Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
creativ
premisele
care
stimuleaz
creativitatea.......................................................................................................................47
2.3. Creativitatea ca proces i ca produs...........................................................................48
2.3.1.Produsul creat...............................................................................................48
2.3.2. Procesul de creaie.......................................................................................49
2.4. Dezvoltarea gndirii creatoare prin compuneri libere.................................................50
2.5. Dezvoltarea creativitii la elevi n procesul rezolvrii i compunerii de
probleme52
Bibliografie....55
INTRODUCERE
Importana alegerii temei
Am ales aceast tem, deoarece am considerat c n epoca noastr este necesar
din ce n ce mai mult o educare a copiilor orientat spre descoperire, originalitate,
noutate, ntr-un cuvnt spre creativitate.
Istoria marilor descoperiri, a inveniilor, a operelor de art, a revoluiei tehnico
tiinifice este istoria inteligenei i creativitii, darul cel mai de pre al omului care a
ptruns i n cosmos.
n aceste descoperiri i invenii, n cuceririle tiinifice i culturale sunt
materializate capacitile creatoare ale oamenilor, inteligena i sensibilitatea sa.
Contiina forei creative a omului dateaz de foarte mult timp, dar studierea ei, ca
factor de progres al societii este de dat recent datorit descoperirilor din domeniul
psihologiei i biologiei. S-a constatat c aceast for creativ de care dispune omul are
puternice implicaii i asupra propriei persoane i din acest motiv este considerat o
dimensiune esenial a personalitii i n acelai timp o cerin social.
Epoca contemporan a crei esen se exprim prin fenomenul de accelerare a
progresului n toate domeniilor, impune educaiei s pregteasc oameni pentru cerinele
viitoare al societii.
Astfel prin intermediul idealului educaional societatea i proiecteaz propriile
aspiraii n legtur cu calitile fundamentale ale membrilor si, pe care educaia trebuie
s le formeze. Educaia este chemat s formeze personalitatea cerut de societate i
anume o personalitate armonioas i creatoare, capabil s exercite roluri cu care
societatea o investete1.
Prezenta lucrare, intitulat Strategii psihopedagogice de stimulare a creativitii
elevilor din nvmntul primar este structurat n patru capitole. n primul capitol,
Abordarea teoretic a creativitii, am prezentat delimitrile conceptuale i factorii
creativitii, climatul creativ i metodele de investigare. Am continuat cu un capitol II,
1 Cuco, Constantin, Pedagogie, Editura Polirom, Iai, 2000, p. 88
5
Cultivarea
Desigur, ndeplinirea
contextul
climatul
instructiv-educativ
Toate
prin
solicitri
b)
c)
prepararea (pregtirea) este o faz complex i de cele mai multe ori cu rol
hotrtor pentru reuita activitii de creaie.
Persoana identific problema, apare intenia, subiectul de mobilizeaz, strnge
materiale, schieaz planuri, face chiar experimente mintale. Este o etap de acumulare,
13
Aa cum arta
ablon
Problema 2
formul
Aceeai soluie
Problema 3
algoritm
Problema n
reet
Gndirea divergent
Soluia 1
Soluia 2
Problema
Soluia 3
Soluia n
19
diversitatea intereselor;
umanul.
P.P. Neveanu adaug:
- atitudinea de deschidere ctre lume;
- atitudinea antirutinier;
- sensibilitate la implicaii sau tendina de a sesiza probleme acolo unde alii nu le
vd.
24
- prin vizualizare
- prin alii
Climatul
creativ poate fi abordat i este abordat din unghiul de vedere al influenelor climatului
asupra formrii capacitilor creatoare la copii sau din unghiul de vedere al influenelor
asupra perfomanelor creatoare la persoane care sunt angajate ntr-o activitate
profesional.
1.3.2.
Influena climatului asupra formrii i afirmrii creativitii
Pe
parcursul procesului de formare a copilului se pot ivi numeroi factori de ambian care
pot stimula sau inhiba dezvoltarea calitilor creatoare ale personalitii. Din unele
cercetri privind infleuna familiai, rezult c dezvoltarea personalitii creatoare este
favorizat de o afeciune moderat a prinilor fa de copii, combinat cu ncurajarea
independenei lor intelectuale i cu crearea de ocazii care s favorizeze dezvoltarea
intereselor i aptitudinilor pentru diferite domenii de activitate16.
Fie
este
vorba de familie sau de coal, printre condiiile care faciliteaz dezvoltarea conduitei
creatoare se por enumera limita constrngerii i a factorilor care produc frustrare,
ncurajarea comunicrii, a acceptrii unui risc rezonabil. n coal sunt unele condiii i
situaii specifice care pot duce la dezvoltarea spiritului investigativ, a gndirii divergente,
a atitudinii creative. Astfel de condiii i situaii pot fi:
- s fie
discute i s dezbat
28
29
31
metode de sugestionare.
Acestea sunt tendinele mai noi n psihologie, ns o clasificare mai general a
metodelor este cea clasic care grupeaz n dou categorii:
a)
b)
producie;
34
cercetare;
nvmnt.
este rapid;
faciliteaz comunicarea;
timp: 5 minute;
numr de participani: 6;
se colecteaz rspunsurile;
rspunsurile care difer foarte mult de cele ale celorlali sunt ajustate i
retuate;
b)
27 Mihalevici R., Tudor E., Particulariti ale evoluiei creativitii la colarii mici,
Revista de Psihologie, nr. 2, 1972
41
frontal;
pe grupe;
individual.
42
Modalitatea de
Modalitatea de dirijare a
repartizare a sarcinii
participare a copiilor
Colectiv
Frontal
Pe grupe
Individual
Difereniat
Pe grupe
Individual
activitii
Dirijat
Independent
Dirijat
Independent
Dirijat
Independent
Dirijat
Independent
Dirijat
Independent
extinderi;
vizionri
(spectacole,
jocuri;
serbri;
vizite;
eztori.
schimburi de experien;
tabere.
filme);
Aceste ultime forme de organizare pot avea un impact mai mare asupra dezvoltrii
creativitii datorit particularitii lor i anume: ofer experiene de nvare mai diverse,
programe difereniate i chiar personalizate, alte tipuri de relaii cadru didactic copii,
43
Comportamentul interogativ
Lucrul n echip
Realizarea proiectelor
Antrenamentul creat
Caracteristicile produsu
45
Produsele creative
At
B.
- s construieti lucruri
- aplicarea de formule
- s deii controlul
- analiza de date
- s ai un mediu ordonat
- sintez i asamblare
- munca de birou
- s faci ordine
- s planifici activitile
- analiz i diagnostic
- s explici lucrurile
- s ai sarcini structurate
- s clarifici problemele
- s acorzi ajutor
- procesare logic
- s administrezi
- lucrul cu numerele
C.
D.
- s inventezi soluii
- s construieti relaii
- varietatea
- s produci schimbri
- s asculi i s vorbeti
- ocazia de a experimenta
- s vinzi idei
- s convingi oamenii
- s proiectezi
- s ai mult spaiu
- aspectele comunicaionale
- s te joci
- s ajui oamenii
- s consiliezi
- incintant
Dintre cele patru coloane ncercuiete 8 elemente, acelea care te stimuleaz cel mai mult,
apoi subliniaz dou elemente pe care le consideri a fi cele mai neatrgtoare. Dup aceast
operaie, analizeaz dac alegerea se repet la o coloan care conine trei sau chiar ntre toate
cele patru coloane, elementele neatractive subliniate sunt opuse coloanelor cu elemente incitante.
Acest exerciiu simplu completeaz datele preferinelor personale. Nu exist
rspunsuri greite sau corecte, pur i simplu unele activiti au asupra subiectului efecte
energizante, n timp ce altele nu l atrag.
2.3.
constituie produsul creat sau creativ, care trebuie s fie nou, original, i n acelai timp de valoare
pentru societate. Produsul poate s prezinte o varietate nesfrit de forme, n func ie de natura
acitivitii, precum i grade i niveluri diferite de originalitate i valoare sau utile pentru
societate. Un produs poate s varieze de la un caracter tangibil fiind detaat de autorul su, cum
ar fi o oper literar, o sculptur, o lucrare, pn la produsele exprimate prin ns i conduita
persoanei creatoare.
sarcin uoar, dat fiind c evaluarea produsului are mereu un anumit grad de nedeterminare,
acest fapt reduce justeea evalurii. Se poate ntmpla ca valoarea unei idei s nu fie sesizat
dect dup trecerea unui anumit timp. n alte cazuri, trecerea timpului poate s fac o descoperire
mai puin important de cum a fost apreciat iniial33.
33 Roca Al., Creativitatea general i specific, Editura Republici Socialiste Romnia,
Bucureti, 1981, p. 34
48
creaiei.
psihologia
general,
gndirea se definete ca un proces psihic care reflect nsuiri i rela ii generale i esen iale din
lumea obiectiv i care permite cunoaterea mijlocit a anumitor fapte ale lumii reale. No iunile
micului colar sunt cu precdere concret-intuitive. El definete obiectele conform utilitii lor
imediate. La nceputul colarizrii, nelegerea relaiilor cauzale se produce la nivelul succesional
de tipul dac...atunci ..., numai ca rezultat al procesului instructiv-educativ, copilul va ctiga
spre sfritul perioadei micii colariti o nelegere mai aprofundat a rela iilor cauzale i
totodat va face progrese i n direcia formalizrii gndirii sale.
procesul
instructiv din coal, activitatea intelectual este cultivat n principal pe urmtoarele patru
planuri:
mai mult pe citit i scris i se acord mai puin importan exprimrii elevilor, acest lucru
fcndu-se mai mlt n cadrul orelor de dezvoltarea vorbirii i cunoaterea mediului nconjurtor.
nc din primele dou sptmni de coal, cadrele didacice antreneaz elevii s povesteasc
dup tablouri, imagini, povestiri, spuse sau audiate . Acest lucru se continu i la clasa a doua,
fcndu-se aliai prinii, care au cutat s repete ceea ce s-a fcut la coal. La sfr itul anului
colar elevii redacteaz compuneri scrise, crora li s-a acordat o aten ie deosebit pentru a putea
forma la elevi i deprinderi de scriere corect din punct de vedere grafic, ortografic i lizibil.
Preocupai
de
idea
legtura
organic dintre literatur i art care, mpreun, contribuie la afirmarea n forme specific a
concepiei naintate despre lume i despre via;
gndirea artistic contemporan este tot mai mult preocupat de dinamica rela iilor
interdisciplinare, viznd o educaie integrat multiformativ a tinerei generaii;
- preferinele i nclinaiile elevilor spre ceea ce este frumos, texte literare, basme,
poezii;
suficiente pentru a-i forma o viziune de ansamblu i a lega ntre ele diferitele noiuni din diverse
perspective, nu pot totui s se exprime cu uurin nici oral, nici n scris37.
foarte veche. Foarte nou sub raport tiinific, obiectiv i concret n care este definit i tratat,
mai ales n etapa postbelic. Foarte veche, sub raportul preocuprilor culturale pentru ceea ce
reprezint aportul omului pe aceast planet i chiar a nsui destinul cultural al omenirii.
Modernizarea nvmntului matematic se nscrie ntr-un
proces general de rennoire a ntregului sistem colar. Funcia de a transmite autoritar
cunotinele trebuie s fac loc unui nvmnt care sugereaz, propune, ndeamn, care
ncurajeaz elevul n cutare, care l ajut s descopere, i dezvolt creativitatea, care ine seama
de interesele sale i de motivaie, care i permite astfel s i nsueasc cunotinele matematice
53
auto-instruire ntr-o ambian empiric, determinat pedagogic, n care elevul are prilejul s
vad, s analizeze i s formuleze impresii despre fenomene reale necunoscute pn atunci, n
vederea clarificrii lor ulterioare, n cadrul unor activiti conduse de calculator. Totodat,
investigaia pentru descoperire antreneaz funciile psihice de baz implicate n activitile
creative.
matematicii, n cursul primar, un rol deosebit n dezvoltarea gndirii elevilor l are compunerea
problemelor de ctre elevi. n procesul compunerii problemelor 39, elevii aplic creator
cunotinele dobndite, se dezvolt imaginaia matematic, limbajul matematic care nu este
stpnit perect n aceast perioad.
Importana crescnd a creativitii n plan individual, de grup sau social i-a determinat pe
muli autori s investigheze modalitile de stimulare a creativitii. Una dintre cile principale
de antrenare a creativitii o constituie identificarea factorilor inhibitori i stimulativi ai acesteia.
n ultimii 10-15 ani s-au produs schimbri eseniale n modul de concepere a
creativitii, viznd n principal o abordare integrativ sintetic i contextual a acesteia. Astfel, la
mijlocul secolului XX cercetrile privind creativitatea erau axate pe individ i, la nivelul
acestuia, pe factorii intelectuali ai creativitii (gndirea divergent. imaginaia creatoare,
rezolvarea creatoare a problemelor). Studiul factorilor inhibitori ai creativitii se ocup la rndul
su de blocajele aprute n formarea sau dezvoltarea factorilor intelectuali ai creativitii. Au
existat autori care au analizat factorii favorabili dezvoltrii motivelor i atitudinilor creative. Se
remarc ns faptul c n perioada respectiv diferitele variabile ale creativit ii erau studiate
izolat la nivelul personalitii, dei se pare c tocmai tensiunea dintre componentele creaiei,
precum i dinamica lor erau stimulative pentru creativitate.
C. Rogers consider c principalul motiv al creativitii este tendina
omului de a se actualiza pe sine, de a deveni ceea ce este poten ial. Creativitatea exist n fiecare
individ ateptnd condiii optime pentru a fi eliberat i se exprima.
Noua abordare integrativ-sintetic, dinamic i unitar a creativitii
56
Acestea
se
refer la condiiile n care un individ triete ntr-un tip de societate sau mediu nesatisfcut
pentru el. Insatisfaciile se pot situa la niveluri diferite, care uneori se ntreptrund.
Contextul socio-cultural constituie un mediu constrngtor pentru o persoan atunci cnd
ea nu poate admite i nici nu poate adera la scrile de valori, la ideologiile societ ii n care
triete, pentru c ea nu se poate regsi pe sine. Aceasta duce la un conflict al valorilor i l
absena cadrelor de referin, n general, dup anumite procese sistematice care, dei sunt mai
mult incontiente, ciclice, repetitive pot fi divizate pe elemente, faze i analizate ca atare. Astfel,
un model politic ideologic, cultural etc. parcurge mai multe faze sau etape.
Etapa ascendent, cnd apare un curent inedit sau o concepie trecut revine, formulat
ntr-un mod nou, original. Gnditorii sau teoreticienii curentului definesc i clarific conceptele,
formuleaz explicit principii, norme i elaboreaz sistemul de credin e aferent teoriei sau
curentului respectiv.
Etapa culminat, moment n care adepii, miltanii curentului respectiv difuzeaz ideile
ntr-un mod ct mai convingtor pentru a converti ct mai mult lume la aceste idei. n mod
firesc, pe lng adepii curentului, apar simultan reaciile de aprare fa de grupurile care
militeaz pentru alte valori sau alt ideologie i care se simt ameniate. Cu toate aceste, noua
ideologie i croieste drm nainte, nscriindu-se printre cele dominate.
Etapa descendent, de uzur a micrii, ideologiei sau a curentului respectiv, care ncepe
s regreseze, fiind nsoit de rezistene disperate ale adepilor, care pot s ajung la forme de
41 Roco M., Creativitate i inteligen emoional, Editura Polirom, 2011, p.104
57
Etapa
de inserie terminal, faz n care micarea sau ideologia respectiv i ocup locul n contextul
celorlalte micri existente i i pierde treptat caracterul progresist, novator sau alternativ.
n mod
practic, aprecierea ct mai corect, direct i mai apropiat de realiate a scrilor de valori i a
cadrelo de referin este diminuat datorit interpunerii mai multor elemente ntre care se afl:
Instabilitatea
societilor, care s-a accentuat, s-a accelerat n ultimele decenii ale secolului XX, fiind mai greu
de depistat ceea ce este prioritar, primordial de ceea ce este ntmpltor, secundar. Devine din ce
n ce mai dificil s apreciezi cu certitudine lucrurile, ideile care trebuie conservate sau dizolvate.
Descoperirile tiinifice sau filozofice pun la ndolial anumite date socotite ca fiind
fundamentale, decisive, perene. Fiina uman prefer obinuina schimbrii, ceea constituie o
frn n acceptarea noutilor.
Saturaia informaiilor oferite de mass-media, care ngreuneaz operarea unei alegeri
obiective. Liderii politici, prin intermediul televiziunii, orienteaz oamenii spre anumite opinii i
valori folosind mijloace dintre cele mai sofisticate.
n societatea contemporan individul are impresia sau chiar convingerea c este
nconjurat de reele de informaii vehiculate, care l condiioneaz n afara voin ei individuale,
fiind obligat s fie permanent vigilent i s se pzeasc de asemenea influene.
Alturi de cele trei medii tradiionale ale omului ( familia sau comunitatea, profesiunea
sau studiile, timpul liber sau distraiile) au aprut mass-media sau mediul informaional, care,
dei este n afara celorlalte trei, s-a infiltrat n interiorul lor ntr-un mod informal i nestructurat.
Prin mass-media are loc o influen difuz asupra populaiei pe care o condi ioneaz, asupra
creia acionez prin persuasiune, adresndu-se de fapt memoriei mulimii. nregistrarea
informaiilor se face cu o vitez mai mare dect cea a luminii, reacia omului la acestea fiind
aproape incotient i reflex. Unul dintre fenomele implicite al condiionrii prin mass-media
este manipularea, care este permanent. Dac nu dm dovad de spirit critic i de luciditate fa
de informaiile primiteprin mass-media, fiecare dintre noi riscm s fim victmie ale manipulrii.
42 Joia E., Pedagogie i elemente de psihologie colar, Editura Arves, Craiova, 2003, p. 401
58
59
60
personajul aparent
secret
dramatizarea
- simplificarea
45 Stoica, M., Psihopedagogia personalitii, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1996, p.204
61
- banalizarea
unui lucru meritoriu, deosebit sau chiar excepional, considerndu-l ca ceva obinuit, normal
interpretarea personal prin intermediul propriilor mentaliti, preri, triri subiective
- indiferena lipsa de sensibilitate, chiar desconsiderarea, prin neacordarea ateniei
cuvenite unor peroane, lucruri, activiti
- generalizarea unui fapt izolat, singular n mod eronat sau subiectiv46.
Pasivitatea excesiv duce la inerie, indolen i dezinteres, precum i la
neimplicarea n diferite situaii. Creativitatea presupune angajarea total, pn la uitare de sine n
activiti pe care le desfurm. ntre cauzele acestui tip de pasivitate se pot afla urmtoarele :
- discordana ntre proiectul elaborat cu ceilali i cel personal
- obligaia de a desfura activiti care nu-i plac, nu le
aprobi, dar le faci sub presiune
scopului acesteia
obiectivelor de la alii
comoditate
ateptarea
instruciunilor,
- teama de a
oprirea
prematur la prima idee, soluie care apare sau teama ori nencrederea fa de superiori, colegi
capacitatea slab de a se extinde, de a lsa timp incubaiei s se desfoare
2. Blocaje de
ordin cultural
62
efect
- dificultatea de a destructura o
- dificultatea de a percepe
- incapacitatea de a
defini lucrurile
- ngustarea excesiv
a punctului de vedere
- credina negativ
NU SUNT CREATIV.
BIBLIOGRAFIE CAPITOLUL AL III LEA
Roco M., Creativitate i inteligen emoional, Editura Polirom, 2011
Joia E., Pedagogie i elemente de psihologie colar, Editura Arves, Craiova, 2003
Golu, P., Dinamica personalitii, Editura Geneze, Bucureti, 1993
Percek, A.,Stresul i relaxarea, Editura Teora, Bucureti, 1992
Stoica, M., Psihopedagogia personalitii, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti,
1996
Cojocaru, C.,Creativitate i inovare, Editura tiinific, Bucureti, 1975
Roco, M., Creativitate i inteligen emiional, Editua Polirom, Iai, 2001
Simister C.J., Jocuri pentru dezvoltarea inteligenei i creativitii copiilor,
EdituraPolirom, 2011
63
CAPITOLUL IV
ANEXA 1
FRAZELE CARE PARALIZEAZ CREATIVITATEA47
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
spus
9. Dei ideea este bun, sunt sigur c nu va merge
10. Este contrar obiceiurilor de aici
11. Nu am mai fcut aa ceva nicodat
12. Nu este cel mai important lucru pe care s l discutm acum
13. Nu de idei ducem noi lips
14. Este de-a dreptul absurd
15. S mai ateptm i vom vedea
16. Vom avea mult btaie de cap i pentru ce...
17. Ceea ce propui este cu totul nerealistic
47 Roco M, Creativitate i inteligen emoional, Editura Polirom, Iai, 2001, p.242
64
ANEXA 2
Jocul ofer un mod distractiv i creativ de a cerceta o mare varietate de subiecte colare de la
subiecte tiinifice, cum ar fi electricitatea, la personaje istorice, teme interdisciplinare, cum ar fi
transportul.
LOGICA TRSNIT
Pentru acest joc, pur i simplu gndii-v la o propunere la care nimeni nu s-ar fi gndit vreodat
i adesai-v unul altuia provocarea de a convinge pe cineva, ct mai bine cu putin, c este o
idee bun! Este o activitate extraordinar pentru dezvoltarea abilitilor de comunicare i de
gndire lateral rapid, avnd n vedere c trebuie s v blocai modul logic normal i s analizai
situaia dintr-un punct de vedere total diferit. De exmplu, cum ai convinge pe cineva c:
1. toate magazinele ar trebui s fie construite n subteran?
2. prin lege toat lumea ar trebui s poarte mov?
3. nu ar trebui s existe locuri n trenuri?
4. fiecare gospodrie ar tebui s aib o giraf?
5. carile ar trebui interzise?
6. nimnui nu ar trebui s i se permit vreodat s se uite n oglind?
65
ANEXA 3
VINDE-L!!!
Ca i n jocul de mai sus, apeleaz foarte mult la gndirea lateral, de data aceasta pentru a putea
identifica singurele puncte de vnzare pentru unele produse mai neobinuite. Juctorii i
adreseaz unul altuia, pe rnd, provocri aparent imposibile, cum ar fi Poi vinde o...sticl de
aer proaspt? O cutie de iarb cosit? Desigur c n acest joc distracia i are i ea partea ei!
Adversarul lor trebuie s vin cu o prezentare promoional ct mai convingtoare. Cnd
copiii sunt mai mici, probabil c vor da pur i simplu exemple din posibilit ile de utilizare a
produsului respectiv, dar celor mai mari le va plcea s foloseasc genul de limbaj pe care l aud
la reclamele de la televizor. Cnd rmn fr idei, trec n tabra advers i stabilesc o provocare
pentru persoana urmtoare. Copiilor le place acest lucru, iar creativitatea ce rezult de aici poate
fi impresionant49.
ANEXA 4
Exemplu de joc de creaie la clasa I.
Tema: De-a bunicii i nepoii
Scopul:
Obiective operaionale:
Secvenele
activitii
Activitatea nvtorului
aerisirea slii de grup
aranjarea materialului pe mas
introducerea copiilor n sal
1.
Moment
organizatoric
2.
Intuirea materialului
3.
Enunarea scopului
i a obiectivelor
4.
Reactualizarea
coninutului
Activitatea copiilor
Copii intuiesc
materialul
La jocul de creaie astzi se vor juca de-a Copii se identific cu
bunicii i nepoeii.
rolurile primite i ncep
Andreea este bunica iar Cosmin este jocul venind cu idei
bunicul.
proprii.
Ei se pregtesc pentru c urmeaz s le
vin n vizit nepoeii.
Explic copiilor cum trebuie s se joace:
bunica face curenie i pregtete plcinte
bunicul taie lemne i face focul n sob
nepoeii pregtesc mici atenii pentru
bunici
Copii vor fi respectuoi i cumini iar
bunicii bucuroi.
Vor face aprecieri asupra modului cum s-au Copii repet regulile de
jucat, cum s-au comportat n timpul comportare.
jocului.
68
ANEXA 5
Varianta 1 fiecare din cei 6 participani propun un rspuns iar la sfrit copilul mesager
- prezint cele mai importante idei;
Varianta 2 fiecare participant exprim n grup o variant care este analizat i apoi se
trece la o alt idee.
Se strng apoi soluii elaborate.
Materiale didactice Planetele i corpurile cereti - un tablou
Instrumente de cercetare n Cosmos imagini
Cu ce ajungem n Cosmos imagini, tablouri
Grupul
Tema
Motivarea importanei
Sarcina didactic
temei
important
Este
G1
Planetele corpuri
cunoatei,
cereti
planetele
planetele
Instrumente
G2
cercetare
cosmosului
de descriei
instrumentele
pentru
s
a
le
cunoate caracterul
din pentru
a
cunoate
chiar
voi
vei
cerceta
69
Cosmos?
dorina de a cunoate i
poate a vizita Cosmosul n
viitor
Capitolul V - Concluzii
Creativitatea este o dimensiune deosebit de complex a personalitii umane, cu
implicaii deosebite asupra rezultatelor i produselor activitii umane, produse care n unele
cazuri au produs o adevrat revoluie ntr-un anumit domeniu. n consecin este o datorie a
cadrelor didactice, s-o cultive, s-o dezvolte prin diverse metode. Nu trebuie s considerm
creativitatea o nsuire doar a unui numr restrns de persoane, ci ea se afl n stare latent n
fiecare din noi, dar nu n aceeai msur. Fiecare colar dispune de un potenial creativ i c
depinde de nvtori s-l depisteze, s-i cunoasc particularitile la aceast vrst i s
organizeze aciuni corespunztoare deoarece cultivarea ei la aceast vrst constituie premise
pentru afirmarea ei la maturitate.
Pentru aceasta trebuie s avem n vedere trebuina de cunoatere care se manifest
pregnant la aceast vrst, motivaia pozitiv i afectiv, aprobarea, materialul didactic,
strategiile euristice i semieuristice amplific manifestrile creative ale precolarului. Am
observat c potenialul creativ al copilului poate fi valorificat i mbogit prin nsui procesul
instructiv educativ, multe din coninuturile nvrii pot fi valorificate n aceast direcie. Ele
nsele, coninuturile, nu conduc de la sine la dezvoltarea potenialului creativ ci trebuie dublate
de strategii, forme de organizare i atitudinea adultului n special a cadrului didactic. Un cadru
didactic creativ i ncurajeaz pe copii s asocieze anumite date cu imagini, s caute i s
gseasc soluii la probleme, s fac presupuneri neobinuite, s emit idei i s perfecioneze
70
71
BIBLIOGRAFIE GENERAL
Cuco, Constantin, Pedagogie, Editura Polirom, Iai, 2000
Toma, Gheorghe, Psihopedagogie precolar i colar supliment la revistei
nvmntul precolar, Bucureti, 2005
Legea nvmntului din Romnia, 1999, art. 32 Editura MEN
Godu Mihai, Psihologie manual pentru licee, Editura Didactic i Pedagogic, 2001
Popescu-Neveanu, P., Dicionar de psihologie, Editura Albatros, Bucureti, 1978
Roca Alexandru, Creativitatea general i specific, Editura Academiei, Bucureti, 1981
Toma Gheorghe, Psihopedagogia precolarului i colarului supliment al revistei
nvmntul precolar Bucureti, 2005
Sima I., Creativitatea la vrsta precolar i colar mic , Editura Didactic i
Pedagogic, Bucureti, 1997
M. Zlate, Fundamentele psihologiei, Editura Hyperion, Bucureti, 1994
73
75
76