joc de atentie
Se strang mai multi copii. Unul este ales sa fie 'sef', acela spune "sticuta,
sticluta cu..." (de exemplu: cu apa). Daca zice "sticluta, sticluta cu
otrava", atunci toti copii trebuie sa fuga, iar cel care este prins este ales
"sef".
****************
Afla unde e obiectul
pentru copii de 2 1/2-3 1/2 ani
****************
Alege perechea de obiecte
pentru copii de 2-4 ani
Perechile
******************
Alunelul
*****************
Am pierdut o batistuta
Am pierdut o batistuta
Ma bate mamica
Cine-o are sa mi-o deie
Ca-i sarut gurita.
Batista-i parfumata
Se afla la o fata
La o fata frumoasa
Pe care o iubesc .
****************
Am cazut in fantana
Mai multi copii vor fi asezati sub forma de semicerc pe scaunele, iar unul
dintre ei va sta in mijloc. Acesta va spune: Am cazut in fantana! Ceilalti
copii vor intreba: Cine vrei sa te scoata? Cel care isi aude numele merge
la copilul din mijloc, il trage de nasuc sau de urechi si ii ia locul,
continuand astfel jocul.
*******************
Am fost la Paris
dezvolta imaginatia, lexicul
****************
Apa, apa, foc, foc
dezvoltarea orientarii, a simtului tactil
Unul dintre copii va fii legat la ochi, iar alt copil va ascunde o jucarie
prezentata anterior. Dupa ce toata grupa a vazut unde este ascunsa
jucaria, se da start la joc. Copilul legat la ochi incepe sa caute jucaria. Cu
cat este mai aproape de locul unde este ascunsa jucaria cu atat se va
striga de catre copii foc, foc, foc. Cu cat se departeaza de obiect, copiii
vor striga apa, apa. Jocul continua pana jucaria este gasita, apoi se reia
jocul de catre alt copil.
***************
Arhiepiscopul
Exercitiu de dictie
**************
atins mingea
(joc de fugit si prins mingea in casa daca sunt frati sau vecini sau afara)
******************
Baba oarba
****************
Capra neagra-n piatra calca
Exercitii de dictie
******************
Carnati cu fasole
autocontrol
**************
Ce a fost?
dezvoltarea auzului
*****************
Cine a zis
exercitiu de dictie
*************
Cocostarcul
Exercitiu de dictie
*************
Cuvinte
cultura generala
Acest joc l-am jucat cu baietelul meu de cate ori am avut de facut un
drum mai lung pentru a alunga plictiseala.
****************
Da sau nu
*********************
De-a v-ati ascunselea
***************
Deschide urechea bine!
Unul dintre copiii care cinta il striga pe nume pe cel cu ochii inchisi, iar
acesta trebuie sa ghiceasca cine l-a strigat.
Pentru amuzament copii isi pot schimba vocea. Daca cel care a strigat
este identificat trece cu ochii inchisi, daca nu, se reia si striga altcineva.
***************
Fata fierarului
Exercitiu de dictie
Fata fierarului fierbe fasolea fara foc, fiindca focul face fum.
**************
Fazan
********************
Gaseste perechea
de la 2 ani
******************
Ghice ce este?
Jocul este foarte simplu, l-am inventat cand am plecat prima data la
mare doar eu si fiica mea de 3,5 ani pentru ai indeparta plictiseala.
*******************
Ghiceste animalul (de la 4 ani)
Jocuri pentru drum
****************
Ghici, cine a plecat?
joc de atentie
Regula jocului:
*******************
Grani?a elve?ian?
Se formeaz? 2 echipe ?i se delimiteaz? 3 terenuri. O echip? are membrii
împr??tia?i printre aceste 3 terenuri. Cealalt? echip? este aliniat? la linia
de start. Se va porni câte doi ?i fiecare va încerca s? ajung? în ultimul
teren f?r? a fi lovi?i cu mingea de membrii celeilalte echipe.
****************
Granita
joc de limbaj de la 4 ani
********************
Hartie, foarfece, lipici
de pe la 2 ani
*********************
Imparate, imparate, cat e ceasul la cetate?
distractiv, dezvolta imaginatia
*****************
Incetul cu incetul se fabrica otetul
*****************
Invatam partile fetzei
de la 9 luni
****************
Invatam sa numaram
pt. cei f.f.f. mici
***************
Joc cu mainile sau picioarele
pt. cei f.f.f. mici
****************
Jocul cu apa
pentru autocontrol
****************
Jocul cu mingiutele
pentru coordonarea atentiei si a motilitatii
******************
Jocul de-a semaforul
joc colectiv pentru coordonarea miscarii si atentiei
Jocul de-a semaforul este cel cu lumina rosie si lumina verde. Cand se
striga Rosu stati pe loc, cand se striga Verde porniti sa faceti cativa pasi,
pana cand se striga din nou Rosu.
***************
Jocul de-a tunetul
Este posibil ca atunci cand este o furtuna mare, copilul dumneavoastra
sa fie inspaimantat de zgomotul tunetelor. .In acest caz puteti improviza
un joc, dandu-i un cub sau o lingura de lemn si aratandu-i cum sa
loveasca de masa ca sa faca si el ca "tunetul". In acest mod nu-i va mai
fi asa de frica!
******************
La cati metri te-ai inecat?
Este un joc pentru fete si baieti. Unul dintre copii (fata sau baiat ) va fi
Popa, cel care pune intrebari, iar altul se va aseza pe vine (cu genunchii
indoiti) sau cu ochii inchisi.
****************
La noi in gradinita
La noi in gradinita
Este o fetita
Ce purta cu gingasie o alba rochita
Sa vedem cum joaca ea, Cum se joaca acuma
Si pe cine alege ea, se numea......
(in timpul acesta fetita se aseaza in dreptul unui copil pe care il alege ea
sa ii ia locul. Fetita care a dansat, ia locul copilului in cerc, iar copilul din
cerc va dansa in cerc).
In cazul in care fetita a ales un baiat, cantecelul va urmatorul:
****************
La pescuit
****************
La plimbare prin gradina zoologica (de la 4 ani)
Jocuri pentru drum
****************
Liniste
Dezvoltarea auzului
Copiii stau cu ochii inchisi si cand nu mai aud acelasi sunet trebuie sa-si
deschida ochii.
Sunetul poate fi produs de un radio sau chiar de tine.
*****************
Litere inainte de cuvinte
invatarea alfabetului
********************
Lovitul
dezvolta simtul tactil, spatialitatea
*******************
Lupul si oaia
Mai multi copii stau intr-un cerc si spun o numaratoare si cel care iese
primul este lupul. Se procedeaza la fel dar de data aceasta iese oaia.
Lupul si oaia se alearga in afara cercului, iar dupa ce se prind se alege
alta pereche.
********************
Maimutele si nucile de cocos
******************
Memory
dezvoltarea simturilor - de la 2,5 ani
Materiale necesare:
- esarfa
- 10 bucati de cartoane (suport pt. bere)
- diverse resturi de materiale (piele, pluta, catifea, vata etc.)
**********************
Mingea si nasturii
joc de indemanare
**********************
Modelino de casa
Avem nevoie de:
- un balon;
- faina;
- palnie;
- ate mai groase (parul lui Modelino);
- carton subtire (pentru ochisori, nasuc si gurita);
- carioci;
- foarfeca;
- superglue.
*****************
Bagam capatul palniei in balon. Introducem faina in balon cu ajutorul
palniei. Trebuie sa tasam faina pentru a introduce cat mai multa in
balon.
Cand se umple balonul, cat puteti de mult, il legati la gura o data. Apoi
legati iar balonul dar aveti grija sa legati si atele (daca sunt de diferite
culori este mai bine) de gura balonului.
Puneti superglue(sau orice alt lipici) acolo unde doriti sa lipiti ochii,
nasucul si gurita si apoi lipiti cerculetele colorate.
Gata! Aveti un Modelino facut in casa. Puteti sa lasati copilul sa puna
faina in palnie. Va veti distra. Si sa nu va suparati, pentru ca sigur o sa
va murdariti, spre deliciul copilului.
*************
Painicile
joc distractiv
****************
Parola
Obiective: Vocabularul - se pot verifica toate clasele de cuvinte, dupa
preferinta
Clasa e impartita in grupuri de 5-6 elevi, fiecare grup este asezat in jurul
unei mese (formeaza o echipa). Se alege o anumita tema (domeniu), iar
fiecare echipa trebuie sa spuna, pe rand, cate un cuvant din domeniul
ales. De exemplu: animale. Echipa "pieilor rosii": 'cat', echipa "tigrilor":
'dog'etc. Pentru fiecare cuvant corect se acorda un punct echipei
respective, pentru fiecare cuvant gresit (din alt domeniu) sau care a fost
spus deja, se scade un punct.
******************
Pasarica muta-ti cuibul (Pasarica schimba-ti cuibul)
Jocul se joaca cu cel putin 5 copii. Copiii se tin de maini doi cate doi, apoi
intre ei intra alt copil. Cand ati facut perechile unul dintre prieteni va
ramane fara cuib.
Cand conducatorul jocului va spune "Pasarica muta-ti cuibul", atunci
fiecare se va muta la alt cuib.
Cel care va ramane fara cuib va primi o pedeapsa.
Va jucati asa cat vreti.
******************
Pian cu apa
dezvoltarea auzului
******************
Piatra si boabele de fasole
dezvoltarea simturilor
Materiale necesare:
- borcan mare (in care sa incapa bine mana copilului)
- boabe de fasole
- pietre de aceeasi marime
*****************
Podul de piatra
In timpul cantecelului, doi copii care stau fata in fata isi tin mainile
impreunate si ridicate formand un pod. Ceilalti copii trec pe sub
"pod"(manutele celor 2 copii) cantand. In clipa in care ultimul cuvant
din cantecel va fi pronuntat(cuvantul frumos in cazul nostru) cei 2 copii
vor lasa mainile in jos , prinzand copilul care trecea pe sub pod in bratele
lor. Acel copil nu va mai trece pe sub pod, va sta in spatele unuia dintre
cei 2 copii si va astepta pana cand toti ceilalti copii vor fi prinsi si vor
face farte din zidul podului.(asezandu-se alternativ de o parte si de alta
in spatele copiilor)
******************
Portocala
***************
Porumbul
Exercitiu de dictie
O gaina porumbaca
In porumbar s-a urcat
In porumbar porumbaca
Tot porumbul l-a mancat.
******************
Prinde mingea
******************
Puzzle pentru bebei
***************
Ratele si vanatorii
de la 5 ani
******************
Romanas sau romancuta
Se aseaza cativa copii in cerc. Cineva se ridica (fie fata, fie baiat),
danseaza si canta:
********************
Sa invatam sa numaram de la 1 la 100
invatare logica
******************
Sa invatam sa scriem numerele de la 0 la 9
un ajutor la gradinita
*****************
Sase sasi in sase saci
Exercitii de dictie
*****************
Singular / plural
eu spun una, tu spui multe
****************
Sticla (sticluta)
******************
Stiu ca stiuca
exercitiu de dictie
*******************
Tara, Tara vrem ostasi!
La acest joc pot participa cat mai multi copii.
Se impart in doua grupuri. Fiecare grup trebuie sa se tina de maini foarte
strans.
Unul din grupuri striga: "Tara, Tara vrem ostasi!"
Celalalt grup raspunde: "Pe cine?"
Primul grup care a strigat raspunde: "Pe..." si este ales unul dintre copiii
din al 2-lea grup. Acesta trebuie sa alerge si sa "sparga zidul" ca sa
ramana in echipa lui. Daca nu "sparge zidul" atunci va trece in echipa
opusa.
Echipa care ramane numai cu un copil a pierdut.
****************
Taranul e pe camp
**********************
Taranul si baba
Un taran trece pe langa o baba care sapa intr-o gradina si-i zice:
- Buna ziua,baba!
- Iaca, lucru prin ograda!
- Nu te-am intrebat ce faci!
- Apoi dau fan la vaci.
- Baba, tu nu stii ce zici?
- Am vreo zece bibilici.
- Babo, ai in cap tarate?
- Am in casa si trei mate.
- Nu te-am intrebat ce ai!
- Mosul meu are doi cai.
- Vai cu cine stau de vorba!
- Duminica merg la hora.
- O, dar rau e sa fii surda!
- O sa vina lume multa.
- Babo, tu nu ai minte?
- Ieri mi-a cazut si un dinte.
- Babo, tu ma intelegi?
- Trebuia sa le mai legi.
- Ce sa leg, tu, baba surda?
- Daca ploua le si uda.
Vazand ca baba nu aude, taranul pleca spunand: "Sa le ude! Sa le ude!"
******************
Tomapant
joc de logica
Se pot juca doi sau mai multi copii. Fiecare dintre ei are o foaie pe care
scrie mare tomapant si intre litere trage cate o linie pana in josul paginii.
Copiii isi aleg o litera cu care sa scrie, apoi incep jocul. La litera t din
cuvantul tomapant scriu tari cu litera pe care au ales-o. La litera o scriu
orase, la m munti, la a ape, la p plante, la al doilea a animale, la n nume,
iar la t totalul de puncte care se calculeaza astfel:
- pentru un cuvant identic cu cel al colegului se pun 5 puncte,
- pentru cuvinte diferite cu cele ale colegului se pun 10 puncte.
Castiga cel care la sfarsit are mai multe puncte.
****************
Tot ceea ce este rotund (de la 4 ani)
Jocuri pentru drum
Fiecare jucator numeste pe rand un obiect rotund pana cand unul dintre
jucatori nu mai gaseste nici un alt nou obiect rotund. Alte categorii pot
fi: tot ceea ce este albastru, tot ceea ce poate fi umplut cu apa, tot ceea
ce se scufunda...
******************
Uliul si porumbeii
Se joaca in 4-5 sau mai multi copii. Cu cat sunt mai multi e mai
distractiv.
Din copii care joaca se aleg de comun acord echipa ulilor si cea a
porumbeilor. Fiecare dintre echipe are un loc denumit "casa". In "casa"
esti in siguranta si nu mai are voie nimeni sa te prinda. "Casa" poate fi
pe treptele unei scari de bloc sau intr-un loc bine demarcat.
*******************
Unde am ascuns jucaria?
joc de orientare
Regula jocului:
Dupa ce jucaria a fost ascunsa, copilul (copiii) pot incepe cautarea, iar
pentru mai mult amuzament se pot orienta prin stimuli verbali de tipul
cald/rece, gheata/foc sau copiii pot fi pacaliti.
******************
Unde este chibritul?
joc de atentie si abilitate de citire a celor din jur
Ceilalti participanti la joc vor sta pe pat sau pe scaune insiruiti, cu fata
spre cel care urmeaza sa ascunda chibritul si isi vor tine intinse in fata
ambele palmele lipite, cu degetele mari in sus!
Cel care trebuie sa ascunda chibritul va avea si el palmele lipite, si intre
ele va pune chibritul. Acesta isi va trece palmele strans lipite printre
palmele fiecarui copil din joc si va alege un loc unde sa puna chibritul.
Cand a terminat de trecut pe la fiecare, va trebui ghicit la cine a fost
lasat chibritul(copii tin in continuare palmele lipite ca si cum la ei ar fi
chibritul). Copilul care trebuie sa ghiceasca la cine e chibritul va fi foarte
atent la tot ce se intampla, apoi trebuie sa ghiceasca.
Fiecare are 5 vieti. Cine nu a ghicit corect la cine e chibritul va pierde o
viata.
Este multa distractie si mereu copii incep sa rada si e greu sa iti dai
seama la cine e chibritul
**********************
Unde este jucaria
de la 3 ani
********************
Ursul doarme
Copiii fac un cerc, iar unul dintre ei sta in interiorul cercului ghemuit in
prealabil legat la ochi cu un batic sau o esarfa. Copiii se invart in timp ce
canta: " Ursul doarme, moare de foame, ce sa-i dam noi de mancare?
Lapte, miere si-o cafea, sa se aseze unde o vrea".
Cand s-a terminat cantecul copiii se opresc si se aseaza in pozitie
ghemuit. Copilul din mijlocul cercului se aseaza pe genunchii unuia
dintre colegii sai . Ceilalti colegi il intreaba: "Pe ce stai?" " Pe o ladita"
raspunde el." Pe ce te dai?" intreaba grupul, "Pe o fetita (sau un baiat)".
"Cum il (o) cheama?" "ex. Marian" Daca cel legat la ochi ghiceste se
schimba locurile intre cei doi.Jocul continua pana cei din grup vor sa
joace altceva.
*****************
Vanatoarea de masini (de la 9 ani)
Jocuri pentru drum
****************
Victor vrea vata (de la 9 ani)
Jocuri pentru drum
****************
Vulturul si puisorii
joc de echipa in aer liber
****************
X si O
se joaca in 2, dezvolta orientarea, gandirea
**************
Zboara Mingea
Joc de atentie
1 / 2 /
IMPORTANTA JOCULUI IN VIATA COPIILOR
IEPURAŞUL
Deprinderea motrică exersată: săritură cu desprindere de pe ambele picioare.
Materiale: căciuliţe de iepuraş.
Formaţie de lucru: cerc.
Desfăşurarea jocului:
Mişcările care urmează să fie efectuate de copii sunt sugerate prin intermediul următoarelor versuri:
Iepuraşul urecheat
Sare, sare speriat – săritură pe loc, cu genunchii uşor îndoiţi.
Uite-l, iute s-a ascuns! – ghemuire
De sub tufă el priveşte,
Dacă nimeni nu-l pândeşte.
Când să-l prindem, hop, el sare – săritură cu deplasare înainte.
Şi o ia din nou la vale.
MINGEA JUCĂUŞĂ
Deprinderea motrică exersată: aruncare cu ambele mâini de jos.
Materiale: mingi pentru toţi copiii, jucării suspendate.
Formaţie de lucru: linie.
Desfăşurarea jocului:
Mişcările care trebuie efectuate sunt sugerate de versurile:
Sus, sus, sus, zboară mingea sus.
Ursuleţul de-l ţinţeşti, pe noi toţi ne-nveseleşti. SUS!
La comanda SUS!, mingea este aruncată de toţi copiii aflaţi sub obiectele suspendate, în dreptul unei
linii traste în prealabil de către educatoare. După recuperarea mingilor, jocul continuă. După fiecare
aruncare reuşită, copiii care nimeresc jucăria suspendată sunt apreciaţi, lăudaţi, recompensaţi.
CAUTĂ STEGULEŢUL
Deprinderea motrică exersată: mers spre o direcţie indicată.
Materiale: un steguleţ.
Formaţie de lucru: cerc, coloană câte unul.
Desfăşurarea jocului:
Copiii merg în formaţie de cerc, interpretând cântecul Steagul nostru. La ridicarea steagului de către
educatoare, copiii se deplasează în coloană câte unul, spre direcţia indicată. La reluarea jocului, se
schimbă direcţia de deplasare.
IEPURII LA MORCOVI
Deprinderea motrică exersată: săritură liberă cu desprindere de pe ambele picioare.
Materiale: măşti de iepuraşi, benzi din hârtie colorată, morcovi naturali, din plastic, sau confecţionaţi
din carton.
Formaţie de lucru: două linii trasate faţă în faţă.
Desfăşurarea jocului:
Linia de plecare, delimitată cu ajutorul unor benzi de hârtie colorată, cu creta sau cu scoci, reprezintă
casa iepuraşilor. Aceştia trebuie să ajungă la stratul cu morcovi, situat la o depărtare de 2-3 m, prin
săritură pe ambele picioare.
La comanda Iepurii la morcovi!, copiii pornesc cu aceeaşi săritură, îndreptându-se cât mai repede spre
stratul de morcovi. Odată ajunşi la destinaţie, execută sărituri libere pe loc, imitând ronţăitul
morcovilor. La comanda Iepurii acasă!, copii revin la locurile de plecare, tot prin sărituri libere cu
desprindere de pe ambele picioare, cu deplasare înainte.
CLOPOŢELUL
Deprinderea motrică exersată: alergare spre o direcţie indicată.
Materiale: clopoţei, câteva panglici de 4 culori sau ecusoane colorate.
Formaţie de lucru: cerc.
Desfăşurarea jocului:
Copiii se deplasează în mers, în cerc, pe versurile:
Clopoţelul sună, sună,
Dinga, dinga, ding,
Şi ne-aducevoie bună,
Dinga, dinga, ding.
Clopoţelul îl primeşte
Cine primu-aici soseşte.
La comanda sugerată de ultimul vers, copiii aleargă spre direcţia din care se aude clopoţelul mânuit de
educatoare. Copiii se grupează în funcţie de culoarea panglicilor sau ecusoanelor colorate pe care le
poartă. La reluarea jocului, educatoarea îşi schimbă locul.
TRECEM PUNTEA
Deprinderea motrică exersată: mers în echilibru între două linii paralele, trasate pe sol.
Materiale: fâşii din hârtie sau material, cretă, copaci-machetă.
Formaţie de lucru: şir.
Desfăşurarea jocului:
Copiii se deplasează prin pădure, care este sugerată cu ajutorul copacilor-machetă sau al altor
materiale de care dispune educatoarea, căntând un cântec cunoscut. La comanda Trecem puntea!,
aceasta fiind reprezentată de o porţiune de 2-3 m lungime, delimitată de două benzi din hârtie sau de
linii trasate pe sol cu cretă colorată, la distanţă de 30-40 cm una de cealaltă, copiii execută mersul în
echilibru.
ŞARPELE ŞI VRĂBIUŢA
Deprinderile motrice exersate: mers cu ocolirea unor obstacole, alergare cu păşire peste obstacole.
Materiale: jucării mici, cuburi, machete de copaci, jucării de dimensiuni mai mari, scăunele, măsuţe.
Formaţie de lucru: şir.
Desfăşurarea jocului:
Copiii sunt împărţiţi în două grupe, una reprezentând şerpii, cealaltă vrăbiuţele, aşezate pe două şiruri,
câte unul în dreptul traseelor care urmează să fie parcurse, unul cu ocolirea obstacolelor, altul cu
păşirea peste obstacole.
La comandă, şirurile pornesc, fiecare urmând traseul care a fost stabilit dinainte. În timpul deplasării,
copiii imită sâsâitul şarpelui, respectiv, ciripitul vrăbiuţei. Odată ajunse la capătul traseului, echipele
îşi schimbă locurile şi rolurile şi jocul continuă.
CURSA BROSCUŢELOR
Deprinderi motrice exersate: săritura în lungime de pe loc şi mers cu păşire peste obstacole.
Materiale: machete de copaci, scăunele, mese, cercuri, măşti, jucării, obstacole mici.
Formaţie de lucru: şir.
Desfăşurarea jocului:
Copiii sunt dispuşi pe 4 şiruri, înapoia liniei de plecare. De la linia de plecare, pe o distanţă de cca3 m,
se plasează obstacole mici (cu înălţimea de la 4 cm până la 30 cm) şi, în continuarea lor, câte 3 cercuri
de lemn, cu diametrul de 80-90 cm. La rostirea versurilor de către educatoare:
Hai, broscuţelor, porniţi!
Peste baltă să săriţi!,
primii copii din fiecare şir pornesc în mers, păşind peste obstacole, apoi sar din cerc în cerc şi se întorc
în alergare spre coada şirului propriu.
URŞII ÎN PĂDURE
Deprinderi motrice exersate: târâre pe genunchi şi palme şi mers cu ocolirea unor obstacole.
Materiale: măşti pentru ursuleţi sau ecusoane, machete de copaci sau alte obiecte care sugerează
pădurea, covor, saltea de gimnastică.
Pentru desfăşurarea jocului se recomandă următoarele versuri:
Mergem veseli prin pădure, - copiii execută mers cu ocolirea obstacolelor.
Tufele le ocolim.
Vrem s-ajungem la bârlogul
Ursului şi să-l privim.