Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
b. Timpul mediu necesar pentru parcurgerea fiecrei uniti de nvare este de circa 2 ore.
c. Activitile care faciliteaz parcurgerea unitilor de nvare inserate n curs sunt exemple,
aplicaii, ntrebri, teme de reflecie etc.
d. Instruciuni privind parcurgerea cursului
Cuprinsul cursului
Unitatea de nvare 1.
Bazele psihopedagogice ale predrii nvrii matematicii n
nvmntul precolar i primar
1.1 Formarea reprezentrilor i a noiunilor matematice la precolari
1.2 Importana nsuirii cunotinelor matematice n dezvoltarea copiilor de vrst
precolar
1.3. Aspecte ale dezvoltrii psihice i intelectuale a colarului mic
1.4. Formarea reprezentrilor i conceptelor matematice la colarul mic
Unitatea de nvare 2. Curriculum naional la Matematic i tiine pentru nvmntul
precolar
2.1. Specificul noiunii de curriculum n nvmntul precolar
2.2 Structura curriculumului pentru nvmntul precolar
Unitatea de nvare 3. Curriculum naional la disciplina Matematic pentru nvmntul
primar
3.1. Structura programei colare
Unitatea de nvare 4. Relaia ntre curriculum i proiectarea didactic. Proiectarea
activitilor matematice n grdini. Proiectarea activitilor integrate.
4.1 Proiectarea activitilor matematice
4.2 Proiectarea activitilor integrate cu elemente de matematic
Unitatea de nvare 5. Relaia ntre curriculum i proiectarea didactic. Proiectarea
unitilor de nvare la matematic n nvmntul primar. Proiectarea activitilor
integrate la clasa pregtitoare.
5.1. Proiectarea didactic, demers educativ coerent de transpunere a paradigmei
curriculare n activitatea didactic
5.2. Conceptul de unitate de nvare. Proiectarea unei uniti de nvare
5.3. Etapele proiectrii demersului didactic
5.4. Proiectarea leciei
5.5. Proiectarea activitilor integrate la clasa pregtitoare
Unitatea de nvare 6. Strategii, metode i procedee utilizate n predarea matematicii
6.1. Metode i procedee utilizate n predarea matematicii n grdini
6.2. Metode utilizate la matematic n nvmntul primar
6.3. Metode alternative de predare
6.4. Activitatea difereniat
Unitatea de nvare 7. Jocul didactic matematic n nvmntul precolar i primar.
Definiii, clasificri, structur, proiectare, organizare, desfurare, evaluare, valene formative
7.1. Clasificri i funcii ale jocului didactic matematic
7.2. Structura jocului didactic
7.3. Organizarea i desfurarea jocului didactic matematic
Unitatea de nvare 8. Jocul logico-matematic. Definiii, clasificri,
proiectare,
organizare, desfurare
8.1. Clasificri ale jocurilor logico-matematice
8.2. Proiectare, organizare, desfurare
Unitatea de nvare 9. Mijloace de nvmnt i materiale didactice utilizate n procesul
de formare a noiunilor matematice.
9.1. Mijloacele didactice utilizate la matematic
9.2. Materiale didactice utilizate la matematic
Unitatea de nvare 10. Metode i instrumente de evaluare la matematic. Proiectarea,
notarea i interpretarea rezulatelor la probele de evaluare i consecinele asupra actului
didactic.
nsuirea i utilizarea de ctre fiecare copil a limbajului matematic adecvat i a exprimrii corecte i
logice.
Pornind de la observarea atent a copiilor sub aspectul exprimrii cunotinelor matematice n
timpul rezolvrii sonore a problemelor n joc, ne putem da seama unde ntmpin acetia greuti,
care sunt expresiile pe care nu i le-au nsuit i pe care trebuie s le fixm, ce confuzii fac i pe
care trebuie s le nlturm din gndirea i vorbirea copiilor.
Concepia socio-constructivist a nvrii se bazeaz pe rolul activ al copilului, care i
construiete cunotinele plecnd de la reprezentrile, concepiile i cunotinele sale anterioare.
Chestiunea care intervine atunci pentru educatoare este de a ti cum s aduc copilul s treac de la
concepie iniial la o concepie nou ce vizeaz o noiune dat.
Obiectivele matematice surprind succesiunea treptelor de nvare n domeniul cognitiv, iar
organizarea nvrii matematicii trebuie s se realizeze innd cont de implicaiile pe care Piaget le
atribuie dezvoltrii stadiale:
ordinea achiziiilor matematice s fie constant achiziia conceptului de numr este
ulterioar achiziiei noiunii de mulime, iar n succesiunea temelor ce pregtesc numrul exist o
ordine logic (grupare, clasificare, ordonare, seriere, punere n perechi, conservare, numr);
fiecare stadiu se caracterizeaz printr-o structur cunoaterea condiiilor specifice fiecrui
nivel intermediar ce influeneaz dezvoltarea joac un rol important n metodologia obiectului;
caracterul integrator al structurilor structurile specifice unui substadiu devin parte
integrant n structurile vrstei urmtoare i determin implicaii matematice n achiziia
conceptului. Achiziiile matematice dintr-un anumit stadiu sunt preluate i valorificate n condiii
noi la nivelul urmtor; de exemplu, achiziia conceptului de conservare a masei trebuie valorificat
la conservarea numeric pentru a fi neleas descompunerea numrului.
Z. P. Dienes valorific implicaiile matematice ale teoriei lui Piaget n elaborarea unui sistem
de nvare a conceptelor matematice cu accent pe nvarea prin aciune i experien proprie a
copilului i folosirea materialelor structurate (piese logice, riglete). n acest sistem, structurile
matematice sunt dobndite sub forma aciunii, imaginii sau simbolului, materialele structurate
constituind mijloace de construcie prin aciune a structurilor. Valoarea materialului structurat crete
n msura n care el reuete s evidenieze atributele eseniale ale noiunii iar jocul capt o poziie
privilegiat, n sensul c, prin joc i ndeosebi prin jocul logic, se nlesnete dobndirea noiunii de
mulime, a noiunii de relaie i a elementelor de logic.
Z. P. Dienes identific trei stadii n formarea conceptelor matematice la vrsta precolar,
crora le sunt specifice diferite tipuri de jocuri:
Stadiul preliminar n care copilul manipuleaz i cunoate obiecte, culori, forme, n cadrul
unor jocuri organizate fr un scop aparent.
Stadiul jocului dirijat jocuri structurate organizate n scopul evidenierii constantelor i
variabilelor mulimii.
Stadiul de fixare i aplicare a conceptelor care asigur asimilarea i explicitarea conceptelor
matematice n aa-numitele jocuri practice i analitice.
Tot Z. P. Dienes formuleaz patru principii de baz de care trebuie s se in cont n conceperea
oricrui model de instruire centrat pe formarea unui concept matematic:
Principiul constructivitii orienteaz nvarea conceptelor ntr-o succesiune logic, de la
nestructurat la structurat. Astfel, este indicat s se treac de la jocul manipulativ (nestructurat) la
jocul de construcii (structurat), n scopul clarificrii noiunilor.
Principiul dinamic este reflectat n drumul parcurs de copil n instruire prin activiti ludice.
Astfel, nvarea progreseaz de la un stadiu nestructurat, de joc, la un stadiu mai structurat, de
construcie, n care se asigur nelegerea unui fapt matematic i care apoi se integreaz ntr-o
structur matematic.
Principiul variabilitii matematice asigur formarea gndirii matematice care are la baz
procesele de abstractizare i generalizare. Se impune, deci, ca familiarizarea cu noiunile
matematice s se fac n situaii matematice variate, prin experiene.
Numrul este expresia unei caracteristici obiective a lucrurilor i este o nsuire de grup.
Aceast caracteristic nu rezult spontan din percepia lucrurilor, dar analiza prin percepie
constituie punctul de plecare.
n procesul de formare a numrului copilul traverseaz trei etape:
senzorial-motrice (operare cu grupe de obiecte);
operare cu relaii cantitative pe planul reprezentrilor (operare cu numere concrete);
nelegerea raportului cantitativ ce caracterizeaz mulimea (operare cu numere abstracte).
Numrul, ca abstraciune, ca nsuire de grup, apare ntr-un proces de ndeprtare a tuturor
celorlalte nsuiri ale mulimii i ale obiectelor ei; copilul reine numai componenta numeric i
generalizeaz nsuiri numerice desemnate verbal.
Aprecierea cantitii la grupe mici de obiecte (3-5) se face, de obicei, prin numeraie la 5-7 ani.
Numrul doi se nsuete ca denumire de grup, dar pentru 3-5 obiecte, la denumirea cardinalului
mulimii se ajunge cu ajutorul numeraiei.
Cercetrile au evideniat c majoritatea precolarilor de trei-patru ani reproduc corect irul
numeric pn la 3-5, dar numesc apoi numere pe srite. Aceasta se explic prin faptul c numrarea
unui ir de obiecte este mult mai dificil, ca sarcin, dect reproducerea mecanic a irului numeric
natural, ce constituie un automatism verbal, fr semnificaie real. Numrarea unui grup de obiecte
solicit asociaii verbale automatizate, dar i atribuirea unui coninut adecvat cuvintelor i s-a
constatat experimental c exist o legtur ntre irul numeric i obiectele numrate.
Numrul i numeraia sunt rezultatul analizei i sintezei efectuate pe diverse nivele asupra
obiectelor. Numeraia necesit o perfecionare a mecanismelor analitico-sintetice implicate n
percepie, reprezentare i conceptualizare. Numai dup ce percepia global-sincretic a realitii este
depit i se ajunge la o percepere difereniat, apare posibilitatea constituirii treptate a operaiei
numerice i a generalizrii numerice la nivelul formal de conceptualizare a numrului natural.
La vrsta de 3-4 ani, numeraia are un caracter concret i analitic numrul este socotit ca o
simpl nsuire a obiectelor pe care le desemneaz n procesul numrrii, copiii confundnd
numrul cu nsui procesul numrrii. n acest caz numrul numete locul n irul numeric, este
neles ca nsuire a obiectului, procesul de formare n plan cognitiv a conceptului de numr nu este
ncheiat i relev dificultile de sintez n gndirea copilului, datorate caracterului ei preponderent
concret. Esena noiunii de numr o constituie tocmai aspectul cantitativ care caracterizeaz
mulimile. Copilul nu are format capacitatea de a sesiza acest aspect cantitativ al mulimii i reduce
formal irul numerelor cardinale la irul ordinal. La aceast vrst, numrul nu este neles sub
aspectul sau cardinal, ci ca numr ordinal, termen al unei serii ordonate de la mic la mare, ca reper
ntr-o succesiune cantitativ.
Atunci cnd copilul ajunge s sesizeze raportul dintre mulime i unitate, numrul dobndete
caracter sintetic i desemneaz o proprietate de grup, ceea ce semnific dobndirea capacitii de
sintez. n formarea unui numr sunt implicate att analiza, n activitatea practic cu obiecte din
procesul numrrii, ct i sinteza, n reprezentarea mulimii ce nglobeaz obiectele numrate.
Reprezentarea numeric are caracter spaial, componenta numeric fiind legat de spaialitate,
n reprezentare dar i n percepie. Componenta spaial sprijin reprezentarea numeric i o
limiteaz datorit faptului c reprezentrile, ca i percepiile, cuprind un spaiu limitat.
Numrul cardinal este o clas, o structur alctuit din elemente neintuitive. Apare deci
necesitatea realizrii unei noi sarcini de nvare; serierea se face n ambele sensuri, dar i prin
dispunerea aleatorie a elementelor, indiferent de forma lor concret, elementele fiind concepute ca
uniti, pentru ca ordinaia s fie absorbit n numrul cardinal prin clasificare, sintez operatorie i
includerea seriei n clase dispuse gradat.
Constituirea percepiei obiectuale i categoriale (clasificare, ordonare) creeaz dificulti n
formarea unui alt mod de caracterizare a mulimilor, care solicit ignorarea nsuirilor variate ale
obiectelor i reine numai proprietatea numeric. Aici apare rolul esenial al nvrii dirijate n
scopul de a-l orienta i angaja pe copil la o analiz i sintez numeric.
Conceptul de numr se consider format dac se dezvolt raporturi reversibile de asociere
numr la cantitate i invers, cantitate la numr, i se realizeaz sinteza irului numeric. Copilul
interiorizeaz operaia de numrare spre 6-7 ani, cnd numr numai cu privirea obiectele ce
alctuiesc o anumit grupare. Are loc un proces de transpunere a operaiei externe n operaie
intern, adic o interiorizare a aciunii externe, i se dobndete numrul la nivel formal. Este
pregtit acum contactul perceptiv al copilului cu o nou noiune, cea de operaie aritmetic. Piaget
caracterizeaz operaia aritmetic drept un act de gndire ce este pregtit de coordonri
senzorio-motrice i de reglrile reprezentative preoperatorii3
Cunoaterea i nelegerea procesului de formare, pe etape, a reprezentrilor i conceptelor
matematice genereaz cerine de ordin psihopedagogic ce se cer respectate n conceperea actului
didactic:
orice achiziie matematic s fie dobndit de copil prin aciune nsoit de cuvnt;
copilul s beneficieze de o experien concret variat i ordonat, n sensul implicaiilor
matematice;
situaiile de nvare trebuie s favorizeze operaiile mentale, copilul amplificndu-i
experiena cognitiv;
dobndirea unei anume structuri matematice s fie rezultatul unor aciuni concrete cu obiecte,
imagini sau simboluri, pentru acelai coninut matematic;
dobndirea reprezentrilor conceptuale s decurg din aciunea copilului asupra obiectelor,
spre a favoriza reversibilitatea i interiorizarea operaiei;
nvarea s respecte caracterul integrativ al structurilor, urmrindu-se transferul vertical ntre
nivelele de vrst i logica formrii conceptelor;
aciunile de manipulare i cele ludice s conduc treptat spre simbolizare.
1.2 Importana nsuirii cunotinelor matematice n dezvoltarea copiilor de vrst
precolar
nsuirea cunotinelor i formarea abilitilor, deprinderilor i priceperilor vizate prin
activitile matematice, au o deosebit importan n dezvoltarea general intelectual a copiilor, ca
i n pregtirea n vederea intrrii n coal.
Familiarizarea cu mulimile de obiecte ale cror elemente, ntlnite n mediul nconjurtor, au o
natur variat, contribuie la lrgirea sferei de cunotine, precum cele referitoare la cantitate,
mrime, culoare, numrul de elemente.
Descoperirea i perceperea corect a acestor nsuiri se realizeaz prin legtura nemijlocit cu
realitatea din jur, n procesul mnuirii de ctre copil a obiectelor concrete sau a imaginilor acestora.
Aceast aciune direct cu obiectele favorizeaz dezvoltarea analizatorilor tactili, vizuali, auditivi,
olfactivi, gustativi. Pe baza aceasta, se acumuleaz primele cunotine despre mulimi, despre modul
cum sunt distribuite n spaiu, despre modul concret prin care se conserv, crete sau descrete o
cantitate. n acest fel se stimuleaz dezvoltarea proceselor de cunoatere ca percepiile,
reprezentrile, memoria.
Gndirea, cu procesele sale (analiza, sinteza, comparaia, generalizarea, abstractizarea) i
nsuirile ei (rapiditatea, flexibilitatea, independena, originalitatea) se exerseaz intens i
sistematic, ca urmare a activitii permanente i variate desfurate cu copiii, n scopul alctuirii
mulimilor dup anumite criterii (form, mrime, culoare, poziie spaial), al stabilirii de relaii
ntre diferite mulimi (echipoten, neechipoten), al ordonrii acestora, al asocierii numrului cu
mulimile de obiecte.
Rezolvarea acestor sarcini de ctre copii contribuie totodat la educarea ateniei voluntare i a
puterii de concentrare asupra aceluiai gen de activitate pe perioade de timp din ce n ce mai lungi, a
interesului pentru activitate, la coordonarea micrilor minii de ctre analizatorul vizual i auditiv.
n procesul formrii reprezentrilor matematice, copiii i exercit vorbirea, i nsuesc
terminologia adecvat, care i ajut s exprime corect i cu uurin ceea ce gndesc i rezolv
practic diferite sarcini. Activitile desfurate n scopul formrii reprezentrilor matematice permit
3
realizarea unei permanente corelaii ntre toate cunotinele nsuite de copii n cadrul altor activiti
(observri, lecturi dup imagini, desen, jocuri didactice).
Exerciiul individual efectuat sistematic, n conformitate cu cerinele educatoarei, contribuie la
formarea deprinderilor de munc intelectual i practic, a simului de ordine i disciplin.
1.3. Aspecte ale dezvoltrii psihice i intelectuale a colarului mic
Antrenat continuu n activitatea colar, activitatea intelectual se intensific i sufer
modificri dup 6 ani, la majoritatea copiilor. Primul aspect al modificrilor mai semnificative pe
planul acesteia se exprim n schimbri ale caracterului investigativ i comprehensiv al percepiei i
observaiei ca instrumente ale cogniiei.
Percepia este procesul prin care se extrage informaia util i cu sens din lumea nconjurtoare.
Antrenate i exercitate, capacitile senzorial-perceptive i interpretative (sau comprehensive) ale
percepiei devin mai acute i eficiente. Sensibilitatea discriminativ i percepia se dezvolt.
De fapt, prin procesul nvrii, copilul trebuie s manipuleze o cantitate enorm de informaii
asimilate, sau care se cer asimilate. Acest fapt nu este posibil fr transformarea cunotinelor n
reprezentri. Acestea din urm se consider a fi activiti cognitive de dou feluri: scheme i
imagini. Schemele sunt imagini integrate ale percepiei. Schemele i imaginile spaiale, sub multiple
ipostaze evocate, contribuie la modificarea opticii existeniale, la anularea egocentrismului infantil.
Printre unitile cognitive se mai enumer (alturi de scheme i imagini) marea categorie a
simbolurilor i a conceptelor. Cele patru uniti de cunoatere se modific ontogenetic n ceea ce
privete proporiile. Ca fenomen mai expresiv se semnaleaz creterea volumului simbolurilor i
apoi a conceptelor n perioada colar mic.
Ca i imaginile i schemele, simbolurile sunt ci de exprimare a evenimentelor concrete i
evideniaz caracteristicile obiectelor i ale aciunilor. Cele mai des folosite simboluri n aceast
etap sunt literele, cuvintele i numerele. Exist ns i alte simboluri. Ele sunt foarte numeroase n
activitatea social. n procesul nvrii colare, nelegerea a numeroase probleme de geometrie,
geografie etc. implic masiv scheme, imagini, simboluri.
Pe planul instrumentar al inteligenei se contureaz i coninutul conceptelor care constituie a
patra unitate a activitii cognitive.
Conceptele reprezint setul comun de atribute ce se pot acorda unui grup de scheme, imagini
sau simboluri. Deosebirea principal dintre concepte i simboluri const n faptul c n timp ce
simbolurile se refer la evenimente specifice, singulare, conceptul reprezint ceea ce este comun n
mai multe evenimente.
Exist trei atribute ale conceptelor, care se modific odat cu vrsta. Aceste atribute sunt:
validitatea, statutul i accesibilitatea (ele sunt strns intercorelate).
n procesul nvrii i n mentalitatea comun, conceptele sunt considerate ca absolute. Este
necesar ca colarul mic s sesizeze faptul c unul i acelai concept utilizeaz unele din nsuirile
sale definitorii (centrale) n cazul unei anumite relaii i alte nsuiri definitorii n cazul relaiilor
evocate.
n perioada colar mic se dezvolt cunoaterea direct, ordonat, contientizat, prin lecii,
dar crete i nvarea indirect, dedus, suplimentar, latent implicat n cunoaterea colar de
ansamblu. Are loc trecerea spre o concepie realist-naturalist. n gndire ncepe s se manifeste
independen (8 ani), suplee (9-10 ani) i devine mai evident spiritul critic ntemeiat logic.
Gndirea opereaz cu cunotine (scheme, imagini, simboluri, concepte), dar i cu operaii i reguli
de operare. Exist o interrelaie operaional ntre reguli, deoarece elementele de baz ale regulilor
sunt operaiile.
Operaiile sunt instrumentele de baz ale relaionrii efectuate de gndire i inteligen cu
conceptele sau cu informaiile. Regulile exprim valorificarea conceptelor efectuat de inteligen,
ordinea pe care inteligena i gndirea o realizeaz prin intermediul informaiei. Accesibilitatea
regulilor este dependent de nivelul de dezvoltare al gndirii i inteligenei, inclusiv a informaiilor
de care dispune i pe care le poate manipula elevul.
La fiecare nivel al dezvoltrii psihice a copilului exist o vast tipologie a gndirii i o plasare
de nivel operativ foarte divers. Se poate vorbi deci de o dezvoltare a inteligenei i o tipologie a
gndirii care este evident la nivelul de dezvoltare dintre 6-10 ani. n acest sens, exist variante de
gndire concret-intuitiv, variante de gndire teoretic, variante de gndire social.
Dintre principalele caracteristici ale dezvoltrii cognitive specifice acestei vrste, reinem:
gndirea este dominat de concret; perceperea lucrurilor este nc global; este perceput ntregul
nc nedescompus; lipsete dubla aciune de disociere-recompunere; comparaia reuete pe
contraste mari, strile intermediare fiind greu sau deloc sesizate; domin operaiile concrete, legate
de aciuni obiectuale; apare ideea de invarian, de conservare (a cantitii, masei, volumului); apare
reversibilitatea, sub forma inversiunii si compensrii; puterea de deducie imediat este redus;
concretul imediat nu este depit dect din aproape n aproape, cu extinderi limitate i asociaii
locale; colarul mic nu ntrevede alternative posibile; posibilul se suprapune realului.4
n perioada colar mic, operativitatea gndirii avanseaz de la planurile figural, simbolic,
semantic i acional, la nivelul unitilor claselor, relaiilor i sistemelor i ceva mai lent la nivelul
transformrilor i implicaiilor.
Operativitatea specific a gndirii se organizeaz n grupri sau structuri de operaii (reguli)
nvate, destul de flexibile pentru a fi aplicate la situaii foarte diverse i destul de unitare spre a
constitui grupri sau structuri de operaii distincte.
Aceste reguli operative sunt adevrai algoritmi ai activitii intelectuale i se pot grupa n trei
categorii:
algoritmi de lucru sau de aplicare-rezolvare;
algoritmi de identificare sau de recunoatere a unor structuri, relaii, tip de fenomene;
algoritmi de control care implic grupri de reversibiliti.
Orice algoritm al activitii intelectuale este compus din pai i strategii. Paii, expresii ale
celor mai elementare componente ale gndirii, reguli de operaii - pot fi puini (algoritmi simpli),
numeroi, variai sau de acelai tip, ca n adunrile sau scderile cu numere mari. Algoritmii
compleci conin pai numeroi i variai. n funcie de strategiile implicate n algoritmi, aceste pot
fi lineare (ca n adunare i scdere) sau ciclice (ca n nmulirea i mprirea cu numere mari).
Algoritmi de lucru, cum ar fi cei de adunare, scdere, nmulire, mprire, ai regulii de trei
simpl i regulii de trei compus, ai aflrii suprafeei dreptunghiului, triunghiului, sunt implicai n
rezolvrile de probleme i exerciii aritmetice, sau geometrice. Algoritmii de recunoatere sunt
specifici pentru situaiile de identificare a datelor cunoscute ale unei probleme aritmetice.
Algoritmii de control se utilizeaz n calculele aritmetice, n activiti intelectuale, care se
supun unor reguli implicite (care trebuie respectate de fiecare dat) i ale cror rezultate duc la
relaii controlabile.
Algoritmii activitilor specifice (pentru domeniul aritmeticii, geografiei, tiinelor naturii) se
nsuesc prin nvare i exerciiu i condenseaz cunotinele i operaiile valide pentru un
domeniu, ceea ce nseamn c odat nsuii algoritmii, permit rezolvarea prin efortul intelectual a
foarte numeroase situaii-problem. nvarea algoritmilor permite aplicarea lor cu uurin n
rezolvarea de probleme pe care acetia o genereaz prin utilizare.
Unii copii posed algoritmi de lucru foarte bine consolidai, dar algoritmii de identificare nc
slab dezvoltai. Aceti copii dau rezultate foarte bune la exerciii (deoarece exerciiile indic prin
semnele corespunztoare operaiile cerute), dar nu reuesc s se descurce n cazul problemelor,
deoarece nu identific uor structurile operative solicitate. La copiii care posed algoritmi de
identificare dezvoltai i algoritmi de lucru nc slab dezvoltai, se remarc determinarea corect a
modului de rezolvare a problemei i greeli de calcul pe parcurs, greeli care altereaz rezultatele i
care sunt adeseori trecute pe seama neateniei. Se poate combina tipologia de mai sus i cu starea
operativ a algoritmilor de control.
dup Rou M., Didactica matematicii n nvmntul primar, manual pentru Proiectul pentru nvmntul
Rural, Bucureti, 2006
4
Pe parcurs, ntre 6 i 10/11 ani, operativitatea specific devine tot mai complicat, coninutul
problemelor fiind din ce n ce mai complex, fapt ce creeaz dificulti relativ mari n rezolvarea lor.
Dar operativitatea nespecific se dezvolt nu numai pe seama operativitii algoritmice
specifice, ci i n alte situaii. Exist probleme care nu pot fi rezolvate la un moment dat prin
mijloacele cunoscute (algoritmii disponibili la nivelul de colarizare primar). Sesizarea acestora
creeaz un fel de interes i o stare de incertitudine intelectual specific, care face ca aceste situaii
problematice s stimuleze puternic dezvoltarea intelectual.
Zeigarnik5 a studiat un alt aspect interesant. A dat spre rezolvare diferite tipuri de probleme la
dou loturi de copii. Copiii din unul din loturi au fost ntrerupi nainte de a termina lucrarea. Al
doilea lot a dus la bun sfrit tema (fr ntrerupere). La interval de o sptmn s-a cerut copiilor
din cele dou loturi s-i aminteasc problemele efectuate. La elevii crora li s-a ntrerupt
activitatea de rezolvare mai bine redate.
Fenomenul Zeigarnik este dependent de gradul de interes, oboseal, intervalul de timp care se
scurge ntre ntreruperea activitii i evocarea ei. Fenomenul ca atare pune n eviden tensiunea
legat de activitatea intelectual, antrenarea sa n rezolvarea de probleme. Zeigarnik l-a considerat
ca un fel de cvasitrebuin.
Un aspect similar se manifest n legtur cu situaiile n care sunt contrariate cele cunoscute.
Astfel de situaii se numesc de disonan cognitiv. Termenii consonan i disonan se
refer la relaiile care exist ntre perechi de elemente (cunotine) din punct de vedere al ateptrii
persoanei. La nivelul copilului de 9-10 ani disonana cognitiv devine o situaie de problematizare.
Dezvoltarea intelectual nu se consum numai prin rigorile leciilor colare. n contextul vieii
de fiecare zi exist o cretere a aptitudinilor intelectuale n genere i o cretere a tensiunii
cunotinelor acumulate cerine de coeziune ntre ele. Mai mult dect att, ca i n cazul limbajului
i n cel al planului mintal se manifest racordri ce dau structuri matriceale complexe (de concepte,
imagini, simboluri, scheme, algoritmi, reguli) ce exprim funcii generative.
Spre sfritul micii colariti se pot ntlni, evident difereniat i individualizat, manifestri ale
stadiului preformal, simultan cu meninerea unor manifestri intelectuale situate la nivelul
operaiilor concrete. Caracteristicile acestui stadiu determin i variantele metodologice destinate
formrii noiunilor matematice. n acest sens, prioritate va avea nu att stadiul corespunztor
vrstei, ct, mai ales, zona proximei dezvoltri a capacitailor intelectuale ale elevilor.
1.4. Formarea reprezentrilor i conceptelor matematice la colarul mic
Rolul activitii matematice n grdini i n ciclul primar este de a iniia copilul n procesul de
matematizare, pentru a asigura nelegerea unor modele uzuale ale realitii, avnd ca ipotez de
lucru specificul formrii reprezentrilor matematice pe nivele de vrst.
Procesul de matematizare trebuie conceput ca o succesiune de activiti observare, deducere,
concretizare, abstractizare fiecare conducnd la un anumit rezultat.
De la aciunea nsoit de cuvnt pn la concept, procesul (J. Piaget, L. S. Vgotski) se
desfoar n etape care se pot schematiza astfel:
etapa contactului copil-obiecte: curiozitatea copilului declanat de nouti l face s ntrzie
perceptiv asupra lor, s le observe;
etapa de explorare acional: copilul descoper diverse atribute ale clasei de obiecte, iar
cunoaterea analitic l conduce la obinerea unei sistematizri a calitilor perceptive ale mulimii;
etapa explicativ: copilul intuiete i numete relaii ntre obiecte, clasific, ordoneaz, seriaz
i observ echivalene cantitative;
etapa de dobndire a conceptului desemnat prin cuvnt: cuvntul constituie o esenializare a
tuturor datelor senzoriale i a reprezentrilor i are valoare de concentrat informaional cu privire la
clasa de obiecte pe care o denumete (procesul se ncheie dup vrsta de 11-12 ani).
Bluma Wulfovna Zeigarnik (n limba rus: ) (9.11.1901-24.2.1988) a fost un
psiholog i psihiatru sovietic care a descoperit efectul Zeigarnik i a stabilit ca disciplin separat psihopatologia
experimental. (cf. http://en.wikipedia.org/wiki/Bluma_Zeigarnik)
5
n cazul noiunii de mulime, n primele trei etape, se formeaz abilitile de identificare, triere,
sortare, clasificare, seriere, apreciere global, ce conduc spre dobndirea conceptului.
Numrul i numeraia reprezint abstraciuni care se formeaz pe baza analizei proprietilor
spaiale ale obiectelor i a clasificrilor. Noiunea de mulime joac un rol unificator al conceptelor
matematice, iar numrul apare ca proprietate numeric a mulimii.
Fundamentale n formarea reprezentrilor numerelor sunt, dup J. Piaget i B. Inhelder,
operaiile de clasificare - n grupe omogene i neomogene, compararea grupelor de obiecte,
stabilirea asemnrilor i deosebirilor i seriere.
Conceptul de numr se consider format dac se dezvolt raporturi reversibile de asociere
numr la cantitate i invers, cantitate la numr, i se realizeaz sinteza irului numeric. Copilul
interiorizeaz operaia de numrare spre 6-7 ani, cnd numr numai cu privirea obiectele care
alctuiesc o anumit grupare. Are loc un proces de transpunere a operaiei externe n operaie
intern, adic o interiorizare a aciunii externe, i se dobndete numrul la nivel formal. Este
pregtit acum contactul perceptiv al copilului cu o nou noiune, cea de operaie aritmetic. Piaget
caracterizeaz operaia aritmetic drept un act de gndire ce este pregtit de coordonri
senzorio-motrice i de reglrile reprezentative preoperatorii6
Cunoaterea i nelegerea procesului de formare, pe etape, a reprezentrilor i conceptelor
matematice genereaz cerine de ordin psihopedagogic care se cer respectate n conceperea actului
didactic:
orice achiziie matematic s fie dobndit de copil prin aciune nsoit de cuvnt;
copilul s beneficieze de o experien concret variat i ordonat, n sensul implicaiilor
matematice;
situaiile de nvare trebuie s favorizeze operaiile mentale, copilul amplificndu-i
experiena cognitiv;
dobndirea unei anume structuri matematice s fie rezultatul unor aciuni concrete cu obiecte,
imagini sau simboluri, pentru acelai coninut matematic;
dobndirea reprezentrilor conceptuale s decurg din aciunea copilului asupra obiectelor,
spre a favoriza reversibilitatea i interiorizarea operaiei;
nvarea s respecte caracterul integrativ al structurilor, urmrindu-se transferul vertical ntre
nivelele de vrst i logica formrii conceptelor;
aciunile de manipulare i cele ludice s conduc treptat spre simbolizare.
Formarea noiunii matematice necesit relevarea, compararea i reunirea mai multor
caracteristici precum: numrul obiectelor ntr-o mulime, relaiile cantitative ntre mulimi pentru a
determina procesele activitii perceptive obiectuale i a celei mentale, necesare pentru formarea
noiunilor corespunztoare.
Deci, pentru a-i forma reprezentri conceptuale corecte, copilul trebuie s-i nsueasc
procedee de activitate mental cu ajutorul crora se realizeaz sinteza caracteristicilor unei anumite
clase de obiecte, cci operaiile mentale corespunztoare i structurile cognitive (reprezentrile i
conceptele) rezult din aciunile practice, se fixeaz n cuvinte i n operaiile cu cuvinte i sunt
orientate prin scopul i condiiile activitii practice.7
c) Formarea unui set de cunotine necesare pentru a aciona asupra lumii nconjurtoare n
funcie de propriile nevoi i dorine i pentru a formula i a rezolva probleme pe baza relaionrii
cunotinelor din diferite domenii
relevan - este adecvat att nevoilor prezente, ct i celor de perspectiv ale copiilor
precolari, contribuind la optimizarea nelegerii de ctre acetia a lumii n care triesc i a propriei
persoane, la ridicarea competenei n controlul evenimentelor i n confruntarea cu o larg varietate
de cerine i ateptri, la echiparea lor progresiv cu concepte, cunotine atitudini i abiliti
necesare n via;
difereniere - permite dezvoltarea i manifestarea unor caracteristici individuale, chiar la
copii precolari de aceeai vrst (vezi ponderea jocurilor i a activitilor alese i a activitilor de
dezvoltare personal);
progresie i continuitate - permite trecerea optim de la un nivel de studiu la altul i de la un
ciclu de nvmnt la altul sau de la o instituie de nvmnt la alta (consistena concepiei
generale, asigurarea suportului individual pentru copii etc.).8
Structural, prezentul curriculum aduce n atenia cadrelor didactice urmtoarele
componente: finalitile, coninuturile, timpul de instruire i sugestii privind strategiile de instruire
i de evaluare pe cele dou niveluri de vrst (3-5 ani i 5-6/7 ani).
Comptenele generale sunt formulate n termeni de generalitate i exprim competenele care
trebuie dezvoltate pe durata nvmntului precolar pe cele cinci domenii experieniale.
Obiectivele de referin, precum i exemplele de comportament, ca exprimri explicite ale
rezultatelor nvrii (conceptelor, cunotinelor, abilitilor i atitudinilor, dar i ale competenelor
vizate) sunt formulate pentru fiecare tem i fiecare domeniu experenial n parte. n formularea
acestora s-a inut cont de:
posibilitile, interesele i nevoile copilului precolar, precum i respectarea ritmului propriu
al acestuia;
corelarea fiecrei noi experiene de nvare cu precedentele;
ncurajarea iniiativei i participarea copilului precolar la stabilirea obiectivelor, selecia
coninuturilor i a modalitilor de evaluare;
ncurajarea nvrii independente prin oferirea de ocazii pentru a-i construi cunoaterea
(att n instituia de nvmnt ct i n afara acesteia), precum i a lucrului n grupuri mici pe
centre de activitate (arii de stimulare) i, pe ct posibil, n grupuri cu o componen eterogen;
stimularea autorefleciei, autoevalurii, autoreglrii comportamentului de nvare.9
Curriculumul pentru nvmntul precolar promoveaz conceptul de dezvoltare global a
copilului, considerat a fi central n perioada copilriei timpurii.
ntruct finalitile educaiei n perioada timpurie (de la natere la 6/7 ani) vizeaz
dezvoltarea global a copilului, comptenele generale i de referin ale prezentului curriculum sunt
formulate pe domenii experieniale, inndu-se cont de reperele stabilite de domeniile de dezvoltare.
n acest sens, domeniile experieniale devin instrumente de atingere a acestor obiective i, n acelai
timp, instrumente de msur pentru dezvoltarea copilului, n contextul n care ele indic deprinderi,
capaciti, abiliti, coninuturi specifice domeniilor de dezvoltare.10
Domeniile experieniale cu care se opereaz n cadrul curriculumului pentru nvmntul
precolar sunt: Domeniul estetic i creativ; Domeniul om i societate; Domeniul limb i
comunicare; Domeniul tiine; Domeniul psiho-motric.
Programul anual de studiu se va organiza n jurul a ase mari teme: Cine sunt/ suntem?, Cnd,
cum i de ce se ntmpl?, Cum este, a fost i va fi aici pe pmnt?, Cum planificm/ organizm o
activitate?, Cu ce i cum exprimm ceea ce simim? i Ce i cum vreau s fiu? (ordinea prezentrii
nu are nici o legtur cu momentul din anul colar cnd pentru o tem sau alta se pot derula cu
copiii diferite proiecte).
Fiecare tem este structurat, n funcie de nivelul de studiu (3-5 ani, respectiv 5-6/7 ani), pe
domenii experieniale i conine comptene specifice, comportamente i sugestii de coninuturi.
Ministerul Educaiei, Cercetrii i Tineretului, Curriculum pentru nvmntul precolar (3-6/7 ani), 2008
ibidem
10 ibidem
8
9
Domeniul tiine include att abordarea domeniului matematic prin intermediul experienelor
practice ct i nelegerea naturii, ca fiind modificabil de fiinele umane cu care se afl n
interaciune.
Astfel, se consider necesar ca precolarul s fie pus n contact cu domeniul matematic prin
jocuri dirijate cu materiale, cum ar fi nisipul sau apa, sau prin simularea de cumprturi n
magazine. n aceast manier vor putea fi dezvoltate reprezentrile acestora cu privire la unele
concepte, cum ar fi: volum, mas, numr i, de asemenea, ei vor putea fi implicai n activiti de
discriminare, clasificare sau descriere cantitativ. Dezvoltarea capacitilor de raionament, inclusiv
de raionament abstract, va fi ncurajat n conexiune cu obiecte i activiti familiare n sala de
grup sau la domiciliul copiilor. Este considerat deosebit de semnificativ concretizarea ideilor
matematice n experimente, utilizarea lor mpreun cu alte concepte i elemente de cunoatere
pentru rezolvarea de probleme, pentru exprimarea unor puncte de vedere, pentru creterea claritii
sau relevanei unor mesaje.
De asemenea, este de dorit ca domeniul s nu ngrdeasc copilul doar la contextul
disciplinelor matematice, ci s-i ofere posibilitatea de a explora i contexte ale unor alte
componente curriculare, oriunde apar elemente cum ar fi: generarea unor desene geometrice,
scheme, estimarea unor costuri, planificarea unor activiti, cuantificarea unor rezultate, analiza
proporiilor unei cldiri etc.
Abiliti i competene asociate demersurilor de investigaie tiinific, cum ar fi observarea,
selectarea elementelor semnificative din masa elementelor irelevante, generarea de ipoteze,
generarea de alternative, conceperea i realizarea de experimente, organizarea datelor rezultate din
observaii pot fi dobndite de copiii precolari atunci cnd sunt pui n contact cu domeniul
cunoaterii naturii, prin activiti simple cum ar fi: observarea unor fiine/plante/animale/obiecte din
mediul imediat apropiat, modelarea plastilinei (putnd face constatri privind efectul temperaturii
asupra materialului), confecionarea sau jocul cu instrumente muzicale simple, aplicarea unor
principii tiinifice n economia domestic (ex. producerea iaurtului) sau prin compararea
proprietilor diferitelor materiale.
Totodat, precolarii pot fi ncurajai s efectueze experimente, s utilizeze n condiii de
securitate diferite instrumente sau echipamente, s nregistreze i s comunice rezultatele
observaiilor tiinifice, s utilizeze diferite surse de informare, s rezolve problem, s caute soluii,
s sintetizeze concluzii valide.11
11
ibidem
Obiective
de referin
Comportamente
Sugestii de
coninuturi
Fiecrui obiectiv cadru i sunt asociate obiective de referin. Atingerea obiectivelor de referin
se realizeaz cu ajutorul unitilor de coninut pe care educatoarea le alege n funcie de
particularitile individuale i de grup ale copiilor. Educatoarea va selecta acele uniti de coninut
care mijlocesc atingerea obiectivelor i manifestarea comportamentelor enunate.
In contextul noului curriculum, planificarea calendaristic este un document administrativ care
asociaz ntr-un mod personalizat elemente ale programei (obiective cadru i de referin) cu
alocarea de timp considerat optim de ctre educatoare pe parcursul unui semestru, respectiv an
colar.
n elaborarea planificrilor, recomandm parcurgerea urmtoarelor etape:
1. Realizarea asocierilor dintre obiectivele de referin i coninuturi
2. mprirea pe uniti de nvare sau pe activiti
3. Stabilirea succesiunii de parcurgere a unitilor de nvare sau a activitilor
4. Alocarea timpului considerat necesar pentru fiecare coninut, n concordan cu obiectivele de
referin vizate.
ntregul cuprins al planificrii are valoare orientativ, eventualele modificri determinate de
aplicarea efectiv la grup putnd fi consemnate n rubrica Observaii.
Planificrile pot fi ntocmite pornind de la urmtoarea rubricaie:
Tema Unitatea de nvare i/
sau Activitatea
7. Activitile didactice sunt gndite astfel nct s rspund unei varieti de interese i abiliti;
8. Trecerea de la o activitate din programul zilei la alta se face crend legturi ntre domenii de
cunoatere, aciuni, etc.
Exemple
Pentru proiectarea unei activitilor propunem urmtoarele structuri:
PROIECT DIDACTIC
Grupa:
Categoria de activitate:
Tipul activitii:
Aria de coninut:
Mijloc de realizare:
(Titlul jocului:)
Scopul:
Obiective operaionale:
Metode i procedee:
Material didactic:
Material bibliografic:
Durata:
Nr.
crt.
0
Secvenele
activitii
1
Coninutul instructiv-educativ
2
Sau:
PROIECT DIDACTIC
Grupa:
Denumirea activitii:
Tipul de activitate:
Tema:
Mijloc de realizare:
(Titlul jocului:)
Scopul:
Obiective operaionale:
Elemente de joc:
Reguli de joc:
Material didactic:
Metode i procedee:
Material bibliografic:
Organizarea activitii:
Durata activitii:
Secvenele scenariului didactic
I. Introducerea n activiti:
II. Anunarea temei:
III. Explicarea i demonstrarea regulilor jocului:
IV. Executarea jocului de ctre copii:
V. Complicarea jocului:
Metode i
procedee
3
Evaluare
4
a)
b)
c)
1.
2.
3.
Evenimentul
Coninutul instructiv-educativ
didactic
1. Moment Aranjeaz mobilierul n grupuri, pregtirea materialului
organizatoric didactic
Copiii se deplaseaz spre scunele intonnd cntecul
Toi piticii pe crare n mod organizat i se aaz n
linite.
Strategii Evaluare
didactice
Conversaia Obsevare
curent
2. Captarea
ateniei
Conversaia Observarea
curent
Conversaia
Explicaia Evaluare
oral
Exerciiul
Capacitatea
de a
rspunde
corect la
ntrebri
b)
Elemente de
Capacitate
Problematizare a de a
rezolva
Extraterestrul corect
Marti
sarcinile
date
Explicaia
Noriori
Observarea
Problematizarea curent
Exerciiul
Elemente de
Capacitate
Problematizare a copiilor
Exerciiul
de a
Stelue
rezolva
sarcinile
cerute
Exerciiul
Elemente de
Capacitate
problematizare a copiilor
de a
Softul
rspunde
educaional
corect la
Zbor printre
ntrebri
stele PitiClic
Bulinue
Conversaia
Aprecieri
colective
Unitatea de nvare 5.
Relaia ntre curriculum i proiectarea didactic.
Proiectarea unitilor de nvare la matematic n nvmntul primar.
Proiectarea activitilor integrate la clasa pregtitoare.
5.1. Proiectarea didactic, demers educativ coerent de transpunere a paradigmei
curriculare n activitatea didactic
Elementul central n realizarea proiectrii didactice este programa colar. Ea reprezint
un document reglator n sensul c stabilete obiective, adic intele ce urmeaz a fi atinse, prin
intermediul actului didactic. Programa colar nu este tabla de materii a manualului i nici un
element de ngrdire pentru nvtor.
Proiectarea demersului didactic presupune:
- lectura programei;
- planificarea calendaristic;
- proiectarea secvenial (a unitilor de nvare sau a leciilor).
Programa se citete pe orizontal, n succesiunea de mai jos:
competene
generale
cadru
competene
specifice
activiti de
nvare
coninuturi
Fiecrei competene generale i sunt asociate unua, sau mai multe competene specifice.
Formarea competenelor specifice se realizeaz cu ajutorul unitilor de coninut (care se
regsesc n ultima parte a programei). nvtorul va selecta din lista de coninuturi acele
uniti de coninut care mijlocesc atingerea obiectivelor. nvtorul poate opta pentru
folosirea unora dintre activitile recomandate prin program sau poate construi activiti
proprii (exemplele din program au caracter orientativ, de sugestii i nu implic
obligativitatea utilizrii numai a acestora n activitatea didactic).
In contextul noului curriculum, planificarea calendaristic este un document administrativ
care asociaz ntr-un mod personalizat elemente ale programei cu alocarea de timp
considerat optim de ctre nvtor pe parcursul unui semestru, respectiv an colar.
n elaborarea planificrilor, recomandm parcurgerea urmtoarelor etape:
1. Realizarea asocierilor dintre competenele specifice i coninuturi;
2. mprirea pe uniti de nvare;
3. Stabilirea succesiunii de parcurgere a unitilor de nvare;
4. Alocarea timpului considerat necesar pentru fiecare unitate, n concordan cu
competenele specifice vizate.
ntregul cuprins al planificrii are valoare orientativ, eventualele modificri determinate
de aplicarea efectiv la clas putnd fi consemnate n rubrica Observaii.
Planificrile anuale pot fi ntocmite pornind de la urmtoarea rubricaie:
Unitatea de
nvare
Competene
specifice
Coninuturi
Numr de ore
alocate
Spt. (data)
Obs.
De ce voi
face?
Ce voi
face?
Precizarea
competenelor
Alegerea
coninuturilor
Cu ce
voi
face?
Cum
voi
face?
Analiza
resurselor
Elaborarea
strategiei
Evaluare
CS
Activiti de
nvare
Demers instructiveducativ
Resurse
Evaluare
n tabelul care sintetizeaz proiectarea unitii de nvare, prin linii orizontale (punctate)
se poate reprezenta spaiul de delimitare al unei ore de curs: el poate cuprinde coninutul
leciei, obiectivele de referin la care se raporteaz, demersul didactic specific, precum i
resursele necesare desfurrii n bune condiii a leciei. Uneori, n cuprinsul spaiului
delimitat pentru o or, pot aprea i specificaii de evaluare.
Totodat, la finalul unitii de nvare este prevzut o or de evaluare. Rubrica de
evaluare va cuprinde tipul de instrumente aplicate la clas.
dect cele ale autorilor manualului poate conduce la imposibilitatea utilizrii aplicaiilor propuse de autori. n acest caz, trebuie utilizate la clas i alte resurse auxiliare.
n practic, s-a dovedit c unele manuale prezint coninuturi care nu sunt n concordan
cu programele n vigoare. Consultai lista de coninuturi i competenele specifice din
program; utilizarea pentru proiectare doar a manualului poate conduce la o ncrcare
artificial cu coninuturi.
Facem observaia c n condiiile noului curriculum, lectura manualului nu mai este n
mod obligatoriu liniar. Programa trebuie parcurs n mod necesar de ctre toi, manualul ns
se pliaz unei citiri personale i adaptate (vezi schema urmtoare).
Cum formulm activitile de nvare?
Este important ca activitile de nvare s fie formulate n termeni de comportamente
asociate unor competene specifice vizate n Unitatea de nvare i nu n termeni de
coninuturi. n acest mod se accentueaz nc din etapa de proiectare centrarea demersului de
nvare pe ceea ce face elevul i nu doar pe ceea ce trebuie s tie.
Cum putem ti dac activitile de nvare i-au atins scopul?
Este util s existe forme de evaluare ale activitilor de nvare; aceast evaluare,
centrat pe proces (modul n care elevul se comport), reprezint evaluarea formativ.
n evaluarea activitilor de nvare putem avea n vedere urmtoarele repere de ordin
comportamental i atitudinal, care reprezint criterii de evaluare n observarea sistematic a
elevilor: modalitatea de colaborare din cadrul grupului pentru a rezolva sarcina; explicarea
modului de lucru; modul de comunicare i validitatea rspunsului; optimizarea metodei
(numrul de pai parcuri n rezolvare, eficiena procedurilor de lucru gsite); aplicarea n alte
situaii de nvare.
Care este rolul nvtorului n proiectarea i realizarea demersului didactic?
Din modul n care este conceput i neleas Unitatea de nvare, dobndirea de ctre
elev a comportamentelor centrate pe competene specifice solicit din partea nvtorului o
atent proiectare i conducere a nvrii. Din aceste considerente, accentul se mut de la
comunicarea de informaii spre organizarea i dirijarea activitii elevilor.
Cum se identific competene specifice ale unei uniti de nvare?
Teoretic, proiectarea unitii de nvare trebuie s nceap cu fixarea unor competene
specifice, urmat de identificarea coninuturilor prin care acesta se poate atinge i de gruparea
acestor coninuturi prin care acesta se poate atinge i de gruparea acestor coninuturi astfel
nct s existe unitate tematic. n aceast situaie, competenele specifice unitii de nvare
sunt de la nceput precizate.
n practic, s-a dovedit c proiectarea unitilor de nvare se face de regul dinspre
coninuturi spre competene. n aceast situaie, este recomandabil s avem permanent n
atenie ntrebrile: ce trebuie s tie/s fac elevul? i de ce trebuie s tie elevul un anumit
lucru?.
n practic, este posibil ca anumite competene specifice din program s nu fie realizate
(n termeni operaionali) de ctre toi elevii clasei sau s nu poat fi dovedite comportamental.
n acest caz, nvtorul este obligat s organizeze activiti de nvare corespunztoare,
adecvate situaiei concrete din clas.
De exemplu, dac se organizeaz activiti de nvare care solicit utilizarea celor patru
operaii cu numere naturale, dar n clas exist elevi care au dificulti n efectuarea
nmulirilor:
- elevii pot pstra la ndemn un tabel cu tabla nmulirii;
- elevii pot folosi un calculator de buzunar;
- elevii pot folosi alte procedee prin care se deduce rezultatul nmulirii.
n acest fel, este depit dificultatea de calcul, iar activitatea de nvare se poate
desfura i se pot realiza competene specifice vizate.
Resurse
Evaluare
Resurse materiale:
manual, caietul
elevului, fie
de lucru
Resurse
procedurale:
conversaia,
explicaia,
exerciiul,
demonstraia
, jocul
didactic
observarea
sistematic
proba oral
prob scris
autoevaluare
a
Resurse materiale:
manual, caietul
elevului, fie
de lucru
Resurse
procedurale:
conversaia,
explicaia,
exerciiul,
demonstraia
, jocul
didactic
observarea
sistematic
proba oral
prob scris
autoevaluare
a
Petrovici C., (2014), Didactica matematicii pentru nvmntul primar, Polirom, Iai, pag. 48
Data
Formarea,
scrierea i
citirea
numerelor
naturale de
la 20 la 30
Compararea
i ordonarea
numerelor
naturale
de la 20 la
30
Formarea,
scrierea i
citirea
numerelor
- exerciii-joc de utilizare a
numerelor n diverse situaii
concrete;
1.1.- jocuri de numrare cu obiecte n1.2. care grupele de cte 10 se
nlocuiesc cu un alt obiect;
- exerciii de descompunere a
numerelor n zecile si unitile
din care sunt formate;
- ex. de scriere i citire a nr. de la20 la 30;
- exerciii de numrare cu pas dat,
nainte si napoi, cu i fr
sprijin n obiecte sau desene;
exerciii de grupare i regrupare
a obiectelor sau desenelor
numrate n funcie de pasul
numrrii;
- ex. de identif. a elementelor unei
mulimi, cnd se tie regula de
coresponden i elementele celei
de-a doua mulimi;
- ex. de identificare a regulii de
coresponden dintre grupuri de
ob., desene sau nr ordonate;
- ex. de compunere si de descomp.
a numerelor folosind obiecte,
desene i numere.
1.2.- ex. de reprezentare prin ob. sau 5.1. desene a nr; trecerea de la o
form de reprezentare la alta (din
sistem numeric n reprezentare
obiectual a numerelor sau
desene i invers);
- exerciii de comparare i
ordonare a grupurilor de obiecte
folosind procedee diferite.
- exerciii de comparare a
numerelor folosind diferite
reprezentri ale acestora;
- exerciii de comparare a
numerelor folosind algoritmul de
comparare;
- exerciii-joc de utilizare a
numerelor n diverse situaii
concrete.
1.1.- jocuri de numrare cu obiecte n1.2. care grupele de cte 10 se
nlocuiesc cu un alt obiect;
- exerciii de descompunere a
Resurse materiale:
manual, caietul
elevului, fie
de lucru
Resurse
procedurale:
conversaia,
explicaia,
exerciiul,
demonstraia
, jocul
didactic
observarea
sistematic
proba oral
autoevaluare
a
Resurse materiale:
manual, caietul
elevului, fie
de lucru
Resurse
procedurale:
conversaia,
explicaia,
exerciiul,
demonstraia
, jocul
didactic
observarea
sistematic
prob scris
autoevaluare
a
Resurse - observarea
materiale:
sistematic
manual, - proba oral
caietul
- proba
naturale
de la 30 la
100
Exerciii de
formare,
scriere i
citire a
numerelor
naturale de
la 0 la 100
Compararea
i ordonarea
numerelor
naturale
de la 0 la
100
Exerciii de
comparare i
ordonare a
numerelor
naturale de
la 0 la 100
1.2.-
Matematic
aplicat
1.1.1.2.
-
elevului, fie
de lucru Resurse procedurale:
conversaia,
explicaia,
exerciiul,
demonstraia
, jocul
didactic
practic
prob scris
autoevaluare
a
Resurse materiale:
manual, caietul
elevului, fie
de lucru
Resurse
procedurale:
conversaia,
explicaia,
exerciiul,
demonstraia
, jocul
didactic
observarea
sistematic
proba oral
autoevaluare
a
Resurse materiale:
manual, caietul
elevului, fie
de lucru
Resurse
procedurale:
conversaia,
explicaia,
exerciiul,
demonstraia
observarea
sistematic
proba oral
autoevaluare
a
Evaluare
1.1.1.2.
-
, jocul
didactic
Resurse materiale:
fie de lucru
Resurse
procedurale:
ex.,
demonstraia
, jocul
didactic
proba oral
prob scris
autoevaluare
a
Limitele de timp
Limitele de spaiu
Calitativ
Exemple:
S numeasc trei proprieti....
S specifice dou caracteristici....
S sublinieze circa 80 % din cuvintele
cheie folosite...
S rezolve problema.... n 15 minute
S identifice piesele.... n 3 minute
S elaboreze rspunsul n patru fraze
pentru....
S prezinte corect, concis, ntr-un
limbaj matematic, avantajele utilizrii
metodei....
familiariza cu, a aprecia, pot avea mai multe nelesuri i sunt verbe imprecise pentru a
putea fi utilizate la formularea obiectivelor operaionale.
Dac vom lua n considerare taxonomia lui Bloom, am putea da ca exemple urmtoarele
formulri pentru obiectivele operaionale:
- cunoatere - s defineasc, s scrie, s identifice, s numeasc, s selecteze, s
reproduc, s enumere;
- nelegere - s transforme, s exemplifice, s diferenieze, s parafrazeze, s estimeze,
s descrie, s explice, s rezume, s generalizeze, s argumenteze;
- aplicare - s aplice, s calculeze, s descopere, s nlocuiasca, s schimbe, s
modifice, s separe, s produc, s indice, s rezolve, s utilizeze;
- analiz - s descrimineze, s descompun n pri componente, s diferenieze, s
selecteze, s separe, s ilustreze, s arate legturile;
- sintez - s clarifice, s combine, s compun, s creeze, s elaboreze, s organizeze,
s planifice, s reconstruiasc;
- evaluare - s justifice, s argumenteze, s interpreteze, s aprecieze, s compare, s
concluzioneze, s critice.
Greeli de formulare a obiectivelor operaionale:
- prin raportare la activitatea profesorului: pentru c ele nu indic schimbri n
comportamentul elevilor (ex.: s explic elevilor modul de aplicare a teoremei impririi
cu rest);
- cu ajutorul unor verbe generale (a cunoate, a ti, a nelege): pentru c ele nu
denumesc comportamente observabile (ex.: elevul s cunoasc definiia
paralelogramului);
- cu referire la mai multe operaii: pentru c ar fi dificil de evaluat (ex.: elevul s
recunoasc i s clasifice triunghiurile).
- n numr prea mare: pentru c nu ar putea fi atinse ntr-o singur lecie.
- Pe lng obiectivele operaionale, lecia are i scopul leciei. Acesta exprim intenia
cadrului didactic de a obine modificri n comportamentul elevilor; indic acele
capaciti/competene care vor fi nvate/formate/exersate/consolidate/sistematizate/
verificate/evaluate etc. n lecie (nsuirea unui concept, formarea unei deprinderi etc.).
Scopul leciei constituie criteriul de baz pentru stabilirea tipului de lecie.
Urmtoarea etap const n identificarea resurselor activitii didactice (leciei)
n acest scop sunt luate n considerare:
1) resursele umane:
a) particularitile elevilor: nivel de pregtire, ritm de nvare, stil de nvare,
interese, nclinaii, trebuine;
b) competenele cadrului didactic: pregtire tiinific, stil de predare etc.;
2) resursele materiale:
a) coninutul: selectarea i analiza riguroas a informaiei, alegerea exemplelor,
aplicaiilor, temelor etc;
b) mijloacele de nvmnt: stabilirea complexului multimedia pentru lecii,
confecionarea de noi mijloace etc.;
c) locul desfurrii leciei: clas, cabinet, laborator, atelier;
d) timpul alocat leciei.
Urmeaz stabilirea strategiilor didactice
Alegerea strategiilor se face n funcie de: obiective, natura coninutului, particularitile
elevilor, competenele cadrului didactic, condiii de dotare, timpul disponibil.
ntr-o activitate de nvare se organizeaz o serie de evenimente care acioneaz asupra
elevilor ajutndu-i s ating obiectivul propus.
16
Cerghit I., Neacu I., Negre-Dobridor I., Pnioar I. O., 2001, Prelegeri pedagogice, Polirom, Iai, p. 124
Secvenele
leciei
2
Moment
Ob.
op.
3
4
Creez condiiile necesare desfurrii n
Petrovici C., (2014), Didactica matematicii pentru nvmntul primar, Polirom, Iai, pag. 51
Evaluare
2.
organizatoric
1
Captarea ateniei
3.
Verificarea
cunotinelor
anterioare
14
4.
Anunarea
subiectului
leciei i a
obiectivelor
operaionale
1
frontal
frontal
Evaluez
capacitate
a elevului
individu de
al
autocorect
are
frontal
Evaluez
capacitate
a elevului
de a
exemplific
a obiecte
care au
forma
figurilor i
corpurilor
geometric
e
5.
Desfurarea
leciei
25
1.
Continuai irurile de figuri
O2 geometrice:
exerciiul creta
colorat
a)
b)
5
O3
O3
O4
O5
O6
exerciiul
Vom lucra din nou pe fie, de ast dat observaia
n perechi. Un copil va citi enunul
jocul
exerciiului-joc: Marin dorete s realizeze didactic
un desen ca n figura de mai jos. De cte
Fie de
figuri geometrice de fiecare fel are nevoie
lucru
Marian ?
Le explic elevilor c au de numrat figurile
carioca
geometrice din desenul dat, apoi de
completat tabelul.Ctig perechea care Problemati
termin cel mai repede i...corect.
-zarea
observaia
4
jocul
Pe aceeai fi, pe verso voi desena
didactic
figuri geometrice. Elevii trebuie s
descopere numrul total de figuri
geometrice de acelai fel. Elevul trebuie s
i demonstreze haurnd figura geometric
gsit.
Elevii sunt mprii pe grupe: grupa 1,
grupa 2, grupa 3. Dup un timp de 30 de
reflecie fiecarei grupe de elevi i se cere
rspunsul corect. Sunt selectai trei elevi,
cte unul din fiecare grup care s
lucrul cu creion
demonstreze rspunsul dat, haurnd.Cine manualul
demonstreaz mai repede aduce puncte
ntregii echipe.Dac nimeni nu reuete s
demonstreze, voi demonstra eu pe plana exerciiul marker
model.
Le prezint elevilor nc dou astfel de
figuri.
nvarea
Cel care trieaz este eliminat din joc, pe baz de
neavnd ansa de a aduce puncte echipei probleme
sale.
Ctig echipa cu cele mai rapide
rspunsuri demonstrate.
7
frontal Evaluez
capacitate
a elevului
de a gsi
regula
irului i
de a
continua
irul n
conformita
n
te cu
perechi aceasta
Evaluez
capacitate
a elevilor
de a
identifica
n
figurile
perechi geometric
e dintr-un
desen dat
Evaluez
capacitate
a de
sesiza
frontal valoarea
de adevr
a unor
enunuri
frontal date
Evaluez
deprindere
frontal a de a
sesiza
interiorul
i
exteriorul
unor figuri
geometric
e
Evaluez
capacitate
a de a
rezolva o
problem
3
Vom rezolva un exerciiu n care li se
cere s afle suma din interiorul
triunghiului i al cercului.
3
Vom scrie la tabl, iar elevii pe caiete
urmtoarea problem:
2. n sertarul cu jucrii sunt 164 de
cuburi i cu 86 mai puine sfere.
Cte sfere i cuburi sunt n sertarul cu
jucrii ?
6.
Fixarea
cunotinelor
1
7.
ncheierea
activitii
2
6
- Despre ce am discutat astzi la
conversaia
matematic ? (...am rezolvat multe
exerciii despre figurile i corpurile
geometrice)
Evaluez participarea elevilor la lecie, conversaia
modul n care au rezolvat sarcinile
individuale i cele de grup.
Tema pentru acas: ex. 5 / pag. 120 din
culegere
frontal
frontal Autoevalu
are
Evaluez cu
calificativ
e
3-4 elevi
19
U1= 3 spt.
U2= 5 spt.
U3= 2 spt.
U4=4 spt.
Total= 14 spt.
D2
D3
U1= 4 spt.
U4= 3 spt.
D4
U1= 4
spt.
D5
U1= 5 spt.
U2= 4 spt.
U2= 2
spt.
U3= 3 spt.
U3= 3
spt.
U4= 2
spt.
U2= 3 spt.
U3= 3 spt.
D6
D7
Varianta 1
S1
S2
S3
S4
Total= 14 spt.
Total= 14 spt.
S5
S6
S7
S8
S9
S10
S11
Total= 14 spt.
S12
S13
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
UT1
UT4
UT3
UT2
ACTIVITATE DISCIPLINAR
UT5
S14
Aplicaii
1. Elaborai cte o list cu titluri de uniti de nvare pentru fiecare clas. Alocai
numrul de ore corespunztor fiecreia. Coincide acest numr totalul acordat n planul
de nvmnt?
24
25
Nick Wilson & al: nvarea activ, Ghid pentru formatori i cadre didactice, Ministerul Educaiei i
Cercetrii, Seria CALITATE N FORMARE, Bucureti, 2001
ARE
D
mere pere mere
8
7
3
2
1
0
I RMN
pere mere pere
0
8-3=5 7-0=7
1
8-2=6 7-1=6
2
8-1=7 7-2=5
3
8-0=8 7-3=4
Chiar dac pornete de la o sarcin euristic, nvtorul poate transforma intenia de joc
n aciune propriu-zis de nvare i motiveaz participarea activ a elevilor prin elementele
sale specifice: competiia, manipularea, surpriza, ateptarea.
Orice exerciiu sau problem matematic poate deveni joc didactic dac: realizeaz un
scop i o sarcin didactic din punct de vedere matematic; folosete elementele de joc n
vederea realizrii sarcinii; folosete un coninut matematic accesibil i atractiv, utilizeaz
reguli de joc cunoscute anticipat i respectate de elevi.
6.3. Metode alternative de predare
Un rol deosebit n activizarea elevilor la matematic, l au metodele alternative de
predare, printre care enumerm:
Jocul de rol ca metod se bazeaz pe ideea c se poate nva nu numai din experiena
direct, ci i din cea simulat. A simula este similar cu a mima, a te preface, a imita, a
reproduce n mod fictiv situaii, aciuni, fapte.
Cubul este o metod folosit n cazul n care se dorete explorarea unui subiect, a unei
situaii etc. din mai multe perspective. Se ofer astfel elevilor posibilitatea de a-i dezvolta
competenele necesare unei abordri complexe i integratoare.
Brainstorming. Prin folosirea acestei metode se provoac i se solicit capacitatea de a
tri anumite situaii, de a le analiza, de a lua decizii n ceea ce privete alegerea soluiilor
optime i se exerseaz atitudinea creativ i exprimarea personalitii.
tiu/Vreau s tiu/Am nvat. Cercetrile n domeniu au artat c nvarea este
optimizat atunci cnd se bazeaz pe o cunoatere i experiene anterioare ale elevilor care le
permit acestora s lege ceea ce tiu de noile informaii care trebuie nvate.
Prin metoda tiu/vreau s tiu/am nvat26 se trece n revist ceea ce elevii tiu deja
despre o tem i apoi se formuleaz ntrebri la care se ateapt gsirea rspunsurilor n lecie.
Mozaicul este o metod de nvare prin colaborare i are la baz mprirea grupului
mare de elevi n mai multe grupe de lucru, coordonate de nvtor.
Organizatorul grafic (O.G.), ca metod de nvare activ uureaz esenializarea unui
material informativ care urmeaz s fie exprimat sau scris, schematiznd ideea/ideile. Pe de
alt parte, se poate afirma c organizatorul grafic este pentru nvtor i/sau pentru elevi o
gril de sistematizare a noiunilor, o gndire vizualizat prin reprezentarea grafic a unui
material.
Organizatorul grafic se poate utiliza pentru prezentarea structurat a informaiei n cinci
moduri:
Organizatorul grafic pentru monitorizarea structurilor de tip comparativ.
Prin aceast metod vor fi solicitai elevii s gseasc asemnrile i deosebirile sau
diferenele dintre ptrat i dreptunghi, ntre cub i paralelipiped, ntre adunare i nmulire etc.
i apoi s completeze un O.G. (dup ce au studiat cu atenie materialele).
Se cer elevilor explicaii asupra asemnrilor i deosebirilor gsite i nscrise n O.G.,
prin compararea celor dou sau mai multe noiuni, concepte, lucruri.
De exemplu:
PTRATUL I DREPTUNGHIUL
ASEMNRI
DEOSEBIRI
Nick Wilson & al: nvarea activ, Ghid pentru formatori i cadre didactice, Ministerul Educaiei i
Cercetrii, Seria CALITATE N FORMARE, Bucureti, 2001
26
Laturi paralele
6 fee
ptrate
CUBUL
8 vrfuri
Unghiuri
drepte
Muchii egale
2. ________________
3. ________________
Problema
Soluia
Se enun problema i se listeaz una sau mai multe soluii. O alt variant este de a se
formula o ntrebare, iar apoi se abordeaz rspunsul la aceasta.
Studiul de caz este o metod care se bazeaz pe cercetare i stimuleaz gndirea critic
prin analiza, nelegerea, diagnosticarea i rezolvarea unui caz. Ea const n confruntarea
elevului cu o situaie real de via, prin a crei observare, nelegere, interpretare, urmeaz s
realizeze un proces de cunoatere.
6.4. Activitatea difereniat
Activitatea difereniat n cadrul leciilor este una din cile menite s realizeze o tratare
adecvat a elevilor. Strategia diferenierii conduce la o gam foarte variat de forme de lucru
i modaliti de organizare a activitii pentru a mbina cele trei forme de activitate (frontal,
de grup i individual).
Indiferent de formele de activitate matematic pe care le desfoar elevii (la tabl, pe
caiete, n grup, pe fie individuale), nvtorul trebuie s urmreasc aplicarea ntregului
sistem difereniat. Sunt situaii cnd n diferite forme de activitate se dau exerciii care
presupun toate gradele de dificultate lsnd elevilor posibilitatea de a rezolva numai pe acelea
pe care reuesc. La fel se poate proceda i n rezolvarea problemelor, unde se pot formula
sarcini multiple: de analiz, apoi de a rezolva prin alt procedeu, de a pune n exerciiu, de a
compune o problem asemntoare.
Tratarea difereniat a elevilor folosind fiele de munc independent este de un real
folos, asigurnd caracterul individual i independent al nvrii, ritmul propriu de lucru al
elevului, conform capacitilor i nivelului su de cunotine, priceperi i deprinderi.
n activitatea la clas, vom realiza ntocmirea fielor de munc independent folosind un
coninut difereniat, n funcie de tematica propus. Ele ajut la nsuirea temeinic a
cunotinelor pe ci ct mai accesibile, specifice diferitelor grupe de elevi, dezvoltrii
intelectuale a acestora, strii lor de disciplin.
Tipuri de fie: fie care conin exemple prin care se verific o definiie dat; fie de
predare-nvare de cunotine noi; fie de consolidare; fie de recuperare; fie de dezvoltare;
fie pentru autocorectare;
Folosirea fielor demonstreaz c: dispare pasivitatea elevului, fiecare lucreaz n ritm
propriu i profit de maximum de lucrul efectuat; elevii nva s gndeasc i s acioneze
autonom, se creeaz un sentiment de rspundere proprie de nvare; stimuleaz creativitatea
elevilor, dnd posibilitatea de manifestare spontan a caracteristicilor individuale; fixeaz tot
att de bine concepte ct i tehnici; permite nvtorului s evalueze zilnic progresele
realizate de colarii si.
Fiele se folosesc n diferite momente ale leciei potrivit cu necesitatea desfurrii ei n
atingerea obiectivului urmrit. n final se face o corectare frontal, o prezentare a soluiilor de
ctre nvtor. Dac nvtorul efectueaz i o activitate de sintetizare a rezultatelor,
clasndu-le i trecndu-le n tabele nominale, va putea urmri munca fiecrui elev, nivelul
atins de acesta.
Fiele de munc independent pot avea diferite scopuri. Astfel exist fie de dezvoltare i
consolidarea cunotinelor, fie de recuperare, dar i fie de elaborare (creativitate).
I. Fiele de dezvoltare conin exerciii care s pun probleme n faa elevilor foarte buni,
s le solicite un efort, iar cu restul clasei vom lucra individual pe caiete de munc
independent i la tabl.
II. Fiele de consolidare i fixare a cunotinelor au ca scop corectarea greelilor
colective i individuale pe care le fac elevii n operaii de adunare i scdere.
III. Fie de elaborare (creativitate): au ca scop dezvoltarea capacitilor creative ale
elevilor.
Aplicaie
1. Completai tabelul urmtor:
Metoda
Avantaje
Dezavantaje/riscuri/limite
Observaii
Explicaia
Conversaia
Demonstraia
.......
2. Dai cte un exemplu concret de utilizare la clas a fiecrei metode descrise n acest
capitol.
3. Elaborai cte o fi de lucru de fiecare tip.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10. Enunai cel puin patru sarcini de nvare care s se bazeze pe metoda exerciiului
(cte una pentru fiecare grup).
11. Proiectai o secven de instruire n care s utilizai metoda problematizrii.
12. Enunai cel puin patru sarcini de nvare care s se bazeze pe problematizare (cte
una pentru fiecare grup).
13. Proiectai o secven de instruire n care s utilizai metoda demonstraiei la grupa
mijlocie.
14. Proiectai o secven de instruire n care s utilizai metoda nvrii prin descoperire.
15. Enunai cel puin patru sarcini de nvare care s se bazeze pe nvarea prin
descoperire (cte una pentru fiecare grup).
16. Proiectai o secven de instruire n care s utilizai metoda observaiei.
17. Enunai cel puin patru sarcini de nvare care s se bazeze pe metoda observaiei
(cte una pentru fiecare grup).
18. Proiectai o secven de instruire n care s utilizai metoda investigaiei.
19. Enunai cel puin patru sarcini de nvare care s se bazeze pe metoda investigaiei
(cte una pentru fiecare grup).
20. Proiectai o secven de instruire n care s utilizai metoda jocului de rol.
21. Completai tabelul urmtor:
Metoda
Explicaia
Conversaia
Demonstraia
.......
Avantaje
Dezavantaje/riscuri/limite
Observaii
e) Materialul didactic s fie ales din timp, s fie corespunztor, s contribuie la reuita
jocului, s fie variat. Jocurile didactice pot folosi drept material ajuttor obiecte (creioane,
cri, baloane, jucrii) sau materiale luate din natur (flori, pietricele, ghinde, castane), dar
mai frecvent folosim: jetoane cu desene, cu numere, cu semne de operaii, sau cu operaii;
piese geometrice (trusele Dienes, Logi I sau Logi II); plane; riglete, alte materiale
confecionate.
Materialul didactic trebuie s fie mobil, putnd fi uor de mnuit de ctre copii i s
conin o problem didactic de rezolvat.
f) Regulile jocului Fiecare joc didactic are cel puin dou reguli:
prima regul transpune sarcina didactic ntr-o aciune concret, atractiv i astfel
exerciiul este transpus n joc;
a doua regul a jocului didactic are rol organizatoric i precizeaz modul de organizare
a grupului de copii i a spaiului de nvare, momentul cnd trebuie s nceap sau s se
termine o anumit aciune a jocului, ordinea n care trebuie s se intre n joc, cine conduce
jocul, etc.
Regulile trebuie s fie formulate clar, corect, s fie nelese de copii i n funcie de reguli
se stabilesc i rezultatele jocului punctajul (atunci cnd este competiie). Acceptarea i
respectarea regulilor jocului l determin pe copil s participe la efortul comun al grupului din
care face parte. Subordonarea intereselor personale celor ale colectivului, lupta pentru
nvingerea dificultilor, respectarea exemplar a regulilor de joc i, n general, succesul, vor
pregti treptat pe omul de mine.
Strategiile jocului sunt strategii euristice n care copiii i manifest isteimea, iniiativa,
rbdarea, ndrzneala.
7.3. Organizarea i desfurarea jocului didactic matematic
Pentru buna desfurare a jocului se au n vedere urmtoarele cerine: pregtirea jocului
didactic; organizarea judicioas a acestuia; respectarea momentelor (evenimentelor) jocului
didactic; respectarea ritmului jocului, alegerea unei strategii de conducere potrivit;
stimularea copiilor n vederea participrii la joc; asigurarea unei atmosfere prielnice pentru
joc; varietatea elementelor de joc (complicarea jocului, introducerea altor variante de joc).
Pregtirea jocului didactic presupune n general urmtoarele: studierea atent a
coninutului acestuia, a structurii sale; pregtirea materialului didactic (confecionarea sau
procurarea lui); elaborarea proiectului (planului) jocului didactic.
Organizarea jocului didactic matematic necesit o serie de msuri. Astfel trebuie s se
asigure o mprire a copiilor n funcie de aciunea jocului i uneori chiar o reaezare a
mobilierului pentru reuita lui n sensul rezolvrii pozitive a sarcinii didactice.
O alt problem organizatoric este aceea a distribuirii materialului necesar desfurrii
jocului. n general materialul se distribuie la nceputul activitii de joc i aceasta pentru
urmtorul motiv: cunoscnd (intuind) n prealabil materialele didactice necesare jocului
respectiv, copiii vor nelege mult mai uor explicaia educatoarei/educatoarei referitoare la
desfurarea jocului. Exist i jocuri didactice matematice n care materialul poate fi mprit
copiilor dup explicarea jocului.
Organizarea judicioas a jocului didactic are o influen favorabil asupra ritmului de
desfurare a acestuia, asupra realizrii cu succes a scopului propus.
Respectarea momentelor (evenimentelor) jocului didactic constituie o alt cerin pentru
buna desfurare a jocului.
Desfurarea jocului didactic cuprinde, de regul urmtoarele momente (faze):
a) Introducerea n joc, ca etap, mbrac forme variate n funcie de tema jocului. Uneori,
atunci cnd este necesar s familiarizm copii cu coninutul jocului, activitatea poate s
nceap printr-o scurt discuie cu efect motivator. Alteori introducerea n joc se poate face
printr-o scurt expunere sau descriere care s strneasc interesul i atenia copiilor. n alte
jocuri introducerea se poate face prin prezentarea materialului sau anunnd direct titlul
jocului.
b) Anunarea titlului jocului i a obiectivelor trebuie fcut sintetic, n termeni precii,
spre a nu lungi inutil nceputul acestei activiti.
c) Prezentarea materialului didactic trebuie fcut explicit axndu-se pe obiectivele
urmrite. Explicaiile trebuie date att pentru materialul model ct i pentru cel individual, iar
n timpul prezentrii putem aplica i cteva exerciii de mnuire i folosire a materialului.
d) Explicarea i demonstrarea regulilor de joc
Un moment hotrtor pentru succesul jocului didactic este explicarea i demonstrarea
acestuia. Educatoarei i revin urmtoarele sarcini:
-s fac pe copii s neleag sarcinile ce le revin;
-s precizeze regulile jocului asigurnd nsuirea lor rapid i corect;
-s prezinte coninutul jocului i principalele etape n funcie de regulile jocului;
-s dea explicaii cu privire la modul de folosire a materialului didactic;
-s scoat n eviden sarcinile conductorului i cerinele pentru a deveni ctigtor.
Rspunsurile la ntrebrile jocului pot fi date prin aciune sau prin explicaii verbale.
n cazul cnd jocul se repet, se renun la explicaii i se trece la desfurarea jocului.
e) Fixarea regulilor
Uneori n timpul explicaiei sau dup explicaie se vor fixa regulile jocului. Acest lucru se
recomand, de regul, cnd jocul are o aciune mai complicat, impunndu-se astfel o
subliniere special a acestor reguli. De multe ori fixarea regulilor nu se justific, deoarece se
realizeaz formal, copiii reproducndu-le n mod mecanic.
Educatoarea trebuie s acorde o atenie deosebit copiilor care au o capacitate mai redus
de nelegere sau acelora care au o exprimare mai greoaie.
f) Demonstrarea jocului (jocul demonstrativ) presupune executarea de ctre educatoare,
sau de ctre un grup de copii, a unor secvene ale jocului pentru a se asigura nelegerea
sarcinii i a regulilor.
g) Executarea jocului de prob presupune executarea de ctre toi copiii a unor secvene
ale jocului pentru a se asigura nelegerea i fixarea sarcinii i a regulilor.
h) Executarea jocului de ctre copii.
Jocul ncepe la semnalul conductorului jocului. La nceput acesta intervine mai des n joc
reamintind regulile jocului, dnd unele indicaii organizatorice. Pe msur ce nainteaz n joc
sau copiii capt experiena jocurilor matematice, propuntorul acord independen copiilor
lsndu-i s se acomodeze liber.
Se desprind, n general, dou moduri de a conduce jocul copiilor:
Conducerea direct (propuntorul avnd rol de coordonator)
Conducerea indirect (propuntorul ia parte activ la joc fr s interpreteze rolul de
conductor)
Pe parcursul desfurrii jocului, propuntorul poate trece de la conducerea direct la cea
indirect sau le poate alterna.
Totui, chiar dac propuntorul nu particip direct la joc, sarcinile ce-i revin sunt
deosebite.
Astfel, n ambele cazuri propuntorul trebuie:
- s imprime un anumit ritm jocului (timpul este limitat);
- s menin atmosfera de joc;
- s urmreasc evoluia jocului evitnd momentele de monotonie, de stagnare;
Jocul logico-matematic este un tip de joc didactic prin care se fundamenteaz primele
cunotine matematice ale copiilor, folosind elementele de logic matematic.
Scopul principal al jocului logic este nzestrarea copiilor cu un aparat logic suplu i
polivalent care s le permit a se orienta n realitile nconjurtoare i s exprime judeci i
raionamente ntr-un limbaj adecvat.
Jocul logic acord un rol dinamic intuiiei i pune accentul pe aciunea copilului asupra
obiectelor, n scopul formrii percepiilor i a structurilor operatorii ale gndirii. De la
manipularea obiectelor se trece treptat la aciunea cu imagini ale obiectelor i se continu apoi
cu desene, urmate de simboluri grafice ce permit accesul copiilor spre noiuni abstracte.
Acionnd asupra obiectelor i a imaginilor acestora, copiii sunt solicitai s interpreteze
anumite raporturi ntre obiecte care apar n cadrul jocului, s le redea ntr-o exprimare verbal
adecvat. Astfel jocurile logice conduc n mod direct la problematica matematic. Fiind precis
determinat prin atribute fr echivoc (form, mrime, culoare, grosime) materialul didactic
trus Dienes dispune de o bogat ncrctur logic i ofer cele mai mari posibiliti de
nelegere a relaiilor i operaiilor cu mulimi i conduce la formarea abilitilor de
identificare la aceast vrst (5-7 ani).
8.1. Clasificri ale jocurilor logico-matematice
n scopul evitrii unor confuzii privind diferenierea jocurilor logice de alte tipuri de jocuri
i lund drept criteriu gradul de implicare a operaiilor logice n elementele de teoria
mulimilor. Apare urmtoarea clasificare a jocurilor logice:
1. Jocuri de descriere i caracterizare a mulimilor i elementelor lor, cu folosirea n
caracterizare a principiilor terului exclus, contradiciei i dublei negaii:
un element trebuie s aparin unei mulimi formate sau complementarei ei (principiul
terului exclus);
nici un element nu poate aparine simultan mulimii i complementarei sale (principiul
contradiciei);
complementara complementarei unei mulimi este mulimea nsi (principiul dublei
negaii).
Jocurile din aceast categorie presupun cu necesitate ca toi copiii s posede deprinderea
de a forma mulimi dup diverse criterii. Prin acest tip de jocuri se asigur procesul de
Galperin, P.I. i colab., Studii de psihologia nvrii. Teorie i metod n elaborarea aciunilor mentale
(trad.) EDP, Bucureti, 1975
Unul dintre copii solicit celuilalt o pies pe care el nu o are n mulimea primit,
denumind-o cu cele patru atribute.
Dac pies a fost denumit corect i este corect identificat de colegul sau, atunci el o
primete; n caz contrar, nu primete nimic i este rndul celuilalt copil s solicite o pies.
Aceeai sarcin pentru cellalt copil.
Ctigtor este cel care va avea, la un moment dat, cele mai multe piese.
Prin regulile i sarcinile de joc, copiii i dezvolt procedee inductive i deductive de
cutare i tatonare, pentru a gsi modalitatea de identificare a pieselor ce le lipsesc. Aceasta
este de fapt situaia problematic a jocului, iar rezolvarea ei aduce un mare ctig n plan
formativ.
n urma unei bune activiti de orientare n sarcin conduse de educatoare, copilul observ
i identific toate atributele pieselor cu care lucreaz i treptat optimizeaz procedeul de
cutare i nelege c nu poate descoperi piesele ce i lipsesc dect dac organizeaz mulimea
pieselor n dou grupe formate pe criteriul de mrime (de exemplu). Acum, pentru fiecare
mrime trebuie s aib piese cu cele 4 forme (disc, triunghi, ptrat, dreptunghi) i cele trei
culori (rou, galben, albastru) i poate forma perechi ntre piesele cu acelai atribut de culoare
sau form, dar de mrimi diferite.
n acest fel, copilul va descoperi cu uurin piesa care i lipsete (vor rmne piese fr
pereche) i va ti ce pies trebuie s cear partenerului. Pies va putea fi acum uor de
caracterizat cu ajutorul conjunciei i al negaiei logice. Pentru nceptori, educatoarea poate
da tehnica de cutare a pieselor lips criteriul de formare a perechilor: mare-mic,
gros-subire, valabil pentru ambii parteneri de joc. Educatoarea poate introduce, pe parcursul
jocului, i elemente de numeraie (se pot stabili la un moment dat numrul de piese fr
pereche, de o anumit form sau culoare).
Herescu Ghe. I., Dumitru A.C., Matematic, ndrumtor pentru nvtori i institutori, Editura Corint,
Bucureti, 2001
Singura care nu are legtur cu celelalte este 7 (numr prim cu toate celelalte). Motiv
pentru care este neagr (N).
Baza comun la acest curcubeu de numere este 1; el este reprezentat de zarul alb
(A), albul care conine toate culorile.
0
(1)
(10)
alb
portocaliu
(2)
(9)
rou
albastru
(3)
(8)
verde deschis
maro
(4)
(7)
roz
negru
(5)
(6)
Semnificaie
galben
verde nchis
Vom veghea cel mai adesea s nu desemnm rigletele printr-un numr, ci prin culoarea
lor. ntr-adevr, ceea ce fondeaz acest material este nainte de toate noiunea de raport de
mrime i nu cea de numr. Astfel, regleta roie este doi, dac se decide c cea alb este
unu, dar dac se decide c cea roie este unu, atunci cea alb este jumtate i cea roz
este doi i aa mai departe.
n plus, descoperirea operaiilor, naturii i proprietilor lor, se face independent de
coninuturile explicit numerice.
Ceea ce vrea s pun n eviden acest material sunt raporturile ntre numere,
descoperirea operaiilor i proprietilor lor. Cu alte cuvinte, el particip la construirea
structurii operatorii a numerelor.
Utilizare
Fiind un material tridimensional, el permite manipularea de ctre copii. Ei descoper
noiunile prin intermediul unei reflecii asupra aciunii lor. El poate fi considerat la nceput ca
un material de joc, chiar dac n continuare va deveni un material didactic n ntregime. n
final, este un material structurat, printre altele: nu trebuie deci s-l privilegiem.
Folosirea rigletelor ofer mai multe avantaje:
fundamenteaz noiunile de numr i msur; asocierea dintre culoare-lungime-unitate
uureaz nsuirea proprietilor cardinale i ordinale ale numrului;
ofer posibilitatea copilului de a aciona n ritm propriu, potrivit capacitilor sale,
descoperind independent combinaii de riglete, ce l conduc spre nelegerea compunerii,
descompunerii numrului, dar i a operaiilor aritmetice.
asigur nelegerea relaiilor de egalitate i inegalitate n mulimea numerelor naturale, a
operaiilor aritmetice; copilul poate s afle lungimea prii neacoperite cnd se suprapun dou
riglete de lungimi diferite.
asigur controlul i autocontrolul n rezolvarea fiecrei sarcini prin caracterul structural
al materialului;
ofer copilului posibilitatea de a aciona, a aplica, a valorifica, a nelege, asigurndu-se
astfel formarea mecanismelor operatorii.
n mod tradiional, rigletele sunt folosite n leciile de matematic n clas I. Datorit
multiplelor avantaje de ordin pedagogic i uurinei n folosire, utilizarea acestora n grdini
favorizeaz sistematizri la predarea noiunilor de numr i numeraie precum i de operaie i
determin transformri calitative n achiziia acestui concept.
Principii de baz n utilizare
Trebuie s se fac n aa fel nct copilul s-i foloseasc cel mai bine toate simurile, n
special aici, vederea, pipitul i auzul i s i le poat rafina. O utilizare concret din ce n ce
mai precis va permite o abstractizare mai bun.
Materialul didactic bogat, variat, este un mijloc foarte eficient de comunicare ntre
nvtor i copil, cci dezvolt capacitatea copilului de a observa i de a nelege realitatea, de
a aciona n mod adecvat. Se asigur contientizarea, nelegerea celor nvate, precum i
motivarea nvrii. n lecie, antreneaz capacitile cognitive i motrice i, n acelai timp,
declaneaz o atitudine afectiv-emoional, favorabil realizrii obiectivelor propuse.
n realizarea unui obiectiv pedagogic apare astfel mai evident rolul metodelor i al
materialului didactic comparativ cu ali factori ai procesului de nvmnt. Astfel, materialul
didactic:
sprijin procesul de formare a noiunilor, contribuie la formarea capacitilor de analiz,
sintez, generalizare i constituie un mijloc de maturizare mental;
ofer un suport pentru rezolvarea unor situaii-problem ale cror soluii urmeaz s fie
analizate i valorificate n lecie;
determin i dezvolt motivaia nvrii i, n acelai timp, declaneaz o atitudine
emoional pozitiv;
contribuie la evaluarea unor rezultate ale nvrii.
Un anumit material didactic este cu att mai eficient cu ct nglobeaz o valoare cognitiv
i formativ mai mare, iar contextul pedagogic i metoda folosit determin eficiena
materialului didactic prin valorificarea funciilor sale pedagogice.
Materialul didactic nu trebuie folosit excesiv, ci trebuie treptat diversificat, pe msura
formrii reprezentrilor matematice. Materialul intuitiv va fi folosit cu precdere n
dobndirea cunotinelor i diversificat n leciile de consolidare a cunotinelor.
Varietatea materialelor didactice ntr-o activitate nu trebuie s fie prea mare, deoarece n
acest caz se ncarc inutil lecia, se distrage atenia copiilor de la ceea ce este esenial i
generalizrile se realizeaz cu dificultate. Numrul optim de materiale didactice, ce pot fi
folosite ntr-o activitate de dobndire de cunotine i priceperi este de minimum 2 i de
maximum 4, cu necesar alternare demonstrativ/distributiv.
n acest sens, trebuie s se in seama i de posibilitile de mnuire a materialului, de
anumite greuti ntmpinate de copii n trecerea de la mnuirea unui material didactic la altul.
De aceea, se impune ca materialul didactic individual s nu fie prea abundent, pentru a nu se
pierde timpul cu mnuirea lui, trebuie s asigure perceperea clar i s fie ales n funcie de
scopul propus.
Fcnd parte din strategia didactic, mijloacele i materialele didactice intr n relaie
direct cu metodele.
Aplicaii
1. Enumerai, folosind cuvinte proprii, principiile de baz n folosirea mijloacelor de
nvmnt.
2. Prezentai factorii determinani n activitatea de confecionare a materialului didactic.
3. Specificai care dintre materialele didactice pot fi confecionate n scoal mpreuna cu
elevii, i care pot fi solicitate prinilor.
urmrite (rezultatele ateptate) s fie cunoscute de copii pe tot parcursul instruirii, acetia
fiind informai despre rezultatele obinute de ei n raport cu finalitile.
Evaluarea continu permite aprecieri asupra calitii achiziiilor cognitive i operatorii pe
care copiii le dobndesc prin nvare i permite formularea unor judeci privind procesul de
nvare n raport cu obiectivele cognitive, motrice i atitudinale urmrite n raport cu
obiectivele operaionale propuse i permite aprecierea calitativ asupra unui obiectiv al
nvrii:
s se descopere ct tie i cum tie s opereze copilul, adic s se stabileasc nivelul de
formare a unei deprinderi sau capaciti ca rezultat al instruirii;
s identifice cunotinele i capacitile ce nu au fost nsuite;
s se descopere obiectivele la care copiii nu obin performane satisfctoare, s aplice
un program recuperator i s reproiecteze strategia didactic.
Scurtarea considerabil a intervalului dintre msurare i intervenie ameliorativ are efecte
benefice asupra actului pedagogic.
Individualizarea i tratarea difereniat a precolarilor constituie dou dintre strategiile
principale de ameliorare a randamentului colar i de nlturare a insuccesului.
Individualizarea i abordarea difereniat a procesului de instruire la matematic
presupune, pe de o parte, cunoaterea precolarilor, observarea lor permanent i urmrirea
evoluiei lor (mai ales pe plan intelectual), pentru a le putea adres, n orice moment, sarcini
corespunztoare nivelului lor de dezvoltare.
Diferenierea i individualizarea n nvare, ca soluii pedagogice de optimizare a
actului didactic, au ca scop eliminarea unor lacune din cunotinele i deprinderile copiilor i
atingerea performanelor minimale acceptate dar i mbogirea i aprofundarea cunotinelor
copiilor capabili de performane superioare
Pentru ca aceast dorin s fie realizabil, educatoarea are posibilitatea s opteze pentru
una sau mai multe din soluiile pedagogice care pot optimiza actul didactic:
- diferenierea i individualizarea instruirii n secvena de dirijare a nvrii n cadrul unei
activiti comune;
- programe compensatorii de recuperare incluse n etapa jocului i a activitilor libercreative.
Activitile matematice, n concepia individualizrii nvmntului matematic, necesit
o profund i competent analiz a coninutului noional al matematicii, o raionalizare i o
programare secvenial a acestuia, din care s rezulte solicitrile (ntrebri, activiti, sarcini),
pe care educatoarea le adreseaz precolarilor i care trebuie gradate n raport cu capacitile
i ritmurile fiecrui copil, ale grupurilor i ale clasei, ca unitate social.
Evaluarea formativ msoar, deci, nu rezultatul nvrii n ansamblu, ci elemente ale
acestui proces prin aprecierea secvenial a modului de rezolvare a sarcinilor asociate
obiectivelor operaionale, oferind informaii despre stadiul atins de copil n formarea unor
capaciti, operaii ale gndirii i deprinderi operatorii:
capacitatea de recunoatere i difereniere;
capacitatea de comparare cu modelul;
capacitatea de a aplica n situaii noi deprinderile formate;
capacitatea de a respecta regulile i sarcinile date ;
capacitatea de a compara rezultatele sale cu ale colegilor sau cu modelul (autoevaluare);
capacitatea de a efectua analize i sinteze ;
capacitatea de difereniere i atribuire de nume;
capacitatea de a mnui materialul didactic;
capacitatea rezolutiv (ncercare-eroare, tatonare);
gradul de formare a deprinderilor de lucru;
rapiditatea gndirii i spiritului de observaie;
calitatea raionamentului.
Natura, structura i scopul n care sunt proiectate activitile difereniate n evaluarea
formativ conduc la urmtoarele tipuri de aciune:
a) aciuni corective destinate precolarilor aflai n limitele situaiei precolare normale,
dar cu uoare rmneri n urm la predare-nvare, datorate fie unei situaii de adaptare mai
grea la sarcinile didactice, fie datorit unor momente critice n dezvoltarea psiho-fizic, unor
tulburri psiho-afective i chiar instrumentale etc.;
b) aciuni recuperatorii destinate celor aflai n situaii de uor handicap (dizarmonii
cognitive, tulburri de atenie, limbaj, memorie, gndire sau necognitive, cum ar fi cele de
natur motivaional, volitiv, relaional etc.);
c) aciuni de dezvoltare prin suplimentarea programului de instruire destinate celor
dotai, care dispun de capaciti deosebite, au nclinaii sau talente.
Evaluarea formativ determin secvenial calitatea actului didactic, educatoarea avnd la
dispoziie alternative i soluii pedagogice care pot fi sintetizate astfel:
Rezultate
Soluie pedagogic
Peste 85 % - reuit total Trecerea la urmtoarea situaie de nvare
Evaluare
ntre 85% i 60% - reuit Reluare difereniat a unor sarcini de nvare
formativ
parial
Sub 60% - eec
Identificarea cauzelor i reproiectarea situaiei de
nvare
Strategia de difereniere dispune de aceeai palet metodologic precum orice strategie
global de instruire: de la obinuitele conversaii, demonstraii i explicaii, la exerciiile i
instrumentele muncii intelectuale eficiente, de la tehnica fielor de munc independent (de
dezvoltare, de recuperare, de exersare i de autoinstruire) la tehnicile intuitive i simbolice.
10.2. Evaluarea cu ajutorul fielor de evaluare
Proba de evaluare conine itemi (sarcini, ntrebri etc.) ce materializeaz obiectivele
stabilite i n conceperea crora trebuie s se ia n consideraie: cerinele programei (barem
minim); nivelul real atins de copiii din grup; posibilitile fiecrui copil.
La corectarea fielor trebuie inut o eviden strict a lacunelor precolarilor, pentru a lua
msuri de eliminare a lor, prin fie de recuperare, corective. Este ndeplinit astfel cerina unui
nvmnt difereniat cu intenia de a egaliza condiiile de nsuire a cunotinelor prin
programe de recuperare (de aducere la nivelul celorlali i a precolarilor care au dovedit
nenelegeri sau nelegeri greite n probele date spre rezolvare, n fiele folosite la evaluarea
predictiv sau la evaluarea formativ de progres).
Diferenele calitative (de gndire, inteligen, imaginaie etc.) care se manifest la copiii
supradotai sunt satisfcute prin fiele de dezvoltare, care trebuie s aib aceleai obiective,
dar dincolo de aplicarea unor algoritmi de lucru i pretind n rezolvare capacitatea de analiz
i sintez.
Evaluarea continu are deci rolul de a urmri schimbrile comportamentale ale copiilor n
timpul nvrii. Educatoarea are posibilitatea de a constata i aprecia stadiul de nsuire a
unor cunotine, deprinderi, tehnici de lucru, fiecare etap a nvrii este apreciat i ntrit,
asigurndu-se o nvare n pai mici. Copilul ctig ncredere, i regleaz efortul, ritmul de
munc i tehnicile de lucru, evaluarea continu fiind formativ prin efecte dac se sprijin pe
elemente de ntrire pozitive (aprecieri, calificative, laude).
Evaluarea oral se realizeaz prin metoda conversaiei i ofer informaii despre nivelul
de formare a structurilor verbale prin modul cum utilizeaz limbajul matematic ca suport al
aciunii i despre competenele de comunicare.
Copilul acioneaz, analizeaz, compar i exprim prin limbaj datele sarcinii primite. El
recurge la terminologia matematic (cuvnt) nu doar pentru a descrie aciunea, ci pentru a
motiva i verbaliza rezultatul aciunii. n acest mod, se deplaseaz centrul de greutate al
nvrii de la formarea structurilor operatorii la structurile verbale.
Necesitatea evalurii orale este cerut i de existenta stadiului verbal al aciunii, ca etap
ce favorizeaz interiorizarea structurilor logice (noiunilor) la copiii precolari.
Astfel, n cadrul activitilor matematice, copiii realizeaz sarcini de verbalizare: ei
numesc pe rnd, cu glas tare, atributele unui obiect, le enumer tot cu glas tare i le identific
pe materialul didactic, apoi exteriorizeaz verbal rezultatul la care ajung. n felul acesta,
educatoarea poate aprecia nivelul de nelegere i contientizare a coninutului i gradul de
formare a unor competene operatorii prin modul de integrare a limbajului n aciune, ceea ce
este determinant pentru aprecierea gradului de realizare a obiectivului de verbalizare.
Evaluarea oral se realizeaz dominant n secvena de dirijare a nvrii, ca o tehnic de
evaluare continu.
Pe un panou tip flanelograf, educatoarea marcheaz prin buline diferit colorate
rspunsurile corecte, parial-corecte sau eronate pentru sarcinile de verbalizare ale
obiectivelor operaionale. n acest mod, pentru fiecare obiectiv operaional se pune n eviden
gradul de realizare i informaiile obinute pot uura luarea deciziei de adoptare a unor
strategii ameliorative.
Informaiile obinute prin aceast tehnic de evaluare orienteaz educatoarea n
conceperea probelor formative pe uniti de nvare, ns nu permit o verificare analitic a
cunotinelor i deprinderilor individuale. Se impune ca n aceeai activitate s se recurg la
mijloace de evaluare individual obiectivate n rspunsurile scrise.
10.4. Evaluarea acional-practic
Evaluarea acional-practic se realizeaz prin metoda jocului i a exerciiului i ofer
informaii despre nivelul de formare a structurilor operatorii i implicit a structurilor
cognitive. Operarea n plan obiectual este specific nvrii la vrsta precolar i se
materializeaz prin exerciii-joc ce solicit o rezolvare acional-practic prin raportare la un
model (vezi metoda exerciiului).
Aceast tehnic de evaluare urmrete aprecierea stadiului de formare a deprinderilor i
abilitilor matematice, materializate n modul n care copiii rezolv sarcinile de lucru.
Educatoarea observ direct modul de aciune i rezultatul obinut, msoar i apreciaz gradul
de rezolvare a sarcinii de nvare.
Evaluarea acional-practic este necesar pentru msurarea nivelului abilitilor de
identificare, grupare, triere, selectare, msurarea i determinarea unor lungimi i capaciti cu
etaloane nestandardizate, determinarea raportului parte-ntreg.
Formarea structurilor logice n stadiul preoperaional este influenat semnificativ de
relaia dinamic aciune-cuvnt i, din aceste considerente, evaluarea acional-practic trebuie
susinut de o evaluare oral.
Cel mai concludent exemplu este cel al jocurilor logice ca metod de mbogire a
abilitilor de formulare a judecilor cu valoare logic.
In aceste jocuri, copilul este solicitat s construiasc o situaie matematic respectnd o
anumit regul, iar accentul cade pe obiectivele de verbalizare ce dau msura contientizrii i
interiorizrii aciunii. Cuvntul nu descrie numai procedeul de aciune, ci i coninutul
noional ce se reflect n cuvnt, ca rezultat al aciunii.
*** Crearea claselor orientate dup necesitile copiilor, C.E.D.P Step by Step, 1999
elevii, nvtorii/nvtorii i prinii pot avea un dialog concret despre ceea ce elevii
pot realiza, atitudinea fa de o disciplin i despre progresul care poate fi fcut la acea
disciplin n viitor
factorii de decizie, avnd la dispoziie portofoliile elevilor, vor avea o imagine mai bun
asupra a ceea ce se petrece n clas
Ce conine un portofoliu?
Selecii din nsemnri care exemplific reflecii, originalitate, culoare, ptrundere
Produse elaborate, variate tipuri
Produse care arat procesul de dezvoltare: nceput, planificare, revizuiri
Produse care indic interesele, stilul elevului i folosirea unei varieti de inteligene
Criteriile pe baza crora munca va fi evaluat
Portofoliul de evaluare este o colecie a muncii unui elev, cuprinznd mostre ce
ilustreaz eforturile, progresele i realizrile sale n timp. Att elevul, ct i nvtorul sunt
implicai n selectarea mostrelor.
Evaluarea trebuie s se bazeze pe urmtoarele premise:
Trebuie s stimuleze acumularea de cunotine, nelegerea i ncrederea copilului n
sine.
S se axeze pe obiective importante i s implice multiple surse de informaii.
S se sprijine i s informeze asupra practicilor de instruire n conformitate cu gradul de
dezvoltare a copilului.
Prinii i elevii sunt parteneri de baz n procesul de evaluare. Un proces de evaluare
bine gndit trebuie s serveasc anumitor scopuri i are ca rezultat faptul c:
Elevii reflecteaz mai mult asupra lor nii i i controleaz nvarea.
nvtorii se concentreaz mai bine asupra procesului de instruire;
nvtorii hotrsc care copii au nevoie de mai mult ajutor;
Prinii percep mai corect progresele copiilor, privii ca persoane implicate n procesul
nvrii;
Conductorii instituiilor de nvmnt neleg cum progreseaz n nvare grupurile de
elevi;
Cadrele didactice cunosc exact nivelul elevilor evaluai prin acest model.
Portofoliile sunt stabilite printr-un proces care este oarecum subiectiv. Atunci cnd ajut
la alegerea unor exemple ale realizrilor unui elev, nvtorul i poate dori s reflecteze
asupra urmtoarelor ntrebri:
- Ce este bine pentru acest elev?
- Sunt calitile dovedite n acest exemplu care demonstreaz i progresul din cadrul
studiului efectuat de copil?
- Ce legtur are acest exemplu de lucru cu alte exemple n portofoliul copilului?
Folosirea portofoliilor pentru reflectare i evaluare constituie o bogat surs de informare
privind creterea i dezvoltarea copilului. Un portofoliu de evaluare este de valoare n primele
clase pentru c ofer o nregistrare a procesului de studiu parcurs de copil.
n realizarea unui portofoliu se parcurg urmtorii pai:
1. Se stabilete tema i proiectul unui program de execuie i de evaluare (adic ce va
cuprinde portofoliul).Acest pas se realizeaz mpreun cu elevii, stabilindu-se exact ce va
cuprinde. Exemplu: lucrri i exerciii realizate acas ntr-un anumit interval de timp un
obiect, desen, colaj; rapoarte de observaie, interviuri, recenzii etc.
2. Sub ce form se realizeaz portofoliul (tip de dosar sau plic, caset, cutie etc).
3. Cine face selecia (elevul sau grupul de elevi mpreun cu nvtorul).
4. Cine pstreaz i unde se pstreaz portofoliul.
32
Radu, I. T., Evaluarea randamentului colar, n Curs de pedagogie, Universitatea Bucureti, 1988
Pentru a stimula tendina spre autoevaluare, elevilor li se pun urmtoarele ntrebri, ale
cror rspunsuri sunt consemnate ulterior, ntr-un jurnal:
Care din aptitudinile mele s-au mbuntit anul trecut?
La ce m pricep mai bine?
Ce aptitudini mi pot perfeciona?
Asupra crui lucru m voi axa anul acesta?
Ce sper s nv anul acesta?
Atunci cnd nvtorii le dau ocazia elevilor s se gndeasc la ceea ce au nvat, elevii
devin contieni de ceea ce au realizat sau ei tiu ceva ce nainte nu tiau. n procesul de
reflecie, copii pot observa c au ncercat ceva pentru prima dat. Atunci cnd ei analizeaz
exemple ale muncii lor efectuate pe o perioad de timp i recunosc progresul pe care l-au
fcut, ei au dovada concret a competenei lor
ntrebri pe care elevii ar trebui s i le pun:
- Exist i un alt mod (metod) de a rezolva aceast sarcin?
- Am rezolvat sarcina suficient de bine?
- Ce ar trebui s fac n pasul urmtor?
- Ce produs, care m reprezint, ar trebui sa-l pun n portofoliu?
Condiii necesare pentru formarea deprinderilor autoevaluative la elevi:
- prezentarea obiectivelor pe care elevii trebuie s le ating
- ncurajarea elevilor n a-i pune ntrebrile de mai sus i a da rspunsul n scris
- ncurajarea evalurii n cadrul grupului
- completarea la sfritul unei sarcini importante a unor propoziii de genul:
- Am nvat...
- Am fost surprins de faptul c...
- Am descoperit c...
- Am folosit metoda... deoarece...
- In realizarea acestei sarcini am ntmpinat urmtoarele dificulti...
10.6. Probe de evaluare elaborate de nvtor
Prin prob vom nelege orice instrument de evaluare proiectat, administrat i corectat de
ctre nvtor
Prin item vom nelege un element component al unei probe
Pentru elaborarea probelor, nvtorul va avea n vedere urmtoarele ntrebri:
- Ce tip de itemi trebuie construii?
- Ce grad de dificultate trebuie sa aib?
- Cum trebuie sa arate itemii din punct de vedere tehnic?
- Cum se va face asamblarea itemilor (relevanta, concizie)?
- Cum vor fi formulate instruciunile probei?
- Va msura testul astfel construit un eantion semnificativ de rezultate ale nvrii?
Itemi obiectivi testeaz un numr i o varietate mare de elemente de coninut, dar, de
cele mai multe ori, capaciti cognitive de nivel inferior. Dup structur, itemii obiectivi sunt
clasificai astfel:
Itemi cu alegere dual solicit rspunsuri de tip DA/NU, adevrat/fals, acord/dezacord,
Itemi de tip pereche solicit stabilirea de corespondene/asociaii ntre elemente aezate
pe 2 coloane. Criteriul sau criteriile pe baza crora se stabilete rspunsul corect sunt enunate
explicit n instruciunile care preced coloanele de premise i rspunsuri
Itemi cu alegere multipl solicit alegerea unui singur rspuns corect/alternativ
optim dintr-o list de soluii/alternative;
Itemi semiobiectivi. Dup structur, temii semiobiectivi sunt clasificai astfel:
Itemi cu rspuns scurt - ntrebare direct care solicit un rspuns scurt (expresie, cuvnt,
numr, simbol etc.)
Recomandri:
- rspunsul s fie scurt
- s nu existe dubii (ambiguiti n formularea propoziiilor)
- tipul de rspuns trebuie precizat n cazul unitilor numerice
Itemi de completare enun incomplet care solicit completarea de spaii libere cu unul,
dou cuvinte care s se ncadreze n contextul dat
Recomandri:
- spaiul liber nu va fi pus la nceputul propoziiei
- dac ntr-o fraz exist mai multe rspunsuri de completare ce trebuie gsit, acestea
trebuie s aib aceeai lungime
ntrebri structurate mai multe subntrebri (de tip obiectiv, semiobiectiv sau minieseu) legate printr-un element comun.
Modul de prezentare include:
- un material/stimul (texte, date, diagrame, grafice, etc.);
- date suplimentare;
- alte subntrebri.
Rspunsul la fiecare subntrebare nu trebuie s fie dependent de rspunsul corect la
subntrebarea precedent!
Itemii cu rspuns deschis. Aceti itemi se pot structura n forme variate:
Rezolvarea de probleme (situaii problem) activitate nou, diferit de activitile de
nvare curente, menit s rezolve o situaie problem; se evalueaz elemente de gndire
convergent i divergent, operaii mentale complexe (analiz, sintez, evaluare, transfer, etc.)
Itemi de tip eseu solicit elevilor s construiasc/produc un rspuns liber (text) n
conformitate cu un set de cerine date. Aceti itemi pot fi:
- Eseu structurat/semistructurat rspunsul ateptat este dirijat, orientat i ordonat cu
ajutorul unor cerine, indicii, sugestii; de exemplu: Compunere/eseu dup un plan de idei
- Eseu liber (nestructurat) valorific gndirea creativ, originalitatea, creativitatea, nu
impune cerine de structur.
Probe scrise, alturi de celelalte tipuri de itemi sunt o parte integrant a evalurii. Cnd
practicile curente de evaluare subliniaz importana folosirii mai multor metode de evaluare,
probele scrise nu trebuie s fie cu desvrire discreditate. Totui, nvtorii trebuie s fie
contieni de limitrile unor astfel de probe. nvtorii trebuie s fie ncurajai s-i adapteze
probele la condiiile concrete ale activitii elevului. ntrebrile cu rspuns deschis permit o
varietate de rspunsuri i reflect adecvat cunotinele copiilor.
Este corect ca rezultatele probelor s fie folosite pentru a evalua progresul fiecrui copil,
nu pentru a compara copii ntre ei. Un standard fix permite evaluarea elevului n raport cu un
anumit nivel de performan, nu prin compararea lui cu un alt copil.
1)
2)
3)
4)
5)
Tema
Mulimi echivalente i invariana cantitii.
Constituirea de mulimi cu tot attea elemente (indiferent de dimensiune).
Sarcini de nvare i etapele de rezolvare
Educatoarea demonstreaz, pe masa de lucru, procedeul de constituire a mulimilor dup
criteriul dimensiunii; concomitent cu aciunea, educatoarea ofer modelul de verbalizare
specific acestei situaii;
Educatoarea demonstreaz i explic copiilor procedeele prin care se pot determina
mulimi cu tot attea elemente (prin suprapunere, alturare, sau prin punere n perechi).
Rezolvare
Copiii rezolv aceeai sarcin, pe material individual, dup criteriile precizate de
educatoare: gros-subire, mare-mic;
Educatoarea solicit 2-3 copii s verbalizeze aciunea efectuat i s exprime rezultatul
aciunii: sunt tot attea buline cte beioare i cte panglici;
Se cere copiilor s aprecieze cantitativ i apoi s opereze la fel cu celelalte dou mulimi,
cea cu obiecte mari i cea cu obiecte groase, folosind la alegere unul din procedeele
prezentate;
Educatoarea va antrena 3-4 copii pentru verbalizarea rezultatului aciunii efectuate;
Se vor compara cantitativ mulimile; se urmrete realizarea sarcinii de verbalizare
pentru a stabili c sunt tot attea elemente, indiferent de dimensiuni;
Pentru complicare, se poate introduce un exerciiu care s implice sarcini asemntoare,
dar cu grad sporit de dificultate (n cazul a trei mulimi noi), iar una din mulimi conine un
element mai mult dect celelalte dou. Copiii au sarcina de a egaliza numrul de elemente i
se las libertate n alegerea procedeului de rezolvare (se adaug la celelalte dou cte un
element sau se ia elementul n plus).
Tema
Formeaz perechi ntre elementele din aceste mulimi: spune dac sunt tot attea (sau
unde sunt mai multe/mai puine) i de ce.
Organizarea situaiei de nvare
1. Se va cere formarea mulimilor dup o anumit proprietate caracteristic;
2. Se va solicita copiilor s spun unde cred ei c sunt mai multe sau mai puine elemente
(sunt mai multe flori, sau mai muli fluturi?). Deoarece la grupa mijlocie copiii au nvat
cum pot compara dou mulimi, se va ls ctva timp de gndire pentru ca singuri s
descopere (redescopere) procedeul, adic relaia dintre cele dou mulimi supuse comparaiei;
3. n continuare, se va cere copiilor s spun ce au descoperit i cum au descoperit, care
mulime are mai multe (mai puine) elemente. Un copil va demonstra pe material
demonstrativ formarea perechilor, sub atenta ndrumare a educatoarei;
4. Educatoarea va demonstra modul de lucru; deoarece la grupa mare se vor ntlni situaii
n care nti este format o mulime i apoi va fi format o alta i aranjat n perechi cu alta
deja existent, se va arta modul de lucru.
Formm mai nti mulimea de flori (de exemplu) i apoi, alturi, mulimea de fluturi.
Acum vom forma perechile. Mna stng se va aeza pe o floare, indicnd-o, iar cealalt va
aeza fluturele (un singur fluture) n dreptul florii, la dreapta. Controlm dac lng fiecare
floare este un singur fluture, stabilind relaia: un fluture o floare, pn se verific toate
perechile. Rezultatul comparaiei va fi exprimat prin acelai limbaj ca i cel folosit la grupa
mijlocie.
Copiii vor forma mulimile din elementele primite n coule, aezndu-le pe mas, apoi le
vor pune n coresponden, verbaliznd n final.
Educatoarea va crea i alte exerciii cu materialul demonstrativ:
aaz mulimi pe tabla magnetic, fcnd intenionat greeli, copiii trebuind s descopere
greeala i s motiveze de ce nu este corect;
deseneaz pe tabl dou mulimi i va arta copiilor cum vor proceda ca s deseneze
dou mulimi cu tot attea elemente; n spaiul din stnga deseneaz un ptrat, iar n dreapta
un triunghi i stabilete grafic corespondena .a.m.d.;
cere copiilor s execute aceeai aciune pe fia matematic.
Activitile de comparare de mulimi i punere n coresponden se pot desfura dup
dou obiective: stabilirea echivalenei a dou mulimi de obiecte prin realizarea
corespondenei element cu element; construirea unei mulimi echivalent cu o mulime dat.
Perioada preoperatorie din grdini este caracterizat de: utilizarea exerciiului cu
material individual i a jocului didactic ca metod sau ca form de organizare a activitii;
nvarea prin aciune i verbalizarea aciunilor; utilizarea materialelor didactice individuale i
a unor tehnici de comunicare specifice grdiniei.
Una dintre premisele psihopedagogice eseniale n formarea numrului este apariia la
vrsta de 6-7 ani a reprezentrilor despre conservare numeric i invariana numrului
(cardinalul unei mulimi nu depinde de forma elementelor, poziia spaial, mrimea
elementelor, culoare i distana ntre elemente).
Pentru a ajunge la formarea conceptului de numr este necesar o perioad pregtitoare n
care copilul desfoar activiti de:
- compunere a numerelor;
- punere n coresponden a elementelor a dou sau mai multe mulimi;
- comparare a numrului de elemente a dou sau mai multe mulimi;
- formare de mulimi dup dou sau mai multe criterii;
- numrare i numire a numrului de elemente a unor mulimi date;
- asociere a numrului la cantitate;
- asociere a cantitii la numr;
- utilizare a simbolurilor pentru caracterizarea numeric a unor mulimi.
Copiii construiesc mulimi care au tot attea elemente, mulimi echivalente cu o mulime
dat, stabilesc corespondene element cu element, rolul acestor activiti fiind acela de a
dezvolta la copiii nelegerea noiunii de numr ca o clas de echivalen a mulimilor finite
echipotente cu o mulime dat.
Caracterul stadial al dezvoltrii intelectuale (dup Piaget) relaionat cu specificul nvrii
la aceast vrst acional, iconic i simbolic (dup Bruner) conduc la formarea
reprezentrilor despre numr i permit trecerea de la gndirea operatorie concret la cea
abstract, chiar dac nu se poate nc renuna la reprezentri materializate, obiectuale. Din
aceste considerente, nsuirea contient a noiunii de numr se fundamenteaz pe:
nelegerea numrului ca proprietate cardinal a mulimilor echivalente (a mulimilor cu
acelai numr de elemente);
nelegerea proprietii cardinale, a poziiei numrului n irul numeric;
nelegerea proprietii ordinale a numrului;
cunoaterea i utilizarea n scris i verbal a simbolurilor grafice specifice - cifrele.
33
nsuirea principiului conservrii reprezint din punctul de vedere a lui Jean Piaget, o
etap important a dezvoltrii intelectuale a copilului i servete drept criteriu psihologic al
apariiei calitii logice fundamentale a gndirii, reversibilitatea, dovada trecerii copilului la o
gndire nou, operaional-concret.
Pentru ca invariana cantitii s devin o convingere deplin a copilului, el trebuie
nvat:
I s diferenieze parametrii obiectului: lungime, adncime, nlime, greutate, volum;
II s stabileasc, prin experien, invariana mrimii dup fiecare parametru.
Dar pentru aceasta este necesar o unealt, un instrument, iar o astfel de unealt este
msura.
Ca unitate de msur poate fi folosit orice obiect sau o parte a sa.
Msura nu este un simplu mijloc tehnic de apreciere cantitativ, ci reprezint indiciul i
rezultatul trecerii de la compararea direct i global a obiectelor, aa cum apar ele n
percepie, la aprecierea lor dup rezultatele msurrii prealabile. Cu ajutorul ei se stabilete
invariana unei anumite mrimi, atunci cnd se modific numai configuraia ei extern.
Unitatea de msur este cea care permite transformarea mrimilor concrete n mulimi
matematice i mai departe compararea lor pe calea raportrii biunivoce.
Folosirea unor uniti de msur diferite permite desprinderea unor nsuiri diferite ale
obiectului i datorit acestui fapt, se produce depirea caracterului global al aprecierii
directe. Posibilitatea folosirii diferitelor uniti de msur pune problema respectrii stricte a
regulii comparrii numai pentru mrimi care au fost msurate cu aceeai unitate de msur.
Aciunea de msurare este ndeplinit cu uurin de copii i aceasta poate fi folosit pentru a
asigura logica apariiei numrului i a primelor noiuni matematice.
Constantele perceptive i conservrile operatorii constau n conservarea unei anumite
proprieti a obiectului atunci cnd:
- mrimea sa real sau forma sa aparent sunt modificate;
- cantitatea de materie ori greutatea (masa) obiectului rmne neschimbat (n cazul
conservrii operatorii) cnd se toarn un lichid dintr-un recipient ntr-altul sau se modific, de
pild, forma unei buci de plastilina.
Introducerea msurii presupune parcurgerea n plan psihologic a urmtoarelor etape:
- separarea cu ajutorul ei a diferitelor nsuiri (parametri) ale lucrurilor;
- transformarea unor mrimi concrete n mulimi matematice propriu-zise;
- raportarea biunivoc, compararea mrimilor i numai dup aceea, pe aceast baz,
introducerea numerelor i aciunilor cu ele.
n formarea noiunilor de conservare a cantitilor se disting trei etape succesive:
- prima etap se caracterizeaz printr-un ansamblu de conduite preconservatoare;
- a doua etap caracterizat prin conduite intermediare;
- a treia este de ordin conservator.
a) Conduitele primului stadiu dovedesc o nonconservare net a cantitii i au ca
particularitate comun o centrare pe:
aciune: a vrsa, a turti, a rula;
configuraia static, aceasta constituind rezultatul unei alterri a formei, care rezult din
aciunea prin care a fost modificat forma bilei sau nivelul lichidului, copiii ns neglijeaz
acest fapt.
b) Conduitele intermediare se caracterizeaz n general prin oscilaiile de nonconservare i
conservare a cantitilor.
c) La al treilea nivel copilul afirm conservarea cantitilor justificnd-o prin argumente.
n acest stadiu ei sunt pregtii din punct de vedere psihologic pentru dobndirea conceptului
de numr natural.
Realiznd aceste experiene prin exerciii cu obiecte reale, delimitnd pentru acestea
parametrii mrimilor, copiii vor nva s compare aceste obiecte dup o mrime fizic sau
alta, determinnd egalitatea sau inegalitatea lor.
Surprinderea invarianei, a ceea ce este constant i identic n situaii diferite, se bazeaz pe
capacitatea de coordonare a operaiilor gndirii, care sprijin nelegerea reversibilitii
capacitatea de efectuare n sens invers a drumului de la o operaie la alta.
Exemple
Tema
Compararea dimensiunilor obiectelor date, prin msurare.
Orientarea n sarcina de nvare i rezolvarea acesteia
Sarcina 1
Educatoarea msoar lungimea camerei de la fereastr pn la mas cu ajutorul pailor.
Un copil, la tabl, va tras tot attea linii ci pai de-ai educatoarei a numrat;
concomitent vor tras individual, pe fie, toi copiii.
Dup acelai procedeu, cu ajutorul unui copil, se msoar distana de la fereastr la u.
Copiii vor tras pe fi, sub primul rnd de linii, tot attea linii ci pai de-ai copilului
au numrat.
Se solicit compararea celor dou iruri de liniue, prin formare de perechi, constatnd
c, de la fereastr la u, s-au fcut mai muli/puini pai; dei distana este aceeai, numrul
de pai obinui este influenat de mrimea pasului.
se numr liniuele i se motiveaz rezultatul aciunii.
Sarcina 2
Aceeai distan se msoar cu o sfoar; se suprapun cele dou sfori i se observ care
este mai lung/scurt.
Copiii vor msura independent diferite lungimi, folosind acelai etalon;
copiii vor msura aceeai lungime cu etaloane diferite.
12.2. Metodologia formrii noiunii de numr natural
Numrul este proprietatea numeric a unei mulimi i constituie cardinalul unei clase de
echivalen de mulimi finite de aceeai putere. Orice mulime dintr-o clas de echivalen de
mulimi finite de acelai cardinal poate fi luat ca reprezentant al numrului natural
considerat. Aadar, o mulime finit are un numr de elemente egal cu un numr dat, dac
mulimea considerat este un reprezentant al acelui numr natural.
Numrul este deci un concept asociat celui de mulime, deoarece mulimii i se asociaz
cardinalul ce caracterizeaz numeric mulimea; noiunea de mulime este deci determinant
pentru nelegerea numrului. Deosebirea dintre numrul cardinal i numrul ordinal este
cunoscut ca deosebire ntre numr i numeraie.
Numrul cardinal are la baz corespondena biunivoc (element cu element) ntre dou
mulimi.
Numrul ordinal introduce numeraia. Aciunea de numrare implic formarea unui sistem
de numere n care se dispune o colectivitate de obiecte, obiectele fiind caracterizate prin
dimensiunea cantitativ a colectivitii.
Numrul, sub aspectul sau ordinal, exprim rezultatul aciunii copilului cu obiectele
concrete; relaia de ordine apare deci ca un rezultat natural al aciunii.
Noiunea de numr este influenat de componenta spaial, topologic, pn n momentul
dezvoltrii depline a structurilor logico-matematice ale claselor i relaiilor, din a cror sintez
se constituie numrul, adic pn la dobndirea invarianei numerice, a conservrii cantitative.
Stpnirea numeraiei n limitele 0-10 i operarea n acelai concentru sprijin analiza
relaiilor dintre mulimi, a echivalenei numerice, dar i a fenomenului de conservare a
mare care se stabilesc ntre numere i care corespund relaiilor mai puin sau mai mult ntre
numrul de elemente ale mulimilor.
n formarea conceptului de numr natural, aciunea va preceda intuiia, iar modelul
didactic asigur parcurgerea acelorai etape ca pentru orice alt concept:
aciuni cu mulimi de obiecte;
schematizarea aciunii i reprezentarea grafic a mulimilor;
traducerea simbolic a aciunilor.
Etapele de predare-nvare a unui numr
Pentru nvarea unui numr trebuie respectate urmtoarele etape:
1. Se construiete o mulime care reprezint numrul anterior nvat i se verific prin
numrare contient, prin ncercuire, atandu-se eticheta cu cifra corespunztoare.
2. Se formeaz, prin punere n coresponden, o mulime care are cu un element mai mult
dect mulimea dat.
3. Se numr contient, prin ncercuire, elementele din noua mulime, numindu-se
numrul care i corespunde.
4. Se prezint simbolul grafic al noului numr (cifra corespunztoare).
5. Se fac exerciii de recunoatere (identificare) n spaiul nconjurtor a mulimilor care
reprezint noul numr; se verific prin punere n coresponden i numrare.
6. Se formeaz mulimi care reprezint noul numr; se verific prin punere n
coresponden i numrare (se construiete clasa de echivalen a noului numr).
7. Se prezint caracterul ordinal al noului numr. Se introduce noul numr n irul
numeric: se numr cresctor i descresctor pn (de la) numrul nou, se compar noul
numr cu precedentele, subliniindu-se faptul c acesta este cu o unitate mai mare dect
precedentul, se numesc vecinii i se fac exerciii de completare a vecinilor. Se fac exerciii de
ordonare (cresctoare i descresctoare) a unor mulimi de numere care conin noul numr.
8. Se compune noul numr din precedentul i nc o unitate; se compune apoi i din alte
numere.
9. Se descompune noul numr n diferite forme.
Se lucreaz cu material concret obiectual, cu jetoane i cu riglete (mai ales la compararea
numerelor). Copii vor lucra cu material individual, iar educatoarea, la flanelograf sau tabla
magnetic, cu material expozitiv. Este de preferat ca unele etape din predarea noului numr s
fie realizate cu ajutorul unor copii care vor lucra cu materialul expozitiv.
nvarea trebuie s conduc la o legtur reversibil ntre noiunea numeric exprimare
verbal scriere simbolic.
Prima etap a activitilor de predare a unui numr nou este rezervat verificrii prin
exerciii de consolidare i exemplificare a numerelor nvate anterior.
Astfel, la activitile pe baz de exerciii cu material individual, avnd ca obiectiv
nvarea numrului 9, comparativ cu mulimea cu 8 elemente, se pot efectua exerciii cu
sarcini de tipul:
numrare pn la 8, raportare a cantitii la numr i invers pe baz de material concret
(la solicitarea educatoarei, copiii aaz pe mas un anumit numr de flori; ei trebuie s rein
numrul respectiv i s aeze pe mas o mulime echivalent);
comparare a dou numere (se solicit aezarea pe mas a 6 flori n ir vertical, apoi lng
ele 7 frunze; se cere copiilor s precizeze care mulime are mai multe elemente i cu ct, care
numr este mai mare i care este mai mic);
raportare a cantitii la numr (se solicit copiilor s arate cifra corespunztoare
numrului de jucrii).
Dup efectuarea acestor exerciii (timp de 5-6 minute), se trece la predarea numrului nou.
Folosind algoritmul deja cunoscut, copiii vor numra mulimea de fluturi (8) i o vor
pune n coresponden cu mulimea florilor (dat de nvtor). Constat c aceast mulime
are un element mai mult fa de cea a fluturilor, numr (9) i ataeaz cifra corespunztoare
numrului ei de elemente.
n mod firesc, se pot formula acum sarcini ce vor avea ca obiectiv formarea clasei de
echivalen, dar i compararea numerelor i completarea irului numeric.
n consolidarea raportrii numrului la cantitate, indiferent de amplasare, este favorabil
rezolvarea unor situaii-problem de tipul obstacolului.
Se distribuie copiilor cartonae cu desene corespunztoare numrului i cu cifra
corespunztoare i se solicit: Aaz pe mas cartonaul cu 7 ciuperci. Cel cu 6 ciuperci unde
trebuie aezat? De ce? Acum aezai cartonaul cu numr mai mare cu o unitate dect 7.
Aezai acum cartonaul cu 9 ciuperci la locul potrivit.
Pentru nelegerea scrii numerice, se pornete de la formularea unei sarcini-problem de
tipul alternativelor.
Se pune copiilor la dispoziie un material variat (flori, frunze, ghinde, fluturi etc.), cte
10, i se solicit formarea scrii numerice ncepnd cu numrul 4, n ir vertical, urmnd s
sesizeze lipsa numerelor mai mici.
Pentru a mpiedica formarea mecanic a scrii numerice, se evit folosirea fielor avnd
ca sarcin formarea scrii numerice n limitele 1-10. Este bine de evitat i folosirea termenului
de scar numeric, folosindu-l pe acela de aezare n ir numeric sau n ordine
cresctoare i se solicit formarea irului numeric n limitele 5-8, 7-10, 3-6 etc.
Pentru nelegerea locului unui numr n irul numeric, se pot efectua exerciii de
comparare a numerelor. Astfel, se compar numrul 3 cu numerele 2 i 4 i se cere copiilor s
arate c numrul 4 este cu o unitate mai mare dect 3, iar numrul 2 este mai mic cu o unitate
dect 3. Se compar apoi numrul 5 cu numerele 4 i 6, preciznd astfel poziia numrului 6
fa de 5.
n concluzie, toate situaiile de nvare vor fi concepute astfel nct s se ntreasc ideea
c fiecare numr este mai mare cu o unitate dect numrul precedent i mai mic cu o unitate
dect succesorul su.
nelegerea proceselor de compunere i descompunere a unui numr se sprijin pe
dobndirea conservrii numerice i se pot organiza sarcini n urmtoarea succesiune:
se aaz pe primul raft al unui dulap 5 jucrii i se solicit copiilor s spun cte jucrii
sunt;
se observ c jucriile pot fi aezate i altfel dect pe un singur raft;
se ia de pe primul raft o jucrie i se aaz pe al doilea raft; se numr jucriile;
se solicit copiilor s precizeze cte jucrii sunt acum n total i cum sunt ele aezate.
n felul acesta, copiii sunt pui n situaia de a numra obiectele, indiferent de aezarea lor
spaial, iar pe de alt parte, vor nelege c cele 5 obiecte pot fi aezate diferit n dou
grupuri: 4 i 1, 3 i 2, 2 i 3, 1 i 4.
Compunerea i descompunerea unui numr sunt realizate prin intermediul exerciiilor cu
material concret i se consolideaz prin rezolvarea fielor de lucru matematice, dar i a
sarcinilor de joc.
De exemplu, dup introducerea numrului 6, se pot face exerciii cu material individual
prin care copiii s descompun o mulime cu 6 elemente n dou submulimi, preciznd cte
elemente sunt n fiecare dintre acestea. nvtorul va fixa, concluzionnd experienele
individuale ale copiilor, c 6 poate fi format din 1 i 5, 2 i 4, 3 i 3, 4 i 2, 5 i 1.
1)
2)
3)
4)
roii cifra corespunztoare numrului de zeci i n dreptul discurilor albastre jetonul cu cifra
corespunztoare numrului de uniti.
Exerciii de scriere, citire i reprezentare a numerelor cu respectarea regulilor de
poziionare
Vom scrie pentru orice numr format din dou cifre, doua liniue (sau dou ptrele), ca
s nu-i greim scrierea: prima liniu (ptric) va marca locul zecilor, a doua, pe cel al
unitilor. Iat, am desenat pe tabl doua liniue: _ _. n acest fel vom marca faptul c numrul
care trebuie reprezentat are dou cifre.
Copii vor reprezenta numrul pe numrtoarea de poziionare i apoi vor scrie cu cifre,
insistnd pe semnificaia fiecrei cifre i poziia pe care se afl n scriere i reprezentare.
Dac numrul nu mai are nici o unitate, se va scrie pe liniua pentru uniti cifra 0 care ne
arat c numrul este format numai din zeci.
Reprezentm cu ntreaga clas numrul 60 pe numrtoarea de poziionare. Se vor
formula ntrebri de tipul:
Ce nseamn ase zero? nseamn 6 zeci si nici o unitate (0 uniti). Cum se citete
numrul n acest caz? asezeci (aizeci). De ce? Pentru c cifra 6 se afl acum pe locul
zecilor, iar pe locul unitilor este 0. Spunei alt cifr pentru zeci (3). Cum se va numi
numrul obinut? Treizeci. S-l scriem i apoi s-l reprezentm pe numrtoare: 3 0. Ce arat
cifra zero? Lipsa unitilor. Dar 3? Numrul zecilor. Ce nseamn 30? Trei zeci si nici o
unitate, zecile sunt singure, sunt zeci ntregi.
n mod asemntor se procedeaz i la scrierea altor numere.
13.2. Compararea i ordonarea numerelor naturale de la 0 la 100
Exerciii de formare de numere din figuri geometrice de poziionare
nvtorul va forma la tabl (sau pe o tabl magnetic) demonstrativ, un numr, de
exemplu, 24. Va ntreba mai nti cte zeci indic cifra zecilor. (2 zeci). Va lua 2 bare din cte
10 ptrate i le va aeza pe tabl (sau pe tabla magnetic). Apoi va ntreba cte uniti indic
cifra unitilor (4 uniti). Va aeza la dreapta zecilor, 4 ptrate reprezentnd unitile.
Alturi de numrul 24 format din ptrate, va forma un alt numr, mai mare: 34.
Se va cere i elevilor s formeze cele dou numere, pe bnci.
transformare. Aceast intervenie prin aciune este tocmai operaia. Sensul transformrii
(adugare, luare, micorare etc.) conduce la precizarea sensului operaiei (adunare, scdere).
nvarea sensului operaiilor parcurge trei etape:
operaia se traduce prin aciune efectiv, intervenie direct (ia, adaug, pune la un loc);
se renun la manipulare direct i operaia presupune o cutare (ce trebuie adugat sau
se efectueaz operaia invers);
abstractizare i operare simbolic, asocierea simbolului operaiei.
Capacitatea de efectuare a operaiei aritmetice ce corespunde unei aciuni reale presupune,
dup J. Piaget, dobndirea conservrii cantitii, indiferent de natur, form i poziie
spaial, i a reversibilitii.
Reversibilitatea operaiei se dobndete dup vrsta de 6 ani i necesit:
inversare reversibilitatea prin inversare n cazul experimentelor de conservare a
lichidelor: turnm lichidul din vasul A n vasul B, dar putem turna lichidul din vasul B n
vasul A i ne regsim n situaia iniial, cantitatea de ap nu s-a modificat, indiferent de
forma vaselor A i B;
reciprocitate reversibilitate prin compensare n cazul conservrii lichidelor: vasul B
este mai nalt, dar mai ngust dect vasul A, deci conine tot atta lichid ct se gsea n vasul
A (creterea n nlime este compensat de micorarea diametrului vasului).
Fr reversibilitate nu se pot nva operaiile directe (adunarea) i inverse (scderea).
Dac acest proces nu are loc, nu se poate nelege ct trebuie adugat la 4 pentru a obine 6
fiindc trebuie s se efectueze o scdere, i anume 6 4 = 2, i nu o adunare, 4 + 2 = 6
(adunarea este totui acceptat).34
n grdini, activitile care au ca scop nvarea operaiilor aritmetice realizeaz prima
etap a acestui proces.
Operaiile de adunare i scdere efectuate cu obiecte sunt accesibile copiilor de 5-6 ani,
dar corectitudinea rezolvrii lor este condiionat de numrul de obiecte folosit. Operaiile n
care termenii depesc 3-4 obiecte reale sunt numai n aparen concrete, copilul nu poate
s-i reprezinte grupe numerice (de exemplu un grup de 4 mere la care se adaug nc 5
mere). n aceste cazuri, el renun la operarea cu reprezentri i revine la operarea prin
numrare, deoarece prefer s foloseasc procedee cu care este familiarizat i apeleaz la
scheme operatorii deja automatizate.
Cercetrile au artat c operaia se rezolv cu uurin n cazul cnd se execut practic cu
obiecte, copilul utiliznd frecvent numrarea obiectelor. O mic parte dintre copii adaug unul
cte unul obiectele celui de-al doilea termen la primul, luat global, dovedind astfel
interiorizarea aciunii externe.
Efectuarea operaiilor de adunare i scdere se face, pe etape, astfel:
aciune cu obiecte concrete;
aciune cu obiecte reprezentate grafic sau prin reprezentri simbolice;
operare cu numere abstracte.
n formarea unei operaii aritmetice, ca aciune mental, punctul de plecare l constituie
aciunea extern, material, cu obiecte. n acest proces se produc transformri semnificative
sub raport cognitiv. Astfel, n cazul operaiei de adunare, procesul se desfoar dup
urmtorul traseu:35
n planul aciunii materiale sub forma aciunii efective, prin deplasare sau adugare
real a unui grup de obiecte la altul, copilul considerndu-le apoi mpreun;
34
35
9 10
11 12 13 14
15 16 17 18 19
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
60 20 =
z
6
2
4
u
0
0
0
20
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
Se reamintesc relaiile prin care se pun n eviden legtura dintre adunare i scdere,
pornind de la un exerciiu de adunare a dou numere formate din zeci ntregi.
nvtorul scrie pe tabl:
40 + 20 = 60
Apoi se reactualizeaz relaiile dintre termeni i putem afla foarte uor un termen
necunoscut al adunrii sau putem efectua proba adunrii sau a scderii prin operaia invers.
Se vor propune spre rezolvare i probleme de adunare, de scdere, sau de adunare i
scdere. Se va cere elevilor s compun probleme dup exerciiile (sau formulele)
problemelor rezolvate.
14.4. Adunarea numerelor formate din zeci i uniti fr trecere peste 10
1) Adunarea unui numr format din zeci i uniti, cu un numr format numai din uniti.
Operarea cu obiecte va precede calculul desfurat i n scris. Se scrie calculul pe tabl,
elevii urmrind cu atenie att scrierea ct i explicarea oral a fiecrei etape de calcul:
23+ 6
Se descompune numrul 23 n dou zeci i trei uniti. Se
coboar, pentru adunare, cele 6 uniti (al doilea termen al
20 + 3 +6
adunrii).
Se adun numerele formate numai din uniti:
20 +
9
3 + 6 = 9 i se coboar zecile ntregi (20).
Se adun zecile ntregi cu totalul unitilor
29
20 + 9 = 29
Deci: 23 + 6 = 29.
Elevii vor fi ndrumai s scrie i ei pe pagina caietului calculul sumei, n arbore, ca
pe tabl, explicndu-le modul de scriere. Se va sublinia tehnica folosit: descompunerea
numrului format din zeci i uniti cu scopul de a se transforma adunarea n cazuri de adunri
nvate anterior.
n acelai mod se procedeaz pentru nvarea tehnicii de calcul n cazul cnd ambele
numere care se adun sunt formate din zeci i uniti.
Elevii vor fi antrenai s redescopere singuri procedeul de calcul, pe baza cazului de
adunare nvat anterior, observnd deosebirea: se descompun n zeci i uniti ambele numere
care se adun.
Elevii efectueaz operaia mai nti prin manipularea de obiecte: banda de 10 ptrate
pentru zeci i ptrate pentru uniti.
Se adun laolalt benzile de cte 10 ptrate, deci zecile: 4 zeci + 2 zeci = 6 zeci.
Se adun, apoi, laolalt totalul zecilor (60) cu totalul unitilor (8) i se obine suma: 60
+ 8 = 68.
Urmeaz demonstrarea calculului scris. nvtorul poate explica att aezarea calculului
pe vertical sub form de arbore (form care red mai concret gndirea calculului) ct i
scrierea calculului (pe linie orizontal) prin utilizarea parantezelor pentru gruparea termenilor,
form mai sintetic i mai uor de scris pe caiete. Se vor exersa ambele forme sau numai una
dintre ele, n funcie de resursele colectivului de elevi.
2) Adunarea numerelor formate din zeci i uniti
Utilizarea obiectelor pentru nelegerea tehnicii de calcul
Se cere elevilor: Aezai pe banc un grup de 42 de beioare. Adugai nc 36 de
beioare. Cte beioare sunt acum, n total? Explicai cum ai procedat pentru a afla suma. Se
obine mpreun cu clasa concluzia c se adun zecile cu zecile i unitile cu unitile
La explicarea concret a modului de calcul, se va proceda astfel:
42 + 36 = ?
42
36
40 +2 + 30 + 6
70 + 8
78
Explicaie oral:
Se descompun cele dou numere n zeci i uniti.
Se adun unitile cu unitile i zecile cu zecile.
Se adun totalul zecilor cu totalul unitilor.
Suma este 78.
42 + 36 = 40 + 30 + 2 + 6 = 70 + 8 = 78
Scrierea calculului sub form de arbore pe tabl este bine s se realizeze pe reea de
ptrele asemntoare caietelor elevilor, pentru ca acetia s aib modelul derulrii etapelor
de calcul i amplasarea lor n spaiul reelei de linii.
Altfel elevii vor trasa sgeile n dezordine, consumnd inutil spaiul pe foaia de scris i
nepunnd n eviden pe rnduri orizontale, cele trei etaje ce marcheaz etapele de calcul:
descompunerea numerelor; adunarea separat a zecilor i a unitilor; aflarea sumei prin
adunarea totalului zecilor cu totalul unitilor.
Fiind prima lecie de redactare a calculului desfurat, nvtorul va controla atent
scrierea ordonat a calculului desfurat.
Dup efectuarea a 3 - 4 exerciii prin activitate frontal (la tabl i pe caiete), se poate
verifica, prin activitate independent, gradul de nsuire a tehnicilor de calcul nvate.
Demonstrarea calculului adunrii prin calcul scris:
a) Etapa concret - intuitiv va urmri fixarea scrierii poziionale a unitilor i a zecilor,
precum i nceperea adunrii cu unitile.
Se efectueaz adunarea figurativ, ca n desenul de mai sus: 43 + 24 = ?
b) Apoi se demonstreaz calculul scris, nsoit de explicaii orale:
Se scriu numerele unul sub cellalt, aeznd unitile sub uniti i zecile sub zeci.
Se adun nti unitile: 3 + 4 = 7. Scriem cifra 7 la rezultat, pe poziia unitilor.
Se adun apoi zecile: 4 zeci + 2 zeci = 6 zeci. Se scrie cifra 6 la rezultat, pe poziia
zecilor.
Se efectueaz la tabl i pe caiete exerciii pentru fixarea procedeului de calcul.
n timp ce lucreaz la tabl, elevii vor verbaliza ntreaga activitate, conform explicaiei
date de nvtor.
n cadrul acestei activiti frontale, se pot introduce i adunri cu 3 4 termeni, avnd
grij ca sum unitilor s nu depeasc o zece. Elevii le vor efectua singuri (eventual cu
sprijin din partea nvtorului) observnd c aplic aceast tehnic de calcul privind aezarea
poziional a numerelor unul sub cellalt i nceperea adunrii de la uniti.
Zeci
uuunitUniti
Se formeaz pe numrtoare fiecare dintre
cele trei numere care se adun trecnd
unitile pe poziia unitilor i zecilor pe poziia zecilor. Se numr apoi totalul bilelor care
reprezint zeci i bilele care reprezint uniti.
b) Prin calculul desfurat, la tabl i pe caiete, explicndu-le elevilor procedeul de
calcul: se adun mai nti doi dintre termeni, dup modelul nvat anterior, apoi rezultatul
obinut se adun cu al treilea termen: 34 + 12 + 50 = (34 + 12) + 50 =
= 46 + 50 =
= 96
c) Prin calcul scris la tabl i pe caiete. Se cere elevilor s exemplifice i alte posibiliti
de grupare a celor doi termeni, pentru ca efectuarea s se realizeze mai uor:
[34 + (12 + 50); 12 + (34 + 50)].
Se desfoar calculul, de fiecare dat, semnalnd n aceste cazuri, efectuarea mai nti a
operaiei dintre paranteze.
14.5. Adunarea numerelor naturale pn la 20 cu trecere peste 10
n prima parte a leciei este important s se efectueze activiti de:
descompunere a numerelor n zeci i uniti;
descompunere n perechi de numere formate numai din uniti, numerele: 16; 13; 14;
18i gsirea a ct mai multe posibiliti, n fiecare caz. Elevii pot realiza descompunerile prin
manipulare de materiale (beioare, figuri geometrice, numrtoare poziional sau orice alt
material aflat la ndemna nvtorului).
compunere de numere cu ajutorul beioarelor
scriere pe caiete a tuturor perechilor de numere gsite;
15
15
15
15
15
10 5 9 6 8 7 6 9 7 8
formularea de probleme pornind de la o situaie concret din viaa cotidian a copilului;
Explicarea tehnicii de calcul prin utilizarea axei numerelor:
Se deseneaz pe tabl un segment din axa numerelor, cuprinznd numere de la 0 la 20 i
se reprezint pe ea, prin numrare, numrul 9:
+8
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 111213141516 171819 20
- Se numr n continuare de la 9, al doilea termen 8: 10; 11; 12; 13; 14; 15; 16; 17.
n acest mod se ajunge la suma numerelor 9 i 8.
- Se completeaz pe tabl i pe caiete: 9 + 8 = 17.
8+7 =
8 + (2 + 5) =
8 + 2 + 5 = (8 + 2) +
10+ 5
15
= 15
n cazul n care se desfoar calculul n arbore - procedeu de calcul foarte sugestiv, se
explic elevilor n ce spaiu se ncadreaz cu sgeile, pentru ca arborele s nu ocupe un spaiu
prea mare pe caiet.
Comutativitatea adunrii (fr terminologia specific), este recomandabil s constituie
coninutul de predare - nvare al unei alte ore. Antrenamentul mental pentru nelegerea ideii
de comutativitate se poate realiza prin exersarea, n continuare, a unor operaii de adunare, cu
trecere peste ordin, n care unul dintre termeni se descompune n dou numere mai mici, astfel
nct se ajunge la suma de 3 termeni.
Descompunerea numrului 6 se poate face n 1 i 5; 2 i 4; 3 i 3; 4 i 2; 5 i 1. Pentru
efectuarea adunrii, se aleg perechile de numere care permit cel mai uor completarea celuilalt
numr (9) pn la 10. Aceste perechi sunt: 1 i 5; 5 i 1 sau 1 + 5 i 5 + 1.
Se constat c ambele perechi dau suma 6, indiferent de ordinea celor doi termeni.
Pentru rezolvarea exerciiului, se alege perechea de numere care permite cel mai bine
completarea zecii: Exemplu: 5 + 1 + 9 = 5 + 10 = 15.
Se poate demonstra c i prin utilizarea perechii de numere 1 + 5, rezultatul este acelai:
Exemplu: 1 + 5 + 9 = 1 + 9 + 5 = 10 + 5 = 15.
Se mai efectueaz circa 2 - 3 exerciii de adunare cu trecere peste ordin.
Demonstrarea comutativitii prin manipularea de obiecte se va realiza mai nti
demonstrativ, la tabl, i apoi individual, de ctre elevi.
Demonstrarea la tabl:
Se nir la tabl (eventual pe tabla magnetic) un numr de 12 ptrate, dintre care 5
galbene i n continuare, 7 albastre. n cazul n care nu exist nici acest material, ptratele pot
fi desenate pe tabl.
Exemplul I
g g g g g a a a a a a a
5+7=2+3+7
= 2 + 10 =
= 12
Exemplul II
a a a a a g g g g g g g
7+5=7+3+2
= 10 + 2
= 12
Exerciiul se repet prin activitate independent, n bnci:
Se cere elevilor:
Aezai pe banc 9 beioare albe i apoi, n continuarea acestora, 4 beioare colorate.
Spunei exerciiul prin care se afl suma sau totalul celor dou grupe de beioare! (9 +
4 = 13).
Reprezentai pe caiete, prin desen, beioarele adunate i scriei n dreptul lor, operaia
de adunare corespunztoare.
9 + 4 = 13.
Aezai acum pe bnci cele 4 beioare colorate!
Aezai, n continuarea acestora, cele 9 beioare albe!
Spunei exerciiul prin care se afl suma beioarelor!
Reprezentai prin desen beioarele adunate i scriei n dreptul lor, operaia de adunare
corespunztoare!
4 + 9 = 13.
Se strng beioarele i se cere elevilor:
Comparai cele dou exerciii scrise pe caiete i spunei:
a) prin ce se aseamn?
b) prin ce se deosebesc?
c) ce s-a ntmplat cu suma obinut, dac am schimbat ordinea termenilor adunrii?
Legtura cu manualul: se lucreaz pe pagina corespunztoare din manualul alternativ ales
la clas.
Se explic i se demonstreaz, prin aplicaii practice necesitatea cunoaterii acestei
proprieti, pentru uurarea calculului.
n acest scop se pot efectua exerciii de adunare cu trei termeni n care se pot opera
schimbri ale poziiilor unor termeni, n scopul uurrii calculului sumei.
Exemple: 2 + 7 + 8 = 7 + 2 + 8 = 7 + 10 = 17 sau: 2 + 7 + 8 = 2 + 8 + 7 = 10 + 7
Se mai pot efectua independent exerciii de tipul: 3 + 5 + 7, unde se pot opera modificri
n poziia termenilor, fr ca rezultatul s se schimbe.
Se propun i se rezolv probleme de adunare, operndu-se cu un limbaj ct mai divers.
Se pot efectua oral sau n scris i cteva exerciii de tipul:
Privii sumele: 6 + 9; 3 + 9; 7 + 6; 8 + 9; 9 + 3; 9 + 6; 6 + 7; 9 + 8. Spunei sumele ntre care
putei stabili relaia de egalitate! Sumele egale se pot scrie pe caiete: Exemplu: 6 + 9 = 9 + 6
Lecia se poate ncheia prin cteva exerciii orale de estimare, care stimuleaz gndirea i
creativitatea elevilor:
Adunai 2 numere care s dea un rezultat mai mare dect 5.
Adunai 2 numere care s dea un rezultat mai mic dect 5.
Se scriu pe tabl exerciii de adunare i se cere elevilor s precizeze la care din aceste
exerciii, rezultatul este mai apropiat de 10 dect de 20. Rspunsul se d oral, fr a scrie pe
tabl rezultatul adunrii. Se fac efectiv calculele numai dac apar nelmuriri i ntrebri din
partea clasei.
14.6. Adunarea cu trecere peste ordin
Explorarea metodelor de calcul folosind obiecte
Luai 35 de beioare (3 zeci legate) i apoi alte 8 beioare. Adugnd beioarele
nelegate mai putei forma o grup de 10? Formai-o! Cte beioare au rmas n afara
grupei? (3). Numrai cte beioare avei n total.
Luai 16 beioare (o zece legat) i apoi alte 36 de beioare (3 zeci legate). Punei-le
laolalt i numrai cte beioare avei n total. (Formai mai nti o nou grup de 10).
Folosind numrtoarea de poziionare, calculai 53 + 38. Cum procedai?
Aezm 5 bile pe tija zecilor i 3 pe tija unitilor. Deci am poziionat numrul 53. Apoi
aezm 3 bile pe tija zecilor i 8 pe tija unitilor. n acest fel am poziionat numrul 38.
Observm c pe tija unitilor avem acum mai mult de 10 bile. nlocuim zece dintre ele cu o
bil pe care o aezm pe tija zecilor. Acum s calculm numrul format: nou zeci i unu.
Copii vor efectua folosind obiecte, numrtoarea, sau calculul mintal. Calculul scris va fi
ca n exemplul de mai sus.
Exerciii de calcul scris
Calcularea sumei prin completarea unui termen pn la cel mai apropiat numr format
numai din zeci.
36 + 27 = ?
nvtorul formeaz pe tabl (sau pe tabla magnetic) din bare de 10 ptrate i ptrate
decupate numrul 36, apoi numrul 27. El cere i elevilor s formeze aceste numere, pe bnci
i ntreab n continuare: Care este numrul format din zeci ntregi, cel mai apropiat de 36?
(40). Cte uniti ar trebui s mai adugm la 36, pentru a forma numrul 40? (4 uniti: 36
+ 4 = 40). Luai 4 ptrate de la numrul 27 i adugai-le la 36. Ce numere avem de adunat
acum? (40 + 23).
Avnd unul dintre numere format din zeci ntregi, adunarea s-a simplificat: 40 + 20 + 3 = 63.
Alt mod de rezolvare:
Completm pn la zeci ntregi cellalt numr: 27. Lum 3 uniti de la 36 i le completm la
27, pentru a obine 30. Acum avem de adunat numerele: 33 + 30 = 63.)
S artm cum vom exprima aceste calcule n scris. nvtorul scrie pe tabl i elevii
lucreaz pe caiete
36
36
+ 4 + 23
40
27
+
63
23
36 + 27 = ?
Coborm numrul 36 i descompunem numrul 27 n numerele 4 i 23.
Adunm numrul 36 cu 4 pentru a forma 4 zeci ntregi i coborm numrul 23.
Adunm numrul 40 cu 23.
Suma este 63.
Se reia calculul, rotunjind cellalt numr (27) la 3 zeci ntregi i se realizeaz cu clasa, la
tabl i pe caiete o schem asemntoare dar n care este descompus primul termen al
adunrii. Numrul 36 se va descompune n 33 i 3 pentru c lui 27 i trebuie 3 uniti pentru a
completa 3 zeci.
Descompunem numrul 36 n 33 i 3 uniti, de care avem nevoie s le adugm la 27
pentru a forma 3 zeci ntregi i coborm numrul 27.
Coborm numrul 33 i adunm numerele 3 i 27.
Adunm numrul 33 cu numrul 30. Suma este tot 63.
Exerciii de calcul desfurat
Demonstrarea scrierii calculului desfurat prin utilizarea parantezelor:
36 + 27 = 36 + (4 + 23)= 36 + 27 = (33 + 3) + 27 =
= (36 + 4) + 23 =
= 33 + (3 + 27) =
= 40 + 23 =
= 33 + 30 =
= 63
= 63
Se exerseaz calculul prin alte 2 3 exerciii, care se scriu pe tabl i pe caiete:
Exemplu:
58 + 24 = 82
a) 58 + 24
b) 58 + 24 = 58 + (2 + 22) =
= (58 + 2) + 22 =
58 + 2 + 22
= 60 + 22 =
= 82
60 + 22
82
Calcularea sumei prin descompunerea ambelor numere n zeci i uniti
Se calculeaz cu ajutorul obiectelor:
Se adun nti beioarele simple (unitile).
Se observ c numrul beioarelor simple depete o zece. Se iau 10 beioare i se
leag n mnunchi, iar mnunchiul obinut se adaug la celelalte 5. Se constat c se formeaz
6 zeci i 2 beioare, sau 62.
a) 3 8 + 2 4
30+8+20+4
50 + 12
63
Explicaie oral
Se descompun ambele numere n Se demonstreaz scrierea calculului n arbore i
desfurat cu utilizarea parantezelor: zeci i uniti.
Se adun zecile cu zecile i unitile cu unitile.
Se adun totalul zecilor cu totalul unitilor.
Suma este 62.
b) 38 + 24 = (30 + 8) + (20 + 4) =
Descompunem numerele n zeci i uniti.
= (30 + 20) + (8 + 4) =
Adunm zeci cu zeci i uniti cu uniti.
= 50 + 12 =
Adunm totalul zecilor cu totalul unitilor.
= 62
Suma este 62.
Se lucreaz nc 1 - 2 exerciii, elevii verbaliznd etapele de calcul.
14.7. Scderea numerelor naturale formate din zeci si uniti
Explorarea metodelor de calcul, prin manipularea obiectelor:
Aezai pe banca 58 de beioare (cinci grupe de cte 10 si nc 8). Dai colegului 32
de beioare! Cte beioare v-au mai rmas? Cum ai procedat pentru a calcula ct mai
rapid?
Din cele 5 grupe de cte 10 am luat 3 zeci si au rmas 2 zeci. Din cele 8 beioare
nelegate, am luat 2 beioare si au rmas 6. Deci, dup ce am dat cele 32 de beioare, au
rmas 26.
Se scrie pe tabla si pe caiete: 58 32 = 26.
Se poate continua cu nc 2 sau 3 scderi, accentundu-se ideea ca se scad zecile din zeci
si unitile din uniti. Grupele de zece beioare fiind legate, elevii vor ajunge la concluzia
dorit prin explicarea modului n care au lucrat.
Folosii numrtoarea de poziionare pentru a efectua scderea: 58 26.
Zeci
n timp ce se lucreaz, 1, 2 elevi sunt solicitai s explice cum procedeaz:
- Poziionm numrul 58 (desczutul) pe numrtoare. Pentru aceasta, aezm 5 bile pe
tija zecilor si 8 bile pe tija unitilor. (58).
- Efectum scderea: Lum 2 bile de pe tija zecilor i 6 bile de pe tija unitilor. Au mai
rmas 3 bile pe tija zecilor i 2 bile pe tija unitilor, deci restul este 32.
58 26 = 32
Se mai efectueaz individual, pe numrtoare, 1 - 2 exerciii, elevii fiind solicitai s
verbalizeze activitatea. Se va accentua concluzia: zecile scztorului se scad din zecile
desczutului, iar unitile, din uniti.
Demonstrarea calculului scris desfurat, al scderii:
Se citete enunul unei probleme din manual.
n urma analizei datelor se stabilete operaia prin care se afl rspunsul problemei; se
scrie pe tabl i pe caiete: 45 26 = ?
Sunt solicitai elevii s explice cum se procedeaz pentru efectuarea scderii: Se scad
zecile din zeci i unitile din uniti.
nvtorul demonstreaz i explic oral, desfurarea calculului efectuat cu obiecte, n
scris: 58 26 = (50 + 8) (20 + 6) =
Se descompun cele dou numere n zeci i uniti: = (50 20) + (8 6) =
Se scad zecile din zeci i unitile din uniti: = 30 + 2 =
Se adun zecile i unitile rmase: = 32
Poziionm desczutul (5 zeci i 3 uniti).
Poziionm, sub el, scztorul (2 zeci i 6 uniti).
ncepem scderea unitilor: 3 6 nu se poate efectua pentru c desczutul, 3, este mai
mic dect scztorul, 6.
Ne mprumutm la zeci. Lum o zece din 5 i rmn 4 zeci. Transformm zecea luat
n 10 uniti, la care adunm cele trei uniti care au fost la desczut: 10 + 3 = 13 (uniti).
Scdem acum unitile: 13 6 = 7. Scriem cifra 7 la rezultat, pe poziia unitilor.
Din cele 4 zeci rmase la desczut, scdem cele 2 zeci ale scztorului: 4 zeci 2 zeci =
2 zeci. Scriem cifra 2 la rezultat, pe poziia zecilor:
53
26
27
Se rezolv alte 3 - 4 exerciii de scdere, pentru fixarea tehnicii de calcul, utilizndu-se i
numrtoarea de poziionare:
Se scoate o bil de pe tija zecilor i se transform n 10 bile care se aaz pe tija
unitilor. Pe tija zecilor sunt acum 6 bile, iar pe tija unitilor, 13 bile.
Se scad cele 5 bile de pe tija unitilor: 13 5 = 8 bile. (Se scrie 8 pe poziia unitilor).
Se scad zecile: 6 zeci 4 zeci = 2 zeci (Se scrie cifra 2 pe poziia zecilor).
Diferena este 28.
Se rezolv numai prin calcul scris alte 2 - 3 scderi, elevii realiznd numai mental
mprumutul de la zeci fr a mai scrie deasupra zecile rmase i numrul unitilor format prin
mprumut. n timp ce efectueaz scderea, fiecare elev verbalizeaz procedeul de calcul,
conform explicaiilor date de nvtor.
Exerciii de calcul desfurat prin descompunere
Se propune scderea: 73 45 = ?
Calculul se desfoar concomitent prin manipulare de ctre elev a beioarelor,
individual, pe bnci i prin scriere - la tabl i pe caiete a operaiilor executate cu obiecte.
Se formeaz, din beioare i se poziioneaz numrul 73. Se scrie pe tabl numrul 73.
Scztorul este 45, deci trebuie s lum 5 beioare. Lum o zece din cele 7 zeci i o
transformm n 10 uniti, care, mpreun cu cele 3, formeaz 13 beioare, deci 13 uniti.
Aceasta nseamn c am descompus numrul 73 n 6 zeci i 13 uniti:
Se scrie pe tabl: 73 45
Se descompune i scztorul n zeci i uniti i se continu calculul, explicndu-se:
Descompunem numrul 73 n zeci i uniti, astfel nct s putem efectua scderea
unitilor (60 + 13).
Descompunem i numrul 45 (scztorul) n zeci i uniti (40 + 5).
Efectum scderea zecilor: 60 40 = 20.
Efectum scderea unitilor: 13 5 = 8.
Adunm restul zecilor cu restul unitilor: 20 + 8 = 28.
Pentru fixare, se mai rezolv 3 - 4 scderi, la tabl i pe
caiete
73
45
60 + 13 40 5
20
+
28
37
Activitatea se poate desfura individual, pe bnci, cu ajutorul beioarelor, insistndu-se
asupra faptului c, pentru a se completa unitile pn la 6, trebuie s se desfac o zece - o
legtur de 10 beioare).
Aflarea unui termen necunoscut
Sarcinile au ca scop realizarea unui antrenament mental n scopul exersrii relaiilor de
egalitate i de inegalitate prin:
Exerciii de numrare pe segmente din axa numerelor, desenate pe tabl i de comparare
a numerelor.
Exerciii de utilizare a balanei pentru compararea unor mrimi.
Prin conversaia euristic, ce nsoete exemplificarea, copiii sunt familiarizai cu
folosirea balanei pentru cntrirea obiectelor i sunt condui spre nelegerea semnificaiei
poziiei de echilibru i de dezechilibru.
Exemplu:
Aezm pe un taler al balanei 5 cuburi identice, iar pe cellalt 16 cuburi identice cu
primele. Ce se ntmpl cu balana? Balana se nclin, talerul cu mai multe cuburi lsndu-se
n jos. Cum putem proceda, aa nct cele dou talere s fie pe aceeai linie, adic s aducem
balana n echilibru ? Adugm 11 cuburi pe talerul cu mai puine cuburi. De ce trebuie s
adugm acest numr de cuburi? (sau ce semnificaie are acest fapt?) Pentru c 5 + 11 = 16.
Copiii rezolv nc dou - trei exerciii practice de acest tip.
Punem 10 cuburi pe un taler al balanei i 10 pe cellalt taler. Balana st n echilibru. De
ce? Sunt tot attea cuburi pe fiecare taler al balanei. Cte cuburi sunt pe fiecare taler? 10
cuburi.
Adugm cte 3 cuburi pe fiecare taler al balanei. Ce observm? Dup ce am adugat 3
cuburi pe unul din talere, balana se dezechilibreaz, apoi dup ce am adugat 3 cuburi i pe
cellalt taler, balana revine n echilibru. De ce ? Pe fiecare taler al balanei sunt tot attea
cuburi. Cte cuburi sunt pe fiecare taler? 10 + 3 = 13 (cuburi).
asocieri repetate ale rezolvrilor scrise cu desenele corespunztoare, constituie baza gndirii i
nelegerii contiente a algoritmilor de calcul de mai trziu, care se vor nva prin studiul
algebrei.
colarul mic, poate nelege transformarea expresiei a + 30 = 40 n forma a = 40 30,
numai prin asocierea cu desenul care exprim aciunea lurii de lng cantitatea a a cantitii
cunoscute i aciunea reechilibrrii balanei prin luarea aceleiai cantiti de pe cellalt taler al
balanei:
Pentru micul colar, regula algebric a trecerii unui termen cu semn schimbat n cellalt
membru al ecuaiei, nu exprim nici o baz logic pentru calcul.
Litera a rmas singur n membrul stng al egalitii exprim aciunea din desen: tierea,
deci luarea celor 30 de bile i rmnerea numai a punguei notate cu a. Relaia 40 30
reprezint aciunea vizibil pe talerul al 2-lea al balanei: tierea, deci luarea celor 30 de bile
i de pe talerul drept.
Deci etapele de rezolvare a ecuaiei au o baz logic de nelegere:
1) a + 30 = 40; 2) a = 40 30; 3) a = 10; 4) verificare 10+30=40
n alte situaii, balanele schimb locul necunoscutei de pe talerul din stnga n partea
dreapt, talerul din stnga avnd numai cantiti cunoscute. Scrierea exerciiului ncepe, deci,
cu cantitatea cunoscut: 43 = 31 + c. Aflarea necunoscutei c se bazeaz pe acelai principiu:
eliminarea unor cantiti egale de cuburi (sau bile) de pe ambele talere. n scris aceasta se
exprim astfel:
43 31 = c, 12 = c sau c = 12
Dup fiecare secven de nvare prezentat n succesiunea indicat n manual i care s-a
explicitat prin activitate frontal, se poate da elevilor activitate independent distribuit pe
parcursul leciei, din caietele auxiliare.
Ordinea operaiilor.
15.1. nmulirea numerelor naturale
nmulirea poate fi introdus prin dou modaliti:
a) prin adunare repetat de termeni egali
A nmuli a cu b nseamn a efectua o adunare cu b termeni egali cu a, sau o adunare cu a
termeni egali cu b.
a b = a + a + a ++ a sau b + b + b ++ b
b termeni
a termeni
Observaii:
- dac b = 1, a 1 = a, a N i se citete a luat o singur dat;
- dac b = 0, a 0 = 0 + 0 + + 0 = 0.
a termeni
Se concluzioneaz c dac ntr-o nmulire unul din factori este zero, atunci produsul este
zero.
- dac a = 0, 0 b = b 0 = 0 + 0 + 0 ++ 0 = 0
b termeni
Numerele naturale care se nmulesc se numesc factori. Rezultatul nmulirii se numete
produs. nmulirea numerelor naturale este o operaie totdeauna posibil n mulimea
numerelor naturale. Regula de operaie este dat de adunarea repetat a aceluiai numr
natural.
b) folosind produsul cartezian
n acest caz, nmulirea numerelor a i b se introduce astfel: se iau dou mulimi A i B,
cu a i, respectiv, b elemente, se formeaz mulimea A x B, iar numrul elementelor acestei
mulimi este tocmai a b.
B
4
3
2
1
A
sau a = 3 uniti
b = 4 rnduri
(*, 4) (, 4) (, 4)
(*, 3) (, 3) (, 3)
(*, 2) (, 2) (, 2)
(*, 1) (,1) (, 1)
*,
ab=34
legtur cu operaia de adunare. Este evident c n predarea noii operaii, nvtorul trebuie
s se bazeze pe toate acestea. Dei rolul mijloacelor intuitive n introducerea nmulirii nu mai
este preponderent, pentru ca elevii s neleag nmulirea ca adunare repetat, nvtorul nu
trebuie s renune complet la ele. Materialul concret intuitiv se va folosi mai puin, ns
reprezentrile simbolice joac un rol hotrtor.
La nceput, nvtorul va pune un accent deosebit pe reactualizarea cunotinelor despre
adunare, insistndu-se pe adunri repetate de termeni egali care se vor transforma n produse.
De exemplu: 3 + 3 + 3 + 3 se citete n dou feluri: termenul 3 se repet de 4 ori sau de 4
ori 3; 4 + 4 + 4 se citete 4 luat de 3 ori sau de 3 ori 4 etc. Invers, s scriem ca sum de
termeni egali 6 luat de 5 ori, ceea ce nseamn 6 + 6 + 6 + 6 + 6. nvtorul trebuie s insiste
pe astfel de cerine.
Se explic elevilor c pentru sumele de termeni egali se utilizeaz o nou scriere:
3 + 3 + 3 + 3 = 4 x 3 (care se citete de 4 ori cte 3, de 4 ori 3 sau 4 ori 3);
4 + 4 + 4 = 3 x 4 (adic de 3 ori cte 4, de 3 ori 4 sau 3 ori 4)
4x3=3x4
Prin efectuarea unor astfel de exerciii se face trecerea de la adunarea repetat la
nmulire, trecere care constituie momentul cel mai important n predarea nmulirii. n acest
moment elevii identific operaia de adunare repetat cu operaia de nmulire i substituie o
operaie cu alta. Se spune elevilor c am scris sumele de termeni egali sub form de nmulire
cu ajutorul simbolului operaiei de nmulire care este x sau i care se citete ori.
Simbolul operaiei de nmulire se introduce o dat cu scrierea primei operaii de nmulire.
n concluzie, trecerea de la adunarea repetat la nmulire se poate realiza astfel:
- se stabilete rezultatul adunrii repetate;
- se solicit elevilor s exprime prin cuvinte i altfel aceast operaie de adunare
repetat;
- scrierea sub cele dou forme a operaiei de nmulire:
De exemplu:
Cte creioane sunt n 5 grupe de cte 2 creioane?
Cum ai calculat? (2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10);
Cum putem spune altfel? (de 5 ori cte 2 creioane fac 10);
Cum scriem? (2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 5 x 2).
n aceast etap nvtorul trebuie s insiste att pe scrierea unei sume de termeni egali
sub form de nmulire, ct i invers, scrierea unei nmuliri sub form de sum de termeni
egali. Dup efectuarea unui numr suficient de exerciii, elevii vor nelege semnificaia
operaiei de nmulire i se poate introduce terminologia specific acestei operaii:
cele dou numere care se nmulesc se numesc factori: primul factor arat de cte ori
se repet al doilea factor (n adunarea repetat), iar al doilea factor este numrul care se repet
sau invers;
rezultatul nmulirii se numete produs (P);
simbolul operaiei de nmulire este x sau i se citete ori.
Formula nmulirii este F1 x F2 = P
Un alt aspect asupra cruia trebuie insistat n aceast etap este proprietatea de
comutativitate a nmulirii.
De exemplu: vom cere elevilor s calculeze prin adunare repetat urmtoarele nmuliri: 3
x 5 i 5 x 3.Conform conveniei de mai sus avem:
3 x 5 = 5 + 5 + 5 = 15 i 5 x 3 = 3 + 3 + 3 + 3 +3 = 15
Se observ mpreun cu elevii, c se obine acelai rezultat (15). Se face precizarea c
dac ntr-o nmulire schimbm ordinea factorilor, rezultatul (produsul) rmne acelai, deci
nu se schimb. Se spune elevilor c aceasta este proprietatea de comutativitate a nmulirii,
dar noiunea se d numai ca titlu informativ.
4 2
2 de 4 ori
4 de 2 ori
deci: 4 x 2 = 2 x 4
4x2=2+2+2+2=8 2x4=4+4=8
Comutativitatea se va folosi mai ales dup nmulirea cu 5 cnd o parte din produse se vor
afla pe baza rezultatelor nmulirilor predate.
5) Aflarea factorului necunoscut la nceput factorul necunoscut se va afla folosind
modelul balanei, ncercrile, iar dup ce nva i tabla mpririi factorului necunoscut se
poate afla fcnd proba prin mprire.
6) Proba nmulirii la nceput proba se va face prin nmulire, iar mai trziu prin
mprire.
7) Se rezolv probleme simple pentru a se face legtura cu limbajul specific care duce la
efectuarea operaiei de nmulire i se vor folosi expresii ca:
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
Acest procedeu se bazeaz pe separarea unei mulimi n submulimi disjuncte dou cte
dou, cu acelai numr de elemente, egal cu mpritorul. Cunoscndu-se cte elemente are
fiecare submulime, prin operaia de mprire se afl cte submulimi se formeaz. Acest mod
de mprire prezint un grad mai mare de dificultate, ntruct nu se poate ilustra n mod
concret i att de uor ca la mprirea n pri egale.
De exemplu: Dorim s mprim 12 creioane, cte 4 fiecrui elev. Ci elevi vor primi creioane?
n rezolvarea acestei probleme se parcurg urmtorii pai:
se stabilete numrul de obiecte ce trebuie mprit i numrul de obiecte primit de
fiecare elev;
se iau 4 creioane i se repartizeaz primului copil, se mai iau 4 creioane i se repartizeaz celui deal doilea copil .a.m.d. pn ce nu mai rmne nici un creion nerepartizat;
se numr cte scderi s-au efectuat ele reprezentnd ctul mpririi adic numrul de
elevi care au primit cte 4 creioane.
Se efectueaz 3 scderi (12 4 = 8; 8 4 = 4; 4 4 = 0), nseamn c 3 elevi pot primi
cte 4 creioane. Se scrie 12: 4 = 3
Reprezentarea simbolic a mpririi prin cuprindere e urmtoarea:
** **
** **
** **
*
*
*
12
4 4 4
12 4 4 4 = 0
12: 4 = 3
Deci s-au format submulimi cu cte 4 elemente (mpritorul) i se numr submulimile
formate pentru aflarea ctului.
Att la mprirea n pri egale, ct i la mprirea prin cuprindere, pentru efectuarea
mpririi se fac scderi repetate.
Observaie: La mprirea n pri egale cunoatem numrul prilor egale, dar nu
cunoatem cte elemente sunt n fiecare parte. La mprirea prin cuprindere cunoatem cte
elemente are o parte, dar nu cunoatem cte pri egale se formeaz. Cadrul didactic trebuie s
dea exemple clare de situaii problem care conduc fie la mprirea n pri egale, fie la
mprirea prin cuprindere.
Pentru a sesiza ce este esenial la fiecare procedeu de mprire se recomand rezolvarea
unor probleme simple n care operaia de mprire este aceeai, dar coninutul problemei
conduce la procedee diferite pentru efectuarea mpririi.
Pentru mprirea 27: 3 se rezolv problemele urmtoare:
a) Elevii clasei a IV-a B au rsdit 27 panselue pe 3 rnduri, n mod egal.
Cte panselue sunt pe fiecare rnd? (mprire n pri egale)
b) Elevii clasei a IV- B au rsdit 27 panselue, cte 3 pe un rnd.
Cte rnduri sunt? (mprire prin cuprindere)
Dup ce elevii i-au nsuit contient noiunile de mprire n pri egale i prin
cuprindere, se trece la alctuirea tablei mpririi, folosind, n special, legtura dintre nmulire
i mprire. n aceast situaie, stabilirea rezultatelor mpririi se bazeaz pe tabla nmulirii.
mprirea devine astfel operaia invers nmulirii.
De exemplu, din tabla nmulirii cu 2 se deduce tabla mpririi la 2.
0 x 2 = 0, rezult c 0: 2 = 0
1 x 2 = 2, rezult c 2: 2 = 1
2 x 2 = 4, rezult c 4: 2 = 2
..
10 x 2 =20, rezult c 20: 2 = 10
Etapele metodologice parcurse n predarea-nvarea tablei mpririi la clasa a III-a
sunt: (exemplificarea o vom face pe tema mprirea la 2):
1) Se scrie tabla mpririi la 2 fcndu-se legtura cu nmulirea;
2) Se introduce i se ntrete terminologia specific: demprit, mpritor, ct,de
attea ori mai puin, jumtate, doime etc.
3) Se fac exerciii-joc de aflare a ctului cnd se cunosc cei doi termeni n scopul
memorrii tablei mpririi la 2.
4) Se fac exerciii pentru nsuirea procedeelor de realizare a probei mpririi: prin
nmulirea ctului cu mpritorul se va obine dempritul sau prin mprirea dempritului
la ct pentru a obine mpritorul.
5) Se fac exerciii de aflare a termenului necunoscut de tipul:
a) Completai: _: 2 = 6 14: _ = 7
b) Completai tabelul:
a
20
18
b
2
2
2
a: b
5
8
2
9
5
6) Se rezolv probleme simple pentru a
se face legtura cu limbajul specific care duce la efectuarea operaiei de mprire:
micorat de 2 ori;
de dou ori mai mic/mai puin;
scade de dou ori;
jumtatea numrului X;
doimea numrului X;
ctul numerelor X i 2 (X nr. par 20)
Dup predarea-nvarea tablei mpririi pn la 10 se intervine cu alte sarcini care au
drept scop cunoaterea, fixarea i aplicarea tablei nmulirii i mpriri:
rezolvarea de exerciii care s scoat n eviden proprietatea de distributivitate a
operaiei de mprire (dar i de nmulire) fa de adunare i scdere;
Observaie: Fiecare termen al sumei / diferenei trebuie s se mpart exact la mpritor.
rezolvarea de exerciii mai complexe n care s intervin cele patru operaii aritmetice;
rezolvarea i compunerea de probleme compuse n care se pune n eviden diferena
dintre mprire i scdere:
- de attea ori mai mic;
- cu att mai mic.
La nsuirea algoritmilor de efectuare a mpririi numerelor de dou sau mai multe cifre
la un numr de o cifr se va face apel permanent la cunotinele anterioare ale elevilor.
De exemplu, mprirea unui numr mai mic dect 100 la un numr de o cifr (52: 4) se
va efectua prin:
- scdere repetat 52 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 = 0
- calcul desfurat care cuprinde urmtoarele etape:
a) se descompune convenabil dempritul ntr-o sum format din termeni care s se
mpart exact la mpritor;
b) se mparte fiecare termen al sumei la numrul dat;
c) se adun cturile obinute
52: 4 = (40 + 12): 4
= 40: 4 + 1: 4
= 10 + 3
=13
De exemplu: Dorim s mprim n mod egal 14 creioane la 3 copii. Vom recurge la irul
de scderi repetate cu scztorul 3:
14 3 = 11; 11 3 = 8; 8 3 = 5; 5 3 = 2
Rmn 2 creioane rest, deoarece scderea 2 3 nu este posibil. Deoarece am efectuat
patru scderi repetate, nseamn c am dat fiecrui copil cte 4 creioane. Spunem c aceast
mprire are ctul 4 i restul 2 i scriem 14: 3 = 4 (rest 2). Reprezentarea simbolic a acestei
mpriri este urmtoarea:
* *
* *
* *
* *
* *
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
= 401
- pentru inmultire:
40 x 18 = 40 x ( 20 2) =
= ( 40 x 20 ) ( 40 x 2 ) =
= 800 80 =
= 720
- pentru impartire:
603 : 3 = ( 600 + 3 ) : 3 =
= 600 : 3 + 3 : 3 =
= 200 + 1 =
= 201
b) Procedeul bazat pe prioritatea comutativitatii adunarii sau inmultirii pe baza
comutativitatii se pot stabili urmatoatele reguli:
- la adunare, numarul mai mare se adauga numarului mai mic;
- la inmultire, se trece ca deinmultit numarul de mai multe cifre;
- se schimba ordinea termenilor sau factorilor ori de cate ori se poate usura calculul.
Exemple:
12 + 64 + 36 + 27 + 13 + 28 = (12 + 28) + (64 + 36) + (27 + 13) =
= 40 + 100 + 40 =
= 180
2 x 9 x 15 = (2 x 15) x 9 =
= 30 x 9 =
= 270
c) Procedeul inmultirii succesive consta in descompunerea in factori a inmultitorului si
apoi inmultirea deimpartitului in mod succesiv cu factorii continuti.
Exemple:
16 x 4 = 16 x 2 x 2 = 32 x 2 = 64
27 x 8 = 27 x 2 x 2 x 2 = 54 x 2 x 2 = 108 x 2 = 216
d) Procedeul impririi succesive se descompune impartitorul in factori si se imparte in
mod succesiv deimpartitul prin factorii obtinuti.
Exemple:
640 : 4 = 640 : ( 2 x 2 ) = (640 : 2) : 2 = 320 : 2 = 160
210 : 15 = 210 : (3 x 5) = (210 : 3) : 5 = 70 : 5 = 14
In scopul economisirii timpului si a energiei nervoase, ceea ce inseamna modernizarea in
sensul cel mai larg se poate folosi calculul prescurtat; inmultirea cu 5, 25, 125 cu 9 si 99;
inmultirea a doua numere care se termina in cifra 5, a numerelor formate din mai multe cifre
de 1, impartirea la numere asemanatoare.
Exercitiile de calcul mintal pot fi in general clasificate in doua categorii :
1. exercitii simple care cuprind o singura operatie;
2. exercitii compuse care cuprin doua sau mai multe operatii de acelasi fel, de acelasi
grad sau de grade diferite.
Aceste exercitii se prezinta sub o mare diversivitate de forme pentru a starui si a mentine
mereu treaz interesul elevilor in rezolvarea lor, dar si pentru dezvoltarea proceselor de
gandire, de formare de noi legaturi temporale in scoarta cerebrala, deoarece daca in prima
faza operatiile aritmetice se efectueaza prin procese de gandire si calcul, in faza urmatoare
operatiile fundamentale (tabla adunarii si scaderii numerelor pana la 20, tabla inmultirii si
impartirii numerelor pana la 100, procedee mai importante de calcul) trebuie sa se efectueze
15
35
20
10
-5
6
40
tehnica bazate pe scrierea operatiilor, cum sunt de exemplu, procedeele de adunare in scris a
numerelor de mai multe cifre, care utilizeaza ca mijloc tehnic asezarea termenilor, astfel ca
unitatile de acelasi ordin sa vina unele sub altele, iar ca procedeu bazat pe scriere, adunarea
succesiva a unitatilor de acelasi ordin intre ele, incepand de la dreapta la stanga si de jos in
sus.
Intre calculul in scris si cel mintal nu se poate concepe insa o delimitare stricta deoarece
chiar daca in calculul mintal nu se utilizeaza procedeele specifice, calculul scris, acesta din
urma nu se poate dispersa de calculul mintal, intre cele doua forme existand o stransa
interdependente. De aceea calculul mintal constituie o etapa premargatoare si necesara pentru
calculul in scris.
16.1. Tipuri de exercitii utilizate in formarea si consolidarea deprinderilor de calcul
mintal
Calculul mintal are un rol predominant in predarea invatarea matematicii in ciclul primar
pentru ca cea mai mare parte din exercitiile si problemele din clasele I IV se rezolva prin
calcul mintal. Elevii folosesc calculul mintal chiar si dupa ce invata calculul in scris deoarece
apare necesitatea unor explicatii unor explicatii in scopul insusirii constiente a unor operatii
aritmetice si a diferitelor procedee de calcul. Dupa felul in care sunt utilizate in lectii,
exercitiile se clasifica in :
a) exercitii de calcul oral rezolvate cu invatatorul acestea constau in comunicarea orala
a exercitiului, repetarea lui si efectuarea in minte a operatiilor, indicarea procedeului de calcul
si comunicarea rezultatului.
b) exercitii scrise, rezolvate cu invatatorul care constau in comunicarea orala a
exercitiului, efectuarea in minte a calculului, anuntarea rezultatului si scrierea acestuia.
c) exercitii scrise si rezolvate prin munca independenta li se prezinta elevilor
exercitilor, se citesc, elevii le copiaza si le rezolva fara nici un ajutor dupa care se citeste
rezolvarea.
Din aceasta categorie de exercitii fac parte si cele date ca tema pentru acas. Elevii iau la
cunostinta de exercitiile pe care le vor rezolva astfel :
- prin efectuarea exercitiilor din manual;
- prin copierea exercitiilor de pe tabla;
- prin dictarea lor de catre invatator;
- prin folosirea fiselor de lucru.
Calculul oral este specific lectiilor de dobandire de cunostinte, in care elevii invata noi
tehnici de calcul. Se foloseste insa si in lectiile de consolidare a cunostintelor, priceperilor i
deprinderilor in care ei repeta prin exercitii orale sau scrise procedeele stabilite in orele
precedente.
Calculul mintal propriu-zis se foloseste in special pentru formarea deprinderilor de
aplicare a unor reguli sau pentru consolidarea anumitor procedee, dar si pentru formarea
abilitatilor necesare calculului rapid. Acest calcul se foloseste in lectiile de consolidare a
cunostintelor, in lectiile de dobandire a cunostintelor in cadrul primei parti a lectiei si anume
in timpul verificarii si reactualizarii cunostintelor ori in evaluarea lor.
Solicitand intens gandirea, activitatea de calcul mintal trebuie sa aiba o durata de 2-5 min.
De asemenea, li se poate cere s mpart prin ndoire mai multe foi n cte patru pri
egale, de fiecare dat alt fel i s coloreze dungile formate pe hrtie, prin ndoire.
Operaia de ndoire poate fi executat i pe alte figuri geometrice, de exemplu pe un disc.
De fiecare dat, se atrage atenia elevilor c prile obinute sunt la fel de mari.
Trasnd o ax de simetrie ntr-un ptrat sau ntr-un cerc, se obin jumti ale acestor
figuri geometrice. Elevului trebuie s i se demonstreze c cele dou pri coincid prin
suprapunere. Elevii trebuie s contientizeze c am obinut jumti ale ptratului.
Din trusa de figuri geometrice, confecionat la abiliti practice, elevii pot lua trei cercuri
pe care s le mpart n patru pri la fel de mari, apoi s decupeze o parte din primul cerc,
dou pri din al doilea i trei pri din al treilea.
Prin suprapunere, se demonstreaz c prile obinute sunt la fel de mari.
3. Fracionarea prin desen, adic fracionarea imaginilor unor obiecte sau a figurilor
geometrice desenate.
Spre exemplu, desenarea i fracionarea unui segment de dreapt, a unui cerc, ptrat sau
a unui dreptunghi de ctre nvtor pe tabl, i de ctre elevi pe caiete.
Se poate cere ca elevii s deseneze un cerc, s-l mpart n dou pri la fel de mari i s
coloreze o parte.
De asemenea, elevii pot desena dou dreptunghiuri i s-l mpart pe primul n trei pri
egale, iar pe al doilea n ase pri, apoi s coloreze n primul dreptunghi o parte, iar n al
doilea trei pri.
Se poate lua un segment de dreapt pe care s-l mpart n dou pri la fel de mari.
Segmentul AB a fost mprit n dou pri la fel de mari. AC = CB (se poate face
verificarea prin suprapunere).
4. Fracionarea numerelor concrete, adic a numerelor care reprezint uniti de msur
sau anumite obiecte reale: jumtate din 10 lei, un sfert din 20 de lei, o cincime din 10 m,
jumtate din 6 nuci, un sfert din 8 mere etc.
Se pot formula probleme simple n care s intre noiunea de jumtate.
Exemplu: Elena are 10 mere. Jumtate din numrul lor le ofer prietenei sale, Mioara. Cte
mere primete Mioara?
Cuvntul jumtate reprezint cheia rezolvrii acestei probleme. Jumtatea trebuie dat
din numrul 10. Cum jumtate dintr-un numr se afl prin operaia de mprire prin 2, poate
fi scris planul i rezolvarea problemei.
Plan i rezolvare
1. Cte mere primete Mioara?
10: 2 = 5 (mere)
Rspuns: Mioara primete 5 mere.
5. Fracionarea numerelor abstracte, aceast operaie efectundu-se pe baza regulilor
stabilite la fracionarea numerelor concrete, concluziile formulndu-se astfel ca s se asigure
trecerea de la concret la abstract i n acelai timp generalizarea procesului respectiv:
- pentru a afla o cincime din 20 de lei se mpart cei 20 de lei n cinci pri egale;
- pentru a afla o cincime din numrul 20 se mparte acest numr n cinci pri egale;
- pentru a afla o cincime dintr-un numr, se mparte acel numr n cinci pri egale.
La fiecare din fazele specificate mai sus, este necesar s se stabileasc concluzia
corespunztoare, pentru a scoate n eviden i a accentua caracterul tiinific al noiunilor.
Astfel, n cazul fracionrii figurilor geometrice, spre exemplu n cazul fracionrii
dreptunghiului n trei pri egale, se formuleaz concluzia: pentru a obine o treime din acest
dreptunghi, l-am mprit n trei pri egale. Urmeaz apoi formularea n care apare tendina
de generalizare: pentru a afla o treime dintr-un ntreg acesta se mparte n trei pri egale. n
felul acesta, datele experienei sunt utilizate n formarea noiunilor abstracte, gndirea elevului
dezvoltndu-se treptat de la formele cele mai simple spre formele superioare ale acesteia.
1
.
2
2
.
2
Tind un mr n patru pri la fel de mari, obinem patru sferturi (ptrimi) de mr. Tind o
pine n patru pri la fel de mari, obinem patru sferturi (ptrimi) de pine.
Un sfert (o ptrime) se noteaz
1
.
4
4
.
4
Fiecare parte a unui cerc, spre exemplu, mprit n patru pri la fel de mari se numete
un sfert sau o ptrime de cerc. Un cerc este format din patru ptrimi (sferturi) de cerc.
Li se poate cere elevilor s deseneze un cerc i s-l mpart n opt pri la fel de mari,
apoi s coloreze o parte i s numeasc fracia corespunztoare, apoi dou pri, cinci pri i
s numeasc fraciile corespunztoare.
numrtor
3
6
linie de fracie
numitor
Numitorul arat n cte pri, la fel de mari, a fost mprit ntregul (n exemplul luat, ntregul
a fost mprit n ase pri la fel de mari).
Numrtorul arat numrul prilor luate n considerare dintr-un ntreg mprit n pri egale
(n cazul de mai sus trei pri). Scrierea
Fracia
3
se numete fracie.
6
2
se poate citi: dou treimi; dou pri din trei; doi supra trei; doi pe trei.
3
ntr-un tabel asemntor celui de mai jos, elevii pot preciza semnificaia numrtorului i a
numitorului, apoi pot citi fraciile.
ntregul
numrtorul
numitorul
1
2
2
3
2
4
4
5
0
9
9
20
a
b
Numirea i o doime
citirea
1 pe 2
fraciei
1 supra 2
dou
2
4 cincimi
treimi
ptrimi 4 pe 5
2 pe 3
2 pe 4
4 supra 5
2 supra 3 2 supra
4
0 noimi
0 pe 9
0 supra 9
9 pe 20 a
9 supra supra
20
b
2
din tabel, elevii pot emite urmtoarele:
4
2
, numrtorul 2 arat c s-au luat n considerare dou pri, iar numitorul 4
4
O bucat de ciocolat este rupt n 12 buci egale. Exprim sub form de fracie: 1
bucat, 3 buci, 6 buci, 10 buci.
Scriei fraciile care au:
- numitorul 5, iar numrtorul cel mult egal cu numitorul
- numitorul mai mic dect ase, iar numrtorul cu unu mai mic dect numitorul.
Fraciile egale
Pentru a obine fracii egale, se pot lua trei foi de hrtie, de form dreptunghiular, la fel
de mari. Se cere elevilor s taie din prima coal o jumtate, din a doua dou ptrimi i din a
treia, patru optimi. Se compar rezultatele i se scriu pe caiet fraciile corespunztoare:
1
,
2
2 4
,
. Se observ c toate cele trei fracii reprezint aceeai parte din ntreg (foaie).
4 8
Se ia o suprafa ptratic i se traseaz o axa de simetrie.
Haurm
1
din suprafaa ptratului.
2
2
.
4
1
2
i
reprezint tot att din suprafaa
2
4
ptratului. Din acest motiv, spunem c cele dou fracii sunt egale i scriem:
1
2
=
.
2
4
Cutnd fraciile care reprezint aceeai parte dintr-un ntreg, elevii gsesc, de fapt,
fracii egale.
Fraciile care reprezint pri la fel de mari din acelai ntreg sau din ntregi diferii, dar
de aceeai mrime, sunt fracii egale.
Lucrnd i cu treimi se descoper c:
1
2
3
=
=
,
3 6
9
2 3 5
,
,
), fracii care reprezint jumtate din acelai
4 6 10
ntreg, se observ c la numrtor poate fi scris orice numr, iar la numitor dublul
numrtorului.
Fraciile obinute:
2 4 10
,
,
sunt egale ntre ele, reprezentnd jumtatea ntregului
4 8 20
respectiv.
Pe baza exerciiului, elevii i consolideaz cunotinele despre fraciile egale.
17.4. Compararea fraciilor
Aceasta se realizeaz n doua sensuri:
I) compararea unei fracii cu ntregul;
II) compararea a doua sau mai multe fracii (daca au acelai numitor sau acelai numrtor)
ntre ele.
Compararea fraciilor cu ntregul
Lum un mr pe care-l mprim n dou pri egale. Stabilim din ce este format acest mr
(dou doimi). Ce formeaz cele dou doimi (un ntreg)? Cum putem scrie?
2
=1
2
4
= 1, unde numrul 1 nseamn un ntreg. Prin analogie
4
5
6
7
=
=
= 1 i citim cinci cincimi sau ase esimi sau apte eptimi
5
6
7
formeaz un ntreg.
Se trage concluzia: pentru ca o fracie s fie egal cu ntregul, numitorul trebuie s fie
egal cu numrtorul (numrul prilor n care a fost mprit ntregul s fie egal cu numrul
prilor luate din ntreg). Acest lucru poate fi reprezentat i cu ajutorul segmentelor:
Fraciile care au numrtorul egal cu numitorul sunt fracii echiunitare.
Se ia jumtate din mr i se compar cu mrul ntreg (
1
2
2
). Se scrie:
<
. Se
2
2
2
2 6 1 3 2 1 2 3
,
,
,
,
, ,
, ) au numrtorul mai
8 8 4 4 3 3 5 5
mic dect numitorul. Toate fraciile care au numrtorul mai mic dect numitorul se numesc
fracii subunitare.
O fracie reprezint mai puin de un ntreg dac numrtorul este mai mic dect
numitorul. Deci
a
< 1, atunci cnd a < b.
b
19
8
5
4
n primul caz (
5
), 4 arat c ntregul a fost mprit n patru pri la fel de mari, fiecare
4
numindu-se ptrime. Dintr-un ntreg putem lua doar patru ptrimi. Cealalt ptrime o lum
din alt ntreg. Deci:
5 4 5
>
;
>1.
4 4 4
Fraciile care au numrtorul mai mare dect numitorul se numesc fracii supraunitare.
O fracie reprezint mai mult de un ntreg dac numrtorul este mai mare ca numitorul.
Deci,
a
> 1 atunci cnd a > b.
b
10
19
;
17 6
192
27
;
623
Scrie fraciile supraunitare cu numrtorul mai mic sau egal cu 18 i numitorul 12.
Scrie fraciile cu numitorii mai mari ca 5 i mai mici dect 8 i care sunt supraunitare.
Cunotinele despre compararea fraciei cu ntregul pot fi sintetizate n tabelul:
Fracia dat
m
n
m
n
m
n
dac
m<n
m=n
m>n
atunci
m
<1
n
m
=1
n
m
>1
n
Denumirea fraciei
Subunitar
Echiunitar
Supraunitar
1
1
2
2
<
sau
>
.
4
4
4
4
Dintre dou fracii care au acelai numitor, mai mare este cea cu numrtorul mai mare.
Compararea fraciilor care au acelai numrtor
Lum dou mere. Primul l mprim n dou pri egale, pe al doilea n patru pri. Lum
1
1
) i din al doilea tot o parte (
). Comparm bucile. Se trage
4
2
1
1
1
1
concluzia: o doime este mai mare dect o ptrime. Se scrie
>
sau
<
.
4
4
2
2
din primul o parte (
Lum apoi dou coli de hrtie de form dreptunghiular, la fel de mari. mprim prima
coal, prin pliere, n treimi (obinem trei treimi). mprim a dou coal, tot prin pliere, n
esimi (obinem ase esimi).
Decupm din fiecare dreptunghi cte dou pri (din primul dou treimi, din al doilea
dou esimi). Comparm prile decupate i tragem concluzia: dou treimi sunt mai mari
dect dou esimi. Scriem acest lucru:
2
2
2
2
>
sau
<
.
6
3
6
3
Desenm apoi dou cercuri la fel de mari. Primul l mprim n patru pri la fel de mari.
Pe al doilea l mprim n opt pri la fel de mari. Colorm n fiecare cerc trei pri. Scriem
fraciile corespunztoare prilor colorate. Comparm prile colorate.
Se trage concluzia: Dintre dou fracii cu numrtorii egali, este mai mare fracia cu
numitorul mai mic.
Exerciiile privind compararea funciilor care au acelai numrtor sunt diverse:
17.5. Operaii cu fracii
Adunarea fraciilor care au acelai numitor
Pentru clasa a IV-a, sunt prevzute numai operaii simple cu fracii, i anume, adunarea
i scderea fraciilor care au acelai numitor, adic adunarea i scderea prilor de acelai fel.
ntruct n aceast faz se lucreaz numai cu fracii care au acelai numitor, deci cu pri
de acelai fel, trebuie s se insiste cu deosebire asupra numrului prilor i mai puin asupra
felului lor, fcndu-i pe elevi s neleag c n operaiile de adunare i scdere a fraciilor,
numitorii nu intervin n calcul, rmnnd neschimbai, adunndu-se sau sczndu-se numai
numrtorii, fiindc ei arat numrul prilor respective.
Lum un mr i-l mprim n patru pri. Numrm prile. Cte am obinut?
Din numrul prilor obinute prin mprirea mrului la patru, lum n mna stng o
bucat i n mna dreapt dou buci.
Ce fracie din mr reprezint numrul bucilor luate?
Din cele patru ptrimi n care a fost mprit mrul, partea luat reprezint trei ptrimi,
deoarece o ptrime + dou ptrimi = trei ptrimi, adic:
1
2 1 2 3
+
=
=
4
4
4
4
Lum o foaie dreptunghiular. O mprim, prin pliere, n ase pri. Colorm dou pri
cu o culoare i alte trei pri cu o alt culoare.
Ce fracie din suprafaa foii reprezint partea colorat?
Din cele ase pri n care a fost mprit foaia dreptunghiular, partea colorat reprezint
cinci esimi, deoarece 2 esimi + 3 esimi = 5 esimi, adic:
23 5
3
2
+
=
=
.
6
6
6
6
Concluzionm: Pentru a aduna dou fracii care au acelai numitor este suficient s
adunm numrtorii i s transcriem numitorul.
Deci
ac
a
c
+
=
.
b
b
b
Trebuie s se fac analogie ntre adunarea numerelor naturale i adunarea fraciilor care
au acelai numitor.
Astfel, prin suma
2
1
3
2
1
3
2
1
3
+
+
nelegem (
+
)+
sau
+(
+
).
7
7
7
7
7
7
7
7
7
ntr-o adunare de fracii, la fel ca la adunarea numerelor naturale, putem schimba termenii
ntre ei, adic:
3 1 1 3
+
=
+
.
5 5 5 5
4 1 3
4 1
3
4 1
=
sau
=
=
4 4
4
4 4
4
4
Se mparte apoi un dreptunghi n 6 pri egale. O parte se haureaz, iar patru pri se
coloreaz.
Cu cte pri sunt mai mult colorate dect haurate?
Prin numrare, se constat c sunt mai multe cu trei pri. Dac nlturm o parte din cele
4 pri mai rmn 3 pri colorate.
Putem scrie:
4 1 3
3
4 1
4 1
=
sau
=
=
.
6
6
6 6
6 6
6
Concluzionm: Pentru a scdea dou fracii care au acelai numitor, se scade din
numrtorul desczutului cel al scztorului, obinndu-se numrtorul rest, iar ca numitor se
pstreaz numitorul comun al celor dou fracii.
Pentru a putea efectua scderea a dou fracii care au acelai numitor, numrtorul primei
fracii (a desczutului), fracia din care scdem, trebuie s fie mai mare sau egal cu
numrtorul fraciei pe care o scdem (scztorul).
Deci:
a c
ac
=
, unde a c.
b b
b
- rezolvri de probleme.
Referitor la concretizarea i aplicarea practic a cunotinelor despre timp se vor efectua
unele aciuni sau observaii ce pot fi ntreprinse de ctre elevi:
- confecionarea unui cadran de ceas;
- ntocmirea calendarului pe o sptmn care s cuprind denumirile zilelor i datele
respective, sau pe o lun, ori pe mai multe luni;
- ntocmirea calendarului pe un an, sub form de band a timpului;
- notarea cu consecven a datei pe tabl i pe foile caietelor de clas i de teme;
- cunoaterea, notarea de ctre elev a datei sale de natere, precum i a datelor de natere
ale membrilor familiei sale i ale prietenilor si;
- exprimarea vrstei lor i a prietenilor, a prinilor, bunicilor etc.;
- msurarea i exprimarea n uniti corespunztoare a timpului necesar pentru a parcurge
anumite distane: de acas la coal, de acas pn la cel mai apropiat magazin alimentar etc.;
- cunoaterea vrstei pe care o pot atinge unele animale slbatice, sau domestice;
- durata vieii unor plante, a copacilor i pomilor fructiferi etc.;
- inerea evidenei, n uniti de timp, a activitii pe care o desfoar elevul ntr-o
anumit perioad: ora deteptrii, ora plecrii la scoal, timpul petrecut la scoal etc.;
- stabilirea unui regim raional de munc i odihn, cu precizarea n uniti de timp a
activitilor programate;
- realizarea interdisciplinaritii matematic-comunicare (notarea n uniti de timp a
datelor biografice ale unor scriitori etc.);
- realizarea interdisciplinaritii matematic-istorie;
- evidenierea unor evenimente petrecute n viaa colectivului de elevi;
- formularea i rezolvarea unor probleme aplicative legate de nceputul, durata sau
sfritul unui eveniment n cadrul unei ore etc.
Aplicaii
1. Ce nseamn a msura o mrime fizic i ce reprezint rezultatul msurrii ?
2. Dai exemple de uniti de msur nestandard care se pot utiliza n msurarea
mrimilor, n clasa I.
3. Enumerai cel puin patru obiective operaionale specifice predrii-nvrii mrimilor
si unitilor de msur ale acestora.
4. Precizai coninuturile predrii-nvrii mrimilor i unitilor de msur ale acestora,
la clasele a III-a i a IV-a.
subiective, cum ar fi semnificaia stimulului pentru cel care percepe, relaia cu experiena lui
anterioar, cu interesele sale, cu starea psihic prezent etc.
ntruct cu prilejul perceperii materialului concret se poate ntmpla ca tocmai nsuirile
eseniale ale obiectului s nu fie observate de ctre elevi, este necesar s cunoatem mijloacele
i cile prin care se poate asigura perceperea corect a materialului.
Principalul mijloc prin care se poate asigura orientarea percepiei elevilor n direcia
necesar este instrucia verbal a nvtorului. Nu este suficient s-i punem pe elevi n faa
anumitor obiecte, s efectum n faa lor anumite experimente, s-i scoatem n mijlocul naturii
etc. pentru ca ei s vad i s observe n conformitate cu obiectivele leciei. Fr o dirijare
adecvat a percepiei prin cuvnt, percepia elevilor poate fi atras de alte aspecte ale
materialului concret, nesemnificativ din punctul de vedere al sarcinii date.
Orientarea percepiei prin cuvnt n direcia necesar este foarte mult ajutat dac, odat
cu explicaia verbal, se indic (cu un creion, arttor etc.) elementul despre care este vorba.
Un mijloc important de adncire a cunoaterii perceptive este comparaia, stabilirea
asemnrilor i deosebirilor dintre obiecte. Sarcina de a descoperi asemnrile la obiecte
foarte diferite i deosebirile la obiecte foarte asemntoare se poate realiza numai printr-o fin
activitate de analiz i sintez.
ntruct deosebirile sunt sesizate mai uor dect asemnrile, este recomandabil ca, atunci
cnd se face comparaia, s se nceap cu gsirea deosebirilor i apoi s se treac la gsirea
asemnrilor.
Desenarea de ctre nvtor pe tabl a obiectului despre care vorbete, constituie un
ajutor preios pentru perceperea i nelegerea de ctre copii a materialului utilizat la lecie.
Studiul elementelor de geometrie trebuie nceput cu cercetarea direct (vz, pipit i
manipulare) a mai multor obiecte din lumea real, situate n diverse poziii n spaiul
nconjurtor n vederea descoperirii i altor caracteristici comune care contureaz imaginea
geometric materializat. Binevenite sunt modelele mobile care permit elevilor s neleag i
s rein proprietile figurilor.
Elevii nu trebuie s nvee definiiile pe de rost. Definiiile i proprietile figurilor
geometrice se vor deduce dup ce au fost analizate modelele.
Observaiile i concluziile vor avea la baz intuiia i experiena elevilor, raionamentul
de tip analogic de tip intuitiv, elemente de deducie necesare dezvoltrii gndirii elevilor.
Se va urmri prin leciile de geometrie ca un numr ct mai mare din cunotinele nvate
s poat fi folosite n activitatea urmtoare a elevilor la aceast disciplin dar i n alte
discipline colare.
innd seama de aspectul elementar al noiunilor de geometrie ce se studiaz la clasele
I IV i de particularitile de vrst ale elevilor, se pot stabili cteva idei cluzitoare:
a) predarea geometriei s aib mereu n vedere respectarea principiului intuiiei n
predarea i asimilarea noilor cunotine;
b) formularea noiunilor geometrice trebuie pus n legtur cu obiectele lumii reale, nu
numai n forma exterioar, ci i n ce privete apartenena elementelor geometrice.
Elevii trebuie astfel ndrumai ca s ajung la convingerea c figurile geometrice nu sunt
relaii artificiale ale lumii omeneti, c ele sunt pri inseparabile ale obiectelor lumii reale.
Trebuie s se in seama de faptul c stadiul n care se afl studiul geometriei la clasele
PRIMARE este cel al imaginilor, stadiul contemplrii directe.
c) noiunile pe care i le formeaz elevii i cunotinele pe care le dobndesc trebuie s
corespund rigurozitii tiinifice, dei la clasele PRIMARE elementele de geometrie se
predau pe baz intuitiv.
Trebuie avut mereu n atenie c predarea noiunilor va fi reluat, dezvoltat i completat
n clasele urmtoare, c acestea vor fi integrate n ansamblul cunotinelor care formeaz
cursul de geometrie.
Aplicaii
1. Precizai coninuturile nvrii elementelor de geometrie la clasa a IV-a.
2. Enumerai cerinele metodice care trebuie respectate n procesul predrii-nvrii
elementelor de geometrie n ciclul primar.
3. Evideniai rolul materialului didactic i al desenului ntr-o lecie de geometrie.
4. Enumerai i exemplificai etapele parcurse pentru formarea unei noiuni geometrice.
5. Precizai coninuturi nvrii elementelor de geometrie, la clasele PRIMARE.
Neacu, I., Metodica predrii matematicii la clasele I-IV, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1988
Cunoaterea enunului problemei se realizeaz prin citire de ctre nvtor, sau de ctre
elevi, sau prin enunare oral. Se repet problema de mai multe ori pn la nsuirea ei de
ctre toi elevii. Se scot n eviden anumite date i legturi dintre ele, precum i ntrebarea
problemei. Scriem pe tabl i pe caiete datele problemei (folosind scrierea pe orizontal sau
pe vertical).
Enunul problemei conine un numr necesar de informaii. Acest minim de informaie
este recepionat de ctre elevi prin citirea textului problemei, prin ilustrarea cu imagini sau
chiar cu aciuni.
Prin discuii cu elevii acetia trebuie s rein elementele matematice importante: datele
problemei, relaiile dintre date, ntrebarea problemei. Unii elevi schimb sensul unor date i
aceasta datorit nerecepionrii corecte a enunului problemei.
Faza n care se construiete raionamentul prin care se rezolv problema este etapa
analizei problemei i ntocmirii planului logic. Prin exerciiile de analiz a datelor, a
semnificaiei lor, a relaiilor dintre ele i a celor dintre datele cunoscute i cele necunoscute se
ajunge s ne raportm la situaiile concrete pe care le prezint problema (a parcurs...
kilometri; a cumprat... kilograme; a... lei kilogramul, .a.) la nivelul abstract care vizeaz
relaiile dintre parte i ntreg, vitez, distan i timp etc. Transformnd problema ntr-un
desen, ntr-o imagine sau ntr-o schem, scriind datele cu relaiile dintre ele ntr-o coloan .a.,
evideniem esena matematic a problemei, adic reprezentarea matematic a coninutului ei.
Etapa alegerii i efecturii operaiilor corespunztoare succesiunii din planul logic, este
etapa care const n alegerea i efectuarea calculelor din planul de rezolvare, n
contientizarea semnificaiei rezultatelor pariale ce se obin prin calculele respective i a
rezultatul final.
Activitile suplimentare dup rezolvarea problemei constau n verificarea soluiei
problemei, n gsirea i a altor metode de rezolvare i alegere a celei mai bune. n esen etapa
se realizeaz prin autocontrolul asupra felului n care s-a nsuit enunul problemei, a
raionamentului realizat i a demersului de rezolvare parcurs.
Dup rezolvarea unei probleme se scoate n eviden categoria din care face parte
problema, se fixeaz algoritmul ei de rezolvare, se trece la scrierea datelor problemei i a
relaiilor dintre ele ntr-un exerciiu. Prin rezolvarea de probleme asemntoare, prin
compunerea de probleme cu aceleai date sau cu date schimbate, dar rezolvabile dup acelai
exerciiu, se descoper cu elevii schema general de rezolvare a unei categorii de probleme.
Toate acestea duc la cultivarea i educarea creativitii, la antrenarea sistematic a intelectului
elevilor.
20.3. Metodologia activitilor de rezolvare a problemelor de matematic n grdini
nsuirea noiunii de operaie este susinut de activitile de rezolvare de probleme.
Rezolvarea de probleme trebuie s decurg ca o necesitate fireasc, solicitat de situaii
concrete de via.
O problem reprezint:
n sens larg: o situaie a crei soluionare se poate obine prin procese de gndire i calcul;
n sens restrns: transpunerea unei situaii practice sau a unui complex de situaii practice n
relaii cantitative, pe baza valorilor numerice date i aflate ntr-o anumit dependen unele
fa de altele i fa de una sau mai multe valori numerice necunoscute; se cere determinarea
acestor valori necunoscute.39
39
Neacu, I., Metodica predrii matematicii la clasele PRIMARE, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti,
1988
adugm, mrim, micorm, reunim, separm, mai mult cu, mai puin cu, mai mare/mic de,,n
ori. nelegerea corect a acestor noiuni i ajut pe elevi s stabileasc raionamente logice pe
baza crora s poat rezolva problema. Baza dezvoltrii matematice cu ajutorul rezolvrii i
compunerii de probleme de ctre elevi o formm ncepnd din clasa I, odat cu predarea
operaiilor aritmetice n cadrul numeraiei pn la 10. n aceast perioad deprindem elevii cu
rezolvarea i compunerea de probleme pe baz intuitiv cu ajutorul figurilor sau planelor, i
deprindem s neleag mbinrile de cuvinte i legtura cu mulimile de obiecte.
Probleme formulate cu ajutorul materialului didactic propriu fiecrui elev ca: riglete,
jetoane, figuri geometrice, mere, pere, stelue, ciupercue etc., contribuie la nelegerea
coninutului problemei i la dirijarea ateniei spre ceea ce este cunoscut i necunoscut.
n ceea ce privete problemele cu text, acestea pun n faa elevilor dificulti sporite
determinate de lipsa obiectelor concrete sau semiconcrete cu care se opereaz n situaiile
precedente. Singurul suport n nelegerea coninutului i a ntrebrii a rmas textul problemei.
n scopul familiarizrii elevilor cu cele dou pri ale problemei (enunul i ntrebarea), se
aaz datele problemei n coloan, deoarece acest mod de scriere permite ca n dreptul datelor
numerice s se noteze prin cuvinte semnificaia lor. ntrebarea problemei se separ printr-o
linie. Mai jos se scrie rezolvarea i rspunsul.
Trecerea de la probleme simple la probleme compuse se va face n momentul n care
programa specific faptul c se pot rezolva probleme cu dou operaii.
Un element nou n rezolvarea problemelor compuse este planul rezolvrii, necesitatea de
a fixa ordinea i succesiunea operaiilor nainte de a ncepe rezolvarea propriu-zis.
Pentru a-i face pe elevi s neleag necesitatea planului, faptul c unele probleme nu se
pot rezolva printr-o singur operaie, se pot rezolva la nceput probleme compuse formulate n
aa fel nct cele dou etape de rezolvare s fie subliniate n coninutul problemei. Pentru o
rezolvare contient se pornete de la rezolvarea problemelor-aciuni.
Exemplu:
Ionel are 12 timbre. Primete de la tatl su nc 6 timbre. Din ele druiete 7 fratelui
su. Cte timbre i-au rmas lui Ionel?
Se cheam n faa clasei un elev (Ionel) care ine n mn 12 timbre; apoi se cheam alt
biat (tatl) care are 6 timbre i i le d lui Ionel. Ionel numr cte timbre are n total, apoi din
totalul de timbre d unui alt copil (fratele lui) 7 timbre. Numr cte timbre i-au rmas.
Se adreseaz clasei urmtoarele ntrebri:
Cum a fost rezolvat problema? Ce a aflat Ionel la nceput? (cte timbre are n total). Ce a
aflat apoi Ionel? (cte timbre i-au rmas). Problema a fost rezolvat printr-o singur operaie?
Nu, prin dou operaii: adunare i scdere.
Se scriu datele i rezolvarea ei:
are 12 timbre primete 6 timbre .. d 7 timbre . ? timbre
Cte timbre are Ionel n total ?
12 timbre + 6 timbre = 18 timbre
Cte timbre i-au rmas lui Ionel?
18 timbre 7 timbre = 11 timbre
Rspuns: 11 timbre.
Rezolvarea problemelor compuse necesit descompunerea n probleme simple. Pentru a
veni n sprijinul elevului sunt necesare urmtoarele etape: citirea contient i nsuirea
enunului; analiza (judecata) problemei i ntocmirea schemei de rezolvare; realizarea planului
de rezolvare dup schem; rezolvarea propriu-zis ( descoperirea soluiei ).
Aceste etape alctuiesc un tot fiind ntr-o strns legtur i alctuiesc raionamentul
problemei. Cercetarea problemei se face pe cale analitic sau sintetic. Odat cu analiza
problemei se alctuiete i schema de rezolvare. Raionamentul se concretizeaz prin scrierea
planului de rezolvare (poate fi i oral). n clasa I planul de rezolvare l alctuim oral iar
Primele probleme n rezolvarea unui anumit tip de probleme trebuie s cuprind numai
numere mici, s aib un coninut simplu i s se poat rezolva oral.
Elevii trebuie antrenai direct n cutarea procedeului de rezolvare.
Unele probleme se rezolv pe cale analitic (probleme de micare, probleme de
mprire n pri proporionale).
Analiza prezint un anumit tip de raionament ce constituie mijlocul principal pentru
cutarea procedeului rezolvrii, elevul descoperind legtura i dependena dintre mrimile
date n problem.
n momentul rezolvrii unui nou tip de problem sunt necesare rezolvarea mai multor
probleme de acest tip pentru a forma deprinderi de rezolvare. Este necesar s se modifice
formularea problemei, s se introduc date suplimentare n problemele de tipul rezolvat.
n rezolvarea problemelor tipice se va reveni periodic la tipurile nvate, ca s se
compare problemele de tip diferit ce conin n enun unele elemente asemntoare.
Dup rezolvarea unui anumit numr de probleme de un anumit tip este necesar s se trag
concluziile, s se fac generalizri din care s rezulte care a fost elementul comun n rezolvare
i care sunt deosebirile. Se vor compune cu elevii probleme asemntoare pentru a aprofunda
structura problemei, a coninutului i a dependenei dintre mrimile date n problem.
Aflarea a dou numere cunoscnd suma i diferena lor
Un grup special de probleme din ciclul primar l formeaz problemele de aflare a dou
numere cunoscnd suma i diferena lor, acestea rezolvndu-se prin metoda figurativ. La
acest tip de probleme elevii trebuie s nving dificultile legate de raionamentul problemei,
dificulti ce pot fi eliminate prin clarificarea noiunii de parte (care constituie necunoscuta n
problemele care se rezolv n gimnaziu cu ajutorul ecuaiilor de gradul I).
Exemplu:
S se mpart n mod egal 16 flori n 2 vaze.
Cte flori sunt ntr-o vaz?
16
Rezolvare I: 16 flori: 2 = 8 flori.
Deci o vaz are 8 flori i cealalt are tot 8 flori.
Dup ce elevii au neles acest procedeu, prin rezolvarea mai multor probleme de acest
gen, se complic problema:
mprii 16 flori n dou vaze n aa fel nct n prima vaz s fie cu dou flori mai mult
dect n a doua vaz.
Cum vom mpri florile?
Dup ce vom lsa elevii s ncerce de mai multe ori, se ajunge la urmtoarea expresie: (S
D): 2 = n
La nceput dm la o parte dou flori (ce trebuie puse n prima vaz n plus):
16 2 = 14 (flori)
Apoi restul se mparte n dou pri egale:
14: 2 = 7 (flori)
La cea de-a doua parte (7 flori ) se adaug cele dou flori date la o parte:
7 + 2 = 9 (flori existente n prima vaz)
Se trece la reprezentarea grafic.
Se deseneaz dou segmente de dreapt, primul mai mare (reprezentnd florile din prima
vaz), al doilea mai mic (reprezentnd florile din a doua vaz). mpreun formeaz 16 flori.
16
2
Se observ c primul segment este mai mare i dac nlturm o parte (care reprezint
cele dou flori n plus) se obine un segment egal cu al doilea.
Facem ca cele dou cantiti s se poat repartiza n mod egal n cele dou vase.
Se scrie pe tabl, planul de rezolvare.
Separm cele dou flori care sunt n plus
16 2 = 14 (flori)
Cte flori se aaz n a doua vaz?
14: 2 = 7 (flori)
Cte flori sunt n prima vaz?
7 + 2 = 9 (flori)
R: 7 flori; 9 flori.
Pentru verificare se face proba:
7 + 9 = 16 flori.
Rezolvarea a II-a:
(S + D): 2 = N
Putem afla nti partea mai mare. Elevii i vor imagina c adugm la partea mai mic (a
doua vaz) nc dou flori.
Obinem n ambele vaze un numr egal de flori.
16 + 2
48 lei
D
Segmentul ED, care arat cu ct CD este mai mare dect AB, este format din 7 1 = 6
pri egale i reprezint 48 lei.
48: 6 = 8 (lei) (o parte, costul unui metru de elastic)
C E
Rezolvare:
17 saci gru i 26 saci porumb 2 764 kg
17 saci gru i 35 saci porumb 3 250 kg
Comparnd mrimile scrise n cele dou rnduri observm c numrul sacilor de porumb
a crescut cu 9 (35 26 ), iar numrul kilogramelor cu 486 (3 250 2 764 ). Deci 9 saci cu
porumb cntresc 486 kg.
1. Cu cte kg sunt mai mult n al doilea camion dect n primul?
3 250 kg 2 764 kg = 486 kg
2. Cu ci saci de porumb sunt mai mult n al doilea camion dect n primul?
35 saci 26 saci = 9 saci
3. Cte kg cntrete un sac de porumb?
486: 9 = 54 (kg)
4.Cte kg cntresc 26 saci cu porumb?
26 x 54 kg= 1 404 kg
5.Ct cntrete grul?
2 764 kg 1 404 kg = 1 360 kg
6.Cte kg cntrete un sac cu gru?
1 360 kg: 17 = 80 kg
Rspuns: 54 kg; 80 kg.
Dup rezolvarea mai multor probleme de acest tip elevii i dau seama c n problema
analizat diferena dintre cantiti este dat de diferena dintre numrul obiectelor (saci, rochii,
cri, etc.).
Probleme care se rezolv prin metoda falsei ipoteze (a ipotezelor)
Metoda ipotezelor are la baz o presupunere, o ipotez. Ea solicit introducerea unor date
ipotetice i confruntarea situaiei obinute astfel cu situaia real. ntmpltor ele pot coincide.
n multe cazuri ele nu coincid, dar concluziile deduse din aceast confruntare ne coordoneaz
cutrile.
Problemele care se rezolv prin aceast metod se pot clasifica astfel:
Probleme pentru rezolvarea crora este suficient o singur ipotez;
Probleme pentru rezolvarea crora sunt necesare dou sau mai multe ipoteze succesive.
Exemplu: Un grup de elevi aflai n excursie, dorind s traverseze un ru cu barca, au
constatat c, dac rmneau 4 elevi pe mal, se puteau mbarca cte 6 n fiecare barc, iar dac
se mbarcau cte 8, rmnea o barc liber. Cte brci i ci copii erau?
Rezolvare:
Ipoteza I
Presupunem c ar fi dou brci.
Atunci numrul de elevi n cele dou situaii ar fi:
cnd sunt cte 6, ar fi 16, adic 2 x 6 + 4 = 16;
cnd sunt cte 8, ar fi 8, adic 1 x 8 = 8, o barc e liber.
Ipoteza este fals pentru c numrul de elevi este diferit n cele dou situaii, o dat 16, a
doua oar 8, diferena fiind 8, adic 16 8 = 8.
Ipoteza a II-a
Presupunem c sunt 3 brci. Atunci numrul de elevi n cele dou situaii, ar fi:
cnd sunt cte 6, ar fi 22 elevi, cci 3 x 6 + 4 =22;
cnd sunt cte 8, ar fi 16 elevi, cci 2 x 8 = 16, o barc este liber.
i aceast ipotez este fals, numrul elevilor este diferit n cele dou situaii, diferena
fiind 6,adic 22 16 = 6.
Constatm ns urmtoarele: atunci cnd am mrit numrul brcilor cu 1, (n prima
ipotez am presupus c sunt 2 brci, n a doua 3), diferena dintre cele dou numere,
reprezentnd diferena ntre numerele de elevi, a sczut cu 2, (nti diferena era 8, apoi 6);
fa de prima ipotez, cnd diferena era 8, trebuie s mrim numrul brcilor cu 4, adic cu
numrul care arat de cte ori 2 se cuprinde n 8. Atunci, 8: 2 = 4, iar 2 + 4 = 6. Deci, erau 6
brci i 40 de elevi.
Probleme care se rezolv prin metoda mersului invers (retrograd)
Metoda mersului invers se aplic n unele probleme n care relaiile dintre mrimi depind
una de cealalt ntr-o ordine succesiv. Urmrind enunul de la sfrit la nceput, trebuie s se
determine penultimul rest pe baza relaiei sale cu ultimul rest, apoi antepenultimul rest, pn
cnd se ajunge la numrul iniial (ntregul). nelegerea metodei se bazeaz pe exerciiile de
aflare a unui numr considerat necunoscut, dar asupra cruia s-au efectuat anumite operaii al
cror rezultat este dat.
Exemplul I:
Am ales un numr, l-am nmulit cu 5, la rezultat am adugat 42, suma obinut am
mprit-o la 7 i din ct am sczut 11, obinnd 200. Ce numr am ales?
(n x 5 + 42 ): 7 11 = 200.
Care este ultima operaie fcut? (din ct am sczut 11, obinnd 200). Aceasta
constituie o problem simpl (n care se d scztorul 11 i restul 200). Numrul din care
scdem este 200 + 11 = 211.
Problema dat devine mai scurt, avnd ns acelai nceput:
Dou mobile pleac n acelai timp i n acelai sens din punctele A i B situate la
distana "d" unul de cellalt. Cel plecat din B se deplaseaz cu viteza V2, iar cel plecat din A
se deplaseaz cu viteza V1.
Dup ct timp cel plecat din A ajunge pe cel plecat din B?
Rezolvare:
Se reprezint grafic traiectoria rectilinie pe care se mic cele dou mobile indicnd
printr-o sgeat i sensul.
De aici se observ c V1 > V2; pentru c numai aa mobilul plecat din A l poate ajunge
pe cel plecat din B.
A
d
B
V1
V2
Mobilul plecat din A l urmrete pe cel plecat din B de care l desparte distana "d".
Pentru a afla dup ct timp l ajunge, sau dup ct timp recupereaz decalajul de distan "d",
ar trebui s aflm mai nti cu ct se apropie ntr-o unitate de timp. Presupunnd c vitezele
sunt exprimate n km/or (prin vitez nelegem distana parcurs de un mobil ntr-o unitate de
timp) i distana "d" n km, formulm ntrebarea: "Cu ct se apropie mobilul plecat din A de
mobilul plecat din B ntr-o or?
Cu V1 km V2 km
Dac ntr-o or mobilul plecat din A recupereaz din distana "d" (V1 V2) km, atunci
ntreaga distan va fi recuperat ntr-un numr de ore egal cu de cte ori "V1-V2" se cuprinde
n distana "d".
Concentrnd cele dou secvene ntr-o singur expresie, gsim c timpul necesar
mobilului plecat din A pentru a-l ajunge pe cel plecat din B este
d
t=
V1 V2
b) Probleme de micare n sensuri opuse
Pentru a exemplifica rezolvarea problemelor de acest gen pornim de la o problem
general i anume:
Problem:
Dou mobile pleac unul din A i unul din B, unul spre cellalt. Distana dintre A i B
este de d km. Cel care pleac din A se deplaseaz cu V1 km/or, iar cellalt cu V2 km/or.
Dup ct timp se ntlnesc?
Rezolvare:
Coninutul problemei va fi ilustrat cu un segment de dreapt (distana dintre A i B).
d
V1
V2
Nu este important, pentru acest caz general, s specificm care dintre viteze este mai
mare.
Pentru a rspunde la ntrebarea problemei, este important s aflm cu ct se apropie cele
dou mobile ntr-o unitate de timp (l or). Ele se vor apropia cu suma vitezelor. Deci, ele
recupereaz din distana d, care le separ (V1 + V2) km ntr-o or. De aici rezult c distana d
va fi recuperat dup attea ore, de cte ori (V1 + V2) se cuprinde n distana d.
Planul logic al problemei i operaiile exprimate simbolic vor fi:
1) Cu ct se apropie cele dou mobile ntr-o or?
V1 + V2
2)Dup ct timp se ntlnesc cele dou mobile?
d
t=
V1 + V2
Astfel, se prezint elevilor formula dup care se calculeaz timpul de ntlnire ntr-o
problem de micare n sensuri opuse.
n problemele de micare, metoda figurativ i dovedete cu prisosin eficiena,
deoarece n procesul examinrii i rezolvrii problemei, gndirea elevului se mic n cadrul
asociaiilor indicate de figur sau de schem, ceea ce determin o alternan continu ntre
percepie i gndire, o variaie a raionamentului n funcie de cmpul perceptiv reprezentat
sugestiv n acea figur.
ajung s compun probleme, rednd prin desen semnele i simbolurile corespunztoare, sau,
pe cale oral, s rspund corect la ntrebarea pus de profesor pe calea raionamentului logic,
deductiv.
21.2. Cultivarea creativitii elevilor prin activitatea de rezolvare si compunere de
probleme
n ideea pregtirii elevilor pentru a ntmpina cerinele unei lumi n perpetu schimbare,
este necesar ca acetia s raioneze clar i s comunice eficient. Deprinderile de baz i
nelegerea aplicaiilor matematice au menirea s-i ajute pe cei n cauz la utilizarea
cunotinelor n situaii noi. Deprinderile corecte n rezolvarea problemelor vor deveni din ce
n ce mai importante. Prin munca propriu-zis n acest domeniu, copiii vor descoperi noi ci
de gndire i raionare, ceea ce le va putea ridica nivelul matematic i le va putea cldi
ncrederea n sine. Deprinderile aritmetice se vor dezvolta n paralel cu alte deprinderi
matematice eseniale, cum ar fi: rezolvarea problemelor, culegerea de date, stabilirea de date,
uniti de msur i geometrie.
Pe msur ce ne concentrm asupra necesitilor copiilor, matematica funcional devine
un element important. Elevii acord numerelor un loc deosebit n microcosmosul lor i
prezint un interes deosebit pentru descoperirile fcute cu privire la modele i noi procedee.
Aceti elevi i rafineaz deprinderile i i dezvolt noi capaciti. Rolul nvtorului devine
crucial n asigurarea n sala de clas a unui mediu care s ncurajeze asumarea riscului,
discutarea ideilor matematice i testarea de soluii. Cu ct matematica este legat mai mult de
cotidian, cu att mai mult elevii vor contientiza necesitatea matematicii n lumea lor.
Mirela, Eugen i Rzvan, trei copii din clasa I, au rezolvat aceast problem:,,Andrei
avea patru baloane. Cu ocazia zilei de natere, prietenii i-au mai dat nc apte baloane.
Cte baloane are acum Andrei ?
Dei cei trei copii au ajuns la concluzia c Andrei are acum 11 baloane, fiecare dintre ei a
rezolvat problema n mod diferit. Mirela a folosit baloane pe care le-a numrat. A alctuit un
set de 4 baloane i un set de 7 baloane. Le-a alturat i le-a numrat: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
10, 11 , indicnd fiecare balon n timp ce numra.
Eugen i-a folosit degetele i a numrat n continuare de la unul din numerele date n
problem. El a spus 4 , a fcut o pauz i a continuat 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 , ntinznd cte
un deget la fiecare numr.
Rzvan a folosit o adunare i o relaie ntre numere, pentru a da un rspuns. El a
judecat: 4 i cu 6 fac 10 i cu 1 fac 11 .
Aceast ntmplare ilustreaz anumite convingeri fundamentale privind modul n care
copiii de clasa I i edific deprinderile i gndirea matematic. Aceste convingeri se refer la
natura cunoaterii i a tipologiei copiilor. Generalizrile privind predarea matematicii la clas
izvorsc din aceste convingeri.
Obiectele concrete din preajma elevilor sunt materia prim asupra creia copiii acioneaz
pentru a-i construi propriile realiti. nelegerea pe care ei o creeaz este un produs secundar
al aciunii lor legate de obiecte concrete. La nceput nelegerea copiilor este legat de
aciunea lor asupra obiectelor; nelegerea lor n curs de formare, pur i simplu nu exist n
afara unor asemenea aciuni. De exemplu, Mirela a folosit baloane (obiecte) pentru rezolvarea
problemei date, pentru c nelegerea numerelor era legat de aciunile ei asupra acestor
obiecte concrete. Dac nu ar fi avut la ndemn baloane, numrtoarea ar fi fost imposibil.
Aceste legturi ce leag nelegerea de lumea fizic devin mai laxe pentru prima oar atunci
cnd copiii i construiesc imagini picturale mentale ale aciunii lor asupra obiectelor.
Imaginea este un exemplu pentru copiii a cror gndire a evoluat pn n acest punct. El a
produs imagini mentale ale obiectelor numrabile i le-a urmrit prin ridicarea cte unui
deget.
Ulterior copiii vor reflecta asupra imaginilor lor mentale. Relaia abstract pe care o
ntruchipeaz aceste reele nceteaz s se bazeze pe obiecte concrete sau picturi mentale.
Raionamentul lui Rzvan dovedete o gndire care a evoluat pn la acest nivel abstract.
Cei mici nva matematica prin explorare, ghicitori, observaie, testare. Accentul trebuie
pus pe gndire i nelegere conceptual, i nu exclusiv pe acurateea calcului i a vitezei.
Rezolvarea problemelor de matematic reprezint, n esen, gsirea unor soluii
asemntoare problemelor reale pe care le putem ntlni n practic. Activitatea de rezolvare a
unei probleme se desfoar prin parcurgerea mai multor etape, care solicit un efort
intelectual complex, cuprinznd inducii i deducii logice, analogii, analize, generalizri.
Stimularea creativitii se realizeaz mai ales prin compunere de probleme. Modul delicat n
care se intervine n rezolvarea de probleme simple compuse de elevi face s le sporeasc
interesul pentru creaie proprie.
Activitatea de rezolvare i compunere de probleme ofer modul cel mai eficient din
domeniul activitilor matematice pentru cultivarea i educarea creativitii i a inventivitii.
Diferena dintre a nva rezolvarea unei probleme i a ti (a fi capabil) s rezolvi o
problem nou reprezint, n esen, creativitate, dar de niveluri diferite.
Rezolvarea unei probleme studiate ofer mai puin teren pentru creativitate dect
rezolvarea unei probleme noi, care, la rndul ei, este depit descompunerea unei probleme
noi. Acest lucru nu presupune c n rezolvarea problemelor se lucreaz numai pe aspecte
creative, renunnd total la cele reproductive. Opoziia dintre algoritm i euristic, dintre
deprindere i abilitatea de raionament este numai aparent. Creativitatea gndirii, micarea ei
liber, nu se poate produce dect pe baza unor deprinderi corect formate, stabilizate i eficient
transferate.
Baza dezvoltrii gndirii matematice cu ajutorul compunerii de probleme de ctre elevi se
formeaz ncepnd cu clasa I, n timpul predrii operaiilor pe cale oral. n aceast perioad
de iniiere, elevii deprind compunerea de probleme pe baz intuitiv. Capacitatea compunerii
independente de probleme constituie piatra de temelie a nivelului de dezvoltare a gndirii
independente i personale. n activitatea de compunere de probleme se va ine cont de
posibilitile intelectuale ale elevilor prin sarcini gradate, trecnd treptat de la compunerea
liber la cea ngrdit de anumite cerine, din ce n ce mai restrictive.
ncepnd cu clasa I i n anii urmtori se pune accent pe compunerea i rezolvarea
problemelor, cernd elevilor s creeze probleme sub urmtoarele forme, respectnd o
succesiune gradual:
probleme aciune sau cu punere n scen;
Exemplu: n clasa noastr sunt 12 biei i 14 fete. Ci elevi sunt n clas ?
crearea de probleme dup tablouri sau imagini;
Exemplu: Se prezint elevilor o plan cu un copac n care se afl aplicate psrele i
frunze. n funcie de numrul elementelor, elevii vor alctui diverse probleme, folosind
operaii de adunare i scdere.
compuneri de probleme dup probleme rezolvate anterior;
Exemplu: Dup ce la clas s-au rezolvat probleme de tipul: Un rinocer indian are
greutatea de aproximativ 2000 kg. O mors cntrete aproximativ 1500 kg. 7 fiine de acest
fel au fost transportate cu un camion care scria sub cele 125 q pe care le ducea. Cte morse
transporta camionul? Dar rinoceri?
Elevii pot compune i ei probleme de acest fel, cum ar fi: Nisetrul cntrete aproximativ
25 kg, iar pstruga aproximativ 9000g. Pescarul a prins 11 peti de acest fel, aducnd 147kg
de pete. Cte exemplare de fiecare fel a pescuit?
crearea de probleme cu indicarea operaiilor ce trebuie efectuate;
Exemplu: Compunei o problem care s se rezolve prin:
dou nmuliri i o adunare;
o adunare i o nmulire.
compuneri de probleme dup un plan stabilit;
Exemplu: Elevilor li se pune la dispoziie planul de rezolvare al unei probleme. Sarcina
dat elevilor este de a reconstitui enunul problemei pe baza planului.
compuneri de probleme cu mai multe ntrebri posibile;
Exemplu: Un tren de persoane se compune din 8 vagoane. El poate transporta 1424
cltori aezai i 2640 de cltori n total.
a) Cte locuri are un vagon?
b) Ci cltori ncap ntr-un vagon?
compuneri de probleme cu nceput dat;
Exemplu: La grdina zoologic din Bucureti sunt 6840 iepuri, de 6 ori mai puini uri,
iar lupi ct iepuri i uri la un loc.
Punei ntrebarea i rezolvai problema.
compuneri de probleme cu ntrebare probabilistic;
Exemplu: ntr-o cutie sunt 4 bile albe, 8 bile roii i 9 bile albastre. Care este numrul
minim de bile ce trebuie scoase, fr a vedea culoarea lor, astfel nct s fim siguri c am scos
cel puin 5 bile de aceeai culoare?
compuneri de probleme cu sprijin de limbaj;
Exemplu: Completai enunurile urmtoare cu numerele alese de voi. Respectai ordinele
de mrime.
Bunicul areani, iar bunica ani. Ei s-au cstorit acumani. Ce vrst avea fiecare
din ei cnd s-au cstorit?
Sau: ntr-o parcare de locuri sunt maini. Cte locuri libere mai sunt n parcare?
compuneri de probleme cu mrimi/valori numerice date;
Exemplu: n problema urmtoare lipsesc cuvinte. Completai cu cuvinte potrivite i
rezolvai: Cu 120000 lei, euo de 45000 lei i 6. Care este preul unei .?
compuneri de probleme dup un exerciiu simplu sau compus;
Exemplu: Alctuii o problem dup exerciiul: (1849m:10)4=?m
compuneri de probleme dup un model simbolic;
Exemplu: Compunei o problem dup desenul:
a
b
6 447
c
sau: Aflai valorile a, b, c, folosind metoda figurativ, dac au loc simultan relaiile.
a+b=c
ab=b
b + c = 16
Compunei apoi o problem utiliznd desenul fcut.
compuneri de probleme cu modificarea coninutului problemei, cu trei variabile:
a) acelai coninut i date noi;
Exemplu: Rescrie o nou variant a problemei, schimbnd prile subliniate:
Domnul Ionescu face n fiecare zi cte 28 km pentru a merge i a se ntoarce de la
serviciu. El lucreaz 5 zile pe sptmn. Calculai ce distan parcurge ntr-o sptmn.
b) coninut schimbat cu meninerea datelor;
Exemplu: Schimb coninutul problemei anterioare, pstrnd datele subliniate din
problem.
c) coninut i date schimbate (creare liber de probleme).
Exemplu: Scriei toate enunurile de probleme pe care le putei compune cu ajutorul celor
6 fraze de mai jos:
ntr-o coal sunt nscrii 250 de elevi.
120 sunt fete.
Ci elevi sunt?
Ci biei sunt?
Bibliografie
1. Cerghit I., Metode de nvmnt, Polirom, Iai, 2006.
2. Neagu M., Beraru G., Activiti matematice n grdini, Editura Polirom, Iai, 1996.
3. Neagu M., Petrovici C., Aritmetic. Exerciii, jocuri i probleme, cls. I, Iai, Polirom,
1997
4. Neagu M., Streinu-Cercel G. et al., Metodica predrii matematicii/activitilor
matematice, clasa a XI-a, Editura Nedion, Bucureti, 2006
5. Petrovici C., Didactica matematicii pentru nvmntul primar, Editura Polirom, Iai,
2014
6. Petrovici C., Didactica activitilor matematice n grdini , Editura Polirom, Iai,
2014
7. Breben S., .a., Metode interactive de grup, Ares, Bucureti, 2008
8. Pduraru V., Activitile matematice n nvmntul precolar, Iai, Polirom, 1999
9. Dumitrana M., Activitile matematice n grdini, Compania, Bucureti, 2002
10. MECT, Curriculum pentru nvmntul precolar (3-6/7 ani), Bucureti, 2008
Bibliografie suplimentar
1. Bulboac, M., Alecu, M., Metodica activitilor matematice n grdini i clasa I,
Editura Sigma, 1996
2. Cerghit, I., Metode de nvmnt, Polirom, Iai, 2006
3. CNC, Ghid metodologic pentru aplicarea programelor de matematic (primargimnaziu), Aramis Print, Bucureti, 2001
4. Culea, Laurenia, Aplicarea noului curriculum pentru educaie timpurie - o
provocare?, Editura Diana, 2008
5. Culea, Laurenia; Sesovici, Angela; Grama, Filofteia; Pletea, Mioara; Ionescu,
Daniela; Anghel, Nicoleta, Activitatea integrat din grdini, Editura Didactica
Publishing House, 2011;
6. Dines, Z. P., Golding, W.E., Les premiers pas en mathmatique. Logique et jeux
logiques, vol. I, Ed. O.C.D.L., Paris, 1970
7. Domnieanu P., E. Bonciu, Didactica matematicii n nvmntul primar, Editura
Sinteze, Galai, 2003.
8. Fischbein, E., Particularitile psihice ale copiilor de 6 ani pe care trebuie s se
sprijine munca didactic. Caiete de pedagogie modern, 1 (trad.), Bucureti, 1970.
9. Joita, E., Didactic aplicat, Editura Gh. Alexandru, Craiova, 1994.
10. Le Roch, G., Cum s facem exerciii senzoriale n grdini, E.D.P., Bucureti, 1980.
11. Lovinescu, A., Jocuri exerciii pentru precolari, E.D.P., Bucureti, 1979.
12. Neacu, I., Metodica predrii matematicii la clasele I-IV, Editura Didactic i
Pedagogic, Bucureti, 1988
13. Petrovici C.(coord.), Tratarea difereniat a elevilor din nvmntul primar la
matematic, Editura PIM, Iai, 2006
14. Petrovici C., Neagu M., Puruc M., Evaluarea n nvmntul primar, Sedcom
Libris, Iai, 2000;
15. Piaget, J., Construirea realului la copil (trad.), E.D.P., Bucureti, 1976.
16. Piaget, J., Inhelder, B., Psihologia copilului (trad.), E.D.P., Bucureti, 1970
17. Piaget, J., Psihologia inteligenei (trad.), Editura tiinific, Bucureti, 1965.
18. Polya, G., Cum rezolvm o problem?, Editura tiinific, Bucureti, 1965
19. Stoica, A., Creativitatea elevilor, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1983.
20. chiopu, U., Verza, E., Psihologia vrstelor, E.D.P., Bucureti, 1981.
21. Programele de matem. ptr. clasele primare; Manuale alternative cl. I-IV; Ghiduri
metodologice; Caietele elevului cl. I-IV.