Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
GRUPA: MIJLOCIE
DURATA: 1 ZI
ADP+ALA+ADE (DLC+DOS)
2
JOCURI SI ACTIVITATI ALESE
ARTA: Desen dupa contur ,,Personaje din povesti”
CONSTRUCTII: “Casuta bunicii Scufitei Rosii”
PROGRAM DISTRACTIV
,,Ursul si albinele” (joc de miscare)
3
Verificarea, consolidarea si sistematizarea cunostintelor copiilor cu
privire la personajele si povestile invatate;
Dezvoltarea creativităţii/expresivităţii verbale, a fluenţei şi
originalităţii în vorbire şi gândire prin redarea unor conţinuturi
reprezentative din cadrul acestora;
Formarea si consolidarea unor abilitati practice specific nivelului de
dezvoltare motrica;
Stimularea imaginatiei, a creativitatii si potentialului creativ al
copiilor.
Obiective operationale:
sa utilizeze corect instrumentele de lucru;
sa respecte pozitia corecta a corpului fata de suportul de lucru;
sa respecte conturul imaginii;
sa realizeze corect lucrarea propusa respectand cerintele date;
sa aprecieze critic lucrarile celorlalti copii.
Strategii didactice:
4
JOC DE MASA: Puzzle “Ne jucăm cu poveştile”
Obiective operationale:
Strategii didactice:
Metode si procedee: conversatia, explicatia, demonstratia, jocul;
Mijloace: puzzle cu imagini din povesti
Durata: 35 minute
Forma de organizare: pe grupuri, individual.
Loc de desfasurare: sala de grupa, sectorul ,,JOC DE MASA”
Obiective operationale:
Strategii didactice:
Sarcina jocului :
- descoperirea răspunsului la ghicitori;
- ordonarea cronologică a momentelor principale din poveşti şi
reproducerea coerentă a unui fragment din poveste;
- recunoaşterea personajelor şi a poveştilor din care fac parte anumite
fragmente prezentate de educatoare;
- caracterizarea, compararea unor personaje, reproducerea unor
secvenţe, interpretarea unor versuri formulă din poveşti;
- stabilirea corectitudinii sau incorectitudinii unor enunţuri
referitoare la anumite situaţii, întâmplări din poveşti;
- recunoaşterea unor obiecte din poveşti şi indicarea personajelor
cărora le aparţin; formularea corectă a răspunsului în propoziţii
dezvoltate conţinând substantivul la cazul genitiv.
Regulile jocului:
Copilul atins cu bagheta:
va descoperi răspunsul la ghicitoare;
va ordona cronologic imaginile şi va reproduce un fragment din poveste;
6
va denumi personajul sau povestea din care face parte un fragment
prezentat de educatoare;
va caracteriza, va interpreta rolul unor personaje;
va stabili corectitudinea sau incorectitudinea unor enunţuri referitoare la
anumite situaţii, întâmplări din poveşti;
va recunoaşte obiecte din poveşti şi va denumi personajul căruia îi
aparţin;
se va exprima corect în propoziţii şi fraze;
Elemente de joc:
- surpriza, bagheta magică, aplauzele, folosirea versurilor, ghicirea,
imitarea personajelor din poveşti, mânuirea materialelor;
Metode şi procedee:
- Conversaţia, explicaţia, demonstraţia, exerciţiul, jocul
problematizarea, povestirea, brainstormingul, piramida.
OBIECTIVE OPERATIONALE:
7
sa denumeasca materialele utilizate;
sa aplice in situatii noi tehnicile de lucru invatate (lipirea
hartiei in vederea realizarii temei propuse);
sa respecte etapele de lucru;
sa imbine tehnicile creativ pentru a obtine forme
asemanatoare celor din natura;
sa respecte pozitia corecta a corpului fata de suportul de
lucru pentru o buna coordonare oculo-motorie;
sa execute exercitii pentru incalzirea muschilor mici ai
mainii;
sa manifeste implicare afectiva in realizarea sarcinilor de
lucru;
sa se bucure de rezultatul muncii sale.
Strategii didactice:
Metode si procedee: conversatia, explicatia, demonstratia,
exercitiul, aprecierea verbala, instructajul verbal, turul
galeriei.
Mijloace: plansa model, fise individuale, siluete de
personaje din povesti (Alba ca Zapada, Cenusareasa, Fata
mosneagului, Scufita Rosie, cocosul din ,,Punguta cu doi
bani”, iedul cel mic, ursul), floricele multicolore pentru
rama tabloului, lipici, servetele umede, calculator, cantece
cu personaje din povesti.
Forma de organizare: frontal, individual.
,,Ursul si albinele”
-joc de miscare-
8
OBIECTIVE OPERATIONALE:
sa-si coreleze miscarile in functie de sarcinile jocului;;
sa participe cu interes si placer la joc pastrand ordinea si
disciplina;
9
Si copiii au sosit,
In cerc sa ne adunam,
Cu toti sa ne salutam!
A-nceput o noua zi,
Buna dimineata, copii!”
Fiecare copil spune ,,Buna dimineata!”
ACTIVITATEA DE GRUP
Se realizeaza prin intermediul cantecului ,,Buna dimineata
draga gradinita!”
CALENDARUL NATURII
Se discuta despre cum e vremea in aceasta zi pentru a aseza la
,,Calendarul naturii” jetoanele corespunzatoare referitoare la
anotimp, se va preciza ziua, data si luna in care ne aflam.
NOUTATEA ZILEI
Astazi vom face o calatorie in lumea povestilor si vom avea
parte de multe, multe surprize!
TRANZITIE
Inainte de a trece la desfasurarea activitatilor liber alese copiii
vor rcita poezia ,,Gandul bun” si vor executa miscarile sugerate
de textul poeziei.
10
,,Personaje din povesti”
JOC DE MASA:
Puzzle “Ne jucăm cu poveştile”
TRANZITIE
Dupa activitatile liber alese se va face trecerea la activitatile pe
domenii experientiale printr-un moment de tranzitie (joc cu text si
cant ,,Cate unul pe carare”).
TRANZITIE:
Dupa jocul didactic ,,In lumea povestilor” se face trecerea la
activitatea practica printr-un moment de tranzitie (,,Noi suntem
piticii”). (anexa 4)
11
Lucrarile vor fi evaluate cu ajutorul copiilor si se va realiza o
expozitie.
13
4.Dirijarea Se realizează jocul de Conversatia,
invatarii probă: explicatia,
Joc exerciţiu de exercitiul
„spargere a gheţii”
Atent dacă vei fi,
personajul vei ghici!
Personajul să-l ghiceşti
E din cartea cu poveşti.
I. Educatoarea deschide
primul plic şi precizează
sarcina ce trebuie
îndeplinită:
„Au fost odat” ca
niciodat”
În lumea de poveste Ghicitori Aprecierea
Şi buni şi răi, cum ne-a răspunsurilor
fost dat date la
Ghiciţi şi spuneţi, cine ghicitori
este?
Cu ajutorul baghetei şi a
cuvintelor magice:
„Bagheta la drum porneşte
şi la…..se opreşte!”, copiii
vor fi numiţi pe rând sa
dezlege diverse ghicitori
despre personajele şi
poveştile cunoscute.
Aprecierea
„În căsuţa lor micuţă, verbala
Repede face curat,
Farfurii, ceşcuţe, oale
Stau acum frumos pe
raft.”(Albă ca Zăpada)
14
„Eu de muncă nu mă
sperii,
Curăţ , perii şi gătesc,
Doar mămuca mea şi sora,
Tot mereu mă necăjesc.”
(Fata moşului)
15
II. „Vai, dar ce s-a
întâmplat? Conversatia,
Oare, vântul le-a-ncurcat, Demonstratia, Evaluare
Sau un căpcăun grăbit Exercitiul orala
Înainte a sosit?
Vraja ca s-o dezlegăm Aprecieri
Trebuie să le ordonăm!” verbale
Cu ajutorul baghetei şi a
cuvintelor magice:
„Bagheta la drum porneşte
şi la…..se opreşte!”, copiii
vor fi solicitaţi să aşeze
imaginile ce ilustrează
poveşti cunoscute, în
ordinea cronologică a
desfăşurării evenimentelor
şi să povestească un
fragment din povestea
respectivă.
III. „Poveştile de le
cunoşti Explicatia
De încercare o să treci!”
Cu ajutorul baghetei
şi a cuvintelor
magice: „Bagheta la
drum porneşte şi
la…..se opreşte!”,
copiii vor fi
solicitaţi să
recunoască cărui
personaj/cărei
poveşti aparţine
replica/fragmentul
citată/citat de
educatoare, să
caracterizeze
personaje, să
interpreteze rolul
unor personaje
16
.„Bun! Zise el în
gândul său. Ia, acu
mi-i timpul….De i-
ar împinge păcatul
să-mi deschidă uşa,
halal să-mi fie!” Jocul
(Lupul – Capra cu
trei iezi)
Interpretează rolul
lupului în momentul
în care vine la uşa
iezilor!
Ce a făcut lupul
pentru a-l păcăli pe
iedul cel mare să
deschidă uşa?
Caracterizează-l pe
lup în două cuvinte!
„Era o femeie tare
trufaşă şi rea, şi nu
putea suferi să o
întreacă alta în
frumuseţe. Avea o
oglindă fermecată,
pe care o întreba ori
de câte ori se privea
în ea:.." ” mama Conversatia
vitrega - Albă ca
Zăpada)
Care sunt cuvintele
pe care le adresa
împărăteasa -
oglinzii?
De câte ori şi cum a
încercat mama
vitregă să scape de
Albă ca Zăpada?
Realizează portretul
Albei ca Zăpada .
„Las”, mamă, că
nu-i prădată lumea
17
de bogăţii; mă duc
să-ţi aduc şi eu mai
multe. Şi cum zice,
porneşte cu ciudă,
trăsnind şi plesnind,
merge şi ea cât
merge, tot pe Conversatia
acelaşi drum…”
(Fata babei şi fata
moşneagului)
Redă dialogul dintre
căţeluşă, păr,
fântână, cuptor şi
fata babei.
Care sunt
deosebirile dintre
cele două fete?
Cum le-a răsplătit
Sf. Duminică pe
cele două fete
pentru munca lor? Brainstormingul
Creează un alt final
poveştii!
De ce i se spunea
fetei
„Cenuşăreasa”?
Cu ce alte personaje
din poveşti se
aseamănă
Cenuşăreasa? Dar
surorile ei cele
vitrege? De ce?
Conversatia,
IV. „Am spus bine, n-am Explicatia,
spus bine?” Demonstratia,
Cu ajutorul baghetei şi a Problematizarea
cuvintelor magice:
„Bagheta la drum porneşte
şi la…..se opreşte!”, copiii
vor fi solicitaţi să
stabilească corectitudinea
sau incorectitudinea unor
18
enunţuri referitoare la
anumite situaţii, întâmplări
din poveştile cunoscute.
1. „Fata babei (fata
moşneagului) la deal, fata
babei la vale…ea în sfârşit
în toate părţile după
treabă, cât era ziulica de
mare…”
2.”Însă cel mijlociu( cel
mare) se dă după uşă,şi -
să tragă, să nu tragă?- în
sfârşit, trage zăvorul…”
3. „Fata babei era slută,
leneşă, ţâfnoasă şi rea la
inimă”
4.Cenuşăreasa (surorile
vitrege) le zise surorilor
ei: Veniţi de mă piaptănă!
Şi treceţi să îmi lustruiţi
condurii…
5.”Cât aş vrea să am un
copil alb ca laptele
(zăpada), roşu ca sângele
şi cu părul negru ca
lemnul de abanos!”
6.”Cum a ieşit duşmanul
din casă, iedul cel mic se
dă iute jos din horn şi
încuie uşa bine.”
19
siluete cu personaje din
povesti si obiecte ce
apartin acestora, le vor
denumi şi vor preciza cui
aparţin. ( lada cea mică,
lada cea mare, pantoful,
oglinda). Se va urmări
formularea corectă a
răspunsului în propoziţii
dezvoltate conţinând
substantivul la cazul
genitiv.
VI.”Fii atent, Conversatia,
completează corect!” Explicatia,
Se prezintă piramida şi Piramida
copiii sunt solicitaţi pe
rând să-o completeze,
respectând cerinţele date.
1.Povestitorul copilariei
sale; ( Ion Creanga)
2. Ce a scris Ion Creanga?
(Amintiri din Copilarie,
Povesti”)
3. Trei intamplari
povestite in Amintiri din
copilarie cunoscute de voi.
(La cirese, La scaldat,
Pupaza din Tei)
4.Patru povesti cunoscute
de voi scrise de Ion
Creanga;(Capra cu trei
iezi, Ursul pacalit de
vulpe, Fata babei si fata
mosneagului, Punguta cu
doi bani)
5. Personaje pozitive din
povestile amintite.
20
5.Obtinerea VII. „Isteţ tu ai fost, Explicatia, Evaluarea
performantei si Si-acum vei realiza un demonstratia, orala,
asigurarea tablou frumos” Exercitiul
conexiunii Cu ajutorul baghetei: practic
inverse „Bagheta la drum porneşte
şi la activitatea practica
….se opreşte!” le voi
prezenta copiilor sarcinile
ce le au de indeplinit
pentru a realiza “Tabloul
cu personajul preferat” .
Tranziţie: „Scufita Rosie”-
cântec. Jocul
21
22
23
24
25
26
27
28