Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
PROGRAMUL ZILEI
Tranziţie: Joc de mişcare: “1-2, 1-2, mergem toți în pas vioi/ către baie ne
îndreptăm/mâinile să le spălăm!”
Domeniul Estetic și Creativ (DEC): „Prietenii din adâncuri” (pictură pe polistiren)
Copiii sunt îndrumati spre măsuțe. Li se va prezenta tema activităţii “Prietenii din
adâncuri” şi vom intuii materialele de pe măsuţă. Le voi prezenta modelul realizat de mine şi
voi explica modul de lucru. Vom face încalzirea muschilor fini ai mâinilor şi vom începe să
pictăm în contur imagini cu viețuitoare din adâncuri pe un fond muzical . Voi supraveghea
copiii în timp ce lucrează şi voi da explicaţii suplimentare şi ajutor copiilor care întâmpină
dificultăţi. Se va forma cu lucrările copiilor o galerie şi isi vor exprima părerea în funcţie de
corectitudinea lucării realizate. Copiii trebuie să-și exprime opinia despre lucrările colegilor,
iar la sfârsit vom număra lucrările așezate pe măsuțe.
Activităţi Liber Alese (ALA2)
Joc de distractiv: „La pescuit!”
Se vor prezenta copiilor regulile jocului şi modul de executare. Copiii vor fi împărţiţi
în trei echipe în funcţie de ecusoanele de pe piept. Pe măsuțe sunt așezate materialele pentru
joc. Copiii trebuie să pescuiască cât mai mulți pești cu ajutorul unui pai de plastic și sa-i aseze
pe o farfurie acvariu. Toți membrii echipei participă la joc. Echipa care a adunat cei mai mulți
peștișori, este câștigătoare.
Joc de mișcare: “ Oceanul îngheață!”
Se prezintă copiilor regulile jocului și modul de executare. Copiii sunt împărțiți în trei
echipe. Fiecare echipă va avea un reprezentant. Se formează trei cercuri, iar la semnalul
“Înotăm”, copiii trebuie să imite peștele cum înoată și să se amestece cu celelalte echipe. La
semnalul “Oceanul îngheață” copiii trebuie să se întoarcă la echipa sa. Copilul care merge la
altă echipă, iese din joc. Jocul se repetă.
Încheierea activităţii: Voi face aprecieri verbale asupra modului cum au lucrat şi îi
voi recompensa.
Scenariul didactic
Expunerea
4. Dirijarea Copiii intuiesc materialele didactice Conversația, Flopi Observarea
învăţării cu care ne vom juca azi la activitatea Învățarea prin comportament
matematică. descoperire, ului copiilor,
Reactualizarea cunoștințelor se face Observarea
prin numărarea în ordine dirijată, Analiza
crescătoare/descrescătoare în limitele Expunerea, Jetoane cifre, răspunsurilor,
1-10 și recunoașterea cifrelor. Împart Exercițiul Chestionarea
copiii în trei echipe (după ecusoanele orală
de pe piept) și alegem liderii. Ecusoane,
Voi explica și exemplifica acțiunile, Problematizarea Aplauze
sarcinile care revin copiilor și Lucrul în echipă,
regulile care se cer respectate. Cu
ajutorul mesajului din sticlă lăsată de Explicaţia,
Prințesa Ariel citesc sarcinile jocului. Conversaţia, Pe grupe
ProbaI:“Ordonează Jetoane cifre,
crescător/descrescător cifrele in Chestionarea
limitele 1-10” Lucrul în echipă, Sticla cu orala
Proba se execută de cele trei echipe. mesajul, Recompense
Echipele se așează corect în ordine Jocul Jetoane cifre
crescătoare/descrescătoare, folosind
jetoanele cifre. La sunetul Exercițiul Clopoțel Aprecieri
clopoțelului echipele prezintă Problematizarea Jetoane pești verbale
rezultatele. de diferite
Proba II: “Grupează peștișorii după culori, Aplauze
culoare” Scoici Chestionarea
Proba se execută de cele trei echipe. Clopoțel orala
Echipele grupează peștii după Pe grupe
culoare (galben, albastru, verde) La Exercițiul
sunetul clopoțelului echipele prezintă Problematizarea Scoici
rezultatele.
Proba III: “Ce cifră se potrivește?” Chestionarea
Proba se execută de cele trei echipe. Jetoane cifre orala
Echipele numără elementele Conversația Clopoșel Aprecieri
mulțimilor și asociază cifra Exercițiul Scoici verbale
corespunzătoare. Problematizarea Recompense
Proba IV: “Așează peștișorii mici în
acvariul mic și peștișorii mari în
acvariul mare” Clopoțel Chestionarea
Proba se execută de cele trei echipe. Exercitiul Acvarii orala
Echipele sortează peștișorii după Problematizarea Peștișori Aplauze
mărime și-i așează în acvarii. Algoritmizarea Scoici Recompense
Complicarea jocului Exercițiul
Proba V: “Al câtelea peștișor s-a Problematizarea Chestionarea
ascuns?” Exercitiul orala
Proba se execută de cele trei echipe. Problematizarea Tablă Arecieri
Echipele recunosc numeralul ordinal. Conversația magnetică Aplauze
Proba VI: „Care sunt vecinii mei?” Pești cu Recompense
Proba se execută de cele trei echipe. Exercițiul magneți Chestionare
Echipele identifică vecinii cifrelor 3, Problematizarea Clopoțelul orala
5 și7. Conversația Jetoane cifre Aprecieri
Proba VII: “Cifrele buclucașe” Tablă stimulative
Proba se execute de cele trei echipe. magnetică Aplauze
Echipele descoperă pe tabla Scoici
magnetică cifrele puse greșit în șirul Exercițiul Clopoțel Chestionare
numeric 1-9. Problematizarea Jetoane cifre orala
ProbaVIII: “Compunem și Algoritmizarea Tablă
decompunem” Conversația magnetică Aprecieri
Proba se executată de cele trei Scoici stimulative
echipe. Aplauze
Echipele compun și descompun cifra Marker
8. Tablă Chestionare
Proba IX: “ Să rezolvăm probleme” magnetică orala
Proba este executată de cele trei Jetoane cifre Aprecieri
echipe. Jetoane pești
Echipele rezolvă probleme ilustrate Scoici Chestionare
folosind planșe cu un lac și peștișori. orala
Planșe Aprecieri
probleme Aplauze
ilustrate(adun Recompense
are/scădere)
Jetoane cifre
Jetoane
rațuște