Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
integrată
“CU URSULEȚUL ŞTIE-TOT ÎN
LUMEA POVEŞTILOR LUI
ION CREANGĂ”
Data: 04.12.2019
Prof.: VÎLCU ILEANA
PROIECT
Grădiniţa cu P.P. NR.DE
ACTIVITATE
3
INTEGRATĂ 1
Unitatea de învățământ: Școala Gimnazială ’’Nicolae Titulescu’’- G.P.P. Nr. 3
Prof.: Vlădușel (Vîlcu) Ileana
Tema anuală: „Cu ce și cum exprimăm ceea ce simțim?’’
Subtema: „În lumea poveştilor“
Tema zilei: „Cu ursulețul Știe-tot în lumea poveștilor lui Ion Creangă’’
Nivel de vârstă/grupă: 5-6 ani, nivel II, Grupa mare
Forma de realizare: activitate integrată
Mijloc de realizare: joc didactic/aplicație
Forma de organizare: frontal, individual, pe grupe
Tipul activităţii: consolidare de cunoştinţe şi deprinderi
Locul de desfăşurare: sala de grupă
Durata: 1 zi
- ADP: Întâlnirea de dimineață : „Ce personaj din poveste ai vrea să fii? De ce?”
- ALA1: Artă - ,,Personaje din povesti” – desen liber
Bibliotecă – „Ia fetei moșneagului’’ - grafisme
Ştiinţă - “Ne jucăm cu poveştile” - puzzle
- ADE: ,,Cu ursulețul Știe-tot în lumea poveștilor lui Ion Creangă’’
(DLC - joc didactic, DOS ( activitate practică - aplicație )
- ALA2 - ’’The klaxons clap clap song’’- joc muzical ritmic, cu percuție corporală
- ’’ La ursul din pădure’’- joc de mișcare
1
Manifestă creativitate în activități diverse;
Demonstrează creativitate prin activități artistico-plastice, muzicale și practice, în
conversații și povestiri creative;
Demonstrează simț muzical ritmic, armonic prin cântec, joc cu text și cânt, dans etc.
1
Obiective operaţionale:
- Să îmbine piesele puzzle reconstituind imagini din poveşti cunoscute;
- Să recunoască imaginile din povestea reprezentată în puzzle;
Strategii didactice:
a) Resurse procedurale: observaţia, conversaţia, explicaţia, demonstraţia, exerciţiul;
b) Resurse materiale: ecusoane, fişe de lucru, creioane colorate, puzzle;
c) Forme de organizare: frontal, individuală, pe grupe.
ADE (ACTIVITĂŢI PE
DOMENII EXPERIENŢIALE)
Tema zilei: „Cu ursulețul Știe-tot în lumea poveștilor lui Ion Creangă’’
Mijloc de realizare: joc didactic
Tipul activităţii: consolidare de cunoştinţe, priceperi şi deprinderi
Forma de organizare: frontal, individual
Activități de învățare: ADE - DLC ( Domeniu Limba și comunicare )
Scopul activității: consolidarea cunoștințelor despre poveștile și personajele din poveștile lui
Ion Creangă (atitudini, conflicte, întâmplări, situații, trăsături fizice și morale).
Obiective operaționale:
O1 - Să recunoască povești scrise de Ion Creangă și personaje, pe baza unor imagini,
ghicitori, enunțuri, fragmente audiate și întrebările adresate;
O2 - Să așeze în ordine cronologică imaginile ce reprezintă momente diferite ale unei
povești;
O3 - Să redea corectitudinea/incorectitudinea unor enunţuri referitoare la anumite situaţii,
întâmplări din poveştile învăţate;
O4 - Să găsească asemănările și deosebirile dintre două povești date;
O5 – Să completeze piramida conform enunțurilor date;
O6 - Să creeze un alt final pentru povestea propusă.
1
SARCINA DIDACTICA :
- descoperirea răspunsului la ghicitori;
- recunoaşterea personajelor şi a poveştilor din care fac parte anumite fragmente prezentate de
educatoare;
- ordonarea cronologică a momentelor principale din poveşti şi reproducerea coerentă a unui
fragment din poveste;
- stabilirea corectitudinii sau incorectitudinii unor enunţuri referitoare la anumite situaţii,
întâmplări din poveşti;
- găsirea asemănărilor și deosebirilor dintre două povești date;
- completarea piramidei cu jetoanele corespunzătoare;
- crearea unui alt final pentru povestea propusă.
REGULILE JOCULUI:
Un copil va fi ales de educatoare să ia din cufăr un plic, îl va deschide și va descoperi
sarcina pe care o are de rezolvat. Educatoarea va citi sarcina si copilul o va rezolva. Dacă
rezolvă corect este aplaudat și vor putea merge mai departe pentru a deschide plicurile cu
surprize. Dacă greșește, un alt copil îl va ajuta. După fiecare probă rezolvată, copiii vor primi
câte o piesă de puzzle. La sfârșitul jocului vor asambla toate piesele de puzzle și vor obține
imaginea autorului povestilor descoperite la probe.
ELEMENTE DE JOC:
Surpriza, închiderea și deschiderea ochilor, ghicirea, aplauze, mânuirea materialelor,
selectarea materialului, imitarea personajelor.
STRATEGII DIDACTICE:
Metode şi procedee: explicaţia, expunerea, conversaţia, demonstraţia, exercițiul,
problematizarea, Brainstormingul, Piramida, Diagrama Venn, Trierea aserțiunilor.
1
ADE (ACTIVITĂŢI PE
DOMENII EXPERIENŢIALE)
Tema zilei: „Cu ursulețul Știe-tot în lumea poveștilor lui Ion Creangă’’
Tipul activităţii: consolidare de cunoştinţe, priceperi şi deprinderi
Forma de organizare: frontal, individual
Mijloc de realizare: aplicație- cărticica cu personaje pozitive/negative
Activități de învățare: ADE - DOS (Domeniul Om și societate - activitate practică)
Obiective operaționale:
O1: Să denumească materialele utilizate;
O2 Să decupeze personajele pozitive/negative din poveștile lui Ion Creangă ;
O3 Să lipească personajele în cărticică, în locul potrivit.
Strategii didactice:
Metode şi procedee: explicaţia, expunerea, conversaţia, demonstraţia, exercițiul, Turul
galeriei.
Mijloace de învăţământ: cufăr cu surprize, plicul cu sarcini, cărticele, imagini cu personaje
pozitive/negative, emoticoane, material mărunt, foarfecă, lipici, coșulețe.
1
ACTIVITĂȚI RECREATIVE
Obiective operaționale:
O1 – Să respecte ritmicitatea melodiei şi mişcările specifice acesteia;
O2 – Să asocieze mişcările, bătăile din palme corespunzătoare cântecului;
O3 – Să respecte regulile jocului.
Strategii didactice:
Metode şi procedee: conversația, exercițiul, demonstrația
Mijloace de învăţământ: calculator, cerculețe desenate pentru delimitarea ’’casei copiilor’’
și ’’bârlogului ursului’’.
BIBLIOGRAFIE:
Curriculum pentru educaţia timpurie a copiilor de la 3 la 6/ani 2019;
Breben, Silvia ( şi colaboratorii) – Metode interactive de grup (Ghid metodic), Editura
Arves, 2008;
Suport pentru explicitarea și înțelegerea unor concepte și intrumente cu care operează
curriculumul pentru educație timpurie, 2019;
Laurenţia Culea, Angela Sesovici, Activitatea integrată în grădiniţă, Editura Didactica
Publishing House, 2008
1
SCENARIUL ZILEI
Copiii vor intra în sala de grupă în rând câte unul, aşezându-se în formă de semicerc,
intonând versurile:
Dimineaţa a sosit,
Noi la grădi am venit.
Pe scăunele ne-aşezăm
Şi frumos să ne salutăm.
Astăzi este o zi specială: avem musafiri importanți. Vă propun să îi salutăm:
„Grupa ursuleților’’ ne numim,
La Caracal locuim,
La Grădinița Nr. 3 învățăm
Și cu drag vă salutăm!”
Copiii sunt invitaţi să completeze tabela de prezenţă. Fiecare copil are în mână
silueta reprezentând ursulețul cu fotografia sa și se prezintă, rostindu-și numele și așezând
ursulețul pe tabelă.
Astăzi vom face o călătorie în lumea poveștilor și vom avea parte de multe, multe
surprize! Fiind ,,invitaţi la drum’’, este important să cunoască cum este vremea pentru a se
pregăti. În acest context, se trece la completarea calendarului naturii: anotimpul, vremea,
ziua, data, luna.
Aşezaţi pe covor în cerc, copiilor li se va propune un exerciţiu de imaginaţie, trebuind
să răspundă la întrebarea „Ce personaj din poveste ai vrea să fii? De ce?” (împărtăşirea).
Prin intermediul unui cântec sugestiv se va executa gimnastica de înviorare.
(activitatea de grup).
’’Ca să fim copii voinici,
1
Facem sport încă de mici.
Alergăm ca iepurașii
Și zburăm ca fluturașii,
Facem tumbe fel de fel
Ca și ursul Martinel.
Sărim cum ne e pe plac
Ca broscuțele pe lac,
Însă cel mai bine-i că,
Facem și gimnastică:
Unu-doi, unu-doi
Faceți toți la fel ca noi!’’
Noutatea zilei Se atrage atenția copiilor asupra cufărului cu surprize adus de Zâna
Poveștilor. Pentru a putea descoperi aceste surprize ei trebuie să deschidă plicurile în care vor
găsi mai multe probe. Dacă vor reuși să treacă aceste probe, vor primi cate o piesă de puzzle
de la Ursulețul Știe -Tot.
Mesajul zilei “Poveștile ne învață lucruri bune despre viață”
Tranziţie: spre centre: „Bat din palme”
Se trece astfel la ALA, pe centre.
Împărţirea copiilor pe cele trei centre de interes deschise se realizează cu ajutorul
ecusoanelor primite în piept.
Copiii vor lucra la :
- sectorul Artă - ,,Personaje din povestile lui Ion Creangă” – desen liber
- sectorul Bibliotecă- „Ia fetei moșneagului”- grafisme
- sectorul Ştiinţă - “Ne jucăm cu poveştile” - puzzle
La terminarea activităţilor pe centre se vor observa produsele realizate, se va aprecia
modul de lucru. Se va efectua Turul galeriei.
Tranziție: Copiii se vor deplasa spre baie, recitând versurile:
„Rândul iute să-l formăm,
Frumos ne încolonăm
Spre baie cu toţii pornim,
Cu pași mărunți să păşim!”
Copiii intră în sala de grupă,. se vor așeza în semicerc pentru desfășurarea activităților
pe domenii experiențiale.
1
La un moment dat se aude o bătaie puternică în uşă. Copiii merg curioşi să vadă cine
este, dar nu găsesc decât un plic pe care educatoarea îl deschide (este o scrisoare de la ZÂNA
POVEŞTILOR , care le propune o activitate minunată pentru această zi .
Dragi copii ,
Am aflat foarte multe lucruri bune despre voi. De aceea vă provoc la o activitate plină
de surprize , joc şi voie bună .
Ştiu că vouă vă plac poveştile , aşa că astă zi veţi avea ocazia să deveniţi eroi din
poveşti, doar dacă veţi reuşi să rezolvaţi cu bine si corect sarcinile primite. Probele eu vi le-
am pregă tit şi vă rog să le rezolvaţi corect pentru a descoperi surprizele din cufăr! Şi totodată
l-am rugat pe ”Ursulețul Ştie-Tot’’ , mascota grupei voastre , să vă însoţească în că lă torie şi
ori de cate ori rezolvaţi o probă corect să vă dea câte o bucată de puzzle.
Cu ajutorul bucă ţilor de puzzle veţi descoperi chipul autorului poveştilor din care aveţi
probele de trecut .
Eu va doresc mult succes
Ş i mai jos mă iscă lesc ,
Că ci Zâna Poveştilor
Eu mă numesc !
Educatoarea propune desfășurarea unui joc atractiv cu ajutorul surprizelor trimise de
Zâna Poveșilor - ,, Cu ursulețul Știe-tot în lumea poveștilor lui Ion Creangă’’. Se vor
comunica regulile jocului. După ce au primit explicaţiile necesare se realizează jocul de
probă, apoi se trece la desfăşurarea propriu-zisă a jocului.
Jocul de probă
Întoarce imaginea îndată !”
„-Din ce poveste face parte imaginea?”
1
Varianta 2 - “ Imagini cheie”
Pe două panouri sunt afişate câte o imagine cheie dintr-o poveste, fiecare panou fiind
consacrat unei poveşti („Capra cu trei iezi”, „Ursul păcălit de vulpe”).
La această probă , copiii trebuie să deschidă plicurile cu imaginile din cele două
povești, plasându-le corect pe panouri și rearanjându-le în ordinea derulării acţiunii din
poveste.
Rezolvând corect și această probă, ursulețul le va da încă o piesă de puzzle.
Complicarea jocului
Varianta 7 - „Gândește-te bine, /Cum ai vrea să se termine?”
Se va cere copiilor să găsească un alt final pentru două din poveștile învățate. („Capra
cu trei iezi” și „Fata babei și fata moșneagului”). Trecând și de această probă , copiii vor primi
ultima piesă de puzzle.
Jocul se încheie cu asamblarea pieselor de puzzle si astfel, se va descoperi imaginea
marelui scriitor Ion Creangă.
D E M E R S U L D I D A C T I C
A C T I V I T Ă Ț I L I B E R A L E S E
Nr. Etapele Conținut științific Strategii didactice Evaluare/
1
crt activității Metode și Mijloace de Metode și
. procedee învățământ indicatori
1. Momentul Organizarea spațiului și a climatului Conversația Orală
organizatoric educațional într-un mod optim desfășurării Frontală
activităților de învățare.
2. Captarea Se realizează prin prezentarea sectoarelor Conversația Puzzle Orală
atenției de activitate și intuirea corespunzătoare în Explicația Imagini cu Frontală
decorul de poveste. personaje
din povești
3. Anunţarea Se prezintă sarcinile fiecărui centru într-o Conversația Orală
temei şi a manieră accesibilă (pe înțelesul copiilor). Explicația Frontală
obiectivelor Sarcinile oglindesc obiectivele operaționale
urmărite.
4. Dirijarea Fiecare grupă de copii va duce la Explicația Fișe de Pe grupe și
învăţării îndeplinire sarcinile primite, respectând Conversația lucru cu ia individuală
indicaţiile date. Demonstrația fetei Analiza
La centrul ARTĂ vor avea de desenat Exercițiul moșneagulu acţiunilor
personaje din povestile lui Ion Creangă; i Evaluarea
La centrul ȘTIINȚĂ vor asambla piese Puzzle practic-
de puzzle cu scene din povești; acțională
La centrul BIBLIOTECĂ vor decora ia
fetei moșneagului cu semne grafice
cunoscute.
Copiii vor primi ajutor și indicații
necesare, fără a le fi îngrădită imaginația și
creativitatea.
5. Obținerea Se trece în grup pe la fiecare centru de Conversația Analiza
performanței interes pentru evaluarea rezultatelor. Turul produselor
și asigurarea Se vor lua în considerare următoarele galeriei activității
feed criterii: Autoevaluarea
back-ului - colaborarea cu ceilalți;
- îndemânare și creativitate.
Lucrările realizate de copii vor fi expuse
pe panou.
1
6. Încheierea Se fac aprecieri individuale și generale Conversația Frontală
activităţii asupra modului de lucru și comportare ale Analiza
copiilor pe tot parcursul activității. rezultatelor
D E M E R S U L D I D A C T I C
D L C - D o m e n i u l L i m b ă ș i c o m u n i c a r e
Nr. Etapele Conţinut științific Strategii didactice Evalu-
crt. activității are/
Metode și Mijloace de
Metode
procedee învățământ
și
indica-
tori
1. Momentul Pentru o bună desfăşurare a activităţii se iau Exercițiul
organizatoric următoarele măsuri: organizatoric
· crearea spaţiului ambiental necesar;
· pregătirea materialelor didactice necesare;
· intrarea ordonată a copiilor în sala de
grupă.
2. Captarea Captarea atentiei se va realiza prin primirea Conversaţia Scrisoarea
atenţiei unei scrisori de la Zâna Poveștilor. Surpriza Cufărul
Deoarece copiii sunt nerăbdători să afle Plicurile cu
mesajul, educatoarea va prezenta scrisoarea: probe
Decor
Dragi copii ,
amenajat
Am aflat foarte multe lucruri bune
despre voi. De aceea vă provoc la o activitate
plină de surprize , joc şi voie bună
Observa-
Ştiu că vouă vă plac poveştile , aşa că rea
astăzi veţi avea ocazia să deveniţi eroi din comporta-
poveşti, doar dacă veţi reuşi să rezolvaţi cu mentului
bine si corect sarcinile primite. Probele eu vi copiilor
le-am pregătit şi vă rog să le rezolvaţi corect
pentru a descoperi surprizele din cufăr! Şi
totodată
l-am rugat pe ”Ursulețul Ştie-Tot’’ , mascota
1
grupei voastre , să vă însoţească în călătorie
şi ori de cate ori rezolvaţi o probă corect să
vă dea câte o bucată de puzzle.
Cu ajutorul bucăţilor de puzzle veţi
descoperi chipul autorului poveştilor din care
aveţi probele de trecut .
Eu vă doresc mult succes
Şi mai jos mă iscălesc ,
Căci Zâna Poveştilor
Eu mă numesc !
3. Anunţarea „Vă anunț cu bucurie/ Că azi veţi face o Conversatia Observa-
temei şi a călătorie, /Fără masini si avioane,/ Fără rea
1
învățate.
4. Reactualiza- - Ce poveşti cunoaşteţi voi, scrise de Ion Aprecie-
rea Creangă? („Fata babei şi fata moşneagului”, rea
cunoştinţelor „Capra cu trei iezi”,” „Ursul păcălit de Conversaţia răspun-
vulpe”, etc.) surilor
Educatoarea aprobă răspunsurile copiilor şi copiilor
spune că acum ar dori ca să înceapă jocul pe
care ni l-a propus Zâna Poveștilor pentru a-i
arăta cât de multe cunosc ei despre poveşti.
5. Dirijarea Explicarea şi demonstrarea regulilor Manifestă
Învăţării jocului: interes şi
1
Varianta 1 – ’’Ghicește personajul/ Aprecie-
povestea!’’ Expunerea rea
Exerciţiul
Varianta 3 – ’’Diagrama poveștilor’’
Diagrama povestilor „Fata babei şi fata
Problematiza
moşneagului ” şi „Punguţa cu doi bani’’
-rea
După ce vor aşeza imaginile le voi adresa
Calculator
următoarea întrebare: „Ce observaţi atunci
când priviţi personajele din ambele poveşti?
Conversaţia
Ce credeţi că ar trebui să aşezăm în intersecţia
celor două cercuri?”.
(„În intersecţia celor două cercuri se aşează
Ascultă
personajele comune”).
cu
atenţie;
Varianta 4 – ’’ Din ce poveste face parte
fragmentul?’’
Copiii vor recunoaşte povestea din care
face parte fragmentul ce se aude pe fundal. Conversaţia
1
tare mi-i poftă!”;
– Ia mai pune-ți pofta-n cui! Dacă vrei
ouă…du-te și bate și tu cocoșul ca să-ți
facă ouă!”;
,,– Bună masă, cumătră? Tiii, da’ ce
mai de pește! Dă-mi și mie că tare mi-
e poftă!”;
,,– Ia mai pune-ţi pofta-n cuiu, Aprecie-
cumătre, că doar nu pentru gustul Exercițiul rea
altuia m-am muncit eu. Dacă ţi-i aşa răspun-
de poftă, du-te şi-ţi moaie coada-n surilor
baltă, ca mine, şi-i avea peşte să copiilor
mănânci.’’ privind
– Bună vreme, cumătro! Da’ ce vânt corecti-
Palete cu
te-a abătut pe-aici? tudinea
Conversația fețe
– Bună să-ţi fie inima, cumătre, cum sau
vesele/triste
ţi-i căutătura… apoi da, nu ştii dumneata că incorecti
nevoia te duce pe unde nu ţi-i voia? Ia, nu ştiu -tudinea
cine-a fost pe la mine pe-acasă în lipsa mea, enunțuri-
că ştiu că mi-a făcut-o bună! lor
– Ca ce fel, cumătriţă dragă?
– Ia, a găsit iezii singurei, i-a ucis şi i-a
crâmpoţit, de le-am plâns de milă! Numai
văduvă să nu mai fie cineva! Aprecie-
– Da’ nu mai spune, cumătră!...’’; rea
răspun-
Varianta 5 - „Adevărat sau fals?” surilor
Copiii vor fi solicitati să stabilească corecte
corectitudinea/incorectitudinea unor enunțuri acordate
referitoare la anumite întâmplări din poveștile întrebări-
cunoscute. Pentru a da răspunsurile corecte, lor
Piramida
copiii se vor folosi de palete cu față
Panou cu
veselă/față tristă. Dacă enunțul este corect , va
piramida
trebui să arate fața veselă, iar dacă enunțul
1
este greșit, vor afișa fața tristă.
1. Iedul mijlociu a deschis ușa lupului.
2. Vulpea l-a trimis pe urs la balta pentru
a face rost de pește.
3. Cocoșul a înghițit toți banii boierului.
4. Fata babei a adus cufărul plin de
Aprecieri
comori.
individu-
5. Fata moșneagului era harnică,
ale
frumoasă și bună la inimă.
Complicarea jocului
Varianta 7 - „Gândește-te bine, /Cum ai
vrea să se termine?”
Voi cere copiilor să găsească un alt final
pentru două din poveștile învățate. („Capra cu
trei iezi” și „Fata babei și fata moșneagului”).
Trecând și de această probă , copiii vor primi
ultima piesă de puzzle.
7. Asigurarea Copiii vor asambla piesele de puzzle
retenției și primite de la ursuleț și vor obține imaginea Conversația
1
transferului autorului poveștilor învățate. Imaginea cu
Se va realiza o scurtă conversație despre Ion Creangă
marele scriitor. Îi voi întreba dacă mai cunosc
și alte povești scrise de Ion Creangă.
Aprecieri
Copiii vor concluziona faptul că în poveşti
verbale
întotdeauna binele învinge răul ,,Povestile ne
învaţă lucruri bune despre viaţa’’ şi vor
aprecia deosebita importanţă a acestora în
viaţa lor.
8. Încheierea Copiii îşi manifestă bucuria pentru reuşita Conversatia Fețe Aprecieri
activității lor şi vor primi câte o față zâmbitoare. zâmbitoare verbale
Voi face aprecieri cu privire la modul
cum s-a desfăşurat activitatea.
D E M E R S U L D I D A C T I C
D O S - D o m e n i u l O M Ș I S O C I E T A T E
A c t i v i t a t e p r a c t i c ă
1
Nr. Etapele Conţinutul științific Strategii didactice Evaluare/
crt activității Metode și
Metode și Mijloace de
. indicatori
procedee învățământ
1. Momentul Se asigură condiţiile necesare unei bune
organizatoric desfăşurări a activităţii: aranjarea
mobilierului, pregătirea materialelor didactice
corespunzătoare pentru activitatea practică.
2. Captarea Tranziţie: Prin cântecul „Dacă vesel se Exercițiul Orală
atenţiei trăiete!” se trece la următoarea secvență a
activității.
,, Ce puteţi să mai lucraţi
Lucruri frumoase să realizaţi Conversația
tematic. personaje
de lucru negative
1
Explic si demonstrez modul de lucru. Demonstrația Imoticoane
Afișez la panou o carte model și le explic
copiilor ce au de făcut :
- Să decupeze cu atenție personajele Exercițiul
primite.
- Să lipească personajele după ce le-au
decupat în cărticică, la locul potrivit
Observaţia
respectând cerințele educatoarei .
Se va oferi sprijin în timpul activității,
urmărind respectarea tehnicilor de lucru.
c) Exercitii de încălzire a mâinilor și
Exercițiul
degetelor
Înainte de începerea lucrului, se fac
exerciţii de încălzire a muşchilor mici ai
măinilor sugerate de versuri, în ritm lent:
’’Unu-doi, unu-doi,
Joaca-te și tu cu noi,
Ridicăm mânuțele
Și batem pălmuțele,
Pumnișorii îi închid
Și îndată îi deschid.
Mâna mea e ca o floare
Se întoarce după soare.
Bate vântul frunzele
Se-nvârtesc moriștile
Mânecile suflecăm Munca
Și de lucru ne apucăm.’’ independentă
D E M E R S U L D I D A C T I C
A L A – A c t i v i t ă ț i r e c r e a t i v e
1
Nr. Etapele Conținutul științific Strategii didactice Evaluare/
crt. activității Metode și
Metode și Mijloace de indicatori
procedee învățământ
1. Momentul Asigurarea condiţiilor necesare
organizatoric desfăşurării activităţii:
- Pregătirea sălii de grupă;
- Intrarea organizată a copiilor.