Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Identificați
(enumerați) pentru fiecare stadiu câte două jocuri.
Copilul trece prin fiecare dintre aceste stadii succesiv şi cu viteze diferite. El trebuie să fie apt (din
punct de vedere al maturizării) să progreseze în următorul stadiu. Aceste stadii sunt:
Stadiul inteligenţei senzorio-motorii. între 0 şi 2 ani, inteligenţa copilului îşi are originea în percepţie
şi acţiune. El absoarbe toate informaţiile pe cale senzorială (vizual, auditiv, tactil) şi motorie. Este o
inteligenţă trăită, practică, legată de acţiunea efectivă a copilului, ce are la bază mobilizarea schemelor
senzorio-motorii şi coordonarea lor până la găsirea alternativei eficiente. în cursul acestei perioade se
produce o decentrare care îl face pe copil să se distingă de lumea înconjurătoare. Principala achiziţie a
perioadei este permanenţa obiectului, care desemnează capacitatea copilului de a-şi reprezenta
obiectele şi în absenţa lor.
Stadiul inteligenţei preoperatorii este cel mai intens studiat de Piaget. Pentru acest stadiu sunt
definitorii două substadii care dau seama de progresele înregistrate în evoluţia copilului: substadiul
gândirii simbolice şi preconceptuale (2-4 ani) şi substadiul gândirii intuitive (4-7 ani).
Joc simbolic cu caracter anticipativ: jocul „De-a cofetarii” (pentru pregătirea unei salate de
fructe) se organizează înaintea desfăşurării observaţiei „Fructe de toamnă” în Centrul de Ştiinţe.
Desfăşurarea jocului oferă posibilitatea copiilor de a observa însuşirile caracteristice ale unor
fructe (formă, mărime, culoare), prin intuirea lor prin toţi analizatorii, părţile componente de a
respecta unele reguli de igienă. Copiii îşi dezvoltă un limbaj specific prin asumarea de roluri
diferite (cofetar, consumator, producător de
Jocul cu reguli – sunt jocurile cu reguli formulate fie de către copii sau de către adulţi. În general
sunt jocuri care arată prin ce modalităţi poţi să câştigi (au la bază întrecerea precum şi jocurile de
echipă), jocuri inventate de copii, jocurile sportive, jocurile didactice. La vârsta preşcolară
jocurile cu reguli inventate de copii sunt cel mai des întâlnite, treptat, spre finalul preşcolarităţii,
la 7 ani, apărînd şi jocurile cu reguli impuse, care devin foarte populare în şcolaritatea mică, ele
bazându-se pe competiţie, pe măsura în care copilul demonstrează o mai mare performanţă în
aplicarea unor cunoştine, capacităţi, abilităţi. Copiii însă pot simplifica sau complica aceste
reguli, în funcţie de interesul manifestat, de experienţa de viaţă, de context. În jocurile lor
simbolice, copiii inventează propriile lor reguli ( de ex.: „Eu sunt postasul, dar tu nu ai voie sa
deschizi uşa până nu sun eu la uşă...”) În jocurile “Şoarecele şi pisica”, “De-a v-aţi ascunselea”,
“Batistuţa”, pe lângă bucuria participării, implicarea afectivă, dorinţa de a câştiga, are loc
socializarea, incluziunea, fiind jocuri de grup. Copiii sunt puşi în situaţia de a respecta regula, de
a acţiona doar atunci când sunt nominalizaţi, de a alege un partener, de a se întrece cu el de a se
bucura de reuşita sau de a accepta eşecul (să fi prins de pisică, să nu observi batistuţa şi să fi
pedepsit cu statul într-un picior, şi să fi văzut la jocul, “De-a v-aţi ascunselea”).
Asociații
Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Alegeți o temă de joc. De exemplu, Anul Nou. Toată lumea
scrie pe o bucată de hârtie un cuvânt legat de Anul Nou. Hârtiile sunt împăturite și puse într-o
cutie. Prima rundă a jocului: Perechile ies pe rând.
Unul din perechi trage o bucată de hârtie și încearcă să explice cuvântul scris partenerului său
prin orice cuvinte, cu excepția celui scris. Este necesar ca partenerul să ghicească în 20 de
secunde. Când foițele se termină, perechile numără punctele.
Hârtiile se pun înapoi în cutie. A doua rundă: la fel, explicați cuvintele doar cu gesturi și expresii
faciale, în tăcere. De asemenea, 20 de secunde. A treia rundă – aceleași cuvinte trebuie explicate
prin pronunțarea unui singur cuvânt.