Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1 A
la Ghidul solicitantului
3. Obiective specifice:
O1- Conștientizarea pericolele fizice și sociale care decurg din utilizarea
excesivă a dispozitivelor electronice de către elevi, în cadrul a 2 activități de
informare în 2 școli din Delta Dunării pentru 40 cadre didactice și 40 părinți.
O2- Identificarea avantajelor și dezavantajelor utilizării dispozitivelor
electronice, în cadrul a 8 dezbateri ”Pro sau Contra” organizate în 8 clase
gimnaziu din fiecare școală și a 2 ateliere ”Alege finalul poveștii” cu câte 4 clase
din ciclul primar.
A4.2 Un număr de 2 ateliere ”Alege finalul poveștii” cu câte 4 clase din ciclul
primar din fiecare școală
Echipa de proiect împreună cu partenerii proiectului au ales metoda Storytelling sau Arta
povestirii pentru atelierele cu elevii ciclului primar deoarece această metodă are ca punct central
povestea, un traseu narativ în care personajul central urmează un șir de etape prestabilite.
Povestea nu poate să existe însă, fără povestitor si public. Dialogul dintre aceste trei elemente
face ca această metodă să poată fi folosită atât în scop formativ/educațional cât și terapeutic
pentru conștientizarea elevilor din ciclul primar cu privire la avantajele și dezavantajele utilizării
dispozitivelor electronice, cât și cu privire la impactul pe care folosirea lor îl au în dezvoltarea
socială a individului. Prin intermediul poveștii, echipa de proiect urmărește să implice emoțiile,
valorile, experiențele individuale și de grup ale micilor școlari care au venit deja în contact cu
dispozitivele electronice, să identifice împreună cu ei problemele și, cu siguranță, multiplele
soluții pentru utilizarea corectă a acestor dispozitive prin creșterea gradului de educație și
cultură. Povestea care va fi aleasă pentru aceste ateliere va urmări ca fiecare persoană prezentă să
fie implicată în proces, să parcurgă, la fel ca si eroul însuși, un traseu inițiatic, unul de invățare.
Povestea va fi însoțită sau spusă cu ajutorul unor marionete achiziționate de Asociația
Raza Soarelui – Sunlight printr-un alt proiect finanțat de Consiliul Județean Tulcea.
Cu toții ascultam povești în copilărie. Povestea construiește un mediu în care ascultătorii
se simt în siguranță, pot reflecta asupra experiențelor proprii și iniția dialog cu ei înșiși sau cu
ceilalți, fără ca acest lucru să presupună de la început ieșirea din zona de comfort. Totul se
întâmplă treptat, implicarea depinde de deschiderea fiecărui participant. Metoda poate facilita
accesul ascultătorilor înr-un spațiu necunoscut fie el fizic sau psihic. Traseul inițiatic al eroului
va avea rolul de a introduce ascultătorii în contextul urmărit prin proiect – stimulatrea coeziunii
sociale prin creșterea gradului de educație și cultură cu ajutorul unor metode non-formale care
vizează utilizarea corectă a dispozitivelor electronice. Micii ascultători vor fi încurajați prin
intermediul poveștii să se implice într-un proces transformativ și empatic prin faptul că lor le va
rămâne să aleagă finalul acesteia. Fiecare va avea ocazia să redacteze acest final în scris sau să îl
deseneze.
Motive pentru a alege să utilizăm povestea în lucrul cu elevii din ciclul primar sunt nenumărate.
Cei implicați în proces își dezvoltă abilități de ascultare activă și capacitatea de concentrare,
puterea de observație, capacitatea de acceptare și receptivitatea la situații noi și, în același timp,
reflectarea asupra propriilor experiențe cu privire la utilizarea dispozitivelor electronice și
rezolvarea de probleme pe care povestea în sine le va ridica cu privire la gradul scăzut de
socializare cauzat de utilizarea excesivă a dispozitivelor electronice. Un rol important în această
activitate îl vor avea managerul de proiect, lucrătorul în arte combinate și profesorii din echipa
de proiect.
A4:3 Activități interactive în pauzele școlare pentru creșterea coeziunii sociale între
elevi
În urma activităților de la A4.1 și A4.2, elevii celor două școli vor fi încurajați să găsească
alternative de petrecere a timpului liber din pauzele școlare prin care să crească gradul de
coeziune socială făcându-și prieteni noi sau întărind prieteniile deja existente cu ajutorul unor
activități interactive dirijate (jocuri colective în aer liber). În timpul pauzelor, participanții vor
acumula și cunoștințe prin descoperire, dezvoltând în rândul copiilor o preocupare fața de
puterea cuvintelor și se vor familiariza cu jocurile dirijate de echipa de proiect. In cadrul
activității, copiii vor fi cooptați într-un proces de construire și elaborare a unui comportament
care să le permită afirmarea eului prin descoperirea competențelor de utilizare a limbajului
favorabil coeziunii sociale. Astfel, elevii din ciclul gimnazial vor fi încurajați să inițieze și să
desfășoare în curtea școlii, sub supravegherea cadrelor didactice și a echipei de proiect, diverse
jocuri cu durată scurtă în care să îi antreneze participativ și pe elevii din ciclul primar. Jocurile
vor fi organizate sub formă de stații unde se vor folosi ca materiale ajutătoare parașuta de joacă
CURCUBEU GONGE 7m multicolor, parașute de joacă CURCUBEU GONGE 3.5m multicolor , mingi de
diferite tipuri sau forme, cretă colorată etc. Jocul care va avea cel mai mare succes de public va fi
premiat simbolic la sfârșitul pauzelor prin aplauze. Deoarece programul școlar al ciclului
gimnazial nu coincide cu cel primar, jocurile pentru ciclul primar vor fi organizate doar în pauza
mare a ciclului primar, cu participarea unui număr de elevi reprezentanți din ciclul gimnazial
(clasele a 5-a și a 6-a), iar în ciclul gimnazial elevii claselor a 7-a și a 8-a vor organiza jocuri în
pauza mare pentru clasele a 5-a și a 6-a. Un rol important în această activitate îl vor avea
managerul de proiect, lucrătorul în arte combinate și profesorii din echipa de proiect.
Pentru activitățile A4.1, A4.2 și A4.3 se vor folosi materiale cumparate la capitolul consumabile,
Echipamente (1 Parasuta de joaca CURCUBEU GONGE 7m multicolor, 2 parașute de joaca CURCUBEU
GONGE 3.5m multicolor) si premii achizitionate in proiect la Onorarii/premiere, Specialistii
platiti la Onorarii, transport, materialele de la Tiparituri si Publicitate (15 USB stick x 25
lei, personalizate cu titlul proiectului și numele finanțatorului.) .
La aceste activitati se vor face fotografii si filmulete, care apoi se vor prelucra si pune pe
site-ul Asociatiei Raza Soarelui-Sunlight.
Data Semnatura
Reprezentantului legal al asociatiei