Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CURRICULUM
PENTRU
EDUCAŢIE
TIMPURIE
Chişinău, 2019
05.02.2019 13:01:17
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 1
1
373.2.091
C 95
COORDONATORI gENERALI:
Angela CUTASEVICI, Secretar de Stat în domeniul educației, MECC
Valentin CRUDU, doctor în științe pedagogice, șef Direcție Învățământ General, MECC
EXPErŢI-COORDONATORI NAŢIONALI:
Vladimir gUŢU, doctor habilitat în științe pedagogice, profesor, USM
Maria VRÂNCEANU, psiholog, consultant principal, Direcția Învățământ General,
MECC
ECHIPA DE ELABORARE:
Mihaela PAVLENCO, doctor în științe pedagogice, lector, UPS „Ion Creangă”, mun.
Chișinău
Liuba MOCANU, doctor în științe pedagogice, conferențiar, UPS „Ion Creangă”,
mun. Chișinău
Veronica CliChiCi, doctor în științe pedagogice, cercetător științific, IȘE
Stella DUMINICĂ, cercetător științific, IȘE
Angela DasCal, cercetător științific, IȘE
Cristina STRAISTARI-LUNgU, cercetător științific, IȘE
Efimia MUSTEAŢĂ, metodist, grad didactic superior, IET nr. 52, mun. Chișinău
Viorica ARMAN-ROTARU, manager, grad didactic II, IET s. Tuzara, r. Călărași
CONTRIBUŢII:
Valentina BODRUg-LUNgU, doctor habilitat în științe pedagogice, USM,
consultantă UN Women în egalitatea de gen
Curriculum pentru educaţie timpurie / Min. Educaţiei, Culturii şi Cercet. al Rep. Moldova ;
echipa de elab.: Maria Vrânceanu [et al.] ; coord. gen.: Angela Cutasevici, Valentin Crudu ;
experţi-coord. naţ.: Vladimir Guţu; contribuţii: Valentina Bodrug-Lungu. – Chişinău : Lyceum, 2019
(F.E.-P. "Tipografia Centrală"). – 128 p.
Bibliogr.: p. 131-132 (52 tit. în lb. rom., rusă). – 2500 ex.
ISBN 978-9975-3285-7-9.
05.02.2019 13:01:17
ABREVIERI 4
PRELIMINARII 5
1. CADRUL CONCEPTUAL 7
2. ADMINISTRAREA ACTIVITĂŢILOR EDUCAŢIONALE 13
3. COMPETENŢE gENERALE ALE educaţiei timpurii 16
4. UNITĂŢILE DE îNVĂŢARE ALE DOMENIILOR DE ACTIVITATE 17
4.1. Sănătate şi motricitate 17
4.1.1. Educație pentru sănătate 18
4.1.2. Educație fizică 25
4.2. Eu, familia şi societatea 31
4.2.1. Dezvoltare personală 32
4.2.2. Educație pentru societate 39
4.3. Limbaj şi comunicare 46
4.3.1. Educație pentru limbaj și comunicare 47
4.4. Ştiințe şi tehnologii 70
4.4.1. Formarea reprezentărilor elementare matematice 71
4.4.2. Educație pentru mediu 87
4.4.3. Educație digitală 96
4.5. Arte 97
4.5.1. Educație plastică 98
4.5.2. Educație muzicală 109
5. SUgESTII DE ORgANIzARE A PROgRAMELOR DE educaţie timpurie 119
5.1. Dimensiunea organizatorică 119
5.2. Dimensiunea proiectivă 123
5.3. Dimensiunea strategică 124
5.4. Dimensiunea evaluativă 125
BIBLIOgRAfIE 127
05.02.2019 13:01:17
ABrEViEri
1
Noțiunea „copil” cuprinde „fete” și „băieți” de vârsta abordată.
5
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 5 05.02.2019 13:01:17
valorizarea competențelor prezentate prin modul în care copiii știu să
gân- dească, să acționeze, să învețe, să transfere, să aplice cunoștințele și
să caute soluții noi și originale pentru rezolvarea problemelor concrete,
care apar în contexte reale de existență;
promovarea valorilor naționale și abordarea multiculturală a conținuturilor
activităților, care se vor manifesta prin atașament față de pământul natal,
prin identificarea deplină cu poporul din care face parte, prin aprecierea
și respec- tarea limbii materne, a valorilor culturale, a tradițiilor și
obiceiurilor neamului său;
abordarea centrată pe copil pentru întemeierea unei instituții prietenoase co-
pilului;
asigurarea șanselor de învățare pentru toți copiii și pentru fiecare, fără
niciun fel de discriminare – socială, religioasă, de gen, de statut, rasă,
etnie, limbă vorbită, grad/nivel de dezvoltare, mediu socioeconomic din care
provine etc.;
asigurarea unei treceri armonioase de la o treaptă de învățământ la alta;
asigurarea parteneriatului instituție de educație timpurie – familie –
comuni- tate etc.
CET concretizează finalitățile generale ale educației timpurii, reglementează ca-
drul de organizare a procesului de dezvoltare și învățare a copiilor de la 1,5 ani
până la 6-7 ani, în baza reperelor conceptuale ale educației timpurii,
prezentate în CRET. Structura și conținutul Curriculumului pentru Educație
Timpurie derivă din CRET și prezintă transpunerea viziunii asupra Copilului,
Copilăriei și Educației timpurii în parcursul educațional al copilului de la 1,5 ani
până la 7 ani, evidențiind aspectele esențiale ale multitudinii interacțiunilor,
experiențelor, tranzițiilor și rutinelor plani- ficate și neplanificate/spontane,
care au loc într-un mediu conceput pentru stimula- rea dezvoltării holistice a
copiilor, în scopul atingerii finalităților educaționale.
Funcțiile Curriculumului pentru Educație Timpurie sunt:
concretizează, la nivel național, finalitățile educației timpurii derivate din
CRET;
prezintă reperele pentru transpunerea didactică a fundamentelor axiologice
și psihopedagogice ale educației timpurii în raport cu SÎDC.
Curriculumul pentru Educație Timpurie este destinat adulților care se ocupă
de educația copiilor cu vârsta de până la 7 ani (cadre didactice2, părinți3, tutori
etc.), conceptorilor de materiale didactice, suport pentru dezvoltarea copiilor,
suport pen- tru eficientizarea practicilor educaționale ale cadrelor
didactice.
2
În calitate de cadre didactice, educatori, îndrumători, personal, se subînțeleg și femei și
bărbați, pentru a depăși stereotipul de responsabilizare exclusivă a femeilor pentru îngrijirea
și educarea preșcolarilor, pentru a oferi oportunități și bărbaților de a se implica activ în
acest proces.
3
În calitate de părinți se subînțelege și mama, și tata, pentru a depăși stereotipul de
responsabilizare exclusivă a mamelor pentru îngrijirea și creșterea copilului, pentru a oferi
oportunități și taților de a se implica activ în acest proces.
6
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 6 05.02.2019 13:01:17
1. CAdrul ConCEptuAl
istică a dezvoltării copilului și abordarea centrată pe copil în procesul educațional. De aceea, dezvoltarea fizică, s
ea
„Educația
unui sistem
timpurie „Competențele
de competențe
are drept scop se formează
careprincipal
include gradual
cunoștințe,
dezvoltarea și formarea
abi-
multilaterală lor con-
lități, atitudini tinuă
a copilului
și valori pepermit
tot parcursul
și pregătirea
ce pentruvieții
participarea în
integra- conformitate
activă
reaaîn cu particu-
individului
activitatea la
la școlară.”
viața so
nțe, abilități, atitudini și valori achiziționate, formate și dezvoltate prin învățare, a căror mobilizare permite identificarea și
10
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 10 05.02.2019 13:01:17
domeniile de dezvoltare urmăresc evoluția copilului în funcție de
creștere și de maturizare a sistemului nervos, corelat cu procesul de achiziții
în plan psiholo- gic. Ele sunt intercondiționate (dezvoltare fizică, socio-
emoțională, cognitivă și lin- gvistică) și nu se produc dispersat, ceea ce
înseamnă că dezvoltarea unui domeniu condiționează dezvoltarea copilului într-
un alt domeniu, iar experiențele de învățare sunt cu atât mai semnificative
pentru progresul copilului, cu cât ele se adresează simultan tuturor domeniilor
dezvoltării. Copiii învață holistic, astfel încât fiecare do- meniu le influențează
pe celelalte și niciunul nu operează independent [2, p. 32].
Curriculumul pentru Educație Timpurie, axat pe competențe, asigură
abordarea holistică și individuală a copiilor prin racordarea concomitentă a
domeniilor de dez- voltare: fizică, socio-emoțională, cognitivă și lingvistică.
Totodată, Curriculumul pen- tru Educație Timpurie, din perspectiva postmodernă,
cu sens de proiect pedagogic organizat pe baza competențelor copilului,
determină eficiența domeniilor de activi- tate: Sănătate și motricitate, Eu,
familia și societatea, Limbaj și comunicare, Științe, Arte, prin alegerea anumitor
experiențe de învățare, a strategiei de organizare a învățării, a mijloacelor de
evaluare/monitorizare realizate prin joc. Acest document stabilește, prin
sistemul de competențe transversale, competențele generale și spe- cifice
domeniilor de activitate, corelate și fundamentate pe domeniile de dezvoltare a
copilului, prezentate în figura 1.
• Sănătate și motricitate
Domenii de • Eu, familia și societatea
activitate a • Limbaj și comunicare
copilului (DA) • Științe și tehnologii
• Arte
Competențe generale
finalități şi exemple • Competențe specifice
de activități de• Unități de competențe
învățare• Exemple de activități de învățare
Indicatori din SÎDC
11
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 11 05.02.2019 13:01:17
În instituția de educație timpurie, monitorizarea dezvoltării copiilor de
vârstă antepreșcolară și preșcolară se realizează atât în cadrul activităților
educaționale, cât și în timpul rutinelor, tranzițiilor și altor momente de regim,
în conformitate cu Curriculumul pentru Educație Timpurie, în conexiune cu
Standardele de învățare și dezvoltare a copilului de la naștere până la 7 ani. În
acest context, structura Curricu- lumului pentru Educație Timpurie, conform CRET,
reflectă patru elemente indispen- sabile procesului educației timpurii (a
se vedea figura 2):
12
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 12 05.02.2019 13:01:17
2. AdministrArEA ACtiVităţilor
EduCAţionAlE
Notă:
Categoriile de activități menționate în Planul de învățământ sunt
desfășurate cu întreaga grupă de copii sau pe grupuri mici, în decursul
unei săptămâni.
Prezentul plan de învățământ este valabil pentru toate tipurile de servicii
de educație și îngrijire, oferite copiilor de la vârsta de 1,5 ani până la 7
ani, inclusiv copiilor cu dizabilități din învățământul special, caz în care li
se va acorda mai multă atenție, se va oferi mai mult timp pentru
formularea unui răspuns sau pentru încadrarea/participarea lor la
diverse activități, alături de ceilalți etc., și, dimpotrivă, se va reduce din
numărului de activități pe care aceștia trebuie să le realizeze. Totodată,
menționăm că, în cazul grupelor din învățământul
13
14
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 14 05.02.2019 13:01:18
Cu
rri
cul
u Tabelul 2.3. Programul zilnic de activitate al grupei (12 h)
m
pe
ntr Activitățile zilei
u Orarul
ed
activităților Activități integrate/pe Jocuri şi activități pe
uc Activități de dezvoltare personală
ati domenii de activitate centre de interes
a
ti
7.00 – Rutină: primirea copiilor, discuții cu părinții despre starea generală a Jocuri și activități
m 8.30 copiilor, termometria în grupele de creșă pe centre (la
pu
rii.i alegere)
nd
d 8.30 – Rutină: gimnastica matinală, deprinderi de igienă individuală și
9.00 colectivă
etc.
Rutină: dejunul
9.00 – 11.00 Rutină: întâlnirea de dimineață (15-20 min.): mesajul, calendarul, Activități integrate pe Activități pe centre
prezența, jocuri de socializare domenii de activitate de interes (la
Rutină şi tranziție: pregătirea de activități: distribuirea materialelor, alegere)
necesități individuale, pauze dinamice, deprinderi de ordine și disciplină,
deprinderi de igienă personală și colectivă, exerciții de grupare și
regrupare
11.00 – 13.00 Activități recreative: jocuri și plimbări în aer liber
Rutină şi tranziție: deprinderi de igienă individuală și colectivă,
deprinderi de autoservire, deprinderi de disciplină, ordine etc.
Rutină: prânzul
13.00 – 15.00 Rutină: somnul de zi
15.00 – 15.30 Rutină şi tranziție: trezirea copiilor, activități de călire, deprinderi de
autoservire, deprinderi de igienă personală, necesități personale
15.30 – 16.00 Rutină: gustarea
16.00 – 17.30 Activități opționale: dezvoltarea aptitudinilor individuale la alegere: Activități recuperatorii Jocuri și activități
dans, limbi moderne, dezvoltarea vorbirii etc. pe domenii de pe centre (la
Activități recreative şi de relaxare: jocuri și plimbări în aer activitate alegere)
liber
Rutină şi tranziție: deprinderi de igienă individuală și colectivă,
05 deprinderi de autoservire, deprinderi de disciplină, ordine
.0
2. 17.30 – 18.00 Rutină: cina Jocuri și activități
20
19 pe centre (la
13 15 alegere)
:0
1:
18
18.00 – 19.00 Rutină: plecarea acasă
După cum se poate observa, reperele orare, precum și ordinea activităților
au ca- racter strict orientativ, fiind vorba despre un model posibil și nu despre
un program impus, fiecare cadru didactic având libertatea de a-și stabili
schema orară perso- nală, în funcție de nevoile copilului și opțiunea proprie în
ceea ce privește ordinea activităților de învățare.
3. CompEtEnțE gEnErAlE
AlE educației timpurii
16
Domeniile de activitate sunt sistematizate pe trei vârste (1,5-3 ani, 3-5 ani
și 5-7 ani), având o structură unică a unităților de învățare: competențe specifice,
unități de competență, exemple de activități de învățare și indicatori din SÎDC.
Competențele specifice și unitățile de competență sunt elemente obligatorii,
care nu pot fi trans- formate sau modificate de către cadrele didactice. Spre
deosebire de acestea, exem- plele de activități de învățare și indicatorii din SÎDC
reprezintă două elemente, care au un caracter sugestiv. Cadrul didactic va
propune cele mai oportune situații de învățare, racordate la subiectul zilei,
conținutul desfășurat și la particularitățile de vârstă ale grupului de copii. De
asemenea, se vor selecta indicatori din SÎDC și se vor dezvolta în situația
vizată. Ca excepție, apare dimensiunea Educație digitală din cadrul domeniului
Științe și tehnologii, fiind aplicată începând cu vârsta de 5-7 ani.
În această ordine de idei, unitățile de învățare ale domeniilor de activitate
sunt următoarele:
Competențe specifice
și aplicarea
Exersarea
regulilor
deprinderilor
igienico-sanitare
motrice
în diferite
în activități
contex-
individuale
te, asigurând
și colecti-
menținerea
ve, demonstrând
sănătății; interes pentru cunoașterea și
nui mod Manifestarea
sănătos de viață,
calităților
manifestând
motriceinteres
în diverse
pentru
activități,
o alimentație
dând dovadă
corectă;de independență și perseverență;
a și respectarea
Aplicarea
regu-
achizițiilor
lilor de dobândite
securitate,în
dând
diverse
dovadă
activități
de înțelegere
individuale
și interes.
și co- lective, manifestând interes pen- tru sporirea
17
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 17 05.02.2019 13:01:18
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
u
4.1.1. Educație pentru sănătate
ed
uc Unități de învățare (vârsta de 1,5-3 ani)
ati
a
ti Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
m
pu
rii.i
Competența specifică 1. Identificarea şi aplicarea regulilor igienico-sanitare în diferite contexte, asigurând menținerea sănătății
nd
d
1.1. Realizarea unor Discuții despre regulile de păstrare a igienei în DffS
acțiuni de igienă cu diferite situații și momente ale zilei; Standard 6. Copilul va fi capabil să
sprijinul unui adult. Exerciții, simulări de realizare a unor elemente de apli- ce regulile de menținere a
1.2. Identificarea și igienă per- sonală și colectivă; sănătății și igienei personale.
folosirea obiectelor de Jocuri de imitație, cântece; Indicatori: 130, 131, 132, 133.
igienă personală și Discuții libere/în baza imaginilor, ilustrațiilor, filmulețelor
menținerea lor în ordine des- pre igiena corporală, igiena colectivă în familie, pe
și curățenie. stradă, în mediul înconjurător, la grădiniță;
1.3. Exprimarea Simularea diferitor momente: spălarea pe mâini și
confortului/ disconfortului pe dinți, utilizarea toaletei, folosirea șervețelelor pentru a-și
propriu în raport cu o șterge na- sul;
situație de igienă Prezentarea și comentarea unor imagini sau
corporală specifică vârstei. filmulețe scurte, cu tematică specifică igienei/obiectelor
1.4. Recunoașterea unor de igienă personală, îngrijirii vestimentației,
stări de sănătate. încălțămintei, curățării și păstrării lor;
Activități în care se numesc stări de disconfort fizic,
cauzate de simptomele unor boli, de exemplu: „Mă doare
burtica.”, „Simt că-mi este cald, că mi-e frig.”;
Etc.
Competența specifică 2. Practicarea unui mod sănătos de viață, manifestând interes pentru o alimentație corectă
2.1. Recunoașterea felurilor Discuții despre importanța alimentației și a apei pentru DffS
de bucate și gustul sănă- tatea organismului; Standard 5. Copilul va fi capabil să
diferitor alimente. Activități de încurajare și motivare a copilului de a bea re- cunoască beneficiile unei
2.2. Diferențierea apă pe parcursul zilei, de a consuma legume, fructe, alimentații sănătoase.
05 produselor comestibile mâncăruri atât din cele preferate, cât și noi; Indicatori: 115, 116, 117.
.0
2.
de cele
20 necomestibile.
19
13
:0
1:
18
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
2.3. Respectarea deprinderilor Exerciții și jocuri de recunoaștere a produselor Standard 6. Copilul va fi capabil să
u cultural-igienice în alimentare, re- guli de igienă în timpul pregătirii și apli- ce regulile de menținere a
ed
uc timpul servirii mesei. servirii mesei, comporta- ment corect; sănătății și igienei personale.
ati
a Activități practice de aranjare și servire a mesei, de Indicatori: 133.
ti
m
preparare a salatelor ș.a.;
pu Jocuri didactice, de rol etc.;
rii.i
nd Exersări libere, favorizate de momente de rutină,
d
observate și îndrumate cu atenție de către
educator/adult, în care copilul e încurajat și ajutat;
Etc.
Competența specifică 3. Determinarea şi respectarea regulilor de securitate, dând dovadă de înțelegere şi interes
3.1. Recunoașterea Exerciții de descriere a situațiilor de risc, de elaborare a DffS
regulilor de protecție și regu- lilor de prevenire și comportament adecvat în situații Standard 7. Copilul va fi capabil să
anticiparea de risc; res- pecte regulile de securitate
consecințelor nerespectării Discuții în baza imaginilor cu ilustrarea situațiilor de personală. Indicatori: 148, 149, 150,
acestora. risc (con- sumul de lichide necunoscute, apropierea de un 151.
3.2. Diferențierea unor fier de călcat conectat sau de o flacără etc.) și elaborarea, DPES
comportamente periculoase de către copii, a regulilor de comportament într-o Standard 4. Copilul va fi capabil să
prin semnale, vorbe, astfel de situație; ma- nifeste încredere în adulții
mișcări. Povești, povestiri ce prezintă situații periculoase, discuții cunoscuți și să interacționeze cu
3.3. Identificarea situațiilor despre posibilitatea evitării lor sau a riscurilor pe care le aceștia.
de pericol în încăpere/în presupun; Indicatori: 241.
afara ei și a persoanelor Conversații despre accidentele care se pot petrece și
sau surselor de conse- cințele grave/impactul acestora (pe stradă, în locuri
încredere. publice, în parcul de joacă, în timpul discuțiilor cu
3.4. Respectarea regulilor persoane necunoscute etc.);
de conduită în Povestiri despre regulile de securitate personală
mijloacele de transport în diverse contexte (pe stradă, în magazine, în locuri
și pe stradă, sub publice, în parcul de joacă etc.);
05
supravegherea unui adult. Realizarea cărțuliilor, posterelor;
.0 Vizionarea filmelor documentare sau educaționale,
2.
20 prezenta- te copiilor cu scopul familiarizării acestora cu
19
13 19 diverse situații, pentru anticiparea/excluderea
:0 consecințelor nefaste;
1:
18
Cu
rri
cul
u
m
pe Discuții despre: experiența personală avută în cazul
ntr
u
unei in- timidări sau al unui pericol din partea celor
ed mai mari; iden- tificarea persoanei de încredere,
uc
ati căreia i-ar putea împărtăși experiența și, respectiv, i-ar
a
ti putea cere ajutor;
m
pu
Jocuri didactice, jocuri cu text și cânt, jocuri de
rii.i rol cu utilizarea simbolurilor care indică pericole, semne de
nd
d circulație rutieră, mijloace de transport;
Exerciții/simulări de comportament în stradă și în
diferite mij- loace de transport;
Etc.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
18
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr Exerciții și activități despre respectarea regulilor de
u
ed
compor- tament la grădiniță, pe stradă, în curte, în
uc transport, în timpul circulației rutiere;
ati
a Întâlniri cu ofițeri de poliție, medici, psihologi, excursii
ti
m la stația de pompieri;
pu
rii.i
Observații asupra traficului rutier, informații despre
nd agenții de poliție;
d
Conversații despre fluidizarea transportului, străzilor pe
care merg mașinile ș.a.;
Discuții despre pericolele la care sunt supuși atunci
când utili- zează timp îndelungat gadgeturile;
Activități bazate pe softuri educaționale din surse
deschise/ închise;
Etc.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
18
Cu
rri
cul
3.2. Practicarea exercițiilor Jocuri de atenție, de imitare etc.;
u fizice pentru dezvoltarea Jocuri pentru echilibru, reacție etc.;
m
pe fizică armonioasă din Jocuri pentru ținere, prindere, aruncări;
ntr
u
poziții de bază ale Ștafete cu transmiterea mingii, a cercurilor;
ed corpului. Etc.
uc
ati 3.3. Încadrarea în
a
ti activități motrice de
m
pu
grup.
rii.i 3.4. Aplicarea achizițiilor
nd
d motrice
în condiții de joc.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
18
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
u
3.2. Explorarea Exerciții cu caracter aplicativ, care implică: DPES
ed deprinderilor motrice - mers: pe vârfuri, pe călcâi, cu spatele înainte, cu Standard 6. Copilul va fi capabil să
uc
ati de bază pentru genunchii ridicați; re- cunoască, să aprecieze și să
a
ti
consolidarea variațiilor - alergări: lente, cu ridicarea genunchilor, printre și respecte asemănările și deosebirile
m de deplasări cu peste obstacole; dintre oa- meni.
pu
rii.i caracter aplicativ. - sărituri: pe ambele picioare, peste obstacole, într-un Indicatori: 278.
nd
d 3.3. Aplicarea achizițiilor picior și altul;
motrice și de - transportări: săculețe cu nisip, mingi, bastoane, cercuri
interacționare de grup în de diferite dimensiuni;
condiții de joc. Etc.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
18
4.2. Eu, familia și societatea
Competențe specifice
31
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
19
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
u
4.2.2. Educație pentru societate
ed
uc
ati
a
Unități de învățare (vârsta de 1,5-3 ani)
ti
m
pu
rii.i Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
nd
d Competența specifică 1. Identificarea relațiilor cu adulții şi cu semenii, manifestând politețe în familie şi societate
1.1. Recunoașterea unor Jocuri de rol: „Eu, în cadrul familiei DPES
situații reale privind mele”; Standard 4. Copilul va fi capabil să manifeste
inițierea interacțiunilor Sarcini care necesită ajutor încrede- re în adulții cunoscuți și să interacționeze
pozitive cu membrii reciproc; cu aceștia. Indicatori: 240, 241, 242, 243, 244,
familiei, cu adulții și Exerciții de exprimare a formelor de 245, 246.
semenii. politețe; Standard 5. Copilul va fi capabil să ceară ajutor
1.2. Aplicarea celor mai Exerciții de exprimare a solicitării când
simple formule de ajutorului față de colegi, educatori sau are nevoie.
politețe în diverse părinți; Indicatori: 263, 264.
contexte. Citirea și analiza unor povești Standard 6. Copilul va fi capabil să interacționeze
1.3. Adaptarea despre solicitarea ajutorului; po- zitiv cu copiii de vârstă apropiată.
comunicării cu adulții și Jocuri energizante, realizate cu alți copii; Indicatori: 274, 275, 276, 277.
semenii în diverse Activități bazate pe softuri educaționale din DffS
situații, prin înțelegere și re- surse deschise/închise; Standard 2. Copilul va fi capabil să manipuleze
respect. Etc. obiec- te pentru dezvoltarea motricității fine.
Indicatori: 55, 58, 59.
Standard 7. Copilul va fi capabil să respecte regulile
de securitate personală.
Indicatori: 149, 150.
Competența specifică 2. Aplicarea regulilor de comportament în familie/comunitate, demonstrând responsabilitate față de sine şi cei din
jur
2.1. Perceperea regulilor de Jocuri de formare a grupurilor; DPES
comportament pentru Exerciții de identificare a unui anumit Standard 4. Copilul va fi capabil să manifeste
05
.0 înțelegerea efectelor tip de comportament din viața încrede- re în adulții cunoscuți și să interacționeze
2.
20
19
13 39
:0
1:
19
2.2. Demonstrarea Exerciții de dialog și jocuri Standard 5. Copilul va fi capabil să ceară ajutor
unui comportament privind regulile de conduită; când
Cu
rri grijuliu față de sine și Activități bazate pe softuri educaționale are nevoie.
cul
u
cei din jur. din re- surse deschise/închise. Indicatori: 264.
m 2.3. Exercitarea unor Etc.
pe
ntr acțiuni, demonstrând o
u
ed atitudine responsabilă față
uc
ati
de bunurile materiale,
a exploatându-le/
ti
m utilizându-le cu atenție.
pu
rii.i Competența specifică 3. Respectarea diferențelor/diversității culturale, promovând valorile culturii
nd
d naționale
3.1. Recunoașterea Exerciții de stimulare a unor DPES
asemănărilor și comportamente adecvate în diferite Standard 7. Copilul va fi capabil să
deosebirilor dintre situații; recunoască, să aprecieze și să respecte
oameni. Interviu despre persoanele din casă, asemănările și deosebirile dintre oameni.
3.2. Demonstrarea abilităților din curte, din sala de grupă; Indicatori: 289, 290, 291.
de cooperare cu ceilalți. Planșe interactive; Standard 8. Copilul va fi capabil să perceapă
3.3. Descoperirea Exerciții în care să împartă și să regulile și efectele acestora.
principalelor aspecte înapoieze jucării altor copii; Indicatori: 309, 310.
despre țară, despre Jocuri de imitare a portului național și Standard 9. Copilul va fi capabil să-și asume
valorile copiilor din a diferi- tor naționalități; respon- sabilități, să negocieze și să participe la
grupă. Activități bazate pe softuri educaționale luarea deci- ziilor.
din re- surse deschise/închise; Indicatori: 323, 324.
Etc. Standard 10. Copilul va fi capabil să coopereze
cu ceilalți.
Indicatori: 338, 339, 340, 341.
Standard 11. Copilul va fi capabil să manifeste
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
19
Cu
rri
cul
u
m Unități de învățare (vârsta de 3-5 ani)
pe
ntr
u
ed Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
uc
ati
a Competența specifică 1. Identificarea relațiilor cu adulții şi cu semenii, manifestând politețe în familie şi societate
ti
m 1.1. Prezentarea unor situații Exerciții de descriere a relațiilor DPES
pu
rii.i
reale privind inițierea dintre sine și membrii familiei în Standard 4. Copilul va fi capabil să manifeste încredere
nd
d
diverse mo- mente ale zilei sau la în
interacțiunilor pozitive cu anumite eveni- mente, în timpul adulții cunoscuți și să interacționeze cu aceștia.
membrii familiei, cu adulții și realizării diferitor sar- cini și Indicatori: 247, 248, 249, 250, 251, 252.
semenii. responsabilități; Standard 5. Copilul va fi capabil să ceară ajutor când
are ne-
1.2. Utilizarea formulelor de Caracterizarea/prezentarea voie.
politețe în diverse contexte. părinților (exteriorul lor, ocupațiile lor, Indicatori: 265, 266, 267, 268, 269.
1.3. Exprimarea verbală a relațiile cu copiii etc.); Standard 6. Copilul va fi capabil să interacționeze pozitiv cu
sentimentelor față de Situații problematice, de copiii de vârstă apropiată.
adulți, semeni, inițiind și inițiere a interacțiunilor cu alți Indicatori: 278, 279, 280, 281.
realizând lucruri care știu că adulți, atunci când se despart de
le vor plăcea, îi vor membrii familiei (activități DffS
bucura pe adulți (părinți, desfășurate în baza unor su- biecte Standard 7. Copilul va fi capabil să respecte regulile de
bunici, educatori etc.). din povești, povestiri); secu- ritate personală.
Exerciții de identificare a unor Indicatori: 152.
pași pe care trebuie să-i urmeze
DlC
la solicitarea ajutorului în diferite Standard 2. Copilul va fi capabil să-și extindă progresiv
situații; voca-
Jocuri de cooperare și bularul.
comunicare; Indicatori: 398.
Jocuri de imitare,
manifestând politețea în familie, DC
la grădiniță, în comunitate; Standard 1. Copilul va fi capabil să identifice relația
Activități bazate pe softuri cauză-efect în urma unor interacțiuni cu obiecte,
fenomene,
educaționale din resurse
oameni.
deschise/închise; Indicatori: 556.
05
.0
Etc.
2.
20
19
13 41
:0
1:
19
Competența specifică 2. Aplicarea regulilor de comportament în familie/comunitate, demonstrând responsabilitate față de sine şi cei din
jur
Cu
rri 2.1. Recunoașterea Jocuri de formare a grupurilor; DPES
cul
u respon- sabilităților Vizionarea teatrului de păpuși; Standard 4. Copilul va fi capabil să manifeste încredere
m
pe microgrupului din care Jocuri interactive referitoare la în adulții cunoscuți și să interacționeze cu
ntr
u
face parte pentru a le grija față de persoanele în etate aceștia.
ed respecta. și persoane- le cu nevoi Indicatori: 247, 249, 250, 251, 252.
uc
ati 2.2. Adoptarea/manifestar speciale; Standard 5. Copilul va fi capabil să ceară ajutor când
a
ti
ea toleranței și grijii Lecturi în imagini tematice; are ne- voie.
m față de persoanele în Dialoguri despre normele Indicatori: 266, 267, 268, 269.
pu
rii.i etate și persoanele cu de conduită; Standard 6. Copilul va fi capabil să interacționeze pozitiv
nd
d nevoi speciale. Jocuri-exercițiu privind păstrarea cu copiii de vârstă apropiată.
2.3. Exprimarea atitudinii bunu- rilor materiale în familie, la Indicatori: 281.
responsabile față de bunurile grădiniță, în comunitate; Standard 7. Copilul va fi capabil să respecte regulile de
materiale, exploatându-le/ Activități bazate pe softuri secu- ritate personală.
utilizându-le cu atenție. educaționale din resurse Indicatori: 292, 294.
deschise/închise; Standard 8. Copilul va fi capabil să perceapă regulile și
Etc. efec- tele acestora.
Indicatori: 311, 312, 313, 314.
Standard 9. Copilul va fi capabil să-și asume
responsabilități, să negocieze și să participe la luarea
deciziilor.
Indicatori: 325, 326, 327, 328.
Standard 10. Copilul va fi capabil să coopereze cu
ceilalți.
Indicatori: 343.
Competența specifică 3. Respectarea diferențelor/diversității culturale, promovând valorile culturii naționale
3.1. Identificarea Convorbiri despre drepturile și DPES
asemănărilor și deosebirilor obligați- unile copilului; Standard 7. Copilul va fi capabil să recunoască, să
dintre oameni, acceptând Studiu de caz privind apre- cieze și să respecte asemănările și
diversitatea. necesitatea res- pectării deosebirile dintre oameni.
3.2. Adaptarea membrilor familiei; Indicatori: 292, 293, 294, 295.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
19
Cu
rri
cul
3.3. Respectarea culturii sale și Lectura imaginilor; Standard 9. Copilul va fi capabil să-și asume
u recunoașterea aspectelor Jocuri organizate împreună responsabilități, să negocieze și să participe la luarea
m
pe altor culturi. cu diferiți copii; deciziilor.
ntr
u
Activități bazate pe softuri Indicatori: 325, 326, 327, 328.
ed educaționale din resurse Standard 10. Copilul va fi capabil să coopereze cu
uc
ati deschise/închise; ceilalți.
a
ti Etc. Indicatori: 342, 344, 345.
m
pu
Standard 11. Copilul va fi capabil să manifeste empatie
rii.i față
nd
d de celelalte persoane.
Indicatori: 359, 360.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
19
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr Competența specifică 3. Respectarea diferențelor/diversității culturale, promovând valorile culturii naționale
u
ed 3.1. Identificarea Convorbiri despre drepturile și DPES
uc
ati
asemănărilor și deosebirilor obligațiunile copilului; Standard 7. Copilul va fi capabil să recunoască, să
a
ti
dintre persoane după Discuții despre importanța și apre- cieze și să respecte asemănările și deosebirile
m diferite criterii (gen, necesitatea res- pectării regulilor de dintre oameni.
pu
rii.i aspect exterior, vârstă, conduită civilizată; Indicatori: 302, 303, 304.
nd
d
profesie, mediu cultural Demonstrarea și descrierea propriului Standard 8. Copilul va fi capabil să perceapă regulile
și lingvistic etc.). patri- moniu cultural și al altor copii; și efectele acestora.
3.2. Adaptarea Vizite, excursii cu scop cultural; Indicatori: 315, 316, 317, 318, 139, 320.
comportamentului la Filme educative, cu conținut Standard 9. Copilul va fi capabil să-și asume
solicitările parvenite din intercultural; respon- sabilități, să negocieze și să participe la luarea
partea celorlalți, asumându-și Dialog intercultural; deciziilor. Indicatori: 329, 330, 331, 332, 333, 334,
diverse roluri în grup: de Jocuri interactive; 335.
lider, de facilitator, de Activități bazate pe softuri educaționale Standard 10. Copilul va fi capabil să coopereze
prezentator. dinresurse deschise/închise; cu ceilalți.
3.3. Aprecierea și Etc. Indicatori: 347, 352, 353.
respectarea propriului Standard 11. Copilul va fi capabil să manifeste
patrimoniu cultural și pe cel empatie față de celelalte persoane.
al altor copii. Indicatori: 362, 363, 364, 365.
DC
Standard 2. Copilul va fi capabil să observe, să
compare și să evalueze acțiuni, evenimente și
experiențe.
Indicatori: 569.
Standard 12. Copilul va fi capabil să descopere omul
ca parte a mediului înconjurător și ca ființă
socială.
Indicatori: 701.
05
.0
2.
20
19
13 45
:0
1:
19
4.3. limbaj și comunicare
Competențe specifice
eptarea și înțelegerea mesajului oral în diverse situații de comunicare, manifestând atenție și atitudine pozitivă.
rimarea mesajelor orale, demonstrândcomportament verbal, non-verbal, paraverbal, în contexte de comunicare cunoscu
eptarea și reproducerea conținutului emotiv și ideatic al unui text lite- rar, apreciind valoarea educativă a acestuia.
eptarea diverselor mesaje scrise, dând dovadă de curiozitate în diferi- te contexte.
ducerea de mesaje simple scrise, manifestând interes și creativitate.
46
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
20
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
u
Repetarea/verbalizarea elementară a imagini- Standard 4. Copilul va fi capabil să manifeste
ed lor (de exemplu: „Ce vezi?”, „Cine este ...?”, încrede-
uc
ati „Ce re în adulții cunoscuți și să interacționeze cu
a
face ... ?, „Unde este ... ?”); aceștia.
ti
m Verbalizarea elementară a unor imagini Indicatori: 246.
pu
rii.i ce re- prezintă activități zilnice (de Standard 5. Copilul va fi capabil să ceară ajutor
nd adul-
exemplu: „Fetița/ Băiețelul/Păpușa
d
tului când are nevoie.
doarme. Fetița/Băiețelul/ Păpușa s-a
Indicatori: 263.
trezit. Fetița/Băiețelul/Păpușa mă-
nâncă.” etc.); DC
Activități de reproducere expresivă a Standard 2. Copilul va fi capabil să observe, să
enunțu- rilor simple, însoțite de mișcări, com-
intonație (de exemplu: „Ga-ga-ga! Cine face- pare și să evalueze acțiuni, evenimente și
așa?” Copiii răs- pund: „Gâsca face-așa: ga-ga- experiențe.
ga! / Gâsca înnoi- tă, uite-așa. / Să facem Indicatori: 563.
și noi ca ea!” etc.); Standard 3. Copilul va fi capabil să valorifice
Simularea unei situații din mediul experiențele acumulate în diverse contexte.
cunoscut (deexemplu: „La grădiniță”, „De-a Indicatori: 572, 573.
prințesele”, „La telefon”);
Activități de utilizare a resurselor DffS
educaționale digitale interactive; Standard 2. Copilul va fi capabil să manipuleze
Joc în perechi (adult – copil) prin obiec-
te pentru dezvoltarea motricității fine.
formulare de întrebări-răspunsuri: „Cum te
Indicatori: 57.
numești?”, „Câți ani ai?”, „Cum o/îl
cheamă pe mama/tata?”;
Relaționare în joc cu colegii și
adulții;
Etc.
05
.0
2.
20
19
13 49
:0
1:
20
Competența specifică 3. Receptarea şi reproducerea conținutului emotiv şi ideatic al unui text literar,
apreciind valoarea educativă a acestuia
Cu
rri 3.1. Reacționarea emoțională Vizionarea teatrului de păpuși: DlC
cul
u la audierea conținutului „Ridichea”, Standard 1. Copilul va fi capabil să asculte
m „Gogoașa” etc.; și să
pe
ntr poveștilor/poeziilor în Redarea expresivă și elementară a înțeleagă semnificația mesajului vorbit.
u baza mișcărilor, gesturilor și mimicii în baza
ed
imaginilor/marionetelor. Indicatori: 372, 373, 374, 375, 376.
uc
conținutului poeziei, poveștilor;
ati 3.2. Repetarea/formularea Standard 2. Copilul va fi capabil să-și extindă
a Răspunsuri la întrebări simple în baza progre-
ti
m
răspunsurilor simple la imagini- lor; siv vocabularul.
pu
rii.i întrebările adresate în Completări de enunțuri audiate Indicatori: 392, 394.
nd
d baza (de exemplu:
textului. „Trăia odată o... ”, „ Car-car/ M-a pus mama Standard 4. Copilul va fi capabil să pronunțe
nuci să ... (car)” etc.; corect
3.3. Recunoașterea Recitarea poeziilor cu onomatopee (de sunete, cuvinte ale limbii materne.
personajelor exem- plu: „Gâște, gâște”);
din text în baza Indicatori: 440, 442.
imaginilor/ Ordonarea fișelor/cardurilor cu personaje
cardurilor. în baza conținutului poveștii; Standard 7. Copilul va fi capabil să demonstreze
Activități de identificare a inte-
3.4. Reproducerea ghidată a personajelor: „Cine este ... ?” „Arată ...”, res față de carte și lectură.
textelor simple. „Aceasta este ...”, „Da – Nu!” etc.; Indicatori: 495, 496, 497, 498.
3.5. Înscenarea unor texte Selectarea marionetelor-personaje dintr-o
simple. po- veste; DPES
3.6. Exprimarea interesului Recitarea poeziilor din folclor/literatura Standard 3. Copilul va fi capabil să recunoască și
pentru copii; să
pentru audierea repetată Înscenarea unui episod din povești exprime adecvat o varietate de emoții.
a
(teatru de masă) cu sprijinul adultului; Indicatori: 215.
textelor literare.
Reproducerea textelor scurte, concomitent Standard 6. Copilul va fi capabil să interacționeze
sauîn urma vizionării de filme animate po-
(povești), cu anumite repetări; zitiv cu copiii de vârstă apropiată.
Activități de utilizare a resurselor Indicatori: 276, 277.
educaționale digitale interactive;
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
20
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
Activități de simulare a unor situații (de Standard 4. Copilul va fi capabil să genereze
u exem- plu: adoarme păpușa și cântă „Na-ni- soluții pentru diverse situații, probleme,
ed
uc
na, dormi, adormi, fetița mea!”; „Trop-trop întrebări.
ati merge calul!” etc.; Indicatori: 579, 580.
a
ti Jocuri liber alese;
m Solicitare repetată a audierii/vizionării DffS
pu
rii.i textului; Standard 2. Copilul va fi capabil să manipuleze
nd
d
Manifestarea dorinței de a opera de sine obiec- te pentru dezvoltarea motricității fine.
stătă- tor cu marionetele – personaje din Indicatori: 55, 57.
povești (tea- tru de masă);
Etc.
Competența specifică 4. Receptarea diverselor mesaje scrise, dând dovadă de curiozitate în diferite
contexte
4.1. Explorarea elementară a Diferențierea tipurilor de cărți (muzicale, DlC
cărții prin intermediul senzo- riale, moi, cu imagini etc.); Standard 7. Copilul va fi capabil să demonstreze
unor Activități cu Loto mare; inte-
simțuri. Jocuri: „Cine este acesta/aceasta?”, res față de carte și lectură.
4.2. Determinarea prenumelui „Adevărat – Fals”, „Cum o cheamă pe ... Indicatori: 495, 496, 497, 498.
după pozele prezentate. ?” etc.; Standard 9. Copilul va fi capabil să folosească
limbajul
4.3. Reproducerea ghidată Căutarea unor obiecte, vietăți dintr-o scris/tipărit în activitățile zilnice.
a conținutului simplu al carte; Indicatori: 530.
cardurilor/imaginilor. Repetarea/verbalizarea imaginilor;
Corelarea mesajului oral cu anumite DPES
4.4. Manifestarea interesului
imagini, cu sprijinul adultului; Standard 1. Copilul va fi capabil să se perceapă în
pentru a răsfoi o carte
Examinarea, răsfoirea cărților (cărți de mod pozitiv ca persoană unică, cu caracteristici
și a dorinței de a audia
colorat, cărți cu imagini mari etc.); specifice. Indicatori: 174.
conținutul ei.
Lecturarea ghidată a imaginilor din DffS
cartea cu povești; Standard 2. Copilul va fi capabil să manipuleze
Audierea repetată a textului obiec-
solicitat; te pentru dezvoltarea motricității fine.
Simularea citirii imaginii/textului; Indicatori: 55, 57.
05
.0 Etc. DC
2.
20
19
13 51
:0
1:
20
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
u Competența 5. Producerea de mesaje simple scrise, manifestând interes şi creativitate
ed
uc 5.1. Deosebirea tipăriturii Jocuri: „Arată imaginea”, „Unde este scris DlC
ati
a
(scrisului) de imagine. ... ?”; Standard 10. Copilul va fi capabil să utilizeze
ti Scrierea unor semne mari, cu diferite diferite
m
pu instru-
rii.i
nd
5.2. Realizarea unor elemente mente, pe diverse suprafețe (foaie, tablă, modalități de grafism: desene, semne, forme, pregra-
d nisip
grafice. etc.); fisme.
5.3. Manifestarea dorinței de Jocuri cu mânuțele, degețelele etc.; Indicatori: 540.
a Jocuri cu șireturi, năsturei, clește etc. sub
DffS
scrie. supra- vegherea adultului;
Standard 3. Copilul va fi capabil să realizeze
Determinarea obiectului ascuns (de
compoziții plastice (desene, picturi, modelaje și
exemplu, într-un bol cu orez sunt ascunse
aplicații).
bile mici);
Indicatori: 68, 69, 70, 72.
Redare de mâzgălituri și verbalizarea/prezenta-
Standard 4. Copilul va fi capabil să-și controleze
rea lor;
și dirijeze propriile mișcări prin utilizarea
Simularea scrisului pe diferite suporturi;
adecvată a simțurilor.
Etc.
Indicatori: 97, 98.
DC
Standard 2. Copilul va fi capabil să observe, să
com-
pare și să evalueze acțiuni, evenimente și experiențe.
Indicatori: 564.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
20
Cu
rri
cul
u
m
pe
2.5. Formularea enunțului, Exerciții de utilizare a numărului și genului Standard 3. Copilul va fi capabil să
ntr respectând ordinea corectă a substantivului („Una-multe”); recu- noască și să exprime adecvat o
u
ed părților de propoziție. Jocuri verbale, de exemplu: „Eu întreb, tu varietate de emoții.
uc
ati 2.6. Descrierea ghidată a răspunzi”, „Mi- crofonul fără fir”, „Răspunde – Indicatori: 221, 222, 223, 224, 225.
a
ti
unor obiecte, vietăți, aruncă – întreabă” (varian- tă simplificată), Standard 4. Copilul va fi capabil să
m imagini/ carduri, după „Alcătuiește cât mai multe întrebări”; mani- feste încredere în adulții
pu
rii.i diferite criterii, aspecte. Construire de dialoguri în situații de comunicare cunoscuți și să interacționeze cu
nd
d 2.7. Oferirea de informații familiară aceștia.
elementare referitoare la sine etc. Indicatori: 248, 249, 250.
și la alte persoane Jocul „Ce putem face cu o batistă?”; Standard 5. Copilul va fi capabil să
apropiate. Jocuri verbale, de activizare a pronumelui ceară ajutor adultului când are
2.8. Manifestarea dorinței (de exemplu: „A cui este …?”, „Cine a desenat nevoie.
de a discuta cu adulții și balonul?” etc.); Indicatori: 265.
colegii săi, respectând Joc de rol (de exemplu: „La telefon”, „La magazin”,
DC
unele norme elementare „La bu- nica”, „La grădiniță” etc.), folosind norme
Standard 1. Copilul va fi capabil să
de etichetă verbală. elementare de etichetă verbală;
iden- tifice relația cauză-efect în
Construirea mesajelor cu alternarea ritmului
urma unor interacțiuni cu obiecte,
și intonației;
fenomene, oa- meni.
Reproducerea mesajelor concomitent sau în urma
Indicatori: 556, 557.
vizionă- rii de texte ecranizate (mp4);
Standard 2. Copilul va fi capabil să
Crearea mesajelor pe teme libere;
ob- serve, să compare și să evalueze
Reproducerea anumitor evenimente familiare (de
acțiuni, evenimente și experiențe.
exem- plu: „Cum ai petrecut ziua de duminică?”, „Ce ai
Indicatori: 566.
făcut azi dimineață?” etc.);
Standard 11. Copilul va fi capabil să
Jocuri verbale (de exemplu: „Numește ce vezi”,
utili- zeze metode și instrumente de
„Ce face
integrare a mediului înconjurător.
…?” „Cum este …?”, „Unde este …?”) și
Indicatori: 686.
completare/alcă- tuire de propoziții;
Activitate de utilizare a gradelor de comparație DffS
(„Înalt/mai înalt decât/cel mai înalt” etc.); Standard 1. Copilul va fi capabil să
Verbalizarea imaginii cu subiect (se va efec- tueze diverse mișcări și
05
.0 urmări respectarea ordinii corecte a părților de activități fizice. Indicatori: 37.
2.
20 propoziție: subiect, predicat);
19
13 55
:0
1:
20
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr Relatare despre sine, despre persoanele Standard 4. Copilul va fi capabil să-și
u
ed
apropiate; con- troleze și dirijeze propriile
uc Conversații pe teme familiare; mișcări prin utilizarea adecvată a
ati
a Răspunsuri la întrebări simple, de identificare: simțurilor.
ti
m „Eu sunt/ mă numesc … . Am ochii … ”; Indicatori: 99.
pu
rii.i
Jocuri de rol (de exemplu: „De-a mama și de-a
nd tata”)5;
d
Prezentare elementară a autoportretului, a
portretului al- tor persoane;
Relatare despre mediul în care locuiesc;
Expunerea întâmplărilor din experiența zilnică;
Participarea activă la discuțiile dintr-un
grup;
Întreținere de dialoguri în perechi, în grupuri a
câte 3-4copii, respectând unele norme elementare de
etichetă verbală;
Solicitare de informații de la adult, de la
colegi;
Etc.
Competența 3. Receptarea şi reproducerea conținutului emotiv şi ideatic al unui text literar,
apreciind valoarea educativă a acestuia
3.1. Perceperea conținutului Stabilirea denumirii cărții în baza imaginii de DlC
textului literar (povești, poezii) pe copertă; Standard 1. Copilul va fi capabil să
în baza imaginilor/cardurilor/ Reconstituirea imaginilor (puzzle) și prezentarea înțeleagă semnificația mesajului vorbit.
filmulețelor educative și elemen- tară a celor obținute; Indicatori: 378, 380.
raportarea imaginilor la Evidențierea ideii textului (cu sprijinul Standard 2. Copilul va fi capabil să-și
textul audiat. adultului/educato- rului); ex- tindă progresiv vocabularul.
3.2. Crearea răspunsurilor Deosebirea poveștii de poezie sau Indicatori: 396, 397, 398, 399, 400.
la întrebările adresate în ghicitoare; Standard 5. Copilul vaficapabil să utilizeze
baza textului. Jocuri verbale, cum ar fi: „Spune ce este ... ?” diferitemodalitățidecomunicareverbală,
3.3. Caracterizarea etc.; non-verbală și paraverbală.
personajelor preferate și Redarea unor poezii/fragmente din text, recurgând Indicatori: 465, 467, 468, 469.
aprecierea faptelor lor. la me- sajul non-verbal, paraverbal; Standard 7. Copilul va fi capabil să
Vizionarea teatrului de păpuși/textelor ecranizate și de- monstreze interes față de carte și
mani- festarea emoțiilor; lectură. Indicatori: 501, 502, 503.
Răspunsuri la întrebări în baza textului
(relativ desfă- șurat);
Jocul verbal: „Ghici personajul”;
05 5
Încurajarea exersării diferitor roluri de către fete și băieți, în vederea depășirii stereotipurilor de gen.
.0
2.
20
19
13
:0
1:
20
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
3.4. Reproducerea expresivă/ Identificarea personajelor în baza imaginilor; DPES
u creativă a textelor literare Aprecierea elementară a comportamentului unor Standard 3. Copilul va fi capabil să
ed
uc cu/ perso- recu- noască și să exprime adecvat o
ati
a fără imagini. naje; varietate de emoții.
ti 3.5. Exprimarea interesului Recunoașterea personajelor după descrierea făcută Indicatori: 221, 226.
m
pu pentru de că- Standard 7. Copilul va fi capabil să
rii.i
nd audierea/reproducerea tre adult; recu- noască, să aprecieze și să
d textelor literare. Dezlegarea ghicitorilor/descrierii, de exemplu: „Cine respecte ase- mănările și deosebirile
este dintre oameni.
vicleană, roșcată și iubește găinile?” etc.; Indicatori: 292, 293.
Ordonarea fișelor/cardurilor cu personaje în Standard 9. Copilul va fi capabil să-și
baza asu- me responsabilități, să negocieze
conținutului poveștii; și să participe la luarea deciziilor.
Simularea mișcărilor personajelor și recunoașterea Indicatori: 326, 327
lor;
Standard 11. Copilul va fi capabil să
Reproducerea poveștilor (fragmente);
ma- nifeste empatie față de celelalte
Recitarea expresivă a poeziilor din folclor/poeziilor
persoa- ne.
pe ro-
Indicatori: 360.
luri;
Înscenări de povești; DC
Completarea enunțului, a ultimului vers al poeziei Standard 2. Copilul va fi capabil să
audiate ob- serve, să compare și să evalueze
etc.; acțiuni, evenimente și experiențe.
Repovestirea textului în baza întrebărilor; Indicatori: 565, 566.
Jocuri: „Desaga cu povești”, „Împărăția Standard 3. Copilul va fi capabil să
poveștilor” etc.; valo- rifice experiențele acumulate în
Folosirea, în limbaj, a formulelor de început diverse contexte.
specifice Indicatori: 574.
poveștilor; Standard 4. Copilul va fi capabil să
Construirea propozițiilor; gene- reze soluții pentru diverse
Compunerea sfârșitului unui text (poveste, situații, pro- bleme, întrebări.
05
.0
poezie); Indicatori: 581, 582.
2. Completarea unui text ce conține omisiuni;
20
19
13 57
:0
1:
20
Activități de utilizare a resurselor educaționale
digitale in- teractive;
Cu
rri Manifestarea dorinței de a audia, viziona,
cul
u
înscena poezii, povestiri, povești și a le
m reproduce/repovesti;
pe
ntr Participare la concursul „Cel mai bun recitator”
u
ed
etc.
uc
ati
Competența 4. Receptarea diverselor mesaje scrise, dând dovadă de curiozitate în diferite
a contexte
ti
m 4.1. Recunoașterea diferitor tipuri Identificarea diferitor tipuri de cărți: carte cu DlC
pu
rii.i de cărți după imagini povești, car- te de colorat, carte cu imagini etc. și a Standard 7. Copilul va fi capabil să
nd (cărți componentelor ei; de-
d
sonore, cărți pentru Recunoașterea titlului unei cărți după imaginea de monstreze interes față de carte și
desen, pe co- pertă; lectu-
cărți cu povești/poezii ră.
etc.). Excursie la bibliotecă (librărie);
4.2. Recunoașterea prenumelui său Examinarea cărților, verbalizarea/prezentarea lor; Indicatori: 499, 500, 501, 502,
Jocuri: „Cine astăzi nu-i la grădiniță?”, „Eu numesc 504.
scris cu litere mari de prenu- mele, tu arăți poza”; Standard 8. Copilul va fi capabil să
tipar. Citirea globală și ghidată a numelui scris cu litere efec-
4.3. Distingerea mesajului mari de tipar; tueze corespondențe între sunet și
simplu Lectura a 2-3 imagini (benzi desenate), ce literă.
din imagini/o serie de 2-3 reprezintă eve- nimente consecutive: „Ne pregătim de Indicatori: 515, 516, 517.
imagini corelate, care Standard 9. Copilul va fi capabil să
prezintă grădiniță” etc.; folo-
evenimente familiare. Jocul „Ordonează imaginile”; sească limbajul scris/tipărit în activitățile
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
20
Cu
rri
cul
u
m
pe Competența specifică 5. Producerea de mesaje simple scrise, manifestând interes şi creativitate
ntr
u 5.1. Recunoașterea Jocul de rol „La magazin” (redarea sumei de bani DlC
ed existenței scrisului prin di- verse metode/semne); Standard 10. Copilul va fi capabil să
uc
ati (tipăritul) și Desenarea diferitor obiecte, ce conțin unele utili- zeze diferite modalități de grafism:
a
ti
importanței acestuia. elemente gra- fice (decorarea șervețelului de masă, dese- ne, semne, forme,
m 5.2. Trasarea elementelor a ulciorului, desena- rea și decorarea umbrelei pregrafisme.
pu
rii.i
grafice în anumite contexte. etc.); Indicatori: 541, 542.
nd 5.3. Utilizarea desenelor, Efectuarea diferitor exerciții de dezvoltare a
d
diverselor tipuri de linii, muscu- laturii fine a mâinii (de exemplu: alegerea, cu DPSE
pentru a transmite fieca- re deget, a boabelor de porumb și orez; Standard 6. Copilul va fi capabil să
semnificații. apropierea fiecărui deget, în parte, de centrul palmei inte- racționeze pozitiv cu copiii de
și îndreptarea lor etc.); vârstă apropiată.
5.4. Manifestarea dorinței de
a Folosirea corectă a instrumentelor de scris; Indicatori: 278.
scrie. Jocul „Ghici: ce ți-am scris?”;
Verbalizarea/prezentare a ceea ce a desenat, a DffS
scris (prin simboluri); Standard 3. Copilul va fi capabil să
Crearea medalioanelor cu desene ale reali- zeze compoziții plastice (desene,
copiilor încheia unui text; picturi, modelaje și aplicații).
Desenarea emoticoanelor (de exemplu: emoticoane Indicatori: 76, 77, 81, 82.
care reprezintă o persoană veselă/tristă/indispusă etc.).
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
20
Cu
rri
cul
u
m
Activități de utilizare a timpului verbului Standard 2. Copilul va fi capabil să observe,
pe („Azi de- senez ... , ieri am desenat ... , să compare și să evalueze acțiuni,
ntr
u mâine voi desena evenimente și experiențe.
ed
uc ... ”); Indicatori: 567, 568, 569, 570.
ati
Povestire detaliată despre sine, despre
a DfSIP
ti persoa- nele apropiate;
m Standard 1. Copilul va fi capabil să efectueze
pu Prezentarea autoportretului, a portretului
rii.i di- verse mișcări și activități fizice.
altor persoane;
nd
Indicatori: 38, 39.
d Relatarea unor evenimente (de exemplu:
„Laculesul strugurilor” etc.), respectând
consecuti- vitatea lor;
Crearea începutului/conținutului/sfârșitului
tex- tului (poveste, povestire);
Compunerea povestirii în baza genericului
dat;
Modificarea comportamentului unei
persoane într-o anumită situație creată;
Alcătuire de numărători/poezii/ghicitori;
Crearea mesajelor, felicitărilor, pentru un
anumit eveniment;
Jocuri verbale (de exemplu: „Ghici cine este
…”);
Folosirea diferitor tipuri de pronume
(personal, posesiv, demonstrativ);
Discuții libere despre fapte, întâmplări din
viața personală;
Relatarea coerentă și logică a povestirilor în
baza benzilor desenate/unei suite de imagini
(utiliza- rea verbelor la timpul: trecut,
prezent, viitor);
Verbalizarea/prezentarea imaginii cu
05 subiect dat;
.0
2. Participare activă la discuțiile dintr-un
20
19
grup;
13 63
:0
1:
20
Competența 3. Receptarea şi reproducerea conținutului emotiv şi ideatic al unui text literar,
apreciind valoarea educativă a acestuia
Cu
rri 3.1. Perceperea conținutului Stabilirea denumirii cărții și a DlC
cul
u emoțional-expresiv al textului autorului acesteia; Standard 2. Copilul va fi capabil să-și
m
pe
Corelarea conținutului fragmentelor din texte extindă
ntr în baza imaginilor/creațiilor cu imagini propuse; progresiv vocabularul.
u
ed
ecranizate și reproducerea unor Desprinderea ideii unui text; Indicatori: 401, 403, 404, 406, 409, 410,
411,
uc
Reconstituirea imaginii (puzzle) și
ati secvențe/textului. 412, 413.
a verbalizarea/ prezentarea imaginii finale; Standard 3. Copilul va fi capabil să se
ti 3.2. Alcătuirea de întrebări și
m Deosebirea poveștii de exprime
pu
rii.i formularea de răspunsuri poezie/povestire/ghici- toare/numărătoare; corect din punct de vedere gramatical.
nd
d complete, detaliate, la întrebările Jocuri verbale: „Spune ce este …?”, Indicatori: 432, 435.
adresate în baza textului. „Continuă ce ai auzit”, „Ghici ghicitoarea Standard 5. Copilul va fi capabil să
mea!”, „Adevărat – Fals” etc.; utilize-
3.3. Analizarea comportamentului Vizionarea textelor ecranizate și redarea ze diferite modalități de comunicare
expresi- vă a unor fragmente; verbală,
personajelor și corelarea lui Deosebirea genurilor și speciilor literare non-verbală și paraverbală.
cu
întâmplările din viața personală. (poves- tea, poezia, povestirea, ghicitoarea, Indicatori: 473, 474, 476, 475, 480.
3.4. Reproducerea logică, coerentă, numărătoa- rea, frământarea de limbă Standard 7. Copilul va fi capabil să
etc.); demonstreze
expresivă, creativă a Jocul „Spune ce ai auzit?”; interes față de carte și lectură.
textelor Răspunsuri complete și detaliate la diverse
literare. între- bări; Indicatori: 505, 506, 507, 508, 510, 511.
3.5. Manifestarea dorinței de a Alcătuirea întrebărilor în baza DPSE
reda textului;
conținutul textului prin Standard 1. Copilul va fi capabil să se
Jocuri verbale: „Explozia stelară”, perceapă în mod pozitiv ca persoană unică,
diferite forme. „Eu întreb, tu răspunde” etc.; cu caracteris-
Dezlegarea și alcătuirea tici specifice.
ghicitorilor; Indicatori: 194, 196.
Dezlegarea întrebărilor de logică;
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
21
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
Determinarea personajului și a textului Standard 8. Copilul va fi capabil să perceapă
u după enunțurile propuse, audiate (de re-
ed
uc exemplu: „Un- de-i oare vulpoaica cea hâtră, gulile și efectele acestora.
ati
a care m-a pus să șed o noapte întreagă cu Indicatori: 317.
ti
m
coada în iaz. Las’ că acuș mă răzbun eu!” DffS
pu etc.); Standard 4. Copilul va fi capabil să-și
rii.i
nd Jocuri verbale: „Cubul”, „Bulgărul de controleze
d
zăpadă”; și dirijeze propriile mișcări prin utilizarea
Transpunere în situația personajului, adec-
identificân- du-se cu el, trăind aceleași vată a simțurilor.
întâmplări și senti- mente; Indicatori: 106.
Modificarea comportamentului unui DC
personaj dintr-o poveste/povestire; Standard 2. Copilul va fi capabil să observe,
Simularea mișcărilor personajelor și să
caracteriza- rea lor; compare și să evalueze acțiuni, evenimente
Jocuri verbale: „Îmi place acest personaj, și
deoa- rece …”; experiențe.
Indicatori: 567, 568, 570.
Recitarea expresivă a poeziilor din folclor;
Standard 3. Copilul va fi capabil să valorifice
Jocuri, cum ar fi: „Numește personajul experiențele acumulate în diverse contexte.
străin”, Indicatori: 575.
„Cu cine vrei să te asemeni?”, „Ce
învățăminte tragem?”; DC
Repovestirea, pe fragmente sau integral, Standard 1. Copilul va fi capabil să identifice
a tex- tului; relația cauză-efect în urma unor interacțiuni
cu
Deosebirea genurilor și speciilor
obiecte, fenomene, oameni.
literare (poezie, poveste, povestire, snoavă, Indicatori: 558, 559.
ghicitoare, proverb etc.); Standard 2. Copilul va fi capabil să observe,
Crearea unor jocuri de rol; să
Jocuri diverse: „Telefonul fără fir”, compare și să evalueze acțiuni, evenimente
„Microfonul magic”, „Interviul”, „De vorbă cu și
05 o frunză”, „Dia- log cu Moș Crăciun”, „Interviu experiențe.
.0
2. cu fata babei” etc.; Indicatori: 567.
20
19
13 65
:0
1:
21
Introducerea unor personaje noi într-
o poveste, povestire cunoscută;
Cu
rri Jocuri creative: „Lădița cu imagini”
cul
u
(de exemplu, extragerea a 2-3 imagini și
m alcătuirea unui text în baza lor);
pe
ntr Activități de utilizare a resurselor
u
ed educaționale digitale interactive;
uc
ati
Demonstrarea diverselor tipuri de
a teatru pentru colegi (teatru de umbre, teatru
ti
m cu mascote pen- tru degete, teatru cu
pu
rii.i marionete etc.);
nd
d
Jocul „Noi suntem actori”;
Jocuri de rol: „Întâlnire cu personajul
preferat” etc.;
Numirea expresiilor din text. Jocul „Cele
mai fru- moase expresii”;
Exprimarea curiozității de a cunoaște
texte noi;
Participare la serbări, întâlniri cu
scriitorii, mati- nee literare (de exemplu:
„De vorbă cu Guguță”,
„În lumea poveștii/poeziei” etc.);
Participare la concursul „Cel mai
bun recitator”;
Etc.
Competența 4. Receptarea diverselor mesaje scrise, dând dovadă de curiozitate în diverse
contexte
4.1. Recunoașterea diferitor Deosebirea diferitor tipuri de cărți – DlC
tipuri de cărți (pliante, cu carte cu povești, carte cu versuri, carte Standard 7. Copilul va fi capabil să
imagini, cu povești, cu versuri, pliantă, carte cu imagini etc. – și a demonstreze interes față de carte și
pentru desen etc.) și a componentelor acestora; lectură.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
21
Cu
rri
cul
u
m 4.3. Desprinderea Realizarea diverselor tipuri de DPES
pe
ntr
semnificației globale dintr-o cărticele; Standard 3. Copilul va fi capabil să recunoască
u imagine/serie de imagini care Recunoașterea și numirea literelor mari și să exprime adecvat o varietate de
ed
uc prezintă întâmplări, fenomene, de tipar de pe diferite suporturi; emoții.
ati
a evenimente cunoscute. Asocierea literelor cu sunetele (de Indicatori: 229.
ti
4.4. Identificarea semnificației exemplu: o imagine care reprezintă un lup
m DffS
pu unor simboluri/semne care ce scoate sunete, alături fiind date
rii.i Standard 3. Copilul va fi capabil să realizeze
nd transmit mesaje de necesitate literele: U-U-U-U!; o imagine reprezentând
d compoziții plastice (desene, picturi, modelaje și
imediată, din mediul o mamă care-și leagănă copilul și cântă: „A-
aplicații).
familiar. a-a; A-a-a”; imaginea unei ciori care își
Indicatori: 85, 86, 87, 88.
4.5. Manifestarea interesului cheamă puii: „Car-r-r, car-r-r.” etc.);
Standard 4. Copilul va fi capabil să-și
pentru decodarea mesajelor Jocuri verbale (de exemplu:
controleze și dirijeze propriile mișcări prin
scrise. „Continuă/formează cuvântul” – sunt date
utilizarea adec- vată a simțurilor.
imaginile unui obiect și ale unei litere
Indicatori: 105, 107.
corespunzătoare inițialei obiectului
reprezentat: urs și litera U; măr – M; boboc
și li- tera B etc.);
Jocuri verbale: „Spune cuvinte ce încep cu
sune- tul …” „Ce sunet se aude la sfârșitul
cuvântului?”;
Citirea globală a etichetelor. Corelarea
etichete- lor cu denumirea obiectelor;
Jocuri: „Ce este scris?”, „Da – Nu”;
Jocuri de identificare, cum ar fi:
„Arată dulapul prietenului tău!”;
Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine,
pre- cum: „Loto”, „Domino”;
Găsirea cuvintelor scrise cu litere de
tipar;
Corelarea cuvintelor compuse din una-două
sila- be cu imaginile corespunzătoare;
05 Lectura unei serii de imagini: „Regimul
.0
2. zilei”;
20
19 Ordonarea imaginilor potrivit conținutului lor
13 67
:0
1:
21
Denumirea semnificației unor simboluri
întâlnite în situații cotidiene (de exemplu: „+” –
Cu
rri farmacie; zebra – trecere de pietoni
cul
u
etc.);
m Decodificarea semnificației simbolurilor
pe
ntr pentru vreme și a calendarului naturii
u
ed etc.;
uc
ati
Realizarea corespondenței dintre unele
a simbo- luri/imagini și anumite mesaje/cuvinte
ti
m (modela- rea propoziției, modelarea
pu
rii.i cuvântului);
nd
d
Exerciții de mnemotehnică;
Jocul de rol „La librărie”
(prezentarea conți- nutului cărții de
către copii);
Determinarea conținutului cărții după
imaginea sau titlul cărții;
Decodificarea imaginilor din anumite
cărți cu povești/povestiri;
Discuții cu colegii despre ce au aflat
din cărți în baza imaginilor;
Etc.
Competența 5. Producerea mesajelor scrise simple, manifestând interes şi
creativitate
5.1. Reproducerea unor mesaje Confecționarea bilețelelor, invitațiilor, felicitări- DlC
scrise simple în contexte lor etc.; Standard 9. Copilul va fi capabil să
uzuale de comunicare. Efectuarea diferitor exerciții de folosească limbajul scris/tipărit în
5.2. Trasarea elementelor dezvoltare a musculaturii fine a mâinii activitățile zilnice.
grafice și a contururilor (de exemplu: hașurare, colorare în Indicatori: 535, 536, 537, 538.
literelor, folosind resurse interiorul unui contur; improvizare a Standard 10. Copilul va fi capabil să
variate. torsului lânii; decorare a literelor mari utilizeze di- ferite modalități de grafism:
5.3. Exprimarea de idei, decupate cu semințe, crupe colorate, desene, semne, for- me, pregrafisme.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
21
Cu
rri
cul
u
m
pe
5.4. Manifestarea interesului pentru Scrierea bilețelelor, mesajelor, folosind DffS
ntr schimbul de mesaje scrise. diverse desene, simboluri (de exemplu: Standard 2. Copilul va fi capabil să
u
ed „Scrisoare lui Moș Crăciun” „Felicitare” etc.); manipuleze
uc
Redarea conținutului unei întrebări sau a obiecte pentru dezvoltarea motricității fine.
ati
a unui enunț prin diverse desene, tipuri de linii, Indicatori: 65.
ti
m simbo- luri; Standard 3. Copilul va fi capabil să realizeze
pu
Etichetarea originală a unor obiecte compoziții plastice (desene, picturi, modelaje
rii.i
nd personale; și aplicații).
d
Realizarea unui panou: „Peretele Indicatori: 86, 87.
vorbitor” (copiii propun diverse mesaje și DPES
informații pe o anumită temă); Standard 2. Copilul va fi capabil să-și
Joc creativ: „Ghici: ce ți-am scris?”; adapteze
Participare la concurs: „Cel mai trăirile și să-și controleze pornirile impulsive.
interesant poster” creat din diverse desene, Indicatori: 208.
cuvinte și sim- boluri;
Crearea, în grup, a povestirilor și scrierea
aces- tora de către
educator/educatoare;
Crearea ecusoanelor, medalioanelor etc.;
Desenarea emoticoanelor (vesel, trist,
îngându- rat);
Etc.
Competențe specifice
oașterea și descrie-
aza criteriilor 1.rea componentelor,
de clasificare, asigu- rând
Recunoașterea feno-rea
menelor,
înțelegerea
și aplica- proceselor,
organizării
tehnologiilor, lumiirelații-
resur- selorlor, din mediul
înconjurătoare.
digitale înconjură-
interacti- tor, demonstrând
ve, în diferite corecti- tudine
contexte educaționale în folosirea
și cotidie- term
ne, dând
ea metodelor
urilor numericeșișiin-operațiilor
strumentelor de explorare-
aritmetice, investigare
în diverse a mediului
situații de învățare,în-
dândconjurător,
dovadă de demonstrând interes și curiozitate
atenție, corectitudine în co- lectarea rezultatelor.
și coerență.
area
gimii,unui compor-
lățimii, tament
grosimii, adecvat
masei, valoriiînșimediul înconjurător,
capacității manifestând
unor corpuri, responsabilitate
va- lorificând simțurile șișiinstrumentele
atitudi- ne pozitivă față de acesta.
de măsură.
geometrice, demonstrând inițiativă, curiozitate și creativitate.
și timp a obiectelor, evenimentelor, manifestând interes și perseverență.
gice în rezolvarea problemelor, argu- mentând propriile idei și decizii.
70
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
21
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
Jocuri cu piese de diferite culori, forme, DffS
u mărimi; Standard 3. Copilul va fi capabil să
ed
uc Jocuri de masă; realizeze compoziții plastice (desene,
ati
a Activități în care sunt implicate diverse picturi, modelaje și aplicații).
ti
m
jucării interactive; Indicatori: 72.
pu Etc. Standard 4. Copilul va fi capabil să-și
rii.i
nd contro- leze și dirijeze propriile mișcări
d
prin utilizarea adecvată a simțurilor.
Indicatori: 97.
Competența specifică 5. Determinarea şi localizarea în spațiu şi timp a obiectelor, evenimentelor, manifestând interes şi
perseverență
5.1. Determinarea părților Jocuri de determinare a părților zilei (zi, noapte), DC
zilei a stării vremii (însorit, înnorat, cald, frig etc.);
(zi/noapte) și succesiunii Utilizarea cartonașelor și imaginilor ce implică Standard 2. Copilul va fi capabil să observe,
semnele caracteristice fiecărei părți a zilei. să
acestora. Compararea acestora prin identificarea compare și să evalueze acțiuni,
evenimente și
elementelor distinctive;
5.2. Distingerea asemănărilor/ experiențe.
deosebirilor dintre două Jocuri de comparare a acțiunilor copiilor, Indicatori: 563.
acțiuni, evenimente de evenimentelor la care iau parte, prin stabilirea Standard 9. Copilul va fi capabil să se
asemănărilor și deosebi- rilor dintre ele; oriente-
același tip. Jocuri de amplasare a unor obiecte/jucării în ze în timp și spațiu.
5.3. Identificarea și pozițio- dreapta și stânga copilului; Indicatori: 639, 640.
narea unor obiecte în Activități de selectare a unor obiecte Standard 10. Copilul va fi capabil să observe
potrivit indicației, fie din dreapta sau stânga și
spațiu. preșcolarului; să descrie caracteristicile lumii vii și ale
Etc. celei
nevii.
Indicatori: 656.
DffS
Standard 4. Copilul va fi capabil să-și
05 contro-
.0
2. leze și dirijeze propriile mișcări prin
20 utilizarea
19
13 73 adecvată a simțurilor.
:0
1:
Indicatori: 96.
21
DlC
Standard 1. Copilul va fi capabil să asculte și
Cu
rri să înțeleagă semnificația mesajului
cul
u
vorbit.
m Indicatori: 372.
pe
ntr Standard 9. Copilul va fi capabil să
u
ed folosească limbajul scris/tipărit în
uc
ati
activitățile zilnice.
a Indicatori: 530.
ti
m Competența specifică 6. Emiterea unor soluții creative şi logice în rezolvarea problemelor, argumentând propriile idei şi
pu
rii.i decizii
nd
d 6.1. Recunoașterea Jocuri care solicită identificarea mai multor DC
soluțiilor soluții („Să construim un castel”, „Găsește
unor probleme, bazându- soluția” ș.a.); Standard 3. Copilul va fi capabil să
Utilizarea întrebărilor deschise pentru a-l orienta valorifice
se pe experiența acumula- pe co-pil să găsească soluții: „Ce trebuie să experiențele acumulate în diverse
contexte.
facem ca să finisăm construcția? Cum vei
tă anterior. Indicatori: 572, 573.
6.2. Acordarea răspunsurilor continua?”; Standard 4. Copilul va fi capabil să
la Activități de recunoaștere a situațiilor, genereze
întrebări logice, utilizând aserțiunilor ade- vărate și neadevărate (pentru soluții pentru diverse situații, probleme,
situațiile adevărate, afirmă prin „da”, iar pentru cele între-
cuvintele: da și nu. false – prin „nu”). Lucrul cu ima- ginile; bări.
Activități bazate pe jocuri logice („De-a Indicatori: 578, 579, 580.
adevăratelea”, DPES
„Formează perechile”, „Sunt la fel?”); Standard 3. Copilul va fi capabil să
Etc. recunoască
și să exprime adecvat o varietate de
emoții.
Indicatori: 217.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
21
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
Unități de învățare (vârsta de 3-5 ani)
u
ed
uc
ati Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
a
ti Competența specifică 1. Operarea cu mulțimi de obiecte în baza criteriilor de clasificare,
m
pu asigurând înțelegerea organizării lumii înconjurătoare
rii.i
nd
1.1. Determinarea relațiilor Jocuri și exerciții de apreciere globală a cantității și DC
d cantitative dintre două de de- terminare a egalității/inegalității dintre Standard 5. Copilul va fi capabil să
grupuri; realizeze
grupuri de obiecte, Folosirea, în cadrul activităților de comparare a operații cu mulțimi de obiecte (grupare,
mulțimilor de obiecte, a limbajului aferent: unu/mult, cla-
utilizând expresiile: mult/ sificare, sortare, triere, comparare, ordonare,
mai mult/tot atât/mai puțin;
unu, mai mult/mai puțin/ seriere).
Realizarea corespondențelor între mulțimi Indicatori: 590, 591, 592, 593.
tot atât.
1.2. Trierea și gruparea echivalente (cu aceeași cantitate); Standard 6. Copilul va fi capabil să opereze
Jocuri și exerciții de triere a corpurilor după cu
obiectelor în mulțimi în culoare, mări- me, formă ș.a.; numere și șiruri numerice.
funcție de 1-2 criterii Jocuri și exerciții de grupare, clasificare a Indicatori: 607.
(formă, mărime, culoare, corpurilor după formă (rotundă, triunghiulară, Standard 10. Copilul va fi capabil să
pătrată), mărime (mare, mică, mijlocie), culoare (roșu, observe
lungime, lățime, grosime, galben, albastru, verde, ca- feniu), lungime (lung, scurt), și să descrie caracteristicile lumii vii și ale
lățime (lat, îngust), grosime (gros, subțire), înălțime ce-
înălțime etc.). (înalt, scund); lei nevii.
1.3. Clasificarea corpurilor în Indicatori: 660.
Activități de formare a mulțimilor din 1-5
baza unui criteriu dat.
corpuri; DffS
Activități de formare a puzzle-urilor cu Standard 2. Copilul va fi capabil să
mulțimi; manipu-
Activități bazate pe softuri educaționale din leze obiecte pentru dezvoltarea motricității
resurse des- chise și închise; fine.
Etc. Indicatori: 62.
Standard 5. Copilul va fi capabil să
recunoas-
că beneficiile unei alimentații sănătoase.
05 Indicatori: 119, 120.
.0
2.
20
19
13 75
:0
1:
21
Competența specifică 2. Integrarea numerelor naturale, a şirurilor numerice, operațiilor aritmetice, în diverse situații de învățare,
dând dovadă de atenție, corectitudine şi coerență
Cu
rri 2.1. Recunoașterea Activități ludice de recunoaștere a numerelor DC
cul
u numerelor naturale 1-3 naturale; Standard 6. Copilul va fi capabil să opereze
m
pe
(5). Pauze dinamice, cântece și poezii simple cu cu numere și șiruri numerice.
ntr 2.2. Numărarea până la numere; Indicatori: 603, 604, 605, 606, 607,
u
ed 3 Jocuri și exerciții de distingere a poziției fiecărui 608.
uc
ati
(5) în șir crescător număr în șirul numerelor naturale 1-5;
a și descrescător. Jocuri și exerciții de numărare în ordine crescătoare
ti
m 2.3. Raportarea și des- crescătoare a jucăriilor, florilor, copacilor,
pu
rii.i numărului la cantitate rechizitelor, ve- selei, animalelor etc.;
nd
d
și invers. Jocuri și exerciții de raportare a numărului la
2.4. Modelarea cantitate, de efectuare a corespondențelor între
numerelor naturale cantitate și număr;
din diverse Activități practice de formare a unor mulțimi de
materiale. obiecte în baza numărului propus;
Jocuri de masă cu numere;
Activități de modelare a cifrelor din diverse
materiale (ață, sârmă, bețișoare, plastilină etc.);
Activități bazate pe softuri educaționale
din resurse deschise/închise și pe jocuri
interactive;
Etc.
Competența specifică 3. Estimarea şi măsurarea înălțimii, lungimii, lățimii, grosimii, masei, valorii şi capacității unor corpuri,
valorificând simțurile şi instrumentele de măsură
3.1. Estimarea și Jocuri și exerciții de estimare a mărimii, DC
compararea lungimii, lățimii, grosimii, înălțimii și masei Standard 5. Copilul va fi capabil să
masei unor corpuri. corpurilor; realizeze operații cu mulțimi de obiecte
3.2. Compararea Activități practice și exerciții de recunoaștere și (grupare, cla- sificare, sortare, triere,
obiectelor prin comparare a masei unor corpuri în raport de 1 la comparare, ordonare, seriere).
suprapunere și 4; Indicatori: 592, 593.
juxtapunere, în Exerciții de comparare a două obiecte prin Standard 7. Copilul va fi capabil să
funcție de mărimea, intermediul ce- lui de al treilea – măsură utilizeze unitățile de măsură la
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
21
Cu
rri
cul
u
m
pe 3.3. Ordonarea în șir Activități practice de comparare a obiectelor prin Standard 8. Copilul va fi capabil să
ntr
u crescător și supra- punere și juxtapunere, în funcție de mărime, identifice formele geometrice în
ed
uc
descrescător a obiectelor, lungime, lățime, înălțime și grosime, utilizând modelele date și în mediul
ati în conformitate cu diferite terminologia aferen- tă (lung/scurt/de aceeași înconjurător.
a
ti criterii, utilizând lungime, lat/îngust/de aceeași lățime, înalt/scund/de Indicatori: 631.
m
terminologia aferentă aceeași înălțime, gros/subțire/de aceeași grosime,
pu
DffS
rii.i matematicii. mare/mic/de aceeași mărime);
nd Standard 2. Copilul va fi capabil să
d Jocuri și exerciții de triere și aranjare a cel mult
manipu- leze obiecte pentru dezvoltarea
5 obiecte în ordine crescătoare/descrescătoare, după
motricității fine.
mărime, lun- gime, lățime, grosime, înălțime;
Indicatori: 61, 62.
Etc.
Competența specifică 4. Identificarea şi construirea formelor geometrice, demonstrând inițiativă, curiozitate şi creativitate
4.1. Recunoașterea Jocuri și exerciții de recunoaștere a figurilor DC
figurilor geometrice geometrice în modelele oferite: cerc, triunghi, Standard 8. Copilul va fi capabil să
(cerc, pătrat, triunghi). pătrat; identifice formele geometrice în
4.2. Compararea Jocuri de sortare a figurilor geometrice după modelele date și în mediul
figurilor geometrice, mărime și culoare; înconjurător.
stabilind asemănările și Jocuri și exerciții de ordonare a figurilor Indicatori: 628, 629, 630, 631.
deosebirile dintre ele. geometrice de același tip în șir
DffS
4.3. Ordonarea crescător/descrescător după mărime;
Standard 3. Copilul va fi capabil să
figurilor geometrice în Exerciții și activități de grupare a obiectelor după
realizeze compoziții plastice (desene,
baza unui formă (de exemplu: o farfurie, un ceas, o roată
picturi, modelaje și aplicații).
model/criteriu propus. sunt obiecte de formă rotundă și se aseamănă cu
Indicatori: 77, 78, 84.
4.4. Crearea cercul);
construcțiilor și Activități de construire a figurilor geometrice din
desenelor, folosind diferite materiale (ață, sârmă, bețișoare, chibrituri, plastilină
forme geometrice. etc.);
Activități practice de construire a desenelor din
figuri geo- metrice cunoscute;
Activități bazate pe jocuri logice de formare a
05
.0
mulțimilor, de aranjare a pieselor în tablou, de formare de
2. perechi;
20
19
13 77
:0
1:
21
Competența specifică 5. Determinarea şi localizarea în spațiu şi timp a obiectelor, evenimentelor, manifestând interes şi
perseverență
Cu
rri 5.1. Recunoașterea Jocuri de evidențiere a caracteristicilor DC
cul
u caracteristicilor unui unor evenimente; Standard 2. Copilul va fi capabil să
m
pe eveniment, acțiuni, Exerciții și jocuri de stabilire a duratei observe, să compare și să evalueze acțiuni,
ntr
u
fenomen. unor evenimente, fenomene, acțiuni; evenimen- te și experiențe.
ed 5.2. Determinarea părților Exerciții și jocuri de recunoaștere a părților zilei în Indicatori: 565, 566.
uc
ati zilei (dimineață, amiază, baza re- gimului zilei, a poziției spațiale a soarelui pe Standard 9. Copilul va fi capabil să se
a
ti seară, noapte) și a parcursul zilei și apariției stelelor și a lunii; oriente- ze în timp și spațiu.
m succesiunii acestora Activități bazate pe conversație în baza imaginii: Indicatori: 641, 642, 643, 644.
pu
rii.i în baza activităților „Ce fac oamenii ziua, dar noaptea?”, „Cum este afară Standard 10. Copilul va fi capabil să
nd
d zilnice și a schimbărilor dimineața, la amiază, seara sau noaptea?”; observe și să descrie caracteristicile lumii
existente în natură. Jocuri și exerciții de ordonare a părților vii și ale ce- lei nevii.
5.3. Compararea unor zilei conform consecutivității acestora; Indicatori: 663.
evenimente, fenomene, Activități de determinare a asemănărilor și
DffS
acțiuni, identificând deosebirilor dintre diferite evenimente,
Standard 1. Copilul va fi capabil să
asemănări și deosebiri fenomene, acțiuni;
efectueze diverse mișcări și activități
dintre ele. Activități practice de diferențiere a
fizice.
5.4. Descrierea, în baza momentului desfășurării acțiunii în raport cu viteza
Indicatori: 26, 28, 35.
activităților practice, de deplasare, tim- pul petrecut și a duratei
Standard 3. Copilul va fi capabil să
a noțiunilor acum/mai unor evenimente (de exemplu:
realizeze compoziții plastice (desene,
apoi, repede/încet. „Acum mâncăm, mai apoi dormim.”; „Melcul merge
picturi, modelaje și aplicații).
5.5. Identificarea poziției în încet, iar pisica – mai repede.”; „Spălatul pe față
Indicatori: 82.
spațiu a unor este o acțiune care necesită mai puțin timp,
obiecte, utilizând decât baia.)”; DlC
terminologia aferentă Jocuri și exerciții de identificare a poziției Standard 3. Copilul va fi capabil să se
(stânga/dreapta, sus/jos, copilului în ra- port cu sine și invers; exprime corect din punct de vedere
în față/în spate, Activități de plasare a unor obiecte în gramatical.
înainte/înapoi). spațiu, în raport cu copilul care se Indicatori: 426, 428.
5.6. Localizarea obiectelor în orientează în spațiu; Standard 5. Copilul va fi capabil să
spațiu în raport cu Jocuri de formare a deprinderilor de a se utilizeze diferite modalități de comunicare
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
21
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr Competența specifică 6. Emiterea unor soluții creative şi logice în rezolvarea problemelor, argumentând propriile idei şi decizii
u
ed 6.1. Recunoașterea soluțiilor Activități individuale și de grup privind DC
uc
ati
adecvate situațiilor de rezolvarea situațiilor-problemă; Standard 4. Copilul va fi capabil să
a Activități în care sunt introduse elemente genereze
ti
m problemă propuse. necunoscute/ inedite pentru a descoperi noi soluții; soluții pentru diverse situații, probleme, în-
pu 6.2. Soluționarea unor Exerciții provocatoare cu variate soluții; trebări.
rii.i
nd problemele prin emiteri Conversații în baza unor imagini, filme vizionate, Indicatori: 581, 582.
d
de idei.
povești, povestiri audiate sau citite etc.; DPES
6.3. Explicarea propriilor
Activități bazate pe studiul de caz; Standard 9. Copilul va fi capabil să-și
acțiuni și decizii.
Activități de emitere a unor idei prin asume responsabilități, să negocieze și să
explicarea acestora; participe
Activități bazate pe formulare de răspunsuri în la luarea deciziilor.
baza întrebărilor:„Cum ai reușit?”, „Cum ai procedat?”, Indicatori: 327, 328.
„De ce consideri astfel?” ș.a., în scopul argumentării
propriilor decizii;
Activități bazate pe jocuri logice de construire a
mulțimilor, de aranjare a pieselor în tablou, de
diferențiere, de forma- re a perechilor;
Activități bazate pe softuri educaționale din
resurse închi- se/deschise;
Etc.
05
.0
2.
20
19
13 79
:0
1:
21
Cu
rri
cul
u
m
pe
Unități de învățare (vârsta de 5-7 ani)
ntr
u
ed Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
uc
ati Competența specifică 1. Operarea cu mulțimi de obiecte în baza criteriilor de clasificare,
a
ti asigurând înțelegerea organizării lumii înconjurătoare
m
pu
1.1. Distingerea relațiilor Activități practice de împărțire a obiectelor DC
rii.i dintre întreg și părțile în părți egale, a mulțimilor în două submulțimi, Standard 5. Copilul va fi capabil să
nd
d lui. utilizând cu- vintele: întreg, jumătate, o parte realizeze operații cu mulțimi de obiecte
1.2. Explorarea din întreg; (grupare, cla- sificare, sortare, triere,
modalităților de formare, Exerciții și jocuri de alipire, înlăturare și comparare, ordonare, seriere).
clasificare, sortare și seriere egalare a mul- țimilor de obiecte, de stabilire a Indicatori: 594, 595, 596, 597, 598.
a obiectelor după 2-3 legăturii și relațiilor între întreg și părțile lui Standard 8. Copilul va fi capabil să
criterii (formă, mărime, componente; identifice formele geometrice în
culoare, dimensiune, număr, Exerciții și jocuri de formare și egalare a modelele date și în mediul înconjurător.
masă, capacitate, poziție mulțimilor cu Indicatori: 636.
spațială etc.). un element mai mult/puțin decât cele Standard 10. Copilul va fi capabil să observe
1.3. Compararea mulțimilor propuse; și să descrie caracteristicile lumii vii și ale
de obiecte, utilizând Exerciții și jocuri de formare a mulțimilor, celei nevii.
semnele de comparație (<, utilizând operatori logici (conjuncția, disjuncția și Indicatori: 667.
>, =). negația);
DffS
Exerciții de intuire a mulțimii vide, ca mulțime
fără ni- ciun element; Standard 5. Copilul va fi capabil să recunoas-
că beneficiile unei alimentații sănătoase.
Jocuri și exerciții de distribuire a unei
mulțimi în submulțimi, în concordanță cu 1-2 Indicatori: 123.
criterii;
Activități practice de sortare a obiectelor de
același tip după culoare, mărime etc.;
Exerciții de seriere și alternare, într-o anumită
ordine, a obiectelor din 2 sau 3 grupuri diferite
(după formă, culoare, mărime, poziție spațială
etc.);
Exerciții și jocuri de utilizare a semnelor de
comparație (<, >, =);
Activități de comparare a mulțimilor, aplicând
05 proce- dee de suprapunere, juxtapunere și formare
.0
2. de pe- rechi;
20 Activități bazate pe jocurile de masă (cu legume,
19
13 fruc- te, jucării, animale, forme geometrice
:0
1:
etc.);
21 Activități în care sunt integrate puzzle-uri cu
imagini;
Activități bazate pe softuri educaționale din
resurse în- chise/deschise și pe jocuri
interactive;
Etc.
Cu
rri
cul
u
m Competența specifică 2. Integrarea numerelor naturale, a şirurilor numerice, operațiilor aritmetice, în diverse situații de învățare,
pe
ntr dând dovadă de atenție, corectitudine şi coerență
u
ed
2.1. Distingerea Exerciții și jocuri de raportare a numărului la DC
uc aspectului cardinal și cantitate și invers; Standard 6. Copilul va fi capabil să opereze
ati
a ordinal al numerelor Activități ludice de identificare a numerelor cu numere și șiruri numerice.
ti naturale 0-10. naturale în limita 0-10; Indicatori: 609, 610, 611, 612, 613, 614.
m
pu 2.2. Identificarea și scrierea Pauze dinamice, cântece, poezii, numărători și
povești cu utilizarea numerelor; DPES
rii.i numerelor naturale 0-10.
nd
Activități practice de ordonare a Standard 1. Copilul va fi capabil să se
d 2.3. Determinarea
percea- pă în mod pozitiv ca persoană
modalităților de compunere numerelor naturale;
unică, cu carac- teristici specifice.
și descompu- nere a Exerciții de completare a șirurilor de
numerelor naturale în Indicatori: 184.
numere;
limita lui 10. Exercițiu lacunar (cu numere/semne lipsă); DlC
2.4. Identificarea numerelor Labirinte cu numere; Standard 3. Copilul va fi capabil să se
vecine. Activități de modelare și scriere a exprime corect din punct de vedere
2.5. Realizarea numărării numerelor naturale în limita 0-10; gramatical.
în șir Exerciții și jocuri de abordare a modalităților Indicatori: 433, 434.
crescător/descrescător în de com- punere și descompunere a numerelor
limita 1-10 (20). naturale în două numere;
2.6. Compararea Activități cu rigletele;
numerelor naturale, Exerciții și jocuri de identificare a
utilizând semnele de numerelor vecine, a numărului precedent sau
comparație. următor;
2.7. Efectuarea Exerciții și jocuri de numărare în ordine
operațiilor de adunare crescătoare și descrescătoare, sub aspect cardinal
și scădere cu 1-2 și ordinal, cu o uni- tate, 2 unități;
unități. Exerciții și jocuri de comparare a
numerelor naturale, utilizând materiale
didactice;
Exerciții de alăturare și înlăturare a unei
părți dintr-un întreg;
Exerciții și jocuri ce presupun efectuarea
operației de adunare și scădere cu ajutorul
materialului intuitiv;
05
.0 Activități de recunoaștere a simbolurilor
2.
20
matematice:
19 plus, minus, egal.
13 81
:0
1:
22
Competența specifică 3. Estimarea şi măsurarea înălțimii, lungimii, lățimii, grosimii, masei, valorii şi capacității unor corpuri,
valorificând simțurile şi instrumentele de măsură
Cu
rri 3.1. Determinarea Jocuri și activități practice de determinare DC
cul
u lungimii, lățimii, a lungimii, lățimii, grosimii, înălțimii, masei și Standard 7. Copilul va fi capabil să
m
pe
înălțimii, grosimii, capacității corpuri- lor, cu ajutorul unităților utilizeze corect unitățile de măsură la
ntr masei, capacității unor nestandarde de măsură (pa- sul, șchioapa, cotul, determinarea înălțimii, lungimii, lățimii,
u
ed corpuri, cu ajutorul panglica, lingura, borcanul, sticla, căușul, sacul grosimii, masei, va- lorii și capacității
uc
ati unităților nestandarde de etc.); unor corpuri.
a
ti
măsură. Activități de distingere a corpurilor fluide și Indicatori: 621, 622, 623, 624.
m 3.2. Recunoașterea friabile;
pu DffS
rii.i instrumen- telor de Activități de dezvoltare a simțului
Standard 2. Copilul va fi capabil să
nd
măsurare (metrul, rigla, baric;
d manipuleze obiecte pentru dezvoltarea
cântarul, cana gradată). Activități de comparare a două obiecte prin
motricității fine. Indicatori: 65.
3.3. Măsurarea lungimii, interme- diul celui de al treilea – măsură
lățimii, înălțimii, grosimii, convențională;
masei, capacității (m, cm, Exerciții și jocuri de triere și ordonare în
kg, l) unor corpuri cu șir crescător/ descrescător a corpurilor după
unități standarde. lungime, lățime, grosi- me, înălțime, masă,
3.4. Estimarea valorii unor capacitate;
bunuri/servicii și operarea Activități de dezvoltare a terminologiei
cu unitățile monetare (lei, aferente lun- gimii (lung/scurt/de aceeași
bani). lungime), lățimii (lat/ îngust/de aceeași lățime),
înălțimii (înalt/scund/de aceeași înălțime),
grosimii (gros/subțire/de aceeași grosime), masei
(greu/ușor), capacității (plin/gol), va- lorii
(scump/ieftin) și utilizarea gradelor de
comparație;
Activități practice de familiarizare cu noțiuni
de con- servare;
Jocuri de recunoaștere a instrumentelor de
măsurare a dimensiunii (rigla, metrul și diversitatea
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
22
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
Activități practice în centrele Nisip și Apă, Joc
u de masă, Joc de rol;
ed
uc Activități practice de estimare a valorii unor
ati
a bunuri;
ti
m
Jocuri de recunoaștere și operare cu bancnotele
pu și mo- nedele caracteristice Republicii
rii.i
nd Moldova;
d
Jocuri referitoare la crearea bugetului și
gestionarea banilor;
Activități axate pe metode interactive (Bula
dublă,
Acvariul);
Etc.
Competența specifică 4. Identificarea şi construirea formelor geometrice, demonstrând inițiativă, curiozitate şi creativitate
4.1. Identificarea formele Jocuri și exerciții de identificare a figurilor DC
geometrice în modele și geometrice în modele date și în forma obiectelor Standard 8. Copilul va fi capabil să
în forma obiectelor lumii înconjură- toare: cerc, triunghi, pătrat, identifice forme geometrice în modelele
mediului înconjurător dreptunghi și a corpului geometric (cubul și date și în me- diul înconjurător.
(cerc, triunghi, pătrat, sfera); Indicatori: 632, 633, 634, 635, 636.
dreptunghi, sferă, cub). Activități de recunoaștere a formelor geometrice
DffS
4.2. Distingerea am- plasate în diferite poziții spațiale;
Standard 3. Copilul va fi capabil să
asemănărilor și Exerciții și jocuri de determinare a
realizeze compoziții plastice (desene,
deosebirilor dintre formele mărimii formelor geometrice;
picturi, modelaje și aplicații).
geometrice. Activități de comparare a figurilor
Indicatori: 86, 87, 88.
4.3. Combinarea figurilor geometrice în- tre ele, precum și a unei figuri
geometrice pentru realizarea cu un corp geometric, evidențiind asemănările și DlC
altor forme geometrice, deosebirile dintre ele; Standard 9. Copilul va fi capabil să
figuri, creații. Activități de construire a figurilor geometrice folosească limbajul scris/tipărit în
4.4. Crearea unor șiruri de din dife- rite materiale (bețișoare igienice, elastice, activitățile zilnice.
forme geometrice după o hârtie, sâr- mă, chibrituri, plastilină, materiale Indicatori: 537.
05
.0 anumită regulă. reciclabile etc.); Standard 10. Copilul va fi capabil să
2.
20
Activități practice și jocuri de asamblare a utilizeze diferite modalități de grafism:
19 unor figuri geometrice din alte figuri, a unor desene, sem- ne, forme, pregrafisme.
13 83
:0 corpuri din figuri geometrice; Indicatori: 547, 549.
1:
22 Activități practice de realizare a figurilor, colajelor,
de-
senelor din figuri geometrice cunoscute;
Jocuri și exerciții de ordonare, seriere și
alternare a for- melor geometrice după un
Cu
rri model propus sau criteriu;
cul
u
Activități bazate pe puzzle cu forme
m geometrice, inclu- siv jocul Tangram;
pe
ntr Activități în care sunt integrate jocuri de masă
u
ed cu for- me geometrice, jocuri de construcții;
uc
ati
Activități realizate prin metode interactive
a (Pătrate di- vizate, Cubul, Trierea aserțiunilor,
ti
m Bula dublă, Comuni- carea rotativă, Piramida,
pu
rii.i
Ciorchinele ș.a.);
nd Activități bazate pe softuri educaționale din
d
resurse deschise/închise și pe jocuri
interactive;
Etc.
Competența specifică 5. Determinarea şi localizarea în spațiu şi timp a obiectelor, evenimentelor, manifestând interes şi
perseverență
5.1. Identificarea succesiunii Activități practice, jocuri și exerciții de DC
evenimentelor, zilelor identificare a zi- lelor săptămânii, lunilor anului, Standard 2. Copilul va fi capabil să observe,
anotimpurilor; să
(ieri/azi/mâine), zilelor Activități practice de determinare a compare și să evalueze acțiuni,
duratei unor acțiuni cu ajutorul ceasului; evenimente și
săptămânii, lunilor anului și experiențe.
Activități practice, exerciții și jocuri de
anotimpurilor. Indicatori: 567, 568, 569.
5.2. Utilizarea instrumentelor stabilire a consecutivității evenimentelor, zilelor Standard 9. Copilul va fi capabil să se
săptămânii, luni- lor anului și anotimpurilor; oriente-
și unităților de măsură a Jocuri de denumire a lunilor anului ze în timp și spațiu.
timpului (ziuă, săptămână, conform tradiției populare; Indicatori: 645, 646, 647, 648, 649.
lună, anotimp, oră, Activități bazate pe conversație în baza Standard 10. Copilul va fi capabil să observe
minut) imaginilor, fil- melor vizionate ș.a.; și
pentru a stabili durata unor Activități de observare, în mediul înconjurător, să descrie caracteristicile lumii vii și ale
celei
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
22
Cu
rri
cul
u
m
pe 5.4. Determinarea și Exerciții și jocuri de recunoaștere a Standard 4. Copilul va fi capabil să-și
ntr
u
poziționarea instrumentelor de măsurare a timpului contro-
ed în spațiu a unor obiecte (calendarul, ceasul și diversitatea lor); leze și dirijeze propriile mișcări prin
uc
ati Exerciții și jocuri de determinare a direcției de utilizarea
a în raport cu alte obiecte/ mișcare și deplasare a unor ființe/corpuri; adecvată a simțurilor.
ti
m ființe, utilizând terminologia Exerciții și jocuri de identificare a poziției Indicatori: 107, 109.
pu
specifică (sus/jos, stânga/
rii.i relative a unor obiecte față de alte obiecte; DPES
nd dreapta, în față/în spate,
d Activități practice, exerciții și jocuri de Standard 1. Copilul va fi capabil să se
înainte/înapoi, pe/sub/între,
identificare și lo- calizare a unor obiecte față de percea- pă în mod pozitiv ca persoană
interior/exterior, aproape/
alte ființe (copii, adulți, personaje din poveste, unică, cu carac- teristici specifice.
departe, vertical/orizontal/
animale); Indicatori: 185, 195.
oblic).
Activități practice și jocuri de orientare și
5.5. Orientarea și executarea DlC
mișcare a co- pilului în spațiu închis și deschis,
unor mișcări în spațiu și pe Standard 3. Copilul va fi capabil să se
utilizând prepozițiile și adverbele de loc (dictări exprime
suprafață plană. grafice, labirinte); corect din punct de vedere gramatical.
Jocuri și exerciții de traversare a străzilor; Indicatori: 433, 434.
Activități realizate prin metode interactive Standard 5. Copilul va fi capabil să
utilizeze
(Stabilirea succesiunii evenimentelor, Locuri celebre,
Harta cu fi- guri, Benzi desenate, Jurnalul grafic, diferite modalități de comunicare verbală,
Turnirul întrebări- lor, Explozia stelară ș.a.); non-verbală și paraverbală.
Activități bazate pe softuri educaționale Indicatori: 479.
din resurse deschise/închise și pe jocuri Standard 8. Copilul va fi capabil să
efectueze
interactive;
corespondențe între sunet și literă.
Etc. Indicatori: 525.
Standard 10. Copilul va fi capabil să
utilizeze
diferite modalități de grafism: desene,
sem-
ne, forme, pregrafisme.
Indicatori: 549.
05 Competența specifică 6. Emiterea unor soluții creative şi logice în rezolvarea problemelor, argumentând propriile idei şi decizii
.0
2. 6.1. Identificarea unor soluții Activități individuale și de grup, ce țin de DC
20
19
13 85
:0
1:
22
6.2. Compunerea și Jocuri și activități ce solicită emiterea unor DPES
rezolvarea, în formă soluții cre- ative; Standard 9. Copilul va fi capabil să-și
Cu
rri intuitivă, a Activități de identificare a situațiilor asume responsabilități, să negocieze și să
cul
u
problemelor simple de problematice, pro- vocatoare; participe la luarea deciziilor.
m adunare și scădere. Activități axate pe conversații în baza unor Indicatori: 330, 331, 335.
pe
ntr 6.3. Argumentarea imagini, a unor filme vizionate, povești, povestiri
u
ed acțiunilor, ideilor și a audiate sau ci- tite etc.;
uc
ati
deciziilor. Jocuri și activități de determinare a
a valorii de adevăr a unei aserțiuni;
ti
m Jocuri logice de construire a mulțimilor, de
pu
rii.i aranjare a pieselor în tablou, de găsire a
nd
d
diferențelor, de forma- re a perechilor, de
transformări, cu cercuri, cu mulțimi
echivalente;
Activități și jocuri de rezolvare a problemelor
simple de adunare și scădere, preluate din
viața reală (la maga- zin, în livadă, în
pădure etc.);
Activități de compunere a unor probleme după
imagini sau în baza unor situații concrete;
Activități de argumentare a ideilor, soluțiilor și
decizi- ilor luate;
Activități de dezvoltare a toleranței și
respectului față de opiniile colegilor;
Activități realizate prin metode interactive (Studiul
de caz, Brainstorming-ul, Trierea aserțiunilor,
Comunica- rea rotativă, RAI, Minicazurile, Mai
multe capete la un loc ș.a.);
Activități bazate pe softuri educaționale
din resurse deschise/închise;
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
22
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
u
4.4.2. Educație pentru mediu
ed
uc
ati Unități de învățare (vârsta de 1,5-3 ani)
a
ti
m
pu
rii.i Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
nd
d Competența specifică 1. Recunoaşterea şi descrierea componentelor, fenomenelor, proceselor, relațiilor din mediul înconjurător,
demonstrând corectitudine în folosirea terminologiei specifice
1.1. Recunoașterea principalelor Activități de denumire a stării vremii: DC
stări ale vremii. soare, vânt, ploaie etc.; Standard 10. Copilul va fi capabil să observe
1.3. Explicarea relației cauză-efect Activități de determinare a stării vremii prin și să descrie caracteristicile lumii vii și ale
în interacțiune cu obiecte, completa- rea calendarului naturii; celei nevii.
fenomene. Jocuri prin care sunt descoperite Indicatori: 654, 655, 656, 657, 658.
1.4. Recunoașterea și fenomenele naturii (ploaie, ninsoare, vânt),
descrierea utilizând simțurile, imagini, softuri DPES
a 2-3 animale/plante. educaționale, filme etc. („Pic-pic, poc-poc, vâj- Standard 1. Copilul va fi capabil să se
vâj”, „Cum este vremea?”, „Cald sau frig?”); perceapă în mod pozitiv ca persoană
1.5. Denumirea, în baza
imaginilor, a corpurilor Activități de explicare, pe bază de cauzalitate, unică, cu caracte- ristici specifice.
cerești (Soarele, Luna, a anu- mitor schimbări ale fenomenelor (de Indicatori: 172.
stelele). exemplu: „Dacă e înnorat – va ploua, dacă plouă DlC
1.6. Denumirea unor părți ale – trebuie să iau um- brela” etc.); Standard 1. Copilul va fi capabil să asculte și
corpului uman. Activități de descriere a vestimentației să înțeleagă semnificația mesajului
specifice fetelor și băieților în funcție de vorbit.
anotimp; Indicatori: 372.
Jocuri și exerciții de diferențiere a corpurilor vii și Standard 2. Copilul va fi capabil să-și extindă
inerte (corpuri vii – omul, animalele, plantele; progresiv vocabularul.
corpuri nevii – jucării, obiecte de uz casnic, Indicatori: 393, 394, 395.
piatra etc.);
Activități de recunoaștere a părților corpului
uman în bază imaginilor;
Activități bazate pe conversație („Numește
părțile componente ale corpului uman. Prin ce
se deosebește omul de alte ființe?”);
05
.0
Activități bazate pe jocuri interactive;
2. Etc.
20
19
13 87
:0
1:
22
Competența specifică 2. Aplicarea metodelor şi instrumentelor de explorare-investigare a mediului înconjurător,
dând dovadă de interes şi curiozitate în colectarea rezultatelor
Cu
rri 2.1. Recunoașterea Jocuri de familiarizare cu trăsăturile DC
cul obiectelor, fenomenelor, obiectelor, fiin- țelor; Standard 11. Copilul va fi capabil să
u
m ființelor în baza Jocuri de comparare a acțiunilor, obiectelor, utilizeze metode și instrumente de
pe
ntr
observărilor. ființelor, fenomenelor, prin stabilirea asemănărilor și integrare a mediu- lui înconjurător.
u 2.2. Distingerea deosebi- rilor dintre ele („De-a pirații”, „Căutătorii Indicatori: 680, 681, 682.
ed
asemănărilor și de comori”,
uc DPES
ati deosebirilor dintre „Pot să aflu”, „Tare-moale” etc.);
Activități bazate pe jocuri senzoriale; Standard 1. Copilul va fi capabil să se
a
ti obiecte cu ajutorul
perceapă în mod pozitiv ca persoană
m organelor de simț. Activități de recunoaștere a obiectelor, fenomenelor,
pu unică, cu caracte- ristici specifice.
rii.i 2.3. Formularea întrebărilor ființelor, prin formulare de întrebări („Ce este
nd
...?”, Indicatori: 175, 176.
d despre lumea înconjurătoare.
„Cum este ...?”); DlC
Etc. Standard 2. Copilul va fi capabil să-și
extindă progresiv vocabularul.
Indicatori: 394.
Competența specifică 3. Adoptarea unui comportament adecvat în mediul
înconjurător, manifestând responsabilitate şi atitudine pozitivă
față de acesta
3.1. Recunoașterea Jocuri de recunoaștere a principalelor reguli DC
regulilor de protecție a de pro- tecție a mediului înconjurător în baza Standard 12. Copilul va fi capabil să
mediului imaginilor; descopere omul ca parte a mediului
înconjurător în baza Activități practice de menținere a ordinii în înconjurător și ființă socială.
imaginilor. mediul în- conjurător; Indicatori: 696.
3.2. Menținerea ordinii în Activități de dezvoltare a dragostei față de
ființele care îi înconjoară; DffS
mediul înconjurător.
Standard 7. Copilul va fi capabil să
3.3. Manifestarea Etc.
respecte regulile de securitate
atitudinii pozitive față personală.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
22
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr Unități de învățare (vârsta de 3-5 ani)
u
ed
uc
ati
a
Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
ti
m
Competența specifică 1. Recunoaşterea şi descrierea componentelor, fenomenelor, proceselor, relațiilor din mediul înconjurător,
pu demonstrând corectitudine în folosirea terminologiei specifice
rii.i
nd 1.1. Evidențierea Jocuri de identificare a semnelor caracteristice DC
d
semnelor fiecărui anotimp; Standard 1. Copilul va fi capabil să
caracteristice fiecărui Povestiri despre anotimpuri; identifice relația cauză-efect în urma unor
anotimp. Activități de distingere a schimbărilor survenite interacțiuni cu obiecte, fenomene,
1.2. Aprecierea stării în viața omului, a plantelor și animalelor în fiecare oameni.
vremii, utilizând anotimp; Indicatori: 552.
semnele Dezlegarea ghicitorilor despre plante, animale, Standard 10. Copilul va fi capabil să observe
convenționale. feno- mene ale naturii; și să descrie caracteristicile lumii vii și ale
1.3. Explicarea acțiunii Exerciții de recunoaștere a stării vremii, a celei nevii.
factorilor mediului asupra fenomene- lor naturii (soare, vânt, viscol, ploaie etc.) Indicatori: 659, 660, 661, 662, 663, 664,
organismelor. în momentul producerii lor; 665,
1.4. Identificarea Jocuri de asociere a stării vremii cu simbolurile 666.
diversității plantelor, carac- teristice acesteia;
DffS
animalelor, în raport cu Activități de explicare, pe bază de cauzalitate, a
Standard 2. Copilul va fi capabil să
mediul lor de trai. anumi- tor schimbări în natură și în lumea
manipuleze obiecte pentru dezvoltarea
1.5. Distingerea părților înconjurătoare;
motricității fine. Indicatori: 62.
componente ale Exerciții și jocuri de clasificare a
Standard 3. Copilul va fi capabil să
plantelor/ animalelor. plantelor/animalelor (domestice/sălbatice/exotice;
realizeze compoziții plastice (desene,
1.6. Recunoașterea unor călătoare/sedentare; de grădină/cameră/pădure;
picturi, modelaje și aplicații).
corpuri cerești (Soarele, fructe/legume ș.a.);
Indicatori: 80.
Luna, stelele) în mediul Activități de recunoaștere, în baza imaginilor, a
natural. părților componente ale plantelor/animalelor (de DlC
1.7. Recunoașterea și exemplu: la plante – rădăcină, tulpină, frunză, Standard 2. Copilul va fi capabil să-și extindă
descrierea părților floare; la animale – cap, corp și membre); progresiv vocabularul.
componente ale corpului Activități de distingere a rolului plantelor și Indicatori: 400.
05
.0
uman. animalelor
2. în viața omului;
20
19
13 89
:0
1:
22
Activități bazate pe vizionarea emisiunilor,
desene- lor animate, a prezentărilor Power Point,
Cu
rri consultarea enciclopediilor la diverse teme:
cul
u
Anotimpurile, Plantele, Animalele, Corpurile cerești
m ș.a.;
pe
ntr Jocuri de recunoaștere a corpurilor cerești;
u
ed Jocuri și activități de identificare a
uc
ati
părților corpului uman, de descriere a
a organele de simț;
ti
m Jocuri de reconstituire a corpului uman din
pu
rii.i părți com- ponente;
nd
d
Activități bazate pe conversație („Numește
părțile componente ale corpului uman. Prin ce
se deosebește omul de alte ființe?” ș.a.);
Activități bazate pe jucării și jocuri
interactive;
Etc.
Competența specifică 2. Aplicarea metodelor şi instrumentelor de explorare-investigare a mediului înconjurător,
demonstrând interes şi curiozitate în colectarea rezultatelor
2.1. Determinarea și Activități de evidențiere a proprietăților DC
explicarea comune, a diferențelor între obiecte, fenomene, Standard 11. Copilul va fi capabil să
relațiilor/interacțiunilor care ființe etc.; utilizeze metode și instrumente de
cauzează anumite Jocuri de comparare a obiectelor, integrare a mediu- lui înconjurător.
efecte. fenomenelor, fiin- țelor ș.a.; Indicatori: 683, 684, 685, 686, 687.
2.2. Observarea Jocuri, exerciții și activități de explorare a DffS
diferitor procese, mediului în- conjurător prin valorificarea Standard 4. Copilul va fi capabil să-și
fenomene, relații, organelor de simț; contro- leze și dirijeze propriile mișcări
componente ale mediului Activități de observare, în aer liber și/sau prin utilizarea adecvată a simțurilor.
înconjurător. în sala de grupă, a plantelor, animalelor din Indicatori: 99.
2.3. Utilizarea zona grădiniței, a corpurilor nevii (apă, aer,
DPES
instrumentelor specifice sol), a fenomenelor naturii, caracteristice fiecărui
Standard 5. Copilul va fi capabil să ceară
(lupa, rigla ș.a.) și a anotimp, a etapelor de evoluție a unor corpuri
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
22
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
2.5. Modelarea corpurilor din Activități de explorare a mediului înconjurător, Standard 9. Copilul va fi capabil să-și
u diferite materiale. utili- zând lupa, rigla și alte instrumente; asume responsabilități, să negocieze și să
ed
uc Activități experiențiale simple (de exemplu: participe la luarea deciziilor.
ati
a dizolvarea sării/zahărului în apă, înghețarea apei, Indicatori: 325.
ti
m
scufundarea unor corpuri în apă, fierberea apei DlC
pu etc.); Standard 1. Copilul va fi capabil să
rii.i
nd Activități de creare a modelelor unor corpuri din înțeleagă semnificația mesajului vorbit.
d
natură din diferite materiale; Indicatori: 379.
Etc.
Competența specifică 3. Adoptarea unui comportament adecvat în mediul
înconjurător, manifestând responsabilitate şi atitudine pozitivă
față de acesta
3.1. Recunoașterea nevoilor Activități de descriere a activităților agricole, DC
de bază ale ființei umane realizate de către om în diverse anotimpuri; Standard 12. Copilul va fi capabil să
(apă, aer, hrană, adăpost, Activități de descriere a modului de viață a descope- re omul ca parte a mediului
lumină). omului; înconjurător și ființă socială.
3.2. Determinarea rolului Demonstrarea, în baza imaginilor, a Indicatori: 697, 698.
plantelor, animalelor în impactului acțiu- nilor umane asupra mediului
viața omului. înconjutrător cu scopul de a atenționa/a
3.3. Identificarea și conștientiza importanța păstrării or- dinii și
descrierea activităților îngrijirii acestuia;
omului în natură Activități bazate pe studiul de caz și conversație
(activități agricole, în baza imaginilor (Rolul plantelor/animalelor în
gospodărești etc.). viața omului ș.a.);
3.4. Identificarea regulilor Vizionarea filmelor, a prezentărilor Power Point
de îngrijire a mediului despre regulile de protecție a mediului
ambiant. înconjurător;
3.5. Menținerea unui mediu Activități bazate pe softuri educaționale
curat prin aplicarea unor din resurse închise/deschise;
reguli de Etc.
05
.0
îngrijire.
2.
20
19
13 91
:0
1:
22
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr Unități de învățare (vârsta de 5-7 ani)
u
ed
uc
ati
a
Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
ti
m
Competența specifică 1. Recunoaşterea şi descrierea componentelor, fenomenelor, proceselor, relațiilor din mediul
pu înconjurător, demonstrând corectitudine în folosirea terminologiei specifice
rii.i
nd 1.1. Distingerea și Activități de completare a calendarului DC
d
descrierea fenomenelor naturii cu semne convenționale; Standard 10. Copilul va fi capabil să
naturii specifice celor patru Jocuri și activități de identificare a obser- ve și să descrie caracteristicile
anotimpuri. fenomenelor și semnelor caracteristice fiecărui lumii vii și ale celei nevii.
1.2. Aprecierea stării vremii anotimp; Indicatori: 667, 668, 669, 670, 671, 672,
prin completarea fișei de Joc de rol privind stabilirea prognozei 673,
observare, calendarului meteo; 674, 675.
naturii. Activități de creare a calendarelor, cărților
DffS
1.3. Clasificarea corpurilor din despre anotimpurile anului;
Standard 1. Copilul va fi capabil să
natură după diferite criterii. Exerciții și jocuri de clasificare a corpurilor din
efectueze diverse mișcări și activități
1.4. Identificarea și natură după diferite criterii (categorie, clasă,
fizice.
descrierea plantelor și substanța din care este constituit, stare de
Indicatori: 38, 39.
animalelor (insecte, pești, agregare, hrană, formă, miros, gust, mediu de
Standard 2. Copilul va fi capabil să
amfibii, păsări, mamifere) și a viață, mod de deplasare);
manipu- leze obiecte pentru dezvoltarea
părților componente ale Jocuri și exerciții de comparare a corpurilor din
motricității fine.
acestora. natură prin identificarea asemănărilor și
Indicatori: 65.
1.5. Explicarea relațiilor deosebirilor;
dintre plante, animale și Activități bazate pe jocuri senzoriale; DlC
mediile lor de viață. Exerciții și jocuri de identificare și descriere Standard 2. Copilul va fi capabil să-și
1.6. Recunoașterea diferitor a părților componente ale plantelor/animalelor (de extindă progresiv vocabularul.
forme de relief și bazine exemplu: la plante – rădăcină, tulpină, frunză, Indicatori: 404, 405.
acvatice. floarea, fruct, sămânță; la animale – cap, corp, Standard 9. Copilul va fi capabil să
1.7. Identificarea și descrierea membre, coadă, gât ș.a.); foloseas- că limbajul scris/tipărit în
corpurilor cerești (planete, stele, Dezlegarea ghicitorilor despre obiecte, activitățile zilnice. Indicatori: 536.
sateliți – Luna). fenomene, ființe;
05
.0
1.8. Identificarea unor organe Activități de distingere a rolului plantelor,
2. interne și funcțiile acestora. animalelor și fenomenelor naturii asupra mediului
20
19 1.9. Determinarea rolului înconjurător și a acțiunilor de protecție a
13
:0
organelor de simț în acestora;
1: cunoașterea lumii
23
înconjurătoare.
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
Activități de recunoaștere a plantelor și
u animalelor rare din Republica Moldova,
ed
uc evidențiind necesitatea protecției acestora;
ati
a Jocuri de recunoaștere a diferitor forme de
ti
m
relief și bazine acvatice (câmpie, deal, munte,
pu râu, iaz, mare, ș.a.);
rii.i
nd Jocuri și activități de identificare a unor
d
organe interne și funcțiile acestora;
Jocuri de determinare a rolului organelor
de simț (ochi, ureche, limbă, nas) în
cunoașterea lumii înconjurătoare;
Vizionarea filmelor, emisiunilor despre
prezentarea diferitor forme de relief, bazine acvatice,
cosmos, planete, animale, plante și modul lor
de viață;
Activități de conversație în baza
imaginilor;
Jocuri și exerciții de identificare și
descriere a corpurilor cerești;
Activități desfășurate prin metode
interactive (Tehnica Lotus, Stabilirea succesiunii
evenimentelor, Bula dublă, Cubul, Comunicarea
rotativă, Schimbă perechea, Acvariul, Învățarea
în cerc, Piramida, Ciorchinele, Benzi desenate,
Trierea aserțiunilor, Diagrama Venn, Jurnalul
grafic, Turul galeriei, Turnirul întrebărilor,
Explozia stelară ș.a.);
Activități bazate pe softuri educaționale
din resurse închise/deschise și jocuri
interactive;
05 Etc.
.0
2.
20
19
13 93
:0
1:
23
Competența specifică 2. Aplicarea metodelor şi instrumentelor de explorare-investigare a mediului înconjurător,
demonstrând interes şi curiozitate în colectarea rezultatelor
Cu
rri 2.1. Utilizarea metodelor și Activități practice de investigare a mediului DC
cul
u instrumentelor de investigare înconju- rător cu ajutorul instrumentelor: lupei, Standard 11. Copilul va fi capabil să
m
pe
termometru- lui, microscopului, paharului utilizeze
ntr a mediului înconjurător gradat, pipetei ș.a.; metode și instrumente de integrare a
u pentru Activități de observare a relațiilor dintre me-
ed
uc colectarea informației despre diului înconjurător.
animale, plante și om, a asemănărilor și
ati
lumea înconjurătoare. Indicatori: 688, 689, 690, 691, 692,
a
ti
deosebirilor dintre mediul lor de viață și cel 693.
m
2.2. Explicarea și uman;
Activități de observare a schimbărilor ce DffS
pu
rii.i generalizarea
nd
d rezultatelor unor observații, se produc pe parcursul dezvoltării Standard 2. Copilul va fi capabil să
investigații. corpurilor vii; manipu- leze obiecte pentru dezvoltarea
2.3. Modelarea corpurilor, Activități de creare a unor grafice cu motricității fine.
fenomenele naturii din diverse particularitățile copiilor din grupă (înălțime, masă Indicatori: 65.
materiale reciclabile. corporală, prefe- rințe) la începutul și, respectiv,
la sfârșitul fiecărui an școlar pentru a sesiza DlC
evoluția acestora; Standard 5. Copilul va fi capabil să
Activități experiențiale referitoare la: utilizeze
proprietățile apei, formele ei în natură, aerul diferite modalități de comunicare verbală,
și proprietățile lui, mișcare, sol, plante, non-verbală și paraverbală.
animale, etape de evoluție a unor corpuri Indicatori: 474.
vii, fiziologia și igiena copilului, procese
ecologice, fenomene ale naturii etc.;
Activități de creare a modelelor unor
corpuri, utili- zând materiale naturale,
reciclabile;
Etc.
Competența specifică 3. Adoptarea unui comportament adecvat în mediul
înconjurător, manifestând responsabilitate şi atitudine pozitivă
față de acesta
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
23
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
3.3. Participarea activă la Activități de comparare a comportamentului DlC
u îngrijirea și protecția mediului uman în natură; Standard 5. Copilul va fi capabil să
ed
uc înconjurător. Vizionarea filmelor, softurilor educaționale, a utilizeze diferite modalități de
ati
a 3.4. Explicarea, prin cuvinte pre- zentărilor Power Point despre regulile de comunicare verbală, non-verbală și
ti
m
proprii, a rolului plantelor, protecție a mediului înconjurător; paraverbală.
pu animalelor, fenomenelor Activități axate pe conversație („De ce e Indicatori: 476.
rii.i
nd naturii în mediul nevoie să economisim resursele energetice?”,
d
înconjurător. „Care este im- pactul mijloacelor de
transport asupra mediului în- conjurător?”,
„Cum și de ce trebuie să ocrotim plan- tele,
animalele?”, „De ce avem nevoie de plante
sau animale?” ș.a.);
Activități de determinare a avantajelor și
dezavanta- jelor protecției mediului
înconjurător;
Activități practice de îngrijire și ocrotire a
mediului înconjurător prin integrarea regulilor
stabilite;
Activități care evidențiază rolul omului
în protecția mediului înconjurător (de exemplu:
Ziua Pământului, Ziua Mediului etc.).
Activități realizate prin metode interactive
(Tehnica viselor, Locuri celebre, Călătorie
misterioasă, Harta cu figuri, Tehnica blazonului
ș.a.);
Activități bazate pe softuri educaționale
din resurse închise/deschise și jocuri
interactive;
Etc.
05
.0
2.
20
19
13 95
:0
1:
23
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
4.4.3. Educație digitală
u
ed Unități de învățare (vârsta de 5-7 ani)
uc
ati
a
ti
Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
m
pu Competența specifică 1. Recunoaşterea şi aplicarea tehnologiilor, resurselor digitale interactive, în diferite contexte educaționale
rii.i
nd
şi cotidiene, dând dovadă de responsabilitate față de securitatea personală
d 1.1. Recunoașterea și Activități de recunoaștere a DffS
utilizarea tehnologiilor și tehnologiilor educaționale digitate Standard 7. Copilul va fi capabil să respecte regulile
interactive (jucării in- teractive, de
resurselor educaționale dispozitive digitale ș.a.); securitate personală.
digitale interactive. Jocuri digitale interactive cu Indicatori: 163.
1.2. Respectarea regulilor caracter divers;
DPES
de
Activități bazate pe jucării digitale Standard 1. Copilul va fi capabil să se perceapă în
utilizare a TREDI.
interacti- ve; mod pozitiv ca persoană unică, cu caracteristici
1.3. Identificarea
Activități ce vizează încadrarea specifice.
pericolelor utilizării
softurilor educaționale; Indicatori: 194.
tehnologiilor digitale.
Jocuri cu aplicarea roboților interactivi; Standard 10. Copilul va fi capabil să coopereze cu
Activități de distingere a posibilităților ceilalți.
de uti- lizare a tehnologiilor digitale Indicatori: 354.
(tabletă, calcu- lator, telefon, jucării DlC
digitale interactive ș.a.); Standard 1. Copilul va fi capabil să înțeleagă semnificația
Activități de determinare a mesajului vorbit.
eventualelor pe- ricole ale utilizării Indicatori: 383.
incorecte sau excesive a tehnologiilor Standard 2. Copilul va fi capabil să-și extindă
digitale; progresiv
Activități de evidențiere a beneficiilor vocabularul.
utiliză- rii corecte a tehnologiilor Indicatori: 404.
digitale; Standard 7. Copilul va fi capabil să demonstreze
Etc. interes
față de carte și lectură.
Indicatori: 505.
05
.0
2.
DC
20 Standard 11. Copilul va fi capabil să utilizeze metode
19
13
și
:0 instrumente de integrare a mediului înconjurător.
1:
23 Indicatori: 690.
4.5. Arte
Competențe specifice
n natură, în imagini
Receptarea
și compoziții
emoțională
plastice,amanifestând
creațiilor muzicale
interescu
și un
curiozitate
caracterînvariat,
perceperea
de- monstrând
estetică interes
a acestora.
și curiozitate.
ehnicilor de artă,Participarea
în diverse activități,
copiilor lademonstrând
diferite activități
creativitate
muzicale,și originalitate
manifestândînexpresivitate
reali- zarea imaginilor,
corporală compozițiilor
în relație cu caract
plasti
a imaginilor plastice
Demonstrarea
din opere de
atitudinii
artă, dând
pozitive
dovadă
fațăde
derespect
creațiilefață
muzicale,
de valorile
manifes-
artei tând
popu-admirație
lare. pentru valorile mu- zic
97
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
23
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr Unități de învățare (vârsta de 3-5 ani)
u
ed
uc
ati
a
Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
ti
m
Competența specifică 1. Recunoaşterea elementelor de limbaj plastic în natură, în imagini şi compoziții plastice,
pu manifestând interes şi curiozitate în perceperea estetică a acestora
rii.i
nd 1.1. Identificarea culorilor și Jocuri de identificare a culorii unor obiecte: DPES
d
a nonculorilor în mediul primare (roșu, galben și albastru), binare (oranj, Standard 2. Copilul va fi capabil să se perceapă
verde, vio- let) și a nonculorilor (alb, în
înconjurător și în negru); mod pozitiv ca persoană unică, cu caracteristici
lucrări Jocuri de recunoaștere a formelor obiectelor spe-
de artă plastică. cifice.
dinmediul înconjurător și a celor confecționate
1.2. Distingerea formei, Indicatori: 179.
de că- tre copii;
mărimii ale unor
Jocuri de determinare a mărimii unor DlC
obiecte din natură
corpuri; Standard 2. Copilul va fi capabil să-și extindă
sau confecționate.
Activități de percepere a detaliilor unor progre- siv vocabularul.
1.3. Perceperea imaginii
imagini plastice și integrarea lor într-o Indicatori: 400.
plastice ca integritate
unitate;
compozițională. DC
1.4. Recunoașterea Activități de recunoaștere a liniilor Standard 8. Copilul va fi capabil să identifice
(subțiri, groase, colorate, necolorate, drepte, formele
elementelor de limbaj frânte, curbe), a punc- telor (mari, mici); geometrice în modelele date și în mediul
Activități bazate pe softuri educaționale din înconjură-
plastic utilizate în resurse închise/deschise; tor.
crearea Etc.
ornamentelor populare. Indicatori: 628.
Standard 10. Copilul va fi capabil să observe și
să de-
scrie caracteristicile lumii vii și ale celei nevii.
Indicatori: 660, 664, 665.
Standard 11. Copilul va fi capabil să utilizeze
metode
și instrumente de integrare a mediului
05
.0
înconjurător.
2. Indicatori: 683.
20
19
13 101
:0
1:
23
Competența specifică 2. Explorarea materialelor, instrumentelor şi tehnicilor de artă, în diverse activități,
demonstrând creativitate şi originalitate în realizarea imaginilor, compozițiilor plastice
Cu
rri 2.1. 10Recunoașterea Activități de recunoaștere a materialelor și DffS
cul
u materialelor
2 și a instru- mentelor de lucru (creioane colorate, Standard 2. Copilul va fi capabil să manipuleze
m
pe
ustensilelor utilizate creioane simple, cretă colorată, pastel, cariocă, obiec- te pentru dezvoltarea motricității
ntr în activități picturale, acuarelă, guașă, pensulă, plastilină, cocă din fine.
u
ed grafice, de modelaj, aluat, lut, slime, zăpadă, planșetă, hârtie de Indicatori: 62.
uc
ati a desen, hârtie colorată, hârtie facturată, hârtie Standard 3. Copilul va fi capabil să realizeze
a
ti
celor decorativ-aplicate. creponată, burete, clei ș.a.); compoziții plastice (desene, picturi, modelaje
m 2.2. Identificarea și Activități de identificare a regulilor de și aplicații).
pu
rii.i aplicarea unor norme igienă per- sonală și securitate a muncii în Indicatori: 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84.
nd
d
de igienă personală și cadrul activităților picturale, grafice, de Standard 7. Copilul va fi capabil să respecte
de securitate a muncii. modelaj, decorativ-aplicative; regulile de securitate personală.
2.3. Utilizarea Activități de desen în creioane colorate, Indicatori: 154, 157.
materialelor grafice în cerate, ca- rioci, cretă colorată, pastel
DPES
realizarea unor imagini etc.;
Standard 8. Copilul va fi capabil să perceapă
plastice. Exerciții de colorare în contur, cu completare
regulile și efectele acestora.
2.3. Aplicarea diferitor de ele- mente, pentru crearea unor imagini
Indicatori: 311.
tehnici de lucru cu complexe, de conturare a unor forme;
acuarelă, guașă. Exerciții de trasare a liniilor și de formare a DlC
2.4. Crearea unor puncte- lor în contextul creării diferitor lucrări Standard 9. Copilul va fi capabil să folosească
colaje simple, personale și prin cooperare; limba- jul scris/tipărit în activitățile zilnice.
utilizând diverse Jocuri de desenare a obiectelor de Indicatori: 531, 533.
materiale și tehnici formă rotundă (mari și mici); Standard 10. Copilul va fi capabil să utilizeze
de artă. Activități de redare a obiectelor casnice și din diferite modalități de grafism: desene, semne,
2.5. Modelarea unor natu- ră, a fenomenelor naturii, a evenimentelor forme, pregra- fisme.
forme simple, utilizând impor- tante ș.a.; Indicatori: 541.
diferite materiale de Activități picturale în acuarelă, guașă,
DC
artă. utilizând teh- nici de artă (ștampilare,
Standard 6. Copilul va fi capabil să opereze cu
2.6. Decorarea dactilopictură, ampren- tare, poantilism,
nume- re și șiruri numerice.
formelor, utilizând monotipie simetrică, pictură cu bastonașe
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
23
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
2.7. Coordonarea oculo- Activități de realizare a colajelor prin tehnici Standard 8. Copilul va fi capabil să identifice
u motorie în realizarea de artă (colaj prin aplicarea formelor decupate formele geometrice în modelele date și în mediul
ed
uc imaginilor plastice. din hârtie; colaj prin rupere și mototolire; înconjură- tor.
ati
a colaj prin rupere liberă; colaj prin aplicarea Indicatori: 630.
ti
m
materialelor din natură (semințe, frunze, flori), a Standard 11. Copilul va fi capabil să utilizeze
pu țesăturilor, vatei, plastili- nei; colaj de tip metode și instrumente de integrare a mediului
rii.i
nd mozaic, puzzle ș.a.); înconjurător. Indicatori: 687.
d
Activități de creare a imaginilor din 2-3
piese, res- pectând proporția și relațiile spațiale
dintre ele;
Activități de modelare prin tehnici și
procedee de apăsare: aplatizare, netezire,
rulare, bătăi repetate, amprentare, presare
între degetele mâinii, presare și rotunjire între
podurile palmei, cu podul palmei și degetele
pe un suport solid ș.a.;
Activități de modelare a formelor din piese
sepa- rate (de exemplu: fructe, legume, păsări,
animale, șiraguri de mărgele ș.a.);
Activități de realizare a ornamentelor;
Activități de decorare a formelor plane
și spațiale cu ornamente pictate, aplicate
sau modelate;
Exerciții de coordonare oculo-motorii;
Activități de dezvoltare a motricității
fine;
Etc.
Competența specifică 3. Aprecierea creațiilor personale şi ale colegilor, a imaginilor
plastice, dând dovadă de respect față de valorile artei populare
3.1. Aprecierea dirijată Activități de analiză și apreciere a lucrărilor DPES
05
.0
a lucrărilor de create de ei înșiși și de colegi în baza unor Standard 1. Copilul va fi capabil să se perceapă
2. artă criterii, fiind dirijați de către în mod pozitiv ca persoană unică, cu
20
19 personale și ale educator/educatoare; caracteristici spe- cifice.
13 10
:0
1: 3
23
Cu
10
rri
cul
4
u
m
pe 3.2. Manifestarea Conversații despre unele obiecte de DlC
ntr
u
interesului pentru artă artă prezen- tate (costum național, covor Standard 5. Copilul va fi capabil să utilizeze
ed în activitățile picturale, național, jucării confec- ționate manual, diferite modalități de comunicare verbală, non-
uc
ati grafice, decorativ- vase etc.); verbală și pa- raverbală.
a
ti aplicative și modelaj. Jocuri de receptare a frumosului în natură și Indicatori: 467.
m
pu
3.3. Recunoașterea în ope- re de artă;
rii.i diferitor obiecte de artă Etc.
nd
d decorativă în mediul
înconjurător și
exprimarea interesului
pentru ele.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
23
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
Activități de creare a imaginilor din mai
u multe pie- se, respectând proporția și relațiile
ed
uc spațiale dintre ele;
ati
a Activități de creare a cărților de
ti
m
povești;
pu Activități de creare a diferitor corpuri
rii.i
nd din natură, utilizând materiale reciclabile (hârtie,
d
carton, saci de polietilenă, fenoplast ș.a.);
Activități de modelare prin apăsare,
aplatizare, ne- tezire, rulare, bătăi repetate,
amprentare, presare între degetele mâinii,
presare și rotunjire între po- durile palmei,
presare și rotunjire cu podul palmei, cu
degetele pe un suport solid, presare și
rotunjire între degetul arătător și degetul
mare, prin adânci- re, prin vibrarea
suprafeței, prin incizare, scobire, sugrumare,
ciupire ș.a.;
Activități de modelare a formelor din piese
separa- te și dintr-o bucată de material;
Activități de modelare a vaselor din
ceramică;
Activități de modelare în relief din
plastilină, aluat, argilă;
Activități de identificare a regulilor de folosire
a lu- tului; tehnica întinderii lutului la
modelarea părților mărunte (ciocul păsării,
tortița la cănuța pentru pi- ticul din
poveste);
Activități de lucru cu aluatul: împletitul
05 colacilor, sfinților, garnisirea bucatelor etc.;
.0
2. Activități de alcătuire a ornamentelor din
20
19 forme ve- getale și geometrice în fâșii, cerc,
13 10 pătrat, prin lipire consecutivă;
:0
1: 7 Activități de alcătuire a ornamentelor în
23
modelaj;
Activități de realizare a picturii pe diferite
suprafețe (plastic, sticlă, lemn, țesătură
Cu
rri 10 ș.a.);
cul
u 8 Activități de decorare a vaselor și siluetelor
m cu or- namente pictate, crestate, aplicate și prin
pe
ntr alte pro- cedee;
u
ed Activități de distingere a regulilor de
uc
ati
organizare și amplasare a ornamentului pe
a margini, în mijloc, pe la capetele unor
ti
m forme;
pu
rii.i Activități și exerciții de dezvoltare a
nd
d
motricității fine;
Exerciții de coordonare a mâinilor și
oculo-motorii;
Activități în cadrul cărora sunt
evidențiate și res- pectate reguli de lucru
cu acuarelă, guașă, materia- le grafice,
cu foarfecă și clei, spatulă, rulou;
Activități bazate pe metode de economisire
a ma- terialelor;
Etc.
Competența specifică 3. Aprecierea creațiilor personale şi ale colegilor, a imaginilor
plastice, dând dovadă de respect față de valorile artei
populare
3.1. Aprecierea, prin Activități de analiză și apreciere a lucrărilor DPES
cuvinte proprii, a create de ei înșiși și de colegi prin examinarea Standard 1. Copilul va fi capabil să se
operelor de artă, a culorilor, a formelor și liniilor; perceapă în mod pozitiv ca persoană unică, cu
lucrărilor persona- le, a Jocuri de receptare a frumosului în natură caracteristici spe- cifice.
colegilor/colegelor. și în ope- re de artă; Indicatori: 196.
3.2. Manifestarea Activități de dezvoltare a interesului pentru Standard 3. Copilul va fi capabil să recunoască
emoțiilor, gândurilor desen, pictură, modelaj, artă populară și să exprime adecvat o varietate de
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
23
Cu
rri 3.3. Identificarea rolului Activități bazate pe softuri educaționale din Indicatori: 306.
cul
u diferitor genuri de artă resurse închise/deschise; Standard 10. Copilul va fi capabil să coopereze
m
pe Etc. cu
ntr și al meșteșugurilor ceilalți.
u
ed populare pentru Indicatori: 352.
uc transmiterea valorilor
ati DlC
a naționale.
ti Standard 10. Copilul va fi capabil să utilizeze
m 3.4. Exprimarea sentimente-
pu diferite modalități de grafism: desene, semne,
lor în urma contactului
rii.i forme, pregra- fisme.
nd cu operele de artă ale
d Indicatori: 545.
cultu- rii naționale.
DC
Standard 2. Copilul va fi capabil să observe, să
com-
pare și să evalueze acțiuni, evenimente și
experiențe.
Indicatori: 570.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
24
Cu
rri
cul
u Competența specifică 3. Demonstrarea atitudinii pozitive față de creațiile muzicale,
m
pe manifestând admirație pentru valorile muzicale naționale şi universale
ntr
u 3.1. Manifestarea Antrenarea copiilor în jocuri muzicale DffS
ed
uc
entuziasmului pentru colective („Iepurașii”, „Broscuțele”, „Rățuștele”, Standard 1. Copilul va fi capabil să efectueze
ati repetarea unor „Pisicile”, în care cântecul este interpretat către diverse mișcări și activități fizice.
a
ti fraze melodice. educator/edu- catoare, iar mișcările – de Indicatori: 22, 91.
m
pu 3.2. Manifestarea către copii).
rii.i
nd
emoțiilor pozitive în Vizionarea emisiunilor muzicale la canale de
d procesul activităților televi- ziune pentru copii;
muzicale Participări la concursuri în cadrul grădiniței:
colective. Ploaia
steluțelor, Descoperim talente noi etc.
Repertoriu muzical pentru audiții muzicale Repertoriu muzical pentru interpretare vocală
Cântec de leagăn, creație din folclorul copiilor; Noapte bună, Frumușelul mamei, cântec de leagăn de A. Tamazlâcaru; Tăpușele
păpușică muzică de D. Voiculescu; Legănuș mititel, creație din mu- zică de M. Ungureanu; Grivei, creație din folclorul copiilor;
folclorul copiilor; Di, căluțule muzică de D. Voiculescu; Pisicuța Gâza din Primul ghiocel de D. Blajinu; Iepurașul Ţup muzică de
muzică de V. Burlea; Cu trenul muzică de D. Radu; Opincuța, Gh. Cornescu; Moș Crăciun muzică de D. Stanciu; Cărăbușul,
melodie populară; Hora, cântec popular; Graiul animalelor, creație din folclorul co- piilor; Trenul, cântec popular; Fluierașul
melodie populară etc. muzică de I. Macovei etc.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
24
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
2.3. Recunoașterea Jocuri orientate spre formarea respirației
u sunetelor muzicale după corecte între cuvinte, cum ar fi: „Trece trenul” –
ed
uc timbrul lor prin mers cu respirație lungă;
ati
a (instrumente muzicale Jocuri senzoriale, orientate spre
ti
m
cunoscute, materiale cu sesizarea înălțimii sunetelor muzicale: „Eu cânt
pu sunet specific). ca mama, tu cântă ca puișorul”;
rii.i
nd 2.4. Sesizarea, prin Exerciții muzical-didactice pentru respirația
d
comparație, a înălțimii corec- tă: „Mirosim florile”, „Umflăm balonul”
extreme (gros, subțire) etc.;
și a intensității extreme Jocuri didactice asociative pentru memorarea
(tare, încet). cu- vintelor;
2.5. Efectuarea Mișcări imitative din ce în ce mai precise,
mișcărilor/ muzical- orientate spre coordonarea și sincronizarea
ritmice. mișcării grupei întregi;
2.6. Dramatizarea Exerciții de imitare a mișcărilor simple,
jocurilor cu cântec. realizate de către educator/educatoare sau
2.7. Executarea sugerate de textul jocurilor cu cântec, prin
combinațiilor de dans, în antrenarea sincronică a co- piilor individual
baza mișcărilor muzical- și/sau în grup;
ritmice cunoscute. Exerciții de mișcare organizată pe silabe
2.8. Demonstrarea ritmice;
expresivității corporale și Jocuri cu cântec, orientate spre executarea
a limbajului non-verbal. mișcări- lor de dans diferite: „Toba bate”, „Cu
căluțul la plim- bare”, „Beu-beu-curcubeu”
(mișcări de dans diferi- te, în funcție de culoarea
curcubeului demonstrată de
educator/educatoare);
Jocuri în perechi, de exemplu: „Iarnă, să
te duci”;
Jocuri de antrenare a mersului egal, bine
05 ritmat, ușor, alternând mersul obișnuit cu cel pe
.0
2. vârfuri, mersul individual cu mersul în perechi,
20
19 cu o ținută frumoasă, naturală (de exemplu:
13 113 jocul „Mergem cu trenuțul”, jocul „Bate gongul”,
:0
1: jocul „Tica-taca”);
24
Cu
rri
cul
u
m
pe Jocuri imitative, cum ar fi: „Imită
ntr
u transportul cu care mergi la bunica”;
ed
uc Exerciții cu pantomime pentru dezvoltarea
ati
a
mimici, gesticii și expresivității corporale (de
ti exemplu: jocul cu cântec „Ursul și vulpea”);
m
pu Activități de antrenament în executarea
rii.i
nd mișcări- lor de dans: „Dansul fulgilor de nea”,
d „Dansul cu stropitoarele”, „Broscuțele”, „Dansul
cu panglici”,
„Dansul cu coșuri”, „Alunelul” etc.
Competența specifică 3. Demonstrarea atitudinii pozitive față de creațiile muzicale,
manifestând admirație pentru valorile muzicale naționale şi universale
3.1. Exprimarea Demonstrarea materialelor video, analiza DlC
sentimentelor de bucurie compa- rativă a dansurilor cu un caracter Standard 5. Copilul va fi capabil să utilizeze
față de creațiile contrastant: hora și sârba; diferite modalități de comunicare verbală, non-
muzicale audiate sau Vizionarea emisiunilor, concertelor, spectacolelor, verbală și paraverbală.
interpretate cu vocea. cu scopul manifestării admirației pentru valorile Indicatori: 439.
3.2. Demonstrarea muzicale naționale;
interesului față de Antrenarea copiilor în organizarea
dansurile populare unor sărbători naționale: Ziua Limbii
naționale. Române, Ziua Independenței etc.
3.3. Participarea la
diferite festivități,
manifestări,
concursuri.
Repertoriu muzical pentru audiții muzicale Repertoriu muzical pentru interpretare vocală
Radu; Primăvara muzică Tricolorul de C. Porumbescu; Moldovioară, floare rară muzică de I. Macovei; Vine de D. Gheorghiță; Vino, vino, ploaie muzică de G. Ritenco; toamna, vine
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
Cu
rri
cul
u
m Unități de învățare (vârsta de 5-7 ani)
pe
ntr
u
ed
uc Unități de competență Exemple de activități de învățare Standarde şi indicatori din SîDC
ati
a Competența specifică 1. Receptarea emoțională a creațiilor muzicale cu caracter variat, demonstrând interes şi curiozitate
ti
m 1.1. Audierea, cu interes, Audierea operelor muzicale de diverse genuri: DffS
pu
rii.i a diverselor genuri de cântec, dans, marș; Standard 4. Copilul va fi capabil să-și
nd
d muzică. Recunoașterea cântecelor audiate prin con- troleze și dirijeze propriile mișcări
1.2. Distingerea stărilor reproducerea melodiei murmurând sau zumzăind; prin uti- lizarea adecvată a simțurilor.
emoționale exprimate prin Elaborarea unor desene (colaje, aplicații) inspirate Indicatori: 105.
muzica audiată. dinmuzica audiată;
DPES
1.3. Identificarea, după Jocuri didactice de recunoaștere a
Standard 3. Copilul va fi capabil să
auz, a genurilor de muzică timbrului muzical, cum ar fi: „Cine interpretează
recu- noască și să exprime adecvat o
audiate: cântec, dans, marș. … ?”, „Unde se aude … ?”,
varietate de emoții.
1.4. Recunoașterea „Arată direcția de unde se aude sunetul”;
Indicatori: 212.
cântecelor audiate după Jocuri de imitare a sunetului/sunetelor muzicale
melodia lor, recunoașterea în li- mita posibilității/capacității vocale a
sunetelor muzicale după copiilor („Imită instrumentul”, „Imită cioroiul-
timbrul lor (voce, bunel, cioroiul-tată, cio- roiul-copil”);
instrumente muzicale Demonstrarea instrumentelor muzicale pentru
cunoscute, materiale cu sunet copii și a modalităților de interpretare a melodiilor
specific). de către edu- cator/educatoare;
1.5. Improvizarea motivelor Exerciții de antrenament la instrumentele
ritmico- melodice la de percuți
e pentru copii: tobiță, trianglu, maracas
instrumente muzicale (de exemplu:
pentru copii. „Bate toba în ritmul piesei audiate”);
Exerciții pentru distingerea diverselor
instrumente mu- zicale pentru copii, cu
improvizarea unor scurte motive ritmico-melodice
individual și în ansamblu cu alți copii;
Jocuri de recunoaștere, după timbrul
sunetului, a di- feritor instrumente muzicale
05
.0 folosite în grădiniță („La ce instrument am
2.
20 interpretat melodia preferată?”); a melodiilor
19
13 115
:0
1:
24
Jocuri muzicale de recunoaștere a vocii copiilor
din gru- pă (de exemplu: „Ghici: al cui e glasul?”,
Cu
rri „Cine te-a stri- gat pe nume?” etc.);
cul
u
Etc.
m
pe
Competența specifică 2. Participarea copiilor la diferite activități muzicale, manifestând expresivitate corporală
ntr în relație cu caracterul variat al muzicii
u
ed 2.1. Interpretarea expresivă a Interpretarea cântecelor și jocurilor cu cântec, DlC
uc
ati unei melodii simple cu un fără în- cordare (de la re de sub prima linie până Standard 4. Copilul va fi capabil să
a
ti
diapazon limitat (6-8 la re de pe linia a 4-a), cu voce curată și pro- nunțe corect sunete, cuvinte ale
m sunete) în grup mare, în naturală; limbii ma- terne.
pu
rii.i grup mic, individual. Jocuri muzicale din folclorul copiilor: „Castelul”, Indicatori: 423.
nd
2.2. Aplicarea „Papa- ruda”, „Drăgaicele”, „Ghicește dirijorul”
d DffS
deprinderilor muzicale etc.;
Standard 1. Copilul va fi capabil să
inițiale de tehnică a Interpretarea cântecelor variate, cu intensitate
efectue- ze diverse mișcări și
executării. diferi- tă (încet/tare) și caracter diferit
activități fizice.
2.3. Manifestarea (vesel/trist/energic/ duios);
Indicatori: 42.
expresivității: dicție Exerciții de disciplină la cânt: poziția
Standard 4. Copilul va fi capabil să-și
frumoasă, pronunțare corectă, luarea tonului, începerea la semnal,
con- troleze și dirijeze propriile mișcări
corectă, emisiune curată respirația corectă, pro- nunțarea exactă și
prin uti- lizarea adecvată a
și frumoasă (voce naturală, sincronică; intrarea sau încetarea la semnal;
simțurilor.
fără încordări). interpretarea omogenă a cântecului; respec-
Indicatori: 104.
2.4. Exersarea mersului tarea pauzelor și a acompaniamentului, a
după oricare dintre semnalelor de intensitate (piano, forte), a DlC
comenzile obișnuite (versuri, creșterii sau descreșterii treptate a intensității Standard 5. Copilul va fi capabil să
cântec vocal sau instrumental, (crescendo, descrescendo); utilizeze diferite modalități de
bătaia tobei, a palmelor). Reproducerea, la dorința copiilor, în colectiv, comunicare verbală, non-verbală și
2.5. Improvizarea în grupuri mici și individual, a cântecelor și a paraverbală.
mișcărilor în diferite jocurilor muzicale în- vățate, precum și a Indicatori: 446.
combinații de dans și fragmentelor caracteristice din me- lodia
jocuri muzicale. cântecelor;
2.6. Respectarea mișcării Mersul în perechi, cu întoarceri, cu învârtiri, cu
variate, a tempoului ușoare sărituri în formații diferite (cerc mare, cerc
caracteristic anumitor mic, lanț, și- ruri paralele, steluțe, cercuri
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
24
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr
Mersul ritmic, de diferite feluri: cu pas
u obișnuit, săltat, legănat, pe toată talpa sau pe
ed
uc vârfuri, cu pas simplu și cu pas schimbat,
ati
a modificând felul mersului după comanda
ti
m
muzicală;
pu Mișcări muzical-ritmice și dansuri de tipul
rii.i
nd „Șoriceii”,
d
„Coasa”, „Dansul cu umbrele”, „Marinarii” etc.;
Exerciții de imitație, mimând acțiuni de joc,
de muncă, sentimente de bucurie, de tristețe,
executând mișcări diferite, în ritmul muzicii, după
text sau fără acesta, res- pectând măsura dată
(2/4, ¾, 4/4);
Exerciții de coordonare a bătăii palmelor în ritmul
speci- fic anumitor cântece;
Jocuri muzical-ritmice, însoțite de bătăi la
instrumente
muzicale de percuție pentru copii.
Competența specifică 3. Demonstrarea atitudinii pozitive față de creațiile muzicale,
manifestând admirație pentru valorile muzicale naționale şi universale
3.1. Utilizarea cuvintelor Convorbiri euristice cu copiii la diverse teme: DPES
și expresiilor potrivite „Dispozi- ția mea”, „Cum să ne creăm o bună Standard 3. Copilul va fi capabil să
pentru descrierea dispoziție”, „Cânte- cul preferat” etc.; recu- noască și să exprime adecvat o
dispoziției și a mesajului Dramatizări realizate în baza creațiilor varietate de emoții.
piesei muzicale audiate muzicale dinfolclorul copiilor: „Cu sorcova”, „Cu Indicatori: 217.
sau interpretate. semănatul”, „Papa- ruda”; Standard 7. Copilul va fi capabil să
3.2. Exprimarea Exerciții de asociere a sunetelor muzicale cu recu- noască, să aprecieze și să
sentimentelor de bucurie diverse mișcări, culori, emoții („Realizează mișcările respecte ase- mănările și deosebirile
și încredere, de pe care ți le sugerează melodia”, „Alege culorile dintre oameni.
prietenie și dragoste, de curaj pentru melodia dată”, „Desenează melodia”); Indicatori: 289.
05
.0
și optimism, în baza audierii Jocuri de exprimare a emoțiilor prin cântecele Standard 10. Copilul va fi capabil să
2. unor melodii din folclorul audiate și interpretate, cum ar fi: „Alege emoji care coopereze cu ceilalți.
20
19 copiilor. corespund dispoziției cântecului”, „Găsește Indicatori: 332.
13 117 3.3. Participarea, cu imaginea cu care se
:0
1: plăcere, inițiativă și asociază piesa audiată”;
24
curiozitate, la
activitățile muzicale și
evenimentele cultural-artistice.
Cu
rri
cul
u
m
pe
ntr 3.4. Aprecierea Convorbiri cu copiii despre emisiunile TV
u
ed evenimentelor muzicale vizionate;
uc
ati prezentate în spectacole, Exerciții de asociere a melodiilor populare
a
ti
emisiuni TV etc. cu portul popular: „Îmbracă păpușa care va
m 3.5. Asocierea creației interpreta un cântec popular”;
pu
rii.i muzicale Etc.
nd
d Repertoriu muzical orientativ
Repertoriu muzical pentru audiții muzicale Repertoriu muzical pentru interpretare vocală
Marșul păpușilor mecanice muzică de B. Dubosarschi; Pui de lei Vine toamna, vine versuri de I. Ungureanu, muzică de E. Doga;
muzică de I. Brătianu; Cântecul ciocârliei muzică de P. Bună dimineața versuri de Gr. Vieru, muzică de V. Vilinciuc; A,
Ceaikovski; Cântecul vechi francez muzică de P. Ceaikovski; U, O! versuri de Gr. Vieru, muzică de T. Zgureanu; Cine-ascultă
tabloul muzical Moldova de muzica versuri de Gr. Vieru, muzică de B. Dubosarski; Casa mea
C. Rusnac; Dans german de W. A. Mozart; Dimineața în sat, versuri de Gr. Vieru, mu- zică de Iu. Țibulski; Dragu-mi-i să cânt
melodie versuri de Vl. Rusnac, muzică de
populară; Dimineața muzică de S. Prokofiev; Fusul muzică T. Sobolevski-Corj; Tricolorul versuri și muzică de Gr. Vieru;
de Educatoa-
M. Negrea; Oastea lui Papuc muzică de M. Negrea. rea de I. Macovei; La școală muzică de Z. Tcaci etc.
05
.0
2.
20
19
13
:0
1:
24
5. sugEstii dE
orgAnizArE A
progrAmElor dE
educație timpurie
actiVitĂţi iNteGrate/
actiVitĂţi de deZVOLtare actiVitĂţi
actiVitĂţi pe
perSONaLĂ eXtracurricuLare
dOmeNii de
actiVitate
Rutine şi tranziții Activități comune • Matinee festive;
în I-a parte a zilei şi a) activități specifice unui • Distracții;
după- amiază avem: dome- niu (educație fizică, • Șezători;
1. Activități recreative și educație muzicală etc.); • Concursuri;
de relaxare (plimbări în b) activități integrate pe • Jocuri sportive;
aer liber și jocuri domenii: • Teatru de păpuși etc.
distractive); • Eu, familia și societatea
2. Activități de dezvoltare • Sănătate, securitate și
și exersare a motri- citate
aptitudinilor • Limbaj și comunicare
individuale; • Științe
3. Activități recuperatorii. • Arte
119
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 119 05.02.2019 13:01:24
activitățile de dezvoltare personală sunt
desfășurate în orice moment al zilei, cu scopul de a
ACtiVități dE dEzVoltArE
crea confort și siguranță necesare copilului, pentru
pErsonAlă dezvoltarea per- sonalității lui. Ele încadrează toate
rutinele și tranzițiile utilizate de către cadrul didactic
pe parcursul zilei, dar și secvențe din activitățile de
învățare din domeniul Dezvol- tare personală.
rutina zilei creează un cadru clar, în care se derulează evenimentele pe parcursul
zilei, ceea ce le oferă copiilor siguranța și independența indispensabile pentru
starea de bine. Rutina zilei înglobează activități ce acoperă nevoile de bază ale
copilului, de exemplu: sosirea și plecarea la/de la grădiniță, servitul meselor,
pauzele pentru recreere sau somn, activitățile în aer liber, igiena, discuțiile cu
părinții, gimnastica matinală, întâlnirea de dimineață etc.
Gimnastica matinală reprezintă o activitate desfășurată de către cadrul
didactic cu preșcolarii în toată dimineața, pe o perioadă de timp stabilită, în
concordanță cu vârsta copiilor. Astfel, pentru copiii de vârstă mică, gimnastica
durează 5-6 min, pentru cei de vârstă mijlocie – 6-8 minute, iar pentru copiii
de vârstă mare – 8-10 mi- nute. Gimnastica matinală constă dintr-un complex de
activități fizice, selectate con- form nivelului de dezvoltare fizică a copiilor, în
scopul fortificării sănătății acestora.
Întâlnirea de dimineață se realizează, de obicei, prin activități ce includ
salutul, discuții care se referă la completarea panourilor (calendarul zilei,
calendarul natu- rii, bursa muncii ș.a.) a mesajul zilei etc. Cadrul didactic poate
valorifica momen- tele spontane de interes al copiilor pentru lucruri noi, în
scopul extinderii învățării lor. Activitățile vizate sunt organizate în formă de
cerc (pe scăunele, pe pernuțe, în picioare), având ca scop dezvoltarea
abilităților sociale, crearea unei predispoziții pentru activitatea de pe parcursul
zilei. Durata activității desfășurate în cerc mare poate varia de la o zi la alta
și va depinde de atenția și interesul copiilor, întrucât o importanță
primordială îi revine calității interacțiunilor și stării de bine a copiilor
(aproximativ 5-7 minute).
tranzițiile sunt activități de scurtă durată, necesare pentru trecerea de la
mo- mentele de rutină ale zilei la alte activități și invers. Tranzițiile reușite oferă
coerență, organizare și utilizare eficientă a timpului în cadrul programului zilnic,
ceea ce permi- te cadrului didactic de a se concentra pe nevoile individuale
ale copiilor.
activitățile din i-a și a doua parte a zilei prevăd proiectarea jocurilor,
programe distractive, activități de formare a unor deprinderi de autoservire și
igienă persona- lă, plimbări, spectacole, jocuri în aer liber etc. desfășurate pe
tot parcursul zilei.
120
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 120 05.02.2019 13:01:24
În funcție de obiectivul fundamental proiectat, putem distinge 3 categorii
de ac- tivități:
activități recreative și de relaxare, care au scopul activizării
preșcolarilor, al trezirii interesului pentru cunoaștere și acțiune liberă,
independentă, fără excluderea regulilor sociale ale grupei, care sunt, în
continuare, respectate. Copilul este, câteodată, obligat să negocieze cu
ceilalți, pentru a organiza un joc colectiv sau pentru a împărți jucăriile
grupei, pe care vrea să le folosească. La început, cadrul didactic poate
propune activități variate (jocuri în aer liber, plimbări, spectacole, pauze de
relaxare etc.), dar trebuie să rămână deschis la orice propunere sau
cerere parvenite din partea copiilor.
activități de dezvoltare și exersare a aptitudinilor individuale, care
permit copiilor să-și valorifice cunoștințele, abilitățile și aptitudinile într-
un dome- niu anumit (aptitudini muzicale, de desen, sportive etc.). În
timpul acestor activități, cadrul didactic va avea ocazia să propună
copiilor activități struc- turate pe abilități ce trebuie dezvoltate.
Finalitățile ce țin de cultivarea per- formanțelor și de educația
compensatorie sunt formulate de către educator/ educatoare, în
majoritatea cazurilor, în cadrul activităților pe centre de intere- se, iar
prin diferențiere și individualizare și în activitățile comune.
activități recuperatorii, ce se organizează cu copiii care, din diverse
motive, au lipsit o perioadă mai îndelungată de la grădiniță sau au fost
înscriși mai târ- ziu, ori sunt copii cu CES, care au rămas în urmă din
cauza unor inabilități (de văz, auz, motricitate, deficiență sau ritm lent al
dezvoltării psihice). În aceste cazuri, proiectarea va cuprinde activități
de recuperare (logopedie, exerciții motrice speciale, formarea unor
deprinderi de comportare în colectiv, desen, muzică, lucru manual etc.),
sarcini de lucru pentru copii, suport didactic cores- punzător, procedee de
muncă individualizată.
activitățile opționale sunt activități cu caracter facultativ, se prestează contra
pla- tă, la solicitarea părinților, suplimentar la cele prevăzute în CET, CRET și
SÎDC. Aces- tea pot fi prestate de instituția de educație timpurie sau de către
asociații obștești, ori prestatori privați, conform Curricula/Programelor
educaționale, aprobate de că- tre Ministerul Educației, Culturii și Cercetării și
deciziei Consiliului de administrație și a Consiliului metodic al instituției.
Activitățile educaționale extracurriculare/extrașcolare/opționale, complementa-
re, precum limbi străine, arta vorbirii, șah, fotbal, arte marțiale, acrobatică,
înot, educație financiară, educație anticorupție etc. se propun doar copiilor cu
vârsta de 5-7 ani, iar activitățile organizate la calculator – copiilor de la
vârsta de 6 ani, în conformitate cu normele sanitare stabilite de către
Ministerul Sănătății, Muncii și Protecției Sociale.
121
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 121 05.02.2019 13:01:24
activitățile integrate fuzionează componentele pro-
ACtiVități intEgrAtE cesului instructiv-educativ desfășurat în instituțiile
de educație timpurie, cu scopul formării
competențelor specifice mai multor domenii de
activitate, prin interme- diul căreia personalitatea
copilului este prezentată într-o anumită unitate și
impune o valorificare globală a aces- tuia. Orice
activitate integrată se conturează în jurul unui
domeniu de activitate dominant, iar celelalte dețin un rol secundar, deoarece
vin să completeze conținutul prezentat, abordându-l, astfel, holistic. Activitățile
integrate conțin atât activități comune cu copiii, cât și activități în centrele
de interes.
activitățile comune reprezintă cele mai riguroase și coerente modalități de
rea- lizare a finalităților educației timpurii. Prin specificul lor, acestea permit
copiilor să achiziționeze un ansamblu de competențe care vor îmbogăți
conținuturile celorlalte activități, sugerându-le teme noi pentru jocuri sau activități
în grupuri mici (activități pe centre de interese) și oferindu-le activități
practice mai elocvente.
Durata activităților comune poate varia în funcție de vârsta copiilor (la
copiii de vârstele mici – 10-15 minute, iar la cei mari – 20-30 de minute, chiar
40 de minute, cu mici pauze pentru a merge la WC și a bea apă).
Pentru realizarea activităților comune, cadrul didactic va organiza un
scenariu captivant și integrat, având un subiect comun pentru toți copiii, ce
urmează a fi in- vestigat și elucidat în cadrul activităților, realizându-se, astfel,
obiectivele propuse. Printre modalitățile de organizare a acestor activități,
putem enumera:
• activități în formă de cerc pentru organizarea unui joc de rol, a unei
conversa- ții sau pentru găsirea soluțiilor pentru o eventuală situație-
problemă etc.;
• activități pe covoraș pentru a citi sau a nara copiilor o poveste sau
pentru a analiza comportamentele personajelor etc.;
• activități la flichart pentru a analiza/povesti în baza unor imagini sau pentru
a aranja fișele pe flanelograf (fișe cu cifre, litere, obiecte etc.);
• activități în grupuri/echipe (a câte 4-6 copii) pentru a realiza o sarcină anumită;
• activități la mese pentru a însuși unele deprinderi elementare de scriere,
citi- re, muncă artistică;
• etc.
Oportunitățile de învățare propuse în activitățile integrate trebuie să aibă
un ca- racter deschis, pentru a lăsa spațiu pentru creativitatea copiilor și
cooperarea între ei. În același timp, prin sarcinile pe care le realizează copiii,
este stimulată dezvolta- rea armonioasă a acestora în toate domeniile.
activitățile din centrele de interes se realizează în funcție de tema zilei,
obiec- tivele operaționale planificate de către educator/educatoare și de
vârsta copiilor (3-7 centre deschise concomitent, în funcție de obiectivele
propuse, resursele dis- ponibile, iar în unele cazuri – și de numărul de copii
prezenți). Copiilor li se vor oferi oportunități de a face propria alegere (unde să
lucreze/să se joace, cu cine să lu- creze/să se joace, ce materiale să utilizeze,
cum să facă un anumit lucru/activitate
122
Pentru Proiectul
educație nutimpurie, sunt
este o întreprindere a copilului, ci o întreprindere comună educatorului
carac- teristice mai multe tipuri de W
proiectări: proiectarea tematică,
zilnică și a unei activități de
învățare.
124
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 124 05.02.2019 13:01:24
Cu toate că jocul reprezintă activitatea primordială caracteristică
vârstei preșcolare, cadrul didactic poate utiliza și alte metode:
• Metode de comunicare (conversația euristică și catihetică,
problematizarea, povestirea, descrierea, explicația ș.a.);
• Metode de explorare directă și indirectă (observația, studiul de caz,
experi- mentul, demonstrația, modelarea ș.a.);
• Metode de acțiune reală și simulativă (exerciții, lucrări practice, activități
cre- ative, joc de rol, învățarea prin simulare ș.a.).
Noua tendință a învățământului solicită integrarea, în actul educațional din
IET, a metodelor interactive (Floarea de nufăr, Ciorchinele, Bula dublă, Trierea
aserțiunilor, Comunicarea rotativă, Învățarea în cerc, Explozia stelară etc.).
Acestea vor fi integra- te în demersul educațional, în concordanță cu
particularitățile de vârstă ale copiilor și conținutul temelor abordate.
125
6
Vezi Metodologia de monitorizare/evaluare a dezvoltării copilului în baza SÎDC, 2018.
126
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 126 05.02.2019 13:01:24
BiBliogrAFiE
Cadrul legal şi normativ
1. Cadrul de referință al curriculumului național, aprobat prin Ordinul Ministerului
Educației, Culturii și Cercetării nr. 432 din 29 mai 2017.
2. Cadrul de referință al educației timpurii, aprobat la CNC, 25 octombrie 2018,
MECC, Chișinău, 2018.
3. Codul Educației al Republicii Moldova, modificat LP138 din 17.06.16, MO184-
192/01.07.16 art.401, intrat în vigoare 01.07.16.
4. Curriculumul educației copiilor în instituții preșcolare de diferite tipuri. Chișinău: Lumina.
1997.
5. Curriculumul educației copiilor de vârstă timpurie și preșcolară (1-7 ani) în Republica
Mol- dova. Chișinău: ME, 2006.
6. European quality framework – EQF – 5. 2014. http://ec.europa.eu
7. ISCED – Clasificarea Internațională Standard a Educației, UNESCO, 2011.
8. Regulamentul cu privire la organizarea obligatorie a pregătirii copiilor pentru școală
de la vârsta de 5 ani, aprobat prin decizia Colegiului Ministerului Educației și
Tineretului nr. 6.3 din 27 aprilie 2006, Buletin informativ, nr. 3/2006, p. 5.
9. Standarde de învățare și dezvoltare a copilului de la naștere până la 7 ani, aprobate de
către CNC, 25 octombrie 2018.
10.Strategia de dezvoltare a educației pentru anii 2014-2020 ,,Educația 2020”.
Studii/rapoarte
11.Învățământul preșcolar și protecția copilului în Europa: eliminarea inegalităților
sociale și culturale – Studiu transnațional privind politicile naționale cu privire la
serviciile de edu- cație și îngrijire timpurie existente în Europa, efectuat de către
Agenția Executivă pentru Educație, Audiovizual și Cultură (EACEA P9
Eurydice), 2009.
Literatură în domeniu
12.Andon C. Teoria și metodologia familiarizării copiilor cu natura. Chișinău, 2000.
13.Antonovici Ș., Jalbă C., Nicu G. Jocuri didactice pentru activitățile matematice din
grădiniță. Culegere. București: Aramis Print, 2005.
14.Anghelache V., Barna I., Bențea C. Metodica activităților instructiv-educative din
grădini- ță. Ghid pentru examanele de definitivat și grade didactice. București: Editura
Didactică și Pedagogică, 2017.
15.Bolboceanu A. Accesul, relevanța și calitatea educației în instituțiile de educație
timpurie: Studiu de politici publice. Chișinău: Lexon-Prim, (Tipografia Reclama),
2014.
16.Botiș A., Mihalca L. Dezvoltarea abilităților emoționale și sociale ale copiilor, fete și
băieți, cu vârsta până la 7 ani. Buzău: Alpha MDN, 2007.
17.Breben S. ș.a. Metode interactive de grup. București: ARVES, 2002.
18.Bulboacă M., Alecu M. Metodica activităților matematice în grădiniță și clasa I.
București: Sigma, 1996.
19.Capcelea V. Tradiții naționale. Chișinău, Editura „Evrica”, 1994.
20.Cemortan S. (coord. șt.), Racu J., Cuznețov L. et al. Metodologia proiectării
procesului educației la copiii de 3-5 ani în instituțiile preșcolare. Chișinău: IȘE (Tipogr.
„Print-Caro” SRL), 2010.
21.Cemortan S. (coord. șt.), Racu J., Cuznețov L. et al. Metodologia proiectării
procesului educației la copiii de 5-7 ani în instituțiile preșcolare. Chișinău: Print
Caro, 2011.
22.Danii C., Platon D., Coadă N. Ghid de educație nonformală în domeniul sănătății. Chișinău,
2009.
23.Clichici V. ș.a. Educație Timpurie: dezvoltări curriculare. Chișinău: IȘE (Tipogr. Print Caro),
2018.
127
Curriculum pentru educatia timpurii.indd 127 05.02.2019 13:01:24
24.Costea C., Popescu A., Popescu D. Ghidul elevului: jurnal de dezvoltare personală.
București: Point Max Publishing, 2015.
25.Duminică S., Dascal A. Metodologia proiectării curriculare a activităților în
instituțiile de educație timpurie. Ghid teoretico-metodologic pentru cadrele didactice.
Chișinău: Tipo- grafia Reclama, 2017.
26.Dumitru A., Dumitru V. G. Activități trandisciplinare pentru grădinițe și ciclul primar.
Pitești, Editura „Paralela”, 2004.
27.Gînju S. ș.a. Didactica educației preșcolare. Sinteze. Chișinău: UPS „Ion Creangă”, 2012.
28.Gînju S., Carabet N, Haheu E. Activități investigațional-practice de cunoaștere a mediului.
UPS „Ion Creangă”, 2013.
29.Glava A., Tătaru L., Chiș O. Piramida cunoașterii. Repere metodice în aplicarea
curriculu- mului preșcolar. Pitești: Editura Diamant, 2014.
30.Haheu-Munteanu E. Metode ludice de studiere a mediului ambiant. Chișinău: UPS
„Ion Creangă”, 2014.
31.Jelescu P., Jelescu R. Valorificarea și exersarea experienței afective la copiii de
vârsta preșcolară mare și școlară mică. Chișinău, 2004.
32.Jelescu P., Jelescu R. Ești gata pentru școală? Probe de verificare, apreciere și exersare.
Chișinău, 2005.
33.Lavric M. S. Metodica dezvoltării vorbirii preșcolarilor. Chișinău: Lumina, 1992.
34.Lupu C. Didactica matematicii pentru învățământul preșcolar și primar. București:
Caba, 2006.
35.Manual de educație pentru sănătate. Donația Fundației SOROS.
36.Mitu F., Antonovici Ș. Metodica activităților de educare a limbajului în învățământul
pre- școlar. Ed. a 2-a, rev. București: Humanitas Educațional, 2005.
37.Mocanu L. Învață jucându-te, jocuri și exerciții verbale pentru cei mici. Chișinău: Ruxanda,
1998.
38.Mocanu L. Jocuri verbale în grădiniță. Chișinău: Lumina, 1996.
39.Neagu M., Beraru G. Activități matematice în grădiniță. Iași: Polirom, 1997.
40.Negură I. Psihologia limbajului. Disponibil la: https:
//psyexcelsior.files.wordpress.com/ 2016/02/ion-negurc483-psihologia-limbajului-note-
curs-2016.pdf (vizitat 30.03.2017).
41.Neveanu-Popescu P. Studii psihopedagogice privind dezvoltarea copiilor între 3 și 7 ani.
București: Editura Didactică și Pedagogică, 1990.
42.Pascari V. Proiectarea procesului educațional în instituția preșcolară. Chișinău: CEP USM,
2008.
43.Păduraru V. Activități matematice în învățământul preșcolar. Iași: Polirom, 1999.
44.Pereteatcu M. Strategii de stimulare a abilităților matematice la vârsta timpurie. Bălți,
2017.
45.Petrovici C. Didactica activităților matematice în grădiniță. Iași: Polirom, 2014.
46.Stan L. Pedagogia preșcolarității și școlarității mici. Iași: Polirom, 2014.
47.Vasian T. ș.a. Aspecte ale politicilor educaționale în educația timpurie. Studiu analitic.
Chișinău: IȘE, 2018.
48.Vrânceanu M. (coord. șt.). 1001 de idei pentru educație timpurie de calitate: Ghid
pentru educatori. Chișinău: Centrul educațional Pro Didactica, 2010.
49.Wallon P., Cambier A., Engelhrt D. (tradus din limba franceză de Baltă N.) Psihologia
dese- nului la copil. București: Trei, 2008.
50.Zepca V., Bahnarel I., Cerbușca P., Ilco A. Viața are prioritate. Ghidul elevului:
Siguranța vieții umane. Chișinău, 2013.
51.Столяр А. А. Формирование елементарных математических представлении у
до- школьников. Москва: Просвещение. 1991.
52.Эльконин Д. Б. Психология игры. Педагогика. Москва. 1978.
128