Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Obiectivele cercetării:
Fiecare societate își are propriile provocări și presiuni configurate din intersecția
marilor provocări ale lumii contemporan. Statele membre au fost invitate „să dezvolte
furnizarea de competențe-cheie în politicile educaționale ca parte a strategiilor de
învățare pe tot parcursul vieții” [18, p.52]. Competenţele-cheie cuprind trei aspecte ale
vieţii: împlinirea personală şi dezvoltarea de-a lungul vieţii: cetăţenia activă şi
incluziunea; angajarea în câmpul muncii: competenţele-cheie trebuie să asigure formarea
capacităţii fiecărei persoane de a obţine o slujbă decentă pe piaţa forţei de muncă.
și cognitive [10, p.63]. Dimensiunea afectivă se referă la abilitățile sociale care pot fi
văzute în definiție – relațiile de învățare, „motivația”, „încrederea” și strategiile de
învățare: „își organizează propria învățare, inclusiv printr-un management eficient al
timpului și informațiilor”. Dimensiunile cognitive sunt menționate în definiție în raport
cu capacitatea de a „câștiga, procesa și asimila cunoștințe” și „capacitatea de a face față
obstacolelor”. Definiția subliniază faptul că abilitățile combinate ar trebui să poată fi
utilizate în multiple contexte diferite de către individ, evidențiindu-se natura
transversală a învățării de a învăța [19, p.52].
Sursa: Tabel adaptat în baza studiului realizat de către Bryony Hoskins and Ulf
Fredriksson, Learning to Learn: What is it and can it be measured? 2008.
După cum se poate vedea în tabelul 1, mai puțin de jumătate din întrebările din
chestionarele studenților pot fi legate, într-un fel, de învățarea învățării.
Principalele concluzii ale acestui raport pot fi rezumate după cum urmează:
În general, Vasile Flueraș este de părere că diverse culturi și epoci istorice diferite
produc episteme de competență destul de importante cu un conținut variat și criterii
variate de analiză. Autorul aduce următorul exemplu: după Sf. Augustin, pentru a fi un
bun creștin, trebuiau depășite patru stadii de dezvoltare. Primul stadiu era
catehumenatul, care punea accent pe studiu în scopil însușirii cunoștințelor necesare
pentru a fi considerat un bun creștin; în stadiul al doilea se punea accent pe aplicarea
de către creștini a celor învățate; stadiul al treilea era cel al competenților; iar prin
parcurgerea ultimului stadiu, botezul,creștinul obținea drepturi depline în comunitate
[6].
Totuși, subliniază autorul, azi, din perspectiva educațională, printr-o raportare la
variabilele procesului de învățământ, competența este o finalitate a unui curs,
precedată de autoritate epistemică potențială, deținută de competentes și validată în
contexte reale, variabilă a educației permanente marcată de desăvârșire, fiind realizată
după mulți ani de studii. Iar prezența competenței în curriculumurile școlare impune
distincția dintre competență ca autoritate epistemică: a) ca principiu de organizare a
curriculumului și b) ca competență manifestată de o persoană ce acționează într-un
anumit context [Ibidem].
În aceste condiții, ne punem întrebarea legitimă dacă se poate vorbi de autoritate
epistemică la nivelul elevilor din clasele primare, dar și al celor din învățământul
gimnazial, în condițiile când semnificația termenului de competență ne duce cu gândul
la omul competent, expert în ceva. Credem că nu. Mai degrabă am putea vorbi la acest
nivel de învățământ de formarea unor deprinderi intelectuale de bază, care să
servească apoi drept fundament pentru formarea competențelor. Altfel spus, diluarea
autorității epistmice și a conceptului de competență nu e favorabilă nici elevului și nici
societății prezente și viitoare.
Marin Manolescu recunoaște, la rândul său, că ,,este foarte greu de definit
termenul de competență din cauza complexității sale”. El consideră competența o
noțiune dinamică ce presupune un proces de construire care nu poate fi învățată la
școală sau facultate, dar ia forme și greutate doar în situații concrete de viață
profesională [7, p.53-66]. La rândul său, Laurențiu Șoitu definește termenul de
competență prin ,,dimensiunile personalității după procesul de formare” [8, p.327].
Din cele definite mai sus înțelegem că o competență ia forme după trecerea unui
parcurs școlar, adică se formează prin ani.
35%
30%
26%
25%
20%
15%
10%
5%
0%
Realizat În curs de realizare Nerealizat
16%
21%
63%
Figura. 2.2 Rеzulatatеlе fișa 2
Рrоba 3, Elevii sunt repartizaţi în grupuri. Fiecare grup primeşte câte o fişă
cu un anumit cuvânt. Grupurile de elevi au sarcina de a alcătui propoziţii conform
modelului prezentat Din сеi 24 dе elevi , 9 elevi (37%) au rеalizat соmрlеt și
соrесt sarсina. Tоt 4 elevi (16 %) au rеalizat рarțial sarсina sau au avut anumitе
еrоri; 11 elevi nu au rеalizat sarсina соrесt (47%).
50%
47%
45%
40%
37%
35%
30%
25%
20%
15% 16%
10%
5%
0%
Realizat În curs de relizare Nerealizat
Рrоba 4 Elevii sunt repartizaţi în echipe. Fiecare echipă primeşte câte un plic
în care sunt puse fişe cu cuvinte pe care elevii trebuie să le aranjeze astfel, încât să
construiască o ghicitoare şi să-i găsească răspunsul
[]
[] superior
mediu
inferior
[]
Niveluri de
formare a Nivel pregătitor Nivel funcţional Nivel dezvoltat
Nivel elementar
competențelorc
heie
Acest joc are drept scop dezvoltarea imaginaţiei şi a creativităţii, conţine elemente de
competiţie şi acea echipă care va avea mai multe enunţuri alcătuite şi mai corecte va fi
menţionată.
■ Jocul „Descifrează enigma”. Elevii sunt repartizaţi în echipe. fiecare echipă
primeşte câte un plic în care sunt puse fişe cu cuvinte pe care elevii trebuie să le aranjeze
astfel, încât să construiască o ghicitoare şi să-i găsească răspunsul. Este considerată
învingătoare acea echipă care realizează sarcina prima şi corect. Jocul are drept scop
exersarea vocabularului, stabilirea legăturii în propoziţie, dezvoltarea atenţiei şi gândirii,
stimularea colaborării în interiorul grupului.
■ Jocul „Micii poeţi”. Elevii primesc sarcina de a scrie un acrostih în aşa fel, încât
vorbire din textul studiat, apoi alcătuiesc o propoziţie simplă sau dezvoltată, după aceea fac
un bulgăre de zăpadă din foaie pe care îl aruncă la alţi colegi care verifică, apoi alcătuiesc încă
trei propoziţii astfel încât să formeze un text. În continuare se citeşte colegilor pentru a-şi
exprima părerea dacă a fost corect îndeplinită sarcina.
◆ Sarcina: să recunoască partea de vorbire, să consolideze cunoştinţele despre
părţile de propoziţie, să compună un text conform conţinutului. Prin folosirea
jocurilor didactice în predarea matematicii în clasele primare se realizează şi
importante sarcini formative ale procesului de învăţământ:
exerciţiul din prima verigă a lanţului, următorul elev – pe al doilea. Dacă unul din elevi a
greşit, lanţul se rupe. Scopul: formarea deprinderilor de calcul în scris.
■ Jocuri-problemă. De un deosebit succes se bucură problemele distractive
mai multe exerciţii cu rezultatul prezentat în poartă. Scopul este să compună cât mai multe
exerciţii cu acelaşi rezultat. Operaţiile utilizate sunt: înmulţirea, împărţirea, adunarea,
scăderea numerelor.
Jocul „Cercuri”. Pe tablă sunt afişate într-o ordine arbitrară cercuri pe care sunt
scrise exerciţii, pe versoul cercurilor fiind scrise literele. Elevii câte unul aranjează în
ordine crescătoare sau descrescătoare răspunsurile exerciţiilor, astfel se va descoperi
cuvântul-cheie al lecţiei.
■ Jocul „Portretul matematic al numerelor”. Este o activitate în perechi. fiecare
pereche primeşte o fişă, pe care sunt scrise câteva numere. Elevii primesc sarcina de a
descrie portretul matematic al numerelor date, printr-o propoziţie scrisă.
(Exemplu: 960, 962, 964, 966, 968, 970. Răspuns posibil: Numere pare de la 960
până la 970, ordonate crescător. Se utilizează la asigurarea conexiunii inverse la
studierea numerelor de la 0-1000.)
■ Jocul „Cine e perechea mea”. Elevii primesc fişe cu exerciţii. Unul citeşte
exerciţiul şi spune răspunsul, apoi întreabă : „Cine e perechea mea?”. Elevul care are fişa
cu acelaşi rezultat îi formează perechea. Apoi sarcina se complică.
(Exemplu: Trece la loc perechea care are pe fişă răspunsul respectiv: un număr cu 5
mai mic decât 33) [6].
Aplicarea jocului didactic are o influenţă pozitivă şi asupra elevilor cu rezultate mai
scăzute, sporind astfel motivaţia şi încrederea în sine. Un joc bine organizat constituie un
mijloc de cunoaştere de către elevi a lumii înconjurătoare, deoarece cuprinde sarcini didactice
care contribuie la aplicarea deprinderilor, la consolidarea cunoştinţelor şi valorificarea
lor creatoare.
Concluzie
Recomandare: Recomandare: