Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
COMUNICAREA PRIN
EVENIMENT
Cursul al XI-lea
Prof. univ. dr. Ioana Cecilia Popescu ©
Recordul GUINNESS WORLD RECORDS™, obținut
de Oamenii MedLife pentru cea mai mare
imagine umană a unui cromozom uman
Detaliile evenimentului
Evenimentul a avut loc pe 10 iunie 2023, la cel mai înalt punct locuit
din România – cabana Omu, aflată la o altitudine de 2507 m
Este prima și cea mai mare expediție montană din lume care a reunit
un număr atât de mare de cadre medicale
În ciuda vremii capricioase, cele 756 de persoane ajunse în vârf,
membrii personalului medical și auxiliar, s-au așezat în forma unui
cromozom uman, în culorile drapelului național. Reprezentantul
Guiness World Records, Pravin Patel, care a parcurs traseul montan
până la Vf. Omu, a omologat recordul pentru cea mai mare imagine a
unui cromozom uman. Recordul anterior a fost înregistrat în 2019 și a
aparținut unui grup de 415 de persoane din India.
Sursa: https://www.medlife.ro/comunicat-de-presa/recordul-guinness-world-
recordstm-obtinut-de-oamenii-medlife-pentru-cea-mai-mare , accesat 4.12.2023
Rezultatele
MedLife devine prima
companie medicală din
lume care doboară un
record mondial la o
altitudine de peste 2500 m.
https://youtu.be/Yhl35gDf
6jw
Avantajele gamingului:
Acoperire (Reach): marca ajunge la un public numeros și
implicat (mai ales GenZ și Millenials)
Implicare (Engagement): jucătorii sunt pasionați de jocuri,
iubesc ceea ce fac, de aceea este o modalitate eficientă de a le
atrage atenția, de a crește gradul de conștientizare cu privire la
marcă, de a câștiga simpatia față de marcă
Autenticitate: mărcile se conectează cu consumatorii într-un
mod natural, autentic
Inovație: industria jocurilor este foarte dinamică, iar mărcile
care se asociază cu gamingul se aliniază trendurilor și sunt
percepute ca inovatoare
Sursa: https://www.linkedin.com/pulse/gaming-marketing-tool-how-brands-
leveraging-esports-reach/
Comunicarea prin eveniment –
componentă a relațiilor publice
Ce este?
Ansamblu de tehnici promoţionale ce se aseamănă prin
faptul că, oricare ar fi modalitatea concretă de acţiune,
mesajul este transmis prin asocierea mărcii cu un
eveniment
Exemple:
Evenimente Redbull offline și online:
https://www.redbull.com/ro-ro/events
Gaming Marathon- conected by
Vodafone
Christmas Edition, 17 decembrie 2023
https://gaming-marathon.ro/
Gaming Video Awards 2022 a premiat brandurile și
agențiile de publicitate, PR sau digital care au creat
campanii cu conținut de gaming
I. Conceperea evenimentului
1. Definirea obiectivelor
2. Stabilirea modului în care vor fi atinse obiectivele
- Construirea detaliată a evenimentului
- Fixarea datei și a locului de desfășurare
- Stabilirea mijloacelor de desfășurare a evenimentului
3. Identificarea modalităților de prelungire a efectelor operațiunii
și de creștere a eficienței
ORGANIZAREA UNEI OPERAŢIUNI DE
COMUNICARE PRIN EVENIMENT