Sunteți pe pagina 1din 14

MINISTERUL EDUCAŢIEI CULTURII SI CERCETARII AL REPUBLICII MOLDOVA

GIMNAZIUL ALEXEEVCA

Proiect de
lungă durată la
informatică
Clasa a VII-a

GIMNAZIUL ALEXEEVCA
ALEXEEVCA 2017

„APROBAT”_______ ______ „COORDONAT”__________


Lapteacru Lilia , directorul gimnaziului Motelica Elena, director-adjunct
________________________ 2017 ________________________ 2017

PROIECT DIDACTIC DE LUNGĂ DURATĂ


la Informatică pentru clasa a VII-a
Anul de studii 2017 – 2018
Profesor Iamandi Denis,
Repartizarea orelor pe unităţi de învăţare
1 Informaţia .Codificarea informaţiei. 4
2 Structura calculatorului 4
3 Sisteme de operare. 10
4 Editarea şi formatarea textelor 8
5 Înserarea obiectelor 9
Total: 35

Notă:
- Repartizarea orelor pe capitole este orientativă.
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
- Ordinea capitolelor poate fi schimbată dacă nu este afectată logica ştiinţifică sau didactică.
- Conţinuturile se predau (de regulă) în ordinea din manuale.

Proiectul este elaborat conform Curriculumului disciplinar modernizat, 2010


Manualul de bază : Anatol Grimalschi Informatica, manual clasa a 7-a,Chişinău 2012
\

COMPETENŢE SPECIFICE LA INFORMATICĂ:


1. Formarea unei viziuni ştiinţifice asupra componenței informatice în societatea
contemporană.
2. Cunoaşterea proceselor, principiilor şi metodelor de codificare şi decodificare a
informaţiei în scopul realizării comunicării interumane şi uman – sistem informatic.
3. Identificarea structurii generale a sistemelor electronice, a principiilor de funcţionare a
sistemelor de transmitere, stocare şi de prelucrare a informaţiei.
4. Elaborarea modelelor informatice ale obiectelor, sistemelor şi proceselor frecvent
întâlnite în activitatea cotidiană.
5. Aplicarea metodelor de algoritmizare, de formalizare, de analiză, de sinteză şi de
programare pentru soluţionarea problemelor legate de prelucrarea digitală a
informaţiei.
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
6. Translarea algoritmilor frecvent utilizaţi într-un limbaj de programare de nivel înalt.
7. Colectarea, păstrarea şi prelucrarea informaţiei cu ajutorul aplicaţiilor software
specializate.
8. Generarea şi elaborarea automată a documentelor Web.
9. Efectuarea experimentelor virtuale, rezolvarea problemelor de activitate cotidiană şi
elaborarea de modele ale fenomenelor studiate, folosind aplicaţii, laboratoare şi medii
digitale educaţionale; interpretarea rezultatelor obţinute.
10. Respectarea regulilor de securitate, ergonomice şi etice în activităţile bazate pe
utilizarea tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor.
Nr. Nr. Subiectul lecţiei Indicatorii competenţelor specifice(CS) şi Data Sugestii pentru exerciţii de Tema în Tema
crt. ore subcompetenţelor (SC) învăţare, consolidare şi clasă pentru
dezvoltare a capacităţilor acasă
CS Subcompetenţe elevului

I
Unitatea de învăţare
Informaţia.Sisteme de numeraţie – 4 ore
Cunoaşterea proceselor, principiilor şi metodelor de codificare şi decodificare a informaţiei în scopul
realizării comunicării interumane şi uman – sistem informatic.
1 1 Tehnica CS1 - cunoaşterea şi respectarea regulilor de Exerciţii de: 1.1,ex.1-3 1.1
securităţii CS2 protecţie a muncii şi a securităţii vitale; memorare a regulilor de ex.4,5
Informaţia şi CS3 - cunoaşterea şi explicarea termenilor de protecţie a muncii şi a
reprezentarea ei. informaţie şi procese informaţionale; securităţii vitale;
Purtătorii de - descrierea formelor de reprezentare, utilizare a terminologiei pe cît
informaţie stocare, mai multe exemple de sisteme
- codificare şi transmitere a informaţiei; de transmitere, stocare şi
- cunoaşterea rolului informaţiei în prelucrare a informaţiei;
istoria societăţii; evidenţiere a rolului
informaţiei în istoria societăţii;
2 1 CS1 - cunoaşterea modului de reprezentare şi 1.2,ex.4; 1.2,ex5;
Sisteme de CS2 transmitere a informaţiei; Exerciţii de: transformare a
numeraţie CS3 -efectuarea operaţiilor elementare cu numerelor naturale în sisteme
numere naturale în sistemele binar , de numeraâie binar, octal,

GIMNAZIUL ALEXEEVCA
octal , yecimal , hexazecimal; zecimal, hexazecimal.

3 1 Codificarea CS2 cunoaşterea operaţiilor de codificare Exerciţii de: codificare şi 1.3,ex.1; 1.3,ex.2;
textelor CS3 binară a informaţiei textuale; decodificare a informaţiei 1.4,ex.5 1.4,ex.4
textuale;
1 Cantitatea de CS2 -estimarea cantităţii de informaţie ce se estimare a cantităţii de 1.5,ex.6; 1.5,ex.8;
4 informaţie CS3 conţine în mesajele text, grafice, audio informaţie în mesajele text; 1.6,ex.4 1.6,ex.6
şi video; clasificare a informaţiei în
- enumerarea şi compararea unităţilor de funcţie de natura ei: informaţie
măsură a cantităţii de informaţie. textuală, informaţie grafică,
informaţie audio, informaţie
video;

II
Unitatea de învăţare
Structura calculatorului – 4ore

Identificarea structurii generale a sistemelor electronice, a principiilor de funcţionare a sistemelor de transmitere, stocare şi de
prelucrare a informaţiei.
5 1 Componentele de CS1 - Identificarea şi descrierea destinaţiei Exerciţii de: 1.7,ex.9 1.7,ex.10
bază ale CS2 componentelor principale ale -identificare a componentelor de 1.8. ex1 1.8 ex2-4
calculatorului. CS3 calculatzorului: procesorul, memoria bază ale calculatorului şi a
Structura şi internă, dispozitivele de intrare-ieşire, fluxurilor de informaţie;
funcţionarea memoria externă; desenare a schemei funcţionale a
calculatorului - să dea explicaţii referitoare la calculatorului şi explicare a
interacţiunea componentelor destinaţiei fiecărei componente;
calculatorului în procesul prelucrării explicare a principiului de
informaţiei; comandă prin program;
- explicarea destinaţiei fiecărei - identificare a componentelor de
componente a calculatorului : unitatea bază ale calculatorului personal;
de sistem, tastatura, vizualizatorul, explicare a destinaţiei fiecărei
videorola, unităţile de disc flexibil, rigid componente a calculatorului
şi optic, plăcile de sunet şi de reţea; personal;
-să dea explicaţii referitoare la memorare a regulilor de protecţie
interacţiunea componentelor a muncii şi a securităţii vitale;
calculatorului personal în procesul pornire şi oprire a calculatorului,
prelucrării informaţiei; de montare şi demontare a

GIMNAZIUL ALEXEEVCA
- -Clasificarea calculatoarelor. discurilor;

6-7 2 Reţele de CS1 -utilizarea componentelor sistemului de Exerciţii de: 1.8,ex.1 1.8ex.2-4
calculatoare CS2 operare destinate lucrului în reţea; -reprezentare intuitivă ( prin
Aplicaţii de reţea CS3 Expliicarea modului de conexiune a desen ) a structurii unei reţele
cal.într-o reţea locală; locale;
Utilizarea resurselor reţelei locale ; -explicarea modului de
transmitere a informaţiei între cal-
le reţelei;

8 1 Lecţie de Unitatea1+unitatea 2 1.1-1.9 Repetare


evaluare nr.1 1.1-1.9

Unitatea de învăţare III


Sisteme de operare-10 ore
Cunoaşterea şi utilizarea sistemului de operare al calculatorului personal
9 1 CS1 - cunoaşterea noţiunilor sistem de calcul Exerciţii de: 2.1 2.1
Sisteme de CS2 , program de aplicaâii , sistem de conectare şi deconectare a
operare.Funcţiile CS3 operare; tehnicii de calcul;
sistemului de -să cunoască funcţiile sistemului de reprezentare intuitivă (prin desen)
operare; operare; a structurii sistemului de operare;
-să cunoască componentele de bază ale utilizare a terminologiei din
sistemului de operare; domeniul sistemelor de operare pe
-să poată explica destinaţia fiecărei cît mai multe exemple;
componente a sistemului de operare; explicare a destinaţiei fiecărei
componente a sistemului de
operare;
explicare a modului de gestionare
a resurselor sistemului de calcul;
10 1 Fişiere şi CS1 -să cunoască termenii fişier şi director; Exerciţii de: 2.8 2.8
directoare; CS2 -să cunoască şi să poată aplica regulile compunere a denumirilor de
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
Denumirile CS3 de formare a denumirilor de fişiere şi fişiere şi directoare;
unităţilor externe; directoare; utilizare a terminologiei în studiu
-să poată determina tipul fişierului; pe cît mai multe exemple;
-să cunoască şi să poată explica clasificare a fişierelor în funcţie
structura multinivel a fişierelor şi de tipul lor;
directoarelor; de reprezentare intuitivă (prin
-să cunoască denumirile unităţilor desen) a structurii multinivel a
externe ale calculatorului; fişierelor şi directoarelor;
-să poată localiza fişierele specificate localizare a fişierelor specificate
conform regulilor sistemului de operare; prin denumirile respective;

11- 2 Interfeţe grafice CS1 Exerciţii de: 2.2-2.5 2.2-2.5


12 Meniuri CS2 - definirea structurii şi modul de formare şi consolidare a
- ferestre de CS3 utilizare a interfeţelor grafice; deprinderilor de lucru cu
aplicaţii; - identificarea tipurilor de ferestre; interfeţele grafice;
- ferestre de - efectuarea operaţiilor asupra determinare a tipului ferestrelor
navigare; ferestrelor din componenţa interfeţelor propuse;
- ferestre de graficesă cunoască şi să poată identifica deplasare, redimensionare,
explorare; tipurile de ferestre ale interfeţelor defilare a conţinutului, deschidere
- ferestre de grafice: de navigaţie; de explorare; de şi închidere a ferestrei;
dialog; aplicaţie; de document; de dialog; utilizare a meniurilor interfeţelor
să cunoască şi să poată efectua operaţii grafice;
asupra ferestrelor: deplasare, explicare a destinaţiei elementelor
redimensionare, defilare a conţinutului, constitutive ale ferestrelor;
închiderea ferestrei; explicare a semnificaţiei
să cunoască şi să poată utiliza pictogramelor propuse;
elementele constitutive ale ferestrelor: aranjare a pictogramelor:
butoanele sistem, maximizare, manuală, automată, în funcţe de
minimizare, restaurare şi închidere, bara tip, de data creării, de dimensiune,
de titlu, de defilare şi de instrumente, de nume;
meniurile, linia de stare;
să cunoască şi să poată utiliza meniurile
interfeţelor grafice;
să cunoască şi să poată explica
semnificaţia pictogramelor utilizate în
interfeţele grafice;

GIMNAZIUL ALEXEEVCA
să poată rearanja pictogramele unei
ferestre;

13- 2 Gestiunea datelor CS1 -să cunoască destinaţia atributelor unui Exerciţii de: 2.9 2.9
14 CS2 fişier; explicare a semnificaţiei
CS3 -să poată naviga prin sistemul de fişiere atributelor de fişier;
al calculatorului personal; navigare prin sistemul de fişiere al
-crearea unui director; calculatorului personal;
-selectarea fişierelor sau directoarelor; creare şi ştergere a directoarelor;
- efectuarea operaţiilor asupra fişierelor mutare şi copiere a fişierelor şi
şi directoarelor;
directoarelor; creare a fişierelor cu ajutorul
- estimarea capacităţii de memorare a programelor de aplicaţii;
suportului magnetic şi a suportului optic ştergere a fişierelor create;
de informaţie; redenumire a fişierelor şi
directoarelor;
modificare a atributelor de fişier;
căutare a fişierelor şi
directoarelor;
personalizare a ferestrelor de
navigare;
15 1 Gestiunea CS1 -cunoaşterea şi explicarea termenilor de Exerciţii de: 2.9 2.9
discurilor CS2 tip: format fizic şi format logic al reprezentare intuitivă (prin desen)
CS3 datelor pe disc; a formatului fizic şi a formatului
- cunoaşterea modului de amplasare a logic ale datelor pe disc;
datelor pe discurile magnetice şi pe estimare a capacităţii de
discurile optice; memorare a discurilor magnetice
- estimarea capacităţii de memorare a şi a discurilor optice;
suportului magnetic şi a suportului optic memorare şi respectare a regulilor
de informaţie; de folosire şi de întreţinere a
-să cunoască regulile de folosire şi de discurilor;

GIMNAZIUL ALEXEEVCA
întreţinere a discurilor; formatare, verificare şi
-să cunoască şi să poată efectua defragmentare a discurilor;
operaţiile de formatare, de creare a copiilor de siguranţă a
defragmentare şi de verificare a fişierelor şi discurilor;
discurilor; modificare a etichetei de volum a
să poată crea copii de siguranţă; discului magnetic;

16 1 Aplicaţii frecvent CS1 -lansarea în execuţie aplicaţiile frecvent 2.6, 2.11 2.6, 2.11
utilizate: CS2 utilizate ale sistemului de operare; Exerciţii de :
CS3 - crea rea şi modificarea desenelor cu Creare şi editare a desenelor,
ajutorul unui editor grafic simplu; creare şi editare a fişierelor txt;
-introducerea, modificarea şi tipărirea Înregistrare , reproducere şi
textelor cu ajutorul unui editor simplu editare a fişierilor de sunet;
de texte; Reproducere a fişierilor de
-reproducerea, înregistrarea şi editarea animaţie;
fişierelor de sunet, fişierelor de
animaţie, discurilor audio ş. a.;

17 1 Gestiunea CS1 să cunoască şi să poată utiliza modurile Exerciţii de: 2.10 2.10
aplicaţiilor CS2 de lansare în execuţie şi oprire a unei lansare în execuţie a mai multor
CS3 aplicaţii; aplicaţii;
-lansarea în execuţie mai multe comutare între aplicaţii;
aplicaţii; explicare a modului de partajare a
să poată efectua comutarea între resurselor calculatorului între
aplicaţii; aplicaţii;
să cunoaşterea şi explicarea modului de reprezentare intuitivă (prin desen
partajare a resurselor calculatorului în a modului de alocare a memoriei
cazul execuţiei concomitente a mai pentru programele de aplicaţii;
multor aplicaţii; reprezentare intuitivă (prin desen
a modului de utilizare a
procesorului în cazul execuţiei
concomitente a mai multor
aplicaţii;
18 1 Lecţie de 2.1 – 2.1 – 2.13

GIMNAZIUL ALEXEEVCA
evaluare nr.2 2.13
Unitatea de învăţare IV
Editarea şi formatarea textelor (8 ore)
Cunoaşterea şi utilizarea metodelor de editare a textelor
19 1 Introducerea şi CS1 - aplicarea operaţiilor specifice editării Exerciţii de: 3.1 3.1
editarea textului CS2 textelor; introducere a textului;
CS3 - utilizarea instrumentelor de corectare precizare a rezultatelor operaţiilor
CS7 - crearea şi prelucrarea listelor de editare propuse;
inserarea; ştergerea; opierea; mutarea; editare a textelor propuse;
căutarea; înlocuirea;
-inserarea simbolurilor internaţionale;
-inserarea simbolurilor speciale;
20- 2 Formatarea CS1 -să cunoască termenul corp de litere Exerciţii de: 3.2 3.2
21 caracterelor CS2 (font); utilizare a terminologiei pe cît mai
CS3 -să poată determina caracteristicile unui multe exemple;
CS7 corp de litere; precizare a dimensiunilor şi
-să poată stabili un corp de litere atributelor caracterelor din textele
predefinit; propuse;
-să poată schimba corpul de litere; identificare a corpului de litere
-să poată evidenţia textul cu ajutorul propus;
atributelor aldin, cursiv, subliniere; formatare a textelor conform
să poată stabili şi anula atributele; modelelor propuse;
să cunoască şi să poată identifica creare a efectelor speciale cu
corpurile de litere frecvent utilizate; ajutorul aplicaţiilor încorporate în
să poată formata caractere prin copieri editorul de texte;
de format; utilizare a stilurilor predefinite;
creare a stilurilor pentru
formatarea caracterelor;

GIMNAZIUL ALEXEEVCA
22- 2 Formatarea CS1 să cunoască termenii paragraf, aliniere, Exerciţii de: 3.3 3.3
23 paragrafelor CS2 tabulatori, identări, chenare; explicare a termenilor în studiu pe
CS3 să înţeleagă şi să poată efectua cît mai multe exemple;
CS7 operaţiile destinate formatării precizare a atributelor de
paragrafelor: formatare a paragrafelor propuse;
alinierea; formatare a paragrafelor conform
indentarea; modelelor propuse;
modificarea spaţiului dintre rânduri; reprezentare intuitivă (prin desen)
modificarea spaţiului dintre paragrafe; a structurii textului ce conţine mai
încadrarea într-un chenar şi umbrirea multe paragrafe;
unui paragraf; observare şi înţelegere a legăturii
definirea tabulatorilor; între delimitatorii de paragraf şi
să poată explica modul de delimitare a modul de stocare a informaţiei
paragrafelor şi de stocare a informaţiei referitoare la formatării;
referitoare la formatării; utilizare a spaţierilor standard;
să poată formata paragrafe prin copieri definire a spaţierilor proprii;
de format;
24 1 Aşezarea în CS1 să cunoască şi să poată utiliza operaţiile Exerciţii de: 3.4 3.4
pagină CS2 destinate aşezării textului în pagină: definire a dimensiunilor foii de
CS3 definirea marginilor; hârtie;
CS7 centrarea textului pe verticală; definire a marginilor;
adăugarea numerelor de pagină; centrare a textului pe verticală
crearea antetelor şi a subsolurilor; conform modelelor propuse;
definirea dimensiunilor foii de hârtie; numerotare a paginilor;
crearea coloanelor tip ziar; creare de antete şi subsoluri;
creare a coloanelor de tip ziar;
aşezare a textului în pagină
conform modelelor propuse;
25 1 Instrumente de CS1 să cunoască şi să poată utiliza facilităţile Exerciţii de: 3.11 3.11
corectare CS2 oferite de analizorul ortografic; explicare a modului de
CS3 să cunoască şi să poată utiliza funcţiile funcţionare a instrumentelor de
CS7 de analiză sintactică; corectare;
să poată folosi dicţionarul pentru a găsi precizare a domeniilor de aplicare
sinonime şi antonime; a analizorului ortografic;
să poată folosi funcţiile de corectare a activare şi dezactivare a
erorilor în timpul tastării; instrumentelor de corectare;
să poată folosi funcţiile de inserare depistare a erorilor ortografice în

GIMNAZIUL ALEXEEVCA
automată a obiectelor în timpul tastării; textele propuse;
inserare automată în text a
obiectelor în timpul tastării;
depistare a erorilor de sintaxă în
textele propuse;
26 1 Lecţie practică

Unitatea de învăţare IV
Inserarea obiectelor(9 ore)

27 1 Liste CS1 -crea rea listelor numerotate sau Exerciţii de: 3.6 3.6
CS2 marcate cu simboluri de evidenţă; creare a listelor numerotate;
CS3 modificarea listelelor numerotate sau creare a listelor marcate;
CS7 marcate;ordonarea listelor create; adăugare şi eliminare a
elementelor din listă;
ordonare a listelor create;
28- 2 Tabele CS1 - crearea tabele cu ajutorul sistemului de Exerciţii de: 3.6 3.6
29 CS2 asistenţă; inserarea tabelelor de model reprezentare intuitivă (prin desen)
CS3 prestabilit;desenarea tabelelor cu a operaţiilor efectuate asupra
CS7 ajutorul instrumentelor de tabelelor;
desenare;efectuarea operaţiilor de creare a tabelelor cu ajutorul
modificare a tabelelor: sistemului de asistenţă, prin
inserarea, eliminarea şi copierea inserare sau desenare;
rândurilor; redimensionare a tabelelor, a
inserarea, eliminarea şi copierea rândurilor şi coloanelor;
coloanelor; formatare a datelor din tabele;
modificarea dimensiunilor tabelului, precizare a rezultatelor operaţiilor
rândurilor şi coloanelor; efectuate asupra rândurilor şi
concatenarea celulelor; coloanelor tabelelor propuse;
adăugarea şi eliminarea chenarelor; modificare a structurii tabelelor
sortarea tabelelor; propuse;
sortare a datelor din tabele;
adăugare şi eliminare a
chenarelor;
concatenare a celulelor;
30 1 Inserarea CS1 -Inserarea obiectelor grafice pre- Exerciţii de: 3.7, 3.8 3.7, 3.8

GIMNAZIUL ALEXEEVCA
imaginilor CS2 desenate din bibliotecile editorului sau inserare a imaginilor primite odată
CS3 din alte surse;efectuarea operaţiilor cu editorul de texte;
CS7 asupra imaginilor:redimensionare, inserare a imaginilor create cu
ştergerea, mutarea imaginilor; ajutorul editoarelor grafice;
formarea chenarului;inserarea legendei; modificare a imaginilor cu
tăierea imaginilor;crearea cadrelor ajutorul operaţiilor de
pentru poziţionarea textelor, tabelelor şi redimensionare, tăiere, mutare
a imaginilor;stabili rea moduuil în care etc.;
textul înconjoară un cadru; poziţionare a imaginilor cu
ajutorul cadrelor;
formare a chenarelor;
31 1 Crearea CS1 utilizarea instrumentelor de desenare Exerciţii de: 3.9 3.9
desenelor CS2 încorporate în editorul de texte; inserare în text a desenelor create
CS3 să creeze şi să modifice desene; de utilizator;
CS7 să adauge text în desenele create; formare a deprinderilor de lucru
să poată muta, copia şi redimensiona cu instrumentele de desenare
desenele; încorporate în editor;
mutare, copiere, redimensionare şi
ştergere a desenelor;
inserare de text în desenele create;
* Configurarea să cunoască şi să poată explica termenul Exerciţii de: 2.5 2.5
sistemului de configurarea sistemului de operare; configurare a ecranului;
operare să cunoască şi să poată efectua setare a proprietăţilor videorolei;
operaţiile destinate configurării setare a proprietăţilor tastaturii:
sistemului de operare: limba, viteza de repetare, viteza
configurarea ecranului; de clipire, comutare între mai
gestiunea videorolei; multe limbi ş. a.;
setarea proprietăţilor tastaturii; setare a datei şi orei;
setarea datei şi a orei; stabilire a proprietăţilor regionale:
setarea proprietăţilor regionale; formatul de afişare a numerelor,
simbolurile monetare, formatul
orei şi a datei;
32 1 * Diagrame crearea diagrame pe baza unui tabel Exerciţii de: 3.10 3.10
existent; identificare a elementelor
crearea diagrame folosind date noi; constitutive ale diagramelor
modificarea diagramelor create; propuse;
creare a diagramelor cu ajutorul

GIMNAZIUL ALEXEEVCA
sistemului de asistenţă;
modificare a diagramelor create;

33 1 Evaluare 3.1-3.12 Repetare


sumativă
34- 2 La dispoziţia
35 profesorului

GIMNAZIUL ALEXEEVCA

S-ar putea să vă placă și