Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
▪ Interdependenţa pozitivă;
▪ Responsabilitatea individuală;
Cubul este o metodă folosită ȋn condiţiile ȋn care dorim să aflăm cȃt mai multe
informaţii ȋn legătură cu o temă. Copiii studiază tema respectivă, iar educatoarea realizează un
cub pe feţele căruia desenează cȃte un aspect din tema propusă. Le cere copiilor să descrie, să
compare, să analizeze, să asocieze, să aplice, să argumenteze.
1 Silvia Breban, Elena Gongea, Georgeta Puiu, Mihaela Fulga, “ Metode interactive de grup”, Editura
Arvis, 2002
1
Asociază: La ce te face să te gȃndeşti?
Denumirea: BUCHEŢELE2
Obiective operaţionale:
Regulile jocului: Copilul numit de ursuleţ culege o floare şi o aşează ȋn lădiţa care are
aceeaşi culoare cu cea a florii.
2 Libotea Ileana, Cicioc Elena, Selig Mariana – „ Jocuri didactice pentru grădiniţă”, Ediţia a II – a, U&I
Integral – Bucureşti, 1998
2
Material didactic: joc de construcţie, siluete de flori, cutii de patru culori ( roşu, galben,
albastru, verde), un ursuleţ de pluş, fanioane sub formă de flori de patru culori, stimulente.
Desfăşurarea jocului: Copiii vor vedea că pe măsuţa din faţa lor sunt patru cutii – le voi
cere să denumească fiecare culoare ce o are cutiile. Ei vor merge ȋn grădina cu flori, care sunt
aşezate pe covor, ȋn faţa lor. Copilul va fi chemat de ursuleţ, va culege o floare şi o va aşeza ȋn
lădiţa care are aceeaşi culoare cu a florii. Copiii care au lucrat corect vor fi aplaudaţi de ursuleţ şi
de către colegi.
Ursuleţul ȋi va aprecia pe copii şi le va spune că el s-a simţit foarte bine şi ca i-a plăut
cum s-au jucat.
Obietive de referinţă:
criterii;
3
Obiective de referinţă:
Regulile jocului: Copiii vor fi ȋmpărţiţi ȋn şase grupe, o vor ajuta pa Zȃna Toamnă să-şi
ordoneze ȋn coşuleţe legumele mari, mici, verzi, roşii, etc. Grupa care va ȋndeplini cel mai corect
sarcinile primite va fi aplaudat şi va cȃştiga concursul.
S1. Descrie – vor descrie elementele reprezentate şi face grupe după mărime: ardei mici,
cartofi mijlocii, roşii mari.
S2. Compară – vor compara - numărul: elementele celor două grupe: vinete, conopidă;
4
S4. Asociază - vor asocia forma vinetelor cu forma geometrică pe care o desenează.
S5. Aplică – deduce succesiunea elementelor dintr-un şir de legume, continuȃnd şirul
ȋnceput.
Fiecare grupă ȋşi va alege un „conducător” care va interpreta un rol ȋn funcţie de sarcina
ȋndeplinită. Astfel, copilul S1 – va fi „Pătrăţel” şi va fi cel care va rostogoli cubul; S2 - copilul
va fi „ Isteţul” şi va avea ca sarcină să „citească” sarcina scrisă pe un simbol şi să formuleze
ȋntrebarea, S3 – va fi „ Ştie Tot” – el va reţine sarcina prezentată de celălalt coleg pentru a o
reaminti colegilor săi dacă va fi cazul; copilul S4 va fi „Cronometrul”, el va măsura timpul, cu
ajutorul unei clepsidre şi va ȋntrerupe activitatea; copilul S5 va fi „Umoristul” şi va ȋncuraja
grupul, fiind optimist, mereu binedispus şi cu simţul umorului; copilul S6 va fi supraveghetorul
şi va avea grijă ca activitatea să se desfăşoare ȋn condiţii bune.
Copiii vor rezolva individual sarcina ȋntr-un timp dat şi apoi vor prezenta pe rȃnd
răspunsul. Toţi copiii din grup analizează răspunsul, fac comentarii şi pot solicita reformularea
ȋntrebării pentru a fi siguri că sarcina este rezolvată corect.
Ȋn finalul activităţii, copiii vor propune un nou cub cu altă denumire şi vor formula
sarcini pe feţele cubului pe care le vor rezolva acasă.
5
Exemplu: „ Ograda cu păsări”
Obiective operaţionale:
a) Cognitiv –informaţionale:
- Să compare numerele şi să determine vecinii numerelor;
- Să determine locul fiecărui număr ȋn şirul numeric şi aspectul ordinal al numerelor;
- Să recunoască cifrele de la 1 la 5;
- Să compare grupele pentru a stabili vecinii.
b) Psiho – motorii
- Să rezolve sarcinile fişei;
- Să mȃnuiască materialele puse la dispoziţie, stabilind locul fiecărui număr ȋn raport
cu vecinii.
c) Afective
- să-şi coordoneze acţiunile ȋn colectiv;
- să recepteze afectiv regulile jocului.
Sarcina didactică: Găsirea numărului mai mare sau mai mic cu o unitate şi chiar două faţă de
numărul dat folosind metoda Răspunde - Aruncă – Interoghează.
Regulile jocului: Copiii sunt aşezaţi ȋn semicerc pe scăunele. Copilul care aruncă mingea trebuie
să fomuleze o ȋntrebare pentru copilul care prinde mingea. Cel care prinde mingea trebuie să
răspundă la ȋntrebare şi o aruncă mai departe, altui coleg, punȃnd o ȋntrebare nouă. Copilul care
nu ştie răspunsul iese din joc, la fel ca şi cel care este descoperit că nu ştie răspunsul la propria
lui ȋntrebare.
6
Material didactic: panou cu căsuţe numerotate de la 1 la 5. La fiecare căsuţă locuieşte o pasăre
de curte, siluete.
Desfăşurarea jocului: Jocul se desfăşoară pe echipe. Un copil din prima echipă alege un număr
de la 1 la 5. Ȋi va cere unui coleg din echipa cealaltă să spună cine locuieşte la numărul respectiv,
apoi cere celei de a 3 –a echipă să precizeze vecinii, mai mic/ mai mare sau amȃndoi cu 1 sau 2
unităţi.
Ex. 2. -La 2 locuieşte gȃsca. Vecinii ei sunt: mai mic – numărul 1 – găina, mai mare –
numărul 3 – raţa, mai mare cu 2 unităţi curcanul, mai mic cu o unitate numărul 1 - găina.
Turul galeriei este o tehnică de ȋnvăţare prin cooperare care „stimulează creativitatea şi
ȋnvăţarea eficientă, (Dulamă, 2002), ȋncurajȃnd copiii să-şi exprime opiniile cu privire la soluţiile
propuse de colegii săi.
Se formează grupe de cȃte 3 – 4 copii. Aceştia, organizaţi ȋn grupuri vor avea de rezolvat
o sarcină de lucru care va permite mai multe perspective de abordare sau mai multe soluţii.
Produsele activităţilor grupurilor de copii – colaje, desene, postere, se expun pe pereţii clasei
care se transformă ȋntr-o galerie. La semnalul dat grupurile de copii trec pe la fiecare exponat
pentru a observa soluţiile sau ideile propuse de colegii săi şi ȋşi ȋnscriu pe poster comentariile,
ȋntrebările, observaţiile ajutaţi de educatoare sau prin simboluri alese de ei. După ce se ȋncheie
turul galeriei, grupurile revin la locul lor iniţial şi citesc comentariile, observaţiile de pe lucrarea
lor, reexaminȃndu-şi produsul prin prisma acestora.
7
Exemplu: „La fermă”
Obiective operaţionale:
a) cognitiv – oprraţionale
- să ȋnţeleagă componenţa unui număr
- să sesizeze diferenţa dintre compunere şi descompunere;
- să compună şi să descompună numere ȋn cȃt mai multe variante posibile.
b) psiho – motorii
- să realizeze prin desen compunerea şi descompunerea unui număr.
c) Afective
- Să participe activ la joc.
Regulile jocului: copiii vor aşeza pe cele două părţi ale cartonaşului, jetoane sau siluete ȋn
aşa fel ȋncȃt să compună şi să descompună numărul dat ȋn alte 2 numere. Aşează cifrele pentru
fiecare din cele din cele 2 numere formate, ȋşi ȋncurajează coechipierii.
Mijloace didactice: siluete – iepuraşi, miei, puişori, raţe, gȃşte, găini, carton colorat
ȋmpărţit ȋn două, cifre de la 1- 5, instrumente de scris, tablă, panou.
8
total sunt 4 iepuraşi, chiar dacă au fost aşezaţi altfel. Se verifică ȋn ce măsură copiii şi-au ȋnsuşit
regulile stabilite.
Ex: 1 iepuraş sus - 2 jos; 3 iepuraşi jos – 0 sus; 2 iepuraşi sus- 1 jos; 3 iepuraşi sus- 0 jos.
Copiii vor ajunge la concluzia că oriunde vor aşza iepuraşii, tot 3 sunt de fiecare dată. Vor
ȋnţelege că fiecare număr este format din unităţi şi că atunci cȃnd ȋl descompun ȋn două numere,
acestea două sunt mai mici decȃt numărul descompus, dar că ȋmpreună formează acelaşi număr.
De asemenea, numărul nu depinde de poziţia spaţială a obiectelor şi acelaşi număr de obiecte
poate avea o aşezare spaţială diferită.
Timp de cȃteva minute fiecare grupă observă dacă are notaţii pe marginea posterului şi
aduce corecţiile necesare.
Ex: se vor aşeza 5 găini pe rȃndul de sus al cartonaşului, apoi se vor muta diverse
cantităţi, din primul rȃnd, ȋn al doilea rȃnd formȃnd grupe separate: 3 raţe sus – 2 jos; 4 raţe sus –
1 jos; 5 raţe sus – 0 jos.
9
Un copil poate să ceară să fie compus sau descompus un număr ales de el, de la 1 la 5,
aşează cifra la panou. Un alt copil, grupează cȃte 2 cifre ȋn aşa fel ȋncȃt rezultatul să fie cerut de
colegul lui.
Este o metodă simplă de a stimula creativitatea şi de a genera noi idei ȋntr-un grup. Se
poate practica oral si se foloseşte pentru a găsi cȃt mai multe soluţii la o problemă.
Toate ideile generate vor fi notate de educatoare, chiar şi cele care nu au legătura cu
subiectul. Nimeni nu este obligat să vorbească şi nu va face nici un fel de apreciere la adresa
ideilor emise. Sunt acceptate asociaţiilor de idei, auzind ideea unui participant sau altul o poate
dezvolta.
Evaluarea se face atunci cȃnd se pare a nu mai fi idei, se opreşte exerciţiul şi se trece la
etapa calitativă, la analiza soluţiilor şi ordonarea lor ȋn funcţie de realismul lor, eliminȃndu-le pe
cele care nu se potrivesc cu problema sau cu posibilităţile momentane.
10
Exemplu: „Ȋn lumea figurilor geometrice”
Obiective operaţionale:
a) Cognitiv – informaţionale
- Să recunoască şi să denumească figurile geometrice, efectuȃnd operaţii logice ȋn ceea
ce priveşte sortarea pieselor ȋn funcţie de cerinţele exprimate de către educatoare;
- Să formeze muţimi respectȃnd criteriul indirect: formă, mărime, culoare, luate separat
sau ȋmpreună;
b) Psiho – motrice
- Să-şi dezvolte gȃndirea logică, manifestȃnd spirit de echipă şi interes pentru
activităţile cu caracter matematic;
c) Afective
- Să participe cu interes şi plăcere la activitate;
- Să dobȃndească deprinderi de colaborare şi cooperare.
Regulile jocului: Cele două echipe vor avea pe măsuţe piese geometrice pe care le vor
separa ȋn funcţie de criteriile cerute de educatoare.
11
Prima grupă are ca sarcină să formeze ȋn maxim un minut mulţimea dreptunghiurilor, iar
a doua grupă să formeze ȋn acelaşi timp mulţimea pătratelor. Jocul va continua pȃnă cȃnd piesele
geometrice sunt grupate toate după formă ( pătrate, dreptunghiuri, cercuri, etc)
Varianta I
Varianta a III – a: vizează ofrmarea mulţimilor după mai multe criterii considerate
simultan:
Pentru fiecare răspuns corect se vor acorda stimulente şi grupa cu cele mai multe sarcini
ȋndeplinite corect va fi aplaudat.
12
Metode de rezolvare a problemelor: Metoda Pălăriuţelor gȃnditoare, Studiul de caz,
Pătratele divizate, Minicazurile, Diagrama cauză- efect, Interviul, Explozia stelară, Metoda
Frisco, Mai multe capete la un loc.
Materialul folosit pentru realizarea acetei metode poate fi: o stea mare, cinci steluţe mai
mici de culoare galbenă, cinci săgeţi roşii şi jetoane.
Se precizează ȋntrebările copiilor, dar şi efortul lor de a elabora ȋntrebări corecte, precum
şi modul de cooperare şi interacţionare.
Obiective operaţionale:
13
✔ Să efectueze operaţii simple de adunare şi scădere cu una şi două unităţi ȋn
limitele 1 – 5;
Regula jocului: grupurile de copii formate vor formula ȋntrebări de tipul celei scrise pe
steluţa pe care au primit –o, apoi vor formula şi rezolva probleme pe baza materialelor primite.
Fiecare grup gȃndeşte şi formulează ȋntrebări de tipul celei scrise pe steluţă, după care
compun şi rezolvă probleme cu materialul primit.
Ex:
culoare;
14
⮚ Ce mai putem face cu ele? – putem să ne jucăm, să le numărăm şi sa facem
⮚ Ce facem pentru a fi tot atȃtea cuburi roşii cȃte cuburi albastre sunt?
- Matei are 4 cuburi roşii, iar cuburi albastre cu unul mai mult. Cȃte cuburi albastre are
Matei?
⮚ Cine rezolvă problema dată? – Nicoleta răspunde – Matei are 5 cuburi albastre.
⮚ Unde mai adăugăm un cub pentru a avea tot atȃtea ȋn ambele grupe?
Copiii din celelalte grupuri răspund pe rȃnd la ȋntrebări sau formulează la rȃndul lor
ȋntrebări.
Mijloacele de ȋnvăţămȃnt
15
Acestea, utilizate cu pricepere şi valorificate educativ, eficientizează activitatea didactică
şi oferă un sprijin pentru formarea noţiunilor, a capacităţilor de analiză, sinteză, generalizarea
constituind un mijloc de maturizare mentală pentru copilul preşcolar.
Materialul didactic este eficient dacă include o valoare cognitivă şi formativă ridicată.
Pentru a avea o valoare formativă, mijloacele didactice trebuie să ȋndeplinească o serie de
condiţii psihopedagogice:
● calitatea pedagogică;
educaţional.
etc;
16
Formele evaluării sunt:
Rezultatele obţinute vor fi ȋnregistrate ȋn tabele analitice, ȋn fişele personale, care se vor
completa periodic.
Una din problemele cu care se confruntă copiii cȃnd ajung la şcoală o reprezintă lipsa
unor deprinderi elementare de activitate independentă. De aici rezultă necesitatea introducerii
17
activităţii independente ȋncă din grădiniţă . Pentru acest lucru se pot folosi fişele de lucru la
matematică, dar şi la alte discipline.
Preşcolarii se dezvoltă mai bine atunci cȃnd au condiţii pentru activitatea independentă.
Fiecare copil dobȃndeşte cunoştinţe noi, ȋşi sporeşte spiritul de răspundere faţă de sarcinile
ȋncredinţate.
Scopul folosirii acestor fişe este de fixare a cunoştinţelor copiilor, dar ȋn special de
descoperire a legăturilor care sunt ȋn interiorul noţiunilor şi ȋntre acestea, dar şi de evaluare a
progreselor ȋnregistrate de către preşcolari. Ȋn lucrul individual, acestea acordă o densitate
maximă, valorifică independenţa, răbdarea, ȋnţelegerea reprezentărilor matematice.
Lucrul pe fişe se poate introduce ȋncepȃnd cu grupa mică, unde copiilor li se poate da
cȃte o fişă ( o coală de carton dreptunghiulară despărţită ȋn două părţi egale printr-o linie
orizontală) şi obiecte ( flori, fluturi) cerȃndu-le să realizeze anumite sarcini: aşezarea unui fluture
roşu deasupra florii roşii sau să plaseze ȋn partea de jos, a unei flori, iar ȋn partea de sus, mai
mulţi fluturi.
18
Primele fişe se referă la constituiri de mulţimi, ale căror elemente ori au aceeaşi
proprietate, ori sunt de acelaşi fel.
Fişele sunt prezentate ȋntr-o ordine care trebuie respectată. Se pot crea fişe asemănătoare
pentru acei copii mai dotaţi, ȋnsă cu un conţinut mai dificil.
La grupa mijlocie lucrul pe fişe are ca scop formarea noţiunii intuitive de mulţime pentru
a se ajunge la noţiunea de cantitate. După ce s-a discutat cu copiii şi s-a constatat că ştiu ce
reprezintă fiecare desen li se cere să ȋnconjoare ȋmprejurul lor.
19
o Rezolvarea independentă, pe fişă, a sarcinii propuse.
FIŞĂ DE LUCRU
20
⮚ Fişe cu conţinut unic, cu sarcini pe grupe de lucru eterogene
1 2 3
2. Completează diagramele astfel încât în fiecare să ai numărul de elemente indicat de cifrele din
casete.
3 3
21
Aceste două tipuri de fişe se completează ȋn etapa de dirijare a ȋnvăţării şi sunt
considerate fişe de exerciţiu.
Aceste fişe asigură ȋnvăţarea deplină de toţi copiii şi sunt adaptate posibilităţilor fiecăruia
si pot fi considerate fise de dezvoltare sau recuperare.
Problema interdisciplinarităţii a fost atinsă de filosofi şi pedagogi încă din cele mai vechi
timpuri: de sofiştii greci, Plinius, Comenius şi Leibnitz, iar la noi de Spiru Haret, Iosif Gabrea,
G. Găvănescu, G. Văideanu.
22
Interdisciplinaritatea devine un concept cheie, cu ajutorul căruia educatoarea poate
realiza un demers educativ centrat pe nevoile copilului preşcolar, posibilităţile şi ritmurile lui de
învăţare, pe rolurile și demersurile celui ce învaţă.
Fiecare dintre discipline are arealul său de conţinuturi, metode, dar toate fac parte dintr-
un întreg. Acest fapt a contribuit la regândirea conţinutului programelor, a planurilor de
învăţământ.
23
● interdisciplinaritatea ca transfer de metode de la o disciplină la alta (metoda
Prin aceste activităţi interdisciplinare copiii fac primii paşi spre conştientizarea faptului
că matematica nu este o disciplină abstractă, dificilă, ci ea poate fi abordată în forme multiple şi,
de asemenea poate contribui, prin corelarea cu alte activităţi, la rezolvarea unor probleme de
viaţă, la abordarea acestor probleme din unghiuri diferite, dar care se completează reciproc.
24
didactic utilizat, prin metodele utilizate (tradiționale sau moderne), care depăşesc abordarea arhi-
cunoscută a jocului didactic matematic, activizează copiii, le stimulează creativitatea, le dezvoltă
o atitudine critică, le deschide orizontul spre o viziune lărgită asupra rolului matematicii în viaţa
omului, îi implică direct în activitate.
Pregătirea preșcolarului pentru școală și viață trebuie făcută în sensul unei devoltări
dirijate a acelor deprinderi și capacități care vor permite o rapidă și facilă adaptare la cerințele 34
școlii și societății. Scopul activităților de inițiere a copiilor în matematică nu este de a-i învăța
anumite noțiuni, ci de a-i pune în situații prin care își dezvoltă procesele de cunoaștere, de venind
apți să descopere relații abstracte sub aspectul concret al situațiilor întâlnite prin joc și prin
activitățile interdisciplinare.
25
De exemplu la experimentul „Grâul”, copiii lungimea firului de iarbă, observă culorarea
firelor de grău, a seminţelor, mărimea acestora, fac comparaţii între rezultate pentru a constata
evoluţia plantei.
„Memorizările” sunt unele dintre cele mai cunoscute metode didactice utilizate în
grădiniţă.
Poeziile pot avea diferite teme: viaţa plantelor şi animalelor, copilăria, munca, meseriile,
etc.. Poeziile pot fi însă, în acest caz, și resursă pentru însuşirea, consolidarea şi evaluarea
obiectivelor prematematice.
De exemplu, în poezia „Sfatul degetelor” copiii îşi însuşesc şi compară mărimi (mare,
mic, mijlociu). Cu ajutorul poeziilor, preşcolarii pot învăţa să numere, să efectueze operaţii de
adunare şi scădere, să compună probleme simple. Reţinem aici poeziile numărători şi poezii
folosite în activităţile matematice pentru efectuarea operaţiilor de adunare şi scădere.
26
Povestirea reprezintă „o metodă expozitivă prin care educatoarea transmite unele
cunoştinţe care nu pot fi dobândite de copii prin experienţa personală”. Pentru consolidarea-
evaluarea numeraţiei educatoarea poate activiza preşcolarii prin: - poveşti din tezaurul lumii care
oferă ocazia efectuării unor numărători, precum şi a operaţiilor cu cifre.
Poveştile matematice utilizate ca şi metodă în acest gen de activităţi pot fi folosite pentru
consolidarea cifrelor, pentru efectuarea unor operaţii de adunare şi scădere. Din poveşti se pot
desprinde caracteristici ale personajelor prin care se consolidează forme, culori, mărimi, poziţii
spaţiale, timpul etc.
De exemplu din povestea „Albă ca Zăpada” copiii află că prinţesa avea faţa albă ca şi
zăpada, buzele roşii ca sângele, părul negru ca abanosul, în povestea „Capra cu trei iezi” cei
mici identifică mărimi: mare, mic, mijlociu.
„Ghicitorile” sunt şi ele metode îndrăgite de copiii din grădiniţă, utilizate pentru
evaluarea cunoştinţelor din diverse activităţi. De exemplu, la sfârşitul proiectul tematic despre
„Toamnă”, într-o activitate de evaluare a operaţiilor prematematice educatoarea şi copiii au creat
ghicitori, pe care ceilalţi trebuiau să le rezolve.
Exemple: „E fruct, e roşu, rotund, miezul e alb, seminţele sunt maro (mărul), are formă
lunguiaţă, îl luăm de la piaţă, verde e culoarea lui, şi nu îl dau nimănui (castravetele)”.
27
Poveştile, poeziile şi ghicitorile sunt o resursă inepuizabilă pentru asigurarea unui climat
atractiv de acțiune pentru copii, ele crează condiţia implicării active în activităţi, inclusiv al celor
matematice, deoarece ele răspund nevoii celor mici de miraculos, îi scot din obişnuinţă, îi
transpun într-o lume a ludicului, a basmului, a jocului. Condiţionate de talentul educatoarei de a
le transpune în viu grai, poveştile, poeziile şi ghicitorile matematice pot consitui o formă activă
de realizare a obiectivelor matematicii în grădiniță.
Ȋn cadrul activităţilor artistico – plastice copiii sunt ȋnvăţaţi să-şi ȋncadreze desenul ȋn
pagină, să pastreze proporţiile şi se poate verifica cunoaşterea culorilor. Deprinderile formate ȋn
cadrul acestei activităţi permite copiilor să lucreze cu uşurinţă pe fişele matematice.
28
iar prin realizarea unor aplicaţii cu aceste figuri se exersează operaţiile gândirii şi se cultivă
imaginaţia creatoare.
Activităţile pe grupuri mici sau individuale permit tratarea diferenţiată a copiilor, ceea ce
le asigură o mai bună pregătire pentru şcoală.
29