Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DATA:
GRUPA: mică
COMPONENTA ACTIVITĂŢII
Activităti de dezvoltare personală
Întâlnirea de dimineaţă: Salutul,Calendarul naturii
Rutine: “ Să îngrijim animalele”( deprinderea de a ingriji animale)
Tranziţii: „Trenuleţul animalelor”
„Mergem, mergem pe carare/ Ne intalnim cu ... in cale” –exercitii de mers
Jocuri si activităti didactice alese (etapa I şi etapa a III-a)
ALA I:
JOC DE MASĂ: Aşază-mă la locul meu!
CONSTRUCŢII: Adăposturi pentru animalele din poveşti
ALAII:
JOC DE MIŞCARE: “Vulpe, dormi?”
Sarcina:
- identificarea animalelor domestice si salbatice intalnite in poveşti;
- educarea capacitatii de a comunica si coopera cu membrii grupului din care face parte,
Regulile jocului: Copilul care a fost atins cu bagheta fermecată va rezolva o sarcină (de a ghici animalul
domestic prezentat, de a spune daca propozitiile spuse de educatoare sunt adevarate sau false, de a recunoaste
povestea si personajele acesteia), astfel echipa din care face parte va fi recompensată cu o piesă din puzzle;
Elementele de joc: jetoane cu animale domestice si salbatice, imagini din poveşti, cubul poveştilor,
surpriza, bagheta fermecată, întrecerea, aplauzele.
SCOPUL:
Consolidarea cunoştinţelor referitoare la animalele domestice şi salbatice;
Consoildarea deprinderii de a raspunde corect si complet intrebarilor adresate din poveştile cunoscute;
Consolidarea unor abilitati practice specifice nivelului de dezvoltare motrica (rupere, lipire).
METODE SI PROCEDEE: conversaţia, explicaţia, exerciţiul, Diagrama Venn, turul galeriei, jocul didactic.
MATERIAL DIDACTIC: jetoane cu animale domestice şi sălbatice, siluete ale unor animale din poveşti, cutiuţa
surpriză, puzzle, baghetă, cubul, casetofon, CD, coşuleţe, polistiren, vată, crenguţe de copaci, grăunţe ( grâu,
boabe de porumb), fân, căsuţă de carton, cuburi, figurine-animale.
DURATA: o zi
BIBLIOGRAFIE:
Ghid pentru proiecte tematice, Editura Humanitas Educational, Bucuresti, 2005;
Curriculum pentru învătământul prescolar, MECT, 2008;
***Revista învăţământului preşcolar nr. 1-2/2009, Bucureşti, 2009
Activitatea debutează cu întâlnirea de dimineată. Copiii sunt asezati pe covor în semicerc. Are loc salutul
„Bună dimineaţa ...iepuraşilor, ursuleţilor, pisicuţelor, etc..! Salutul se va realiza în cerc, prin tehnica comunicării
rotative. Salutul porneşte de la educatoare şi este continuat de toţi copiii grupei, fiecare salutându-şi colegul din
partea dreaptă, printr-o strangere de mana.
Se completează Panoul de prezentă, fiecare copil asezându-si poza pe silueta unui animal de carton. Apoi se
completează Calendarul naturii, verbalizând acţiunea: („Iarna este pe sfarsit, in luna februarie, a doua zi a
saptamanii, marti)
Noutatea zilei. După realizarea acestor rutine, la uşă va bate cineva, va intra şi va aduce un iepuraş, un
pachet mare, o scrisoare şi plicuri cu cerinţele sectorelor unde vor lucra copiii. Copiii din grupa mică îi vor
demonstra iepuraşului câte ştiu ei despre animalele domestice şi sălbatice din poveştile/poeziile învăţate.
Educatoarea le citeşte copiilor scrisoarea primită în pachet.
Educatoarea va deschide pachetul primit din care va scoate primul plic in care se află cerintele probelor, o
bagheta, puzzle pentru fiecare echipa, mai multe jetoane cu animalele (domestice şi sălbatice din
poveştile/poeziile cunoscute) şi ecusoane.
Pentru a rezolva sarcinile jocului vom folosi urmatoarele cuvinte: „Cu bagheta fermecată/Eu te voi numi
îndată” atunci cand eu ating un copil cu bagheta, acesta trebuie sa rezolve sarcina primită. Pentru fiecare răspuns
corect voi pune in cosuletul fiecarei echipe câte o piesă de puzzle. Fiecare echipa îşi va forma propriul puzzle, daca
va raspunde corect la întrebarile adresate.
Le voi spune copiilor că jocul se numeste :„Ce ştim despre animale?”, prin intermediul mai multor probe:
În cadrul sectorului “Joc de masă”: „ Aşază- mă la căsuţa mea!”, copiii vor primi diferite jetoane cu animale
domestice/sălbatice din poveştile cunoscute şi două coşuleţe decorate caracteristic modului de viaţă al acestora:
ferma şi pădurea. Aceştia vor trebui să aşeze animalele domestice şi pe cele sălbatice în coşuleţele
corespunzătoare.
La sectorul „ Arta”: ( DOS- Activitatea Practică) unde copiii vor realiza o machetă cu tema ”Animale din
poveşti”. În cadrul acestui sector copiii vor primi: siluete ale unor animale din poveşti, scobitori, grăunţe, vată, fân
şi pastă de lipit. Alături de aceste materiale copiii vor avea pe măsuţă o bucată de polistiren împărţită în două: pe
o parte va fi o fermă, pe cealaltă o pădure. Ei vor avea ca sarcină să lipească pe siluetele animalelor fire de ata,
vata, lana, pe care apoi să le ataşeze acolo unde le este locul: animale domestice la fermă, animale sălbatice în
pădure. Copiii trebuie să lipească vată pe polistiren şi hrană (grăunţe, fân, oase, şoricei) pentru fiecare animal în
parte.
La sectorul „Constructii”: „Adăposturi pentru animalele din poveşti”: copiii vor primi cuburi şi animale-
figurine. Din cuburile primite, acestia vor avea de realizat adăposturi pentru animăluţe.
După ce toţi copiii au terminat lucrul se trece pe la fiecare sector şi se vor aprecia lucrările care vor fi expuse
la panou.
Prin intermediul tanziţiei: „Mergem, mergem pe carare/ Ne intalnim cu ... in cale” (dacă animalul spus de
educatoare este un animal salbatic- copiii se ghemuiesc/ dacă este un animal domestic- copiii vor imita sunetul
animalului respectiv) se trece la ultima parte a activităţii unde educatoarea le propune copiilor să desfăşoare un
joc de mişcare numit: “Vulpe,dormi?”
Joc de proba:
Pentru o mai buna intelegerea a jocului, educatoarea propune un joc de proba, astfel va chema un copil-
vulpe şi unul –iepure. Iepurele va striga la vulpe “Vulpea somnoroasa / S-a inchis in casa” iar aceasta se trezeste si
il alearga.
Apoi se trece la desfasurarea propriu-zisa a jocului.
Jocul se va incheia in momentul in care toti copiii-iepure au fost prinsi de vulpe.
Evenimentul Ob. Conţinutul instructiv-educativ Strategia didactică Evaluare
didactic Metode şi Material Forme
procedee didactic de
organizare
Moment Se vor asigura condiţiile necesare catalogul;
organizatoric pentru desfăşurarea optimă a activităţii: calendarul
- amenajarea spaţiului educaţional şi naturii;
pregătirea materialului didactic; jetoane observare
Se trece la întâlnirea de dimineaţă conversaţia pentru frontal a
( salutul, prezenta, calendarul naturii) calendarul comporta
naturii; mentului
siluete ale copiilor
animalelor din
carton pe care
sunt lipite
pozele
copiilor;
Captarea Se realizează prin intermediul noutății surpriza iepurasul;
atenţiei zilei, moment in care copiiii vor avea pachetul;
parte de o surpriză: un iepuraş, un surpriză;
pachet si o scrisoare. plicurile cu
Educatoarea aşează iepuraşul în sala cerinţele
de grupă, alături de copii şi citeşte sectoarelor;
scrisoarea primită.
Anunţarea Astazi, copii iepurasul a venit la noi sa
temei şi a vada ce stiti voi despre animalele conversaţia frontal
obiectivelor domestice si salbatice. Pentru acest
lucru voi trebuie sa fiti foarte atenti la
jocurile pe care le vom desfasura si să îi
demonstram acestuia ca putem iubi atat
animalele domestice cât şi pe cele
sălbatice.
Astazi vom desfasura jocul “Ce ştim
despre animale?”. pe grupuri
Prezentarea Explicarea şi demonstrarea regulilor
conţinutului jocului: conversaţia ecusoane
şi Copiiii vor fi împărţiţi în 3 grupuri mici,
desfăşurarea fiecare primind un ecuson cu un explicaţia
activităţilor animăluţ ( catelusilor, iepuraşi, calutilor).
Aceştia vor avea de rezolvat corect
sarcinile aduse de iepuras.
În pachetul primit se afla: cerintele
probelor, o bagheta, puzzle pentru
fiecare echipă, jetoane cu diferite observare
animale, ecusoane. a
Pentru a rezolva sarcinile jocului baghetă comporta
vom folosi urmatoarele cuvinte: „Cu mentului
bagheta fermecată/Eu te voi numi copiilor
îndată” atunci cand eu ating un copil cu
bagheta, acesta trebuie sa rezolva
sarcina propusa. Rspunsul copilului va fi
completat si de alti copii ai grupului.
Fiecare răspuns corect va aduce in
cosuletul fiecarei echipe câte o piesă de
puzzle. Fiecare echipa îşi va forma
propriul puzzle, daca va raspunde corect
la sarcinile primite.
Acum, haideti sa vedem daca ati
inteles ce trebuie sa faceti. Pentru a
vedea acest lucru, vom desfasura un joc
de proba. Demonstra
Se realizează jocul de probă, se ţia
oferă explicaţii suplimentare în cazul în
care se constată că regulile sau modul de
desfăşurare nu au fost bine înţeles. Le
voi arata o imagine cu un animal si le voi conversaţia
cere sa-mi spuna ce fel de animal este,
cu ce se hraneste, cum se numesc puii
lor si din ce poveste face parte