Sunteți pe pagina 1din 7

Școala Gimnazială „Tarisznyás Márton”, Valea Strâmbă

Profesor: Sándor Jácinta

PLANIFICARE CALENDARISTICĂ
INFORMATICĂ ŞI TIC
CLASA A VI-A
ANUL ŞCOLAR 2021-2022

Aria curriculară: Tehnologii


Disciplina: Informatică şi TIC
Curriculum aplicat: 1 oră/ săptămână
Ordinul: Nr. 3393/28.02.2017
COMPETENȚE GENERALE
conform Programei Şcolare pentru disciplina Informatică şi TIC clasele a V-a – a VIII-a
aprobată prin ordin al ministrului Nr. 3393/28.02.2017

1. Utilizarea responsabilă și eficientă a tehnologiei informației și


comunicațiilor
2. Rezolvarea unor probleme elementare prin metode intuitive de prelucrare
a informației
3. Elaborarea creativă de mini proiecte care vizează aspecte sociale, culturale
și personale, respectând creditarea informației și drepturile de autor
Școala Gimnazială „Tarisznyás Márton”, Valea Strâmbă
Profesor: Sándor Jácinta
PLANIFICARE ANUALĂ
CLASA A VI-A
ANUL ŞCOLAR 2020-2021

Aria curriculară: Tehnologii

Semestrul Unități de învățare Nr. de ore Săptămâna Observaţii


I. Noţiuni introductive 1 13-24 sept.
II. Prezentări 7 27 sept – 19
noi.
I III. Animaţii grefice şi modele 3D 3 22 noi. – 22
dec.
Recapitulare - Evaluare 3 pe parcurs
Total ore în semestrul I 14 1 - 14

I. Animaţii grefice şi modele 3D 5 10 ian - 18


feb.
II. Algoritmi 6 21 feb - 7
apr.
III. Internet 4 01 mai. – 10
iun.
III. “Şcoala altfel” – proiect educaţional 1 8 apr. – 14
apr.
Recapitulare - Evaluare 4 pe parcurs

Total ore în semestrul al II-lea 20 1 – 20

TOTAL în anul școlar 34 1 - 34

Disciplina: Informatică şi TIC


Curriculum aplicat: 1 oră/săptămână
Manual: Informatică şi TIC – manual pentru clasa a VI-
a, EdituraDidactică şi Pedagogică S.A, 2018
Planificarea materiei
INFORMATICĂ ŞI TIC
Clasa a VI-a

Anul şcolar: 2021-2022


Cursuri: 34 de săptămâni de cursuri, aprox. 34 de ore/an
Semestrul I: 14 săptămâni, 1 oră/săptămână:. 14 ore (5 Octombrie Ziua Internațională a Educației, 30 Noiembrie 2021 și 1 Decembrie 2021).
Şcoala altfel (activităţi extraşcolare şi extracurriculare, având orar specific): 1 săptămână (8 - 14 aprilie 2022)
Semestrul al II-lea: 20 de săptămâni 1 oră/săptămână, 20 de ore (24 Ianuarie 2022, 1 Mai 2022 Ziua Internațională a Muncii, 1 Iunie 2022 Ziua Copilului, 5
Iunie 2022 Ziua Învățătorului).

Profesor: Sándor Jácinta

Semestrul I

Unităţi de Competenţe specifice Conţinuturi Număr Săptămâ Obser


învăţare Activităţi de învăţare de ore na vaţii
1. Noţiuni 1. Utilizarea responsabilă şi Normele de securitate şi protecţie a muncii în 1
introductive eficientă a tehnologiei laboratorul de informatică 13-24
informaţiei şi comunicaţiilor Test iniţial de verificare a cunoştinţelor 1 sept.
2. 1.1. Utilizarea eficientă şi în Prezentări
Prezentări condiţii de siguranţă a  Elemente de interfaţă a unei aplicaţii de 1
dispozitivelor de calcul realizare a prezentărilor 1 27 sept.
1.2. Utilizarea eficientă a unor  Instrumente de bază ale aplicaţiei de – 19 noi.
componente software realizare a prezentărilor 1
1.3. Utilizarea eficientă şi în  Operaţii de gestionare a prezentărilor:
siguranţă a Internetului ca sursă creare, deschidere, expunere, salvare în 1
de documentare diverse formate, închidere
2. Rezolvarea unor probleme  Structura unei prezentări: diapozitive, 1
elementare prin metode intuitive obiecte utilizate în prezentări (casete de

4
de prelucrare a informaţiei text, imagini importate, forme, sunete, 1
2.1. Identificarea unor modalităţi tabele, legături)
algoritmice pentru rezolvarea  Operaţii de editare a unei prezentări: 1
unor situaţii din viaţa cotidiană, inserare, copiere, mutare, ştergere a unui 1
exprimate în limbaj natural dispozitiv / obiect
2.2. Identificarea datelor cu care  Formatarea textului, obiectelor,
lucrează algoritmii în scopul diapozitivelor
utilizării acestora în prelucrări  Efecte de animaţie. Efecte de tranziţie
2.3. Descrierea în limbaj natural  Modalităţi de expunere a unei prezentări
a unor algoritmi cu ajutorul  Reguli elementare de estetică şi ergonomie
secvenţelor de operaţii şi a utilizate în realizarea unei prezentări
deciziilor pentru rezolvarea unor  Reguli elementare de susţinere a unei
probleme simple prezentări
3. Elaborarea creativă de mini Recapitulare – Evaluare
3. proiecte, care vizează aspecte Animaţii grafice şi modele 3D
Animaţii sociale, culturale şi personale,  Elemente de interfaţă ale unei aplicaţii de 1 22 noi. –
grafice şi respectând creditarea informaţiei animaţie grafică 1 22 dec.
modele 3D şi drepturile de autor  Instrumente de bază ale unei aplicaţii de
3.1. Aplicarea operaţiilor animaţie grafică 1
specifice editoarelor grafice în  Operaţii de gestionare a animaţiilor: creare,
vederea realizării unor materiale deschidere, expunere, salvare, închidere, 1
digitale testare, depanare. Scenariul unei animaţii:
3.2. Implementarea unui algoritm compoziţie, cadre, obiecte animate
care conţine structura secvenţială  Operaţii de editare a unei compoziţii:
şi / sau alternativă într-un mediu inserare, copiere, mutare, ştergere a
grafic interactiv obiectelor / cadrelor
3.3. Manifestarea creativă prin Recapitulare – Evaluare
utilizarea unor aplicaţii simple de
construire a unor jocuri digitale

5
Semestrul al II-lea

Unităţi de Competenţe specifice Conţinuturi Număr Săptămâna Observaţii


învăţare Activităţi de învăţare de ore
1. Animaţii 1. Utilizarea responsabilă şi Animaţii grafice şi modele 3D
grafice şi eficientă a tehnologiei  Operaţii de editare a proprietăţilor unui 10 ian - 18
1
modele 3D informaţiei şi comunicaţiilor obiect: dimensionare, rotire, feb.
1
1.1. Utilizarea eficientă şi în transparenţă, poziţionare
condiţii de siguranţă a  Operaţii specifice de realizare a unei 1
dispozitivelor de calcul animaţii: efecte de mişcare, temporizare,
1.2. Utilizarea eficientă a unor efecte sonore
componente software  Controlul animaţiei prin structuri de 1
1
1.3. Utilizarea eficientă şi în control sau de la tastatură
1
siguranţă a Internetului ca  Forme geometrice tridimensionale. Text
sursă de documentare tridimensional
2. Rezolvarea unor probleme  Operaţii specifice modelării 3D 1
elementare prin metode disponibile în aplicaţiile pentru copii
intuitive de prelucrare a Recapitulare – Evaluare 1
informaţiei Algoritmi 1
2.1. Identificarea unor  Elemente de interfaţă ale unei aplicaţii 1 21 feb - 7
2. Algoritmi modalităţi algoritmice pentru de exersare a algoritmilor apr.
1
rezolvarea unor situaţii din  Instrumente de bază utilizate în 1
viaţa cotidiană, exprimate în exersarea algoritmilor. Etapele unui
limbaj natural exerciţiu algoritmic utilizând aplicaţia 1
2.2. Identificarea datelor cu aleasă
care lucrează algoritmii în  Structura repetitivă condiţionată anterior 1
scopul utilizării acestora în  Structura repetitivă condiţionată
prelucrări posterior
2.3. Descrierea în limbaj  Structura repetitivă cu contor
natural a unor algoritmi cu  Modalităţi de reprezentare a structurilor

6
ajutorul secvenţelor de operaţii repetitive prin blocuri grafice
şi a deciziilor pentru rezolvarea “Şcoala altfel” – proiect educațional*
unor probleme simple Recapitulare – Evaluare
3. Elaborarea creativă de mini “Şcoala altfel” – proiect educațional* 1
proiecte, care vizează aspecte Internet 1 01 mai. –
3. Internet sociale, culturale şi personale,  Măsuri de siguranţă în utilizarea 10 iun.
1
respectând creditarea Internetului (de exemplu, utilizarea
informaţiei şi drepturile de programelor de tip antivirus). Protecţia
autor datelor personale în comunicarea prin
3.1. Aplicarea operaţiilor Internet (de exemplu, construcţia şi 1
specifice editoarelor grafice în protejarea parolelor, identitatea virtuală)
1
vederea realizării unor  Poşta electronică (email): conturi, adresă
materiale digitale de poştă electronică, structura unui
3.2. Implementarea unui mesaj transmis prin poşta electronică
algoritm care conţine structura  Dosare cu mesaje, agendă de utilizatori.
secvenţială şi / sau alternativă Operaţii specifice cu mesaje electronice:
într-un mediu grafic interactiv deschidere, compunere, trimitere,
3.3. Manifestarea creativă prin răspuns, redirecţionare, ataşarea unui
utilizarea unor aplicaţii simple fişier
de construire a unor jocuri  Reguli de comunicare în mediul online
digitale (netichetă): formule de adresare, reguli
de scriere
Recapitulare – Evaluare
Recapitulare – Evaluare finală

S-ar putea să vă placă și