Sunteți pe pagina 1din 8

ANIMATIA CULTURALA

in Hotelul Sinaia

PROF: Filimon Claudiu


STUDENT: Laza Georgiana – Viorela
TMP ANUL I
CUPRINS
1. Introducere
2. Se stabileste forma de animatie
3. Reguli ale animatorului / copiilor
4. Se stabileste categoria de varsta (copii, tineri adulti, varstnici)
5. Se stabileste orarul (numarul de spectacole, ora de desfasurare)
6. Se stabilesc materialele necesare programului
7. Desfasurarea programului propriu-zis
Introducere

Agrementul reprezinta totalitatea mijloacelor, echipamentelor, evenimentelor


pentru distractie, placere si relaxare.

Sinaia face parte din randul statiunilor montane de renume ale Romaniei, fiind
cunoscuta si apreciata atat in tara cat si in strainatate. Ea este cunoscuta atat
datorita practicarii sporturilor de iarna, cat si datorita odihnei si agrementului.

Hotelul Sinaia organizeaza un joc destinat copiilor cazati in hotel, scopul jocului
este de a dezvolta imaginatia copiilor, de a imbunatatii creativitatea, de a se distra
si de a castiga premii.
Forma de animatie: CULTURALA
 Animatia cuprinde programe cu desene din imaginatie sau dupa model, precum pictura,
sculptura, dar si alte activitati cum ar fi: invatarea unei limbi straine, arta fotografica.
 Acest tip de animatie este bazat pe dezvoltarea imaginatiei, inspiratiei, imbunatateste
abilitatile motorii ale copiilor.

 Motivatiile acestei animatii sunt:


1. Dezvoltarea spiritului de echipa
2. Realizarea unei atmosfere festive
3. Stapanirea emotivitatii
4. Formarea, cultivarea respectului fata de public.
Reguli ale animatorului si participantilor

Reguli ale animatorului:


 De a supraveghea copii;
 De a intelege necesitatiile copiilor;
 De a le oferi copiilor ajutorul;

Reguli ale participantilor (copiilor):


 De a respecta cerintele animantorului;
 De a lucra singuri, individual;
Categoria de varsta: copii (cu varsta cuprinsa intre 8 – 10 ani)

Orarul si programul: programul este destinat copiilor si vizeaza realizarea unor


desene din imaginatie si dupa model.

 Programul incepe la ora: 10:00 si se termina la ora 16:00;


 Intre probe va fi o pauza de 30 de minute;
 Participanti: 1 animator 12 copii.

Materialele necesare programului: hartie de desen (A4, A3), acuarele,


creioane colorate, carioci, pensule, plastilina.
Desfasurarea programului propriu-zis

1. Copii deseneaza animalul favorit.


2. Copii trebuie sa realizeze un personaj din desene animate.
Animatorul da copiilor echipamentele necesare si le spune tema desenului;
In prima proba, copii folosesc acuarelele si pensula pentru a desena animalul favorit;

O doua proba este desenul dupa model, fiecare copil primeste o jucarie, ce consta dintr- un
personaj din desene animate, pe care trebuie sa il realizeze;
In aceasta proba, copii vor folosi creioanele colorate si creionul cu mina pentru a realiza
modelul;
La final, copii primesc jucaria pe care au desenat-o si premiul;
Premiul: Jucaria desenata, creioane, carioci, carti de desenat, dulciuri si o excursie la Castelul
Peles.
BIBLIOGRAFIE

 https://www.infoghidromania.com/sinaia.html
 https://www.scrigroup.com/afaceri/turism/Realizarea-programelor-de-anim41692.php
 https://www.scrigroup.com/afaceri/turism/Agrementul-componenta-de-baza-82857.php
 https://www.conta-conta.ro/standarde_ocupationale/Ghid.animatie.pdf

S-ar putea să vă placă și