Data: 15.02.2012
Unitatea de nvmnt : Grdinia nr.2, Doicesti
Grupa: mare
Educatoare: Petrescu Alina Vasilica
Tema anuala: Cnd, cum i de ce se ntmpla?
Subtema: n ograd
Tema zilei: Prieteni fr glas
Mijloc de realizare: activitate integrat
Tipul de activitate: mixt (dobndire de noi cunotine; consolidare de priceperi i deprinderi )
Forma de organizare: frontal, individual, pe grupuri
Durata: 1 zi
Activiti de nvare:
ADP:
ntlnirea de diminea
Salutul- Bun dimineaa, prieteni ai animalelor!
Prezena- se va realiza cu ajutorul unui animal de plu i se vor consemna absenele n Catalogul
grupei
Noutatea zilei: Prezentarea oaspetelui.
Rutine: mprtirea cu ceilali- Activitate de grup: Prietenii mei din ograd (formarea deprinderii
de a iubi i proteja animalele)
Tranziii: Glasul animalelorcntec prezentare cu ajutorul calculatorului n programul PowerPoint
Muzicanii, Bat din palme -jocuri cu text i cnt,
ALA 1:
Construcii: Adposturi pentru animalele rmase n pdure - construire prin mbinare
Joc de mas: Animale de la ferm- puzzle reconstituirea imaginilor din poveste
tiin: ncercuiete tot attea animale ct arat cifra. - raporteaz numrul la cantitate
- fi de munc independent
ADE:
Domeniul limba i comunicare Muzicanii din Bremen de Fraii Grimm, povestea educatoarei
Domeniul om i societate (Activitate practic) Personaje din poveste - colaj (rupere, lipire)
ALA2:
Divertisment: Ne distrm (cntece i jocuri muzicale).
Joc imitativ: Merge ...aa/ S facem i noi ca ea mers, alergare, sritur
Joc de micare: ranul e pe cmp
Joc linititor: Cinele prinde pisica
Scopul activitii:
Dezvoltarea deprinderii copiilor de a asculta o poveste, de a nelege mesajul transmis i de a
reaciona la acesta.
Consolidarea priceperilor i deprinderilor de a folosi tehnicile de lucru nvate: lipire, rupere,
apasare, mbinare precum i raportarea numrului la cantitate.
Obiective operationale:
CONSTRUCII:
- s construiasc prin mbinare, adaposturi pentru animale;
JOC DE MAS:
- s reconstituie imaginile din poveste pentru a realiza un puzzel;
TIIN:
-s raporteze numarul la cantitate;
ALA2:
-s participe cu plcere la activitile distractive exprimnd prin micare starea sufleteasc (mers,
alergare, saritur, micri de brae);
STRATEGII DIDACTICE:
Metode i procedee:
Povestirea, conversaia, explicaia, exerciiul, lucrul individual, n grupuri mici, turul galeriei.
Materiale didactice:
Plane cu imagini din poveste, lipici, hartie glace, mti decupate, creioane colorate, fie de munc
independent, cuburi, animale domestice, puzzele cu imagini din poveste, calculator.
BIBLIOGRAFIE:
M.E.C.,Curriculum pentru invatamantul prescolar (3-6/7 ani) 2008
Culea Laureniu, Grama Filofteia, Pletea Mioara, Spnu Cristina, Sesovici Angela Activiti integrate
pentru precolari - Ghid pentru proiecte tematice, Editura Didactica, Bucuresti, 2008
Revista Invmntul precolar nr.3-4/2009
SCENARIUL ACTIVITII
Conversaia
Explicaia
Povestirea
Expunerea
Carte de
poveti
Imagini
poveste
Explicaia
Conversaia
Explicaia
Exercitiul
Imagini
poveste
zorit = grabit,
a se nfrupta = se serveau,
chibzuin = gandire,
jind = poft,
a zngni = a face galagie,
ghiftuir = imbuibare, saturare
iscoad = spion,
a cuteza =a ndrzni
Tranziie:
Noi suntem muzicani vestii- joc cu text i cant
Joc de micare
Explicaia
Conversaia
Plicuri
La centrul CONSTRUCII vor construi din cuburi prin Lucrul n grupuri Cuburi
mbinare, adposturi pentru animale din poveste.
mici
La centrul JOC DE MAS copiii vor realiza puzzel-uri
cu imagini din poveste, deoarece ranul a amestecat
piesele i nu mai tie s le refac. Vor descrie imaginea Exerciiul
format.
Plic
Puzzel-uri c
imagini din
poveti
Plic
Fi de lucr
individual
Creioane co
Animale
plastic
Analiza
produselor
Plic
Mati cu
personaje d
poveste, hr
colorat, lip
Recompense
ALA 2:
Voi anuna jocurile pe care le vom desfura.
Jocuri
Jocuri distractive:
Explicaia
ncheierea
activitii
Joc de micare
Explicaia
Joc linititor
Explicaia
Animale din
plu: cine
pisic
i
Joc de micare,
muzical
Conversaia
Recompens
ANEXA Stiin
Fi de lucru
ncercuiete tot attea animale cte i arat cifra!