Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Gradinita:
Grupa: Mare
Profesor:
PROIECT DE ACTIVITATE
SCOPUL ACTIVITATII:
OBIECTIVE OPERATIONALE :
STRATEGII DIDACTICE:
Copiii sunt invitati de educatoare in Tara lui Ovipui. Acestia vor merge la intalnirea de
dimineata in locul deja cunoscut lor unde se vor saluta; se completeaza panoul de prezenta si
calendarul naturii.
Educatoarea le prezinta copiilor oul lui Dino si le spune ca in acest ou si-au gasit adapost mai
multe animalute. La fiecare fereastra se ascunde cate un animal caruia copiii trebuie sa ii ureze
bun venit. Fiecare copil primeste un card care il va ajuta sa deschida fereastra.
Deoarece toti copiii s-au bucurat sa ii primeasca pe musafiri, vor descoperi in functie de
culoarea cardului cateva surprize, jocurile liber-alese.
Copiii se vor indrepta spre centre, unde vor observa materialele si li se vor explica regulile
jocurilor.
Cand toti copiii vor indeplini sarcina propusa, vom iesi din sala de grupa cantand.
TRANZITIE:
In cosul din clasa va gasi cealalta jumatate a oului. Cand va reintregi oul, pe spate va descoperi
o vietuitoare care iese din ou.
Copilul va stabili diminutivul pentru fiecare vietuitoare si apoi va aseza imaginea pe tabla,
respectand mediul de viata.
Apoi fiecare copil va formula o propozitie in care diminutivul sa fie la inceputul sau sfarsitul
propozitiei, in functie de cartonasul extras(varianta I ).
Cand toate imaginile vor fi descoperite, in spatele fiecarui mediu de viata vom gasi un personaj
dintr-o poveste cunoscuta. Fiecare copil va spune ceva despre personajul descoperit (varianta
II).
Dupa finalizarea jocului, copiii se vor imparti in trei grupe in functie de mediul de viata al
personajul.
Prima grupa va picta lacul, a doua padurea si a treia casa, respectand indicatiile.
Copiii, purtand picioare de broasca, vor sari, la semnal, de pe o frunza de nufar pe alta pentru a
prinde insecte.
EVENIMENTUL CONTINUTUL STIINTIFIC STRATEGII EVALUARE
DIDACTIC DIDACTICE
Activitate de grup:
Fiecare copil primeste un card
care il va ajuta sa descopere in
casuta un personaj. Copiii vor
purta cu aceste personaje o scurta
conversatie pentru a le ura bun
venit.
Captarea atentiei Copiii sunt anuntati ca fiecare Conversatia
personaj descoperit le-a pregatit o
surpriza.
Criteriile de evaluare:
-acurateţea lucrării;
-originalitatea şi bogăţia cromatică;
-finalizarea lucrării.
Joc distractiv:
“Broscutele infometate” Explicatia
Copiii incalta labele de broasca si Conversatia
Obtinerea la semnalul “broscute infometate”
performantei fiecare broscuta va prinde cu
limba lipicioasa o insecta si o va
duce in lac.