crete, copilul este mai impresionabil i intuiete. dispoziia mamei. Ataamentul fa de mama sau de
persoana care o nlocuiete devine acaparant. Se manifest gelozia, dac mama acord atenie altui copil
sau dac nu-i acord lui (copilului) destul atenie. Gelozia este la copiii mici un spaiu dramatic al
tririlor psihice n care se activeaz ambiguitatea legat de intrusiune (o a treia persoan n relaiile de
afeciune dintre copil i mam). Timiditatea fa de persoanele strine, simpatia, antipatia ncep s fie
nuanate. Copilului de 2 ani i place pcleala, gluma, comicul, surde la complimente, are multe
accese de generozitate.
realizat n ntreaga perioad premergtoare colii, atunci pedagogia precolar are ca obiect aciunea
educational,ional realizat de la 0 la 7 ani.
Pedagogia este o tiin socio uman
Pedagogia este o tiin cu character theoretic, de cunoastere, raspunde la la intrebarile ce este educatia,
descoperind legile educatiei si elaborind teoria pedagogica, isi adduce astfel contributia la dezvoltarea
cunoasterii umane in general.
Pedagogia este o st. cu caracter actional, praxiologic,ea elaboreaza strategiile (metodele, mijloacele si
formele) de instruire si educatie a tinerei generatii.
Pedagogia este si arta. sa adapteze principiile si strategiile pedagogice la particularitatile de virsta si
individuale ale tinerei generatii, sa asigure efectuarea actului instructive-educativ cu maiestrie si tact in care sa
se imbine seriozitatea, raspunderea, vointa,priceperea si competenta profesional cu vocative si talent
educational ale cadrului didactic
Pedagogia este o stiinta cu character prospectiv. Pedagogia nu poate si nici nu se considera ca ar fi stiinta
care descopera legitatile si elaboreaza strategiile o data pentru totdeauna. Ea se considera o stiinta cu character
dynamic, reschis schimbarilor si innoirilor intervenite in domeniul educatiei,intrebarile cum vor fi si cum vor
actiona educatia si scoala viitorului.
vederea dezvoltarii personalitatii si pregatirii profesionale-cetatenesti, p-u integrarea lor socio-profesional si pu dezvoltarea social. Este realizata in cea mai mare masura in cadrul institutiilor educationale de stat. In
conditiile societatii civile si democrate bazate pe economia libera,educ. Formal este completata si in
institutiile de particulare.
Educatia nonformal este determinata de actele educationale realizate in afara formelor educative oficiale din
unitatile de invatamint, Este realizata in cadrul unor institutii si unor forme specifice altor activitati, care direct
si in mare masura indirect isi proiecteaza si indeplinesc obiectivele educationale asa cum sint mass-media,
radioul, televiziunea, presa, teatru,, cinematofrafele, muzeele, expozitiile, anumite activitati cultural-artistice,
stiintifice, sportive, economice.
Educatia informal este determinate de o serie de actiuni socio-0umani, culturale care include in ele si efectele
educationale fara forme educative special, deci spontane, involuntarte, de la sine, neasteptate, fara sa le
constientizeze in mod expres.
Caracteristicile educatiei - caracterul specific uman, intentional si constient al educatiei, este un process de
transmitere cit si un process de invatare.
Caracterul social-istoric al educatiei, educatia social izvoraste din acceia ca educatia se realizeaza in strinsa
legatura cu relatiilee interumane, caracterul istoric se dezvolta odata cu istoria societatii.
Character national si universal dezvolta traditiile si realizarile natiunii romine ale poporului romin in domeniile
educatiei, invatamindului si stiintei educatiei
raionamentul). Se poate susine c orice tiin ine seama de datele logicii. Pedagogia ine seama de datele
logicii, deoarece nu se poate concepe act de predare-nvare, de educaie, n general, fr datele logicii.
Ergonomia (grecescul ergon - munc) - tiina care studiaz legile i condiiile muncii umane. Educaia,
nvtura sunt procese de efort, de munc. Pedagogia ine ast fel seama de datele ergonomiei, iar din relaiile
dintre ele a aprut disciplina de grani - ergonomia nvmntului (colar sau educaional), care la rndul ei
are o strns le gtur cu pedagogia muncii. 6 f) Statistica-matematic (tiina descrierii i interpretrii unor date
de mas n termeni matematici). Pedagogia pornind de la datele statisticii-matematice, surprinde feno menul
pedagogic sub raport cantitativ - tabele, diagrame, reprezentri grafice, procente, formule sau modele
matematice privind conceperea, desfurarea i rezultatele procesului instructiv-educativ, oferindu-i prin acestea
posibilitatea unei msurri .
Etnografia obiceiurile
Cibernetica
Biologia, anatomia, fiziologia, igiena
Tehnologia
Educaia estetic este procesul de dezvolatare a capacitii de a percepe de a simii i a nelege frumosul n
via i n art , nzuina de a participa personal la transformarea lumii nconjurtoare conform legilor
frumosului, de asemenena familiarizarea cu activitatea artistic i procedeele de dezvoltare a capacitilor
creatoare.
Educaia estetic este procesul de dezvolatare a capacitii de a percepe de a simii i a nelege frumosul n
via i n art , nzuina de a participa personal la transformarea lumii nconjurtoare conform legilor
frumosului, de asemenena familiarizarea cu activitatea artistic i procedeele de dezvoltare a capacitilor
creatoare.
Obectivele educaiei sestetice sunt:
Formarea atitudinei estetice la precolari fa de valurile estetice ale naturii, societii i artei. Principalelel
componente ale atidudinii estetice sunt:
gustul estetic- la precolarii se manifest prin atracia i placerea de a privii i mai ales de a opera cu obiecte
jucrii viu colorate, care produc suntete mai puternice
judecata estetic- precolarii au un gust incipient
idealul estetic- el difer de la o etapa la alta nbrcind adesea nuane individuale
sentimentele estetice bucurie,tristee, durere, mai trziu apare i mila,doru, simpatia
dezvoltarea aptitudinilor creatoare din diferie domenii ale arteila ceasta vst educatorul pe parcursul
activitiloe observaiilor , jocurilor , anumite nclinaii chiar i aptitudini artistice educatorul trebuie sa
stimuleze interesul coopiilor obinuii dea le stimula dorina i capacitatea de a creea i de a educa un guist
esthetic rafinat.
Obectivele educaiei sestetice sunt:
incapacitatea intelegerii conservarii constiinta faptului ca doua obiecte care sunt egale conform
unei anumite masuratori, raman egale daca le este modificat aspectul exterior, in ciuda modificarii perceptive
(de exemplu, nu pot intelege ca transformarea formei unui lichid prin turnarea sa intr-un alt recipient, nu
schimba cantitatea acestuia);
ireversibilitatea incapacitatea de a intelege ca o operatie sau o actiune poate fi facuta in doua sau
mai multe sensuri. Prescolarii au tendinta de a se gandi la obiecte sau evenimente in ordinea in care au fost
experimentate prima data, sunt incapabili sa refaca mental o secventa.
Intelegerea ideii de numar. Ordinalitatea sau conceptul compararii cantitatilor (mai mare, mai mic, mai mult
sau mai putin) apare in jurul varstei de 12-18 luni, iar la 4 ani majoritatea copiilor cunoaste cuvinte pentru
compararea cantitatilor. Cardinalitatea in numarare apare in jurul varstei de 3 ani si jumatate, iar la 5 ani copiii
cunosc marimea relativa a numerelor de la 1 la 10. In jurul varstei de 6-7 ani majoritatea copiilor si-a format un
simt elementar al numerelor ce include numaratul, ordinalitatea, transformarile numerelor, estimarea si
recunoasterea tiparelor numerice (doi plus doi fac patru).
2. Teoria despre minte se dezvolta intre 3 si 5 ani cand copiii ajung sa inteleaga ca gandirea se petrece in
minte, ca aceasta opereaza cu lucruri imaginare sau reale, ca a gandi se deosebeste de a vedea, a sti, a vorbi. Dar
ei nu inteleg ca mintea este activa in permanenta, ca oamenii gandesc in cuvinte sau pot vorbi cu ei insisi in
minte.
La varsta de 4 ani, copiii incep sa inteleaga ca oamenii au convingeri diferite cu privire la lume, ca acestea por
fi adevarate sau eronate si ca le influenteaza actiunile. Tot de la 4 ani, copiii incep sa inteleaga diferenta intre
aparenta si realitate, intre ceea ce este si ceea ce pare a fi. Gandirea magica este deseori o modalitate de a
explica evenimente ce nu par sa aiba explicatii realiste evidente (datorita lipsei cunostintelor), dar si un mod de
a se bucura de satisfactiile prefacerii (de a avea un prieten imaginar, de exemplu). Dupa varsta de 3 ani,
gandirea magica nu pare sa decurga din confuzia intre fantezie si realitate. In mediile familiale in care este
incurajat jocul imaginar, copiii incearca sa adopte perspectiva altor oameni si isi dezvolta mai rapid intelegerea
sociala si empatia.
3. Memoria. Felul in care gandim este strans legat de modul in care ne amintim. In aceasta perioada volumul
memoriei creste, iar continutul ei este format din rezultatele observatiilor directe, din ceea ce face efectiv, din
dialogul cu adultul, din povesti si povestiri, din cantece si poezii. Memoria continua sa fie concreta. Pastrarea
incepe sa fie mai extinsa in timp, pana la 4-5 ani, pastrarea unor evenimente mai deosebite este de cateva luni.
Dupa 5 ani, se constituie amintirile, se retin evenimente cu mare incarcatura emotionala. Copiii reproduc usor
ceea ce i-a impresionat, ce are ritm si rima, ceea ce este legat de universul lor. Tot acum se instaleaza
mecanismele memoriei voluntare in contextul jocului. Cresterea memoriei de lucru permite cresterea functiei
executorii, controlul constient asupra gandurilor, emotiilor si actiunilor pentru atingerea obiectivelor si
rezolvarea problemelor. Schimbarile la nivelul functiei executorii intre 2-5 ani le permit copiilor sa elaboreze si
sa foloseasca reguli complexe pentru rezolvarea problemelor. Pe masura ce cresc, copiii devin tot mai priceputi
in utilizarea mai multor strategii care ii ajuta in toate stadiile memorarii: encodarea informatiei, stocarea si
reactualizarea ei. Acestea sunt tehnici folosite deliberat, descoperite in cea mai mare parte chiar de copii,
repetitia fiind, probabil, cea mai des folosita. Sistemul de memorie autobiografica se formeaza undeva in jurul
varstei de 3 ani, cand copiii devin tot mai fascinati de trecut si incep sa vorbeasca despre ei intr-o maniera tot
mai coerenta. Amintindu-si intamplarile trecute, copiii invata sa interpreteze evenimentele, precum si gandurile
si emotiile legate de ele. Isi construiesc astfel un sentiment al continuitatii de sine in timp si invata ca propria
perspectiva asupra unei experiente se poate deosebi de perspectiva altei persoane asupra aceleiasi experiente.
4. Atentia este o conditie energizanta de baza pentru desfasurarea proceselor cognitive. Atentia involuntara este
deosebit de activa, amplu manifestata si sustinuta de curiozitatea prescolarului. Atentia devine mobila pot
observa ceva si concomitent sa asculte si explicatiile adultului. Atentia voluntara se instaleaza treptat pe masura
ce se dezvolta functiile reglatoare ale limbajului, mai intai in cadrul jocului si apoi si in celelalte activitati. La 3
ani, copilul poate raspunde pentru scurt timp la comanda adultului de a fi atent, dar este vorba e o atentie
involuntara, iar la 4-5 ani nu raspunde numai la comenzi exterioare, ci isi poate fixa un scop si se poate regla in
vederea atingerii lui.
5. Limbajul reprezinta una dintre cele mai importante achizitii ale acestei perioade, dezvoltandu-se in acelasi
timp cu gandirea.La 3 ani, un copil poate cunoaste si folosi 900-1000 de cuvinte. La varsta de 6 ani, copilul
obisnuit are un vocabuar activ (rostit) de 2.600 de cuvinte si un vocabular pasiv (receptiv) 20.000 de cuvinte.
Largirea vocabularului se produce prin descifrare rapida, care ii permite copilului sa prinda sensul aproximativ
al unui cuvant nou dupa ce il aude o data sau de doua ori in conversatie. Copiii de 3 ani vorbesc in propozitii
simple, scurte si declarative (cutu vrea lapte), pot sa puna intrebari folosind ce si unde, si sa raspunda la
intrebarile de acest fel, cunosc diferenta dintre eu, tu si noi, folosesc pluralul si timpul trecut. Intre 4-5 ani,
propozitiile contin in medie 4-5 cuvinte si pot fi declarative, negative (Nu mi-e foame), interogative (De ce nu
pot sa merg afara?) sau imperative (Prinde mingea!). La aceasta varsta, tind sa insire propozitii una dupa alta,
in relatari lungi, continue (sisi).Intre 5 si 7 ani vorbirea devine asemanatoare cu cea a adultilor. Vorbesc in
propozitii mai lungi si mai complicate, folosesc mai multe conjunctii, prepozitii si articole. Pe masura ce
deprind vocabularul, morfologia si sintaxa, copiii deprind pragmatica cunostinte practice de folosire a
limbajului pentru a comunica. Aceasta include modul de a purta o conversatie, de a povesti sau a glumi, a cere
ceva, de a-si adapta raspunsurile la perspectiva interlocutorului. Majoritatea copiilor de 5 ani poate sa isi
adapteze spusele la ceea ce stie ascultatorul, utilizeaza un limbaj politicos si mai putine comenzi cand se
adreseaza adultilor.
Solilocviul vorbirea cu sine, cu voce tare, fara intentia comunicarii cu altii, este normal si frecvent intalnit pe
parcursul copilariei mici. Piaget considera ca, fiind egocentrici, copiii mici sunt incapabili sa comunice cu sens,
ci doar exprima tot ce le trece prin minte
Comunicarea pedagogic reprezint un principiu axiomatic al activitii de educaie care presupune un mesaj
educational elaborate de subiect (educator) capabil s provoace reacia formative a obiectului educaiei
(copilul), evaluabil n termini de conexiune inversextern i intern.
Comunicare pedagogic este prin specificul sau o form de comunicare predominant verbal, care reflect
calitile programelor precolare dar i calitile structurate ale cadrului didactic i a precolarului.
Funciile comunicrii pedagogice
funcia informativ, de transmitere a mesajului didactic i educativ;
funcia formativ, de stimulare a gndirii i a imaginaiei la copii;
funcia educativ, de transmitere a influenelor educaionale, de coeziune i afirmare a grupurilor
funcia de evaluare i reglare a procesului de predare - nvare;
funcia de rezolvare a problemelor educaionale i a conflictelor
Mijloacele comunicrii pedagogice
Dupa nivelul interactiunii: intraindividuala, interpersonala, de grup, de masa ,publica sau mediatica.
Dupa tipul de cod utilizat verbala (orala si scrisa), paraverbala ,nonverbala.
Dupa canalul utilizat directa (nemijlocita), mediata (cnd se folosesc canale intermediare cum ar fi cartile,
televiziunea, radioul, telefonul, internetul, aparatele foto, camerele de filmat etc. ).
Comunicare nonverbal; se realizeaz prin intermediul mijloacelor nonverbale( corpul uman, spaiul sau
teritoriul, imaginea)
Comunicarea verbal (limbajul). Limbajul este unul dintre mijloacele cele mai specific umane, cel mai
frecvent folosit n comunicarea interumana. Limbajul, constituie expresia i realizarea conduitelor verbale.
In cadrul comunicarii verbale distingem: comunicarea orala, comunicarea scrisa
Expresivitatea comunicarii didactice este influentata de tinuta fizica, expresivitatea fetei, gesturi, stralucirea
privirii, contactul vizual. Elementele limbajului nonverbal prelungesc semnificatia cuvintelor. De exemplu, un
profesor care intra n clasa si se aseaza la catedra sau se lipeste de tabla si ramne acolo toata ora, si
diminueaza mult din forta discursului. Limbajul nonverbal are semnificatii la fel de profunde ca si cel verbal.
Exista diferite stiluri de comunicare Deaceea stilurile au fost clasificate in
stil democrat-bazat pe respect si interes de a organiza educatia;
stil autocrat-bazat pe lipsa respectului principiilor morale,etice si spiritual;
stilul liberal-bazat pe anarhie cind profesorul nu se amesteca in problemele educatieifara a manifeta
interes de al ajuta
Metodologie
Proiectarea curicular este
centrat pe obiective i propune aciuni didactice cum nvm? Specificul procesului complex predare
nvare evaluare;
punctul de plecare l constituie obiectivele stabilite pentru copil n sensul uni nvmnt formative care
se bazeaz pe valorificarea resurselor (auto)instruire i (auto)educaie al fiecrui copil;
ntre elementele activitii didactice obiective-continuturi- metodologie- evaluare se stabilete o
interaciune condiionat de rolul central al obiectivelor pedagogice.
Avantajele acestei proiectarii sunt:
aciunea de proiectarea devine o aciune de management al procesului educational
organizarea activitilor sunt n jurul obiectivelor
respectarea ritmului de activitate al fiecrui copil, concretizat la nivelul de nvare a acestuia.
26. Nivelele de proiectare a procesului educative n instituie precolar
Nivelurile proiectrii didactice
-Proiectarea global, concretizat n stabilirea de ctre Ministerul Educaiei a planurilor-cadru de
nvmnt i a programelor colare, creaz cadrul, limitele i posibilitile realizrii proiectrii ealonate;
-Proiectarea ealonat reprezint documentele administrative ntocmite de educatoare, n care aceasta
mbin, ntr-un mod personalizat, elementele programei ccolare cu planul-cadru de nvmnt i se
concretizeaz n proiectarea anual, preoiectarea semestrial, proiectarea sistemului de lecii i proiectarea
lecilor/activitilor.
Proiectarea educativa se realizeaza in functie de tipul luat ca referinta:
proiectare calendaristica( de lunga durata, lunara simestriala)
- Selectarea obiectivelor , cit si a tematicilor este individual p-u fiecare grupa de aceeas virsta sau de
virste diferite
- Structura continuturilor si corelarea cu obiectivele cadru si de referinta
- Respectarea echilibrului intre subiectele propuse in dependenta de perioada anului, a anotimpului, a
sarbatorilor traditionale, viata social.
Proiectarea de scurta durata (proiectere tematica, planificata saptminal, zilinica)
- Proiectare tematica este un demers didactic in centrul carea se afl o tem global ce reprezinta interes
p-u copil
Proiectare saptaminal activitati de misca
-
re, imbinarea activitatilor de invatare si respectiv cu cele de consolidare si evaluare; activitati frontale cu
act. In grup mici si individuale; interactiunea obectivelor de referinta si a sarcinilor de invatare in
diverse secvente ale zile
Ob.op se refera la activitatea copilului si nu a educ., formularea se face clara si concreta cum ar fi: clasificarea
obiectelor in baza indicatorilor de masurate ( culoare, forma ), sa fie exprimat printr-o actiune, sa corespunda
nivelului de dezvoltarte a copilului
Operationalizarea este realizata de fiecare educator in momentul proiectarii
Obectivul op apare ca un avantaj ca o expresie care defineste concis o schimbare concreta
Ob. Op trebuie sa fie derivat si integrat logic
Face posibila individualizarea procesului educational prin formularea diferentiata cu posibilitatile fiecarui copil
Cartea galben Pascari pag 17
30. Cadrul definitoriu al metodei proiectului
Cartea galben Pascari pag 157/
31. Aspecte specifice ale metodei proiectului la nivel de precolaritate
1001 de eidei pag 80
32. Etapelele privind realizarea unui proiect cu precolarii
Aplicarea metodei proiectului in grad.presupune o serie de adaptari necesare dat fiind particularitatile
psihofiziologice ale copiilor si specificul invatarii la nivel de prescolaritate.
Avantajele metodei proiectului:
- educatorul are rol de ghid
- subiectul poate fi usor observabil in mediul apropiat si presupune interactiune directa a copilului cu mediul
-centrarea pe copil
-presupune implicarea activ-participativa a copilului in dezvoltarea sarcinii
-selectarea continuturilor dupa posibilitatile, interesele de cunoastere,
-permite implicarea parintilor si comunitatii
- evaluatrrea se realizeaza printr-o lucrare individual sau colectiva, care intregeste imaginea global a copilului
despre subiect.
Etapele proiectului:
Etapa 1 alegerea subiectului subiectul poate fi sugerat de catre copii de educator, educ. Impreuna cu copii.
Conditiile de alegere a temei proiectului interesul copiilor fata de subiect;
Subiectul nu trebuie sa fie unui abstract care necesita mult timp; se recomanda o tema global care va asigura
integritatea cunoasterii cum ar fi arta, miscarea, ed p-u societete;
Se proiecteaza cel putin pe o saptamina; sa fie accesibil dupa posibilitatile din institutie; implicarea parintilor si
a comunitatii care pot aduce informatii noi privind tema proiectului.
nainte de a elabora proiectul vedem ce stiu copii si ce ar dori sa stie
Discuii cu persoanele implicate in realizarea proiectului parinti.
Etapa2 activitate de documentare si investigare, educatorul va desfasura activitatea de proiectare din
perspectiva organizarii timpului, a salii de grupa, materialelor si a grupului de copii, precum si a unei variante
game de activitati la tema proiectului, specifice diverselor domenii de activitate.
La realizarea proiectului ed. va folosi diferite forme de activitate, este indispensabil legatura dintre activitatile
comune si centrele de interes.,, Copilul are nevoie de sprijin dar nu ca cineva sa lucreze in locul lui,,.
Etapa 3 de evaluare ,pregatirea si prezentarea rezultatelor proiectului, procesul evaluarii proiectului este
orientat spre punerea in evidenta a proceselor pe care leau realizat copii.
Cartea galben Pascari pag 157/ 1001 de iedi pag 80
33. Colaborarea instituiei precolare cu familia din perspectiva formarii personalitii copilului
Experiena demonstreaz c legturile afective i comunicarea bun cu prinii, angajarea lor n diverse aciuni
mbuntesc atitudinea acestora fa de grdini sau fa de orice alt tip de instituie de educaie timpurie,
ncurajndu-i s se antreneze i mai mult n viaa instituiei, s interacioneze i mai bine cu copiii lor. Implicai
permanent prinii n activitatea grdiniei, nu numai atunci cnd apar probleme! Ei vor s fie informai asupra
politicilor educaionale ale acesteia, s cunoasc scopul i obiectivele programului educativ la care particip
copilul. Pentru ca parteneriatul s fie cu adevrat eficient, nu unul formal, este important ca prinii s fie
implicai n luarea deciziilor, s devin participani activi n planificarea, organizarea, implementarea i
evaluarea oricror practici pozitive, s identifice, n tematica aciunilor, informaiile oferite despre copiii lor.
Prinii i educatorii poart, n egal msur, rspundere pentru contribuia i efortul n construirea unei relaii
de bun colaborare n beneficiul copilului. Avantajele activitii n parteneriat includ deci responsabilitatea
comun n luarea deciziilor. Organizarea cu parintii a sedintelor, meselor rotunde, matinee,intruniri
34. Principiile continuitii dintre instituia precolar i coala primar
Educatia intelectuala a prescolarilor este foarte importanta prin faptul ca-i pregateste pe copii pentru
scoala. In gradinita, copiii isi insusesc anumite cunostinte, care formeaza o baza aperceptiva pentru sistemul de
cunostinte predate in scoala, isi formeaza unele deprinderi elementare de munca intelectuala, li se dezvolta
capacitatea de a depune eforturi sustinute, toate acestea in vederea realizarii cerintelor pe care le implica
activitatea scolara.
In institutiile prescolare educatia intelectuala a copiilor nu se realizeaza intamplator si de la sine, ci in
mod organizat si sistematic, sub directa indrumare a educatoarei, dupa planul de invatamant si programa care
vizeaza continuitatea cu activitatile de tip scolar pentru o mai buna si eficienta adaptare a prescolarului la
activitatea scolara. De asemenea, sunt respectate principiile didactice, sunt folosite metodele si procedeele
adecvate particularitatilor de varsta si individuale ale prescolarilor.
Cerintele actuale ale invatamantului pun cu pregnanta problema unei legaturi mai stranse intre gradinita
si scoala sub aspectul continuitatii muncii pentru aprofundarea cunostintelor si deprinderilor acumulate de catre
copii in gradinita, prin reluarea si dezvoltarea lor apoi in clasa intai.
Necesitatea asigurarii unei continuitati intre gradinita si ciclul primar in planul continutului, obiectivelor,
metodelor si procedeelor este cunoscuta pe plan mondial, astfel incat diverse organisme abilitate au adoptat
masuri corespunzatoare si au facut recomandari pentru o mai buna organizare si desfasurare a activitatilor,
pentru adaptarea continutului lor la particularitatile de varsta si individuale ale copiilor.
ncurajai s-i analizeze i s-i aprecieze propriile performane. Comparaiile se vor referi la rezultatele
precedente i cele actuale ale copilului, i nu la diferenele dintre copii. Educatorul va observa i va ncuraja
succesele fiecrui copil, fr a trece pe cineva cu vederea. Educatorii snt liberi n alegerea metodelor i
modalitilor de evaluare i apreciere. Important este ca evaluarea s aib pentru cadrele didactice un rol
proiectiv, iar pentru copii o funcie constructiv, de ncurajare i s nu constituie un factor de inhibiie, refuz
sau blocaj
Observaia curent are un caracter permanent i permite educatorilor s-i culeag informaii despre progresul
fiecrui copil n parte, dar i al ntregului grup de copii. Cu ajutorul observaiei educatorul poate urmri
sistematic comportamentul copilului pe tot parcursul zilei, de la venirea n instituie pn la plecare: n
momentele de nceput al zilei, n timpul activitilor frontale, de grup sau individuale, al jocurilor spontane sau
organizate, la mas, n momentele de tranziie de la o activitate la alta, la baie, la finalul programului.
Educatorul trebuie s urmreasc progresul copilului sub toate aspectele dezvoltrii sale: cognitiv,
socioemoional, motric: cunotine, deprinderi, abiliti; atenie, memorie, gndire, limbaj; interese,
aptitudini, motivaie; relaiile cu copiii de aceeai vrst, cu copiii de alt vrst, cu adulii; dezvoltare
motric. Chestionarea oral se efectueaz n form de conversaie, joc. Ea permite educatorilor s verifice cum
au nsuit copiii anumite cunotine despre un anume fenomen, obiect, calitatea lui; despre deprinderile care sau format; capacitatea de a opera cu reprezentrile formate i informaia nsuit; priceperea de a le aplica i
transpune n jocuri i alte activiti. Chestionarea oral este o metod reuit pentru studierea individualitii
copilului precolar i a nivelului obinut n dezvoltarea sa. Probele practice (prin jocuri, exerciii) permit
verificarea aplicrii cunotinelor acumulate. Prin intermediul acestei metode se pot verifica cunotinele i
competenele precolarilor n dezvoltarea vorbirii, matematic, tiinele naturii, desen, literatur, muzic,
educaie fizic i alte domenii de cunoatere. Testarea. Aceast metod de evaluare are structur i caracteristici
specifice. Testul ofer posibiliti de msurare mai exact a performanelor obinute de copii; are nsuiri de
investigaie experimental, permite s se verifice mai precis nivelurile obinute; conine un grad sporit de
obiectivitate n apreciere. Se va evita cu desvrire crearea unei atmosfere tensionate la aplicarea testului. El
trebuie s se desfoare ntr-o atmosfer destins de joc. Portofoliul este o metod ce const n colectarea
intenionat i sistematic a produselor activitii copilului, preciznde-se pe produse data realizrii lor, cu
comentariile educatorului referitor la succesele acestuia vizavi de obiectivele educaionale i la reflectarea
progresului copilului n documentele colectate. Metoda portofoliului permite s obinem indicatori clari
(ilustrate, documente) ai dezvoltrii copilului ntr-un interval de timp, gradul implicrii copilului n activitate i
particularitile dezvoltrii lui individuale. Portofoliul reprezint un instrument util de cunoatere a copilului i
pentru prini, care pot observa studiindu-l evoluia copilului de-a lungul anilor de educaie timpurie i
aprecierile educatorului n raport cu aceasta. Aprecierea rezultatelor obinute de copii se efectueaz, de obicei,
n instituiile precolare prin calificative de tipul: foarte bine, bine, suficient, nu este de ajuns etc.
Educatoarea mai poate aprecia prin cuvintele m-ai bucurat mult sau snt sigur c data viitoare vei reui mai
bine, snt mndr de lucrarea ta ori trebuie s mai lucrezi un pic i va fi foarte bine etc. Utilizarea corect a
acestor calificative contribuie la cultivarea motivaiei copiilor fa de nvtur i ofer unele repere de
autoapreciere, autoevaluare. Evaluarea va fi realizat i n form de jocuri didactice, mobile, exerciii practice,
activiti colective n sala de grup, la plimbare, n excursii. Nu vor fi utilizate aprecieri ale copiilor ntre ei, ci
ncurajri ale copiilor ntre ei. De asemenea, prinilor li se va explica necesitatea ca aprecierile propriilor copii
s se raporteze ntotdeauna la etapele anterioare de realizare de ctre acetia a unor activiti, sarcini i nu la
performanele altor copii. Criteriul principal al succesului copilului n dezvoltarea sa va fi diferena dintre
rezultatele ultimei i penultimei evaluri.
37. Condiiile pedagogice privind organizare educaiei fizice a precolarilor n instituiile prcolar
Cartea galben Pascari pag 78
38. Educare copiilor de vrst precolar mare pentru modul sntos de via.
Obiective-cadru:
Formarea reprezentrilor elementare despre comportamentul sntos;
Formarea deprinderilor de igien individual i colectiv;
Dezvoltarea atitudinii pozitive fa de aplicarea regulilor igienico-sanitare;
Cunoaterea i respectarea regulilor de protecie a vieii proprii i a altora.
comunicare presupune combinarea armonioas a limbajului verbal (mesaje transmise oral, scris i citit) cu cel
nonverbal (exprimat prin semne, gesturi, desene).
Comunicarea se realizeaz pe trei niveluri dintre care, cel logic (cel al cuvintelor), reprezint doar 7% din
totalul actului de comunicare, 38% are loc la nivel paraverbal (ton, volum, vitez de rostire) i 55% la
nivel nonverbal (expresia facial, poziia, micarea etc).
dezvoltarea imaginatiei creatoare, compunerea unui text, tinind cont de specificul specie literare- povestire,
poveste.poezioara ghicitoare.Aceste priceperi pot si trebue sa fie formate prin intermediuljocurilor didactice de
tipul ,, Saculetul fermecat,, ,,La magazine,, ,,Ghici ce sa schimbat,,,,Cine va alcatui o povestire mai frumoasa,,
Se va urmari scopul de imbagtire a vocabularului cu substantive, adjective, verbe, atverbe, pronume,
numerale,.. vor propune copiilor exercitii de formare a pronuntiei corecte a sunetelor, de formare a vorbirii
coerente. Dezvoltarea cursive a copiilor va avea loc atit in timpul comunicarii pe marginea desenelor,
tablourilor, cit si in procesul indeplinirii insarcinarilor, exercitiilor special. Cu acest scop copiilor li se va
propune sa asculte texte artistice, sa-si aminteasca continutul fragmentului ilustrat, sa-l reproduca, sa-si
aminteasca sis a recite poezii cunoscute, sa dezlege ghicitori. Astfel se va face legarura dintre dezvoltarea
vorbirii si literature artistica.
Schimb perechea este o alt metod interactiv pe care am folosit-o n activitile cu precolarii. Aceast
metod are ca obiectiv stimularea comunicrii i rezolvarea de probleme prin lucru n pereche. Metoda
,,Schimb perechea,, am folosit-o n activiti de observare, activiti de convorbire, activiti practice, etc.
Exemplu. La activitatea de observare cu tema ,,Fructe de toamn , am urmrit ca prin lucru n pereche, copiii
s descopere ct mai multe caracteristici ale fructelor care se coc n anotimpul toamna. Am organizat copiii n
dou cercuri concentrice dup ecusoanele pe care le aveau n piept, n interior copiii cu frunze galbene, n
exterior copiii cu frunze verzi. La ndemnul educatoarei, copiii au luat din co un fruct la alegere pe care l-au
observat, l-au analizat pentru a spune totul despre el. Perechea a analizat fructul timp de 3-5 minute. La
comanda educatoarei ,,Schimb perechea copiii din interior s-au deplasat i au format o nou pereche. Copiii
din cercul exterior au fcut o sintez a observaiilor anterioare i au continuat analiza cu noua pereche pentru
descoperirea caracteristicilor fructului prin ci mai muli analizatori. Perechile s-au schimbat atunci cnd s-au
epuizat toate ideile copiilor i cnd fiecare copil a fcut pereche cu toi membrii grupei.
Brainstormingul, n traducere direct ,,furtun n creier, sau ,,asalt de idei,, este o metod pe care am folosit-o
pentru a ajuta copiii s emit ct mai multe idei pentru soluionarea unor probleme, fr a critica soluiile gsite.
Aceast metod am utilizat-o frecvent n activitile de dezvoltare a limbajului pentru a da fru liber imaginaiei
copiilor i a le dezvolta capacitile creatoare. Cu rezultate bune am folosit brainstormingul n cadrul
povestirilor create dup un tablou, sau un ir de ilustraii, n lecturile dup imagini, convorbiri i jocuri
didactice.
Exemplu. n activitatea DLC-convorbire cu tema ,,De ce mi place anotimpul vara? la nceputul activitii
copiii au stabilit mpreun caracteristicile anotimpului vara pornind de la ntrebarea ,,Ce tii despre anotimpul
vara?. Fiecare copil a rspuns printr-un enun scurt n ordinea stabilit fr a repeta ideile colegilor. Ideile
emise sunt direct proporionale cu numrul membrilor grupului. Dup enunarea ideilor, copiii au fost rugai s
reflecteze asupra lor i s se pronune care sunt cele mai aproape de adevr.
Au fost subliniate ideile care se ncadrau n sarcina didactic i care conturau ideea final. Aceste caracteristici
sunt mprite n 3 categorii:
Caracteristici care in de evoluia naturii;
Caracteristici care in de relaia omului cu mediul n anotimpul vara;
Caracteristici care nu se ncadreaz n nici o categorie i care vor fi eliminate.
Explozia stelar este o alt metod pe care am folosit-o n procesul instructiv educativ. Este o metod de
stimulare a creativitii i o modalitate de relaxare a copiilor. Ea se bazeaz pe formularea de ntrebri pentru
rezolvarea de probleme. Am folosit aceast metod cu bune rezultate n activitile de lecturi dup imagini,
convorbiri, memorizri, povestiri. Ca material didactic am folosit o stea mare, cinci stele mici de culoare
galben, cinci sgei roii i jetoane. Pe stelua mare am aezat o imagine legat de tema abordat, iar pe cele
cinci stelue mici am scris cte o ntrebare de tipul CE ?, CINE ?, UNDE? , DE CE ?, CND ?.
Prin folosirea acestei metode, am urmrit dezvoltarea potenialului creativ al precolarilor, familiarizarea lor cu
strategia elaborrii de ntrebri de tipul prezentat mai sus, exersarea capacitii acestora de a alctui propoziii
interogative pe baza coninutului unor imagini i nu n ultimul rnd rezolvarea problemelor prin gsirea
rspunsurilor la ntrebrile adresate.
Diagrama Venn este o metod interactiv, de fixare, consolidare i evaluare a cunotinelor. Aceast metod are
o larg aplicabilitate i am folosit-o cu succes n activitile de observare, povestiri, convorbiri, jocuri didactice,
etc.. Diagrama Venn este format din 2 cercuri care se suprapun parial. n spaiul care intersecteaz cele dou
cercuri am aezat, desenate sau scrise, asemnrile dintre dou obiecte, idei, concepte, iar n cele dou cercuri
am aezat aspectele specifice ale acestora. Pentru fixarea i evaluarea cunotinelor copiilor, am folosit aceasta
metod n activitile de povestire, observare, convorbire, etc.
Exemplu. n activitatea DLC-convorbire ,,Totul despre psri, precolarii au realizat o diagram n care au
evideniat asemnrile i deosebirile existente ntre psrile de curte i psrile slbtice. De asemenea, am
folosit aceast metod n jocul didactic ,,n lumea povetilor cu scopul de a verifica cunotinele copiilor
privind povetile nvate. n cadrul acestui joc, copiii au realizat o diagram Venn n care au aezat n cele dou
cercuri personajele specifice fecrei poveti, iar n arealul n care se suprapun cele dou cercuri au aezat
personajele comune .
Din multitudinea de metode interactive, am prezentat pe scurt doar cteva pe care le-am aplicat la grup,
metode prin care noul si cutarea de idei confer activitii un mister didactic n care copilul e participant
activ la propria formare.
Pe lng metodele interactive prezentate mai sus, cu rezultate bune am mai folosit i alte metode cum sunt:
metoda cubului, turul galeriei, ciorchinele, tehnica blazonului, plriuele gnditoare, studiu de caz etc..
i sfrit, c cititul furnizeaz informaie, c ncepem s citim sus n partea stng a paginii; c citim de la stnga
la dreapta, de sus n jos; c intervalele ntre cuvinte i propoziii snt importante; c ilustraiile clarific i
completeaz textul. Copiii trebuie s tie despre scris c exist diverse semne, nu doar litere (cifre, note
muzicale); c literele pot fi mari i mici; c scrisul poate fi divers (de mna, de tipar, trafaret, scrisul orbilor
(Brail); cuvintele snt alctuite din litere, c literele n diferite limbi snt diferite; c ceea ce adulii citesc este
text scris.
48 CLASIFICAREA JOCURILOR
Clasificarea jocurilor a constituit si constituie in continuare o preocupare pentru multi specialisti, cu toate
acestea, nu s-a ajuns la o clasificare unanim acceptata, date fiind perspectiva din care au fost investigate si
criteriile diferite care au stat la baza diferentierii jocurilor. S-a operat, astfel, cu criterii multiple de clasificare,
cum ar fi: continutul, forma, sarcina urmarita cu prioritate, materialele folosite, s.a.
In lucrarea "Probleme ale adaptarii scolare - ghid pentru perfectionarea activitatii educatoarelor si
invatatorilor", Editura All, Bucuresti 1999, autoarea, Elvira Cretu realizeaza urmatoarea clasificare a jocurilor:
jocuri tehnice (productive) care solicita fondul de reprezentari, memoria, motricitatea si care
dezvaluie medii de viata (agricole, industriale, mestesugaresti, scoala);
jocul exercitiu - forma cea mai elementara a jocului, prezenta in etapa inteligentei senzorio-motorii
si consta in repetarea unei activitati insusite anterior pe alte cai pentru placerea activitatii;
jocul simbolic (de imaginatie) indeplineste in cea mai mare masura functia de adaptare. Permite
asimilarea realului la "eu-l" copilului fara constrangeri si sanctiuni, asigura retrairea unor realitati transformate
dupa propriile trebuinte;
jocul cu reguli apare in stadiul gandirii preoperatorii (2-7 ani). Are un rol deosebit in socializarea
copilului, deoarece realizeaza intelegerea reciproca prin intermediul cuvantului si disciplinei;
jocul de constructie care se dezvolta pe baza jocului simbolic dupa varsta de 5-6 ani. Jocurile de
constructie apar ca jocuri integrate in simbolismul ludic pentru ca mai tarziu sa devina autentice adaptari,
rezolvari de probleme, creatii inteligente
Clasificare a jocurilor realizeaza si A.N. Leontiev, stabilind urmatoarele tipuri:
jocurile cu rol in care prim plan apare rolul asumat de copil, care reprezinta de fapt o functie sociala
generalizata a adultului;
jocurile cu rol si subiect in care copilul isi asuma o functie sociala anume pe care o realizeaza prin
actiunile sale;
jocurile cu reguli care apar mai tarziu, in cadrul lor copilul subordoneazaunei ordini fixe si raporturi
intre participanti, includ o anumita sarcina, au un mare rol in structurarea personalitatii si in socializarea
copilului;
jocurile de tranzitie spre activitatea de invatare ("jocurile de granita"). Din aceasta categorie fac
parte: jocurile distractive, dramatizarile, jocurile sportive, jocurile didactice. Acestea pregatesc invatarea, incep
sa substituie procesul de joc cu invatarea.
Clasificare mai complexa si mai nuantata, luand in considerare mai multe criterii ce opereaza succesiv,
realizeaza autoarele lucrarii "Activitati de joc si recreativ-distractie. Manual pentru scolile normale".
Ele impart jocurile in doua mari categorii dupa schema de mai jos:
47- (49). Rolul jocurilor verbale in formarea la prescolari a premizelor citirii si scrierii
Jocurile ar putea constitui un auxiliar pretiosile ce se organizeaza cu copii
- Copilul reflecta asupra situatiei , singur poate propune diverse varietati posibile de rezolvare.
- Copilul are deplina libertate in alegerea jocului
- Greselile comise sint corectate de el insusi
- Activitatea constienta de cautare, de descoperire a solutiilor este esentiala in desfsurarea jocurilor si nu
numai
Dar realizarea acestora depinde si de activitatea adultilor in relatiile cu micutii, de unde
- Cadrul didactic nu are rol de a ,,preda,, cunostintele, de a prezenta de-a gata solutii, ci de a forma
capacitate, de a-I stimula pe copii in descoperire
- Adultul trebuie sa stimuleze initiative.
Jocurile se pot organiza pe planfrontal, pe echipe, si individual. Organizarea jocurilor permite sa se formeze
spiritual de echipa, de responsabilitate. Educatorul are doar rol de organizator, de indrumator.
- Jocul trebuie sa aduca bucurie, placer, satisfactie.
Toate acestea conving la formarea comportamentului verbal, a aptitudiniilor communicative, la utilizarea
corecta a elementelor limbajului, la evolutia si formarea personalitatii
.CE E BINE, CE E RU ?
Sarcina didactic: gsirea greelilor n pronunarea unor cuvinte i enenarea lor n forma corect.
Regulile jocului: copiii aplaud atunci cnd Achiu (sau alt personaj) pronun corect cuvintele i l
corecteaz atunci cnd acesta greete.
Se pronun un cuvnt greit, iar cel care a primit mingea, rspunde pronunnd cuvntul corect.
Indicaii pentru organizarea i desfurarea jocului
Copiii stau pe scunele n semicerc. Jocul poate ncepe cu prezentarea lui Achiu sau a unui alt personaj de la
teatrul de ppui. Aciunea de corectare a greelilor va fi motivat prin necesitatea de a-l nva pe Achiu s
pronune cuvintele corect.
n desfurarea jocului educatoarea va acorda atenie la nceput alegerii unor cuvinte mai cunoscute de copii,
apoi altele cu un grad de dificultate mai mare n pronunare. Se vor face greeli de omisiune a unor sunete:
pne-pine
cheion-creion
ahr-zahr
gaben-galben
macaoane-macaroane
abastru-albastru
de nlocuiri de sunete:
mal-mam
pal-par
cat-cas
coln-corn
cascaval-cacaval
la-ra
n cursul jocului se poate complica pe trei ci:
1
prin gsirea unor cuvinte cu un grad de dificultate mai mare n pronunare: portocal,
portocaliu, zarzavat, ptrunjel, castravete etc.
2
prin prezentarea unor propoziii cu dezacorduri sau cu alte greeli de ordin gramatical.
3
prin prezentarea unor propoziii simple formate din mai multe cuvinte pronunate greit.
Se va exersa distingerea dup auz a articulaiilor greite i corecte i cu alte ocazii. Avnd n vedere c
stigmatismul interdentar reprezint cea mai frecvent articulare uncorect a consoanelor (s-z, -j, ce, ci, je, ji, )
educatoarea va pronuna cuvinte care ncep cu unul din sunetele amintite n mod corect sau incorect.
.CINE SPUNE MAI MULTE CUVINTE ?
Sarcina didactic: alegerea imaginilor corespunztoare unor cuvinte care ncep cu sunetul dat i pronunarea
corect a cuvintelor.
Regulile jocului: la semnalul dat, echipele selecteaz din imaginile obiectelor primite pe acelea a cror
denumire ncepe cu sunetul dat. Ctig echipa care n timupl acordat selecteaz corect cele mai multe imagini.
Indicaii pentru organizarea i desfurarea jocului
Fiecare echip format din 5-6 copii primete un coule cu 20-25 jetoane reprezentnd diferite obiecte
cunoscute. Educatoarea va pronuna un sunet de preferin din sunetele mai dificil de pronunat: c, g, r, s, , , j,
v, i va cere copiilor s aleag acele imagini care corespund cuvintelor ce ncep cu sunetul respectiv, de pild s:
sanie, sac, sap, saco, solni, scafandru, scaun, scar etc. sau pentr g: gsc, guler, gutuie, grebl, grdin,
gru; pentru : arpe, ooni, osete, or, apc, oarece, oprl etc.
Copiii au un timp limitat pentru alegerea imaginilor. Pe rnd fiecare copil din echip va fi solicitat s
denumeasc o imagine din cele alese de echipa din care face parte. Se noteaz pe echipe numrul rspunsurilor
corecte sau al jetoanelor corect alese. n ncheierea jocului se stabilete echipa ctigtoare totaliznd punctele
obinute de fiecare echip.
.JOCUL SILABELOR
Sarcina didactic: s completeze silaba dat cu alte silabe pentru a obine un cuvnt. S alctuiasc propoziii
cu cuvntul dat i s despart apoi toate cuvintele n silabe, menionnd numrul silabelor din fiecare cuvnt
spus.
Regulile jocului: copilul indicat prin intermediul unei baghete va pronuna silaba enunat de educatoare i o va
completa construind un cuvnt. Copiii vor cuta alte cuvinte care s aib n cuprinsul lor aceeai silab i se vor
anuna s le spun.
Material didactic: ilustraii care s sugereze copiilor diferite cuvinte cu silabele mai frecvent ntlnite n
vorbire, de exemplu:
a cas, cad, can
mas, mazre, macara
tav, taburet, taxi
mgar, mlai, mnu, mtur
lad, lam, lact
b cuvinte care conin dou-trei consoane consecutive:
capr, castan, castel, carte, castravete
creion, cret, crap, parc, porc, patru , scrisoare, stropitoare.
Indicaii pentru organizarea i desfurarea jocului
Copiii vor sta pe scunele n cerc, lsnd doar un loc pentru educatoare. Educatoarea organizeazn
introducere cteva exerciii de analiz a structurii unor cuvinte cunoscute, pentru a familiariza copii cu noiunea
de silab. Dup ce educatoarea va da exemple, copiii pot asocia pronunarea silabelor cu bti ritmice din
palme, cu palmele bine ntinse oblic, n fa, pentru ca pauzele necesare s fie ct mai bine maracte, va ncepe
jocul. Ea pronun o silab din cele mai frecvent ntlnite n structura cuvintelor: ma, na, la, pa, da, ca etc. i
las timp copiilor. Ea se deplaseaz prin spatele copiilor i atinge pe rnd copiii cu bagheta punndu-i n situaia
de a completa silaba spus pentru a forma un cuvnt. Nu va limita copiii n ceea ce privete numrul sau
structura silabelor. Va putea accepta i cuvinta care au silaba n interiorul cuvntului.
n amplificarea jocului, se poate introduce cerina de a se formula propoziii cu cuvinte gsite.
Pentru nviorarea jocului se poate utiliza ntrecerea ntre copii.
.RSPUNDE REPEDE I BINE
Sarcina didactic: gsirea antonimelor unor cuvinte, formularea unor propoziii cu acestea.
Regulile jocului: fiecare echip are dreptul s spun, pe rnd, 2-3 cuvinte la care cealalt echip trebuie s-i
gseasc antonimul. Echipele n-au voie s repete un cuvnt care s-a mai spus. Fiecare echip trebuie s respecte
timpul dat pentru consultare: la sunetul clopoelului s pun ntrebarea sau s dea rspunsul. Echipa care nu se
ncadreaz n timp sau nu rspunde corect pierde un punct sau un stegule din cele ce i-au fost repartizate la
nceput.
Ctig echipa care cele mai multe din steguleele primite.
Material didactic: un clopoel sau un alt instrument cu care se poate da un semnal auditiv, stegulee (cte 20 de
fiecare echip) aezate ntr-un vas sau pe un suport.
Indicaii pentru organizarea i desfurarea jocului
La nceputul jocului copiii vor fi mprii n dou echipe, cu un numr egal de membri. Alegerea unui
conductor nu este o cerin obligatorie ci rmne la latitudinea educatoarei, n funcie de nivelul dezvoltrii
copiilor.
Se va insista pe baza unui exemplu sau dou asupra nsuirii tehnicii de a adresa o ntrebare de ctre un grup
prin reprezentantul su i a tehnicii de a se consulta n formularea ntrebrii i n alegerea reprezentantului. Se
va urmri respectarea regulii de a nu enuna de mai multe ori acelai cuvnt i nici ca aceeai copii s fie mereu
reprezentanii echipei (la ntrebri i rspunsuri). Se va stimula spiritul de creativitate a copiilor n gsirea unor
antonime ct mai variate pornind de la aspecte concrete: dimensiuni, asperitate, intensitate, rapiditate, duritate,
temperatur, grutate, culori, ajungnd pn la nsuiri morale: harnic-lene, bun-ru, corect-incorect, asculttorneasculttor, vesel-trist, curajos-fricos.
Unul din copii sau educatoarea va avea grij ca la fiecare greeal s ndeprteze un stegule din colecia echipei
respective. Educatoarea va participa alternativ la o echip sau la alta n prima parte a jocului pentru a-i organiza
n consultarea reciproc i la alegerea reprezentantului. n partea a doua a jocului va acorda independen ct
mai mare copiilor n rezolvarea sarcinilor jocului.
n ncheiere, se va stabili echipa ctigtoare, care va avea latitudinea s ofere echipei nectigtoare un dar de
consolare.
GSETE CUVINTELE POTRIVITE
Sarcina didactic: completarea propoziiei enunate de conductorul jocului cu cuvntul corespunztor,
formularea unor propoziii n care s se includ n mod logic un cuvnt dat.
Regulile jocului: copilul atins pe umr cu bagheta, completeaz cuvntul care lipsete din propoziie, relund
apoi ntreaga propoziie cu un cuvnt dat. Grupa de copii aprob prin aplauze rspunsurile corecte.
Indicaii pentru organizarea i desfurarea jocului
Copiii vor fi aezai pe scunele dispuse n semicerc.
n funcie de nivelul grupei, educatoarea va formula propoziii eliptice ncepnd cu cele crora copilul trebuie s
le adauge fie complementul, fie predicatul, fie atributul, fie subiectul.
Astfel se pot utiliza propoziii de tipul:
- Merele se culeg din....
- Toamna, copiii merg la ....
- Cireele....
- Primvara, pomii....
n genere, copiii pot fi solicitai s gseasc mai multe cuvinte potrivite pentru aceeai propoziie.
n partea a doua a jocului pot s fie antrenai copiii n calitatea de conductori ai jocului. De asemenea, se
modific sarcina didactic. Conductorul jocului spune un cuvnt, iar copiii trebuie s construiasc o propoziie
cu sens n care s fie inclus cuvntul respectiv.
CUM ESTE ?
Sarcina didactic: gsirea rspunsului corect.
Regulile jocului: alegerea i descrierea imaginii de pe cartona de ctre copil se va face la indicaia
conductorului jocului. Cel care are cartonaul ce exprim inversul se va anuna foarte repede i va rspunde.
Indicaii pentru organizarea i desfurarea jocului
Copiii vor primi attea cartonae cte rspunsuri li se vor cere.
n cursul jocului de conductor va fi interpretat la nceput de educatoare , iar dup nsuirea lor de ctre copii.
Conductorul face un semn ca la jocul tcerii prin micarea degetului arttor. Copilul indicat vine la masa
educatoarei i alege un cartona, denumete succint elementul cu caracteristica lui un co gol. Copilul care
are imaginea coului plin o aduce la mas i spune o propoziie n care cuprinde elementul redat cu
caracteristica lui: Coul plin este greu sau Mama aduce acas un co plin cu fructe.
n partea a doua a jocului, educatoarea mparte copiilor jucrii avnd caracteristici diferite: o ppu mare, o
ppu mic, un tren lung, un tren scurt, o mas rotund, o mas ptra
.CUM CIRCULM?
Sarcina didactic: traversarea numai prin locurile marcate sau cu circulaie dirijat; exprimarea corect a
motivului: gsirea indicatoarelor cerute i aezarea lor acolo unde se potrivesc.
Regulile jocului: traversarea strzilor numai la semnalul dat de educatoare i numai acolo unde ntlnesc
indicatoarele: trecere pietoni (zebre i semafor). Pe strzile fr indicatoare, copiii trebuie s treverseze
asigurndu-se nti din stnga pn la jumtatea oselei dac nu vin maini, apoi din dreapta.
Indicaii pentru organizarea i desfurarea jocului
Jocul se va desfura n curtea grdiniei sub form de ntrecere ntre dou echipe. Un copil din fiecare echip
va fi nsoitorul grupului. Educatoarea va avea rolul poliistului care va schimba mereu culorile semaforului
pentru a-i face ateni pe copii la trecere. n partea a doua a activitii copiii vor veni i vor alege indicatoarele
dup cum le spune educatoarea, le aeaz pe osele - s circule numai la culoarea verde a semaforului.
n mediul rural, copiii vor fi deprini s circule numai pe partea stng pentru observarea vehiculelor care vin
din fa.
.GHICETE LA CE M-AM GNDIT ?
Sarcina didactic: alctuirea unei ghicitori prin unificarea tuturor sugestiilor date de un grup de copii.
Regulile jocului: copiii vor face ghicitori numai despre obiecte sau unelte.
Ghicitoarea trebuie s se refere la prile componente, forma i materialul din care sunt fcute obiectele sau
uneltele.
Copilul sau copiii care trebuie s ghiceasc vor sta n afara clasei n timpul ct se alctuiete ghicitoarea i vor
reveni numai la chemarea educatoarei. Ghicirea se va face numai pe baza descrierii. Dac cei ntrebai nu
reuesc s ghiceasc au voie s pun grupei ntrebarea: La ce folosete.
Material didactic: imagini reprezentnd obiectele despre care ar urma s se alctuiasc ghicitoarea ca: grebl,
cazma, stropitoare, centimetru, foarfece, main de cusut, degetar, ac cu a, calapod, ciocan, ferstru, rindea
etc. Ele se vor folosi numai n cazul unei grupe de copii cu greuti n elaborarea ghicitorul fr ajutorul unui
suport intuitiv.
Indicaii pentru organizarea i desfurarea jocului
Copiii vor fi aezai pe scunele n semicerc.
n prima parte a jocului educatoarea va participa mpreun cu copiii la compunerea ghicitorilor. i va stimula si spun fiecare prerile cu privire la unealta pus n discuie. Apoi va sugera copiilor s valorifice cele discutate
elabornd ghicitoarea. Totodat, se va stabili n comun care din copii va expune ghicitoarea pentru cel care a
fost izolat temporar. Dup ce se nsuete tehnica alcuirii n comun a ghicitoarei, copiii sunt mprii n 2-3
echipe i alctuiesc n mod independent ghicitori despre obiecte i unelte care n-au mai fost discutate n cursul
jocului. n aceast situaie vor fi trimii n afara clasei tot atia copii cte echipe au fost stabilite (dac sunt trei
echipe cte un copil din fiecare echip). Educatoarea va urmri toate echipele, va acorda ns ajutor numai
atunci cnd copiii nu reuesc s se descurce n grup. Va aprecia n final echipa care a creat cele mai frumoase
ghicitori i care a colaborat n cele mai bune condiii. Pentru o mai bun coordonare, fiecare echip poate s-i
aleag un conductoR
Exercitiile cu material individual solicita existenta unui material didactic variat , constand in seturi de
jetoane, cifre, material natural si sunt cerute de specificul gandirii concret-intuitive a copilului prescolar . De
aceea prin actiunea nemijlocita a prescolarului cu obiectele, se dezvolta gandirea logica a copiilor .
Daca in formarea reprezentarilor despre multimi, de exemplu, la ordonarea in sir crescator si descrescator
s-ar lucra numai cu materialul demonstrativ in fata grupei la flanelo- graf, fara materialul distributiv, rezultatele
ar fi aproape nule, deoarece copilul nu ar putea proba modul de intelegere a sarcinii .
Caracteristica acestei forme de activitate impune respectarea unor conditii pedagogice in conceperea
sub forma de exercitiu a unei activitati matematice :
sa asigure manipularea obiectelor ce simbolizeaza elementele multi- milor de catre fiecare copil ;sa asigure
gradarea efortului intelectual in cadrul aceleiasi activitati , de la o activitate la alta si de la o grupa la
alta ;asigurarea unei structuri variate de activitati prin combinare de exer - citii pentru realizarea obiectivelor
propuse ;realizarea corelatiei interdisciplinare , pentru ca aceste cunostinte ma- tematice sa dobandeasca
functionalitate ;sistemul de exercitii ales trebuie sa asigure actiunea pe materialul didactic dupa model , apoi
individual , apoi evidentierea rezultatelor actiunii ;sa se utilizeze un limbaj matematic adecvat , pe care copiii
sa-l insuseasca treptat si integral ;pregatirea din timp a mijloacelor didactice ( demonstrativ si individu- al ) .
Sistemul de exercitii utilizat in astfel de activitati ( sarcina didactica ) au la baza exercitiul ca metoda .
In cadrul activitatilor de baza de exercitiu cu material individual se folosesc si fise de
munca independenta . Diversitatea materialului didactic folosit in aceste activitati , coloritul acestuia,
frumusetea lui , contribuie la formarea legaturilor temporare la nivelul reprezentarilor mate - matice .
dup una sau mai multe proprieti (ex . obiecte de culoare roie ; ).
Nu numai obiectele materiale reale ci i imaginile fictive ( cum ar fi calul cu aripi) , noiuni , judeci ,
propoziii adevrate sau false sau incerte , semne, n general orice poate fi individualizat , orice fel de elemente pot fi
grupate n mulimi . Pentru a forma copilului noiuni elementare matematice se vor utiliza jocurile didactice
matematice, cum ar fi :
1. Sortare clasificare - grupare: Cnd lucreaz acest tip de probleme, copiii sunt pui n situaia de a compara,
de a gsi asemnri i diferene ntre obiecte, de a le alege i ordona, n funcie de diferite criterii. Ei identific
obiectele care nu se potrivesc sau pe cele care se potrivesc ntr-un grup dat i verbalizeaz motivul pentru care unele
obiecte stau mpreun, iar altele nu.
2. Compunerea de probleme dup imagini date
Se formuleaz sarcini de genul: Observ i alege rspunsul corect, Alege i ncercuiete din casete cifra care
reprezint rezultatul operaiei de mai jos, Observ aciunea din imagine i compune o problem, Calculeaz i
spune care este rspunsul corect, Enun problema i gsete rezolvarea ei!, Privete cu atenie imaginea i
creeaz o problem, Scrie n csu cifrele corespunztoare exerciiului, Observ i rezolv!.
Pentru nelegerea i rezolvarea problemelor matematice educatoarea poate folosi i alte tehnici: dramatizarea
problemelor, rezolvarea cu ajutorul desenelor, rezolvarea oral, probleme n versuri, introducerea textului scris
alturi de ilustrarea prin desen, punerea copilului n situaia de a alege singur operaia: adunare sau scdere.
52. Dezvoltarea imaginatiei creative la copii de virsta prescolar prin intermediul activitatilor plastic
Mai mult dect orice activiti, activitile incluse n Domeniul Estetic i Creativ (educaie plastic, abiliti
practice, educaie muzical), constituie cadrul i mijlocul cel mai generos de activare i stimulare a
potenialului creativ. Arta l pregtete pe copil s triasc n frumusee, n armonie, s respecte frumosul i s
vibreze n faa lui. Cuvintele, sunetele, gesturile, culorile, formele plastice sunt mijloace de exprimare, de
exteriorizare a dorinelor, a ateptrilor, relaiilor cu ceilali, a problemelor. Mijloacele artei devin pentru copil
unelte autentice de rezolvare curajoas i cu tiin a problemelor de echilibrare, de armonizare, de modelare a
spaiului n care triete i se joac,de automodelare.Prin art se dezvolt sensibilitatea senzorial, dar i cea
artistic i delicateea comportamental. Sensibilitatea artistic se construiete pe baza afectivitii, intuiiei i
fanteziei, n funcie de miestria educativ a educatoarei i de caracteristicile mediului n care se formeaz
La vrsta precolar copilul are tendina de a se exprima n lucrrile lui, bazndu-se pe experiena
personal. De aceea este bine s se acorde copilului libertatea de idei, de a gsi mijloace i forme de cedare a
propriilor impresii despre lume, n care s se relecte emoiile i sentimentele trite. Exemplu: ce putem face cu
o cutie de carton, cu o ramura din mina?
Activitile artistico-plastice constituie un mijloc de dinamizare i exprimare a vieii copilului, a achiziiilor
sale intelectuale, afective, voliionale i motivaionale. Motivaia copilului pentru activitile artistico-plastice i
practice este nevoia de exprimare a propriilor triri, nevoia de a reda imaginea ntr-un mod artistic sau plcerea
de a povesti n imagini. Reprezentrile plastice ale copilului evolueaz treptat spre o redare ct mai realist,
alteori intervine imaginaia creatoare i trece spre fabulaie, spre ireal.
Educatoarea nu va cere copilului sa reproduc, s execute cu miestrie asemnarea, pn la identificare, cu
nfiarea naturii, care oricum este, n mod permanent, alta. Dac ar aciona aa, ar face din copil un inapt n
ceea ce privete creaia artistic, l-ar ndeprta de art i l-ar nstrina de propriile posibiliti creative.
n vederea dezvoltrii imaginaiei creatoare n cadrul activitilor artistico-plastice am valorificat
cunotinele acumulate prin activiti diverse (aspecte ale naturii, viaa social, evenimente i srbtori). n
cadrul activitilor artistico-plastice i practice copiii au o palet bogat de culori pe care s le mbine n
realizarea spaiului artistic.
Obligaia noastr, a educatoarelor, este nu numai de a descoperi din timp posibilitatile copiilor
dotati, dar si aceea de a cunoaste tot asa de bine si disponibilitatile celorlalti pentru a scoate la iveala si
dezvolta, in funcie de particularitile de vrsta, aptitudinile artistice n vederea formarii viitorilor creatori in
domeniul artelor si a dezvolta interesul copiilor obisnuiti, a le stimula dorina i capacitatea de a crea.
n concluzie, ntrega palet de activitai desfasurate n cadrul procesului instructiv-educativ din grdini,
cu precadere cele din Domeniul Estetic si Creativ, sub atenta ndrumare i miestrie a educatoarei , contribuie
in mod deosebit la cultivarea capacittii creative a copiilor, dandu-le posibilitatea s perceap frumosul din arta,
natura si societate, i s-l redea ntr-o manier original,
53. Valorificarea strategiilor netraditionale in cadrul activitatilor de arte plastic la prescolari
METODA BRAINSTORMING ( asaltul de idei)
Prin aceast metod se organizeaz o situaie problem care permite elevilor s fac mai multe propuneri de
idei, excuznd orice form de critic sau de discuie.
Ex. se pune problema constuirii unui afi (pentru 8 Martie, 1 Decembrie, Crciun etc.) pe o suprafa
dreptunghiular;
- care s fie ideea de baz
- din cte elemente componente(forme, culori etc.)
- n ce tehnic de lucru s fie realizat pentru a se obine o anume expresivitate
Se alege ideea cea mai bun, schieaz pe tabl de un elev sau de profesor iar elevii o realizeaz n lucrile
lor, cu condiia ca ei s in seama de unele indicaii care se gsesc scrise pe o plan aezat n faa clasei.
MOZAICUL Tema: ,,In ograda la bunici,, - se imparte grupa in 3, 1grup- animalele de linga casa, 2grup- casa
animalelor.., 3- ograda.. (aplicatie)
METODA SINECTIC
Profesorul mparte problema n mai multe pri (seciuni) pe care le comunic pe rnd elevilor apropiinduse prin analogii i metafore, de miezul ei.Rezolvarea este amnat pn cnd el constat c elevii au gsit
soluii eficiente(cu dif. Efecte plastice expresive). Abia atunci el anun n ce const esena problemei. Pe baza
analizei, elevii stabilesc care dintre lucrrile lor o prezint mai clar i mai expresiv.
Ex. profesorul propune elevilor s acopere mai nti suprafaa foii de desen cu o tent din culoarea preferat.
Apoi cere elevilor s deseneze cu pensula cu o culoare contrastant, mai nchis sau mai deschis, unul sau doi
pomi tineri, ale cror ramuri par c sunt micate de vnt i care pot fi aezai oriunde n pagin. Profesorul
solicit elevii s deseneze o cale ferat uor erpuit dar care s treac de ex. prin spatele pomilor. Paralel cu
aceast cale ferat s se realizeze o autostrad dar care s treac prin spatele pomilor. Urmeaz ca elevii s
aleag i s-i completeze desenele cu alte elemente pe care profesorul sau ei le propun: stlpi, case, dealuri,
muni etc. dar toate mpreun s exprime i ideea de micare. Dup ce desenele au fost terminate profesorul
anun esena problemei: rolul culorii dominante n compoziia plastic. Acest rol se subliniaz i prin analiza
unor lucrri mai reuite i cu dominate de culori diferite.
54. Educarea copiilor de virsta prescolar mare pentru valorile moral spiritual
55. Valoarea educative a sarbatorilor calendaristice la virsta prescolara
n trecut tradiiile populare erau prile importante a vieii, dar din pcate aceste obiceiuri triesc numai n
amintirile oamenilor n vrst. Lucrarea ne prezint cum pot fi folosite aceste obiceiuri n educaie. Cultura
satului i n zile noastre este destul de bogat, dar din pcate tinerii de azi nu le mai practic. De aceea este
important ca educaia s preia funcia de transmitere ntre tinerii i cultur. Astfel elevii n copilrie fac
cunotin cu obiceiurile i n trecerea anilor mai mbogesc aceste cunotine. Criterii majore educa ionale
prioritare: Ore de cunoatere etnografic din urmtoarele aspecte educaionale, accentul este pus pe:
aprofundarea nvrii i exersrii frumoase a limbii materne
introducerea de valori i practicile naionale
patriotismul n educaie
educaie prin jocuri de micare muzicale
concomitent cu cele de mai sus, aprofundarea cunotinelor etnografice n rndul prinilor
Scopul educaie n spiritul tradiiilor i obiceiurilor populare n grdini S cunoasc i s stpneasc
activitile care se leag de locurile natale, de obiceiurile strmoeti. S cunoasc cultura popoarelor vecine i
a interaciunilor acestora. Tradiiile i obiceiurile strmoeti s primeasc un rol important n educarea
intelectual, emoional, estetic i s ajute dezvoltarea copiilor i integrarea lor n societate. Educarea trebuie
s fie adecvat vrstei. Oportuniti de nvare experimental, participare activ i creativ. Copiii vor efectua,
cercetri (de la prini, bunici, rude) prin care pot mbogii cunotin ele din surse diferite. Tradi iile i
obiceiurile populare n grdini Activitile precolare pot oferi cunoaterea temeinic a celor mai importante
zile de srbtoare, cntecele populare, obiceiurile populare, proverbe, jocuri populare pentru copii i
dramatizarea acestora. Acivitile precolare se axeaz pe diferite teme. De aceste teme se concentreaz toate
activitile sptmnii. Tradiiile populare nu pot fi ntotdeauna clasificate ntr-una dintre aceste teme, dar
trebuie s ne strduim s fie ntotdeauna actualizat conform anului calendaristic. Sarcina etnografic este foarte
complex, implic multe lucruri dar nu poate fi condensat ntr-o jumtate de or. Prin urmare, activit ile
etnografice programate pentru sptmn se pot ncorporat n alte activiti, sau activiti suplimentare.
Activitatea instuctiv-educativ are multe arii curriculare unde putem folosi obiceiurile populare. Dar nu numai
n orele putem folosi folclorul ci i n activitatea extracolar.
56. Scopul i obiectivele educaiei pentru mediul natural i cultura ecologic la precolari
Obiective-cadru:
Dezvoltarea reprezentrilor elementare despre interaciunea dintre om i natur;
Dezvoltarea interesului de a cunoate natura i omul, dezvoltarea abili tilor de explorare, aplicnd elemente
de observare i experimentare;
Formarea conduitei moral-afective fa de natur, axat pe cultura ecologic, a conduitei adecvate n mediul
ambiant.
57. Strategii de realizare a educatiei p-u mediul natural si ecologic
Metode si procedee folosite: demanstratia, conversatia, problematizarea, descrierea, instructajul, dezbaterea,
experimental, observatia una dintre cele mai accesibile si folosite metode.
Observatia presupune urmarirea, investigarea unor obiecte sau fenomene in vederea obtinerii unor informatii
despre acestea, completind cunostintele copiilor prin intuirea directa a obiectelor, fenomenelor, fiintelor sau
proceselor natural.
Clasificarea observatie:
- Planificata sau ocazionala;
- de scurta durata si lunga durata;
- antrenati toti copii, un grup sau individuala;
- desfasurata in sala de grupa,
- in mediul natural ca: drumetii, excursii, vizite
- cu material natural, confectionat
- dirijata si nedirijata
Observarea se desfasuar dupa urmatoarea schema: motivarea observarii, prezentarea materialului, dirijarea
observarii, observarea partilor component, analiza insusirilor, sinteza partial, corelarea informatiilor despre
toate partile analizate, sinteza generala, educarea copiilor, concluzii.
Activitati de ingrijire a plantelor si animalelor se poate amenaja coltul verde in unitatea de invatamint,
nerecomandate amenajarea spatiului in care sa fie ingrijite animalele, deoarece,astfel, copiilor li se induce ideia
ca pot lua animalele din mediul lui. Se poate realiza aceasta activitate ingrijind animalele din gospodaria sau
confectionate casute p-u pasari.
59. Valuara educative si formative a excursiilor si plimbarilor in natura cu prescolarii
60. Metodologia organizarii experientelor in natura cu prescolarii