Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1.
2.
Clasificare
Exist mai multe clasificri ale softurilor educaionale, dar fcnd o sintez a acestora
putem considera urmtoarea clasificare:
- softul interactiv de nvare transmitere sau prezentare interactiv a unor cunotine;
- soft de simulare simularea unor situaii din realitate pe care elevul le poate studia i
analiza n vederea obinerii unor concluzii;
- soft de exersare pentru formarea unor deprinderi specifice;
- soft de investigare elevului nu i se prezint informaiile deja structurate (calea de parcurs)
ci este un mediu de unde elevul poate s i extrag singur informaiile;
- soft tematic, de prezentare abordeaz subiecte/teme din diverse domenii (arii curriculare)
din programa colar, propunndu-i oferirea unor oportuniti de lrgire a orizontului
cunoaterii n diverse domenii;
- soft de testare/evaluare administrarea unor teste de evaluare;
Criteriile care se pot considera pentru evaluarea unui soft educaional sunt:
1. Obiective:
2.
Structura programului
Informaiile teoretice s fie completate de scheme, tabele, grafice, imagini, adic s fie
prezentate sub o form atractiv.
Programul s conin un meniu care pe lng operaiile de baz s conin opiuni din
care s se poat obine i informaii suplimentare.
3.
Cuantumul exerciiilor
4.
Existena unor pre-teste naintea noii uniti de nvare, care s furnizeze elevului
indicaiilenecesare alegerii drumului de parcurs din meniul programului.
5.
Fia leciei
2.
3.
Explicarea sarcinilor.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
2.
3.
Explicarea sarcinilor.
Se va explica ntregului colectiv care sunt sarcinile fiecrei grupe. Se va explica modul de
completare al fielor, se vor da detalii privind organizarea timpului pentru desfurarea
activitilor. Se clarific toate nelmuririle elevilor privitoare la desfurarea general a
activitilor.
4.
6.
7.
8.
9.
10.