Sunteți pe pagina 1din 157

Silvia Diaconu Marian Dominte

Şahul ? – nimic mai simplu !!!

Ghid orientativ
pentru anii de studiu I-II
În conformitate cu cerinţele programului naţional opţional
„Şahul în şcoală”
Ghid orientativ

Silvia Diaconu (profesor Palatul Copiilor Botoşani)


Marian Dominte (profesor Palatul Copiilor Iaşi)

Manualul prezintă un material didactic la nivelul anilor de studiu


I-II, (care va trebui desigur completat cu multiple elemente de
susţinere practică aferente fiecărei teme, respectiv poziţii explicative,
aplicaţii, exerciţii, diagrame-test, evaluări, recomandări etc.) utilizabil
în procesul de informare-instruire de către toţi acei care doresc
iniţierea şi apoi depăşirea rapidă a nivelului mediu. În acelaşi timp,
este un excelent ghid orientativ de predare, fiind foarte simplu de
structurat pe secţiuni bine delimitate (lecţii), de către toate categoriile
de profesori şi antrenori. Acest tip de manual are drept scop o
prezentare introductivă, cât mai concisă, a elementelor teoretice de
bază ale şahului, absolut necesare procesului de formare şi dezvoltare
a forţei de joc pe parcusul anilor de studiu. Din acest motiv (legat
bineînţeles şi de spaţiul pubicistic), cum sugeram anterior, nu a mai
fost necesară încărcarea materialului ilustrativ cu diagrame
exemplificatoare şi de test, care în acest stadiu sunt destul de simpliste,
acestea putând fi foarte uşor concepute sau preluate din alte lucrări
axate tocmai pe această latură strict practică.

Botoşani 2018

iii
Anul I de studiu

Specifiaţie:
 pentru clasele şcolare I-II, materialul trebuie selectat după
specific, ţinând cont de vârsta timpurie şi nivelul
cunoştinţelor apropiat de "0" al elevilor;
 spre deosebire, anii de studiu I-II presupun deja cursanţi cu
vârste diferite (chiar mai înaintate) şi care în prealabil s-au
iniţiat într-o oarecare măsură, pe căi independente faţă de
mediul organizat;

iv
Ghid orientativ

Planul Tematic

Tematică anul I de studiu ........................................................ 11


L1 Scurt istoric specific...................................................................... 11
L2 Dicţionar cu termeni esenţiali şi expresivi pentru începători ............ 15
L3 Tabla de şah ................................................................................. 18
L4-6 Piesele de şah............................................................................. 21
Mutarea şi capturarea pieselor .............................................. 21
L7-10 Valoarea comparată şi relativă a pieselor.................................... 27
L11-13 Notarea mutărilor .................................................................. 30
L14-21 Noţiuni de bază ..................................................................... 32
Atacul ................................................................................... 33
Apărarea .............................................................................. 35
Cooperarea ........................................................................... 35
L 22-28 Scopul jocului de şah ............................................................. 37
Matul împotriva regelui aflat singur ........................................ 38
L29-32 Remiza ..................................................................................... 43
L33-60 Strategia .................................................................................. 47
Primii paşi în deschidere ....................................................... 47
Timpul (tempoul) ................................................................... 52
Zugzwang ............................................................................. 52
Spaţiul ................................................................................. 54
Regula pătratului ................................................................... 55
Opoziţia ................................................................................ 55
Finaluri simple ...................................................................... 56
Rege şi pion contra rege ....................................................... 56
Turn şi pion contra turn ......................................................... 60
Reguli şi principii generale..................................................... 67
Nebuni de culori diferite......................................................... 68
Perechea de nebuni .............................................................. 70
Matul cu doi nebuni ............................................................... 71
Exerciţii ................................................................................. 74
Soluţii.................................................................................... 77

v
Anul I de studiu

Tematică anul II de studiu ...................................................... 79


Dicţionar selectiv ............................................................................... 79
Strategia ........................................................................................... 87
Elemente de teorie .......................................................................... 90
Deschideri ......................................................................................... 90
Introducere în tactică......................................................................... 97
Delimitări teoretice .......................................................................... 102
Procedee strategice esenţiale ......................................................... 104
Manevra.......................................................................................... 104
Controlul centrului cu pioni .............................................................. 106
Pion infiltrat .................................................................................... 112
Joc pe diagonale principale ............................................................. 114
Ocuparea coloanelor des-chise ....................................................... 116
Alcătuirea planului de joc ................................................................ 118
Criterii de apreciere a poziţiilor ........................................................ 120
Faza iniţială de construcţie .............................................................. 123
Trecerea în jocul de mijloc............................................................... 130
Poziţii Tip ........................................................................................ 131
Jocul tactic ..................................................................................... 141
Apărarea poziţiei regelui.................................................................. 143
Faza finală a partidei ....................................................................... 143

vi
Ghid orientativ

Cuvânt înainte

Fiecare început este marcat de temeri şi întrebări incomode,


iar domeniul şahului nu face excepţii: Voi reuşi să trezesc interesul
celor care mă susţin în pregătire? Voi putea crea un spaţiu de
comunicare cu aceştia, pentru o conectare la realitatea unei
evoluţii trepidante? Voi putea deveni un reper pentru alţi tineri
aflaţi la primii paşi în această activitate atât de captivantă, dar
deloc uşoară? Sunt întrebări la care numai timpul poate oferi
răspunsul şi oricine va simţi că în şah ar putea avea un cuvânt
important de spus trebuie să fie conştient că există premise pentru
reuşită: specialişti de nivel ridicat, mediu, susţinere, dotări
corespunzătoare, precum şi o permanentă competiţie.
Dimensiunea lineară, ireversibilă, care curge neîncetat
dinspre trecut, prin prezent, spre viitor, fără să cunoască
staţionarea, arată că şahistul cu „chemare” are înscrisă în el o
îngemănare de nestăvilită curiozitate şi dorinţă de autodepăşire,
exprimată prin a demonstra altceva, altcumva, altfel. Iar atunci
când ideea de modernizare se revoltă chiar din fragedă copilărie –
au răsărit deja mari maeştri de 12 ani! – toţi cei din jur se întreabă
nedumeriţi care sunt secretele acestor uimitoare ascensiuni, în timp
ce alţi copii la fel de dotaţi ca intelect, deşi încep încrezători, pierd
repede cadenţa. Explicaţiile cele mai verosimile ale acestui
fenomen care să ne poată lămuri suficient asupra bazei tipului de
progres, trebuie evident căutate pe linia psihologică a dezvoltării
capacităţilor impuse. Sintetizăm:
Un studiu făcut asupra unor copii teribili ai şahului arată că,
încă de la vârsta preşcolară, aceştia au fost absorbiţi de mirificul
spectacol al mişcării pieselor, pe care l-au perceput cu o prospeţime
caracteristică numai lor. Cu fiecare parte din zi petrecută în faţa
eşichierului, strategia jocului le-a apărut din ce în ce mai tentantă şi
mai atrăgătoare. Iar pe măsură ce capacitatea de înţelegere a

vii
Anul I de studiu

crescut, orientarea către adaosul de cunoştinţe a antrenat cu


sine şi transformarea operativităţii mentale, factor care , în mod
obişnuit, devine premisă pentru sporul de cunoaştere. În aceste
condiţii, copilăria şi, mai ales, perioadele timpurii ale ei implică, în
proporţie diferită pentru fiecare, rapide şi intense dezvoltări ale
capacităţii intelectuale. Psihologii apreciază chiar că, în condiţii
optime, până la 6 ani se poate parcurge jumătate din drumul
dezvoltării inteligenţei, progresul acesta cu totul deosebit
explicându-se în mare măsură prin faptul că în procesul de instruire
şi asimilare tânărul este ajutat de adulţi competenţi.
Contextul comunicării cu cei care îl sprijină ajută pe
potenţialul performer să dobândească experienţa că tot ce învaţă nu
are nimic comun cu întâmplarea, iar dacă foloseşte corect acele
informaţii va reuşi să-şi satisfacă mai repede dorinţele şi să fie
apreciat. Faţă de activitatea în care a fost iniţiat şi a început să-l
atragă în mod deosebit, cere mereu explicaţii şi soluţii la ceea ce el
încearcă şi nu poate rezolva singur. Practic, începe un şir de
întrebări care, indiferent cum sunt privite de coordonatori, pentru
sine au o deosebită semnificaţie. Se instituie astfel o nouă atitudine
mentală, favorabilă dezvoltării, şi anume că totul are înţeles, se
leagă prin ceva etc. Are o mare încredere (şi va avea mult timp) în
nu doar informaţiile transmise, ci şi o anumită schemă, un model de
rezolvare a situaţiilor, ceea ce măreşte considerabil răspunderea
celui care îl pregăteşte şi îl susţine moral. Un bun exemplu în acest
sens este chiar fostul copil minune Garry Kasparov care, în afara
faptului că a beneficiat de un mediu şahist cu un standard extrem de
înalt, a fost îndrumat în permanenţă, pe tot parcursul carierei, de
mama sa, nelipsită de la nici o competiţie importantă, pe post de cel
mai fidel admirator.
O problemă importantă a progresului superior nivelului
mediu rămâne talentul. El reprezintă acea predispoziţie naturală
care, de exemplu, te poate face să înţelegi că nu vei obţine nici pe
departe într-un alt sport ceea ce poţi realiza în şah. Transferul de
experienţă pe cale intuitivă, de la cei ce îţi modelează „din mers”
tehnica, dă culoare talentului, care se manifestă virulent prin

viii
Ghid orientativ

uşurinţa depistării combinaţiilor, continuărilor tari, logice sau


originale, dând astfel naştere, încă din copilărie, unei forţe reale de
joc, care urcă şi se menţine apoi foarte mult timp.
Efortul pentru a scrie acest ghid a fost motivat de amploarea
pe care a luat-o studiul şahului, contând drept materie opţională în
cadrul majorităţii grădiniţelor şi şcolilor. Iată un motiv în plus să
susţinem realitatea că "sportul minţii" cu marea lui diversitate, ca
impuls spre activitate şi confruntare, înseamnă o importantă bogăţie
de trăiri, de sentimente, de bucurie, de înfrângeri şi izbânzi,
renunţări şi îndoieli; uneori el provoacă teamă, tristeţe, dar şi
respect, pentru că izvorăşte din curiozitate şi se păstrează prin
pasiunea fierbinte pe care o dezlănţuie.

Autorii

ix
Anul I de studiu

Un tratat pentru toţi şi totuşi puţini

În loc de prefaţă

Încă de la început, dorim să arătăm efectele benefice pentru


toţi cei care practică sportul minţii. În acest sens am cules cele mai
reprezentative valenţe educative în ceea ce priveşte răspunsul
concludent la întrebarea: ce implică, necesită şi dezvoltă şahul?

 Valenţa formativă a şahului cultivă atenţia, voinţa, gândirea


logică, perspicacitatea, iniţiativa, capacitatea de empatie.
 Mobilizează şi accelerează funcţiile psihice, de la raţionament
ipotetic la percepţie.
 Necesită capacitatea de sintetizare a ideilor, inventivitate, stări
variate de echilibru.
 Implică cerinţa de a calcula vizual-abstract, de a planifica,
organiza şi fomula permanent aprecieri, analize, etc.
 Reprezintă o motivaţie pentru creativitate şi modelare a
temperamentului.
 Îmbogăţeşte imaginaţia, lărgind abilitatea de pătrundere sau
perspectiva.
 Te provoacă să înveţi din propriile greşeli şi să te inspiri din
greşelile altora.
 Scoate în evidenţă conflicte interioare: talentul împotriva
experienţei sau memoriei; agresivitatea contra pasivităţii;
dinamica împotriva consolidării.
 Talentul şahist poate trezi capacităţi nedescoperite şi măreşte
considerabil încrederea în sine.
 Şahul modern, pe lângă faptul că foloseşte o literatură
profundă, necesită înţelegerea şi perfecţionarea pe computer.
 Dezvoltă alte calităţi cum sunt: spirit de competiţie, hotărâre,

x
Ghid orientativ

 curaj, vigoare, răbdare, adaptare la necesitatea de a găsi noi


resurse, de a improviza şi a risca.
 Scoate în evidenţă importanţa autocontrolului şi solicită atacul
frontal asupra situaţiilor care produc emoţiile excesive.
 Insuflă obişnuinţa de a avea reacţii gândite, disciplinate şi că
trebuie respectate regulile de politeţe în contactele cu ceilalţi.
 Prin pasiune, educă echilibrul mental, iar trecerea în universul
paşnic al şahului poate constitui astfel o terapie.

În plan social, partida de şah, având în vedere conţinutul


etapelor necesare derulării sale, a putut fi introdusă în anumite
sisteme (matematică, cibernetică, chiar management!), aserţiune ce
sugerează un model de gândire a acelor activităţi.
De asemenea, şahul a devenit sursă de inspiraţie în artă, literatură,
fiind pătruns adânc şi în filatelie. Efectele psihologice a vieţii
cotidiene nu i-au lăsat nepăsători nici pe regizori.
Şahul este geometric, există şi a pătruns printre noi pentru a ne
bucura de el, să îl trăim cu intensitate pentru a ne măsura
inteligenţa, a ne învăţa să pierdem pentru a câştiga respect, şi nu în
ultimul rând ca să devină, pentru cei animaţi de talent, glorie
sportivă.

xi
Anul I de studiu

xii
Ghid orientativ
O latură a şahului ne sugerează
mereu că există anumite lucruri pe
L1. Scurt istoric
care trebuie să le înţelegem singuri specific
Jocul de şah îşi are izvoarele
în timpurile cele mai străvechi.
După cum atestă vechile
manuscrise, regulile de joc
evoluate, apropiate celor de
astăzi, s-au dezvoltat abia la
sfârşitul sec. al XVI-lea.
În secolul al XVII-lea,
Tematică principiul de bază în desfă-
pentru anul I şurarea luptei era atacul decisiv
asupra regelui, dezvoltat cu
de studiu preţul oricăror sacrificii mate-
riale. Un reprezentant de marcă
al acestei perioade a fost
calabrezul Gioachimo Greco
(1600-1634), recunoscut după
anul 1620 drept cel mai mare
jucător al perioadei.
În secolul al XVIII-lea ob-
servăm un nou curent de gân-
dire. Unii maeştri au început să
Primul an de studiu este accesibil demonstreze că partida de şah
tuturor acelor care doresc iniţierea şi
aprofundarea notiunilor de bază ale
trebuie condusă avându-se în
jocului de şah. vedere şi unele scopuri inter-
Aşa cum s-a prezentat la începutul mediare, înaintea celui final,
manalului, ciclul teoretic este necesar bine determinate şi cu acţiuni
să fie susţinut de un bogat material planificate. Un astfel de teore-
cu caracter practic şi chiar de alte
lecţii cu activitate pe acelaşi conţinut tician şi practician de mare
practic-tematic. forţă a fost francezul André
L = Nr. de lecţii ce ar putea fi afectat Danican Philidor (1726-1795),
fiecărei teme care a expus principii de

11
Anul I de studiu

strategie acceptate şi astăzi, e prea scurtă pentru toate cîte


precum şi interesante analize sunt de făcut chiar într-o biată
de deschideri şi finaluri. colibă de pustnic, necum în
În secolul următor, respectiv culmea unei ţări atît de întinse.
după 1830, acestea sunt apli- Tînărul şah era întotdeauna
cate de către unul dintre cei grăbit, repede se sătura de orice
mai mari jucători ai tuturor sărbătoare, tăia şi spînzura fără
timpurilor, americanul Charles să se gîndească mult, răsplătea
Paul Morphy (1837-1884). din belşug orice străin pribeag
Partidele sale erau conce- care îi aducea un cîntec nou,
pute pe baza unor planuri stra- sticle colorate şi mătăsuri
tegice bine formulate. necunoscute.
Asupra acestei evoluţii vom - Nu te grăbi Măria Ta, nu te
reveni în cadrul tematicii prea grăbi! îi spunea înţeleptu-i
pentru anul II de studiu. sfetnic.
*** Iată că într-o zi
Şi ce poate fi mai pică la curte un
cu şarm pentru cei omuleţ ciudat care
care încep să cunoştea toate lim-
parcurgă primii bile pămîntului şi
paşi, decât lectura cînd vorbea, îi
minunatei legende scăpărau scîntei din
pline de sensuri ochi, din dinţi şi din
ascunse a şahului unghiile ascuţite. El
se legă să născo-
De mult trăia cească o petrecere
în Persia, trăia un pentru împărat, o
tînăr Şah (împărat), petrecere fără surle
pe care toate grijile şi bucuriile şi dansuri, ci liniştită desfătare
cîrmuirii nu-l desfătau înde- a minţii, în clipe de singurătate.
ajuns, ci visa noi petreceri şi Curînd aduse un joc pe care
îndeletniciri. Se plicisea. În nu-l cunoştea nimeni şi anume
zadar îi spunea bătrînul său şahul, care s-a păstrat în zilele
vizir că are multe de îndeplinit noastre. Mult îi plăcu împăra-
în împărăţia sa, că viaţa omului tului persan această născocire.

12
Ghid orientativ

De bucurie că va şti cum să- - O traistă?


şi petreacă ceasurile de acum - Poate că mai mult!
înainte, el spuse învăţatului - Un sac!
străin că e gata să-i plătească - Poate că mai mult!
oricît pentru nepreţuitul dar. - Eşti un bătrîn smintit şi atîta
Omu-leţul se făcu că nu cere tot! Şi mai nebun sunt eu care
cine ştie ce, că el a vrut să fie stau de vorbă cu tine! Să se dea
numai pe placul Măriei Sale, şi străinului cît grîu a cerut!
că s-ar mulţumi cu un bob de porunci Înălţimea Sa. Şi puse
grîu drept răsplată. mîna pe sabie, ceea ce însemna
- Mi-ajunge un bob de grîu că va pedepsi pe oricine ar
stăpîne, dar să-i îndrăzni să crîc-
îndoieşti numărul nească. Pe înserat,
din pătrăţel în uitîndu-se pe fe-
pătrăţel, cîte des- reastră, ce să vadă
părţituri are măsu- împăratul? Curtea
ţa. Un bob de grîu era plină de saci
în cel dintîi pătrat, iar în mijlocul lor
două în al doilea, şedea meşterul
patru în al treilea, străin, privind
opt în al patrulea şi cum zeci şi zeci
aşa mai departe. de argaţi încarcă
Dacă-mi dai ce-ţi cer, mă faci grîu pe umeri şi ies pe poarta
omul cel mai bogat din palatului.
împărăţia Luminăţiei Tale. - Ce fac oamenii aceştia?
- Să i se dea numaidecît, - Plătim datoria străinului,
porunci şahul. răspunse vizirul oftînd.
- Nu te prea grăbi, Măria Ta îi - A ieşit aşa de mult!
spuse bătrînul vizir. Nu te prea - Precum vezi, Măria Ta!
grăbi... Să nu fie prea mult! Împăratul plecă de la
- Ce-o să fie? Un pumn de grîu! fereastră şi abia a doua zi se
răspunse împăratul. mai uită afară. Acolo ce să
- Se prea poate. Dar să vadă? Mii de asini încărcaţi cu
numărăm întîi. O mică cîte doi saci de grîu, intrau pe-o
socoteală nu strică! poartă a palatului şi ieşeau pe

13
Anul I de studiu

cealaltă; ciudatul vrăjitor cu nu-i venea să creadă ochilor. Îşi


unghii luminoase era acolo, şi- frecă pleoapele, se mai uită
n jurul său o ceată de dregători odată dacă nu se înşelase: din
ai curţii. Ochii şi dinţii îi zare pînă-n zare numai cămile
străluceau în scîntei de bucurie încărcate cu saci de grîu şi
drăcească. El numără asinii, piticul cu haine bălţate era în
arăta în catastif celui mai bătrîn curte şi prin faţa lui treceau
dintre curteni, acesta dădea din poveri-poveri peste cocoaşele
cap în semn că aşa e şi alte cete înaltelor dobitoace. Iar
de dobitoace luau drumul curteanul cel bătrîn se uita în
depărtărilor. catastiful străinului şi dădea
- Dar ce fac oamenii ăştia, mereu din cap că e aşa.
vizire? - Vizire, ce e asta?
- Plătim datoria străinului, - Plătim datoria străinului,
Măria Ta! Măria Ta!
- Aţi numărat - Aţi
bine? înnebunit?
- Bine, prea - Am urmat
bine, dar prea porunca
tîrziu, vai! Măriei
Tînărul şah Tale!
păli puţin, - Cum?...
scrîşni din Am spus să
dinţi, apoi ca i se dea un
să nu pară că bob de
se căieşte porunci: grîu, îndoit de şaizeci şi patru
- Să i se dea tot ce i se de ori, din pătrăţel în pătrăţel!
cuvine!... Vorba mea e vorbă. - Nici nu i s-a dat mai mult! Şi
Şi nu se mai uită în curte nu i s-a dat nici măcar a zecea
vreo trei zile, căci îl durea parte din ceea ce i se cuvine!
inima să vadă atîta avuţie Şahul chemă un învăţat şi
pierdută. începură să socotească laolaltă
A patra zi, cu inima strînsă cu vizirul. Cîte boabe de grîu
de-o teamă necunoscută se ieşiră pînă la urmă, nu vă mai
apropie iar de fereastră. Dar spunem, ca să nu vă luaţi cu

14
Ghid orientativ

mîinile de cap, cum au făcut cei cînd îl sfătuia să nu se prea


fruntaşi ai împărăţiei persane. grăbească. El plăti cu pungi de
Socotiră cam cîte boabe ar intra aur grîul care-i dacă îşi
într-o traistă, cîte traiste într-un zdruncină cumplit visteria. Iar
sac, cîţi asini şi cîte cămile ar altădată se gîndi mai mult pînă
trebui să poarte cîte doi saci şi să ia o hotărîre.
văzuseră că în tot cuprinsul Reţineţi morala:
ţării nu putea creşte atîta grîu. supeficialitatea şi graba nu
Şi nu se putea găsi atîtea prea îşi au locul în jocul de
dobitoace, ca să îndeplinească şah, iar ceea ce stă ascuns
făgăduiala dată meşterului care reprezintă în fapt o teorie
născocise îndemînaticul joc. vastă!
Şahul îşi dete seama cîtă
dreptate avea bărînul său vizir

L2. Dicţionar esenţial pentru începători

A avantaj – superioritate poziţio-


activizare – metodă de plasare nală sau materială; [când ai
a figurilor pe câmpuri ceva în plus];
importante dintr-un sector al B
desfăşurării jocului; [dezvoltă
piesele repede şi bine]; baterie – formaţie alcătuită din
cel puţin două figuri care
adversar – partenerul de joc; creează diferite ameninţări
[cel cu care joci]; specifice; [figuri care se susţin
apărare – un complex sau o un pe cealaltă];
singură mutare care vizează C
respingerea atacului de orice
tip al adversarului; [respinge cal – figură uşoară care se
atacurile adverse]; deplasează in forma literei „L”

15
Anul II de studiu

cu posibilitatea de a sări peste D


piese; [sare 3 pătrăţele: două
drepte în toate direcţiile, una dama – figura cea mai
lateral]; puternică, care se deplasează
cât cuprinde, pe toate direcţiile
captură – eliminarea de pe tablei; [merge în toate părţile şi
tablă a unei piese; [când iei o trebuie păzită cu străşnicie];
piesă adversă];
diagonală – şiruri de câmpuri
centralizare – principiu strate- de aceeaşi culoare care se
gic care recomandă ocuparea unesc între ele în colţuri;
sau controlul câmpurilor [liniile oblice de aceeaşi
centrale; [din centru piesele culoare];
controlează mai multe
pătrăţele]; dinamica poziţiei – resursa
poziţiei de a se efectua acţiuni
câmp – denumirea pătratelor în diverse zone al tablei; [joc
albe şi negre dispuse alternativ pe întreaga tablă];
pe tabla de şah fiind delimitat
distinct prin intersecţia unei E
coloane (literă) cu o linie en passant (în trecere) – un
(cifră); [pătrăţelele albe şi pion advers poate fi capturat
negre]; atunci când din poziţia iniţială
coloană – şir de câmpuri este mutat peste două câmpuri
verticale identificat printr-o şi trece prin raza de acţiune a
literă de la „a” la „h”; [şirurile unuia propriu; [mod special de
culcate în faţă]; captură a unui pion]:

cooperare – principiu funda- eşichier – tabla de şah;


mental care susţine întreaga figuri – rege, damă, turn,
strategie a partidei de şah nebun, cal având simbolurile:
reprezentând colaborarea pie- R, D, T, N, C sau în sistemul
selor în vederea realizării internaţional: q, r, t, n,
scopului propus; [piesele k;
proprii se susţin pentru acelaşi
scop];

16
Ghid de studiu

L înainte, la început şi două


câmpuri, iar când capturează o
linie – şir de câmpuri orizon- piesă adversă se deplasesză
tale identificat printr-o cifră de înainte cu un câmp în diagonală
la „1” la „8”; [şirurile în linie pe o coloană alăturată. Ajuns
de la stânga la dreapta]; pe ultima linie se transformă
M automat intr-o figură la alegere,
aceasta intrând imediat în
mat – regele atacat este în acţiune; [defilează în faţa
imposibiltate de fi apărat; [ai figurilor];
învins];
rege – figura cea mai
morişca – formă de atac dublu, importantă care se deplaseză pe
succesiv la rege; [atac devas- un singur câmp, în toate
tator]; direcţiile, poate efectua o
N mutare neobişnuită (rocada) şi
nu se poate menţine sub raza de
nebun – figură uşoară care se acţiune a unei piese adverse.
deplasează pe diagonală, în Poate captura ca orice altă
funcţie de culoare; [piesă care figură; [de el depinde soarta
merge pe şiruri oblice albe şi partidei, nu poate rămâne în
negre]; şah, nu are voie sa fie vecin cu
regele advers]
notaţia şahistă – sistem ce
permite înregistrarea desfăşu- regină – [cealaltă denumire a
rării partidelor; damei]
P remiză – partidă încheiată la
egalitate (½ - ½); [nu ai pierdut
pat – nefiind în şah, una din
dar nici nu ai câţtigat partida]
părţi este în împosibilitate de a
efectua mutarea. Partida se rocada – mutare specială care
încheie automat cu remiză; [nu se realizează în anumite
mai poţi muta şi nu eşti mat] condiţii. Regele este deplasat
două câmpuri de pe câmpul
pion – considerată cea mai
iniţial către flancul damei sau
slabă piesă, se mută numai
al turnului, apoi turnul sare

17
Anul II de studiu

peste rege şi se aşează pe distincte (de obicei alb şi


câmpul alăturat acestuia; negru) care poartă denumirea
[regele şi turnul zboară două de câmpuri. Tabla este aşezată
pătrăţele] corect atunci când colţul de jos
din dreapta este de culoare
S albă.
schimb – captură reciprocă a
unor piese de valori egale sau 8

7
relativ egale; [ai dat o piesă
6
pentru alta]
5

transformare - posibilitatea de 4

înlocuire a unui pion pătruns pe 3

linia 1 respectiv 8 cu orice 2

figură în afară de rege; [ocazie 1

uriaşă de a întări pozţia cu o a b c d e f g h

figură puternică] Câmpurile sunt numerotate


turn – figură grea care cu litere şi cifre. Aşa cum
acţionează pe linii şi coloane şi putem observa în diagrama
participă la rocadă; [acţioneză următoare, numerotarea începe
în câmp deschis şi ascunde din colţul din stânga al
regele la colţ, prin rocadă] jucătorului cu piesele albe.
Literele se notează pe latura
L3. Tabla de şah orizontală a tablei, iar cifrele pe
latura verticală.
Jocul de şah se desfăşoară
a8 b8 c8 h8 8
cu participarea a doi parteneri 7
aflaţi faţă în faţă, care au tabla 6
de şah cu figurile albe şi negre 5
aşezate între ei. 4
Tabla de şah (denumită şi 3
eşichier) are forma pătrată şi 2
este împărţită în 64 de căsuţe
a1 b1 c1 h1 1
(pătrate la rândul lor) colorate a b c d e f g h

alternativ în două culori

18
Ghid de studiu

Şirul de câmpuri notat cu cum sunt: b1-a2, c1-a3, a3-f8,


aceeaşi literă se numeşte f1-a6, etc.
coloană, iar şirul de câmpuri Pe verticală, tabla se imparte
notat cu aceeaşi cifră poartă in două zone numite flancuri şi
denumirea de linie. Pe tabla de anume: flancul damei, care
şah distingem 8 coloane şi 8 cuprinde coloanele “a”, “b”,
linii. Coloanele se mai numesc “c”, “d” şi flancul regelui care
verticale, iar liniile orizontale. cuprinde coloanale “e”, “f”,
Identificarea unui câmp oare- “g”, “h”. Este bine de ştiut
care de pe eşicher se face prin deasemenea, că pe table de şah
intersecţia unei coloane cu o numărul de câmpuri pe
linie. Astfel, fiecare câmp are o diagonală este egal cu numărul
denumire proprie, compusă liniilor respective. Această
dintr-o literă şi o cifră. observaţie se dovedeşte adesea
importantă în finalul partidei.
8

7 8

6 7

5 6

4 flancul flancul 5

3
damei regelui 4

2 3

1 2
a b c d e f g h
1
a b c d e f g h
Şirurile de câmpuri cu
aceeaşi culoare care se ating Pe orizontală, tabla de şah
între ele prin colţuri, unind se imparte tot în două zone
astfel două laturi ale eşichie- denumite tabere sau dispo-
rului, se numesc diagonale. zitive. Liniile 1-a, a 2-a, a 3-a
Distingem două diagonale şi a 4-a formează dispozitivul
principale: una pentru câmpuri albului, iar liniile a 5-a, a 6-a,
albe a8-h1 şi cealaltă pentru a 7-a şi a 8-a pe cel al negrului.
câmpuri negre a1-h8, precum şi Patru câmpuri şi anume d4, e4,
mai multe diagonale secundare, d5, e5 formează centrul tablei
de joc. După cum vom vedea

19
Anul II de studiu

ulterior, ocuparea şi stăpânirea cazul notaţiei cu litere, ale cărei


centrului tablei au o mare iniţiale sunt specific fiecărei
importanţă în jocul de şah ţări.
Adesea se vorbeşte de un
centru lărgit, atunci când pe 18 28 38 48 58 68 78 88 8

lângă cele patru câmpuri 17 27 37 47 56 67 77 87 7

menţionate, sunt luate in 16 26 36 46 56 66 76 86 6

consideraţie şi câmpurile c4, c5, 15 25 35 45 55 65 75 85 5

f4, f5. 14 24 34 44 54 64 74 84 4

13 23 33 43 53 63 73 83 3

8 12 22 32 42 52 62 72 82 2

7 11 21 31 41 51 61 71 81 1
a b c d e f g h
6

5 În acelaşi mod sunt


4 prezentate şi mutările: se indică
3 câmpul de plecare şi cel de
2 sosire a piesei, fără să se
1 specifice şi felul acesteia. De
a b c d e f g h
exemplu mutarea Cg1-f3 se va
Marii maeştri sunt capabili nota 71-63, iar e2-e4, 52-54
să joace partide sau chiar etc.
simultane, la un nivel ridicat,
Elemente practice comple-
fără a privi tabla (aşa zisele
partide oarbe). mentare:
În cazul jocului de şah prin  Exerciţii de notare corectă a
corespondenţă se foloseşte un liniilor având notată una
alt sistem de notaţie a tablei, dintre ele.
respectiv numai cu numere.  Ex. de notare corectă a
Astfel corespondentul câm- colanelor având notate toate
pului a1 va fi 11, a lui b2 va fi liniile şi una din coloane.
22, a lui c3 va fi 33, etc în acest  Ex. de notare corectă a
mod se creează un sistem diagonalelor având notat
internaţional unic de trans- unul dintre câmpuri.
mitere a mutărilor, evitându-se  Ex de notare corectă a
confuziile ce ar putea apărea în liniilor, coloanelor şi

20
Ghid de studiu

diagonalelor de pe întreaga Este posibilă şi scrierea


tablă avînd notate o linie, câmpului de pe care pleacă
coloană şi diagonală. pionul respesctiv. Ex: e2-e4 etc.
 Alte variaţiuni... În cazul figurilor, este
obligatoriu de specificat câm-
L4-6. Piesele de şah pul de plecare, atunci când
două piese de acelaşi fel (doi
Jocul de şah conţine 32 de cai, două turnuri) şi de aceeaşi
piese, câte 16 pentru fiecare culoare pot fi mutate pe acelaşi
jucător. Piesele au două culori câmp.
distincte (de obicei alb şi
negru) şi cuprind figuri şi Mutarea şi capturarea
pioni. Fiecare figură are locul pieselor
ei bine stabilit pe tabla de şah Jocul de şah se desfăşoară
în poziţia iniţială. Pionii sunt prin efectuarea alternativă a
aliniaţi, pe liniile 2 şi 7, câte unei mutări de către
înaintea figurilor. fiecare jucător. Întotdeauna
deţinătorul pieselor albe
 8 execută prima mutare. Prin
 7 noţiunea de mutare înţelegem
6
deplasarea unei piese de pe
5
câmpul pe care staţionează pe
4
un alt camp, neocupat de
3
niciuna din piesele proprii.
 2
Mutarea unui piese pe un câmp

a b c d e f g h
1
ocupat de o piesă adversă
atrage după sine imediat
De obicei, în cazul pionilor, capturarea acesteia din urmă şi
notaţia se reduce doar la eliminarea ei de pe tabla de joc.
câmpul pe care este deplasat. Fiecare dintre cele 6 tipuri de
piese care participă la jocul de
şah se mută după nişte reguli
precise.

21
Anul II de studiu

Regele Dama
- se poate deplasa de - are o rază de acţiune
pe câmpul iniţial pe vastă. Se deplasează
oricare din câmpurile pe direcţia coloane-
învecinate, cu condi- lor, liniilor şi diago-
ţia ca acestea să nu fie nalelor. Nu poate sări
ocupate de figuri peste o piesă adversă
proprii sau în bătaia în direcţia deplasării
pieselor adverse. O singură sale. Este cea mai
dată în partidă regele poate sări puternică şi mai manevrabilă
peste două câmpuri (atunci piesă de pe tablă.
când efectuea-ză rocada). Reţineţi! Întoteauna în poziţia
Regele nu poate fi capturat, iniţială dama (albă sau neagră)
fiind singura figură care trebuie stă pe coloana „d”, pe un câmp
să rămână pe tablă până la de aceeaşi culoare cu a sa.
încheierea partidei. Amenin-
ţarea de captură a regelui  8

poartă denumirea de şah. La  7

rândul său el poate captura 6

orice piesă adversă aflată în  5

raza sa de acţiune. 4

 8 a b c d e f g h

6 Turnul
5 -se poate muta numai
 4 pe direcţia coloanelor
3 şi liniilor pe care se
2 află (în sus, în jos,
1 spre stânga sau spre
a b c d e f g h
dreapta) fără sări
peste figuri (proprii

22
Ghid de studiu

sau adverse). Regula de captură


este aceeaşi ca în cazurile
anterioare.  8

 7

6
8
5

 7
4
6

5   3

 2

 4

 1

 3
a b c d e f g h

1
8
a b c d e f g h
7

Deoarece dama şi turnurile 6

au o rază mare de acţiune, ele


 5

poartă denumirea de figuri 4

grele.
 3

Calul 1

-se deplasează de a b c d e f g h

pe câmpul iniţial
pe unul învecinat Nebunul
pe aceeaşi coloa- -se poate deplasa de-a
nă sau linie şi de lungul diagonalelor
acolo cu încă un pe care se găseşte.
câmp în diago- Nebunul de câm-
nală. Mutarea calului este astfel puri albe acţionează
compusă din două deplasări. pe diagonalele albe,
Calul este singura figură care iar cel de câmpuri negre pe
poate sări peste o piesă proprie diagonalele negre. Nebunii pot
sau adversă. Poate captura deasemenea captura oricare
deasemenea orice figură aflată din piesele adverse aflate pe
pe câmpul său final. direcţia lor de deplasare.

23
Anul II de studiu

 8 dreapta faţă de câmpul său


7
iniţial.
6

5 8

 4 7

3 6

 2
  5

 1
  4


a b c d e f g h
3

Pionul,  2

1
-spre deosebire de a b c d e f g h

celelalte piese care


Când este mutat două
pot muta în orice
câmpuri înainte (deci de pe
direcţie, acesta
locul său iniţial), sărind astfel
avanseză câte un
peste câmpul de captură al unui
camp. Atunci când
pion advers, el poate fi capturat
pleacă din poziţia iniţială (linia
en passant (în trecere). Dia-
a 2-a sau a 7-a) pionul poate fi
gramele următoare ajută la
deplasat două câmpuri. Această
înţelegerea acestei reguli.
posibilitate o are fiecare pion o
singură dată şi numai de pe 8
locul său iniţial. 7

6
8
5

 7

6  4

 5
2
4
1
3
a b c d e f g h

  2
Albul este la mutare. El doreşte
1
a b c d e f g h să mute pionul de pe câmpul d2
pe câmpul d4. În timpul
Deşi înaintează pe coloană,
deplasării respective, pionul
pionul capturează numai în
“d” a sărit peste câmpul d3,
diagonală la stânga sau la

24
Ghid de studiu

ajungând pe câmpul d4. Dar  pot captura orice altă


câmpul d3 este un câmp de figură adversă aflată în raza
captură pentru pionul negru din lor de captură;
c4. În această situaţie negrul  nu pot depăşi un obstacol
are dreptul să captureze pionul aflat pe coloana pe care se
din d4 care a fost în trecere pe deplasează, indiferent dacă
câmpul său de bătaie. Fiind la aceasta este o piesă proprie
mutare negrul captureză „en sau adversă;
passant” pionul din d4, Un pion care îşi încheie
plasându-şi pionul pe câmpul deplasarea şi ajunge pe linia a
regulamentar de captură (în 8-a (respectiv linia 1-a) se
acest caz d3). transformă într-o figură pe care
o doreşte jucătorul său. În acest
8
caz, pionul este obligat să se
7
transforme în damă, turn,
6
nebun sau cal. Aşadar în urma
5
transformării, pe tablă pot
4
apărea, la un moment dat, mai
 3
multe figure de acelaşi fel.
2
Figura ce înlocuieşte pionul
1
a b c d e f g h
va rămâne pe tablă până la
sfârşitul jocului sau când va fi
Dacă negrul nu capturează capurată.
imediat pionul alb, la urmă-
toarea mutare sau în conti-   8

nuare, el pierde dreptul de a   7

mai captura en passant acest 6

pion. Acest gen de captură 5

poate avea loc numai pe 4

orizontalele a 3-a şi a 6-a. Deci: 3

 pionii nu se pot depăşi fără   2

a se expune capturii reci-


a b

c d e f

g h
1

proce;

25
Anul II de studiu

Rocada adversă, deoarece în caz


Este mutarea regelui prin contrar regele s-ar afla în
care acesta părăseşte câmpul şah, iar pentru a ieşi din
iniţial, refugiindu-se spre unul această situaţie ar fi
din cele două flancuri. necesară o nouă mutare,
Rocada poate fi efectuată nepermisă de regulament.
respectând următoarele condi- În concluzie, în cazul
ţii: rocadei mici regele alb este
 spaţiul dintre rege şi turnul deplasat de pe câmpul e1 pe
din direcţia în care se face câmpul g1, iar turnul din h1 pe
rocada trebuie să fie degajat câmpul f1. Analog se
de piese; efectuează rocada mică a
 nici una dintre cele două regelui negru. Observăm în
figuri care participă la cele două cazuri că regele sare
rocadă (rege şi turn) să nu fi peste un câmp în direcţia
fost mutată de pe câmpurile flancului damei sau a regelui,
iniţiale; în cazul în care aşezându-se pe câmpul imediat
măcar una dintre cele două următor de aceeaşi culoare cu
figuri a fost mutată din câmpul de pe care a plecat.
poziţia sa iniţială, rocada nu Turnul spre care se deplasează
mai poate fi efectuată; sare peste acesta şi se aşează pe
 câmpul iniţial al regelui (e1 câmpul de lângă el, cele două
sau e8) să nu fie în bătaia manevre făcând parte din
unei piese adverse; regele aceeaşi mutare.
nu poate efectua rocada
fiind în şah;    8

7
 câmpul peste care sare 6
regele în timpul efectuării 5
rocadei nu trebuie să se 4
găsească în bătaia unei 3
piese adverse; 2

 câmpul pe care ajunge


regele după efectuarea a b c d

e f g

h
1

rocadei nu trebuie să fie


ameninţat de o piesă
26
Ghid de studiu

Când deplasarea regelui se face  Ex. de efectuare a rocadelor;


spre flancul acestuia se execută  Aplicaţii practice cu întrebări
rocada mică (notată 0-0) iar diverse legate de temă;
când regele se deplasează spre  Evaluări;
flancul damei, se efectează
roca-da mare (notată 0-0-0) La L.7-10. Valoarea
efectuarea rocadei regulamen-
tul impune mai întâi depla- comparată şi
sarea regelui, apoi cea a relativă a pieselor
turnului, aceasta deoarece roca-
da este considerată ca fiind Desigur că nu toate piesele
mutarea regelui. de şah au aceeaşi valoare. Deşi
regele este cea mai importantă
  8
piesă, de situaţia sa depinzând
7
soarta întregii partide, figura
6
cea mai valoroasă este dama.
5
Urmează în ordine turnul, apoi
4

3
figurile uşoare, nebunul şi calul
2
(care în poziţie statică sunt
egale ca forţă) şi în sfârsit
a b

c d e f g
h
1
pionul, care constitue cea mai
slabă piesă în şah. Toate
Recomandări: acţiunile întreprinse în şah sunt
 Ex. de aranjare corectă a puse în practică de către aceste
pieselor în pozţie iniţială şi piese.
scriere corectă câmpurilor Unii teoreticieni, pentru a
unde se sflă acestea; putea stabili diferite echiva-
 Ex. de mutări şi capturi cu lenţe între piese, folosesc ca
fiecare piesă în parte; unitate de măsură pionul.
marcarea de câmpuri pe care Astfel ei consideră un cal sau
pot muta piesele aşezate un nebun echivalent cu 3 pioni,
într-o anumită poziţie pe un turn cu 5 pioni, neputând
tablă; echivala dama cu pioni (ea
 Ex. de respectare-învăţare a poate fi mai puternică chiar
regulii „en passant”; decât cei opt pioni).

27
Anul II de studiu

De aici deducem echiva- proprii, se ameninţă cele


lenţele dintre diferitele piese: adverse, pot fi uşor sacrificaţi
 turn şi două figuri uşoare în vederea străpungerii dispozi-
sunt mai valoroase dacât tivului de apărare constituit de
dama; către adversar.
 dama este egală cu două Pionul, în funcţie de
turnuri sau trei figuri
rolul său în fiecare
uşoare;
poziţie, poate căpăta o
 un turn este egal cu o figură mare forţă, atât prin
uşoară şi doi pioni; posibilitatea de a se transforma
 două figuri uşoare sunt mai în orice figură, cât şi prin
puternice decât un turn; crearea unor ameninţări cu
 un turn şi un pion sunt egale caracter decisiv. Fiecare pas al
cu două figuri uşoare etc.... său trebuie bine cumpănit.
Evoluţia partidei este însă întrucât nu se mai poate
cea care stabileşte valoarea întoarce, el poate descoperi
reală a acestora. Ierarhizarea câmpuri importante sau poate
anterioară este făcută în funcţie crea slăbiciuni ce pot fi
de posibilităţile statice pe care exploatate apoi de către
le deţine fiecare piesă în parte adversar.
în lupta şahistă.
Cu cât o piesă controlează Calul are valoare mare
mai multe câmpuri, cu atât are atunci când este instalat
forţa mai mare şi implicit creşte pe câmpuri de unde cu
valoarea ei. Asfel o damă greu poate fi alungat
situată în centrul tablei are sub (în special în centru)
control 27 de câmpuri, un cal 8 contribuind în acest fel la
câmpuri, în timp ce un pion întreţinerea presiunii, susţine-
doar două. Deci pionul este rea atacului şi participarea la
piesa cu cel mai slab potenţial, combinaţii etc.
însă aşa cum vom învăţa mai Nebunul aflat într-o
târziu, tocmai în această poziţie favorabilă poate
slăbiciune constă forţa sa: prin facilita acţiuni de atac, el
promovarea pionilor se cuce- luând în vizor obiectivul
reşte spaţiu pentru figurile

28
Ghid de studiu

ales de la distanţă. De obicei la pierderea partidei. În


asemenea, poate realiza acest context, logica cea mai
legături neplăcute figurilor corectă ne indică ca dama să
adverse. În anumite conjuncturi intre în joc mai târziu şi în toate
(ca şi celelalte figuri de altfel) cazurile (dacă este posibil) să
el poate deveni un simplu ocupe câmpuri ce nu pot fi
figurant, mai slab chiar decât atacate uşor de către forţele
un pion. adverse.
Turnul intră în joc mai Regele trebuie apărat o
târziu şi are o forţă mai mare parte din partidă
mare, atunci când impotriva oricărei ame-
controlează coloane de- ninţări adverse pentru ca
schise şi semideschise, adevărata sa valoare să
putând presa şi chiar se facă simţită în
pătrunde în poziţia adversă. finalurile de partidă (în special
Datorită mobilităţii mari, el cu figuri puţine şi fără dame).
este mai puternic decât figurile ***
uşoare. Valoarea cumulată a tuturor
pieselor uneia dintre părţi aflate
Dama coordonează în la un moment dat pe tablă
general acţiunile celor- constituie materialul cu care
lalte piese. Datorită jucătorul respectiv întreţine
marii sale raze de lupta şahistă. Dacă una dintre
acţiune poate participa părţi deţine material în plus
la finalizarea unor spunem despre aceasta că are
operaţiuni de atac. De avantaj material.
asemenea poate pendula într-un Cunoaşterea sistemului rela-
timp scurt prin toate zonele tiv de echivalenţe a valorii
tablei, creând diferite ame- pieselor îl ajută pe începător să
ninţări. Fiind cea mai valoroasă aprecieze în mod corect anu-
figură, trebuie avut grijă să nu mite poziţii şi să-şi ordoneze
devină ţintă de atac, întrucât o ideile de joc cel puţin în funcţie
eventuală pierdere a damei de raportul de forţe. Acest gen
pentru alte piese ce nu de apreciere nu este însă
compensează forţa ei duce de
suficient, ci reprezintă doar o
29
Anul II de studiu

verigă a lanţului de criterii descifrarea partidelor proprii


necesare unei aprecieri corecte cât şi ale altor jucători stă la
a oricărei poziţii de şah. baza accesului la ştiinţa
Cunoaşterea valorii figurilor îşi şahului.
demonstrează deasemenea În partidele oficiale (de
utilitatea şi atunci când se concurs) notarea mutărilor pe
doreşte schimbul unora dintre fişa de concurs este obligatorie.
acestea. Astfel nu vom face Desfăşurarea unei partide poate
unele schimburi dezavantajoase fi notată mutare cu mutare,
din punct de vedere material folosind iniţialele figurilor:
decât dacă acestea ne aduc - D – damă;
avantaje compensatoare de altă - R – rege ;
natură. - T – turn;
Noţiunea de avantaj material se - C – cal;
poate completa arătând că în - N – nebun;
afară de avantajul cantitativ şi notaţiile câmpurilor.
putem vorbi şi de avantaj Mutările se notează cu cifre
calitativ, ca de exemplu: arabe de la „1” la „n”, până la
 turn contra unei figuri epuizarea lor.
uşoare (în acest caz se poate Mişcarea pionilor se notează
spune că partea care deţine fără indicarea denumirii piesei,
turnul are calitatea în plus). evidenţiindu-se doar cea a
câmpurilor. Liniuţa delimitează
L.11-13 Notarea câmpul iniţial de cel final.
În sistemul simplificat de
mutărilor notare se scrie doar câmpul
final, ex. d5. În concluzie,
Nimeni nu poate să se notarea se face scriind mai întâi
perfecţioneze în şah fără simbolul piesei, apoi simbolul
consultarea unei literaturi de câmpului pe care s-a deplasat.
specialitate, care include pe La notarea partidelor de şah
lângă teorie şi analize se folosesc şi semne conven-
complexe, ale partidelor mari- ţionale:
lor jucători şi nu numai. Devine - „:” sau „x” pentru captură
foarte clar că înregistrarea şi - „+” pentru şah

30
Ghid de studiu

Ex: Cc3:d5+ (calul din c3 nale asigură internaţionalizarea


capturează piesa din d5 şi dă notaţiei în şah şi depăşirea
şah regelui) sau simplificat tuturor barierelor lingvistice.
Cxd5+ (C:d5+) Pe lângă semnele uzuale
- „++” pentru şah dublu arătate se mai folosesc unele
- „#” pentru şah mat convenţionale cu ajutorul
În cazul transformării cărora se exprimă prescurtat o
pionului la sfârştul mutării se apreciere a forţei mutărilor;
trece şi simbolul figurii ce a exprimă valoarea unei mutări:
luat locul acestuia; ex : d7-d8D
sau e2-e1T etc. ! mutare bună
Atunci când după cifra care !! mutare foarte bună
indică numărul mutării, în locul !? mutare interesamtă
mutării albului apar în notaţie ?! mutare îndoielnică
trei puncte (...) însemnă că la ? mutare greşită
mutare urmează negrul. Ex.: ?? greşeală gravă
1-0 negrul cedează
52...Qf6. 0-1 albul cedează
În notaţia specifică şahului ½ remiză
prin corespondenţă (unde se ***
foloseşte notaţia numerică Activităţi:
internaţională) piesa rezultată  determinarea razei de
prin transformare este indicată acţiune a pieselor aflate în
printr-o a 5-a cifră, astfel centrul tablei; câmpul e4 şi
1=dama, 2=turn, 3=nebun, e5 în cazul dat;
4=cal. Exemplu: d7-d8D  invăţarea aprecierii valorii
=47481 pieselor în raport cu pionul;
În bibliografia de specia-  exemple de poziţii în care
litate, la comentarii, iniţiala valoarea pieselor se stabi-
figurii a fost definită cu desenul leşte prin cele 2 moduri de
acesteia. Această modalitate măsură arătate: raza de
conjugată cu înlocuirea unor acţiune si pioni;
cuvinte (uzuale pentru comen-  Teste recapitulative cu
tariul şahist) cu un sistem întrebări diverse din
complex de semne convenţio- întreaga tematică cu

31
Anul II de studiu

evaluări bazate pe poate cîştiga timp şi spaţiu


calificative. necesare realizării în bune
condiţii a unor acţiuni proprii,
L 14-21. Noţiuni de este atacul direct.
Cu cât ameninţarea este
bază mai rapid realizată, aceasta este
mai eficientă.
Jocul de şah este considerat Ex. de aplicaţie cu relaţii de
ca două armate care luptă între atacuri directe:
ele. Piesele proprii se ajută, se
apără reciproc, le atacă pe cele
 8

adverse şi încearcă să le
 7

captureze, creând astfel un cerc


 6

de procedee şi elemente
  5

indispensabile procesului de  4

luptă. Este evident că în acest   3

stadiu al pregătirii, (evident ca 2

şi în celelalte cazuri) noţiunile  1

de bază sunt prezentate mai a b c d e f g h

mult cu titlu informativ. - pionul alb din e3 at+acă


pionul negru din d4;
Atacul - nebunul alb din a3 atacă
 Atacul direct, turnul negru din d6;
Este un procedeu de bază prin - turnul alb din a5 atacă calul
care o piesă devine agresoare, negru din f5;
prin ameninţarea creată asupra - pionul negru din d4 atacă
unei piese adverse, atunci când pionul alb din e3;
de pe câmpul pe care se găseşte - regele negru din d7 atacă
poate fi deplasată pe cel pe care - calul alb din d8;
se gaseşte acea piesă adversă. - calul negru din f5 atacă
Toate piesele se pot ataca pionul alb din e3;
reciproc cu excepţia regilor.
Acţiunea simplă, cel mai  Atacul dublu
frecvent folosită prin care (cum O apărare mai dificilă se
vom deduce mai târziu) se realizează în cazul atacului

32
Ghid de studiu

dublu. Acest tip de atac poate


lua mai multe forme dintre care
atac dublu cu nebunul
prezentăm câteva cazuri
specifice mai frecvent întâlnite  8

în practică.  7

 6

O piesă proprie atacă două 5

piese adverse.
 4

Reprezintă forma cea mai  3

simplă a atacului dublu şi se  2

poate efectua la fel ca în cazul a b c d e f


 g h
1

atacului direct cu oricare dintre ***


piese, inclusiv regele. atac dublu cu calul

atac dublu cu dama  8

8   7

 6

  7

 5

 6

 4

 5

 3

 4

   2

  3

 1

  2 a b c d e f g h

 1 ***
a b c d e f g h
atac dublu cu regele
atac dublu cu turnul 8

 8
 7

 7
  6

  6
 5

  5
  4

4
 3

 3
 2

  2 1
a b c d e f g h

a b c d e f
 g h
1

33
Anul II de studiu
atac dublu cu pionul (furculiţa)
8 C. Torre – Em. Lasker
Moscova 1923
  7

  6
   8

   5
  7

  4
  6

 3
 5

 2
  4

  1
 3

 
a b c d e f g h
2

 Atacul prin descoperire a b c d


 
e f g h
1

Se poate realiza prin deplasarea


[Albul are posibilitatea unei
unei piese ce descoperă raza de
suite de şahuri prin descoperire
acţiunea a alteia. Practic, forţa
care vor conduce în final la un
celor două piese este unită
avantaj material decisiv.]
manifestâdu-se printr-o singură
mutare. Acest tip de relaţie are 1.t:f7+ Rg8 2.tg7+ Rh8
o deosebită eficienţă, putându- 3.t:b7+ Rg8 3.tg7+ Rh8
se manifesta pregnant în toate 4.tg5+ Rh7 5.t:h5;
fazele partidei printr-o mare
varietate de forme. [şi negrul a cedat.]
Un caz particular de mare Invulnerabilă bateria T+N a
eficacitate distructivă este acţionat ca o „morişcă”, recu-
şahul prin descoperire, întrucât perând dama şi a capturat în
piesa care descoperă este plus un material substanţial.
invulnerabilă putând lua sub
atac sau captura o piesă  Două piese atacă simultan
adversă. După caz, acea figură o piesă adversă
se poate deplasa pe un câmp Această operaţie se reali-
protejat sau spre un altul zează prin deplasarea de pe
deosebit de important al linia unei figuri cu bătaie lungă
poziţiei respective. a unei alte piese (de regulă
Pentru o mai mare expre- figură) care, la rândul ei, atacă
sivitate oferim o poziţie surve- piesa adversă. Forma cea mai
nită în practică: răspândită este şahul dublu care
34
Ghid de studiu

se produce atunci când figura o anumită zonă a tablei cu


descoperitoare dă şah la rândul grade de slăbiciune
ei. În faţa acestui procedeu este Când obiectivul atacului este o
obligatorie deplasarea regelui. figură există patru posibilităţi
de a o apăra:
  8
1. părăsirea câmpului de
  7
staţionare: figura amenin-
 6
ţată se deplasează de pe
 5
câmpul aflat în zona ataca-
  4
tă. Acesta este un procedeu
  3
pasiv, piesa pleacă, dar,
  2
dacă este posibil, procedeul

a b c d e f g
h
1
poate fi activ atunci când la
plecare atacă la rândul său
1.Ke1++ piesa atacatoare sau alte
figuri adverse.
  8
2. interferenţa de protecţie:
  7
cînd figura atacatoare
 6
acţionează din depărtare şi
 5
pe direcţia sa se poate
  4
interpune o altă piesă.
  3
Acest procedeu poate
  2
implica un eventual

a b c d

e f g
h
1
schimb.
3. capturarea piesei care o
Diagrama scoate în evidenţă şi atacă
un atac triplu. 4. susţinerea piesei atacate:
piesa atacată ramâne pe
Apărarea locul său, dar în ajutorul
Este un complex de operaţii, său este adusă o altă piesă.
inclusiv preventiv, cu ajutorul 5. contraatacul: schema
căruia se respinge atacul de acestui procedeu de apărare
orice fel al adversarului: asupra este următoarea: figura
unei piese, un câmp sau mai atacată este lăsată fără
multe piese de aceeaşi culoare, ajutor dar se execută atacul

35
Anul II de studiu

asupra unei figuri adverse Aplicaţie


de valoare superioară sau atac-apărare-cooperare
cel puţin egală cu figura
 8

agresată.
   7

  6

Cooperarea  5

Reprezintă un principiu   4

strategic esenţial al partidei de   3

şah, conform căruia figurile şi  2

pionii trebuie să acţioneze în 1

colaborare în vederea realizării a b c d e f g h

scopurilor propuse. Valoarea Piesele albe:


fiecărei piese creşte atunci când  regele apără pionul din g3,
acţionează în colaborare. nu atacă şi nu este atacat;
Unii dintre cursanţi au  pionul din f4 este apărat de
început desigur să constate că pionul din g3 şi dama din
în timpul partidei, figurile şi d4, nu atacă nimic şi apără
pionii capătă valori mai mari calul din g5;
sau mai mici faţă de cum sunt  calul din g5 atacă turnul din
cotate la început, în funcţie de f7, el nefiind sub amenin-
gradul de participare la acţiuni ţare;
de atac, apărare şi gradul de
 dama din d4 este atacată de
mobilizare. Învăţând maturile
nebunul din b6 şi coopereză
elementare: rege si turn sau
cu nebunul din c3 în vederea
damă contra rege, începătorul
realizării matului din h8;
constată că fără ajutorul regelui
turnul sau dama nu poate Piesele negre:
realiza matul. Acestea sunt de  regele negru apără turnul
fapt formele elementare de din f7 şi se află sub
cooperare între figuri în atac. ameninţarea matului din h8;
 turnul din f7 se apără
reciproc cu turnul din b7,
este ameninţat de calul din
g5, presează asupra punctu-
lui din f4;

36
Ghid de studiu

 nebunul negru apărat de  teste orale şi scrise cu


turnul din b7 atacă direct evaluări;
dama albă din d4;  la fiecare partidă jucată de
cursant se va insista pe
Concluzii: această caracteristică a
În cazul în care albul este la poziţiei: armonia dintre
mutare realizează matul figuri sau altfel spus „lucrul
datorită cooperării dintre D+N. împreună al figurilor;
Dacă mută negrul are trei
posibilităţi de apărare a regelui:
1. deplasarea regelui pe f8
2. interferenţa Tg7 care scapă
astfel şi de atacul calului
3. captura damei din d4

Elemente complementare de
lucru: L.22-28 Scopul
 exemple cu poziţii de atac, jocului de şah
apărare şi cooperare a - matul -
figurilor;
 exemple cu descrierea Scopul jocului de şah constă
relaţiilor de atac, apărare şi în aducerea regelui în postura
cooperare a tuturor pieselor de a nu putea scăpa din faţa
aflate pe tablă; ameninţării de captură lansate
 multiple exemple de de către una din piesele
coordonare armonioasă pe adverse. În acest caz spunem că
grupuri de figuri: q+k, regele este mat şi partida se
q+n, q+t, t+n, încheie cu victoria celui care
k+n; l-a realizat. Chiar dacă s-a
 teste şi întrebări legate de anticipat, reamintim că regele
tematică; nu poate fi capturat, deci în
 aplicaţii cu întrebări speci- momentul când este atacat
fice temei; (primeşte şah) devine obliga-

37
Anul II de studiu

torie apărarea acestuia prin una nevoiţi să cunoaştem, în primul


din următoarele metode: rând, finalurile simple de
- mutarea regelui pe un câmp partidă, în care o parte deţine
neatacat de vreo piesă material suficient pentru
adversă; victorie, iar partea care se apără
- captura piesei care dă a rămas pe tablă doar cu regele.
şahul; În orice caz, exersarea lor poate
- plasarea unei piese proprii constitui preludiul gândirii
între rege şi piesa ataca- concrete în şah.
toare, astfel încât acea piesă
să-l protejeze; Matul împotriva regelui
Întotdeauna când primim aflat singur
şah trebuie să analizăm cu
maximă atenţie (cu excepţia  Matul cu două turnuri
unor mutări obligatorii) care Acest tip de mat se poate
dintre cele trei posibilităţi este realiza uşor, în special datorită
cea mai avantajoasă. faptului că se poate obţine mai
Se observă că schimbul de rapid şi fără ajutorul propriului
piese şi captura sunt necesare rege.
în primul rând pentru limitarea
posibilităţilor de apărare a 8

regelui. 7

În condiţiile jocului practic, 6

matul pe tablă se întâlneşte  5

foarte rar, deoarece jucătorul a  4

cărei înfrângere este iminentă 3

se recunoaşte învins (cedează  2

partida), fără a mai efectua  1

ultimele mutări elementare care a b c d e f g h

conduc la scopul final. Întâlnim Turnurile albe pot face mat


totuşi situaţii în care unii regele negru dacă îl obligă să
jucători, ale căror poziţii sunt se retragă pe liniile de margine.
mult inferioare (teoretic pier- Această operaţie este uşor de
dute), din diferite motive nu realizat prin deplasarea alterna-
cedeză. În acest caz suntem tivă a turnurilor câte două linii,

38
Ghid de studiu

obligându-l astfel pe acesta să 2...Ra5 3.tb1 Ra4 4.ta2#


se retragă, în cazul nostru, spre
linia a 8-a, matul devenind  Matul cu un singur turn
inevitabil. Jocul poate decurge Matul cu turnul şi regele se
astfel: bazează pe acelaşi principiu de
aducere a regelui advers pe una
1.tg5+ Rc6 2.th6+ Rd7 din laturile tablei. De această
3.tg7+ Re8 4. th8# dată, participarea regelui pro-
Când turnurile sunt dispuse priu este obligatorie. El preia
sub altă formă principiul de rolul de baricadă în faţa regelui
obţinere a matului rămâne aflat singur, tăindu-se astfel
acelaşi, adică aducerea forţată a posibilităţile de fugă spre zona
regelui la marginea tablei. centrală a tablei.
În acest caz trebuie să avem
8
grijă ca regele atacat să nu se
7
apropie la o distanţă mai mică
6
de două câmpuri faţă de
vreunul din turnuri pentru a se  5

evita captura sa. Dacă unul din  4

turnuri va fi atacat, atunci el  3

2
trebuie deplasat în linie, pe o
1
altă coloană şi cât mai departe a b c d e f g h

de rege, nu însă pe coloana pe


care este plasat celălalt turn. Regele negru se află în
Acelaşi principiu se aplică şi centrul tablei. De aici albul
atunci când se urmăreşte matul trebuie să-l oblige să se
pe linia 1-a sau pe coloanele refugieze spre una din
„a” şi „h”. marginile tablei. Cele mai
apropiate sunt lina a 8-a şi
1.tc2! Rb6 2.tb4+ coloana "a". Deci, matul va fi
dat cel mai rapid pe una dintre
[turnul se deplasează pe
aceste laturi. Mai avantajoasă
coloana „b” pentru a-i permite
este, în acest caz, linia a 8-a,
celuilalt turn să efectueze
întrucât obţinem decizia cu mai
atacul decisiv]

39
Anul II de studiu

puţine mutări, deci cu eforturi


mai mici de gândire.   8

Constatăm că regele negru


poate muta pe trei coloane  6

(„c”, „d”, „e”) dar numai pe 4

două linii (a 5-a şi a 6-a), linia 3

a 4-a fiind baricadată de către 2

regele alb postat pe câmpul d3. 1

În această poziţie, în care regii a b c d e f g h

sunt aşezaţi pe aceeaşi coloană Se poate remarca că şahul


avînd între ei un câmp, spunem cu turnul este folositor numai
că sunt în opoziţie, întrucât nu în momentele în care regii sunt
se mai pot apropia unul de în opoziţie, altfel regele singur
celălalt. Acum şahul cu turnul poate evada, caz în care va
obligă regele negru să trebui reluată manevra
părăsească linia pe care a cunoscută.
staţionat un timp şi să se Matul mai poate surveni şi
deplaseze spre înapoi, permi- fără poziţia în opoziţie, anume
ţând astfel regelui alb să atunci când regele aflat singur
cucerească linia care anterior îi este plasat pe unul din cele 4
era inaccesibilă. Acum, mutând câmpuri aflate în colţurile
1.th5+, albul forţează regele tablei.
negru să se refugieze pe unul
din câmpurile e6 sau d6. Pentru
  8

alb este însă importantă 7

cucerirea liniei a 4-a pe care


 6

regele său, care va înainta, 5

căutând să intre din nou în 4

opoziţie, similar cu cea 3

anterioară. Un nou şah şi o 2

nouă linie cucerită de către 1

regele alb. Repetând aceste a b c d e f g h

manevre, albul va obţine Atunci când regele ame-


poziţia de mat ilustrată în ninţat face eforturi disperate de
următoarea diagramă a evita opoziţia, regele părţii

40
Ghid de studiu

mai tari trebuie să-l urmeze pas [Dacă 4.rd4 atunci după 4...
cu pas până când acesta, ajuns Rf5 albul nu mai poate urca
la marginea tablei, va trebui să întrucât intră în opoziţie]
se întoarcă, moment în care nu
va mai putea evita opoziţia 4... Rf5 5.rd1 Rf4 6.rd2
critică. Rf3 7.rd1 Rf2 8,rd2 Td7!
9rc3 Re3 10.rc4 Td1!
8
[Regele alb este atras să intre în
7 opoziţie, dar el va evita
6
aceasta]
 5

4 11.rc5 Re4 12.rc6 Re5 13.


3
rc7 Re6 14.rc8 Re7 15.rb7
 2

1 [Observând că la 15.rc7
a b c d E f g h
Tc1+ ajunge tot pe coloana
Ultimul schimb de figuri a „b” regele alb se refugiază de
adus regele alb în postura de a bună voie acolo]
lupta singur împotriva turnului 15...Tc1!
şi regelui advers. Negrul
trebuie să decidă pe ce linie sau [Bineînţeles se cucereşte ime-
coloană marginală va da mat. diat coloana eliberată]
1...Te2 16.rb6
[Se pare că a ales coloana „a”; [În cazul 16.rb8 intervine un
în acest scop, cu prima mutare mat foarte rapid în colţul tablei:
se interzice accesul regelui alb 16...Tc6! se închide drumul atât
spre flancul opus] pe linie cât şi pe coloană;
17.rb7 Rd6 18.ra7 Rc7
2.rd4 Rg6
19.ra8 Ta6# sau dacă 18.rb8
[Începe manevra regelui] – în loc de 18.ra7 – 18...Tc7
19.ra8 Rc6 20.rb8 Rb6
3.r3 Te7 4.rd2 21.ra8Tc8#]

41
Anul II de studiu

16...Rd6 17.rb5 Rd5 18.rb4 în aducerea regelui advers în


Tc8 unul din colţurile tablei, după
care venirea regelui decide.
[Manevra turnului prin care se
trece mutarea părţii adverse în 8

scopul realizării poziţiei cheie,


 7

adică opoziţia] 6

5
19.rb3 Rd4 20.rb2 Rd3
21.rb1 Rd2 22.rb2 Tb8+  4

3
23.ra4 Rc3 24.ra4 Rc4
 2

[Este bine şi 24...Tb3, dar 1


a b c d e f g h
mutarea din text scurtează
finalul] 1... Qd6 2.rc3 Qd5 3.rc2
Qd4 4.rc1 Qd3
25.ra5 Tb1! 26.ra6 Rc5
27.ra7 Rc6 28.ra8 Rc7 [Dama se menţine permanent
29.ra7 Ta1#. în apropierea regelui advers la
distanţă de o mutare de cal; în
 Matul cu dama acest mod ea ţine sub control
Matul cu dama şi regele se cele mai multe câmpuri]
poate da foarte rapid într-o
gamă variată de poziţii. 5.rb2 Qc4 6.rb1 Qc3 7.ra2
Tehnica de realizare este relativ Qd4 8.ra1
aceeaşi ca şi în cazul precedent. [Regele a ajuns în colţ; acum
Regele advers este adus forţat mutarea 8...Qb3 nu mai este
pe o coloană sau linie posibilă, întrucât regele alb nu
marginală, apoi i se limitează ar mai avea unde muta şi
posibilităţile de refugiu cu partida s-ar încheia la egalitate;
ajutorul propriului rege. Toate de aceea urmează venirea
acestea se petrec însă mult mai regelui]
rapid decât în cazul matului cu
turnul, deoarece dama poate 8...Rf6 9.ra2 Re5 10.ra1
controla în plus şi diagonalele Rc3 11.ra2 Rc3 12.ra1
tablei. O metodă simplă constă Db2#

42
Ghid de studiu

Totuşi acest gen de manevră care partida se încheie la


nu este cel mai rapid. egalitate. În această situaţie
Următoarele succesiuni de fiecare jucător obţine câte
mutări se numesc variante. jumătate de punct.
Situaţia propriu-zis de
Varianta I 1...Qd6 2.rc3 Rf6 remiză este aceea în care au
3.rc4 Re5 4.rc3 Qd4+ rămas doar regii pe tablă. De
5.rb3 Re4 6.rc2 Qd3+ asemenea, remiza survine şi în
7.rb2 Rd4 8.ra2 Qb5 9.ra3 poziţiile în care, deşi una dintre
Rc3 10.ra2 Qb2# părţi deţine avantaj material,
Varianta II 1...Qd6 2.rc3 Rf6 acesta nu este suficient pentru a
3.rc2 Re5 4.rc1 Qd3 5.rb2 obţine matul, ca de exemplu:
- rege contra rege şi o figură
Rd4 6.rc1 Qe2 7.rb1 Rc3
uşoară;
8.rc1 Qb2#
- rege contra rege şi doi cai;
Aferent lecţiilor acestei - finaluri în care sunt în joc
tematici sugerăm: forţe egale de ambele părţi;
 repetări cu diverse poziţii a
tehnicii de mat împotriva  Remiza prin şahul etern
regelui rămas singur; Uneori, una dintre părţi care
 rezolvări de probleme diver- deţine poziţie mai slabă are
sificate cu mat într-o singură posibilitatea ca, de fiecare dată
mutare pentru fiecare piesă când îi revine rândul la mutare
în parte; să dea şah regelui advers, fără
 teste in care albul şi negrul a-l putea pune într-o situaţie de
dau mat dacă sunt la mutare; mat.
 teste şi evaluări cu punctaj şi
calificative;  8

  7

L29-32 Remiza   6

  5

Desigur, nu toate partidele


 3

se încheie cu victoria uneia din


  2

părţi. Sunt cazuri (în prezent


 1

din ce în ce mai frecvente) în a b c d e f g h

43
Anul II de studiu

Albul are doi pioni în insă, oricare dintre celelalte


minus, iar regele său este figuri, de ex. turnul:
ameninţat de mat. E suficient
ca negrul să joace ...Q:g2+  8

pentru ca lupta să se încheie în    7

favoarea sa. Cu toate acestea,   6

albul la mutare salvează partida   5

graţie şahului etern:   4

 3

1.qe8 Rb7 2.qc6+ Rc8


 2

3.qe8+
a b c d e

f g h
1

şi poziţia se repetă la infinit.


*** 1.tg7+ Rh8 2.th7+ Rg8 3.
Thg7+ ş.a.m.d.
 8
***
  7
În diagramele următoare,
  6
prezentăm câte un exemplu în
  5
care şahul etern este executat
 4
de nebun, respectiv mecanis-
 3
mul cal+turn.
   2

a b c d e f

g h
1

 8

Într-o altă poziţie, albul la   7

mutare salvează partida datorită


  6

 5

aceleiaşi posibilităţi de a da şah


etern:
  4

  3

1.qb8+ Qg8 2.qe5+ 3.Qg7   2

cu remiză. a b c d e f

g h
1

***
În cele mai frecvente cazuri Deşi cu un turn mai puţin,
figura care dă şah continuu este albul forţează remiza:
dama (ca în exemplele de mai 1.nd4+ Rf8 2.nc5+ Rg7
sus). Acest rol îl poate juca 3.nd4+ Rh6 4.ne3+ Rg7

44
Ghid de studiu

şi situaţia se repetă. 8

***
atac tipic  7

   6

 8
  5

 7
 4

  6 3

   5 2

 4 1

3 a b c d e f g h

 2
1.b6+! R:c6
1
a b c d e f g h [1...Rb8 2.rb5 =]
1.kh7+ Re8 2.kf6+ Rf8 2.b7 Rc7 3.ra7 N:b7 ( pat)
3.kh7+ Rg8 4.kf6+ Rf8
(...Rh8 5.Th7#) ½-½. În cazul jucătorilor experi-
*** mentaţi, poziţiile de pat nu sunt
rezultatul întâmplării, ci se
 Remiza prin poziţia de pat obţin în urma unor calcule
Patul reprezintă o altă precise ale variantelor, ce pot
modalitate de a obţine remiza. transforma o partidă teoretic
Prin pat înţelegem acea poziţie pierdută într-o remiză
în care un jucător la mutare nesperată.
constată că nu mai are
posibilitatea de a o efectua. La  Alte reguli de validare a
şahiştii începători întâlnim remizei.
frecvente poziţii de pat datorate În afara cazurilor arătate
neatenţiei (survenite adeseori în anterior, remiza poate fi con-
poziţii superioare pentru una semnată şi prin înţelegerea
din părţi). jucătorilor care, din diferite
Prezentăm în continuare o motive, preferă această soluţie
modalitate simplă, care ne arată în locul unei lupte ce ar putea
că uneori partea cu deficit de da naştere elementului surpriză.
material, beneficiază de unele Motivele ar putea fi diverse, ca
posibilităţi ascunse prin care de pildă: poziţia este conside-
obţine forţat patul. rată de către ambii jucători ca

45
Anul II de studiu

fiind perfect egală şi fără nici o Aferent lecţiilor acestei


pătrundere în dispozitivul tematici sugerăm:
advers a vreuneia dintre părţi  prezentarea unor poziţii cu
(cazul poziţiilor blocate sau a diversele posibilităţi de
finalurilor teoretice de remiză) remiză, cu albul şi negrul la
Remiza se mai poate mutare;
consemna şi la repetarea de trei  formarea deprinderii de a
ori a aceleiaşi poziţii survenite construi singuri poziţii cu
la un moment dat în partidă. tematică impusă (cu
Remiza o poate cere cel care predilecţie, în conţinut,
aflându-se la mutare, demon- elementele de bază);
strează că prin mutarea ce  aplicaţii şi teste sub formă
urmează să o efectueze, poziţia de întrebări;
rezultată este identică cu cel
puţin două survenite anterior în
partidă.
În sfârşit, o altă regulă ţine
de limitarea timpului orar al
defăşurării unei partide şi
intervine atunci când, de la
ultimul schimb sau captură de
piesă s-au efectuat 50 de mutări
de o parte şi de alta. Numărul
de 50 de mutări se măreşte în
cazul unor poziţii complexe
teoretice ce necesită un numar
mai mare de mutări, cum ar fi:
- turn şi nebun contra turn;
- damă şi pion contra damă;
- unele poziţii turn şi pion,
contra figură uşoară şi pion;

46
Ghid de studiu

1.e4 e5 2.kf3 Kc6 3.Nb5


  8

L33-60 Strategia   7

- studiu introductiv –  6

  5

 4

 3

 Primii paşi în deschidere   2

În etapa iniţială a dezvoltării 


a b
c d e f g h
1

pieselor, cu excepţia mutărilor


***
1.Kf3; 1.g3 sau 1.b3, albul începe
jocul cu mutarea pionilor 1.e4 e5 2.kf3 Kf6
centrali "e"; "d"; "c"; şi foarte
rar "f" în vederea încercării de   8

a obţine controlul centrului. În   7

continuare ramificaţiile varian-  6

telor depind în mare măsură de  5

formele de răspuns ale negru-  4

lui, aceasta fiind deja o  3

problemă complexă a studiului   2

în viitor.  
a b c d e f g h
1

1.e4 e5 2.kf3 Kc6 3.nc4 ***

  8 1.e4 e5 2.f4


  7

  8

 6

 7

 5
6

  4

 5

 3

 4

  2
3

 
a b c d e f g h
1
  2

***

a b c d e f g h
1

***

47
Anul II de studiu

1.e4 Kf6 1.e4 d6 2.d4 Kf6 3.kc3 g6

   8
  8

 7
   7

 6
  6

5 5

 4
 4

3
 3

  2
  2


a b c d e f g h
1
 
a b c d e f g h
1

*** ***
1.e4 c6 2.d4 d5 1.e4 d5
 8
 8

  7
  7

 6 6

 5
 5

 4
 4

3 3

  2
  2


a b c d e f g h
1

a b c d e f g h
1

*** ***
1.e4 e6 2.d4 d5 1.e4 c5 2.kf3
 8
 8

  7
  7

 6 6

 5
 5

 4
 4

3
 3

  2
  2


a b c d e f g h
1
 
a b c d e f g h
1

*** ***

48
Ghid de studiu

1.d4 Kf6 2.c4 e6 3.kc3 Nb4 1.d4 d5 2.c4 e6


  8
 8

  7
  7

 6
 6

5
 5

 4
 4

 3 3

  2
  2

 
a b c d e f g h
1

a b c d e f g h
1

*** ***
1.d4 Kf6 2.c4 e6 3.kf3 1.d4 d5 2.c4 d:c4
  8
 8

  7
  7

 6 6

5 5

 4
 4

 3 3

  2
  2

 
a b c d e f g h
1

a b c d e f g h
1

*** ***
1.d4 Kf6 2.c4 e6 3.g3 1.d4 d5 2.c4 c6
  8
 8

  7
  7

 6
 6

5
 5

 4
 4

 3 3

   2
  2


a b c d e f g h
1

a b c d e f g h
1

*** ***

49
Anul II de studiu

1.d4 Kf6 2.c4 c5 3.d5 1.d4 Kf6 2.c4 g6 3.kc3 Ng7


4.e4 d6
  8

  7
  8

 6
  7

 5
  6

 4 5

3
 4

  2
 3


a b c d e f g h
1
  2

 
a b c d e f g h
1

***
1.d4 Kf6 2.c4 c5 3.kf3 ***
1.c4 e5 2.kc3 Kf6
  8

  7
  8

 6
  7

 5
 6

 4
 5

 3
 4

  2
 3

 
a b c d e f g h
1
  2

  1

*** a b c d e f g h

1.d4 Kf6 2.c4 g6 3.kc3 d5 ***


1.c4 e5 2.kc3 Kf6
  8

   7
  8

 6
  7

 5
 6

 4
 5

 3
 4

  2
 3

 
a b c d e f g h
1
  2

  1

*** a b c d e f g h

***

50
Ghid de studiu

1.f4 d5 2.kf3 cu ameninţarea banală de mat


la f7. Respigerea matului este
  8
foarte uşoară în ambele cazuri,
  7
după care negrul rămâne cu
 6
avans în dezvoltare.
 5

 4
***
 3
O altă ciudăţenie ar fi;
  2
1.e4 e5 2.qh5?
 
a b c d e f g h
1

 8

***   7

Constatare: 6

dreptul primei mutări nu   5

trebuie să-l tenteze pe începător  4

să întreprindă acţiuni care să 3

conducă repede la mat sau   2

câştig de material. Această   


a b c d e f g h
1

deprindere greşită este motivată


deseori de faptul ca adversarul
[Sperând la captura pionului
ar greşi flagrant. Obişnuit
"e". În această poziţie, în afară
reţeaua de mat este îndreptată
de constatat continuările
împotriva celui mai slab punct
corecte, ar fi poate utilă
al poziţiei iniţiale (câmpul f7
întrebarea: care este mutarea
sau f2). De ex.: cea mai greşită a negrului?]
1.e4 e5 2.nc4 Kc6 3.qf3? ***
(qh5?) Cu siguranţă insă, o astfel
  8 de deprindere greşită va putea
  7 fi remediată în cel mai scurt
 6 timp posibil prin învăţarea
 5 princi-piilor şi regulilor de bază
  4 ce guvernează orice început de
 3 partidă.
  2 Altfel stau lucrurile în cazul
  
a b c d e f g h
1 curselor în deschidere. Aici

51
Anul II de studiu

primează neatenţia sau necu- Este evident că studiul elementelor de


noaşterea unor trucuri teoretice, strategie reprezintă pentru
toţi o problemă mereu
ceea ce este cu totul altceva. prezentă
Un exemplu ar fi în deschi-
derea:  Timpul (tempoul)
1.e4 e5 2.kf3 Kf6 3.k:e5 Noţiunea de timp în jocul de
K:e4? 4.qe2 şah se referă la succesiunea
alternativă a mutărilor. Deci,
un timp este echivalentul unei
  8

mutări. În decursul partidei


  7

6 timpul joacă un rol extrem de


important şi orice mutare cu
 5

tempo (câştig de timp) poate


 4

3 ajuta fie la obţinerea unei


superiorităţi în dezvoltare sau
 2

la organizarea unor ameninţări


    1
a b c d e f g h decisive înainte ca adversarul
[După care negrul în cel mai să aibă timpul necesar orga-
fericit caz pierde un pion (4...d5 nizării unei apărări satisfăcă-
5.d3 Qe7 6.d:e4 Q:e5 7.e:d5 +- toare, fie la realizarea unor
iar în cel mai nefericit, prin condiţii necesare rezolvării cu
retragerea calului, dama] succes a unui final de partidă.
Atacul figurilor cu pionii
4...Kf6 5.kc6+ reprezintă cel mai elementar
*** câştig cu tempo. Orice mutare
fără scop este considerată o
pierdere de tempo. Putem
afirma că timpul este un
element ce condiţionează din
umbră întreaga tehnică de
desfăşurare a unei partide.

 Zugzwang
Se prezintă ca fiind o
situaţie aparte, ce poate inter-

52
Ghid de studiu

veni pe parcursul partidei Albul mută şi va pierde un


atunci când una din părţi fiind tempo pentru a-şi aduce adver-
la mutare, nu dispune decât de sarul în zugzwang.
continuări ce o aduc forţat în 1.rf6!
dezavantaj poziţional sau
material. Zuzgvang-ul îşi [greşit ar fi fost 1.rf5?
găseşte cea mai mare aplicare deoarece după 1...Rd4 intră
la finaluri, în special cele de albul în poziţie de zuzgvang.]
pioni, care oferă elemente clare 1...Rd4 2.rf5!
de înţelegere a noţiunii. Ele pot
fi apreciate cu exactitate drept [se pierde pionul e5 şi câştigul
câştigătoare, pierdute sau se va asigura prin transforma-
remiză. Partea activă este rea pionului alb]
necesar să ştie să folosească
Dacă negrul este la mutare
procedeele tehnice de joc la
procedează la fel 1...Rd3! cu
câştig. Acestea fac referire la:
poziţie câştigată din aceleaşi
 activizarea regelui;
motive.
 structura superioară de ***
pioni; Uneori intervine o situaţie în
 existenţa cel puţin a unei care una din părţi are regele
mutări de rezervă pentru a aproape în poziţie de pat şi
transmite mutare adversa- faptul că nu este la mutare îi
rului şi aducerea în poziţie distruge tot avantajul material.
pierzătoare cu dreptul la
mutare. Lupta pentru victorie
Aplicaţie 8

7
8

7   6

 6  5

 5   4


3
4

 3  2
2
a b c d e f g

h
1

1
a b c d e f g h

53
Anul II de studiu

1.td1+ Tg1 2.tf1! T:f1 2. o figură prost plasată, de


3.r:f1 a5 4.b:a5 b4 5.a6 b3 6.a7 exemplu pe un câmp la
b2 7.a8q(n)# marginea tablei, scade
*** sensibil forţa de luptă a
8
ansamblului pieselor şi
7
permite adversarului să
realizeze o superioritate de
  6 forţe în centru;
 5
3. lupta pentru stăpânirea
  4 centrului;
   3
Am observat cu uşurinţă că
 2
toate cele 64 de câmpuri au
1
a b c d e f g h aceeaşi dimensiune. Nu acelaşi
lucru putem însă spune şi
Pentru a putea valorifica
despre valoarea acestora.
avantajul negrul trebuie să
Prezenţa pieselor schimbă
joace:
radical situaţia, întrucât se
1...h5! constată superioritatea celor
aflate pe câpurile centrale faţă
[Păstrînd astfel mutarea de cele care ocupă poziţii
câştigătoare de rezervă 1...a5. marginale. Într-adevăr, cum am
Orice altă continuare anulează văzut deja la deplasarea
poziţia de zugzwang.] Acum figurilor, una plasată pe un
urmează forţat: câmp marginal îşi pierde în
2.rf2 f4 3. rf3 f:g 4.r:g3 f5 mod sensibil forţa de luptă
5.rf3 f4 6.rf2 Rf5 7.rf3 a6! (datorită razei mici de acţiune),
în timp ce una aşezată pe unul
şi negrul câştigă. central îşi pune în valoare
întregul său potenţial de
Spaţiul acţiune. Datorită acestui
Trei idei trebuie să fie clare: element, câmpurile centrale se
1. câmpurile centrale au o dovedesc a fi mai valoroase
valoare mai mare decât decât celelalte.
celelalte; Câmpurile ocupate împre-
ună cu cele controlate de către

54
Ghid de studiu

figurile uneia din părţi


8
reprezintă spaţiul deţinut în 7

poziţia respectivă, la un 6

moment dat pe eşicher. Cu cât 5

este mai mare faţă de cel 4

advers, cu atât efectuarea


 3

diferitelor regrupări şi manevre 2


strategice poate asigura un
substanţial avantaj de poziţie. a b c d e f g

h
1

Atenţionare: În diagramă, pătratul este


Lipsa spaţiului poate b3-b8-f8-f3. Cu negrul la
conduce la plasamentul defici- mutare, poziţia este remiză
tar sau fără libertate de intrucât regele său pătrunde în
mişcare a unor figuri. pătrat, oprind transformarea.
Dacă albul este la mutare
 Regula pătratului regele nu mai poate interveni.
Pentru a stabili dacă în Regula pătratului trebuie
anumite finaluri regele are aplicată cu atenţie în cazul în
posibilitatea de a opri la timp care pionul se află în poziţia sa
(sau în condiţii bune) un pion iniţială, deoarece în acest caz
advers ce se deplaseză spre pionul putând înainta cu două
câmpul de transformare, este câmpuri, pătratul î-şi restrânge
necesară însuşirea regulilor brusc dimensiunile.
pătratului şi a opoziţiei.
 Opoziţia
Latura pătratului imaginat
pe tabla de joc cuprinde pionul Aşa cum s-a remarcat la
şi câmpurile pe care acesta le matul cu turnul împotriva
are de străbătut până la linia de regelui singur, reprezintă
transformare, conturându-se poziţia când cei doi regi se
între pion şi zona în care se găsesc faţă în faţă la distanţă de
găseşte regele advers. un câmp unul faţă de celălalt.
De cele mai multe ori partea ce
trebuie să părăsescă opoziţia
(cea care este la mutare) intră
în dezavantaj, în general

55
Anul II de studiu

hotărâtor, pentru rezolvarea sau uşoare. O mare parte a


salvărea unui final inferior. poziţiilor de final poate fi
rezolvată prin compararea
 Finaluri simple ideilor cu clele studiate în
Având în vedere că metodo- cadrul poziţiilor tipice
logia predării şahului reco- apropiate. În afara finalurilor
mandă, pentru nivelul de tip ce sunt analizate aici,
începători, mai întâi studiul prezentăm şi câteva reguli
finalurilor de partidă,am generale după care ne putem
selectat câteva de pioni orienta într-o altă varietate de
(urmând apoi să diversificăm) poziţii. Bineînţeles că aceste
care sunt foarte expresive reguli, fiind relative, cuprind şi
pentru înţelegerea anumitor excepţii. Cu o parte din ele ne
noţiuni specifice, de bază. vom întâlni mai târziu în cadrul
In cadrul acestei teme vom analizelor unor partide.
expune sumar metodica rezol-
vării cu succes a unor situaţii  Rege şi pion contra rege
tipice. Finalul partidei de şah În acest tip de final, deosebit
prezintă aspecte la fel de de importantă este poziţia
complexe ca şi celelalte două regelui aflat singur în raport cu
părţi ale acesteia. Numărul un pion, respectiv dacă acesta
poziţiilor ce pot surveni în se află în pătratul pionului sau
finalul este imens şi studierea nu. În cazul când pionul poate
tuturor acestor poziţii este fi oprit din drumul spre
imposibil. Posibil este însă transformare, principalul ele-
cunoaşterea unor metode cu ment devine poziţia celor doi
ajutorul cărora putem aprecia şi regi, unul faţă de celălalt şi
stabili şansele părţilor în amândoi faţă de pion. Se
poziţiile respective. evidenţiază astfel regula
În final contează foarte mult opoziţiei.
aşezarea pionilor şi forţa În poziţia care urmează,
relativă a figurilor care acum regele aflat singur se găseşte în
creşte simţitor. De multe ori, pătratul pionului „h”, dar el nu
regele poate atinge o forţă poate opri înaintarea acestuia
relativ egală cu a unei figuri

56
Ghid de studiu

datorită acţiunii stânjenitoare a pionul negru. Dacă se află la


regelui advers. mutare, el obţine opoziţia
laterală (blocarea regelui
8
advers la marginea tablei) şi
7
implicit remiza:
 6

1.rf4 Rh4 2.rf3 Rh3


  5

4
(în cazul pionilor marginali „a”
3
şi „h”, nu se câştigă dacă regele
2
părţii slabe are acces pe un
1
a b c d e f g h
câmp aflat în faţă pe direcţia de
transformare a pionului)
1.re4 Rg4
3.rf2 Rh2 4.rf1 h5 5rf2 h4
[s-a obţinut opoziţia câştigă- 6.rf1 h3 7. Rf2
toare]
[cu remiză]
2.re3 Rg3 3.re2 Rg2 4.re3 ***
h5 În aceste poziţii tip, pionii
[după care pionul se transfor- marginali se dovedesc a fi mai
mă.] slabi decât cei care se deplasea-
*** ză pe celelalte colane.
8
8

7
7

 6
6

  5
 5

 
4
4

3
3

2
2

1
1
a b c d e f g h
a b c d e f g h

În acest exemplu, este foarte Acum nu mai funcţionează


important cine este la mutare. opoziţia laterală, ci numai cea
Regele alb se găseşte acum cu frontală. Albul câştigă
un câmp mai aproape faţă de

57
Anul II de studiu

indiferent cine este la mutare. 6.e6+ Re7 7.re5 Re8 8.rd6


Negrul la mutare continuă cu:
[sau 8.rf6 Rf8]
1... Rb5 2.rf5 Rc5 3.re6
[cu câştig. Dacă 2...Rb6 3.re6 ...Rd8
Rc7 4.re7 (opoziţia laterală [negrul a obţinut opoziţia cu
câştigătoare) şi susţinut pionul mutarea la adversar, deci
se transformă.] remiza:]
***
În următoarele două exemple, 9.e7+ Re8.
regele aflat singur se găseşte la Observaţie: pentru remiză este
un câmp în faţa pionului, important ca pionul să
situaţie în care, cu o apărare înainteze pe penultima linie.
corectă, el menţine echilibrul. Dacă negrul alege 8...Re8?
Indiferent cine mută, negrul opoziţia devine decisivă 2.e7
va trebui să manevreze astfel Rf7 3,rd7 cu transformare.
încât atunci când regele său ***
ajunge pe ultima linie să deţină Acelaşi rezultat se obţine şi
opoziţia cu regele advers. în cazul următor:

8 8

7
 7

6 6

 5
 5

4 4

 3
 3

2 2

1 1

a b c d e f g h a b c d e f g h

1.e4+ Re6 (sau 1...Re5) 2.rd4 Regele alb se află pe un


Rd6 3.e5+ Re6 4.re4 Re7 câmp în faţa pionului propriu.
5.rf5 Rf7! Acum el păstrează în rezervă o
mutare de pion, element decisiv
[manevră corectă, în continuare în lupta pentru păstrarea
repetându-se acelaşi procedeu] opoziţiei.

58
Ghid de studiu

1.d4 1.re2!
[Dacă albul s-ar afla la mutare [nu 1.rf2 Rg7 2.rf3 Rf7!
în poziţia rezultată, ar trebui remiză]
să-şi deplaseze regele lateral şi
negrul l-ar impiedica să pătrun- 1... Rg7 2.rd3 Rf6 3.rd4
dă prin manevra cunoscută] Re6 4.re4

1...Re7 2.rc6 Rd8 3.rd6 [şi câştigă opoziţia.]


Rc8 4 re7 Rc7 5.d5 ***
Pentru rezolvarea finalului
[şi albul câştigă.] următor, este necesară stabi-
*** lirea câmpurilor de bază pe
Din aceste exemple se care poate manevra regele alb
desprinde clar că, atunci când în drumul spre câştigul opo-
regii se află faţă în faţă, pe ziţiei pe câmpul cheie b5.
aceeaşi coloană şi numărul
câmpurilor dintre ei este impar,  8

opoziţia o pierde cel care este 7

la mutare. 6

 8
 4

7 3

6 2

a b c

d e f g h
1

 3
Astfel apar două soluţii: cea
2
incorectă:
a b c d e

f g h
1
[constând în deplasarea regelui
spre zona centrală]
Pentru a putea câştiga, albul
trebuie să ocupe unul dintre 1.rd2 Re7 2.re3 Rd6 3.rd4
câmpurile importante: f5, e5, Rc6 =
d5. Bineînţeles el alege câmpul [şi cea corectă, constând în
cel mai îndepărtat de regele deplasarea spre flancul damei]
advers, respectiv d5.

59
Anul II de studiu

1.rc2! 2.Re7 2.rb3 Rd6


 8

3.ra4 Rc7 4.ra5! 7

[manevra de învăluire]   6

 5

4...Rb7 4

3
[4...Rc6 5.ra6 etc] 2

5.rb5 a b c d e f g h
1

[cu câştig.] O poziţie de excepţie în care


*** albul poate câştiga doar sacrifi-
Continuăm cu câteva poziţii când pionul „c”:
instructive care implică mai
pregnant lupta pentru victorie 1.c7! R:c7 2.re7 Rc8
şi moduri de obţinere a remizei. 3.rd6 Rb7 4.rd7 Rb8 5.rc6
Rc8 6.rb6 Rb8 7.rc6 Rc8
Doi pioni răzleţi câştigă
8.b6 Rb8 9.b7 Ra7 10.rc7.
8
***
 7
O interesantă aplicaţie în care
6
ne întâlnim din nou cu
  5
problema opoziţiei:
4


3
8

2
7

a

b c d e f g h
1
  6

1...Re6 2.g6! Re7 3.rc2 Rf8  4

4.e6! 3

2
[după care, unul dintre pioni se 1
transformă fără ajutorul a b c d e f g h

regelui.]
*** 1.g5!

60
Ghid de studiu

[acum albul ca capura pionul Dacă negrul ar apropia


din g6 obţinând şi opoziţia regele de pionul alb în loc să
favorabilă] avanseze pionul, albul ar
câştiga timp pentru a intra în
Rf7 2.rd7 Rf8 3.re6 Rg7 pătratul pionului advers
4.re7 Rg8 5.rf6 Rh7 6.rf7 (2...Rb6 3.re5 h3 4.rd6 =).
Rh8 7.rg6 Rg8 8.rh6 Rh8 ***
9.g6 Rg8 10.g7 1-0 Albul luptă pentru remiză.
*** Cu rezolvarea acestei poziţii nu
Poziţia următoare reprezintă un vor avea probleme cei care s-au
celebru studiu al marelui familiarizat deja cu opoziţia
maestru ceh R. Reti. Pionul alb regilor.
pare pierdut, iar cel negru de
neoprit în marşul său spre apărare
transformare. 8

 8 6

 
7 5

  6 4

 5
 3


4 2


3 1

2 a b c d e f g h

a b c d e f g h
1
Observând varianta 1.rg3?
Re1 2.rg4 Rf2 etc. este clar
Poziţia reprezintă un celebru că albul nu are cum să forţeze
studiu al marelui maestru ceh jocul. De aceea el trebuie să
R. Reti. Pionul alb pare pierdut, stea numai în apărare, aceasta
iar cel negru de neoprit în fiind doar o simplă problemă
marşul său spre transformare. de tehnică.
Totuşi după:
1.rh1!! Re2 2.rg2 Re1
1.rg7 h4 2.rf6 h3 3.re7! h2 3.rg1 Rd2 4.rh2! (4.rf2??
4.c7 h1Q 5.c8q+ Rd3!! -+) remiză
[şi jocul este remiză.] ***

61
Anul II de studiu
jocul la victorie

 8
Remiză prin pat
7

 6 autoblocare
 5
8

 
4
7

  3
6

 
2
5

1
4
a b c d e f g h
3

Pentru a învinge rezistenţa 2

şi contraatacul negrului, în 1

acest caz este necesară elabo- a b c d e f g h

rarea unei strategii mai profun- 1.rc6! Rd8 2.rd5 R:d7


de, bazată pe ocuparea opo- 3.re4! Rd6 4.rf3 Re5 5.rg4
ziţiei de la distanţă. Rf6 6.rh5! R:f5 pat
1.rg8! Rb6! ***
autoblocare
[1...Rb5? 2.rf7 Rc4 3.re6 8

Rc5 4.rd7! etc.]  7

2.rf8 Rc6 3re8 Rd6  6

[Din cauza propriului pion,  4

regele negru nu va mai putea   3

ţine opoziţia de aproape, fiind   2

nevoit să părăsăsească coloana 1


a b c d e f g h
principală]
1.rb5! f5! (1...R:e7? 2.rc4
4.rf7! Rd7 5.rf6 Rd6 6.rf5
+-) 2.rc6! R:e7 3.rd5 Rf6!
Rd7 7.re5 Rc6 8.re6 Rc5
4.rd4 f4 5.re4!
9.rd7! Rb5 10.rd6 Rc4
11.rc6 1-0. [5.r:d3 f3 -+]
*** 5…Rg5 6.rf3 Rf5 pat.
***
62
Ghid de studiu
intrare în cuib de pat Întrebarea care se pune este
 8 dacă acest final se poate câştiga
 7 sau nu.
 6
1.f5
 5

4 [Încercarea albului de a prinde


 3 pionul negru eşuează pentru că
2 nu este in pătrat favorabil
1
datorită poziţiei regelui negru]
a b c d e f g h

1.rd4 d6! 2.rc3 d5 3.rd4 b4 1…c5 2.f6 c4 3.f7 c3 4.f8q c2


4.r:d5! b3 5.rc6! [Singura metodă a albului este
apropierea prin şahuri de regele
[ameninţă a7]
negru pentru a-l forţa să
5...Rb8 6.rb6 b2 7.a7+ Ra8 pătrundă în faţa pionului. Apoi
8.ra6 aducerea pas cu pas a regelui
propriu decide]
[Albul a intrat cu regele
într-un cuib de pat, care 5.qb4+ Ra2
împiedică transformarea pionul
[Regele părţii mai slabe nu se
într-o piesă câştigătoare (damă
duce în faţa pionului propriu
sau turn)]
dacă nu este forţat]
***
8 6.qc3 Rb1 7.qb3+ Ra1!
 7
[după care albul nu mai poate
6
evolua poziţia]
 5

 4 8.q:c2 pat
3 ***
 2 În cazuri similare dar cu pionul
1 aflat la transformare pe
a b c d e f g h
coloanele „b”, „d”, „e”, „g”
Albul la mutare deţine poziţia se câştigă. Pe coloanele
avantaj întrucât va transforma „a” şi „h” remiza survine în
pionul înaintea celui negru. urma faptului că regele pasiv

63
Anul II de studiu

nu poate fi scos din colţ, prin metoda simplă a


survenind astfel patul. triunghiului. Uneori este
necesară renunţarea la
8
poziţia bună a regelui,
7
pentru a înlesni unele
6
elemente combinative le-
 5
gate de câştigul tempourilor
4
sau transformarea pionilor;
3
 crearea situaţiilor de
 2
zugzwang, în care avantajul
a b c d e f g h
1
mutării se dovedeşte fatal,
este un atribut fundamental
1.qc5+ Rd2 2.qb4+ Rc2 al tentativei de valorificare
3.qc4+ Rd2 4.qb3! Rc1 a poziţiilor;
5.qc3+ Rb1  poziţia ideală a pionilor o
constituie falanga;
[Prin această manevră repetată
 pionul liber depărtat, apă-
albul reuşeşte să aducă regele
rat sau cel care opreşte doi
în sprijinul damei pentru
adverşi pot asigura victoria;
captura pionului.]
 calculul devine mai simplu
*** atunci când partea opusă nu
În toate genurile de final aceste deţine contrajoc.
anexe tipice ajută prin  avantajul material este, în
comparaţie la găsirea ideilor cele mai multe cazuri,
corecte. După studiul unui hotărâtor;
marerial faptic larg s-au putut  păstrarea principiului coo-
desprinde câteva recomandări perării între pioni şi figuri,
pentru finalurile de pioni. creşte şi rolul structurii de
 regele este piesă activă de pioni;
atac; poziţiile bune ale
acestuia sunt cele în care Deşi par dificile, astfel de
realizează opoziţia favora- finaluri tip si cele care vor
bilă. Păstrarea poziţiei urma, împreună cu regulile
iniţiale cu trecerea mutării principiile şi recomandările
la adversar se realizea-ză teoretice, trebuie studiate de

64
Ghid de studiu

orice începător imediat ce a ducând la un final cu pion ce


învăţat noţiunile elementare nu poate fi câştigat.
ale jocului! O remarcă Foarte frecvent, în finalurile
specială este aceea că partidei se poate ajunge la tipul
modurile de rezolvare a celor de poziţie expus în diagrama
mai multe poziţii de final următoare.
sunt relativ unice, fapt care ***
creşte rolul cunoştinţelor Regele părţii mai slabe este
teoretice. izolat la distanţă de o coloană
faţă de pion şi regele advers.
 Turn şi pion contra turn
podul
 8

  8

 7

 7

 6
6

 5
5
4
4
3
3
2

1  2

a b c d e f g h
a b c d

e f g h
1

Poziţia de mai sus reprezintă Metoda de câştig într-un


cheia metodei de obţinere a astfel de caz a fost arătată încă
remizei atunci când regele
în anul 1847 de către spaniolul
părţii aflate în inferioritate se Lucena:
găseşte în faţă pionului.
Observăm că turnul negru 1...Tg3.
din h6 nu permite regelui alb
pătrunderea pe orizontala a 6-a, [Negrul încearcă împiedicarea
de unde ar putea crea deblocării pionului de propriul
ameninţări de mat. El trebuie să rege şi de aceea menţine turnul
se menţină pe această linie pînă pe coloana „g”.]
când albul va promova pionul: 2.te4
1.e6 Th1! după care, urmează
fie şahul etern, fie capturarea
pionului, fie schimbul turnului,

65
Anul II de studiu

[Constituie aşa-zisul pod de derea regelui negru în spatele


apărare pe linia a 4-a împotriva pionilor albi nu reprezintă un
şahurilor adverse] element suficient pentru sal-
vare:
2...Tg1! 3.td4+ Rc7 4.re7
Te1+ 5.rf6 Tf1+ 6.re6 1.re1! Rg4 2.a7! Rh3 3.rd1
Te1+ f5 4.rc1 Rg2 5.rb1 Ta4
6.rb2 Rf2 7.rb3 Ta1 8.rc4
[după mutarea de aşteptare
Ta4 9.rc5 Re1 10.rb6 Re2
6...Tf2, urmează td4→d5→f5]
11.rb5!
7.rf5 cu câştig. [Un tempo extrem de preţios.]
Partea aflată în superioritate
11…Ta7 12.ta7 d3 13.te7
câştigă în toate poziţiile
Rf3 14.rc4 d2 15.td7 Re2
asemănătoare, excepţie făcând
16.rc3 d1Q 17.td1 Rd1
poziţiile cu pionii aflaţi pe
coloanele marginale „a” şi „h”. 18.rd3 (1-0)
***
***
Să analizăm acum un Iată unde stă ascuns secretul:
exemplu ceva mai complex ultimul pion decide!
gândind că unii dintre cursamţi
au atins deja o anumită cotă Remarcă:
valorică a pregătirii. Suntem de acord cu toţii că
este mare păcat a fi irosită
munca dintr-o partidă bine
 8

7 condusă pentru că nu stăpâniţi


tehnica necesară abordării cu
  6

  5 încredere a finalurilor de
  4 turnuri, cu predilecţie cele în
 3 care materialul joacă rolul
  2 primordial.
1 Aşa cum fiecare activitate
a b c d e f g h
solicită elemente ajutătoare
Manevra de câştig a albului specifice, şi aici este indispen-
este foarte instructivă şi scoate sabilă călăuzirea după unele
în evidenţă faptul că pătrun- marcaje directoare

66
Ghid de studiu

Reguli şi principii generale o anumită siguranţă a pro-


 Punctul fierbinte al crite- priilor pioni rămaşi desco-
riului de circulaţie trebuie periţi.
să-l constituie activizarea  Forţarea pătrunderii regelui
turnurilor. către pionii adverşi prezintă,
 Foarte oportună este de obicei un, caracter
prezenţa unui pion liber decisiv.
depărtat, caz în care cel mai  Turnul şi doi pioni câştigă
bun blocheur este regele. relativ uşor împotriva
 În cazul pionului liber mar- turnului în cele mai multe
ginal şansele de câştig se poziţii. Ceva mai greu
diminuează. câştigă în situaţiile în care
 Niciodată nu trebuie pierdu- pionii sunt dispersaţi;
te detaliile cheie ale poziţiei:  Turnul poate câştiga
plasamentul regelui în zona împotriva unei figuri uşoare
salvatoare ori replică efi- numai în poziţii de excepţie,
cientă, indiferent de riscuri. în care regele advers este
 Pasivitatea, cu mici excepţii, constrâns la margine, iar
nu este recomandată doar figura este rău plasată
pentru menţinerea egalităţii.
În apărare
Jocul în avantaj  Contrajocul activ se obţine
 Forţa pionului liber este fie prin crearea unui pion
dată de posibilitatea sus- liber, fie prin realizarea
ţinerii eficiente. unor ameninţări concrete a-
 Cei mai periculoşi pioni supra bazei lanţului advers.
liberi sunt cei legaţi.  Dacă nu poate bloca pionul
 Poziţia optimă a turnului în liber, regele trebuie men-
ajutorul pionului liber este ţinut în preajma acestuia,
în spatele acestuia, even- ţinând însă seama de
tual cu limitarea interven- particularităţile traseului
ţiei regelui opus sau contra- figurilor adverse.
atacul asupra altor pioni.  Nu trebuie neglijată apă-
 Sprijinul regelui spre o zonă rarea activă, ce implică
favorabilă trebuie să implice ameninţările de mat. O altă

67
Anul II de studiu

tactică se poate dovedi venirea regelui alb şi înaintarea


reducerea substanţială a pionului la f6 să urmeze
materialului
 8

 Cea mai bună supraveghere


 7

a pionului liber advers este


 6

din spate.
 5

 În cazul a doi pioni liberi  4

legaţi, turnul trebuie să 3

oprească înaintarea celui 2

mai avansat. 1
a b c d e f g h

Regulile şi principiile cu
caracter particular pot fi 1...Nf6 2.rf6 pat.
discutate doar concret, prin ***
analogie, în cadrul unor De asemenea, pionul margi-
comentarii raportate strict la nal şi nebunul de culoare
poziţiile pe care dorim să le diferită de cea a câmpului de
examinăm. Ne ajută mult şi transformare nu pot câştiga
constatarea lui Tarrasch: împotriva regelui advers aflat
„Dacă o singură figură are un singur, dacă acesta reuşeşte să
plasament incolor, atunci ocupe câmpul de transformare.
întreaga poziţie ar putea fi
8
pusă sub semnul îndoielii”.
***  7

 6

 Nebuni de culori diferite  5

4
De cele mai multe ori, în astfel
de finaluri, avantajul unuia sau  3

2
mai multor pioni în plus se
1
poate dovedi insuficient pentru a b c d e f g h

victorie.
În diagrama următoare, negrul  Nebunul,
deplasează nebunul pe diagona- Este mai puternic decât
la mare, urmând ca după calul în poziţii deschise, cu
pioni pe ambele flancuri, în

68
Ghid de studiu

special când nu există Avem în faţă o poziţie tipică


posibilităţi de formare a unui cu cal bun şi nebun rău. În timp
pion liber depărtat de regele ce calul domină aproape
advers. Superioritatea nebunu- întreaga tablă, nebunul alb este
lui constă în mobilitatea sa mai lipsit de mobilitate din cauza
mare, putându-se deplasa rapid propriilor pioni. El nu poate
de pe un flanc pe celălalt, ataca nimic, jucând doar rolul
precum şi posibilitatea de a de apărător.
apăra şi ataca, în acelaşi timp, Ideea de câştig a negrului
două câmpuri depărtate unul de este foarte simplă. Aducerea
celălalt. De asemenea, nebunul calului pe câmpul h4 şi
poate executa mutări de pătrunderea regelui pe flancul
aşteptare (câştiguri de tempo), damei.
iar calul nu.
1...Rb6 2.rc3 Kg6 3.rd3Ra5
 Calul 4.rc3
Poate fi superior nebunului în [4.re4 Kh4! cu pătrunderea
poziţii cu pioni blocaţi pe regelui negru]
câmpuri de aceeaşi culoare cu
nebunul advers, acesta fiind 4...Kh4 0-1
redus la pasivitate şi jucând ***
doar rolul de apărător. De ase- Referitor la cal si nebun în
menea, calul poate controla finalul partidei (şi celelalte
câmpuri de ambele culori şi faze) întâlnim astfel noţiunea
poate executa mai uşor atacuri de C-N bun. Aprecierea este
duble. dată de structura proprie
favorabilă, fără ca mobilitatea
8 să fie diminuată. În contrast
 7 intâlnim noţiunea de C-N rău
  6 adică cu mobilitatea diminuată
  5 din cauza poziţiei pionilor, cu
  4 alte cuvinte figuri stânjenite în
   3 mişcări . Este de remarcat că
 2 aceste principii legate de
a b c
 d e f g h
1 amplasarea pionilor pe câmpuri

69
Anul II de studiu

de unde să stânjenească mobilităţii deosebite a celor doi


activitatea propriilor piese nebuni!
trebuie luată in seamă încă de
la primele mutări ale partidei. G.Kasparov-E. Bareev
Novgorod 1994
Deci, gândeşte mereu cum muţi
pionii în raport cu poziţia!  8

  7
 Perechea de nebuni   6
De multe ori vom întâlni şi   5

noţiunea de avantaj al perechii  4

de nebuni. În cazul poziţiilor  3


deschise, avantajul acesteia  2
poate fi mai pronunţat atunci a b c

d e f

g h
1

când se confruntă cu doi cai


sau un cal şi nebun, întrucât Cum ar trebui să continue
acum şi nebunii vor controla albul?
câmpurile de ambele culori. Ei 30.h4!!
se pot constitui încă din jocul
de mijloc într-un eficient [Cam aşa stau lucrurile în
mecanism de atac asupra această fază avansată a partidei,
regelui. Tragem concluzia că când, prin propulsarea candidă
perechea de nebuni este a pionului marginal, se
formaţia ce depinde mult de pregăteşte parcă o replică
structura pionilor, fiind de şahistă a acestuia, înfăţişând,
preferat ca aceasta să nu-i totodată, o uimitoare imagine
stânjenească mobilitatea. de zugzwang, realizată
pragmatic pe diverse teme stra-
Apeciind situaţia următoare, tegice.]
unii jucători ar putea face
eroarea de a concluziona că 30…Rh8 31.h5 g5 32.qf3 Rg7
poziţia negrului este supe- 33.qf5
rioară, datorită celor doi pioni
în plus. În realitate, negrul este [Dama se plasează pe câmpul
pierdut datorită presiunii figu- de unde creează presiunea cea
rilor grele pe coloana „d” şi a mai distructivă asupra regelui
negru.]

70
Ghid de studiu

33…b6 34.n:d7 K:d7 5.n:g5! liniile marginale, în special în


(1-0) colţurile eşicherului, acolo
unde se găsesc câmpurile cri-
[Caracterul paşnic s-a instalat tice pentru obţinerea matului.
după o finalizare de înaltă Acestea sunt în număr de
factură tehnică. 35…h:g5 12: a1, b1, g1, h1, a2, h2, a7,
36.q:g5 Rf8 37.h6 b:c5 38.h7 + – ] h7, a8, b8, g8, h8. Când regele
*** părţii mai slabe a ajuns pe unul
din aceste câmpuri, regele
 Matul cu doi nebuni părţii aflate în atac trebuie să
În cazul matului cu figuri ocupe unul din câmpurile
uşoare, problemele care apar învecinate, având grijă să evite
sunt ceva mai complicate decât poziţia de pat. Câmpurile cheie
în exemplele precedente . pentru regele părţii care atacă
Cum ştim, matul cu un se află la distanţă de o mutare
singur nebun sau cu un singur de cal faţă de câmpul din colţul
cal, fără alte piese pe tablă nu tablei. Acestea sunt in număr
este posibil. În cazul în care de 8: b3, b6, c2, c7, f2, f7, g3,
partea mai tare deţine doi cai şi g6. După ocuparea unuia din
rege contra rege, matul nu se aceste câmpuri, regele advers
poate realiza decât cu concur- va fi făcut mat cu nebunul de
sul părţii care se apără (altfel culoarea câmpului critic.
stau lucrurile dacă există un
pion blocat de unul dintre cai) 8

Principiul matului cu doi 7

nebuni este acelaşi ca şi în 6

cazurile precedente: partea care


  5

deţine nebunii caută să limiteze 4

aria de mişcare a regelui


 3

advers, până la anularea sa 2

totală în zona unuia din  1

colţurile tablei. Partea aflată în a b c d e f g h

apărare caută să se menţină cât Regele părţii mai slabe se


mai mult în centrul tablei şi să află în centrul tablei. În
evite apropierea de coloanele şi acţiunea de constrângere a

71
Anul II de studiu

acestuia de a se îndrepta spre 8…Ra5 9.rc4 Ra6 10.rc5


unul din colţurile tablei, vor fi Ra5 11.nf4 Ra6 12.nc7 Ra7
mobilizaţi atât cei doi nebuni 13.ne4 Ra6 14.rc6 Ra7
cât şi regele propriu. Nebunii 15.nd3 Ra8 16.nf4 Ra7 17
vor colabora între ei, Rc7!
schimbându-şi rolurile cu
fiecare mutare, astfel unul va [Regele alb a ajuns în câmpul
susţine atacul, în timp ce cheie]
celălalt va bara accesul regelui 17…Ra8
negru spre câmpurile de
siguranţă (desigur, în cooperare [Urmează mutările tipice de
cu regele) mat, având grijă de a lăsa un
Să presupunem că albul câmp de refugiu regelui advers]
continuă cu:
18.ne5 Ra7 19.nd4+ Ra8
1.nf3+ Re5 20.ne4#
[Câmpul cel mai central. Albul Precizăm că analiza pe
trebuie să ia regelui negru acest computer a demonstrat că doi
câmp, de aceea pregăteşte o nebuni şi rege pot câştiga
manevră de aşteptare. împotriva cal si rege
2.nd2 Rd6 3.nf4  Matul cu cal şi nebun se
[Regelui negru îi rămân doar constituie într-o problemă mai
câmpurile (mai bune) c5 şi e6. de complexă deorece presu-
Făcând abstracţie de variantele pune un număr mare de mutări
secundare ce pot interveni, complicate. De aceea, tema
jocul ar putea continua astfel:] respectivă trebuie studiată în
anii superiori de pregătire,
3…Rc5 4.rc3 Rb5 5.nf4 aceasta putând reprezenta chiar
Rc5 6.rc3 Rb5 7.ne3 Ra6 examenul de maturitate al
8.nc6 jucătorului avansat.
[se limitează mobilitatea
regelui negru]

72
Ghid de studiu

La încheierea acestui competiţii) cu caracter


ciclu anual de pregătire se general, în vederea
impun unele teste stabilirii obiective a
recapitulative (inclusiv cunoştinţelor acumulate
analiza efectivă a unor precum şi o selecţie a
partide jucate în celor mai talentaţi şi
conştiincioşi cursanţi.

73
Anul II de studiu

Întrucât lecţiile practice Următoarele poziţii sunt


complementare nu fac obiectul combinaţii în care albul mută şi
acestui manual prezentăm obţine avantaj decisiv:
selectiv câteva modele de
joc capcană
exerciţii şi poziţii test :
alb→mat într-o mutare: 4. 8

1. 8  7

 7
5

  6
4

 5
3

  4

  3  2

  2 
a b c d

e f g h
1

a b c d

e f g

h
1
atac dublu
alb→mat in două mutări 5.  8

2. 8
  7

7
  6

 6
 5

5
   4

 4
 3

 3 2

 2

a b c d e f g h
1

1
a b c d e f g h
transformare
alb→remiză
6. 8

3.  8

 7

  7
6

  6
5
5

4
 4

3
3

2
 2

1

a b c d e f g h
1

a b c d e f g h

74
Ghid de studiu
cooperare şah prin descoperire
7  8
10    8

 7
   7

 6
 6

5
  5

 4 4

3
 3

2
  2

a b c d e f

g h
1
a b
c d
 
e f g h
1

*** ***
transformarea avantajului interferare
8  8
11  8

 7
   7

  6
 6

 5 5

 4 4

3
  3

2
  2

a b c d

e f g h
1
a b c d
 
e f g h
1

*** ***
atragere legături
9   8
12     8

  7
  7

  6
  6

 5
 5

  4
  4

3 3

  2
  2

a b c
 
d e f g h
1
a
b c d e

f g h
1

*** ***

75
Anul II de studiu
tactică în atac distragere
13  8
16 8

 7
  7

  6
  6

   5
   5

   4
  4

   3
  3

 2
 2

1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h

*** ***
interferenţă
14  8
soluţiile la pagina 77
  7

  6

 5

  4

  3

  2
După cum observăm, studiul
a

b c d e f g h
1
în cadrul acestui program,
tinde către atingerea aspec-
*** telor de bază ale jocului,
calul instabil chiar dacă uneori în forme
mai complicate. Aceasta, în
15 8
speranţa că timpul afectat
   7
pentru învăţare reglează
 6
cunoştinţele din fiecare lecţie
 5
sau stadiu, în forma evidentă
 4
de la simplu la complex.
3

1
a b c d e f g h

***

76
Ghid de studiu

1. 1.0-0 # (din moment ce nu s- 10. 1.tc7 Q:h5 2.te7+ Rf8


a făcut nici o precizare 3.t:b7+ Re8 4.te7+
suplimentară, mutarea Rf8 5.t:a7+ Re8
capcană este perfect regula- 6.te7+ Rf8 7.t:h7+
mentară. Re8 8.t:h5 +-
2. 1.qh3 Re4 2.tc4 # 11. 1.te7 şi albul obţine
avantaj material decisiv
3. 1.th7 T:h7 pat
12. 1.td8+ şi datorită legătu-
4. 1.d8q+ R:d8 2.0-0-0 urmat
rilor, negrul pierde dama
de 3.r:b2 şi albul câştigă
13. 1.q:g7+ R:g7 2.g:h7+
5. 1.qa8+ (1.k:b3 Qb6+ şi
Rf7 (mutare unică) 3.tg7+
negrul recuperează figura)
şi albul căştigă
1...Ra2 2.qa1+ (1...Rc2
2.qc1+ ) urmat de 2...R:a1 14. 1.ke6 –lovitură cu efect
3.k:b3+ rege oriunde decisiv (I. Timman)
4.k:a5 +-
15. r:d4 Kb5+ 2.rc5 K:a7
6. 1.c8t (1c8q? Tc4+ 2.q:c4 3.rb6 Kc8 4.rc7 Ka7
pat) 1...Ta4 2.rb3 şi (4...Ke7 5.h7 Rg7 6.f6+-
datorită ameninţării de mat, sau 5...Kd5 6.rd6 +-)
negrul pierde turnul +-; 5.rd7 Kb5 6.h7 Rg7 7.f6!
R:h7 8.f7 Rg7 9.re7 +-
7. 1.rf5 Rh7 (1...T:g7 2.th1
#) 2.rf6 Ta8 3.g8q T:g8 16. 1.Ta3 şi indiferent unde ar
4.th1# muta dama să pareze Nf2
mat, se pierde după şahul
8. 1.te7+ T:e7 2.d:e7 R:e7
Kf3 urmat de altul prin
3.re5 si albul obţine
descoperire
opoziţia câştigătoare +-
9. 1.te7+ Q:e7(1...R:e7 q:g7
#) 2.d6+ după care se
câştigă dama cu şah +-

77
Anul II de studiu

78
Ghid de studiu

Tematică
pentru anul II
de studiu Dicţionar selectiv
- completare –
Parcurgerea acestui ciclu
implică deja condiţia asimilării A
în trecut a unui minim bagaj de
cunoştinţe. Chiar dacă nu va fi antrenament – proces de
accesibil la acelaşi nivel pentru pregătire sub conducerea unui
toţi cursanţii, nu trebuie să instructor sau antrenor;
constituie pentru nimeni un aprecierea poziţiei – analiza
motiv de renunţare. Totul se poziţiei pe baza unei serii de
poate revizui şi recupera în caracteristici statice şi relative
viitor... ale pieselor, care formează
Având în vedere că problemele ansamblul criteriilor funcţio-
devin din ce în ce mai com- nale de evaluare;
plexe, s-a renunţat la împărţirea arbitru – persoană care
materialului pe lecţii (aceasta conduce după regulament
ramânând în sarcina celor care competiţia şahistă;
vor preda) recomandând pentru
studiul strategiei, aferent atragere – procedeu tactic prin
acestui an o reţetă în ore de care o piesă adversă este
pregătire după cum urmează: obligată să ocupe o poziţie
dezavantajoasă;
a. Deschideri (repertoar) .. 15
b. Combinaţii ................... 25 B
c. Joc poziţional ............... 50
blitz – partidă de şah fulger;
d. Finaluri ........................ 40
e: Partide şi analize ........ 120

79
Anul II de studiu

blocadă – limitarea mobilităţii poziţii favorabile, în special


unui potenţial factor important regele în finaluri de pioni;
de luptă, aplicabilă uneia sau
clasificări sportive – nivel
unui grup de piese, prin
sistemul blocheur; intern cat. III – II – I, CM, M,
ME;
blocheur – figura care
coeficient ELO (rating) –
stopează mişcarea unei piese,
de obicei un pion liber advers; sistem valoric independent de
apreciere obiectivă prin punctaj
bluf – o acţiune neclară, în a forţei de joc, pentru jucătorii
poziţie mai slabă, prin care se competitivi;
doresc complicaţii bazate pe
combinaţie – manevră tactică,
eventuale erori ale adversarului
de efect, cu sau fără sacrificii,
C care poate rupe radical şi
neaşteptat echilibrul poziţional;
calculul variantelor –
verificarea permanentă a compensaţie – deţinerea unui
posibilităţilor proprii şi ale anumit avantaj poziţional în
adversarului. Se anticipează schimbul unuia material;
mental, un şir de variante
consolidare – operaţie obişnuit
posibile;
preventivă de întărire a unei
calitate – noţiunea se referă la zone strategice importante;
poziţiile în care una din părţi (supraapărare)
deţine un turn în schimbul unei
figuri uşoare; contraatac – ripostă activă
contra unui atac advers care
ceas de control – ceas prevăzut aparent a obţinut iniţiativa, prin
cu două cadrane care care se urmăreşte profit de pe
înregistrează succesiv timpul urma oricărei fisuri a activităţii
de gândire aferent partidei; primare;
câmp corespondent – impune contrajoc – acţiunile active
ocuparea unui câmp cheie adverse sunt contracarate cu
(unic valabil) în vederea aceeasi metodă care vizează
ocupării de la distanţă a unei preluarea iniţiativei;

80
Ghid de studiu

contrasacrificiu – reprezintă distrugere – procedeu tactic


un mijloc de răsturnare sau care urmăreşte eliminarea
complicare a jocului prin apărării prin sacrificii diverse;
refuzarea momentană a unui
sacrificiu; F

contraşah – eliminarea falangă – structură cu mai


atacului dat asupra regelui mulţi pioni alăturaţi aşezaţi în
printr-un şah asupra celui linie;
advers; fazele partidei – deschidere,
criză de timp – deficit mare în joc de mijloc, final, succedate
timp de gândire; depăşirea de etapele: trecerea către jocul
de mijloc şi trecerea în final;
timpului de gândire conduce cu
mici excepţii la pierderea fianchetto – plasametul nebu-
partidei; nilor pe diagonalele principale
cursă – acţiune care provoacă (câmpurile b2, g2 respectiv b7,
adversarul la răspunsuri aparent g7);
bune, dar în realitate greşite; FIDE – Federaţia Internaţi-
onală de Şah;
D
derocare – pierderea dreptului final – ultima parte a partidei,
caracterizată prin reducerea
de a efectua rocada;
numărului de piese rămase în
dezlegare – eliberarea unei luptă;
piese aflată pe legătură;
flanc – împărţirea tablei în
dezvoltare (cu tempo) – două, pe direcţia coloanelor,
scoaterea rapidă a pieselor în flancul regelui şi flancul damei;
joc, uneori prin atacuri ce
asigură iniţiativa; forfait – pierderea jocului prin
neprezentare;
dinamica poziţiei – resursa
poziţiei de a se putea efectua G
acţiuni în diverse zone al tablei; gambit – deschidere
caracterizată printr-un

81
Anul II de studiu

sacrificiu oferit cu scopul îndepărtare – procedeu tactic


obţinerii iniţiativei; prin care o piesă este forţată să
părăsescă un câmp sau zonă
ideie de joc – variantă care importantă din poziţia adversă;
răspunde ca motivaţie planului
de joc ales; J
improvizaţie – alternativă jadoupe (aranjez) – prevenire
neteoretică, având deseori obligatorie în cazul atingerii
scopul psihologic de a deruta unei piese incorect aranjate pe
un adversar foarte bine pregătit tablă.
teoretic.
joc combinativ – desfăşurarea
inovaţie toretică – contribuţie luptei se bazează pe lovituri
cu o mutare sau variantă având tactice diverse, presărate cu
titlul de noutate; variante forţate, unde calculul
concret joacă un rol decisiv;
insulă de pioni – pioni dispuşi
izolat, de regulă fiind o joc de mijloc – este faza în
structură nefavorabilă; care ideile ţin mult de domeniul
creaţiei, al cunoştinţelor meto-
interferenţă – procedeu tactic dice, exprimate la un nivel cât
prin care se întrerupe controlul mai ridicat, fiind exclusă
unei figuri asupra unui punct aplicarea unor variante liniare;
important al poziţiei;
joc poziţional – se caracte-
intervertire de mutări – rizează prin acumularerea
schimbarea ordinii mutărilor treptată a unor mici avantaje
intr-o anumită variantă poziţionale, care se vor putea
teoretică sau aparent forţată; tranforma în altele, cu caracter
intuiţie şahistă – înzestrare decisiv;
nativă de pătrundere a esenţei lanţ de pioni – structură de
unei poziţii, invocând expe- pioni plasaţi pe aceeaşi diago-
rienţa şi simţul de a efectua nală care se apără reciproc;
mutări care nu se bazează pe
analize raţionale

82
Ghid de studiu

legare – un procedeu foarte până la prinderea lui într-o


eficace, prin care una sau mai capcană;
multe piese sunt imobilizate;
poantă – mişcare foarte ascun-
M să într-o combinaţie;
mobilitatea figurilor – capaci- pod – manevră de câştig în
tate a figurilor de a lua parte la unele finaluri de R, T contra R,
un număr cât mai mare T şi pion;
de operaţii tactico-strategice
active, fără a se mişca de pe program de şah – transpu-
nerea algoritmului şahist
câmpurile pe care le ocupă sau
de a interveni în orice moment într-un set de instrucţiuni care
permit analiza şi jucarea de
în alt sector important al tablei;
partide pe calculator;
morişca – formă de atac dublu,
succesiv la rege; R
regulament – ansamblu de
P
norme şi reguli după care se
pătratul – regulă de calcul desfăşoară în mod obligatoriu
folosită în finaluri de rege şi toate partidele şi concursurile
pion contra rege, pentru a se şah
deduce perimetrul de oprire a
pionului către transformare; S

perechea de nebuni – prezintă sacrificiu – reprezintă o ofertă


avantaj în anumite tipuri de deliberată de material cu un
poziţii deschise, când se pot scop bine determinat;
dovedi mai puternici decât schemă de joc – ramificaţie a
cuplul cal-nebun; unei variante teoretice;
piesă în priză – se lasă nejus- spaţiu – este un element
tificat o piesă sub atacul strategic care se referă la
advers; stăpânirea unei zone extinse,
plasă de mat – închiderea pentru a asigura maxima
sistematică a refugiului regelui mobilitate a figurilor;

83
Anul II de studiu

strategie – un reper esenţial în teorie – totalitatea infomaţiilor


conceperea şi realizarea planu- complexe şi elementare care
rilor de joc, ce oferă principiile stau la baza studiului
generale ale desfăşurării luptei principiilor strategice şi tactice
şahiste, fiind baza artei jocului în partida de şah
poziţional;
timp de gândire – reprezintă
străpungere – pătrundere timpul afectat fiecărui jucător
printr-o structură adversă în cadrul unei partide stabilit
utilizată des prin sacrificii de prin regulamentul concursului
pion cu diferite scopuri respectiv.
poziţionale sau tactice;
titluri sportive – maestru
structură – dispunerea pioni- FIDE, maestru internaţional,
lor, element strategic esential al mare maestru şi aleatoriu
jocului poziţional; campion mondial;
supraapărare - operaţie obiş- V
nuit preventivă de întărire a
unei zone strategice importante variantă – serie logică de
(consolidare); mutări care în funcţie de
răspunsul adversarului poate
T avea multiple ramificaţii,
forţate sau nu.
tactică – o parte a teoriei
şahului care oferă mijloacele Z
concrete de realizare a obiec-
tivelor strategice (procedee); zugzwang(forţare) – se con-
stată în unele poziţii când
tempo – unitate de măsură a dreptul la mutare constitue un
mutării care ne arată că dezavantaj care conduce fie la
efectuarea de mutări inutile înrăutăţirea situaţiei, fie la
conduce la principiul că a pierderea partidei
pierde un tempo înseamnă a
face intr-un număr egal de
mutări cu o mutare utilă mai
puţin decât adversarul;

84
Ghid de studiu

În afară de simbolurile albul are un avantaj


+-
cunoscute deja, pentru comen- decisiv
tarii, se mai folosesc şi unele negrul are un avantaj
care exprimă o apreciere gene- -+
decisiv
rală a unei poziţii, survenită la = joc egal
un moment dat în desfăşurarea ∞ joc dificil de apreciat
unei partide. Cele mai uzuale ∞ egalitate pe fondul
sunt: = unui joc complicat
cu atac
albul are un mic cu iniaţiativă
± cu compensaţie pentru
avantaj W
negrul are un mic material
+ nu există compensaţie
avantaj W
pentru material

85
Anul II de studiu

 studiul intens asupra


Pentru cei care conduc procesul de principiilor dezvoltării şi
pregătire:
coordonării armonioase a
Pe parcursul acestui stagiu pieselor în deschidere, joc
vom constata desigur o de mijloc, final;
diferenţă clară a nivelului de  siguranţă prin joc poziţional;
înţelegere şi asimilării de
 dezvoltarea continuă a
cunoştinţe între cursanţi,
capacităţii de calcul
evidenţiate prin consistenţa
(rezolvări multiple: analiză
ideilor aplicate în partidele
poziţii, combinaţii, studii,
oficiale şi nu numai. Laturile
probleme);
pozitive concentrate în jocul lor
 analiza propriilor partide cu
(jucători deveniţi poate între
şi fără ajutorul programelor
timp clasificaţi, decişi să se
speciale pe computer;
supună pentru mulţi ani unor
forme riguroase de pregătire) ar  partide libere cu sau fără
putea fi îmbunătăţite în cursul tematică impusă;
ciclulului de pregătire, prin  modul de dezechilibrare a
unele lecţii suplimentare care unor poziţii – pentru forţarea
să vizeze familiarizarea cu jocului la câştig;
unele aspecte rămase încă  abordări în manieră
nedefinite, (în funţie de vârstă dinamică a jocului;
şi sex) întrucât acestea vor  selectarea unor deschideri
trebui oricum să constituie o care permit trecerea rapidă
prioritate permanentă în drumul în faza finală (cu predilecţie
evoluţiei către performanţă. pentru cei care o stăpânesc
bine);
Aprofundare:  pregătirea pentru concurs
 tendinţe moderne ale jocului (direct sau pentru potenţiali
în deschidere; adversari);
 mutări critice în deschidere;  cunoaşterea perfectă a
 ritmul de joc (dozarea regulamentului jocului de
timpului de gândire la şah;
începutul jocului şi pe
parcurs);

86
Ghid de studiu

propriile figuri să stea în


Strategia apărarea lor.
 Plasarea figurilor uşoare pe
 Succesiunea dezvoltării în poziţii optime de exercitare
deschidere a unor presiuni asupra
sectorului advers. Nu
Partida de şah se împarte în trebuie să impiedice
trei părţi, denumite faze: mobilitatea altor piese
deschiderea, jocul de mijloc şi proprii.
finalul.  După rocadă, în funcţie de
Aşa cum deja am fost situaţiile ivite, vor intra în
iniţiaţi, deschiderea reprezintă joc şi figurile grele.
faza de început a partidei, în Deocamdată au rolul de a
care are loc mobilizarea exercita presiune de la
generală a forţelor, în vederea distanţă pe coloanele
declanşării acţiunilor viitoare deschise sau semideschise în
cu caracter restrâns şi bine vederea apărării sau
definit. susţinerii unor acţiuni în
centru sau pe flancuri.
Se recomandă:  Se vor evita pierderile de
 Dezvoltarea pionilor, îndeo- timp şi material, pentru care
sebi celor centrali. Aceştia nu se obţine o compensaţie
trebuie să asigure controlul suficientă, datorate unor
unor câmpuri importante şi mutări ce nu respectă
vor putea proteja propriile principul armoniei.
figuri de eventualele atacuri  Este necesară înţelegerea
adverse neplăcute. ideilor aplicate de adversar.
 Orice mutare de pion  Cu albul, trebuie acţionat în
trebuie făcută cu un scop general pentru obţinerea
precis. Deplasarea lor poate iniţiativei, iar la negru se
lăsa anumite câmpuri recomandă o tactică elastică
importante descoperite, de menţinerea a echilibrului
oferind părţii adverse şi preluarea iniţiativei.
obiective precise de urmărit
sau obligă prematur

87
Anul II de studiu

Atenţionare: nici unul din Iată două exemple:


principiile mai sus menţionate
nu trebuie aplicat mecanic. În a. ieşirea prematură a damei
practică există şi excepţii Deschiderea engleză
justificate de natura poziţiei Z. Peng - O. Basagic
sau de intenţiile ascunse ale Novisad – 1990
jucătorilor. Uneori, efectuarea 1.c4 e5 2.kc3 Kf6 3.g3 c6
unor mutări cu aceeaşi figură, 4.ng2
ieşirea timpurie a damei sau
crearea de slăbiciuni sunt [teoria recomandă 4.kf3]
folosite pentru a se da jocului o 4…d5 5.c:d5 c:d5 6.qb3 Kc6
turnură oarecum riscantă, dar
nu neapărat greşită în [un sacrificiu corect de pion
contextul respectiv. pentru iniţiativă;]
*** 7.k:d5 Kd4 8.qc4
Pe parcusul primelor 10-20
de mutări, ambele părţi dispun [o greşeală gravă; trebuia jucat
de un număr foarte mare de 8.k:f6+;]
posibilităţi, riguros sistema-
tizate şi analizate în teorie. 8…C:d5 9.nd5 b5!
Cunoaşterea variantelor şi
corecta interpretare a acestora,    8

permite evitarea din start a unor   7

6
curse sau mutări greşite.
Nerespectarea principiilor   5

de bază: întârziere în dezvol-  4

tare, lipsă de coordonare,  3

slăbirea unor cîmpuri impor-    2

tante sau goana de câştig    


a b c d e f g h
1

material în dauna mobilizării


[o replică, neprevăzută de alb,
armonioase a forţelor conduc
prin care va fi sancţionată
deseori la acţiuni energice ale
adversarului cu efecte distrugă- imediat poziţia expusă a damei]
toare. 10.nc6+

88
Ghid de studiu

[albul ar fi avut dificultăţi mari 12.qd5+ Rf5 13.g4 cu atac de


şi după 10.n:f7+ Re7 11.qd5 mat]
Kc2+ 12.rd1 K:a1 13.q:a8
Qc7 14.nb3 Ne6!]   8

  7

10…Nd7 11. N:d7 Q:d7


 6

12.qd3 Qc6!   5

[atac dublu decisiv, permis de  4

întârzierea în dezvoltare a   3

albului]   2

a

b c
 d e f g h
1

13.kf3 Kc2+ 14.rd1 K:a1


15.qc3 Tc8 16.b3 Nd6 17.nb2 Jucătorii fără experienţă nu
Qa6 18.qd3 Q:a2 (0-1) trebuie să se grăbească cu
învăţarea temeinică a varian-
b. sancţionarea pierderii de telor teoretice. Înţelegerea
timp. subtilităţilor acestora necesită
Apărarea siciliană. mai întâi cunoaşterea perfectă a
R. Fischer – S. Rechewsky principiilor, după care au fost
SUA 1958 concepute şi implicit a ideilor
1.e4 c5 2.kf3 Kc6 3.d4 c:d4 de bază pe care le pot oferi în
4.Kd4 g6 5.kc3 Ng7 6.ne2 continuarea jocului.
Kf6 7.nc4 0-0 8. nb3 Ka5?? Folositor este deocamdată
fixarea unui repertoriu restrâns,
[corect era 8...d6, urmat de cu 8-10 mutări în deschidere –
9...Nd7; mutând pentru a doua variante de bază, ce va fi
oară calul, înaintea terminării dezvoltat în timp, paralel cu
dezvoltării, negrul va fi perfecţionarea şi înţelegerea
pedepsit surprinzător de rapid] profundă a tehnicii şahiste.
9.e5! Ke8 10.n:f7+! (1-0) Marele maestru A. Kotov
considera utilă, din punct de
[negrul a cedat, intrucât pier- vedere al începătorului obser-
derea damei nu mai poate fi varea periodică, începând chiar
evitată: 10...Tf7 11.ke6 sau după primele mutări, raspun-
10...r:f7 11.ke6! R:e6

89
Anul II de studiu

zând apoi la un set de întrebări  Deschideri deschise 1.e4 e5


simple de genul:
 figurile sunt dezvoltate Partida italiană
suficient? 1.e4 e5 2.kf3 Kc6 3.nc4 Nc5
 aşezarea pionilor şi figurilor
nu este lipsită de armonie? Deschidere cunoscută încă din
 nu am făcut oare prea multe sec al XVI-lea, în special
mutări de pioni? datorită maeştrilor italieni. In
 regele propriu este oare în prezent ea este destul de
pericol imediat? frecvent jucată, studiul său
fiind mereu imbogăţit de
 de ce a trebuit la început
practică.
mutată de mai multe ori
aceeaşi piesă? 4.kc3 Kf6 5.d3 d6 6.ng5 h6
Utilizând cel puţin o dată, în 7.n:f6 Q:f6 8.kd5 Qd8 9.c3
timpul fazei de deschidere, Ke7 10.b4 Kd5 11.b:c5 Ke7
această metodă de autocontrol ***
(de preferinţă pe timpul de Jocul celor 2, 3 şi 4 cai
gândire al adversarului) pot fi
evitate unele abateri de la 1.e4 e5 2.kf3 Kc6
principiile de bază sau, dacă ele
Datorită asaltului limitat al
au fost deja comise, jucătorul
pionilor şi posibilităţilor rapide
are şansa de a se "trezi la
de schimb a figurilor, jocul
realitate", încercând să limiteze
cailor a fost mult timp consi-
efectele.
derat ca fiind o deschidere
paşnică. Teoria modernă
Elemente teoretice sintetice
(pentru formare repertoar) evidenţiază şi aici unele
posibilităţi tactice.
Vom sublinia că denumirea
deschiderilor provine fie de la 3.kc3 Kf6 4.nb5 Nb4 5.0-0
locul de origine, fie după 0-0 6.d3 Nc3 7.b:c3 d6 8.ng5!
numele celor care le-au Qe7 9.te1 Kd8 10.d4 Ke6
inventat. 11.nc1 c5 12.d5 Kc7 13.nd3
=
***

90
Ghid de studiu

Apărarea rusă 4.nc6 d:c6 5.kc3 f6 6.d4 e:d4


7.qd4 Qd4 8.kd4 Nd6 9.ne3
1.e4 e5 2.kf3 Kf6
Ke7 10.0-0-0 Nd7 11.kb3 0-0-0
Studiată la începutul secolului = [varianta schimbului.]
al XIX-lea de primul mare
maestru al Rusiei, A. Petrov. 7…d5 8.e:d5 K:d5 9.ke5 K:e5
Este jucată astăzi cu multă 10.t:e5 Kf6 11.d4 Nd6
încredere la turneele de cel mai 12.te1 [tacul Marshall]
înalt nivel. Caracteristica
 Deschideri semideschise
principală o constituie contra-
atacul rapid asupra pionului e4. Cuprind sistemele la care
3.ke5 d6 4.kf3 Ke4 5.qe2 negrul răspunde la 1.e4 cu alte
(5.nd3 d5) Qe7 6.d3 Kf6 mutări decât 1…e5
7.ng5 Q:e2+ 8.n:e2 Ne7 Apărarea Alehin
9.kc3 c6! 10.b4 Kbd7 11.0-0
Kf8 12.b5 Ke6 = 1.e4 Kf6
*** Introdusă în practică de
Partida spaniolă genialul şahist rus A. Alehin în
1921, această apărare subtilă
1.e4 e5 2.kf3 Kc6 3.nb5 a6! are la bază ideea cedării
4.na4 Kf6 5.0-0 Ne7 6te1 centrului, pentru ca ulterior
b5 7.nb3 d6 8.c3 0-0 pionii adverşi să devină
obiective de atac. Viabilitatea
Sistem de joc complex, cu ideii a fost unanim recunoscută,
analize ample intrat în în prezent fiind frcvent folosită
repertoriul a numeroşi mari în marile turnee.
maeştri de elită. Albul tinde
către stăpânirea zonei centrale 2.e5 Kd5 3.d4 d6 4.c4 Kb6 5.f4
şi pregăteşte atacul pe flancul d:e5 6.f:e5 Nf5 7.kc3 e6 8.ne3
regelui. Cu metode diverse, Nb4 9.kf3 c5 10. ne2 Kc6
negrul menţine tensiunea în 11.0-0 =
centru şi elaborează acţiuni pe ***
flancul damei.

91
Anul II de studiu

Apărarea Caro-Kann 9.qd2 c5! = [varianta Rubin-


stein]
1.e4 c6 2.d4 d5
4.e5 c5 5.a3 Nc3 6.b:c3
Metodă solidă de contraatac în
[varianta Nimzovici]
centru datorată germanului
Caro şi austriacului Kann, care 3…Kf6 4.e5 Kd7 5kce2 c5
au analizat-o în detaliu. 6.c3 [varianta Steinitz]
3.kc3 d:e4 4.k:e4 Nf5 5.kg3 3.kd2 Kf6 4.e5 Kfd7 5. f4 c5
Ng6 6.hf3 Kd7 7.h4 h6 8.h5 6.c3 Kc6 [varianta Tarrasch]
Nh7 9.nd3 N:d3 10.qd3 Qc7 ***
11.nd2 Kgf6 12.0-0-0 e6
13.rb1 Ne7 = Apărarea Pirc-Ufimţev
*** 1.e4 d6 2.d4 Kf6 3.kc3 g6 4.f4
Apărarea franceză: Ng7 5.kf3 0-0 6nd3 Kc6 7.0-
0 e5 d:e5 f:e5 9.d5 Kd4 10.
1.e4 e6 2.d4 d5 ke5 Kd5 11 kd5 Ne5
***
Apărare foarte solidă. Albul
acţionează pe flancul regelui, Apărarea scandinavă
iar negrul contraatacă pe
flancul damei, de unde 1.e4 d5
presează asupra pionilor Riscând de la început pierderea
centrali, pregătind o eventuală unui tempo, negrul caută să
subminare a acestora. elimine stâjenitorul pion de la
3.e:d5 e:d5 4.nd3 Kc6 5.c3 e4
[varianta schimbului] 2.e:d5 Q:d5 3.kc3 Qa5 4.d4
3.kc3 Kf6 4.ng5 Ne7 5.e5 Kf6 5.kf3 c6 6.nc4 Nf5
Kfd7 6.n:e7 Q:e7 7.f4 0-0 7.nd2 e6
8.kf3 c5 9.d:c5 Kc6 10.nd3 f6 ***
11.e:f6 Tf6 [varianta clasică]
4.ng5 d:e4 5.ke4 Ne7 6.nf6
g:f6 7.kf3 f5 8.kc3 Nf6

92
Ghid de studiu

Apărarea siciliană  Deschideri închise


1.e4 c5 2.kf3 Cuprind sisteme ce încep cu
1.d4 şi derivă din gambitul
Jucată la cele mai înalte nivele,
damei. Prin natura lor, oferă o
s-a dovedit a fi o armă deosebit
mare libertate continuărilor cu
de tăioasă ce imbină eficace
caracter poziţional.
arta apărării cu cea a
contraatacului. Deschiderea catalană
2…d6 3.d4 c:d4 4.k:d4 Kf6 1.d4 Kf6 2.c4 e6 3.g3 d5 4.kf3
5.kc3 a6 6. nc4 atacul Sozin d:c4 5.ng2
sau 6.ng5 [varianta Najdorf]
Gambitul damei
5…e6 6.g4 [atacul Keres] sau
6.ne2 [varianta Scheveningen] 1.d4 d5 2.c4
Sistem foarte diversificat fiind
5…g6 varianta dragonului
cuprins într-o vastă literatură.
2…Kc6 3.d4 c:d4 4.k:d4 Kf6
2…d:c4 3.kf3 Kf6 4.e3 e6
5.kc3 e5 6.kdb5 d6 7.ng5
5.n:c4 c5 6.0-0 a6 7.qe2 b5
varianta Celiabinsk
8.nb3 Nb7 9.kc3 Kbd7
5…d6 6.ng5 [atacul Richter 10.td1 Ne7 = [varianta
Rauzer] gambitul damei acceptat]
4…e6 5.kc3 a6 6.ne2 7.Kge7 2…e6 3.kc3 Kf6 4.kf3 Ne7
[varianta Taimanov] 5.ng5 0-0 6.e3 [varianta
clasică]
2…e6 3.d4 c:d4 4.k:d4 a6
5.nd3 d6 6.c4 [varianta 4.c:d5 e:d5 5.ng5 c6 6.qc2
Paulsen] Ne7 7.e3 Kbd7 8.kf3 0-0
*** 9.nd3 Te8 10.0-0 Kf8
[varianta schimbului]
3…c5 4.c:d4 e:d5 5.kf3 Kc6
6.g3 Kf6 7.ng2 Ne7 8.0-0 0-0
[apărarea Tarasch]
***
93
Anul II de studiu

 Deschideri semiînchise Indiana damei


Cuprind sisteme ce încep cu 1.d4 Kf6 2.c4 e6 3.kf3
1.d4 şi nu se regăsesc în
Se refuză legătura 3.kc3 Nb4
celelalte grupe
Apărarea Benoni 3…b6 4.g3 Nb7 5.ng2 Ne7
6kc3 0-0 7.0-0 ke4 =
1.d4 Kf6 2.c4 c5 3.d5
4…Na6 5.b3 Nb4 6.nd2 Ne7
Deschidere cu multiple posibi- 7.ng2 d5 8.ke5
lităţi dinamice.
4.a3 Nb7 5.kc3 d5 6.c:d5 K:d5
3…e6 4.kc3 e:d5 5.c:d5 6.e4 g6 7.qc2 K:c3 8.b:c3 Ne7
7.kf3 Ng7 8.ne2 0-0 9.0-0 9.nb5+ c6 10.nd3
te8 10.kd2 a6 10.a4 [varianta ***
modernă]
Apărarea olandeză
3…e5 4. kc3 d6 5.e4 Ne7
6.kf3 0-0 7.nd3 a6 8.0-0 Ke8 1.d4 f5
9.a3 g6 10.b4 b6 [varianta Riscând din deschidere o mică
închisă] slăbiciune a liniei de apărare a
*** regelui, negrul tinde către
Apărarea Nimzovici controlul importantului avan-
post de la e4
1.d4 Kf6 2.c4 e6 3.kc3 Nb4
2.kf3 Kf6 3.g3 e6 4.ng2 Ne7
Oferă negrului multe posibili- 5.0-0 0-0 6.c4 d5 7.qc2 c6
tăţi pentru o dezvoltare sigură. 8.ke5 Kbd7 9.kd3 Ke4
10.kbd2 Qe8 11.kdf3 ∞
4.e3 0-0 5.nd3 d5 6.kf3 c5 7.0-
0 c:d4 8.e:d4 d:c4 9.n:c4 b6 3.c4 d6 4.kc3 g6 5.g3 Ng7
10.ng5 Nb7 11.tc1 Kc6 = 6.ng2 0-0 7.0-0 c6 8.d5 Qe8
9.kd4 Nd7 10. tb1 Ka6 =
4.qc2 c5 5.d:c5 Ka6 6.a3 N:c3
***
7.q:c3 Kc5 =
***

94
Ghid de studiu

Apărarea Grünfeld  Deschideri de flanc


1.d4 Kf6 2.c4 g6 3.kc3 d5 Cuprind sistemele în care
jocul începe pe unul din
Negrul permite formarea
flancuri. Cu excepţia deschi-
centrului de pioni albi, pentru
derii engleze, jocurile de flanc
a-l ataca ulterior.
sunt în prezent rar jucate
4.c:d5 K:d5 5.e4 K:c3 6.b:c3
Deschiderea engleză
Ng7 7.nc4 0-0 8.ke2 c5 0.0-0
Kc6 10.ne3 Ka5 11.nd3 b6 1.c4
12 qd2 Nb7 =
Se caracterizează prin
8.qd2 Qa5 9.tc1 multiple posibilităţi de intrare
*** prin intervertire în alte sisteme
de joc, fiind de aceea preferată
Indiana regelui de numeroşi mari maeştri.
1.d4 Kf6 2.c4 g6 3.kc3 Ng7 1…e5 2. kc3 Kf6 3.g3 c6 4.d4
4.e4 d6 e:d4 5.q:d4 d5 6.ng2 Ne6
Jucată în confruntări de 7.c:d5 c:d5 8. kf3
nivel înalt are o reputaţie de 3. kf3 Kc6 4.g3 Nb4 5.ng2
verificată soliditate.
0-0 6.0-0 e4 7.kg5 Nc3 8.b:c3
5.f3 0-0 6.ne3 e5 7.d5 Kh5 Te8 9.f3 ∞
8.qd2 f5 9.0-0-0 f4 10.nf2 Nf6
3.g3 d5 4.c:d5 K:d5 5.ng2 Kc7
11. qe1 ± 8.kf3 Kc6 7.qa4
5.kf3 0-0 6.ne2 e5 7.0-0 Kc6 ***
8.d5 Ke7 9.ke1 Kd7 10.kd3 Deschiderea Reti
f5 11.nd2 Kf6 12 f3 f4 13 c5
g5 1.kf3 d5 2.c4
6.g3 e5 7.ng2 Kbd7 8.0-0 Te8 Prezintă o luptă poziţională
9.te1 c6 10.h3 prelungită. Albul vizează
*** centrul advers de pe poziţii
destul de retrase. Jocul oferă
elemente diversificate datorită

95
Anul II de studiu

păstrării structurii mobile a 2…d5 3.e:d5 e4 [contragambitul


pionilor regelui]
2…c6 3.b3 Kf6 4.nb2 Nf5 Gambitul Volga-Benkö
5.g3 e6 6.Ng2 Kbd7 7.d3 Nd6
1.d4 Kf6 2.c4 c5 3.d5 b5
8.kbd2 h6 9.0-0 a5 10.a3 Nh7
= Esenţa sistemului este de
*** natură modernă şi constă în
elemente poziţionale: presiune
 Gambituri importante pe coloanele semideschise "a"
şi "b", controlul diagonalei a6-
Gambitul regelui
f1 cu obţinerea unei dispuneri
1.e4 e5 2.f4 armonioase a figurilor.
Reprezintă arma cea mai 4.c:b5 a6 5.b:a6 N:a6 [varianta
compexă de luptă îm cadrul principală]
jocurilor deschise. Prin ***
sacrificiul de pion se urmăreşte Constatare:
obţinerea superiorităţii în Întrucât respectă principiile
dezvoltare, combinată cu dezvoltării şi coordonării
dominaţia în centru. Aceste armonioase a figurilor în
compensaţii permit albului deschiderile teoretice de bază,
crearea de ameninţări reale de poziţiile rezultate sunt relativ
atac asupra regelui advers, egale şi oferă şanse ambelor
situaţie ce se poate solda însă şi părţi. În continuare fiecare
cu realizări poziţionale. Negrul trebuie să caute ca prin
poate organiza o apărare solidă manevre iscusite (arta navi-
şi lupta pe anumite căi pentru gării) să oblige pe adversar să-
iniţiativă. şi creeze slăbiciuni sau să
strice armonia pieselor. Orice
2…e:f4 [gambitul regelui greşeală cât de mică va trebui
acceptat] apoi exploatată vizbil în jocul
2…Nc5 sau 2…d6 [gambitul de mijloc.
regelui refuzat]

96
Ghid de studiu

combinaţii, este elementul ce


dă tonusul necesar expresiei
Introducere în tactică practice a ideilor combinative.
Evaluarea forţei dinamice a
Cum s-a dedus din unele unei figuri sau a unei poziţii stă
exemple, operaţiunile tactice se la baza sacrificiului. În căutarea
bazează de obicei pe metode de atacului direct sau a combina-
constrângere, cum ar fi: atacul, ţiei care duce la acesta, nu
captura unei piese, sacrificiul, trenuie să ne fie teamă de
ameninţarea directă sau sacrificiile materiale dacă pozi-
indirectă. ţia dinamică a forţelor o cere.
Cu ajutorul acestor procedee Fiind un domeniu imens,
se poate dezvolta unul din cele studiabil în toată cariera şahistă
mai frumoase, fanteziste şi facem o mică introducere în
creatoare elemente: combinaţia. tactica finalurilor. Elementele
Jocul combinativ este o formă ceva mai complexe le
de luptă cu un caracter recomandăm în cadrul lecţiilor
surprinzător, neobişnuit, care practice suplimentare
poate oferi impresii estetice
deosebite. Prin combinaţii se  Sacrificiul
pot anula avantaje materiale şi
poziţionale ale părţii adverse.   8

Iraţionalitatea unei mutări  7

6
setransformă brusc datorită
forţei de calcul şi fanteziei  5

4
şahistului, într-o armă a 3
victoriei.
Combinaţiile în şah au  2

1
practic dimensiuni nelimitate, a b c d e f g h

înregistrând o gamă variată de


idei şi motive pe teme simple 1.kb6! c:b6
sau complexe, putându-se […rb7 2.kc4! (1-0)]
manifesta în toate fazele
partidei.” Sacrificiul, care stă 2.rg3 Rb7 3.rf4 Rc7 4.re5
de obicei la baza oricărei Rd7 5.rd5! Rc7 6.re6! (1-0)

97
Anul II de studiu

*** Observăm în cele 3 diagrame


cum, pe calea sacrificiului, se
 8

obţine o poziţie cu pion alb pe


 7

linia a 5-a contra pion negru pe


  6

linia a 6-a. Urmează apoi


 5

pătrunderea regelui alb cu


4

câştigul pionului şi al partidei.


 3

***
 2

 Deschidere de linie
1
a b c d e f g h

 8

1.d7+! R:d7 2.ne5! Rc8  7

3.rf4 Nb8 6

5
[dacă negrul nu încearcă acum
schimbul nebunilor, albul pă-  4

trunde fără probleme 3...Rd7


 2

4.rg5 Re7 5.rg6 Re8 6.rf6


 1

Rd7 7.rf7 Rc8 8.r:e6 Rb7 a b c d e f g h

9.rd7 Ra8 10.rc6! (greşit 1.rf4 Rf2! 2.re4 Re2 3.rd4


10.rc8? Nb8! 11.nb8 pat)] Rd2 4.Rc5! Rc3
4.n:b8 R:b8 5.re5 Rc7 [4...Tc1+? 5.rb4 Tb1+
6.r:e6! (1-0) 6.ra3 Ta1+ 7.rb2+ +-]
*** 5.tc8! T:a7 6.rb6+! (1-0)
 8 ***
 7 L. Kubbel
 6
  8

 5
   7

4
6

 
3
5


2
4


1
3
a b c d e f g h

 2

1.q:d6+! c:d6 2.rf6 (1-0) 1


a b c d e f g h

98
Ghid de studiu

1.e6! d:e6 următoare care la prima vedere


pare într-adevăr pierdută de
[Pionul trebuie luat, altfel se alb. Ameninţarea capturii
ameninţă mat pe coloana g. Nu pionului h2 şi a damei albe ar
ajută nici încercarea de trebui să reprezinte factorul
închidere a drumului turnului decisiv în această poziţie.
spre g5 prin 1...d5 2.tc2 d:e4 Deplasarea damei ar avea
3.tg2 şi matul este imparabil] deisgur efectele scontate de
2.tg5 Qc6! negru. Spre surpriza lui Dreev,
marele maestru indian pune în
[la 2...Qb7 se câştigă forţând valoare o remarcabilă resursă
deschiderea liniei a 7-a, tactică.
3.tg8+ Rf7 4.d6+! e:d6
5.tg7+] V. Anand-A.Dreev
8

3.tg8+ Rf7 4.kg5+ Rf6 7

5.f3!!
 6

[nu numai că închide drumul  5

damei spre câmpul h1, dar la   4

5...Rf7 6.ke5+, iar la 5...Qf3 3


6.tf8+ duce la câştig] 2
a b c d e f

g

h
1

5…e5 6.tg6+ Rf5 7.t:c6


(1-0) 1.a5!! T:g1 2.rg1 Rg7 3.a6
*** Nb8 4.rh1!
Subliniem faptul că aproape
toate operaţiile tactice şi [o mutare unică, de studiu, care
relaţiile apecifice ce apar, mai forţează în final o superbă
ales în jocul de mijloc se poziţie de pat.]
întâlnesc şi în finaluri 4…Rg8 5.rg1 Rf8 6.rh1
*** Re8 7.g5 f5 8.g6 f4 9.g7 Rf7
Încheierea luptei dramatice 10.g8q R:g8 11.a7 Na7 (½-½)
din jocul de mijloc, care a fost ***
dominată de negru, a dus la
poziţia finală din diagrama

99
Anul II de studiu

Leviţki-Marshall mutări. În general, ea se


constituie sub formă de
 8
contralovitură tactică.
  7

 6 Deschiderea Ponziani
  5
A. Barabanov - A. Moros
 4 Frunze 1984
  3 1.e4 e5 2.kf3 Kc6 3.c3 Kf6
   2 4.d4 Ke4 5.d5 Kb8 6.ke5
a b c d e

f g h
1 Qe7 7.qd4 d6 8.qe4 f5
[înainte de a captura calul din
După 23...Qg3!!, albul a fost e5, cu dama sau pionul, negrul
obligat să cedeze. Intr-advăr, la execută mutarea intermediară
24 h:g3 urmează 24...Ke2#; la f5, fiind convins că, după
24.f:g3, mat îm două mutări deplasarea damei albe, ar
24...Ke2+ 25.rh1 T:f1#, iar obţine o falangă solidă de pioni
după 24.qg3 Ke2+ 25.rh1 prin d:e5]
Kg3+ 26.rg1 K:f1, negrul
rămâne cu o figură în plus. 9.nb5
*** [la rândul său, albul surprinde
adversarul folosind acelaşi
 Mutarea intermediară procedeu tactic.]
În cele două exemple care
urmează ne vom întâlni cu un 9…Rd8
element tactic de mare
importanţă practică şi anume    8

mutarea intermediară. Proce-    7

deul are drept scop principal  6

câştigul de timp necesar   5

întreprinderii unei acţiuni  4

ulterioare. Se poate impiedica,  3

înaintea unei mutări forţate, o   2

acţiune favorabilă părţii  


a b c
 d e f g h
1

adverse, ce ar putea urma


efectuării imediate a acelei

100
Ghid de studiu

[nu era bine 9…c6 10.d:c6 şi nici A.Dreev – L. Iudaşin


9...Nd7 10.qf5! Nb5 11.qc8+ Rusia 1990
Qd8 12.qb7. Acum se vede   8

clar că mutarea intermediară a   7

negrului a fost greşită.]  6

5
10.ng5!
 4

[o nouă mutare intermediară a   3

albului care decide partida,   2

deoarece la 10...f:e4, urmează 1


a b c d e f g h
11.kf7 mat]
*** 1...Kc5!!
[pe cale tactică, a sosit
   8

menţinerea echilibrului.]
  7

 6
2.n:c5 T:c5 3.t:e6 c2
 5

  4
[Iată consecinţele sacrificiului
 3
de figură. Acum, pentru a
  2
împiedica transformarea pionu-
a b

c d
 
e f g h
1
lui, albul este obligat să creeze
ameninţări de mat. Negrul a
În poziţia rezultată, albul joacă: calculat însă precis.]
1.n:c4! 4.ng6 Tf5!! 5.re2 Tf6!
[mutare intermediară] 6.te8 Tf8 7.t:f8 R:f8 8.n:c2
Rg7 ½
1…e6 2.nb5+ Re7 3.kg6+!
Finalul a însemnat pentru
şi negrul cedează, întrucât la Iudaşin muză de inspiraţie în
3...h:g6 urmează 4.kd5+ e:d5 compunerea unui studiu pe
5.qe5+ mat temă apropiată şi a imaginat
*** următoarea poziţie:

101
Anul II de studiu
tactică în apărare b. cucerirea şi mărirea trep-
8
tată a avantajului material
cu caracter decisiv
  7

Obţinerea superiorităţii ma-


 6

teriale reprezintă un proces


 5

deosebit de complex. Pentru


 4

realizarea lui este necesar să


 3

creem măcar un punct slab în


 2

poziţia adversă, iar apoi să


  1
a b c d e f g h îndreptăm asupra acestuia un
1.g7 Tg4! număr superior de figuri,
comparativ cu partea care se
[1...Tf1 2.t:f1 Tg4 3.r:d2 apără. Rezultă astfel că atacul
=] în partida de şah este considerat
operaţiunea de bază prin care
2.t:g4 Nc3 3.td4!! se obţin nişte rezultate.
[3.tg1? Ta5! – +] Din acest motiv, principiile
pregătirii şi aplicării planului
3...Re7! 4.g8k!! de luptă şi principiile planului
de apărare constituie baza
[foarte elegant, transpunerea partidei de şah. Se înţelege că
minoră salvează o jumătate de atacul nu aduce întotdeauna
punct.] succes. El devine justificat
4...Re6 5.t:d3 N:g7 6.te3 = numai în acele cazuri când se
relizează cele două condiţii
Delimitări teoretice esenţiale ale sale: superioritatea
de piese în zona unde poziţia
Acum ştim că obiectivul adversă este mai slabă, slăbirea
final în partida de şah se poate poziţiei adverse şi dezorgani-
realiza pe două căi, ce se zarea apărării sale.
desprind, mai devreme sau mai Aceste obiective se pot
târziu, în funcţie de natura realiza simultan sau succesiv,
avantajelor de poziţie obţinute: apropiind sistematic timpul
a. atacul de mat asupra îndeplinirii condiţiei obligatorii
regelui. a concretizării atacului. În

102
Ghid de studiu

acelaşi timp, trebuie avut în bilităţii figurilor adverse, sim-


vedere faptul că acţiunile părţii plificarea, aglomerarea apără-
active vor fi puternic contra- rii adverse.
carate de către adversar. În procesul luptei strategice
Greşeala sau elaborarea unui şi ca rezultat al acţiunilor în
plan nesatisfăcător simplifică diferite zone ale tablei, apar
acţiunea uneia din părţi. În necondiţionat diferite ciocniri
cazul unui joc corect, pentru între figuri. In acest caz
atingerea scopului, este intervin procedee tactice.
necesară mobilizarea întregii Pentru realizarea de rezultate
capacităţi tehnice pe care o efective, tactica cere obliga-
oferă poziţia. Strategia, esenţa toriu o bună coordonare a
teoriei şahului, se manifestă figurilor. Nu este neapărat
prin totalitatea acţiunilor atacul decisiv la rege sau
ofensive, de apărare şi câştigul de material, ci şi
profilactice. Ea crează sau realizarea poziţională prin
destrămă treptat condiţiile de simplificări favorabile etc.
bază ale atacului. Orice acţiune tactică, de
Strategia dispune de metode obicei, se relizează cu ajutorul
de luptă care definesc cele trei ameninţărilor concrete, obli-
laturi ale sale: atacul, apărarea gând partea adversă la răspun-
si manevra. Presupune o serie suri relativ forţate.
de principii ca: dezvoltarea În concluzie, spre deosebire
figurilor, lupta pentru centru şi de operaşii de strategie, care
spaţiu, dispunerea efectivă a treptat realizează condiţii
pionilor, valoarea relativă a pentru atac, tactica este în
figurilor uşoare, preluarea şi măsură ca în decursul câtorva
dezvoltarea iniţiativei. Cum mutări să pună în valoare o
s-a studiat anterior, între superioritate obiectivă.
procedeele strategice se Putem concluziona că
numără: centralizarea figurilor, elementele de bază ale tacticii
ocuparea coloanelor deschise, constau în: ameninţarea,
ocuparea diagonalelor princi- tempoul şi jocul în forţă.
pale, descoperirea şi izolarea Acesta din urmă presupune o
figurilor adverse, limitarea mo-

103
Anul II de studiu

multitudine de procedee şi Obţinerea unor avantaje în


situaţii tactice, cum ar fi: astfel de cazuri poate rezulta
 atacul (direct, dublu, prin din provocarea adversarului la
descoperire); întreprinderea unor acţiuni
 atragerea; nefavorabile. Se foloseşte în
 îndepărtarea; special metoda ameninţărilor
 blocarea (autoblocarea); aparente (în realitate fără
 legătura absolută sau valoare practică). Atenţie: nu
relativă trebuie neglijată ordinea şi
 acoperirea; legătura între mutări, pentru a
nu permite vreo surpriză! Prin
 supraîncărcarea figurilor;
natura lor, manevrele pot fi:
 mutarea intermediară;
 de aşteptare (fără un scop
 distrugerea;
evident),
 dirijarea;
 tactice (nu trebuie confun-
 eliminarea apărării (distra- date cu combinaţia)
gerea);
 de apărare şi plan.
 zugzwang-ul.
Să urmărim manevrele damei
Procedee strategice în lupta contra turn.
esenţiale Jocul părţii ce posedă dama
constă, de obicei, în apropierea
 Manevra
regelui propriu de cel advers,
Este operaţiunea strategică timp în care dama suprave-
ce contribuie într-o mare ghează câmpurile active ale
măsură la succesul scopurilor turnului. Această acţiune se
stabilite. Cu ajutorul mane- desfăşoară până ce regele părţii
vrelor putem clarifica o serie de inferioare este adus la una din
probleme greu de depăşit: extremităţile tablei. Urmează
drumul cel mai sigur către ţel; apoi izolarea sau legarea
necesitatea de a crea unele turnului de rege, având ca
tensiuni aparente diversificate; rezultat captura acestuia.
perspective obiectiv reale care
pot influenţa continuarea
jocului în poziţii egale.

104
Ghid de studiu
Deschiderea engleză
8

7
V. Korcinoi – N. Short
Roterdam-1990
 6
1.c4 e5 2.g3 Kc6 3.kc3 g6
 5
4.ng2 Ng7 5.e3!? d6 6.kge2
 4
h5 7.d4 h4 8.d5 Kce7 9.e4 f5
 3

1    8

a b c d e f g h    7

1.rc5 Ta3 2.qh2 Rg5   6

3.qd2+ Rf5 4.qc2+ Rg4  5

5.rd4 Tf3 6.qg2+ Tg3


   4

  3

7.qe2+ Rg5 8.qe5+ Rh4


  2

9.qe1 Rh3 10.qh1+ Rg4    1

11.re4 Rg5 12.qh2 Rg4 a b c d e f g h

13.qh6 Tg2 14. qg6 Rh3 10.kg1!


15.qh5+ Rg3 16.re3 Tg1
17.qe5+ Rg2 18.re2 Th1 [O manevră neprevăzută, care
19.qe4+ Rg1 20.qg4+ Rh2 arată expresiv dorinţa menţi-
21.rf2 Ta1 22.qh4 1-0 nerii mersului firesc al
*** lucrurilor. Din punct de vedere
al aprecierii generale, retrage-
rea pare nepotrivită, deoarece,
ajuns în poziţia iniţială, calul
nu mai exercită presiune asupra
punctelor centrale. Să ne
amintim însă de cuvintele lui
Cigorin, care trata problemele
teoriei şahiste în mod creator:
“În unele poziţii în care atacul
Din acest punct al ghidului vom trece nu se creează imediat după
la notaţia clasică, fără semnul de vreo mutare, aşa cum se
captură. întâmplă de obicei în jocul de
gambit, o continuare sau alta
făcută la începutul partidei nu

105
Anul II de studiu

are însemnătate deosebită [ar fi fost exact timpul potrivit


pentru desfăşurarea ei. Până şi pentru schimbul nebunilor:
cele pe care unii le consideră 19…Nh6 20.nh6 Th6 21.kb5
ca timpi pierduţi nu sunt menite Th8! ]
să aibă consecinţe grave. Este
necesar însă să fie încadrate  8

într-un plan, să nu devină  7

inutile.” Aici ideea este, pe cât   6

de bizară, pe atât de logică:  5

luarea în vizor a câmpului   4

tocmai slăbit g5.]   3

10…Kf6 11.ng5   2

a
 b c
 d e f g h
1

[Şanse egale pot exista în


varianta: 11.kh3 fe 12.kg5 20.nd2!
nh6! 13.kge4 ke4 14.ke4 [O nouă deviere perfectă care
nc1 15.tc1 h3! 16.nf3 kf5 arată înaltul spirit analitic al
17.ng4 kd4 18.f4 nf5. Acum albului. Putem încerca,
evenimentele se precipită sub o parcurgând criteriile de
altă formă.] apreciere, să deducem cum a
11…hg 12.hg Th1 13.nh1 Rf7 gândit Korcinoi această
14.qe2 Qh8 15.ng2 Nd7 retragere fină:
 la prima vedere, nici una din
[dacă 15…qh2 albul pregăteşte părţi nu a realizat lucruri
cu 16.qf1 şi înaintarea f4.] deosebite;
 totuşi, mobilitatea figurilor
16.0-0-0 Qh5
albe este mai mare, iar
[16…Nh6 17.kf3 permite controlul câmpului g5 şi
controlul imediat asupra păstrarea în rezervă a
punctelor slabe g5-e6.] intercalării kb5 sunt eleme-
nte semnificative.
17.qh5 Kh5 18.kh3 Th8  Nf6 rămâne limitat de lanţul
19.th1 Nf6 pionilor proprii.

106
Ghid de studiu

Concluzie: albe, în perfectă concordanţă cu


Criteriile funcţionale indică planul de hărţuire poziţională,
schimbul de roluri al figurilor s-au creat negrului neplăceri
ce vizează câmpurile slăbite greu de remontat.]
amintite. Calea corectă am
văzut care este, iar cum se va 22…Kg8 23.ke4 Ne7 24.khg5
îndeplini planul vom constata Kgf6 25.ke6 Ne6 26.de c6?
pe parcurs.] [Era necesar fie schimbul
20…Rg7 21.kb5 fe?! cailor, fie retragerea 26…
Kh7?!, dar şi în acest caz albul
[Repetarea inconsecvenţei. Se menţinea avantajul.]
arată că Short a pierdut
controlul psihologic al jocului. 27.kg5! Te8 28.nf3 Nf8
Aceasta va duce, încetul cu 29.nh5 gh?
încetul, la distrugerea poziţiei [Cum anticipam, negrul a intrat
sale. Studiind posibilitatea definitiv pe linia descendentă.
21…a6 22.kc7 Tc8 23.na5! Acum, pionul trecut al albului
Kg8 24.rb1 Nd8 25.ke6 va fi perfect susţinut. La o
Ne6 26.nd8 a constatat că întârziere a acestei acţiuni ar fi
poziţia regelui la Rg7 este condus 29…Kh5.]
vulnerabilă. De aceea cedează
cu uşurinţă câmpul e4.] 30.f4 ef 31.gf Rg6 32.kf3 Ke4
[32…Te6 33.f5 Rf5 34.kd4 ]
 8 33.ne3 c5 34.kh4 Rf6 35.f5
  7
Ne7 36.tf1 Rg7 37.tg1 Rf6
  6
38.nf4 Nd8 39.rc2 a6 40.tg2
   5
1–0
  4

 3 Intervenţia inevitabilă re3


   2 conduce la o splendidă situaţie
  1 de zugzwang.
a b c d e f g h

22.kc3! ***
[Prin aceste manevre surprin-
zătoare dute-vino ale figurilor

107
Anul II de studiu

 Controlul centrului cu 7.tc1 Ke4 8.cd Kc3 9.qd2


pioni Qa2 10.bc Qd2?
Constituie factorul de bază
[Fără a realiza că schimbul de
în pregătirea şi desfăşurarea
dame duce la un final mai slab]
atacului. Prin ocuparea centru-
lui cu pionii, acţiunile adverse 11.rd2 Kd7 12.nb5 0-0
sunt stânjenite şi limitate 13.nd7 Nd7 14.e4 f5 15.e5 e6
datorită, resimţirii unei oare- 16.c4 Tfc8
care lipse de spaţiu. Plasarea
figurilor în spatele unei mase [Albul are avantaj substanţial
de pioni are rolul de susţinere în centru datorită masei de
şi participare la acţiunea de pioni. În plus, se limitează
înaintare. Masa de pioni acţiunea nebunului din g7. Prin
centrală are o forţă dinamică ultimele manevre negrul
deosebită. În momentul avansă- reuşeşte să restabilească
rii, poate aduce câştig de echilibrul mate-rial. Forţa
material. Sunt posibile şi pionilor centrali adverşi se
spargeri prin care se dă posibi- dovedeşte însă redutabilă.]
litatea figurilor de a întreprinde
acţiuni energice sau să ocupe    8

câmpurile eliberate.    7

Acum avem un nou prilej de   6

exerciţiu analitic:  5

  4

3
Apărarea Grüfeld
A. Karpov – G. Kasparov   2

Londra 1986
a b

c d e f
 g h
1

În partida a 5-a a meciului


pentru titlul mondial, Karpov a 17.c6!
reuşit încă din deschidere să
[Intervenţia tacticii! care scoate
obţină o poziţie promiţătoare:
în evidenţă jocul mai bun al
1.d4 Kf6 2.c4 g6, 3.kc3 d5 albului până în acest moment.
4.nf4 Ng7 5.e3 c5 6.dc Qa5 Este o străpungere clasică prin
care închide negrului coloana
„c”]
108
Ghid de studiu

17…bc 18.d6 c5 19.h4 h6 A urmat însă o lovitură tactică


20.kh3 a5 21.f3 a4 22.the1 a3 ce răstoarnă toate calculele
23.kf2 a2 24.kd3 Ta3 25.ta1 sale]
g5 26.hg hg 27.ng5 Rf7
17. ng7!
28.nf4 Tb8 29.tc1 Nc6
30.tc3 Ta5 31.tc2 Ta8
   8

32.kc1 1-0
  7

***
  6

În partida A. Karpov - R.
  5

Hübner Tilburg 1982, albul a


  4

înaintat:
  3

16.d5   2

a
b c
d e f g h
1

   8

17...Rg7 18.qe2 Ng5+ 19.rb1


  7

  6 Kf6 20.de Qc8 21.e7 Te8


  5 22.td6! Qg4 23.qe5 Rg8
 4 24.te1 Kd7 25.td7 Qd7
  3
[Sacrificiu posibil datorită
  2
forţei deosebite a pionului
a

b c
d e f g h
1
central. în cooperare cu dama şi
calul acesta creează ameninţări,
[Prin aceasta, centrul mobil s-a
ce compensează materialul în
pus în mişcare creând
minus]
posibilitatea formării unui
periculos pion liber. Hübner a 26.kf5 f6 27.qd5+ Qd5 28.cd
răspuns cu:] Nf4 29.g3 Nc7 30.rc2 b5
31.kh6+ Rh7 32.kf5 Tg8
16…Kg4
33.d6 Na5 34.te6 Tg5 35.tf6
[În speranţa preluării iniţiativei, Th5 36.d7 Th2 37.ke3 0-1
câmpul f2 fiind în pericol. Un
eventual schimb al nebunului O partidă model care ilustrează
de cîmpuri negre al albului ar pregnant procesele de luptă ce
duce la o poziţie lipsită de griji. pot avea loc în condiţiile

109
Anul II de studiu

acţiunii ferme a centrului mobil pe superioritatea poziţională a


de pioni susţinut. albului. Prin avansarea pionului
*** „f”, forţează unele tensiuni, ce
L. Liubojevici – I. Timman oferă posibilitatea figurilor să
Olanda 1988 întreprindă acţiuni de atac.
8

 7  8

 6    7

    5    6

  4   5

  3    4

  2    3

 1  2

a b c d e f g h
a

b c d e f g h
1

Intrarea în final a prijejuit


negrului, o soluţie tactică 1.f5!! Ne3 2.re3 b5
frumoasă, prin care scoate în [Negrul caută contrajoc prin
evidenţă valoarea masei de activarea în extremis a turnului
pioni centrali. Calul din f5 din a6]
ajută la promovarea pionii
liberi. 3.ab Tb6 4.tbg1 h5 5.kf4
1.th3! Te3! 2.kb1 Kh6+ [Pune în evidenţă întregul lanţ
3.rh4 Kf5+ 4.rg4 d4! de slăbiciuni al poziţiei
adverse]
[Ultima poantă tactică prin care
pionii avansează decisiv.] 5…fe 6.kg6+ Rh7 7.kg5+
Rg7 8.ke5 Ke5 9.kf7+!
5.tdh1 Kh6+ 6.rh4 Th3+ Rf7 10.de (1-0)
7.th3 Tb5 8.th1 c3 9.kc3 ***
dc 10.tc1 Kf5+ 11.rg4 c2 Modul în care s-a desfăşurat
(0-1) lupta în faza deschiderii în
*** partida A. Lilienthal – L.
În partida A. Karpov – L. Landau, Amsterdam 1934, a
Liubojevici, Bruxelles 1985, permis albului formarea unei
desfăşurarea jocului s-a bazat

110
Ghid de studiu

structuri de pioni dispuşi sub 9.nf7+!


formă de falangă.
[lovitura decisivă]
   8
9…Rf7 10.td6! Nd6
   7

   6 [forţat]
 5
11.qg7+ Re6 12.kd6 Qd8
 4
13.ke8 Q:e8 14.qf6+ (1-0)
  3

  2
De reţinut:
a
b
c d e f g h
1
Centralizarea rămâne un
principiu strategic important
Constatăm însă, că forţele cu aplicabilitate în toate fazele
negrului de pe flancul damei partidei. În centru figurile şi
sunt superioare. De aceea este pionii controlează câmpuri
necesar ca la baza liniei de joc cheie pentru desfăşurarea
a albului să existe idei clare. În jocului. În acelaşi timp este un
consecinţă albul a continuat element de dominaţie în scopul
energic cu o mutare de obţinerii de avantaj. Cel mai
subminare. mult această luptă se dă în
deschidere, fiind elementul
1.b3! cb 2.nb3 Na6 3.e5 Ne7
central al acestora.
4.d5 ed 5.nd5 Kc5
Recomandare:
[Înaintarea pionilor a permis
Se vor desfăşura lecţii de
realizarea unor ameninţări
analiză cu cele cinci tipuri de
reale, pe care negrul nu le poate
centru, dintre care cu o parte
neglija. La 5...0-0, albul ar fi noi ne-am întâlnit deja:
continuat cu 6.e6!]  centru închis (pionii se află
6.kd4 0-0 7.kf5 Tfe8 8.qg4 faţă în faţă sub formă de
Nf8 lanţuri);
 centru mobil (pionii se pot
[Figurile negre sunt plasate pe deplasa în centru);
poziţii pasive, dar se pare că  centru deschis (în centru nu
toate punctele slabe din lagărul se află pioni);
său sunt suficient apărate]
111
Anul II de studiu

 centru static (pionii din [albul are toate condiţiile


centru sunt fixaţi); pentru a-şi încheia armonios
 centru dinamic (în centru dezvoltarea. El amână aceasta
este o situaţie tensionată şi prin avansarea pionului
neclară); central, încearcă să dezechi-
Vom vedea mai târziu, că libreze dezvoltarea figurilor
aceste tipuri de structuri survin adverse.]
într-o gamă variată de
deschideri şi pot determina    8

liniile de joc la trecerea către    7

mijlocul partidei. 6

  5

 Pion infiltrat  4

În paralel cu acţiunea de   3

ocupare a centrului şi protecţie     2

a propriilor figuri, pionii au şi  a b



c d e

f g h
1

rolul important de a stânjeni


realizarea unor obiective ale 13.d6!
părţii adverse. Una din
[Infiltrarea pionului tip „cui”]
metodele eficiente întâlnite,
destul de des, constă în 13...Qf6
blocarea prin infiltrare a unui
pion pe un câmp vital în poziţia [Dacă negrul ar fi încercat
adversă. Pentru eliminarea infiltrarea analogă a pionului
acestuia se pierde mult timp în pe d3, albul reuşea după 14.b4
detrimentul dezvoltării figu- urmat de 15.nb2, să-şi încheie
rilor. armonios dezvoltarea]
14.d3 Qd6
Deschiderea engleză
I. Timman – R. Hübner [Aşa cum era de aşteptat,
Olanda 1990 negrul a câştigat pionul, însă a
1.c4 e5 2.kc3 Kf6 3.kf3 Kc6 rămas în urmă cu dezvoltarea
4.g3 Nb4 5.ng2 0-0 6.0-0 Te8 figurilor]
7.kd5 kd 8.cd Kd4 9.kd4 ed
10.e3 c5 11.a3 Na5 12.ed cd

112
Ghid de studiu

15.nf4 Qa6 16.b4 Nd8 17.te1 trage concluzia că strategia sa


Tf8 în deschidere a fost superioară.
[O lipsă acută de mutări, fără a 1.e6!
mai vorbi de posibilitatea
[Transformarea centrului mobil
lansării unui contrajoc eficient]
într-un pion tip „cui”. Acţiunea
18.qh5 d6 19.nd5 Nd7 20.a4 implică lovituri tactice în
Tc8 21.ne4 g6 22. qf3 Tc7 planul de atac.]
23.b5 Qb6 24.nh6 a6 25.nd5
1...fe 2.kg5 Kf6
Nf5 26.g4 Nc8 27.te2 ab
[La 2...Kf8 ar fi urmat 3.nb5+
şi constatând că, după
Nd7 4de Nb5 5.cb cu
răspunsul 28.tae1 totul se
ameninţări concrete]
prăbuşeşte, negrul a cedat.
3.nb5+ Rf8 4.de
***
Un alt exemplu este din partida [Pionul cui îşi face apariţia]
R. Vaganian – V. Kupreicik
jucată la Petersburg 1974 4…a6 5.ne3!
[Consecvent planului de atac,
 8 albul sacrifică o figură, care
  7 însă nu poate fi acceptată:
 6 5...qd1 6.td1 ab 7.td8+
 5
Ke8 8.0-0+ Nf6 9. Tc8 Rg7
4
10.kf7 albul câştigă]
  3

   2 5…Qa5 6.0-0
     1
a b c d e f g h [Cea mai bună continuare este
Pentru pionul în minus, atacul. Deşi sunt două figuri în
albul are un avans considerabil priză, datorită pionului central
de dezvoltare. Dispune în de la e6, nici una dintre ele nu
acelaşi timp de o mare poate fi capturată.]
superioritate de spaţiu şi un 6...h6 7.qd3
centru puternic de pioni. Putem
[acum nu este posibil nici 7...hg]

113
Anul II de studiu

7…Rg8 8.qg6 Ne6 9.ke6 să contribuie la clarificarea


Th7 10.tf6 Kd7 11.nd7 problemei.
Dezvoltarea "ng2" este
[Constatând lipsa acută de specifică nultor deschideri şi
material combinată cu prezintă în majoritatea
ameninţările decisive, negrul a cazurilor, un aspect poziţional.
cedat]. Dacă necesităţile strategice o
*** impun, el poate fi plasat pe
Alte structuri de pioni coordonate de atac cu
(izolat, dublaţi, blocaţi, sau posibilităţi tactice. Ideile unei
atârnaţi etc) se constituie în astfel de dezvoltări sunt:
poziţii tip. Aşezarea lor pe controlul diagonalei, presiune
tablă se menţine mult timp asupra centrului şi flancului
aceeaşi sau se modifică foarte opus, posibilităţi de atac în
lent. Se deternină atfel atât cazul prezenţei regelui în zona
configuraţia câpurilor slabe şi vizată.
tari, precum şi amplasamentul Apărarea Grünfeld
bun sau rău al figurilor. M. Dominte – G. Miulescu
Predeal 1989
 Joc pe diagonale principale 1.d4 Kf6 2.kf3 g6 3.c4 Ng7
Diagonalele reprezintă sec- 4.g3 0-0 5.ng2 d5 6.cd Kd5
ţiuni importante ale eşiche- 7.0-0 Kc6 8.kc3 Kb6 9.e3 e5
rului pe care se pot iniţia 10.d5 Ke7 11.e4 Ng4 12. Qb3
acţiuni diverse. Dominarea c6 13.kh4
unei diagonale principale,
asociată cu acţiuni poziţionale [Albul prelungeşte acţiunea
colaterale rezultate din colabo- nebunului]
rarea mai multor figuri. Poate
13…cd 14.ed Kec8 15.a4 Kd6
reprezenta o forţă de atac
16.a5 Kbc
puternic atât pe plan poziţional
cât şi tactic. [Lupta se duce pe căi
Două exemple în care planul poziţionale în jurul pionului
strategic elaborat constă în liber „d”. Scopul negrului
exploatarea diagonalelor prin- constă în blocarea fermă a
cipale h1-a8 şi a1-h8, încercă acestui pion, care închide

114
Ghid de studiu

diagonala principală h1-a8. De la început este clar că:


Desfăşurarea celor două idei, 1. albul deţine un avantaj
axate pe blocarea-deblocarea material, compensat sufi-
punctului d6 duce la o dispută cient de relaţiile figurilor
interesantă.] adverse.
2. negrul presează puternic pe
17.qb4 b6 18.a6 Nc8 19.td1 marea diagonală şi deţine
Qc7 20.b3 Ka5 21.na3 Td8 avantajul perechii de nebu-
22.tac1 Qd7 ni.
[Ameninţarea 23.kb5 duce la 3. orice neglijenţă poate deve-
pierderea controlului de către ni fatală pentru defensivă.
negru a câmpului d6. Aceasta 4. devine clar, că o atitudine
va conduce imediat la statică (chiar de o singură
prăbuşirea poziţei sale] mutare, ca în partidă!) este
complet exclusă.
23.qd6 Qd6 24.nd6 Td6
25.kb5 Td8 26.d6! 30.kc1?

[Deschiderea diagonalei princi- [Se născuse deja o mare dilemă


pale are efecte decisive.] întrucât criza de timp joacă o
festă marelui maestru român.
26...Nd7 27.na8 Nb5 28.nd5! Şansa de ameliorare a presiunii
Ne2 29.b4! negrul a cedat negrului consta doar în
*** varianta de schimb 30.tc1! cu
Apărarea Indiana veche posibilitatea 30...Nh3 31.tc5
Fl. Gheorghiu-G. Kasparov d:c5 32.qe3 Ne7 33.qc5 Nb2
Salonic 1988
34.kg3 ± sau 30...Tc1 31.qc1
 8
∞]
  7
30…Nf4! 31.qb4 Nb5!
   6

 5
[Ultima figură neagră a intrat în
 4
flux, prevestind încheierea
 3 ostilităţilor.]
   2
  1 32.kb3?
a b c d e f g h

115
Anul II de studiu

[Având în vedere greşeala de la tuit pe marea diagonală. Efortul


mutarea 30, cea de faţă este în a fost concentrat pentru valori-
parte explicabilă. Firul reţelei ficarea maximă a acesteia. Cum
logice a variantelor ce puteau îi plăcea să spună genialului
rezulta în urma 32.e5!? ne arată tactician M.Tal: „Senzaţia de
că ultima inexactitate nu face supremă încordare pe care ţi-o
decât să scurteze drumul către dau astfel de realizări limită pe
înfrângere: 32…qg6 (32…qe5 eşichier constituie o formă
33.qe4 ) 33.ne4 (33.qe4 tc1 principială de exprimare
34.tc1 nd3 - +) 33…tc1 estetică".]
34.tc1 nd3 35.ra1 (35.nd3
36…Qb2 (0-1)
qd3 36.tc2 qd1 - +) 35…ne4
36.tc8 rg7 37.qb7 rh6  ] [Ne place foarte mult faptul că
la nestatornicul Garry conta
32…Nd3 nivelul de frumuseţe al jocului,
[Gheorghiu a luat postura de la fel ca şi rezultatul.]
simplu spectator şi nu-i mai
rămâne decât să privească cu  Ocuparea coloanelor des-
deziluzie propria cădere.] chise
O coloană deschisă, contro-
33.ra1 Tc2 34.tb1 Ne5 lată de către una din părţi,
35.kc1 Nb2 36.qb2 reprezintă o cale prin care
figurile grele se pot infiltra în
 8
dispozitivul advers. Valorifica-
  7
rea acestui element strategic
   6
poate deterrmina linia planului
 5
de joc al întregii partide. În
 4
cazul coloanelor semideschise,
  3
plasarea turnurilor pe liniile
  2
centrale poate constitui

a b c d e f g h
1
preludiul declanşării unui atac,
ori susţinerii unor acţiuni
[Imaginea exprimă convingător diverse.
esenţa realizării obiectivului. Încercarea de ocupare a unei
Elementul dominant s-a consti- coloane se poate realiza în

116
Ghid de studiu

legătură cu alte elemente coloanei constituie baza


strategice cum ar fi: acestuia]
slăbiciunea unor câmpuri sau a
unor orizontale importante. 19…Nd3 20.tc8 Qc8 21.qd3
Drept exemplu, să revedem Te8 22.tc1 Qb7 23.d5 Kc4
partida a 17-a din meciul 24.kd2 Kd2 25.nd2!
pentru titlul suprem, jucată la [Continuare puternică ce duce
Lyon în 1990, între A. Karpov la atingerea obiectivului pro-
şi G. Kasparov. pus]
1.d4 Kf6 2.c4 g6 3.kc3 d5 4.cd 25…Tc8
Kd5 5.e4 Kc3 6.bc Ng7 7.
ne3 c5 8.qd2 0-0 9.kf3 Ng4  8

10.kg5 cd Kc6! 12.h3 Nd7   7

13.tb1 Tc8! 14.kf3 Ka5    6

15.nd3 Ne6 16.0-0 Nc4  5

17.tfd1  4

[Poziţia se caracterizează   3

printr-un echilibru stabil, în   2

care şansele albului sunt ceva 


a b c d e f g h
1

mai bune datorită centrului


26.tc6
mobil de pioni]
[O manevră deosebită datorată
17…b5?!
slăbiciunii câmpului c6 şi a
[Încercând să preia iniţiativa, orizontalei a 8-a. Aceste repere
Kasparov execută această strategice permit ocuparea
mutare activă care slăbeşte însă coloanei]
un punct important al poziţiei
26...Ne5
sale, câmpul c6]
[Pierdea desigur 26...Tc6 27.dc
18.ng5 a6 19.tbc1!
Qc6 28.qd8+]
[Planul albului începe să se
27.nc3 Nb8
contureze, iar deblocarea
[27...Nd6 28.qd4 f6 29.td6]

117
Anul II de studiu

28.qd4 f6 29.na5 Nd6 30.qc3 pătrunderea figurilor grele


Te8 pe liniile a 7-a, a 8-a, prima
sau a doua;
[Stăpânirea coloanei permite  În cazul coloanelor semi-
albului acţiuni de pătrundere cu deschise, scopul este acela
caracter decisiv] de a presa un pion slab, de a
31.a3 Rg7 32.g3 Ne5 33.qc5 susţine un pion propriu sau
h5 34.nc7 Na1 35.nf4 Qd7 ocuparea coloanei deschise
36.tc7 Qd8 37.d6 g5 38.d7 prin dispariţia pionului aflat
Tf8 39.nd2 Ne5 40.tb7 pe acea coloană.

[În această poziţie strategic Alcătuirea planului de


pierdută, fără apărare in faţa joc
ameninţării 41.qc6 şi a
manevrei ne3-b6 negrul a În fiecare poziţie aprecierea
cedat] obiectivă a situaţiei este
În cadrul acestei teme factorul determinant în alegerea
constatăm unele idei strategice planului de joc. Deşi în mod
de bază: obişnuit poziţiile nu se repetă
 figurile grele care luptă identic, ci se deosebesc prin
pentru stăpânirea coloane- mici diferenţe specifice, există
repere pentru alcătuirea
lor deschise este necesar să
coopereze cu alte figuri; planului: în poziţii superioare,
inferioare sau egale.
 cucerirea unei coloane
deschise este facilitată de Jucătorul începător a putut
prezenţa unui avantaj desluşi primele noţiuni despre
poziţional obţinut în prea- plan în cadrul procesului de
labil: dispunerea armoni- asimilare a metodelor simple
oasă a pieselor, structura de de castig, precum şi în procesul
pioni şi existenţa unor înţelegerii juste a ideilor
puncte de sprijin pe acea strategice ce guvernează
coloană; primele mutări ale partidei.
 În unele cazuri stăpânirea Sintetizarea planului în astfel
unei coloane facilitează de poziţii clare nu întâmpină

118
Ghid de studiu

mari dificultăţi. În primul caz epuizat toate resursele


partea aflată în inferioritate nu apărării;
are posibilităţi reale de ripostă,  în situaţii egale, manevrele
iar în cel de-al doilea, trebuie executate exact,
elementele specifice urmăresc, pentru a nu intra în deza-
sub diferite forme, aceleaşi vantaj;
deziderate.  lupta psihologică (cu tine
Trecând însă la problemele însuţi) este necesară trans-
adevărate pe care le implică formării elementelor poten-
noţiunea de planificare în ţiale în avantaje reale.
progresul fantezist al luptei, Stabilirea tipului de avantaj:
dificultatea de înţelegere, permanent (material, nesigu-
concepţie şi expunere practică ranţa regelui, câmpuri slabe,
se amplifică distinct. Iată stăpânirea liniilor, perechea de
motivul pentru care situaţia nebuni, etc) şi temporare
implică multe cunoştinţe în (figuri adverse afară din joc,
domeniu, ce trebuie apoi uşor lipsa de armonie, avans în
mânuite în intimitatea gândirii. dezvoltare, spaţiu, presiuni
Utilă în desăvârşirea diverse sunt un alt element
studiului este pentru orice important în determinarea
început, aprofundarea postula- planului).
telor lui Steinitz: Reguli generale şi recoman-
 cine deţine avantajul pozi- dări de actualitate:
ţional poate ataca punctul  în poziţii mai bune, cu avans
mai slab advers; de dezvoltare, trebuie alese
 jucătorul aflat sub presiune, mutări ce creează amenin-
în afara apărării, trebuie sa ţări concrete;
aibă mereu în vedere şi  când situaţiile sunt neplă-
contraofensiva; cute, se poate recurge la
 nu trebuie a fi dispuşi la complicaţii;
concesii cum ar fi: cedarea  direcţia greşită de atac duce
iniţiativei, neurmărirea idei- la pierderea iniţiativei;
lor adverse, anularea ame-  o strategie activă cere
ninţărilor până când nu am consecvenţă şi calcul exact
în aplicare;

119
Anul II de studiu

 fundamentul strategiei de  Criterii de apreciere a


apărare este contraatacul; poziţiilor
 dacă centrul nu este blocat, Planul de joc se determină
acţiunile pe flanc se pot pe baza estimării poziţiilor.
dovedi inutile; Pentru exactitatea orientării
 atacul fără compromisuri trebuie avute în vedere o serie
poate fi realizat în condiţiile de caracteristici statice şi
stăpânirii centrului; relative, ce formează ansamblul
 în defensivă, este bine de criteriilor de evaluare:
menţinut tensiunea în  raportul material de forţe;
centru.  prezenţa ameninţărilor ne-
În cunoştinţă de cauză, mijlocite;
planul te poate ajuta să găseşti  valoarea relativă, funcţie de
cele mai surprinzătoare mutări. amplasamentul figurilor;
Practica a demonstrat că  configuraţia structurii de
preocuparea exagerată pentru pioni (eventual, tipul de
dezoltare, cu derularea unui joc poziţie);
"la mutare" sau declanşarea  situaţia în centru (închis,
unor ameninţări fără efect real, mobil, deschis, static,
constituie adesea un motiv dinamic) şi situaţia spaţiu-
suficient de intrare în poziţii lui;
pasive.  legături directe şi indirecte
În esenţă, planul se (interacţiuni) între piese;
organizează prin reperele  mobilitatea figurilor proprii
strategie-tactică, care, deşi şi adverse;
contradictorii, sunt insepara-
 forţa şi slăbiciunea diver-
bile, întrucât se condiţionează
selor puncte strategice;
reciproc. Ca definiţie, putem
 poziţia regilor (nerocaţi,
afirma că noţiunea se referă la
rocade pe aceeaşi parte sau
acea idee concretă ce îndreaptă
inverse);
o multitudine de operaţii
izolate către realizarea unui  alte observaţii strategice
importante: diagonale bune
scop.
de stăpânit, perechea de
nebuni etc.

120
Ghid de studiu

 eventuale compensaţii;  albul are o mică deficienţă


 gradul de cooperare pe de structură a pionilor ceea
moment şi în perspectivă. ce a favorizat apariţia pe
În următoarea etapă (prima tablă a unui punct tare
în elaborarea planului) se pentru negru (h3) şi altul
compară rezultatele aprecierii, slab pentru alb (pionul din
adică evaluarea şanselor h2);
ambelor părţi în funcţie de Acest amănunt poziţional îi
criteriile funcţionale. După permite negrului să pună în
stabilirea caracterului poziţiei aplicare următorul plan:
(bună, mai slabă sau egală)  aducerea regelui la h3;
sunt îndeplinite premisele  legarea regelui alb de
iniţierii liniei de joc, călăuză apărarea pionului din h2;
fiind filiaţia ideilor ce urmează  avansarea pionilor pe flancul
principiile strategice specifice. regilor în scopul obţinerii de
Procesul trebuie să se câmpuri favorabile opoziţiei,
desfăşoare spontan, fiind dictat pentru a pătrunde eventual
de criteriile funcţionale. decisiv către flancul opus;
În cadrul temei oferim un ***
exemplu mai simplu apoi unul Iată cum comentează
mai complicat. Capablanca poziţia de mai jos:
Aprecierea poziţiei:
  8

 
8 7

  7
 6

 6
 5


5 4

 
4 3

 3
  2

   2
  1

 1 a b c d e f g h

a b c d e f g h
Poziţia pe care o avem în
 materialul este egal; faţă este greu de apreciat.
 regii se află pe poziţii Negrul deţine trei pioni pentru
retrase; cal şi probabil un atac puternic

121
Anul II de studiu

la rege. Avantajul material al răspundea 1...T5c7 (alungând


albului este minim, o figură dama de pe diagonala h3-c8
uşoară valorând ceva mai mult urmat de Tc6 şi Tg6 cu
de trei pioni în jocul de mijloc. ameninţări decisive). Negrul nu
Dacă toţi cei trei pioni ar fi fost a apreciat corect poziţia,
pe flancul damei şi puteau considerând că deţine suficient
înainta rapid, avantajul material avantaj pentru a câştiga, a ales
trebuia acordat negrului. Dar o altă continuare şi în final a
pionii în plus se află pe flancul pierdut.
regelui şi nu pot fi uşor Revenind la poziţia din
promovaţi întrucât îndeplinesc diagramă şi referindu-ne că ne
funcţia de apărare. În eventuala limităm numai la aprecierea ei,
lipsă a atacului negrului, să încercăm a o aprofunda.
rezultă că trebuie preferată în Ameninţarea directă a
mod indiscutabil poziţia negrului este Th5 urmat de
albului. Dar negrul atacă şi Dh3. Mutarea albului qd7 a fost
acest fapt nu poate fi ignorat. În făcută tocmai pentru a preveni
condiţiile în care atacul ar fi această manevră. Aşa cum am
respins fără pierdere de timp, văzut, ea este gresită întrucât
spaţiu şi material, poziţia dă posibilitatea creării cu
albului s-ar îmbunătăţi tempo a unor ameninţări
considerabil. Dar în această decisive. Mutarea td2 este
poziţie, noi desigur am prefera foarte bună. Eliberează câmpul
piesele negre, pentru că acum d1 pentru nebun, care din acest
este mai uşor să ataci decât să loc alungă dama neagră din f3
te aperi. O părere personală şi ţine sub control câmpurile g4
este că jucând 1.td2 albul şi h5. De asemeni după 1.td2
poate respinge toate ameninţarea 2.qd7 devine
ameninţările, in acest caz concretă, iar nebunul din e3
poziţia sa devenind preferabilă. este eliberat. După eventuala sa
Albul s-a pierdut însă în deplasare, înaintarea pionului
complexitatea analizelor şi a negru la e3 cu scopul
jucat 1.qd7. Aceasta este o deschideii diagonalei albe se
mutare slabă care ar fi trebuit parează cu f:e3 şi calul din g2
să ducă la pierdere, dacă negrul este apărat.

122
Ghid de studiu

Deplasarea nebunului din e3 rale reprezintă o primă condiţie


eliberează câmpul pentru cal şi a spinosului drum către
astfel treptat, piesele albe realizări practice. În lipsa unor
ocupă poziţii mai bune. scopuri imediate, planul con-
În condiţiile în care aceste structiv se bazează pe câteva
manevre se efectuează fără obiective de referinţă:
pierdere de material şi timp nu  Încercarea de ocupare a
mai există nici o îndoială în centrului cu pionii şi figurile
privinţa părţii care are un joc sau pregătirea unei defensive
mai bun. eficiente cu şanse practice de a
*** submina şi distruge centrul
advers. Problema centrului de
 Faza iniţială de construcţie pioni în faza iniţială a născut
multe controverse între clasici
Principii
(al căror exponent de bază a
Schemele caracteristice în-
fost dr. Tarrasch) şi hiper-
ceputului de partidă urmăresc
modernişti (Breyer, Reti,
nemijlocit realizarea coope-
Nimzovici, Grünfeld), primii
rării figurilor cu pionii, pe
susţinând cu ardoare ideea
poziţii ce oferă şanse mari în
ocupării centrului, ceilalţi
evoluţie şi implică, pe cât
considerând-o inofensivă, în
posibil, stânjenirea celor ad-
special datorită posibilităţilor
verse. Controlul unor câmpuri
multiple de subminare. În final
importante cât şi crearea unor
însă ambele teorii şi-au dovedit
ameninţări diverse pot asigura
valabilitatea, fără a mai fi
declan-şarea rapidă a planului
nevoie astăzi de nici o
de atac poziţional sau la rege.
demonstraţie suplimentară. În
Ideile strategice înfiripate la
completare, conflictul întregii
primele mutări nu prezintă
teorii distinge următoarea
dificultăţi mari de înţelegere.
clasificare:
Foarte complex este însă
1. negrul, fie că angajează de
hăţişul numeroaselor variante
la primele mutări lupta în
care se despart după mutările
centru (sisteme deschise şi
de bază şi impun despicarea
închise), fie că opune asimetric
firului în patru. Perceperea şi
un centru reţinut sau pasiv
respectarea principiilor gene-
123
Anul II de studiu

(deschideri semi-deschise şi poate fi eficientă fără cunoaş-


semiînchise); terea ideilor moderne:
2. temporar, albul nu este a) alegerea unor sisteme care
preocupat de lupta pentru să corespundă nivelului de
supremaţie în centru (jocuri de pregătire, dorinţelor şi tempe-
flanc, care oferă, în special ramentului propriu;
după 1.c4 sau 1.kf3 („arcul b) eliminarea dogmatismului
comprimat”) unele alternative în tratarea poziţiilor;
distincte: c) înţelegerea corectă a
- alegerea unor sisteme având poziţiilor;
culorile inversate; d) folosirea tehnicii subtile de
- transpunerea jocului în altele, intervertire a mutărilor;
prin intervertirea mutărilor; e) exploatarea posibilităţilor
- variante specifice (în special dinamice vizibile sau ascunse;
„resortul strâns”, caracter-izat f) contribuţia personală.
prin fianchetări), atunci când Menţionăm că acest ultim
negrul evită primele aspect este important în
posibilităţi. perimetrul competiţional ac-
 Realizarea unei dezvoltări tual: aplicarea unei idei noi
rapide prin căi poziţionale sau duce automat la continuarea
combinative a figurilor şi jocului cu o mai mare uşurinţă.
plasarea lor pe poziţii de În cadrul secvenţei practice
mobilitate maximă, cu o ilustrăm două iscusite
colaborare perfectă. exploatări a resurselor ascunse
 Formarea unor structuri ale poziţiilor, bazate pe
favorabile de pioni care să superioritatea în dezvoltare
protejeze câmpurile impor- element de bază care în
tante, stânjenind şi acţiunea deschidere este capabil să
forţelor adverse. sancţioneze:
 Efectuarea la timpul potrivit  lipsuri în armonie
a rocadei sau neefectuarea ei,  greşeli de interpretare a
în funcţie de ideea sau planul poziţiei;
strategic adecvat.  goana după câştiguri
Pregătirea complexă şi riscante de material;
completă în deschidere nu

124
Ghid de studiu

 plasamentul inadecvat al 8.nd3 Kf8 9.ke5!?


regelui;
[Iată reacţia de întâmpinare a
 absenţa contrajocului ori
lui Yusupov. Datorită legăturii
nefolosirea momentului
din f6, se poate stabiliza poziţia
propice de lansare;
calului alb în centru prin f4]
 încercări nefondate de
preluare a iniţiativei 9…Qb6?!

Gambitul damei
    8

A. Yusupov - J. Nogueiras   7

Montpellier 1985
  6

1.d4 d5 2.c4 e6 3.kc3 c6 4.kf3


  5

Kf6 5.ng5 Kbd7 6.cd  4

[Acţionând psihologic, (partida  3

s-a jucat în cadrul turneului   2

candidaţilor, unde este cunos-  


a b
 c d e f g h
1

cut că preferinţele fiecărui


participant sunt întotdeauna [În lipsa nc1, astfel de
studiate reciproc) albul evită incursiuni par destul de
linia Cambridge-Springs, care atrăgătoare. Aceasta nu
poate urma la 6.e3 şi trece jocul înseamnă că întotdeauna sunt şi
în varianta schimbului.] eficace. O apreciere de
ansamblu ne arată că, în
6…ed 7.e3 Nd6!? realitate, negrul a început
dezorganizarea propriului
[Negrul se aventurează pe dispozitiv. Goana după
coordonata unui plan rar uzitat, material, chiar dacă nu evident,
ce s-a dovedit, nu de puţine ori, neglijează dezvoltarea]
a fi straniu. Credem că ar fi
determinat de faptul că o lungă 10.0-0
perioadă de timp a creat
adepţilor un fel de dependenţă [Foarte frumos, albul aplică
în a elimina decalajul teoretic. consecvent metoda cea mai
Soluţia implică manevra utilizată de obţinere a
superiorităţii în dezvoltare.]
prelungită kf8-g6.]

125
Anul II de studiu

10…Ne5 [O analiză profundă ne arată o


bună interpretare a situaţiei,
[Şi mai riscant era 10…qb2 împlinită de un calcul precisr.
11.tc1 cu implicaţii negative.] Intervenţia deosebit de naturală
11.de Kg4? a damei are o forţă dinamică
surprinzătoare. La apărarea
[Încă o aventură excentrică, ce normală 12…nd7 ar fi o
sporeşte lipsa de cooperare. plăcută alegere între 13.qa3 f6
Mult mai bine se prezintă 14.ef gf 15.nh4 sau 13.e6 ne6
11…k6d7, cu alternativa 14.kd5 nd5 15.qg4, cu avantaj
propusă de Simaghin 12.nf4 substanţial în ambele cazuri.
kc5!?] Continuarea scoate şi mai bine
în evidenţă avantajul net în
12.qa4!
dezvoltare.]
[Trecând în revistă poziţia
12…Qb2?! 13.tac1
rezultată înaintea acestei
mutări, putem remarca varian- [Gafa 13.kd5? qe5 ar fi irosit
ta înşelătoare 12.nf4 qb2 toată munca depusă.]
13.tc1 kg6 14.ng6! hg 15.e4!
care, aparent, duce la o situaţie 13…Nd7
concludentă. În realitate negrul [După 13…ke5 atât 14.tc2
poate juca liniştit 15…0-0! şi nu qb6 15.kd5 cât şi 14.kd5 kd3
se mai văd posibilităţi pentru 15.tc6! duc la avantaj decisiv.]
alb de a evita egalarea jocului.]
14.qd4!!
    8

  7
   8

 6
   7

  5
 6

  4
  5

 3
  4

  2
 3

  1
  2

 
a b c d e f g h
1
a b c d e f g h

126
Ghid de studiu

[Toate elementele negative controversată în privinţa


strecurate în strategia negrului deciziei de expunere la
ies acum în relief cu claritate. presiune după acceptare. Jocul
Atenţia distributivă a marelui are, în general, trenă dinamică,
maestru rus este de invidiat. cerând o mare precizie şi o
Într-adevăr, atâtea ameninţări cunoaştere perfectă a resur-
cu caracter decisiv, realizate selor poziţionale
brusc, dintr-o singură mutare,
reprezintă o „rara avis” în Unei astfel de exacerbări
materie. Imposibil de parat tentante i-a căzut victimă însuşi
regele Kasparov, care
simultan 15.kd5; 15.kb5;
împotriva lui V. Anand,
15.ke4; 15.tb1 sau, în sfârşit,
Tilburg 91, a jucat totul pe o
15.e6. Se iveşte următoarea
singură carte, pierzând specta-
întrebare: cum vi se par
culos. Exemplul, comentat
rezultatele jocului în deschi-
sintetic, ne oferă un răspuns
dere, fără o pregătire bine
concludent asupra unor între-
conturată şi cu calcule
bări legate de pericolul
evazive?]
aventurii.
14…f6 15.ef gf 16.nf6 Tg8
1.e4 c5 2.kf3 d6 3.d4 cd 4.kd4
17.kb5! Qb5 18.nb5 Ke6
Kf6 5.kc3 a6 6.f4 e6 7.nd3
19.qb2 cb 20.nh4 1 – 0 Kbd7 8.0-0 Qb6?!
***
Legat de principiul tematic al [O bruscare curajoasă a
dezvoltării rapide rezultat din poziţiei, dar, oare, utilă?]
partidă, interesantă ar fi părerea
(idee sugerată de Gufeld)… 9.ne3! Qb2?
calului din f8, care a rămas, [După cum vom vedea, în
neprincipial, aproape toată situaţia dată ideea capturării
partida, în hibernare necon- acestui pion nu a izvorât din
diţionată! O lecţie aspră, consideraţii logice, ci a depins
susţinută într-un tempo alert. doar de… hazard. Albul a
Tematica sacrificiului de pion, oferit pionul, încheind dezvol-
denumit în anumite conjuncturi tarea, dar cum este bine să
„otrăvit” este extrem de continue? Pentru rezolvare

127
Anul II de studiu

trebuie depistate cele mai Td8 26.nd3! Ne3 27.rf1


ascunse nuanţe.] Nb6 28.ne4 Td4 29.c3! 1-0
***
10.kdb5! ab 11.kb5 Ta5
Garry nu şi-a respectat
12.tb1! propriul crez: de obicei, el era
cel care prelua iniţiativa
   8
folosind astfel de procedee!
   7
Având în vedere gradul de
 6
dificultate al jocului, pentru
 5
ambele părţi, formulăm urmă-
 4
toarea avertizare: chiar dacă
 3
potenţialitatea acceptării pio-
  2
nului otrăvit este demonstrată,
a
  b c d e

f g h
1
principial trebuie păstrată o
anumită rezervă.
[Raţionamentul evaziv în
apreciere a condus spectaculos Deschidere de flanc
către pierderea damei, S. Lputian – V. Ivanciuk
incluzând nefericit şi contextul Montecatini 2000
lipsei acute de dezvoltare: 1.kf3 d5 2.g3 g6 3.c4 c6
12…qa2 13.kc3 qa3 14.tb3] 4.qa4?!
12…Tb5 13.tb2 Tb2 14.qa1! [După 4.cd cd 5.d4 jocul putea fi
[Concluzia este clară: când transpus în cunoscuta variantă
iniţiem o operaţiune riscantă simetrică de fianchetto a
este imperios necesar a apărării Grunfeld. Marele
examina cu mare grijă (şi maestru Lputian caută mereu
depista!) existenţa unor motive căi originale, însă de această
tactice ale părţii adverse.] dată colecţia personală de
năravuri se îmbogăţeşte, fără
14…Tb6 15.nb6 Kb6 16.qc3! voie, cu elemente ce ţin mai
Ne7 17.tb1! Kfd7 18.qg7 mult de excentricitate. Ieşirea
Nf6 19.qh6 Re7 20.nb5 Tg8 prematură a damei sfidează un
21.td1 e5 22.f5 Kc5 23.td6! principiu cunoscut, motiv ce-i
Ng5 24.qh7 Ke4 25.tb6 poate oferi partenerului idei de
joc superioare.]
128
Ghid de studiu

4…d4! pentru care poziţia nb2 a


devenit îngrijorătoare.]
[Vassili sesizează momentul
prielnic de schimbare a 10.ka3 a5!
direcţiei de joc.]
[O nouă lovitură, bazată pe
5.b4 Kd7 prezenţa damei albe în zona
inadecvată.]
[Cine nu ar fi preferat aici
liniar 5…ng7? Se doreşte însă 11.e:d4
punerea cât mai rapidă sub
semnul întrebării a poziţiei    8

damei albe.]    7

5.nb2   6

  5

[Nu poate conveni 5.kd4 kb6  4

6.qb3 qd4 (6…ng7 7.e3 nd4   3

8.ed qd4 9.kc3 kf6 )    2

7.nb2 qc4 8.nh8 qb3 9.ab a b


c d e f g h
1

f6!]
11…e4!
6…e5 7.e3 Ng7 8.ng2
[În condiţiile în care captura pe
[O porţiune de răscruce se d4 era foarte bună, putem
putea naşte după 8.ed ed 9.kd4 anticipa că Ivanciuk a pregătit
qe7 (9…kb6 10.qc2! şi nu ceva cu totul special.]
merge 10…nd4 din cauza
12.ke1 Kb6 13.qb3 ab
11.qe4) 10.ne2 qe4 11.f3
14.qb4 Ka4
nd4! 12.fe nb2 13.kc3 na1.
Probabil că albul ar fi trebuit să [Intervenţia calului a creat, pe
prefere această cale.] lângă nesiguranţa câmpului d4,
ameninţarea teribilă …c5.]
8…Kh6 9.0-0 0-0
15.nc3
[Negrul a ieşit motivat din
deschidere, albul eşuând în
subminarea câmpului d4, cauză

129
Anul II de studiu

24…Ta4!!
   8

  7
[Se pare că Ivanciuk s-a
  6
specializat în încheieri fulmi-
5
nante. Justificarea este concisă:
 4
25.ta4 nh3! 26.nh3 qf3
   3
27.rg1 nc3 urmat de …nd4.]
   2
0–1

a b
c d e f g h
1
***
15…e3!! Trecerea în jocul de
[Realizarea ideii negrului: mijloc
scutul de pioni albi este
zdrobit.] În general se consideră că
jocul de mijloc începe pentru
16.fe c5! 17.dc un jucător acolo unde se
[Serios marcat, albul evită sfârşesc cunoştinţele sale
nejustificat varianta 17.qb3 cd toretice.
18.ed nd4 19.rh1 kg4 Poziţionarea corectă a
20.nd4 qd4 21.kec2 kf2 trecerii către miezul partdei
22.tf2 qf2 23.a4 şi lupta se diferă de la o deschidere sau
variantă la alta şi depinde de
prelungeşte.]
nivelul valoric al pregătirii
17…Kc3 18.dc Qd2 19.kb5 toretice
Kg4 20.kf3 Qe3 21.rh1 Kf2 Unele elemente de orientare ar
22.tf2 Qf2 23.a4 Nd7 24.kc7 fi:
 necesitatea estimării profun-
  8 de a poziţiilor şi începutul
  7 închegării unui plan îndrep-
 6 tat către un scop bine
 5 determinat;
  4
 efectuarea unor manevre de
  3
regrupare sau schimbul
 2
anumitor figuri;

a b c d e f
g h
1

130
Ghid de studiu

 stabilirea de către una din poziţii unice, cu o identitate


părţi a unei cooperări logice clară. În funcţie de acestea se
şi împiedicarea unor acţiuni pot stabili însă planul şi
similare ale părţii opuse. metodele de conducere ori
Referindu-ne strict însă la modul de organizare a apă-
practica avansată cele mai rării. Cunoaşterea căilor de joc
importante segmente care leagă aferente permite rezolvarea
deschiderea de mijlocul parti- mult mai uşoară a problemelor
dei sunt structurile tip. strategice şi tactice care inter-
vin în jocul de mijloc. De fapt,
POZIŢII TIP în şahul ultramodern, adevărata
- iniţiere - forţă de expresie în joc începe
abia cu această etapă.
Numitorul comun al acestor Maniera de generare şi
modele orientative îl constituie verificare continuă a posibi-
configuraţia de pioni (izolaţi, lităţilor permite eficient
blocaţi, în falangă, liberi, utilizarea de elemente mem-
atârnaţi sau dublaţi, menţinând orate, apropiate celor în cauză.
mult timp aceeaşi aşezare sau Construcţia planului devine o
modificându-se lent, determi- chestiune mai uşoară atunci
nând atât importanţa câmpuri- când ne adaptăm modului de
lor slabe şi tari, cât şi ampla- evoluţie tipic şi asocierea la
samentul bun sau rău al nevoile ivite. Nu rămâne decât
figurilor), elementul cel mai să stabilim dacă putem realiza
stabil în şah. Din faza iniţială ceva asemănător ideilor
rezultă o serie de structuri amintite. Chiar dacă utilizarea
tipice având caracteristici acestora nu este posibilă,
strategice comune, născute din efortul de adaptare la situaţii
cele mai diverse variante. poate deveni un excelent
Asupra acestor scheme şi stimulator în găsirea soluţiei
aşezări de figuri cu carac- bune. Ramificaţiile calculului
teristici strategice comune s-au trebuie de asemeni orientate în
făcut analize amănunţite, direcţiile unde presimţim că
stabilindu-se modul de conti- s-ar putea ascunde vreo ripostă
nuare a jocului. Ele nu sunt mai neaşteptată.

131
Anul II de studiu

Modelele cuprind elemente  2. Pana centrală de pioni


strategice specifice ce se Indiana regelui
regăsesc în mai multe sisteme. 1.d4 Kf6 2.c4 g6 3.kc3 Ng7
4.e4 d6 5.f3 0-0 6.ne3 e5 7.d5
 1. Poziţia tip cu pioni dubli
mobili   8

Deschiderea engleză   7

1.c4 kf6 2.kc3 e5 3.kf3 Kc6   6

4.g3 Nb4 5.ng2 0-0 6.0-0  5

7.Kg5 Nc3 8.b:c3   4

  3

   8
  2

  7
  1

 
a b c d e f g h
6

 5
Atât albul cât şi negrul pot
 4
întrprinde acţiuni atât pe
  3
flancul regelui cât şi pe flancul
  2
damei
   1
a b c d e f g h
 3. Structura tip Karlsbad
Configuraţia de pioni se Gambitul damei
constituie într-o poziţie tip ce 1.d4 Kf6 2.c4 e6 3.kc3 d5
poate surveni şi din alte 4.c:d5 e:d5 5.ng5 Ne7 6.e3 c6
deschideri cum ar fi apărarea 7.qc2 kb:d7 18.nd3 0-0 9.kf3
Nimzovici. Slăbiciunea struc- Te8 10.0-0 Kf8
turii albului constă în faptul că
nu poate fi pusă în mişcare   8

după modelul pionilor obiş-   7

nuiţi. Liniile moderne de joc   6

încearcă să pună în valoare   5

forţa dinamică de joc, activă a  4

acestei slăbiciuni, elimininând  3

posibilitatea de a deveni statică,   2

pasivă.
a b

c d e f g h
1

132
Ghid de studiu

A survenit structura  4. Structura


Karlsbad specifică atacului indiana regelui alb
minorităţii. Poate deriva şi din
apărarea Nimzovici, Grünfeld,    8

precum şi din alte sisteme.   7

Amintim în continuare unele   6

planuri de joc de care dispun  5

ambele părţi, elaborate în  4

funcţie de structura de pioni în   3

cauză:   2

a) albul efectuează atacul   


a b c d e f g h
1

minorităţii
Această structură de pioni
b) în acest caz negru poate
poate rezulta pe căi diferite
întreprinde operaţii active
dintr-o serie de deschideri cum
pe coloana semideschisă "e"
ar fi: Reti, apărarea franceză,
sau pe flancul regelui.
Alehin şi chiar siciliana, dacă
De asemenea el poate stopa
albul nu doreşte să intre în alte
atacul minorităţii prin manevra
sisteme. Sub această formă ea
b7-b5 stabilind controlul
este cunoscută în teorie sub
câmpului c4 care poate fi apoi
denumirea de indiana regelui la
ocupat, eventual cu calul. O
alb.
altă manevră de frânare în
Din practică a rezultat că
cazul schimbului pe f6 pentru
planurile pe care le pot elabora
accelerarea atacului minorităţii,
cele două părţi sunt multiple.
este legat de g4 şi c8.
Negrul poate efectua rocada şi
a) albul poate combina atacul
începe contraatacul pe flancul
minorităţii cu un atac de
damei prin avansarea masei de
figuri pe flancul damei, în
pioni. În acest caz albul
cazul slăbirii dispozitivului
pregăteşte înaintarea tematică
de apărare a7-a6;
e5, după care prin atacul cu
b) albul iniţiază planul lui
pionul "h" încearcă să
Marshal: tae1 cu ideea e3-
slăbească flancul regelui.
e4
Întărirea punctului e5 prin f4 şi
aducerea calului pe câmpul g4
oferă şanse bune de atac.
133
Anul II de studiu

 5. Poziţii cu pion izolat [Albul acceptă formarea


Studiul poziţiilor cu pion pionului izolat]
izolat în centru are o mare
9.e:d4 d:c4 10.nc4 Kb6
importanţă practică privind
posibilităţile şi modul de
abordare a jocului în faza de    8
mijloc sau în final. Acceptarea   7
formării unei astfel de structuri   6

5
implică neapărat o bună
cunoaştere a liniilor şi  4

metodelor de luptă ce pot fi   3

aplicate de ambele părţi. Nu   2


rare sunt cazurile în care 
a b c

d e

f

g h
1

formarea pionului izolat este [Planurile de joc încep să se


impusă de situaţia concretă
contureze. Albul urmează să-şi
ivită la un moment dat pe tabla
maseze figurile pe puziţii cu
de joc. Cunoscând ideile
şanse de atac, iar negrul să
sugerate de poziţia în cauză,
blocheze ferm pionul izolat d4]
jucătorul începător va juca
deschiderea nu pe mutări, ci pe Cu titlu informativ prezentăm
idei clare sau linii concrete, şi alte structuri tipice de pioni
poziţiile tip servindu-i drept
repere în orientarea jocului  Structura Metger
său... (caracteristică în jocul celor 4 cai)
De aici rezultă marea lor 8

utilitate practică.   7


 6

 Gambitul damei
 5

1.c4 e6 2.kf3 d5 3.d4 Kf6  5

4.kc3 Ne7 5.ng5 0-0 6.e3  3

[Varianta ortodoxă a    2


1
gambitului damei refuzat] a b c d e f g h

6…Kbd7 7.nd3 c5!? 8.0-0

134
Ghid de studiu

 Cal mai bun decît nebun  Poziţia Botvinnik


(poate surveni din apărarea siciliană,
 8
deschiderea engleză, indiana regelui
  7 etc – la negru şi la alb)
 6
8
 5

  5  7
3   6

  2   5

5
1
h
   3

  2
 Lanţul francez 1
a b c d e f g h
8

  7 Jocul de mijloc


 6

 5 Ideile în această etapă ţin


 5 mult de domeniul creaţiei,
 3 deoarece este exclusă aplicarea
  2 unor variante liniare, aşa cum
1 se întâmplă de obicei în
a b c d e f g h
deschidere. În lipsa multor
Poziţia - Benoni aspecte procedurale neteoret-
(caracteristică unor poziţii din izate, alăturate celor exterioare
indiana Benoni, apărarea Nimzovici) jocului, se face apel mai mult la
8 cunoştinţele metodice, expri-
  7 mate la un nivel cât mai ridicat.
 6 Este format totodată mediul
 5 prielnic pentru manifestarea
  5 fanteziei în conducerea corectă
3 a luptei. La baza îndeplinirii
  2 obiectivelor majore stă în
1
primul rând condiţia sub-
a b c d e f g h
înţeleasă de alegere a criteriilor
pentru stabilirea planului ce
implică premisele obţinerii

135
Anul II de studiu

unui joc bun. Considerăm că d) metode de lichidare a slă-


este necesar să reluam pe scurt biciunilor şi de eliberare a
necesităţile obiective şi câmpurilor cheie;
subiective: e) iniţiativa strategică în toate
 apreciind poziţia obţinută zonele tablei şi lupta pentru
din faza precedentă vom menţinerea echilibrului de
selecta pe bazele cunoscute ansamblu;
calea ce trebuie urmată, f) avantajul material trans-
indiferent dacă este format în resort poziţional;
influenţată sau nu de dorinţa g) pârghii de rezistenţă în
sau temperamentul propriu; poziţii grele.
 urmează calculul cât mai Subliniem faptul că în
precis al variantelor. cadrul luptei strategice poziţia
O mare importanţă se regelui este de obicei solid
acordă tot mai mult cuprinderii asigurată. Un rol important în
în gândire a „deprinderii profi- realizarea obiectivelor îl joacă,
lactice” pe tot parcursul pe lângă profilaxie, şi tehnica
conflictului. Este mai uşoară manevrării.
prevenirea decât rezolvarea Indiana damei
situaţiei neplăcute. V. Anand-M. Adams
În cadrul teoriei privind Wijk aan Zee
jocul poziţional remarcăm: 1.d4
a) procedee subtile în efec-
tuarea schimburilor favo- [Prima surpriză. Din ceea ce
rabile; ştiam, Vishi juca mai întot-
b) valorificarea dinamică a deauna rolul „cavalerului alb”
diagonalelor importante şi a prin 1.e4.]
coloanelor deschise;
1…Kf6 2.kf3 e6 3.c4 b6 4.g3
c) aspecte complexe legate de
Nb7 5.ng2 Ne7 6.0-0 0-0
majorităţi de pioni şi alte
7.te1!?
structuri favorabile cu
importanţă deosebită, atacul [O intercalare modernă, care,
asupra acestora; se pare, îl va afecta serios pe
marele maestru englez.]

136
Ghid de studiu

7…d5 8.cd ed 9.kc3 Ka6 turnurile, iar nb7 are o rază


10.nf4 c5 11.tc1 Ke4 12.dc restrânsă de acţiune.]
Kac5 13.kd4
20…Qe7 21.b5!
[Iată-l pe idolul tacticii arătând
publicului o nouă faţetă, cea de   8

agresivitate poziţională! Deo-    7

camdată, tema de referinţă este   6

legată de pionul izolat. Se  5

impune deci necesitatea  4

practică de rezolvare optimă a   3

elementelor tipice reclamate de     2

structura în cauză.] a b

c d
 e f g h
1

13…Nf6 14.nh3! [Înţelegerea exactă a poziţiei a


[Principiul acţiunii maxime a dus la:
figurilor este aplicat cu a) evoluarea procesului de
sfinţenie. Diagonala principală limitare;
fiind obturată, nebunul trebuie b) crearea avanpostului ideal,
să acţioneze pe alte coordonate. câmpul c6.
Dacă partenerului nu-i place Aceste nuanţe clare impun
defensiva lipsită de contrajoc părţii adverse decizii greu de
imediat, de ce să nu forţezi acceptat în alte condiţii.]
puţin o apărare mai 21…Nd4
prelungită?]
[O decizie grea, însă tactica
14…Kg5 15.ng5! Ng5 16.e3 aşteptării nu poate fi
Nf6 17.te2 g6 recomandată, de ex 21…qe5
[17…a5!? ] 22.nd7 qe7 23.kc6 qa3
24.tc4 a6 25.b6 ta6 26.qc2
18.b4 Ke4 19.ke4 de 20.td2! b5 27.tc5 nc6 28.tc6 tc6
[În urma manevrelor desfăşu- 29.nc6 ]
rate, izolanul a dispărut, însă 22.td4
negrul nu a centralizat încă

137
Anul II de studiu

[Controlul coloanelor centrale ameninţări de genul 33.tg6 fg


este un criteriu suficient de 34.td3 urmat de ta3.]
menţinere a iniţiativei.]
32…Rh7 33.td2 Tb7
22…Nc8 34.tdd6 Qb2 35.a4 Te5
[Nebunul inactiv va fi 36.td5 Td5 37.qd5 Te7
schimbat, dar dominaţia 38.qd6! Te6 39.qd8! Qe5
figurilor albe rămâne o 40.tc7 Rg7 41.ta7
chestiune de lungă durată.] [Tatonarea, şi devierile pe
23.nd7! Nd7 24.td7 Qa3 câmpurile „magnetice” create
25.tc2 Qa4 26.td5 Tae8!? parcă anume pentru un dans
ameţitor au condus la câştig de
[Îngrijorat de soarta pionului material.]
e4, Adams se decide la o
41…Td6 42.qe7 Qd5 43.ta8
apărare statică, bazând contra-
jocul numai pe activitatea Td7 44.qf8 Rf6 45.te8! 1-0
damei. Trecând peste conse- [Lecţia de stăpânire ideală a
cinţe, nu ni se pare mai bună coloanelor deschise, urmată de
încercarea 26…tac8 27.tc8 perpetua instalare pe poziţii
qd1 28.td1 tc8 29.td7 cu optime a arsenalului greu a
avantaj în final.] permis încheierea prin unul din
marile delicii ale asistenţei:
27.h4!
zugzwang! Absenţa contra-
[Forţează puţin nota, cu scopul jocului advers a fost consecinţa
slăbirii sensibile a liniei de declanşării iniţiativei cu toate
apărare.] formele în regulă.]
***
27…h5 28.rg2 Te6 29.qe2
Qa3 30.tc7 Te7 31.tc6
Tfe8 32.qc4!
[Presiunea s-a amplificat
considerabil. După unele
secvenţe de acrobaţie stilistică
a figurilor albe, apar şi

138
Ghid de studiu
Apărarea Grünfeld [Deşi a evitat pericolele
M. Marin – O' Connel, G. imediate, O’Connel s-a trezit
Georgia 1999 pe nesimţite într-o poziţie
1.c4 Kf6 2.kc3 g6 3.g3 pasivă, lipsită de contrajoc.]
[Mutări aferente „arcului 10.kf3 c6 11.0-0 Ne6 12.b4
comprimat” (engleză, catalană,
Reti): ] [Începutul atacului preconizat.]

3…d5 4.cd Kd5 5.ng2 Kb6 12...Qd7 13.tfc1


6.d3 [Desigur, albul nu trebuie să
[Împotriva ordinii de mutări permită schimbul propriului
adoptate de negru, este o idee nebun de fian-chetto. În plus,
destul de bună să evitarea turnul ocupă o poziţie activă în
ocuparii imediate a centrului. vederea atacului poziţional.]
În perspectivă, albul plănuieşte 13...Nh3 14.nh1 Tac8 15.ng7
un atac al minorităţii pe flancul
Rg7 16.kg5 h6?!
damei, urmând ca după reuşita
acestuia să avanseze ma- [Ar fi trebuit să se împiedice cu
joritatea de pe celălalt flanc. orice preţ instalarea unui cal alb
Destul de lent la prima vedere, la c5, jucând 16...nf5, însă s-a
acest plan este mai periculos omis esenţialul. Jocul ar fi putut
decât pare.] continua 17.a4 h6 18.kf3!]
6...Ng7 7.ne3 0-0 8.qd2 17.kge4 Tc7
[Schimbul nebunilor de câm-
puri negre elimină principalul  8

atu al negrului: presiunea pe  7

marea diagonală. În plus, pe-   6

5
ricolul unui atac direct la rege
(nh6, h4-h5) îl obligă pe acesta   4

să abandoneze dezvoltarea   3

normală a figurilor.]    2

a b

c d
 e f g h
1

8...K8d7 9.nh6 Kf6


18.qb2!

139
Anul II de studiu

[S-a oscilat destul de mult între [24...qg5 25.a6]


continuarea din partidă şi
18.kf6 ef 19.ke4. Până la  8

urmă, concluzia a fost că slăbi-    7

ciunea din f6 este destul de uşor   6

de apărat, în vreme ce    5

deschiderea coloanei "c" i-ar  4

putea fi utilă negrului.”]   3

18...Ke4 19.ke4 f6
   2

  a b
 c d e f g h
1

[O ultimă încercare, destul de 25.b5!


riscantă ce-i drept, de a obţine
contrajoc ar fi fost 19…rh7 [Împlinirea obiectivului. 25.a6
20.a4 f5 21.kc5 qd6.] ba (25...b6 26.kb7) 26.ka6
td3 27.kc7 tf3 28.tc5 + – ]
20.a4 Td8 21.a5 Kc8
25...cb
[21…kd5!? 22.kc5 qc8 23.e4?
kf4] [25...kd6 26.b6 ab 27.ab tcc8
28.ta4 (28.ta5) 28...h5
22.kc5 Qf5 (28...ta8 29.g4) 29.ta5 e5
[22...qd4 23.qd4 td4 24.b5 ] 30.ta7 tb8 31.nc6 + – ]

23.ne4 26.ke6 Qe6 27.tc7 kd6 28.a6


ba 29.ta6 Rf8 30.tca7
[Nu ar fi fost greşit nici 23.a6
dar s-a preferat să se tragă cât [30.taa7 kf5 31.ne4?? qe4
mai multe foloase din micile – +]
detalii ale poziţiei.] 30...Qf5 31.ta8 Ta8 32.ta8
23...Qh5 Rg7 33.qb3 Kf7 34.qd5 Qd5
35.nd5 Kd6 36.nc6 Ng4 37.f3
[23...qg5 24.f4 qh5 25.nf3 Ne6 38.tb8 Kf5 39.nb5 Kd4
ng4 26.ke6 + – ] 40.rf2 Kb5 41.tb5
24.nf3 Qf5 [Ar fi fost timpul ca negrul să
cedeze.]

140
Ghid de studiu

41...h5 42.e4 g5 43.f4 gf 44.gf  începutul calculului cu


Ng4 45.f5 Rf7 46.tb7 Re8 variantele determinate ca
47.re3 e6 48.fe Ne6 49.d4 Nd7 fiind principale;
50.d5 Re7 51.rd4 Rd6  aprecierea precisă a
52.tb6 Re7 53.rc5 h4 consecinţelor rezultate din
54.tb7 h3 55.ta7 (1-0) ciocnirea tactică.
Uneori, ideea combinativă
Totul pare atât de simplu, dar poate fi mai uşor de găsit,
oare e aşa? calculul fiind foarte dificil, iar
alteori este exact invers.
Jocul tactic
V. Smîslov - A. Kotnaver
Jocul combinativ poate anula
avantaje materiale sau poziţio-   8

nale ale părţii opuse. Astfel, se    7

nasc poziţii care sfidează parcă   6

legităţile jocului: rocada se 5

execută aproape de final, regele   4

devine pe neaşteptate o incre-  3

dibilă forţă de atac iar uneori   2

situaţia materială nu mai are  


a b
 c d e f g h
1

nici o importanţă. Pe drept


cuvânt, se naşte întrebarea: de O estimare corectă a poziţiei
ce se întâmplă acestea? ne conduce la ideea că negrul a
Categoric, pentru că în şah comis unele greşeli în
există paradoxuri, exact ca în deschidere. Această deducţie
viaţa cotidiană. rezulă din faptul că în
comparaţie cu albul nu reuşit să
Elaborarea unei combinaţii termine dezvoltarea. Dacă
necesită unele etape în proce- poate în bune condiţii să facă
sul gândirii: cele două mutări importante
 stabilirea unor posibilităţi Ne7 şi 0-0 poziţia se echili-
favorabile; brează. Albul la mutare, caută
 desluşirea ideii de bază; cu orice preţ să profite de acest
moment, pe cale tactică.

141
Anul II de studiu

1.e5! K:e5 2.n:b7 T:b7 3.q:a6 [34…rb4 35.qb2 ra5 36.qa3


Qb8 4.kc6 K:c6 5.q:c6+ d7 qa4 37.ta7 + – ]
6.kc5!! d:c5
35.qb2 Rd1 36.nf1! Td2
[6…Ta7 7.k:d7 T:d7 8.ta8] 37.td7!
7.nf4! Nd6 [Ultima lovitură pregăteşte
încheierea actului combinativ.]
[7…Q:f4 8.qc8+ Re7 9.q:b7
Rf6 10.t:d7 cu câştig] 37…Td7 38.nc4 bc 39.qh8
Td3 40.qa8 c3 41.qa4 Re1
8.n:d6 Tb6 9.q:d7+! 42.f4 f5 43.rc1 Td2 44.qa7
Negrul cedează fără a reuşi să 1-0
mai efectueze mutările salva- ***
toare. cum continuăm atacul?
***  8

G. Kasparov – V. Topalov   7

WijK aan Zee 1999


  6

  8   5

   7  4

  6  3

 5    2


1
4
a b c d e f g h

 3

  2 1.t:g7+! R:g7 2.qg5+ Rf7


 1 3.q:f6+ Re8 4.ng6+ kf7
a b c d e f g h
5.ne5!
33.c3+!
[urmat de 27.n:c7 cu mat pe d8
[Dispunerea combinativă a 1-0]
albului este la graniţă cu arta şi
Exemple cu răsturnări de
ultimele mişcări sunt resurse
situaţii, am întâlnit deseori pe
precis calculate]
parcursul cursului şi le
33…Rc3 34.qa1 Rd2 recomandăm ca o motivaţie
specială în cadrul lecţiilor.

142
Ghid de studiu

Apărarea poziţiei procesul de luare a deciziilor


regelui implică un înalt nivel logic al
gândirii. Referitor strict la faza
Desigur, nu orice încercare apărării, aceasta trebuie să
de a învinge apărarea este răspundă neapărat câtorva
încununată de succes. Deseori, cerinţe:
chiar atunci când acţiunea a  sesizarea apariţiei, evitarea
fost bine gândită se poate sau apărarea activă a
dovedi iluzorie, datorită unor punctelor slabe din zona
resurse incredibile, greu de critică;
anticipat.  promovarea unei atitudini
Sacrificiile nu trebuie întot- prudente folosind eficient
deauna acceptate. Practica ne elementele de prevenire;
arată că, în pofida neajun-  limitarea forţei de acţiune
surilor materiale ori poziţio- prin schimbul de material
nale pe care le implică o activ sau alte mijloace;
decizie sau alta, refuzul  provocarea prin mutări
acestora constituie constant energice a unor slăbiciuni în
calea viabilă de continuare a cadrul planului ataca-tor şi
luptei. Afirmaţia necesită exploatarea acestora;
precizarea că prin neintrarea în  declanşarea unui contra-
combinaţie, nu se modifică atac care să întreacă atacul
aprecierile asupra acesteia dacă în viteză.
refuzul colaborării nu
înrăutăţeşte situaţia părţii Faza finală a partidei
active.
Dacă nu sunt întrunite Capacitatea tehnică şi
condiţiile optime, acceptarea psihologică de anticipare a
pune ofensivei probleme finalurilor ce se conturează în
dificile. În acest caz lupta poate urma rezolvării problemelor
lua un caracter echilibrat. din etapele primare ale partidei
Rezultatul este influenţat de constituie un resort de bază al
măiestria cu care sunt conduse marilor succese.
schimburile de lovituri. În Studiul şi tratarea practică a
concluzie, trebuie spus că zonei cu un număr mai redus

143
Anul II de studiu

de piese a fost şi rămâne o complex decât o arată


specialitate greu de pătruns în aparenţele.
substrat. Aprecierea tuturor Alături de o bună pregătire,
poziţiilor care ar putea permite materializată prin sensibilizarea
o apărare sau un câştig sigur aptitudinilor apreciere-calcul,
este practic un fenomen exclus. abordarea jocului în final cere
Majoritatea manevrelor conţin neapărat şi un profund simţ
aspecte imprevizibile legate de strategic. Este bine ştiut că
mutări unice, cu influenţe teoria specifică reprezintă un
directe şi imediate. domeniu, tratat detaliat în
Calea strict tehnică, de lucrări diversificate.
valorificare a avantajelor
poziţionale (în special mini- Să urmărim un sfârşit de
male) sau materiale, nu poate fi partidă în aparenţă simplu dar
decât în anumite conjuncturi care în realitate ne arată câte
ocolită. De aceea, interesul incertitudini şi curse poate
pentru însuşirea tehnicii de ascunde:
final, cât şi adaptarea la
realitatea că, indiferent de
situaţie şi condiţii, partida
trebuie jucată până la capăt, se
cere necontenit sporit. Mo-
mentul şi modul trecerii în final
trebuie bine cântărit. Planul,
este necesar să pună în valoare
priceperea de a realiza sau
salva poziţii ce pot trece drept
câştigate, pierdute sau egale.
Secvenţele tipice a căror
rezolvare este demonstrată
teoretic se arată în practică
(datorită factorilor psihologici,
presiunii timpului de gândire şi
renunţării la întreruperea
acestora) un examen mult mai

144
Ghid de studiu

V. Akopian A.Khalifman 71…rf6 72.tg2 (72.th2 rg7


Las Vegas 1999 =) 72…th8 73.th2 rg7
 74.rc6 th7 = Această variantă
 simplă nu a fost observată de
 majoritatea comentatorilor, deşi
 respectă principiile elementare
 de aducere a regelui propriu
lângă pionul liber advers, cu
 menţinerea regelui alb tăiat]


a b c d e f g h 8

69.ta2!  7

 6

[Prin ultima sa mutare albul  5

trece la realizarea planului de   4

bază. Turnul alb îşi schimbă 3

pentru puţină vreme direcţia de  2

acţiune, sprijinind astfel 1

avansarea regelui.] a b c d e f g h

69…Re7 72.th2 Rd6 73.td2 Re7


74.rc7 Rf6 75.th2
[Structura centrală face ca
pionul h să fie tabu: 69…th7? [După ce regele negru a fost
alungat dincolo de „lanţul
70.ta6 re7 71.ta7 + – sau
muntos”, turnul revine pe
69…tc8 70.rb5 tb8 71.ra6
coloana h.]
ta8 72.rb7 th8 73.th2 + –.
75…Rg5
70.rc5
[75…re7 76.th1]
[70.ta7 rf6 71.rc5 rg5
72.rd6 rf4 73.re6 re4 =] 76.rd6 Rf6
70…Tc8 71.rb6 Th8?? [Nu există timp pentru
contrajoc: 76…rf4 77.re6
[O greşeală de mari proporţii.
re4 78.th4 rf3 79.re5 + –]
Remiza era asigurată prin

145
Anul II de studiu

77.rd7 Rf7 78.th3 Rf6 poate lua opoziţia în finalul cu


79.th1 Rf7 80.th4 Rf6 pioni.
81.th1 Rf7 Bogăţia de idei şi planuri
pentru ambele culori într-o
[Alte câteva repetări utile de secvenţă atât de scurtă
mutări.] impresioneză vădit şi este plină
82.tf1 Rg7 83.re7! + – de învăţăminte.
Necesitatea simplificărilor
[83.re6? te8 84.rd7 ta8 implică deci, pe lângă alţi
85.th1 rh8 86.re6 ta5] factori, motivaţii strategice
diverse, pentru care se luptă
 8
atât în deschidere cât şi în jocul
  7
de mijloc:
 6
 eliminarea unor figuri
 5
adverse plasate supărător;
 4
 ocuparea unor puncte cheie;
3
deschiderea de linii sau
2
coloane;
a b c d e

f g h
1
 provocarea de slăbiciuni;
 participarea activă a regelui
în joc;
[După multe peripeţii călătoria  valorificarea structurii de
regelui s-a încheiat.] pioni
83…Ta8 Din multitudinea finalurilor,
[83…rg6 84.tg1 rh6 85.rf7 am selectat câteva (printre cele
th7 86.rf6 +- sau 83…rh6 mai întâlnite în practică) care
84.tg1 +-] să servească drept modele
tipice de orientare a jocului în
84.h8q1 – 0 cadrul lecţiilor practice.
Este uşor de constatat că
după schimbul turnurilor:
84…rh8 85.tf8 sau 84…th8 Sah!!!
85.tg1 rh7 86.th1 negrul nu

146
Ghid de studiu

 8
 8

7 7

 6
  6

  5
  5

 4
 4

 3
  3

 2
 2

a b c d e f

g h
1
a b c d e f g h
1

1.a7!
1.a7! Ta2+ 2.rd3 Ta1
[O astfel de mutare trebuie 3.rd4 Ta5 4.rc4 Ta3 5.rc5
făcută cu mare prudenţă Ta1 6.rd6 Ta3 7.re7 Ta6
întrucât imobilizează propriul 8.rf7 Ta3 9.rg7 Ta1
turn. În poziţia ilustrată ea este 10.rh6! Ta6 11.tb8! T:a7
însă foarte bună deoarece 12. tb5+ Re6 13.r:g6 Ta8
vizează direct obţinerea poziţiei 14.r:h5 Tg8 15.g4 Th8+
de zugzwang în lupta regelui 16.rg6
pentru capturarea pionului slab
din f5. [Şi după această succesiune
 Regele negru este blocat pe forţată de mutări albul câştigă]
câmpurile h7, g7 (rf7 Th8 ***
Rf6-h6-g6 pierde datorită
şahului din spate)]
 În aceste condiţii regele alb
va mavevra fără a putea fi
oprit până pe cîmpul e6, şi
punctul f5 cade datorită
zugzwang-ului]
***

147
Anul II de studiu

Cu altă formaţie de pioni a 2.r:f5 T:a7 3.te5 Rh6


albului negrul poate face 4.te6+ Rg7 5.tg6+ Rh7
remiză: 6.tf6! Ta5+ 7.rf4 Rg7
8.tf5
 8

[şi pătrunderea regelui la g5


 7

asigură câştigul]
 6

   5
***
 4
cu negrul la mutare
 3
1...Ta6+ 2.r:f5 Ta5+ (½-½)
 2

1 [Situaţia se schimbă întrucât


a b c d e f g h
regele alb nu poate scăpa de
1.a7 Ta1 2.f4 g:f4! 3.r:f3 h4!
şahurile laterale]
[Un contraatac foarte bun care ***
asigură egalitatea] În finaluri cu figuri uşoare
avantajul minimal se poate
1.rf1 Rh7 2.re1 Rg7 3.a7 valorifica dacă figura părţii mai
Ta2! ½ -½ slabe are un plasament
*** defectuos.
 8

  7
  8

 6
 7

   5
 6

 4 5

 3 4

 2
 3

1 2

a b c d e f g h 1
a b c d e f g h
albul la mutare:
1.te8! Ta6+ 1.ne4 Kf7 2.nf3 Kd8 3.nd5
Kf7 4.re6! Kd8+ 5.rd6
[1...T:a7 2.te7+ şi finalul de Rg7 6.re7 (1-0)
pioni se câştigă de alb datorită
opoziţiei favorabile] ***

148
Ghid de studiu


8
8

 
7
7

6
6

5  5

4  4

 3  3

2  2

1
a b c d e f

g h
1

a b c d e f g h
1.kf4! f1Q
1.rd7 Kc8 2.nd4 Ke7 3.ne3
Kc8 4.nc5 Ra8! 5.rc6 Kb6! [1... Ne6 2.ke2+ Rf1 3.kf4
(½-½) Nf5 4.rf3! =]

[Datorită intrării în cuibul de 2.kh3+ Rh1 3.kf2+ (½-½)


pat negrul are asigurată remiza] [cu şah etern]
*** ***
8
8
7

6
 7

  6

 5

  5

 4
4

  3

 3

 2
2
1
1
a b c d e f g h
a b c d e f g h

1.kg3! Ne5 2.kf1 Rg2 3.nf4 1.rd5 Ng2! 2.rc5 Re6


Rh1! 4.rf3 Kg3! (½½) 3.kh7! Ne4 4.kf8+ Rf7
[şi ne întâlnim cu poziţia de 5.rb6! Nf5 6.rc7 R:f8 7.d7
remiză din exemplul precedent] N:d7 8.r:d7 Rf7 9.rd6
***
[şi albul câştigă opoziţia]
***

149
Anul II de studiu

Aşa cum s-a constatat, când centrală a conţinutului cu o


una din părţi deţine un avantaj pondere de 50% faţă de
material, factorul complex celelalte forme practice
constă în faptul că, de cele mai ajutătoare cum sunt:
multe ori, acesta este  aplicaţii inclusiv cu
compensat prin unele elemente exersarea şi explicarea
poziţionale. Pentru realizarea primelor 6-10 mutări ale
scopului se impune mai întâi deschiderilor principale;
anularea lor prin diferite  exersări cu poziţii de mat şi
metode. Noţiunea de avantaj combinaţii tematice;
material se referă la:  analize diverse cu ajutorul
 avantajul cantitativ, con- computerului;
stând exclusiv în numărul de  partide libere cu sau fără
pioni sau figuri în plus; tematică impusă;
 avantajul calitativ, de  informaţii despre raţionali-
exemplu: turn contra figură zarea timpului de gândire;
uşoară, figuri contra pioni Întrucât în aceste perioade
etc. jucătorii dau în general mai
În contextul amintit, trebuie multă atenţie posibilităţilor
ţinut seama de faptul că partea proprii de joc decît cele ale
mai slabă se poate lansa în adversarului, am ajuns la
complicaţii diverse, sperând să concluzia că sunt absolut
răstoarne, prin metode tactice, necesare şi unele lecţii de
situaţia. Se impune tratarea în corectare sau impiedicare a
mod obiectiv a poziţiilor şi o formării deprinderilor greşite în
permanentă grijă faţă de toate stadiile partidei.
măsurile profilactice. Ulterior, în funcţie de
*** dezvoltarea forţei de joc, care
Cu vânt înapoi este în raport direct cu însuşirea
Activitatea de predare- teoriei şahului (a cunoştinţelor
însuşire a noţiunilor teoretice elementare şi complexe care
de bază, cu respectarea stau la baza studiului celor trei
verigilor clasice a lecţiilor faze componente al partidei de
specifice primilor ani de studiu, şah). Pe măsura obţinerii unui
trebuie să constituie forma volum de cunoştinţe suficiente,

150
Ghid de studiu

predarea lecţiilor teoretice, în fantastică, scrisă numai „în


cadrul pregătirii tehnice, începe zilele de marţi”, a poetului,
să scadă treptat către procentul prozatorului neobişnuit, pre-
mediu prevăzut (20-25%). În cum şi pasionatului şahist
momentul dobândirii unui ieşean Dan Giosu sperăm că
volum considerabil de vor fi un excelent prilej de
cunoştinţe ea tinde spre destindere.
procentul minim prevăzut (5-
10%). Această diminuare "Zidul alb"
treptată a ponderii lecţiilor În tinereţea lui, Zamurţă
teoretice este compensată prin fusese un temut jucător de şah.
alte forme de pregătire tehnică. Îl fascina mai ales dreptul
Între acestea ar fi analizele primei mutări. Când conducea
teoretice şi studiul individual piesele albe devenea imbatabil.
necesar aprofundării şi Însă de o bucată de vreme, pe
desăvârşirii bogatelor cunoş- fondul unei crize deranjante de
tinţe însuşite pe parcursul adversari, căpătase un obicei
antrenamentului. În cazul când parcă predestinat, cel puţin
lecţiile teoretice sunt însoţite la ciudat: stătea trei ore în faţa
sfârşitul lor de lămuririle câte unui perete sau zid alb şi-l
necesare unei înţelegeri privea ţintă. Cu pereţii de altă
imediate şi depline a noţiunilor culoare n-avea nici o treabă.
predate, ele devin forma cea Numai cu ăia albi. Acasă
mai potrivită şi recomandabilă nevastă-sa vopsise toţi pereţii
pentru însuşirea toriei şahului. în galben. Cum întâlnea
Zamurţă câte un perete sau zid
En passant alb, gata: se proţăpea în faţa
Şi cum orice efort disciplinat lui şi nu mi-l mai slăbea trei
este răsplătit, ţinem să ore, de parcă-l lipise dracu’
încheiem acest ghid aşa cu l-am acolo. Ba, când îi venea lui mai
început, adică cu o povestire cu bine, scotea un carneţel şi scria
un fin substrat şahistic ceva în el. Nimeni nu ştia ce, şi
(psihologic). Pentru delectarea nici el nu arăta la nimeni.
celor care îl vor parcurge, Nevastă-sa îl lua la rost de
câteva pasaje din proza sărbători, când se duceau în

151
Anul II de studiu

târg să-şi cumpere un covor nici că-i lua în seamă. Îşi nota
nou. Ştia, săraca, toate străzile, ceva în carneţel şi din când în
străduţele şi casele din oraş când pălea. Ba o dată tresări.
fără pereţi şi ziduri albe şi-l Covorul fu luat după Crăciun.
trăgea după ea pe Zamurţă După vreo trei săptămâni,
numai pe acolo. Tot aşa şi Zamurţă căpătă un alt obicei,
acum. Nu ştia însă că un fără ca să se dezbare de
gospodar de nădejde îşi primul. Nu mai vorbea cu
vopsise de dimineaţă casa în nimeni. Aproape nici cu
alb. Cum văzu asta, Zamurţă se nevastă-sa. Scotea jumătate de
şi proţăpi în faţa unuia dintre frază sau un cuvânt pe zi. În
ziduri, că, vezi, casa avea mai seara aceea se întoarse de la
multe, şi nu putu fi urnit în nici slujbă târziu. Îi zise nevastă-sa
un fel, cu toată disperarea de la uşă: „Zamurţă, stai jos.
nevesti-si care se şi văzu fără Vreau să-ţi vorbesc”. Zamurţă
covor de sărbători. Începu să se uită în jur, cum avea
ţipe la el: „La ce dracu te tot obiceiul, după ziduri şi pereţi
zgâieşti, smintitule? Spune-mi albi şi nevăzând nici unul se
şi mie! Nu vezi? E un zid aşeză tăcut pe scaun.
alb…”. „Văd”, spuse Zamurţă „Zamurţă, începu ea, nu se mai
fără să-şi dezlipească privirea poate… Nu vreau să ne certăm,
de pe zid. „Şi atunci dacă vezi, dar cu tine nu se mai poate!
bine că vezi! Hai să ne luăm Trebuie să divorţăm…”.
covorul, că ne prinde „Bine”, spuse Zamurţă şi dădu
Crăciunul!” Zamurţă nu să se ridice. „Ce faci?! îşi ieşi
răspunse. „Zamurţă, ticălo- din fire nevastă-sa, nu zici
sule, mă bagi la balamuc! Ce nimic?” Zamurţă o privi în
poţi înţelege tu de la un zid ochi şi-şi trecu mâna pe faţa
alb?” Ticălosul de Zamurţă nu nerasă: „Bine, bine…”.
părea să înţeleagă nimic. „Spune-mi măcar de ce te uiţi
„Alea vopsite mai sunt cum la zidurile alea albe?”. „Nu
mai sunt… Nu vezi că se uită ştiu”, spuse Zamurţă. „Cum să
lumea la noi?” Începu să-l nu ştii? Atunci ce tot îţi notezi
tragă de braţ sub privirile în carnet?”. „Nu ştiu. Nu citesc
trecătorilor veseli. Zamurţă niciodată ce scriu şi nici nu ţin

152
Ghid de studiu

minte”. Zamurţă vorbea cam zile în şir, dar degeaba.


mult în seara aceea. „Vrei să Zamurţă dispăruse fără urmă.
mă duci, ai? De ce nu citeşti?”. Într-o dimineaţă poştaşul îi
„Mi-e teamă de ce voi citi zise: „Auziţi, cucoană, cică a
acolo, înţelegi?”. „Da’ ce fost găsit unul mort în şanţul
vezi?”. „Nimic. Adică, tot din faţa zidului cimitirului. Vezi
timpul mi se pare că văd matale, zidul era alb…”. O
ceva… Dar nu văd nimic”. privi semnificativ. „Asupra lui
Nevastă-sa veni şi îl mângâie s-a găsit un carneţel”. Nevasta
pe păr înduioşată: „Şi când ţi lui Zamurţă tresări. „Ce scria
se pare că vezi ceva, «acel acolo, păcatele mele?”.
ceva» e frumos?”. „Poate Poştaşul trase aer în piept, vru
pentru că mi se pare că e să scuipe pe jos, apoi se
frumos mi-e frică”. Înainte de răzgândi: „Nimic, ce să scrie?
a spune asta Zamurţă pălise Doar un cuvânt... şah!!!”.
tare. „Tu-mi ascunzi ceva,
Zamurţă…”. Zamurţă se Să considerăm astfel de poves-
desprinse de ea. „Nu-ţi ascund tioare cu substrat psihologic, ca o
nimic”, zise. corabie încărcată cu înţelepciune
După două zile Zamurţă venind către noi.
dispăru. Nevastă-sa l-a căutat
***

153
Anul II de studiu

BIBLIOGRAFIE

Şahul de la simplu la complex, Iaşi, Ed.


Dominte, M.
Sanviali, 1995
Radical din 64, Iaşi, Ed. Ştef, 2007
Dvoreţki, M. Attack in Defense, London, Ed. Batsford, 1992
Internet
Kotov, A. Din tainele gândirii jucătorului de şah,
Bucureşti, Ed. Sport-Turism, 1979
Pancu Gh.
Manual de şah, Iaşi, Ed. Taida, 2007
D. Nechifor
Pavlov, M Cooperarea strategică (2 vol), Bucureşti, Ed.
Artex, 2000
Strategia jocului de mijloc în şah, Bucureşti,
Urseanu V.
Ed. Sport-Turism, 1985
Dicţionar explicativ al jocului de şah,
Zărnescu C.
Bucureşti, Ed. Tempus 1995

PERIODICE
COLECŢIILE:
1. Almanah „Planeta Şah” – România
2. Revista Română de Şah „Gambit” – România
3. Şah Matî Biiuletin – Rusia
4. Şahovski Informator – Serbia
5. Şahovski Encyclopedia – Serbia

154
Ghid de studiu

Tematica pentru aprofundarea


strategiei şahului, în forma sa mai
evoluată, este cuprinsă în acelaşi tip
de ghid orientativ pentru anii de
studiu III-IV intitulat "Succesiunea
planului", de aceeaşi autori.

155

S-ar putea să vă placă și