Clasa a II-a
Efectivul: de elevi
Loc de desfăşurare: Teren de sport
TEME :
Tema 1. Exerciții cu carcater aplicativ.Variații de mers.Mers în diferite poziții ale corpului.
COMPETENŢE:
1.Explorarea deprinderilor motrice de bază pentru consolidarea variațiilor de deplasări cu carcater aplicativ.
2.Îndeplinirea acțiunilor motrice achiziționate pentru manevrarea/manipularea obiectelor și depășirea abstacolelor
STRATEGIA DIDACTICĂ:
1.Metode şi procedee:conversaţia,explicaţia,demonstraţia,exersarea,corectarea.
2.Materiale didactice:fluier
Momentele Conţinutul lecţiei Dozare şi codificare Indicaţii metodice şi Obs
şi organizatorice
durata Formaţii de lucru şi
lecţiei forme de exersare
I. Alinierea elevilor
Raportul -alinierea se realizează
Evocare Verificarea stării de sănătate şi a ţinutei în linie pe un rând la
Enunţarea temelor de lecţii distanță de 1 metru
Exerciţii pentru dezvoltarea atenţiei
Variante de mers:
- mers cadenţat 1 cerc
- mers obişnuit 1 cerc
- mers pe vârfuri cu braţele sus 1 cerc -deplasarea se
- mers pe călcâi cu braţele la spate 1 cerc realizează în jurul
- mers ghemuit cu mâinile pe creştet 1 cerc terenului
Variante de alergare:
- alergare obişnuită
- alergare cu pendularea gambelor spre înapoi 1 cerc
- alergare cu genunchii sus 1 cerc
- alergare cu pas săltat
- alergare cu pas sărit 1 cerc
- alergare cu pas adăugat 1 cerc
- sărituri alternative: 1 cerc
stg. 2 paşi şi drt. 2 paşi 1 cerc
- sărituri pe ambele picioare stânga dreapta 2 ori -deplasarea se
- alergare cu spatele pe direcţia de deplasare face câte doi pe
- alergare accelerată 2 ori mijlocul terenului la
- mers cu mişcări ample de respiraţie distanță de 1 metru
0,5 cerc
0,5 cerc
0,5 cerc
4x
Spatele drept, privirea
înainte.
”Iepurasul”(Joc de miscare pentru consolidarea sariturii) Jucatori:efectivul
Reflecție unei clase Locul desfasurarii:curtea gradinitei Desfasurarea jocului: Doua * * * *
sau mai multe echipe(numar egal) sunt asezate pe siruri inapoia liniei de
plecare. La semnalul educatoarei,primii,in stand pe genunchi cu sprijinul pe I
palme, pornesc in deplasare imitand saritura iepurasului,pana la un perete sau
alt obstacol pe care-l ating;prin acelasi procedeu se intrec atingand umarul * * * *
jucatorului care asteapta. Se executa acelasi lucru,dupa care trec la coada
sirului. Castiga echipa care termina prima.