scris de Raluca Mosora (Vasiliu) in 26 November, 2011
Cum stai cu ncrederea n copilul tu? Ct de
eficient comunicai unul cu cellalt? Jocul de dezvoltare emoional pe care i-l propun te poate ajuta s afli rspunsul la aceste ntrebri. n plus, el este o ocazie de a crete nivelul de ncredere ntre tine i copilul tu, i de a comunica mai bine cu el. Materiale necesare: O earf groas i diferite materiale (haine, obiecte moi, jucrii de plu) pe post de obstacole. Vrsta potrivit: peste 7 ani. Ce trebuie fcut: n acest joc unul dintre voi va fi Ghidul i cellalt Exploratorul. Exploratorul este cel care trebuie s parcurg o Curs cu obstacole, legat la ochi, iar ghidul este cel care l va ajuta s o termine cu bine (vei vedea imediat cum). n primul rnd trebuie s alegei cine este ghidul i cine va fi exploratorul. Cel care vrea s fie explorator se leag la ochi cu earfa, astfel nct s nu vad nimic. Ghidul aranjeaz prin camer Cursa cu obstacole. El se gndete la un traseu pe care exploratorul trebuie s l parcurg, i aeaz nite obstacole de-a lungul lui. Este indicat c obstacolele s fie formate mai ales din materiale moi (haine, obiecte moi, jucrii de plus, etc), ca n cazul n care exploratorul calc peste ele s nu peasc nimic. Cnd ghidul a terminat de pregtit camera, cursa poate ncepe. Regula este c exploratorul nu are voie s vorbeasc, ci trebuie s fac doar ce i se spune. Ghidul trebuie s i dea instruciuni verbale exploratorului despre cum s pacurg traseul i cum s ocoleasc obstacolele. El nu are voie s l ating pe explorator. Dup ce Cursa s-a ncheiat schimbai rolurile ntre voi, i mai facei o rund. Dup ce amndoi ai parcurs Cursa cu obstacole, discutai despre cum a fost pentru voi acest joc. Iat cteva sugestii de ntrebri la care putei s rspundei: Cnd ai fost legat la ochi, i-a fost uor s urmezi instruciunile? Aveai ncredere n cellalt? Cum te simeai cnd nu puteai vedea nimic? Cnd tu ai fost ghidul, ct de uor i-a fost s conduci? A fost simplu s dai instruciuni? Cellalt te-a ascultat? Avea ncredere n tine? Jocul poate continua cu nivelul 2. De data asta, exploratorul are voie s vorbeasc, ns ghidul nu poate vorbi. El trebuie s l ghideze pe explorator prin Cursa cu Obstacole cu ajutorul unui zgomot, pe care trebuie s l stabilii de dinainte. Acest zgomot poate fi un sunet, un fluierat, pocnit din degete, btut din palme, etc. Ghidul st n faa exploratorului la distan de un metru i, fr s l ating, trebuie s l conduc prin traseu cu ajutorul zgomotului respectiv. El nu are voie s spun nimic, i nici s scoat alte sunete n afar de cel stabilit de dinainte. Schimbai rolurile ntre voi, i mai facei o rund. Bine de tiut: n cazul n care unul dintre voi s-a mpiedicat de un obstacol, este interesant s discutai dup ce se termin jocul cum v-ai simit fiecare dintre voi n acel moment. Din cauza cui crede fiecare dintre voi c s-a ntmplat aa? Cine i pentru ce se simte vinovat? Uneori, vei observa c felul n care ai reacionat n joc seamn cu modul n care reacionai zi de zi n situaiile n care unul din voi face o greeal. Acest joc este o ocazie s vorbii despre piedicile i obstacolele din viaa real. Observai felul n care reacionai n situaiile n care nu vedei ce trebuie fcut, ct de mult nevoie avei de ceilali, ct ncredere avei c ceilali v vor ajuta. Putei vorbi de asemenea despre ct de bine ai reuit s v facei nelei, i care au fost dificultile de comunicare dintre voi. Acest joc se poate adapta foarte bine i pentru grupuri de copii, adolesceni sau aduli. Cnd se aplic n grup, obstacolele se pun la comun, i fiecare ghid i stabilete propriul traseul printre aceste obstacole. Perechile se vor intersecta unele cu altele, ceea ce face acest joc cu att mai incitant i mai provocator. Uneori, s reueti s te joci cu copilul tu este o curs cu obstacole. Trebuie s treci de lipsa de timp, de presiunea treburilor de zi cu zi, de oboseal i de grab ca s putei mpri cteva momente de calitate mpreun. Dar cnd faci asta, i dai seama c efortul a meritat din plin!