Sunteți pe pagina 1din 2

CURSA CU OBSTACOLE

Materiale necesare: O earf groas i diferite materiale (haine, obiecte moi, jucrii de plu) pe post de
obstacole.
Vrsta potrivit: peste 7 ani.
Ce trebuie fcut:

n acest joc unul dintre voi va fi Ghidul i cellalt Exploratorul. Exploratorul este cel care trebuie
s parcurg o Curs cu obstacole, legat la ochi, iar ghidul este cel care l va ajuta s o termine cu bine
(vei vedea imediat cum). n primul rnd trebuie s alegei cine este ghidul i cine va fi exploratorul. Cel
care vrea s fie explorator se leag la ochi cu earfa, astfel nct s nu vad nimic.

Ghidul aranjeaz prin camer Cursa cu obstacole. El se gndete la un traseu pe care


exploratorul trebuie s l parcurg, i aeaz nite obstacole de-a lungul lui. Este indicat c obstacolele
s fie formate mai ales din materiale moi (haine, obiecte moi, jucrii de plus, etc), ca n cazul n care
exploratorul calc peste ele s nu peasc nimic.

Cnd ghidul a terminat de pregtit camera, cursa poate ncepe. Regula este c exploratorul nu
are voie s vorbeasc, ci trebuie s fac doar ce i se spune. Ghidul trebuie s i dea instruciuni verbale
exploratorului despre cum s pacurg traseul i cum s ocoleasc obstacolele. El nu are voie s l
ating pe explorator. Dup ce Cursa s-a ncheiat schimbai rolurile ntre voi, i mai facei o rund.

Dup ce amndoi ai parcurs Cursa cu obstacole, discutai despre cum a fost pentru voi acest
joc. Iat cteva sugestii de ntrebri la care putei s rspundei: Cnd ai fost legat la ochi, i-a fost uor
s urmezi instruciunile? Aveai ncredere n cellalt? Cum te sim eai cnd nu puteai vedea nimic? Cnd
tu ai fost ghidul, ct de uor i-a fost s conduci? A fost simplu s dai instruciuni? Cellalt te-a ascultat?
Avea ncredere n tine?

Jocul poate continua cu nivelul 2. De data asta, exploratorul are voie s vorbeasc, ns ghidul
nu poate vorbi. El trebuie s l ghideze pe explorator prin Cursa cu Obstacole cu ajutorul unui zgomot,
pe care trebuie s l stabilii de dinainte. Acest zgomot poate fi un sunet, un fluierat, pocnit din degete,
btut din palme, etc. Ghidul st n faa exploratorului la distan de un metru i, fr s l ating, trebuie
s l conduc prin traseu cu ajutorul zgomotului respectiv. El nu are voie s spun nimic, i nici s
scoat alte sunete n afar de cel stabilit de dinainte. Schimbai rolurile ntre voi, i mai facei o rund.
Bine de tiut:

n cazul n care unul dintre voi s-a mpiedicat de un obstacol, este interesant s discutai dup ce
se termin jocul cum v-ai simit fiecare dintre voi n acel moment. Din cauza cui crede fiecare dintre voi
c s-a ntmplat aa? Cine i pentru ce se simte vinovat? Uneori, vei observa c felul n care ai
reacionat n joc seamn cu modul n care reacionai zi de zi n situaiile n care unul din voi face o
greeal.

Acest joc este o ocazie s vorbii despre piedicile i obstacolele din viaa real. Observai felul n
care reacionai n situaiile n care nu vedei ce trebuie fcut, ct de mult nevoie avei de ceilali, ct
ncredere avei c ceilali v vor ajuta. Putei vorbi de asemenea despre ct de bine ai reuit s v
facei nelei, i care au fost dificultile de comunicare dintre voi.

Acest joc se poate adapta foarte bine i pentru grupuri de copii, adolesceni sau aduli. Cnd se
aplic n grup, obstacolele se pun la comun, i fiecare ghid i stabile te propriul traseul printre aceste
obstacole. Perechile se vor intersecta unele cu altele, ceea ce face acest joc cu att mai incitant i mai
provocator.

S-ar putea să vă placă și