i Caragiale jocuri cu mai multe strategii Florin Manolescu
Colaborarea dintre teoria (matematica) a jocului i tiinele
sociale s-a dovedit a fi deosebit de productiv cu rezultate spectaculoase mai ales n direcia nelegerii fenomenului manipulrii grupurilor umane. Diplomaia,arta dirijrii conflictelor militare luptele de gherila sau scenariile viitorologice utilizeaz cu succes tehnici ale teoriei jocurilor pentru a aprecia ansele de ctig,pentru a realiza coaliii sau pentru a reduce la un minim acceptabil pierderile pe care urmrete s le provoace un adversar. n structura textului artistic Lotman atrage atenia asupra valorii modelatoare pe care o poate avea jocul n msura n care o situaie fictiv nlocuiete o situaie real primejdioas(inclusiv moartea). Teoria jocului poate fi aplicat la speciile cu un grad nalt de convenionalitate Ca n cazul teatrului de exemplu,unde dramaturgul trebuie s fac fa unui sistem aproape rigid de reguli,s rezolve o anumit 1
problem ntr-un spaiu redus i ntr-un anumit interval de timp cu
un numr relativ limitat de personaje,aa nct scena s fie populat n chip mulumitor printr-un sistem plauzibil al intrrilor i al ieirilor i dup un plan n care toate micrile s se condiioneze reciproc. n cazul lui Caragiale se poate vorbi de existena a cel puin 3 categorii de jocuri cu grade de generalitate i semnificaii diferite:jocurile propriu-zise,jocurile textuale i jocurile propriei sale cariere literare sau politice. n prima categorie intr personajele din literatura lui Caragiale,pasionate de jocurile de noroc ct mai simple i cu rezultat imediat. n povestirea La conac un tnr ageamiu pierde o sum mare de bani la stos i este pe punctul de a comite o crim din aceast pricin. Cu excepie reprobabil ncercarea de a tria poate fi luat n calcul de orice juctor,dar cnd procedeul devine regula principal a jocului atunci competiia este n ntregime fals i n definitiv,tocmai acest lucru se petrece n Scrisoare pierdut,unde sub aparena unei ntreceri politice cu discursuri de la tribun se desfoar un joc ultimativ bazat pe o tentativ de antaj n care cele dou grupuri implicate se strduiesc s-i minimalizeze pierderile i avnd granie diferite de concesiune( Caavencu i
dsclimea versus Trahanache,Zoe,Tipatescu,Farfuridi i
Brncovenescu),sunt n imposibilitatea de a realiza un compromis. Pe structura jocurilor de urmrire i de captur se ntemeiaz i cteva dintre comediile lui Caragiale. n D-ale Carnavalului,aproape toate personajele se urmresc reciproc sau ncearc s evite captura,dar printre ele Pampon care a fost tist al varditilor de noapte din Ploieti face dovada unei neobinuite vocaii detective. Acest personaj se comport ca un veritabil detectiv comic lansat n urmrirea unei victime,pe baza unor indicaii foarte vagi. Dup cum se poate observa,n comparaie cu contemporanii si,Caragiale se mic pe cea mai complex tabl de joc ceea ce corespunde unui numr sporit de mutri,unor calcule mai complicate,i unei dificulti mai mari de a ajunge la captul jocului i mai ales de a-l ctiga. Ca om,Caragiale a avut reacia unui juctor paradoxal care atunci cnd nu reuete s ctige,d de neles c nu este afectat de nivelul pierderilor pe care le-ar putea nregistra i care fr ajutorul naturii ar fi fost probabil catastrofale. Cariera lui politic i chiar relaia cu Junimea pot fi explicate n felul acesta i ncadrate n logica unui joc spectaculos. Ca artist,Caragiale a urmrit ctigul pe ci tot att de paradoxale,construind de cele mai multe ori mpotriva gustului sau
a consensului general i alternnd mutrile prudente cu soluia
dificil a singurtii juctorului de geniu,care i creeaz reguli proprii i o situaie de joc inedit,chiar cu riscul de a rmne mult timp neneles.