I ADP
- Intâlnirea de dimineaţă
- Salutul : “ Bună dimineaţa zânelor şi prinţilor “
- Prezenţa: “ Foaia verde solz de peşte să vedem ce print/ zână lipseşte ”
- Calendarul naturii: Este primavară; este ziua de marţi, luna aprilie, anul 2014;
- Mesajul zilei: “ Prin joc şi voie bună să fim eroi în lumea poveştilor împreună”
II ALA 1
Centre de interes
III ADE
Activitatea zilei începe cu întâlnirea de dimineaţă. Copiii sunt aşezaţi în semicerc pentru
ca fiecare să poată stabili un contact vizual cu toţi membrii grupei.
Noutatea zilei: educatoarea va îndrepta atenţia spre musafirii din sala de grupă care au
venit la ei să vadă cât de cuminţi sunt şi cât de multe lucruri au învăţat.
“ Foaie verde solz de peşte/ Să vedem ce zână/ print lipseşte”, facem prezenţa pentru a
vedea ce copil lipseşte. Stabilim ziua săptămânii, data şi anul şi completăm calendarul naturii.
Ii invit pe copii într-o călătorie imaginară prin minunata lume a poveştilor, acolo unde,
de multe ori am vrea să fim şi noi eroi alături de personaje.
Mesajul zilei: “ Prin joc şi voie bună să fim eroi în lumea poveştilor împreună”
Pentru că voi zânele şi prinţii sunteţi harnici, curajoşi, haideţi să ne închipuim că suntem
pe Tărâmul Poveştilor unde facem treabă. De aceea vom începe lucrul la cele trei sectoare.
Zânele şi prinţii care au primit medalioane rosii vor merge la sectorul ARTA unde vor colora
personaje din povesti, cei care au medalioane galbene vor merge la sectorul BIBLIOTECĂ şi
vor decora coşuleţul Scufitei Rosii cu semne grafice, iar la sectorul CONSTRUCTII cei care au
primit culoarea albastra vor construi mese şi scaune pentru pitici.
ALA 1
Obiective operaţionale:
Obiective operaţionale:
CONSTRUCŢII: “ Construim mese şi scaune pentru pitici “- construcţii cu cuburi din plastic
Obiective operaţionale:
Strategii didactice:
Metode şi procedee: conversaţia , explicaţia, demonstraţia;
Mijloace de învăţământ: creioane colorate, imagini de colorat cu personaje din poveşti, coşuleţe
din carton, coşuri cu cuburi din plastic;
GRUPA:mare
STRATEGII DIDACTICE:
Metode şi procedee: povestirea, conversaţia, expunerea, observaţia, explicaţia;
Material didactic: planşe cu imagini din poveste, siluete ale personajelor întâlnite în text,
stimulente;
DURATA: 30 min
BIBLIOGRAFIE:
Culea, L., “ Aplicarea noului curriculum pentru educaţie timpurie- o provocare?”, editura
Diana
Ezechel,L., Lazărescu, M.,“ Laborator prescolar”, editura V & I Integral, Bucuresti 2002,
Popa, C., „Elemente de pedagogie prescolara aplicata” – Editura Universitatii din Oradea 2006
SCENARIUL DIDACTIC
ACTIVITĂŢII DIDACTICE
Explicatia
DURATA: 30 min
OBIECTIV CADRU: Educarea trăsăturilor pozitive de voinţă şi caracter şi formarea unei
atitudini pozitive faţă de sine şi faţă de ceilalţi;
OBIECTIVE DE REFERINŢĂ:
OBIECTIVE OPERAŢIONALE:
Cognitiv-informaţionale:
04: să specifice faptele bune sau faptele rele facute de personajele din povesti
Psihomotorii:
Afectiv-atitudinale:
SARCINA DIDACTICĂ:
Elemente de joc:
Recompensa;
Manipularea imaginilor;
Surpriza.
STRATEGII DIDACTICE:
Metode si procedee: conversaţia, expunerea, explicaţia, exerciţiul, problematizarea, jocul, cubul.
Mijloace de învăţământ: panouri, recompense, “cutia cu surprize”, “bagheta fermecată”, planse
cu personaje din poveşti, cubul.
BIBLIOGRAFIE:
Culea, L., “ Aplicarea noului curriculum pentru educaţie timpurie- o provocare?”, editura
Diana
Ezechel,L., Lazărescu, M.,“ Laborator prescolar”, editura V & I Integral, Bucuresti 2002,
Popa, C., „Elemente de pedagogie prescolara aplicata” – Editura Universitatii din Oradea 2006
DESFĂŞURAREA ACTIVITĂŢII
Capacitatea de
5. Prezentarea Explicarea regulilor jocului şi a modului Conversaţia concentrare a
conţinutului şi de desfăşurare: atenţiei
dirijarea Copilul care va fi atins cu bagheta va alege Explicaţia
învăţării o imagine cu un personaj dintr-o poveste, va Demonstratia
recunoaste personajul, va denumi povestea Priceperea de a
din care face parte, si-l va aşeza la panoul respecta regulile
corespunzător ( panoul cu personaje jocului
Exerciţiul
pozitive/ negative ) argumentând alegerea
facută. Recompensă
(cocoş din
Se execută jocul demonstrativ de către ciocolată)
educatoare.
Abilitatea de a
La executarea jocului de probă, se fac face diferenţa intre
observaţii şi precizări suplimentare. personaje pozitive
şi negative
Recompensă
Copiii aleg pe rând imagini cu personaje (cocoş din
din povesti, recunosc personajele, denumesc ciocolată)
povestile din care fac parte, si le aşeaza la
panoul corespunzător ( panoul cu personaje
pozitive/ negative ) argumentând alegerea
facută.
Varianta I
Joc exerciţiu ,,Atent daca vei fi, personajul
vei ghici !’’–prezentarea unor ghicitori
despre personaje cunoscute Conversaţia
Uşa eu nu o deschid,
Zglobie şi drăgălaşă,
La bunica a plecat,
( Vânătorul-Scufiţa Roşie)
Si hăinuţe şi pătuţuri
(Albă-ca-Zăpada-“Albă-ca-Zăpada şi cei
şapte pitici”).
Varianta a II-a
GRUPA: mare
SCOPUL ACTIVITĂŢII:
OBIECTIVE OPERAŢIONALE:
O4- să participe activ și afectiv la programul propus, dând dovadă de: inițiativă,
cooperare și interes;
Material bibliografic:
3.Anunţarea Explicatia
temei şi Anunt tema programului artistic și
enuntarea obiectevele.
obiectivelor
Explicaţia
4.Desfasurarea Copiii vor recita poezii, vor cânta cântece
activitatii și vor dansa pe melodia “ Tot pe loc”
Conversaţia
Conversatia