Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. SCOPUL CERCETARII
nvmntul precolar, ca prima treapta de nvmnt, are ca obiectiv major
pregtirea copilului pentru coala. Aici copilul ncepe sa fie educat de la primele sale
confruntri cu necunoscutul, satisfcndu-si curiozitatea si repetatele ntrebri cum si de
ce.
Precolarul este obiectul unor influente complexe si bine organizate, grdinia
contribuind din plin la dezvoltarea lui psiho-fiziologica precum si la adaptarea lui la regimul
de viaa si instruire in cadrul colectivitii de copii.
Cnd va intra in coala, copilul care a frecventat grdinia va poseda un bogat volum
de cunotine despre mediul nconjurtor dar si capacitatea de comunicare dezvoltata din
punct de vedere fonetic, lexical si gramatical. Aceasta l va ajuta sa-si exprime gndurile,
nevoile, bucuriile.
Pregtirea lor pentru coala se realizeaz printr-o serie de activiti specifice
nvmntului precolar, un rol important avandu-l literatura pentru copii, prin care se
lrgete orizontul copiilor cu cunotine noi, care l vor ajuta sa se orienteze mai uor in
realizarea propriilor lui trebuine.
O importanta deosebita o are dezvoltarea gndirii copilului precolar iar acest aspect
nu trebuie neglijat ntruct nu tine cont de acest parametru nseamn a lasa goluri de la
nceput in intelectul viitorului colar, goluri ce cu greu vor putea fi nlturate ulterior.
Un rol important in dezvoltarea gndirii copilului l are limbajul, care constituie un
instrument al gndirii. Intre limbaj si gndire exista o strnsa interdependenta.
Dezvoltarea gndirii copilului precolar nu se poate face fr nsuirea limbii de ctre
acetia. Nu este suficient ca precolarii sa pronune numai cuvintele, fr sa le cunoasc
sensul pentru ca le vor folosi greit in diferite contexte, iar gndirea lor nu va avea o
desfurare corecta.
2. IPOTEZA CERCETARII
In condiiile actuale in care nvmntul a luat o mare amploare in dezvoltarea sa, in
tara noastr nvmntul precolar fiind o parte integranta a acestuia se impune tot mai mult
perfecionarea metodelor si procedeelor didactice si totodat modernizarea ntregului proces
informativ.
Acest proces informativ se traduce in nvmntul precolar prin activitatea de
transmitere a cunotinelor pe tot parcursul zilei respective.
Grdinia joaca un rol important pe latura informativa, de aceea nu trebuie privit
superficial, mai ales ca de la vrsta de 5 ani, copilul este foarte receptiv la tot ce-l nconjoar,
la orice informaie.
Paralel cu acest scop nvmntul trebuie sa aib si are o finalitate formativa in
sensul de a modela fiina umana in raport cu posibilitile anatomo-fiziologice de care
dispune.
Pentru a facilita operaia de cunoatere profunda a psihologie precolarilor, trebuie sa
cream condiii prielnice prentmpinrii sau atenurii crizei de adaptare a copilului, fenomen
determinat de sentimentul insecuritii personale la intrarea intr-un mediu strin.
Celui care face investigarea i se cere intuitie psihologica, pricepere, tact si abilitate in
mantuirea metodelor de cunoastere a copilului.
Unui viitor scolar i se cere sa fie ascultator, sa asculte si sa retina informatii transmise
pe cale orala, sa gandeasca asupra lor pentru a raspunde la intrebari.
Deci concentrarea atentiei, vointa, gandirea si maturitatea socio-afectiva au implicatii
deosebite in succesul sau insuccesul scolar.
3. VARIABILELE CERCETARII
Studiul de fata reliefeaza doua gategorii de variabile. Variabila independenta
exprimata de basm, considerat activitate de baza in stimularea comunicarii la prescolari.
Variabila dependenta este exprimata de formarea capacitatilor de comunicare a prescolarilor,
cresterea motivatiei si imbunatatirea rezultatelor prescolarilor.
4. OBIECTIVELE CERCETARII
Ca
orice
strategie,
strategia
cercetrii
pedagogice
se subordoneaz
unor
5. COORDONATELE CERCETARII
5.1. ESANTIONUL DE SUBIECTI
Subiectii investigatiei vor fi prescolarii grupei pregatitoare din cadrul Gradinitei cu
program normal nr.9, cu un efectiv de 19 copii.
care se exerseaza acordul intre subiect si predicat la forma singulara, se ajunge la propozitii
care presupun raporturi gramaticale mai complicate si la elaborarea unor raporturi logice intre
notiuni.
Basmele au un loc bine stabilit in procesul de invatamant, planificarea lor fiind
dirijata in mare masura de programa.
In munca cu prescolarii, se pot citi basme ori de cate ori este necesara constatarea
masurii in care si-au insusit copii anumite cunostinte, cuvinte noi sau explicarea sensului
cuvintelor respective sau sistematizarea cunostintelor dobandite.
Urmarind dezvoltarea gandirii concomitent cu exteriorizarea gandurilor intr-o vorbire
corecta, se organizeaza diverse jocuri didactice si exercitii cu material, jocuri care dau bune
rezultate.
observarea pedagogica
experimental pedagogic
convorbirea
studiul de caz
analiza produselor
GRUPA
TEMA
- Focul si vantul
SARCINA DIDACTICA
CONDITII INITIALE
CONSTATARI
nu pronunta si cuvantul.
Prin jocuri, exercitii individuale, si cu grupuri mici de copii pe parcursul grupei mici se poate
rezolva problema, si toti copiii pronunta clar consoanele: f, v, s, j.
O caracteristica de baza a observrii este individualitatea. Este greu sa se poat
observa ntreaga grupa simultan sau 2-3 copii odat, dei la unele activiti comune este
posibil.
Folosirea metodei observaii furnizeaz date importante si permite cunoaterea
individualitii copiilor, a stadiului lor de dezvoltare in plan intelectual, socio-afectiv,
asigurnd o buna orientare in alegerea celor mai eficiente cai si mijloace de formare si
dezvoltare a precolarilor.
Datele observrii pedagogice ne-au demonstrat ca educaia intelectuala a copiilor de
vrsta precolara, se realizeaz in primul rnd, sub aspectul dezvoltrii proceselor psihice de
cunoatere, al formarii unor deprinderi de activitate intelectuala si a spiritului de orientare in
mediul nconjurtor.
Masuri luate pe tot parcursul corectrii, datorita metodei observrii, au contribuit la
nlturarea defectelor vorbirii, la creterea fondului pasiv de cuvinte, au favorizat modificarea
poziiei si relaiilor copiilor in cadrul activitii.
Observarea se poate utiliza pe tot parcursul etapelor de cercetare, ea insotind toate
celelalte metode si oferind date suplimentare in legatura cu diversele aspecte ale fenomenelor.
METODA EXPERIMENTULUI
,,Prin experiment, fenomenele urmrite sunt provocate de ctre cercettor, acesta
modificnd condiiile lor de producere in conformitate cu scopurile urmrite.
Experimentul presupune producerea sau schimbarea deliberata a unor evenimente sau
procese educationale, cu scopul de o observa, masura si evalua prin control sistematic,
factorii care le influenteaza, le determina.
Prin folosirea metodei experimentului, cercetatorul poate ajunge mai sigur la
descoperirea cauzelor fenomenelor studiate. De aceea experimnetul este o metoda superioara
celorlalte metode de cercetare.
Prin experiment, cercetatorul provoaca ori de cate ori doreste fenomenul pe care
doreste sa-l cerceteze, fara sa astepte producerea lui naturala: el se poate repeta fie in aceleasi
conditii, fie in conditii modificate. In acest fel, ceea ce dorim sa cercetam poate fi cunoscut
profund si vast.
Prin repetarea experimentului, rezultatele pot fi confruntate.
In cadrul etapei preexperimentale, prin intermediul unor probe desfasurate sub forma
de exercitiu-joc, se urmareste cunoasterea stadiului in care se gasesc copiii la inceputul
experimentului.
Etapa a constat n aplicarea a trei probe de evaluare, cu coninut variat, sub form de
jocuri-exerciiu, orale i scrise, centrate pe urmtoarele coninuturi:
1.gradul de cunoatere i operare cu elementele componente ale unor structuri
gramaticale: propoziia, cuvnul, silaba, sunetul;
2. exprimarea gramatical corect;
3. nivelul vocabularului
diferena singular-plural.
O.2. S formuleze propoziii corecte, realiznd intuitiv acordul ntre subiect i
predicat.
O.3. S construiasc propoziii, cu ajutorul imaginilor, realiznd acordul corect ntre
subiect i atributul genitival.
CONTINUTUL ITEMILOR:
I.1. Arat obiectul pe care l-am numit! Spune unul (multe)!
10
DESCRIPTORI DE PERFORMAN
ITEMI
SUFICIENT
BINE
FOARTE BINE
I.1.
Numeste corect
Numete corect
Numete corect
I.2.
asociind cuvantul
asociind cuvntul
asociind cuvntul
adecvat formei de
adecvat formei de
adecvat formei de
singular/plural;
singular/plural;
singular/plural,
comite o greeal n
construind corect
in construirea formei
construirea formei
forma cerut.
cerute.
cerute.
Construiete
imaginilor, se
11
I.3.
coninutul imaginilor,
frecvent face
ezitri n propoziii,
folosete intuitiv
dezacorduri
folosete intuitiv
(folosete aceeai
principale i
form a verbului n
principale i
secundare de
ambele propoziii
secundare de
propoziie
Construiete corect,
propoziie
Construiete corect,
Construiete corect,
realiznd acordul
realiznd acordul
realiznd acordul
atributul genitival n
atributul genitival n
atributul genitival n
2 propoziii
4 propoziii
12
dup anumite criterii, in jocuri de construire de imagini, dndu-le de fiecare data alte sarcini.
Astfel, copiii i mbogesc vocabularul cu cuvinte pe care le raporteaz la imaginile
corespunztoare.
In scopul de a-i introduce pe copii in tehnica exprimrii corecte, se organizeaz jocuri
didactice de completare a propoziiilor cum sunt:
- Continuai ce spun!;
-Fii atent si completeaz!;
-Ce cuvnt lipsete?.
Se urmrete astfel o omogenizare a grupei de copii, avnd in vedere particularitile
individuale ale copiilor, participarea lor active la activitatea instructiv-educativa.
Exerciiile de completare a propoziiilor se fac gradat, ncepnd cu cele care cer un
efort mai mic ( gsirea subiectului, predicatului), trecnd apoi la cele mai puin dificile
(complement, atribut).
Dup consolidarea deprinderii copiilor de a construi corect propoziii, se efectueaz
exerciii pentru sensului cuvintelor, explicndu-le ca unele cuvinte se pronuna la fel, dar au
nelesuri diferite chiar in aceeai propoziie sau in propoziii diferite.
Prin jocul didactic Spune mai departe se urmrete respectarea acordului intre
subiect si predicat, activizarea gndirii logice prin gsirea cuvintelor corespunztoare ca sens
si rapiditatea in gndire.
In acest sens, se poate folosi textul povestirii Alba ca Zpada si cei apte pitici din
care, intenionat se omit cuvinte. In timpul jocului, copiii dau dovada de multa atenie,
ascultnd povestea, pentru a gsi rapid cuvintele omise pe parcursul expunerii. Prin
participarea activa a copiilor, este de neles ca ei cunosc foarte bine coninutul povestii si, in
mod special, dialogurile dintre Alba ca Zpada si oglinda, dintre mama vitrega si Alba ca
Zpada, dintre pitici si Alba ca Zpada.
Prin jocul didactic De-a coala se urmrete evaluarea nivelului de dezvoltare a
limbajului si a comunicrii orale a precolarilor sub aspect fonetic, lexical, gramatical,
expresiv. In joc ca si material didactic se folosesc imagini ce desemneaz anumite obiecte,
cerndu-le sa denumeasc cuvinte, sa spun cu ce sunet ncepe cuvntul, sa despart cuvntul
in silabe, sa alctuiasc cu cuvntul respectiv o propoziie. Pentru unele cuvinte se solicita
copiilor sa gseasc omonime cu ajutorul imaginilor afiate pe panou. Pentru a folosi corect
substantivele la singular si plural, se poate folosi jocul didactic: Eu spun una tu spui multe.
Elementele de joc ( mnuirea materialului, aciunea, aplauzele, etc.) sunt cuprinse in
desfurarea jocului. In finalul jocului, pentru verificarea performantei, se cere copiilor sa
13
deseneze sub imaginea de pe fisa tot attea liniue cate silabe are cuvntul, iar cu o culoare
roie sa ncercuiasc silaba care ncepe cu sunetul m.
Se tie ca la vrsta precolara, copiii au o deosebita pasiune pentru povesti si basme.
Pentru ca ntreaga grupa de copii sa aib o vorbire coerenta si expresiva, educatoarea
urmrete sa le formeze urmtoarele deprinderi:
deprinderea de a reproduce cu uurina povesti cunoscute fr deviere de la subiect,
pstrnd o nota de originalitate;
deprinderea de a vorbi expresiv, cu respectarea tonului corespunztor coninutului;
deprinderea de a interpreta rolul personajelor.
Pentru a se putea realiza cele propuse, educatoarea trebuie sa se apropie de
copii cat mai mult, sa-i neleag, sa le ofere exemplul personal in exprimare, in expunerea
unor povestiri sau ntmplri, in scopul de a-i stimuli sa-si exprime gndurile si sa se
manifeste liber in activitate.
Pentru a verifica in ce msura copiii stpnesc cunotine si deprinderi necesare unei
nsuiri logice a unor idei prin povestire, se poate desfura jocul didactic Sa facem o
poveste. Pentru desfurarea jocului ca mijloace de nvmnt se pot folosi o serie de
jetoane corespunztoare unei ilustraii mai mari, pus ape panou, rugndu-i pe copii sa
povesteasc, folosind cuvinte si expresii pe care le cunosc din alte activiti.
Ca elemente de joc, se folosesc: ntrecerea, aplauzele, micarea, mnuirea jetoanelor.
Regulile jocului-copilul care avea imaginea (jetonul) cu un element corespunztor
ilustraiei rspunde.
Exemplu: copilul care are un jeton pe care era desenat un om de zpada, la indemnul
Sa facem o poveste dup imaginea care corespunde jetonului tu, merge la panou, unde se
afla ilustraia corespunztoare imaginii de pe jetonul sau si rspunde: Omul de zpada l-au
fcut si copiii din tablou, in care se vede ca este anotimpul iarna. Rspunsul corect dat de
copii a fost apreciat, iar copilul respectiv are voie sa fixeze jetonul sau pe ilustraiile de pe
panou. Ali copii formuleaz si alte propoziii. Astfel, se pot folosi in continuare toate
ilustraiile afiate pe panou si toate jetoanele copiilor.
Pentru a verifica in ce msura copiii stpnesc cunotinele si deprinderile necesare
unei nsuiri logice a ideilor,sub aspectul fonetic, gramatical, lexical, ala alctuirii de
propoziii, se pot introduce intre jetoane si alte imagini care nu au legtura cu tema jocului si
cu coninutul sau.
14
Intr-o alta variant, copiii pot fi solicitai sa nlnuie o serie de propoziii care sunt
formulate, in timp ce imaginile folosite de pe jetoane se afieaz pe ilustraiile mai mari de la
panou, cerndu-le sa dea un titlu povestirii alctuite de ei.
Jocurile se pot desfura cu toi copiii grupei, dar in mod diferit; copiii mai timizi pot
fi grupai in activiti cu copiii mai vioi, mai operative pentru a-i antrena si pe ei sa rspund
la activitile de joc didactic.
La nceput se poate ca rezultatele sa fie mai slabe, dar cu timpul, din dorin a copiilor
de a fi ascultai, educatoarea poate sa reueasc sa-i integreze si pe copiii timizi. Pentru a-i
ncuraja mai mult pe aceti copii, ca sa-si exprime cu uurina gndurile prin formulare de
propoziii si fraze, educatoarea poate valorifica cunotinele copiilor nsuite in diferite forme
din mediul social, in etapele de dimineaa sau de dup-amiaza.
Astfel, copiilor cu un vocabular srac li se pot da imagini, nvndu-i cum sa le
citeasc, insistnd sa-si exprime impresiile, sa verbalizeze adecvat prin folosirea corecta a
cuvintelor, sa formuleze propoziii.
In activitile alese se pot organiza concursuri gen Cine tie ctiga, cu scopul de a
le dezvolta gustul de a povesti. Se lucreaz difereniat cu copiii, formnd grupe cu cei care au
un vocabular mai bogat si stpnesc mai bine instrumentul vorbirii, si grupele de copii cu un
vocabular mai srac, care sunt antrenai separat in relatarea dup imagini a unei povestiri
desfurate in activitile alese si, ajutai prin ntrebri referitoare la imagini, astfel reuind sa
se apropie de copiii cu un nivel dezvoltat de exprimare.
Pentru a determina copiii sa efectueze o operaie de generalizare bazata pe o activitate
analitico-sintetica si de comparare, se organizeaz jocul didactic Gsete locul potrivit, in
care copiii trebuie sa aeze anumite animale slbatice si domestice dup mediul in care triesc
si dup dimensiunile lor. Prin sarcina didactic ape care o au de rezolvat, copiii sunt supu i
unui proces de activizare a gndirii.
Comparnd obiectele, trebuie sa le grupeze dup trsturile caracteristice generale.
Pentru aceasta, mai nti le compara pentru a desprinde notele comune de cele eseniale,
clasificndu-le in animale domestic care triesc pe lng casa omului, animale slbatice care
triesc in pdure, animale mari si animale mici, potrivindu-le pe imagine, conform conturului
indicat ( putea fi o vulpe mare, una mica, un cine, un cel). In timpul desfurrii jocului
este nevoie sa-i ajutam pe unii pentru a da rspunsuri corecte si complete, folosind
ntrebrile: Unde l-ai aezat?, Ce fel de animal este?. Se urmrete in acelai timp
corectarea greelilor de gramatica si de pronunie, ca in exemplul: Vulpea mai triete in
pdure?, folosind adverbul mai in plus.
15
17
18
pronunare se poate prelungi: |a|,|e|, |i|, |o|, |u|, |s|,|z|, |r|,|j|; pronunarea si folosirea corecta a
diftongilor in vorbirea curenta: |oa|, |ua|, |ia|, |ea|; formarea capacitaii de a diferenia silabele;
activizarea vocabularului cu noi cuvinte, raportarea acestora la imaginile
corespunztoare;
integrarea cuvintelor si a ideilor in scheme sintactice corecte ( exprimare corecta
din punct de vedere al structurii gramaticale);
mbogirea vocabularului, completarea cu noi termini, in vederea folosirii ca
instrument de baza in comunicarea verbal; adncirea sensurilor exprimate prin cuvinte;
dezvoltarea capacitaii copiilor de a stabili relaii verbale corecte cu partenerii de
joc;
5. Memorarea unor versuri
De un real folos in nsuirea laturii fonetice si a structurii gramaticale a limbii romane
s-a dovedit a fi, in cadrul activitilor alese, memorarea unor versuri scurte pentru corectarea
sau prentmpinarea pronuniei greite a unor sunete pe care copiii le rostesc mai greu. De
exemplu versurile:
Ursu-let si ursu-flet
Vor sa prind peste-n lac.
Dar de ce plngi ursu-flet?
Eu n-am prins dect un rac!
Sau exersarea pronunrii sunetelor: ||, |j|, |r|:
apte porci ateapt-n ir
apte saci umplui cu jir,
apte ghinde de stejar
i felii de gogoar.
Tot in aceasta idee se caut exemple care contribuie la consolidarea pronunrii
corecte a sunetelor, in diferite poziii pe care le ocupa in cuvnt: iniiala, mediana, finala,
intre vocale sau grupuri consonantice.
Avnd in vedere importanta dezvoltrii vorbirii in pregtirea copilului precolar
pentru coala, se poate amenaja, in sala de grupa, o mica biblioteca: pe rafturi aezate la o
nlime potrivita pentru copii sunt aranjate cri cu ilustraii, cri cu povetile cuprinse in
programa.
19
Biblioteca poate strni un viu interes in rndul copiilor, deoarece copiii pot folosi
materialele expuse, pot povesti si face lectura dup imagini. Educatoarea are, in permanenta
posibilitatea sa le corecteze vorbirea si exprimarea.
Aceasta bibliotecaare un rol deosebit in vederea pregtirii copiilor pentru coala,
deoarece ei se obinuiesc sa rsfoiasc o carte, s-o tina corect in mana, sa aib grija de ea, sa
nu-i ndoaie foile sau sa le rup, s-o pun la loc pe raft, fiindc aparine ntregii grupe de
copii.
MODELE
DE
PROIECTE
DE
ACTIVITATE
FOLOSITE
IN
ETAPA
EXPERIMENTALA
PROIECT DE ACTIVITATE
Grupa : Pregatitoare
Categoria de activitate: Educarea limbajului
Tema activitatii: ,,Eu spun una, tu spui multe
Mijloc de realizare: Joc didactic
Scopul : -Formarea deprinderii de a folosi corect substantivele la singular si plural.
- Insusirea unor structuri gramaticale ale limbii romane; integrarea cuvintelor in
propozitii dezvoltate; folosirea corecta a cuvintelor de legatura.
- Dezvoltarea atentiei si a memoriei vizuale; exersarea pronuntarii corecte a unor
sunete si cuvinte.
Obiective operationale:Pe parcursul si la sfarsitul activitatii copiii vor fi capabili:
- Sa foloseasca corect formele de singular si plural ale substantivelor;
- Sa formuleze propozitii simple si dezvoltate;
- Sa recunoasca imaginea si sa indice corect daca reprezinta un obiect sau mai multe obiecte;
- Sa recunoasca culorile;
- Sa raspunda corect la anumite cerinte ale educatoarei, folosind limbajul oral.
20
Sarcina didactica: Alegerea corecta a jetonului cu una sau mai multe imagini, exprimarea
corecta a singularului si pluralului construind propozitii.
Elemente de joc: Cautarea si manuirea materialului, surpriza, intrecerea, ghicirea, aplauze.
Regulile jocului: Copiii actioneaza cu materialul, rezolva sarcina data numai la comanda
educatoarei, aplauda raspunsurile corecte. Copiii sunt impartiti in doua echipe.au pe masute
cosulete cu jetoane.Ei recunosc Imaginea si alcatuiesc propozitii cu singularul si pluralul
substantivelor.Fiecare raspuns corect este punctat .Castiga echipa cu cele mai multe
raspunsuri corecte.
Strategii didactice:
Metode: explicatia, demonstratia, exercitiul, problematizarea.
Material didactic: jetoane, cutia cu surprize, scrisoarea,jucarii
Durata : -25 minute
Momentele
activitatii
Continutul stiintific
Momentul
organizatoric
Strategii
didactice
Evaluare
Conversatia
Orala
Captarea
atentiei
Anuntarea
temei si a
obiectivelor
Dirijarea
invatarii
Explicatia
21
Explicatia
Jetoanele sunt asezate in cosulete pe masute.
Voi scoate un jeton din cosulet.El trebuie sa
recunoasca imaginea si sa spuna daca este
unul sau sunt mai multe elemente pe jeton.Va
trebui sa formeze singularul sau pluralul
substantivelor,apoi va forma o propozitie.
Se acorda stimulente pentru fiecare echipa.
Desfasurarea
Propriu-zisa
a jocului
Demonstratia
Complicarea
jocului
Pe echipe
Problematizarea
Puiul ei e mititel
Si se numeste vitel
Vaca
,,Prin ograda la vecini,
Ea fura mereu gaini.
Ati ghicit o deindata,
22
Vulpea
Aprecierea
performantei
conversatia
orala
explicatia
PROIECT DE ACTIVITATE
Grupa Pregatitoare
Categoria activitatii: Educarea limbajului
Mijloc de realizare: Joc Didactic
Tema activitatii: De-a scoala
Obiective Generale:
23
Continut Informativ
-
Obiective Specifice
-
Sa gaseasca un numar tot mai mare de cuvinte care incep cu sunetul dat si imaginile
corespunazatoare acestui sunet;
Mijloace de Invatamant:
-
Tabla magnetica;
DESFASURAREA ACTIVITATII
ETAPELE ACTIVITATII
1. Captarea atentiei
ACTIVITATEA DE
ACTIVITATEA
INVATARE
Anuntarea temei:
COPIILOR
se
numeste:
De-a
scoala
Enuntarea obiectivelor
Vreau sa ma conving ca ati
24
ca
stiti
sa
compuneti
propozitii
cu
Formulati
fiecarei silabe.
propozitii
cu cuvantul scoalar!
-
Cate
cuvinte
aceasta propozitie?
-
alcatuiesca
logice
cu
propozitii
sens,
stabilind
in
contiunuare
urmatoarele intrebari:
-
inceapa
cu
25
Ce propozotii puteti
alcatui
cu
aceste
cuvinte?
-
Cu ce sunet incepe
cuvantul?
Puteti
sa
gasiti
copiilor
sa
opusul
cuvintelor:
3.Obtinerea performantei
gaseasca
(antonimul)
curat,
silitor,
ordonat, ascultator.
Distribui copiilor fise de
lucru, apreciez
activitatii, promtitudinea si
cu sunetul |m|.
rapiditatea in raspunsuri.
26
PROIECT DE ACTIVITATE
Grupa Mare
Categoria activitatii: Educarea Limbajului
Mijloc de Realizare: Joc didactic
Tema: Cine stie castiga
Obiective generale:
Sa precizeze primul sau ultimul sunet al cuvintelor: mar, para, gutui, prune.
27
DESFASURAREA ACTIVITATII
Continut esentializat
Obiective
operationale
Joc didactic Cine stie
castiga
verbal)
Se asigura conditiile necesare pentru
buna desfasurare a activitatii.
2.Captarea atentiei
Se descopera elementul surpriza: o
macheta care sugereaza anotimpul
primavara in parc.
Se realizeaza o conversatie despre
anotimpul primavara dupa urmatorul
plan:
Ce anotimp va sugereaza aceata
macheta?
Unde? (in parc)
Dupa ce cunoastem ca este
anotimpul primavara?
Se canta prima strofa din cantecul
Vine, vine, primavara. Se
descopera apoi si celelalte machete
care sugereaza: vara la tara, toamn in
livada si iarna in padure.
Copiii recunosc anotimpurile
3.Anuntarea subiectului
28
medalion.
propozitie; despartirea
4.Prezentarea continutului
cuvintelor in silabe;
Mentionarea numarului
silabelor; precizarea
30
PROIECT DE ACTIVITATE
GRUPA: Pregatitoare
CATEGORIA DE ACTIVITATE: Educarea limbajului
TEMA: Hai, s facem o poveste!
MODUL DE REALIZARE: Poveste creat cu personaj dat
TIPUL ACTIVITII: Consolidare de deprinderi, aprofundarea unor noiuni morale
OBIECTIVE CADRU:
OBIECTIVE DE REFERIN:
OBIECTIVE OPERAIONALE:
O1-S
recunoasc
trstura
caracteristic
comun
unor
personaje
O2-S creeze o poveste avnd drept punct de pornire o trstur moral- naivitatea.
STRATEGII DIDACTICE:
31
DESFASURAREA ACTIVITATII
Evenim. did.
Activ.
Ob. opera
educatoarei
I.Moment
-aerisirea slii de
organizatoric
grup
Activ. copiilor
Strategii
Evaluare
didactice
(instrum.
indicatori
-aranjarea
mobilierului
-pregtirea
materialului
didactic
II.Captarea
Le prezint
ateniei
Recunosc
Conversaia
denumesc.
s le recunoasc
i s le
denumeasc.
III.Reactualiza- Le adresez
Recunosc i
rea
ntrebri:-Ce i s-a
denumesc
cunotintelor
O1
Roii? De ce ?
caracteristic
Care a fost
comun :
naivitatea.
a reuit vulpea
Explic
Frontal
(imagini ale
urs?Prin ce se
celor dou
aseamn cele
acesteia.
personaje)
dou personaje?
32
Ce nseamn s
fii naiv?
-Astzi, voi vei
IV.Comunica-
compune o
Urmresc i rein
rea obiectivelor
poveste al crei
cerinele.
urmrite
personaj va fi un
Explicaia
puior naiv,
ncreztor. Ar fi
bine s folosii
cuvinte i grupuri
de cuvinte
cunoscute din
alte poveti,
Expun povestea.
V.Obinerea
personajele s
Se exprim n
performanei
vorbeasc ntre
propoziii i fraze,
ele.
redau dialoguri,
Urmresc
i nuaneaz
exprimarea
exprimarea,
copiilor, corectez
uzeaz de mimic
eventuale greeli
i gestic.
O2
O3
Povestirea
de exprimare.
Solicit
reproducerea
dialogurilor ntre
personaje.
VI.Evaluarea
Solicit 2 copii s
Redau
performanelor
redea povestea
integral.
integral. Le
Analizeaz
adresez ntrebri
consecinele
ce implic
comportamentului
analiza
greit.
O4
povestea Problematizarea
Frontal
consecinelor
33
naivitii
puiorului
VII.ncheierea
Fac
activitii
privind
aprecieri
exprimarea,
expresivitatea
redrii
coninutului.
34
CONINUTUL ITEMILOR
I.1. Am spus bine, n-am spus bine?;Ascult propoziia spus de mine i spune dac e
corect sau nu. Spune propoziia corect
35
O.3.S formuleze propoziii intuind aciunile din imagini, folosind corect acordul
subiect-predicat
I.3.Ce face? Ce fac?; Ce face ea? Ce fac ele?Ce face el? Ce fac ei?
DESCRIPTORI DE PERFORMANTA
ITEMI
I.1.
I.2.
SUFICIENT
Sesizeaz i corecteaz dezacordul
BINE
Sesizeaz i
FOARTE BINE
Sesizeaz i
corecteaz
corecteaz
dezacordul n 7
dezacordul n nou
propoziii, formulnd
propoziii, formulnd
fiecare propoziie n
fiecare propoziie n
forma corect .
Denumete corect
forma corect .
Denumete corect
materialele, uneltele
materialele, uneltele
i meseriile ilustrate,
i meseriile ilustrate,
36
I.3.
construiete
construiete
propoziii realiznd
propoziii realiznd
i atributul genitival ,
i atributul genitival ,
cu 3-4 greeli .
Formuleaz
cu 1-2 greeli .
Formuleaz
propoziii, realiznd
propoziii, realiznd
o greeal.
corect acordul
acordul subiect-
subiect-predicat , cu
predicat n mod
o greeal.
CONCLUZII
37
Din analiza lucrarii se pot desprinde cateva constatari cu valoare de concluzii menite
sa imbunatateasca activitatea educatoarei in ceea ce priveste pregatirea copilului pentru
scoala.
Educatoarei ii revine sarcina de a constatacat mai timpuriu tulburarile de vorbire si de
a-i ajuta pe copii sa le corecteze prin exercitii si jocuri pentru dezvoltarea si corectarea
vorbirii copiilor prescolari.
Un rol deosebit il are pronuntia proprie a educatoarei, exprimarea cursiva corecta
printr-un vocabular ingrijit, ceea ce le face munca mai usoara si eficienta.
Jocul didactic poate fi folosita atat ca mijloc de predare dar mai ales ca mijloc de
consolidare si aplicare a cunostintelor insusite prin basm.
Basmele contribuie la realizarea unor importante sarcini ale dezvoltarii vorbirii la
imbogatirea si exersarea vocabularului activ al copiilor; la cultivarea unei exprimari corecte si
nuantate; la dezvoltarea capacitatii de a reda continutul unor povestiri.
Prin basm se cultiva increderea in fortele proprii precum si spiritul de raspundere, de
colaborare si ajutor reciproc.
De o mare importanta este introducerea in practica prescolara a mai multor metode de
insusire a pronuntiei corecte a sunetelor, de dezvoltare a auzului fonematic, jocuri didactice
pentru formarea capacitatii de a efectua analiza fonetica, care sa asigure eficienta activitatii
de pregatire a copiilor pentru scoala.
Este bine de stiut ca, scoala isi incepe actiunea educationale fondul acumularilor
realizate de copii la varsta prescolara.
Asigurarea unui inceput bun in procesul de invatare a cititului sis crisului reprezinta o
conditie esentiala a procesului de activitate de tip scolar. Lucru acesta impune cu atat mai
mult cu cat este vorba de deprinderi intelectuale si morale de o deosebita complexistate cu o
arie de folosire extrem de variata.
Basmele s-au dovedit a fi forme utile de invatare, consolidare si verificare a
cunostintelor copiilor in general.
38