Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Adaptare din: Joaca și terapia ocupațională pentru copii, Parham și Fazio. Mosby, 1997*
*Modificat din Knox, S., (1974). O scară de joc. În M. Reilly (ed:), Jocul ca învățare exploratorie. Beverly Hills, CA:
Publicații Sage. Retipărit din Bledsoe, N., Shepherd, J. (1982), Un studiu al fiabilității și validității unei scale de joc
preșcolar. Jurnalul American de Terapie Ocupațională, 36, 783-788, cu permisiunea editorului.
SCALA DE JOACĂ PREȘCOLARĂ KNOX
REVIZUITĂ
Limba: înțelege cuvintele de acțiune, Limba: vorbăreț, foarte puțin jabber, Limbaj: pune întrebări wh, relatează
solicită informații, se referă la persoane începe să folosească cuvinte pentru a secvențe temporale
și obiecte care nu sunt prezente, comunica idei, informații, întrebări,
combină cuvintele împreună comentarii despre activitate
Pagina 2
din 4
SCALA DE JOACĂ PREȘCOLARĂ KNOX
REVIZUITĂ
Managementul materialelor
Manipulare: folosește instrumente pentru a
Manipulare: activitate musculară mică - Manipulare: control sporit al motorului face lucruri, copiază, urmărește, combină
ciocane, sortări, inserții obiecte mici, tăieturi fin, mișcări rapide, forță, tragere, yanks ma-teriale
Construcție: face produse simple, combină Constructii: face evidente produsele, Construcții: face produse ușor de
materiale de joacă, demontează, desenele specifice, construieste structuri recunoscut, îi place construcția mică, tinde
tridimensional, design evident complexe, puzzle-uri 10 piese ladetalii, folosește produse în joc
Scop: începerea manifestării interesului Scop: produs foarte important și folosit scop; Reproduce realitatea
pentru produsul finit pentru a se exprima, exagerează
Atenție: se întinde în jur de 30 min, se joacă Atenție: se amuză până la 1 oră, se joacă Atenție: se joacă cu un singur obiect sau
cu un singur obiect sau cu ei 10 min cu un singur obiect sau temă 10 până la 15 temă 15 + min
Prefăcătorie/simbolică min
Imitație: imitație mai complexă a lumii Imitație: pune cap la cap noi scenarii ale Imitație: continuă să construiască noi teme
reale, accent pe jocul domestic și animale, adulților (adică dress-up), realitatea im- cu accent pe reconstrucția realității lumii
experiențe simbolice, trecute portant reale
Dramatizare: scenarii complexe pentru Dramatizare: folosește avantajul familiar- Dramatizare: secvențe povești, costumes
secvențe de simulare în avans, secvențe de pentru a construi o situație nouă (de importante, recuzită, păpuși, direcționează
poveste, prefăcându-se cu jucării replică, exemplu, extinderea temei unei povești sau acțiunile a trei păpuși - făcându-le să
folosește o jucărie pentru a reprezenta alta, a unei emisiuni TV), jocul de rol pentru sau interacționeze, organizează alți copii și
portretizează mai multe personaje cu cu alții, portretizează emoții mai complexe, recuzită pentru jocul de rol
sentimente (mai ales furie și plâns), puțin secvențe de povești, teme de la domestic la
interes pentru costume, personaje imaginare magie, se bucură de dress-up, spectacole
Participarea
Tip: joc asociativ, fără organizare pentru a Tip: cooperativ, grupuri de 2 până la 3 sau- Tip: grupuri cooperative de la 3 la 6, sau-
atinge un scop comun, mai mult interes ganizate pentru a atinge un obiectiv, organizarea de jocuri mai complexe și joc
pentru colegi decât activitate, se bucură de preferă să se joace cu alții decât singur, dramatic, jocuri competitive, înțelege
tovarăși, începe jocul cooperativ, jocul de jocuri de grup cu reguli simple regulile fair-play-ului
grup
Cooperare: limitată, unii iau rândul, cer Cooperare: ia cu rândul, încearcă să Cooperare: compromisuri pentru a facilita
lucruri mai degrabă decât apucă, încearcă controleze activitățile altora, autoritar, jocul în grup, rivalitate în jocul competitiv,
puțin să-i controleze pe ceilalți, se separă puternic simț al familiei și al casei, citează
jocuri cu reguli, joc colaborativ în care
ușor, se alătură altora în joc părinții ca autorități rolurile sunt coordonate și temele sunt
direcționate spre obiective
Umor: distorsiuni ale familiarului Umor: râde de sensurile multiple ale
Umor: râde la cuvinte fără sens, rimă cuvintelor
Limba: folosește cuvinte pentru a comunica Limbaj: se joacă cu cuvinte, fabrică, Limbaj: proeminent în jocul socio-
cu colegii, interes pentru cuvinte noi, cântă narațiuni lungi, întrebări persistente, dramatic, folosește cuvinte ca parte a
cântece simple, folosește vocabular comunică cu colegii pentru a organiza joculuiprecum și pentru a organiza jocul,
descriptiv, schimbă vorbirea în funcție de activități, se laudă, amenință, clovni, cântă interesul pentru prezent, conversația ca
ascultător cântece întregi, folosește limbajul pentru a adulții, folosește termeni relaționali, cântă
exprima roluri, raționament verbal și dansează pentru a reflecta semnificația
cântecelor
Pagina 3
din 4