Cuprins
1. E-MARKETING.................................................................................................................................... 2
CE ESTE MARKETINGUL?................................................................................................................... 2
STUDIEREA PIEEI................................................................................................................................ 3
STUDIEREA CONSUMULUI.................................................................................................................. 4
POLITICA DE PRE............................................................................................................................... 5
POLITICA PROMOIONAL............................................................................................................... 5
POLITICA DE MARKETING................................................................................................................. 6
2. PLANUL DE MARKETING ONLINE................................................................................................ 7
(1) ANALIZA MEDIULUI DE MARKETING AL ORGANIZAIEI.................................................. 8
(2) OBIECTIVELE PLANULUI............................................................................................................ 10
(3) AUDIENA VIZAT PRIN INTERMEDIUL PLANULUI........................................................... 11
(4) INSTRUMENTELE DE MARKETING ON-LINE........................................................................ 12
(5) MESAJUL TRANSMIS .................................................................................................................... 14
(6) BUGETUL PLANULUI..................................................................................................................... 15
(7) ELEMENTELE DE COORDONARE, EVALUARE I CONTROL ALE PLANULUI .............16
3. MODUL DE CONCEPERE A UNEI PAGINI WEB......................................................................... 18
TIPURI DE MARKETING.................................................................................................................... 21
BIBLIOGRAFIE..................................................................................................................................... 24
1. E-marketing
A. Conceptul de marketing
Ce nseamn aadar e-marketing? Marketing electronic. Cuprinde toate metodele de
marketing ce pot fi adaptate unei afaceri on-line. O asemenea afacere va fi promovata folosind
mijloace specifice: e-mailul, schimburile reciproce de legturi (link exchange), concursuri,
nscrierea la motoare de cutare, folosirea unui autoresponder, editarea unui newsletter,
participarea la grupurile de discuii, etc. nceputul oricrei afaceri este alctuirea unui plan de
promovare.
Iat un exemplu de plan in 7 pai pentru a avea succes pe Internet:
1. Decide ce vei vinde: produse sau servicii. Produsul viitorului: informaia1
2. Cum ii vei face publicitate? Ce cuvinte vei folosi in reclame?
3. Unde ii vei face publicitate: publicaii electronice, site-uri web, off-line?
4. Vei folosi automatizarea?
5. Cum ii vei crea propriul site?
6. Cum ii vei promova site-ul?
7. In ce vei deveni un expert?
De ce este Internetul asemuit cu un iceberg? Pentru ca cea mai mare parte din informaie
este ascunsa, doar 16% dintre situri sunt catalogate de "motoarele de cutare". Siturile
comerciale sunt cele care au invadat spaiul virtual, urmate de siturile care au coninut tiinific si
educaional. Care va fi locul ocupat de afacerea mea ? Modul de folosire al e-marketingului va
decide.
Ce este marketingul?
Marketingul este absolut fiecare contact realizat in toate afacerile dvs., si in relaiile cu
potenialii cumprtori. Marketingul de gherila2 (un concept de marketing la moda si foarte
eficient in prezent) vede marketingul ca pe un cerc care ncepe cu ideile dvs. privind obinerea de
venit si continua cu ncercarea de a atrage un numr cat mai mare de poteniali clieni stabili.
1
2
B. Funciile marketingului :
Elemente ale unei prezente Internet de succes.
Numele de domeniu: aceasta nseamn ca adresa de Web sa fie de forma
www.nume.com sau www.nume.ro.
Designul : Prima impresie conteaz mai mult pe web dect in alte media.
Promovarea: Cu toii tim ca milioane de oameni chiar in clipa de fata
navigheaz pe Internet3. Oportunitatea exista. Dar ei nu vor veni sa viziteze site-ul
daca nu ii chemi! Fa-ti reclama! nregistreaz-te la motoarele de cutare, cumpra
sau schimba anunuri publicitare, fa-ti promovare on-line si offline, ofer
vizitatorilor ceva de valoare, etc.
Interesul vizitatorilor: e nevoie sa instalezi nite generatoare de trafic pe site-ul
tu, ca de exemplu: informaii valoroase de negsit in alta parte, oferte gratuite,
software gratuit, anunuri gratuite, cri potale gratuite etc.
Studierea pieei
Studierea pieei cuprinde:
Planul de afaceri: Un plan de afaceri este un document formal care descrie o
afacere si mediul in care se opereaz, obiectivele sale pe termen scurt si lung,
cile si metodele de atingere ale acestor obiective.
Audienta
Vizitatorii
Dimensiunea si structura pieei
Cine sunt utilizatorii Internetului? Rspunsul surprinztor 4 este: nimeni nu tie cu
exactitate!
Exista, de asemenea, urmtoarele informaii privind utilizatorul Internetului:
3
4
Cele mai importante aplicaii de pe Internet sunt e-mail, chat (discuiile on-line), newsgroups
si WWW. Pentru marketingul pe Internet, dei lipsa unor standarde universal valabile reprezint
un impediment, creterea exploziva a numrului de utilizatori si eliminarea delimitrilor
geografice sunt avantaje care nu pot fi neglijate. Internetul ca mediu publicitar reprezint una din
cele mai importante metode pentru specialitii in marketing.
Studierea consumului
a. Metode de investigare a nevoilor
Internetul creste pe zi ce trece. Produsul ar trebui sa fie uor accesibil pentru consumatori
si sa fie vndut la un pre rezonabil5 (de regula preturile la produsele vndute intr-un web site
sunt mai mici dect la cele vndute in magazinele tradiionale). Nu orice fel de produse sunt ns
vandabile pe Internet.
b. Investigarea comportamentului consumatorilor
Redobndirea clienilor pierdui
1. S-a ntmplat ceva in viaa sau afacerea lor (ceva care nu are legtura cu dvs.) care i-a
determinat sa nceteze temporar sa trateze cu dumneavoastr., dar intenioneaz sa se
ntoarc.
2. Au o problema sau o experiena nesatisfctoare cu dumneavoastr de care probabil nici
nu v-au amintit, aa ca v-au ntors spatele.
3. Ei nu mai pot beneficia in nici un fel de produsele sau serviciile pe care le vindei
dumneavoastr din cauza ca situaia lor s-a schimbat.
In primele doua cazuri nu putei face nimic, ntoarcerea lor la produsele sau serviciile
dumneavoastr depinde cu totul de ei.
Daca un cumprtor sau un client se afla in ultima situaie, este clar ca mai exista un
anumit grad de respect, bunvoina si conexiune fata de firma dumneavoastr. Va vei poziiona
mai bine fata de el daca l vei contacta si va vei exprima sincer ngrijorarea pentru bunstarea
5
Blanchot F., Wacheux F. TIC, Finalites de la GRH et creation de valeur, Communication a la journee d'etude.
La Gestion des Ressources Humaincs ct Ies Technologies de l'Information et Communication, Universite de
Paris-Dauphinc, 14 mai, 2002.
lui. Daca va spune ca nu mai poate folosi produsele sau serviciile dumneavoastr, cerei-i sa va
recomande prietenilor, membrilor familiei sau asociailor care pot beneficia de pe urma activitii
dumneavoastr. Acesta este secretul referinelor bune.
Politica de pre
nceperea unei pagini de web costa. Dup ce au fost stabilite obiectivele paginii de web,
urmtorul pas l reprezint analizarea costurilor. Dificultatea consta in faptul ca preturile variaz
substanial. Este vorba de o tehnologie noua, cu foarte multe opiuni aflate la dispoziia
clientului.
Principalele6 ntrebri care apar in acest sens sunt urmtoarele:
1) Voi deine propriul meu server? Am nevoie de unul?
2) Cum va fi conectat serverul meu la internet?
3) Cine va asigura designul paginii?
4) Cine va ntreine pagina, si ce presupune acest proces?
5) Doresc sa accept comenzi on-line?
6) Am nevoie sau doresc sa asigur interfaa paginii mele de web cu baze de date existente,
sisteme de transmitere a comenzii sau sisteme de contabilitate?
Aceste ntrebri simple sunt suficiente pentru a vedea cat de vaste sunt opiunile dvs. Services
Politica promoional
Doua scopuri pot exista intr-o campanie publicitara pe Internet: sa creezi trafic pentru un
anumit site sa vinzi un produs sau un servici. Cele mai multe campanii publicitare urmresc
creterea numrului de vizitatori ai unei anumite locaii. 7Principii de baza care stau la baza
oricrei campanii publicitare:
1. Utilitatea este ceea ce conteaz.
2. Vizitatorii obinuii sunt mai interesai de informaii dect de extravagante..
3. Fiecare campanie trebuie urmrita in mod separat, ceea ce funcioneaz pentru un site
poate sa nu mearg pentru altul.
6
Keith Fletcher - "Marketing Management and Information Technology", second edition, Prentice Hall,
Englewood Cliffs, 1995
7
Kurt Rohmer - "Ciber-marketing", All Educaional, Bucureti, 1999
Politica de marketing
Exista mai muli factori8 importani in luarea deciziilor privind locul si modul de aplicare
a acesteia.
Imaginea: Implicarea Internetului in strategia de marketing a firmei dumneavoastr v va crea o imagine favorabila in anumite medii de afaceri.
Accesul egal: Dac reprezentai o companie relativ mica, prezenta pe Internet va v-a
ajuta sa va meninei, in campania dvs. de marketing, la nivelul celor mai pretenioase
firme. Cu ajutorul Internetului, avei aceleai oportuniti ca si competitorii dvs.
Banciu D., Mosu A., Drgulnescu N. ntreprinderea competitiv i informaia, InibDocRom, Bucureti. 1999
Avnd n vedere importana sa, se poate afirma c planul de marketing este un instrument
indispensabil oricrei organizaii, din oricare domeniu de activitate.
Planul de marketing on-line vizeaz prezena i aciunile organizaiei desfurate n spaiul
virtual.
Elaborarea planului de marketing on-line al organizaiei pornete de la premisa c
internetul reprezint un mediu de comunicare care poate fi utilizat, n mod independent sau
integrat n vederea realizrii comunicaiei de marketing a organizaiei.
Planul de marketing on-line include urmtoarele componente:
9
Keith Fletcher - "Marketing Management and Information Technology", second edition, Prentice Hall,
Englewood Cliffs, 1995
10
Banciu D., Mosu A., Drgulnescu N. ntreprinderea competitiv i informaia, InibDocRom, Bucureti.
1999.
n sens contrar, toate exemplele prezentate mai jos devin ameninri generate de
mediul extern de marketing al organizaiei):
unui dintre
(legea
tehnologiei
electronice);
e. cteva exemple de puncte tari ale organizaiei oferite de mediul intern de
marketing (privite n sens contrar, toate exemplele prezentate mai jos devin
puncte slabe ale organizaiei):
-
11
12
Bender A. Marketing on the Web. Internet Strategies Hospitality, Travel and Tourism, www.mcb.co.uk
10
organizaia poate urmri, prin intermediul activitii sale globale de marketing, patru
obiective majore:
maximizarea vnzrilor
maximizarea profitului
din punct de vedere al comunicaiei de marketing, organizaia13 poate avea n vedere diferite
obiective difereniate n raport cu nivelurile atinse prin intermediul comunicrii:
Bateson John E.G. Managing Services Marketing, The Free Presa 1992.
11
1) creterea notorietii
2) crearea de trafic la punctele de vnzare
3) susinerea vnzrilor
(3) Audiena vizat prin intermediul planului
dac este vorba despre o audien "specificat", care sunt criteriile n raport cu
care se realizeaz delimitarea audienei propriu-zise a planului de restul
consumatorilor prezeni n spaiul virtual?
n cazul unui plan care se adreseaz unei audiene generale, este suficient
includerea n coninutul acestuia a unei descrieri cu caracter general a audienei
i a urselor de provenien a informaiilor de identificare / localizare a acesteia14
n cazul unui plan care se adreseaz unei audiene specificate, este necesar
menionarea criteriilor n raport u care se va face specificarea i a surselor de
14
12
nivelul
de
comportamentale:
frecvena
cumprrii,
cantitile
cumprate,
locurile
afaceri, mrimea profitului, etc. numrul de angajai, cifra de afaceri, mrimea profitului, etc.
(4) Instrumentele de marketing on-line
publicitatea on-line
pota electronic
grupurile de discuii
site-urile web
comerul electronic
marketingului on-line i revine, din acest punct de vedere, un rol principal dac el deine
13
ponderea
cea mai important n efortul comunicaiei de marketing a organizaiei
marketingul on-line deine un rol secundar, complementar, dac poziia sa, la nivelul
efortului comunicaiei de marketing a organizaiei este una periferic
pota electronic poate fi utilizat n mai multe "valuri" de comunicaie; mai nti,
ea poate servi ca purttor al mesajelor organizaiei ctre o audien general;
ulterior, pe msur ce audiena este "calificat" (din punct de vedere al interesului fa
de organizaie i oferta sa ca i al caracteristicilor sale), utilizarea potei electronice
va avea n vedere numai audiene specificate
15
pota electronic
Bender A. Marketing on the Web. Internet Strategies Hospitality, Travel and Tourism, www.mcb.co.uk
14
grupurile de discuii
comerul electronic
publicitatea on-line
site-urile web
crearea mesajelor specifice marketingului on-line respect regulile generale ale creaiei
publicitare crora li se adaug particularitile impuse mai ales de aspectele tehnice ale
utilizrii internetului
combinaii echilibrate ntre elementele raionale i emoionale ale mesajului, respectiv ntre
abordarea direct i indirect a consumatorului virtual
Dac n comunicaia "tradiional" predomin mesajele care se sprijin pe elemente de
natur emoional, care apeleaz mai degrab la sentimentele consumatorului, i mizeaz pe o
abordare indirect, acestuia sugerndu-i-se mai degrab informaiile despre produs
(abordarea indirect), n comunicaia "on-line" apare problema timpului.
15
Pentru c un consumator virtual nu aloc mai mult de 13-14 secunde, n medie, pentru
a atepta s vad coninutul unei pagini web, pentru c una dintre regulile de baz n
comunicarea prin intermediul potei electronice i n cadrul grupurilor de discuii este
concizia, comunicaia "on-line" este raional i implic abordarea direct a consumatorului
virtual. 16
(6) Bugetul planului
costurile specifice vor fi reprezentate n posturi de cheltuieli distincte. Cea mai bun
soluie de structurare a acestor cheltuieli este aceea de a respecta principalele
categorii de resurse utilizabile n aciunile de marketing on-line:
(a) resurse tehnice - costuri tehnice
(b) resurse financiare - costuri financiare
(c) resurse umane - costuri de personal
(d) resurse informaionale - costuri informaionale
(e) resurse operaionale - costuri operaionale
16
16
regim de leasing sau finanat printr-un credit bancar dar aceste opiuni sunt foarte rar
ntlnite).
-
marketingul on-line
17
17
Keith Fletcher - "Marketing Management and Information Technology", second edition, Prentice Hall,
Englewood Cliffs, 1995
18
Cetina I. Marketingul competitiv n sectorul serviciilor, Editura| Teora, Bucureti, 2001
18
cazul marketingului "tradiional" era necesar scurgerea unei perioade minime de timp n care
s se produc primele rezultate, marketingul on-line permite controlul activitilor sale
specifice la perioade de timp foarte scurte (de ordinul sptmnilor sau chiar zilelor!). Astfel,
reaciile consumatorilor virtuali la aciunile organizaiei pot fi contorizate la sfritul fiecrei
zile de activitate, n raport cu anumii indicatori prestabilii. Rapoartele privind funcionarea
sistemului i rezultatele obinute sunt generate, de cele mai multe ori, chiar de ctre suportul
informatic utilizat.
19
19
URL, cat si in titlu si mai ales in textul propriu-zis al linkului, contribuind in mod indirect la
succesul site-ului vizat - aici www. portal-stiri-romania.ro.
5. Prima pagina (index.html) a unui site: Pagina de index va avea intr-un listing de
rezultate prioritate la afiare mai mare dect a tuturor celorlalte pagini din site. De aici rezulta
imediat ca pagina de index constituie automat cea mai importanta pagina din site, deci centrul
tuturor eforturilor de optimizare.
6. Imagini: Tagul IMG nu este unul din tagurile preferate ale motoarelor de cutare.
7. JavaScript, Flash, Cadre20: Aa cum motorul de cutare nu poate nelege fiierele
imagine, la fel nu poate nelege JavaScript-urile sau Flash-urile. Practic nu exista - din punct de
vedere al relevantei de coninut - abordri utile ale acestor doua elemente, care sa acorde un
surplus de relevana paginii. ntrebuinate nsa excesiv si fr o strategie de organizare, acestea
pot chiar dauna.
8. Headere:
cuvintelor cheie gsite ca fcnd parte din taguri header. Tagurile header sunt tagurile: <H1>,
<H2>, <H3>, <H4>, <H5>, <H6>. Acestea au de fapt rolul de marca subtitluri de diferite
dimensiuni in corpul documentului web.
9. Metataguri: Pentru nceput trebuie explicat ca meta tagurile nu reprezint altceva dect
un text aparinnd codului paginii HTML, care pe lng faptul ca nu este niciodat afiat
utilizatorului, are drept scop oferirea unei descrierea sumare a coninutului paginii pentru
motoarele de cutare.
10. Tematica: In cazul indexrii tematice nsa, motorul de cutare va lua in calcul un
numr mare sau foarte mare de documente nrudite (paginile site-ului in cauza plus paginile care
trimit legturi din exterior ctre site-ul respectiv), identificnd tot acest conglomerat de pagini cu
un sistem de informaii structurate, Procesul nu este nici unul simplu si nici unul rapid, iar in
cazul unui site de mari dimensiuni poate fii extrem de laborios, trebuind sa garanteze ca peste
cteva luni site-ul nu cade in clasamente trebuind relocat, reproiectat, relink-uit.
Motivele ineficientei unui site sunt numeroase21. Iat cteva, in ordinea importantei:
20
21
20
Site-ul are un design prea complicat. Designul site-ului este zona in care firma pe care
o vei angaja va avea cele mai multe propuneri. Cei care intra pe site sunt in cutare de informaii
despre ceea ce avei dumneavoastr de oferit. Nu le ngreunai cutarea prin folosirea unui design
prea complicat.
Un site cu un design atrgtor, simplu si funcional, actualizat la zi, funcionnd
impecabil, bine promovat isi va amortiza costul in cel mult 6 luni, iar apoi va merge pe profit. In
vreme ce un site cu un design prea sofisticat, cu erori de funcionare, neactualizat sau prost
promovat va avea ca unica utilitate posibilitatea de a-i pune adresa pe carte de vizita.
TIPURI DE MARKETING
a. Marketingul agresiv (Guerilla Marketing)
Guerilla Marketing (GM) consta din o serie de strategii neconvenionale si tactici utilizate
pentru atingerea scopului final obinerea de profit mare din mici afaceri. Fiecare campanie de
web promotingul are doua teluri:
21
o Sa aduc vizitatori intr-o locaie specifica in ciberspaiu (sit, pagina web, chat,
lista de discuii, etc.)
o Sa determine vizitatorii sa cumpere un produs sau serviciu. Cele mai multe
campanii implica atragerea vizitatorilor ctre o locaie specifica, netezindu-i
drumul spre produsele sau serviciile dvs. Alte campanii trimit aceste oferte direct
surferilor din ciberspatiu.22
Iat cteva principii de baza care stau la baza acestei strategii:
Utilitatea este firul rou al strategiei Trebuie sa continui ntotdeauna direcia
verificata de tine in practica drept cea corecta, indiferent de opiniile celorlali. Idem, daca ai
verificat o anumita teorie a unor experi si ai constatat ca nu te ajuta, trebuie sa renuni la ea.
Surferul mediu este interesat mai mult de informaie dect de cadouri Cei mai muli
oameni navigheaz pe Internet nu pentru cumprturi, ci pentru informaie si distracie.
Fiecare campanie trebuie individualizata Ceea ce merge pentru un sit, nu merge si
pentru celelalte.
Web promotingul nu este o tiin exact Poi afla, din logri si tracking, date ale
vizitatorilor, dar este foarte greu de prezis ce anume ii atrage sau nu pe acetia.
Nu supra vizitatorii nainte de a vinde ceva, trebuie sa ii construieti o anumita
imagine. Si conteaz ce imagine creezi produselor si serviciilor oferite.
Sa nu ii fie teama sa iti asumi anumite riscuri, sau sa fii neconvenional Dei pare ca
aceasta regula intra in contradicie cu cea de mai sus, trebuie totui sa existe un echilibru intre
cele doua modaliti de aciune.
Armele unui marketing de gherila
1. Planul de marketing
2. Calendarul pentru marketing
3. Poziionarea
4. Numele companiei
5. Identitatea
6. Logo-ul
7. Tema
22
22
8. Ansamblul
9. Cartea de vizita
10. Simbolistica interna
Etapele unei campanii de GM:
1) Documentarea: studierea pieei, a produselor si serviciilor care vor fi vndute si a
zonei economice in care se ncadreaz acestea, competitorii, mass media, etc.,
precum si a modalitilor posibile de marketing
2) Lista cu beneficii: consultai cat mai multe si mai avizate persoane, si scriei o
lista cu beneficii ale produselor si serviciilor oferite de dvs., mai ales cele
specifice.
3) Alegei armele pe care le vei folosi: folosii cat mai multe arme cu putin,
dup ce le-ai selectat in ordinea prioritii.
4) Creai o strategie a GM
5) Creai un calendar al campaniei de marketing: acesta trebuie sa conin 5
coloane: Luna, Evenimente sptmnale, Media, Costuri, si Rezultate. Pe
orizontala, calendarul este mprit in 52 rnduri, cate unul pentru fiecare
sptmn. Dup un an, facei analiza rezultatelor dup calendar, iar concluziile
folosii-le pentru a va mbunti campaniile de marketing.
6) Identificai posibili parteneri pentru marketingul de fuziune: colaborai cu acetia
fcnd schimburi de linkuri, de liste, etc.
7) Lansarea atacurilor: nu va grbii in utilizarea armelor, pregtii-va atacurile
cu grija, si urmrii-le efectele.
8) Meninerea atacurilor: este partea cea mai dificila, si va trebuie multa rbdare
pentru a nu renuna.
9) Culegei informaii privind rezultatele atacurilor dvs.: in felul acesta vei elimina
armele ineficiente, si va vei concentra pe atacurile cu bune rezultate.
10) mbuntirea sistemului de marketing: in funcie de rezultatele obinute si de
analizele efectuate, vei reporni la atac de pe o treapta superioara.
b. Marketingul viral
23
23
Buhalis D. Information Technology as a Strategic Tool for Tourism and Hospitality Management in the New
Millenium, www.iab.net
24
BIBLIOGRAFIE
Fletcher
"Marketing
Management
and
Information Technology",
25