Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Proiectare și dezvoltare
Mai rapid, mai ieftin și mai bine
e-Learning
Pagina 2
ADOBE DEsign CEntEr
Pagina 3
Valoarea multimedia
Invat
Pagina 4
Valoarea multimedia
Invat
Învățare și multimedia
În următoarele secțiuni voi descrie modul în care teoria învățării contemporane explică modul
oamenii învață, cum multimedia poate să mărească sau să distragă învățarea, cercetare care explică
modul în care multimedia afectează învățarea, practicile de proiectare care cresc învățarea și de ce lipsă
atenția la un design bun poate duce la medii de învățare inferioare.
Înainte de a revizui cercetarea cu privire la modul în care multimedia poate spori sau distrage învățarea,
Voi explora câteva noțiuni comune despre modul în care oamenii învață, despre complexitatea învățării
proces și necesitatea de a vizualiza cercetarea multimedia cu ochii spre această complexitate.
Puncte de vedere despre învățare și instruire
Învățarea este adesea privită ca un transfer de informații de la capul unei persoane (un instructor sau
expert) în cel al altuia (cel care învață). Se consideră că elevii obțin informații de la un an
expert și adăugați-l în propria lor memorie.
Figura. Învățarea ca transfer de informații
Deși această părere a învățării este pe scară largă, este prea simplistă: ea concepe cursanții
ca receptori pasivi de informații și nu oferă îndrumări pentru proiectarea eficientă
medii de învățare. De fapt, designerii care păstrează acest punct de vedere al învățării deseori proiectează învățarea
medii care nu pot include elemente critice pentru învățarea eficientă, cum ar fi semnificative
interacțiunea, feedback-ul și capacitatea de a învăța în timp.
O concepție contrastantă este aceea că învățarea necesită ca oamenii să se integreze personal și să aibă sens
noi informații în timp ce le aplică în viața lor de zi cu zi. În acest sens, învățarea necesită
luptând să înțeleagă modul în care informațiile noi se potrivesc cu cunoștințele existente și cum să
integrați în abilități și abilități complexe - nu doar amintindu-vă fapte sau proceduri izolate.
Figura. Învățarea ca transfer complex de proces integrativ
Pagina 5
Valoarea multimedia
Invat
Luați în considerare lumea diferenței dintre doar capacitatea de a redacta informația și
capacitatea de a aplica informațiile pe parcursul vieții și al muncii. Multe instrucțiuni
are ca obiectiv memorarea de rote sau învățarea superficială, dar această abordare nu merge suficient de departe.
Aptitudinile și abilitățile complexe care pot fi utilizate în viața reală sunt adevăratul scop al învățării, nu pur și simplu
capacitatea de a reaminti informații.
Cunoașterea declarațională cunoaște (capacitatea de a declara, lista, potrivirea, descrierea și așa mai departe)
pe). Cunoașterea procedurală este cunoașterea modului în care (capacitatea de a realiza lumea reală complexă
aptitudini). Tehnicienii de copiere care pot lista părțile copiatorului au cunoștințe declarative.
Cei care știu cum funcționează piesele împreună și pot utiliza această înțelegere pentru a rezolva problemele
o defecțiune are cunoștințe procedurale. Cunoștințele declarative fac parte de obicei
cunoștințe procedurale, dar nu este suficient. Prea des, instrucțiunea este dezvoltată la declarativ
nivel, în timp ce sarcinile efective impun oamenilor să lucreze la nivel procedural.
Scopul instruirii eficiente este de a oferi oportunități formale pentru abilități complexe
și abilități - cunoștințe procedurale - de dezvoltat. În modelul de transmitere a învățării,
scopul instrucțiunilor de proiectare este de a prezenta informații și apoi de a evalua dacă
elevii își amintesc. Acest model este adecvat atunci când furnizați informații, spre deosebire de
instrucțiune, în cazul în care nu a fost stabilită o cerință de competență specifică, dar nu este adecvată pentru
instrucțiuni. În modelul de construcție al învățării, scopul de a proiecta instrucțiunea este să
creează oportunități pentru ca elevii să obțină abilități și abilități din ce în ce mai complexe și apoi
evaluați dacă aplică folosesc cunoștințele în situații reale.
Teoreticienii învățării contemporane precum Spiro, Bereiter și Brown consideră că un obiectiv cheie
instruirea înseamnă să ofere cursanților oportunități de a dezvolta măiestria în domeniile vieții
fiecare este implicat. Un pas important pe care îl fac studenții în dezvoltarea acestei măiestri este
construirea unor modele mentale eficiente. Un model mental este o reprezentare internă a realității. Asa de
instrucțiunile despre funcționarea unui copiator trebuie să îi ajute pe cursanți să internalizeze modul în care piesele lucrează
împreună
astfel încât să poată opera sau repara, nu doar potrivi imaginile pieselor cu numele pieselor.
Cercetătorul și consultantul cognitiv Donald Norman descrie modul în care ajută modelele mentale precise
funcționăm mai eficient și mai eficient în lume. Ajutarea oamenilor să se formeze mental eficient
modelele au devenit un accent principal în domeniile interacțiunii om-calculator și
Utilizabilitatea calculatorului. Modelele mentale precise sau complete sunt importante în proiectarea instructivă
de asemenea, deoarece sunt o piatră de temelie a performanței eficiente.
Beneficiile multimedia în învățare
Multimedia bine conceput îi ajută pe cursanți să construiască modele mentale mai precise și mai eficiente
decât o fac doar din text. Studii sintetizate de Shephard care arată beneficiile potențiale ale
multimedia bine conceput, inclusiv:
1. Perspective alternative
2. Participarea activă
3. Învățare accelerată
4. Păstrarea și aplicarea cunoștințelor
5. Abilități de rezolvare a problemelor și de luare a deciziilor
6. Înțelegerea sistemului
7. Gândire de ordin superior
8. Autonomie și focus
9. Control asupra ritmului și secvențării informațiilor
10. Acces la informațiile de asistență
Mayer descrie, de asemenea, beneficiile potențiale ale multimedia. Dat fiind faptul că oamenii posedă vizual și
capacitățile auditive de prelucrare a informațiilor, multimedia, explică el, profită
ambele capacități deodată. În plus, aceste două canale prelucrează informațiile în mod diferit,
deci combinarea mai multor suporturi este utilă pentru apelarea la capabilitățile ambelor sisteme.
Conexiunile semnificative între text și grafică permit o înțelegere mai profundă
și modele mentale mai bune decât de la unul singur.
Pagina 6
Valoarea multimedia
Invat
Figura text și video utilizate împreună în formarea abilităților de vânzări online
Figura 4 prezintă un ecran de la pregătirea abilităților de vânzări dezvoltat de Learning Peaks. În acest exemplu,
textul din dreapta descrie pe scurt ce va vedea privitorul în videoclip. Contiguitatea spațială a lui Mayer
principiul (descris mai jos, în tabelul 1) explică faptul că trebuie plasate textul și imaginile corespunzătoare
unul lângă altul pentru a îmbunătăți învățarea.
Hede și Hede oferă un model de numeroși factori care afectează potențialul de a învăța
multimedia ( figura 5 ).
Figura. Modelul lui Hede și Hede de efecte multimedia asupra învățării
Pagina 7
Valoarea multimedia
Invat
Modelul îi ajută pe designeri să ia în considerare factorii care pot face mai mult sau mai mult multimedia
mai puțin eficient pentru învățare. Meta-analiza Liao arată rezultatele învățării inconsistente din
multimedia, dar aceste inconsistențe sunt probabil datorate mai multor factori din model:
Concluziile lui Liao arată cât de importantă este eficiența designului general al instrucțiunilor
multimedia deoarece fiecare factor din modelul Hede și Hede poate afecta învățarea. Îmi asum
inconsecvența cercetării este că multe proiecte nu iau în considerare suficient de mulți dintre acești factori
cont, deci rezultatele vor fi inconsecvente. Din nou, multimedia poate face un lucru pozitiv
impact asupra învățării, dar trebuie proiectat cu multă atenție.
În plus față de aceste efecte cognitive în primul rând, descriu Astleitner și Wiesner și alții
modul în care multimedia poate afecta emoțiile și motivația. De exemplu, videoclipul are emoții
componente care pot afecta modul în care oamenii văd conținutul. Dacă oamenii din videoclip întâlnesc
de exemplu, într-un mesaj despre serviciul pentru clienți, de exemplu, elevii pot simți conținutul
suspect. Prin urmare, aspectele motivaționale și emoționale ar trebui luate în considerare la proiectare
multimedia și probabil corespund implicării cognitive, motivației și lui Hede și Hede
factorii de stil ai elevului.
Cum funcționează multimedia în învățare
Alessi și Trollip descriu cât de eficient sunt concepute mediile de învățare (inclusiv
mediile de învățare multimedia) includ aceste patru elemente:
1. Prezentarea informațiilor
2. Orientări despre cum să procedăm
3. Practicați pentru fluiditate și reținere
4. Evaluarea pentru a determina nevoia de remediere și etapele următoare
Figurile 6–8 prezintă exemple ale acestor patru elemente.
Figura. Text și grafică folosite împreună pentru prezentarea informațiilor
Pagina 8
Valoarea multimedia
Invat
Figura. Text și grafică utilizate pentru a oferi îndrumări
Figura 8. Simulare utilizată în practică și evaluare
Pagina 9
8
Valoarea multimedia
Invat
Aceste patru elemente ale unui mediu de învățare pot fi încorporate în e-learning sau utilizate
într-o combinație de instrucțiuni bazate pe tehnologie și non-tehnologice, dar
mediul trebuie să includă toate cele patru elemente pentru a fi eficient. Deși majoritatea elementelor
pot fi implementate fără multimedia, multimedia le poate face și mai eficiente și
plin de înțeles. Luați în considerare exemplul meu anterior, exercițiul și practica terminologiei medicale bazate pe
text versus grafică și simulări. Sau pagini de link-uri de text versus hyperlink-uri adnotate
cu imagini și descrieri care îi ajută pe cursanți să stabilească care link-uri vor fi cele mai relevante
lor. Ideea este că, dacă elementele corecte sunt alese și combinate, acestea sunt potențial
mai convingător și mai eficient.
Cercetările efectuate de Mayer sunt citate în mod obișnuit să arate efectele de retenție și transfer rezultate din
multimedia atunci când sunt respectate principiile de mai jos. Aceste principii decurg din cognitive
înțelegerea științei asupra limitărilor memoriei de lucru și a metodelor de codificare în
memorie pe termen lung.
Tabelul 1 Principii care influențează eficacitatea multimedia (Mayer)
Principiu
Descriere
Multimedia
Învățarea din text și grafică este mai bună decât din text.
spațial
Contiguitate
Învățarea din textul și graficele corespunzătoare este mai bună atunci când
textul și graficele corespunzătoare sunt prezentate unul lângă altul.
Temporal
Contiguitate
Învățarea din textul și graficele corespunzătoare este mai bună atunci când
textul și grafica corespunzătoare sunt prezentate mai degrabă simultan
decât consecutiv.
Coerenţă
Învățarea este mai bună atunci când nu există text, grafică sau sunet de prisos.
Modality
Învățarea este mai bună prin animație și narați decât din animație și
pe ecran text.
Redundanţă
Învățarea este mai bună prin animație și narați decât din animație,
narațiune și text pe ecran.
Individual
diferenţe
Efectele acestor principii sunt mai puternice pentru cunoștințe scăzute și
cursanți cu spațiu înalt decât pentru studenți cu cunoștințe înalte și mici.
Învățarea multimedia este de asemenea interesă pentru persoanele care lucrează în afara domeniilor educaționale tradiționale.
Cercetătorul factorilor umani Lawrence Najjar a analizat cercetările existente despre modul multimedia
afectează învățarea și a constatat că aceste practici ar putea fi benefice pentru eficiența învățării:
• Selectați suporturi cu cele mai bune caracteristici pentru comunicarea tipului particular de
informații - de exemplu, graficele ajută oamenii să păstreze informații spațiale mai bine decât textul
• Utilizați multimedia special pentru a susține, relaționa sau extinde învățarea, nu doar ca înfrumusețare
• Prezentați elemente media împreună pentru a se sprijini reciproc
• Folosiți multimedia care folosește eficient canale de procesare verbală și vizuală pentru a vă ajuta
elevii integrează conținutul cu cunoștințe anterioare (aceasta se numește procesare elaborativă)
• Permiteți cursanților să controleze, să manipuleze și să exploreze impactul pozitiv asupra învățării și
prelucrare elaborativă
• Utilizați metafore și analogii familiare, feedback și personalizare pentru a crește motivația
• Încurajați elevii să proceseze și să se integreze activ, în loc să primească pasiv
• Potriviți mediile de evaluare cu prezentarea mijloacelor de informare
Pagina 10
Valoarea multimedia
Invat
Pagina 11
10
Valoarea multimedia
Invat
Potrivit teoreticienilor precum Van Merriënboer, mediile de învățare sunt mai direcționate
par a fi cele mai potrivite pentru începători, în timp ce studenții mai mulți experți tind să prefere mai puțin orientați
abordari. Permițând cursanților să selecteze abordarea care se potrivește cel mai bine expertizei lor și să învețe -
stilul (și apoi se răzgândește) prezintă anumite aspecte de design (și uneori resurse)
lenges, dar este adesea nevoie pentru un public mixt.
Multimedia bine conceput poate spori motivația, învățarea și transferul. Cel mai eficient
multimedia oferă experiențe de învățare care reflectă experiențele din lumea reală și permit
elevii să aplice ceea ce au învățat în diferite contexte.
Figura. Model de proces folosind text și grafică
Figura 10. rollover utilizat pentru a dezvălui concepte ascunse (sursa: Helen Macfarlane, Medical Illustrator,
www.uchsc.edu/ltc/Fertilization.html )
Pagina 12
11
Valoarea multimedia
Invat
Pagina 13
rezumat
Multimedia eficientă în învățare nu constă pur și simplu în utilizarea mai multor media
împreună, dar combinând media cu atenție în moduri care valorifică caracteristicile
a fiecărui mediu individual și extinde și mărește experiența de învățare.
Cercetările arată modul în care multimedia poate extinde și spori învățarea. Utilizări ale
multimedia variază, de la practică la jocuri la învățare prin descoperire. Proiectanții ar trebui
mai întâi determinați ce rezultate încearcă să obțină și apoi să selectați elementele
adecvat pentru aceste rezultate (de exemplu, selectați audio pentru a permite cursantului să audă
diferențe de ton). Apoi, trebuie să se asigure că elementele multimedia sunt
proiectate bine și lucrează bine împreună.
Un proiectant cu o vedere de transfer de informații despre învățare poate limita potențialul
beneficiile mediilor de învățare multimedia prin construirea continuă de foraj și
practicați tipuri de medii chiar și atunci când acestea nu sunt apelate pentru instrucțiuni. Pe
pe de altă parte, poate avea cineva cu o perspectivă de învățare a construcției cunoașterii
o astfel de vedere extinsă a ceea ce este posibil încât mediul multimedia rezultat
poate fi frustrant sau copleșitor pentru cursanți. În toate cazurile, se stabilește când
pentru a utiliza multimedia și proiectarea unui bun multimedia necesită o considerare reală și
beneficiaza de o echipa de oameni cu design instructiv, arte grafice, informatii
arhitectură și abilități de utilizare.
Mayer și Najjar ne oferă principii pentru proiectarea mediilor multimedia,
iar acestea pot fi extrem de utile. O singură prudență: nu fiți captivi de acestea (sau
orice alt proiect) principii fără luarea în considerare a idiosincraziei specificului
situatie. A fi un proiectant bun înseamnă a învăța și a ști când să urmezi acest lucru
reguli și când situația solicită un răspuns unic.
Deși multimedia oferă designerilor oportunități enorme de a învăța
medii semnificative și eficiente, multimedia prin sine nu asigură un bine
mediu educational. Hede și Hede ne oferă o listă de factori critici care
trebuie luate în considerare. Cercetarea în acest domeniu se află la începutul copilului (sau cel puțin la copilărie)
și ne va ajuta să proiectăm cele mai eficiente medii multimedia pentru învățare.