Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
****************************************************************
Cadrului didactic
Scop : 1. Perfectarea cadrelor didactice ;
2. narmarea cadrelor didactice cu strategii moderne n dezvoltarea
armonioas a personalitii ;
******************
Elaborat de :
nvtorul claselor primare
SERDENIUC CRISTIAN ANATOLIE
s. Corbu , rn. Dondueni
V propun urmtoarele :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Strategii moderne ;
Selecie din Didactica ;
Doz de creativitate ;
Fie psiho-pedagogice pentru elevi ;
Structura portofoliului profesorului ;
Activitatea continu a pedagogului
Hai la nviorare ;
Lecia . Pai instructivi ;
Izvoare ;
MUNCA
COD
DE
DATOR I I L E
1.
2.
Copilul
Copilul
Copilul
Copilul
Copilul
for.
V I ATA:
MELE
FATA
DE
ECHIP
COPIL
pentru a fi imbogatit cu noi cunostinte sau a unei situatii privite din mai
multe perspective.
Etape se formeaza grupuri de 4-5 copii
- fiecare copil din grup interpreteaza un rol in functie de sarcina
primita(rostogolici,istetul, stie tot ,umoristul,cronometrorul)
- copiii rezolva sarcina individal intr-un timp dat
- prezinta pe rand raspunsul formulat
Modulul I
Strategii moderne
nelegnd prin metod de nvmnt o cale, un drum
strbtut deopotriv de elevi i profesori, prin care conform
unor principii (principii didactice) dar i unor legi (legile nvrii)
se nfptuiesc obiectivele instruirii, adic se nsuesc de ctre
elevi anumite cunotine de baz i se formeaz anumite
capaciti intelectuale i convingeri n vederea integrrii
progresive n societate i valoarea oricrei metode se stabilete
numai n funcie de obiective. (Ion Berca)
1. BRAINSTORMING
In traducere direct "furtun n creier" sau "asalt de idei" ,este o
metoda de stimulare a creativitatiice consta in enuntarea spontana a mai
multor idei pentru solutionarea unei probleme.
Obiectiv : exersarea capacitatii creatoare a copiilor in procesul didactic
care sa conduca la formarea unor copii activi
Etapele brainstormingului:-se desfasoara in grupuri de 5-20 copii
1. Etapa pregatitoare- cu cele 3 faze(de selectionare a membrilor grupului de
organizare si de familiarizare cu tehnica,faza de pregatire a sedintelor)
2. Etapa productiva a grupuluI(stabilirea temei, rezolvarea
problemelor,culegerea ideilor
3. Etapa trierii si selectionarii ideilor-evaluarea(analiza ideilor emise,se
opteaza pentru solutia finala)
Educatoarea nu are voie la idei sa comenteze
Se intervine atunci cand nu se respecta regulile
Se accepta toate solutiile dar se preiau doar cele valoroase
Eliminati factorii care blocheaza manifestarea creativa a prescolarilor
2.Cubul
Strategie de predare invatare ce urmareste un algoritm ce vizeaza
descrierea ,comparatia ,asocierea,analizarea, aplicarea,argumentarea
atunci cand se doreste explorarea unui subiect nou sau unul cunoscut
3.Tehnica 6/3/5
Definitie- este o modalitate de lucru,bazata pe constructia de idei pe idei
in domeniul creativitatii
Obiectiv stimularea creativitatii de grup a copiilor prin solicitarea de
a gasi cat mai multe solutii avand la baza o tema data
Etape
1 Impartirea copiilor in grupe de cate 6 membri fiecare
2 Prezentarea problemei si a sarcinii de lucru
3 Activitatea propriu-zisa alterneaza activitatea individuala cu cea de
grup
4 Analiza rezultatelor
4.Explozia stelara
Definiie . este o metoda de stimulare a creativitatii,o modalitate de
relaxare a copiilor si se bazeaza pe formularea de intrebari pentru
rezolvarea de noi probleme si noi descoperiri
Obiective formularea de intrebari si realizarea de conexiuni intre ideile
descoperite de copii in grup prin interactiune si individual pentru
rezolvarea unei probleme
Descrierea metodei copiii asezati in semicerc propun problema de
rezolvat. Pe steaua mare se scrie sau deseneaza ideea centrala
-pe 5 stelute se scrie cate o intrebare de tipul CE,CINE,UNDE,DE CE.CAND,iar
5 copii din grupa extrag cate o intrebare
Fiecare copil din cei 5 isi alege 3-4 colegi,organizandu.se in cinci grupuri.
Grupurile coopereaza in elaborara intrebarilor
La expirarea timpului,copiii revin in cerc in jurul stelutei mari si spun intrebarile
elaborate fie individual,fie un reprezentant al grupului
Copiii celorlalte grupuri raspund la intrebari sau formuleaza intrebari la intrebari.
6. Tehnica Lotus
Este o modalitate interactiva de lucru in grup care ofera posibilitatea
stabilirii de relatii intre notiuni pe baza unei teme principale din care
deriva alte opt teme.
Obiective stimularea inteligentelor multiple si a potentialului creativ in
activitati individuale si in gruppe teme din domenii diferite.
Etape 1. construirea schemei/ diagramei tehnicii de lucru;
2. plasarea temei principale in mijlocul schemei grafice;
3.grupul de copii se gandeste la continuturile/ideile/cunostintelor
legate de tema principala
4.abordarea celor opt teme principale pentru cadranele libere
5. stabilirea in grupuri mici de noi legaturi/relatii/conexiuni
pentru aceste opt teme si trecerea lor in diagrama
6. prezentareav rezultatelor muncii in grup,analiza
produselor.aprecierea in mod evaluativ,sublinierea ideilor noi
7.HARTA CU FIGURI
Def.-tehnica prin care se poate reprezenta un spatiu
localitate,teritoriu,loc de desfasurare a unei actiuni,utilizand desene
schematice
1.
2.
3.
4.
5.
6.
8. TURUL GALERIEI
Definitie tehnica de invatare prin cooperare care stimuleaza
gandirea,creativitatea i invaarea eficienta incurajand copiii sa-i
exprime opiniile cu privire la soluiile propuse de colegii lor
Obiective elaborarea unui plan care sa conduca la finalizarea unui
produs ce constituie conceptia ,opinia tuturor membrilor grupului
Descrierea metodei
Se formeaza grupuri de cate 4 copii
Copiii rezolva o sarcina de lucru care permite mai multe perspective de
abordare sau mai multe solutii
Produsele activitaii grupelor de copii-desene, colaje,postere
Se expun pe pereii clasei,care se transforma intr-o galerie exozitionala
La semnalul dat de educatoare prin diferite procedee,grupurile de copii
trec pe la fiecare exponat pentru a examina solutiile,ideile propuse de
colegi si le inscriu pe poster intr-un loc stabilit anterior,comentariile
critice,intrebarile, observatiile-cu ajutorul unor simboluri
Dupa ce se termina turul galeriei ,grupurile revin la locul initial si citesc
comentariile,observatiile de pe lucrarea lor,reexaminandu-si produl su.
9.CVINTETUL
prin desen, imagini decupate sau fotografii etc. El este alcatuit din mai
multe file ,impartita in 9 patratr
Descrierea metodei; comunicarea sarcinii de lucru
completarea jurnalului grafic
evaluarea
Varianta 2 completarea jurnalului in grup(se constituie 4 grupuri
formate din 5 copii. Se alegeanotimpul preferat timp de 10-15 minute vor
completa in jurnalul grafic desenand sau alegand imagini specifice
numai anotimpului ales
11.Metoda Frisco
Definitie este o metoda de rezolvare a unei probleme de catre participanti pe
baza interpretarii unui rol specific
Obiectiv-identificarea unor probleme complexe si rezolvarea lor prin
strategii eficiente s accesibile nivelului de intleger al copiilor
Etape-1. Identificarea ,extragerea problemei
2.Repartizarea rolurilor C-Conservator,E-Exuberant,P-Pesimist,,OOptimist
3. Dezbaterea problemei
4.Sistematizarea ideilor si concluziilor asupra solutiei
12.Partenerul de sprijin
Definitie-modalitatea de invatare prin care un copil cu dificultati de
invatare este sprijinit de un alt coleg-partener
Obiectiv-dezvoltarea capacitatii de a sprijini un copil cu dificultati de
invatare
In evaluarea initiala,continua,dar si in observarea permanenta a
comportamentelor se depisteaza copii care prezinta dificultati in invatare
Calitatile partenerului de sprijin
-sa fie un copil recunoscut de grup,de cel care are nevoie de
sprijin
-sa stie sa coopereze, sa ajute,sa explice ,sa se faca inteles
-sa fie expert in activitate, adica sa dispuna de tipul de
inteligenta caracteristic domeniului respectiv
Calitatile celui sprijinit-sa aiba curajul sa recunoasca ca are nevoie de sprijin
-sa accepte sprijinul de incredere
-sa solicite sprijin
-sa-si aleaga partenerul de sprijin
13.Minicazurile
Definitie-tehnica prin care copiii identifica si prezinta situatii pozitive
sau negative din mediul in care traiesc
Obiective sa identifice o situatie problema
sa compare diferite siuatii reale
sa descopere alternative de rezolvare
Etape se vor forma grupuri de cate 4 copii
1. se comunica sarcina de lucru prin identificarea unei situatii problema
2. activitate in grupuri-copiii discuta si elaboreaza minicazurile in
grupuri
3. activitate frontala-se prezinta fiecare minicaz al grupului de catre un
raportor
4. alegerea unui minicaz din cele prezentate.
5. formularea unor decizii timp de 5 minute fiecare lider va prezenta
decizia grupului gasind raspunsul la intrebarea Ce ai face in aceasta situatie
6. activitate frontala de discutie asupra deciziilor
14.Sintetizarea
Definitie- este o metoda de reflectie asupra unui subiect care presupune o
derulare procesuala
Obiectiv: dezvoltarea operatiilor gandirii prin aprofundarea tematicii
propuse in munca in grup sau in perechi
Etape:
1.Organizarea in pereche-in grupuri
2.Comunicarea sarcinii didactice
3.Munca independenta
4.Lucrul in pereche-in grupa
5.Activitatea frontala
15.Acvariul
Definitie-este o tehnica ce evalueaza comportamentul prescolarului in
grupul unei activitati de invatare organizata in grup
Obiective-rezolvarea creativa a unei sarcini de invatare si evaluare
comportamentelor individuale si de grup
Etape- 1. Organiyarea copiilor in doua grupuri,grupul pestilor-cercul
interior,grupul observatorilor cercul interior
2. Realizarea activitatii propuse in cercul interior
16.Reportajul
Definitie: este o strategie care utilizeaza informatii despre situatii si
evenimente specifice prescolarilor.
Obiectiv: dezvoltarea capacitatii de a transmite informatii despre un
eveniment, un fapt, o situatie pentru a determina pe ascultator sa
inteleaga cursul real al evenimentului prezentat
Etape:
1. Identificarea evenimentului
2. Culegerea informatiilor
3. Selectarea informatiilor culese
4. Elaborarea unui plan
5. Redactara textului
17.Mozaicul
Definitie: presupune invatarea prin cooperare, prin interdependenta
grupurilor si exercitarea statutului de expert in realizarea unei sarcini de
invatare
Obiectiv: documentarea si prezentarea rezultatelor studiului independent
celorlalti, devenind expert pntru tematica studiata
Etape:
1. Stabilirea temei si impartirea in 4-5 subteme
2. Organizarea grupelor de invatare
3. Constituirea grupelor de expert
4. Activitati in echipa initiala de invatare
5. Evaluare
18.PUZZLE
Definitie- este un joc exercitiu ce consta in reconstituirea unei imagini
din forme, figuri-piese, a unei propozitii din cuvinte, a unui cuvant din
silabe, litere
19.DIAGRAMA CAUZA-EFECT
Definitie- Diagrama cauza- efect ,ofera posibilitatea de a evidentia cauza
si efectul unor procese, evenimente, fenomene, probleme etc.
Obiectiv stimularea imaginatiei copiilor pentru rezolvarea problemei
analizate din mai multe perspective
Etape de realizare
1.Impartirea copiilor in grupe de lucru
2.Prezentarea problemei de discutat
3. Dezbaterea in grup
4. Construirea diagramei cauzelor si a efectului
5.Prezentarea muncii in grup
5. Concluzii- evaluare
20.BULA DUBLA
Tehnica bula dubla grupeaza asemanarile si deosebirile dintre doua
obiecte ,procese,fenomene,idei,concepte
Bula dubla este prezentata grafic prin doua cercuri mari in care se aseaza
imaginea care denumeste subiectul
Exemple Animale-pasari
Copii-parinti
Fructe-legume
In cercurile mici asezate intre cele doua cercuri mari se deseneaza sau se
aseaza simbolurile ce reprezinta asemanarile dintre cei doi termeni cheie
In cercurile situate in exterior la dreapta si la stanga termenilor cheie se
inscriu caracteristicile,particularitatile sau deosebirile
21.Calatorie misterioasa
22.TEHNICA BLAZONULUI
Tehnica blazonului presupune completarea compartimentelor unei
scheme cu desene,jetoane ,cuvinte sau propozitii care prezinta sinteza
unui aspect real
Obiective -identificarea caracteristicilor unei teme sub forma simbolica
sau scrisa
-realizarea unei sarcini comune intr-un timp dat ,intr-o
atmosfera relaxanta si cooperanta
Etapele de realizare a blazonului
1. Comunicarea sarcinii de lucru-grupuri de 4-5 copii in 15 minute
vor reliza blazonul cu una din subtemele....
2. Realizarea blazonului in grup
3.Expunerea si evaluarea frontala a blazonului
24.GHICITORILE
Definitie- sunt procedee didactice de stimulare a creativitatii, in care se
prezinta sub forma metaforica un obiect , o fiinta, un fenomen, ceranduse identificarea acestuia prin asocieri logice
Obiectiv: stimularea creativitatii si exersarea capacitatii de a formula
descrieri sintetice ale aspectelor caracteristice,importante ale
fiintelor,fenomenelor,obiectelor care intereseaza.
Tipuri de ghicitori- ghicitori de descriere
-ghicitori analiza
- ghicitori de comparatie
-ghicitori de generalizare
- ghicitori liliterare
-ghicitori muzicale
- ghicitori eliptice
Anticipri: elevii vor lucra grupat sau individual. Li se cere ca, pornind de la
titlul unui text, s fac predicii n legtur cu tema acestuia. Rspunsurile
vor fi redactate pe o jumtate de pagin i vor fi revzute dup parcurgerea
textului. Cel / cei care au dat rspunsuri apropiate pe tema textului i vor
prezenta argumentele pe baza crora au fcut predicia;
Votai un citat: se propune o list de citate din scriitori celebri sau o list cu
elev va alege:
evaluarea);
un citat pe care i l-ar alege ca moto sau care exprim o trstur important
a propriei personaliti.
Proiectul: metod interactiv care const ntr-o activitate mai ampl dect
ale elevilor.
1. elevii lucreaz individual; fiecare elev alege, din cele ase cugetri,
numai trei cu care sunt de acord n cea mai mare msur;
2. elevii lucreaz n perechi; prin discuii i negociere, aleg numai dou
cugetri acceptate de ambii elevi n egal msur;
3. elevii lucreaz n grupe de cte 5 6 i aleg o singur cugetare, care
ntrunete adeziunea majoritii membrilor echipei;
4. ntreaga clas voteaz, stabilindu-se o singur cugetare, acceptat ca
valid de majoritatea. Votul va genera discuii pro i contra.
comun acord.
Care-i prerea ta? Doi elevi trec n faa clasei i discut pe o tem dat.
i pun ntrebri unul altuia, pot da rspunsuri trsnite i pot pregti astfel
Metoda Graffiti: se poate folosi analiza unui subiect nvat la recapitularea unui
capitol, la compuneri; se pun n locuri diferite fie titrate cu o problem. Pentru
Modulul II
Selecie din Didactica
Metode de nvmnt / clasificare
1.
Criteriul istoric
Criterii
Metode generale
de
clasificare
Metode tradiionale
Metode generale
Metode concrete
Expunerea
Conversaia
Exerciiul
Problematizarea
Dramatizarea
Abordarea
Euristica
Expunerea
Demonstrarea
9.
5.
3.
Criteriul organizrii nvmntului Criteriul sarcinii didactice cuprindereCriteriul sferei de
Metode particulare
Analiza gramatical
Analiza literar
Analiza statistic
Metode de transmitere
Metode de consolidare
Metode de verificare
Metode de formare a competenilor
Expunerea
Experimentul
nvarea prin
descoperire
Repetarea , exerciiu
Studiu individual
Chestionare , fie
individuale
Observaia
Experimentul mental
Conspectul
Exerciiul
Brainstorming-ul
Sinectica
Delphi
Expunerea
Prelegerea
11.
16.
Criteriul aciunii didactice
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Metode de explorare
Studiul de caz
Observaia
independent
Experimentul
Stimulatoare
Calculatoare
Observaia
7. Stagii de trecere
8. Propuneri realizabile
Modulul III
Lecia form de baz a procesului instructiveducativ
Observaia
Experiene proprii
Exerciiul
Philips
Prelegerea etc.
Studiul de caz
Obiectivele / Competene
Sarcini educative
Competene
Finaliti
Scopuri
eluri
Norme
Timp
Evaluare
Timp
Forme de evaluare
Suport didactic
Activitatea
Activitatea
profesorului elevilor
procedeeMetode i
obiective
Etapa leciei
Mijloace
Activitate
Strategii
reciproc /
conexiune invers
Metode
Momentele
leciei
obiective
5. Sintez i evaluare
6. Tem pentru acas
IV
Analiza leciei
FI DE ASISTEN A LECIEI EDUCATIVE
Dozarea timpului
Forme de evaluare
Repertoriul Activitate
profesorului a elevilor
(metodeStrategii didactice
Secvena
leciei
obiective
I.
Aprecierea leciei educative :
Obiectivele
Itemi instrucionali
interasistenei
Proiectarea
1.Respectarea cerinelor
curriculare
2.Claritatea obiectivelor
operaionale
3.Corelarea strategiilor
didactive cu specificul
particularitilor de vrst ale
elevilor ( clasa )
4.Bibliografie
Managementul 1.Asigurarea climatului
clasei / leciei
psihologic n procesul
desfurri activitii
2.Activitatea organizatoric ,
formarea intereselor fa de
lecie
3.Gestionarea corect a
timpului ( dozarea )
4.Folosirea materialelor
demonstrative . Valorificarea
oportun a mijloacelor de
nvmnt
5.Munca difereniat cu elevii
( dotai i slabi )
Coninut i
strategii
Evaluarea
Relaionri
Autoevaluare
Aprecierea
leciei
Varsta
Ocupatia
1.
2.
3.
Modulul V
Fie psiho-pedagogice pentru elevi
4.
. Date personale
1. Numele si prenumele............................................................
2.Locul si data
nasterii..............................................................................
3.Domociliul...................................................................................
............
4.Scoala si clasa in care
invata...................................................................
II. Date familiale
1.Ocupatia si locul de munca al parintilor
tatal...............................................
mama...................................................
2.Structura si componenta familiei
a. Tipul familiei
normala
Alte situatii...................................................................
Alte persoane ( rude ) apropiate in familie............................
3.Atmosfera si climatul educativ
raporturi armonioase, de intelegere intre parinti si
intre parinti si copii,
raporturi punctate de conflicte mici si trecatoare,
frecvente,
reduse,
ample,
frecvente,
intamplatoare.
Climatul educativ
Atitudinea si conduita parintilor fata de copil, scoala, rezultatele scolare ale
copilului
Planul de viitor al parintilor pentru copil
4. Date psihologice :
Afectivitate
Temperament
Spirit de observatie
Creativitate
Aptitudini
Psihomotricitate (coordonare motorie , lateralitate)
Atitudine fata de sine , societate
Comportament
trasaturi dominante de caracter
Interese si preocupari in timpul liber
1. Date personale :
Numele si prenumele: ________________________
Data si locul nasterii :__________________________
Domiciliul stabil:_____________________________________
Locuieste in prezent cu (ambii parinti , doar cu tata/mama , bunicii , alte situatii)
QI
Gandire
Memorie
Atentie
Vointa
6. Date pedagogice :
Capacitate de invatare
Motivatie pentru invatare
Stil de invatare (munca)
Atitudine fata de esecul / succesul scolar
Discipline preferate
Rezultate la invatatura
Gradul de insusire a cunostintelor
Conduita la lectii
Munca independenta
Activitati educative extrascolare
Aspecte disciplinare
Modulul VI
Structura portofoliului unui pedagog
Portofoliul profesorului
Catalogul profesorului.
Orarul.
Fia postului.
Curriculum vitae.
Subiecte propuse.
Caietul dirigintelui
nivelul
unitaii
de
nvmnt
(catedra,
consilii
Curriculum-ul Vitae
( model )
Nume
Adres
Telefon
Fax
e-mail
Data , anul naterii
Astrologie
________________/_________________
Starea civil
Activitatea profesional
Data angajrii
Numele instituiei
Tipul de activitate
Funcia
Principalele activiti i
responsabiliti
Stagii de formare i
perfectare
Activitatea metodico-tiinific
Cerc artistic
Proiecte educationale si
materiale
realizate,activitati
APTITUDINI I COMPETENE PERSONALE
Pasiuni
Activiti organizatorice
dirijate
Modulul VII
Activitatea continu a pedagogului
S U PLI M E N TAR
Obiectivele de baz ale catedrei nvmntului primar :
O1 - ntocmirea documentelor educative cu
privirea la organizarea procesului de
rezumatorii ntrebtorii
clarificatorii
prezictorii
Benzi desenate
Interogarea reciproc
Citii cu atenie textul i scriei ct mai multe ntrebri
care v vin n minte , timp de 5 min.Schimbai caietele cu
colegul i rspundei n scris la ntrebrile lui.
ntrebri
Rspunsuri
Ciorchinele
Hrtia de un minut
Cuvinte vrjite
, luna , anul )
Cu privire la
___________________________________________________
_______
___________________________________________________
___________________________________________________
____________________________ .
V.
Totalizarea activitii :
a. n cadrul edinei cu pedagogii s-au analizat ___
obiective .
b. Nu s-au atins ___________ obiective :
______________________________ , pe motiv c
________________________ .
c. Nivelul de comunicare al pedagogilor l apreciez : __la
nivel _____.
( de specificat calificativul )
***********************************************************
Partea a II a
Partea a III a
Partea a IV a
Paii parcuri
1. tiu
2. Voi ti
3. Dicionarul de titlu
4. Prjitura psihic
5. Observ , gndete ,
rezolv
6. Informeaz-te
7. Curioziti
8. Exploreaz
9. Privete lumea cu
ochii de ...
10.Antrenamentul
creativitii
11.Manifestri pro
natur ; tiin .
12.Reine esenialul
13. Evaluarea
ncadrare
orar inclusiv program suplimentar
documente curriculare
programe scolare n vigoare
metodologii, regulamente
programe examene nationale
extras catalog manuale aprobate de
C.N.D.E.M
documente de planificare a materiei
instrumente de lucru
teste predictive rezultate/ interpretare
sumative
altele
suport curs optional
lista mijloacelor didactice din dotare
evidenta elevilor BAC / T.N /concursuri
centrul de excelenta
corespondenta I.S.J , M.Ed.C, s.a
calificativ evaluare
DE SPECIALITATE
Domnule Director,
Subsemnata/ul..,..(calitatea
persoanei: elev), la Scoala.(oraul), ., n clasa , doresc
ca n anul
scolar.., s
urmez cursurile
inteligen
Lingvistic
logicomatematic
Spaial
Muzical
Kinestezic
Intrapersonal
Interpersonal
Data
legate de limb
cititul
scrisul
matematice
logice
analitice
nelegerea i
manipularea
legturilor
spaiale
compunerea i
interpretarea de
piese muzicale
atletice
nelegerea i
cunoaterea
sinelui
nelegerea i
cunoatera
celorlali
scriitori
oratori
profesori
oameni de
stiin
filozofi
matematicieni
artiti
ingineri
arhiteci
muzicieni
compozitori
atlei individuali
sau
n echip
consultani
terapeui
Semntura
Abiliti
Ocupaii
Doz de creativitate
Mama
Dl Cristian A.
Din irul de figuri de mai jos alege-o pe cea care o crezi c are
ceva comun cu tine .
a. Cerc
b. Ptrat
c. Dreptunghi
d. Triunghi
e. Zigzag
Cercul persoane care simt bucuria altora dar i durerea , pot fi alturi n
orice clip aproape att de bucurie ct i de regret .
Ptratul - persoane srguincioase , insistente care duc lucrul pn la
capt . Nu iubete surprizele ct i schimbarea rapid a lucrurilor .
Dreptunghi persoane curioase , ndrznee , cu idei noi care se
adapteaz uor la orice situaie dar cte-odat ncalc regulile pentru a iei
nainte .
Triunghi persoane lideri , conductori cu ambiii care deseori
concureaz pentru a iei n eviden .
Zigzag persoane care ar dori s schimbe lumea ntr-o zi , dar au o
sumedenie de probleme pe cap , sunt cam vistori i nu se orienteaz n
timp .
Jurmntul pedagogului
Eu , pedagog al tinerei generaii de azi i de mine
m declar responsabil c mi voi ndeplini
misiunea de pedagog cu dragoste fa de profesie,
coal , educaie , copii .
Banii fudulia
Mintea nelepciune
ngheata lcomie
x
x
Fiecare elev i expune ce anotimp iubete mai mult i bifeaz pe tabl . Mai
apoi se fac totalurile i se anun rspunsurile :
Iarna- curat cu sufletul i responsabil
Primvar- tnr n suflet i vistor
Vara- fericit i timid
Toamna harnic , sensibil.
Compar-te cu ceva:
Fiecar se compar cu un animal /pasre , ceea cu ce crede c asemuiesc i
motiveaz de ce.
De ex: vulpe viclean , hapsn ...etc.
S povestim cu mimic despre vacana noastr petrecut ;
Lecia II - III
Subiectul : Regina Toamn
Chici ghicitoarea :
1. Am un cuptora plin cu iepurai?( gura cu dinii )
2. Cine fuge cel mai tare pe lume? ( gndul)
3. Sub care copac se ascunde iepurile cnd plou? ( sub cel ud)
Joac psrile-n zare , zbor i eu , nnot i eu , ca un nor n deprtare ,
ca un curcubeu .
(este bine ca copiii mpreun cu nvtorul s demonstreze micrile din
poezie )
Trenuul .
Un
Un
Un
elev
elev
elev
Un elev
Un
elev
Un
elev
Un
elev
Un
elev
Un
elev
Un
elev
Un
elev
Lecia IV - V
Subiectul : Ca psrile cltoare
Ghici :
Mama mamei
Soacra tatei
Sora mea
Ci ochi aveau ? ( doi , pentru c este una i aceeai persoan )
S desenm una din psrile cltoare ;
S explicm de ce pleac psrile n rile calde ;
Jocul : Ghici pasrea ( elevii fr cuvinte , doar prin mimic prezint
o pasre ceilali vor trebui s o ghiceasc.
Jocul : Ghici pasrea ( elevul prin mimic prezint o pasre dup un
fon muzical , ceilali vor ghici pasrea.
Alctuim o poezie cu cuvintele : sear / var , nori / cocori , ploi /
cioroi .
Lecia VI - VII
Subiectul : n lumea glumelor
Jocul zmbete : )
nvtorul zmbete unui elev , i transmite un salut , cllalt la vecinul su ,
cellalt se ntoarce n urm i transmite la colebul din urm , jocul continu
pn salutul i zmbetul nu ajunge la nvtor .
Glum :
- Am avut zece mere , dou din ele le-am mncat , cte mi-au rmas ?
- Nutiu tticule , noi la coal rezolvm probleme numai cu banane .
II. ai nvat tabla mulirii ?
- Da , mai am o strof ?
III. copii , la ce se folosete lemnul ?
- Din el se face copacii !
La aceste glume ntrebrile sunt captivante i simple , lsaii pe copii mai nti
s spun ce cred ei , mai apoi spunei-le rspunsul corect de glum .
SCENET:
- Cum te cheam ?
J o c de unde eti ?
- Gheorghe zeam
- din satul cu oameni .
- Cum te strig ?
- al cui eti ?
- Mmlig !
- al mamei i-a tatei .
- Cum te scrie ?
- Ciocrlie .
S ne jucm : Ziua i Noaptea
Cnd e ziu sari , cnd e noapte amorete. / fr s se ating de copiii un
elev va face de rs la ceilali. Dac se vor rde ies din joc .
Confecionarea celor mai haioase mti.
1. Pirai
2. Extrateretri
3. Fee cu stri sufleteti
Lecia VIII - IX
Subiectul : Bunicua
Poezia : Bunica de O. Iosif
Cu prul nins , cu ochii
mici
i calzi de duioie
Aivea parc-o vd aici
Icoana firavei bunici
Din frageda-mi pruncie .
Portretul bunicuei :
Bun, Cuminte, Blnd, Muncitoate , Iubitoare, Harnic ,Zmbitoare ,
Trudit , Bun prieten , O mam , Un nger pzitor ,
Sceneta : Bunica , copiii , nvtorul
nvtorul : Ei , dac vorbim de bunic s-o invitm n clas , copiii s-o strigm :
Bunic , Bunic...
Bunica : ( un copil mascat n bunicu )
- Of , of, of, buna ziua copii !
nvtorul : - Bun ziua bunicu , bine ai venit , intr i aeazte ! De departe vii ?
Bunica : - Nu eu triesc pe-aici pe-aproape , am auzit muzic i am venit .
nvtorul : - da chiar bine c ai venit ! vei fi oaspete de onoare !
Copiii : Alearg spre bunic : - Noi i-am pregtit attea surprize !!!
Bunica : - Bine , bine , baba se aeaz aici c picioarele m dor !
*** Bunica se aeaz pe scaun copii jos n jurul ei i o trage unul ntr-o parte altul n
alta rugnd-o s povesteasc ceva ineresant .
Lecia X - XI
Subiectul : Hai la eztoare
Du-m dum-n ara florilor
Dum dum-n ara doinelor
Dum unde-mi zice inima
Dum dum n Moldova mea .
Prezentarea unor desene cu costume populare ;
Cntarea unui cntec popular : / dansul unui cntec popular ;
Ce e viaa pe
pmnt ?
Ce e viaa pe pmnt
O frunz btut-n vnt
Azi o ai mine o pierzi
Azi iubeti mine oftezi .
Refren :
Of ! ce dulce-i
viaa
Cnd eti sntos
Of! Ce dulce-i viaa
Cnd eti norocos .
C-aa-i viaa pe
sub soare
Ce se nate totul
moare
Unul cnt , alii
plng
c-aa-i viaa pe
pmnt .
Anii vin i se
scurg
Ca un stol de
cocori
Ca i farmecul
primei iubiri
i rmn pentru
toi ,
i rmn pentru
toi
Amintiri ,
Profesorilor dragi
Mulumiri le-am
adus
Pentru dragostea
pe care-am crescut
Ali elevi voi
primii
Ali elevi voi iubii
c-antrecut , cantrecut , cantrecut .
amintiri
,amintiri .
Lecia XV - XVI
Subiectul : n prag de iarn
Refren :
Pe ce ci te
purtar visrile
Cte lumi la copii
ai deschis
Te salut fiecare
Cnd n cale le
apari
Cei ce te-ntlnesc
n cale
Nu degeaba
trecut-au i-au
serile
Aezat la masa de
scris .
caiete
Ai ajuns bunic-n
sat .
Pe crarenzepezit
Ce spre coal s-a
ntins
Zi de zi peti
grbit
Vntu-i bate prul
nins ..
Lecia XIX - XX
Subiectul : Bradul cu lumini
Lecia XXI
Subiectul : Cutiua lui Cupidon
Lecia XXII
Lecia XXV
Subiectul : Pentru scumpa mam
Lecia XXVIII
Refren :
Apr-ne Doamne
Iart-ne pe noi
Iart-ne pcatele
Fcute de noi .
Vreau s cnt un cnt frumos
Un cntec dulce Lui Hristos
Refren: Un cntec dulce eu vreu s cnt
s-aud-n Cer i pe pmnt .
Modulul VII
Hai la nviorare !
V propun nite pauze de relaxare cu caracter educativ , pe
care le putei include n activitatea dumneavoastr didactic
RECLAM
Activitate de cunoastere . Fiecare elev primete cte o fi n
care va prezenta date despre sine , astfel n ct s fie o
reclam n cutarea unui prieten . Reclama trebuie s
conin telefon de contact , pasiuni , adres , ct mai mlute
lucruri care s caracterizeze persoana n cauz .
COUL CU FRUCTE
Avem nevoie de o cutie n ea ascundem ceva ( dulciuri ,
carioci etc ) . Facem un cerc , moderatorul ea cutie , imit c
este foarte grea i umbl pe la fiecare cu cutia zcnd mai
mai s-o scape : Am un co greu , este foarte greu , nu-l voi
duce eu dar ................... i spune numele aici , arunc coul
persoanei date apoi jocul continu mai departe n ordine
respectiv . Cel ce a dus coul pune mnile la spate .
OM LA OM
Se adun toat clasa , se creeaz perechi , moderatorul la un
moment ncepe a da comanda , toate perechile trebuie s
respecte cerinele date : Cot la cot , Nas la nas ,
frunte la frunte , ureche la ureche , Fundule la
fundule dup ce execut ma multe comenzi se spune Om
la om ceea ce nseamn fiecare i gsete alt pereche .
Jocul continu mai departe ...
PEGULAMENTUL NOSTRU
Avem nevoie de o coal de hrtie mare , o alipim pe tabl i
scriem pe ea regulamentul nostru , acolo mpreun spunem
ce trebuie s facem i s respectm la lecie i pe teritoriul
colii . Jos vom aplica un plicule unde vom scrie fiecare
sanciuni n caz de nerespectare a codului nostru .
CSUA MEA
Avem nevoie de o coal de hrtie mare i desigur de
micicsue , unde fiecare copil va scrie ce tie despre familia
sa ... Mai apoi se aplic pe harta clasei i la fine fiecare trage
de la csua sa linie la csua cu care se cunoate , la urm
primim un drumule sau un plan cartografic .
CEASUL IMPORTANT
Fiecare elev primete cte o foaie alb are nevoie desigur de
un pix .
a. Desenm pe foaie un cadran al ceasornicului
b. Indicm pe el orele : 10.00 , 15.00 , 18.00
c. Gsim parteneri din clas cu care ne vom ntlni la
orele date
d. Vorbim despre temele cuvenite i apreciem
comunicare . La diferite ore alt subiect de discuie .
PORTRETUL PRIETENULUI IDEAL
Ne grupm , fiecare grup primete sarcina de a desena i a
decupa anumite pri ale corpului , la fine fiecare grup
alipete pe plans prile necesare n ordine respectiv .
Scriem caliti despre prietenii notri , comentm
Colorm i oformm , astfel nct sarate ct mai reuit.
SE SCHIMB CU LOCUL
Facem un cerc . Moderatorul spune comenzi cei din cerc vor
exersa .
a. Cine are ochi albatri ?
b. Cine este n lapi ?
c. Cine este blond ?
d. Etc.
i ascultnd comenzile se schimb cu locul , sau ies n cerc i
le dm nsrcinare s sar pe un picior etc.
Jocul se modeleaz dup scopul leciei i dorina
pedagogului .
TARE-I BINE CA S FII PIRAT !
Formm un cerc , avem nevoie de moderator are va dirija
activitatea . Se incadreaz toi n joc . Sunt toi ateni la
moderator : Formeaz grupuri formate din persoane n
dependen de comand :
1. Salutul /o persoan
2. Curenie / dou persoane
3. Persoane n mare / trei persoane
4. Mncare / patru persoane
5. Naufragiu / cinci persoane
Cei care nu reuesc vin ntr-o parte i se apuc de mini i
strig : tare bine , tare bine , e s fii pirat !!! de mai multe
ori pn jocul nu finiseaz cu o persoan .
LUCRIA MOALE :
BIBLIOGRAFIE
1. Ioan Nicola, Tratat de psihologie colar, Ed. Aramis, Bucureti, 2001
2. Ghid de evaluare Limba i literatura romn, Ed. Aramis,
Bucureti, 2001
3. Mihaela Secrieru, Didactica limbii romne, Iai, 2003
4. Ioan Jinga, Elena Istrate, Manual de pedagogie, Ed. All, Bucureti, 2001
5. Ioan Cerghit, Metode de nvmnt, E.D.P., Bucureti, 1973
6. C. Cuco, Padagogie, Ed. Polirom, Iai, 1996
7. Constana Brboi, Metodica predrii limbii i literaturii romne n
liceu, E. D. P., Bucureti, 1983
8. Rafila CotunaLocul i rolul jocului didactic n nvare, Revista
nvmntul primar nr. 3-4, Editura Miniped, Bucureti, 2005
9. Miron Ionescu, Ioan RaduDidactica modern, Editura Dacia, ClujNapoca, 2005