Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ARGUMENT
Anexe
Bibliografie
2
Argument
4
CAPITOLUL I
1
Elkonin, D. B., 1980, „Psihologia jocului", E. D. P., Bucureşti, p. 13.
5
S-a constatat că:
jocul nu apare spontan şi autonom, nu se dezvoltă de la sine, ci
trebuie să fie învăţat în ambianţă socială;
jocul are un caracter universal cu rol de propulsare în procesul
obiectiv al dezvoltării;
jocul are un caracter polivalent, fiind pentru copil muncă, artă,
realitate, fantezie;
jocul este o realitate permanentă cu mare mobilitate pe scara
vârstelor;
caracterul colectiv al jocului reprezintă o expresie a trebuinţei de
comunicare.
Ambianţa de comunicare conferă jocului o motivaţie socială suplimentară.
Relaţiile de grup intervin ca un factor organizatoric care exercită o influenţă
coercitivă, disciplinatoare asupra activităţii fiecărui copil. în joc, copilul învaţă
să se supună cerinţelor, regulilor impuse de colectiv.
6
Metodica predării jocurilor la Şcolile Normale2 oferă una din clasificările jocurilor.
Clasificarea jocurilor
Jocuri de
manipulare
Jocuri de convieţuire
socială
Jocuri simbolice
primare Jocuri de construcţii
Jocuri cu subiecte
din viaţa cotidiană Dramatizări
Jocuri simbolice
evoluate
Jocuri cu subiecte
din basme şi poveşti Jocuri motrice
simbolice
Jocuri senzoriale
Jocuri cu reguli
2
Barbu H., Popescu E., Şerban F., 1993, Activităţi de joc şi recreativ-distractive",E. D. P., RA, Bucureşti, p. 35.
7
I. 2. Teorii despre joc
8
copilului.
4. socializare şi sociabilizare a copilului - se explică prin tendinţa
copilului de a se acomoda la ceilalţi, dar şi de a asimila relaţiile cu cei din jur la
EUL său. în jocul cu reguli copilul acceptă normele exterioare lui, le asimilează.
J. S, BRUNER - consideră că atitudinea de “joc” sau „spiritul de
joc” exercită o influenţă favorabilă asupra necesităţii adaptării copilului la
mediu, „îi facilitează învăţarea intrinsecă, îi formează o atitudine realistă faţă de
tot ceea ce-1 înconjoară şi-i dezvoltă forţele creatoare ...”4
„La copil, spunea Edouard Claparede, jocul este munca, este binele,
este datoria, este idealul vieţii. Jocul este singura atmosferă în care fiinţa sa
psihologică poate să respire şi, în consecinţă, poate să acţioneze”. Claparede
consideră jocul drept un exerciţiu pregătitor pentru viaţa de adult „prima şcoală
a vieţii sociale ce pregăteşte viitorul, potolind nevoile prezentului”.5
E. Claparede explică finalitatea jocului, arătând rolul acestuia în
pregătirea pentru viaţă şi introduce paradigma educaţiei funcţionale a copilului,
conform căreia educaţia formează calităţi psihice luate în perspectiva funcţiunii.
Lucrările lui Jean Chateau au arătat că jocul la copil este în primul rând
o plăcere internă, dar în acelaşi timp, o activitate serioasă, „a te juca înseamnă
a-ţi propune o sarcină de îndeplinit”.6 Regula în joc are rol reglator în
organizarea, dinamizarea conduitei copilului, dar şi în inhibarea reacţiilor
nepotrivite. Plăcerea pe care o capătă copilul jucându-se este o plăcere morală
legată de respectarea regulilor.
„Jocul uman exprimă înainte de toate dorinţa de depăşire, este o
autoafirmare”.7 Pentru copil este prilejul de afirmare a EU-lui. Un rol
important îl are formarea grupului ca bază a activităţii comune de joc şi
implicaţiile determinate de organizarea grupului: regula, ordinea şi disciplina de
grup, formele de joc în grup, specificitatea grupurilor de joc pe vârste şi sexe.
Pentru perioada preşcolară, prin locul şi ponderea pe care le ocupă jocul,
A. N. Leontiev apreciază că acesta devine activitatea principală a copilului,
deoarece dezvoltarea acestuia stimulează şi întreţine cele mai importante
modificări ale psihicului individului în cadrul căreia se dezvoltă procesele
psihice ce pregătesc trecerea copilului pe o treaptă superioară de dezvoltare,
perioada şcolară.
Într-o accepţie largă, jocul este privit ca fenomen de cultură de Johan
Huizinga, cu anumite trăsături: “jocul este libertate,... se izolează de viaţa
obişnuită în spaţiu şi timp, creează ordine, este ordine” 8 având reguli acceptate
de bună voie, însoţite de destindere, satisfăcând idealuri de exprimare şi idealuri
sociale.
Psihologii sovietici Vîgoţski şi Elkonin, consideră că activitatea de joc
în perioada 3-7 ani este o activitate dominantă sau directoare. Copilul se
4
Bruner, Jerome, S„ 1970, „Pentru o teorie a instruirii”,E. D. P., Bucureşti, p. 18
5
Claparede, Edouard, 1975, “Psihologia copilului şi pedagogia experimentală”,E. D. P., Bucureşti, p. 165
6
Chateau, Jean,1976, „Copilul şi jocul",E.D.P„ Bucureşti
7
Chateau, Jean,1976, „Copilul şi jocul",E.D.P„ Bucureşti
8
Huizinga, lohan, 1977 „Homo Ludens”,Ed. Univers, Bucureşti, p. 42-44.
9
angajează în funcţii simbolice lăsându-şi imaginaţia să intervină în joc,
dobândind o anumită înţelegere a coordonării sociale şi a grupului.
D. Elkonin este de părere că jocul este practica dezvoltării. Copilul se
joacă pentru că se dezvoltă şi se dezvoltă pentru că se joacă. Receptivitatea
deosebită a jocului faţă de sfera activităţii şi a relaţiilor umane demonstrează că
acesta, pe lângă faptul că împrumută subiectele din condiţiile vieţii copilului,
prin conţinutul său intern, este un fenomen social, se naşte în condiţiile vieţii
sociale a copilului.
U. Şchiopu, consideră că jocul „stimulează naşterea capacităţii de a trăi
din plin, fiecare moment cu pasiune, organizând tensiunea proprie acţiunilor cu
finalitate realizată, având funcţia de o mare şcoală a vieţii”.9
Pentru şcolaritatea mică recomandă jocul cu reguli. „Regula în joc
devine fenomen central, un fel de certitudine ce-1 ajută în adaptare, un reper ca
atare”.10 Disputele din joc devin lecţii de civică despre drepturi şi îndatoriri. In
jocurile de echipă devine activă competiţia colectivă, iar învăţătorul abil poate
creea emulaţii, consideră U. Şchiopu şi E. Verza.
Jocul didactic este considerat „una din principalele metode active,
atractive, eficace în munca instructiv-educativă cu preşcolarii şi şcolarii mici”.11
În concepţia teoreticienilor prezentaţi, jocul îndeplineşte funcţii
importante în dezvoltarea copilului.
Au existat preocupări contemporane în domeniul jocului, ca obiect de
studiu în liceele pedagogice la clasa a Xl-a, ca Didactică aplicată, variate
culegeri cu jocuri didactice, cu sarcini de învăţare prezente în manualele de
matematică în formula „NE JUCĂM”.
9
Şchiopu, U., 1967, „Psihologia copilului",E. D. P., Bucureşti, p. 145.
10
Şchiopu, U., Verza, E., 1997, „Psihologia vârstelor ciclurile vieţii”,E. D. P., Bucureşti, p. 166.
11
Cerghit, I.,1980, „Metode de învăţământ'\E. D. P., Bucureşti, p. 216.
10
După evoluţia sa ontogenetieă, activitatea umană poate fi clasificată în
joc, învăţare didactică, muncă productivă, creaţie. Toate aceste forme nu sunt
„pure”, ci doar predominante de un fel sau altul, de-a lungul vârstelor.
Între diversele forme de activitate umană există şi elemente comune şi
elemente proprii, specifice.
Relaţia dintre diversele forme ale activităţii.12
Invatare
Joc Munca
Creatie
12
Şchiopu U., Op. cit., p. 145.
13
Cosmovici, Andrei, 1995, “Psihopedagogie”, Ed. Spini Haret, Iaşi, p. 97.
11
unor situaţii problematice sau optimizarea relaţiilor sale cu lumea
înconjurătoare”.14
Andrei Cosmovici distinge în cadrul învăţării două forme:
a) învăţarea spontană, neorganizată, realizată în familie, în grupuri de
joacă;
b) învăţarea sistematică, realizată în special în şcoală.
Învăţarea şcolară este „însuşirea de cunoştinţe, priceperi, eât şi
formarea de capacităţi necesare adaptării la mediul natural şi social”15,
accentul căzând pe formarea intelectuală.
O modalitate de învăţare o constituie jocul pentru că răspunde
particularităţilor de vârstă ale şcolarilor mici şi pentru că elementul distractiv pe
care-1 conţine, stimulează interesul şi curiozitatea şcolarilor. Învăţarea bazată
pe joc este eficientă numai dacă jocul este conceput în corelaţie cu obiectivele
urmărite în lecţie. La fiecare joc se impune să acordăm atenţie sporită în
formularea sarcinii didactice, în asigurarea elementului distractiv care crează
destindere şi care-i determină pe elevi să se implice în actul învăţării.
Jocul didactic face parte integrantă din procesul învăţării. Învăţarea
propriu-zisă prin joc facilitează actul de învăţare, iar competiţia din activitatea
de joc, poate continua şi în munca de învăţare.
Atunci când învăţarea îmbracă forma de joc, plăcerea care însoţeşte
atmosfera jocului creează noi interese de participare, de activitate independentă
pe baza unor interese nemijlocite.
Elementele de joc încorporate în procesul instruirii au calitatea de a
motiva şi stimula elevii, mai ales în prima etapă a învăţării.
Jocul creează momente de tensiune, de emoţii. Dorinţa de a câştiga
întrecerea motivează copiii la o activitate intensă, rapidă şi plăcută. Datorită
elementului de atractivitate, elevii nu simt efortul depus în învăţare.
În jocul didactic predomină învăţarea şi nu distracţia. Jocul declanşează
momente de bună dispoziţie, se încheie cu aprecieri colective sau individuale
privind modul de realizare a sarcinii de învăţare propusă.
Prin joc, copilul trece lent, recreativ spre activitatea intelectuală. Prin
prezenţa caracteristicilor situaţiei de joc, se evidenţiază o angajare deplină a
capacităţilor intelectuale ale elevilor.
Jocul didactic îmbină într-un tot unitar şi armonios atât sarcini şi funcţii
specifice jocului, cât şi sarcini şi funcţii specifice învăţării, exercitând o
influenţă formativ-educativă asupra copilului în vederea pregătirii pentru şcoală,
prevenind şocul şcolarizării.
Anul 2003 a adus modificări la Legea învăţământului nr. 84/1995 privind
vârsta de începere a şcolarităţii.
12
În grădiniţă, jocul reprezintă modalitatea cea mai importantă prin care
copilul primeşte informaţii, iar învăţarea este considerată drept impuls principal
al dezvoltării inteligenţei.
Programa şcolară creează premisele unui parcurs educaţional flexibil,
adaptat atât la particularităţile de vârstă, precum şi intereselor şi nevoilor
individuale ale şcolarilor mici, astfel încât asigură reuşita debutului şcolarităţii la
6 ani.
Sunt puse în valoare „obiective de ordin atitudinal datorită potenţialului
interactiv şi motivant pe care îl asigură, sprijinind nevoile emoţionale, de
adaptare şi de relaţionare specifice acestei vârste”.16
Exemplele de activităţi de învăţare urmăresc să realizeze „scenarii”
didactice cât mai diverse care să stimuleze motivaţia intrinsecă pentru învăţare
(învăţare prin joc, prin cooperare, manipularea unor subiecte, realizarea unor
modele sau desene pentru rezolvarea unor situaţii concrete).
Raportul joc-învăţare se modifică în favoarea învăţării. Jocul cu forma sa
didactică însoţeşte şi uşurează sarcinile învăţării, asigură realizarea continuităţii
grădiniţă-şcoală, facilitând adaptarea copilului la activitatea şcolară.
Adaptarea la noile condiţii în cadrul şcolii aduce în viaţa copilului
aspecte noi pe plan intelectual, afectiv şi social. Dacă treapta anteşcolară se
caracterizează prin joc, etapa şcolară pune învăţarea în centrul activităţii
copilului. Spre deosebire de joc, care este o activitate liber acceptată ce produce
satisfacţii, învăţarea ca formă a muncii este o activitate impusă din afară, care se
efectuează într-un ritm susţinut, solicită eforturi şi urmăreşte scopuri pe care
copilul nu le înţelege de la început.
Şi jocul didactic şi învăţarea solicită efort din partea copilului. Sunt
jocuri care antrenează copilul până la epuizare, după cum unele activităţi de tip
şcolar solicită în prea mică măsură efortul copilului. Oricât ar fi de epuizante
unele jocuri din punctul de vedere al consumului energetic, nu se răsfrâng
negativ asupra personalităţii copilului, după cum unele activităţi şcolare cu un
consum energetic redus devin obositoare, epuizante, cu un coeficient mare de
solicitare psihică.
Pentru lămurirea acestor enigme trebuie să pornim de la deosebirea
esenţială dintre joc şi învăţare din punct de vedere al suportului motivaţional,
respectiv al mobilelor care le declanşează şi întreţin:
- prin structura sa psihologică jocul este motivat intrinsec, pe când
învăţarea, mai ales în faza iniţială este motivată predominant extrinsec;
- jocul este însoţit întotdeauna de plăcere şi răspunde intereselor
imediate ale copilului, ceea ce face să nu apară în joc senzaţia de oboseală;
- activitatea de învăţare îi apare copilului ca ceva impus din exterior,
fără a răspunde unor interese imediate;
- jocul oferă câmp liber manifestării şi spontaneităţii, generează
bucurii, satisfacţii, pe când învăţarea îi apare copilului ca o constrângere impusă
de o autoritate externă;
- în jocul didactic copilul întrezăreşte un rezultat imediat, care-1
16
M. E. C. 2004, „Programa şcolara pentru clasele I şi a Ii-a “, Bucureşti, p.2
13
stimulează, iar rezultatul învăţării nu-i satisface, pentru moment, nici o trebuinţă.
De aceea, solicitarea psihică şi efortul pe care învăţarea şcolară le
presupune, trebuie integrate într-un ansamblu psiho-social concret, în care se
intersectează factorii de personalitate cu cei ai mediului în care este integrat
copilul. Efortul pe care trebuie să-1 depună copilul este un răspuns la solicitările
externe şi este o expresie a atitudinii sale subiective faţă de aceste solicitări.
Din punct de vedere pedagogic, învăţământul trebuie să vizeze ambele
aspecte, orientându-se întotdeauna după modelul jocului care le include într-un
tot unitar. Oricât de mare ar fi solicitarea intelectuală în învăţare, aceasta nu
poate fi pusă doar pe seama complexităţii sarcinii fără referire la înclinaţiile şi
mobilurile celui care învaţă.
Saltul de la efortul în joc la efortul în învăţare se înscrie ca unul din
mecanismele psihologice ale adaptării active ale copilului la solicitările tot
mai accentuate ce i le impune activitatea de învăţare. Jocul îmbinat cu elemente
de muncă constituie o formă de realizare a unei atitudini corecte faţă de muncă
atât în procesul de învăţare, cât şi în afara lui. În învăţământul primar se
realizează o îmbinare armonioasă între activitatea de învăţare şi joc, sub directa
îndrumare a învăţătorului.
CAPITOLUL II
Jocul didactic în învăţământul primar
14
II. 1. Profilul psihologic al vârstei şcolare mici
„Mai degrabă un cap bine construit
decât unul plin “
(Michel de Montaigne)
17
Păun, Emil, 2000, „Şcoala, abordare psiho-pedagogică”,Ed. Polirom, Iaşi, p. 65
18
Şchiopu,, U., Verza, E., Op. cit, p. 170.
19
Zlate, Mielu, 1999, „Psihologia mecanismelor cognitive”,Ed. Polirom, Iaşi, p. 131.
20
Şchiopii, U., Verza, E., Op. cit, p. 175.
21
Neagu, M., Patrovici, C.,2000, „Elemente de didactica matematicii în grădiniţă şi învăţământul primar”, Ed.
Pim, Iaşi, p. 10.
22
Cosmovici, A., Iacob, L., 1999, „Psihologie şcolară”,Ed. Polirom, Iaşi, p. 36.
15
U. Şchiopu şi E. Verza23 consideră regulile operative drept algoritmi ai
activităţii intelectuale de tipul:
- algoritmi de lucru (de aplicare-rezolvare);
- algoritmi de identificare (recunoaştere);
- algoritmi de control (grupări de reversibilitate).
De obicei, şcolarul mic întâmpină dificultăţi la ultimele două tipuri de
algoritmi, fapt pentru care se utilizează şi jocul didactic, întâi în planul acţiunilor
concrete, apoi în cel al acţiunilor mintale.
Construcţiile logice îmbracă forma unor judecăţi şi raţionamente ce-i
permit şcolarului să surprindă fenomene inaccesibile simţurilor: permanenţa,
invarianţa, ceea ce arată că acum, gândirea se situează în plan abstract,
categorial „indicatorul formării operaţiilor concrete îl constituie ideea de
invariantă, de conservare a unor caracteristici”24 (număr, lungime, suprafaţă,
greutate, volum).
Surprinderea invarianţei (ceea ce este constant şi identic) este o
caracteristică a gândirii logice ce presupune capacitatea de a coordona operaţiile
gândirii, de a le grupa în sisteme coerente. “Baza psihologică a admiterii
invarianţei este reversibilitatea”.25
În stadiul operaţiilor concrete, operaţiile mintale rămân dependente de
materialul concret, ceea ce explică prezenţa gândirii categorial-concretă
(noţională), iar în stadiul operaţiilor formale apar formele categorial-abstracte
(conceptele).
În perioada şcolarităţii mici se dezvoltă cunoaşterea directă, ordonată,
conştientizată, sporeşte învăţarea indirectă, dedusă. Se pot alege jocuri didactice
ţinând cont că în gândire se manifestă independenţa (8 ani), supleţe (9-10 ani),
spirit critic întemeiat logic (10-11 ani).
Sub efectul dezvoltării psihice şi al influenţelor educative, gândirea tinde
să se organizeze în jurul câtorva noţiuni fundamentale, cum ar fi cele de timp,
spaţiu, număr, mişcare etc.
Capacitatea de cunoaştere sporeşte şi datorită memoriei care capătă,
treptat, un caracter voluntar, conştient.
Se dezvoltă limbajul oral şi scris, iar o latură importantă a limbajului
oral o constituie conduita de ascultare. Şcolarul mic învaţă să asculte
explicaţiile învăţătorului, solicitările colegilor - parteneri de joc.
Schemele folosite solicită participarea activă a proceselor imaginative, în
special a imaginaţiei reproductive. Elevul se află adesea în situaţia de a
reconstitui imaginea unei realităţi. Imaginaţia creatoare poate fi stimulată şi
prin jocul didactic. Elevul creativ „înţelege, prelucrează materialul... face orice
fel de sinteze ... vine cu propriile explicaţii”.26
În plan afectiv-motivaţional, trăirile intelectuale sunt generate de
învăţare, cu reuşite şi eşecuri. Dacă învăţarea devine plăcută, atrăgătoare atunci
23
Vezi Şchiopu, U., Verza, E., Op. cit., p. 275
24
. Nicola L, 2003, „Tratat de pedagogie şcolară”, Ed. Aramis, Bucureşti, p. 123.
25
Golu, P., şi colab., 1997, „Psihologia copilului”, E. D. P., RA, Bucureşti, p 39.
26
Stoica - Constantin, A., Creativitatea”, 2004, Institutul European, p. 166.
16
este posibilă apariţia curiozităţii intelectuale. Viaţa afectivă este dependentă, pe
de o parte, de anumite trebuinţe, iar pe de altă parte de relaţiile copilului cu
mediul social din care face parte. Se dezvoltă sentimentul încrederii, stima de
sine, mai ales prin activităţile bazate pe cooperare. învăţătorul trebuie să
vegheze în direcţia cultivării capacităţii de stăpânire a manifestărilor emoţional
primare.
S-a constatat că una dintre metodele care răspund cel mai bine
trebuinţelor şcolarului mic este jocul didactic. Trebuinţa de a se juca este tocmai
ceea ce permite copilului procurarea acelor mobiluri de acţiune pentru a-1
implica în participarea activă la propria lui formare. În plan psihic predomină
interesul ludic. Exersarea disponibilităţilor ludice prezintă un interes vital.
Motivaţia intrinsecă este cea care declanşează şi orientează activitatea
şcolarului, iar afectivitatea este cea care o întreţine prin declanşarea energiei
necesare.
Pentru ca activitatea întreprinsă de micul şcolar să fie dusă la bun sfârşit,
este nevoie de acţiuni de mobilizare şi concentrare a energiei în vederea
învingerii obstacolelor şi atingerii scopurilor conştient stabilite, adică de voinţă
„proces psihic complex de reglaj superior ...”.27
Treptat se dobândesc calităţi ale voinţei ce caracterizează capacitatea de
efort voluntar (puterea voinţei, perseverenţa, promptitudinea deciziei), care
devin trăsături voluntare de caracter.
Atenţia şcolarului mic poate realiza o optimizare a cunoaşterii, constând
în „orientarea şi concentrarea activităţii psihice cognitive asupra unui obiect sau
fenomen”.28 Prin antrenarea în activităţi variate, atractive, copilul este ajutat să-
şi formeze atenţia selectivă, voluntară. Treptat se dobândesc calităţile atenţiei
(volumul, stabilitatea, concentrarea, flexibilitatea, distribuţia).
În raport cu activităţile desfăşurate, elevii îşi dezvoltă aptitudini.
Acestea le asigură un fond pozitiv, inspirându-le încredere, determinându-i să
persevereze, să creeze. Aptitudinile speciale pot influenţa dezvoltarea
creativităţii şcolarului mic, facându-1 apt să rezolve cu uşurinţă sarcinile de
învăţare, să găsească soluţii inedite la problemele ivite.
Temperamentul se exprimă prin dinamica şi ritmul activităţii psihice a
şcolarului mic. Se urmăreşte formarea trăsăturilor pozitive de caracter,
prevenirea şi înlăturarea celor negative.
Datorită diversificării câmpului interrelaţional înregistrat în această
perioadă, cea de-a treia copilărie este numită „vârsta socială”, iar datorită unei
atenuări relative a izbucnirilor afective şi a înregistrării gustului pentru fantastic,
este numită „vârsta maturităţii infantile”.29
Învăţătorul intră în posesia unor date concludente cu privire la
particularităţile de vârstă şi individuale ale elevilor şi prin intermediul jocului
didactic, care poate fi considerat o metodă eficientă de cunoaşterea şi
educarea şcolarilor mici, fapt demonstrat într-unul din subcapitole.
27
Neveanu, P. P., Zlate, M., Creţu, T., 1997, „Psihologie”, E. D. P., Bucureşti, p. 128.
28
Cosmovici, A., Iacob, L., 1999, „Psihologie şcolară”, Ed. Polirom, Iaşi, p. 131.
29
Nicola, I., 2003, „Tratat de pedagogie şcolară”, Ed. Aramis, Bucureşti, p. 127 - 128.
17
II.2. Necesitatea folosirii jocului didactic în învăţare la
şcolarul mic
18
menţinându-le mai mult timp concentrată atenţia. Pentru elevii de 6\7 ani este
necesară folosirea frecventă a materialului didactic individual, chiar şi în
rezolvarea sarcinilor jocului didactic. Numai dacă elevul este pus în situaţia de a
utiliza material didactic, în concordanţă cu cerinţele didactice, reuşeşte să
înţeleagă conceptele de invatare prin treceri succesive de la concret la abstract şi
invers.
Pentru ca lecţiile să aibă o densitate maximă, astfel încât, în orice
moment, fiecare elev să fie implicat în actul învăţării, este necesară o bună
gestionare a timpului didactic şi o plasare judicioasă a jocului didactic (fie
sub formă de muncă independentă, fie sub formă de muncă în grup).
Jocurile-exerciţiu pot avea mai multe variante, ce cuprind sarcini
asemănătoare, dar cu un grad de dificultate sporit, numai pentru a preveni
plictiseala, redundanţa. Dacă sunt adaptate la nivelul de dezvoltare al fiecărui
copil, se poate demara o acţiune de antrenare, în paşi mici, spre un efort din ce
în ce mai ridicat.
Pe fondul unor particularităţi de vârstă se manifestă particularităţile
individuale specifice fiecărui elev. „Fiecare elev constituie un caz având
condiţiile sale specifice de viaţă, experienţele proprii, caracteristicile sale,
originalitatea sa”.30 Numai dacă se cunosc particularităţile de vârstă şi
individuale ale elevilor, se pot adapta şi utiliza jocuri potrivite, în realizarea
obiectivelor propuse la lectii.
Folosindu-se jocul didactic, elevii sunt implicaţi efectiv şi afectiv mai
mult în căutarea de soluţii pentru a rezolva sarcinile cerute, în argumentarea
deciziilor luate în rezolvarea unor situaţii practice. Copilul învaţă mai mult, fiind
stimulat de satisfacţiile pe care i le asigură jocul ca metodă, ce oferă cadru de
manifestare, care din punct de vedere psihologic, declanşează şi întreţine o
motivaţie intrinsecă. Elementele de joc au menirea de a-i stimula şi antrena mai
mult pe şcolarii mici în învăţarea activă.
În învăţarea prin jocul didactic, elevul este impulsionat de componente
ce ţin de parametrul cognitiv-intelectual (procese cognitive şi operaţiile pe care
acestea le implică) şi parametrul activator-motivaţional (trebuinţe, interese, nivel
de aspiraţie, stări afective, atitudini - factori non-cognitivi). Aceste componente
acţionează într-o strânsă interdependenţă. Asigurarea interdependenţei optime
între cele două componente ale personalităţii elevului, în funcţie de nivelul
dezvoltării sale ontogenetice şi de situaţia concretă în care este antrenat, este
cerinţa fundamentală a principiului însuşirii conştiente şi active.
Nivelul real de activizare într-o situaţie concretă poate fi evaluat în
funcţie de locul unde se plasează elevul în câmpul de intersecţii posibile din
diagramă.
19
Parametrul cognitiv - intelectual
Parametrul activator
- motivational
Schema redată ar
putea sugera ideea că
nu numai învăţătorul
poate hotărî momentul
introducerii jocului în lecţie ci şi însuşi elevul, luând în calcul
interdependenţa celor doi parametri. Consider că e necesar ca şi elevul să ceară
folosirea acestei metode, în timpul lecţiei, atunci când simte că vrea să se joace
(mai ales pentru cei din clasa I şi a II-a).
Organic legată de principiul învăţării active şi conştiente, de principiul
accesibilităţii cunoştinţelor, de necesitatea sistematizării priceperilor şi
deprinderilor intelectuale este esenţa principiului temeiniciei şi durabilităţii
cunoştinţelor, priceperilor şi deprinderilor, ce deschide „noi perspective în
stimularea activităţii eficiente”32, atât din partea cadrului didactic prin folosirea
jocului ca metodă, cât şi în ceea ce priveşte activitatea independentă a elevului
din timpul rezolvării sarcinii didactice.
La toate disciplinele de invatatamant, prestaţiile şcolarului mic,
îndeosebi ale celui din clasa I sunt dependente de model, datorită capacităţii lui
reduse de a-şi autodirija disponibilităţile şi procesele psihice „spre o pistă de
funcţionare izomorfa cu sistemul aşteptărilor învăţătorului”33. De aceea, se
consideră necesar ca în lecţii să se dea explicaţii, să se îndrume elevii, să fie
încurajată participarea tuturor copiilor, pe măsura disponibilităţilor fiecăruia în:
- învăţarea senzorio-motrică (perceperea modelului extern, formarea
unui model intern ce orientează subiectul în sarcina pe care urmează
s-o execute, învăţarea analitică).
- învăţarea prin descoperire (pe cale inductivă după opinia lui J. S.
Bruner).
- învăţarea logică în care „achiziţia finală poate fi inclusă în structura
cognitivă a subiectului”34.
- învăţarea creatoare (prin aplicarea regulilor învăţate se crează
soluţia)
- învăţarea dramatizată („pune elevii în spectacolul căutării, ... a
descoperirii adevărului”.35
32
Jinga, I., Istrate, E.,2001, „Manual de pedagogie”, Ed. AII, Bucureşti, p. 198.
33
Nicola, Ioan, Op. cit., p. 170.
34
Nicola Ioan, Op. cit, p. 172.
35
Cerghit, I., Op. cit, p. 224
20
Jocul didactic, „ca metodă bazată pe acţiune simulată” 36 ,este folosit în
lecţii pentru a se realiza o învăţare eficientă.
În conceperea actului didactic, prezenţa acţiunii ludice ar fi o cerinţă
psihopedagogică pentru că:
asigură o activizare la maximum a structurilor cognitive şi operatorii;
orice achiziţie dacă este dobândită de copil prin participare efectivă
şi afectivă însoţită de cuvânt are trăinicie mai mare;
situaţiile de învăţare oferite de sarcina didactică favorizează
operaţiile mentale;
constituie o modalitate de captare a atenţiei (se ştie că şcolarii mici
după 20-25 minute dau semne de apatie, nervozitate ca urmare a insuficientei
rezistenţe la efort intelectual.
din acţiunea copilului asupra obiectelor decurge dobândirea
reprezentărilor conceptuale pentru a favoriza reversibilitatea şi interiorizarea
operaţiei;37
accelerează latura formativă în cultivarea potenţialului individual;
pretinde şcolarilor mici o finalitate precisă, organizarea şi stăpânirea
conştientă, voluntară a conduitei;
constituie o modalitate de adaptare a copiilor de 7\8 ani la specificul
muncii şcolare.
În ,”Didactica matematicii”38 jocul didactic este definit ca un ansamblu
de acţiuni şi operaţii care paralel cu destinderea, buna dispoziţie şi bucuria pe
care le stârneşte, urmăreşte un set de obiective de pregătire intelectuală,
tehnică, morală, fizică etc, a copilului.
„Dicţionarul de termeni pedagogici”39, precizează că jocul didactic
reprezintă o metodă de învăţământ în care predomină acţiunea didactică
simulată, ce valorifică la nivelul instrucţiei finalităţi adaptative de tip recreativ
proprii activităţii umane în general, în anumite momente ale evoluţiei sale
ontogenetice, în mod special.
Jinga şi I. Negreţ, consideră că „metodele active sau simulative sunt, de
regulă, metode formative”40, ce asigură o învăţare eficientă în clasă.
Jocul didactic face parte din categoria metodelor formative
„puerocentriste, ... adecvate pentru formarea unor capacităţi de a opera cu
informaţii ... pentru stimularea capacităţilor psihice superioare care intervin în
învăţare”.41
Valoarea formativă a jocului didactic este dată de:
- schimbarea produsă la nivelul relaţiei educator-educat; elevul devine
centrul activităţii - coparticipant la propria formare;
- realizarea diferenţierii, individualizării în pregătire (fiecare elev
36
Cerghit, I., Radu, I. T., Popescu, E„ Vlăsceanu, L., 1992, „Didactica”, E. D. P., Bucureşti, p. 87.
37
Vezi Neagu, M., Petrovici, C, Op. cit, p. 16
38
Neacşu, L, şi colab.,2001, „Didactica matematicii în învăţământul primar”, Ed. Aius, Craiova, p. 204.
39
Cristea, S., 1998, „Dicţionar de termeni pedagogici”, E. D. P„ RA, Bucureşti, p. 256.
40
Jinga, L, Negruţ, I., 1994, „învăţarea eficientă”, Ed. Editis, Bucureşti, p. 62.
41
Jinga, I., Istrate, E., Op. cit, p. 263.
21
progresează potrivit ritmului de lucru, capacităţilor sale individuale);
- inter-învăţarea (învăţarea pe orizontală);
- structurarea de abilităţi, priceperi, capacităţi ce solicită o perioadă
extinsă pentru exersare şi întărire;
- respectarea „legii efectului” (Thorndike): numai comportamentele de
învăţare ce se încheie cu o stare de satisfacţie tind să se repete.
Folosirea jocului didactic în lecţii arată că acesta este valorificat din
punct de vedere pedagogic cu intenţia de a imprima lecţiei un caracter atrăgător,
un dinamism real, iar sub aspect psihologic, orice tip de joc vizează
interdependenţa dintre parametrul cognitiv-intelectual şi cel activator-
motivaţional.
42
Neagu, M., Petrovicvi, C, Op. cit., p. 92-93.
22
3. fără explicaţii, doar cu simpla enunţare a sarcinii.
43
Cerghit, L, Op. cit., p. 106.
44
Neagu, M., Petrovici, C, Op. cit., p. 95-97.
24
Unele jocuri se referă la probleme de natură cognitivă (scop cognitiv)
altele urmăresc aspecte de ordin formativ (scop formativ), prin analiză,
comparaţie, selectare, generalizare, abstractizare.
b) Sarcina didactică constituie elementul propriu-zis de instruire prin
care se transpune la nivelul copilului scopul urmărit într-o activitate. Sarcina
didactică este legată de conţinutul jocului, de structura lui, referindu-se la ceea
ce trebuie să facă în mod concret elevii în timpul jocului pentru a realiza scopul
propus.
Jocul didactic cuprinde şi rezolvă cu succes, în mod obişnuit, o singură
sarcină didactică, ce reprezintă esenţa activităţii respective care antrenează
intens operaţiile gândirii.
c) Elementul de joc se stabileşte de regulă în raport cu cerinţele şi
sarcinile didactice ale jocului. Într-un joc se pot folosi mai multe elemente sub
formă de:
întrecere (individual sau pe grupe);
cooperare (spirit de colectivitate);
recompensare (recompense morale, materiale);
penalizare în caz de abatere de la regulile jocului;
aplauzele, încurajările.
Se pot organiza jocuri în care întrecerea, recompensa sau penalizarea să
fie evitate.
d) Conţinutul jocului didactic este corespunzător particularităţilor de
vârstă ale copiilor cărora se adresează şi sarcinii didactice. El trebuie să fie
atractiv, accesibil şi recreativ prin forma în care se desfăşoară, prin mijloacele de
învăţământ utilizate, prin volumul de cunoştinţe la care face apel.
e) Materialul didactic trebuie ales şi realizat din timp, corespunzător
pentru a contribui efectiv la reuşita jocului.
Varietatea materialului didactic constă în: jetoane cu desene, cu operaţii,
figuri geometrice, fişe de observaţie, bileţelele în trăistuţa fermecată, rebusuri.
Un material didactic adecvat conţine o problemă didactică de rezolvat,
este uşor manipulat de copii, este atractiv, interesant.
f) Regulile jocului asigură modalitatea de transpunere în acţiuni
concrete a sarcinii didactice. Ele trebuie să fie formulate clar, corect, concis, să
fie înţelese de toţi participanţii la joc. In funcţie de etapele jocului se stabilesc şi
punctajele corespunzătoare.
Fiecare joc didactic are cel puţin două reguli:
- prima regulă traduce sarcina didactică într-o acţiune concretă, atractivă;
Exerciţiul este transpus în joc.
- a doua regulă are rol organizatoric şi precizează momentul când trebuie
să înceapă, să se finalizeze o anumită acţiune a jocului, ordinea în care intră în
joc. Sarcina didactică este transpusă într-o acţiune concretă.
Acceptarea şi respectarea regulilor jocului îl determină pe copil să
participe la efortul comun al grupului din care face parte, să-şi subordoneze
interesele individuale celor ale colectivului.
25
Arat cum o problemă poate fi transformată în joc didactic:
Problema:
Într-o cutie sunt bile albe şi negre, câte minimum 6 din fiecare. Se iau la
întâmplare 6 bile din cutie. Câte bile albe şi câte negre pot fi printre cele luate?
Scopul: consolidarea cunoştinţelor privind adunarea numerelor 0-10;
Sarcina didactică: verificarea cunoştinţelor despre descompunerea unui
număr într-o sumă de doi termeni;
Elemente de joc: întrecere pe echipe;
Conţinutul matematic: operaţii cu numere naturale;
Material didactic: o cutie cu 6 bile albe şi 6 bile negre (minimum);
Regulile de joc: elevii scriu soluţiile posibile ale problemei pe o foaie de
hârtie, iar propunătorul strânge foile după un timp dinainte stabilit.
Pot apărea situaţiile:
Bile albe: 6 5 4 3 2 1 0
Bile negre 0 1 2 3 4 5 6
26
performanţelor şi reproducerea unui model de limbaj adaptat
conţinutului pot fi reguli de joc.
Structura jocului didactic impune ca sarcină didactică în relaţie cu
regulile jocului să fie accesibilă, pentru a fi un echilibru permanent între
acestea. Apar situaţii când, deşi sarcinile sunt accesibile, regulile pot inhiba,
ducând la refuz, indiferenţă sau deşi sarcinile sunt dificile, simplitatea regulilor
instaurează plictiseala. Jocul didactic reuşit ar fi cel care trezeşte interesul pentru
sarcina şi regulile sale (prezenţa elementului emotiv, de aşteptare, de surpriză, de
întrecere ar fi indispensabile).
CAPITOLUL III
28
Am ales cercetarea pedagogica de tip combinat: teoretico-
fundamentală şi practico- aplicativă pornind de la încadrarea temei într-un
spaţiu teoretic şi ajungând la reliefarea implicaţiilor practice menite să
îmbunătăţească, să optimizeze activitatea de învăţare. Din punct de vedere
metodologic, cercetarea este experimentală pentru că prin introducerea în
activitatea elevilor a jocurilor didactice, se declanşează acţiuni educaţionale noi,
ale căror rezultate sunt înregistrate şi prelucrate în vederea demonstrării valorii
pe care o au.
Metodologia cercetării cuprinde:
Metode nonexperimentale de colectare a datelor
- Observaţia sistematică pe parcursul întregului experiment şi va
consta în utilizarea unor grile de observaţie;
-Testele;
-Metoda analizei produselor şcolare;
-Metoda anchetei pe bază de chestionar;
Metode acţionale sau de intervenţie:
- Experimentul pedagogic care este metoda fundamentală de
investigaţie şi are ca principale variabile:
- Variabila independentă reprezentată de programul: ,,Învăţăm
jucându-ne’’
- Variabila dependentă care urmăreşte performanţele elevilor pe tot
parcursul experimentului.
Testele mă vor ajuta să cunosc şi să pot delimita mai în amănunt cum
influenţează jocul didactic obţinerea performanţei şcolare şi să surprind destul
de obiectiv evoluţia şi stadiul atins de fiecare individ în parte.
Folosindu-mă de chestionare aş putea afla în ce măsură se angajează
elevii în învăţare prin jocul didactic,cum stimulează jocul didactic potenţialul
intelectual al elevilor, în ce măsură se asigură progresul şcolar, cum apreciază
elevii rezultatele obţinute la sfârşitul jocului didactic.
Observaţia mă va ajuta să urmăresc modul în care elevii prezintă
judecăţile, atitudinea pe care o au în timpul jocului didactic dar şi a altor
activităţi,dacă finalizează sarcina de lucru, elaborează soluţii originale pentru
rezolvarea sarcinilor de lucru.
Ca urmare a rezultatelor obţinute prin două chestionare constituite
dintr-o succesiune organizată de întrebări cu scopul cunoaşterii opiniilor despre
jocul didactic a învăţătorilor de la clasele a III-a, participanţi la cercul pedagogic
(50 învăţători din mediul rural şi urban) desfăşurat la SAM Buciumeni pe data
de 6 decembrie 2008 şi a 30 de elevi din clasele II-IV de la şcoala Nicoreşti, am
dedus că jocul didactic este o metodă didactică folosită, eficientă,dorită de copii.
29
I. In ce masura folositi jocul didactic?
1. in foarte mica masura;
2. in masura potrivita;
3. in mare masura;
4. in foarte mare masura.
30
2. rareori ;
3. de obicei ;
4. aproape intotdeauna.
II. Cat de mult inveti la matematica prin jocul didactic ?
1. foarte mult ;
2. mult ;
3. putin ;
4. foarte putin.
III. In ce masura esti atent in timpul jocului matematic ?
1. in foarte mica masura;
2. in masura potrivita;
3. in mare masura;
4. in foarte mare masura.
IV. Cum apreciezi rezultatele obtinute la sfarsitul jocului matematic?
1. foarte bune;
2. bune;
3. suficiente;
4. insuficiente.
31
8
I. 2. în măsură potrivită 21 42
3. în mare măsură 25 50 42
4. în foarte mare măsură 4 8
50
4
18
2 24
II.1. în foarte mică măsură 4
2. în măsură potrivită 12 24
3. în mare măsură 27 54
4. în foarte mare măsură 9 18
54
4
20
20
III. 1. în foarte mică măsură 2 4
2. în măsură potrivită 10 20
3. în mare măsură 28 56
4. în foarte mare măsură 10 20
56
8
12
IV. 1. în foarte mică măsură 34
2. în măsură potrivită
3. în mare măsură 4 8
4. în foarte mare măsură 6 12 46
23 46
17 34
4
18 14
V. 1. în foarte mică măsură 2 4
2. în măsură potrivită 7 14
3. în mare măsură 32 64
4. în foarte mare măsură 9 18
64
32
I. 2. rareori 3 10 40 10
3. de obicei 15 50
4. aproape întotdeauna 12 40
50
10
40 26.66
III. 2. în măsură potrivită 8 26.66
3. în mare măsură 10 33.33
4. în foarte mare măsură 12 40
33.33
3.33 3.33
33
Apreciere Numele si prenumele
Nr. Ce urmaresc in jocul matematic PB CM AD TA IE BC TA CM CI BC CR ML BB NA SN PC BC MC
crt. in alte activitati
Modul in care Coerent
1. prezinta judecatile Incoerent
Stiintific
Empiric
Atitudinea in timpul Colaborare
2. activitatii Pasiv
Dinamic
Deloc
3. Interes, curiozitate Putin
Frecvent
Permenent
Finalizeaza sarcina Da
5. de lucru Nu
Solicita ajutor Da
6. Nu
Urmeaza Da
7. instructiunile Nu
specifice
34
Elaboreaza solutii Uneori
8. originale pentru Frecvent
rezolvarea
sarcinilor de lucru Deloc
Fişa de observare:
35