Sunteți pe pagina 1din 150

Investete n oameni !

FONDUL SOCIAL EUROPEAN


Programul Operaional Sectorial Dezvoltarea Resurselor Umane 2007 2013
Axa prioritar 1 Educaia i formarea profesional n sprijinul creterii economice i
dezvoltrii societii bazate pe cunoatere
Domeniul major de intervenie 1.1. Acces la educaie i formare profesional iniial
de calitate
Proces educaional optimizat n viziunea competenelor societii cunoaterii
Contract nr: POSDRU/55/1.1/S/25952

GHID METODOLOGIC DE APLICARE LA


CLAS A CURRICULUMULUI INTEGRAT,
INTER- I TRANSDISCIPLINAR,
PENTRU DOMENIILE TIINIFIC I
UMANIST
Autori:

Prof. Paloma PETRESCU

Dr. Silvia FT

Prof. Gabriela APOSTOLESCU

Prof. Nicoleta DU

Dr. Carol CPI

Prof. Olimpius ISTRATE

Prof. Gabriela STREINU-CERCEL

Prof. Gina VASILE

Prof. Mihaela GARABET

Dr. Laura CPI

Proiect implementat de Unitatea de Management al Proiectelor cu Finanare Extern


Ministerul Educaiei, Cercetrii, Tineretului i Sportului n parteneriat cu SIVECO ROMNIA
i Universitatea Naional de Aprare Carol I

Pag. 1/150

Prof. Jeanina CRSTOIU

Motto:
n domeniul educaiei, transdisciplinaritatea urmrete punerea n
funciune a unei inteligene lrgite, care reflect triada: inteligena
analitic, inteligena emotiv, inteligena corpului.

Pag. 2/150

Basarab Nicolescu
Transdisciplinaritatea, o noua viziune asupra lumii
Interviu, 2006

CUPRINS
1.

ARGUMENT ............................................................................................................. 6

2.

PREZENTAREA PROGRAMEI I A SUGESTIILOR DE UTILIZARE LA CLAS .......... 8


2.1

S lecturm textul programei .................................................................................. 10

2.2

Relaia cu ansamblul curriculum-ului naional ........................................................ 11

2.3

Lectura personalizat a programei .......................................................................... 12

2.4

Modaliti de clarificare a coninutului programei ................................................. 13

2.4.1

Decelarea coninuturilor. Dimensiunea temporal......................................... 13

2.4.2

Elaborarea structurii interne a temelor........................................................... 17

2.5

De la intenie la aplicarea la clas ........................................................................... 18

2.6

Sugestii pentru utilizarea unor metode................................................................... 20

Brainstorming, brainwriting ............................................................................................ 20


Reeaua de discuii i dezbaterea.................................................................................... 20
Experimentul ................................................................................................................... 21
Studiul de caz................................................................................................................... 21

4.

UTILIZAREA TIC N CADRUL SITUAIILOR EDUCATIVE ....................................... 21


3.1

Utilizarea TIC promoveaz transdidiciplinaritatea .................................................. 22

3.2

TIC stimuleaz nvarea activ ............................................................................... 23

3.3

Rolul TIC n construcia colaborativ a cunoaterii tiinifice ................................. 23

3.4

Utilizarea TIC permite nvarea n context............................................................. 25

3.5

Folosirea TIC n acordarea de suport elevilor cu nevoi speciale ............................. 26

3.6

Utilizarea TIC faciliteaz accesul la cunoaterea tiinific ..................................... 26

3.7

TIC i design-ul instrucional.................................................................................... 27

3.8

Aplicaiile multi-senzoriale (Tangible Learning) ...................................................... 29

PREZENTAREA DETALIAT A UNOR TEME ......................................................... 30


4.1

Echilibre i dezechilibre naturale; fenomene meteo extreme ................................ 31

4.2

Supravieuirea ca individ, populaie, specie, biosfer............................................. 35

4.3

Nevoi i resurse: utilizare, epuizare, gsire de noi resurse. .................................... 38

4.4

Cltori i cltorii prin corpul uman ...................................................................... 45

4.5

Reacii i relaii; cauze i efecte (determinism i predictibilitate) ........................... 49

Pag. 3/150

3.

6.

7.

Descoperiri accidentale ........................................................................................... 56

4.7

Potenialul creator uman; descoperiri i invenii care au revoluionat lumea ....... 65

4.8

Siliciu/ carbon informaie/ cunoatere................................................................. 68

4.9

Tehnologia naturii i natura tehnologiei ................................................................. 73

4.10

Cltori i cltorii prin Univers.............................................................................. 82

4.11

Magia tiinei ........................................................................................................... 87

4.12

Informaie i hazard................................................................................................. 91

MATRICE DE CORESPONDEN FINALITI - SARCINI DE NVARE .............. 94


5.1

Lista capacitilor i codurilor asociate ................................................................... 94

5.1

Matrice de coresponden finaliti sarcini de nvare ...................................... 95

METODE, PROCEDEE I STRATEGII DE PREDARE-NVARE-EVALUARE....... 117


6.1

BRAINSTORMING, ASALTUL DE IDEI, CASCADA IDEILOR ....................................... 119

6.2

BRAINWRITING, tehnica 6 / 3 / 5 .......................................................................... 120

6.3

REEAUA DE DISCUII I DEZBATEREA .................................................................. 121

6.4

EXPERIMENTUL...................................................................................................... 121

6.5

JOCUL DE ROL ........................................................................................................ 122

6.6

MODELAREA .......................................................................................................... 123

6.7

MOZAICUL ............................................................................................................. 123

6.8

OBSERVAREA SISTEMATIC I INDEPENDENT .................................................... 124

6.9

PREDAREA / NVAREA RECIPROC .................................................................... 124

6.10

PROBLEMATIZAREA I NVAREA PRIN DESCOPERIRE ........................................ 125

6.11

SIMULAREA ............................................................................................................ 126

6.12

STUDIUL DE CAZ .................................................................................................... 127

6.13

METODA PLRIILOR GNDITOARE (Thinking hats) ......................................... 128

6.14

METODA TIU VREAU S TIU AM NVAT ................................................... 132

6.15

DIAGRAMA VENN .................................................................................................. 133

6.16

CUBUL .................................................................................................................... 134

6.17

INVESTIGAIA ........................................................................................................ 135

6.18

HRILE CONCEPTUALE......................................................................................... 135

MODALITI DE EVALUARE ............................................................................... 139


7.1

PROIECTUL ............................................................................................................. 140

Pag. 4/150

5.

4.6

7.2

PORTOFOLIUL ........................................................................................................ 143

Pag. 5/150

BIBLIOGRAFIE............................................................................................................ 146

Tehnologia progreseaz. tiina impulsioneaz dezvoltarea sa. Zilnic apar


meserii noi. La unele dintre ele nici nu ne gndim deocamdat. Muli dintre
copiii aflai acum pe bncile colii vor mbria aceste meserii. Poate nu le
vor putea nva n coal pentru c nu se vor fi inventat nc. Totui, ei le vor
deprinde cumva...
Dar pentru asta, gndirea i cunoaterea lor trebuie s fie adaptabile.
Competenele pe care le dobndesc n coal trebuie s permit ancorarea
fiecrui individ n lumea real.
Sistemele educaionale se confrunt, la nivel mondial, cu dezvoltarea rapid a
societii informaionale, unde abilitile i deprinderile de manipulare a
informaiei sunt absolut necesare pentru a supravieui. Competiia economic
i industrial creeaz i adncete contradicia dintre posibilitile de
asimilare de care dispune elevul, pe de o parte, i cerine impuse de viaa
contemporan i structura actual a colii, pe de alt parte, reclamnd
ridicarea nivelului de colarizare al tuturor categoriilor sociale. n societatea
actual, cunotinele dobndite prin nvare devin o adevrat bogie i
surs de putere.
n prezent este necesar o transformare major a nvmntului clasic, rigid,
bazat pe memorizare mecanic, pasiv i rudimentar, ntr-un nvmnt
modern, creativ i inteligent, participativ i colaborativ, n care profesorul i
elevul sunt parteneri, coopereaz. Evident, greutile nu ntrzie s apar:
profesorul are tendina de a rmne centrat pe transmiterea de cunotine,
iar elevul va continua s nregistreze mecanic, s asimileze i s reproduc
aceste cunotine. Metodele tradiionale nu reuesc s determine fiecare elev
s gndeasc mpreun cu profesorul, iar profesorul are doar informaii
lacunare i superficiale despre ce i ct au nv at elevii. Elevii nu i dau
seama dac au neles ntr-adevr materia predat i dac pot aplica n mod
independent cunotinele nou dobndite i nici n ce msur le pot utiliza
pentru a-i forma competene transferabile.
n acelai timp, gsirea unui loc de munc n ziua de azi presupune c
solicitantul este capabil s gndeasc critic i strategic pentru a-i rezolva
problemele, c poate nva ntr-un mediu aflat ntr-o continu schimbare, c

Pag. 6/150

1. ARGUMENT

Pag. 7/150

i poate construi cunoaterea pe surse numeroase, din mai multe


perspective, c este capabil s colaboreze la nivel local i regional. Aceste
condiii impuse de realitatea cotidian pun ntr-o lumin nefavorabil
metodele tradiionale n care profesorul este un transmitor de informaie,
iar elevul un receptor pasiv, echipat n final cu capaciti, deprinderi i
ndemnri valabile mai mult n coal dect n evoluia sa ulterioar.
Testarea i evaluarea acestora se face deficitar, feedback-ul, element
necesar att pentru profesori, ct i pentru elevi, apare sporadic sau deloc.
Conexiunea invers este absolut necesar n procesul de nvare deoarece,
pe de o parte, oriunde este nevoie de obinerea unui anumit rezultat este
necesar verificarea eficienei informrii (a comenzii), iar pe de alt parte,
pentru c n procesele ntlnite n nvmnt informaia profesorului nu este
recepionat n mod pasiv de ctre elev, ci este mai nti neleas, apoi
prelucrat i memorat. Profesorul trebuie s fie informat la rndul su
privind efectuarea asimilrii de ctre elev a informaiilor recepionate.
Paradigmele nvmntului tradiional i pierd valabilitatea sau capt noi
interpretri. nvarea nu mai este rezultatul exclusiv al demersurilor
profesorului. Fiind un proces cognitiv complex i o activitate social intra i
inter-personal, aceasta devine greu de observat, de cuantificat i de
msurat. Pe de alt parte, distribuia sa n spaiu i timp difer de la un individ
la altul, momentul prielnic achiziionrii anumitor cunotine nu mai poate fi
prezis i/ sau impus; cel mult, activitatea (lecia), poate fi localizat n spaiu
i timp n sala de clas.
n mileniul III, fr ndoial c tratarea difereniat a elevilor i abordarea
integrat a cunoaterii devin obligatorii.
Rolul prezentului ghid este s ofere suport profesorilor care vor preda
curriculumul nvarea pentru societatea cunoaterii.
Filosofia pe care v-o propun autorii se centreaz pe formarea la elevi a
competenelor transferabile. Efectele abordrii integrate, trans- i
interdisciplinar a cunoa
terii , la nivelul elevilor, se vor urmri n zona
competenelor de comunicare, intercunoatere, autocunoatere, asumarea
rolurilor n echip, formarea comportamentului prosocial. Evaluarea
rezultatelor muncii elevilor va avea un profund caracter formativ. n
acordarea notelor, pondere egal vor avea con
inutul, participarea efectiv,
precum i atractivitatea i consistena prezentrii temei. Profesorul va evalua
deci produsul muncii echipei, i nu prestaia individual.
Cine poate preda nvar ea pentru societatea cunoaterii? Sunt profesorii
pregtii pentru aceast abordare integrat a cunoaterii? Sunt ntrebri, pe

care, firesc, vi le pune


i i dumneavoast, cei care citii pledoaria noastr
pentru cunotere vs. predarenvareevaluare.
Pornind de la premisa c n procesul didactic competen
ele pedagogice
se
constituie ntr-un vehicul pentru transferul de cuno
tine dintre partenerii
educaionali (elev - profesor), orice profesor poate preda curriculumul
integrat propus. nvarea pe tot parcursul vieii este un deziderat familiar
personalului din nvmnt, iar profesorul nu trebuie s se team c se va
descoperi c el nu este Factotum. A recunoate c nvarea/cunoaterea nu
are limite, c este un proces dinamici n permanen adaptabil la evoluia
socio - economic, este o calitate a celor care fac uz de ea.
Predarea acestui curs opional, se poate face aada r, de ctre profesori de
diverse specialiti, care se simt confortabil dincolo de barierele disciplinei
pentru care s-au pregtit i au exersat toi anii anteriori.
Opionalul propus se preteaz, de asemenea pentru teamteaching, n
msura n care decidentul permite remunerare dubl (2 profesori la aceea
i
disciplin).
V invitm deci, stima
i colegi, s nvingei barierele tradiionale i s
ncercai educaia, altfel, aa cum o cere societatea cunoaterii.

n anul colar 2010-2011, elevii claselor a XI-a vor avea posibilitatea s


studieze cursul opional nvarea pentru societatea cunoaterii. Una dintre
mizele acestei noi programe este de a capta interesul elevilor fa de
problemele lumii contemporane, prin conceperea unor situaii de nvare
care valorific achiziiile dobndite prin curriculum-ul formal (la nivelul
tuturor obiectelor de studiu), dar i propriile experiene de nvare n situaii
nonformale. Focalizarea pe problemele lumii contemporane, prin interogarea
unora dintre acestea i elaborarea de proiecte care s ofere posibile scenarii de
abordare (n relaie cu viaa concret), situeaz programa n zona abordrilor
transdisciplinare.
Programa este n acelai timp o concretizare a unor principii de construire a
cunoaterii, aa cum apar n diferite documente care fundamenteaz studiul
tiinelor naturii i ale societii.

Pag. 8/150

2. PREZENTAREA PROGRAMEI I A SUGESTIILOR DE UTILIZARE LA CLAS

nvarea bazat pe proiect. Proiectul clasei reprezint n acelai timp un


context, un scop, o metod, un principiu, un scop, un proces dar i un produs.
nvarea bazat pe proiect transform nvarea ntr-un fapt relevant pentru
elevi, prin stabilirea conexiunii cu lumea din afara clasei/colii.
Se consider c prin proiect elevii se afl ntr-o situaie autentic de nvare
care i face s se gndeasc altfel despre ei nii. Profesori i asum roluri

Pag. 9/150

Pilonii programei sunt conceptul de transdisciplinaritate i nvarea bazat pe


proiect.
Trandisciplinaritatea, din perspectiva educaiei, vizeaz ntreptrunderea mai
multor discipline, sub forma integrrii curriculare,
cu posibilitatea
constituirii, n timp, a unei discipline noi sau a unui nou domeniu al
cunoaterii, prin ceea ce se numete fuziune faza cea mai radical a
integrrii.
Abordarea integrat, specific transdisciplinaritii, este centrat pe lumea
real, pe aspectele relevante ale vieii cotidiene, prezentate aa cum
afecteaz i influeneaz ele viaa noastr.
Orientarea educaiei spre formarea de competene personale, cognitive,
profesionale i sociale valorific abordarea transdisciplinar a unor teme de
interes general, culese din viaa real. Acest mod de a concepe coninuturile
creaz un model mental bazat pe transfer i integralizare i care determin
succesul n viaa personal i social a educabilului.
Numeroase sisteme de educaie au optat pentru o abordare integrat a
curriculumului, una dintre cele mai des ntlnite forme de integrare fiind
organizarea disciplinelor pe arii curriculare pornind de la premisa c exist o
serie de competene generale comune unui grup de discipline. n afara
disciplinelor clasice, n unele ri (Norvegia, Slovenia) s-a trecut la
introducerea unor teme transversale, la lucrul pe proiecte, la intersecia n
curriculum a unor noi dimensiuni ale educaiei (de exemplu, Educaia pentru
mediu, Educaia pentru drepturile omului). Ca expresie a acestei integri,
temele cross-curriculare sunt uniti de studiu care permit explorarea unor
probleme semnificative ale lumii reale, relevante pentru viaa de zi cu zi. De
remarcat este faptul c proiectarea inter- sau transdisciplinar nu a condus
la desfiinarea disciplinelor, consecinele majore pentru curriculumul
colar fiind: centrarea pe activiti integrate de tipul proiectelor; relaionrile
ntre concepte, fenomene, procese din domenii diferite; corelarea rezultatelor
nvrii cu situaiile din viaa cotidian; unitile tematice, conceptele sau
problemele devin principii organizatoare ale curriculum-ului.

noi n raport cu rolurile din demersul tradiional. Producerea de artefacte i


expoziii, care prezint sau explic soluiile gsite de elevi, arat cum s-a
ajuns la soluie i ce s-a nvat de-a lungul demersului.
nvarea prin colaborare. Printr-o astfel de organizare a situaiilor de
nvare, elevii depind pozitiv unii de alii, iar aceast interdependen pozitiv
i conduce la devotament fa de grup. Alte elemente eseniale ale nvrii
prin colaborare sunt: responsabilitatea individual, deprinderile
i
competenele interpersonale, contientizarea i evaluarea modului n care
funcioneaz grupul de nvare.

2.1 S lecturm textul programei

Competenele sunt concepute ca ansambluri structurate de cunotine i


deprinderi dobndite prin nvare, care permit identificarea i rezolvarea n
contexte diverse a unor probleme caracteristice domeniului de studiu. Rolul
lor este de a orienta demersul didactic ctre achiziiile finale ale elevului.
Competenele pe care le propune programa contribuie la formarea unor
persoane autonome, capabile de a formula rspunsuri la o mare diversitate de
situaii i sarcini de lucru i de a asuma roluri fundamentale, pe care o
persoan este probabil c le va ndeplini ca adult ntr-o societate a cunoaterii
i ntr-o lume a schimbrilor rapide. Competenele pe care le propune
programa contribuie la formarea unor persoane autonome, capabile de a
formula rspunsuri la o mare diversitate de situaii i sarcini de lucru i de a-

Pag. 10/150

Programa are structura programelor de liceu, incluznd ca elemente


componente: nota de prezentare, competenele generale, competenele specifice
asociate coninuturilor i sugestiile metodologice. Generaiile noi de programe
includ ca parte component o not de prezentare care expliciteaz
reperele/pilonii pe care este construit programa: argumenteaz structura
didactic adoptat i sintetizeaz o serie de recomandri considerate
semnificative de ctre autorii programei.
Nucleul programei este construit n jurul competenelor specifice i al
domeniilor de coninut. Dar formarea acestor competene capt valoare doar
atunci cnd implic i anumite atitudini specifice: toleran, ascultare activ,
capacitate de negociere, fair-play, interes fa de ideile partenerilor de
comunicare, dorina de a-i mprti opiniile celorlali etc.

i asuma roluri fundamentale, pe care o persoan este probabil c le va


ndeplini ca adult ntr-o societate a cunoaterii i ntr-o lume a schimbrilor
rapide.
Coninuturile pot fi asociate cu una sau mai multe competene specifice.
Avnd ca punct de plecare elementele componente ale programei i innd
cont de noutatea demersului propus de aceasta, ghidul propune un mod
specific de abordare a coninuturilor/temelor (vezi capitolul 4). Imaginea de
ansamblu a fiecrei teme temei, oferit astfel, faciliteaz opiunile de aplicare
pe care profesorul le va alege mpreun cu clasa de elevi, completrile,
delimitrile i/sau alegerea unor trasee noi de abordare.
Valorile i atitudinile apar n mod explicit sub forma unei liste separate i
orienteaz dimensiunile axiologic i afectiv-atitudinal ale formrii
personalitii din perspectiva obiectului de studiu. Realizarea lor concret
deriv din activitatea didactic permanent a profesorului, constituind un
implicit al acesteia.
Componenta sugestii metodologice ofer repere eseniale pentru aplicarea
acestei programe. Astfel, la nivelul activitilor i al situaiilor de nvare
programa sugereaz abordri care dezvolt nvrile anterioare ale elevilor,
le deschid interesul pentru acest domeniu de cunoatere, valorific
experienele din mediile nonformale de nvare. Fiind o disciplin n regim de
opional, abordrile pot fi mult mai flexibile, elementul central
reprezentndu-l raportarea cunotinelor antrenate de abordarea temelor la
experiena personal a elevilor.

Dimensiunea transdisciplinar nu elimin aspectele intradisciplinare. O bun


parte a elementelor de coninut sunt relevantei pentru curriculum -ul
disciplinelor din cele dou arii curriculare luate n considerare. Elevii vor
putea utiliza cuno
tin e i deprinderi anterioare, dobndite la nivel
intradisciplinar, n contexte de formare care simuleaz cel mai bine situaii
concrete de rezolvare de probleme sau elaborarea de produse.
Din acest punct de vedere, acest curs opionalintete spre atingerea mai
multor obiective:

Pag. 11/150

2.2 Relaia cu ansamblul curriculum-ului naional

(a) creterea relevanei coninuturilor i a competen elor n raport cu


situaiile concrete de rezolvare de probleme
i cu cerin
ele pieii
muncii (n sensul capacitii de adaptare la cerine n continu
schimbare);
(b) dezvoltarea de abordri transcurriculare care s asigure integrarea
cunoaterilor n lanuri operaionale eficiente (n termenii educaiei
formale i a utilizrii oportunit ilor educaionale din contexte
nonformale);
(c) dezvoltarea competenei de a nva s nvei (prin accentuarea
competenelor i a cunoaterilor transferabile).
Totodat, dac inem cont de faptul c evaluarea n astfel de demersuri nu se
ncadreaz n paradigmele obinuite, cursul ofer posibilitatea i promoveaz
o evaluare centrat pe produse ale elevilor, fie individuale, fie ale grupului
axat pe o sarcin de lucru. De altfel, orientarea spre activiti de tipul
proiectului ofer cadrul unei astfel de abordri.

2.3 Lectura personalizat a programei


nainte de a trece la proiectarea demersurilor didactice, citii cu atenie
tabelul.
1. Familiarizai-v cu noiunile menionate n fiecare rubric a
tabelului.
2. Identificai elementele pe care le considerai punctele voastre tari,
din cele trei domenii.
3. Identificai elementele pe care considerai c nu le stpnii foarte
bine din cele trei domenii i notai-le n rndul al treilea al tabelului.

Cunotine,
competene
specifice,
valori
i
atitudini
propuse de
program

Competene specifice

Nevoi i resurse: 1.1. Identificarea n


utilizare,
epuizare, limbajul cotidian a unor
noiuni
specifice
gsire de noi resurse
domeniilor abordate
Echilibre
i
dezechilibre naturale; 1.2
Organizarea
fenomene
meteo demersurilor
de
extreme
cunoatere
i
de
explicare a unor fapte,

Valori i atitudini
Dezvoltarea
curiozitii
i
a
respectului fa de
orice form de via;
respectul
pentru
diversitatea natural
i uman
Respect
pentru
adevr
i

Pag. 12/150

Coninuturi

Supravieuirea
ca evenimente,
procese
individ,
populaie, din viaa real prin
specie, biosfer
folosirea conceptelor
specifice
..
2.1.
Utilizarea
i
construirea de modele
pentru explicarea unor
fenomene i procese
naturale
sau
tehnologice
..

rigurozitate
procesul
investigare i
cunoatere,
general

n
de
de
n

Punctele
mele tari

Aspecte pe
care le pot
aprofunda
sau
mbunti

Acest demers reflexiv este important nainte de a prezenta programa elevilor.


El va da posibilitatea de a v documenta suplimentar, de a reveni asupra unor
experiene didactice de succes sau de a inventaria propriile experiene de
nvare. Lectura altor programe colare este la fel de important. Luai n
considerare faptul c pe parcursul anului colar vor fi numeroase situaiile n
care le vei mprti elevilor experiene de nvare informal care i-au pus
amprenta asupra propriei dumneavoastr dezvoltri.

2.4 Modaliti de clarificare a coninutului programei

Dimensiunea temporal a temelor/unitilor de nvare propuse poate fi


considerat una din posibilele axe de structurare a coninuturilor.
Problematica propus prin grila de generare a coninuturilor i prin

Pag. 13/150

2.4.1 Decelarea coninuturilor. Dimensiunea temporal

De notat c apariia primelor maini cu aburi este legat de exploatarea minelor de crbune.

Pag. 14/150

temele/unitile de nvare exemplificate, permite restructurarea


coninuturilor n aa fel nct elevii s poat reconstitui evoluia n timp a unei
problematici (de ex, relaia omului cu natura, evoluia tehnologiilor, contribuia
tiinei la dezvoltarea societii). Utilitatea acestui demers este dat de faptul
c profesorul poate opta pentru un demers mai legat de aria Om i societate
(dimensiunea cronologic) sau de aria
tiin
elor (dimensiunea tematic).
Pentru a da un singur exemplu, o unitate de nvare este/poate fi legat de
istoria obiectelor i evolu ia tiinei care a permis apariia acestora: evoluia
surselor de producere a energiei. Pornind de la sursele de energie aflate n
natur (energia solar, transformat n energie convenional cu ajutorul
plantelor i al animalelor), poate fi analizat felul n care societile umane au
exploatat sursele convenionale (utilizarea lemnului pentru nclzire
i
procese tehnologice, utilizarea apei n sistemele hidraulice, apariia
crbunelui 1 ca principal surs energetic a revoluiei industrialei lumii
moderne), trecnd spre surse energetice mai eficiente (electricitatea produs
n hidrocentrale sau n centralele nucleare), pentru a reveni la energia
natural (energia solar, energia hidraulic, biogazul etc). Un astfel de traseu
conceptual permite luarea n considerare a celor cinci domenii (Omul
msura tuturor lucrurilor; Resursele; Supravieuirea; Hazardul; tiina i
tehnologia).

Unitate de nvare NEVOI I RESURSE: UTILIZARE, EPUIZARE, GSIRE DE NOI RESURSE


Epoc
Preistoria

Istoria veche

Evul mediu

Epoca modern

Epoca contemporan

Resursele

Omul msura
tuturor
lucrurilor

Tem
Omul i
influena
evoluiei,
unelte,
aezri

mediul:
asupra
primele
primele

Apariia tiin ei
ca
domeniu de reflecie
uman: primii savani i
filosofi

Lemnul,
piatra, Lemnul, piatra, apa,
materiile organice
materiile
organice,
prima
utilizare
a
energiei
solare
(Arhimede i asediul
Siracuzei)

Alchimiti i savani, Legtura dintretiin i


mari
personaliti dezvoltarea
economic,
(Galilei,
Copernic, primele reflecii cu privire
la relaia dintre economie,
Harvey)
resurse i
societatea
uman, mari savani
Lemnul, piatra, apa, Expansiunea categoriilor
materiile
organice, de resurse
prima
utilizare
a
petrolului i crbunelui

Problema
rspunderii
sociale fa de natur,
responsabilitatea omului
de tiin ,
implicarea
social,
mari
savan
i
,
organizaii internaionale
Epuizarea
resurselor
convenionale i
re
descoperirea resurselor
alternative i
neconvenionale

Primele
forme
de
industrializare, relaia
dintre marile epidemii
i dezvoltarea medicinii

Descoperirea focului

Descoperirea
substane
(sulful)

Descoperirea sticlei

tiina
i
tehnologia

Hazardul

Supravieuirea

Dezvoltarea uneltelor Sistemele de irigaii,


i a armelor, evoluia sisteme de navigaie,
dezvoltarea agriculturii
habitatului i
a
tehnicilor
constructive,

Relaia
dintre Primele
tratate
cunoatere i religie
tiinifice, relaia dintre
filosofie i celelalte
tiine

unor
chimice

Apariia
primelor
universiti, inovaii i
invenii care au dus la
mbuntirea
exploatrii resurselor

Apariia
industriei Crizele
economice
i
farmaceutice,
a sociale
provocate
de
epidemiologiei,
accesul
la
resurse
microbiologiei,
primele (ocurile
petrolului),
sisteme
de
sntate catastrofe
ecologice
public
(Bhopal, Cernobl, Exxon
Valdez, el Nio)
Descoperirea
radiaiei Relaia dintre cercetarea
(Becquerel, etc.)
tiinific i viaa cotidian
(utilizarea
de
noi
materiale i tehnologii n
contextul vieii cotidiene)
Primele
academii
i
tiina i via a cotidian,
societi savante, invenii
creterea
ritmului
schimbrilor tehnologice,
trecerea la lumea postindustrial,
societatea
cunoaterii

Teme care pot fi incluse ca atare sau care pot constitui suport pentru
abordarea celor propuse de program:
Istoria resurselor energetice
Istoria inveniilor i a inventatorilor (n legtur cu istoria intelectual, cu
evoluia culturii)
Istoria obiectelor cotidiene (n relaie cu viaa cotidian, istoria categoriilor
aa-zis marginale)
2.4.2 Elaborarea structurii interne a temelor

Pag. 17/150

Clarificarea modului de aplicare a programei poate fi fcut de ctre profesor


prin elaborarea unei hri conceptuale. Construirea acesteia presupune
organizarea i reorganizarea conceptelor deja existente n funcie de numite
criterii, derivate dintr-o sarcin de lucru sau o tematic specific, un proces
de cutare a sensului i de explicitare a unui mod de gndire, fie acesta
personal sau de grup.
Hrile conceptuale (conceptual maps) sau hrile cognitive (cognitive
maps) pot fi definite drept oglinzi ale modului de gndire, simire i
nelegere ale celui/celor care le elaboreaz. Reprezint un mod diagramatic
de expresie, constituindu-se ca un important instrument pentru predare,
nvare, cercetare i evaluare la toate nivelurile i la toate disciplinele.
Hrile conceptuale acord o importan major crerii de legturi ntre
concepte n procesul nvrii. Formal, harta conceptual este un grafic
constnd n noduri i trimiteri prin sgei. Nodurile corespund termenilor
importani (se trec conceptele). Trimiterile exprim relaia dintre dou
concepte (noduri); indicaia de pe linia sgeii relev modul cum cele dou
concepte relaioneaz, modul cum sunt legate ntre ele.

2.5 De la intenie la aplicarea la clas


Dup o perioad n care atenia specialitilor s-a focalizat pe CE se studiaz n
nvmntul preuniversitar, un nou context educaional repune n discuie
modul n care se pred, se nva i se evalueaz. Altfel spus, ntrebarea CUM
se pred, se nva sau se evalueaz rezultatele nvrii redevine important.

De exemplu, n domeniul valorilor, accentele ar trebui s vizeze perspectivele


multiple asupra oricrei probleme i asumarea unor principii morale:
judecata trebuie s se bazeze pe evidene;
ntotdeauna exist o diversitate de puncte de vedere care trebuie
luate n considerare;

Pag. 18/150

Nevoia de schimbare a demersurilor de predare-nvare-evaluare ine nu


doar de sensul actual al schimbrilor la nivel de sistem, ci este urmarea
fireasc a mai multor opiuni referitoare la coninutul obiectelor de studiu, la
nvare i strategiile sale de realizare, dar i la rezultatele generale ale
educaiei formale.

punctele de vedere ar trebui justificate prin referire la evidene


raionale i empatie pentru alte perspective.

Etapele aplicrii programei:


stabilii competenele pe care v propunei s le dezvoltai i
discutai cu elevii temele care pot fi abordate pentru formarea
competenelor enunate;
negociai cu elevii i luai decizia referitoare la temele care vor fi
abordate i la ordinea abordrii lor pe parcursul anului colar;
stabilii, mpreun cu elevii, metodologia de aplicare: numr de
secvene ce vor fi parcurse, timpul alocat fiecreia, spaiul de
desfurare, tipul de produs ce va fi prezentat, modalitatea de
finalizare, modalitatea de valorificare formativ a activitii, regulile de
baz;
decidei mpreun cu elevii asupra organizrii grupurilor de lucru
(dac este cazul!), dar, nu uitai! organizarea n interiorul grupului
de lucru (asumarea rolurilor, calendar, resurse etc.) aparine
elevilor;
monitorizai progresul grupurilor de lucru, acordai asisten,
consiliere, meninei atmosfera pozitiv din cadrul grupurilor de
lucru, stimulai creativitatea elevilor, precum i interesul acestora
pentru inovaie.
planificai finalizarea activitii/succesiunii de activiti i
comunicai aspectele care vor fi apreciate: gradul de atingere a
obiectivelor,
sublinierea
relevanei
pentru
via
a
activitii/produselor/efectelor activitii

Pag. 19/150

Abordarea integrat a curriculumului presupune stabilirea unei relaii


biunivoce de nvare ntre cei doi parteneri educabil educator i care se
materializeaz n:
estimarea timpului necesar parcurgerii temei,
alegerea metodelor de nvare n concordan cu specificul temei
i cu particularitile elevilor,
identificarea resurselor utilizabile ,
documentarea prealabil n legtur de specificul temei,
cooperarea profesor - elev pe tot parcursul derulrii temei,
esenializarea concluziilor i stabilirea relevanei temei pentru viaa
real.

valorificai rezultatele activitii/succesiunii de activiti prin:


motivarea elevilor, valorizarea potenialului lor creator,
contientizarea comunitii locale, a familiilor elevilor, accentuarea
competenelor transferabile.

2.6 Sugestii pentru utilizarea unor metode


Brainstorming, brainwriting
Toate temele exemplificate n ghid, precum i orice tem rezultat din
matrice sau derivat pornind de la o idee din matrice se preteaz la aceste
abordri. Abundena de teme posibile, precum i dificultatea stabilirii unor
limite referitoare la coninut recomand brainstormingul ca metod potrivit
pentru orice tem aleas. La unele din teme exist sugestii de probleme care
pot fi formulate elevilor ca punct de plecare n generarea unei avalane de
idei.
Exemple
Tema Siliciu/carbon informaie/cunoatere. Se pot formula urmtoarele
ntrebri: cum v imaginai forme de via bazate pe siliciu i compuii si? Ce
condiii de via ar fi necesare pentur aceste vieuitoare? Ce s-ar ntmpla dac
diamantul ar fi la fel de des ntlnit ca i crbunele?
Tema Potenialul creator uman invenii i descoperiri care au revoluionat
lumea. Se pot formula urmtoarele ntrebri: cum am tri fr ... (ochelari,
antibiotice, electricitate, copiatoare etc.)? Elevii trebuie s identifice
consecinele individuale i sociale ale absenei unor elemente de care
beneficiaz permanent i s propun, eventual, alternative.

ntruct metoda se preteaz la discuii amnunite asupra unor probleme


controversate, se pot alege probleme asemntoare cu cele propuse pentru
brainstorming, accentund implicaiile sociale ale situaiilor descrise sau
imaginate, cum ar fi:
Cum ar influena absena ochelarilor discriminarea social, accesul la diferite
locuri de munc sau posturi de conducere, vrsta de pensionare i relaiile dintre
generaii?

Pag. 20/150

Reeaua de discuii i dezbaterea

Cum ai gestiona resursele dac echipa voastr ar trebui s petreac o


sptmn pe o insul pustie, oar cu obiectele i hrana pe care le avei acum cu
voi? Cum ar influena acest lucru relaiile ulterioare dintre voi?
Experimentul
La orice tem care poate fi abordat ntr-un laborator, se poate identifica un
experiment realizabil de ctre elevi. Exemple de experimente care pot fi
realizate n laboratorul de biologie referitoare la temele corelate cu corpul
uman: identificarea aciunii unor enzime sau componente ale sucurilor digestive
asupra alimentelor, aciunea stimulilor asupra organelor de sim, determinarea
acuitii senzoriale sau a reflexelor.
Studiul de caz
Se poate realiza o aplicaie pentru temele legate de supravieuire pornind de
la o situaie actual: numrul mare al cinilor comunitari i propunerea de
eutanasiere a acestora. Elevii trebuie s analizeze cazul din diferite puncte de
vedere: al lor presonal, al primriei, al unei asociaii de protecia animalelor, a
unui cine, a altui animal aflat ntr-o situaie asemntoare.

3. UTILIZAREA TIC N CADRUL SITUAIILOR EDUCATIVE

Pag. 21/150

Acest capitol prezint avantajele integrrii noilor tehnologii n activitile de


nvare. Argumentele pentru utilizarea TIC (Tehnologia Informaiei i a
Comunicaiilor)
vizeaz potenialul
acestora
pentru valorificarea
transdisciplinar a temelor din program, pentru stimularea nvrii active,
pentru lucrul colaborativ, pentru nvarea bazat pe proiect, pentru sarcini
de lucru de tip aplicativ, pentru crearea de parcursuri de nvare difereniate
etc. referitoare, n general, la deschiderile pe care le ofer noile tehnologii
ctre demersuri didactice de tip constructivist i centrate pe elev.

Din punct de vedere pedagogic, direcia organizrii transdisciplinare vizeaz


integrarea selectiv a mai multor discipline de nvmnt ntr-o disciplin
nou de sintez sau ntr-un domeniu de cunoatere.
Din punct de vedere tehnologic, abordarea transdisciplinar orienteaz
nvarea spre realitate, favoriznd o viziune global asupra acesteia i
asigurnd transferul cunotinelor la situaii educative ct mai diverse.
n contextul abordrii transdiciplinare, TIC favorizeaz:
Dezvoltarea
competenelor
transversale
prin
proiecte
transdisciplinare;
proiectarea transdisciplinar a unor tematici specifice.
La nivel curricular, transdisciplinaritatea reprezint cel mai complex grad de
integrare
ce
permite
profesorului
s
abordeze
relaia
TICtransdisciplinaritate de manier:
a) instrumental, orientat spre rezolvarea anumitor probleme (furniznd
elevului metodei tehnici de munc intelectual transferabile la
situaiile cu care acesta se confrunt);
b) experienial, bazat pe conectarea informaiei la situaiile
semnificative de via ale elevului.
c) metodologic, motivat de respectarea principiilor fundamentale ale
cunoaterii tiinifice n construirea demersului nvrii.
De exemplu, designul instrucional al nvrii ce utilizeaz TIC trebuie s
respecte principiul nvrii progresive prin trecerea secvenial:
de la particular la general;
de la simplu la complex;
de la fenomen la esen;
de la concret la abstract;
de la cauz la efect (abilitatea ipotetico-deductiv);
de la familiar la nefamiliar, ultimul aspect reprezentnd achiziia
condiionat de noi cunotine n baza activrii unor cunotine preexistente.
Prin apelul la tehnologie i la multiple (re)surse informaionale, cadrul
didactic nu trebuie s introduc totui n mod excesiv legturi
transdisciplinare, ntruct se poate instala situaia acumulrii multiplelor
lacune n cunoaterea elevului. Precauia vizeaz cerina ca profesorul s
neleag i s urmreasc programa n identificarea i monitorizarea

Pag. 22/150

3.1 Utilizarea TIC promoveaz transdidiciplinaritatea

atingerii obiectivelor operaionale pentru fiecare secven de nvare. Temele


transdisciplinare, generoase n ce privete modalitile de abordare, asociate
cu un context de nvare bogat n resurse i variat, pot genera situaii n care
o parte a elevilor neleg doar ce vor i ce pot, fr ca rezultatul nvrii lor s
ating un nivel satisfctor, gsindu-i totui modaliti prin care s rspund
cu succes criteriilor de evaluare propuse de cadrul didactic.

3.2 TIC stimuleaz nvarea activ


nvarea activ prin explorare utiliznd TIC este o strategie ce permite
utilizarea erorilor n nvare. Spre deosebire de concepia tradiional, care
conceptualizeaz eroarea ca o sanciune frustrant de nvare,
managementul erorii susine rolul pozitiv al erorii n nvare (error training):
erorile devin o parte integrat procesului de nvare, cu rol de feedback;
acestea pot stimula explorarea i soluiile creative prin utilizarea strategii
riscante"; de asemenea, mpiedic automatizarea prematur
i conduc de
obicei la re-contientizarea pattern-urilor, modelelor de aciune.
nvarea prin aciune implicnd TIC presupune realizarea de sarcini n
contexte variate care s permit operaionalizarea cunotinelor i facilitarea
transferului n contexte noi. Acest fapt este cu att mai important cu ct
evoluia cunoaterii, dar mai ales a tehnologiei informaiei, este extrem de
dinamic.

Valenele formative ale utilizrii TIC sunt favorizate de faptul c:


Aplicaiile sunt reconfigurabile. Reprezentrile sunt dinamice i permit
manipularea obiectelor, refacerea aciunilor, reproducerea lor n alt
spaiu, n alt timp, toate fcnd posibile aciuni i interaciuni noi.
TIC transform ideile n materie. nregistrarea activitii, ct i a
produsului, poate fi pstrat, reluat i chiar modificat.
Are potenial adaptativ: folosirea unui avantaj real dat de semnalizarea
automat prin alerte (feedback imediat), analiza i oferirea de
alternative, rspunsuri selective.
Stimuleaz abordarea explorativ i intervenionist.

Pag. 23/150

3.3 Rolul TIC n construcia colaborativ a cunoaterii tiinifice

Pag. 24/150

nvarea colaborativ sprijinit de calculator (Computer-supported collaborative


learning CSCL) ofer diferite forme de suport pedagogic sau platforme
pentru nvarea colaborativ.
Colaborarea este un proces prin care indivizii negociaz i mprtesc
semnificaii relevante pentru scopul rezolvrii unei sarcini de nvare; este o
activitate coordonat i sincron. Negocierea colaborativ i partajarea
social a rolurilor membrilor grupului sunt fenomene centrale ale colaborrii.
Principiile clasice ale nvrii colaborative rmn valabile i n situaii de
nvare ce implic TIC:
1. Interdependena pozitiv, conform creia succesul grupului depinde de
efortul depus n realizarea sarcinii de ctre toi membrii.
2. Responsabilitatea individual se refer la faptul c fiecare membru al
grupului i asum responsabilitatea sarcinii asumate.
3. Formarea i dezvoltarea capacitilor sociale (abilitatea de a comunica,
de a rezolva situaiile conflictuale, etc.)
4. Interaciunea fa-n fa (de exemplu, la masa muti-touch)
Exist o serie de aspecte crora profesorul le acord atenie, n special n
crearea situaiilor colaborative de nvare ce implic folosirea TIC:
eterogenitatea grupului, distribuia sarcinilor n grup, interdependena
scopurilor,
promovarea
interaciunii
prin
utilizarea
skills-urilor
interpersonale, promovarea competiiei ntre echipe. Aplicaiile favorizate de
TIC sunt proiectate pentru a sprijini, nu pentru a nlocui, procesele umane, de
grup.
Efectele nvrii colaborative, implicit ale utilizrii TIC, cu referire la elevi,
sunt:
1. n plan motivaional: succesul grupului motiveaz la nivel individual i
stimuleaz stima de sine n variantele ei, stima social i cea de tip
intelectual.
2. n planul performanei: stimuleaz efortul i productivitatea individual; este
important pentru autoevaluarea propriei competene; exist o dinamic
intergrupal cu influene favorabile n planul personalitii; dezvolt
inteligenele
multiple
(lingvistic,
logico-matematic,
spaial,
interpersonal,
intrapersonal, kinestezic, muzical, naturalist);
stimuleaz i dezvolt capaciti cognitive complexe (gndirea divergent,
gndirea critic, gndirea lateral); se poate reduce la minim fenomenul
blocajului emoional al creativitii.

3. n planul elaborrii i dezvoltrii cognitive (conform lui Vgotsky, noua


informaie restructurat i adugat cunoaterii existente este mai durabil
atunci cnd suport un proces constructiv de elaborare)
Construcia colaborativ a cunotinelor prin PBL (problem based learning)
Avantajele nvrii bazate pe probleme rezult n primul rnd din
oportunitile oferite de colaborare i cooperare. n acela
i timp, utilizeaz
principiile constructiviste n nvarea social: elevul-ca subiect activ al
nvrii; antrenarea n situaii concrete, n cazuri; interaciunea social.
Etapele PBL n situaii de nvare ce implic TIC sunt: 1. Constituirea grupului
de lucru; 2. contactul cu situaia-problem (familiarizarea cu elementele
problemei, analiza acestora i stabilirea prioritilor i responsabilitilor); 3.
faza documentrii i a cercetrii ce implic reflecii, incubaie i tatonri,
aciuni de ncercare-eroare; 4. etapa dezbaterilor colective, etap n care sunt
confruntate ideile, analizate erorile i punctele forte; 5. structurarea
demersurilor ctre finalul dezbaterii cu obinerea concluziilor i cu
soluionarea problemei.
nvarea bazat pe proiect (project based learning)
nvarea bazat pe proiect este o abordare comprehensiv care angajeaz
elevii ntr-o investigaie bazat, de asemenea, pe cooperare. Cercetrile au
demonstrat c nvarea bazat pe proiect este eficient n creterea
motivaiei elevilor i n dezvoltarea operaiilor superioare ale gndirii. Este o
activitate tiinific n care elevii: investigheaz, descoper, prelucreaz
informaii despre o tem de real interes pentru ei, cu relevan pentru
experiena lor de via; sunt actori cu roluri multiple n organizarea,
planificarea, realizarea i evaluarea activitilor; sunt pui n situaii practice
n care sunt determinai s experimenteze deprinderi i capaciti noi n
scopul consolidrii lor.

Trecerea la grupul de nvare ca unitate de analiz presupune i abordarea


nvrii ntr-un anume context creat n scop didactic.
nvarea n context (situated learning) presupune asimilarea de cunotine prin
"learning by doing", prin efectuarea de sarcini concrete n contexte variate.
Aceasta pentru a elimina situaiile de formare prematur a unor automatisme

Pag. 25/150

3.4 Utilizarea TIC permite nvarea n context

i pentru a permite transferul de cunotine n situaii ct mai diferite. Faptul


c elevii notri posed cunotine relevante nu garanteaz c aceste
cunotine vor fi activate i utilizate atunci cnd ei rezolv probleme reale.
Dimpotriv, se constat o disociere: cunotine accesibile ntr-un context
rmn inactive n alte contexte. Teoria nvrii situaionale (Collins, Brown i
Newman, 1987) promoveaz ideea achiziiei cunotinelor i abilitilor n
contexte care demonstreaz cum acestea pot fi folosite n viaa real. TIC
respect principiul operaionalizrii cunotinelor prin transformarea
cunotinelor declarative (know that) n cunotine procedurale (know how).

3.5 Folosirea TIC n acordarea de suport elevilor cu nevoi speciale


TIC poate rspunde solicitrilor diverse de nvare ale elevilor cu cerine
speciale.
Pentru elevii cu dizabiliti cognitive pot fi utilizate interfee grafice,
limba matern ca modalitate de interaciune, informaie organizat,
segmentat, modulat, limitat, care poate fi suplimentat la cerere.
Pentru elevii cu deficiene de vedere interfaa poate permite creterea
fonturilor sau a contrastului, sau chiar sisteme de interaciune n
Braille sau n limbaj natural.
Pentru elevii cu dificulti severe i multiple de nvare, lumea modelat
ofer oportunitatea de a aplica variante i a gsi soluii posibile la
diferite probleme ntr-un mediu controlat. Acest control este legat de
un numr de opiuni din care se alege informaia pentru o decizie
corect, evideniindu-se i efectele unei alegeri greite.
Pentru elevii cu dizabiliti motorii, TIC promoveaz accesul fizic. Cel mai
eficient mod de a folosi tehnologia privete dezvoltarea mobilitii
independente (elevul nva s foloseasc scaunul automat cu rotile
descoperind autonomia personal de micare).

Cunoaterea este adus mai aproape de elevi prin asigurarea accesului la


tehnologie. Consultarea, prin intermediul Internetului, a bazelor de date, a
materialelor informative i a articolelor tiinifice, a filmelor de prezentare i

Pag. 26/150

3.6 Utilizarea TIC faciliteaz accesul la cunoaterea tiinific

simulare a fenomenelor tiinifice, a opiniilor experilor i practicienilor din


diverse domenii etc. favorizeaz:
Formarea unei imagini unitare asupra fenomenelor i proceselor
studiate n cadrultiinelor, bazat pe interdependena dintre cele
dou niveluri de cunoatere: empiricperceptiv i teoreticraional;
Dezvoltarea capacitilor de reconstruire a informaiilor tiinifice;
Dezvoltarea unor scheme de cunoatere a naturii i de descoperire a
propriului Eu-creator.
Folosind TIC, elevii pot crea experiene greu accesibile din diverse motive:
cost ridicat, periculozitate, imposibilitate istoric, ndeprtarea n spaiu,
motive practice (de ex. pilotarea unui avion). De asemenea, este facilitat:
Colectarea de date pentru proiecte tiinifice i organizarea lor sub
form grafic, (textele, diagrame, remarcndu-se evoluia de la
simple msurtori sau comparaii de tip cantitativ la micro-studii de
caz);
Interaciunea cu aduli experi, profesori, specialiti;
Efectuarea de simulri i modelarea (crearea unui mediu explorator n
nvare prin integrarea teoriei n cadrul lucrrilor experimentale de
laborator, crearea unor lumi la scara mic, rotarea obiectelor,
manipularea obiectelor, msurarea, vizualizarea dinamicii relaiilor
dintre componente);
Vizualizarea i organizarea grafic, reprezentarea (sisteme
meteorologice, de cartografie i topografie, sisteme economice,
sisteme de imagini medicale), prin utilizarea programelor utilitare
specializate n a reprezenta grafic seturi complete de date;
Experimentarea unor fenomene fizico-chimice care au loc n condiii
dificil de realizat;
Exploatarea unui model n care anumite elemente sunt parametri
variabili i prin care se modific calitile intrinseci.

Proiectarea unei situaii de nvare ce implic TIC combin expertiza tehnic,


cunoaterea din teoria i practica nvrii, cunoaterea tiinific pe domenii
curriculare. De asemenea, demersul de proiectare pedagogic implic resurse
i instrumente (TIC), structuri participante (proiectarea interaciunii), ambient
propice (respectarea principiilor ergonomice).

Pag. 27/150

3.7 TIC i design-ul instrucional

Atenie, profesorii se pot confrunta cu situaia transformrii utilizrii TIC de


ctre elevi n protez cognitiv (de exemplu, evitarea nvrii algoritmilor
specifici aritmeticii i utilizarea calculatorului ca suport pentru o serie de
sarcini cognitive care n mod normal ar trebui realizate direct de ctre elev).

Pag. 28/150

Cadrul de proiectare didactic bazat pe modelul nvrii colaborative utiliznd


TIC face referire la etapele.
Stabilirea obiectivelor nvrii;
Dinamizarea elevilor (feed-before, motivarea iniial);
Activarea dispozitivelor spre utilizare;
Selecia temelor de interes (feed-forward, motivare de susinere);
Personalizarea mediului de nvare (mod, stil, ritm, metode,
mijloace, coninuturi);
Estimarea rezultatelor ateptate prin corelarea obiectiveexperien anterioar;
Specificarea aciunilor operaionale (detalierea activitilor de
nvare; specificarea modurilor de realizare; realizarea sarcinilor
de lucru);
Evaluarea performanelor nvrii;
Valorizarea metacognitiv a performanei (feed-back);
Transferul experienial (crearea de noi situaii problematice
corelate achiziiilor recente; integrarea soluiilor validate n
experiena personal).
Integrnd teoriile nvrii n domeniul tehnologiei informaiei, e important ca
profesorii s includ n sarcinile de nvare comportamentele de nvare
specificate n taxonoma obiectivelor pentru domeniul cognitiv al lui Benjamin
Bloom, a crui arhitectur cognitiv este structurat pe ase niveluri. Legat
de acest lucru, recomandm utilizarea categoriilor complexe de creaie i
sintez, situate n partea superioar a piramidei.

3.8 Aplicaiile multi-senzoriale (Tangible Learning)

Modaliti i situaii didactice ce utilizeaz tehnologia Multi-touch.


1. Distribuirea informaiei complementare prin variate modaliti: vizuale,
auditive, narative; designul activitii de nvare trebuie s furnizeze o bun
ghidare a elevului.
2. Crearea de hri conceptuale tangibile (Tangible Concept Mapping);
3. Corelarea operaiilor mentale cu aciunile fizice, relaionarea a dou
concepte digitale;
Tehnologia Multi-touch faciliteaz activitatea cu mai muli elevi (multiplayer
activity). Distribuirea rolurilor, informaiilor, modalitilor de control sau
monitorizare implic procese de negociere i colaborare. Elevii trebuie s
coordoneze aciunile ntr-o strategie de lucru coerent. Fiecare rol este
configurat, pe lng sarcinile de ndeplinit i prin accesul fiecrui elev la
obiecte fizice i digitale, precum i la tehnicile de operare .

Pag. 29/150

Tehnologia multi-touch reprezint o schimbare fundamental a modului n


care interacionm cu coninutul digital. Utiliznd mesele multi-touch, adic
un ecran rectangular cu diagonal de cca. 76 cm, asupra cruia se poate
aciona pe de o parte simultan n mai multe zone active, iar pe de alt parte
att cu obiecte reale ct i cu entiti virtuale, elevii i studenii vor putea
lucra n echip, simultan, dezvoltnd proiecte transdisciplinare, fr a utiliza
mouse/tastatur, prin aciune direct asupra obiectelor de pe ecran.
Multi Touch este un set de tehnici care permit utilizatorului sa controleze
aplicatiile grafice ale computerului prin intermediul degetelor. Dispozitivele
multi touch conin un touch screen (display computer, masa, panou) precum
i un soft care recunoate simultan multiple puncte de atingere.

Aciunea direct permite o experien de tip imersiv i explorarea


fenomenelor, proceselor, relaiilor prin testarea evenimentelor care pot
surveni ntr-un sistem dat, modificnd serii de variabile cu valori predefinite
sau introducnd variabile i parametri noi, ntr-o dinamic de de-construcie
i re-construcie care favorizeaz gndirea divergent i combinarea
coninuturilor ntr-o manier nou, inovatoare. Valenele noilor tehnologii de
motivare a elevilor pentru nvare i de stimulare a curiozitii, interesului,
aplecrii ctre cunoatere i descoperire tiinific sunt susinute i
valorificate suplimentar sistemul multi-touch permind input-uri
simultane, de la toi utilizatorii, rezultatul constituind o configuraie construit
de participani, o sum mereu diferit de efecte asupra unui sistem ale
interveniilor elevilor.
O astfel de nvare participativ, aplicativ are drept rezultat retenia pe
termen lung a informaiilor, dezvoltarea rapid a capacitilor i
deprinderilor, transferul cunotinelor, procedurilor i strategiilor de lucru
utilizate.
Utilizarea tehnologiei multi-touch favorizeaz dezvoltarea capacitilor de
lucru n echip. De asemenea, lucrul cu ecranele multi-touch permite
nvarea activ, ncurajeaz iniiativa i independena elevului n nvare.
Cadrele didactice pot valorifica tehnologia multi-touch n lecii variate, ceea
ce favorizeaz o atitudine corect de raportare la tehnologie ca la un mijloc de
dezvoltare a competenelor necesare n ziua de azi i nu, n mod limitativ, ca
la un instrument destinat doar dezvoltrii abilitilor de lucru cu computerul.
Competenele digitale devin astfel o parte a ansamblului de competene
cerute de piaa muncii, un suport pentru capaciti de gndire de nivel
superior, pentru creativitate i inovare n diverse domenii de cunoatere.

Pentru a veni in sprijinul profesorilor care aplic programa, propunem


urmtoarea structurare a temelor.
Prezentarea temei: identific problemele principale ale procesului de
predare nvare - evaluare (cunotine, deprinderile i atitudini
acoperite de program). Este propus i un numr de ore, dar se
accept faptul c pot aprea diferene n activitatea propriu-zis.
Programele actuale nu fac referiri la alocrile de timp pe fiecare tem,

Pag. 30/150

4. PREZENTAREA DETALIAT A UNOR TEME

ns, dat fiind noutatea acestui opional, ghidul metodologic ofer


unele orientri privind managementul timpului de instruire. Acestea
sunt orientative, decizia aparinnd profesorilor care pot adapta i
particulariza parcurgerea programei la specificul elevilor, la interesele
acestora, la ritmul sau la stilurile de nvare.
Limbajul: include un inventar de termeni specifici temei abordate.
Resursele: identific materialele necesare unitii de nvare,care nu
sunt n mod obinuit prezente n clas.
nvri anterioare: reprezint cunotine i deprinderi care sunt
folositoare elevilor nainte de a ncepe tema. Sunt incluse titlurile
temelor care ar fi trebuit s fie parcurse deja. Aceste informaii
accentueaz componenta deprinderi mai mult dect cea privitoare la
cunotine.
nvarea din afara colii (engl. out of school learning): sunt sugerate
experienele de nvare dobndite n afara colii, individual sau n
familiile lor.
nvri viitoare: descrierea modului n care temele se leag de
activitatea ulterioar de nvare.
Activiti de predare posibile: identific activiti care asigur elevilor
dezvoltarea cunotinelor, deprinderilor i nelegerilor propuse prin
obiective. Unele activiti solicit mai mult timp dect altele, iar
profesorii trebuie s decid care dintre activiti sunt mai potrivite
pentru un anumit grup de elevi.

4.1 Echilibre i dezechilibre naturale; fenomene meteo extreme


"O clip nu a fost atent Natura i a aprut Omul! O clip s nu fie atent Omul, i
Natura i repar greeala!" (Voltaire)

Ansamblul de relaii i raporturi de schimburi ce se stabilesc ntre om i


natur, precum i interdependena lor influeneaz echilibrul ecologic,
determin condiiile de via i implicit condiiile de munc pentru om,

Pag. 31/150

Prezentarea temei
Omul este parte integrant a naturii. Toate elementele din natur se afl ntro relaie de interdependen, ceea ce conduce la echilibrul natural. Acesta se
menine att timp ct nu intervin factori ce pot determina stricarea lui.

O dat cu evoluia societii omeneti au nceput s apar unele modificri, la


nceput neeseniale, apoi din ce n ce mai mari. Omul a utilizat unele
materiale naturale i a creat altele fr s-i dea seama c poate deteriora
mediul.
Lumea contemporan trebuie s minimalizeze aciunile care conduc la
dezechilibre naturale, cu efecte dezastruoase asupra oamenilor, animalelor,
vegetaiei, a vremii.
Civilizaia uman prezint cele mai periculoase influene destabilizatoare la
nivelul ntregii biosfere: supraexploatarea resurselor biosferei, restrngerea
biodiversitii (dispariia unor specii), poluarea (sub toate formele sale).
Printre consecinele polurii mediului nconjurtor amintim: topirea
ghearilor (pn n 2050 vor rmne doar 54% din ghearii care erau n 1950),
nclzirea global (n ultimul secol Oceanul Planetar a crescut cu 20 cm),
diminuarea
stratului
de
ozon
(din
cauza
supersonicelor,
a
clorofluorocarbonilor) etc.
Un element deosebit al raporturilor dintre mediul nconjurtor i dezvoltarea
societii l constituie nelegerea caracterului determinant al dezvoltrii
durabile. Aceasta presupune protecia i conservarea mediului nconjurtor,
pe de o parte i utilizarea raional, cantitativ si calitativ, a resurselor
naturale, pe de alta parte.
n ultima perioad, omenirea se confrunt cu hazarde determinate de
aciunile proprii sau pur i simplu generate de fora naturii.
Fenomenele meteorologice extreme (temperaturi anormal de ridicate sau de
sczute, furtuni violente, cderi de grindin, precipitaii abundente sub
diverse forme, uragane, tornade, inundaii etc.) au devenit o parte
component a vieii de zi cu zi a oamenilor din toate colurile Pmntului.
De asemenea, omenirea se lupt i cu consecinele dezastruoase ale
catastrofelor naturale produse de forele pmntului: cutremure, tsunami,
avalane, erupii vulcanice etc.
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Geografie:
Medii naturale ale Terrei (din zona rece, din zona temperat, din
zona cald)
Vulcani - aspecte geologice, erupie, clasificare, vulcanism, relief
vulcanic, vulcanii noroioi, vulcani activi i inactivi de pe Terra.
Erupiile vulcanice - efecte asupra mediului.

Pag. 32/150

precum i perspectivele dezvoltrii societii n ansamblu. Aceste raporturi


vizeaz att coninutul activitii ct i crearea condiiilor de existen uman.

Istorie:

Cutremurele - cauzele producerii, dinamica scoarei terestre,


cutremure produse de-a lungul vremii, scrile Richter i Mercalli,
consecinele cutremurelor (modificarea reliefului, producerea
valurilor uriae tsunami, efecte asupra economiei etc).
Fenomene meteo - prezentarea fenomenelor meteo obinuite i a
celor extreme, cauzele apariiei acestora, zone de pe Glob
predispuse fenomenelor meteo extreme, consecine.
Gheari - caracteristici, tipuri, efectele polurii asupra ghearilor.
Rezervaii naturale din lume i din Romnia.
ri cu tradiie n ocrotirea mediului.
Zone expuse dezechilibrelor naturale.
Plante i animale pe cale de dispariie.
Catastrofe naturale care au influenat dezvoltarea omenirii de-a
lungul vremii: cutremure, inundaii, erupii vulcanice.
Aspecte legislative referitoare la protecia mediului.
Date importante privind protecia mediului.
Organizaii ce militeaz pentru protecia mediului nconjurtor
(Greenpeace etc).

Poluarea mediului - poluarea apei, solului, aerului. Identificarea i


analizarea factorilor poluani de toate tipurile. Activiti
experimentale n laborator (real sau virtual).
Apa sub toate formele n care se gsete n natur. Circuitul apei n
natur.
Vulcanii din punct de vedere chimic - compoziia lavei i a
produilor rezultai n urma erupiei (cenu, gaze, sulf, clor etc.).
Vulcanul chimic - activitate experimental.
Petrolul i crbunii - resurse naturale abordate din punct de vedere
chimic (exploatare, clasificare, prelucrare, produse obinute prin
prelucrare, efecte asupra mediului).
Matematic:
Noiuni de statistic matematic aplicate noiunilor prezentate
(interpretarea unor date statistice n contextul temei date).
Matematici financiare aplicate temei date (comparare de procente,
de statistici, rata de cretere/ descretere, calcule economice de
rentabilizare, costuri etc.)

Pag. 33/150

Chimie:

Pag. 34/150

Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 4-6 ore (n funcie


profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Competene specifice vizate
1.1. Identificarea n limbajul cotidian a unor noiuni specifice domeniilor
abordate.
1.2 Organizarea demersurilor de cunoatere i de explicare a unor fapte,
evenimente, procese din viaa real prin folosirea conceptelor specifice.
2.2. Evaluarea calitii informaiilor tiinifice, pe baza surselor i a metodelor
care le-au generat.
4.3. Raportarea elementelor semnificative din societate, din tiin sau din
tehnologie la mediul nconjurtor ca ntreg i la sistemele sale componente.
5.1. Gestionarea eficient a propriei nvri prin realizarea de proiecte
individuale i de grup.
5.2. Evaluarea unor probleme contemporane pe baza cunotinelor despre
trecut, n perspectiva estimrii unor soluii pentru viitor, n dezvoltarea unei
diversiti de proiecte.
6.1. Realizarea unor conexiuni ntre cunotinele dobndite i aplicarea
acestora n dezvoltarea personal.
Limbajul specific:
Limbaj tiinific de baz.
Majoritatea termenilor specifici sunt explicai n text.
Resurse:
Revista i site-ul National Geographic.
Reportaje de cltorie n zone geografice cu climat extrem.
nvarea anterioar:
Noiuni elementare de biologie, chimie, fizic, matematic.
Noiuni generale de geografie fizic.
nvarea din afara colii:
Noiuni elementare de meteorologie.
Reportaje despre dezastre naturale.
nvarea viitoare:
ntrirea bazelor unei educaii pentru mediu i pentru protecia naturii i a
aezrilor umane.
Corelaii cu tema Supravieuirea.
Activiti de predare-nvare recomandate
- vizionare de filme
- lucru pe echipe
- brainstorming:

se dezbat teme legate de protecia mediului care au drept


scop dezvoltarea spiritului civic i a manifestrilor ecologiste
Oare natura firii umane s fie la originea dezechilibrelor
naturale?
- studiul de caz, simularea, jocurile de rol
- realizare de proiecte, plane, hri, postere, expoziii de fotografii ce
ilustreaz dezastre naturale, ecologice etc.
- activiti experimentale frontale i demonstrative n laborator (real
sau virtual)
- vizite la muzee i la institute de cercetare (Institutul de fizica
pmntului etc.)
- organizare de ntruniri, mese rotunde cu ocazia:
Zilei Mondiale a Meterorologiei ( 23 martie)
Zilei Internaionale a Apei (27 martie)
Zilei Pmntului (22 aprilie)
Zilei Internaionale de aciune pentru clim (15 mai)
Zilei Mondiale a Oceanelor ( 8 iunie)
Zilei Internaionale a Dunrii (29 iunie)
Zilei Internaionale a proteciei stratului de ozon (16
septembrie)
Zilei Mondiale pentru reducerea dezastrelor naturale (8
octombrie)
Zilei Internaionale a biodiversitii (29 decembrie)

Recomandri pentru realizarea proiectului


Proiectul poate consta dintr-o serie de dezbateri finalizate cu colaje, postere,
eseuri, scenarii.

Prezentarea temei
Indivizii biologici reprezint forma de baz de organizare i existen a
materiei vii. n funcie de gradul de complexitate structural indivizii pot s fie
unicelulari sau pluricelulari, solitari sau coloniali. Conexiunile intra- i
interindividuale asigur integritatea individului.

Pag. 35/150

4.2 Supravieuirea ca individ, populaie, specie, biosfer

Pag. 36/150

Populaiile sunt grupri de indivizi din aceeai specie care ocup acelai areal.
n timp ce indivizii unei populaii au o existen scurt, populaia ca ntreg
continu s existe un timp ndelungat.
Specia este unitatea taxonomic fundamental n care sunt integrate
populaiile provenite din strmoi comuni i cu aceeai zestre ereditar.
Populaiile unei specii se pot ncrucia nelimitat ntre ele, dar nu i cu alte
specii.
Ansamblul de populaii (din specii diferite) care triesc pe un areal (teritoriu
sau habitat fizic) determinat reprezint biocenoza, iar toate biocenozele de pe
planeta noastr alctuiesc biosfera.
Supravieuirea presupune succesul n lupta cu mediul, cu factorii variabili ai
acestuia, cu forele seleciei naturale sau artificiale.
Modificrile mediului impun adaptri permanente. Variabilitatea individual,
care presupune unicitatea fiecrui individ, interacioneaz cu condiiile
diferite de mediu. n cazul n care acesta devine necorespunztor, opiunile
sunt adaptarea morfologic, fiziologic i/ sau comportamental la noile
condiii, migrarea n alte zone caracterizate de intervale corespunztoare de
variaie ale factorilor de mediu, aciuni contiente i mai mult sau mai puin
responsabile (n cazul speciei umane) de modificri ale mediului n sensul
dorit. Dac aciunile sunt ncununate de succes, acest lucru nseamn
supravieuire, dac nu, moarte.
Supravieuirea poate fi considerat ca rezultat al unei ,,lupte pentru
supravieuirecare se d la orice nivel de organizare a lumii vii.
La nivel individual presupune competiie direct ntre indivizi din
aceleai specie sau din specii diferite
La
nivel populaional i al speciei, supravieuirea nseamn
supravieuire prin urmai i aici vorbim de strategii reproductive
La nivel de biosfer vorbim de perpetuarea vieii pe Pmnt n orice
condiii.
Dac populaiile se afl n echilibru cu mediul n care triesc, realiznd
supravieuirea i perpetuarea n mediul dat, vorbim de adaptare. Adaptarea
are un caracter relativ, n condiii identice de mediu specii diferite realiznd
adaptri diferite.
La contactul cu un mediu nou, adaptarea presupune trei trepte: acomodare
(transformri funcionale temporare), aclimatizare (supravieuire individual,
fr capacitatea de a se reproduce) i naturalizare sau adaptare propriu-zis
(supravieuire i perpetuare n condiiile date).

Pag. 37/150

Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 3 6 ore (n funcie de


profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Competene specifice vizate:
1.1. Identificarea n limbajul cotidian a unor noiuni specifice domeniilor
abordate.
1.2 Organizarea demersurilor de cunoatere i de explicare a unor fapte,
evenimente, procese din viaa real prin folosirea conceptelor specifice.
2.2. Evaluarea calitii informaiilor tiinifice, pe baza surselor i a metodelor
care le-au generat.
4.3. Raportarea elementelor semnificative din societate, din tiin sau din
tehnologie la mediul nconjurtor ca ntreg i la sistemele sale componente.
5.1. Gestionarea eficient a propriei nvri prin realizarea de proiecte
individuale i de grup.
5.2. Evaluarea unor probleme contemporane pe baza cunotinelor despre
trecut, n perspectiva estimrii unor soluii pentru viitor, n dezvoltarea unei
diversiti de proiecte.
6.1. Realizarea unor conexiuni ntre cunotinele dobndite i aplicarea
acestora n dezvoltarea personal.
Limbajul specific:
Majoritatea termenilor specifici sunt explicai n text.
Acetia sunt, n ordinea folosirii: individ, populaie, specie, biocenoz,
biosfer, areal, variabilitate, supravieuire, selecie, adaptare, acomodare,
aclimatizare, naturalizare.
Variabilitate: proprietatea indivizilor biologici de a se deosebi ntre ei, ca
rezultat al recombinrilor genetice, mutaiilor i interaciunii genotip-mediu.
Selecie: ansamblul de mecanisme care acioneaz n direcia creterii
continue a gradului de adaptare a populaiilor la condiiile de mediu.
Resurse:
Cril i manuale de ecologie i evoluionism. Revista i site-ul ,,National
Geographic.
Reportaje de cltorie n zone geografice cu climat extrem.
Leciile AEL pentru clasa a VIII-a : Relaia sol-vieuitoare, Relaia apvieuitoare, Relaia temperatur-vieuitoare, Introducerea de ctre om a unor
specii noi n ecosisteme, Evoluia ecosistemului i pentru clasa a X-a :
Dezechilibre ecologice.
nvarea anterioar:
Noiuni generale de ecologie i evoluionism (clasa a VIII-a).
Noiuni generale de geografie fizic.

Noiuni elementare de meteorologie.


nvarea din afara colii:
Deprinderi dobndite n excursiile n natur: de explorare, de observare, de
ocrotire a naturii.
nvarea viitoare:
ntrirea bazelor unei educaii pentru mediu i pentru protecia speciilor.
Corelaii cu tema ,,Echilibre i dezechilibre naturale. Fenomene meteo
extreme.
Activiti de predare-nvare recomandate
Jocuri i dezbateri pe tema supravieuirii pe o insul pustie sau pe o alt
planet.
- studiul de caz: analizarea i dezbaterea legate de problemele
polurii, dispariiei speciilor, supraexploatrii
- simularea
- jocul de rol: membrii grupului se pot identifica cu reprezentanii unor
specii pe cale de dispariie i dezbat problemele legate de adaptare, migraie
etc.
Recomandri pentru realizarea proiectului
Proiectul poate consta dintr-o serie de dezbateri finalizate cu colaje, postere,
eseuri, scenarii.

Prezentarea temei
Dac secolul al XX-lea a fost marcat de creterea produciei de petrol care a
condus indubitabil la dezvoltarea susinut a societii printr-o dezvoltare
uimitoare a tehnologiei, prin depirea spaiului terestru i nu n ultimul rnd
la creterea semnificativ a populaiei la nivel mondial, secolul al XXI-lea va fi
marcat de pericolul epuizrii resurselor de petrol, gaze naturale i crbune.
Orice activitate uman presupune existena i utilizarea unor resurse
specifice n cantiti determinate i de o calitate adecvat.
Pe lng aspectele pozitive ale utilizrii combustibililor, au aprut i
probleme grave care abia acum ncep s i arate adevrata fa: poluarea,
nclzirea
global, subierea stratului de ozon, topirea ghearilor i nu n ultimul rnd,
epuizarea resurselor de ap.

Pag. 38/150

4.3 Nevoi i resurse: utilizare, epuizare, gsire de noi resurse.

Biologie:
Relaia dintre nevoile fiziologice i consumul real de resurse
Reacia organismului atunci cnd resursele au ajuns la limit
Speciile ca resurse i efectele dispariiei speciilor n reelele trofice

Pag. 39/150

Recuperarea i reutilizarea resurselor reciclabile reprezint mijloace de


soluionare a contradiciei dintre cerinele procesului de cretere economic
i caracterul restrictiv al resurselor.
Tipul de produs realizat de ctre elevi: aplicarea unui sondaj cu prelucrarea
rezultatelor obinute, prezentri PowerPoint, pagini web, filme.
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Fizic:
Producerea energiei electrice
Resurse regenerabile de energie: convertoare de energie solar,
eolian, geotermal
Efectele producerii energiei asupra mediului
Geografie:
Resurse naturale - crbuni, petrol, gaze naturale. Zone cu resurse
naturale, exploatare
Fenomene meteo extreme determinate de aciunile omului - tipuri
de astfel de fenomene, cauze favorizante, zone favorizate
Energia eolian - zone n care se poate exploata aceast resurs,
condiii, efecte
Centrale nucleare n lume
ri n care se folosesc combustibili nepoluani
Istorie:
Disputarea supremaiei pentru exploatarea resurselor naturale conflicte nregistrate de-a lungul timpului ntre diferite ri.
Accidente nucleare - istoric.
Petrolul - trecut, prezent i viitor.
Istoria descoperirii radioactivitii
Chimie:
Efectele poluante ale combustibililor. Produi poluani rezultai n
urma utilizrii acestora
Combustibili nepoluani
Direcii de utilizare a combustibililor
Energia nuclear. Radioactivitatea
Deeurile - reciclare, biodegradabilitate

Pag. 40/150

Matematic:
Noiuni de statistic matematic aplicate noiunilor prezentate
(interpretarea unor date statistice n contextul temei date).
Matematici financiare aplicate temei date (comparare de procente, de
statistici, rata de cretere/ descretere, calcule economice de
rentabilizare, costuri etc.)
Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 4-6 ore (n funcie
profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Competene specifice vizate
1.2 Organizarea demersurilor de cunoatere i de explicare a unor fapte,
evenimente, procese din viaa real prin folosirea conceptelor specifice
2.1. Utilizarea i construirea de modele pentru explicarea unor fenomene i
procese naturale sau tehnologice
3.1. Realizarea unor transferuri i integrarea cunotinelor i a metodelor de
lucru specifice n scopul aplicrii lor n proiecte de natur tiinific i/ sau
tehnologic
4.2. Dezvoltarea disponibilitii de a folosi deprinderi i cunotine tiinifice
pentru abordarea unor probleme de natur etic i/ sau social
4.3. Raportarea elementelor semnificative din societate, din tiin sau din
tehnologie la mediul nconjurtor ca ntreg i la sistemele sale componente.
5.2. Evaluarea unor probleme contemporane pe baza cunotinelor despre
trecut, n perspectiva estimrii unor soluii pentru viitor, n dezvoltarea unei
diversiti de proiecte
6.2. Comunicarea asertiv i cooperarea cu ceilali n rezolvarea unor
probleme teoretice i/ sau practice, n cadrul unor grupuri diferite
Limbajul specific
Termenii tiinifici implicai:
energie, surse regenerabile, generatoare eoliene, panouri solare,
generatoare geotermale etc.
Resurse
- lecii AeL
- filme documentare
- enciclopedii i atlase
- pagini web
nvarea anterioar
Din leciile de fizic parcurse pn n momentul de fa, elevii au noiuni
elementare legate de producerea energiei electrice.

Pag. 41/150

De asemenea, elevii trebuie s fi desfurat activiti experimentale i drept


urmare i-au dezvoltat deprinderi de lucru n laborator.
Pe baza nvrilor anterioare sunt capabili s ntocmeasc proiecte, fie de
lucru i prezentri.
Informaiile tiinifice prezentate n cadrul acestei teme coreleaz ntr-un
mod constructiv din punct de vedere educaional cu temele: Potenialul
creator uman, Descoperiri accidentale, Informaie i hazard.
nvarea din afara colii
Din experiena acumulat n afara colii (n familie i individual) elevii au
noiuni de cultur general legate de descoperiri i invenii, tehnologii,
construcii naturale etc.
nvarea viitoare
Dup parcurgerea acestei teme, elevii vor avea o uurin mai mare n a
nelege cum au aprut lucrurile pe care le folosesc zilnic, n a asimila
informaii legate baza tiinific a tehnologiilor, i vor dezvolta o
disponibilitate mai mare pentru studiul individual.
Totodat vor contientiza rolul pe care l au tiina i cunoaterea n
dezvoltarea lor intelectual.
Activiti de predare-nvare recomandate
Resursele vor fi abordate din mai multe perspective: ca resurse naturale (ap,
crbune, gaze, petrol), ca resurse economice (potenialul uman, material,
financiar, tiinifico-tehnic, informaional).
Cteva sugestii de teme derivate din analiza matricei de coninuturi, teme
legate de nevoi i resurse sunt prezentate n cele ce urmeaz:
- relaia cu corpul uman: categorii de nevoi (hran, ap)
- relaia cu supravieuirea: utilizarea eficient i chibzuit e resurselor
existente, gsirea de noi resurse
- relaia cu hazardul: fenomene meteo extreme (furtuni, .)
- relaia cu tiina i tehnologia: penele de curent i efectele asupra
aparatelor electrice, bateriile, automobilele.
Tema propus poate fi prezentat sub forma unui joc n care elevii trebuie s
gseasc soluii pentru a preveni accidente ecologice, s diminueze efectele
dezastrelor ecologice, s gseasc surse alternative de energie.
Un alt scenariu ar fi ca elevii, sub forma unor personaje, s fie naufragiai pe
o insul i cu ajutorul cunotinelor proprii precum i cu ceea ce le ofer
natura, s nvee s supravieuiasc.
O alt propunere ar fi desfurarea leciei ca dezbatere dirijat, mas rotund
unde elevii joac diferite roluri: politician, guvernant, jurnalist, militant pentru

Pag. 42/150

protecia mediului, fizician, medic etc. Se poate solicita rspunsul ntrebrilor


formulate sau opinia fiecrui rol privind cele ntmplate.
O alt posibilitate de desfurare a leciei ar fi prezentarea de ctre echipe
diferite de elevi a formelor de producere a energiei la ora actual, cu preurile
aferente att din punct de vedere al costurilor implicate ct i al impactului
asupra mediului nconjurtor.
Cteva metode recomandate a fi utilizate pe parcursul proiectului
vizionare de filme
lucru pe echipe
brainstorming: se dezbat teme legate de protecia mediului care au
drept scop dezvoltarea spiritului civic i a manifestrilor ecologiste. Pro
i contra energiei nucleare!
realizare de proiecte, plane, hri, postere, expoziii de fotografii
activiti experimentale frontale i demonstrative n laborator (real sau
virtual)
organizare de ntruniri, mese rotunde
activiti experimentale.
Anex: Resurse energetice
Aici, pe Terra, primim toat energia de care avem nevoie, n principal lumina
i cldura de la Soare. Ea este esenial pentru viaa de pe aceast planet.
Soarele trimite spre Pmnt 180 000 terawati energie, n fiecare secund.
Spre comparaie, n acord cu statisticile efectuate de ONU, omenirii i sunt
necesari 13 terawati per secund pentru susinerea activitii din industrie,
transporturi, agricultura i a activitilor casnice.
Convertoare de energie solar
Lumina soarelui conine energia necesar plantelor pentru a crete. Plantele
sunt organisme care i pregtesc singure hrana din substane minerale, ap
i dioxid de carbon n cadrul procesului de fotosintez. Fotosinteza este
procesul fiziologic prin care plantele verzi sintetizeaz substanele organice
din dioxid de carbon i ap cu ajutorul luminii solare absorbite de clorofila i
elibereaz oxigen. Practic, mncarea i combustibilii fosili pe care i utilizm
sunt produi ai fotosintezei, procesul care transform energia luminii solare
n forme de energie ce pot fi folosite n sisteme biologice. Organisme
ncepnd cu bacteriile, algele i terminnd cu plantele superioare sunt
capabile s realizeze fotosinteza.
Petrolul, crbunele i gazele naturale, sunt resturi de plante care au trit cu
milioane de ani n urm. Energia din aceti combustibili, eliberabil prin
ardere, este energie chimic n care a fost convertit lumina soarelui.

Pag. 43/150

De cele mai multe ori noi utilizm sursele poluante precum crbunii, petrolul,
gazele naturale pentru a ne acoperi necesarul de energie. Energia furnizat
acum de ctre aceste surse are pre mare, este epuizabil, polueaz planeta
i genereaz conflicte ntre deintorii si.
Chiar i energia eolian i datoreaz existena curenilor atmosferici produi
ca urmare a nclzirii neuniforme a straturilor de aer.
Celulele fotovoltaice (photo= lumin i voltaic= electricitate) sunt dispozitive
care convertesc lumina solar n electricitate. Utilizate cndva doar n spaiul
extraterestru, pentru a asigura resursele necesare funcionrii sateliilor, azi
ele apar n situaii din ce n ce mai variate. n viitorul apropiat ar putea chiar
s furnizeze energia electric necesar locuinelor noastre. La ora actual,
tehnologia lor de fabricaie este nc scump. Este drept, n prezent costul
producerii unui Watt prin intermediul panourilor solare este de 6-7 ori mai
mare dect costul producerii sale n termocentrale, dar investiia se
amortizeaz n timp. n plus, s nu uitam: panourile solare sunt ecologice. i
cum resursele naturale sunt deja n pericol de epuizare ar cam fi cazul s
ne gndim la viitorul nostru. Celulele fotovoltaice sunt construite din
semiconductori precum siliciul. Atunci cnd fasciculul de fotoni atinge
elementul fotovoltaic, o parte din el este absorbit n stratul semiconductor,
unde elibereaz electroni din legturile covalente. Micarea acestor electroni
va fi dirijat prin intermediul unor cmpuri electrice interne. Dac stratul
semiconductor are contacte metalice pe suprafee, atunci curentul electric
poate fi dirijat spre exteriorul elementului fotovoltaic.
Aici se poate utiliza lecia AeL MAG 14- Randamentulde funcionare al
aparatelor electrice, Momentul 6.
Ce se ntmpl de fapt n Soare?
Soarele, sursa noastr de lumin i de energie,este reactorul termonuclear
perfect i sigur de pe cer! Energia solar, oferit cu generozitate, este de
nalt calitate putnd fi transformat eficient n caldur, electricitate, energie
chimic. Este nepoluant, etern (pentru urmtoarele cteva miliarde de ani) i
gratis pentru toat lumea.
Fuziunea nuclear este procesul prin care dou nuclee atomice reacioneaz
pentru a forma un nou nucleu, mai greu (cu mas mai ridicat) dect nucleele
iniiale. Ca urmare a fuziunii se produc i alte particule subatomice, ca de
exemplu neutroni sau raze alfa (nuclee de heliu) sau beta (electroni sau
pozitroni).
Deoarece nucleele participante sunt ncrcate electric, reacia de fuziune
nuclear poate avea loc numai atunci cnd cele dou nuclee au energie

Pag. 44/150

cinetic suficient pentru a nvinge potenialul electric (forele de respingere


electric) i prin urmare se apropie suficient pentru ca forele nucleare (care
au raz de aciune limitat) s poat rearanja nucleonii. Aceast condiie
presupune temperaturi extrem de ridicate, dac reacia are loc ntr-o plasm,
sau presupune accelerarea nucleelor n acceleratoare de particule.
Aici se poate utiliza lecia AeL NUC 12- Reacia de fuziune n Soare, pentru a
ilustra reacia de fuziune nuclear mpreun cu procesele de nucleosintez
din stele.
Cum am putea crea un reactor de fuziune termonuclear pe Pmnt?
Temperaturile uriae care trebuie atinse pentru a menine reacia de fuziune
ar distruge orice material de pe Terra. Reproducerea reaciei presupune
plasarea plasmei ntr-o cuc toroidal generat de cmpuri magnetice
puternice, pentru a preveni evadarea particulelor ncrcate electric din
plasm. Un astfel de control magnetic se exercit n reactoarele numite
TOKAMAK.
O alt posibilitate de control ar fi confinarea inerial a plasmei utiliznd
laseri.
Aici se poate utiliza lecia AeL NUC 12- Reacia de fuziune n Soare, pentru a
ilustra reacia de fuziune nuclear controlat n Tokamak sau cu laseri.
Energia nuclear
Se obine n reacii de fisiune nuclear, n reactoare nucleare.
Reactorul nuclear este o instalaie n care este iniiat o reacie nuclear n
lan, controlat i susinut la o rat staionar. Reactoarele nucleare sunt
utilizate n principal pentru generarea produciei de cldur pentru generare
de electricitate; producie de cldur pentru nclzire domestic i
industrial. Ele utilizeaz uraniul rafinat i mbogit pentru a produce reacii
de fisiune nuclear.
Aici se poate utiliza lecia AeL NUC9- Reactorul nuclear pentru a ilustra
funcionarea unui reactor nuclear i a unei centrale nuclearo-electrice.
ntr-o anumit msur este adevrat c energia nuclear este curat i nu
polueaz atmosfera, ns niciodat nu se menioneaz faptul c aceste lucruri
sunt valabile strict n timpul procesului de generare a electricitii. n urma
acestui procedeu rmn deeuri radioactive care trebuie s fie depozitate
sute de ani nainte de a deveni inofensive.
Energia verde este un termen care se refer la surse de energie
regenerabil i nepoluant. Electricitatea generat din surse regenerabile
devine din ce n mai disponibil. Prin alegerea unor astfel de surse de energie
regenerabil consumatorii pot susine dezvoltarea unor energii curate care

vor reduce impactul asupra mediului asociat generrii energiei convenionale


i vor crete independena energetic.
Energia fotovoltaic i eolian reprezint o soluie viabil pentru locaiile
care nu beneficiaz n prezent de racordare la reeaua naional de
electricitate. n viitor, printr-o legislaie corespunztoare aceste sisteme pot
deveni rentabile i pentru consumatorii conectai la reeaua naional prin
eliminarea necesitii folosirii unor acumulatori i livrrii energiei direct n
reeaua naional.

Prezentarea temei:
Multe cri i reviste de popularizare a cunotinelor referitoare la anatomia
i fiziologia omului au prezentat noiunile tiinifice la diferite niveluri de
complexitate i adaptate diferitelor vrste sub forma unor cltorii.
Filme documentare i chiar artistice pe aceast tem adaug accente
dramatice n abordare i contribuie astfel cu succes la accesibilizarea
noiunilor de anatomie i fiziologie i la formarea unori imagini de ansamblu
corecte, utile nelegerii funcionrii sale.
Corpul uman devine astfel accesibil din interior, iar identificarea cu coninutul
de studiat sporete interesul i atenia i determin o implicare emoional
facilitnd fixarea noiunilor tiinifice i integrarea acestora n sistemul de
noiuni al elevilor.
Exist numeroase posibiliti de detaliere a temei, pornind de la ideea de
cltorie. Pentru orice abordare aleas, este util s se precizeze: cine este
cltorul, care este poarta de intrare a sa n organismul uman, care este
traseul abordat, care sunt aciunile sale asupra corpului uman sau
transformrile pe care le sufer n urma reaciei acestuia, care este poarta de
ieire.
Cine poate cltori prin corpul uman? n corpul uman intr n mod obinuit:
- aer (care conine gaze respiratorii i toxice, ageni patogeni i alergeni,
molecule odorante etc.);
- hran (preparat sau nepreparat, sntoas sau nesntoas, util
organismului sau nu);
-informaie prin intermediul receptorilor din organele de sim.
n afar de situaiile comune, corpul uman poate primi diverse substane pe
cale injectabil, poate fi strbtut de radiaii, de cuit, de glonte etc.
Deci, principalele pori de intrare sunt: respiratorie, digestiv, senzorial,
transcutanat.
Traseele urmate de oricare dintre cltori sunt determinate de calea de
intrare abordat i vizeaz strbaterea unei poriuni din corpul uman sau a

Pag. 45/150

4.4 Cltori i cltorii prin corpul uman

Relaia corp uman-tiin i tehnologie


- potenialul creator al omului i evoluia tiinei;
- descoperiri i invenii legate de optimizarea funcionrii corpului uman:
aparatur medical (logic fuzzy, structura fractalic a regenerrii esuturilor
etc.), protezare (robotic, electrostimulare etc.).
Lista rmne deschis i poate fi adaptat, mrit sau mbuntit n funcie
de specializarea iniial, cunotinele i imaginaia profesorilor care predau
aceste teme.
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Chimie:
transformrile chimice ale substanelor care ptrund n corpul
uman

Pag. 46/150

corpului ntreg pe cale respiratorie, digestiv, nervoas, circulatorie,


excretorie etc. Pe traseu se analizeaz interaciunile posibile: schimb de
gaze, digestie, modificarea activitii unor organe, rspuns imun etc.
n funcie de traseul abordat i de interaciuni se alege o cale de ieire (dac
este cazul) i se interpreteaz efectele (eventual sub forma interpretrii unor
analize medicale).
O subtem aparte poate s fie formarea corpului uman, de la concepie la
natere; n cazul acesta, un spermatozoid ptrunde n cile genitale feminine,
are loc concepia, iar n continuare se descrie dezvoltarea embrionar i
naterea.
Alte sugestii de teme derivate din analiza matricei de coninuturi, teme legate
de studiul corpului uman:
Relaia corp uman-resurse
- modul n care omul se raporteaz la resurse pornind de la nevoile sale,
relaia ntre nevoi i utilizarea raional a resurselor sau exploatarea
acestora;
-corpul uman ca resurs: omul este i el o verig a lanului trofic; fora i
inteligena uman sunt resurse care, de asemenea sunt utilizate ecologic i
etic sau nu.
Relaia corp uman-supravieuire
- factori limit ai vieii, adaptare, evoluie; modificri ale corpului uman n
vederea supravieuirii (cu ce procent poate scdea temperatura corporal
nainte ca viaa s fie pus n pericol?).
Relaia corp uman-hazard
- modul n care hazardul intervine n construcia corpului uman: recombinri
genetice i mutaii, selecie natural, extreme (dizabiliti, genii).

compoziia chimic a diferitelor tipuri de esuturi i organe ale


corpului uman.

proprietile fizice ale organelor corpului uman i variaia acestora


n timp i n funcie de aciunea factorilor de mediu (rezisten,
elasticitate, conductibilitate etc.)
corelaii ntre organe umane i invenii derivate: ochi aparat foto,
ureche microfon, rinichi filtre, inim pomp etc.

Fizic:

Istorie

abordarea corpului uman n diferite perioade ale umanitii i n


diferite culture.
Matematic:
noiuni de statistic matematic aplicate noiunilor prezentate
(interpretarea unor date statistice n contextul temei date)
simetrii; numrul de aur (Fibonacci), proporii de aur
noiuni elementare de logic fuzzy (aplicabil fenomenelor
biologice, prin comparaie cu logica bivalent)
noiuni elementare de teoria fractalilor
Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 4-6 ore (n funcie
profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Competene specifice vizate:
1.1. Identificarea n limbajul cotidian a unor noiuni specifice domeniilor
abordate.
1.2 Organizarea demersurilor de cunoatere i de explicare a unor fapte,
evenimente, procese din viaa real prin folosirea conceptelor specifice.
2.1. Utilizarea i construirea de modele pentru explicarea unor fenomene i
procese naturale sau tehnologice.
3.1. Realizarea unor transferuri i integrarea cunotinelor i a metodelor de
lucru specifice n scopul aplicrii lor n proiecte de natur tiinific i/sau
tehnologic.
4.2. Dezvoltarea disponibilitii de a folosi deprinderi i cunotine tiinifice
pentru abordarea unor probleme de natur etic i/sau social.
5.1. Gestionarea eficient a propriei nvri prin realizarea de proiecte
individuale i de grup.
6.1. Realizarea unor conexiuni ntre cunotinele dobndite i aplicarea
acestora n dezvoltarea personal.
6.2. Comunicarea asertiv i cooperarea cu ceilali n rezolvarea unor
probleme teoretice i/sau practice, n cadrul unor grupuri diferite.

Pag. 47/150

Pag. 48/150

Limbajul specific:
O list de termeni specifici e greu de dat, dat fiind c tema poate acoperi
ntregul coninut legat de studiul anatomiei i fiziologiei omului.
Civa termeni-cheie: corp uman, cltorie, traseu, hart, sens de circulaie,
sens unic, poart de intrare, poart de ieire.
Resurse:
Atlase i enciclopedii de anatomia i fiziologia omului, orice filme
documentare n acest sens.
Filme artistice precum ,,Fantastic Voyage (,,Cltorie fantastic- n corelaie
cu cartea cu acelai titlu a lui Isaac Asimov), ,,Osmosis Jones.
Plane cu alctuirea corpului uman, n special cele reprezentnd sistemul
circulator, sistemul digestiv, sistemul nervos.
Leciile AEL de biologie pentru clasa a aptea i pentru clasa a unsprezecea.
nvarea anterioar:
Noiuni elementare de anatomia i fiziologia mamiferelor i a omului (clasele
a VI-a, a VII-a, a X-a).
Leciile cursului opional de ,,Educaie pentru sntate.
nvarea din afara colii:
Experiene legate de propria sntate i boal, a lor i a celor apropiai.
nvarea viitoare:
Elemente legate de educaia pentru sntate.
Formarea de valori i atitudini referitoare la sntate i pstrarea ei.
Activiti de predare-nvare recomandate
Fiecare cltorie poate fi abordat sub form de joc, concurs, curs cu
obstacole; la fiecare nivel de strbtut elevul are de rezolvat probleme i/ sau
situaii-problem pentru a trece mai departe.
Brainstormingul, brainwritingul, dezbaterea n legtur cu traseele
,,cltoriilor.
Jocul de rol: elevul poate aborda cltoria din punct de vedere al cltorului,
se poate identifica cu corpul strbtut de cltor sau poate s joace rolul unui
reporter care s descrie ct mai obiectiv ceea ce vede sau triete; rolurile se
pot distribui n grupele de lucru, iar rezultatele finale se comunic sub form
de referate, eseuri, elevii pot s scrie scenariile i s interpreteze rolurile etc.
Corpul uman poate fi comparat cu un teritoriu de strbtut, pornind de la o
hart sau avnd ca obiectiv realizarea hrii.
Recomandri pentru realizarea proiectului
Produsul final poate fi o hart, o serie de eseuri, un scenariu de film, colaje,
postere.

Prezentarea temei
Totul n jurul nostru pare a fi o sum de cauze i de efecte. Corpurile lsate
libere cad din cauza existenei cmpului gravitaional terestru! n timpul unui
meci aprig de fotbal stadionul explodeaz de fericire (efectul!) deoarece
echipa gazd a marcat un gol! Soarele arde foarte tare (efectul!) ceea ce
anun venirea ploii (cauza!)! O colonie de vieuitoare are un teritoriu mai
bogat dect vecinele sale (cauza) care vor ataca pentru asigurarea resurselor
dnd astfel natere rzboiului (efectul).
V amintii ce ai nvat la leciile de Fizic n clasa a 9-a despre micarea
unei bile n cmp gravitaional? Traiectoria sa este predictibil. Daca tim
poziia, viteza iniiala i fortele care acioneaz asupra unui corp atunci putem
ti cu siguran traiectoria, poziia, viteza sau energia pentru orice moment
ulterior. Acesta este determinismul, supunerea efectului de ctre cauz.
tiinele se bazeaza pe modele, aproximaii ale realitii. Predicia bazat pe
modele este i ea aproximativ. Condiiile iniiale sunt uneori cunoscute cu
aproximaie. Mici variaii ale condiiilor iniiale produc mici variaii ale
prediciei finale. Mai mult chiar, secolul al XX-lea a reliefat limitele
predictibilitii prin apariia unor idei i teorii noi precum: teoria relativitii,
teoria haosului, fizica cuantic, etc.
Albert Einstein confer relativitate conceptelor de spatiu i timp. Bohr,
Heisenberg, Schrodinger, Pauli arat n formalismul mecanicii clasice c n
domeniul microcosmosului impredictibilitatea este intrinsec fenomenelor.
Edward Lorenz constat c n meteorologie mici variaii ale datelor iniiale ale
unui sistem complex conduc la rezultate finale complet diferite.
Se nasc ntrebri noi. De ce e greu sa prevedem cutremurele de pmnt? De
ce nu putem prevedea cu exactitate vremea? De ce au norii formele pe care le
au?
De ce trsnetul are o anumit form? De ce btaia de aripi a unui fluture
undeva n Europa poate declana o tornad n Texas?
Cum au aprut noi dispozitive graie mecanicii cuantice: radarul, telefonia
mobil, ecranele LCD, sistemele GPS, laserele etc.?
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Istorie:

Pag. 49/150

4.5 Reacii i relaii; cauze i efecte (determinism i predictibilitate)

Pag. 50/150

Cronologia descoperirilor care au creat tehnologia influennd astfel


evoluia omenirii descoperirea reaciei de fisiune nuclear,
construcia primului reactor de fisiune, utilizarea bombelor nucleare
etc.
Fizic :
Fisiunea nuclear - proprieti, caracteristici, aplicaii etc.
Reactorul nuclear
Managementul deeurilor nucleare
Chimie:
Izotopi radioactivi
Biologie:
Utilizarea izotopilor radioactivi n tratarea diferitor afeciuni
Efectele biologice ale radioactivitii
Din punctul de vedere al biologiei, fcnd abstracie de tema specific
descris i de centrarea pe radioactivitate, termenii titlului mai pot
sugera:
Reacii fiziologice, reacia la stimuli, viteza de reacie i variaia
acesteia n funcie de factorii de mediu;
Relaii: relaii intra-i inter-specifice, pro-biotice, anti-biotice i
neutre;
Relaia ntre diferitele componente ale unui sistem biologic,
indiferent de nivelul su de organizare, ntre sistem i mediu;
Reglajele nervoase i umorale ale activitii organismului,
mecanisme de feed-back;
Relaile cauz-efect pot fi studiate i la nivelul relaiilor
structur-funcie, cu aplicaii din leciile de fiziologie i genetic.
Matematic:
Noiuni de statistic matematic aplicate noiunilor prezentate
(interpretarea unor date statistice n contextul temei date).
Matematici financiare aplicate temei date (comparare de procente, de
statistici, rata de cretere/ descretere, calcule economice de
rentabilizare etc.)
Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 2-4 ore (n funcie
profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Competene specifice vizate
2.1. Utilizarea i construirea de modele pentru explicarea unor fenomene i
procese naturale sau tehnologice

Pag. 51/150

2.2. Evaluarea calitii informaiilor tiinifice, pe baza surselor i a metodelor


care le-au generat
3.1. Realizarea unor transferuri i integrarea cunotinelor i a metodelor de
lucru specifice n scopul aplicrii lor n proiecte de natur tiinific i/ sau
tehnologic
3.2. Utilizarea TIC pentru stimularea creativitii i inovaiei
4.2. Dezvoltarea disponibilitii de a folosi deprinderi i cunotine tiinifice
pentru abordarea unor probleme de natur etic i/ sau social
4.3. Raportarea elementelor semnificative din societate, din tiin sau din
tehnologie la mediul nconjurtor ca ntreg i la sistemele sale componente.
5.2. Evaluarea unor probleme contemporane pe baza cunotinelor despre
trecut, n perspectiva estimrii unor soluii pentru viitor, n dezvoltarea unei
diversiti de proiecte
6.2. Comunicarea asertiv i cooperarea cu ceilali n rezolvarea unor
probleme teoretice i/sau practice, n cadrul unor grupuri diferite
Limbajul specific
Termenii tiinifici implicai :
- energie nuclear, radioactivitate, izotopi, reactor nuclear.
Resursele
- lecii AeL
- filme documentare
- enciclopedii i atlase
- pagini web
nvarea anterioar
Din leciile de chimie parcurse pn n momentul de fa, elevii au noiuni
elementare legate de structura atomului.
De asemenea, elevii trebuie s fi desfurat activiti experimentale i drept
urmare i-au dezvoltat deprinderi de lucru n laborator.
Pe baza nvrilor anterioare, sunt capabili s ntocmeasc proiecte, fie de
lucru i prezentri.
Informaiile tiinifice prezentate n cadrul acestei teme coreleaz ntr-un
mod constructiv din punct de vedere educaional cu temele : Potenialul
creator uman, Descoperiri accidentale, Informaie i hazard.
nvarea din afara colii
Din experiena acumulat n afara colii (n familie i individual), elevii au
noiuni de cultur general legate de descoperiri i invenii, tehnologii,
construcii naturale etc.
nvarea viitoare

Anex: Accidente nucleare.


Problema asigurrii necesarului energetic al omenirii este din ce n ce mai
pregnant dat fiind limitarea resurselor energetice clasice (petrol, crbuni,
gaze naturale), efectul lor nociv asupra mediului nconjurtor i nu n ultimul
rnd creterea populaiei.
n ultime vreme s-au construit multe reactoare nucleare, deoarece ele
genereaz energia necesar ntr-un mod care nu pune n pericol sntatea
publicului sau mediul nconjurtor. Pe de alt parte centralele nucleare sunt
eficiente, o ton de U-235 produce mai mult energie dect 12 milioane de
barili de petrol.
Aici se poate utiliza lecia AeL NUC9- Reactorul nuclear pentru a ilustra
funcionarea unui reactor nuclear i a unei centrale nuclearo-electrice.

Pag. 52/150

Dup parcurgerea acestei teme, elevii vor avea o uurin mai mare n a
nelege cum au aprut lucrurile pe care le folosesc zilnic, n a asimila
informaii legate de baza tiinific a tehnologiilor, i vor dezvolta o
disponibilitate mai mare pentru studiul individual.
Totodat vor contientiza rolul pe care l au tiina i cunoaterea n
dezvoltarea lor intelectual.
Activiti de predare- nvare recomandate
Tema poate fi abordat prin dezbatere dirijat - mas rotund unde elevii
joac diferite roluri: politician, guvernant, jurnalist, militant pentru protecia
mediului, fizician nuclearist, medic etc. Fie se reia firul trecut al
evenimentului i intervine fiecare la momentul oportun pentru a controla i
limita efectele exploziei acoperiului reactorului, fie se discut opiniile lor,
acum, dup cteva decenii.
Se poate solicita rspunsul ntrebrilor formulate sau opinia fiecrui rol
privind cele ntmplate.
Pe parcursul temei este recomandat s utilizai:
- vizionare de filme documentare ce ilustreaz descoperirile
accidentale i rolul lor n evoluia omenirii
- lucru pe echipe
- brainstorming: Ce ar fi fost omenirea fr energie nuclear?
- realizare de proiecte, plane, postere, expoziii de fotografii
- activiti experimentale frontale i demonstrative n laborator (real
sau virtual)
- organizare de ntruniri, mese rotunde
- activiti experimentale.

Pag. 53/150

Reactorul nuclear este o instalaie n care este iniiat o reacie nuclear n


lan, controlat i susinut la o rat staionar (n opoziie cu o bomb
nuclear, n care reacia n lan apare ntr-o fraciune de secund i este
complet necontrolat).
Reactoarele nucleare sunt utilizate n principal pentru generarea produciei
de cldur pentru generare de electricitate; producie de cldur pentru
nclzire domestic i industrial; producie de hidrogen; la desalinare. Exist
ns i reactoarele de cercetare unde se produc diveri izotopi radioactivi,
cum ar fi americiu pentru detectorii de fum, respectiv cobalt-60, molibden-99
i alii, folosii n medicin. n cercetarea tiinific sunt utilizai pentru
asigurarea surselor de radiaie cu neutroni i pozitroni (cum ar fi pentru
Analiza cu activare neutronic i Datarea cu potasiu-argon); pentru
dezvoltarea de tehnologii nucleare.Din punct de vedere istoric, reactoarele
nucleare au fost utilizate prima dat pentru producerea plutoniului necesar
fabricrii bombei atomice. Tot n domeniul militar sunt utilizate la propulsia
submarinelor i a vapoarelor (dei aceasta presupune un reactor mult mai
mic dect cel folosit ntr-o central nuclearo-electric).
Reactoarele termice depind, n general, de uraniul rafinat i mbogit. Unele
reactoare nucleare pot s opereze cu o mixtur de plutoniu i uraniu (MOX).
Procesul prin care minereul de uraniu este extras din min, procesat,
mbogit, folosit, posibil reprocesat i depozitat este cunoscut ca ciclul
combustibilului nuclear.
Uraniul este scos din min ca orice metal. Minereul brut de uraniu de pe
teritoriul Satelor Unite are o concentraie de oxid de uraniu cuprins ntre
0,05% i 0,3%. Minereul de uraniu nu este rar; cele mai probabile resurse
largi, exploatabile la un cost de 80$/kg sunt localizate n Australia,
Kazakhastan, Canada, Africa de Sus, Brazilia, Namibia, Rusia i Statele Unite.
Minereul brut este mcinat i tratat chimic. Pudra rezultat de oxid de uraniu
este transformat apoi n hexaflorur de uraniu n vederea pregtirii pentru
mbogire.
La sfritul ciclului de operare, combustibilul din unele configuraii este
consumat i este descrcat i nlocuit cu combustibil nou, proaspt.
La nivel european, funcioneaz 196 uniti de reactoare nucleare, iar nc 16
reactoare sunt n construcie n diferite ri. n Romnia, la Centrala Nuclear
de la Cernavod funcioneaz n prezent unitile I i II, ce produc mpreun
circa 18% din consumul de energie electric al rii, aflndu-se pe locul al
doilea dup Hidroelectrica, societate care produce 22% din energia necesar
Romniei.

Pag. 54/150

ntr-o anumit msur este adevrat c energia nuclear este curat i nu


polueaz atmosfera, ns niciodat nu se menioneaz faptul c aceste lucruri
sunt valabile strict n timpul procesului de generare a electricitii. n urma
acestui procedeu rmn deeuri radioactive care trebuie s fie depozitate
sute de ani nainte de a deveni inofensive.
Un accident nuclear, ca cel produs n 1986 la centrala nuclear de la Cernobl
poate polua zone ntinse i va produce mbolnvirea sau chiar moartea a sute
de persoane. Un risc foarte real este cel al proliferrii armelor nucleare,
deoarece n reactoarele care folosesc uraniu natural drept combustibil, aa
cum este i cel de la Cernavod, se poate produce plutoniu, folosit la
fabricarea armelor nucleare (aa cum s-a ntmplat n India, n 1974).
Fisiunea nuclear controlat poate furniza cantiti imense de energie.
Efectele pierderii controlului reaciei de fisiune dintr-o central nuclear pot
fi reduse prin utilizarea tehnologiilor noi care asigur sisteme de etanare,
supraveghere, monitorizare, rcire a miezului i oprire a reactorului n caz de
avarie.
Scala INES a evenimentelor nucleare clasific accidentele nucleare pentru a
se putea asigura o raportare corect de ctre autoritile oficiale.
Seria accidentelor nucleare a debutat la Windscale. Au urmat Mayak, Three
Miles, Cernobl.
Aici se poate utiliza lecia AeL NUC10- Accidente nucleare i norme de
protecie
Ce s-a ntmplat atunci la Cernobl?
Smbt, 26 aprilie 1986, la 01:23:58 am, reactorul #4 a suferit o explozie
catastrofal a vaporilor de ap, care a declanat un incendiu, o serie de
explozii adiionale i fluidizare nuclear. Particulele radioactive au fost
aruncate n atmosfer i duse de vnt spre frontierele internaionale.
Pentru a reface filmul evenimentelor dezastrului nuclear de la Cernobl se
poate utiliza lecia AeL NUC 10- Accidente nucleare.
Explozia centralei nucleare de la Cernobl din fosta U.R.S.S. a produs o
catastrof ecologic radioactiv de proporii incalculabile, afectnd peste 5
000 000 de oamenii din multe pri ale Europei.
Se tie c, n asemenea situaii oameni trebuie sftuii s stea ct mai mult
timp posibil n cas, n spaii nchise i s fie informai de pericolul
mbolnvirii incurabile prin contaminarea cu radiaii i reziduuri radioactive,
iar periodic s se raporteze evoluia radioactivitii nucleare din atmosfer i
numai la scderea la parametri normali a intensitii radioactive din

Pag. 55/150

atmosfer, numai atunci se va putea iei i circula cu siguran afar din


cas.
Ce se ntmpl azi la Cernobl?
Toi locuitori permaneni ai oraului i mprejurimilor acestuia au fost
evacuai pentru c nivelul de radiaie n aria respectiv devenise periculos.
Acum, la Cernobl sunt oameni de tiin care se ocup de lichidarea
Centralei Atomoelectrice. Pripiat, oraul prsit nvecinat a rmas
nentreinut, dar Cernoblul a fost renovat i are acum o populaie de
aproximativ 2.000 locuitori, inclusiv vizitatori i turiti.
Ce trebuie fcut cu deeurile nucleare? Unde le putem depozita n siguran?
La sfritul ciclului de operare, combustibilul din unele configuraii este
consumat i este descrcat i nlocuit cu combustibil nou, proaspt.
Cantitatea de energie extras din combustibilul nuclear se numete burn up
(ars complet) i este exprimat n termeni de energie termic produs pe
unitatea iniial de mas de combustibil. Burn up se mai exprim i prin
MW/ tone de metal greu.
Stadiul final al ciclului de combustibil nuclear este managementul
combustibilului ars, foarte nalt radioactiv, care constituie cea mai
problematic component a fluxului de deeuri nucleare. Dup 50 de ani de
energetic nuclear ntrebarea cum s se administreze aceste resturi
materiale se confrunt cu probleme de securitate i tehnice, una din
importantele direcii de aciune a criticilor industriei nucleare fiind chiar
aceste costuri i riscuri pe termen lung asociate cu managementul deeurilor
radioactive.
Impactul utilizrii tehnologiilor nucleare asupra societii i a naturii
O uzin de preparare a minereurilor radioactive sau o central electric
nuclear, n afar de elementul utilizabil, produce i o cantitate imens de
produse secundare sau inutilizabile, denumite deeuri radioactive. Se tie c,
deeurile radioactive ca i minereul sau substana radioactiv constituie un
pericol pentru sntatea omului.
Gradul de periculozitate se datoreaz duratei, uneori chiar de mii de ani n
care deeurile i pstreaz proprietile radioactive.
Depozitarea deeurilor radioactive este o problem mondial i de actualitate,
ca s nu mai vorbim de accidentele grave produse prin explozia unor astfel de
centrale nucleare sau numai prin deteriorarea unor accesorii din instalaiile
complexe ale acestor centrale nucleare.

Deeurile radioactive obinute n reactoarele nucleare sunt nchise n


recipiente din materiale foarte rezistente la condiiile de impact termic i
radiant.
Specialitii sunt de prere c, cea mai sigur soluie este stocarea
recipientelor n depozite geologice spate n straturi de roc compact la
adncimi foarte mari sau stocarea lor la suprafa, n instalaii special
construite i inute sub observaie. O alt soluie este depozitarea deeurilor
radioactive n adncul mrilor i oceanelor.
Toate acestea constituie soluii de moment, deoarece n urma nclzirii
puternice datorat dezintegrrii nucleare radioactive materialul recipienilor
se deterioreaz n timp i coninutul lor ar reaciona cu mediul nconjurtor.
Contaminarea poate fi extrem de periculoas pentru sntatea omului prin
acumularea elementelor radioactive n flora i n fauna terestr i marin, ce
constituie resursele de hran ale omenirii.
Energia nuclear emis de deeurile radioactive prin procesul dezintegrrii
nucleare radioactive sub form de radiaii radioactive ar putea fi absorbit de
un ansamblu de baterii fototermoelectrice Bf i transformat direct n curent
electric continuu.

4.6 Descoperiri accidentale

Prezentarea temei
n epoca de piatr, omul a descoperit c piatra poate fi unealt sau arm iar
bul de lemn o posibil prelungire a braului; folosirea acestor materiale
este piatra de temelie a dezvoltrii civilizaiei umane. Descoperirea i
folosirea controlat a focului a fost una dintre descoperirile importante din
istoria omului. Nimeni nu tie ct vreme s-a scurs cu exactitate de cnd
omul a folosit pentru prima oar un fitil ntr-un vas cu grsime animal dar
cert este c s-au gsit lmpi primitive scobite n roci calcaroase sau gresie,
datnd din jurul anului 80 000 .e.n. n Iran, s-au gsit lmpi de ceramic vechi
de cteva mii de ani.
ansa favorizeaz minile pregtite (Louis Pasteur) - vorbele marelui om de
tiin sunt valabile indiferent de perioada n care trim. Multe descoperiri au
fost fcute accidental de oameni de tiin care urmreau un anumit fenomen

Pag. 56/150

,,Descoperirea nseamn s vezi ce toat lumea a vzut i s gndeti ce


nimeni nu a gndit (Albert Szent-Gyorgyi)

Pag. 57/150

sau proces i ntmpltor, au descoperit altceva. Aceti oameni de tiin au


fost capabili s vad minunea dintr-o eroare, obstacol sau coinciden. Astfel,
lumea a evoluat.
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Istorie:
Cronologia descoperirilor accidentale ce au influenat evoluia
omenirii de exemplu, focul.
Geografie:
Descoperiri geografice - descoperirea Americii
Expediii i exploratori.
Chimie:
Descoperirea diverselor medicamente - proprieti, efecte asupra
organismului.
Cauciucul - natural vs. sintetic.
Colorani naturali i de sintez. Activiti experiementale.
Mase plastice - descoperire, clasificare, sinteze, utilizri, efecte
poluante.
ndulcitori - descoperire, clasificare, efecte biologice.
Radioactivitatea
descoperirea
fenomenului,
influena
radioactivitii asupra calitii vieii, energie nuclear etc.
Matematic:
Noiuni de statistic matematic aplicate noiunilor prezentate
(interpretarea unor date statistice n contextul temei date).
Matematici financiare aplicate temei date (comparare de procente,
de statistici, rata de cretere/ descretere, calcule economice de
rentabilizare, costuri etc.).
Descoperiri accidentale n matematic de-a lungul timpului.
Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 2-4 ore (n funcie
profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Competenele specifice vizate
1.1. Identificarea n limbajul cotidian a unor noiuni specifice domeniilor
abordate
2.1. Utilizarea i construirea de modele pentru explicarea unor fenomene i
procese naturale sau tehnologice
3.2. Utilizarea TIC pentru stimularea creativitii i inovaiei
4.1. Folosirea eficient a comunicrii i a limbajului de specialitate n
organizarea i n prelucrarea datelor de tip calitativ, structural i contextual

Pag. 58/150

4.3. Raportarea elementelor semnificative din societate, din tiin sau din
tehnologie la mediul nconjurator ca ntreg i la sistemele sale componente.
5.1. Gestionarea eficient a propriei nvri prin realizarea de proiecte
individuale i de grup
5.2. Evaluarea unor probleme contemporane pe baza cunotinelor despre
trecut, n perspectiva estimrii unor soluii pentru viitor, n dezvoltarea unei
diversiti de proiecte
6.2. Comunicarea asertiv i cooperarea cu ceilali n rezolvarea unor
probleme teoretice i/ sau practice, n cadrul unor grupuri diferite
6.3. Valorificarea oportunitilor de nvare i aplicarea practic a
rezultatelor nvrii
Limbajul specific
Termenii tiinifici implicai :
- descoperire, radioactivitate, medicamente, cauciuc.
Resursele
- lecii AeL
- filme documentare
- enciclopedii i atlase
- pagini web.
nvare anterioar
Din leciile de chimie parcurse pn n momentul de fa, elevii au noiuni
elementare legate de radioactivitate, unele descoperiri, compui organici.
De asemenea, elevii trebuie s fi desfurat activiti experimentale i drept
urmare i-au dezvoltat deprinderi de lucru n laborator.
Pe baza nvrilor anterioare, sunt capabili s ntocmeasc proiecte, fie de
lucru i prezentri.
Informaiile tiinifice prezentate n cadrul acestei teme coreleaz ntr-un
mod constructiv din punct de vedere educaional cu temele : Potenialul
creator uman, Descoperiri accidentale, Informaie i hazard.
nvarea din afara colii
Din experiena acumulat n afara colii (n familie i individual), elevii au
noiuni de cultur general legate de descoperiri i invenii, medicamente,
vitamine, radioactivitate (accidentul de la Cernobl).
nvarea viitoare
Dup parcurgerea acestei teme, elevii vor avea o uurin mai mare n a
nelege cum au aprut lucrurile pe care le folosesc zilnic, n a asimila
informaii legate baza tiinific a descoperirilor accidentale, i vor dezvolta o
disponibilitate mai mare pentru studiul individual.

Pag. 59/150

Totodat vor contientiza rolul pe care l au tiina i cunoaterea n


dezvoltarea lor intelectual.
Activiti de predare-nvare recomandate
- prelegerea - profesorul obine feed-back de la elevi, elevii vin cu idei proprii
care completeaz expunerea profesorului
- studiul de caz
- dezbaterea: Cum ar fi fost lumea fr descoperirea.......
Pe parcursul temei este recomandat s utilizai:
- vizionare de filme documentare ce ilustreaz descoperirile accidentale i
rolul lor n evoluia omenirii
- lucru pe echipe
- brainstorming: Ce ar fi fost omenirea fr descoperiri accidentale?
- realizare de proiecte, plane, postere, expoziii de fotografii
- activiti experimentale frontale i demonstrative n laborator (real sau
virtual)
- organizare de ntruniri, mese rotunde
- vizite la muzee (Muzeul Tehnicii, Muzeul de Istorie Natural Grigore Antipa,
Muzeul de Geologie) i la institute de cercetare (Institutul Cantacuzino)
- activiti experimentale.
Evaluarea elevilor la aceast tem urmrete:
- utilizarea corect i adecvat a termenilor tiinifici implicai n tematica
propus
- identificarea i prezentarea principalelor tehnologii inspirate din natur care
au influenat constructiv sau distructiv evoluia lumii
- prezentarea proiectelor pe care le-au elaborat n activitilor de
documentare efectuate.
- scrierea unor materiale scurte legate de tematica studiat, accesibile din
punct de vedere tiinific, ca urmare a unei documentri tiinifice
- identificarea i ilustrarea experimental a proprietile chimice ale unor
compui chimici care fac obiectul unor descoperiri (de exemplu:
medicamente, diveri colorani)
- sintetizarea diverilor compui chimici n concordan cu tematica propus
- participarea la manifestri tiinifice i prezentarea rezultatelor unei
documentri legate de tematica unitii parcurse
- ntocmirea i prezentarea unui poster cu descoperirile tiinifice din ultimii
ani.
Tipul de produs realizat de ctre elevi: plane, postere, prezentri
PowerPoint, filme.

Moveina - primul colorant sintetic


Omul a utilizat coloranii naturali din timpuri foarte vechi. n peterile din
munii Pirinei se gsesc desene care au o vrst de 20.000 de ani - ceea ce
este remarcabil este faptul c oamenii au avut abilitatea ca n acele timpuri s
fac pigmeni care s reziste n timp. Aztecii cunoteau un colorant rou
obinut dintr-o specie de insecte. Cel mai celebru colorant folosit n vechime
era purpura antic i a fost folosit pentru prima dat de fenicieni n jurul
anului 1500 .Hr. Era extras dintr-o specie de molute n care se gsete n
cantiti foarte mici. In perioada antichitii a fost considerat cea mai
frumoas, cea mai stabil i cea mai preioas culoare, caliti ce i-au
conferit o real suveranitate. Cu ajutorul ei se vopseau lna i mtasea din
care se confecionau vemintele suveranilor, fiind explicit asociat puterii,
rangului social i preuirii. La Roma, mpratul Nero a ordonat s fie pedepsii
cu moartea toi cei care purtau sau cel puin cumprau purpur imperial.
Coloranii naturali extrai (garana, indigoul, coenila, turnesolul) erau folosii
din antichitate la vopsirea fibrelor textile. Obinerea lor se realiza cu
randamente mici iar vopsirile rezultate erau n multe cazuri relativ slabe i
gama de nuane restrns. ncepnd din secolul XVIII, n Europa i Asia s-a
trecut la cultivarea raional a unora dintre plantele tinctoriale rentabile
(garana, indigoul). La nceputul secolului XX, importana lor economic a
sczut iar din 1914 nu au mai fost practic utilizai ca urmare a apariiei
coloranilor sintetici.
Industria coloranilor sintetici a debutat n 1856, cnd Perkin a descoperit
moveina. Cronologic, industria chimic a debutat cu producerea de colorani.

Pag. 60/150

Anex:
Din multitudinea de descoperiri fcute n acest fel, putem enumera:
Penicilina - Alexander Fleming nainte de a pleca n vacan a neglijat s i
curee instalaiile de lucru i a descoperit a ntoarcere pe unele dintre
culturile sale de bacterii, o ciuperc ciudat. A constatat c acolo unde se afla
ciuperca nu mai existau bacterii. Aa a aprut penicilina n anul 1928, fiind
unul dintre antibioticele de baz folosite n cel de-al doilea rzboi mondial i
totodat un medicament folosit intens i n zilele noastre.
Acest medicament a avut un puternic impact asupra medicinii. Pn la
descoperirea antibioticelor, infeciile produse de rni i boli precum sifilisul
erau aproape mortale. n mai puin de un secol de cnd exist, antibioticele au
salvat peste 200 de milioane de viei.

Pag. 61/150

n secolul al XIX-lea, n Anglia s-a nfiinat Royal College of Chemistry condus


de August Wilhelm Hoffman. Colegiul avea la dispoziie fonduri mari i au fost
organizate laboratoare moderne de cercetare, cu att mai mult cu ct
tineretul englez manifesta o adevrat pasiune pentru chimie. Hoffman l-a
antrenat pe Perkin n diferite probleme de cercetare i i-a ncredinat studiul
chininei i, n final, sinteza ei din anilin. Era cunoscut la acea vreme
aciunea antimalaric a chininei.
ntr-una din zilele anului 1856, Perkin lucra n laborator i a tratat nc o dat
amestecul de anilin i acid sulfuric cu bicromat de potasiu. Rezultatul a fost
acelai ca de fiecare dat: un precipitat negru. Perkin a luat hrtia cu
precipitatul i a ntins-o s se usuce. A observat c dup cteva ore i la
lumina zilei, culoarea acestuia este mult mai frumoas i mai strlucitoare.
La 18 martie 1856, Perkin i-a brevetat invenia sub denumirea de movein,
acesta fiind primul colorant sintetic. La nceput, preul moveinei era tot att
de mare ca i admiraia pe care o strnea pretutindeni: un kilogram costa
1000 lire sterline!
Dei moveina a fost descoperit cu mult timp n urm, stabilirea cu exactitate
a structurii acesteia a fost realizat abia n anul 1994. De fapt, moveina este
un amestecul a doi compui aromatici nrudii care difer printr-o grupare
metil.
Dac n anul 1870 se cunoteau cam 100 de colorani, n zilele noastre se
cunosc peste 50.000 de tipuri din care se fabric frecvent 5.000, iar volumul
produciei de colorani a evoluat continuu ascendent i depete 450.000
tone pe an! n ara noastr se produc peste 400 tipuri de colorani sintetici.
Cauciucul vulcanizat
Cauciucul natural este un compus macromolecular natural de origine
vegetal cu formula molecular (C5H8)n sintetizat de arborii tropicali precum
Hevea Braziliensis care formeaz pduri naturale sau plantate n Malaezia,
Indonezia, India, Tailanda, Nigeria, Brazilia) i multe plante, cum este
Taraxacum kaksaghyz, ale crei rdcini conin cauciuc n proporie de 710%. Supus nclzirii la aproximativ 300oC, n absena aerului, formeaz
izopren, dovedindu-se c este un polimer natural al izoprenului.
Cauciucul natural se formeaz i se depoziteaz n inelele de vase lactifere,
situate n esutul liberian aflat sub coaja dur. Crestarea scoarei permite
curgerea latexului, o dispersie coloidal, care conine 30-40% cauciuc.
Indienii din America de Sud au fost primii care au descoperit latexul i l-au
folosit pentru a obine o form brut de cauciuc. i ungeau picioarele cu latex
i l lsau s se usuce, pentru a forma pantofi impermeabili. Ei fceau

Pag. 62/150

captueli impermeabile pentru corturi i mantale punnd un strat de latex


ntre dou straturi de estur.
Marea importan a cauciucului a fost recunoscut pentru prima dat n anii
1800 de Charles Macintosh i Thomas Hancock n Marea Britanie. Macintosh a
dizolvat cauciucul solid, uscat n pcura de gudron de crbune i a observat c
a obinut un material ce respinge apa. Astfel, n 1832 a nceput confecionarea
impermeabilelor de ploaie, numite Macintosh, mai apoi a galoilor. Totui,
confeciile din cauciuc natural brut nu rezistau la temperatur; la cldur
deveneau lipicioase, iar la frig, sfrmicioase.
n 1839, Goodyear a rezolvat aceast problem combinnd sulful cu cauciucul
procesul cunoscut sub numele de vulcanizare. Accidental, a scpat pe o
plit fierbinte o bucat de cauciuc presat cu sulf. A doua zi a constatat c acel
cauciuc rmsese elastic, dar era rezistent la fierbinte i la rece. Astfel,
printr-o ntmplare a fost descoperit vulcanizarea, un proces chimic care a
lrgit cu mult sfera lui de utilizare. Reacia const n legarea de atomi de sulf
la legturile duble existente n molecula polimerului, cu formare de puni de
sulf care unesc ntre ele macromoleculele de izopren. La vulcanizare se
folosesc cantiti mici de sulf: 0,5-1%. Dac se folosete o cantitate mai mare
(~30%), se va obine un produs rigid, dur, cu rezisten mecanic bun,
electroizolant, numit ebonit.
Prin vulcanizare, cauciucul brut i modific substanial proprietile: i
pstreaz elasicitatea pe un domeniu foarte larg de temperatur (70....140oC), i mrete rezistena mecanic (la abraziune, la rupere, etc),
devine insolubil n solvenii care dizolv cauciucul nevulcanizat, i
mbuntete stabilitatea chimic i rezistena la mbtrnire.
ncet-ncet, cauciucul a devenit unul dintre cele mai importante produse ale
industriei chimice. Dei productivitatea plantaiilor de arbori de cauciuc a
crescut de la 500 kg latex/ ha pn la 2500 kg pentru plantaiile n exploatare
obinuit, 4000 kg la cele experimentale i 5000 kg cnd se folosesc
stimulatori speciali, ea era nc departe de cea teoretic (9000 kg/ha).
Aproximativ 2/3 din cantitatea de cauciuc consumat n prezent, o reprezint
cauciucul sintetic. Au fost dezvoltate de-a lungul timpului mai multe tipuri de
cauciuc sintetic: cauciuc polibutadienic (Buna), poliizoprenic, butadienstirenic, butadien-acrilonitrilic (Buna N), cloroprenic (Neopren). n ara
noastr se obine un cauciuc sintetic rezultat prin copolimerizarea butadienei
cu -metilstirenul. n anul 1972, producia de cauciuc sintetic a Romniei a
fost 73.279 tone!

Pag. 63/150

Teflonul a fost descoperit accidental de ctre chimistul Roy Plunkett, n timp


ce ncerca s obin un tip de clorofluorocarbon, care s poat fi folosit ca
agent frigorific. El credea c dac va reui s determine un compus numit
TFE s reacioneze cu acidul clorhidric, va putea obine ceea ce dorea.
Pentru a ncepe experimentul, Plunkett a luat o cantitate mare de gaz TFE, l-a
rcit, i mai apoi l-a presat n canistre, pentru a putea fi astfel depozitat pn
cnd va fi gata pentru utilizare. Cnd a venit momentul s deschid
recipientul n care se gsea TFE, Plunkett nu a mai gsit nimic. Gazul
dispruse. A scuturat canistra, i din recipient au czut mai muli fulgi albi.
Fulgii au fost mai apoi predai altor cercettori de la Institutul DuPont care au
creat teflonul n forma n care l tim astzi.
Radioactivitatea este opera fizicianului Henry Becquerel. n 1896, fascinat
fiind de fluorescena natural i de razele X, el a ncercat s vad dac
mineralele naturale fluorescente pot produce raze X dac sunt lsate mai
mult timp n lumina soarelui.
Becquerel realiza aceste experimente timp de iarn. Dup mai multe zile cu
cer nnorat, el a renunat temporar la experimente. A pus ntreg echipamentul
mpachetat ntr-un sertar i a ateptat o zi nsorit. Cnd aceast zi a a venit
i s-a ntors la munc, Becquerel a observat c piatra de uraniu pe care o
lsase n sertar se imprimase pe placa fotografic chiar dac nu fusese
expus luminii solare.
Atunci a realizat c acel mineral avea ceva special. n timp ce lucra cu Pierre
i Marie Curie, a descoperit c ceea ce era special era radioactivitatea.
Zaharina
Zaharina, a fost descoperit din ntmplare n anul 1879 de ctre profesorii Ira
Remsen i Constantin Fahlberg de la John Hopkins University. Cei doi oameni
de tiin ncercau s creeze o vopsea nou folosind derivai pe baz de
crbune. Constantin Fahlberg nu s-a splat pe mini dup ce a plecat din
laborator. Ajuns acas, a observat c rulourile pe care le mnca erau foarte
dulci. i-a ntrebat soia dac a adugat un nou ingredient n mncare, iar
atunci cnd ea a negat, Fahlberg a realizat c gustul se datoreaz minilor
sale murdare. Astfel a aprut zaharina.
Plasticul a fost descoperit de chimistul Leo Hendrik Baekeland ce ncerca s
obin o alternativ ieftin pentru bachelit. n timpul experimentelor sale,
Baekeland a obinut accidental un amestec maleabil care putea rezista la
temperaturi ridicate fr a se distorsiona. De atunci, plasticul este utilizat pe
scar larg.

Pag. 64/150

Stimulatorul cardiac (pacemaker) a fost descoperit de ctre inginerul


american Wilson Greatbatch. Acesta lucra la crearea unui circuit care s ajute
la nregistratea btilor mai rapide ale inimii. Din greeal, a luat din cutia cu
materiale un alt rezistor dect ceea ce cuta. A observat c circuitul a nceput
s pulseze timp de 1,8 milisecunde dup care se oprea timp de o secund.
Acest ritm se repeta n mod regulat. Sunetul era de fapt o reproducere
identic a btilor inimii.
Descoperirea Americii
Descoperirea Americii se datoreaz unei "erori norocoase". Cristofor Columb
a navigat spre vest peste Oceanul Atlantic n cutarea unei rute spre Asia, dar
i-a ctigat reputaia descoperind un nou continent, America.

Prezentarea temei:
Un inventator este un om care privete n jurul lui i nu este mulumit de lucruri
aa cum sunt. Vrea s mbunteasc ceea ce vede, vrea s aduc foloase lumii.
Alexander Graham Bell
Leagnul oricrei descoperiri este semnul ntrebrii. Vasile Ghica
Fericit este acela care a putut cunoate cauzele lucrurilor (Publius Vergilius
Maro) - sau altfel spus, este o mare satisfacie s fii om de tiin, cercettor
i s obii rezultatul ateptat dar acest lucru se ntmpl destul de rar i
atunci cnd se ntmpl, rezultatul este o invenie. Dar cercetarea poate
conduce i la o descoperire, adic s scoat la lumin un rezultat necunoscut
dar preexistent actului descoperirii. Invenia ns, se bazeaz pe aducerea n
cmpul cunoaterii a unui rezultat necunoscut i se bazeaz pe capacitatea
intelectual i imaginaia inventatorului.
Ritmul inveniilor a crescut foarte mult pe msur ce oamenii au devenit mai
interesai de tiin, pe msur ce s-au dedicat studiului i cercetrii.
Inveniile au fost generate la nceput de dorina de supravieuire, apoi de
asigurarea unui anumit comfort ns i inveniile i descoperirile au avut un
rol primordial n procesul amplu numit progres.
Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 3-4 ore (n funcie
profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Istorie:
Cronologia inveniilor i descoperirilor tiinifice.
Personaliti tiinifice i contribuia lor la evoluia omenirii.
Istoria premiilor Nobel.
Invenii i inventatori.
Chimie:
Primul colorant sintetic - descoperire, evoluia chimiei coloranilor.
Ureea, primul compus organic sintetizat vreodat, punct de plecare
pentru dezvoltarea chimiei organice.
Alfred Nobel i dinamita.
Vitamine - descoperirea efectelor, surse, izolare, identificare. Activiti
experimentale.

Pag. 65/150

4.7 Potenialul creator uman; descoperiri i invenii care au revoluionat


lumea

Antibiotice - penicilina.
Radioactivitatea.
Acizii ribonucleic i dezoxiribonucleic - descoperire, baze purinice i
pirimidinice.
Competene specifice vizate
1.1. Identificarea n limbajul cotidian a unor noiuni specifice domeniilor
abordate
2.1. Utilizarea i construirea de modele pentru explicarea unor fenomene i
procese naturale sau tehnologice
3.2. Utilizarea TIC pentru stimularea creativitii i inovaiei
4.1. Folosirea eficient a comunicrii i a limbajului de specialitate n
organizarea i n prelucrarea datelor de tip calitativ, structural i contextual
4.3. Raportarea elementelor semnificative din societate, din tiin sau din
tehnologie la mediul nconjurator ca ntreg i la sistemele sale componente.
5.1. Gestionarea eficient a propriei nvri prin realizarea de proiecte
individuale i de grup
5.2. Evaluarea unor probleme contemporane pe baza cunotinelor despre
trecut, n perspectiva estimrii unor soluii pentru viitor, n dezvoltarea unei
diversiti de proiecte
6.2. Comunicarea asertiv i cooperarea cu ceilali n rezolvarea unor
probleme teoretice i/ sau practice, n cadrul unor grupuri diferite
6.3. Valorificarea oportunitilor de nvare i aplicarea practic a
rezultatelor nvrii
Limbajul specific
Termenii tiinifici implicai:
- invenie, inventator, descoperire, radioactivitate, vitamine, acizi nucleici.
Resursele recomandate
- lecii AeL
- filme documentare
- enciclopedii i atlase
- pagini web.
nvarea anterioar
Din leciile de chimie parcurse pn n momentul de fa, elevii au noiuni
elementare legate de radioactivitate, unele invenii, compui organici.
De asemenea, elevii trebuie s fi desfurat activiti experimentale i drept
urmare i-au dezvoltat deprinderi de lucru n laborator.
Pe baza nvrilor anterioare, sunt capabili s ntocmeasc proiecte, fie de
lucru i prezentri.

Pag. 66/150

Pag. 67/150

Informaiile tiinifice prezentate n cadrul acestei teme coreleaz ntr-un


mod constructiv din punct de vedere educaional cu temele: Potenialul
creator uman, Descoperiri accidentale.
nvarea din afara colii
Din experiena acumulat n afara colii (n familie i individual), elevii au
noiuni de cultur general legate de descoperiri i invenii, medicamente,
vitamine.
nvarea viitoare
Dup parcurgerea acestei teme, elevii vor avea o uurin mai mare n a
nelege cum au aprut lucrurile pe care le folosesc zilnic, n a asimila
informaii legate baza tiinific a inveniilor, i vor dezvolta o disponibilitate
mai mare pentru studiul individual.
Activiti de predare-nvare recomandate
- prelegerea - profesorul obine feed-back de la elevi, elevii vin cu idei proprii
care completeaz expunerea profesorului
- studiul de caz
- dezbaterea: Cum ar fi fost lumea fr......
Cteva sugestii de teme derivate din analizarea matricei de coninuturi, teme
legate de descoperiri i invenii, tiin i tehnologie:
- relaia cu corpul uman: descoperiri legate de investigaiile medicale
(radiografii, analize medicale), proteze, ochelarii, descoperirea unor
medicamente (penicilina), structura ADN, ARN, aparatur medical etc.
- relaia cu resursele: descoperirea focului, a unor combustibili,
electricitatea, fora vntului
- relaia cu supravieuirea: descoperiri legate de sfera medical,
electricitate,etc.
- relaia cu hazardul: descoperirea/invenia unor virui i a unor
virusuri, accidente nucleare drept consecin nefast a radioactivitii.
Pe parcursul temei este recomandat s utilizai:
- vizionare de filme documentare ce ilustreaz descoperirile tiinifice
i rolul lor n evoluia omenirii
- lucru pe echipe
- brainstorming
- realizare de proiecte, plane, postere, expoziii de fotografii
- activiti experimentale frontale i demonstrative n laborator (real
sau virtual)
- organizare de ntruniri, mese rotunde

- vizite la muzee (Muzeul Tehnicii, Observatorul astronomic) i la


institute de cercetare (Institutul Cantacuzino).
Evaluarea elevilor la aceast tem urmrete:
- utilizarea corect i adecvat a termenilor tiinifici implicai n tematica
propus
- identificarea i prezentarea principalele invenii care au influenat
constructiv evoluia lumii
- prezentarea proiectelor pe care le-au elaborat n urma vizitelor la muzee
- scrierea unui material scurt legat de tematica studiat, accesibil din punct
de vedere tiinific, ca urmare a unei documentri tiinifice
- identificarea i ilustrarea experimental a proprietilor chimice ale
vitaminelor
- sintetizarea diverilor compui chimici n concordan cu tematica propus
- participarea la manifestri tiinifice i prezentarea rezultatelor unei
documentri legate de tematica unitii parcurse sau chiar inveniile proprii
- ntocmirea i prezentarea unui poster cu inveniile tiinifice din ultimii ani.

Prezentarea temei
Plecnd de la metafora siliciu/carbon-informaie/cunoatere, a fost
dezvoltat o tem care se bazeaz pe comparaia permanent ntre om i
calculator, ntre contiin i tiin, pornind chiar de la sursa primordial a
existenei lor: carbonul i siliciul.
Carbonul este un element remarcabil pentru c se gsete sub diverse forme
cu proprieti complet diferite (crbune, diamant, fuleren), poate forma prin
legturi multiple cu ali atomi, inclusiv cu ali atomi de carbon, milioane de
compui chimici diferii. Se cunosc mai muli compui chimici care conin
carbon dect compuii celorlalte elemente chimice la un loc. Singurul tip de
via pe care l cunoatem este bazat pe carbon.
Siliciul se gsete n proporie de 27,5% n scoara Pmntului i este al
doilea element ca rspndire dup oxigen, n timp ce carbonul ocup locul 15
dup criteriul rspndirii.
ntre carbon i siliciu exist o serie de asemnri, cel puin prin prisma
faptului c cele dou elemente se gsesc n aceeai grup a sistemului
periodic (grupa a IV-a principal) i formeaz combinaii cu diferite elemente.

Pag. 68/150

4.8 Siliciu/ carbon informaie/ cunoatere

Pag. 69/150

Totui, spre deosebire de carbon, siliciul nu poate forma legturi multiple,


ceea ce reprezint una dintre caracteristicile carbonului care conduc ctre
via. Dac atomul de carbon a fost punctul de plecare al vieii, siliciul a
reprezentat nceputul societii informaionale. Computerele i celulele au
structur i funcii de baz asemntoare, pot efectua o serie larg de
activiti i i pot exercita rolul n medii diferite.
Computerul ofer informaia care conduce la cunoatere. Cunoaterea este
mai mult dect simpla informaie, ea reprezint nelegerea informaiei care
conduce mai departe la evoluie.
Impactul pe care l au informaiile asupra cunoaterii vine din asimilarea
acestora, de ctre om, din trecerea lor prin filtrul gndirii fiecrui individ i
transformarea ulterioar n cunoatere.
Conceptele de tehnologia informaiei i cunoatere se gsesc ntr-o relaie de
relaionare reciproc continu, deoarece evoluia tehnologic a fost posibil
cu ajutorul unui bagaj de cunotine acumulat i mbogit de-a lungul vremii,
n timp ce cunoaterea i are originea n dezvoltarea tehnologic din care
provine. Informaia nu este cunoatere, dar cunoaterea se construiete pe o
temelie informaional. Modalitatea n care putem evolua i cunoate este
simbioza ntre ceea ce cunoatem i ceea ce sperm s cunoatem.
Tipul de produs realizat de ctre elevi: plane, postere, prezentri
PowerPoint, filme.
Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 3-4 ore (n funcie
profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Geografie:
Nisipul ca roc sedimentar: compoziie, formare, structur,
rspndire, importan, deerturi.
Zone pe Glob unde se afl resurse de crbune i diamante.
Exploatarea acestor zcminte, prelucrare, utilizare.
Formarea diamantelor i a crbunilor. Roci implicate n procesul de
formare.
Pietre preioase i semipreioase care conin siliciu. Zone n care se
gsesc, exploatare, prelucrare.
Centre industriale din lume unde se fabric i prelucreaz sticla.
Carbonul i siliciul n Univers.
Istorie:

De la nisip la sticl: cum a fost descoperit sticla, ateliere de sticlrie,


tipuri de sticl (de Bohemia, Murano, sticla roman, cristalurile,
decorativ, de Jena, rezistent la ageni chimici, termici etc).
Utilizrile nisipului n trecut i n prezent.
Diamantele de-a lungul istoriei: diamante celebre (Cullinan, Vargas,
Koh-i-Noor, etc). Viaa unor personaliti i diamantele.
Evoluia computerelor de-a lungul vremii: primul computer i ultima
descoperire n domeniu.
Chimie:
Carbon i siliciu - stare natural, abundena n natur, proprieti
fizice i chimice, combinaii, utilizri)
Oxizii carbonului - caracteristici chimice, efecte asupra mediului,
organismelor. Activiti experimentale.
Alotropia carbonului - grafit, diamant, fulerene.
Carbonul - materia de baz a lumii vii (aminoacizi, proteine, zaharide,
acizi nucleici, etc)
Crbunii ca resurs natural, clasificarea crbunilor, comparaii ntre
diferitele tipuri, utilizare, efectele poluante ale utilizrii crbunilor.
Activiti experimentale.
Diamantul - caratul, culoare, prelucrare, tietur, utilizare, diamante
celebre.
Nisipul - compoziie, utilizri (ca material de construcii, la obinerea
sticlei etc). Activiti experimentale.
Sticla - compoziie, tipuri de sticl, diferene ntre ele din punct de
vedere al compoziiei, utilizri, prelucrarea sticlei. Activiti
experimentale.
Matematic:
Interpretarea unor date statistice n contextul temei date
Structura cristalin structura regulat poligoane regulate; legturi,
distane, probleme de minim
Competene specifice vizate
1.2 Organizarea demersurilor de cunoatere i de explicare a unor fapte,
evenimente, procese din viaa real prin folosirea conceptelor specifice.
2.2. Evaluarea calitii informaiilor tiinifice, pe baza surselor i a metodelor
care le-au generat
3.1. Realizarea unor transferuri i integrarea cunotinelor i a metodelor de
lucru specifice n scopul aplicrii lor n proiecte de natur tiinific i/ sau
tehnologic.

Pag. 70/150

nvarea anterioar
Din leciile de chimie parcurse pn n momentul de fa, elevii au noiuni
elementare legate de elementul carbon, compuii acestuia, aminoacizi,
proteine, sticl, crbuni. De asemenea, elevii trebuie s fi desfurat activiti
experimentale pe aceste teme i drept urmare i-au dezvoltat deprinderi de
lucru n laborator.
Pe baza nvrilor anterioare, sunt capabili s ntocmeasc proiecte, fie de
lucru i prezentri.
Informaiile tiinifice prezentate n cadrul acestei teme coreleaz ntr-un
mod constructiv din punct de vedere educaional cu temele: Potenialul
creator uman, Descoperiri accidentale, Nevoi i resurse.
nvarea din afara colii
Din experiena acumulat n afara colii (n familie i individual), elevii au
noiuni de cultur general legate de pietrele preioase, importana siliciului
n construcia calculatoarelor, procesoare.
nvarea viitoare
Dup parcurgerea acestei teme, elevii vor avea o uurin mai mare n a
asimila informaii legate de alctuirea calculatoarelor, a materiei vii i i vor
dezvolta o disponibilitate mai mare pentru studiul individual.

Pag. 71/150

3.2. Utilizarea TIC pentru stimularea creativitii i inovaiei.


4.1. Folosirea eficient a comunicrii i a limbajului de specialitate n
organizarea i n prelucrarea datelor de tip calitativ, structural i contextual.
4.3. Raportarea elementelor semnificative din societate, din tiin sau din
tehnologie la mediul nconjurtor ca ntreg i la sistemele sale componente.
5.1. Gestionarea eficient a propriei nvri prin realizarea de proiecte
individuale i de grup.
6.3. Valorificarea oportunitilor de nvare i aplicarea practic a
rezultatelor nvrii.
Limbajul specific
Termenii tiinifici implicai:
- nisip, sticl, pietre, siliciu, crbuni, diamante, carat, acizi nucleici,
semiconductori, procesor.
Resursele recomandate
- lecii AeL
- filme documentare
- atlase
- colecii de pietre, roci, crbuni.

Pag. 72/150

Elevul este ajutat s neleag lumea n care triete, s aplice n diferite


situaii de via ceea ce a nvat, s-i exprime gndurile fr s fie
descurajat de prerile altora i s aib ncredere n forele proprii.
Activiti de predare-nvare recomandabile
- prelegerea - profesorul obine feed-back de la elevi, elevii vin cu idei proprii
care completeaz expunerea profesorului
- studiul de caz
- dezbaterea : Cum ar fi fost lumea fr.......
comparaii ntre carbon i siliciu - elemente chimice (stare
natural, abundena n natur i n Univers, proprieti fizice,
combinaii, reactivitate, aplicaii)
carbonul (aminoacizi, proteine, acizi nucleici) ca surs a vieii,
siliciul ca punct de plecare pentru construcia computerelor
tranzistori, semiconductori
computerele - trecut, prezent i viitor
informaie-cunoatere: relaii de interdependen, diferene
computer vs. om: tiin vs. contiin
nisip-sticl, nisip-siliciu, siliciu-computer.
Pe parcursul temei este recomandat s utilizai:
- vizionare de filme
- lucru pe echipe: a) o tem este mprit mai multor grupe care
trebuie s se documenteze iar la final rezultatele sunt reunite i prezentate
profesorului
b) o tem este abordat din diferite puncte de
vedere (din punct de vedere chimic, fizic, biologic, istoric, geografic etc)
- realizare de proiecte, plane, hri i postere
- activiti experimentale frontale i demonstrative n laborator (real
sau virtual)
- vizite la muzee i galerii de art
- activiti experimentale.
Evaluarea elevilor la aceast tem urmrete:
- utilizarea corect i adecvat a termenilor tiinifici implicai n tematica
propus
- identificarea asemnrile i deosebirile ntre carbon i siliciu prin prisma
proprietilor i a utilizrilor acestora
- elaborarea i prezentarea unor proiecte pe care le-au construit n urma
vizitelor la muzee

- scriere a unui material scurt legat de tematica studiat, accesibil din punct
de vedere tiinific, ca urmare a unei documentri tiinifice
- efectuarea unui studiu de pia referitor la preurile pietrelor preioase i
evoluia acestora de-a lungul timpului.

4.9 Tehnologia naturii i natura tehnologiei

Prezentarea temei
Lumea noastr este un amestec de promisiuni excepionale i de perspective
nelinititoare, de evoluii dezirabile i de izbucniri tehnologice necontrolabile,
tehnologia fiind potenial ambivalent, sensul evoluiei va depinde de om: spre
progres, ordine i perfeciune sau spre autodistrugere. De aici se impune o
nalt moralitate i o responsabilitate n utilizarea imenselor energii i a
naltelor tehnologii de care omul poate dispune azi.
Accelerarea schimbrilor i socul inevitabil al viitorului, impactul dintre
tehnologie i mediul natural sau social, trecerea de la tehnologia forat la
nalta tehnologie reclam o educaie i p mentalitate tehnologic nou.
Explozia informaional i uzura accelerat a cunotinelor tiinifice, tehnice
precum i proliferarea, diversificarea i perfecionarea continu a produselor
tehnologice impun educaia tehnologic prin care omul s fie capabil s
stapneasc mai bine i s exploateze mai eficient noile tehnologii.
Tehnologia a fcut posibile populaii mari, populaiile mari fac acum ca
tehnologia s fie indispensabil. Joseph Wood Krutch
Descoperirile din biologie evideniaz eficiena unor modele tehnice din
natur. Omul poate nva pe de o parte s imite i s perfecioneze
mecanismele biologice, iar pe de alt parte s descrie i s interpreteze
sistemele biologice ca mecanisme. n evoluia sa omul a nvat s imite alte
fiine vii sau structuri din propria fiin pentru a putea compensa lipsa
adaptrilor fizice i fiziologice care i-ar permite s exploreze i s se se
extind n medii ostile sau s utilizeze la maximum de eficien resursele
disponibile.
Biologia i tehnologiile au atins nivelul maxim de integrare la nivelul bionicii
(cibernetic biologic) ai crei prini sunt tefan Odobleja (care n 1938
denumea studiile de acest gen psihologie consonantist) i Norbert Wiener

Pag. 73/150

tiina nseamn putereFrancis Bacon, 1561-1626


Tehnologia este arta de a transforma tiina n ceva practic. Marcio Barrios

Pag. 74/150

(care, zece ani mai trziu definea cibernetica ,,tiin a conducerii i


transmisiei de informaii n mecanisme, organisme i societate). Scopul noii
tiine a devenit studiul proceselor de comand i control din organismele vii
i din mecanismele automate care primesc, analizeaz i transmit informaii.
Termenul de bionic a fost introdus de J. Steele n 1958.
Bionica nu se ocup de realizarea unor mecanisme care s imite fidel natura,
ci de identificarea de soluii tehnice la problemele actuale folosind modele de
inspiraie biologic, chiar dac dispozitivele inventate vor semna din ce n ce
mai puin cu prototopurile, aa cum difer avioanele de psri.
Exemple de soluii tehnice inspirate din natur (fiecare dintre aceste soluii
poate fi folosit ca punct de plecare pentru o dezbatere sau pentur construcia
unor machete):
deplasarea prin mediul acvatic a fost inspirat de forma hidrodinamic a
animalelor acvatice; vezica nottoare a petilor sau camerele cu gaz ale
nautilului au inspirat mecanismele de compresie i decompresie care
asigur deplasarea pe vertical;
sifonul sepiilor a inspirat mecanismele de propulsie;
plantele anemochore (care i-au adaptat fructele sau seminele la
diseminarea cu ajutorul vntului) au inspirat elice, planoare i paraute;
,,construcia aripilor insectelor a inspirat avioanele cu geometrie
variabil;
aripile oimilor au servit ca modele pentur bombardierele n picaj;
nveliul diatomeelor, radiolarilor, foraminiferelor, pnza n form de
clopot a pianjenului de ap, fagurele albinelor, oasele umane, oul - au
inspirat arhiteci n proiectarea i construcia de cldiri de mare
rezisten;
castorii pot inspira constructorii de ecluze, stvilare i lacuri de
acumulare;
liliecii i speciile cu care acetia se hrnesc ne nva despre ecolocaie,
sisteme radar i antiradar;
studiul mecanismelor vederii la diverse animale inspira perfecionarea
fotografiei i a recepiei de imagini dincolo de limitele vederii umane;
rmele i crtiele inspir perfecionarea mainilor de spat;
turgescena plantelor ofer sugestii pentru construciile aerostatice;
conexiunile neuronale inspir circuitele de orice tip;
structuri specializate ale unor animale corespund barometrelor,
seismografelor etc.

Pag. 75/150

Se poate vorbi deja de mecanisme care s foloseasca modelele oferite de


bioluminescen, bioelectricitate etc.
Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 2-4 ore (n funcie
profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Istorie:
Cronologia descoperirilor care au creat tehnologia influennd astfel
evoluia omenirii tranzistorul, circuitele integrate, procesorul etc.
Fizic:
Dispozitive semiconductoare - proprieti, caracteristici, aplicaii etc.
Tranzistorul
Cicuite integrate
Microprocesoare
Biologie:
Soluii tehnice inspirate din natur (fiecare dintre aceste soluii poate fi folosit
ca punct de plecare pentru o dezbatere sau pentru construcia unor machete):
deplasarea prin mediul acvatic a fost inspirat de forma
hidrodinamic a animalelor acvatice; vezica nottoare a petilor
sau camerele cu gaz ale nautilului au inspirat mecanismele de
compresie i decompresie care asigur deplasarea pe vertical;
sifonul sepiilor a inspirat mecanismele de propulsie;
plantele anemochore (care i-au adaptat fructele sau seminele la
diseminarea cu ajutorul vntului) au inspirat elice, planoare i
paraute;
,,construcia aripilor insectelor a inspirat avioanele cu geometrie
variabil;
aripile oimilor au servit ca modele pentru bombardierele n picaj;
nveliul diatomeelor, radiolarilor, foraminiferelor, pnza n form
de clopot a pianjenului de ap, fagurele albinelor, oasele umane,
oul - au inspirat arhiteci n proiectarea i construcia de cldiri de
mare rezisten;
castorii pot inspira constructorii de ecluze, stvilare i lacuri de
acumulare;
liliecii i speciile cu care acetia se hrnesc ne nva despre
ecolocaie, sisteme radar i antiradar;
studiul mecanismelor vederii la diverse animale inspira
perfecionarea fotografiei i a recepiei de imagini dincolo de
limitele vederii umane;

rmele i crtiele inspir perfecionarea mainilor de spat;


turgescena plantelor ofer sugestii pentru construciile
aerostatice;
conexiunile neuronale inspir circuitele de orice tip;
structuri specializate ale unor animale corespund barometrelor,
seismografelor etc.
Competene specifice vizate
1.2 Organizarea demersurilor de cunoatere i de explicare a unor fapte,
evenimente, procese din viaa real prin folosirea conceptelor specifice.
2.2. Evaluarea calitii informaiilor tiinifice, pe baza surselor i a metodelor
care le-au generat
3.1. Realizarea unor transferuri i integrarea cunotinelor i a metodelor de
lucru specifice n scopul aplicrii lor n proiecte de natur tiinific i/ sau
tehnologic.
3.2. Utilizarea TIC pentru stimularea creativitii i inovaiei.
4.1. Folosirea eficient a comunicrii i a limbajului de specialitate n
organizarea i n prelucrarea datelor de tip calitativ, structural i contextual.
4.3. Raportarea elementelor semnificative din societate, din tiin sau din
tehnologie la mediul nconjurtor ca ntreg i la sistemele sale componente.
5.1. Gestionarea eficient a propriei nvri prin realizarea de proiecte
individuale i de grup.
6.3. Valorificarea oportunitilor de nvare i aplicarea practic a
rezultatelor nvrii.
Limbajul specific
Termenii tiinifici implicai:
- descoperire, radioactivitate, medicamente, cauciuc.
Resurse
- lecii AeL
- filme documentare
- enciclopedii i atlase
- pagini web.
nvarea anterioar
Din leciile de fizic parcurse pn n momentul de fa, elevii au noiuni
elementare legate de conducia electric.
De asemenea, elevii trebuie s fi desfurat activiti experimentale i drept
urmare i-au dezvoltat deprinderi de lucru n laborator.
Pe baza nvrilor anterioare, sunt capabili s ntocmeasc proiecte, fie de
lucru i prezentri.

Pag. 76/150

Pag. 77/150

Informaiile tiinifice prezentate n cadrul acestei teme coreleaz ntr-un


mod constructiv din punct de vedere educaional cu temele: Potenialul
creator uman, Descoperiri accidentale, Informaie i hazard.
nvarea din afara colii
Din experiena acumulat n afara colii (n familie i individual), elevii au
noiuni de cultur general legate de descoperiri i invenii, tehnologii,
construcii naturale etc.
nvarea viitoare
Dup parcurgerea acestei teme, elevii vor avea o uurin mai mare n a
nelege cum au aprut lucrurile pe care le folosesc zilnic, n a asimila
informaii legate baza tiinific a tehnologiilor, i vor dezvolta o
disponibilitate mai mare pentru studiul individual.
Totodat vor contientiza rolul pe care l au tiina i cunoaterea n
dezvoltarea lor intelectual.
Activiti de predare-nvare recomandate
- prelegerea - profesorul obine feed-back de la elevi, elevii vin cu idei proprii
care completeaz expunerea profesorului
- studiul de caz
- dezbaterea; puncte de pornire pentru dezbateri:
1. Tehnologia este un mod de a organiza universul astfel ncat omul s
nu fie nevoit s-l experimenteze. (Max Frisch)
2. Orice tehnologie destul de avansat nu se deosebete de magie.
(Arthur C. Clarke)
3. Tehnologia modern i datoreaz scuze ecologiei. (Alan M. Eddison)
4. Tehnologia este un dar de la Dumnezeu. Dup darul vieii, este poate
cel mai mare dintre darurile lui Dumnezeu. Este mama civilizaiilor, a artelor
i a tiinelor. (Freeman Dyson)
Pe parcursul temei este recomandat s utilizai:
- vizionare de filme documentare ce ilustreaz descoperirile
accidentale i rolul lor n evoluia omenirii
- lucru pe echipe
- brainstorming: Ce ar fi fost omenirea fr computere?
- realizare de proiecte, plane, postere, expoziii de fotografii
- activiti experimentale frontale i demonstrative n laborator (real
sau virtual)
- organizare de ntruniri, mese rotunde

Pag. 78/150

- vizite la muzee (Muzeul Tehnicii, Muzeul de Istorie Natural Grigore


Antipa, Muzeul de Geologie) i la institute de cercetare (Institutul
Cantacuzino)
- activiti experimentale.
Evaluarea elevilor la aceast tem urmrete:
- utilizarea corect i adecvat a termenilor tiinifici implicai n tematica
propus
- identificarea i prezentarea principalelor tehnologii inspirate din natur care
au influenat constructiv sau distructiv evoluia lumii
- prezentarea unor proiecte pe care le-au elaborat n activitilor de
documentare efectuate.
- scrierea unui material scurt legat de tematica studiat, accesibil din punct
de vedere tiinific, ca urmare a unei documentri tiinifice
- identificarea i ilustrarea experimental a proprietile unor tehnologii
Anex: Fia 1
Despre Tehnologia naturii
Tehnologia a fcut posibile populaii mari, populaiile mari fac acum ca
tehnologia s fie indispensabil. Joseph Wood Krutch
Descoperirile din biologie evideniaz eficiena unor modele tehnice din
natur. Omul poate nva pe de o parte s imite i s perfecioneze
mecanismele biologice, iar pe de alt parte s descrie i s interpreteze
sistemele biologice ca mecanisme. n evoluia sa omul a nvat s imite alte
fiine vii sau structuri din propria fiin pentru a putea compensa lipsa
adaptrilor fizice i fiziologice care i-ar permite s exploreze i s se se
extind n medii ostile sau s utilizeze la maximum de eficien resursele
disponibile.
Biologia i tehnologiile au atins nivelul maxim de integrare la nivelul bionicii
(cibernetic biologic) ai crei prini sunt tefan Odobleja (care n 1938
denumea studiile de acest gen psihologie consonantist) i Norbert Wiener
(care, zece ani mai trziu definea cibernetica ,,tiin a conducerii i
transmisiei de informaii n mecanisme, organisme i societate). Scopul noii
tiine a devenit studiul proceselor de comand i control din organismele vii
i din mecanismele automate care primesc, analizeaz i transmit informaii.
Termenul de bionic a fost introdus de J. Steeele n 1958.
Bionica nu se ocup de realizarea unor mecanisme care s imite fidel natura,
ci de identificarea de soluii tehnice la problemele actuale folosind modele de
inspiraie biologic, chiar dac dispozitivele inventate vor semna din ce n ce
mai puin cu prototopurile, aa cum difer avioanele de psri.

Pag. 79/150

Exemple de soluii tehnice inspirate din natur (fiecare dintre aceste soluii
poate fi folosit ca punct de plecare pentru o dezbatere sau pentur construcia
unor machete):
- deplasarea prin mediul acvatic a fost inspirat de forma
hidrodinamic a animalelor acvatice; vezica nottoare a petilor
sau camerele cu gaz ale nautilului au inspirat mecanismele de
compresie i decompresie care asigur deplasarea pe vertical;
- sifonul sepiilor a inspirat mecanismele de propulsie;
- plantele anemochore (care i-au adaptat fructele sau seminele la
diseminarea cu ajutorul vntului) au inspirat elice, planoare i
paraute;
- ,,construcia aripilor insectelor a inspirat avioanele cu geometrie
variabil;
- aripile oimilor au servit ca modele pentur bombardierele n picaj;
- nveliul diatomeelor, radiolarilor, foraminiferelor, pnza n form
de clopot a pianjenului de ap, fagurele albinelor, oasele umane,
oul - au inspirat arhiteci n proiectarea i construcia de cldiri de
mare rezisten;
- castorii pot inspira constructorii de ecluze, stvilare i lacuri de
acumulare;
- liliecii i speciile cu care acetia se hrnesc ne nva despre
ecolocaie, sisteme radar i antiradar;
- studiul mecanismelor vederii la diverse animale inspira
perfecionarea fotografiei i a recepiei de imagini dincolo de
limitele vederii umane;
- rmele i crtiele inspir perfecionarea mainilor de spat;
- turgescena plantelor ofer sugestii pentru construciile
aerostatice;
- conexiunile neuronale inspir circuitele de orice tip;
- structuri specializate ale unor animale corespund barometrelor,
seismografelor etc.
Se poate vorbi deja de mecanisme care s foloseasca modelele oferite de
bioluminescen, bioelectricitate etc.
Fia 2: Microtehnologia; Perspectiva istoric asupra evoluiei
microtehnologiei
n 1956, Academia Regal de tiin din Suedia acorda Premiul Nobel pentru
Fizic cecettorilor americani William Bradford Shockley, John Bardeen,

Pag. 80/150

Walter Houser Brattain din Statele Unite ale Americii, pentru studiile
efectuate asupra semiconductorilor i descoperirea efectului tranzistor.
n anul 2000, americanul Jack St. Clair Kilby primea Premiul Nobel pentru
Fizic, pentru contribuia sa n inventarea circuitului integrat.
La 16 decembrie 2007 s-au mplinit 60 de ani de la inventarea tranzistorului
de ctre Bell Labs, de la Intel, punctul de plecare al revoluiei tehnologice.
Muli oameni de tiin consider c tranzistorul este cea mai important
descoperire din secolul XX. Tranzistorul a permis dezvoltarea industriei
electronice cu nenumratele sale aplicaii. Circuitele integrate i
calculatoarele de astzi conin echivalentul a milioane de tranzistori, dar
principiile de funcionare rmn aceleai.
n prima jumtate a secolului al XX-lea, nevoile de calcul ale comunitii
tiinifice erau satisfcute de computere analogice, foarte specializate i din
ce n ce mai sofisticate. Perfecionarea electronicii digitale (datorat lui
Claude Shannon n anii 1930) a condus la abandonarea computerelor
analogice n favoarea celor digitale (numerice), care modeleaz problemele n
numere (bii) n loc de semnale electrice sau mecanice. n anii 1960, lmpile
(tuburile electronice) au fost nlocuite de tranzistori, mult mai eficieni, mai
mici, mai ieftini i mai fiabili, ceea ce a dus la miniaturizarea i ieftinirea
computerelor. Din anii 1970, adoptarea circuitelor integrate a cobort i mai
mult preul i dimensiunea computerelor, permind apariia calculatoarelor
personale de astzi. Dei designul i performanele calculatoarelor s-au
mbuntit dramatic n comparaie cu anii 1940, principiile arhitecturii von
Neumann se afl n continuare la baza tuturor mainilor de calcul
contemporane. Aceast arhitectur descrie un calculator cu patru module
importante: unitatea aritmetic-logic (UAL, arithmetic logic unit sau ALU),
unitatea de control, memoria central (care bine-neles se deosebete de
memoria omului), i dispozitivele de intrare/ ieire, I/ E (sau I/ O, de la input/
output). Acestea sunt interconectate cu un mnunchi de fire numit magistral
(bus ) i sunt conduse n tactul unui ceas (clock ).
Singura tehnologie care a putut asigura suport acestei dezvoltri este cea a
circuitelor digitale, circuite electrice care pot efectua operaii din algebra
boolean i aritmetica binar. Primele circuite digitale foloseau relee
electromecanice pentru a reprezenta strile "0" (blocat) i "1" (conducie),
aranjate n pori logice. O poart logic este un dispozitiv electronic numeric
elementar implementnd o funciune logic abstract elementar. Sunt
structurile de baz care permit realizarea unor funcii logice i matematice
mult mai complexe n circuitele integrate digitale. O poart logic poate fi

Pag. 81/150

modelat ca o reea de comutatoare controlate electric (de exemplu cu


tranzistoare MOS). O poart logic are una sau mai multe intrri digitale
(semnale reprezentnd 0 logic sau 1 logic), i are ca ieire o funcie simpl a
acestor intrri, de exemplu I logic sau SAU logic. Porile logice elementare
sunt: Inversorul, poarta I, poarta SAU, poarta I-NU, poarta SAU-NU.
Releele au fost repede nlocuite cu lmpi - tuburi cu vid, dispozitive 100%
electrice, folosite pn atunci n electronica analog pentru proprietile lor
de amplificare, dar care pot funciona i drept comutatoare.
Lmpile posedau cteva limitri severe n construcia porilor logice: erau
scumpe, puin fiabile, ocupau mult spaiu i consumau cantiti mari de
curent. Dei erau incredibil mai rapide dect releele mecanice, aveau totui o
vitez de operare limitat. Astfel c ncepnd din anii 1960 lmpile au fost
nlocuite cu tranzistori, dispozitive ce funcionau asemntor, ns erau mult
mai mici, mai rapide, mai fiabile, mai puin consumatoare de curent i mult
mai ieftine.
Din anii '60-'70, tranzistorul a fost i el nlocuit cu circuitul integrat, care
coninea mai muli tranzistori, i firele de interconectare corespunztoare, pe
o singur plcu de siliciu. Din anii '70, UAL-urile combinate cu uniti de
control au fost produse ca circuite integrate, numite microprocesoare, sau
CPU (Central Processing Unit). n timp, densitatea tranzistorilor din circuitele
integrate a crescut incredibil, de la cteva zeci, n anii 70, pn la peste 100 de
milioane de tranzistoare pe circuit integrat, la procesoarele Intel i AMD din
anul 2005.
Progresul microtehnologiei
Apariia tranzistorilor i a celorlalte dispozitive semiconductoare a adus
schimbri majore n radiotehnic. Tranzistorii ocup un volum mic i se poate
realiza miniaturizarea aparaturii. Ei nu necesit alimentare de nclzire, iar
tensiunea continu necesar pentru funcionare este mai redus dect la
tuburi, de aceea au un consum electric mai mic. Totodat, au o durat de
funcionare mai mare.
Circuitele integrate sunt dispozitive electronice compuse prin conectarea mai
multor componente electrice pasive i active pe o plcu de material
semiconductor (de exemplu siliciu), care n cele mai multe cazuri este
introdus ntr-o capsul etan fa de factorii de mediu i dotat cu
elemente de conexiune (terminale).
Lumea noastr este un amestec de promisiuni exceptionale i de perspective
nelinititoare, de evoluii dezirabile i de izbucniri tehnologice necontrolabile,
tehnologia fiind potenial ambivalent, sensul evoluiei va depinde de om: spre

progres, ordine i perfeciune sau spre autodistrugere. De aici se impune o


nalt moralitate i o responsabilitate n utilizarea imenselor energii i a
naltelor tehnologii de care omul poate dispune azi.
Accelerarea schimbrilor i ocul inevitabil al viitorului, impactul dintre
tehnologie i mediul natural sau social, trecerea de la tehnologia forat la
nalta tehnologie reclam o educaie i o mentalitate tehnologic nou.
Explozia informaional i uzura accelerat a cunotinelor tiinifice, tehnice
precum i proliferarea, diversificarea i perfecionarea continu a produselor
tehnologice impun educaia tehnologic prin care omul s fie capabil s
stpneasc mai bine i s exploateze mai eficient noile tehnologii.
Relaia tiin i tehnologie - corp uman
Investigaii medicale
Tranfuzii, transplanturi, proteze
Creterea duratei i a calitii vieii umane cu ajutorul tiinei i al
tehnologiei.
Relaia tiin i tehnologie - resurse
Emisiile de CO2 i nclzirea global
Cei 3R: Redu! Recicleaz! Reutilizeaz!
Relaia tiin i tehnologie supravieuire
Reconversie profesional
Colonizarea spaiului extraterestru
Bula spaial.
Relaia tiin i tehnologie - hazard
Accidente genetice, nucleare boli
Virusul informatic
Virusuri (paralel cu virui).
Lista rmne deschis i poate fi adaptat, mrit sau mbuntit n funcie
de specializarea iniial, cunotinele i imaginaia profesorilor care predau
aceste teme.

Cltori i cltorii prin Univers

Toat cunoaterea noastr i are originea n percepiile noastre Leonardo Da


Vinci

Pag. 82/150

4.10

Prezentarea temei
Ce este de fapt lumea noastr?
De fapt, e oare Universul infinit sau numai foarte mare? E venic sau doar
are o via lung? Cum ar putea mintea noastr finit s neleag un univers
infinit? Nu-i o ndrzneal prea mare fie i doar s ncercm?
Eu cred c putem i trebuie s ncercm s nelegem Universul. Am fcut
progrese remarcabile n nelegerea cosmosului, mai ales n ultimii ani. Nu
avem nc o imagine complet, dar nici departe nu suntem.
Stephen Hawking - ,,Universul ntr-o coaj de nuc
O fiin omeneasc e un fragment din lumea ntreag, numit de noi
Univers, un fragment limitat n spaiu i timp...
Albert Einstein
... dac roadele cercetrii noastre nu ne aduc ntotdeauna alinare, exist cel
puin o consolare n cercetarea nsi. Oamenii nu se mulumesc s-i ridice
moralul cu poveti despre zei i uriai, ori s-i nchid gndurile, lundu-se
cu treburile zilnice, ei i construiesc telescoape i satelii, i acceleratoare, i
stau ore nesfrite la mesele lor de lucru cutnd semnificaia datelor pe
care le obin. Efortul de a nelege Universul este unul dintre foarte puinele
lucruri care ridic viaa omului deasupra condiiei sale de simplu participant
la o dram, conferindu-i n schimb ceva din mreia unei tragedii.
Steven Weinberg - ,,Primele trei minute ale Universului

Biologie:
Apariia vieii pe Pmnt
Suntem singuri n Univers?
Geografie:

Pag. 83/150

Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 2-4 ore (n funcie


profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Istorie:
Cronologia descoperirii tainelor Uiniversului
Astronomie:
Planeta albastr
Sistemul solar
Calea Lactee
Big Bang

Pag. 84/150

Structura sistemului solar


Planete, satelii etc.
Matematic:
Interpretarea unor date statistice n contextul temei date
Puterile lui 10 dimensiunile lumii nconjurtoare
Geometrie i trigonometrie aplicate pe modele spaiale
Competenele specifice vizate
2.1. Utilizarea i construirea de modele pentru explicarea unor fenomene i
procese naturale sau tehnologice
2.2. Evaluarea calitii informaiilor tiinifice, pe baza surselor i a metodelor
care le-au generat
3.1. Realizarea unor transferuri i integrarea cunotinelor i a metodelor de
lucru specifice n scopul aplicrii lor n proiecte de natur tiinific i/ sau
tehnologic
3.2. Utilizarea TIC pentru stimularea creativitii i inovaiei
4.3. Raportarea elementelor semnificative din societate, din tiin sau din
tehnologie la mediul nconjurtor ca ntreg i la sistemele sale componente.
5.1. Gestionarea eficient a propriei nvri prin realizarea de proiecte
individuale i de grup
6.2. Comunicarea asertiv i cooperarea cu ceilali n rezolvarea unor
probleme teoretice i/sau practice, n cadrul unor grupuri diferite
6.3. Valorificarea oportunitilor de nvare i aplicarea practic a
rezultatelor nvrii
Limbajul specific
Termenii tiinifici implicai:
- planete, satelii, galaxie, asteroid, Big Bang etc.
Resurse
- lecii AeL
- filme documentare
- enciclopedii i atlase
- pagini web.
nvarea anterioar
Din leciile de fizic i de geografie parcurse pn n momentul de fa, elevii
au noiuni elementare legate de structura Universului.
Pe baza nvrilor anterioare sunt capabili s ntocmeasc proiecte, fie de
lucru i prezentri.
Informaiile tiinifice prezentate n cadrul acestei teme coreleaz ntr-un
mod constructiv din punct de vedere educaional cu temele: Potenialul

Pag. 85/150

creator uman, Descoperiri accidentale, Informaie i hazard, Cltori i


cltorii prin corpul uman.
nvarea din afara colii
Din experiena acumulat n afara colii (n familie i individual), elevii au
noiuni de cultur general legate de descoperiri i invenii, tehnologii,
construcii naturale etc.
nvarea viitoare
Dup parcurgerea acestei teme, elevii vor avea o uurin mai mare n a
nelege cum au aprut lucrurile pe care le folosesc zilnic, n a asimila
informaii legate de baza tiinific a tehnologiilor, i vor dezvolta o
disponibilitate mai mare pentru studiul individual.
Totodat vor contientiza rolul pe care l au tiina i cunoaterea n
dezvoltarea lor intelectual.
Activiti de predare-nvare recomandate
Ca sugestii pentru abordarea acestei teme propunem cltorii tematice, cu
scopul de a explora, observa i a percepe lumea, urmnd puterile lui 10,
unitatea de msur fiind metrul.
Fiecare cltorie poate fi abordat sub form de joc, concurs, curs cu
obstacole; la fiecare nivel de strbtut elevul are de rezolvat probleme i /sau
situaii-problem pentru a trece mai departe. El poate aborda cltoria din
punct de vedere al cltorului, se poate identifica cu un eventual locuitor din
zona strbtut sau poate s joace rolul unui reporter care s descrie ct mai
obiectiv ceea ce vede sau triete. Rolurile se pot distribui n grupele de lucru,
iar rezultatele finale se comunic sub form de referate, eseuri, elevii pot s
scrie scenariile i s interpreteze rolurile, etc.
Pe parcursul temei este recomandat s utilizai:
- vizionare de filme documentare ce ilustreaz cucerirea cosmosului i
rolul su n evoluia omenirii
- lucru pe echipe
- realizare de proiecte, plane, postere,
- activiti experimentale frontale i demonstrative n laborator (real
sau virtual)
- organizare de ntruniri, mese rotunde
- vizite la planetariu
- activiti experimentale.
Evaluarea elevilor la aceast tem urmrete:
- utilizarea corect i adecvat a termenilor tiinifici implicai n tematica
propus

Pag. 86/150

- identificarea i prezentarea principalele etape ale cuceririi cosmosului


- prezentarea unor proiecte pe care le-au elaborat n activitilor de
documentare efectuate
- scrierea unui material scurt legat de tematica studiat, accesibil din punct
de vedere tiinific, ca urmare a unei documentri tiinifice.
Anex: Fia 1 - De ce puterile lui 10?
Deoarece utilizarea notaiilor exponeniale favorizeaz operaiile matematice
cu numere foarte mari (cazul Explorrii Universului) sau foarte mici (cazul
lumii microscopice).
Plecnd de la puterea 1 a lui 10, unitatea de msur fiind metrul, vom ntlni
ceea ce ne nconjoar: arbori, cldiri, stlpi, reprezentri fireti ale lumii
nconjurtoare. Dimensional vorbind, indivizii umani se situeaz undeva ntre
100 i 101. Aceast cltorie este similar unor operaii de zoom-out sau de
zoom-in pe o hart electronic.
Acum vom ncepe cltoria spre Univers. Evident, este necesar o navet
spaial care trebuie lansat de pe Pmnt i care va trebui s i poat
asigura independena energetic pentru ceva vreme,
102 acoperiurile cldirilor, terenuri de sport
103 perspectiva cartierelor
104 orae
105 rile
106 continentele
107 Terra
108 Terra se vede de la 100000 km
109 percepem o parte din orbita Lunii
1010-1012 percepem o parte dintre orbitele planetelor sistemului solar
1013 percepem, vedem ntregul sistem solar
1014-1015 percepem stele din galaxia noastr
1016m = 1an-lumin
1020 suntem suficient de departe pentru a percepe forma spiral a galaxiei
noastre
Revenim pe Pmnt, la 100! ncepem s cltorim spre lumea subatomic.
10-1 este dimensiunea frunzelor.
10-2-10-3 se vd nervurile frunzelor din ce n ce mai bine
10-4 se observ celulele pe suprafaa frunzei
10-5 celula vegetal se vede acum foarte bine
10-6 apare nucleul celulei
10-7 se vede cromatina din nuclee

10-8 se vd lanurile de ADN


10-9 se vd nucleotide ADN
10-10 se zrete nveliul electronic al atomului
10-11 se vd electronii de pe straturile interioare ale nveliului electronic
10-13 se zrete nucleul atomic
10-14 se vede nucleul atomic
10-15 se zrete un proton
10-16 se disting quarcurile
n funcie de specializarea iniial, cunotinele i imaginaia profesorilor care
predau aceste teme, precum i de nivelul clasei creia se adreseaz,
abordarea cltoriei propuse poate conine i alte provocri, cum ar fi
proiectarea i dezvoltarea unei colonii spaiale pe alt planet sau a unei bule
spaiale (colonie mobil independent energetic).

4.11

Magia tiinei

Prezentarea temei.
Ideea de baz n alegerea acestei teme a fost aceea de a pune n prim plan
tiina i de a evidenia rolul ei important n explicarea fenomenelor i legilor
care ne nconjoar.
tiina nseamn putere (Francis Bacon). De-a lungul timpului cel care deinea
informaie (de orice natur tiinific) avea un loc privilegiat n societate.
Atitudinea fa de tiin de-a lungul timpului a suportat i nc suport
schimbri considerabile. Cel care are informaii/ cunotine i tie s le
manipuleze poate transforma acest atu n scopuri personale. Oamenii de
tiin au fost adulai sau blamai, apreciai sau condamnai pentru
convingerile lor n Evul Mediu (de exemplu, problemele avute de Giordano
Bruno sau Galileo Galilei pentru convingerile lor tiinifice revoluionare la
vremea respectiv). Astfel, mpratul bizantin Justinian a inclus n codul su
de legi din anul 529 un capitol intitulat "Despre rufctori, matematicieni i
alii de acest fel", unde se spunea: "Arta matematicii - cea mai demn de
condamnat - este cu desvrire interzis". mpratul Teodosie I (379 - 395) a

Pag. 87/150

Orice tehnologie destul de avansat nu se deosebete de magie. - Arthur C.


Clarke
E pur si muove - Galileo Galilei

Pag. 88/150

dat o lege care spunea "Nimeni s nu se sftuiasc cu vreun ghicitor sau


matematician ".
Ins, uneori oamenii de tiin, fie ei chimiti - alchimisti, filosofi,
matematicieni, astrologi au avut un rol privilegiat n istorie, fiind de multe ori
sftuitori ai conductorilor vremii. Cei care nu nelegeau tiina i considerau
pe "manipulatorii de tiin" drept magicieni (de exemplu, legenda lui Merlin,
alchimitii care cutau reeta nemuririi sau modaliti de a obine aurul). Dar
cu toate acestea, ei nu aveau dect puterea cunoaterii!.
n prezent, experimente tiinifice controversate mpart opinia public n pro
i contra tiin, de exemplu, experimentul CERN (acronim folosit pentru a
desemna Laboratorul European pentru Fizica Particulelor Elementare, pstrat
de la vechea denumire n limba francez, Conseil Europen pour la Recherche
Nuclaire). Acest proiect complex lansat n 1952 reunete peste 20 de state,
are rolul de a furniza particule elementare accelerate i alte tipuri de
infrastructuri necesare fizicii particulelor de energii nalte, cu scopul de a
recrea condiiile existente n momentele imediat urmtoare crerii
Universului. Cercettorii i propun ca informaiile rezultate din acest
experiment s schimbe cunotinele pe care le avem n momentul de fa
despre univers.
Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 2-4 ore (n funcie
profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Tema i propune s consolideze dar i s adauge cunotine i informaii din
mai multe domenii de studiu: fizic, matematica, geografie, chimie, biologie
sau istorie prin tratarea subiectelor interdisciplinar.
Matematic
Probleme de logic matematic
Trucuri matematice gen "ghicete cifra la care m-am gndit" sau
"ptratul magic"
Curioziti matematice, figuri geometrice deosebite/ relaii aparent
imposibile.
Istorie
Modul n care era vzut tiina de-a lungul timpului - antichitate, evul
mediu, n prezent
Tipuri de conductori ai grupurilor sociale de-a lungul timpului
(cltorie virtual prin diferite tipuri de societi pornind de la cele
preistorice) i sftuitorii lor - oamenii din umbr
Descoperiri tiinifice remarcabile.

Pag. 89/150

Biologie
Cum se deplaseaz animalele marine
Cum se orienteaz liliecii - ecolocaia
Varza roie detector de pH
Ceapa - cerneala invizibil.
Fizic
Experimente de optic folosite i prezentate de iluzioniti drept magie
Teorii ale unificrii
Paradoxul spaiu - timp. Este cltoria n timp posibil?
Geografie
Prezicerea unor fenomene meteo cu ajutorul unor dispozitive realizate
in cadrul orelor de fizic i de chimie (barometrul chimic)
Resurse naturale - rspndire pe glob i influena lor asupra strii de
sntate a populaiei (de exemplu, mine de sare, zcminte de uraniu)
Elaborarea unei strategii de protecie a mediului nconjurtor.
Chimie
Produse naturale versus produse de sintez
Rolul unor elemente chimice n organism, rspndirea acestor
elemente pe glob i relaia cu starea de sntate a populaiei
Aurul - metal nobil - bijuterie i medicament
Argintul - bijuterie dar cel mai vechi antiseptic
Depoluare soluii ecologice.
Competene specifice vizate:
1.2 Organizarea demersurilor de cunoatere i de explicare a unor fapte,
evenimente, procese din viaa real prin folosirea conceptelor specifice
2.1. Utilizarea i construirea de modele pentru explicarea unor fenomene i
procese naturale sau tehnologice
2.2. Evaluarea calitii informaiilor tiinifice, pe baza surselor i a metodelor
care le-au generat
4.2. Dezvoltarea disponibilit ii de a folosi deprinderii cunotin e tiin ifice
pentru abordarea unor probleme de natur etic i/sau social
4.3. Raportarea elementelor semnificative din societate, din
tiin sau din
tehnologie la mediul nconjurtor ca ntreg i la sistemele sale componente.
5.1. Gestionarea eficient a propriei nvri prin realizarea de proiecte
individuale i de grup
5.2. Evaluarea unor probleme contemporane pe baza cuno
tin elor despre
trecut, n perspectiva estimrii unor solu
ii pentru viitor, n dezvoltarea unei
diversiti de proiecte

Pag. 90/150

6.1. Realizarea unor conexiuni ntre cunotinele dobndite i aplicarea


acestora n dezvoltarea personal
Limbajul specific
Limbaj tiinific elementar.
Resurse
Cri i articole de istoria tiinei
nvarea anterioar
Noiuni de baz din disciplinele tiinifice
nvarea din afara colii
Literatur i filme SF
nvarea viitoare
Se are n vedere formarea la elevi a unor atitudini de genul: curiozitate privind
domeniul tiinific, interes pentru argumentaia tiinific, creterea
toleranei fa de ideile exprimate de alii, asigurarea atmosferei favorabile
fiecrui elev de a-i forma i dezvolta competene n ritm propriu, de a
transfera cunotine acumulate dintr-un domeniu de studiu n altul,
dezvoltarea capacitaii de explorare investigare a realitii, nsuirea unor
metode de informare i documentare independent, formarea i susinerea
opiniei tiinifice.
Activiti de predare-nvare recomandate
De exemplu, elementul chimic AUR poate fi studiat la chimie (obinere,
proprieti fizice i chimice, combinaii formate, utilizri), la fizic (proprieti
electrice capacitatea de a conduce curentul electric), la geografie
(distribuia acestui element n scoara terestr, zcminte i exploatri etc),
la istorie (marile migraii dup aur), la biologie (aurul ca medicament) etc.
Elevii vor participa la discuii deschise i dezbateri pe echipe, vor realiza
proiecte care vor fi analizate/ apreciate n concursuri.
Pe parcursul desfurrii acestei teme se urmrete

Realizarea unor proiecte interdisciplinare, extinderea orizontului de


cunoatere i mbogirea experienei personale

Formarea deprinderilor de comportare ecologic i respect pentru


mediul nconjurtor

Folosirea unor informaii dobndite anterior n contexte noi

Sistematizarea informaiilor de natur tiinific, n funcie de domeniul


de interes

Utilizarea explicaiei tiinifice pentru interpretarea unor fenomene


naturale.
Recomandri pentru realizarea proiectului

Prezentarea unor exemple de tehnologii sugerate n mitologie sau literatura


SF mai veche i care acum au fost inventate/ redescoperite i utilizate.
Metode procedee recomandate pe tot parcursul proiectului.
Brainstormingul, observarea, experimentul, dezbaterea.

Informaie i hazard

Prezentarea temei.
Existena ntr-o societate contemporan presupune un contact zilnic
zguduitor cu un amalgam enorm de informaii, tiri, publicitate, afie,
fluturai, etc, care ne afecteaz nemijlocit modul de via. Toate acestea
reprezint informaii pe care specialitii n comunicare i mass media se
strduiesc s ni le transmit!
Informaia reprezint o noiune elementar, care se poate transmite cu un
minim de energie. Din punct de vedere cantitativ, informaia reprezint
msura noutii coninutului unui mesaj recepionat, ceea ce i confer
dependen de cunotinele receptorului.
Teoria informaiei este tiina care studiaz msurarea cantitii de
informaie dintr-un mesaj, transmiterea, prelucrarea i conservarea acesteia,
precum i exploatarea optim a sistemelor de comunicaie.
Oamenii au comunicat din cele mai vechi timpuri, prin utilizarea unor diferite
simboluri: de la desene rupestre pn la sistemele de codificare digital a
datelor. Orice tip de comunicare presupune urmtoarele:
Codificarea mesajului la surs
Trimiterea sa pe un canal de comunicaie
Decodificarea mesajului la surs pentru reconstituirea originalului.
Semnalele pot ajunge la receptor atenuate sau modificate datorit
perturbaiilor. Canalele de comunicaie se caracterizeaz printr-o capacitate
maxim de transmisie, definit de numrul maxim de semnale care l pot
parcurge n unitatea de timp.
Informaia este strns legat de incertitudinea caracteristic fenomenelor
ntmpltoare. Aici intervine hazardul!
n dictionarul limbii romane, hazardul este definit ca un eveniment care
depinde de cauzele sale n aa fel nct o diferen nensemnat n cauze poate
produce o diferen considerabil n efecte". Cu alte cuvinte, hazardul definete
o categorie de evenimente a cror "sensibilitate la condiiile iniiale" este
mare, ceea ce face ca predicia s fie principial dificil. ntmplarea este

Pag. 91/150

4.12

Pag. 92/150

definit ca fiind ceva ce se produce n mod neprevzut, sinonim cu hazardul.


Lipsa identificrii unei legturi stabile ntre cauz i efect i observarea doar a
unor efecte, fr a se putea localiza precis cauza, fac ca acest gen de
observaii s intre n categoria ntmplrilor. Multe descoperiri i invenii au
aprut ntmpltor. Muli oameni au murit de-a lungul timpului din cauza
unor boli provocate de virusuri pe care le contactau ntmpltor.
Relaiile din interiorul unor sisteme i ntre sisteme depind de reuita
comunicrii, a fidelitii transmiterii informaiei, fie c este vorba de
informaie genetic sau de cuvinte, sau de orice tip de mesaj codificat.
Hazardul intervine prin factorii care afecteaz fidelitatea cu care mesajul este
codificat, transmis, receptionat, decodificat. Erorile pot genera defeciuni
(mutaiile genetice pot fi letale), blocarea sistemelor sau pot sta la baza
noului, a evoluiei (mutaii folositoare, structuri i funcii noi), a descoperirilor
i inveniilor. n comunicarea interuman, reuita comunicrii asigur
stabilitatea relaiilor i cooperare eficient.
Numr de ore recomandat pentru parcurgerea temei: 3-6 ore (n funcie
profilul clasei, de preocuprile i de interesul elevilor).
Dimensiunea multiperspectiv a temei
Tema poate fi abordat fie de un profesor de biologie (accent pe mutaii), fie
de unul de informatic (limbaje de programare), fie de unul de limba romn
(teoria comunicrii), de limbi strine (accent pe corectitudinea traducerii), fie
de o echip de profesori cu aceste specializri.
Competene specifice vizate:
1.1. Identificarea n limbajul cotidian a unor noiuni specifice domeniilor
abordate
1.2 Organizarea demersurilor de cunoatere i de explicare a unor fapte,
evenimente, procese din viaa real prin folosirea conceptelor specifice
2.1. Utilizarea i construirea de modele pentru explicarea unor fenomene i
procese naturale sau tehnologice
3.2. Utilizarea TIC pentru stimularea creativitii i inovaiei
4.1. Folosirea eficient a comunicrii i a limbajului de specialitate n
organizarea i n prelucrarea datelor de tip calitativ, structural i contextual
4.2. Dezvoltarea disponibilitii de a folosi deprinderi i cunotine tiinifice
pentru abordarea unor probleme de natur etic i/sau social
5.1. Gestionarea eficient a propriei nvri prin realizarea de proiecte
individuale i de grup

Pag. 93/150

5.2. Evaluarea unor probleme contemporane pe baza cuno


tinelor despre
trecut, n perspectiva estimrii unor solu
ii pentru viitor, n dezvoltarea unei
diversiti de proiecte
6.1. Realizarea unor conexiuni ntre cunotinele dobndite i aplicarea
acestora n dezvoltarea personal
Limbajul specific
Termenii folosii n tem provin din genetic, teoria comunicrii i limbaje de
programare.
Cteva cuvinte-cheie: mesaj, informaie, hazard, emitor, receptor, cod,
bruiaj, distorsiune, feedback, mutaie, mutagen, gen, cromozom, ereditate,
maladie, letal, transcriere, traducere.
Resurse
Pentru cei care nu sunt familiarizai cu biologia, despre mutaiile genetice se
gsesc informaii pe Wikipedia.
http://ro.wikipedia.org/wiki/Muta%C5%A3iile_genetice
nvarea anterioar
Noiuni elementare de genetic (clasa a IX-a)
Elemente de programare (facultativ)
nvarea din afara colii
Filme documentare, observarea indivizilor care manifest caracteristici ale
unor maladii ereditare, observarea erorilor de traducere din limbi cunoscute
i identificarea schimbrilor de sens ale mesajului.
nvarea viitoare
Se urmresc consolidarea deprinderilor de comunicare eficient.
Activiti de predare-nvare recomandate
Modelarea acizilor nucleici, realizarea de machete.
Exerciii de stabilirea algoritmilor de legare a nucleotidelor pentru a identifica
efectele mutaiilor.
Pe parcursul temei este recomandat s utilizai:
- dezbaterea, simularea, studiul de caz, jocul de rol
- exerciii de comunicare eficient
Recomandri pentru realizarea proiectului
Identificarea unor erori de traducere i cri i filme i corectarea lor.
Prezentarea unor studii de caz referitoare la viaa unor persoane cu maladii
ereditare (dintre cele mai frecvent ntlnite: daltoism, albinism, sindrom
Down etc.)

5. MATRICE DE CORESPONDEN FINALITI - SARCINI DE NVARE


Materialul de fa ofer o hart posibil a corelrii rezultatelor ateptate ale
nvrii n termeni de capaciti i competene cu sarcinile de lucru
propuse elevilor pe parcursul opionalului nvare pentru societatea
cunoaterii.
Rolul acestui instrument este de orientare a activitii didactice. De
asemenea, se urmrete mutarea accentului de la transmiterea de
coninuturi la demersul de construcie a cunoaterii i de formare de
competene.
Prin raportarea permanent la finalitile curriculumului, cadrul didactic
poate s i gestioneze mai bine timpul alocat, s i stabileasc mai eficient
strategiile didactice, metodele i tehnicile la care va face apel, s urmreasc
constant i, ntr-o mare msur, difereniat, gradul de atingere a obiectivelor
nvrii de ctre elevii si.

5.1 Lista capacitilor i codurilor asociate


Capaciti i competene

Reamintire-cunoatere

nelegere

Capacitate de aplicare; rezolvare de probleme; transfer de strategii


i modele de aciune

Analiz; nlnuire logic, relaii cauzale; capaciti de investigaie


tiinific

Sintez i evaluare

Creativitate; capaciti de inovare; (inclusiv abiliti antreprenoriale)

Metacogniie i a nva s nvei

Competene de comunicare; capaciti de expresie intercultural i


de exprimare prin mijloace alternative (limbaj nonverbal, imagini,
filme, grafice i histograme)

Competene sociale i interpersonale; cooperare i negociere

Pag. 94/150

Cod

Abiliti i competene digitale

Evidenierea capacitilor cognitive i a competenelor (sociale) solicitate de


sarcinile de lucru trebuie vzut nuanat, acestea putnd varia n funcie de
contextul situaiei educaionale construite de un cadru didactic, de modul n
care este prezentat sarcina de lucru i de nivelul cognitiv al elevului. De
exemplu, dac o sarcin de lucru este abordat individual, are mai puine
valene n direcia dezvoltrii competenelor sociale i de comunicare
interpersonal (codurile H i I) dect dac le este indicat s o rezolve n grup.
Sarcinile de lucru de mai jos se regsesc n coninutul tiinific propus.
Acestea nu sunt exhaustive, recomandarea noastr fiind ca fiecare cadru
didactic s le completeze/s le nlocuiasc cu unele potrivite pentru
abordarea pe care o propune sau cu unele personalizate pentru fiecare elev
sau adaptate pentru diverse grupe de nivel. Spre exemplu, n funcie de
nevoile de nvare identificate, cadrul didactic poate s opteze pentru o
selecie a acelor sarcini de nvare care favorizeaz dezvoltarea anumitor
competene, mai puin vizate de alte materii.

Capaciti i competene
E

E F

E F
E
F

A
2

H I

Sarcini de lucru
Tema 1. Echilibre i dezechilibre naturale
1. Realizai o prezentare a factorilor care au condus
la formarea gurii de ozon.
2. Propunei un plan de msuri care s conduc le
refacerea stratului de ozon.
3. Elaborai un set de criterii pentru a alege ochelarii
de soare potrivii.
4. Care ar fi condiiile pe care ar trebui s le
ndeplineasc un produs de protecie solar?
5. Elaborai materiale publicitare prin care s
J avertizai oamenii de pericolul reducerii stratului de
ozon.
6. Urmrii pe site-urile specializate evoluia stratului
J
de ozon i a indicelui UV.

n matrice au fost evideniate doar capacitile i competenele favorizate predominant de respectiva


sarcin de lucru.

Pag. 95/150

5.2 Matrice de coresponden finaliti sarcini de nvare 2

B C

Tema 2. Supravieuirea ca individ, populaie, specie,


biosfer
Pe baza cunotinelor de geografie, realizai o hart a
Europei pe care s localizai, n funcie de reperele
oferite mai sus, principalele triburi germanice.

Pag. 96/150

Cutai informaii suplimentare despre istoria


seismologiei i realizai o prezentare a evoluiei
teoriilor despre producerea cutremurelor.
Realizai studii de caz, finalizate cu cte o prezentare
PowerPoint asupra urmtoarelor dezastre naturale
din istorie i a consecinelor acestora:
J
1. Erupia vulcanului din insula Santorini (mil. II .Hr.)
2. Erupia vulcanului Vezuviu (79 .Hr.)
3. Prbuirea meteoritului tungus (1908).
ncercai s v imaginai ce se ntmpl ntr-o incint
cu perei de sticl, supus aciunii radiaiilor solare!
Trecei acum la scar planetar, considernd
ntreaga atmosfer. Putei utiliza lecia AeL intitulat
Transformri de faz- topire i solidificare- n natur,
Term 13, momentul 7, pasul 1.
1. Studiai evoluia concentraiei de CO2 atmosferic n
ultimul mileniu. Putei utiliza lecia AeL intitulat
Transformri de faz- topire i solidificare- n natur,
Term 13, momentul 7, pasul 4. Formulai opinii cu
privire la cauzele acestei evoluii.
2. Studiai ce se ntmpl cu CO2 care ajunge n
atmosfer. Explicai rolul oceanelor i al vegetaiei n
micorarea concentraiei de dioxid de carbon
atmosferic.
Creai o prezentare PowerPoint n care s ilustrai
efectele fenomenului de nclzire global. Utilizai
J informaii selectate de la urmtoarele adrese web:
http://www.incalzireaglobala.org
http://www.climatecrisis.net
Identificai i alte metode de reducere a consumului
individual de energie i de micorare a emisiilor de
dioxid de carbon. Creai un afi care s ilustreze
metodele gsite de voi. Imaginai-v c el va fi plasat
n toate staiile de transport n comun dintr-un ora !

E F

D
C
C

F
D

F G

A
A
D
E

Pag. 97/150

1. Comparai cele trei surse documentare i realizai


o list cu principalele informaii pe care acestea le
transmit cu privire la populaiile germanice.
2. Pe baza sursei 3 i a imaginii, realizai un reportaj
despre aezarea germanicilor n Gallia, n care s
redai urmtoarele aspecte: epoca, populaiile
implicate, modul n care sunt vzui barbarii de
populaia local, felul n care i vd noii venii pe
autohtoni, o posibil evoluie a relaiilor dintre cele
dou populaii.
Comparai sursele 3 i 4 n privina asemnrilor
dintre mesajele transmise. Explicai asemnrile
constatate.
1. Cutai informaii suplimentare i realizai o
J prezentare PowerPoint cu tema Popoarele de limb
slav din Europa de azi i motenirea lor istoric.
2. Identificai marile familii de popoare din Europa
contemporan i prezentai condiiile istorice care au
determinat formarea acestora.
Cutai informaii suplimentare despre limbile vorbite
n zilele noastre pe continentul european, apoi
realizai o hart a Europei pe care s localizai
grupurile lingvistice constituite ca urmare a marilor
migraii de la sfritul Antichitii i nceputul Evului
Mediu.
Caut date despre pagubele produse de lcustele
migratoare.
Identific modaliti de combatere integrat a
lcustelor migratoare.
Imagineaz-i c eti primarul unui mic sat izolat
care amenin s fie atacat de lcuste. Ce msuri vei
lua?
Identific traseele i deseneaz hrile pentru
cltoriile somonilor, anghilelor i altor peti
migratori.
Identific traseele i deseneaz hrile pentru
cltoriile psrilor migratoare din ara noastr.
Identific situaii n care psri obinuit migratoare
au rmas n ar pe perioada iernilor blnde din
ultimii ani.
Identific modalitile n care poi contribui la

D
B

Tema 3. Nevoi i resurse: utilizare, epuizare, gsire de


noi resurse
1. Privii cu atenie reproducerea picturii Portretul
negustorului Georg Gisze din Gdansk, de Hans
Holbein cel Tnr. Realizai o list a elementelor
prezente n imagine, care sugereaz ocupaia
personajului.
2. Cutai informaii suplimentare pentru a realiza un
dosar tematic cu titlul: Bnci i bancheri la nceputul
Epocii Moderne. Europa o lume n expansiune n
secolul al XVI-lea.
3. Pe baza cunotinelor de istorie i de geografie,
alctuii o hart a lumii cunoscute de europeni n a
doua jumtate a secolului al XV-lea.
Identificai n sursa documentar 1 cel puin trei
cauze ale marilor descoperiri geografice din secolele
al XV-lea-al XVI-lea.
1. Indicai n sursa documentar 2 un indiciu al
relaiilor comerciale dintre lumea arab i Europa n
secolul al XV-lea.
2. Selectai din sursa documentar 2 un motiv al
prezenei europenilor n India.
1. Identificai, n sursa documentar 3, fragmentele
care arat dorina lui Cristofor Columb de a ndeplini,
n cursul explorrilor sale, interesele economice ale
Spaniei.

Pag. 98/150

observarea, studiul i hrnirea psrilor!


Jurnal autoreflexiv: 1. Care sunt asemnrile i
deosebirile ntre cauzele care produc migraiile
animale i umane?
Jurnal autoreflexiv: 2. Care sunt comportamentele
specifice grupurilor migratoare animele i umane?
Jurnal autoreflexiv: 3. Care sunt avantajele i
riscurile migraiilor? Comparai-le cu ale altor
mecanisme i comportamente de supravieuire
individual i la nivel de specie!
Jurnal autoreflexiv: 4. Care sunt mecanismele i
comportamentele de supravieuire pe care le
consideri de maxim eficien?

H
D

E F

H I

Pag. 99/150

2. Pe baza imaginii Sosirea lui Cristofor Columb n


Lumea Nou, redactai o relatare a descoperii insulei
San Salvador (octombrie 1492) din punctul de vedere
al lui Cristofor Columb, al unui marinar spaniol de pe
una dintre cele trei nave ale primei expediii conduse
de Columb, respectiv din cel al unui btina.
3. Realizai o hart a expediiei conduse de Fernando
Magellan.
Cutai informaii suplimentare pentru a realiza un
mic dicionar al navigatorilor i exploratorilor din
secolele al XV-lea-al XIX-lea.
1. Realizai o hart a Americii precolumbiene, care s
redea distribuia teritorial a principalelor populaii
locale i a limbilor vorbite de acestea.
2. Alctuii o list a principalelor cauze care au
provocat cucerirea de ctre europeni i dispariia
civilizaiilor precolumbiene.
1. Imaginai-v c v aflai n America de Sud, n
secolul al XVI-lea, ca stpni ai unor teritorii
coloniale. Ce decizii ai adopta n vederea exploatrii
lor? Prin ce s-ar asemna ori s-ar deosebi deciziile
voastre fa de situaiile relatate de sursele 4 i 6?
2. Pe baza cunotinelor de istorie i de economie,
realizai o diagram explicativ a fenomenului
economic descris de sursa 5.
3. Alctuii un afi care s ilustreze schimbul de
produse (plante, animale, mrfuri etc.) realizat ntre
Europa i America n secolele al XVI-lea-al XVIII-lea,
ca urmare a descoperirii Lumii Noi.
1. Pe baza cunotinelor de geografie, realizai un
planiglob, pe care s nscriei: coloniile i zonele de
influen ale marilor puteri la cumpna secolelor XIXXX, materiile prime exploatate de acestea din colonii,
principalele trasee maritime utilizate.
2. Organizai un joc de roluri n care s dezbatei
problema colonialismului i a sclaviei n epoca
modern, din punctul de vedere al unui britanic, al
unui francez, al unui autohton africa, respectiv al unui
aborigen din Australia.
3. Realizai o prezentare Power Point cu tema:
J
Urmrile politicii coloniale din epoca modern

Tema 4. Cltori i cltorii prin corpul uman


Care sunt papilele gustative stimulate n mod special
de alimentele alese? Identific orificiul unei glande
salivare i apreciaz cantitatea de saliv produs.
Descrie aciunea salivei asupra alimentelor. Identific
i descrie dinii implicai n prelucrarea alimentelor
alese. Precizeaz gradul de curenie i sntate al
dinilor gazdei tale. Descrie micrile limbii i
formarea bolului alimentar. Posibile probleme:
Existena unor dini cariai care sufer la contactul cu
alimentele.
Cu ajutorul manualului de anatomia i fiziologia
omului i a bibliografiei, realizeaz o cltorie n
interiorul ficatului, intrnd prin vena port, o dat cu

Pag. 100/150

pentru lumea de azi.


1. Realizai o prezentare cu titlul Drumul prin istorie
al mirodeniilor n care s descriei principalele
plante aromatice, mirodenii i condimente, evoluia
preurilor, ri productoare i exportatoare de
mirodenii. Compui chimici implicai n generarea
aromelor specifice (uleiuri volatile, esteri, etc).
2. Realizai o prezentare a plantelor aclimatizate n
Europa: fasole, porumb, cartof, tutun, tomate.
Tehnologii de cultur, rolul n alimentaie al acestor
specii.
3. Realizai o prezentare a plantelor aclimatizate n
America: gru, secar, mei, orz, mslin, vi de vie.
Tehnologii de cultur, rolul n alimentaie al acestor
specii.
Realizai o prezentare cu tema: Scorbutul produs de
deficiena de vitamina C - marele neajuns al
expediiilor n care s v referii la vitamina C
(antiscorbutic): surse, rolul n organism al acesteia,
manifestrile excesului i ale carenei, necesar zilnic
de vitamina C.
Pe baza resurselor web suplimentare, realizai o
prezentare PowerPoint a progrese tehnice n
J
navigaie (crma, busola, caravela, astrolabul), baza
marilor descoperiri geografice.

B
D
D

C
B C

G
D
D

G
E

Pag. 101/150

nutrimentele absorbite din intestinul subire (rezultat


al digestiei alimentelor).
Ia un interviu unei celule hepatice.
Identific la nivelul pancreasului structurile
endocrine i exocrine i descrie-le!
Ce am nvat nou despre alimentaie, nutriie,
digestie, strbtnd sistemul digestiv din interior?
Care dintre informaii (i din ce surse) mi-au fost mai
utile n nelegerea efectelor asupra organismului a
modului meu actual de hrnire?
Ce pot s aplic din ceea ce am nvat n stabilirea
unei alimentaii sntoase?
Ce a vrea s tiu mai mult despre sntatea mea i
modul n care pot aciona spre pstrarea ei?
Plecnd de la urmtoarele informaii, documentai-v
J
i realizai prezentri PowerPoint sau postere!
1. Prezentai caracteristicile structurale ale acizilor
grai, realizai o clasificare a acestora, enumerai
sursele de acizi grai saturai i nesaturai i
identificai sursele cele mai bogate n acizi grai
polinesaturai!
2 . Realizai un studiu n care s prezentai avantajele
i dezavantajele utilizrii grsimilor vegetale i a
celor animale.
3. Unt vs. margarin.
Plecnd de la afirmaia: Hemoglobina este o
protein ce conine fier i intr n componena
globulelor roii, realizai postere i prezentri
PowerPoint n care: - descriei structura
hemoglobinei, rolul acesteia. - realizai comparaii
din punct de vedere structural hemoglobinoxihemoglobin, hemoglobin-carboxihemoglobin. descriei afeciuni legate de un coninut neadecvat al
hemoglobinei n organism.
Documentai-v i prezentai rolul sodiului,
potasiului, calciului, magneziului, fosforului, fierului,
cuprului, cobaltului, iodului, clorului, zincului,
manganului, cromului, cromului, molibdenului.
Descriei manifestrile generate de excesul sau
carena n organism a acestor elemente.
Realizai prezentri i postere cu urmtoarele

D
B

E F

H I

E F

Tema 5. Reacii si relaii; cauze i efecte (determinist i


predictibilitate)
Studiaz lectia AeL intitulat Reactorul nuclear, NUC
9. Utilizeaz momentele 2 i 4 ale lectiei pentru a afla
detalii despre reactia de fisiune nuclear i modul n
care este ea controlat n reactoarele nucleare.
Redacteaz un scurt articol pentru o revist de
popularizare a tiintei n care s descrii ce nseamn
o reactie de fisiune n lant.
Studiaz lectia AeL intitulat Reactorul nuclear, NUC
9. Utilizeaz momentele 5 i 6 ale lectiei pentru a afla
detalii despre utilizarea combustibilului nuclear i
despre tratarea deeurilor rezultate din reactoarele
nucleare. Creeaz un poster cu tema Ce facem cu
deeurile nucleare?
Vizioneaz filmul documentar intitulat Btlia pentru
Cernoblpentru a afla detalii despre accidentul
nuclear petrecut acolo. Scrie un eseu n care s expui
propria prere despre rolul politicii comuniste n
desfurarea evenimentelor din 26 aprilie 1986.
Scriei un scenariu pentru o dezbatere televizat pe
tema Energia nuclear pro sau contra?. Particip
un fizician nuclearist, un radiolog, un politician, un
jurnalist, etc.
Cutai informaii suplimentare despre alte
construcii de amploare realizate n ultimele dou
secole (Canalul Panama, Canalul Corint, Barajul
J Itaipu etc.) i realizai cte o prezentare PowerPoint a
fiecreia, avnd n vedere: necesitatea construciei,
istoricul acesteia, implicaiile politice, militare,
economice, ecologice.
Imaginai-v cum ar fi evoluat istoria navigaiei, a
comerului i a marilor explorri geografice, dac sar fi putut construi i utiliza Canalul Suez nc din
Antichitate. Formulai cteva ipoteze n acest sens.
1. Identificai n sursele documentare 1 i 2 cuvintele

Pag. 102/150

tematici: a) Aluminiul - cauza bolii Alzheimer? b)


Seleniul ca antioxidant - lupta cu radicalii liberi. c)
Rolul litiului n buna funcionare a sistemului nervos.

B C

B C

H I

G
G

H I

Pag. 103/150

sau expresiile care arat atitudinea de putere


dominant pe plan mondial adoptat att de Sua ct
i de URSS.
2. Pe grupe de lucru, organizai cte o investigaie
asupra crizei Suezului, din punctul de vedere al
Egiptului, al Angliei, al Franei, al Israelului i al ONU.
1. Realizai o prezentare a aciunilor desfurate sub
egida UNESCO pentru salvarea siturilor arheologice
din Egipt i Sudan.
2. Pe grupe de lucru, cutai informaii suplimentare
i prezentai alte conflicte locale din perioada
postbelic i implicaiile acestora pe plan mondial.
Identificai reaciile care stau la baza fermentaiei
lactice, alcoolice i acetice precum i aspectele de
ordin practic ale acestor procese!
Analizai conservele comercializate n supermarket i
identificai elementele comune (conservani,
colorani, modalitate de prezentare, etc)!
Realizai un eseu cu titlul E-urile din alimentaie i
efectul lor asupra sntii omului n care s
clasificai E-urile n funcie de compoziia chimic,
utilizare (colorani, conservani, emulgatori, etc).
Sesiune de brainstorming: La ce credei c se refer
dr. W.Kollath? Ce nseamn alimentaie incorect?
i aminteti de cea mai recent situaie n care te-ai
considerat fericit (norocos, entuziast)? Dac da,
spune-i pe scurt colegului tu ce anume a
determinat-o. Ce senzaii fizice aveai? Ce vedeai, ce
auzeai , ce simeai atunci?
Ce efect a avut asupra comportamentului tu? Cum a
influenat rezultatul imediat?
Cum ai putea tri mai des asemenea stri? Ce poi
face tu, personal, pentru asta?
Din imaginea de mai jos alegei unul dintre desene.
Ce emoie credei c exprim? Cum credei c se
simte (din punct de vedere fiziologic, al senzaiilor
corporale)? Ce vrea s spun?

H I

B C

E F

Dac ar povesti pe scurt o ntmplare care s aib


legtur cu starea sa emoional, ce ar povesti?

Tema 6. Descoperiri accidentale


Tema de lucru 1. Realizai o prezentare PowerPoint n
care s descriei principalii colorani alimentari,
J
sursele de obinere (naturali sau de sintez) precum
i coloranii utilizai n medicin.
Tema de lucru 2 . Pigmenii anorganici sunt folosii cu
precdere la pictura bisericilor i a catedralelor.
Documentai-v i ntocmii un referat n care s
descriei principalii pigmeni folosii n acest sens:
albastru de cobalt, malahit, verde de crom, galben de
staniu i plumb, etc.
Tema de lucru 3 Documentai-v i realizai o
prezentare referitoare la pigmenii folosii la pictura
mnstirilor de nordul Moldovei (compoziia chimic,
proporia compuilor din amestecuri, liani, diluani,
etc).
Tema de lucru 4 Documentai-v i realizai un eseu
cu titlul: Pigmeni i culori preferate de marii
pictori
Tema de lucru 5 Realizai n laborator urmtoarele
experimente prin care vei obine pigmeni
anorganici!
1. S presupunem c suntei medic i avei un pacient
care are nevoie de penicilin, dar este alergic la acest
medicament. Cum procedai? Care sunt simptomele
care apar n cazul persoanelor cu alergie la
penicilin?
2. Realizai o prezentare cu diferitele tipuri de
peniciline i situaiile n care sunt recomandate!

Pag. 104/150

B C

E
C

D
D

Tema 7. Potenialul creator uman; descoperiri i


invenii care au revoluionat lumea
1. Realizai o prezentare n care s descriei inveniile
fcute ntre anii 1980-2010!
2. Documentai-v i realizai un proiect despre
invenii i inventatori romni. Mergei n acest sens la
Muzeul Tehnicii din Bucureti.
3. Petrache Poenaru, romnul care a inventat stiloul Condeiul portre fr sfrit, alimentndu-se nsui
cu cerneal! Realizai un poster cu aceast tem!
Prezentai modul n care s-a fcut descoperirea
penicilinei i a altor medicamente, precum i efectul
pe care l-a avut descoperirea lor asupra evoluiei
omenirii!
1. Realizai un poster n care s prezentai
personalitile care au obinut premiul Nobel n anul
2009 precum i descoperirile pentru care l-au
obinut!
2. Cum se protejeaz inveniile? Realizai un material
n care s prezentai acest lucru.
3. Acordarea unor premii Nobel a fost privite cu
suspiciune. Documentai-v i aflai care sunt
personalitile al cror merit a fost pus sub semnul
ntrebrii!
4. Romnii i premiul Nobel. Realizai o prezentare n

Pag. 105/150

1. Analizai imaginea de mai sus i descriei modul n


care acioneaz oncomodulina.
Documentai-v si realizai un articol pentru o revist
medical n care s prezentai: - modul n care
Gerhard Domagk a contribuit la dezvoltarea
chimioterapiei infeciilor bacteriene; - n ce
mprejurri acesta a testat prontosilul pe una din
fiicele sale din ce motive nu a putut s intre n
posesia premiului Nobel care i-a fost acordat pentru
aceast descoperire

E
D

E
B

D
D

I
E
E

Pag. 106/150

care s descriei modul n care romnii au contribuit


la dezvoltarea tiinei i modul n care comunitatea
internaional a recunoscut acest lucru!
1. Realizai o cronologie a inveniilor din domeniul
tehnic care au marcat revoluia industrial.
2. Cautai informaii suplimentare i realizai o
J prezentare PowerPoint n care s demonstrai modul
de funcionare a motorului cu aburi.
3. Realizai o investigaie cu privire la
utilizarea/actualitatea motorului cu aburi n lumea de
azi.
1. Alctuii o list a informaiilor economice, sociale,
culturale pe care le putei identifica n cele patru
surse documetare.
2. Indicai care dintre surse conin aspecte pozitive,
respectiv negative ale transportului pe calea ferat.
3. Explicai sentimentele puternice strnite oamenilor
din secolul al XIX-lea de noul mijloc de transport.
4. Identificai ramurile economice ce se puteau
dezvolta pe baza cilor ferate, conform surselor.
5. Realizai o prezentare a ilustrrii transportului pe
calea ferat n opere literare i artistice, din spaiul
romnesc i din cultura universal.
6. Realizai o cercetare cu privire la efectele
transportului pe calea ferat asupra mediului
nconjurtor, n secolul al XIX-lea i n zilele noastre.
1. Identificai motivele pentru care, timp ndelungat,
navele dotate cu motoare cu aburi au navigat i cu
ajutorul velelor.
2. Realizai o investigaie cu privire la evoluia
transportului maritim dup 1950 i pn n zilele
noastre: schimbri n ceea ce privete construcia
navelor, propulsia, mijloacele de orientare,
capacitatea de transport, rutele maritime cele mai
folosite, riscurile navigaiei pe mare n lumea actual.
1. Pe baza imaginilor i a graficului, alctuii o list a
consecinelor revoluiei industriale pentru evoluia
societii pn n zilele noastre. Ierarhizai
consecinele incluse pe list, n funcie de importana
pe care o acordai fiecreia din perspectiva evoluiei
comunitilor umane.

E F

B
B C

D
D

B C

A
A

Tema 8. Siliciu/ carbon informaie/ cunoatere


Identificai rolul unor aminoacizi eseniali (nu pot fi
sintetizai de ctre organism i trebuie luai din
alimentaie) precum i sursele alimentare!
1. Realizai o clasificare a proteinelor n funcie de
sursa de provenien!
2. Realizai un eseu: Hemoglobina vs. hemocianina!
3. Documentai-v i realizai o prezentare
PowerPoint n care s prezentai cteva exemple de
J
hormoni precum i rolul lor la nivelul organismului
uman!
4. Fitohormonii sunt hormoni produi de plante.
Documentai-v pe aceast tem!
5. Enzimele sunt proteine fr de care celule vii nu
pot nfptui reacii complexe ntr-un timp scurt, la
temperatura mediului nconjurtor. Realizai un
proiect n care s descriei rolul enzimelor,
clasificarea acestora, exemple.
6. Aportul energetic al proteinelor.
Pe baza clasificrii de mai jos, realizai o descrierea
principalelor glucide: surse naturale, coninut
estimativ al unor alimente n glucide, structur,
valoare energetic, transformri.
Glicogenul este un polizaharid compus din mai multe
molecule de glucoz. Prezentai rolul acestuia la
nivelul organismului uman precum i modul n care
acesta este sintetizat n organism!
1. n ce alimente se gsesc grsimile saturate,
nesaturate i hidrogenate?
2. Pe baza cunotinelor de la orele de chimie,

Pag. 107/150

2. Identificai, n lumea de azi, probleme


asemntoare cu cele determinate, n secolul al XIXlea, de revoluia industrial.
3. Realizai o vizit la Muzeul Cilor Ferate Romne.
Prezentai apoi cele aflate, ntr-o lucrare (prezentare
J
PowerPoint) privind istoria transportului pe calea
ferat n Romnia.
4. Alctuii un eseu cu titlul: Cum ar fi artat lumea
de azi, fr inveniile datorate revoluiei industriale?

B
B C

B C

E F

D
D
D

E
E

B
D

Pag. 108/150

B C

prezentai caracteristicile acizilor grai i dai


exemple de acizi grai!
3. Acizii grai eseniali nu pot fi produi de
organismul nostru, prin urmare trebuie s i obinem
din alimentaie. Documentai-v i realizai o
prezentare n care s descriei acizii grai eseniali,
surse i rolul acestora la nivelul organismului!
4. Aportul energetic al lipidelor. Coninutul mediu de
lipide al unor alimente.
5. Investigaii medicale pentru determinarea nivelului
de lipide din organism.
Reflectati si v informati n legtur cu afirmatiile de
mai sus. Care sunt explicatiile?
1. n antichitate, se credea ca diamantele au
proprietti magice si, uneori terapeutice. 1.1
Documentati-v n legtur cu semnificatia
diamantului n diverse culturi i perioade istorice.
1.2. Cutati explicatia stiintific a comportamentul
diamantului n diversele situatii identificate
1.3. Elaborati un raport de cercetare pe o structur
asupra creia conveniti n echip.
2. Exist viat dincolo de planeta Pmnt? Care sunt
argumentele pentru rspunsul ales?
2.1. Documentati-v n legtur cu conditiile
necesare pentru existenta vietii
2.2. Argumentati rspunsul Da, sau Nu asupra cruia
conveniti, prin consens, n cadrul echipei.
2.3. Elaborati un eseu pornind de la argumentele
identificate anterior.
1. Cutai n literatur legende despre diamante
(proprieti tmduitoare, mistere, bijuterii celebre)
i realizai o scurt prezentare.
2. Crbunele, grafitul, diamantul i fulerenele au
aceeai formul chimic i totui sunt diferite. Care
sunt factorii care conduc la diferenierea
proprietilor fizice, chimice, estetice ale acestor
substane?
3. Realizai o prezentare a pietrelor care imit
diamantul (falsurile): diamant sintetic(moissanit),
safir, cuar, topaz, turmalina, zircon, strass.
1. Ce presupunea n trecut meseria de cuttor de

E
C

E
B
C

B C

H I

E F

Pag. 109/150

perle?
2. Cutai n literatur legende despre perle
(proprieti tmduitoare, mistere, bijuterii celebre)
i realizai o scurt prezentare.
1. Localizai pe hart Muzeul Chihlimbarului din
comuna Colti , judeul Buzu.
2. Cutai n literatur legende despre chihlimbar
(proprieti tmduitoare, mistere, bijuterii celebre)
i realizai o scurt prezentare.
1. Gsii proverbe, zictori i citate despre pietrele
preioase. Comentai-le!
2. Localizai pe hart principalele exploatri de pietre
preioase.
3. Mergei la un magazin de bijuterii i ncercai s
identificai pietrele preioase expuse fr s citii
etichetele!
4. Pe baza proprietilor fizico - chimice ale cuarului,
explicai folosirea acestuia n industria materialelor
semiconductoare i electronic.
Completai reperele cronologice de mai sus cu date
semnificative pentru tema studiat, cuprinznd
perioada anilor 1991-2010.
1. Organizai pe grupe de cte patru elevi, realizai
cte o prezentare cu titlul Motenirea lui Arhimede
din Siracuza, n care s descriei domeniile tiinifice
inaugurate sau dezvoltate de Arhimede, inveniile
acestuia, aspecte ale lumii nconjurtoare care pot fi
explicate prin teoriile lui Arhimede.
2. Realizai o investigaie cu privire la planetariul lui
Arhimede i la posteritatea acestuia.
1. Organizai o dezbatere pornind de la sursele
documentare 1 i 2. Exprimai-v acordul sau
dezacordul n legtur cu mesajele transmise.
Argumentai-v opiniile.
2. Imaginai un scenariu pornind de la urmtoarea
ntrebare: cum ar fi evoluat lumea dac Charles
Babbage ar fi reuit s-i realizeze calculatorul
programabil? Ar fi putut acesta s grbeasc
progresul tehnic i modernizarea societii sau nu?
1. Realizai o prezentare scris sau PowerPoint cu
J
tema: Computerul n lumea de azi: beneficii i riscuri.

E F

B
A

B C

D
G

B C

Tema 9. Tehnologia naturii i natura tehnologiei


Elaborai un eseu de minimum 5 000, maximum 15
000 de caractere, (3 pagini A4) urmrind paradigmele
de mai jos: 1. Suntem unici? Suntem la fel? 2.
Integrare prin difereniere. 3. Dac nu ar fi
ntunericul, cum am ti ce e lumina? 4. Eu cum sunt?
M cunosc suficient?
Ce tii despre tine?
1. ncearc s te cunoti mai bine analizndu-i
scrisul.
2. Reflecteaz ce msur ceea ce ai descoperit
despre tine ii va folosi n activitatea ta curent.
Pornind de la lecturile de mai sus, precum i de la
alte surse de informare prezentai n ce fel
comportamentul vostru domestic se va modifica ntrunul eco friendly?
1. Documentai-v cu privire la sericicultur, la
creterea viermilor de mtase.

Pag. 110/150

2. Exprimai-v opinia n legtur cu sintagma sat


global utilizat pentru a desemna lumea de azi, unit
prin mijloacele oferite de noile tehnologii ale
informaiei i comunicrii. Suntei de acord cu
aceasta? Ce alte aspecte ntlnite n viaa cotidian
mai pot sugera transformarea lumii ntr-un sat
global?
3. n secolul XXI, exist i comuniti care resping n
mod voit utilizarea tehnologiei, de la curentul electric
la computer sau la medicina modern, cutnd s
pstreze un mod de via tradiional, apropiat de cel
din secolul al XIX-lea. Un exemplu l constituie
comunitile Amish din Statele Unite, ce reunesc n
jur de 200 000 de membri n total. Pornind de la acest
aspect, exprimai-v opinia cu privire la motivele unei
astfel de atitudini.
4. Realizai o investigaie cu privire la modul n care
utilizarea computerului i noile mijloace de
comunicare (telefonie mobil, internet) au creat, n
ultimele dou decenii, noi meserii i au modificat
piaa muncii.

E F G

E
A

B
C

E F

E F

2. Documentai-v cu privire la utilizarea mtsii de-a


lungul timpului.
3. Creai un film de prezentare a rezultatelor gsite.
J Utilizai Microsoft Movie Maker pentru realizarea
clipului.
1. Prezentai sporturile care particip la Jocurile
olimpice de iarn. Cte medalii a obinut Romnia la
aceste jocuri olimpice?
2. Realizai un eseu privind simbolurile olimpice,
discutai problemele de dopaj i terorism care au
aprut de-a lungul timpului la diferite jocuri olimpice.
1. Alctuii un eseu cu titlul "Cine a fost Emil
Racovi?"
2. Realizai o prezentare privind expediia navei
Belgica, la bordul creia s-a aflat naturalistul roman
Emil Racovi.
3. Alctuii un referat despre flora i fauna din
regiunile polare. Care credei c ar fi efectele
nclzirii globale asupra acestor regiuni?
Propunei un plan de msuri pentru protejarea
vieuitoarelor polare de efectele nclzirii globale.
1. Folosind materiale de informare suplimentare,
realizai un referat despre proprietile chimice ale
apei i rolul ei n organismul uman.
2. Presupunnd ca suntei pe o insula pustie... putei
realiza un dispozitiv care s msoare temperatura?
3. n prezent folosim aproximativ aceleai resurse de
ap ca la nceputul vieii pe Pmnt. Realizai un plan
de msuri care s duc la salvarea rezervelor de ap
i pstrarea lor pentru anul 2500, avnd ns n
vedere rata de cretere a populaiei globului.
Cutai informaii suplimentare i realizai o
prezentare cu tema: Cercetri i realizri privind
construcia ornitopterelor n zilele noastre. Putei
porni de la resursele web indicate mai jos!
1. Realizai o investigaie cu privire la aplicaiile
efectului Coand.
2. Prezentai n paralel istoria aviaiei i cea a
automobilului. Observai asemnrile i deosebirile
dintre cercetrile realizate pentru dezvoltarea celor
dou domenii, rezultatele acestora, modul n care au

Pag. 111/150

B C

A
C

H
D
E

E F

Tema 10. Cltori i cltorii prin univers


Scrie un jurnal al naterii i evoluiei unei stele, n
funcie de mrimea sa. Utilizeaz momentul 4,
Naterea i evoluia unei stele, din lecia AeL
intitulat Reacia de fuziune n Soare.
Scrie un jurnal al naterii elementelor chimice
prezente la ora actual n Univers. Utilizeaz
momentul 3, Nucleosinteza, din lecia AeL intitulat
Reacia de fuziune n Soare.
Alctuii scurte descrieri ale celor patru detectori
principali din cadrul LHC: Atlas, Compact Muon
Solenoid (CMS), Alice i LHCb. Utilizai resursele
indicate n continuare.
Cautai informaii suplimentare i realizai o ax
cronologic a principalelor momente ale cursei
narmrilor din perioada postbelic. Evideniai, n
cadrul axei, legturile dintre eforturile pentru
narmare i cercetrile pentru explorarea spaiului
cosmic.
Cautai informaii suplimentare despre perioada
postbelic i identificai momente n care Rzboiul
rece s-a manifestat n planul culturii i chiar n
domeniul sportului.
Realizai un afi (poster) care s evidenieze
transformrile provocate de descoperirea Lumii Noi,
respectiv pe cele determinate de explorarea spaiului

Pag. 112/150

influenat purtarea rzboaielor sau viaa cotidian.


3. Cutai informaii suplimentare i realizai, pe
grupe de lucru, cte o prezentare PowerPoint cu
tema: Filme artistice inspirate din istoria aviaiei.
4. Realizai o cronologie a dezvoltrii aviaiei dup
1945, pn n zilele noastre.
5. Organizai o vizit la Muzeul Aviaiei Romne.
Realizai apoi un poster cu tema: Avioanele construite
n Romnia i performanele lor.
1. Documentai-v cu privire la aparatul de radio al
moliei.
2. Prezentai-v ideile utiliznd cteva slide-uri
J
PowerPoint

E F

D
A

Tema 11. Magia tiinei


Cutai informaii suplimentare i realizai o
J prezentare PowerPoint cu tema Evoluia metalurgiei
i a orfevrriei n Preistorie i Antichitate.
Pe baza sursei documentare 2, dezbatei urmtoarele
aspecte: - motivele pentru care alchimistul trebuia s
evite contactele cu oamenii i mai ales cu principii i
nobilii; - adecvarea unei astfel de metode de
cercetare la lumea de azi; - avantajele i
dezavantajele unui asemenea mod de lucru n
comunitatea tiinific din zilele noastre.
Pe baza cunotinelor i a imaginilor de mai sus,
dezbatei ideea central exprimat de sursa
documentar 4, formulnd argumente pro sau contra
acesteia.
1. Realizai un eseu despre viaa i contribuiile aduse

Pag. 113/150

E F

n deceniile 6 i 7 ale secolului al XX-lea.


Realizai cte un fragment de jurnal aparinnd unor
contemporani ai lansrii satelitului Sputnik 1.
Comentai evenimentul din perspectiva unui militar
sovietic, respectiv a unui cetean american, a unui
astronom, a unui medic, a unui psiholog etc.
1. Cutai informaii suplimentare pentru: - a realiza
un jurnal de bord al unui astronaut participant la una
dintre misiunile Apollo; - a alctui un program de
antrenament urmat de un candidat la una dintre
misiunile spaiale; - a redacta o list a efectelor
zborului n spaiu asupra corpului uman; - a realiza o
ax cronologic a misiunilor spaiale derulate din
1975 i pn n zilele noastre.
2. Realizai un poster privind conceptul noua
frontier, lansat de preedintele american J.F.
Kennedy, pentru a prezenta implicaiile politice,
sociale, militare i tiinifice ale acestuia n epoc.
Realizai o vizit tematic la Muzeul Naional Militar
Regele Ferdinand I. Prezentai apoi, n cadrul unui
J material Power Point, aspectele care privesc evoluia
aviaiei i a cercetrii spaiului din perspectiva
Romniei.

C
A

F
C

D
F

B C

C
D
C

C
F

Tema 12. Informaie i hazard

Pag. 114/150

de Paracelsus ca medic, alchimist, filosof!


2. Realizai un eseu n care s prezentai preocuprile
lui Mircea Eliade i a altor scriitori romni pentru
mistic i alchimie!
3. Realizai un poster cu simbolurile picturale ale
elementelor chimice cunoscute de ctre alchimiti
precum i corelaiile acestor elemente cu diverse
planete.
1. Imaginai reacia unor oameni din evul mediu la
contactul cu un dispozitiv care obine imagini din
interiorul corpului omenesc.
2. Discutai avantajele si dezavantajele radiografiei
medicale:
3. Imaginai un dispozitiv care s permit
diagnosticarea problemelor emoionale.
4. Cutai (resurse web) fotografii de imagistic
medical deosebite (ex. mana cu brar i inel)
1. Pe baza informaiilor anterioare, imaginai
haine/accesorii care s monitorizeze starea
emoional a unei persoane, starea de sntate, etc.
2. ncercai s explicai reacia unei persoane din Evul
mediu la vederea unei rochii care i schimb
culoarea n funcie de temperatura ambiant sau de
persoana care o poart.
3. Folosind resursele web, alctuii o prezentare a
hainelor inteligente.
1. Verificai experimental proprietile de indicator de
pH pentru unele din plantele prezentate anterior.
2. Verificai culoarea pe care o are varza roie n
soluii acide i bazice de diferite concentraii.
3. Cutai i alte plante sau materiale care pot
funciona ca indicatori de pH.
4. Descriei un experiment prin care s verificai
umiditatea atmosferic folosind sulfatul de cupru.
5. Realizai o clasificare a senzorilor pe care i
ntlnii n jurul vostru.
6. Imaginai senzori pentru detectarea . inteniei
profesorului de a da un test!

B C

C
D

H I

Pag. 115/150

Comparai modelul percepiei vizuale de ctre


sistemul nervos uman cu modelul general al unui
sistem de comunicaii.
Realizai o prezentare PowerPoint care sa ilustreze
J
concluziile voastre!
Dai exemple concrete pentru fiecare dintre barierele
sau factorii perturbatori din schema de mai sus.
Imaginai scenarii n care s analizai diferite efecte
posibile ale aciunii acestora. Jucai pe rnd rolurile
fiecrei componenente a schemei.
Urmrii o discuie direct sau o secven video
(dintr-un film, talk-show) n care oamenii nu se
neleg ntre ei, i identificai blocajele n ascultare.
Dac e vorba de o nregistrare urmrii-o a doua oar
i reformulai, n msura posibilului replicile folosite,
astfel nct s se ajung la un acord.
mpreun cu colegul de banc, luai un text cu o
conversaie ntre dou persoane i jucai rolurile
celor doi, la nceput citind textul aa cum e scris, apoi
introducnd ntrebri de claificare i observai cum
se modific mesajele transmise.
Jurnal autoreflexiv: Cum mi pot mbogi
comunicarea n raport cu schimbrile pe care le
doresc n viaa mea?
1. Dup modelele de mai sus, realizai o schem a
procesului de comunicare n cazul Telegramei de la
Ems. Stabilii: emitorul, codificarea, canalul de
transmitere, receptorul, elementele de feed-back.
2. Dai exemple din viaa cotidian n care un mesaj
viciat poate determina consecine neateptate.
3. Realizai o investigaie cu privire la alte evenimente
istorice care au fost determinate de erori sau vicii de
comunicare. Prezentai rezultatele investigaiei.
Culegei cteva frunze dintr-un copac, cutndu-le pe
cele mai asemntoare. Identficai
diferenele.Observai o pereche de gemeni identici,
dac exist n coala voastr sau printre cunoscui.
Dac i cunoatei, discutai cu ei despre modul n
care cei apropiai i deosebesc sau i confund. Putei
analiza i fotograii cu perechi de gemeni, dac nu
cunoatei personal.

C
D
A
C

Pag. 116/150

Avnd n vedere c n prima imagine este reprezentat


un crossing-over simplu, iar n a doua un crossingover dublu, care afecteaz cromatide diferite,
imaginai i reprezentai schematic: un crossing-over
dublu, care afecteaz aceeai cromatid, i diferite
tipuri de crossing-over multiplu.
Identificai combinaile posibile pentru o specie
ipotetic cu n=4 sau n=5!
Cutai informaii despre efectul mutagen al
diferitelor substane chimice folosite n alimentaie i
gospodrie. Analizai efectele acestora.
Cutai informaii despre efectul mutagen al
radiaiilor ultraviolete asupra pielii umane i stabilii
cteva principii pentru o bronzare sntoas,
natural sau artificial.
Jurnal autoreflexiv: Cum pot s evit aciunea
factorilor mutageni?
1. Analizai schema transmiterii virusurilor gripale.
2. Precizai msurile de prevenire a rspndirii
virusurilor A/H1N1 i A/H5N1.
3. Evaluai factorii de risc n apariia unei pandemii.

6. METODE, PROCEDEE I STRATEGII DE PREDARE-NVARE-EVALUARE


Demersuri didactice utilizate pentru dobndirea competenelor, a valorilor i
a atitudinilor propuse sunt: rezolvare de probleme, proiect, descoperire,
abordarea problemelor controversate i a celor etice, legtura cu
nonformalul i competena de a nva s nvei etc. (aici vor fi incluse
exemple din toate categoriile de demersuri care susin aplicarea programei,
mai ales n spiritul ei).
Tabelul urmtor nfieaz o prezentare sintetic a principalelor metode
didactice care suport utilizarea Tehnologiei Informaiei i a Comunicaiilor.

Aciune

Dup criteriul organizrii activitii


Metode
de Explorare
activitate
Informare
individual (Metode Documentare
de autoinstruire i Prezentare
de
pregtire
pentru o educaie
permanent)

Metode
de
activitate n doi, n
echip sau n grup
(Metode
activpaticipative)

Comunicare
Prezentare

Software
specific
(enciclopedii)
World Wide Web
Directoare/motoare de
cutare
Baze de date interactive
Programe de vizualizare
a formatelor media
Aplicaii pentru editarea
prezentrilor
(PowerPoint)
Pota electronic
Listele
de
pot
electronic
Conferina
computerizat
Grupurile de tiri
Conversaii n direct
Videoconferina

Pag. 117/150

Metode didactice

Componente educaionale
i funcionale puse la
dispoziie de TIC

Pag. 118/150

Componente educaionale
Metode didactice
Aciune
i funcionale puse la
dispoziie de TIC
Dup funcia fundamental pe care diversele metode o ndeplinesc n cadrul
procesului de nvmnt
Metode de predare Transmitere
i Tutorialul public
i nvare propriuasimilare
de Baze de date
zis
cunotine
Laboratoare virtuale
Formare
de Simulatoare
priceperi
i Software
pentru
deprinderi
exersare
(drill and
Fixare
a
practice)
cunotinelor
World Wide Web
Aplicare
a Pota electronic
cunotinelor
Liste de discuii
Conferine
computerizate
Programe de vizualizare
a formatelor media
Metode
de Testare
Software pentru testare
i
evaluarea
evaluare
a Prezentare
rezultatelor
cunotinelor
Exerciiul
nvrii
Teste de evaluare (on- prin
aciuni
line)
practice
World Wide Web
- prin creaie
Pota electronic
Dup suportul purttor de informaie sau mijlocul prin intermediul cruia elevii
intr n posesia cunotinelor
Metode obiective, Observare a realitii Applet-uri Java
intuitive
sau
prin
substitutele Aplicaii virtuale
demonstrative
acesteia
Programe de vizualizare
a formatelor media
Metode bazate pe Experimente
i Laboratoare virtuale
aciune (metode de
lucrri practice
Pota electronic
nvare
prin Comunicare
World Wide Web
descoperire
i Prezentare
cercetare)

Componente educaionale
Metode didactice
Aciune
i funcionale puse la
dispoziie de TIC
Dup modul de determinare a caracterului activitii mintale solicitate de nvare
sau a gradului de dirijare a nvrii
Metode algoritmice Parcurgerea
unei Tutorialele
succesiuni
de Software
pentru
operaii
exersare
(drill
and
practice)
Aplicaiile virtuale
World Wide Web
Metode euristice
Cutri
Tabla
de
notie
electronic
independente
Investigaii
Grupurile de discuii
personale
Aplicaii
multimedia
pentru nvmnt la
distan
Simulrile i jocurile de
rol n cadrul crora
elevii pot simula situaii
concrete pentru tema
dat
Grupurile de tiri
World Wide Web

6.1 BRAINSTORMING, ASALTUL DE IDEI, CASCADA IDEILOR

Pag. 119/150

Avnd n vedere multiplele resurse i faciliti puse la dispoziie de TIC se


poate face o analiz la nivelul interaciei actorilor care lucreaz n mediul
creat de Internet. Astfel, putem vorbi de tehnici de "interacie individual" prin
folosirea bazelor de date online, a articolelor, a aplicaiilor online, a
bibliotecilor software, a interviurilor, "unu la unu" prin participarea ntr-un
parteneriat, proiect, studii prin coresponden, "unu la mai muli" manifestat
n cadrul unui simpozion sau conferin computerizat, "mai muli la mai
muli" prin participarea n dezbateri, simulri, joc de rol, studiu de caz,
brainstorming, tehnica Delphi, forum, proiecte colaborative.

Descriere:
- etimologie: brain-creier, storm-furtun, plus desinena ing, ceea ce
nseamn
FURTUN N CREIER (furtun n creiere), adic efervescen, aflux de idei;
- este preluat de ctre iniiatorul ei din budismul Zen (desemnnd
concentrarea spiritului n calm);
- presupune strngerea unui numr ct mai mare de idei, dezvoltarea de noi
idei ce rezult din discuiile purtate ntre mai muli participani, n cadrul
creia fiecare vine cu o mulime de sugestii, dar cu amnarea evalurii pentru
o etap ulterioar, de unde i numele de metoda evalurii amnate.
Avantaje:
- lrgirea viziunea asupra temei
- stimularea creativitii, originalitii, a spontaneitii
- obinerea unei cantiti mari de idei, rapid i care genereaz calitate
- participarea activ i contagiunea ideilor
- exprimarea personalitii
- analizarea i luarea deciziilor n alegerea soluiilor optime
- dezvoltarea relaiilor interpersonale prin observarea calitilor altor
persoane
- exprimarea liber a opiniilor i a informaiilor
- formularea ideilor proprii, eliberate de prejudeci
- studiul ntr-o manier deschis, plcut, atractiv
- atmosfer constructiv.
-motivare pentru activitate

Descriere:
- este asemntoare brainstorming-ului, dar ideile noi se scriu pe hrtie.
Se numete i tehnica 6 / 3 / 5, deoarece:
- exist 6 membrii n fiecare grup de lucru
- se noteaz pe o foaie de hrtie cte 3 soluii pentru o problem
- timpul de lucru este de 5 minute.
Avantaje:
- elevii mai puin comunicativi au posibilitatea de a se exprima
- exprimarea n scris este mai clar i mai atent
- stimuleaz construirea de idei pe idei

Pag. 120/150

6.2 BRAINWRITING, tehnica 6 / 3 / 5

- toi elevii au n mod egal ansa de a gndi i de a se exprima n scris


- spirit de echip
- obinerea n timp scurt a numeroase idei
- colaborare n grup mbinat cu competiie ntre grupe.

6.3 REEAUA DE DISCUII I DEZBATEREA


Descriere:
- presupune existena unei probleme controversate
- dezbaterea este o discuie pe larg i amnunit a problemei controversate
- scopul este influenarea convingerilor, atitudinilor, conduitei elevilor.
Avantaje:
- lucrul n perechi, apoi n grup de patru i n final cu jumtate de clas
- dezvolt spiritul de cooperare, inventivitatea, spiritul critic
- spontaneitatea.
Condiii:
- stabilirea unei limite de timp pentru fiecare luare de poziie
- s existe i un material demonstrativ sugestiv: plane, fotografii, imagini
proiectate etc.
- toi elevii trebuie ncurajai s vorbeasc
- fiecare elev trebuie lsat s termine ceea ce are de spus nainte de a i se
rspunde
- atmosfera trebuie s fie de dezbatere i nu de ceart sau de impunere a
prerilor proprii
- profesorul ncurajeaz investigaia n colaborarea cu ceilali i nu
competiia.

Descriere:
- provocarea, reconstituirea, modificarea de ctre elevi a unor fenomene sau
variabile ale realitii n scopul observrii lor, a descoperirii i studierii legilor
care le guverneaz.
Avantaje:
- familiarizare cu demersul i metodologia investigaiei tiinifice

Pag. 121/150

6.4 EXPERIMENTUL

- reproducerea fenomenelor n procesualitatea lor


- dezvoltarea spiritului de investigaie i de observaie
- funcii formativ i informativ
- formarea abilitilor motrice, practice, de lucru cu aparatura specific
tiinelor naturii
- aplicarea metodelor i tehnicilor de lucru.

Descriere:
- nvare prin experiena simulat: mimare, prefacere, imitare, reproducerea
fictiv a unei situaii reale (funcii, relaii, fenomene etc), ntr-un scenariu
prestabilit.
Scop:
- punerea elevilor n situaii care nu le sunt cunoscute, n scopul nelegerii
acestora
- elevii devin actori ai vieii sociale, formndu-i astfel competene, abiliti,
atitudini, comportamente, convingeri pentru poziiile profesionale, culturale,
sociale, tiinifice etc. cu care se vor confrunta n societate.
Avantaje:
- mbuntirea adaptabilitii i inseriei sociale prin interpretarea i
nvarea rolurilor necesare ocuprii ulterioare a unor funcii
- distractiv
- formarea rapid, eficient i corect a anumitor convingeri, atitudini i
comportamente
- cadru sigur pentru verificarea unor situaii care nu pot fi abordate n viaa de
zi cu zi
- ameliorarea relaiilor interpersonale prin simularea interaciunii
- dezvoltarea gndirii critice
- ofer posibilitatea de a se pune n pielea altcuiva (nelegerea opiniilor,
tririlor, aspiraiilor, aciunilor celor din jur)
- verificarea corectitudinii comportamentelor formate anterior: validarea sau
invalidarea celor nvate
- contientizarea consecinelor anumitor aciuni asupra altora
- pot s apar ntrebri care nu pot avea rspunsuri simple, de exemplu: dac
este corect sau nu un anumit comportament

Pag. 122/150

6.5 JOCUL DE ROL

- nu trebuie s impunem propriul punct de vedere asupra unor probleme


controversate
- se pot rezuma punctele la care s-a ajuns la o nelegere i se pot lsa
deschise punctele care sunt discutabile.

6.6 MODELAREA
Descriere:
- explorare indirect a realitii prin intermediul construirii i folosirii
modelelor
- cercetarea originalului prin analogie
- modelul este o reprezentare material, ideal, logic, matematic care
reproduce mai mult sau mai puin fidel originalul (n alt plan, n alt form, n
ansamblul su sau parial).
Avantaje:
- modelele nu sunt doar suporturi ilustrative (descriptiv-statice), ci sunt
folosite pentru a se opera efectiv pe ele, devenind modele manipulabile,
demontabile (avnd caracter formativ, dinamic, funcional)
- invit la cutare i investigaie
- permit construirea, mnuirea i interpretarea de ctre elevi a unor obiecte,
procese, fenomene
- cunoaterea este mai uoar, mai rapid, mai eficient (de exemplu:
piramida trofic, fa de prezentarea verbal a ei)
- modelul este o simplificare, o schematizare, un extras care reproduce
elementele eseniale
- dezvolt raionamentul prin analogie.

Definiie:
- este o metod de nvare prin colaborare, n echip: fiecare elev are o
sarcin de studiu n care trebuie s devin expert, dar trebuie i s
transmit colegilor informaiile asimilate.
Avantaje:
- caracter formativ
- stimuleaz ncrederea n sine a participanilor

Pag. 123/150

6.7 MOZAICUL

- dezvolt abilitatea de argumentare


- nlesnete relaionarea
- dezvolt rspunderea individual i de grup
VARIANT: Elevii pot fi experi i dac rmn n grupele iniiale, studiaz
independent subtema corespunztoare, dup care cei care au avut aceleai
sarcini se grupeaz pentru a dezbate problema mpreun. Astfel elevii cu nr.1
prsesc echipele de nvare iniiale i se adun la o mas pentru a
aprofunda subtema nr.1, i la fel procedeaz i ceilali. Au loc discuii i se
adun elemente noi. La finalizare experii se ntorc n grupele iniiale, ca n
situaia prezentat anterior.
Scopul comun al fiecrui grup este:
- s se instruiasc ct mai bine
- s le predea i s-i instruiasc pe colegii din grupa iniial.

6.8 OBSERVAREA SISTEMATIC I INDEPENDENT


Definiie:
- etimologia cuvntului: n latin servare ob- a avea naintea ochilor, a avea
ochii pe..., a cerceta
- elevii observ i cunosc independent i sub mai multe aspecte organisme,
fenomene i procese din lumea vie.
Avantaje:
- formarea unor reprezentri clare i precise
- utilizarea canalelor multisenzoriale
- furnizarea de material faptic pentru nelegerea unor concepte, procese,
interrelaii
- emiterea unor situaii-problem i rezolvarea lor
- folosirea fielor de lucru care permite descoperirea dirijat, modelarea,
algoritmizarea
- dezvoltarea spiritului de observaie i interesului
- formarea i dezvoltarea deprinderilor de lucru i de cercetare

Definiie:
- se preteaz n analiza unui text tiinific

Pag. 124/150

6.9 PREDAREA / NVAREA RECIPROC

- elevii interpreteaz rolul profesorului, instruindu-i colegii


Obinuiete elevii cu cele patru strategii de nvare pentru studiul unui text:
1. rezumarea nseamn expunerea a ceea ce este mai important din ceea
ce s-a citit
2. punerea ntrebrilor se refer la listarea unei serii de ntrebri despre
informaiile aflate; cel care formuleaz ntrebrie trebuie s cunoasc
i rspunsurile
3. clarificarea datelor presupune analiza termenilor necunoscui, mai
greu de neles
4. prognosticarea se refer la ceea ce cred elevii c se va ntmpla n
continuare, bazndu-se pe ceea ce au citit.
Avantaje:
- dezvolt dialogul elev-elev
- stimuleaz i motiveaz nvarea
- elevii i nsuesc tehnici de lucru cu textul
- dezvolt atenia, gndirea (analiza, sinteza, concretizarea, esenializarea,
generalizarea) solicit exprimarea i ascultarea activ.
Pentru texte mai mari, elevii sunt mprii n patru grupe, n fiecare existnd
rezumatori, ntrebtori, clarificatori, prezictori i fiecare grup primete de
fapt un fragment de text pe care fiecare elev se concentreaz asupra rolului
primit. n final, fiecare grup afl de la cellalt despre ce a citit, membrii
grupului prezentndu-i temele conform rolului.

PROBLEMATIZAREA I NVAREA PRIN DESCOPERIRE

Definiie:
- nscenarea unor stri conflictuale ntre cunotinele elevilor i
informaiile noi
- crearea unor dificulti practice sau teoretice, a cror rezolvare s fie
rezultatul activitii proprii de cercetare (problematizare)
- elevii sunt pui s descopere i s verifice adevrul, refcnd drumul
elaborrii cunotinelor prin activitate proprie, independent
- a aprut pe baza analogiilor existente ntre procesul de instruire i cel de
cercetare, deoarece orice cercetare are ca punct de plecare o ntrebareproblem sau o situaie-problem, urmat de o investigaie i se finalizeaz
cu descoperirea.
Avantaje:

Pag. 125/150

6.10

- prezena potenialului euristic


- dezvoltarea stilului activ de munc, spiritul de cerecetare, de investigare i
de creaie
- implicarea observaiei, experimentului, conversaiei, dezbaterii etc.
- motivarea intrinsec a nvrii
- cultivarea autonomiei
- afiarea unor poziii proprii
- determin la elevi deprinderea de a ridica ei nii probleme
- antrenarea tuturor componentele personalitii elevului: intelectuale,
afective, voliionale
- valoare formativ
- dorina de autodepire
- achiziii trainice
- stimularea spiritului de explorare, a dorinei de nlturare a incertitudinii, a
necunoscutului.
Tipuri de descoperiri, dup baza de raionament:
1. descoperiri inductive: pornind de la particular, concret (de exemplu:
organisme, procese), prin analiz, comparare, analogie, sintez,
abstractizare s se descopere generalul, esenialul (de exemplu:
caractere generale, legi)
2. descoperiri deductive: pornind de la general i esenial s se
descopere valabilitatea prin observarea, analiza, compararea,
cercetarea unor cazuri particulare, concrete
3. descoperiri analogice, transductive: se bazeaz pe asemnrile
existente ntre sisteme, elemente ale acestora, ntre procese;
reprezint predarea comparativ.
Tipuri de probleme, dup soluionare:
1.
soluionare convergent: n principiu au o singur soluie i duc la
descoperire
2.
soluionare divergent: numrul de soluii este foarte mare i duc
la inventare de soluii.
SIMULAREA

Descriere:
- punerea n scen a unor situaii similare celor din viaa real
- elevii i pstreaz atitudinile, valorile i nu joac un PERSONAJ, ci o
SITUAIE.

Pag. 126/150

6.11

Avantaje:
- experimentarea situaiilor similare celor din realitate, dar n condiii sigure
- nvare din reacii proprii i din cele ale colegilor, nainte de a le
experimenta ntr-o situaie real.
Dezavantaje:
- cantitatea de material: ar trebui s existe suficient material pentru ca elevii
s experimenteze aceast metod
- eficien redus la clase cu numr mare de elevi.
Etape:
1. Pregtirea elevilor pentru preluarea rolurilor
2. Prezentarea scopului, regulilor, duratei simulrii
3. Desfurarea
4. Scoaterea elevilor din situaia simulrii
5. Analizarea prin ntrebri de genul: Care au fost reaciile? Ce ai nvat din
acest exerciiu? Exist coresponden cu viaa voastr?
6. Concluzii.

STUDIUL DE CAZ

Descriere:
- analizarea, dezbaterea, nelegerea, diagnosticarea i rezolvarea unui caz
propus, a unei situaii reale, autentice, reprezentative i semnificative, luat
din practica vieii, n care exist o dilem, de exemplu: o situaie particular a
unei persoane, a unui elev, a unei organizaii, instituii, ntreprinderi etc.
Elevii stabilesc variante de aciune, soluii i iau decizii optime i eficiente pe
care trebuie s le argumenteze.
Avantaje:
- nu implic riscuri personale, fa de cazurile din viaa real
- se bazeaz pe cercetarea unei situaii reale, favoriznd astfel cunoaterea
inductiv
- permite apropierea procesului de nvare de contextul extracolar, de
modelul vieii, al practicii, reprezentnd o punte ntre teorie i practic
- presupune cercetare prin toate etapele ei: colectare de informaii,
selectarea i valorificarea lor, elaborarea de decizii, argumentarea lor
- dezvolt gndirea critic i studierea cazurilor tipice din mai multe unghiuri
de vedere

Pag. 127/150

6.12

6.13

METODA PLRIILOR GNDITOARE (Thinking hats)

Pag. 128/150

- stimuleaz implicarea n rezolvarea altor situaii, participare activ i


efectiv
- crete coeziunea de grup, spiritul de echip, tolerana i ajutorul reciproc
- dezvoltarea capacitii decizionale, operative, optime i a responsabilitii
- maturizare social-moral a elevilor
- exersarea capacitii organizatorice, de conducere, de evaluare a unei
situaii reale
- verificarea priceperilor, deprinderilor i comportamentelor n situaii limit,
excepionale
- favorizeaz capacitatea de a anticipa evoluia evenimentelor
- cazurile sunt premize pentru formularea unor concluzii, reguli, legiti,
principii.
Variante ale metodei:
1. profesorul prezint cazul, dar i toate informaiile necesare soluionrii
2. elevii sunt pui n tem cu cazul, dar informaiile necesare rezolvrii
sunt date parial sau deloc, situaie n care ei trebuie s caute i s
gseasc singuri surse de cunoatere i amnunte necesare
soluionrii
3. elevii nu primesc dect sarcini concrete de rezolvat, urmnd s
gseasc singuri cazuri i informaii.
Rolul profesorului:
incitator i provocator al demersurilor de rezolvare
aplanarea eventualelor conflicte
menine studiul de caz la obiect
antrenarea elevilor
ncurajarea elevilor care ntmpin dificuti.
Variante pentru organizarea clasei:
1. ntreaga clas sau pe grupe de elevi care au discuii colective i apoi
finale, pe clas
2. o singur grup de elevi primete cazul, face analiza i apoi prezint
colegilor toate datele
3. fiecare elev primete sarcina s studieze cazul, prezentnd apoi
concluziile la care a ajuns
4. elevii pot s primeasc diferite cazuri pe tema dat, spre cercetare.

Este o metod interactiv, de stimulare a creativitii participanilor


care se bazeaz pe interpretarea de roluri n funcie de plria
aleas.
Sunt 6 plrii gnditoare, fiecare avnd cte o culoare: alb, rou,
galben, verde, albastru i negru.
Membrii grupului "poart", pe rnd, fiecare plrie, interpretnd
astfel rolul asociat acesteia, aa cum consider mai bine.
Culoarea plriei este cea care definete rolul!
Plria alb
Ofer o privire obiectiv asupra informaiilor. Este neutr i obiectiv. Este
concentrat pe fapte obiective i imagini clare. Stimuleaz gndirea obiectiv.
Gnditorul plriei albe este disciplinat i direct. Albul (absena culorii) indic
neutralitatea.
Plria roie
Este perspectiva imaginaiei i sentimentelor. Ofer o perspectiv emoional
asupra evenimentelor. Rou poate nsemna i suprarea sau furia.
Desctueaz strile afective. Purtnd plria roie, gnditorul poate spune
aa: Aa simt eu n legtur cu. Aceast plrie legitimeaz emoiile i
sentimentele ca parte integrant a gndirii. Ea face posibil vizualizarea,
exprimarea lor. Cel ce privete din aceast perspectiv nu trebuie s-i
justifice feeling-urile i nici s gseasc explicaii logice pentru acestea.
Plria neagr
Exprim prudena, grija, avertismentul, judecata. Ofer o perspectiv trist,
sumbr asupra situaiei n discuie. Este perspectiva gndirii negative,
pesimiste. Este plria avertisment, concentrat n special pe aprecierea
negativ a lucrurilor. Gnditorul plriei negre puncteaz ceea ce este ru,
incorect i care sunt erorile. Explic ce nu se potrivete i de ce ceva nu
merge; care sunt riscurile, pericolele, greelile demersurilor propuse. Nu
este o argumentare ci o ncercare obiectiv de a evidenia elementele
negative. Se pot folosi formulri negative, de genul: Dar dac nu se
potrivete cu Nu numai c nu merge, dar nici nu
Plria galben
Culoarea galben simbolizeaz strlucire, optimism. Este gndirea optimist,
constructiv pe un fundament logic. Ofer o perspectiv pozitiv i
constructiv asupra situaiei. Este simbolul gndirii pozitive i constructive, al
optimismului. Se concentreaz asupra aprecierilor pozitive, aa cum pentru
plria neagr erau specifice cele negative. Exprim sperana; are n vedere
beneficiile, valoarea informaiilor i a faptelor date. Gnditorul plriei

Pag. 129/150

Plria alb
Folosete ntrebrile:
- gndete ca o foaie alb
- Ce informaii avem?

Pag. 130/150

galbene lupt pentru a gsi suporturi logice i practice pentru aceste beneficii
i valori. Ofer sugestii, propuneri concrete i clare. Cere un efort de gndire
mai mare.
Plria verde
Exprim ideile noi, stimulnd gndirea creativ. Este simbolul produciei de
idei noi, inovatoare. Simbolizeaz gndirea creativ. Cutarea alternativelor
este aspectul fundamental al gndirii sub plria verde. Este folosit pentru a
ajunge la noi concepte i noi percepii, noi variante, noi posibiliti. Gndirea
lateral este specific acestui tip de plrie. Cere un efort de creaie.
Plria albastr
Exprim controlul procesului de gndire. Supravegheaz i dirijeaz bunul
mers al activitii. Este preocuparea de a controla i de a organiza. Este
plria responsabil cu controlul demersurilor desfurate. E gndirea
destinat s exploreze subiectul. Plria albastr este dirijorul orchestrei i
cere ajutorul celorlalte plrii. Gnditorul plriei albastre definete
problema i conduce ntrebrile, reconcentreaz informaiile pe parcursul
activitii i formuleaz att ideile principale ct i concluziile la sfrit.
Monitorizeaz jocul i are n vedere respectarea regulilor. Rezolv conflictele
i insist pe construirea demersului gndirii.
Cum funcioneaz aceast metod n cazul rezolvrii de probleme?
Plria albastr: definete problema.
Plria alb: ofer informaiile i materialele disponibile n legtur cu
problema discutat.
Plria verde: vizeaz soluiile posibile.
Plria galben: are n vedere posibilitile reale de realizare a
soluiilor propuse.
Plria neagr: evideniaz slbiciunile fiecrei soluii date propuse.
Plria alb: leag soluiile de informaiile disponibile, rspunznd la
ntrebri de genul: Au soluiile propuse o baz informaional?
Plria roie: stimuleaz participanii s rspund la ntrebri de
genul: Ce simii n legtur cu soluiile propuse?
Plria albastr: alege soluia corect i trece mai departe.
Cu sistemul plriilor gnditoare exist ocazia de a fi negativist la un moment
dat (sub plria neagr), iar n alt moment s renune la negativism,
ncercnd o alt plrie, verde, de exemplu:

Plria roie
- exprim
emoiile,
temerile,
intuiiile,
sentimentele;
- nu se justific;
- aprinde simmintele.
Plria neagr
- judec critic;
- gndete logic, negativ;
- atenioneaz asupra a ceea ce
nu poate fi fcut, a ceea ce e
riscant sau periculos.
Plria galben
- gndete optimist, logic
pozitiv;
- exploreaz
avantajele
posibilitile.

i
i

Ce informaii lipsesc?
Ce informaii am vrea s
avem?
- Cum
putem
obine
informaiile dorite?
Folosete formulri de tipul:
- Punndu-mi
plria
roie, uite cum privesc eu
lucrurile
- Sentimentul meu e c
- Nu-mi place felul cum sa procedat.
- Intuiia mi spune c
Folosete ntrebrile:
- Care sunt erorile?
- Ce ne mpiedic?
- La
ce
riscuri
ne
expunem?
- Ne
permite
regulamentul?
Folosete ntrebrile:
- Care sunt obiectivele?
- Pe ce se bazeaz aceste idei?
- Care sunt avantajele?
- Cum voi/ vom ajunge aproape
de
aceast
viziune
(perspectiv)?
-

Plria albastr
Folosete ntrebrile:
- controleaz procesul gndirii
- Putem s rezumm punctele
pentru ca aceasta s devin
de vedere expuse?
mai productiv i organizeaz
- Care e urmtorul pas?
aciunea;
- Care sunt ideile principale?
- supervizeaz, sistematizeaz
- S nu pierdem timpul i s ne
concluziile,
comenteaz,
concentrm
asupra,
nu
dirijeaz i conduce ctre
credei?
pasul urmtor.
Avantajele metodei Plriilor gnditoare

Pag. 131/150

care este imparial i


deine informaii.

stimuleaz creativitatea participanilor, gndirea colectiv i


individual;
dezvolt capacitile sociale ale participanilor, de intercomunicare i
toleran reciproc, de respect pentru opinia celuilalt;
ncurajeaz i exerseaz capacitatea de comunicare a gnditorilor;
dezvolt competenele inteligenei lingvistice, inteligenei logice i
inteligenei interpersonale;
este o tehnic uor de folosit, aplicabil unei largi categorii de vrste;
poate fi folosit n diferite domenii de activitate i discipline;
este o strategie metacognitiv ce ncurajeaz indivizii s priveasc
conceptele din diferite perspective;
determin i activeaz comunicarea i capacitatea de a lua decizii;
ncurajeaz gndirea lateral, gndirea constructiv, complex i
complet.
Fiecare plrie gnditoare reprezint un mod de gndire oferind o privire
asupra informaiilor, sentimentelor, judecilor, atitudinii pozitive,
creativitii, controlului.

6.14

METODA TIU VREAU S TIU AM NVAT

Etapele metodei:
mprirea clasei pe perechi i anunarea temei;
elevii sunt rugai s fac o list cu tot ceea ce tiu despre tema aleas;
n timp ce elevii alctuiesc lista, profesorul face la tabl un tabel cu
urmtoarele coloane: tim/credem c tim, ceea ce vrem s tim, ceea
ce am nvat;
Ceea ce vrem
s tim

Ceea ce
nvat

am

elevii spun ceea ce au notat, iar profesorul completeaz prima coloan;


folosind aceeai metod elevii vor alctui o list de ntrebri pe
marginea subiectului abordat, iar profesorul completeaz coloana a
doua a tabelului;

Pag. 132/150

tim/Credem
c tim

se citete lecia din manual sau un text legat de subiect prin lectur
individual sau frontal;
se revine asupra listei de ntrebri i se rspunde la fiecare din
acestea;
se completeaz coloana a treia din tabel; unele ntrebri ar putea
rmne fr rspuns sau s apar unele noi, care trebuie consemnate;
elevii compar ceea ce tiau despre subiect cu ceea ce au nvat din
noua lecie (coloanele 1 i 3 din tabel);
se precizeaz alte surse de informare pentru rspunsul la toate
ntrebrile expuse n coloana a doua; ntrebrile din coloana a doua pot
fi folosite pentru investigaii suplimentare prin munc individual i
realizarea unui eseu sau studiu de caz;
valorificarea cunotinelor deja deprinse ca baz n acumularea celor
noi;
consolidarea cunotinelor i extinderea lor prin formularea de
ntrebri sau exprimarea de nelmuriri cu privire la subiect;
stimularea gndirii critice i sintetice;
stimularea sinceritii, colaborrii i comunicrii.

6.15

DIAGRAMA VENN

Pag. 133/150

Se utilizeaz pentru a pune n eviden asemnrile i deosebirile dintre dou


concepte, idei, situaii, fenomene, substane etc. i const din dou sau mai
multe cercuri, care se intersecteaz, avnd zone comune. n zona comun se
noteaz asemnrile, iar n afara ei deosebirile dintre datele comparate.

CUBUL

Etapele metodei:
realizarea unui cub pe ale crui fee sunt scrise cuvintele cheie:
descrie, compar, analizeaz, asociaz, aplic, argumenteaz;
anunarea temei, a subiectului pus n discuie;
mprirea clasei n 6 grupe, fiecare dintre ele examinnd tema din
perspectiva cerinei de pe una dintre feele cubului.
Descriei. Examinai atent subiectul i descriei ce vedei (culori, forme,
dimensiuni etc.).
Comparai. Cu ce credei c se aseamn? Prin ce difer?
Asociai. Lsai fru liber imaginaiei. Ce asocieri de idei v sugereaz?
Analizai. Cum este confecionat? Care sunt prile componente?
Aplicai. Ce putei face cu el? n ce mod poate fi utilizat obiectul (subiectul)?
Argumentai. Luai o anumit atitudine, pro sau contra, fa de acest obiect
(subiect) sau de aplicaiile lui. Folosii n acest scop orice tip de
argumente.
redactarea final i transmiterea ei i celorlalte grupe.
afiarea formei finale pe tabl.
Tehnica cubului poate fi aplicat:
la diferite teme i tipuri de lecii;
la diferite etape ale leciei;
la diferite probe (n scris i oral);
folosind diverse forme de organizare (individual, frontal, n
perechi, n grupuri);
substituind sarcinile propuse de autori prin altele n funcie de
situaie;
folosind (n caz de necesitate) doar unele din feele cubului;
utiliznd cuvintele-cheie n mod arbitrar sau ntr-o anumit ordine
logic.
Avantajele metodelor alternative, interactive de grup:
dac sarcinile de ndeplinit sunt simple, activitatea de grup este
stimulativ;
dezvolt capacitatea elevilor de lucru n echip;
activitatea n grup stimuleaz competitivitatea ntre grupurile de
elevi;
stimuleaz efortul i fiecrui membru al grupului;

Pag. 134/150

6.16

elevii care lucreaz n echip nva s aplice i s sintetizeze


cunotinele n moduri diferite.
Dezavantajele metodelor alternative, interactive de grup:
exist riscul ca elevii mai slabi s nu se implice n soluionarea
problemelor, a sarcinilor de lucru;
s nu se ajung la soluia corect, s se fac prea multe greeli pe
parcurs.

6.17

INVESTIGAIA

Etapele metodei
1) Formularea ntrebrii i avansarea ipotezelor EVOCARE/
ANTICIPARE
2) Testarea ipotezelor alternative EXPLORARE/ EXPERIMENTARE
3) Propunerea unei explicaii REFLECIE/ EXPLICARE
4) Testarea explicaiei prin includerea altor cazuri particulare;
raportarea rezultatelor APLICARE
5) Impactul noilor cunotiinte n diferite domenii TRANSFER
Aciunile profesorilor se modific n context investigativ:
evit s le spun elevilor ceea ce ei ,,trebuie s tie;
se adreseaz elevilor nu prin afirmaii ci prin interogaii;
nu accept rspunsuri scurte la ntrebri;
ncurajeaz elevii s interacioneze direct unii cu altii;
se comport flexibil la ore;
msoar succesul n funcie de achiziia unor comportamente
investigative: ncredere n forele proprii, interes pentru explorare,
distincia dintre relevant i nerelevant, ncredere n propria
judecat n detrimentul celei comune, flexibilitate n gndire,
evitarea rspunsului rapid, lipsa spaimei de a grei, respectarea
faptelor i distincia dintre fapte i opinie.

HRILE CONCEPTUALE

(Vezi descrierea conceptual a metodei la cap. 2.4.2 Elaborarea structurii


interne a temelor)
Tipuri de hri conceptuale

Pag. 135/150

6.18

1. Hri conceptuale sub forma pnzei de pianjen .


n centru, se afl un concept central, o tem unificatoare de la care pleac
legturile sub form de raze ctre celelalte concepte secundare.

Pag. 136/150

2. Hart conceptual ierarhic


Prezint informaiile n ordinea descresctoare a importanei. Cea mai
important se afl n vrf. n funcie de gradul de generalitate, de modul cum
decurg unul din cellalt i de ali factori, sunt aranjate celelalte concepte.
Aceast aranjare n termenii unei clasificri, ncepnd de la ceea ce este mai
important i cobornd prin divizri progresive ctre elementele secundare, se
mai numete i hart conceptual sub form de copac.

Pag. 137/150

Avantajele utilizrii hrilor conceptuale


Folosirea hrilor conceptuale n nvarea conceptelor duce la
uurarea reprezentrii procesului de nvare i n evaluarea
sistemelor de cunotinte.
Acordnd o importan major crerii de legturi ntre concepte,
hrile conceptuale vin s detroneze nvmntul bazat exclusiv pe
memorizare i simpl reproducere a unor definiii sau a unor
algoritmi de rezolvare a problemelor, promovnd concepia
conform creia elevul trebuie s fie contient de modul n care se

Pag. 138/150

3. 3. Harta conceptual linear


Informaiile sunt prezentate ntr-un format linear.

leag conceptele unele de altele. Crend hri conceptuale de


deschid pespective ctre un proces de nvare activ i contient.
Prezentndu-se ca nite reele de cunotine, hrile conceptuale
faciliteaz nelegerea, cunoaterea i aplicabilitatea cunotinelor
teoretice n practic, deoarece conceptele nu exist singure n mod
izolat, ci n relaie cu celelalte. Ele nu pot fi nici nvate nici
evaluate fr a fi puse n lgtur.
Dezavantajele s-ar nscrie n rndul celor referitoare la timpul solicitat, la
nivelul ridicat al standardizrii, la rigoarea i ordinea n care subiectul trebuie
s lucreze.

7. MODALITI DE EVALUARE

Pag. 139/150

Astzi, n teoriile moderne ale nvrii i ale cogniiei, un accent major se


pune pe dimensiunea social a nvrii, incluznd practici participative care
vin n sprijinul cunoaterii i al nelegerii. Practicile evalurii ar trebui s
depeasc focalizarea pe deprinderi i pe bii discrei de cunotine, ele ar
trebui s vizeze aspecte mai complexe legate de achiziiile elevilor.
n afara tehnicilor tradiionale de evaluare: chestionare oral, teste de
evaluare prin activiti practice, grile de observare, tem pentru acasa, se
recomand utilizarea unor modaliti alternative: proiectul i portofoliul.
Cele patru dimensiuni utilizate n evaluare sunt:
1. operare cu fapte, concepte i deprinderi dobndite prin nvare;
2. calitatea produsului creativitatea, imaginaia, tehnica estetic,
execuia, realizarea;
3. reflecia - capacitatea de a se distana de propria lucrare, avnd
permanent n vedere propriile obiective, de a evalua progresul
fcut i de a face modificrile necesare;
4. comunicarea att pe durata realizrii ct i a prezentrii
produsului realizat.

Proiectul ncepe n clas prin definirea i prin nelegerea sarcinii de lucru


eventual i prin nceperea rezolvrii acesteia se continu acas pe parcursul
a cteva zile sau sptmni, timp n care elevul are permanente consultri cu
profesorul, i se ncheie tot n clas, prin prezentarea n faa colegilor a unui
raport asupra rezultatelor obtinute i, dac este cazul, a produsului realizat.
Ca i investigatia, proiectul are mai multe etape i poate fi realizat individual
sau n grup.
Etapele proiectului presupun direcionarea eforturilor elevilor n dou direcii
la fel de importante din punct de vedere metodologic i practic: colectarea
datelor i realizarea produsului. Fiecare direcie conine elemente care
confer specificitatea proiectului n funcie de disciplina pe care o vizeaz.
Printre capacitile elevilor posibil de evaluat cu ajutorul acestei metode se
pot enumera:
adecvarea metodelor de lucru i a instrumentarului ales la
obiectivele propuse prin proiect;
folosirea corespunztoare a materialelor i a echipamentelor din
dotare;
oferirea unor soluii corecte (rezolvarea de probleme);
realizarea cu acuratee a produsului, din punct de vedere tehnic;
posibilitatea generalizrii problemei/ soluiei;
prezentarea proiectului.
Strategia de evaluare a proiectului, care este una de tip holistic (vizeaz
aprecierea rspunsului n totalitatea sa i ncadrarea lui ntr-o categorie
prestabilit) trebuie la rndul ei, s fie clar definit prin criterii negociate, sau
nu cu elevii astfel nct s evidenieze efortul exclusiv al elevului n realizarea
proiectului.
Structura proiectului i detaliile fiecrei seciuni sunt precizate de la bun
nceput, pentru ca elevul s-i organizeze munca i totodat s tie dup ce
criterii va fi evaluat.
Tipurile de proiecte utilizabile n activitatea didactic sunt:
de cercetare, de documentare i de comunicare a informaiei
de sondaj (pe baz de chestionare, de interviu)
productive (texte literare, aplicaii educaionale, reviste colare)
organizaionale (organizarea unui club, a unei excursii)

Pag. 140/150

7.1 PROIECTUL

Stadiile dezvoltrii unui proiect


Lansarea - anunarea temei
Organizarea activitii - planificarea
gruparea elevilor
stabilirea sarcinilor de lucru i a responsabilitilor individuale
stabilirea spaiului de desfurare
organizarea timpului
anunarea criteriilor de evaluare
Execuia
Elevii execut sarcinile de lucru

Pag. 141/150

Produsele finale ofer un suport complet pentru evaluarea att a nivelului de


deprinderi ct i a activitii depuse de participani. Sarcinile de lucru
formulate pentru dezvoltarea proiectelor devin importante pentru cei ce
nva atunci cnd cunotinele dobndite astfel le permit rezolvarea unor
probleme, asemenea adulilor n viaa real. Ele sunt complexe i solicit
elevilor dezvoltarea flexibilitii gndirii, a fluiditii sale creative, a
sensibilitaii fa de probleme, lucruri, fenomene etc. Sarcinile autentice
implic probleme reale de via, construite pe experiene adevrate,
necesitnd un volum mare de munc, realizat n general prin colaborarea
mai multor elevi.
Profesorilor le revine rolul de a oferi mediul de nvare i experiena lor, de a
crea oportuniti elevilor pentru munca n echip, pentru ndeplinirea unor
sarcini autentice, pentru mprtirea cunotinelor i a responsabilitilor.
Profesorii mediaz, modeleaz continuu nivelul informaiilor i al sprijinului
acordat elevului n funcie de nevoile acestuia i pregtesc programul noilor
activiti. Lor le revine sarcina de a ajuta elevii s realizeze legturi ntre
cunotinele anterioare i noile informaii, s-i rafineze strategiile de
rezolvare a problemelor, s nvee cum s nvee. Profesorul trebuie s
gndeasc cu voce tare i s demonstreze atunci cnd este nevoie, s ofere
indicii, feed-back, cunotine procedurale i factuale acolo unde este nevoie.
Ca ndrumtori, profesorii se bazeaz pe capacitatea de ascultare i pe
tehnicile ntrebrilor socratice.
Date fiind oportunitile i provocrile prezente la ora actual n educaie,
profesorii adeseori nva mpreun cu elevii (utilizarea calculatorului de
exemplu) i investigheaz alturi de ei. Rezult de aici necesitatea de a
explora noi frontiere, de a deveni productori de cunoatere n cadrul
comunitilor constructoare de cunoatere.

Criterii orientative pentru evaluarea proiectelor


orientarea n sarcin/ modul de tratare a tematicilor impuse
- alegerea/ utilizarea surselor de documentare
- coninutul tiinific
- selectarea i filtrarea informaiilor utilizate
realizarea formei de prezentare:
- structura i cursivitatea
- design-ul i originalitatea
- prezena elementelor de inovare
prezentarea proiectului
- captarea ateniei publicului
- exprimarea i limbajul utilizat
- folosirea corect a termenilor de specialitate
- planificarea bugetului de timp alocat pentru a nu plictisi
asistena.
n timpul realizrii proiectului se pot evalua urmtoarele capaciti/
competene:
metodele de lucru;
utilizarea corespunztoare a bibliografiei;
corectitudine/ acuratee tehnic;
utilizarea corespunztoare a materialelor i a echipamentelor;
generalizarea problemei;
organizarea ideilor i materialelor ntr-un raport;
calitatea prezentrii;

Pag. 142/150

Profesorul
monitorizeaz
observ
ofer ajutor/ consultan
evalueaz pe parcurs (nu foarte sever)
Prezentarea - evaluarea
Elevii
finalizeaz activitatea
expun/ prezint proiectul
particip la evaluare
Profesorul
discut produsul final
evalueaz

acurateea cifrelor/ desenelor/ tabelelor/ diagramelor etc.

Utilizarea portofoliului ca metod complementar de evaluare n practica


colar, impune mai mult atentie i interes sporit din partea profesorului.
Portofoliul include rezultatele relevante obinute prin celelalte metode i
tehnici de evaluare (probe orale, scrise, practice, observaii sistematice
asupra comportamentului elevului, proiectul, autoevaluarea), precum i
sarcini specifice fiecrei discipline.
Portofoliul reprezinta cartea de vizit a elevului, urmrindu-i progresul de
la un semestru la altul. Important rmne scopul pentru care este proiectat
portofoliul, ceea ce va determina i structura sa. Alturi de scop, n definirea
unui portofoliu, sunt la fel de relevante contextul i modul de proiectare.
O funcie important pe care o preia portofoliul este aceea de investigare a
majoritii produselor elevilor, care de obicei, rmn neinvestigate n actul
evaluativ, reprezentnd un stimulent pentru desfurarea ntregii game de
activiti didactice (nu doar pregtirea stereotip pentru teste de cunotine).
n acelai timp, sarcina evalurii continue este preluat cu succes i fr
tensiunea pe care ar putea-o genera metodele tradiionale de evaluare,
aplicate frecvent.
Prin complexitatea i prin bogia informaiei pe care o furnizeaz sintetiznd
activitatea elevului de-a lungul timpului (un semestru, un an colar),
portofoliul poate constitui o parte integrant a unei evaluri sumative sau a
unei examinri. Portofoliul este forma i procesul de organizare (acumulare,
selectare i analizare) a modelelor i a produselor activitii instructiveducative a elevului i a materialelor informative din surse externe (colegi de
clas, profesori, prini, centre de testare etc), necesare pentru analizarea lor
ulterioar, evaluarea multilateral calitativ i cantitativ a nivelului de
instruire i ameliorarea procesului didactic.
Portofoliul cuprinde:
sumarul coninutului acestuia;
argumentaia care explic ce lucrri sunt incluse n portofoliu,
justificarea importanei fiecreia;
lucrrile pe care le face elevul individual sau n grup;

Pag. 143/150

7.2 PORTOFOLIUL

rezumate;
eseuri;
articole, referate, comunicri;
fie individuale de studiu;
proiecte i experimente;
probleme rezolvate;
teste i lucrri semestriale;
nregistrri, fotografii care reflect activitatea desfurat de elev
individual sau mpreun cu colegii si;
refleciile proprii ale elevului asupra a ceea ce lucreaz;
autoevaluri scrise de elev sau de membrii grupului;
interviuri de evaluare.
Portofoliul se compune n mod normal din materiale obligatorii i opionale,
selectate de elev i/ sau de profesor. Portofoliul este un instrument care
mbin nvarea cu evaluarea continu, progresiv i multilateral a
procesului de activitate i a produsului final.

Fiecare component a portofoliului poate fi evaluat din punct de vedere


cantitativ (numrul de pagini), dar mai ales calitativ: creativitatea
produsului individual sau colectiv, elementele noi, punctele forte etc.

Pag. 144/150

Tipuri de portofoliu
1. Portofoliu de prezentare sau introductiv (cuprinde o selecie a celor
mai importante lucrri)
2. Portofoliu de progres sau de lucru (conine toate elementele
desfurate pe parcursul activitii)
3. Portofoliul de evaluare (cuprinde obiective, strategii, instrumente de
evaluare, tabele de rezultate etc.)
Evaluarea portofoliului ncepe prin explicarea de ctre profesor, la
nceputul perioadei, a obiectivelor urmrite n perioada pentru care se va
primi nota. Profesorul i elevii stabilesc componentele pe care trebuie s
le conin portofoliul i care s argumenteze ndeplinirea obiectivelor
nvrii.
Atunci cnd elevul i prezint portofoliul, profesorul realizeaz de obicei
un dialog cu acesta, trecnd n revist lucrrile anexate, analiznd
atitudinea lui fat de munca depus, apreciindu-i rezultatele bune i
ajutndu-l s aprofundeze aspectele care trebuie mbuntite.

Pag. 145/150

Aceast metod alternativ de evaluare ofer fiecrui elev posibilitatea de


a lucra n ritm propriu, stimulnd implicarea activ n sarcinile de lucru i
dezvoltnd capacitatea de autoevaluare.
Avantajele folosirii portofoliului:
- portofoliul este un instrument de evaluare flexibil;
- ncurajeaz exprimarea personal a elevului, angajarea lui n
activiti de nvare
complexe i creative, diversificarea
cunotinelor, deprinderilor i abilitilor;
- prin folosirea portofoliului evaluarea devine motivant i nu
stresant pentru elev;
- dezvolt capacitatea elevului de autoevaluare;
- implic mai activ elevul n propria evaluare i n realizarea unor
materiale care s-l reprezinte cel mai bine.
Dezavantajul portofoliului este acela c nu poate fi rapid i uor de
evaluat. Este greu de apreciat conform unui barem strict deoarece
reflect creativitatea i originalitatea elevului.

Cri de specialitate, tratate, atlase


1. Panioara, I.O., Comunicarea eficient (ediia a III-a revzut i
adugit), Ed. Polirom, Iai, 2006.
2. Andruszkiewicz, M., Prenton, K. Educaia incluziv. Concepte, politici
i activiti n coala incluziv - Ghid pentru cadrele didactice, Proiect
Phare 2003, Bucureti 2006.
3. Colvin, L., Speare, E., Enciclopedia lumii vii, Ed. Aquilla, 1993.
4. Ciolan, L., Dincolo de discipline ghid pentru nvarea
integrat/cross-curricular, Ed. Humanitas Educational, Bucureti,
2003.
5. Lemeni, G., Mihalca, L., Mih, C., Consiliere si orientare ghid de
educaie pentru carier, Ed. ASCR, 2005.
6. Creu, C., Curriculum difereniat i personalizat, Ed. Polirom, Iai,
1996
7. Cristea,S., Dicionar de termeni pedagogici, EDP, Bucureti, 1998
8. Cuco, C., Pedagogie general, Ed. Polirom, Iai, 2000
9. Stanciu,
M.,
Reforma
coninuturilor
nvmntului-cadru
metodologic, Ed. Polirom, Iai, 1999
10. Cerghit, I. (coord), Curs de pedagogie, T.U.B. Bucureti, 1988
11. Cerghit, I., Neacu, I.,Negre, I., Pnioar, I.O., Potolea, D. (e.a.),
Prelegeri pedagogice, Editura Polirom, Iai, 2001
12. Nicola, I., Tratat de pedagogie colar, Editura Aramis, Bucureti,
2000
13. Ionescu M, Radu I., Didactica moderna, Editura Dacia , Cluj-Napoca,
2001
14. Clun, O.F., Metodica predrii fizicii, Editura Universitii Alexandru
Ioan Cuza Iai 2001.
15. Tereja, E., Metodica predrii fizicii, Editura Universitii Alexandru
Ioan Cuza Iai 1990
16. Malinovschi V., Didactica Fizicii, Editura Didactica si Pedagogica R.A.
Bucuresti 2003
17. Miron, C., Didactica fizicii. Note de curs, Editura Universitii din
Bucureti, 2005

Pag. 146/150

BIBLIOGRAFIE

Pag. 147/150

18. Gheorghiu, A., Popovici, M., Elemente de tehnologie didactic,


E.D.P.,1983.
19. Tomescu, D., Metodica predrii fizicii, Editura Universitii din
Bucureti, 1988
20. Ciupin,V., Mrza, V., Metodica predrii fizicii, I.P.Constana, 1974
21. MEC, CNC, Ghid metodologic. Tehnologia informaiei i a
comunicaiilor, Bucureti, S.C. Aramis Print s.r.l., 2001
22. Agenda Europa E alegerea ta, Generation Europe Foundation,
Brussels, 2007.
23. Arden, John, Boghosian, A transdisciplinary approach, , Ed. Madison,
1999.
24. Nicolescu, Basarab, Manifest of Transdisciplinarity, Albany, State
University of New York Press, 2002.
25. Stanley, Manahan - Environmental chemistry , 9th edition, Taylor and
Francis, 2009.
26. Stanley, Manahan - Toxicological chemistry and biochemistry , 3th
edition, Taylor and Francis, 2003.
27. Tolgyessy, J. - Chemistry and biology of water, air and soil, Elsevier,
1993.
28. Chirca, M.S. Premiile Nobel pentru chimie, Ed.Academiei Romne,
1992.
29. Negril, T., Vasile, G. - Chimia art i tiin, Editura Cartea
Universitar, 2003.
30. Constantinescu, R., Bogdan, D., Negril, T., Vasile, G. - Chimia,
poluarea i protecia mediului, Editura Akademos Art, 2004.
31. Doicin, L.I., Negril, T., Vasile, G. - Chimia pietrelor i a metalelor
preioase, Editura Art Grup Editorial, 2007.
32. Atlasul marilor descoperiri geografice, Editura Litera, 2006.
33. 1000 de descoperiri, invenii i idei geniale, Editura Aquila93, 2009.
34. Descoperiri i invenii din vremurile preistorice pn n timpurile
moderne, Editura Aquila 93, 2007.
35. Marele atlas ilustrat al corpului uman, Editura Litera Internaional,
2010.
36. Petrescu, Paloma, Pop, Viorica, Transdisciplinaritatea, o nou
abordare a situaiilor de nvare, EDP, Bucureti, 2007.
37. Gribbin, John, Scurt istorie a tiinei, Editura All, Bucureti, 2008.
38. Einstein, Albert, Cum vd eu lumea, Humanitas, Bucureti, 2000

Lecii AeL
I. Chimie
1. Carbonul
2. Coloranti
3. Hidrocarburi
4. Zaharide
5. Spunuri i detergeni
6. Proteine
7. Poluarea mediului
8. Aminoacizi
II. Istorie
1. Preistoria umanitii
2. Motenirea cultural a Orientului antic
3. Lumea medieval - progrese tehnice
4. Omul i mediul
5. Marile descoperiri geografice
6. Progrese tehnice i invenii n epoca modern
III. Geografie
1. Micrile Pmntului

Pag. 148/150

39. Einstein, Albert, Cuvinte memorabile, Humanitas, Bucureti, 2005.


40. Einstein, Albert, Teoria relativitii pe nelesul tuturor, Humanitas,
Bucureti, 1996.
41. Hawking, Stephen, Universul ntr-o coaj de nuc, Humanitas,
Bucureti, 2004.
42. Hawking, Stephen, Scurt istorie a timpului, Humanitas, Bucureti,
2008.
43. Hawking, Stephen, Visul lui Einstein i alte eseuri, Humanitas,
Bucureti, 2005.
44. Penrose, Roger, Mintea omeneasc ntre clasic i cuantic, Ed.
Tehnic, Bucureti, 1999.
45. Weinberg, Steven, Primele trei minute ale Universului, Ed. Politic,
Bucureti, 1984.
46. Pirani, Felix, Roche, Christine, Cte ceva despre Univers, Ed. Curtea
Veche, Bucureti, 2002.
47. Schwartz, Joseph, McGuinness, Michael, Cte ceva despre Einstein,
Ed. Curtea veche, Bucureti, 2000.
48. Sagan, Carl, Creierul lui Broca, Ed. Politic, Bucureti,1989.
49. *** - Filozofia de la A la Z

2. Atmosfera
3. Hidrosfera
4. Relieful climatic i relieful antropic
IV. Ecologie
1. Eutrofizarea
2. Caracteristicile biotopului n ecosistemul lacurilor
3. Caracteristicile biocenozei
V. Fizic
1. Efectele radiaiilor nucleare asupra materiei vii
2. Dozimetrie
3. Modele nucleare
4. Reactorul nuclear
5. Transformari de faz
6. Inducia electromagnetic i autoinducia
7. Puterea aparatelor electrocasnice
Adrese web utile:
http://www.walter-fendt.de/ph14ro
http://jersey.uoregon.edu
http://highered.mcgrawhill.com/sites/0073031208/student_view0/virtual_labs.html
http://bio.rutgers.edu
www.chm.davidson.edu/ChemistryApplets/index.html
www.wonderquest.com
http://www.ted.com/talks/lang/rum/kamal_meattle_on_how_to_grow_
your_own_fresh_air.html
http://www.ted.com/talks/lang/rum/michael_pritchard_invents_a_wat
er_filter.html
http://www.ted.com/talks/lang/rum/jane_poynter_life_in_biosphere_2.
html
http://micro.magnet.fsu.edu/primer/java/scienceopticsu/powersof10/
http://www.nicepps.ro/prezentare-pps-ppt-murind-fara-apa-467.html
http://www.teachengineering.org/search_results.php?simplesearch=g
arde

Pag. 149/150

http://www.youtube.com/watch?v=DC7rcwFxoHQ&feature=related
http://www.corpscite.be/xml/sites-SITE-2064-IDC-2065-.html
http://www.open2.net/science/cellcity/flash_5.html
http://scorescience.humboldt.k12.ca.us/fast/teachers/Internauts/teach
...

Manager de proiect:

Irina VELTER

ef de echip:

Prof. Radu JUGUREANU

Coordonator coninut didactic:

Delia ARDELEAN

Coordonator tehnic:

Mihai STANCA

Technical Leader:

Marius PRODANA

Pag. 150/150

Echipa de proiect

S-ar putea să vă placă și