Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Învățământ primar
Metodele de învățământ reprezintă căile folosite de cadrele didactice pentru a-i sprijini
pe elevi să descopere lumea înconjurătoare, să le formeze și dezvolte priceperi, deprinderi și
capacități de a acționa asupra acesteia, formându-le caracterul și dezvoltându-le
personalitatea. Ele presupun transformarea lor din ”cale de cunoaștere propusă de profesor în
cale de învățare realizată de elev.”
Aceste metode ajută cadrul didactic, cât și elevii să se cunoască mai bine, să aplaneze
posibilele tensiuni, să înlăture agresivitatea. Ele sunt utile pentru exprimarea emoțiilor, pentru
dezvoltarea unei gândiri pozitive, pentru descoperirea calităților, talentelor și valorilor.
Aplicându-le, se dezvoltă imaginația și gândirea elevilor, îi ajută să învețe și să descopere
singuri, să găsească soluții, să se simtă importanți și să capete încredere în ei, îi învață să
lucreze în grup, în echipă sau în pereche.
Este una dintre cele mai răspândite metode de stimulare a creativității. Elevii sunt
provocați să participe activ la producerea de idei, dezvoltându-le capacitatea de rezolvare a
unei probleme, prin căutarea de soluții cât mai originale. Se dezvoltă atitudinea creativă și
este favorizată exprimarea personalității, este stimulată participarea tuturor elevilor la
producerea ideilor, chiar și a celor timizi.
Brainstorming-ul se folosește mai puțin în lecțiile obișnuite și mai mult în cadrul unor
lecții de sinteză cu caracter aplicativ. Există două variante de brainstorming: varianta
deschisă în care se prezintă elevilor teme și sunt solicitați în legătură cu posibilele rezolvări,
iar membrii grupului pot discuta între ei și varianta închisă în care elevii caută soluții
personale și le prezintă coordonatorului de grup, cadrului didactic.
sobă buburuză
sapă
pungă robot
balerină
bob albină
babă batic
boboc umbrelă
borcan tobe
Bibi Albert
bomboane broască
Ideile lipsite de sens sunt înlăturate (sapă, pungă), fără a fi criticate, iar cele care se
încadrează în sarcina didactică sunt împărțite în diverse categorii: cuvinte care conțin sunetul
la început, în interior sau la final, cuvinte formate din una, două, trei sau chiar patru silabe.
Lucrându-se în grup, se produc mai multe idei, se găsesc mai multe soluții, se deschid
noi orizonturi. Crește încrederea elevilor în forțele proprii pentru că se solicită implicarea
tuturor în emiterea de idei și găsirea de soluții inedite la problemele și sarcinile apărute.
2. Ciorchinele
Ciorchinele este o tehnică care exersează gândirea liberă a elevilor asupra unui termen
nucleu, reprezentativ pentru lecție. Facilitează realizarea unor conexiuni între idei, deschizând
căile de acces și actualizând cunoștințele anterioare. Poate fi utilizat în activitățile de învățare,
de fixare a cunoștințelor sau de evaluare sumativă a uneia sau a mai multor unități de învățare.
Aplicație: clasa I
Construim
scufundări
castele.
cort
La munte Vizităm
vilă
castele.
Culegem
Urcăm cu
fragi și
telecabina.
mure.
La bunici
Culegem
legume și
Îngrijim fructe.
animalele și la scăldat
plantele.
jocuri cu Mergem la
la bunici
prietenii câmp.
Pe baza ideilor obținute prin această tehnică, elevii vor redacta, la alegere, un text
scurt, de trei-cinci enunțuri, în care vor descrie unde și-ar dori să petreacă vacanța de vară.
3. Tehnica 6/3/5 – Brainwriting
Aplicație: clasa I
Elevii notează în tabel câte o însușire pentru fiecare dintre animalele date, având la
dispoziție câte cinci minute. Ajungând la posesorul inițial, în una dintre fișe, însușirile găsite
au fost:
În urma aplicării tehnicii, elevii pot descrie animalul preferat, redactând un text de
maximum cinci enunțuri în care vor utiliza însușirile găsite de membrii grupului din care a
făcut parte.
Pentru o evidență mai clară a implicării fiecărui elev, se poate specifica la începutul
activității că, este necesar să-și aleagă o singură culoare, diferită de a celorlalți membrii ai
grupului, cu care va face notările. Astfel, culoarea roșie în toate fișele de lucru aparține unui
singur elev, culoarea verde a altui elev ș.a.m.d. Această modalitate facilitează cadrului
didactic evaluarea fiecărui membru al grupului.
Obiectivul tehnicii 6/3/5 este de a stimula creativitatea de grup a elevilor prin
solicitarea de a găsi cât mai multe soluții/idei având la bază o temă dată.
Metoda Philips 6/6 a fost elaborată de către profesorul de literatură J. Donald Philips,
de unde îi provine și numele și este similară brainstorming-ului și tehnicii 6/3/5. Este o
metodă de stimulare a creativității care constă în implicarea a 6 participanți la rezolvarea unei
sarcini, timp de 6 minute, intensificând producția creativă.
Aplicație: clasa I
- a plecat în pădure;
- s-a pierdut;
- a început să plângă;
c/ge
f/chi g/ghe
F C
B Litere/
b/ci d/gi
Grupurile
de litere
E D
e/che
h/ghi
A H
a/ce
Explozia stelară este o metodă de stimulare a creativității, care conferă elevilor o stare
de relaxare datorată modului de relaționare dintre participanți și se bazează pe formularea de
întrebări pentru rezolvarea de probleme și noi descoperiri. Este similară brainstorming-ului,
stimulând crearea de întrebări la întrebări, așa cum brainstormingul dezvoltă construcția de
idei pe idei.
Cine?
Ce? Unde?
Idea /
Problema de
rezolvat
Când? De ce?
În centrul stelei mari se afișează o imagine din poveste. În cadrul fiecărui grup se
formulează întrebări în concordanță cu ideea centrală. După comunicarea rezultatelor muncii
în grup și evidențierea întrebărilor elaborate, cele mai interesante se înregistrează:
Cine?:
Unde?:
De ce?:
Când?:
Ce?:
Aplicație: clasa I
Pentru a putea realiza o scurtă descriere a animalului preferat, elevii sunt solicitați să-
și pună o serie de întrebări cu privire la acesta. Ei sunt împărțiți în grupuri în funcție de
animalul ales, urmând a genera întrebări.
Cine?:
3. Cine îl îngrijește?
4. Cine îi dă de mâncare?
Unde?:
2. Unde stă?
3. Unde a plecat?
De ce?:
1. De ce îl iubesc?
2. De ce se bucură?
3. De ce vrea să stea cu mine?
4. De ce îl îngrijesc?
Cum?:
1. Cum arată?
2. Cum îl cheamă?
3. Cum este?
4. Cum se bucură?
Ce?:
1. Ce îi place?
2. Ce mănâncă?
3. Ce rasă este?
4. Ce vârstă are?
În urma aplicării metodei, pentru redactarea unui scurt text ce trebuie să conțină
maximum cinci enunțuri, elevii au selectat cinci întrebări pe care le-au considerat esențiale, la
care au răspuns, ordonându-le, în vederea realizării cerinței.
Aplicație: clasa I
Pălăria albă
Cum putem obține aceste informații? – Povestind întâmplări văzute, auzite sau
întâlnite în alte povești.
Pălăria roșie
Punându-mi pălăria roșie, uite cum privesc eu lucrurile! Scufița Roșie își iubea foarte
mult atât mama, cât și bunica. Sentimentul meu este că ea le asculta întotdeauna. Nu-mi place
că de această dată a ieșit din cuvântul mamei. Sunt foarte supărată pe lup că le-a păcălit și
le-a înghițit pe Scufița Roșie și pe bunică. Intuiția îmi spune că Scufiței Roșii îi plăcea să se
joace în natură, că iubea mult florile și animalele. Mă bucur mult că vânătorul le-a scăpat de
cele două din burta lupului.
Pălăria neagră
Care sunt greșelile făcute de Scufița Roșie? La ce riscuri s-a expus? – Scufița Roșie a
fost neascultătoare și putea să plătească cu viața. Nu trebuia să aibă încredere în lup și nici
să dea informații despre ce urma să facă. Nu este bine să ieși din cuvântul părinților și nu
trebuie să ai încredere în oricine pentru că ți se poate întâmpla ceva rău.
Pălăria verde
Cum ar fi trebuit să procedeze Scufița Roșie? Voi cum ați fi procedat? – Dacă Scufița
Roșie vroia să îi ofere flori bunicuței putea să adune de pe drumul pe care trebuia să meargă,
fără să stea prea mult. Ar fi putut să îi adune din curte înainte să plece la bunica. Eu aș fi
rugat-o pe mama să vină cu mine.
Pălăria galbenă
Pălăria albastră
Ce putem reține din tot ce s-a spus? – Scufița Roșie este o fetiță veselă, prietenoasă,
bună la suflet, gata să sară în ajutor, miloasă, dar este și neascultătoare. Lupul este rău,
lacom, șiret, preocupat să pară trist că bunica este bolnavă, dar cu gândul să le mănânce pe
amândouă. Întâmplarea ne-a arătat că ă se poate întâmpla ceva rău unui copil care nu
ascultă de sfaturile părinților.
Pentru a aplica corect această metodă, există câteva cerințe pe care trebuie să le
îndeplinească elevii: să cunoască semnificația fiecărei culori, să comunice liber gândurile, dar
din perspectiva semnificației culorii, să privească și să analizeze problema din mai multe
perspective. De aici elevii învață să-și exteriorizeze emoțiile și sentimentele, să comunice ce
simt fără reținere, să ia decizii și să evite greșelile.
Vor exista elevi care se simt foarte bine sub o anumită pălărie. Este foarte important ca
fiecare elev să facă efortul de a folosi toate pălăriile. Astfel, ei învață să-și schimbe modul de
a gândi, să ia în considerație și alte puncte de vedere.
8. Cubul
Metoda cubului presupune analiza unui concept, a unei noțiuni sau a unei teme prin
proiectarea ei pe cele șase fațade ale unui cub, fiecare dintre ele presupunând o abordare
distinctă a problemei respective. Urmărește un algoritm ce vizează descrierea, comparația,
asocierea, analizarea, aplicarea, argumentarea atunci când se dorește explorarea unei
probleme privită din mai multe perspective. Intenția acestei metode este de a evidenția, prin
cele șase fațade ale cubului, cât mai multe tipuri de operații mentale.
2. COMPARĂ
3. ASOCIAZĂ 4. ANALIZEAZĂ
5. APLICĂ
6. ARGUMENTEAZĂ
1. DESCRIE
Aplicație: clasa I
1. Fata moșneagului era foarte frumoasă și harnică. Ea era bună la suflet și făcea
mereu numai fapte bune. Pentru faptele sale a fost răsplătită cu o ladă plină de bogății. Fata
moșneagului își iubea mult tatăl.
2. În timp ce fata moșneagului era frumoasă, harnică și bună la suflet, fata babei era
opusul ei. Ea era urâtă, leneșă și rea la suflet.
4. Pentru că a fost rea și nemiloasă ea a fost și calică și și-a ales cea mai mare și mai
frumoasă ladă din pod. Numai că în acea ladă nu a găsit bogății pentru că nu le merita. A
găsit animale rele, așa ca ea.
9. Diagrama Venn-Euler
Diagrama Venn este metoda care îi ajută pe elevi să organizeze grafic un conținut,
astfel încât asimilarea informației să fie facilitată. Presupune compararea de către elevi a două
concepte, idei, obiecte etc. O astfel de diagramă se prezintă sub forma a două cercuri care se
intersectează. În primul cerc se notează elementele specifice primului concept, iar în al doilea
cerc ale celuilalt concept. În zona de intersecție a celor două cercuri se notează similitudinile
celor două concepte.
Are o scară largă de aplicare, al oricare etapă a activității, la orice tip de activitate, în
cadrul tuturor modurilor de organizare a clasei. Este folosită pentru a-i ajuta pe elevi să-și
sistematizeze cunoștințele, să diferențieze informații asemănătoare. Prin această metodă
cunoștințele elevilor sunt mai precise și se păstrează astfel în timp.
- vizitiul - baba
Aplicație: clasa I
Elevii vor completa în primul cerc personajele/elemente din povestea ”Scufița Roșie”,
iar în al doilea cerc personajele/elemente din povestea ”Albă ca Zăpada și cei șapte pitici”. În
intersecția celor două cercuri vor nota personajele și elemente comune celor două povești.
Utilizând această metodă elevii și-au reamintit personajele diferite ale celor două
povești, identificându-le și pe cele comune. De asemenea, au găsit ca elemente asemănătoare
ale poveștilor, în general,(formulele de început și de încheiere, personaje bune și personaje
rele), vânătorul și pădurea.
Este o strategie de învățare prin studiul pe text sau imagine pentru dezvoltarea
comunicării elev-elev, rolul cadrului didactic fiind preluat de elevi, care au misiunea de a-și
instrui colegii, de a le explica rezolvarea unei probleme, fiind implicați în propria lor educație.
Aplicație: clasa I
Grupa I – rezumatorii vor povesti pe scurt conținutul textului citit, în mod clar și
concis. Vor fi ajutați de imaginile sugestive prezentate în timpul lecturii.
Grupa II – întrebătorii vor formula întrebări despre conținutul textului citit, pe care le
adresează colegilor:
Grupa III – clarificatorii explică cuvintele și expresiile noi din text (tufă, vicleană,
vizuină, cațaveică), vor clarifica situația ursului judecând faptele vulpii, argumentând
naivitatea ursului și viclenia vulpii. De asemenea, judecând faptele vulpii, vor sugera posibile
pedepse pentru aceasta. ( să pescuiască și ea cu coada, să plece din pădure și să nu se mai
întoarcă niciodată, ce masă cu pește va mai avea să o dea ursului).
Grupa IV – prezicătorii vor găsi un alt final poveștii, unul mai fericit pentru urs (peste
noapte lacul nu a înghețat și de coada ursului s-au prins o mulțime de pești).
Astfel, pe baza textului intră în scenă rezumatorii care prin expunerea ideilor
principale, a rezumatului se află în atenția grupului de elevi, apoi activitatea celor care
întreabă deține atenția auditoriului. Ei fac apel la conținutul textului, uneori dau răspunsuri,
alteori completează. Clarificatorii au acces la dialog ori de câte ori se ivește o situație-
problemă, o nelămurire. Apoi prezicătorii fac predicții asupra a ceea ce este posibil să se
întâmple.
Bibliografie:
1. Mîndru, E., Niculae, A., & Borbeli, L. (2010). Strategii didactice interactive - exemple
din practica didactică. București: Editura Didactica Publishing House.
2. Oprea, C. -L. (2009). Strategii didactice interactive (ed. a 4-a). București: Editura
didactică și pedagogică.
3. Breben, S., Gongea, E., & Ruiu, G. Metode interactive de grup - ghid metodic.
Craiova: Editura Arves.