Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Conținutul jocului: Elevii primesc fișe pe care este propus un careu în care
sunt ascunși mai mulți termeni învățați. Elevii găsesc și încercuiesc cu creionașele
fiecare cuvânt în parte.
T N U M Ă R T E R M E N O S
D I F E R E N Ț Ă E M P P C
K A D U N Ă R E P S I L E Ă
C S J P A R L V O T N U R Z
I U T Q I M P A R W U S A Ă
F M S C Ă D E R E Z S X Ț T
R Ă R E Z O L V A R E K I O
Ă Y D E S C Ă Z U T H N E R
1 0 2 0 7
1 0 0 9 9
4 9 9 9 1
7 1 0 1 3
3 9 9 8 7
Scopul jocului:
- Formarea deprinderilor de a identifica și a citi numerele naturale
- Dezvoltarea spiritului competitiv.
Conținutul jocului: Învățătorul împarte elevilor fișe pe care sunt scrise
numere. Elevilor li se propune să identifice și să încercuiască numerele conform
condiției. Apoi răspunsurile sunt evaluate frontal. Câțiva elevi vor citi în lanț
răspunsurile, iar ceilalți vor asculta și vor corecta greșelile, dacă vor fi.
Sarcina didactică: Fiecare dintre voi va identifica și va încercui numerele
conform sarcinilor propuse. (Puteți încercui numerele atât pe verticală cât și pe
orizontală).
Regula jocului: Fiecare elev din clasă primeşte câte o fişă pe care sunt
scrise numere. Învățătorul citește sarcina, iar elevii o realizează individual,
încercuind numerele. Se evaluează oral răspunsurile elevilor.
Elemente de joc: Fișe, creioane.
Sarcini:
a) cel mai mare număr de cinci cifre;
b) cel mai mic număr de șase cifre;
c) cel mai mic număr de patru cifre care are cifra 7 la unități;
d) cel mai mic număr scris cu cifrele 2, 1, 0 și 5.
e) numărul care cuprinde 97 de sute.
3 1 0 0 7 1 2 0 4 9
9 9 9 9 9 0 3 2 1 7
4 3 8 6 2 0 5 9 1 0
7 0 0 4 1 0 2 5 0 0
3 6 2 1 0 0 0 0 0 1
.
Joc didactic Cuvinte încrucișate
Încheierea jocului: primii cinci elevi care au completat corect careul sunt
felicitați și încurajați prin aplauze.
Rezolvarea problemelor distractive
Subiectul lecției: Elemente intuitive de geometrie
Unități de competență:
3.6. Explorarea unor modalităţi elementare de organizare şi clasificare a
datelor: scheme, tabele.
Obiectivele secvenței:
– să rezolve probleme distractive de logică, în baza, unei situații de
învățare.
Tipul lecției: de formare a capacităților de dobândire a cunoștințelor;
Etapa lecției: reactualizarea cunoștințelor și a capacităților
Strategii didactice:
Forme: frontal
Metode: jocul didactic
Materiale didactice: PPT/ poster.
1, 2, 3, 4, 5 ă=e
1, 2, 3, 4
1, 2, 3, 4 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
6, 7
3, 2, 1
1, 2, 3, 4
l=e 1, 2, 3, 4, 5