Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FACULTATEA DE ISTORIE
nvmnt la distan
ANUL III
SEMESTRUL I
2012 - 2013
CUPRINS
1. INTRODUCERE.................................................................................................................. 3
1.1 Instruirea Asistat de Calculator domeniu al tiinelor educaiei................................. 3
1.2 Relaia IAC- E-Learning .................................................................................................. 6
1.2.1 Eficiena e-learning-ului i a IAC-ului...................................................................... 6
1.3 Definirea domeniului IAC................................................................................................ 7
1.3.1 Noiuni utilizate in IAC............................................................................................. 9
1.3.2 Clasificarea softului educaional ............................................................................. 10
1.3.3 Concepte relevante .................................................................................................. 11
2. DESIGNUL INSTRUIRII N CONTEXTUL IAC ......................................................... 13
2.1 Argumente pentru IAC n contextul colii ..................................................................... 13
2.2 Activitatea tradiionala versus activitatea desfurat cu ajutorul ordinatorului ........... 15
2.3 Portofoliul electronic al profesorului ............................................................................. 17
2.4 Particulariti ale proiectrii unor lecii desfurate cu ajutorul ordinatorului............... 19
2.5 Evaluarea n cadrul IAC................................................................................................. 23
2.6 IAC-ul ntre ateptri i perspective............................................................................... 27
3. ASPECTE PSIHOLOGICE ALE RELAIEI OM COMPUTER N CADRE
EDUCAIONALE ................................................................................................................. 31
3.1 Aspecte cognitiv-perceptive........................................................................................... 31
3.2 Comportamente educaionale i de comunicare n context tehnologic .......................... 33
3.3 Aspecte privind personalitatea elevului/cursantului ...................................................... 35
3.3.1 Stil de nvare stil cognitiv.................................................................................. 36
3.3.2. Modelul lui Kolb n contextul IAC ........................................................................ 37
3.3.3. Personaliti diferite-stiluri de nvare diferite ..................................................... 41
BIBLIOGRAFIE RECOMANDAT................................................................................... 44
TEME DE CONTROL .......................................................................................................... 44
1. INTRODUCERE
Societatea n care trim, este un mediu ntr-o dinamic continu, cu profunde
consecine asupra fiecrui individ; consecine determinate de rata permanent i
accelerat de schimbare. Omul contemporan este constrns s triasc ntr-un mediu
fluid, cu o dinamic ameitoare, care de cele mai multe ori ajunge s fie perceput ca ostil.
1. O schimbare de prim importan, poate cea mai important, este cea a
modificrii naturii locurilor de munc; trecerea ctre societatea informaional implic
n primul rnd mutaii n obiectul activitilor, cu preponderen n direcia culegerii, stocrii,
pstrrii, prelucrrii i protejrii informaiei. Dac pn nu demult un individ avea de-a lungul
vieii o singur slujb, cu o dinamic de modificare suficient de sczut pentru a-i permite
formarea unui reflex natural de adaptare, astzi locurile de munca sau profilul muncii
prestate se schimb n medie la fiecare 5 ani cu modificri dramatice ale domeniului de
activitate, iar cei cinci ani de activitate ntr-un loc de munc cunosc de asemenea o dinamic
ridicat a schimbrii.
2. Dac n urm cu cteva zeci de ani educaia primit n anii de coal putea s fie,
n cele mai multe cazuri, suficient pentru tot restul vieii unui individ, astzi situaia s-a
schimbat dramatic. Individul trebuie pregtit pentru un nou stil de via i de instruire:
nvarea continua. Supravieuirea omului ca individ ar putea depinde de capacitatea sa
de a nva, de a se recalifica, de a uita ce a nvat cndva i de a se instrui cu totul altfel pe
viitor.
3. n aceste condiii, educaia, n perioada de formare iniial, trebuie s
pregteasc individul pentru aceast rat a schimbrii, s-i creeze deprinderi i abiliti de
adaptare i, mai mult dect att, nsi procesul de instruire trebuie s se adapteze noilor
condiii. Educaia omului modern trebuie s depeasc stadiul de educaie orientat pe nivel
(limitat ca numr de cursani i perioad de timp) i s se orienteze ctre o educaie
continu, capabil s-1 pregteasc pe individ oriunde s-ar afla i nelimitat n timp.
E-learningul include un set larg de aplicaii cum ar fi: nvarea bazat pe web, IAC,
clasa virtual, cooperarea digital.
Orice form de nvare mediat tehnologic utiliznd computerele, fie la distan, fie
n clas, ntr-o interaciune de tip fa-n-fa (IAC)
Situaia n care educaia (coninuturile acesteia) este livrat prin intermediul reelelor
cum ar fi Internetul sau intranetul. Cursanii pot nva oricnd i oriunde.
Aceste definiii ne permit sublinierea ctorva caracteristici asociate n mod curent
termenului de e-learning:
a) Medierea tehnologic
Cu certitudine cea mai important caracteristic a e-learning-ului se refer la utilizarea
tehnologiilor informaionale i comunicaionale (TIC) pentru transmiterea coninuturilor,
comunicarea i evaluarea. Avntul tehnologic descompune schemele tradiionale de
transmitere a nvturii. Tehnologiile informaionale modific barierele creaiei i circulaiei
cunoaterii, sprgnd monopolul colii i al profesorului specialist. Aceste mijloace
tehnologice includ o gam extrem de larg de elemente, de la computere pn la telefoane
mobile i transmisia de date prin satelit.
b) Aportul Internetului sau a intranetului (ca reea de calculatoare interconectate)
n proporie covritoare e-learning-ul este legat de Internet, chiar dac pot fi regsite
i forme particulare ce nu implic Internetul aa cum este de exemplu telelearning-ul. Toate
activitile asociate formrii, se desfoar n contextul utilizrii reelelor de calculatoare.
c) Interaciuni la distan i/ sau de tip fa-n-fa
Interaciunile de tip fa-n-fa definesc o form particular a e-learning-ului
Instruirea Asistat de Ordinator, form care este din ce n ce mai popular n contextele
educaionale instituionalizate.
d) nvarea se poate realiza n ritm individual
Prin intermediul nvrii asistate de ordinator s-a conturat o metod de
instruire interesant i eficient. Evident dac ne referim la un e-learning n cadrul cruia
interaciunile sunt de tip fa-n-fa exist anumite exigene privind nvarea, ce trebuie s
fie urmate (un anumit ritm, ncadrarea ntr-un program), elemente care ns nu tirbesc din
avantajele metodei.
ntrebri i exerciii
1.Care sunt asemnrile ntre IAC i E-Learning?
2. Dar deosebirile?
asistat de
computer,
ct i
la
alte
activiti
care
se
testeaz
performana
utilizatorului.
Aa dup cum am menionat deja pot fi distinse cteva categorii mari de softuri
educaionale:
9
de tipul
portofoliilor electronice);
Interactivitatea este una dintre cele mai importante faciliti ale IAC i
multimedia. Interactivitatea marcheaz distincia esenial dintre un computer
rulnd multimedia i un film. Interactivitatea este implicit n toat multimedia i
presupune capacitatea subiectului nvrii (mai mare sau mai mic) de a
comunica interactiv n sensul cutrii i utilizrii informaiei, n interesul acestui
subiect. Interactivitatea este uneori privit analog comunicrii umane. Cu toate
acestea, exist fapte de comunicare ale interaciunii om-computer care nu pot fi
asimilate unui caz al interaciunii sociale. De multe ori, interaciunile omcomputer pot fi privite drept forme ale cutrii sau ale introducerii de date.
Specialitii descriu trei forme de design ale interactivitii n cmpul educaional:
reactiv, co-activ (reciproc) i proactiv.
o Interaciunea reactiv este rspunsul la stimulii prezentai (de exemplu
rspunsul introdus la o ntrebare dat de computer) i se bazeaz pe
principiile psihologiei behavioriste.
o Interaciunea proactiv, accentueaz activitatea constructiv i productiv
a elevului. De regul, proactivitatea presupune o anticipare a procesului de
interaciune om-computer i oferirea (anticipat) a unui rspuns.
11
Multimedia
Hypertextul este un text simplu redat de computer, dar marcat special (cel cu
albastru ntr-o pagin web); acest text poate fi interpretat de ctre calculator i
recunoscut de ctre browserele Web ca adrese unde se gsesc diverse informaii.
ntrebri i exerciii
1.De ce este important interactivitatea n contextul IAC? Care sunt formele pe care le
poate mbrca aceasta. Comentai i explicai!
12
13
realizeaz unele aciuni de recapitulare a unor teme, a unor module sau a unor discipline;
activitate i devenind indispensabil n nvmnt. Criticilor ce i-au fost aduse li se opun acum
contraargumente. Astfel, comunicarea profesor elev, precum i schimburile sociale ntre
elevi nu sunt frnate, ci dimpotriv, pot fi dezvoltate prin intermediul video chat-ului i al
forumurilor. Internetul faciliteaz schimbul social, iar creativitatea elevului poate fi dezvoltat
prin intermediul temelor i exerciiilor aplicative; profesorul este cel care i propune (sau nu!)
s dezvolte imaginaia, capacitatea de analiz sau de sintez, s determine elevul s emit
judeci de valoare. Acest aspect este identic i n cadrul nvrii tradiionale: totul depinde
de felul n care profesorul organizeaz nvarea i nu de avantajele / limitele unui calculator,
care nu dispune de caliti magice, ci pur i simplu se afl la dispoziia cadrului didactic i
elevului, avnd o capacitate de exploatare imens.
Cercetrile efectuate n domeniul e-learning-ului duc la concluzia c acest tip de
nvmnt poate fi cel puin la fel de eficient ca i cel desfurat n manier tradiional, cu
condiia s fie luate n considerare anumite reguli: respectarea unei planificri stricte,
apariia n cadrul leciei realizat cu ajutorul ordinatorului a unor provocri intelectuale i a
unor obstacole ce necesit efort n surmontarea lor, stabilirea unor grupuri de studiu, precum
i acordarea de asisten elevilor n nelegerea i utilizarea tehnologiei.
Desigur, este necesar ca rezultatele eficiente obinute s fie legate de activitatea de
pregtire a profesorului: obiective instructiv educative bine determinate, un lecii de calitate,
dimensionarea atent a exerciiilor aplicative i temelor pentru acas, informaii i cerine
14
15
ce deprinderi tehnice le sunt necesare elevilor pentru a putea accesa acest material?
16
scop i strategii (care este scopul site-ului sau al coninuturilor i cum pot fi acestea
nelese de ctre toi utilizatorii);
navigare i interaciune (cum poate fi organizat coninutul astfel nct toi utilizatorii
s poat naviga cu uurin);
prezentare i design media (ce design s aib paginile individuale astfel nct toi
elevii s poat utiliza informaia).
Acestea sunt doar cteva dintre lucrurile pe care cel ce concepe lecii desfurate cu
ajutorul ordinatorului trebuie s le aib n vedere. Pe parcursul desfurrii acesteia se pot ivi,
ns, mult mai multe dificulti. n dezvoltarea IAC se pot ivi dou obstacole importante:
a) problema tehnologic (unii elevi nu au suficiente cunotine tehnice);
b) practicile manageriale i de comunicare ale profesorului cu elevii (lipsa feed-backului imediat, precum i posibila ambiguitate a cerinelor, insuficiena explicaiilor).
Dac problema tehnologic ine de dotrile instituiilor de nvmnt, practicile
manageriale i de comunicare in strict de dimensiunea organizrii i proiectrii leciei online, dar i de un design instrucional de calitate.
17
adugate aici filme i elemente multimedia privind desfurarea orelor de educaie fizic sau a
antrenamentelor.
Pe lng faptul c portofoliul electronic atest pregtirea profesional a cadrului
didactic, el poate cuprinde i obiecte / activiti care faciliteaz predarea. Astfel, coninuturile
ce urmeaz a fi predate i care se regsesc n cadrul portofoliului, sunt prezentate sub diferite
forme care atrag atenia auditoriului prin ineditul lor, uurnd, n felul acesta, reinerea
informaiei i asigurnd trinicia pstrrii ei. Exerciiile aplicative i reflexive utilizate sporesc
relevarea de noi nelesuri, accesibilitatea informaiei, conducnd spre formarea unei gndiri
creative i critice. n plus, evaluarea realizat poate fi mai aproape de obiectivitate.
Un astfel de portofoliu electronic asigur o total transparen predrii i evalurii,
ncurajeaz reflecia critic asupra propriei activiti, lucru ce va duce, inevitabil, la
mbuntirea performanelor didactice; poate fi utilizat cu succes att n cadrul leciei
tradiional, ct i n cadrul leciei on-line.
Pentru ca un portofoliu digital s fie eficient, este necesar parcurgerea mai multor
etape n realizarea acestuia. Sintetiznd mai multe modele ce descriu procesul elaborrii unui
portofoliu, o serie de autori evideniaz urmtorii pai :
-
crearea obiectelor ;
prezentare; crearea unui sistem care aduce obiectele i celelalte elemente pe care le necesit
portofoliul la standardele impuse de predare) ;
-
18
formatului multimedia).
Dup cum este lesne de observat, un portofoliu electronic difer de cel tradiional, att
sub aspectul formei i coninutului, ct i sub aspectul procesului de realizare i al beneficiilor
pentru autor i auditoriu.
Dat fiind faptul c tehnologia se afl ntr-o dezvoltare rapid i progresiv, fapt ce
duce la descreterea costurilor aferente acesteia, nvmntul poate beneficia n viitor de o
utilizare pe scar larg a portofoliului electronic, lucru ce se va reflecta n creterea calitii
activitii didactice. Portofoliul electronic ofer mai mult dinamic, diversitate, dezvoltare, o
privire holistic asupra muncii profesorului i mai mult reflecie. Utiliznd nenumratele
resurse oferite de tehnologie, profesorii exploreaz multiple faete ale predrii, prezentnd
realitatea ntr-un mod divers i atractiv, nermnnd cantonai ntr-un text adesea arid i tern.
Astfel, prin utilizarea portofoliului electronic n predare, crete att calitatea nvrii, ct i
calitatea muncii profesorului, rezultatele pozitive fiind nregistrate de ambii actori implicai n
procesul educaional.
ntrebri i exerciii
1.Ce piese ar putea include portofoliul electronic al profesorului de educaie fizic?
Detaliai i comentai!
19
informative, ct i formative; accentul ar trebui pus pe cele din urm, ce includ formarea
gndirii critice, dezvoltarea capacitii de analiz, sintez, generalizare, comparaie etc.
Obiectivele se exprim n sarcinile pe care elevii le au de ndeplinit, cu scopul de a-i nsui
anumite informaii i de a-i forma deprinderi i capaciti;
rezultatelor prin raportare la obiectivele propuse iniial. Acest moment poate fi realizat
imediat (prin diferite modaliti de obinere a feed-back-ului elevilor) sau amnat (n
momentul evalurii elevilor, n perioada examenelor). Evaluarea rezultatelor predrii
constituie o cale de reglare i optimizare a ntregului proces didactic. Dac rezultatele
instruirii sunt nesatisfctoare, ntoarcerea la momentul organizrii i desfurrii leciei este
mai mult dect necesar deoarece, cu siguran, acolo vom identifica punctul slab.
Etapele desfurrii unui lecii desfurate cu ajutorul ordinatorului sunt cele clasice:
captarea ateniei prin diferite mijloace; anunarea temei i a obiectivelor; reactualizarea
cunotinelor anterioare, cu scopul de a face o legtur ntre acestea i cele ce urmeaz a fi
predate; prezentarea noului coninut ntr-o form atractiv, cu explicarea termenilor-cheie;
obinerea performanei elevilor; furnizarea feed-back-ului i asigurarea reteniei i transferului
cunotinelor.
M. Ally consider c exist cinci categorii de rezultate ale nvrii (informaii
asimilate, deprinderi intelectuale, strategii cognitive, capaciti i atitudini), iar n funcie de
rezultatele pe care ni le dorim n nvare, optm pentru un design instrucional diferit,
plecnd, n primul rnd, de la obiective diferite. Nu trebuie pierdut din vedere nici faptul c
lucrm cu oameni, cu tipologii i personaliti diferite, c fiecare clas are particularitile sale
proprii i c fiecare situaie deosebit care apare este special, individual, independent i
necesit un tratament pe msur; nu putem aborda toate problemele care apar n acelai mod,
ci este necesar plasarea fiecreia n contextul propriu i tratarea difereniat a fiecrei situaii
mai mult sau mai puin problematice.
n plus fa de lecia tradiional, proiectarea unei lecii desfurate cu ajutorul
ordinatorului trebuie s aib n vedere anumite aspecte specifice, ce pot fi sintetizate astfel:
prezentarea structurat a materialelor nu se va baza doar pe hypertext, ci va
include i un domeniu de experiene senzoriale interactive, cu elemente multimedia; se vor
utiliza dicionare electronice pentru termenii noi;
acolo unde este posibil, se vor utiliza modelarea, simularea i experimentarea unor
procese;
procesul de evaluare i autoevaluare va avea continuitate; lecia va conine teste de
evaluare i autoverificare dup fiecare capitol;
leciile desfurate cu ajutorul ordinatorului trebuie s fie integrate ntr-un
curriculum bine neles i specificat explicit, care s includ n mod clar obiectivele,
21
22
23
fr includerea exemplelor;
-
rearanjarea conceptelor astfel nct unul s decurg din cellalt; pentru facilitarea
pe liniile de interconectare se scrie un cuvnt sau mai multe care s explice relaia
dintre concepte;
-
care sunt conceptele pe care i le-ai nsuit temeinic n urma parcurgerii acestui
lecii?
ordinatorului sunt multiple: o bun motivaie pentru activitate; o nvare mai eficient i o
nelegere mai bun a coninutului; o calitate superioar a educaiei; un acces mai mare la
comunicarea cu profesorul; mai mult comunicare ntre elevi; acces nelimitat la autoevaluare;
feed-back imediat i consistent.
Pe de alt parte, realitatea relev i anumite probleme (dezavantaje) ce apar la elevii
implicai n IAC: uneori apare un anumit nivel de frustrare i insatisfacie; probleme tehnice i
logistice; eventuale confuzii asupra cerinelor; interesul sczut; neplcerea de a adresa
ntrebri.
Unele din aceste dezavantaje pot fi nlturate printr-o mai bun organizare a leciei i
identificarea unor modaliti optime de sporire a interesului i dezvoltare a motivaiei elevilor.
Deoarece TIC au ptruns cu repeziciune n aproape toate domeniile de activitate, nu
este posibil minimalizarea rolului acestora n procesul de nvmnt. Implicarea IAC-ului n
procesul individual de nvare a adus importante contribuii la dezvoltarea nvmntului.
Astfel, este necesar s oferim acestei forme de nvmnt importana pe care o merit,
ncercnd n permanen s-i mbuntim prile slabe i s-i nlturm, pe ct este posibil,
neajunsurile.
O serie de studii comparative efectuate pentru diverse variabile educaionale au
relevat o serie de regulariti ce pot fi reinute ca fiind efecte ale utilizrii computerului n
educaie:
-
Vrst:
Cele mai
calculator d rezultate mai bune la elevii cu vrste mai mici fa de cei mari;
-
Stare economic:
capaciti crescute de nvare fa de situaia nvrii tradiionale; unele studii susin chiar
o evoluie pe ansamblu mai bun n sens strict a curbei progresului fa de elevii nonhandicapai;
-
29
Cele mai indicate arii curriculare de impact a instruirii asistate de calculator: limbile
strine, matematica, literatura, lingvistica.
Pentru a nelege mai bine relaia elev-computer, cercettorii preocupai de atitudinile,
emoionalitatea i feed-back-ul elevilor au inventariat i alte beneficii ale utilizrii
computerului n nvare: atenie sporit, rezisten bun la oboseal, nvare independent,
dezvoltarea capacitii de autocorectare, divertisment i joc asociat nvrii, individualizarea
nvrii, ritm difereniat de lucru, recunoaterea greelii, obinerea de feed-back imediat,
control asupra propriei nvri, motivaie superioar, evitarea complet a imparialitii
datorate aspectelor privind rasa ori etnia, toleran crescut la frustrare i team.
Toate acestea ne permit s evideniem cteva consecine pedagogice ale utilizrii
calculatorului n educaie:
-
utilizare, imaginaia si viteza de reacie, de la prezentri grafice atractive, elevul poate ajunge
s creeze propriile instrumente soft.
-
comportamentul;
-
utilizatorului.
Primele studii privind interaciunea om-computer nu ineau foarte mult seama de
diferenele individuale. Astzi, odat cu larga extindere a utilizrii computerelor, problema
accesibilitii cognitive n proiectarea i structurarea coninuturilor i a informaiilor trebuie,
din ce n ce mai mult, s in seama de grupa de vrst creia i sunt adresate informaiile ca i
de nivelul de cunotine n utilizarea calculatorului. ntr-o particularizare la cazul ID,
32
comunicarea prin
e-mail-ul a dat cuvntul multor oameni care mai nainte nu i-au fcut cunoscute
opiniile, nu au participat la discuii sau nu au comunicat cu alii;
33
uurina cu care se realizeaz acest tip de comunicare a dus, uneori, la apariia unor
fenomene adverse cum ar fi suprancrcarea informaional.
n al doilea rnd, forumul sincron (chat-ul) ofer de multe ori un suport extrem de
uneori sub presiunea timpului. Acest studiu, care, n treact fie spus, are la baz un model
matematic extrem de elaborat, poate indica unul dintre principiile de baz privind elaborarea
suporturilor de nvare. Se impune astfel ca un suport de nvare s ofere mai degrab o
perspectiv global asupra domeniului n discuie dect s fie o colecie de date i informaii (
de multe ori cu pretenii de exhaustivitate). Astfel suporturile de nvare ar putea s indice
surse i adrese de informare suplimentar pentru cei care doresc s cunoasc mai mult. n
plus, utilizarea surselor suplimentare de informare de pe Internet poate conduce la
mbuntirea capacitii cursanilor de evaluare a informaiilor i de luare a unei decizii.
n completarea principiului accesibilitii cognitive i a celui evaluativ-decizional
cutarea informaiilor pe internet este marcat i de motivaia actului cutrii. Un principiu
empiric, extrem de popular ntre designerii web, spune c n general dac dup trei clic-uri
consecutive individul nu gsete cel puin informaii care s sugereze c se gsete pe drumul
cel bun el va prsi acel site. n mod evident, asistm la o problem care vizeaz motivaia
actului de cutare a informaiilor.
35
37
II. Un set de patru definiii ale stilurilor de nvare (fiecare reprezentnd o combinare
a dou modele de cunoatere preferate preferate):
Experimentare
activ
Observaie
reflexiv
Conceptualizare
abstract
Cele dou axe intersectate pot reprezenta ntr-o manier sugestiv modalitatea de
apropiere a realitii prin nvare, imaginat de Kolb. Astfel axa orizontal a fost denumit
continuumul proceselor i descrie modalitatea prin care individul rezolv o sarcin (de
nvare). Axa vertical este denumit continuumul perceptual i descrie rspunsul cognitiv
al individului la sarcin, respectiv modul n care gndete sau recepioneaz informaia.
38
Mod de cunoatere
aciune
Stil de nvare
(Experimentare
observaie
Activ
AE)
atingere a obiectelor
(Experien Concret CE)
reflectare, gndire
(Conceptualizare Abstract AC)
Stilul Acomodator
Stilul Divergent
(CE/AE)
(CE/RO)
Stilul Convergent
Stilul Asimilator
(AC/AE)
(AC/RO)
Descrierea celor patru tipuri de nvare, n contextul IAC poate oferi sugestii
interesante pentru cei implicai n oferirea acestui model educaional.
Elevul cu un stil Asimilator (observ i reflecteaz). Stilul de nvare asimilator
este orientat ctre o abordare concis, logic, centrat pe idei i pe concepte. De aceea, o
lecie concis, logic, structurat le vine mult n ajutor. Elevii care demonstreaz un astfel de
stil de nvare au nevoie de explicaii clare, precise, la obiect, n detrimentul unor abordri
practice. Acesta este un element defavorizant pentru stilul asimilator; aceti elevi au nevoie de
comunicare permanent cu profesorul sau n condiii de nvare on-line au nevoie de contact
n timp real cu profesorul pentru a obine explicaia atunci cnd au nevoie de ea. Exceleaz n
capacitatea de a nelege o gam larg i divers de informaii i de a le organiza ntr-o form
clar i logic. Indivizii asimilatori sunt mai puin atrai de oameni i mai mult preocupai de
idei i de concepte abstracte, fapt important in cazul nvrii mediate de ordinator deoarece
acetia nu vor fi afectai foarte mult de lipsa contactelor fa n fa. n situaii de nvare
39
formal cei care se bucur de acest stil de nvare prefer lectura, explorarea modelelor
analitice, reflecia asupra celor nvate. Indivizii caracterizai prin acest stil de nvare, chiar
cu limitrile prezentate, par a constitui buni subieci ai IAC-ului i e-learning-ului.
Elevul cu un stil Divergent (simte i privete). Elevii care manifest acest stil sunt
capabili s priveasc lucrurile din perspective diverse, din unghiuri de vedere uneori opuse.
Sunt indivizi sensibili, care prefer s observe dect s acioneze, care adun informaii i i
utilizeaz imaginaia pentru a rezolva diversele probleme. Aceti indivizi se manifest foarte
bine n situaiile care presupun producia de idei (de tipul brainstormingului). n cadrele IACului aceti indivizi sunt mai puin productivi. Ei au nevoie de interlocutori umani, de relaii cu
semenii, de confruntare intelectual, lucru mai puin posibil n ceea ce privete acest model
educaional. Indivizii cu un stil de nvare divergent au interese culturale largi i le place s
fie bine informai, fapt care este favorabil stimulrii comportamentul de cutare a
informaiilor pe Internet. Sunt interesai de ceilali oameni, sunt imaginativi i empatici,
iubesc arta. Cei caracterizai de acest stil de nvare, prefer activitile de grup (inclusiv
nvarea), tiu s asculte i s-i neleag interlocutorii i prefer s primeasc un feed-back
individualizat. Toate aceste caracteristici ndeprteaz cumva subiecii caracterizai printr-un
stil de nvare divergent. de IAC.
Stilul Convergent (acioneaz i reflecteaz). Elevii care sunt caracterizai de acest
stil de nvare sunt orientai ctre rezolvarea de probleme i i vor utiliza cunotinele n
direcia gsirii de soluii practice. Acetia prefer abordrile tehnice i sunt puin preocupai
de semeni sau de aspectele de relaionare interpersonal. Reprezentanii acestui stil de
nvare pot gsi cu uurina utilizri practice ale ideilor i teoriilor i, n general, sunt atrai
de aspectele tehnice i tehnologice, experimenteaz idei noi care i conduc spre aplicaii
practice. Din perspectiva IAC-ului, aceti elevi au capacitatea unei adaptri relativ facile la
exigenele impuse de acest model educaional. Faptul c nu sunt interesai de aspectele
relaionrii interumane ori uurina cu care pot gsi rezolvri practice problemelor teoretice,
atracia fa de elementele tehnologice le faciliteaz lucrul n context electronic. Dorina
accentuat de a aciona, de a realiza ceva practic sugereaz c aceti elevi nu au totdeauna
deschiderea pentru a cuta i selecta informaia, chiar i prin intermediul Internetului.
Stilul Acomodator (acioneaz i simte). Stilul acomodator este specific celor care se
bazeaz mai ales pe intuiie dect pe raiune i logic. De obicei, elevii care au un astfel de stil
de nvare, utilizeaz experiena altora i prefer s acioneze, s rezolve probleme practice.
Acetia sunt atrai de noi provocri i experiene i prefer aciunea i iniiativa. Cei care
manifest un stil acomodator prefer munca n echip, i stabilesc scopuri, clare i precise,
40
ncercnd atingerea acestora pe ci din cele mai diverse. E-learning-ul poate constitui o
provocare pentru aceste persoane dar numai pe termen extrem de limitat i numai n cazul n
care acetia au nevoie de informaie pentru a o pune n practic sau a rezolva probleme reale.
Activismul accentuat al acestor persoane le face s nu se adapteze cu foarte mare uurin la
sistemul nvmntului mediat de ordinator.
De obicei elevii manifest o aplecare mai accentuat pentru unul sau altul dintre
stiluri, dar exist i semeni de-ai notri care demonstreaz deschidere ctre mai multe stiluri,
adic se bucur de un stil multimodal.
n general, este relativ dificil pentru o persoan s i modifice radical stilul de
nvare. Aceast modificare poate fi vzut sub forma unor ajustri pariale a unor
comportamente n scopul de a rspunde la anumite exigene impuse de noul model
educaional. Pe de alt parte i studenii vor fi mai eficieni n activitatea de nvare dac
aceasta este modelat conform preferinelor manifestate. De exemplu stilul asimilator va fi
derutat dac i se va cere atingerea unei sarcini fr instruciuni scrise i fr precizri clare
asupra elului de atins, dup cum stilul acomodator va fi frustrat atunci cnd va avea de citit o
mulime de instruciuni scrise i cnd nu va putea avea ocazia s acioneze imediat.
ntrebri i exerciii
1.Comentai importana adecvrii leciilor desfurate cu ajutorul ordinatorului la
stilul cognitiv individual.
3.3.3. Personaliti diferite-stiluri de nvare diferite
Plecnd de la unele abordri contemporane asupra personalitii umane se pot
evidenia o serie de paralelisme ntre tipul de personalitate i stilul individual de nvare. Fr
a intra n foarte multe detalii de ordin teoretic, o abordare relativ recent a tipurilor de
personalitate Indicatorul Myers-Briggs asupra Tipurilor de Personalitate (IMBT) [MyersBriggs,1993] propune (sub influena lui Jung) patru criterii pentru definirea tipurilor de
personalitate:
1. n funcie de locul unde i focalizeaz individul atenia: asupra lumii exterioare (tipul
extravertit), respectiv asupra persoanei proprii (tipul introvertit);
2. n funcie de modalitatea de achiziionare a informaiilor, respectiv predominana
senzaiilor (tipul senzorial) sau a intuiiei (tipul intuitiv);
3. n funcie de modalitatea de luare a deciziei: dac predomin gndirea (tipul reflexiv)
respectiv afectivitatea (tipul afectiv);
41
42
Stilul de nvare
(dup IMBTP)
learning
Extravertit
Auditiv bazat pe
Intuitiv
ascultare i pe discuii
directe
Introvertit
Senzorial
descriere i prin
Reflexiv
demonstraii
Extravertit/Introvertit
Senzorial
atingere i pe manevrare
Reflexiv
Extravertit
Kinestezic nvare a
Intuitiv
micrilor i n micare
dificulti n e-learning
trebuie s fie prompt i la obiect; atmosfera virtual trebuie s fie ct mai plcut, apropiat pe
ct posibil de experienele de nvare tradiionale cunoscute, elementele noi n structurarea
materialului de studiu i n modalitile de interaciune trebuie introduse treptat; derularea
leciei i cerinele de promovare trebuie descrise foarte clar i exact i nu n ultimul rnd
trebuie pstrat ritmul de nvare iar motivaia elevilor trebuie susinut constant prin metode
i tehnici psihopedagogice speciale.
BIBLIOGRAFIE RECOMANDAT
TEME DE CONTROL
Accesai site-ul http://advancedelearning.com/ .
Cutai exemplele i modelele de lecii de Istorie desfurate cu ajutorul
calculatorului.
1.Realizai o tem de control de 2-4 pagini care s se refere la proiectarea i realizarea
unei lecii ajutorul ordinatorului la disciplina istorie.
2. Descriei pe o pagin care ar fi, n opinia dumneavoastr, modificrile pe care lea i aduce n structura unui soft educaional pentru disciplina Istorie. Explicai!
44