Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
NIVELUL : II
GRUPA : MARE
DATA: 17.01.2014
OBIECTIVE OPERAȚIONALE:
-să eticheteze borcanele cu cifra corespunzătoare numărului de silabe dintr-un cuvânt dat de pe
platformă;
STRATEGII DIDACTICE
MIJLOACE DIDACTICE: retroproiector, laptop, jetoane, căsuță, copaci, hârtie creponată, coli albe,
pălărie, piramidă din carton, creioane colorate, tablă magnetică, magneți, platforma educațională
(indep.ro)
BIBLIOGRAFIE:
SCENARIUL DIDACTIC
Copiii sunt așezați în semicerc, sala de grupă fiind pregătită ca pentru o drumeție imaginară
într-o pădure. Educatoarea citește copiilor o scrisoare de la vânătorul din “ Pădurea Fermecată” , care
ne povestește că și-a pierdut cuvintele și îi roagă pe copii să îl ajute la găsirea acestora prin diferite
jocuri interactive pregătite de dna educatoare.
Sala de grupă a fost transformată într-o pădure, iar la baza unui copac se afla pălăria
vânătorului. Copiii vor începe călătoria descoperind jetoanele din interiorul acesteia. După ce vor
observa aceste imagini de pe jetoane , vor preciza ce cuvânt reprezintă, după care îl vor despărți în
silabe. Preșcolarii sunt încurajați să despartă în silabe și alte cuvinte alese de dna educatoare.
Pentru a anunța tema activității, se va plasa intenționat jetonul ce reprezintă cuvântul
“calculator” pe o căsută din pădurea imaginară, copilul va despărți și acest cuvânt în silabe, după care
educatoarea îi va direcționa pe copii în jocul interactiv de pe platforma educațională. Aici îi va
întâmpina și Clip, care le promite că îi va ajuta să redea cuvintele vânătorului , însa, la rândul lor și
copiii trebuie să îndeplinească diverse sarcini trasate de el .
În partea de sus a ecranului sunt reprezentate cifrele în concentrul 1-4, Clip le trasează
sarcina , aceea de a eticheta borcanele cu cifrele corespunzătoare numărului de silabe a cuvântului din
interiorul borcanului. Copiii numesc cuvântul , îl despart în silabe după care vor eticheta borcanul cu
cifra corespunzătoare din bara de sus. După indeplinirea sarcinilor , copiii vor primi diamante ca și
recompense în urma sarcinilor corect realizate.
Încercăm să atragem toți copiii în această activitate, să deslușească misterele acestui joc
interactiv și să beneficieze toți de diamantele oferite atât de Clip cât și de dna educatoare. Am optat
pentru proiectarea acestor jocuri pe pânză pentru a se observa mai clar drumul realizat de un copil
pâna la realizarea sarcinii.
Dupa ce toți copiii au avut posibilitatea să ajute personajul Clip, dna educatoare, prin
intermediul metodei interactive de grup , piramida, va observa dacă reușesc toți să găsească și alte
imagini care arată cuvinte cu 1, 2 sau 3 silabe. Intenționat va plasa o imagine cu cuvântul “măr” în
vârful piramidei, după care sunt rugați să redea prin desen imaginea care arată cuvântul ce conține o
singură silabă.
La sfârșitul activității, ajutați și de Clip , copiii vor reda vânătorului cuvintele , aceștia vor
încerca să creeze o scurtă povestioară integrând sau pornind și de la aceste cuvinte, astfel vânătorul își
va primi cuvintele datorită istețimii preșcolarilor.
În urma acestei activități, copiii vor primi medalioane cu diamante la fel ca cele primite în
cadrul jocului de pe platformă, copiii sunt incurajați și recompensați cu aplauze și laude pe tot
parcursul activității.
DESCRIEREA ACTIVITATII DIDACTICE