Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
CUPRINS
ARGUMENT. IPOTEZA
CAPITOLUL I. LIMBAJUL – FORMĂ A COMUNICĂRII
1.1. Limbajul – mijloc de comunicare
1.2. Funcţiile principale ale limbii şi limbajului
1.3. Limbajul ca indicator al nivelului de dezvoltare intelectuală
BIBLIOGRAFIE SELECTIVĂ
CAPITOLUL II. JOCUL DIDACTIC ŞI CONTRIBUŢIA LUI LA
DEZVOLTAREA ŞI NUANŢAREA LIMBAJULUI ŞCOLARULUI
DIN CLASA I
2.1. Conceptul de joc – joc didactic
2.2. Jocul didactic – caracteristici generale
2.3. Clasificarea jocurilor didactice
2.4. Caracterizarea jocurilor lingvistice
2.5. Cum se alege jocul ?
2.6. Pregătirea, adaptarea şi integrarea jocurilor lingvistice în lecţiile
de limba română
2.7. Învăţarea prin dramatizare
BIBLIOGRAFIE SELECTIVĂ
CAPITOLUL III. AVANTAJELE ŞI DEZAVANTAJELE FOLOSIRII
JOCURILOR DIDACTICE
BIBLIOGRAFIE GENERALĂ
CONCLUZII
ANEXE
2
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
ARGUMENT
3
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
permite celui care predă să-şi realizeze sarcinile didactice – predarea limbii române –
şi sarcinile educative – formarea profilului dorit - într-o atmosferă lejeră şi atractivă.
Nu este vorba de a transforma şcoala într-o „şcoală veselă” sau „glumeaţă”, ci de a
înţelege că munca serioasă de învăţare poate deveni plăcută, atractivă pentru copii,
dacă munca joc este adaptată la necesităţile funcţionale ale copiilor şi se desfăşoară
într-un mediu şi într-un ritm cu adevărat pe măsura lor.
IPOTEZĂ
Contribuie jocul didactic la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din
clasa I ?
CAPITOLUL I
4
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
5
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
6
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
7
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
Cei mai de seamă cercetători din istoria psihologiei s-au ocupat de studiul
limbajului, de relaţia sa cu gândirea, aducând argumente pro şi contra identificării
acestora. Se pare că toţi psihologii sunt de acord asupra faptului că gândirea are şi
forme neverbale, dar fără limbaj ea este limitată. C.A. Miler, de exemplu, reprezintă
opinia după care „gândirea nu este niciodată mai precisă decât limbajul pe care îl
foloseşte”.
L.S. Vigotski îşi începe observaţiile asupra rădăcinilor genetice ale gândirii şi
limbajului cu observaţia că: „pe parcursul dezvoltării, relaţia dintre gândire şi limbaj
nu rămâne constantă, nu este o dimensiune invariabilă, ci o dimensiune ce se
modifică. Relaţia dintre gândire şi limbaj se schimbă în procesul dezvoltării.” Cu alte
cuvinte, dezvoltarea limbajului nu are loc paralel ci se produce inegal, Vigotski
evidenţiază depedenţa dezvoltării de limbaj, de mijloacele gândirii şi de experienţa
social-culturală a copilului. Dezvoltarea limbajului exterior, dezvoltarea logicii
copilului, este o funcţie directă a limbajului social al acestuia. Am putea formula
această teză astfel: gândirea copilului se dezvoltă independentă de limbaj. C.
Păunescu merge mai departe în relevarea importanţei limbajului pentru dezvoltarea
8
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
9
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
10
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
manifestă numai pe linia personalităţii, dar chiar şi pe linia limbajului când copilul
refuză să vorbească temporar.
Intervenţia adultului asupra dezvoltării copilului se face fie prin canale verbale,
fie prin cele ocupaţionale, în special prin cele de organizare a jocului sau a executării
unor sarcini. Nivelul atins de dezvoltare a vorbirii la copiii preşcolari este determinat
nu numai de posibilităţile mentale, dar şi de mediul socio-cultural în care trăiesc.
La această vârstă se întâlnesc diferenţe însemnate între copii, în ceea ce
priveşte achiziţiile limbajului ale informaţiilor şi manifestărilor de personalitate.
Aceste diferenţe se manifestă şi între sexe, iar ele sunt mai pronunţate în perioada
vârstei de şase ani. Fetiţele manifestă mai multă preocupare la această vârstă pentru
conţinutul celor exprimate, pentru redarea unui fir logic, iar participarea afectiv
emoţională faţă de conţinutul celor prezentate este mai mare.
În vederea unei acţiuni cât mai eficiente asupra dezvoltării limbajului şi
influenţării personalităţii copilului este necesar ca educatoarea să cunoască
capacitatea de înţelegere verbală, pentru a şti cât îi poţi cere şi cât îi poţi da.
Pentru stimularea limbajului şi dezvoltarea gândirii dar şi pentru afirmarea
personalităţii se poate organiza cu copiii orice tip de acţiune parţială, care să fie la
rândul său încadrată între un sistem coordonat de acţiuni, în vederea obţinerii unui
rezultat previzibil, chiar şi parţial. Aceasta îl face pe copil să gândească şi să
verbalizeze etapele acţiunii, să manifeste iniţiativă şi să fixeze, să înregistreze pe
acelea care sunt mai eficiente. Datorită acestui fapt, acţiunea se răsfrânge asupra
copilului şi acesta elaborează noi modele de acţiuni mai conştiente, mai operative şi
mai diversificate. Capacitatea de a utiliza simbolurile verbale constituie un moment
crucial în dezvoltarea gândirii şi a psihicului în general.
Cercetarea atentă şi profundă a limbajului copilului preşcolar este necesară şi
pentru înţelegerea modului cum se organzează şi se dezvoltă întreaga activitate
psihică. Materialul verbal oferă nu numai posibilitatea audierii comportamentului
verbal, dar poate fi utilizat ca instrument de cercetare pentru alte procese psihice, cât
şi pentru diagnoza necesară în evaluarea capacităţilor intelectuale şi a gradului de
11
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
12
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
13
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
din grupă sau cu adulţii, copilului i se oferă posibilităţi optime de exprimare liberă,
acest lucru realizându-se în orice moment al zilei.
În activităţile organizate cu grupa întreagă de copii, cât şi în cele individuale,
accentul trebuie pus pe exprimarea copiilor pentru ca limbajul să fie viu colorat,
intonaţia să fie expresivă, astfel încât preşcolarii să-şi însuşească raporturile
gramaticale ale limbii sub aspect morfologic şi sintactic, fonetic şi lexical.
Trecerea de la intuitiv la verbal abstract depinde de bogăţia experienţei intuitiv-
acţionale, de gradul de elaborare al tipurilor superioare de activitate, de modul în care
grădiniţa asigură achiziţionarea de informaţii, cultivă procesele psihice de cunoaştere,
gândirea, limbajul, memoria, imaginaţia, atenţia voluntară, urmăreşte organizarea
activităţii de instruire, dezvoltarea spiritului de observaţie, stimularea permanentă a
inteligenţei şi creativităţii copiilor, a independenţei în gândire şi acţiune, formarea la
copii a deprinderilor de exprimare corectă, stimularea vorbirii coerente şi expresive,
prevenirea şi corectarea unor defecte de vorbire, de pronunţie a sunetelor.
Dezvoltarea limbajului şi a comunicării, a vorbirii corecte, a creativităţii
verbale a copiilor, a fluenţei şi originalităţii în gândire şi vorbire se asigură prin
stimularea imaginaţiei acestora în interpretarea unor imagini, a unor roluri, în crearea
unor povestiri, în cadrul jocurilor care au asemenea sarcină didactică, prin
valorificarea la maximum a fiecărei posibilităţi de cultivare a exprimării verbale în
activităţile ce se organizează în grădiniţă.
O mare parte a sarcinilor recomandate de programa şcolară vizează dezvoltarea
bazei fonetice a limbajului.
Încă de la grupa mică trebuie urmărită dezvoltarea aparatului fonoarticular,
insistându-se asupra mişcărilor de articulare corectă a sunetelor (fricative, vibrante,
velare) precum şi a diftongilor ai, ei, ea, au, corelându-se în acelaşi timp, tulburările
din vorbirea unor copii. Paralel cu această activitate accentul trebuie pus şi pe
dezvoltarea, îmbogăţirea fondului principal de cuvinte care denumesc obiecte
utilizate de copii în activitatea cotidiană precum şi acţiuni, calităţi ale obiectelor,
aşezare în spaţiu şi timp.
14
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
15
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
diferite calităţi ale gândirii. Dezvoltarea gândirii fiind strâns legată de dezvoltarea
limbajului care este instrumentul ei de lucru.
Unul din obiectivele fundamentale ale învăţământului primar este dezvoltarea
capacităţii de exprimare a copiilor.
Nevoia de afecţiune a şcolarului de vârstă mică va fi îndeplinită prin crearea
unui cadru afectiv adecvat, prin comportamentul egal, plăcut, apropiat al învăţătorului
faţă de toţi elevii, întărindu-le sentimentul de încredere în ei înşişi şi dându-le
siguranţă în exprimare.
La vârsta de 6-7 ani evaluarea stimulativă este determinantă pentru încurajarea
elevilor şi pentru evitarea stresului, iar o activitate atât de încărcată de valenţe
formative cum este dezvoltarea vorbirii, stimularea elevilor pentru a se manifesta
liber, sigur pe ei, nuanţat este de o deosebită importanţă.
Dezvoltarea limbajului şi a comunicării presupune în mod obligatoriu iniţierea
copilului în arta dialogului. Aceasta se organizează şi se desfăşoară pe baza unor
reguli şi strategii.
Dezvoltarea exprimării trebuie să urmărească şi o perfectă adevcare a
mijloacelor de expresie la conţinutul gândirii. Grija faţă de conţinutul oricărei
comunicări a elevilor, indiferent de obiect, de situaţia didactică este o sarcină
permanentă a învăţătorului.
Un conţinut de idei – chiar la nivelul posibilităţilor de vârstă ale elevilor de la
clasele mici – nu se poate realiza fără un vocabular bogat. Deşi limbajul lexical al
copiilor la venirea în şcoală, este destul de important, iar condiţiile vieţii noastre mai
continuă să-l îmbogăţească, o mare parte din el este redus la situaţia de vocabular
pasiv, cuprinzând cuvinte pe care copilul le înţelege, le foloseşte foarte rar sau nu le
foloseşte deloc. De aici necesitatea de a valorifica întreg vocabularul aflat în posesia
elevilor, de a-l transforma în vocabular activ, apoi de a-l îmbogăţi treptat şi
sistematic, cu prilejul tuturor formelor de activitate din clasă şi din afara clasei.
O altă cerinţă faţă de exprimarea elevilor este precizia. Elevii trebuie ajutaţi,
prin exemple vii, să înţeleagă ce mare importanţă are exprimarea precisă şi ce grave
16
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
urmări poate avea lipsa de precizie a exprimării. Cu toată importanţa ei, această
cerinţă este luată în considerare în urma alteia, plasticitatea exprimării. Limbajul
nuanţat, colorat de expresii figurante, plastice este şi el necesar şi este cultivat în
primele clase.
Limbajul are şi un aspect moral. Relaţiile dintre oamenii din ţara noastră îşi
găsesc un ecou şi în modul de exprimare, în decenţa limbajului, în evitarea a tot ceea
ce poate da vorbirii sau scrierii individului caracter trivial, vulgar. Cultivarea unei
exprimări îngrijite şi din acest punct de vedere, combaterea limbajului familial sau de
stradă, a argoului şcolăresc, a clişeelor verbale de orice natură, constituie o sarcină
deosebit de dificilă, care trebuie realizată încă din primele zile de şcoală.
17
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
BIBLIOGRAFIE SELECTIVĂ
18
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
CAPITOLUL II
JOCUL DIDACTIC ŞI CONTRIBUŢIA LUI LA DEZVOLTAREA ŞI
NUANŢAREA LIMBAJULUI ŞCOLARULUI DIN CLASA I
Jocul nu constituie – cum greşit s-ar putea crede – doar o ocupare de timp liber,
ci o distracţie, care deţine un rol important în formarea omului.
Sociologi, psihologi şi oameni de ştiinţă, ca şi părinţi se preocupă în ultima
vreme tot mai insistent de problemele alegerii, îndrumării, organizării şi rezultatelor
jocurilor copiilor şi adolescenţilor. Au fost imaginate şi create astfel jocuri pentru
copiii în vârstă de numai câteva luni şi s-a mers pe firul vieţii până la cele mai adâci
bătrâneţi.
Jocul uman este acea formă de activitate în care relaţiile sociale dintre oameni
se recreează în afara condiţiilor activităţilor utilitare nemijlocite. În literatura de
specialitate jocul este considerat ca „activitate complexă a copiilor, în care se reflectă
şi reproduce lumea şi societatea şi prin urmare, adaptându-se la dimensiunile lor, se
asimilează cu aceasta.”
În definirea jocului ca formă de activitate specifică pentru copii şi hotărâtoare
pentru dezvoltarea lui psihică există o unanimitate de păreri. Nu numai psihologii şi
pedagogii au susţinut această idee, dar şi specialiştii de alte profile, oameni de cultură
şi artişti. M. Gorki observa că jocul este pentru copil calea lui proprie de cunoaştere a
lumii. S-a afirmat adeseori că în viaţa copilului, jocul îndeplineşte acelaşi rol ca şi
munca în viaţa adultului. Al. Roşca şi A. Chircev, ca specialişti, arată că: „jocul
constituie tipul fundamental de activitate a copilului datorită faptului că sub influenţa
lui se formează, se dezvoltă şi se restructurează întreaga activitate psihică”.
Dar nu la toate popoarele noţiunea de joc are aceeaşi semnificaţie - în limba
rusă cuvintele joc, a se juca au multiple sensuri, astfel cuvântul joc are sensul de
19
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
20
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
21
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
Nu este greu de observat că adeseori copiii se joacă chiar şi atunci când sunt
obosiţi, flămânzi sau bolnavi. Toate acestea permit să considerăm că teoria
surplusuluui de energie este prea generală şi simplistă. Ea poate crea doar un cadru de
plasare a jocului printre activităţile cu consum de energie.
Teoria surplusului de energie este înrudită cu teoria catartică prin faptul că
socoteşte jocul ca eliberând copilul de acest surplus de energie, dar este înrudită şi cu
aşa numita teorie a dinamicii infantile. Dinamica infantilă are patru caracteristici
principale susceptibile de a explica jocul şi anume:
- incoerenţa senzorio-motrică sau mentală,
- impulsivitatea,
- atitudinea psihopatică în opoziţie cu atitudinea gnostică,
- nesiguranţa faţă de obiecte, care îndepărtează subiectul de utilizarea lor.
Întrucât conduita ludică are o foarte mare pondere în perioada şcolară şi chiar
mai târziu, funcţiile sale nu pot fi ignorate. De altfel, faptul că jocul se poate
încorpora conduitei necivilizate nu contravine ideii că jocul are funcţii formative
foarte importante, ci dimpotrivă confirmă această idee.
În literatura de specialitate jocul este definit şi explicat în moduri diferite, tot
atât de diferite fiind şi sensurile şi funcţiile ce i se atribuie. Aşa cum îl defineşte J.
Huizinga în „Homo ludens”, jocul este o acţiune specifică, încărcată de sensuri şi
tensiuni, întotdeauna desfăşurată după reguli acceptate de bunăvoie şi în afara sferei
utilităţii sau necesităţii materiale, însoţită de sentimente de înălţare şi de încordare, de
voioşie şi destindere. Izvorât din trebuinţele interne, mereu crescânde ale copillului,
expresie până la urmă a interiorizării contactului lui cu lumea înconjurătoare, în
adevăratul sens al cuvântului, jocul este o „spontaneitate originală”, este acţiune
urmărită prin ea însăşi, fără utilitate imediată, generatoare de distracţie şi de
reconfortare, de sentimente de plăcere şi bucurie.
Sprijinindu-se pe această spontaneitate, jocul reclamă o „armonie naturală între
cerinţele situaţiei de joc şi aptitudinile celor ce se joacă”. Încorporate în activitatea
didactică, elementele de joc împrimă acesteia un caracter mai viu, mai atrăgător, aduc
22
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
23
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
24
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
capacităţilor intelectuale ale elevilor. Aceasta mai ales dacă se are în vedere că între
joc şi situaţia reală, cea urmărită de învăţare, există întotdeauna o asemenea formulă,
o analogie.
Valoarea principală a jocului rezidă în faptul că îi face pe elevi participanţi
nemijlociţi, direct interesaţi, la propria lor formare. „... toate metodele active de
educaţie ale copiilor mici cer să li se furnizeze acestora un material corespunzător,
pentru ca, jucându-se, ei să reuşească să asimileze realităţile intelectuale, care fără
acestea rămân exterioare inteligenţei copilului.”
Introducerea jocului în structura lecţiilor constituie şi un mijloc de prevenire,
precum şi de înlăturare a oboselii, cunoscută fiind capacitatea redusă de efort a
micilor şcolari.
Jocurile, introduse în însăşi structura lecţiilor în clasa I., sunt folosite sub
forma activităţilor în completare. Aceste activităţi, cu tot caracterul relaxant, de
destindere – ceea ce constituie una din funcţiile lor de bază – nu pot fi organizate şi
desfăşurate la voia întâmplării.
Jocul didactic este unul dintre cele mai eficiente mijloace pentru dezvoltarea
vorbirii şi a gândirii logice a preşcolarilor şi a şcolarilor mici. Eficienţa jocului
didactic, faţă de celelalte activităţi, constă în faptul că la desfăşurarea lui participă toţi
elevii, ei depunând eforturi de gândire şi exprimare fără să fie stresaţi, considerând că
se joacă.
Jocul didactic, prin natura sa, se deosebeşte de celelalte activităţi
asemănătoare. Din punctul de vedere al proiectării didactice, trebuie să se ţină seama
de: sarcina didactică, regula de joc, acţiunea de joc, varianta de joc, forma distractivă,
pe care o păstrează permanent. Jocul didactic este creat de către pedagog şi condus de
acesta. În comparaţie cu jocurile cu subiecte şi reguli, jocul didactic se deosebeşte
prin conţinut şi prin faptul că accentul cade pe rezolvarea unor sarcini de joc, care
urmăresc, de fapt, sarcini ale educaţiei intelectuale.
Prin joc didactic copiii învaţă să recunoască mărimi, forme, relaţii spaţiale,
învaţă cuvinte, semnificaţia unor noţiuni, ceea ce lărgeşte sfera folosirii acestor
25
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
26
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
27
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
într-o activitate de acest gen să nu predomine numai elementul de joc, deoarece riscă
să transforme activitatea în una pur distractivă, pierzându-şi caracterul instructiv şi nu
reuşeşte să îşi atingă scopul şi obiectivele operaţionale.
Jocul didactic în care elementul de joc este slab, accentul punându-se pe
rezolvarea sarcinii instructive, îşi pierde caracterul ludic, transformându-se într-un
exerciţiu, în convorbiri simple sau convorbiri după ilustraţii.
Prin crearea şi rezolvarea progresivă a diverselor contradicţii, din timpul
jocului, se dezvoltă personalitatea copilului. Copilul va trebui să aleagă:
* între libertatea de acţiune şi conformarea la schema de joc;
* între imitaţie şi iniţiativă;
* între repetiţie şi variabilitate;
* între dorinţa de joc şi pregătirea prealabilă necesară;
* între ceea ce este parţial cunoscut şi ceea ce nu se cunoaşte bine;
* între operarea cu obiecte reale şi efectuarea de acţiuni simbolice;
* între emoţiile didactice pentru rolul de îndeplinit şi emoţia provocată de
participarea la joc.
Jocul didactic, ca metodă de predare şi învăţare, dozat cu pricepere în
ansamblul strategiei educaţionale, asigură un caracter atrăgător, dinamism, varietate,
buna dispoziţie a activităţii de învăţare şi furnizează motivaţia secundară fortificând
energiile fizice şi intelectuale ale copiilor.
James Coleman, care a efectuat cercetări în privinţa eficienţei jocurilor
didactice, distinge şase caracteristici de bază ale jocurilor:
* jucătorul aspiră la realizarea scopurilor sale;
* jocul se limitează la un număr de participanţi stabilit în prealabil;
* regulile de joc stabilesc sfera şi genul de acţiune efectuate de către jucători;
* urmare a regulilor, este stabilită ordinea, succesiunea şi structura în limitele
cărora pot fi întreprinse acţiunile;
* jocul este limitat în timp şi spaţiu, iar regulile stabilesc finalitatea lui;
28
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
29
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
jocurile-exerciţiu;
jocurile-povestire.
După materialele şi mijloacele utilizate, jocurile pot fi:
jocuri cu imagini;
jocuri cu povestiri;
jocuri cu jetoane;
jocuri pe computer;
jocuri cu diferite obiecte;
jocuri fără suport material.
S-ar putea prezenta şi o grupare a jocurilor didactice pe obiective:
jocuri didactice pentru alcătuirea propoziţiilor simple şi apoi a propoziţiilor
dezvoltate;
jocuri didactice pentru realizarea analizelor fonetice;
jocuri didactice pentru dezvoltarea vorbirii coerente, fluente şi expresive.
Prin joc, copilul învaţă cu plăcere, devine interesat faţă de activitatea ce se
desfăşoară. Prin folosirea jocurilor pregătim copiii pentru mai multe tipuri de
activităţi:
să folosească în vorbire cuvinte care denumesc obiecte, fiinţe, fenomene ale
naturii, cuvinte care ţin locul unor nume, acţiuni;
să schimbe formele verbului după persoană, număr şi să deosebească
timpurile verbului: prezent, trecut şi viitor;
să realizeze analizele gramaticale şi fonetice;
să formuleze propoziţii cu sens logic, corecte din punct de vedere gramatical;
să comunice fără dificultate în situaţii spontane sau dirijate cu adulţii şi alţi
copii.
În centrul preocupărilor se situează asigurarea cadrului stimulativ necesar unei
participări active şi afective a şcolarilor în procesul de învăţare conştientă, antrenarea
30
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
31
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
a acestui joc este găsirea şi aşezarea într-o anumită ordine a cuvintelor formate dintr-
un număr crescând de litere sau silabe.
Elevii au găsit şi aşezat, pe parcursul jocurilor, cuvinte ca:
D – DOP, DURERE
DISC, DIAFILM
DULAP, DOCTORIŢĂ
R – RECE
REŢETĂ
RĂSPUNDE
M – MIC
MAŞINĂ
MORIŞCĂ
MĂNÂNCĂ
32
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
33
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
Jocul sunetelor
Perioada: abecedară, postabecedară
Scopul: să analizeze din punct de vedere fonetic cuvintele, indicând printr-un
semn locul unui sunet în cadrul cuvântului dat
Obiective: - să recunoască o imagine şi să o denumească
- să despartă cuvântul în silabe
- să identifice locul unui sunet în cadrul silabei/cuvântului
- să noteze cu ajutorul unui semn convenţional locul suneteului în
căsuţele de sub imagine
Timp de joc: 10-20 minute
Organizare: Copiii se vor grupa în perechi sau în echipe mici de lucru, pentru
ca fiecare să aibă şansa de a participa la joc.
Desfăşurarea: Fiecare echipă primeşte câte un set de cartonaşe cu
imagini/cuvinte şi căsuţe libere (se pot aduna şi păstra aceste cartonaşe în plicuri mai
mari sau cutii, care au capac). Ordinea în care se vor juca copiii se va stabili în cadrul
34
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
echipei de comun acord. Fiecare alege un cartonaş, numeşte cu voce tare imaginea /
citeşte cuvântul, desparte cuvântul în silabe, notează sunetul cerut în căsuţa potrivită
cu ajutorul unui semn sau cu litera învăţată. Coechipierii aprobă sau corectează.
Variante: Se pot folosi zaruri în stabilirea coechipierului care urmează.
Se pot folosi cartonaşe care se aseamănă cu jocul domino.
Se poate organiza un concurs între echipe, la sfârşitul timpului
fixat, câştigând echipa cu cele mai multe cartonaşe rezolvate corect.
În cadrul acestui grup de jocuri elevii se familiarizează cu sunetul şi silaba.
Procedeul folosit a constat în redarea prin semne învăţate a cuvintelor din propoziţii,
a silabelor din cuvinte, a sunetelor din silabe, aceasta constituind o evaluare
formativă.
Pentru şcolarul din clasa I. lărgirea ariei limbajului începe în perioada
preabecedară. În această perioadă se organizează mai multe jocuri de cuvinte pentru
îmbogăţirea vocabularului.
Exemple:
„Cine spune mai multe cuvinte despre...” (lucrurile şcolarului, îmbrăcăminte,
flori, fructe, obiecte din clasă);
„Povestiţi ceva despre...” (lucrurile şcolarului, îmbrăcăminte, rechizite şcolare,
obiectele din clasă, flori, fructe, etc.);
Pentru flexibilitatea şi fluiditatea gândirii, în această perioadă am organizat
jocurile:
„Cine spune mai multe cuvinte care încep cu a, b, c etc.?”;
„Cine spune mai multe cuvinte care se termină cu sunetul a, ă, î, e etc.?”;
„Cine spune mai multe cuvinte care încep cu silaba ma, ta, jo, co, ca etc.?”;
„Ce înseamnă cuvântul zar, zare, zori şi zer etc.?”
Pentru dezvoltarea atenţiei şi a procesului de cunoaştere se folosesc jocuri de
felul: „Priveşte şi spune ce vezi?”, „Priveşte şi desenează ce vezi?”, „Pipăie şi spune
ce este?”.
35
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
36
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
(Copiii răspundeau:)
Raţa face: mac, mac, mac!
Gâsca face: ga, ga, ga!
Jocul: „Răspunde repede şi bine” este un joc cu diminutive în care se cere
copiilor să formeze cuvinte care denumesc lucruri mai mici decât cele obişnuite. Este
un joc prin care elevii se familiarizează cu diminutivele, îşi îmbogăţesc vocabularul
şi-l activează prin folosirea lor în propoziţii.
Exemplu: Un elev spune un nume de lucru sau de fiinţă, altul alintă acest
cuvânt, iar altul alcătuieşte o propoziţie cu cuvântul alintat.
cal – căluţ – Voi primi în dar un căluţ.
câine – căţeluş – Azi am văzut un căţeluş.
pisică – pisicuţă – Sora mea are o pisicuţă.
copil – copilaş – Eu sunt numai un copilaş.
băiat – băieţaş – Voi merge la joacă cu un băieţaş cuminte.
Jocurile „Cine face?” şi „Unde lucrează?” au ca obiective instructive
cunoaşterea denumirilor mai multor profesii şi ale celor care le practică. Obiectivul
educativ urmărit prin aplicarea acestor jocuri este trezirea interesului pentru
practicarea meseriilor respective.
De exemplu:
Spune unde lucrează:
cizmarul – cizmărie
croitorul – croitorie
tipograful – tipografie
farmacistul – farmacie
librarul – librărie
poştaşul – poştă
cofetarul – cofetărie
37
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
Acest joc se poate desfăşura şi sub formă de concurs. Pentru complicarea lui,
spre sfârşitul clasei I. ceream elevilor să alcătuiască propoziţii cu cuvintele
respective.
Jocul „Cuvântul interzis” se foloseşte pentru familiarizarea elevilor cu
elementele de descriere a anotimpurilor. Prin conţinutul lui jocul contribuie la
activizarea vocabularului cu cuvinte şi expresii noi, la dezvoltarea atenţiei, a
capacităţii de analiză şi consolidarea cunoştinţelor despre cele învăţate.
Exemple:
Întrebare: „Când se topeşte zăpada?”
Răspuns: „În anotimpul când înfloresc ghioceii.”
Întrebare: „Când înfloresc ghioceii?”
Răspuns: ”Când se topesc zăpezile.”
Întrebare: „Când vin păsările călătoare?”
Răspuns: „Când încep să înflorească pomii.”
Jocul place foarte mult copiilor şi aceştia se străduiesc să dea răspunsuri cât
mai complete sau să aducă expresii noi. Jocul continuă pentru fiecare anotimp. Pentru
complicarea lui se face jocul în perechi.
Jocul „Eu nu ştiu mai departe. Poate ştiţi voi.” este un joc în care elevii sunt
puşi în situaţia de a găsi însuşirea unei fiinţe sau a unui lucru. Se dezvoltă gândirea,
capacitatea de analiză şi activizarea vocabularului şi îi pregăteşte pentru învăţarea
adjectivului.
Exemplu:
Zăpada este ... (albă).
Soba este ... (caldă).
Mărul este ... (roşu).
Focul este ... (încins).
Iepurele este ... (furios).
Vulpea este ... (şireată).
38
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
39
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
40
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
41
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
42
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
Jocul simulat este un model situaţional formalizat, a cărei structură este dată de
regulile care definesc toate raporturile ce intervin între participanţii la joc.
Respectarea strictă a reguliulor este obligaţia de bază a fiecărui jucător. Jocurile
simulate îmbină caracteristicile jocurilor propriu-zise cu caracteristicile simulării.
43
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
44
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
Textul „Şarpele şi ariciul” după Lev Tolstoi, mi-a dat posibilitatea înscenării
unui adevărat proces. Unul dintre copii a primit rolul de şarpe, un altul a primit rolul
ariciului, un copil a fost ales judecător, iar alţi copii reprezentau puii şarpelui. Câţiva
au rămas „observatori”.
În timpul procesului, când fiecare personaj explica judecătorului cum au ajuns
să locuiască împreună, puii au început să plângă şi să-şi exprime dorinţa de a trăi în
casa lor cum au făcut-o înainte să apară ariciul.
Şarpele îl acuza pe arici că îi chinuie puii, dar ariciului nici că-i păsa. El nu se
simţea deloc vinovat şi nu voia să plece. În acest moment „observatorii” s-au împărţit
în două grupuri. Unii erau de acord cu şarpele, iar alţii cu ariciul, devenind astfel,
avocaţi ai acuzării sau apărării. Copilul judecător a ascultat cu atenţie cuvintele
şarpelui, ale arciului, dar mai ales argumentele aduse de „avocaţi”. Argumentele au
fost interesante, au arătat de ce elevii au ales să fie de partea şarpelui sau a ariciului.
La final „judecătorul” a spus concluzia: „Pe cine nu laşi să moară, nu te lasă să
trăieşti”, iar apoi a dat sentinţa „Ariciul să-şi caute o altă casă” (sentinţă hotărâtă de
copii).
Un alt text, dar de această dată liric, transformat într-un proces literar a fost:
„Balada unui greier mic” de George Topârceanu.
Întocmirea fişei:
Numele judecătorului: Toamna
Numele reclamantului: Greierele
Numele reclamantului: Furnica
Numele procurorului: Opinia publică
Avocaţii: elevii
În timpul „procesului”, elevii care au fost avocaţii greierelui, au făcut o listă cu
argumente care să o încrimineze pe furnică.
1. Avea destulă hrană.
2. Îi mai rămâneau destule provizii şi după trecerea iernii.
3. Nu trebuie să-l spună pe greier la toată lumea.
45
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
46
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
47
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
48
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
49
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
50
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
acumula un punct. Această variantă ajuta elevii să-şi formeze spiritul de echipă şi să
înlăture egoismul.
Exemplul de sus demonstrează că un învăţător are posibilitatea să desfăşoare
jocuri didactice interesante, instructive şi creează astfel condiţii favorabile pentru
perceperea clară a imaginilor şi asocierea cuvintelor potrivite acestora, rezolvând
optim sarcinile didactice de tipul: consolidarea sunetelor şi literelor învăţate,
despărţirea cuvintelor în silabe, consolidarea înţelegerii noilor cuvinte explicate.
3. Asigurarea şi pregătirea materialului didactic adecvat pentru jocurile
lingvistice
Şi jocurile lingvistice, ca şi celelalte jocuri didactice, au nevoie de material
didactic ţinând cont de gândirea elevilor din clasa I., care este concret intuitivă. De
aceea, materialul didactic se pregăteşte din timp, se selecţionează potrivit jocului pe
care ţi-l planifici. Astfel am folosit: jetoane, ilustrate, alfabetare magnetice, truse ca
„Răspunde corect!”, „Basme în bucăţele” în organizarea jocurilor „Spune ce este?”,
„Cine este?”, adaptându-l corespunzător situaţiilor de joc planificate.
În întrebuinţarea materialului didactic, la jocurile lingvistice, am ţinut seama şi
de accesibilitatea acestuia, aspectul - care trebuie să fie atrăgător, calitatea să aibă
calităţiartistice. Indiferent de natura materialului, de modul de confecţionare, acesta
trebuia să îi ajute în rezolvarea sarcinii didactice şi nu să-i împiedice. Am evitat
materialele deteriorate, cu imagini neclare sau distorsionate, jetoane desenate
inexpresiv şi care să reprezinte mai multe personaje sau obiecte.
Astfel pentru jocul „Perechea mea” care are ca scop fixarea vocalelor şi
consoanelor, am desenat obiecte cunoscute copiilor. Jetoanele erau desenate expresiv
şi reprezentau: un motan-nas; banca-autobuz; iepure-elev; cal-leu; cârlig-gâscă.
Sarcina fiecărui jucător era să-şi găsească perechea, adică pe elevul care
posedă ilustraţia cu obiectul sau fiinţa a cărui denumire începe cu ultima literă din
numele obiectului de pe ilustraţia sa. Trebuia şi să specifice dacă este vocală sau
consoană sunetul cu care începe şi se sfârşeşte cuvântul corespunzător imaginii.
51
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
52
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
oprit, elevii care au scris acelaşi cuvânt în dreptul căruia s-a oprit roata, îl rostesc, îl
despart în silabe şi îl încadrează într-un enunţ.
Aşadar, pregătirea materialul didactic necesită o atenţie specială şi un efort
susţinut din partea învăţătorului care, în acelaşi timp trebuie să găsească soluţii
interesante de prezentare a acestuia astfel încât, să trezească interesul elevilor pentru
jocul didactic, prin procedeul ales şi folosit.
4. Pregătirea elevilor (şi a sălii) pentru jocurile didactice
În funcţie de natura jocului, şcolarii trebuie pregătiţi în prealabil mai ales
pentru jocurile care prin natura lor sunt mai complexe şi presupun precizarea,
verificarea sau sistematizarea unui număr mai mare de cunoştinţe. În acest sens când
am organizat procesul literar la poezia „Greierele şi furnica” elevii au avut de pregătit
din timp fişele cu argumentele care apărau sau acuzau personajele prezente în textul
liric. Fără aceste pregătiri organizarea la întâmplare ar fi dus la un eşec al acestui joc
lingvistic care s-a dovedit a fi de un real folos exprimării libere a elevilor, în legătură
cu un fapt desfăşurat.
În concluzie, eficienţa jocurilor lingvistice este condiţionată de înţelegerea
esenţei jocului, de planificarea lui judicioasă şi de pregătirea elevilor în vederea
participării lor active şi în condiţii optime.
5. Desfăşurarea jocului didactic (ANEXA II)
Integrarea jocului în metodologia generală a activităţilor de dezvoltare a
vorbirii impune, cu necesitate, cunoaşterea şi respectarea logicii didactice specifice
fiecărei lecţii. În acest sens, jocul se va desfăşura în etape ce decurg din specificul
activităţii de învăţare. În general, jocul parcurge următoarele etape:
a) Activitatea introductivă, în care elevii sunt orientaţi şi stimulaţi în direcţia
temei şi a sarcinii didactice propuse prin joc. Se impune crearea unei atmosfere
corespunzătoare, o dispoziţie specifică, „o deschidere spirituală pe care să se grefeze
conţinutul informaţional recepţionat”. De obicei, se instituie o convorbire prin care
învăţătorul urmăreşte actualizarea fondului de reprezentări şi a fondului lexical ce
urmează a fi valorificat în desfăşurarea jocului. Pot fi evocate întâmplări trăite de
53
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
elevi, impresii dintr-o vizită, o excursie, lectura unor imagini (ilustraţii, film,
diapozitive, albume), audierea unui basm, a unei poezii, simularea unei situaţii
asemănătoare cu problematica jocului, etc.
b) Comunicarea denumirii (titlului), a regulilor jocului şi precizarea condiţiilor
de desfăşurare. Cu cât regulile jocului implică mai multe situaţii-problemă, cu atât
valoarea formativă va fi mai mare. Comunicarea regulilor jocului impune şi
asigurarea înţelegerii de către toţi elevii; în caz contrar, participarea nu poate fi
realizată.
c) Explicaţia şi demonstraţia sunt de mare importanţă didactică şi pedagogică.
În funcţie de conţinutul jocului şi de obiectivele urmărite, explicaţia trebuie să fie
clară, demonstraţia exactă. Dacă jocul presupune utilizarea unui material, atât
explicaţia cât şi demonstraţia trebuie să se refere la momentul introducerii acestuia în
joc şi la tehnica specifică. Deşi explicaţia şi demonstraţia, în cele mai multe cazuri se
desfăşoară simultan, sunt jocuri care cer folosirea prin succesiune, explicaţia
precedând demonstraţia, modelul acţiunii fiind dezvăluit după ce s-a realizat
instrucţia, drumul cunoaşterii fiind parcurs de la regulă la exemplu, deductiv deci.
În unele jocuri, cum ar fi acela pentru desfăşurarea cărora elevii au un fond de
reprezentări, de cunoştinţe – de exemplu, „La librărie” – este recomandabil ca
demonstraţia să se realizeze cu ajutorul elevilor. În cazul acesta, regulile jocului pot fi
deduse de către elevi şi învăţarea este mai eficientă. Dacă jocul şi regulile lui sunt
demonstrate în întregime cu participarea directă a elevilor, solicitându-i în aşa fel
încât ei înşişi să elaboreze fiecare secvenţă, fiecare regulă, atunci învăţarea
dobândeşte un caracter integral activ şi astfel devine mai valoroasă.
De obicei, fiecare joc este susceptibil la mai multe variante. În acest caz, li se
cere elevilor să-şi imagineze variaţia regulilor, să creeze ei înşişi alte jocuri similare
şi să stabilească şi regulile corespunzătoare. Această modalitate se va introduce după
ce a fost înţeles jocul iniţial, dar mai ales după ce a fost însuşit. Sunt cazuri în care
explicaţia şi demonstraţia n-au fost recepţionate de către toţi elevii. Învăţătorul
trebuie să verifice gradul de înţelegere a explicaţiei. Cunoscându-şi clasa, el va adresa
54
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
întrebări de verificare, de obicei elevilor mai puţin activi sau cu o mai slabă
capacitate de concentrare a atenţiei. În nici un caz, nu se va trece la executarea
jocului propriu-zis fără a „face proba” execuţiei, mai ales în cazul jocurilor
competitive.
d) Executarea jocului de către elevi reprezintă etapa fundamentală şi, prin
urmare, cea mai importantă, raportată la ceea ce se scontează. În această etapă
învăţătorul „se detaşează” într-un fel, modificându-şi atribuţiile, rolul lui fiind de a
urmări calitatea desfăşurării, a învăţării. El trebuie să înregistreze foarte atent gradul
de participare şi contribuţia fiecărui elev, pentru a putea elabora în mod corect
evaluarea. Sunt frecvente situaţiile în care se constată necesitatea de a interveni, prin
îndrumări suplimentare, date unor elevi, în special în prima parte a jocului. Din
momentul în care „cheia jocului” a fost descoperită de toţi elevii, este bine ca aceştia
să preia conducerea jocului.
e) Evaluarea rezultatelor reprezintă pentru elevi un momemnt foarte important,
palpitant chiar. Aprecierile învăţătorului, ca element de întărire, au o mare rezonanţă
afectivă. De fapt, elevul nu conştientizează atât cuantumul informaţional dobândit,
cât satisfacţia propriu-zisă sau nesatisfacţia. În stabilirea aprecierilor, învăţătorul
trebuie să se ghideze după anumite criterii: dacă acţiunea, în ansamblu, a fost corect
executată; dacă succesiunea operaţiilor, mişcărilor a fost respectată; dacă regulile au
fost respectate şi cum au fost aplicate (se va lua în seamă şi gradul de originalitate);
ritmul (viteza) de execuţie al fiecărui elev sau a echipei; latura educativă a execuţiei
(disciplina jocului,cinstea, spiritul de echipă – dacă jocul s-a desfăşurat pe echipe,
etc.), exactitatea răspunsurilor, forma verbală utilizată, coerenţa şi consistenţa
semantică.
Jocul, ca modalitate didactică, impune o pregătire foarte serioasă. Improvizaţia
bazată pe inspiraţia de moment, în materie de joc, este la fel de dăunătoare ca şi în
cazul unor experienţe de laborator efectuate la întâmplare.
55
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
56
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
57
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
58
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
59
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
un personaj negativ, elevii, în special băieţii mi-au spus că sunt atraşi şi le place forţa
lui, viclenia şi modul în care îşi duce planurile la îndeplinire.
Punând în scenă povestea versificată „Capra cu trei iezi”, am putut să observ
atracţia elevilor spre rourile de animale. Motivul acestei preferinţe l-am aflat chiar de
la elevi: le oferă posibilitatea să se costumeze pentru a fi cât mai asemănători cu
„animalul” interpretat.
Tot în cadrul acestor jocuri de rol am putut să observ o diferenţă uimitoare între
fete şi băieţi. Băieţii nu resping categoric rolurile negative. De exemplu, în mintea lor
„zmeul” capătă proporţii uriaşe, ei văzând doar puterea pe care zmeul o întruchipează
şi mai puţin trăsăturile lui negative. Fetele, în schimb, nu doresc să interpreteze roluri
negative deoarece toate vor să fie frumoase, bune, inimoase ca zânele sau ca Ileana
Cosânzeana.
Reuşita dramatizărilor am obţinut-o ţinând seama şi de scena în care s-au
desfăşurat, de decorurile şi recuzita folosită. Astfel, împreună cu elevii, am creat
atmosfera necesară pentru acţiunea piesei. Câteva cetini de brad au format pădurea, în
care capra merge după mâncare, iar lupul se ascunde şi pândeşte Scufiţa Roşie.
Aceste decoruri au creat o imagine vizuală pe care elevii o vor păstra mult timp în
memorie.
Un alt aspect, pe care l-am surprins în timpul pregătirii acestor dramatizări,
este satisfacţia elevilor în ce priveşte alcătuirea şi pregătirea costumaţiei necesare.
Aici au avut ocazia să-şi demonstreze îndemânarea, să-şi folosească la maxim
imaginaţia, şi chiar să exerseze unele abilităţi practice.
Pe lângă educarea limbajului şcolarilor, dramatizările, prin activitatea de
interpretare, măreşte capacitatea de observaţie, memorie şi creativitate. De la imitaţia
mecanică, din timpul repetiţiilor de la început, când au fost solicitaţi să înveţe
replicile, elevii au trecut rapid la structura conştientă a unui rol. Astfel se concentrau
la mişcări, aşteptau pe ceilalţi să-şi spună replicile, formau o adevărată echipă în
timpul interpretărilor. Un aspect uimitor a fost să observ că fiecare elev cunoaşte cu
„lux de amănunte” rolul colegului şi aceasta am observat-o când a lipsit unul dintre
60
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
CAPITOLUL III
AVANTAJELE ŞI DEZAVANTAJELE FOLOSIRII
JOCURILOR DIDACTICE
61
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
A. JOC DIDACTIC:
62
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
„Să modificăm forma cuvintelor formate dintr-o silabă în cuvinte alcătuite din
două silabe:
trec cer cern cer
tre-ce ce-re cer-ne ce-rul
Acum va trebui să alcătuim propoziţii în care cuvântul „cer” să aibă mai multe
înţelesuri.”
Copiii au găsit ca soluţii:
„Cer banii de la mama.”
„Soarele se află pe cer.”
„Copiii neascultători cer pedeapsă.”
63
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
64
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
a i c e u
ea ai ac ie au
mea cai pac mie tau
unea scai opac
punea uscai copac
În perioada postabecedară am selectat şi folosit jocuri destinate vorbirii
corecte, expresive, dialogate. Aceste jocuri au avantajul că solicită cunoştinţele
învăţate în cursul anului, pun accent pe dezvoltarea gândirii, imaginaţiei, atenţiei,
creativităţii, dar şi pe spontaneitate, perspicacitate, rapiditate şi corectitudine în
exprimarea orală şi scrisă.
Ca elevii să se obişnuiască cu descrierea unui obiect, încercând să redea
esenţialul alcătuind propoziţii complete şi corecte este necesară folosirea jocurilor de
tipul „Ghici, ce e?” sau „Spune cine este?”. Exemple folosite: e albă tare şi o folosim
să scriem la şcoală (creta); mică, roşcată, coadă stufoasă, foarte jucăuşă (veveriţa).
Utilizând jocul „Cine ştie mai mult?” am putut să îmbogăţesc cunoştinţele
elevilor cu substantive comune şi proprii, nume de fiinţe, plante, ţări, oraşe etc. Jocul
65
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
antrenează toţi elevii, sub formă de concurs. Un copil spune un cuvânt - exemplu
„trandafir”, ceilalţi elevi, recunoscând că este un nume de floare, se întrec în a da cât
mai multe denumiri de flori. Pentru fiecare cuvânt corect spus, elevul primeşte un
punct. La sfârşit se totalizează punctajul şi se desemnează câştigătorul. Acest joc
antrenează mult pe elevi, le solicită mult gândirea, memoria, cunoştinţele.
Greşelile de exprimare – dezacordul între substantiv şi adjectiv, predicat şi
subiect, folosirea greşită a genului, a genitivului sau dativului substantivelor – sunt
foarte frecvente în clasele mici şi am reuşit să corectez desfăşurând jocuri de tipul „A
cui este?” sau „Ce îi lipseşte?”. La jocul „A cui este?”, elevii privind jetoane cu
obiecte ca: foarfece, păpuşă, stetoscop trebuia să alcătuiască propoziţii de tipul:
„Foarfecele este a croitorului.”
„Păpuşa este a fetiţei.”
„Stetoscopul este a medicului.”
Pentru desfăşurarea jocului „Ce-i lipseşte?” am folosit planşă cu diferite desene
(plante, păsări, lucruri) cărora le lipseau anumite părţi componente. Elevii au trebuit
să observe ce lipseşte fiecărui desen şi să alcătuiască o propoziţie. Astfel, au alcătuit
propoziţii de tipul:
„Frunza este a muşcatei.”
„Roata este a căruţei.”
Dificultăţi am întâmpinat la propoziţii de tipul: „Caietul Mariei nu are
copertă.” Tendinţa lor era să spună: „Caietul lui Maria ...” Acest joc pe lângă că le-a
dezvoltat spiritul de observaţie, capacitatea de analiză şi asociere, a consolidat
cunoştinţele elevilor referitoare la părţile componente ale unor categorii de obiecte.
Pentru a activiza vocabularul şi a dezvolta exprimarea orală a elevilor, dar şi
pentru a-i familiariza cu alcătuirea de mici texte, am organizat, în diferite variante,
jocuri ca „Mă cunoşti?” sau „Ce ştii despre mine?”. Aceste jocuri au avut ca suport
cunoştinţele pe care elevii le-au dobândit audiind sau vizionând diafilme cu unele
poveşti: „Dumbrava minunată”, „Albă ca Zăpada” etc. Sarcina elevilor în cadrul
acestor jocuri, era să recunoască personajul prezentat în imagini şi să alcătuiască
66
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
propoziţii în care să prezinte câteva trăsături ale acestui personaj. Interesant a fost de
observat evitarea intenţionată, în cadrul propoziţiilor alcătuite, a trăsăturilor negative
legate de lipsa de educaţie a iedului din „Iedul cu trei capre”. Elevii au alcătuit
propoziţii ca: „Iedul a rămas flămând” sau „Lupul a vrut să-l mănânce pe ied”.
Cu scopul consolidării diferitelor sarcini ale învăţării, în cadrul mai multor
lecţii, am folosit jocul „Cutia cu surprize”. Sarcina scrisă pe fiecare bilet introdus în
cutia din faţa clasei, îi făcea pe elevi să execute cu mai multă satisfacţie cerinţa fără a
fi stresaţi sau emotivi. Pe bilete erau scrise sarcini ca: „Dă exemple de cuvinte care să
conţină grupul de litere „ghi” şi apoi scrie-l pe tablă!”; „Alcătuieşte o propoziţie cu
unul din cuvintele scrise pe tablă!”; „Completează punctele (...) cuvântul sa, său, săi
sau cu ortograma s-a, s-au, să-i.”
Jocul, bine selectat şi organizat la momentul potrivit în cadrul lecţiilor, pune în
funcţie toate forţele intelectuale ale copiilor, dar şi trăirile lor afective. Decurgând
firesc din trebuinţele vieţii cotidiene jocul m-a ajutat să formez deprinderi de citire şi
scriere corectă, de exprimare orală şi scrisă, de comportare civilizată.
Dar, ca orice activitate, şi activitatea didactică, pe lângă scopurile planificate,
are şi consecinţe neintenţionate. În cursul jocurilor didactice pot să apară şi
consecinţe negative, dar care pot fi prevenite de învăţători. De aceea trebuie să ştim
ce aşteptăm şi când anume, ca să putem evita fenomenele nedorite.
Un prim dezavantaj al folosirii jocurilor este comportamentul nesatisfăcător al
elevilor. În cursul jocului mi s-a întâmplat ca elevii să se manifeste prea zgomotos.
Atunci, am intervenit prompt ca să evit riscul stânjenirii activităţii celor din clasele
vecine. Niciodată nu trebuie să tolerezi o comportare care să-ţi scape de sub control.
Pentru a evita aceste situaţii am inclus în regulile jocului cerinţa unui comportament
corespunzător. Au fost cazuri de încălcare a acestei cerinţe şi atunci această încălcare
a fost pedepsită cu puncte de penalizare pentru echipă sau descalificarea jucătorului.
Conflictul între părţile concurente este un alt dezavantaj la care s-a ajuns pe
parcursul organizării jocurilor. Sursa care a generat conflictul a fost nerespectarea
intenţionată a regulilor de joc de către una din părţi. Încălcarea intenţionată a
67
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
regulilor de joc a fost provocată de dorinţa de a câştiga cu orice preţ. Chiar dacă
jucătorii din echipa adversă s-au arătat dispuşi să-i ierte pe cei ce au încălcat regulile,
am solicitat reluarea partidei şi respectarea strictă a regulilor jocului. Mi s-a întâmplat
să admit doar o singură dată încălcarea regulilor de joc, dar aceasta s-a dovedit a fi un
precedent periculos care a dus la un conflict şi mai puternic între elevi. Indulgenţa nu
a fost potrivită şi în cele mai multe cazuri înseamnă acceptarea necinstei.
Un alt conflict ivit pe parcursul desfăşurării jocurilor a fost generat de
nerespectarea din greşeală a regulilor de joc. Acest conflict apărea în mod frecvent la
introducerea unui joc nou. Cauzele au fost că unii elevi nu au înţeles bine de la
început regulile jocului sau neatenţia din pricina emoţiilor. Pentru a evita erorile de
acest gen a fost suficient să desfăşor una sau două partide de probă, înainte de a
începe să calculez punctele. Aceste partide de probă le-au permis elevilor mai puţin
rapizi să desprindă regulile jocului.
Nu au fost rare ocaziile în care conflictele au luat forma unor dispute fără
cauze evidente. Aceste conflicte au fost provocate de elevi buni şi chiar foarte buni
care au făcut parte dintr-o echipă învinsă la anumite jocuri. Cauza fost obişnuinţa cu
succesele şi greutatea acceptării înfrângerilor. Acestea au dus la o frustrare evidentă.
Situaţiile amintite mai sus au fost dezagreabile, dar nu le-am evitat cu orice
preţ deoarece le-am considerat importante din punct de vedere educativ. Consider că
astfel pregătesc elevii pentru activitatea independentă ulterioară care nu este
întotdeauna încununată de succes. Elevii trebuie obişnuiţi şi învăţaţi să facă faţă şi
insucceselor care vor apărea, în diferite situaţii în viaţă. Neplăcerea înfrângerii am
atenuat-o prin încurajarea participării la alte runde ale jocului, dându-le şansa
revanşei şi posibila victorie. Uneori această neplăcere am atenuat-o printr-un cuvânt
de consolare, referirea la situaţiile victorioase anterioare: „Faptul că ai participat la
joc este un câştig” sau „Data trecută tu ai fost câştigătorul!”. Aceste cuvinte le-au
readus elevilor învinşi bucuria şi dorinţa de a organiza iarăşi acel joc.
Organizarea jocurilor didactice poate să cauzeze comportamente antisociale
chiar şi la această vârstă. Dorinţa puternică de a câştiga explică refuzul unor elevi, al
68
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
celor mai buni, de a explica regulile jocului celui care nu a înţeles, respectiv a
partenerului, la jocul în perechi, sau chiar de a folosi împreună recuzita pentru joc.
Această atitudine rezultă din dorinţa elvilor buni de a-şi apăra prestigiul şi uneori
chiar din teama de a creşte prestigiul altor colegi.
În aceste situaţii atenţionarea făcută asupra superiorităţii morale a
comportamentului social nu s-a dovedit a fi convingătoare datortiă neînţelegerii
conceptelor „superioritate” sau „morală” şi incapacităţii elevilor din clasa I. de a-şi
stăpâni emoţiile. În astfel de împrejurări, în care s-a ajuns la o intensă concurenţă
individuală între jucători, situaţiile ivite le-am limitat folosind frecvent jocuri
colective. În cadrul jocurilor colective înfrângerea sau victoria, au fost „împărţite” la
un număr mai mare de elevi şi de aceea nu a fost percepută aşa de puternic.
Un exemplu concret în acest sens l-am întâlnit la clasa I. organizând jocul
„Cine este mai rapid?”. Elevii aveau de aranjat în ordinea dată în abecedar, literele
mari de tipar din alfabetarele magnetice individuale şi apoi alcătuirea propoziţii date.
Prima sarcina trebuiau să o realizeze individual, iar a doua în perechi, ajutându-se
prin „împrumutul” de litere necesare şi a semnelor de punctuaţie. Elevii buni au
refuzat să „împrumute” recuzita colegilor ascunzând literele şi chiar semnele
solicitate de colegii lor. În această situaţie, am organizat acest joc pe echipe, fiecare
elev care şi-a încheiat sarcina adăuga un punct rândului, respectiv echipei din care
făcea parte. Această variantă i-a obişnuit pe elevi să colaboreze şi să fie apropiaţi, să
elimine egoismul şi să formeze spiritul de solidaritate.
O altă metodă de corectare a comportamentului antisocial, al elevilor buni care
acceptau greu eşecul echipei, a fost gruparea lor în echipe de experţi. Experţii nu
participau direct la joc, ci supravegheau echipa, puteau să ajute pe cei foarte slabi şi
chiar dădeau explicaţii.
Dar şi jocurile colective creează deseori situaţii potenţial conflictuale. Motivul
apariţiei acestor situaţii este diferenţierea colectivelor sub aspectul nivelului de
cunoştinţe sau de deprinderi ale membrilor lor. Elevii din grupele mai slabe şi-au
pierdut interesul pentru joc, chiar nu au mai vrut să participe deoarece ei nu au avut
69
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
70
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
71
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
BIBLIOGRAFIE SELECTIVĂ
72
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
73
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
CONCLUZII
74
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
75
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
spaţiu şcolar, în care seriozitatea cea mai gravă poate fi luată drept divertisment, iar
cea mai facilă „joacă” poate avea efecte performative.
A vorbi şi a scrie corect româneşte e într-adevăr o obligaţie elementară a oricui,
a vorbi şi a scrie nu numai corect ci şi frumos, expresiv. Limba noastră este o limbă
bogată, plastică, e „frumoasă şi dulce”.
76
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
BIBLIOGRAFIE GENERALĂ
77
Jocul didactic şi contribuţia lui la dezvoltarea şi nuanţarea limbajului şcolarului din clasa I
14.*** Învăţământul primar, nr. 6-7, Revistă metodică destinată cadrelor didactice
care predau la clasele I-IV, Editura „Publistar” S.R.L;
15.*** (2006), Repere didactice, Editura Europrint, Baia Mare;
16.*** (2007), Repere didactice, Revista învăţământului maramureşean, Editura
Ceconi.
78