Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Quiz Night
II. SCOPUL
Prin implementarea acestui proiect ne propunem la nivel de
bonding să creem un mediu sigur pentru toate persoanele din
Asociație, demonstrând cu precădere nou-veniților că se află într-
un spațiu unde nu vor fi judecați sau criticați fără a avea ca și scop
unul constructiv.
În plus, participanții vor învăța ce înseamnă lucrul în echipă și
coordonarea unei echipe de asemenea. Astfel, ne impunem drept
scop dezvoltarea încrederii între membrii Asociației, cât și
dezvoltarea acestora pe plan cognitiv.
III. DESCRIEREA PROIECTULUI
Activitatea se va desfășura pe parcursul unei singure zile.
În cazul în care activitatea se va putea desfășura fizic, aceasta va
începe la ora 17:00 cu împărțirea participanților pe echipe.
Întrebările vor aparține unor domenii diverse (georgrafie, istorie,
artă, etc.). La fiecare răspuns corect dat, echipa respectivă va
acumula un punct. La final, echipa care a strâns cele mai multe
puncte va câștiga. Dacă două, sau mai multe echipe vor fi la
egalitate, se va pregăti o rundă de șapte întrebări de baraj.
În cazul desfășurării online, participanții vor fi repartizați in
breakout rooms împreună cu un voluntar. Aceștia vor fi nevoiți să
răspundă la un Kahoot unde se vor afla toate întrebările. La fel,
echipa cu cel mai mare punctaj va fi declarată câștigătoare.
Activitatea va dura în jur de două ore în ambele contexte,
urmând ca echipa câștigătoare să fie premiată.
IV.OBIECTIVE
Adunarea unui număr de 16 participanți;
Implicarea a minimum 2 voluntari fizic, 4 pentru
formatul online;
Dezvoltarea simțului de lucru în echipă al voluntarilor
din cadrul Asociației;
Îmbogățirea culturii generale a participanților.
V. Analiza SWOT
VI. Beneficiari
1.Direcți
Participanți;
2. Indirecți
Voluntari;
Parteneri, sponsori, colaboratori;
Asociația Tineretul ONU din România-Filiala Iași- Club
Vaslui;
Fundația Comunitară Iaşi;