Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
INVATARE si dezvoltare
(CAP. 9 PEDAGOGIE CAP. 2 PSIHOLOGIE)
I. Delimitari conceptuale
In sens larg, invatarea este procesul prin care se achizitioneaza exp. noi, se for. capacitati si deprinderi ce
permit individului sa rezolve situatii problematice ce inainte nu puteau fi solutionate, il ajuta sa-si optimizeze
relatiile cu mediul/comunitatea in care traieste.
In sens restrans, conceptul viz. invatarea de tip scolar, care este forma dominanta de activitate pt.
procesul instructiv-educativ, acopera intreaga perioada a scolaritatii individ. Si urmareste transf. cunostintelor,
deprinderilor, preiceperilor din continuturi cu caracter normativ, in achizitii ale personalitatii.
- invatarea inseamna dobandire de experienta si modificare a comportamentului individual.
- este munca intelectuala si fizica desfasurata in mod sistematic de catre elevi, in vederea insusirii continutului
ideatic si formarii abilitatilor necesare dezvoltarii continue a personalitatii.
Invarea colar:
-se realizeaz cu mijloace instituionalizate, fiind reglementat de legi, norme, regulamente, structuri de
organizare i funcionare (planuri, programe de nvmnt, orarii etc.);
-este un proces dirijat din exterior (de ctre nvtori, profesori)
-proces strict controlat prin mijloace specifice care cu timpul s devin autocontrolat;
-este un demers contient, presupune stabilirea anticipat a scopului, mobilizarea voluntar a efortului,
raionalizarea conduitelor;
-are un pronunat caracter secvenial exprimat in: treceri de la starea de relativ neinstruire la cea de instruire;
parcurgerea mai multor secvene (de nvare, de consolidare, verificare, etc.);
-dispune de un caracter gradual, adic de stabilirea unor sarcini didactice cu grade progresive de dificultate
(trecere de la simplu la complex, de la neesenial la esenial, de la senzorio motor la abstract, de la recunoatere
la reproducere).
-este un proces relaional mijlocit, presupunnd ansamblul de relaii perceptive, comunicaionale, afectivsimpatetice, de influen ntre profesor i elev, mediat de obiectul de nvmnt.
-are un pronunat caracter informativ-formativ , ncorpornd informaii care-i sunt transmise elevului care i
elaboreaz diverse variante de rspunssi i formeaz un comportament .
II.Forme ale invatarii:
Dup coninutul nvat: nvare perceptiv, motric, verbal, de habitudini i abiliti.
Dup modul de aciune n actul nvrii: prin discriminare a situaiei i experienei, prin
generalizare, asociativ(prin alturarea de stimulri), prin repetiie.
Dup nivelul vieii psihice la care se realizeaz: latent, necontientizat, spontan,
neintenionat, hipnotic, contient.
Dup gradul i forma de organizare:- nvare spontan si sistematica
invatare sistematica , este organizata se realizeaza in special in scoli ori in cadrul diferitelor strategii de
instruire.
Invatarea spontana (sau invatare sociala) este neorganizata , are loc in familie, in grupul de joaca, in timpul
exercitarii profesiei, este o invatare sociala, dezvolta afectivitatea, for. sentimentele si vointa.
Invatarea sistematica e realizata in scoala sau in diferite strategii de instruire. Efectele invatarii sistematice
se resimt in planul dezvoltarii intelectuale si mai putin in planul motivatiei, al valorilor, al sentimentelor.
Latura afectiva se dezvolta mult in cadrul invatare sociale.
Invatarea realizata in scoala se clasifica in :
invatare senzo-motorie formarea de priceperi si deprinderi motorii (invatare scris, desen tehnic, a
manuirii unor aparate, instrumente, invatarea practicarii unor sporturi).
nvarea socio-afectiv, prin care se formeaz motive, convingeri, atitudini, trsturi de personalitate.
Intre aceste tipuri de invatare exista o legatura : instruirea verbala e foarte importanta in dobandandirea
perceperea materialului
intelegerea
insusirea cunostintelor
fixarea in memorie
aplicarea
actualizarea cunostintelor
transferul cunostintelor
nvarea colar implic participarea tuturor proceselor i funciilor psihice: cognitive (senzoriale, de trecere
i intelectuale), stimulativ-energizante i reglatorii. nactul nvrii (percepii, reprezentri, gndire,
memorie, imaginaie i limbaj). Practic, ntreaga personalitate a celui care nva este implicat n actul
nvarii.
Psihologia studiaza modul in care personalitatea educatului se dezv. Si se for. Prin invatare in conditiile
educatiei.
Reprezentarile, sunt importante in procesul invatarii intruct ofer materialul necesar gndirii pentru
generalizri sub form de notiuni, legi, reguli, principii, precum i memoriei, pentru a fi folosit mai tarziu prin
actualizare.
Memoria, ca proces psihic de ntiprire i stocare a informaiei, de reactualizare prin recunoatere sau
reproducere a acesteia ntr-o form selectiv, constituie baza activitii de nvare. Reproducerea prin
mecanismul asociatiilor, repetrile concentrate cnd materialul de nvat este redus ca volum i uor de neles,
fragmentarea lui esalonarea repetrilor cnd este voluminos, cresc eficiena procesului de nvare. Folosind
exerciiile de repetare logic i creativ, profesorul va avea n vedere dezvoltarea la elevi a memoriei voluntare,
a rapiditii, a volumului, promptitudinii i a fidelitii acesteia. n acelai timp, va cuta s evite oboseala
elevilor pe parcursul leciilor, prin crearea de motivatii, caracterul inteligibil al coninutului transmis i
nelegerea semnificaiei acestuia, prin realizarea corelaiei senzorial-raional, folosind materialul didactic i
metodele participative.
Deci, condiiile unei memorri eficiente sunt:
- cunoaterea de ctre elevi a scopului memorrii (motivaia);
- nelegerea cunotinelor;
- repetarea perseverent a materialului pentru fixarea temeinic;
- cunoaterea rezultatelor i autoreglarea.
Gndirea, ca proces psihosocial de reconstituire a ceea ce este unitar, de formare a conceptelor i
structurilor operaionale, de nelegere a realitii i adaptare prin rezolvare de probleme, are un rol esenial
n procesul nvrii colare.
Scopul nvrii colare trebuie s-l constituie:
- nelegerea cunotinelor i a relaiilor dintre acestea;
- dezvoltarea operaiilor gndirii logice i mai ales a gndirii abstracte;
- dezvoltarea gndirii critice, interpretative i creative;
- formarea capacitii de a reflecta i de a rezolva probleme.
Prin operaiile gndirii logice de analiz, comparaie, sintez, generalizare, concretizare logic i euristicoalgoritmic profesorul i va ajuta pe elevi s-i insueasc noiuni, concepte, legi, reguli, principii, stabilind
legturi logice intre obiectele i fenomenele studiate, ptrunznd n esena lor.
Imaginaia este un proces de construcie a unor imagini sau idei noi, prin combinarea experienei
anterioare. Ea are un rol deosebit n elaborarea de produse noi, originale, sub diferite forme, materiale sau
ideale.
Crearea de imagini noi are loc cu ajutorul unor procedee cum sunt: reorganizarea cunotinelor, combinarea i
recombinarea lor, disocierea si fuzionarea n forme noi, metaforizarea, schematizarea, tipizarea, amplificarea,
diminuarea, miniaturizarea, substituirea
Atenia. Prin atenie se realizeaz orientarea selectiv, tonificarea scoarei cerebrale i concentrarea
proceselor psihice n scopul cunoaterii materialului de nvat, care este selectat i filtrat n funcie de interese
i motivaii. Eficiena nvrii depinde n mare msur de concentrarea i stabilitatea ateniei, de
distributivitatea i flexibilitatea ei.
La om, capacitatea de prelucrare i stocare a informaiilor este mult mai mic dect aceea de receptare i ca
urmare apar dificulti n procesul de nvare n cazul suprancrcrii cu material de nvat. Acest fenomen se
manifest n timpul leciilor atunci cnd tabla este prea ncrcat cu date i idei ce cu greu pot fi nelese i
sintetizate de elevi. Acetia nu pot avea o atenie concentrat mai mult de 15-20 minute. De aceea, la unele
lecii mai grele, sunt necesare sarcini concrete de lucru, metode variate, materiale didactice i forme distractive.
2.Factori afectivi-motivaionali:
- dispoziia pentru activitatea de nvare, sentimente intelectuale (curiozitatea, satisfacia intelectual,
sentimentul de mirare, al noului, de respect i admiraie pentru valorile tiinifice);
- interesul cognitiv, dorina i curiozitatea de a cunoate multiple i variate aspecte ale realitii
naturale, sociale i culturale;
- dorina de a-i nsui o profesie i de a fi folositor societii prin practicarea ei cu competen;
- aspiraii, convingeri i idealuri superioare referitoare la viitorul su profesional;
- capacitatea de efort voluntar susinut n activitatea de nvare, perseverena i ncrederea elevului n
posibilitile sale intelectuale;
- exigena fa de sine i de calitatea activitii de nvare, atitudinea lui favorabil fa de aceast
activitate;
3.Factori instrumentali:
- aptitudinea de a nva este o structur psihic complex, care se definete prin coparticiparea i
interaciunea specific i optim a unor funcii psihice, procese psihice i aptitudini implicate n activitatea de
nvare (atenie, organizare perceptiv-motorie, memorie, gndire, imaginaie, spirit de observaie i
inteligen), precum i folosirea unor procedee raionale de nvare;
Factorii biologici, cu influene mai importante asupra procesului nvrii sunt: vrsta, dezvoltarea
mecanismelor neurodinamice ale nvrii, funciile analitico-sintetice ale creierului, irigarea cu snge a
scoartei cerebrale, particularitile anatomo-fiziologice ale analizatorilor, starea sntii organismului,
potenialul genetic, somnul i bioritmul intelectual.
Factorii psihici sunt: stadiul dezvoltrii stnicturilor cognitive, operatorii, psihomotorii, afective i
socio-morale, nivelul de inteligen, aptitudinea colar, aptitudinile speciale, spiritul de observare etc.
Condiiile externe includ o serie de factori socio-organizaionali, temporali i psihoergonomici.
Condiii igienico-sanitare:
- asigurarea iluminaiei optime n clas i n camera de. Valorile mai mari sau mai mici determin un
efort neurofiziologic sporit (suprasolicitare) din partea analizatorului vizual, genernd astfel oboseala acestuia
i reducerea capacitii de concentrare a ateniei;, cantitatea si calitatea somnului, alimentatia nerationala,
alimentatia lipsita de ritmicitate.
- asigurarea unei temperaturi moderate, confortabile i aerisirea spaiilor de nvare, pentru a asigura
cantitatea de oxigen necesar bunei funcionri a creierului, influeneaz pozitiv -n mod indirect randamentul
nvrii;
- activitatea intelectual, deci i nvarea, determin o intensificare a proceselor metabolice din creier
i, implicit, creterea consumului de oxigen, fapt ce impune aerisirea spaiului n care elevii nva, n caz
contrar producndu-se fenomenul de blocaj neurofiziologic i psihic;
- alt condiie important este eliminarea zgomotelor tulburtoare, care distrag atenia;
- orice activitate, deci i cea instructiv-educativ, desfurat mai mult timp, fr ntrerupere sau
foarte intens provoac oboseal. Atunci cnd subiectul este interesat de munca sa, cnd i place, cnd capt
satisfacie din rezultatele ei, el se simte mai puin obosit. Dac nu se asigur odihna necesar, poate aprea
oboseala cronic -surmenajul, ce presupune att tulburri fiziologice, ct i psihice;
IV. Stilurile de invatare (pedagogie)
Stilul de invatare desemneaza caile concrete prin care individual ajunge la schimbari de
comportament prin intermediul experientei traite, al reflectiei, experimentului si conceptualizarii.
Stilul de nvare este unic. Copiii au nevoie s afle cum funcioneaz creierul lor, pentru a achiziiona
i procesa ct mai eficient o nou informaie, ce abiliti sunt necesare pentru a nva, cum abordeaz un
examen, cum rezolv probleme.
Elevii prefer s nvee n diferite moduri: unora le place s studieze singuri, s acioneze n grup,
altora s stea linitii deoparte i s-i observe pe alii.
Oamenii nva n moduri diferite fa de ceilali n funcie de clas social, educaie, vrst,
naionalitate, ras,cultur, religie.
Stilul de nvare se refer la simpla preferin pentru metoda prin care nvm i ne aducem aminte
ceea ce am nvat. Acesta ne arat calea i modalitile n care nvm; se refera la faptul c indivizii
proceseaz informaiile n diferite moduri,
Elevi diferiti invat n moduri diferite. Fiecare are modul lui preferat de a invta;
Elevii trebuie ajutati s contientizeze stilurile lor cognitive sau de invaare i incurajati s invete prin
propriile lor mijloace.
Adepti:
- Conditionarea clasica a lui Pavlov
- evidentiaza conditionarea clasica in care rasp. organism. pot aparea la stimularea prin reflex neconditionat ci
si prin stimularea prin reflex conditionat.
- a constatat prin exp. ca , daca un stimul este actionat in momentul in care unui caine I se aduce hrana, iar
aceste evenim. se repeta, cainele ajunge sa saliveze numai la auzul sunetului . Salivarea la vederea hranei poate
fi consid. un rasp. neconditionat, iar salivarea la auzul soneriei-un rasp. conditionat.
-coincidenta intre doi stimuli (vizual si hrana) a fost denumita intarire.
Daca in timp, asocierea este slabita (daca la aparitia sunetului nu i se mai da hrana cainelui) atunci
reactia se va stinge in timp.Intarirea functioneaza conform mecanismului: cu cat asocierea este mai frecventa,
cu atat mai frecvent va aparea reactia conditionata la stimulul conditionat. Si, dimpotriva, cu cat asocierea este
mai rara, cu atat mai rar (pana la stingere) va aparea reactia conditionata.
Conditionarea clasica este guvernata de urm principii: achizitia, extinctia sau stingerea,
generalizarea si discriminarea.
Thorndike subliniaza natura comportamentala a conexiunii S-R.
- a stabilit ca invatarea implica o succesiune de incercari si erori. Tentativele incununate de succes sunt
retinute iar cele ce produc esec sunt inhibate.(legea efectului)
Dupa Thorndike, invatarea are la baza premisa ca formarea obisnuintelor de comportament porneste
de la imbinarea situatiilor cu reactiile. Autorul arata ca, la om, invatarea se subordoneaza in esenta actiunii
urmatoarelor legi: starea de pregatire, exercitiul si efectul.
Ex:pisica si pestele
Etapa 1:Pisica este asezata intr-o cusca a carei usa este blocata cu un carlig. In raza vizuala a matei,
destul de aproape de cusca, este plasata strategic o bucata apetisanta de peste. Si se urmareste reactia pisicii.
La inceput, pisica intinde labele printre gratii, incercand sa ajunga la peste. In cele din urma , renunta
la acest comportament si initiaza un altul. Din intamplare, atinge carligul intr-un fel care determina deschiderea
usii si ajunge la peste
Etapa doi. Se ia pisica si se pune in aceeasi cusca. In linii mari, pisica face aceleasi lucruri si, la un
moment dat, izbeste din nou carligul cu labuta ,iar usa, se deschide. Urmeaza, imediat, recompensa.
Etapele continua pana cand, dupa un numar de teste, pisica invata sa apese carligul imediat ce este
introdusa in cusca.
Concluzia: Comportamentele ei nu au nicio legatura cu inteligenta. In cele din urma reuseste sa fie
eficienta, insa nu pentru ca gandeste ci pentru ca invata, prin incercare si eroare, sa elimine comportamentele
irelevante. Pisica nu intelege in niciun moment natura problemei cu care se confrunta si solutia simpla la
aceasta problema banala. Deoarece comportamentul care conduce la succes este recompensat (pesteeee!)
invatarea actiunilor este intarita.
Thorndike a numit asta legea efectului iar experimentul pe care l-a realizat este un caz de
conditionare instrumentala.
Conditionarea operanta a lui Skinner)
Condiionarea operant const n modificarea comportamentului datorit consecinelor acelui
comportament. Cnd un rspuns este urmat de consecine plcute, probabilitatea repetrii comportamentului n
circumstane asemntoare crete. Cnd un rspuns este urmat de consecine neplcute, probabilitatea repetrii
comportamentului scade. Rspunsul care este urmat de o reducere a unor trebuine tinde s se repete iar cel
care nu este urmat de aceast reducere a trebuinei tinde s dispar.
- omul este in mod esential activ, el neavand nevoie sa fie mai intai incitat la o anumita activitate
printr-un stimul.
Skinner consider c originile,cauzele comportamentului nu se afl n structurile interne (psihologice,
biologice) ale persoanei, ci n exterior. Fiina uman nu se comport aleator, ea este, asemeni unei maini, un
sistem complex, care se comport n mod logic.
Skinner reia modelul de intarire prin consecinte, legea efectului devenind legea intaririi.
Legea intaririi permite explicarea comportamentului operant, realizat in sensul obtinerii unor
consecinte placute pentru organism.
Skinner apare drept teoreticianul unei noi scheme: reactie-intarire, si aceasta schema este esentiala
pentru abordariie terapeutice.
reactie - intarire
ex: dramatizarea in cazul copiilor
Daca un copil a fost mangaiat, recompensat emotional sau in alta forma la o reactie anterioara de
plans, copilul va plange si in situatii mai putin semnificative pentru el, asteptand sa fie mangaiat/recompensat.
Cu alte cuvinte, el va dramatiza.
Exista doua tipuri de intarire: cea pozitiva si cea negativa.
ex. intarire pozitiva:
Cainele vagabond care va da tarcoale locului unde a gasit (intamplator sau nu) mancare. Mancarea
gasita constituie intaritorul pentru tarcoale repetate in zona respectiva.
ex. intarire negativa:
Chiulul de la ore va scapa copilul de confruntarea cu o nota proasta. Daca in ziua aceea se da un test
(eveniment neplacut!), acest fapt va intari comportamentul de chiul, copilul va chiuli cu si mai multa
convingere.
Semnificatia consecintei unui comportament este sustinuta de experimentul operant clasic, descris sub
numele de Skinner Box.
Skinner Box (intarirea pozitiva):
pas 1. Sobolanul se afla intr-o cusca, la capatul careia se afla un carlig. Mai intai sobolanul va explora
noul mediu si apoi, intamplator, va veni in apropierea carligului care deschide cusca. In acest moment, pe un
canal aflat langa carlig, experimentatorul va lasa sa alunece hrana;
pas 2. dupa cateva asemenea recompense, sobolanul se va afla tot mai des in apropierea carligului; dar
in aceasta faza, hrana va veni numai daca sobolanul a atins intamplator carligul! Dupa atingeri gratificate,
sobolanul va repeta aceste atingeri!
pas 3. Cand reactia este bine formata, experimentatorul trece la faza urmatoare, cu gratificari mai
stricte: animalul trebuie sa apese in mod tintit carligul. Astfel, prin gratificarea unei serii de reactii, obtinem
formarea unui comportament operant (apasarea carligului). Practic, ceea ce se realizeaza este o apropiere
succesiva de comportamentul expectat initial.
Skinner Box (intarirea negativa):
Sobolanul este pedepsit cu electrosocuri de fiecare data cand atinge carligul sau cand se deplaseaza
intr-o anumita zona a custii.
E. Clark Hull si teoria sistematica a comportamentului
Clark Leonard Hull a elaborat o teorie sistematica asupra comportamentului centrata pe fenomenul de
nvatare. El se remarca prin formularea precisa a definitiilor si postulatelor ceea ce permite sa se deduca teorii
care apoi pot fi supuse verificarii experimentale.
El a introdus notiunile de: drive (impuls) ca nume pentru motivatiile primare si habitude (obicei,
deprindere) conceput ca repetarea unei reactii ntarite n prealabil. Tot Hull este cel care a demonstrat rolul
acestor variabile intermediare n comportament.
Watson este intemeietorul behaviorismului si si-a bazat conceptia pe conditionare, care este expresia unui fen.
ce apare la niv. comportamentului.
2. Teoriile cognitive: Pornesc de la concepia c nvarea este un proces care se bazeaz nu att pe
conexiunea S(stimul)R(rspuns) ct pe orientarea contient spre scop, descifrarea semnificaiilor situaiei,
intuirea soluiei necesare.
Teoria orientarii invatarii (a lui Tolman)
Teoria lui Tolman este cunoscuta sub numele de behaviorism intentional, n care rolul principal l are
comportamentul intentional,adica un comportament reglat n concordanta cu scopuri determinabile obiectiv.
Tolman afirma ca n nvatare trebuie sa tinem cont si de variabile intermediare situate ntre stimul si
raspuns fara de care nu se poate ntelege comportamentul, iar aceste variabile intermediare includ procese
cognitive si de atingere a scopului
Dupa Tolman, procesele de invatare iau nastere ca rezultat al unor ordonari specifice ale obiectivelor
impuls care se prezinta in mod repetat organismului.
Teoria Gestalt-ului
Adeptii teoriei gestaltiste sunt de parere ca un subiect care invata actioneaza cat poate de inteligent in
circumstantele cu care se confrunta, solutia intuitiva a problemei fiind solutia tipica, cu conditia ca problema sa
nu fie prea dificila, iar elementele esentiale sa fie deschise examinarii.
Invatarea consta in producerea unui sistem unitar al comportamentului, al structurii proceselor psihice
si al personalitatii sub actiunea unei situatii unitare.
Teoria Gestalt propune o abordare holistic a nvtrii, n care sunt considerate la fel de importante
continutul, procesul si contextul, adic toti acei factori interiori sau exteriori mai putin valorizati n mod curent.
-subiectul percepe relatiile semnificative din ambianta, le intuieste si le rezolva.
-subiectul isi reorganiz. experienta intr-o ambianta perceputa ca un intreg pana ajunge la ,,insight
(iluminare), iar procesul de invatare consta intr-o confuguratie.
Ca aplicare practic, teoria Gestalt se focalizeaz asupra realizrii unei nvtari constiente, a implicrii
active n propria schimbare.
Ereditatea reprezint nsuirea fundamental a materiei vii de a transmite, de la o generaie la alta, sub
forma codului genetic, informaii/mesaje de specificitate care ptn\esc specia, grupul de apartenen sau
individul, constituindu-se n premis biologic a dezvoltrii. Aceste informaii se reflect n nsuirile fizice,
biochimice i funcionale, plasticitatea sistemului nervos central, intensitatea, echilibrul i mobilitatea
proceselor de excitaie i inhibiie, particularitile anatomo-fiziologice ale analizatorilor i ale cu secreie
intern, predispoziiile ctre o form sau alta de evoluie a strii de sanatate.
- motenirea ereditar apare ca un complex de predispoziii i potenialiti
- potenialul genetic al fiecrui individ se selecteaz prin hazard i este polivalent
- ceea ce este ereditar nu coincide ntotdeauna cu ceea ce este congenital (sau nnscut
- ceea ce ine de ereditate se poate exprima n diverse etape de vrst sau poate rmne n stare de
laten pe tot parcursul vieii, n absena unui fector activator
- factorul ereditar confer unicitatea biologic,
-
factorul ereditar nu se exprim n aceeai msur n diversele aspecte ale vieii psihice; unele poart mai
puternic amprenta ereditii (temperamentul, aptitudinile, emotivitatea, patologia psihic etc.), altele mai puin
(atitudinile, voina, caracterul etc.);
Mediul este reprezentat de totalitatea elementelor i condiiilor de via cu care ndividul
interacioneaz, direct sau indirect, pe parcursul dezvoltrii sale, n diverse etape de evoluie.
Factorii de mediu acioneaz sub forma influenelor bioclimatice, socioeconomice, culturale, civilizatoare, a
totalitii condiiilor, structurilor i normelor sociale (ncepnd cu mediul familial, colar, grupurile de apropiai
i pn la mediul : :munitar i societatea n ansamblu) care se manifest fa de fiecare persoan sau grup
social..
Aciunea factorilor de mediu poate fi direct sau indirect,ei se prezint individului pe de-o parte ca
realiti fizice, concretizate in prezena nemijlocit i perceptibil a persoanelor i obiectelor din lumea
nconjurtoare i, pe de alt parte, sub forma ansamblului de relaii i semnificaii care, prin interiorizare,
formeaz elementele de structur i materialul de construcie necesar dezvoltrii psihice (Golu, 1985). Aciunea
mediului asupra unui individ poate fi, n egal msur, favorabil unei dezvoltri normale, dar poate constitui
i o frn, un blocaj n dezvoltarea sa (spre exemplu, cazul copiilor care, din punct de vedere biologic se nasc
cu un potenial normal, dar care, din cauza unui mediu familial deficitar, ostil, insecurizant, sau a unor condiii
de via precare, nu sunt stimulai suficient n perioadele optime de dezvoltare, ajungnd s prezinte forme
evidente de retard intelectual sau chiar social).
- nu simpla prezen sau absen a factorilor de mediu este importanta, ci msura, maniera i rezonana
interaciunii dintre acei factori i individul uman.
Educaia reprezint activitatea specializat, specific uman, desfurat n mod deliberat, prin care se
mijlocete raportul dintre om i factorii de mediu, favoriznd dezvoltarea omului prin intermediul societii i a
societii prin intermediul omului.
- face medierea ntre ceea ce s-ar putea manifesta (contribuia ereditii) sub aspectul coninutului, momentului,
nivelului, intensitii, duratei, formei etc. i ceea ce se ofer (contribuia mediului).
- educaia ca proces - aciunea de transformare n sens pozitiv i pe termen lung a fiinei umane, n
perspectiva unor finaliti explicit formulate ;
-
educaia ca aciune de conducere - dirijarea evoluiei individului spre stadiul de persoan format,
autonom i responsabil;
-
educaia ca aciune social - activitatea planificat ce se desfoar pe baza unui proiect social, care
educaia ca interrelaie uman - efort comun i contient ntre cei doi actori: educatorul i educatul;
educaia ca ansamblu de influene - aciuni deliberate sau n afara unei voine deliberate, explicite sau
implicite, sistematice ori neorganizate, care, ntr-un fel sau altul, contribuie la formarea personalitii umane.
Copilul devine om social numai prin educaie. Prin intermediul educaiei omul i nsuete limbajul
social, cultura general i comportamentul moral-cetenesc, i formeaz concepia despre lume, i dezvolt
potenialul creator i se pregtete pentru integrarea socioprofesional.
Individul care triete ntr-o comunitate uman beneficiaz att de o educaie spontan, care acioneaz
habitudinal asupra lui, ct i de educaia organizat, realizat prin instituii specializate
Educaia care se desfoar n cadrul colii este cel mai important factor al dezvoltrii personalitii. Ea
are rolul de a corecta ceea ce este negativ n personalitatea elevului i de a dezvolta toate laturile personalitii
sale, att latura intelectual, ct i latura caractrial, moral i estetic.
VII.Ciclurile si stadiile dezvoltarii psihice umane
Evolutia si dezvoltarea copilului se desf. pe etape, perioade , cicluri de dezvoltare, diferite sub aspect
biologic, fiziologic, psihologic si educational.
Stadialitatea este prezent att n abordarea genetic /de-a lungul vieii psihice (stadii genetice
cuprinznd un ansamblu de condiii) ct i n cea a totalitii caracteristicilor unei anume etape (stadii de
vrst- ansamblu de caracteristici generate de anumite dominante)
Stadiile dezvoltarii cognitive in conceptia lui Piaget:
Perioada anteprescolara (0-3 ani) corespunde stadiului inteligentei senzorio-motorii, avand ca activit.
dominanta gesturile si actiunile mai putin structurate , urmate de invatarea limbajului.
-se caracteriz. prin dez. fizica majora, adaptare senzoriala ampla, for. perceptiilor, dezv. creierului.
- o atentie deosebita treb. acordata nevoilor de igiena si hrana ale copilului.
-spre sfarsitul perioadei incepe sa se dezvolte la copil constiinta de sine ( spune: eu sunt, eu fac) si apar
forme ale inteligentei simbolice.
-intervin mijloace de achizitie si acomodare bazate pe combinatii mintale
-foloseste abilitatile si perceptiile motorii pt. a cunoaste lumea
-devin capabili sa declanseze actiuni(scutura o jucarie pt a suna mai tare sau mai incet)
-diferentiaza forma ob.
-diferentiaza propriul corp de ob.
-achizitioneaza rpimele conduite inteligente:
Perioada prescolara (3/ 6-7 ani) corespunde stadiului inteligentei
Stadialitatea psihosocial
Cea mai valorificat stadialitatea psihosociala aparine lui E.Erickson (1950
Cele 8 stadii ericksoniene acoper perioada ntregii viei.
Stadiul
Principal
a achiziie
Factorii sociali
Corolarul
Determinani
Axiologic
(variante
le extreme)
ncredere
1.infantil
(0-1 ani)
2.copilrie
Nencredere
mic Autonomie
(1-3 ani)
Dependen
3. copilrie mijlocie Iniiativ
(3-6 ani)
4.copilrie
Sperana
/ Prinii
Voina
/ Mediul familial
Retragere, vinovie
mare Srguin,eficien / coala i grupul de joac
Finalitatea aciunii
Competena
(6-12 ani)
Inferioritate
5.
adolescen Identitate
/ Modelele i covrstnicii
Unitatea
(12-18/20ani)
Confuzie
6.tnrul adult (20- Intimitate
Mutualitatea afectiv
30/35 ani)
7.
/ Familia i profesia
Responsabilitatea,
devoiunea
nelepciunea
Izolare
adultul Realizare
(35ani50/60 ani)
Rutin
8.
btrneea Integritate
(peste 60 ani )
Disperare
n prima parte a vieii procesele, nsuirile i structurile psihice, precum i mecanismele neurodinamice se caracterizeaz
prin maxim plasticitate funcional, care face posibil asimilarea facil a informaiilor. Sunt anii din via cnd curba
deformare i dezvoltare psihic a individului are o alur ascendent. Wechsler (1955)arat c inteligena general
(presupunem c i inteligena colar) i are vrful dedezvoltare n jurul vrstei de 24 ani.
Are un caracter individual i unul grupal
Este o activitate individual, ns prezint i un aspect grupal, n sensul c se desfoar n situaii de grup (activitatea
elevului i a profesorului, rolul grupului de elevi), n contextul crora se produc fenomene de influenare reciproc,se
stabilesc anumite relaii de intercomunicare, intercunoatere i afectivsimpatetice,
ce pot deveni factori stimulatori ai nvrii colare.