Data na$terii: ! 6.05.2000 Tuiburari comportamentale/Tulburari emotionale $i de comportament. ! Nr 1 Scopui Tchnica aplicata Durata Durata $edin{elor programului Perioada de realizare i activitati dezvoltativ - 30-45 min 8 sedinte Septembrie-mai Dezvoltarea si fortificarea proceselor cognitive( atentia memoria, gandirea abstracts, logics ?i analiticS) cognitive (jocuri completarea (sSptamanal) ... _ - . . . . fi?elor) 1 DeZvoltarea deprinderilor de in v a {are fji a motivatiei intriseci fata de procesul de invatare Activitaji dezvoltativ- 45-60 min 8 sedinte Septembrie-mai _________ cognitive (sSptSmanal) v3 Exprimarea temerilor. anxietatii si a altoremotii neplacute, cresterii stimei de sine si a increderii de art-terapie (colajul, modelarea 20-45 min 4 sedinte Septembrie-mai sine (sustine cunoa^terea de sine dezvoltarea personals; pennite experimentarea unor idei noi, a unor cu plastelina, pictura, __________ noi modal itati de exprimare si de perceptie) desenul) V/ 4 InlSturarea coroportamentelor inadecvate. Dezvoltarea abilitafilor de sociaiizare ji comportament 20-45 min Septembrie-mai I i pozitiv $i aseitiv povestile terapeutice joc de 5 sedinte (o data la rol, studiu de caz douS saptSmini) _____________________________________________________ 5 Extinderea vocabularului, exprimarea emotiilor, dezvoltarea capacitatii de auto-observare, jocul dramatic(teatru! de 45-60 min 5 sedinte Septembrie-mai ! expansiunea repertoriului de roluri precum si dezvoltarea de abilitSti interpersonale papusi, marionetele, teatrul j experentia!) 20-35 min 8 sedinte dupa Septembrie-mai > 1 6 ; Dimirraarea anxiefSfii situatice i fortificarea mcrederii de sine, j Formarea unci autoaprecieri adecvate Povestile terapeutice Jocul de interpelare 1 : Dezvoltarea capacitatilor comunicative Formarea capacita{ilor de lucru in grup rol Studiu] de caz V Consilicre, conversatie, psihopedagogizarea parintilor copilului cu privire la dezvoltarea precedents si Consiliere psihologica 45-60 min 4 edin|e (lunar) Septembrie-Mai 1 | posibi! itati !e acestuia la prezent,caracteristiceie psjhologice de virsta specifice ale copilului care le Aplicarea unor elemente J de j manifests in activitafile colare $i extrajcolare training i 8. 1 Asistenta psihologica in vederea orientarii profesionale. Diferenperea surselor formale i ! neformale 60 min 5 edinte de b{ in ere a informapilor despre cariera Teste de orientare April ie-mai Implicatiile profesiei asupra stilului de viaja 1 identificarea iniereselor, competenfelor, deprinderilor profesionala Discutii Lumea pe domenii de inleres. profesiilor- ActivitS{i j 9. j Teste Anchete Observapi Evaluarea rezultatelor scontate 45 min. | [ 2 $edin{e Decembrie 11 Psihodiagnoza proceselor psihice, determinarea relajiiior interpersonale in grup. Mai Realizat: Psiholog >coiar 'gpljijwiBa^Wlife
Istoricui copilului: Conform abordarilor UNESCO 1995 , se Tncadreaza
in categoria copiilor cu CES: Liceul Teoretic Costejti PLAN INDIVIDLALIZAT DE ASISTENJA PSIHOLOGICA / P1AP
Perioda de aplicare Septembrie-mai
Tipul activitatii Activitati de recuperare /remediere psihologica, consiliere psihologica Obiectivul general Dezvoltarea i fortificarea cognitiilor. Dezvoltarea relapilor cu semenii ?i familia Objective operationale V1. Diminuarea anxietafii * j situativei fortificarea increderii de sine; ! v>2. Consolidarea abilitSfilor $i deprinderilor *3. Dezvoltarea creativitapi si exprimarii emopilor; C 1 V 3. Dezvoltarea capacitat'd elevului de a lua decizii corecte in diverse situa|ii de viata; ,, Dezvoltarea ?i fortificarea proceselor cognitive; / Dezvoltarea concentrarii atentiei; \ Dezvoltarea creativitatii si exprirnSrii emopilor; WQ 1 Etapele $edintei 1 Moment Dezvoltareaorganizatoric; gindirii p'CO i Captarea v. atertiei; I Prezentarea temei; Dezvoltarea memoriei Prezentarea Formarea unui normelor de protecfie compoitament in fa|S pozitiv timpul deactivitatii;. mediul inconjurator; Desfaurarea activitatii; . 6. Formarea unui comportament pozitiv fata de activitatile colare; Evaluarea; v7. Cultivarea deprinderii de a invata sa gaseasca scheme alternative de comportament Miiloace didactice Discupe; Meditatii Consiliere; Aplicarea $edintelor de training; Activitati animative; Observatia; ; Resurse materiale in situatii asupra Creioane colorate,starii traumatizante emotive cariocS, _. fie de lucru, coli albe, guma de ters, sabloane, softuri Demonstratia; incheierea Exercitiul; activitatii. Expunereig__J informationale, hirtie _colorata, i marker, plastilina, foarfeca, minge, jucarii. j ! Numarul de sedinte i 12 edinte in grup /8 edinte individuale/ 5 sedinte- OSP . j 1 Timpul alocat sedintei 30 minute- 45 minute _____ 1 Rezultatu! obtinul Dezvoltarea cognitiilor | Cunoa^terea'diferentierea emotiilor verbale si nonverbale pozitive i negative in 1 exprimarea sentimentelor; Exprimarea adecvata a sentimentelor; Controlarea'gestionarea expresiilor corporate i verbale; Sa lucreze in echipa; Autoaprecierea propriului comportament DESFA$URARA ACTIVITATILOR Nr. Denumirea Obiective Conpnutul activitapi Metode/tehni Data d/o activitati ci/ 1 edin^a Dezvoltarea iProba 1. Memorie vizuaia Foi, pix, mijloace I. terapeutica fortificarea Se prezinta imagine cu 20 de obiecte care trebuie memorate timp de 2 marker, de grup proceselor minute. Apoi timp de 1 minut se va reproduce in scris cele memorate. carioca, fi$e Sedinta nr. cognitive Proba 2. Cine va memorize cel mai mult 1 Dezvoltarea Participant jocului se aseaza in cere, primul participantspune un cuvint memoriei oarecare, urmatorul trebuie sa repete cuvintul dea spus i s adauge cuvintul Dezvoltarea propriu, al 2-lea participant repeta cuvintele spuse i ii spune cuvintul memoriei propriu. In asa fel la sfirsitul jocului invingatorul ramine participantul care logice poseda memorie mai buna. Jocul se poate petrece de citeva ori. Proba 3. Cupluri asociative Se prezinta 10 perechi de cuvinte, care trebuie invatate, astfel incit cind se va citi cuvintul din stinga sa-1 putem reproduce corect din dreapta. 2 Sedinfa Dezvoltarea i Probal. Material: Retine cuvintele Foi, pix, terapeutica fortificarea Participant!i se impart in perechi, Copil-tipar trandafir-floare Metal-fiecare din parteneri fier sus-jos cite foaie Nord-sudiaua asculta-a de hirtie marker,cario Tnainta de grup proceselor si scriu magazine scoala- 20 de cuvinte diferite. fruct-mar In timp ce scriu cuvintele Accident-intuneric participant trebuie sa ca, fie varza-stilou Sedinta nr.2 cognitive si le memorizeze. Timpul de memorizare 1 min. Dupa care participant Antrenarea sohimba foile intre ei si verifies cit de bine fiecare dintre ei au retinut cuvintele j memoriei scrise de el. NumSrul cuvintelor care au fost reproduse carect se fixiazS. Exersarea Conducatorul trebuie sa numeascS cistigStorii locuriior L H. 111. memoriei 1 de | Proba 2. Cifre in figuri lucru Pentru citeva seciinde se prezinta plansS cu cifre inscrise in figure i geometrice^i se propune sa adune mintal cifrele. Ne intereseaza daca a J j $e<jiu|'S Dezvoltarea I i Proba 1.corect jmemorat Retinem desenind. figurile geomefrice in care a fost inscrisa cifra. Proba 3. FifS de i terapeutica fortificarea Participantii stau la masS, conduc&torul le citeste consecutiv cuvintele, dupa cuvinte, Memorati Cuvintele j de I grup proceselor fiecare cuvint Se prizinta spuscuel20numara fisa cuvintepina careiasunt 3, inamplasate acest interval de tipmp pe foaie participantii haotic. Timp de 2 creion foie 1 Sedinta cognitive trebuie sS reu$escS minute trebuie sS deseneze memorate, apoi 1 un voroarecare desenincascris. fi reproduce sa tina minte Pentru 1 cuvintul, de i hirtie memorare nr.3 Antrenarea desenu! poatei se mai eficiena sa sugereaza nu fie inteles de ceilalti subiectului saparticipanti, le clasifice. Principalul este ca fiecare [ memoriei j sa poatS spune cuvintele retinute in consicutivitatea cu care au fost 1 Material: cratita, automobile, sandale, tablou, dop, bababa, sac, scaun, riu, citite de 1 Dezvoltarea | conducator. tun, pioneza,Cine toba,a pinza, retinutfringhie, cele maicovor, multe vapor, cuvintecorabie, aceia este cistigator. medalie, penitS. memoriei 1 Proba 2. Pictoerama' asociative ! Elevul citeste serie de imbinari de cuvinte, care nu pot fi redate nemijlocit prin imagini, prevenindu-1 din timp i e i l a audierea fiecann cuvint, va trebui sS care sa-i amintesca ce imbinari de cuvinte au fost inseminate prin fiecare din deseneie sale. Material: Batrina surda, noapte intunecata, razboi, putere, copilarie fericita, invatatoare severa, femeie bolnava, baiat orb. om flamind, minciuna, companie vesela. 4, edinja Dezvoltarea Proba Proba 1.3. Orasele Cunoastem zicatorile. Un set de terapeutica i memoriei. atentiei Fiecarui participant i se propune zicatoare schimbata sail corecta, participantul zicatori unele Elevii stau in cere, conducatorul numeste un ora, exemplu-Chisinau, urmatorul grup de Dezvoltarea Cel caresa-si trebuie aminteasca sanucorecteze se ispraveste un cuoras, careiese sarcina zicatoarea. se din incepe joc,cu iar!iteraU-Ungheni., sarcina neindeplinita se urmatolui suferind Sedinta nr. memoriei cu litera 1 transmite Invatarea elevul care urmatorului poieziilor nu poate peparticipant. derost Proba continua veche 2 Poiezie. i i sirul iesedinjoc. verificata metoda de antrenare a schimbari 4 logice. auditive- este utilizata memoriei, ca simplu indeosebi procedeu atunci cind numecanic. Alegeti poiezie de cel mult patru Fise cu strofe necunoscute si care sa contina numeroase imagini. lnstructiuni: cititi fiecare cuvinte vers, oprindu-va asupra fiecarei imagini pe care incercati sa vizualizati cit mai Exersarea Preadolescentului i se prezintS clar. Utilizati de asemenea ritmulunsisirrima. intreg de cuvinte Recitati pentru poiezia a fi memorate: folosind imaginile ceas, auditive memoriei floare, peste, albastru, Proba soare, asociate. papagal, vis,3.stea, moara 10 hirtie, cuvinte Proba 4. Antonimele Dezvoltarea Participantii stau in cere, conducatorul numeste un adjectiv, de exemplu: rece, memoriei sa numeascacit frumos. Jucatoriimaipe multe anlonime pentru anu se permite sa se repete. Cel care rind trebuie logice auditive iese nu din joc. va putea gasi un antonim 5. edin|a Dezvoltarea Proba 1. Culorile Fisa cu terapeutica memoriei si Participantii se aeaz3 in cere. Conducatorul propune elevilor pe rind sa cuvinte grup de imaginatiei culoare(rosu, numeasca citeverde, 5 negru). obiecte de Asingura cel participant care nu poate sa numeasca 5 obiecte Sedinta nr. Dezvoltarea Nu timpsedepermite un minut,repetarea iese din joc. deja numite. Proba 2. Clasificarea obietelor 5 memoriei logice Se vor prezenta 15 cuvinte care pot fi clasificate in trei grupe. Determinati aceste atentiei si a aceste metodegrupe si memorati de clasificare, cele 5 nume ale obiectelor clasificate in functie de grup. definiti Material: | Proba 3. tren-matase-brinzi- Relatii de analosie bicic!eta-bunbac-carne-trSsura-in-piine-barca- dulceata-canapea-caruta-lma. |1Incercati Material:sa memora'u textul de mai jos, folosindu-va de relatia de analogie dintre termeni. Albastru! este fata de cer asa cum este verdele fata de iarba. Inotul este pentru peste ceea ce este zborul pentru pasare Alb este fata de zi precum este negrul fata de noapte. 5. Biblioteca Limba este este fata defata deprecum cuvit carte precum estefata este cifra dulapul fata de haine. de numar. . Ijedirila Dezvoltarea 1 Proba 1. Memoram cuvintele I j terapeutica memoriei j Jocul se desfasoara in perechi. Fiecare partener scrie pe foaie 20 cuvinte, grup de 1 minut, api ei concomitent se schimba cutimp memorindu-le foile deapreciindu-si fiecare partenerul cit de bine a Sedinta nr. Exersarea Proba 2. Memorizeaza imemorizat operativ I6 operative Va voi citiaceste memoriei i a !| prima cite un 20sir deformat cuvinte.din cinci cifre, trebuie sa le memorizati in ordinea 1 | Iatentiei ciira cu a doua $i data. Apoi in gind sa adunati sa notati suma, a doua cu a treia si iarsi sa notati suma J_ primita, a treia cu a patra, iar a S patra cifra cu a cincea. In total patru sume. ] Variante: 44 3 5 2 13 3 5 152 63 152 126 7 426 13 7 1726 1521 3 43 25 Dezvoltarea memoriei Proba 3 "Cifrele de2 dezmerdare. 5 3 4 si a atentiei si a grijei Elevii stau in cere.1Fiecare participant pe rind trebuie sa numeasc cite un cuvint de dezmerdare, pentru gindire se acorda cite unui fata de aitul 2 secunde, sS se repete 3 1 5nu se permite. Cel care nu mai poate sa numeasca un cuvint de dezmerdare iese din joe, __________ 12 ____________________________________ _____ _______________________ $edint Dezvoltarea memoriei Proba 1 Cifre zecimale Fi$e de lucru terapeutica de si a coieziunii Mersul: Timp de 20 secunde subiectul priveste tabelul cu cifre si se straduie sa memoreze cit mai multe numere, apoi trebuie grup grupului. sa scrie toate ciffele, pe care lc_a retinut, ordinea lor nu este importanta. Sedinta nr. 7 Material: 13 91 47 39 65 83 19 51 23 46 71 87 Dezvoltarea gtndirii, Proba 2 Anagi rame operatiilor de analiza $i Instructiune: "GSsiti cuvantul oe s-a ascuns". sinteza Malarial: ACAN ABELIRAN AMRA AMER 1PARJMAD RClOROf ECCR RCCODOU ARSOE APUDER REIVATVE ARSOE ACUSAT NRUGAC OGECL Proba 3 15cuvinte Subiectuiui i se prapune sS citesca cu atentie irul de 15 cuvinte. Sa stabileasca un numar cit mai mare de asociatii Tntre aceste cuvinte(de exemplu ciobanul sta pe barcS, vrabia se teme de pusca, scriu cu creionul si sterg cu radiera) si cu ajutorul lor sa I Barca Cioban Vrabie Pantof Cuptor [- ...... ................... 4- Ochelari Burete Tablotj Vapor Munte | Oaie Pusca Creion Teatru Peste
$edinta Cresterea abilitatiior Proba 1 Joc de concentrare a memorigi Obiecte cu care
terapeutica de de concentrare Faced listJ cu toate obiectele. Aezati obiectele pe masa, pe arie mica pentru afi acoperite cu fata de masa.Specificati elevii sunt rup cantitatea de timp pe cafe copii pot utiliza pentru a studia obiectele. Alocati copiilor timp sa studieze aceste obiecte iar apoi familiarizati: edinta nr. 8 acoperitile cu fa|a de masa. Specificati cantitatea de timp pe care copii pot utiliza pentru a studia obiectele. Alocati copiilor rechizite, jucarii timp sa studieze aceste obiecte, ier apoi acoperiti-le. Cereti copiilor sa spuna sau sa scrie numele tuturor obiectelor pe care si le pot amintilui cresc create numarul de obiecte. Scoateti numarul de obiecte si cereti copiilor sa specifice ce ati luat. Pentru a face jecul mai dificil modificati locul articulelor ramase inainte de a le prezenta din nou. Durata 20 min. Proba 2 Acum T1 vezi, acum nu-i vezi. Luati tavSmai mare. Puneti 10-20 obiecte pe tavasi apoi acoperiti-le cu o> bucatS de prnza. Spaneti-le participantilor cS Imbunatatirea avep un numSr de obiecte pe lava $i ca doriti ca ei sa-si arninteasca cit mai multe posibil. De Java 10-20 de memoriei de scurta obiecte durata si asemenea precizati elcvilor ca ei au doar un minut pentru a privi obiectele. micute(caradi dezvoltarea ei Apoi descoperiti obiectele si pomiticronometrul. Dupa un minut acoperiti obiectele la era , creionul, i loc. Cereti elevilor sa scrie toti itemii pecare siii port aminti. Cei care-si amintesc eft bile, .a.)o mai multi itemi sunt declarati cistigaton. Durata 20 minute. bucata de 9. edin(a Proba 1. Am fost la piata pinza, hirtie, terapeutica Primul jucator incepe sa spuna lista. De exemplu, "Am fost la piata si arn cumparat creioane de grup capsuni, al doilea spuneam fost la piata si am cumparat capsuni si jambon, etc. Sedinta nr. 9 Jocul continua cu memorarea intregii liste si redarea ei tara a uita formula introductiva. Primul care grese^te primeste pedeapsa hazlie. Fiecare participant poate adauga la lista orice obiect doreste. Proba 2. Jocui martorilor Dezvoltarea Fara ai anunta pe elevi planuiti cu cineva (un professor sau un elev) sa vina la voi in capacitStii de clasa. Sa-I spunem acestei personae persoana X. X va face in clasa efteva lucruri memorare cum ar ft: Dezvoltarea SchimM ora la ceas la carte si pune in geanta sterge table inchide fereastra atentiei g$ vorbeste cu cineva memoriei de Inainte ca X sa vinft in clasft toti elevii iucreaza sau citesc la locurile lor. Cind X vine in lunga durata clasa foarte multi elevi vor fl curiosi s3 vadS ce face. Dupa X paraseste clasa, cereti Dezvoltarea elevilor sa scrie toate lucrurile care s-au intimpiat. Odata ce fiecare a terminal de scris, memoriei discutati despre ceea cesi aminntesc si ceeace nu-si amintesc. Ce ddetalii pot auditive logice. reproduce? Cu ce era imbracat? Cft a stat in camera? Ce carte a luat? Cu cine a j 10. dmta Dezvoltarea Proba vorbit? 1Ce Povestirea in cere i-a spus.Puteti folosi chiar si intrebari suggestive pentru a influenta I terapeutica imaginatiei si Conducatorul memoria. De exemplu daca X Participantii citeste un text. asculta nu avea palarie foarte puteti atenti. inlreba CeRelatarea textului culoare avea palaria de grup ittemoriei incepe de la oricare jucator, iar mai departe, dupa acele ceasomicului, lui XT' Discutati rezultateie obtinute siimportanta Proba 3 Memorarea cuvintelorfiecare spune Sedinta nr. auditive cite propozitie. Participantilor li seApoi conducatorul prezinta mai reciteste un sir intreg de cuvinte data pentrutextul. Participantiiceas, stea, a fi memorate: 10 completeaza vis, scaun, s.a.ce au omis. Proba 2 Cintecele Participantii stau in cere. Cineva cinta un reffen din orice cintec, urmatorul trebuie sa- si aminteascasi sa cinte un alt refren in care obligastoriu trebuie sa fie un cuvint din primul reffen, etc, acel participant, care timp de un min nu aputut selecla nici un cintec iese din joc Proba 3 Metota vizualizarii imaeinilor I n . $edin(a Dezvoltarea Inchideti Proba 1. ochii si imaginati-va: Un leu atacind antilopa; un ciine dind din coada; Povestea Planse cu terapeutica gindirii creative, musca in sup adv; pine seoasa din cuptor; fulger in intuneric; patape haina iubita; Copiilor li se va prezenta foie pe care sunt desenate 10 obiecte. Ei vor trebui sa Se desene, creta de grup imbogatirea un briliardtimp priveasca stralucind in soare; de 2 min. un tipatsa si sa incerce in memorizeze noapte; fericirea de multe. eft mai afi mama; un prieten Solicitatii ca colrata - Sedinta nr. vocabularului furind bani atunci cind din portmoneul privesc imaginile,dv.saIar acum sa incerce aduceti-va creieze aminte povesteaceste tablouri care sa vizate,toate sa cuprinda 11 verificati care dintre ele au fost corecte. obiectele prezentate. Cereti-le sa-si imagineze povestea incercind sa vizualizeze toate obiectele. Nu are importanta daca povestea are logica sau nu. Copii privesc timp de 2 Discutii: j Cite obiecte ati memorat? Cum-vi sa parut aceasta metoda Ce povesrte ati alcatuit pe baza acestor imagini? Se explica: cmd Tti spun poveste si Tti imaginezi ce se TntTrupla, faci mai multe lucruri. Mai intii legi de olalta mai multe imagini, deci atunci cind Tti amintesti una ti le amintesti pe toate. In al doile rind tu Tti imaginezi un tabloucare include toate aceie lucruri diferite, acest tablou te va ajuta sati amintesti ceva mai tirziu. Faptul ca reaiiozezi poveste nu te ajutS sa-ti amintesti toate obiectele, dar Tti vei aminti multe dintre ele si aceasta pentru perioada lunga de timp. Durata 30 min. Proba 2 Cine $tie cuvinte noi Se impart elevii Tn grupe dupa banci. Se Tmparte si table cu creta colorata. Conducatorul pronunta un sunet corespunzator unei litere, cermd elevilor sa se gindeasca si sa spuna cuvintele care mcep cu sunetul dat. Se cer rnereu cuvinte noi, frumoase, alese. Elevul care il spune trebuie sa si Tl explicecu ajutorul conducatorului Fonnarea si primeste un punct la tabla. CTtiga rTndul de banci cu mai multe puncte. mcrederii de sine Proba 3 Inchipuirea 12. $edinla Dezvoltarea Top participant Proba cu ochii Tnchisi T$i Tnchipuie cum sunt i mai exact raspund la I CcrcuripeapS terapeutica creative, gTndirii Cind aruncam Tntrebarile: CumTn sunt eu?piatra, de la ea pe apa se formeaza cercuriL a fel si cuvTntul grup de vocabularului Tmbogapirea aducS retinut multe Tn asociatii, minte, poate diferite sa comparatii, amintiri, Tnchip. Propunep copiluiiui un Sedinta nr. Cum Timp a vrea sa fiu? cuvint.deEx.uncarte. minut de scris cite mai multe cuvinte cu prima litera din cuvmtul carte. 12 Cum par Timp de unTn minut fa|a celor din jur? de scris cite mai multe cuvinte cu silaba car ex: cartof, carton Timp Repetapide undupaminut mine:de Eu scrisvreau cite mai multe sa fiu rime ladetept, puternic, cuvTntul carte bun, ex: parte, i istet- Eu voi frate, face totul De alcatuit sarpe propozitie din 5 cuvinte, unde fiecare cuvint sa inceapa pentru adeveni bun, de$tept, istef, puternic ?i harnic. Eu voi Tnvata cel mai bine. Eucu litera C- A- R- T-din respectiva E- cuvTntul: Dezvoltarea voi Probaasculta parinpi 2 Rostorming i profesorii, ma voi starui sa rezolv orice problem cu prietenii, orice imaginatiei conglict numai cu binele Cop sunt rugati sa-si aleaga fara ajutorul minilor. Dar cite un personaj din daca cineva poveste. nuli mtelege Apoi se propunedin cuvmt verbale trebuie eu problema, s-orezolve voi mcerca sS ma situade de pe siapar pozifiile personajului i cu mrnile. fiecare Eu nu maales. tem de eec. Dezvoltarea Proba 3 Povestirea Tn lant imaginatiei, Copiilor li se propune sa alcatuiasca Tn lant povestire, unde fiecare trebuie sa perspicacitatii fraza sau povestirea continuie mai multe, printr-o terminmd aceasta fraza cu conjunctie sau prepozitie. Dezvoltarea Proba 4 Arhimede fanteziei, Se da Tnsarcinarea de a rezolva anumite probleme cautind cit mai multe solutii pentru perspicacitatii Exemplu: rezolvareaCum lor. se pot numara toate stelele de pe cer? Cum de crescut livada pe . pSpusa? luna? Cum de de Cum inventat masina pentru pregatirea lectiilor? Tnsufletit 1 J 3. Sedinta Formarea Jocul inchipuirea Copilu! cu ochii Tnchii ii Tnchipuie cum sunt i mai exact terapeutica de sine mcrederii sunt eu? la Tntrebarile: Cum raspund individuals Cum a$ vrea sa fiu? Cum par Tn t'afa celor din jur? i Repetati dupa mine: Eu vreau sa fiu puternic, destept. bun, $i istep Eu voi face totu! de$tept. istep putemic pentru adeveni bun, i harnic. Eu voi Tnvata cel mai bine. Eu voi asculta parinpii $i profesorii, ma voi starui sa | rezoiv orice problem cu prietenii, orice conglict numai cu binele farS ajutorul mTnilor. Dar daca cineva nu
intelege din cuvint eu voi incerca sa ma apar ?i cu minile. Eu nu ma tern de esec.
(4. Sedinta Dezvoitarea Cifre oereche terapeutica capacitati de Se cere copilului de a descoperi legitatea constituirii fiecarui $ir aparte, ca apoi sa-1 individuala comutare si prelungeasca, folosind acela$i criteriu si adaugand din dreapta inca 2 cifre. concentrare a Material: atentiei. 2 1 13 114 11 12 17 22 27 32 37" 10 1 08 866 7 1 14 2 21 3 28 4 5 ) 1 1 6 1 0 5 9 4 2 2 5 5 8 8 11 11 1 102 123 14 1 5 . Sedinta Imbunatatirea Desfasurarea: 2 1 4 3fr5 8 Se cere de a completa propozitiile cu cuvantul care lipsejte, astfel Fi?a cu 20 de terapeutica proceselor de incat sa existe 8 9 1920 30 31un 41raport 42 aseraanator intre cuvintele propuse i propozipa ce trebuie propozitii individuala analiza, sinteza, completata. 10 12 149 11 1 3 8 1 0 1 2 clasificare ?i Exemplu: Otetu! este fala de acru, aa cum este zaharul fa{a de... dulce. comparalii ale 1 .Brutarul - paine; a l b i n a -... 2.Covorul - du5umea;3. tablourile -... inalt-jos; gindirii aproape-... 4.Anul - luna; saptamdna -... S.Soba - caldura; lampa -... 6.Gradina - poarta; casa -... 7.Numarul -cifre; cuvantul -... S.Pisica - zgaraia: albina -... 9.Hrana - a manca; carfi -... Barbat-soJ; femeie-... Lampa - gaz, sobe -... Ferieit-ras; trist -... 1 Brinza - lactate; cartofi -... 1 Vrabie - pasare; {antar-... $coala - director; regiment -... Vedere-orb; auz-... Luna - saptamana; zi -... 18 Pota-scris; telefon -... Tablou - ram3; curte Victorie - mfrangere; succes-... 16. Cascade de Dezvoitarea Cascada de cuvinte Foi pix, cuvinle memoriei Copilului i se pregatete un set de cuvinte, bine cunoscute de catre copii, pe care le carioca auditive de repartizeaza in 10 jiruri, incepind cu un cuvint, apoi cu doua, trei etc, pina la zece. . scurta durata De exemplu: SSrat. Copac, ceas. M&r, sanie, masa. i Scaun, carte, frunza, nori. j Rindunica, morcov, gaina, , piine. i Joe, geanta, pat, creion, dulap, lampa. 1 Marina, coco?, lapte, feti|a, piatra, televizor, harbuz. i Tractor, fereastra, pruna, sapun, ?coala, soare, apa, ursulep Frate, pui?or, telefon, minge, floare, paun, elefant, oglinda, aja. apoi doua, Pe?te, trei etc... cais, tren, veveri|a, topor, matura, ciine, autobus, ocheiari, porumbel. Copiiul este solicitat Este obligatoriu casacopilul ascultesaatent, sa memoreze respecte apoi sa reproduced consecutivitatea reproduca in(intevalul ordinea in care i secitirea dintre citeste: mai intii un cuvintelor cuvint, e de !5 secunde). 17. Sedinta Ghidare si in cazu! Proba 1. cmd copilul nu este m stare sa reproduca un oarecare ir de cuvinte, Fise du terapeutica Orientare lui i se citete Consilierul altul, scolar insa numarul prezinta elevilorsetema, pastreaza acela$iprecum obiectivele, (este necesar sa se de lucru Fisa- ?i strategiile de grup nr. profesionala pregateasca lista suplimentara lucru. Se realizeazd de cuvinte). evaluare initials a elevilor, pentru a vedea ce tiu hexagonal 1 despre Planificarea carierei ?i ce ar dori sa afle despre aceasta tema. persoanelor Consilierul noteaza foaie de flipchart ceea ce cunosc elevii despre interesante aceasta tema $i ceea ce doresc sa mai afle. Rubrica am mva^at va fi completata la finalul programului de consiliere, In etapa de evaluare. Proba 2 Doar ora de placere... Fiecare participant la curs primete fia de lucru Ora med\ pe care trebuie sd completeze, dupa urmatoarele indicatii: Sa presupunem ca ai fi un om extrem de ocupat si nu ti-ai permite decat ora pe saptamana de care sa te bucuri facand ceva ce iti place cu adevarat. Ce ai alege sa faci in aceasta ora? (elevii vor trece cel putin 5 activitati pref.) La sfarit fiecare elev prezinta fia completata. Disculiile au in vedere sublinierea imporlan(.ei cunoaperii activita{ilor preferale si rolul lor in mobilizarea si tonifiereafiintei mane. Proba 3. Persoane interesate, profesii interesante Participantii primesc fisa de lucru Hexagonalpersoanelor interesate. Pe baza fisei de lucru anterioare, fiecare participant va trebui sa identifice $edin(a Ghidare si Proba 1 Sunt persoana valoroasa Fie de terapeutica Orientare Dupa ce se reaminteste sensu! conceptului de valoare personala" si se lucru de grup nr profesionald atrage atentia asupra rolului pe care il au in alegerile pe care le facem, Valorile .2 inclusiv in alegerea locului de munca, se distribuie fiecarui participant fisa mele 18. 1 Valorile meld' indoita in jumatate (astfel incat sa se vada doar valorile) cu Creta, coli ! solicitarea de a incercui trei valori pe care le considera cele mai importante de scris in viata sa profesionala. I Dupa completarea fisei, aceasta se desface astfel incat se poate observa j corespondenta dintre valorile alese si mediul profesional care pune in j practica aceasta valoare. Disculiile au in vedere sublinierea importanfei gasirii unor medii profesionale care sa valorifice val. proprii. Proba 2 Elevii priceputi Pe tabla sunt trecute sub forma unui label, 6 categorii de abilitati (abilitati Eievii primesc coli de comunicare de scris interpersonale - abilitati i sunt solicitati-sa scrie de abilitati scrisoare despre planificare ei Tn$ii. si rezolvare Scrisoarea va cuprinde: numele si prenumele, cea mai important!! realizare de probleme - abilitati de utilizare a tehnologiilor informatice - abilitati de personala si scolara de pana acum, calitati personale si abilitati evidente, investigare si manipulare slabiciuni si abilitati pe carede date -saabilitati trebuie fizice). ie dezvolte Fiecare aslfe! elev incat sa trebuie aiba successa treaca in dreptul personal, scolar sitablei si sa scrie profesional. e in dreptul a cel putin uneia din cele 6 categorii, 3 propozitii Dupa realizarea careconsilierul scrisorilor, sa inceapa cu ,.Mapricep scolar le strange sisa..." Disculiile le citeste in fataau in clasei, fara a mentiona vedere subliniereanumele. Eievii rolului pe trebuie sa ghiceasca care il au ciene este aceste abilitati colegul care de in desfasurarea s-a descris si dupa ce aspecte a fost identificat. activitati eficienle in viata personala sau profesionala. Proba 3 Scurta Disculiile scrisoare au in vedere despre mine' sublinierea rolului pe care il au procesul de autocunoaslere si respectiv de inter- cnnoaslere in stabilirea scopurilor personale si profesionale. Sedinfa Ghidare si Proba 1 Elevul cel confuz Fisa terapeutica Orientare Participantilor li se prezinta istorioara unui elev de clasa a IX-a care ar dori sa "Arhitectul de grup profesionala devina arhitect (vezi fisa Arhitectul din vis). Sarcina este aceea de a-i oferi de vis nr.3 adoiescentului visator imagine cat mai realista asupra meseriei de arhitect, pe Profilul baza careia sa faca decizie corecta in ceea ce priveste alegerea profesiunii din ocupational- viitor. Pentru aceasta, grupul mare este impartit in subgrupe, fiecare dintre ele arhitect avand sarcina specifica in a-1 ghida pe adolescentul nostru in formarea unei Foi de imagini cat mai realiste privind profesia dorita. flipchard, Grupul 1: are sarcina de a construi (pe baza fisei de lucru Profilul marker ocupational- arhitect') schita aprofilului ocupational a profesiei de arhitect; Pomind de la profilul ocupational realizat, grupul alege cel putin 3 profesii carora sa le realizeze profilele ocupationale [SARCINA SE REALIZEAZA SI PR1N 19. CONSULT. 1NFORMATI1LOR DE PE INTERNET] Grupul 2: are sarcina de a-i oferi I lista cu cat mai multe surse de informare pe care sa le exploreze in vederea 1 formarii unei imagini realiste privitoare la aceasta profesie. De asemenea, grupa ! trebuie sa identifice cel putin 2 mituri gresite cu privire la aceasta profesie si sa le | combata | Pomind de la sursele identificate, grupul alege cel putin 3 profesii carora sa le j identifice cate prejudecata profesionala si sa le combata cu surse de informare 1 si dovezi coerente j [SARCINA SE REALIZEAZA SI PRIN CONSULTAREA 1NFORMAT11LOR DE PE j j INTERNET] j | 20. $edin{a Ghidare si Grupul 3: are sarcina de a-i Proba 1 Start reusit la interviu oferi lista cu cat mai multe surse de informare pe Coli de hirtie, terapeutica Orientare care sa le exploreze pentru a vedea cererea Pe baza interviului de anagajare s-au creat mituri: si oferta pe piata muncii vis-a-vis carioca Fia de ' grup profesionala de aceasta Mitul profesie norocului - iei job-ul daca ai noroc sa te placa intervie-vatorul, esti inspirat, de lucru Pomind de la sursele identificate, grupul alege cel putin 2 profesii pe piata muncii j nr.4 il prinzi intr-o pasa buna ori se stabileste intre tine si intervievator legatura mai "Planul meu bacauane ce secand gasescaflalaca cote ridicate in oferta locala Mitul (sunt ioferite speciala atunci aveti experiente comune; traculuide- agenti daca ai de cariera economici etc.), si respectiv cel putin 2 profesii ce se gasesc la cote ridicate in emotii vei esua. timizii rateaza interviu!; cerea locala (sunt cautate de cei ce solicita un loc de munca) [SARCINA SE REALIZEAZA SI PRIN CONSULTAREA INFORMATI1LOR DE PE INTERNET] Grupul 4: are sarcina de a-i oferi lista cu cat mai multe surse de informare pe care sa le exploreze in vederea gasirii celor mai optime trasee educutionale pentru aceasta profesie (OBS: se vor preciza nu numai studiile necesare, dar si ce institutii trebuie sa acceseze - locale sau nationaie - pentru a avea profesia dorita) \.t Mitui raspunsurilor potrivite - trebuie sa dai raspunsuri bune ca sa treci de interviu. Foi de flip- F'onnatorul citeste fisa La job-uri ca la poker chard, marker Sa demontam miturile ca sa vedem cum ne putem prezenta la un interviu. Are loc dezbatere care vizeaza: Cum poti afla informatii despre firma angajatoare? cum poti afla mai multe informatii despre cerintele postului? Care este cea mai potrivita tinuta? Ce haine si aceesorii trebuie evitate? Ce trebuie evitat in cadrul unui interviu? Ce scop au anumite intrebari ale angajatorilor si ce posibile raspunsuri putem da. Dezbaterea este sustinuta si de partiaie lecturi din fisa ,JStart reusil pentru interviu Discutiile au in vedere sublinierea rolului pe care il are dezvoltarea constienta si responsabila a abilitatilor de marketing personal si lucrul cu instrumentele specifice acestui tip de marketing (CV, scrisoare de inlenlie, scrisoare de mullumire, simulari de interviu de angajare etc.) Proba 2 Planul meu de cariera Elevii primesc cate foaie de hartie si asculta urmatoarele indicatii: 2,. $edinfa Orierntare ,,lmaginati-va Proba lSalatacadefaceti un salt in timp si va vedeti peste 10 ani. Ce puteti spune fructe Fi?e cu terapeutica profesionala despre este Copilul viatarugat si cariera dumneavoastra? sa extraga Transpuneti din ? denumire viziunea apoi de profesie, dumneavostra s& intr-un imagini Foi, de grup nr. desen sugestiv. caracterizeze m 2-3 enunpjri in a?a fel ca ceilolp copii sa ghicesca denumirea Proba pix, 5 Cativa voluntari 2 Cautam angajamisi vor prezenta desenele si !e vor explica Apoi, fiecare participant marker,carioc va primi fisaCautam, Energizant: Planul de lucru angajam. Copiii meutrebuie desacariera si pe se gindeasca la care va complete. profesie sa a, fi?e Elevii isi vor prezenta denumeasca si sa spunapianurile de cariera ce prevede si leprofesoe, aceasta vor argumenta. care sunt conditiile de Foi, pix, munca Proba 3au in vedere sublinierea rolului pe care il are marker,carioc Discutiile Copii arunca visul mingea unul altuiain de perspectiva numind cite profesie stabilirea clara Proba 4 Copacul profesiilor a, fi$e cu a obiectivelor Copiii decupeaza ffunzulite, profesionale pe fiecare pe lermen lung,frunzamediu scriecite si denumire scurt, de cat si a Pe imgini profesie. tabla se afijeaza pasilor un copac coerenti cegolderiva pe care copiii din11 impodobesc aceste cu ffunze formmd obieclive. Pomul -minunea profesiilor Proba 3 Elevii completeaza individual fisa de evaluare a programului de consiliere. Proba 4 finalul vor completa si discuta rubrica Am invatat de pe foia de flipchart Elevii, la Copiii cu carestau s-aininceput cere iprogramui asculta cuvintele pronuntate de consiliere de conducator. CTnd si orientare. conducatorul pronunta un cuvint ce denume$te profesie, copiii trebuie sa sara pe loc. Variante de cuvinte: Arhiteclor, ocbelari, zapada, vTnzator, floare, cutie, tesetoare, microfon, ascensor,