Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
SCOPUL LUCRĂRII
În această lucrare se va calcula viteza pe care o deţine un corp când este aruncat
sub un unghi dat faţă de orizontală. Un caz particular al acestei mişcări este cea a unui
proiectil.
CONSIDERAŢII TEORETICE
gt 2
x v Ox t , y vOy t ;
2
1
x v0 t cos 0 , y v 0 t sin 0 gt 2 . (3)
2
Prin eliminarea parametrului t din cele două relaţii x şi y se determină ecuaţia traiectoriei.
x
t ,
v0 cos 0
g
y xtg0 2 x 2 Ax Bx 2 . (4)
2v0 cos2 0
Aceasta reprezintă ecuaţia unei parabole (figura 1). Pentru determinarea inălţimii maxime
ymax se pune condiţia ca vy=0, adică din ecuaţia vitezei vy=vOy-gt rezultă:
0 v0 t u sin 0 gt u ,
1
v0 sin 0
de unde : tu ,
g
v 02 sin 2 0
iar y max (3)
2g
Bătaia (distanţa pe orizontală) xmax , se obţine prin multiplicarea vitezei pe
orizontală vx , cu de două ori timpul de urcare tu , adică :
v sin 0 2 v 02 sin 0 cos 0
x max 2v Ox t u 2v 0 cos 0 0
g g
v 02 sin 2 0
sau x max . (4)
g
Deoarece sinusul unui unghi are valoarea maximă 1, atunci bătaia este maximă la 0=45°.
În figura 1 este reprezentată grafic mişcarea unui corp aruncat după unghiul α.0 .
Figura 1
2
Figura 2
MODUL DE LUCRU
3
- Se măsoară bătaia cu ajutorul ruletei, de la locul de lansare a bilei până la
urma lăsată pe hârtia albă. Dacă se obţine o dispersie a punctelor de cădere
este bine să se ia în calcul punctele situate aproximativ la mijlocul distanţei
dintre punctele extreme.
- Se calculează viteza v0 conform relatiei (5).
- Se repetă experimentul modificând, pe rând, unghiul α şi viteza de lansare. Se
fac mai multe determinări pentru mai multe valori ale unghiului α (armând
tunul de fiecare dată în mod identic), datele trecându-se într-un tabel, ca cel de
mai jos:
Nr. v 0 v 0
α [º] xmax [m] v0 [m/s] [%]
det. v0 [m/s]
CALCULUL ERORILOR
x maxg g
v0 ( x max )1 / 2 .
sin 2 sin 2
g 1
ln v 0 ln ln x max ,
sin 2 2
dv 0 1 dx max
.
v 0 2 x max
v0 1 x max
,
v0 2 x max
1 g
v0 x max .
2 x max sin 2
Δxmax = 1 mm = 0,001 m.