Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
Proiect de
lungă durată la
informatică
Clasa a VII-a
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
ALEXEEVCA 2017
Notă:
- Repartizarea orelor pe capitole este orientativă.
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
- Ordinea capitolelor poate fi schimbată dacă nu este afectată logica ştiinţifică sau didactică.
- Conţinuturile se predau (de regulă) în ordinea din manuale.
I
Unitatea de învăţare
Informaţia.Sisteme de numeraţie – 4 ore
Cunoaşterea proceselor, principiilor şi metodelor de codificare şi decodificare a informaţiei în scopul
realizării comunicării interumane şi uman – sistem informatic.
1 1 Tehnica CS1 - cunoaşterea şi respectarea regulilor de Exerciţii de: 1.1,ex.1-3 1.1
securităţii CS2 protecţie a muncii şi a securităţii vitale; memorare a regulilor de ex.4,5
Informaţia şi CS3 - cunoaşterea şi explicarea termenilor de protecţie a muncii şi a
reprezentarea ei. informaţie şi procese informaţionale; securităţii vitale;
Purtătorii de - descrierea formelor de reprezentare, utilizare a terminologiei pe cît
informaţie stocare, mai multe exemple de sisteme
- codificare şi transmitere a informaţiei; de transmitere, stocare şi
- cunoaşterea rolului informaţiei în prelucrare a informaţiei;
istoria societăţii; evidenţiere a rolului
informaţiei în istoria societăţii;
2 1 CS1 - cunoaşterea modului de reprezentare şi 1.2,ex.4; 1.2,ex5;
Sisteme de CS2 transmitere a informaţiei; Exerciţii de: transformare a
numeraţie CS3 -efectuarea operaţiilor elementare cu numerelor naturale în sisteme
numere naturale în sistemele binar , de numeraâie binar, octal,
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
octal , yecimal , hexazecimal; zecimal, hexazecimal.
3 1 Codificarea CS2 cunoaşterea operaţiilor de codificare Exerciţii de: codificare şi 1.3,ex.1; 1.3,ex.2;
textelor CS3 binară a informaţiei textuale; decodificare a informaţiei 1.4,ex.5 1.4,ex.4
textuale;
1 Cantitatea de CS2 -estimarea cantităţii de informaţie ce se estimare a cantităţii de 1.5,ex.6; 1.5,ex.8;
4 informaţie CS3 conţine în mesajele text, grafice, audio informaţie în mesajele text; 1.6,ex.4 1.6,ex.6
şi video; clasificare a informaţiei în
- enumerarea şi compararea unităţilor de funcţie de natura ei: informaţie
măsură a cantităţii de informaţie. textuală, informaţie grafică,
informaţie audio, informaţie
video;
II
Unitatea de învăţare
Structura calculatorului – 4ore
Identificarea structurii generale a sistemelor electronice, a principiilor de funcţionare a sistemelor de transmitere, stocare şi de
prelucrare a informaţiei.
5 1 Componentele de CS1 - Identificarea şi descrierea destinaţiei Exerciţii de: 1.7,ex.9 1.7,ex.10
bază ale CS2 componentelor principale ale -identificare a componentelor de 1.8. ex1 1.8 ex2-4
calculatorului. CS3 calculatzorului: procesorul, memoria bază ale calculatorului şi a
Structura şi internă, dispozitivele de intrare-ieşire, fluxurilor de informaţie;
funcţionarea memoria externă; desenare a schemei funcţionale a
calculatorului - să dea explicaţii referitoare la calculatorului şi explicare a
interacţiunea componentelor destinaţiei fiecărei componente;
calculatorului în procesul prelucrării explicare a principiului de
informaţiei; comandă prin program;
- explicarea destinaţiei fiecărei - identificare a componentelor de
componente a calculatorului : unitatea bază ale calculatorului personal;
de sistem, tastatura, vizualizatorul, explicare a destinaţiei fiecărei
videorola, unităţile de disc flexibil, rigid componente a calculatorului
şi optic, plăcile de sunet şi de reţea; personal;
-să dea explicaţii referitoare la memorare a regulilor de protecţie
interacţiunea componentelor a muncii şi a securităţii vitale;
calculatorului personal în procesul pornire şi oprire a calculatorului,
prelucrării informaţiei; de montare şi demontare a
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
- -Clasificarea calculatoarelor. discurilor;
6-7 2 Reţele de CS1 -utilizarea componentelor sistemului de Exerciţii de: 1.8,ex.1 1.8ex.2-4
calculatoare CS2 operare destinate lucrului în reţea; -reprezentare intuitivă ( prin
Aplicaţii de reţea CS3 Expliicarea modului de conexiune a desen ) a structurii unei reţele
cal.într-o reţea locală; locale;
Utilizarea resurselor reţelei locale ; -explicarea modului de
transmitere a informaţiei între cal-
le reţelei;
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
să poată rearanja pictogramele unei
ferestre;
13- 2 Gestiunea datelor CS1 -să cunoască destinaţia atributelor unui Exerciţii de: 2.9 2.9
14 CS2 fişier; explicare a semnificaţiei
CS3 -să poată naviga prin sistemul de fişiere atributelor de fişier;
al calculatorului personal; navigare prin sistemul de fişiere al
-crearea unui director; calculatorului personal;
-selectarea fişierelor sau directoarelor; creare şi ştergere a directoarelor;
- efectuarea operaţiilor asupra fişierelor mutare şi copiere a fişierelor şi
şi directoarelor;
directoarelor; creare a fişierelor cu ajutorul
- estimarea capacităţii de memorare a programelor de aplicaţii;
suportului magnetic şi a suportului optic ştergere a fişierelor create;
de informaţie; redenumire a fişierelor şi
directoarelor;
modificare a atributelor de fişier;
căutare a fişierelor şi
directoarelor;
personalizare a ferestrelor de
navigare;
15 1 Gestiunea CS1 -cunoaşterea şi explicarea termenilor de Exerciţii de: 2.9 2.9
discurilor CS2 tip: format fizic şi format logic al reprezentare intuitivă (prin desen)
CS3 datelor pe disc; a formatului fizic şi a formatului
- cunoaşterea modului de amplasare a logic ale datelor pe disc;
datelor pe discurile magnetice şi pe estimare a capacităţii de
discurile optice; memorare a discurilor magnetice
- estimarea capacităţii de memorare a şi a discurilor optice;
suportului magnetic şi a suportului optic memorare şi respectare a regulilor
de informaţie; de folosire şi de întreţinere a
-să cunoască regulile de folosire şi de discurilor;
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
întreţinere a discurilor; formatare, verificare şi
-să cunoască şi să poată efectua defragmentare a discurilor;
operaţiile de formatare, de creare a copiilor de siguranţă a
defragmentare şi de verificare a fişierelor şi discurilor;
discurilor; modificare a etichetei de volum a
să poată crea copii de siguranţă; discului magnetic;
16 1 Aplicaţii frecvent CS1 -lansarea în execuţie aplicaţiile frecvent 2.6, 2.11 2.6, 2.11
utilizate: CS2 utilizate ale sistemului de operare; Exerciţii de :
CS3 - crea rea şi modificarea desenelor cu Creare şi editare a desenelor,
ajutorul unui editor grafic simplu; creare şi editare a fişierelor txt;
-introducerea, modificarea şi tipărirea Înregistrare , reproducere şi
textelor cu ajutorul unui editor simplu editare a fişierilor de sunet;
de texte; Reproducere a fişierilor de
-reproducerea, înregistrarea şi editarea animaţie;
fişierelor de sunet, fişierelor de
animaţie, discurilor audio ş. a.;
17 1 Gestiunea CS1 să cunoască şi să poată utiliza modurile Exerciţii de: 2.10 2.10
aplicaţiilor CS2 de lansare în execuţie şi oprire a unei lansare în execuţie a mai multor
CS3 aplicaţii; aplicaţii;
-lansarea în execuţie mai multe comutare între aplicaţii;
aplicaţii; explicare a modului de partajare a
să poată efectua comutarea între resurselor calculatorului între
aplicaţii; aplicaţii;
să cunoaşterea şi explicarea modului de reprezentare intuitivă (prin desen
partajare a resurselor calculatorului în a modului de alocare a memoriei
cazul execuţiei concomitente a mai pentru programele de aplicaţii;
multor aplicaţii; reprezentare intuitivă (prin desen
a modului de utilizare a
procesorului în cazul execuţiei
concomitente a mai multor
aplicaţii;
18 1 Lecţie de 2.1 – 2.1 – 2.13
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
evaluare nr.2 2.13
Unitatea de învăţare IV
Editarea şi formatarea textelor (8 ore)
Cunoaşterea şi utilizarea metodelor de editare a textelor
19 1 Introducerea şi CS1 - aplicarea operaţiilor specifice editării Exerciţii de: 3.1 3.1
editarea textului CS2 textelor; introducere a textului;
CS3 - utilizarea instrumentelor de corectare precizare a rezultatelor operaţiilor
CS7 - crearea şi prelucrarea listelor de editare propuse;
inserarea; ştergerea; opierea; mutarea; editare a textelor propuse;
căutarea; înlocuirea;
-inserarea simbolurilor internaţionale;
-inserarea simbolurilor speciale;
20- 2 Formatarea CS1 -să cunoască termenul corp de litere Exerciţii de: 3.2 3.2
21 caracterelor CS2 (font); utilizare a terminologiei pe cît mai
CS3 -să poată determina caracteristicile unui multe exemple;
CS7 corp de litere; precizare a dimensiunilor şi
-să poată stabili un corp de litere atributelor caracterelor din textele
predefinit; propuse;
-să poată schimba corpul de litere; identificare a corpului de litere
-să poată evidenţia textul cu ajutorul propus;
atributelor aldin, cursiv, subliniere; formatare a textelor conform
să poată stabili şi anula atributele; modelelor propuse;
să cunoască şi să poată identifica creare a efectelor speciale cu
corpurile de litere frecvent utilizate; ajutorul aplicaţiilor încorporate în
să poată formata caractere prin copieri editorul de texte;
de format; utilizare a stilurilor predefinite;
creare a stilurilor pentru
formatarea caracterelor;
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
22- 2 Formatarea CS1 să cunoască termenii paragraf, aliniere, Exerciţii de: 3.3 3.3
23 paragrafelor CS2 tabulatori, identări, chenare; explicare a termenilor în studiu pe
CS3 să înţeleagă şi să poată efectua cît mai multe exemple;
CS7 operaţiile destinate formatării precizare a atributelor de
paragrafelor: formatare a paragrafelor propuse;
alinierea; formatare a paragrafelor conform
indentarea; modelelor propuse;
modificarea spaţiului dintre rânduri; reprezentare intuitivă (prin desen)
modificarea spaţiului dintre paragrafe; a structurii textului ce conţine mai
încadrarea într-un chenar şi umbrirea multe paragrafe;
unui paragraf; observare şi înţelegere a legăturii
definirea tabulatorilor; între delimitatorii de paragraf şi
să poată explica modul de delimitare a modul de stocare a informaţiei
paragrafelor şi de stocare a informaţiei referitoare la formatării;
referitoare la formatării; utilizare a spaţierilor standard;
să poată formata paragrafe prin copieri definire a spaţierilor proprii;
de format;
24 1 Aşezarea în CS1 să cunoască şi să poată utiliza operaţiile Exerciţii de: 3.4 3.4
pagină CS2 destinate aşezării textului în pagină: definire a dimensiunilor foii de
CS3 definirea marginilor; hârtie;
CS7 centrarea textului pe verticală; definire a marginilor;
adăugarea numerelor de pagină; centrare a textului pe verticală
crearea antetelor şi a subsolurilor; conform modelelor propuse;
definirea dimensiunilor foii de hârtie; numerotare a paginilor;
crearea coloanelor tip ziar; creare de antete şi subsoluri;
creare a coloanelor de tip ziar;
aşezare a textului în pagină
conform modelelor propuse;
25 1 Instrumente de CS1 să cunoască şi să poată utiliza facilităţile Exerciţii de: 3.11 3.11
corectare CS2 oferite de analizorul ortografic; explicare a modului de
CS3 să cunoască şi să poată utiliza funcţiile funcţionare a instrumentelor de
CS7 de analiză sintactică; corectare;
să poată folosi dicţionarul pentru a găsi precizare a domeniilor de aplicare
sinonime şi antonime; a analizorului ortografic;
să poată folosi funcţiile de corectare a activare şi dezactivare a
erorilor în timpul tastării; instrumentelor de corectare;
să poată folosi funcţiile de inserare depistare a erorilor ortografice în
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
automată a obiectelor în timpul tastării; textele propuse;
inserare automată în text a
obiectelor în timpul tastării;
depistare a erorilor de sintaxă în
textele propuse;
26 1 Lecţie practică
Unitatea de învăţare IV
Inserarea obiectelor(9 ore)
27 1 Liste CS1 -crea rea listelor numerotate sau Exerciţii de: 3.6 3.6
CS2 marcate cu simboluri de evidenţă; creare a listelor numerotate;
CS3 modificarea listelelor numerotate sau creare a listelor marcate;
CS7 marcate;ordonarea listelor create; adăugare şi eliminare a
elementelor din listă;
ordonare a listelor create;
28- 2 Tabele CS1 - crearea tabele cu ajutorul sistemului de Exerciţii de: 3.6 3.6
29 CS2 asistenţă; inserarea tabelelor de model reprezentare intuitivă (prin desen)
CS3 prestabilit;desenarea tabelelor cu a operaţiilor efectuate asupra
CS7 ajutorul instrumentelor de tabelelor;
desenare;efectuarea operaţiilor de creare a tabelelor cu ajutorul
modificare a tabelelor: sistemului de asistenţă, prin
inserarea, eliminarea şi copierea inserare sau desenare;
rândurilor; redimensionare a tabelelor, a
inserarea, eliminarea şi copierea rândurilor şi coloanelor;
coloanelor; formatare a datelor din tabele;
modificarea dimensiunilor tabelului, precizare a rezultatelor operaţiilor
rândurilor şi coloanelor; efectuate asupra rândurilor şi
concatenarea celulelor; coloanelor tabelelor propuse;
adăugarea şi eliminarea chenarelor; modificare a structurii tabelelor
sortarea tabelelor; propuse;
sortare a datelor din tabele;
adăugare şi eliminare a
chenarelor;
concatenare a celulelor;
30 1 Inserarea CS1 -Inserarea obiectelor grafice pre- Exerciţii de: 3.7, 3.8 3.7, 3.8
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
imaginilor CS2 desenate din bibliotecile editorului sau inserare a imaginilor primite odată
CS3 din alte surse;efectuarea operaţiilor cu editorul de texte;
CS7 asupra imaginilor:redimensionare, inserare a imaginilor create cu
ştergerea, mutarea imaginilor; ajutorul editoarelor grafice;
formarea chenarului;inserarea legendei; modificare a imaginilor cu
tăierea imaginilor;crearea cadrelor ajutorul operaţiilor de
pentru poziţionarea textelor, tabelelor şi redimensionare, tăiere, mutare
a imaginilor;stabili rea moduuil în care etc.;
textul înconjoară un cadru; poziţionare a imaginilor cu
ajutorul cadrelor;
formare a chenarelor;
31 1 Crearea CS1 utilizarea instrumentelor de desenare Exerciţii de: 3.9 3.9
desenelor CS2 încorporate în editorul de texte; inserare în text a desenelor create
CS3 să creeze şi să modifice desene; de utilizator;
CS7 să adauge text în desenele create; formare a deprinderilor de lucru
să poată muta, copia şi redimensiona cu instrumentele de desenare
desenele; încorporate în editor;
mutare, copiere, redimensionare şi
ştergere a desenelor;
inserare de text în desenele create;
* Configurarea să cunoască şi să poată explica termenul Exerciţii de: 2.5 2.5
sistemului de configurarea sistemului de operare; configurare a ecranului;
operare să cunoască şi să poată efectua setare a proprietăţilor videorolei;
operaţiile destinate configurării setare a proprietăţilor tastaturii:
sistemului de operare: limba, viteza de repetare, viteza
configurarea ecranului; de clipire, comutare între mai
gestiunea videorolei; multe limbi ş. a.;
setarea proprietăţilor tastaturii; setare a datei şi orei;
setarea datei şi a orei; stabilire a proprietăţilor regionale:
setarea proprietăţilor regionale; formatul de afişare a numerelor,
simbolurile monetare, formatul
orei şi a datei;
32 1 * Diagrame crearea diagrame pe baza unui tabel Exerciţii de: 3.10 3.10
existent; identificare a elementelor
crearea diagrame folosind date noi; constitutive ale diagramelor
modificarea diagramelor create; propuse;
creare a diagramelor cu ajutorul
GIMNAZIUL ALEXEEVCA
sistemului de asistenţă;
modificare a diagramelor create;
GIMNAZIUL ALEXEEVCA