Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DATA :
UNITATEA DE ÎNVĂŢĂMÂNT:
GRUPA: MIJLOCIE
TEMA ANUALĂ: CU CE ȘI CUM EXPRIMĂM CEEA CE SIMȚIM?
PROIECT: ,,SPUNE, POVESTE, SPUNE...”
SUBTEMA: ,,CIUBOȚELELE OGARULUI”
TEMA ZILEI: ,,Personaj negativ, personaj pozitiv”
TIPUL DE ACTIVITATE : Consolidare de priceperi şi deprinderi
FORMA DE ORGANIZARE: Frontal, individual
MIJLOC DE REALIZARE : Activitate integrată (ALA+DȘ)
CATEGORIA DE ACTIVITATE:
ALA1
a) Biblioteca – joc exercițiu ,,Al cui este…?”
b) Construcţii: ,,Hanul din poveste”
ADE
DȘ - Joc didactic: ,,Personaj negative, personaj pozitiv”;
ALA 2
Soft educațional ,,În lumea poveștilor”
TIPUL DE ACTIVITATE: Consolidare
FORMA DE ORGANIZARE: Frontal, pe grupe, individual
SCOPUL ACTIVITĂŢII:
● Consolidarea şi verificarea cunoştinţelor despre poveştile cunoscute şi aplicarea lor în diverse contexte de învăţare
OBIECTIVE OPERATIONALE :
a) Cognitiv-informaţionale:
Să redea fragmente din poveşti puse în discuţie, pe baza imaginilor prezentate folosind un limbaj propriu;
Să recunoască personaje din poveşti, pe baza unor ghicitori, replici folosite sau pe baza unei descrieri;
să stabilească valoarea de adevăr a unei propoziţii;
Să se exprime corect, coerent şi logic în expunerile făcute;
Să răspundă la întrebările puse în legătură cu conţinutul povestirilor;
Să clasifice personajele în personaje pozitive şi personaje negative;
Să dezbată unele probleme puse în discuţie;
Să argumenteze deciziile luate în legătură cu dezbaterile efectuate;
b) psiho-motorii:
Să mânuiască materialul pus la dispoziţie;
c) afective:
Să desprindă învăţătura din cele două poveşti.
SARCINA DIDACTICĂ:
• Identificarea personajelor, a poveştilor şi basmelor pe baza imaginilor, ghicitorilor, replicilor personajelor sau a versurilor
prezentate;
• Completarea unor propoziţii cu cuvinte potrivite;
REGULILE JOCULUI:
Să respecte grupa din care face parte;
Să-şi aştepte rândul să fie atins de bagheta fermecată;
Să colaboreze cu membrii echipei;
Fiecare răspuns corect aduce echipa/copilul mai aproape de castel;
Cine ajunge primul la Castelul Poveştilor va aduce victoria echipei sale.
ELEMENTE DE JOC: Surpriza, ghicirea, aplauze, mânuirea materialelor, aplauze, mişcarea.
STRATEGII DIDACTICE:
a) Metode şi procedee: Explicaţia, observaţia, conversaţia, exerciţiul, demonstraţia, jocul, problematizarea,
brainstorming.
MATERIAL BIBLIOGRAFIC:
,,Programa activităţilor instructiv-educative în grădiniţa de copii” Editura Integral, Bucureaşti, 2008;
,,Laborator prescolar”Liliana Ezechil, Mihaela Păişi Lăzărescu, Editura V&Integral, 2004;
,,Metodica jocurilor şi a programului distractiv în grădiniţa de copii”,E.D.P.,1984, Elena Gheorghian şi Maria Taiban.
DEMERSUL DIDACTIC
Evenimentul Conţinutul ştiinţific STRATEGII DIDACTICE Evaluare
didactic Metode şi Material didactic Forma de
procedee organizare
1. Momentul Se asigură condiţiile necesare bunei desfăşurări
organizatoric a activităţii:
- aerisirea sălii de grupă;
- pregătirea sectoarelor;
- introducerea copiilor în sala de grupa, în mod
disciplinat.
2. Captarea Introducerea în activitate se va realiza prin Observaţia Tablă magnetică, Evaluez
atenţiei intiurea materialului de pe măsuţe. Conversaţia jetoane, imagini, capacitatea
jucării, cuburi de copiilor de a
lemn recunoaşte şi
Frontal denumi
materialele
folosite
3. Anunţarea Voi anunţa jocurile şi activităţile ce urmează Capacitatea
temei şi a a fi desfăşurate la fiecare centru de interes, Explicaţia Frontal copiilor privind
sarcinilor de invitând grupa de copii să le viziteze şi să-şi acurateţea,
corectitudinea şi
lucru aleagă tema dorită.
respectarea
La centrul Bibliotecă se vor juca jocul ,,Al cui
etapelor de lucru
este...?. Iar la centrul Construcţii vor construi din
cuburi de lemn ,,Hanul din poveste”.
4.Desfăşura- Explicarea jocului Cuburi
rea activităţii Educatoare citeşte scrisoarea în care sunt Explicaţia Imagini
enumerate sarcinile care trebuie îndeplinite de Jetoane
copii. Precizarea faptului că vor avea de rezolvat
tot atâtea sarcini/încercări, câţi pitici sunt în
povestea Albei ca Zăpada. Sarcinile sunt citite de
educatoare şi rezolvate pas cu pas de către Demonstraţia Frontal
echipe. Observarea
Se precizează faptul că pe tot parcursul Individual comportamentul
jocului educatoarea va folosi o baghetă magică şi
ui
o numărătoare: ,,1, 2, 3/ Răspunde ... dacă vrei!”
pentru a numi un anumit copil din echipă. Siluetele copiilor
1. Imitarea personajelor îndrăgite; personajelor din
2. Dezlegarea unor ghicitori despre personaje poveşti Aprecieri
din poveşti; stimulative
3. Recunoaşterea poveştilor din care fac parte
anumite fragmente citite de educatoare;
4. Completarea unor propoziţii eliptice, care fac
referire la situaţii şi personaje din basmele şi
poveştile cunoscute;
5. Să stabileacă valoare de adevăr a unei
propoziţii;
6. Să clasifice personajele după criteriul personaj
pozitiv-personaj negativ;
7. Să rezolve corect sarcinile din caietele
speciale.