Sunteți pe pagina 1din 7

Școala Gimnazială „Tarisznyás Márton”, Valea Strâmbă

Profesor: Sándor Jácinta

PLANIFICARE CALENDARISTICĂ
INFORMATICĂ ŞI TIC
CLASA A VII-A
ANUL ŞCOLAR 2021-2022

Aria curriculară: Tehnologii


Disciplina: Informatică şi TIC
Curriculum aplicat: 1 oră/ săptămână
Ordinul: Nr. 3393/28.02.2017
COMPETENȚE GENERALE
conform Programei Şcolare pentru disciplina Informatică şi TIC clasele a V-a – a VIII-a
aprobată prin ordin al ministrului Nr. 3393/28.02.2017

1. Utilizarea responsabilă și eficientă a tehnologiei informației și


comunicațiilor
2. Rezolvarea unor probleme elementare prin metode intuitive de prelucrare
a informației
3. Elaborarea creativă de mini proiecte care vizează aspecte sociale, culturale
și personale, respectând creditarea informației și drepturile de autor
Școala Gimnazială „Tarisznyás Márton”, Valea Strâmbă
Profesor: Sándor Jácinta
PLANIFICARE ANUALĂ
CLASA A VII-A
ANUL ŞCOLAR 2020-2021

Aria curriculară: Tehnologii

Semestrul Unități de învățare Nr. de ore Săptămâna Observaţii


I. Noţiuni introductive 1 13-24 sept.
II. Editor de texte 5 27 sept – 05
noi.
I III. Aplicaţii de prelucrare audio-video 5 08 noi. – 22
dec.
Recapitulare - Evaluare 3 pe parcurs
Total ore în semestrul I 14 1 - 14

I. Aplicaţii colaborative 7 10 ian – 04


mar.
II. Limbaj de programare 8 07 mar. – 10
iun.
III. “Şcoala altfel” – proiect educaţional 1 8 apr. – 14
apr.
Recapitulare - Evaluare 4 pe parcurs

Total ore în semestrul al II-lea 20 1 – 20

TOTAL în anul școlar 34 1 - 34

Disciplina: Informatică şi TIC


Curriculum aplicat: 1 oră/săptămână
Manual: Informatică şi TIC – manual pentru clasa a
VII-a, EdituraDidactică şi Pedagogică S.A, 2018
Planificarea materiei
INFORMATICĂ ŞI TIC
Clasa a VII-a

Anul şcolar: 2021-2022


Cursuri: 34 de săptămâni de cursuri, aprox. 34 de ore/an
Semestrul I: 14 săptămâni, 1 oră/săptămână:. 14 ore (5 Octombrie Ziua Internațională a Educației, 30 Noiembrie 2021 și 1 Decembrie 2021).
Şcoala altfel (activităţi extraşcolare şi extracurriculare, având orar specific): 1 săptămână (8 - 14 aprilie 2022)
Semestrul al II-lea: 20 de săptămâni 1 oră/săptămână, 20 de ore (24 Ianuarie 2022, 1 Mai 2022 Ziua Internațională a Muncii, 1 Iunie 2022 Ziua Copilului, 5
Iunie 2022 Ziua Învățătorului).

Profesor: Sándor Jácinta

Semestrul I

Unităţi de Competenţe specifice Conţinuturi Număr Săptămâ Obser


învăţare Activităţi de învăţare de ore na vaţii
1. Noţiuni 1. Utilizarea responsabilă şi Normele de securitate şi protecţie a muncii în 1
introductive eficientă a tehnologiei laboratorul de informatică şi TIC 13-24
informaţiei şi comunicaţiilor Test iniţial de verificare a cunoştinţelor 1 sept.
2. Editor de 1.1. Utilizarea eficientă şi în Editor de texte
texte condiţii de siguranţă a  Interfaţa unei aplicaţiii de realizare a 1
dispozitivelor de calcul documentelor. Instrumente de bază ale 27 sept.
1.2. Utilizarea eficientă a unor unei aplicaţii de realizare a documentelor – 05 noi.
componente software  Operaţii pentru gestionarea unui document: 1
1.3. Utilizarea eficientă şi în creare, deschidere, vizualizare, salvare,
siguranţă a Internetului ca sursă închidere 1
de documentare  Obiecte într-un document: text, imagini,
2. Rezolvarea unor probleme tabele. Operaţii de editare într-un 1
elementare prin metode intuitive document: copiere, mutare, ştergere

4
de prelucrare a informaţiei  Operaţii de formatare a unui document: 1
2.1. Identificarea unor modalităţi text, imagine, tabel, pagină
algoritmice pentru rezolvarea  Reguli generale de tehnoredactare şi
unor situaţii din viaţa cotidiană, estetică a paginii tipărite. Reguli de lucru 1
exprimate în limbaj natural în realizarea unui document conform unor
2.2. Identificarea datelor cu care specificaţii (dimensiune pagină,
lucrează algoritmii în scopul dimensiune font, dimensiune imagine,
utilizării acestora în prelucrări format tabel)
2.3. Descrierea în limbaj natural Recapitulare – Evaluare
3. Aplicaţii a unor algoritmi cu ajutorul Aplicaţii de prelucrare audio-video
de secvenţelor de operaţii şi a  Interfaţa unei aplicaţii de prelucrare a 1 22 noi. –
prelucrare deciziilor pentru rezolvarea unor fişierelor audio, respectiv audio-video 1 22 dec.
audio-video probleme simple  Operaţii pentru gestionarea unei aplicaţii
3. Elaborarea creativă de mini audio, audio-video: creare, deschidere, 1
proiecte, care vizează aspecte vizualizare, salvare, închidere
sociale, culturale şi personale,  Înregistrarea şi redarea sunetelor. Mixarea 1
respectând creditarea informaţiei semnalului audio din mai multe surse.
şi drepturile de autor Selecţia unor secvenţe audio, audio-video
3.1. Aplicarea operaţiilor pentru ştergere, copiere şi mutare
specifice editoarelor grafice în  Efecte de tranziţie între scene 1
vederea realizării unor materiale  Suprapunere coloană sonoră peste scene.
digitale Generice – suprapunerea textului peste
3.2. Implementarea unui algoritm scene
care conţine structura secvenţială Recapitulare – Evaluare 1
şi / sau alternativă într-un mediu
grafic interactiv
3.3. Manifestarea creativă prin
utilizarea unor aplicaţii simple de
construire a unor jocuri digitale

5
Semestrul al II-lea

Unităţi de Competenţe specifice Conţinuturi Număr Săptămâna Observaţii


învăţare Activităţi de învăţare de ore
1. Aplicaţii 1. Utilizarea responsabilă şi Aplicaţii colaborative
colaborative eficientă a tehnologiei  Operaţii de editare a proprietăţilor unui 10 ian –
1
informaţiei şi comunicaţiilor obiect: dimensionare, rotire, 04 mar.
1
1.1. Utilizarea eficientă şi în transparenţă, poziţionare
condiţii de siguranţă a  Operaţii specifice de realizare a unei 1
dispozitivelor de calcul animaţii: efecte de mişcare, temporizare,
1.2. Utilizarea eficientă a unor efecte sonore
componente software  Controlul animaţiei prin structuri de 1
1
1.3. Utilizarea eficientă şi în control sau de la tastatură
1
siguranţă a Internetului ca  Forme geometrice tridimensionale. Text
sursă de documentare tridimensional
2. Rezolvarea unor probleme  Operaţii specifice modelării 3D 1
elementare prin metode disponibile în aplicaţiile pentru copii
intuitive de prelucrare a Recapitulare – Evaluare 1
informaţiei Limbaj de programare 1
2.1. Identificarea unor  Facilităţi ale mediului de dezvoltare 1 07 mar. –
2. Limbaj de modalităţi algoritmice pentru pentru un limbaj de programare: editare, 10 iun.
programare 1
rezolvarea unor situaţii din rulare şi depanare 1
viaţa cotidiană, exprimate în  Structura programelor
limbaj natural  Vocabularul limbajului 1
2.2. Identificarea datelor cu  Date numerice
care lucrează algoritmii în  Operaţii de citire şi afişare a datelor 1
scopul utilizării acestora în “Şcoala altfel” – proiect educațional*
1
prelucrări  Instrucţiuni / comenzi pentru
2.3. Descrierea în limbaj implementarea în limbaj de programare 1
natural a unor algoritmi cu a structurii liniare

6
ajutorul secvenţelor de operaţii  Instrucţiuni / comenzi pentru 1
şi a deciziilor pentru rezolvarea implementarea în limbaj de programare
unor probleme simple a structurii alternative
3. Elaborarea creativă de mini  Instrucţiuni / comenzi pentru 1
proiecte, care vizează aspecte implementarea în limbaj de programare
sociale, culturale şi personale, a structurilor repetitive
respectând creditarea  Recapitulare – Evaluare
informaţiei şi drepturile de Lecţie recapitulativă semestrială
1
autor Lecţie recapitulativă finală 1
3.1. Aplicarea operaţiilor
specifice editoarelor grafice în
vederea realizării unor
materiale digitale
3.2. Implementarea unui
algoritm care conţine structura
secvenţială şi / sau alternativă
într-un mediu grafic interactiv
3.3. Manifestarea creativă prin
utilizarea unor aplicaţii simple
de construire a unor jocuri
digitale

S-ar putea să vă placă și