Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CLASĂ : IC
DURATA : 50 min
OBIECTIVE OPERAŢIONALE :
O1: să asocieze sunetul cu litera corespunzătoare folosind soft-ul
educational propus;
O2: să citească în ritm propriu cuvinte și propoziții scrise in format
digital;
O3: să asocieze imaginea cu un cuvânt citit, completând un
puzzle cu ajutorul computerului;
O4: să completeze un rebus on-line ;
O5: să completeze literele omise dintr-un cuvânt, obisnuindu-se
astfel cu dispunerea literelor pe tastura;
O6: să scrie cuvinte rostite folosind computerul;
STRATEGIE DIDACTICĂ :
- Resurse procedurale:
- metode şi procedee : conversația,explicația, jocul didactic, citirea
ANEXE
● aplicaţii software folosite: ,,Să ne jucăm pe calculator – Alfabetul”
● cu rezultate finale, link-uri către materialele create pe internet sau alte
materiale create in timpul lecţiei : ercpress@zappmobile.ro
● rebus realizat cu ajutorul aplicatiei de pe www.didactic.ro;
● alegerea grupelor de copii folosind masina fructelor de pe
www.classtools.com .
tele Conținuturi Activitatea
Obiective
i propuse cu profesorului Activitatea Mijloace de
corelate E
ele timpul (metode, elevului învățământ
conținuturilor
corespunzător procedee)
-elevii se
- stabilirea
organizează în
grupelor de lucru;
echipe de 4 Calculator, cd
rea - pregătirea
folosind educațional,
ectie calculatorului și a
aplicatia on- videoproiector;
videoproiectorului
line de pe
;
classtools.
JOCUL
să asocieze Elevii rezolva
DIDACTIC
sunetul cu litera sarcina jocului
-elevii sunt
corespunzătoare; – aceea de a
anunțați că se vor
alege dintr-un
juca la calculator
să citească în șir de litere
jocul ,,Alege
ritm propriu acea literă
litera”
cuvinte și care
propoziții; corespunde
sunetului
să asocieze enunțat la
CONVERSAȚIA
imaginea cu un calculator; Calculator, cd
-elevii sunt
cuvânt citit, -câte un educațional,
anunțați că vor Recu
Alfabetul completând un reprezentant videoproiector;
și a repeta literele litere
puzzle; din fiecare conexiune la
r alfabetului, vor citi
grupă alege internet
le și se vor întrece
să completeze litera potrivită
la diferite jocuri
un rebus ; sunetului, el
educative;
putând fi ajutat
să completeze de ceilalți
literele omise membri;
dintr-un cuvânt; -câștigă echipa
CITIREA
care a ales
Copiii citesc
să scrie cuvinte toate literele
cuvintele obținute
rostite; corecte;
-câștigă echipa
care reușește să literele omise,
descopere din cuvânt fiind
să completeze
cuvintele în dată doar
un rebus realizat
intervalul de timp prima și ultima
cu aplicatia pusa
dat; literă;
la dispozitia
cadrelor
Joc: ,,Rezolvă
didactice de
rebusul”
www.didactic.ro
Concursul se
să citească în
desfășoară pe Copiii stabilesc
ritm propriu
grupe de elevi, prin colaborare
cuvinte și
câte un elev din literele care Form
propoziții; Calculator, cd
fiecare grupă compun cuvin
educațional,
tastând literele cuvântul ce corec
videoproiector;
care compun trebuie citire
conexiune la
fiecare cuvânt; completat în ritm p
internet
rebus
EXPLICAȚIA
Jocul în Li se explică Copiii trebuie
să completeze
perechi elevilor modul de să aleagă
literele omise
,,Construiește lucru – activitate literele potrivite
dintr-un cuvânt;
Cuvântul” simultană a două pt.
echipe
să scrie cuvinte
rostite;
Elevii
câștigători vor
primi ca
Sunt premiate
premiu alte cd-
grupele care
uri
nale aufost de cele
educaționale
mai multe ori
asemănătoare
câțtigătoare;
celui după
care s-a lucrat
în clasă;