Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Super Teacher Tools este un site web care facilitează educația online la clasă, cu o varietate
de jocuri și instrumente tehnologice gratuite, ușor de utilizat datorită faptului că nu necesită
înregistrarea. Procesul de predare este, astfel, facilitat prin accesarea rapidă a site-ului web, pe care
se regăsesc activități create deja. Profesorul are toate instrumentele necesare adaptării unui anumit
conținut / joc găsit la nevoile clasei sale, sau are posibilitatea de a crea o activitate de la zero.
Tehnologia rapidă și ușoară este de neprețuit pentru profesori în contextul actual, drept
pentru care site-ul Super Teacher Tools poate reprezenta un instrument de real ajutor în cadrul
desfășurării activităților didactice de zi cu zi și implicării tuturor elevilor în activități ce le stârnesc
curiozitatea și interesul. Pe lângă jocuri, site-ul are opțiunea generării de diagrame și grupuri,
temporizator și numărătoare inversă, simulator de zaruri interactive și spinner online.
Cel mai popular instrument este considerat jocul Jeopardy Review. Cu ajutorul acestuia pot
fi create jocuri personalizate, ce pot fi utilizate în sala de clasă. Pot fi introduse propriile imagini,
simboluri și chiar desene. Acest instrument este o modalitate distractivă și interactivă de a
recapitula conținuturile învățării. Procesul de editare și punctare este simplu și presupune alegerea
unor domenii cărora li se vor atribui întrebări și răspunsuri. Acestea sunt organizate sub forma unor
casete, pe care elevii le aleg. Profesorul setează un cronometru, iar dacă elevul depășește timpul
solicitat, i se oferă răspunsul corect.
Un alt instrument popular este jocul Who Wants To Be a Millionare? (Vrei să fii milionar?)
care permite crearea de jocuri în stilul spectacolului. Pentru realizarea unui astfel de joc se
utilizează formularul web simplu pentru a introduce întrebările, variantele de răspunsuri și
răspunsul corect pentru fiecare. Pe lângă acestea, site-ul oferă și alte instrumente: Multiplayer
Rocket Review Game, Speed Match, Seating Chart Maker, Group Maker, Random Name
Generator, Classroom Timer, Classroom Countdown, Interactive Dice Simulator, Online Spinner.
Site-ul https://www.superteachertools.us/ oferă o varietate largă de instrumente ce pot fi
folosite la sala de clasă pentru captarea atenției, pentru însușirea de noi cunoștințe, dar și pentru
evaluarea acestora.
Bibliografie:
https://www.superteachertools.us/
PROIECT DIDACTIC
Clasa: a II – a
Aria curriculară: Limbă și comunicare
Disciplina: Comunicare în limba română
Unitatea de învățare: Călător pe aripile imaginației
Subiectul lecției: Hoinărind prin Țara Minunilor
Tipul lecției: recapitulare
Scopul: Recapitularea cunoștințelor cu privire la formularea unei idei, identificarea unui loc/obiect/
unei persoane, acordul în număr și gen, scrierea imaginativă a unei benzi desenate, scrierea corectă
a cuvintelor-încearcă să sintetizezi conținutul unității, fără a enumera conținuturile
Obiective operaționale:
O1: să citească corect, coerent și expresiv textul dat;
O2: să identifice obiectul/ persoana- mai explicit dintr-un text dat;
O3: să alcătuiască propoziții cu înțelesuri diferite ale cuvintelor date;
O3: să scrie corect – ce fel de cuvinte? cuvintele date în cel puțin cinci situații;
O4: să formuleze răspunsuri corecte la întrebări.
Obiectivele incluziunii:
utilizarea tehnologiei pentru a asigura accesul elevului la conținuturi și mijloace pentru a-și
demonstra competențele;
organizarea de activități care să încurajeze comportamente pozitive;
crearea unui mediu de invatare pozitiv si primitor, potrivit varstei copiilor.
Metode, procedee, tehnici: conversația, explicația, demonstrația, exercițiul, problematizarea
Mijloace de învățământ: laptop, videoproiector, manual, pălărie, bilețele cu cerințe, fișe de lucru
Forme de organizare: frontal, individual
Bibliografie:
Mihăilescu, C., Pițilă, T. (2018), Comunicare în limba română. Manual pentru clasa a II-a.
București: Editura Didactică și Pedagogică.
Ilie, E. (2014) Didactica limbii și literaturii române. Iași: Editura Polirom.
Molan, V. (2016) Didactica disciplinelor comunicare în limba română și limba și literatura
română din învățământul primar. București: Editura Miniped.
https://sites.google.com/site/edct5011rowe/wikis/week-14-superteachertools;
https://taloncloud.ca/SuperTeacherTools;
https://www.superteachertools.us/;
https://www.didactic.ro/.
Scenariul didactic
1. Moment organizatoric
Pregătirea materialul didactic necesar și asigurarea un climat optim pentru desfășurarea în bune
condiții a lecției.
2. Captarea atenției
Joc Pălăria magică a Vrăjitorului din Oz – prezentarea pălăriei. În interior se găsesc „vrăji” scrise
pe bilețele colorate. Fiecare elev trebuie să extragă câte un bilețel și să descifreze „vraja ascunsă pe
el” – cerința de lucru.
Elevii vor extrage pe rând câte un bilețel pe care îl vor deschide la semnalul profesorului.
4.Reactualizarea cunoștințelor
Se solicită elevilor să deschidă bilețelele. Fiecare elev va citi sarcina și va oferi răspunsul
corespunzător. Care sunt sarcinile?
Fișă de lucru (anexă)
Cadrul didactic dirijează elevii în rezolvarea sarcinilor de lucru.
Se proiectează fișa pe tablă iar elevii vin pe rând și scriu rezolvările. Se adresează întrebări și se
oferă feed-back.
5. Obținerea performanței
Se solicită elevilor să vină rând pe rând în fața clasei și să învârtă roata online cu jocul Ce știi
despre?
Chiar dacă ai inclus link-ul către joc, descrie sarcinile.
Anexă
Propunător
Prof. David Iuliana