Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Structură:
MOMENTUL 1
Cel mai bun mod de-a încuraja ideile este să le acceptaţi şi să-i convingeţi pe cei din jur că ideile
lor sunt dorite. Când cineva are o prima idee, trataţi-o cu atenţie sporită. Daca ideea nu poate fi
aplicată imediat, explicaţi de ce sau lucraţi împreuna cu acea persoana pentru a depăşi
inconvenientele.
Una dintre atribuţiile unui om serviciu de la o firmă daneză era să se ocupe de zona din faţa
intrării principale. Observase că vizitatorii ajungeau adesea cu întârziere şi erau nervoşi pentru că
nu putuseră găsi sediul. Ideea omului de serviciu a fost următoarea: un balon uriaş care să
plutească deasupra clădirii, făcând-o astfel mai uşor de localizat.
Nu a trecut mult până când managementul a înţeles că această idee nu era practică, luând în
considerare cheltuielile şi vânturile puternice de pe coasta daneză de nord. Dar exista o
problemă: omul de serviciu venise de curând în companie. Aceasta era prima lui idee, iar
managementul a ţinut neapărat să o accepte. Nimeni nu găsea o cale de a face ca ideea să dea
roade, dar nu doreau să-l dezamăgească pe angajat. După ce s-au frământat câteva săptămâni,
un membru al managementului superior a găsit o soluţie: să i se răspundă printr-o minciună
politicoasă. Adică, membrilor managementului le plăcuse ideea. Din nefericire, autorităţile din
cadrul aviaţiei daneze (care, în realitate, nu fuseseră niciodată contactate) le-au spus că balonul
era ilegal din motive de securitate. Sediul se afla prea aproape de Aeroportul Internaţional
Aarhus (de fapt, se afla la peste 30 de kilometri distanţă), iar dacă balonul s-ar fi desprins ar fi
putut stânjeni traficul aerian. Strategia a reuşit, iar angajatul nu şi-a dat seama niciodată de
minciună. În anii care au urmat, el a continuat să ofere multe idei bune.
Sursa: Alan Robinson, Dean Schroeder, Ideile nu costă, Editura Curtea Veche, 2007
3
MOMENTUL 2
Creativitatea prin intuiţie se bazează pe eliminarea restricţiilor de natură afectivă ori intelectuală
pentru persoana sau grupul implicat. Din această categorie fac parte:
Brainstorming-ul;
Metoda Delphi;
Sinectica;
Metoda celor şase pălării
Lista de întrebări (SCAMPER) etc.
Principala metodă raţională de stimulare a creativităţii este analiza morfologică, care se bazează
pe realizarea unor combinaţii între elemente, variabile, factori etc.
4
MOMENTUL 3, PASUL 1
MOMENTUL 3, PASUL 2
Exemplu de brainstorming
,,Atunci când, în Oregon (stat SUA), cablurile telefonice au început să cedeze sub greutatea
zăpezii şi a gheţii, conducerea companiei a organizat o şedinţă de brainstorming pentru a găsi o
soluţie.
Ideile exprimate variau de la soluţiile cele mai concrete până la cele mai imposibil de realizat.
Cineva a propus îngroparea cablurilor, iar un altul izolarea lor termică pentru a putea fi protejate
de frig. Un al treilea propuse utilizarea unor avioane, având patine prevăzute cu sisteme de
încălzire, care să zboare la nivelul cablurilor. Această soluţie trăsnită a dus la ideea utilizării
elicopterelor.
Acţiunea a fost încununată de succes: capabile să zboare la o altitudine joasă şi încet deasupra
cablurilor telefonice, aceste aparate degajau căldura necesară pentru a topi zăpada şi gheaţa.”
Sursa: Brigitte Bouillerce, Emmanel Carre, Cum să ne dezvoltăm creativitatea, Editura Polirom,
2002
6
MOMENTUL 4, PASUL 1
MOMENTUL 4, PASUL 2
Problema care se doreşte a fi soluţionată este: găsirea unui nou tip de coş de rufe.
MOMENTUL 5, PASUL 1
MOMENTUL 5, PASUL 2
Aplicaţie
MOMENTUL 6, PASUL 1
MOMENTUL 6, PASUL 2
Aplicaţie
MOMENTUL 7, PASUL 1
O metodă de a evalua ideile este să le judecăm pe baza a trei criterii: eficacitate, originalitate,
fezabilitate. Ideea respectivă este judecată pe baza fiecărui criteriu şi primeşte note de la 1 la 4
din partea participanţilor.
SELECTAREA IDEILOR
Note
1 2 3 4
Criteriul
Rezolvă într-o Rezolvă o parte a Rezolvă o mare Rezolvă perfect
mică măsură sau problemei parte a problemei problema formulată.
Eficacitate
deloc problema formulate. formulate.
formulată.
Propunere clasică, Propunere inspirată Propunere în parte Propunere complet
Originalitate evidentă. din soluţii curente. inovatoare. inedită.
Dificil de pus în Greu de Realizabilă în mare Complet realizabilă.
Fezabilitate aplicare. concretizat. parte.
13
MOMENTUL 7, PASUL 2
Cum evaluăm ideile?
De exemplu, avem cinci participanţi la procesul de evaluare care dau următoarele note pentru
fiecare criteriu.
După ce au votat toate cele cinci persoane, valoarea maximă este de 5 x 4 =20 pentru fiecare
criteriu. Vom obţine astfel cele trei totaluri de mai jos:
Ideea este aşadar în primul rând originală, înainte de a fi eficace sau fezabilă. Este important să o
păstrăm în această stare întrucât scorul său în materie de originalitate pare a fi interesant. Ideea
rezolvă o mare parte a problemei formulate (eficacitate), dar pare, la prima vedere, mai greu de
realizat (fezabilitate).
La sfârşitul examinării tuturor ideilor, este uşor să clasificăm ideile în funcţie de scorul global
obţinut, putând de asemenea să desprindem ideile cele mai originale, cele mai fezabile sau, de
exemplu, cele peste medie în ceea ce priveşte două criterii etc.
14
MOMENTUL 8, PASUL 1
MOMENTUL 8, PASUL 2
Exerciţiu
Vă rugăm să recunoaşteţi şi să bifaţi frazele cu care v-aţi întâlnit deseori şi care de multe ori v-au
frânat iniţiativa.
Structură:
Oamenii cred adesea ca ideile lor sunt produsul unor momente de tip "Evrika!". Însă Steven
Johnson ne arată că istoria ne spune altceva. Călătoria lui fascinantă ne poartă de la "reţelele
lichide" ale cafenelelor londoneze la lungile şi îndelungatele intuiţii ale lui Charles Darwin şi la
Internetul de mare viteză din ziua de azi.
MOMENTUL 1, PASUL 1
De unde vin ideile bune?
O soluţie simplă şi ingenioasă vine tocmai de acolo de unde ne aşteptăm mai puţin: ghetourile
unui oraş Filipinez, unde, un tânăr întreprinzător a găsit o soluţie pentru a aduce lumina în casele
înghesuite şi lipsite de orice fel de dotări de la periferia oraşului.
Soluţia filipinezului care până în august utilase deja 650 de case dintr-o zonă săracă din Filipine
presupune montarea unei sticle de plastic, pet de Coca Cola spre exemplu, în acoperiş după ce a
fost umplută cu apă purificată şi 50 militri de clor (soluţie de înălbire). Amestecul s-a dovedit a fi
un bun conductor pentru energia solară, generând energie echivalentă unui bec de 55 W.
Invenţia aparţine în realitate unor elevi ai Massachusetts Institute of Technology (MIT) şi a avut
ca scop găsirea unei soluţii de tehnologii simple şi uşor de replicat pentru comunităţile sărace sau
în curs de dezvoltare.
Mai multe detalii la adresa:
http://www.itplay.ro/stiri/stiinta/bec-din-apa-alimentat-de-soare-1998.html
4
MOMENTUL 2, PASUL 1
Honda
În anul 1938 Honda era un student sărac, care visa să construiască un segment pentru motorul
cu ardere internă, pe care să-l propună firmei „Toyota Corporation”. Ziua mergea la lecţii, iar
noapte muncea la invenţia sa. El a cheltuit pentru acest proiect toate rezervele sale şi a fost
nevoit să amaneteze bijuteriile soţiei, pentru a putea continua.
După câţiva ani de muncă intensă, el a construit acest segment. Era convins că „Toyota” îl va
cumpăra. Dar aceştia nu au făcut acest lucru. Ei l-au trimis înapoi să înveţe. Honda a fost nevoit
să suporte zeflemeaua profesorilor şi a colegilor.
Era dezamăgit? Desigur. Era distrus? Desigur. A abandonat această ocupaţie? În nici un caz!
Din contra, a folosit următorii doi ani pentru a moderniza segmentul. În final, după doi ani de
muncă, el a modificat invenţia şi „Toyota” a cumpărat-o!
5
MOMENTUL 2, PASUL 2
Honda
Pentru a construi uzina de producere a pistoanelor, Honda avea nevoie de beton. Guvernul
Japoniei se pregătea pentru al Doilea Război Mondial şi nu exista nici o şansă de a găsi beton. Se
părea că visul său este sortit pierii şi nimeni nu-l poate salva. S-a dezis Honda de visul său? În nici
un caz! El a decis să construiască această uzină.
Deoarece abandonul nici nu figura în proiectul de alternativă, Honda a adunat un grup de lucru,
compus din prietenii săi şi săptămâni la rând căutau diferite modalităţi de rezolvare a problemei.
Procesul a finalizat cu inventarea unei noi metode de producere a betonului. Atunci Honda a
construit uzina sa şi a început a produce segmenţi pentru motoare.
6
MOMENTUL 2, PASUL 3
Honda
Istorioara nu se termină aici. În timpul războiului, SUA au bombardat uzina, distrugând cea mai
mare parte. Dar în loc să se simtă înfrânt, el a adunat personalul tehnic şi le-a spus: „Repede!
Ieşiţi afară şi urmăriţi avioanele. Doar din cer cade materia primă de care avem nevoie. Trebuie
doar să vedem unde cad şi să le luăm”. Era vorba de acea materie primă, care nu putea fi găsită
în Japonia. Domnul Honda găsea posibilităţi de a folosi tot ce-i arunca viaţa. Punctul culminant a
fost cutremurul de pământ, care a distrus uzina din temelie. Honda a fost nevoit să vândă dreptul
de a produce pistoane companiei „Toyota”. Dar Dumnezeu niciodată nu închide o uşă înainte de
a o deschide pe alta. De aceea trebuie să fim atenţi să nu ratăm noile şanse, pe care ni le aruncă
viaţa.
7
MOMENTUL 2, PASUL 4
Honda
Atunci când s-a terminat războiul, economia Japoniei era la pământ. Benzina se elibera pe
cartele, iar uneori era imposibil de a fi găsită. Honda nu putea găsi benzină pentru maşina sa nici
pentru a merge la piaţă.
Dar în loc de deznădejde şi neputinţă, el a decis că nu se va adapta la acest mod de viaţă şi şi-a
pus o întrebare fundamentală: „Cum aş putea să-mi întreţin familia? Cum pot folosi ceea ce am
pentru a găsi o ieşire din situaţie?” El a examinat un motor micuţ, care se potrivea pentru o
maşină de tuns iarba şi i-a venit ideea să-l ajusteze la bicicletă.
Astfel a apărut bicicleta cu motor, prototipul viitoarei motorete. Honda mergea cu ea până la
piaţă şi înapoi şi, foarte degrabă, prietenii şi vecinii l-au rugat să le facă şi lor câte una.
El a făcut atâtea biciclete cu motor, încât nu mai avea motoare pentru ele. De aceea a decis să
construiască o uzină pentru producerea lor. Însă nu avea bani, iar economia Japoniei era la
pământ.
8
MOMENTUL 2, PASUL 5
Honda
În loc să se dezică de ideea sa şi să spună „Nu-i posibil”, el a început să mediteze şi i-a apărut o
idee fenomenală. El a decis să scrie scrisori fiecărui proprietar de magazin de biciclete din
Japonia, spunându-i că are o soluţie pentru ca ţara să înceapă din nou să se mişte. Iar bicicletele
motorizate vor fi mai puţin costisitoare şi-i vor ajuta pe oameni să ajungă oriunde. Apoi, le-a
propus să investească în această afacere o parte din venituri.
Dintre cei 18 mii de proprietari de magazine, 3 mii i-au dat bani şi el a început producerea mărfii.
Crezi că succesul a venit imediat? N-a fost să fie! Motoretele erau prea mari şi voluminoase şi
puţini au fost cei care le-au cumpărat. De aceea Honda a analizat ce nu funcţionează şi, în loc să
abandoneze ideea, a modificat abordarea. El a decis să modifice motoreta şi s-o facă mult mai
compactă şi mai uşoară.
9
MOMENTUL 2, PASUL 6
Honda
Noul model a avut un succes „neaşteptat”, pentru care Honda a primit Premiul Imperial. Fiecare
se uita la el şi se gândea ce „noroc” a avut cu această idee.
Dar a fost oare noroc? Doar dacă am interpreta cuvântul NOROC drept muncă bazată pe
cunoştinţe. Astăzi, „Honda Corporation” este una dintre cele mai prospere companii din lume.
Corporaţia are peste 100 000 de angajaţi şi vinde în SUA cele mai multe automobile (după
„Toyota”). Şi toate acestea, din simplul motiv, că domnul Honda n-a renunţat niciodată şi a fost
inventiv.
Honda
ASPECTE ANALIZATE
DA NU
Importanţa inovării în supravieţuirea şi dezvoltarea firmei
Caracterul de noutate pentru firmă şi, eventual, pentru branşă
Existenţa la bază a unor nevoi declarate
Percepţia de către clienţi a noutăţii şi a plusului de valoare
Urmărirea obţinerii de profit
Percepţia ca proces permanent
Formele variate ale inovării
11
MOMENTUL 3, PASUL 1
Ce înseamnă a inova?
Inovarea este instrumentul specific al unui întreprinzător, mijlocul prin care el exploatează
schimbarea ca o ocazie pentru diferite afaceri sau diferite servicii.
În esenţă, a inova înseamnă a aduce cu succes o idee creativă pe piaţă, a face altfel decât înainte,
rezultatul fiind obţinerea de profit.
Observaţie: Inovarea trebuie să fie nouă pentru firmă, dar nu este necesar să fie nouă pentru
sectorul de activitate sau pentru piaţă. Nu contează dacă inovarea a apărut iniţial în firma în
cauză sau în alte firmă.
12
MOMENTUL 3, PASUL 2
Ce înseamnă a inova?
Exerciţiu
Care credeţi că este relaţia matematică care evidenţiază mai bine noţiunea de ,,inovare”.
1 2 3 4
Inovarea = ........... + ...........+ ........... + ...........
Răspuns corect:
1- Generarea ideii
2- Dezvoltarea conceptului
3- Implementare
4- Exploatare
MOMENTUL 3, PASUL 3
Ce înseamnă a inova?
De multe ori termenul de inovaţie se confundă cu cel de invenţie. O invenţie se defineşte ca fiind
o creaţie ce trebuie să îndeplinească trei atribute fundamentale:
■ să aibă caracter tehnico-aplicativ;
■ să poată fi realizată şi reprodusă;
■ să prezinte noutate şi progres faţă de cunoştinţele actuale pe plan mondial.
Se poate remarca faptul că între cerinţe nu figurează aceea de a fi capabilă să aducă bani, să aibă
succes pe piaţă, cerinţă esenţială a inovaţiei. În schimb, o invenţie trebuie să facă dovada că
reprezintă o noutate mondială, ceea ce nu se cere unei inovaţii.
14
MOMENTUL 4, PASUL 1
Firmele mici şi mijlocii se bucură în raport cu firmele mari de o mai mare flexibilitate, de o
capacitate rapidă de reacţie în raport cu firmele mari având legături mai apropriate cu clienţii şi
fiind mai puţin birocratice prin simplificarea procesului decizional. Toate aceste avantaje sunt
premise pentru un potenţial ridicat de inovare.
MOMENTUL 4, PASUL 2
Aplicaţie
Asociaţi posibilele avantaje ale firmelor mici şi mari în demersul acestora de a inova.
MOMENTUL 4, PASUL 3
Ştiaţi că?
Reputaţia 3M pentru inovaţia de produs este bine cunoscută. Compania are de fapt cei mai mare
rată de venituri generate de produsele recent lansate pe piaţă decât orice altă corporaţie a lumii.
În medie, 30% din veniturile companiei sunt generate de noile produse! Şi cum reuşeşte oare 3M
să realizeze această performanţă extraordinară în fiecare an? În primul rând, îşi planifică acest
lucru, venitul generat de noul produs reprezintă aspectul cheie al strategiei de dezvoltare. În al
doilea rând - şi acest aspect scapă de obicei observatorului obişnuit - compania şi-a construit
întreaga cultură organizaţională pe principiul inovaţiei de produs.
Cultura organizaţională promovează o singură valoare: inovaţia de produs. Toţi angajaţii înţeleg
că în compania 3M cel mai important lucru este să inventezi ceva. Astfel primeşti bonusuri, dar
mai ales poţi fi promovat. După aproape o sută de ani, cultul inovaţiei în compania 3M este
foarte bine păstrat. De ani de zile, fiecare reclamă a companiei 3M vorbeşte despre inovaţie
folosind expresia „Născut pentru inovaţie". În afara proiectelor oficiale, inginerii şi cercetătorii
alocă 15 % din timpul lor pentru a concepe produse noi şi variate. Şi poate cel mai interesant
aspect din companie este dictonul potrivit căruia „eşecul este un lucru bun". Compania 3M nu îşi
concediază angajaţii din cauza unor greşeli inerente eforturilor de a crea produse şi tehnologii
noi. Din 1906, când şase mineri au inventat şmirghelul ca să evite falimentul cauzat de ineficienta
exploatării, 3M a fost şi a rămas o afacere construită pe o strategie cu un singur scop: să se
extindă prin inventarea de noi produse, an după an.
Sursa: Larry Farrell, Cum să devii antreprenor, Editura Curtea veche, 2008
17
MOMENTUL 5, PASUL 1
Contrar opiniei aproape universale, cunoştinţele noi - în special cele din domeniul ştiinţific - nu
sunt sursa cea mai credibilă sau mai uşor de anticipat. Cu toată proeminenţa, atracţia şi
importanţa inovării bazate pe descoperirile ştiinţifice, aceasta este de fapt cea mai puţin
credibilă şi mai greu de anticipat. Invers, banala şi neatrăgătoarea analiză a succeselor sau
eşecurilor neaşteptate, prezintă un risc şi o incertitudine destul de scăzută. Iar inovaţiile care
decurg de aici prezintă de obicei cel mai scurt interval între începerea unei afaceri şi apariţia
rezultatelor palpabile, fie ele succese sau eşecuri.
MOMENTUL 5, PASUL 2
MOMENTUL 6, PASUL 1
Inovarea este o problemă esenţială a zilelor noastre. Ea este un concept multidimensional care
depăşeşte abordarea numai tehnologică incluzând:
inovarea de produs
inovarea de proces
inovarea organizatorică
inovarea de marketing
Majoritatea firmelor inovează. Problema care se pune nu este atât dacă acestea inovează ci
măsura şi intensitatea activităţii de inovare.
21
MOMENTUL 6, PASUL 2
Etapele din ciclul de viaţă al unei produs devin tot mai scurte, iar perioada de deţinere a
exclusivităţii pentru un produs nou se diminuează. În acelaşi timp, aşteptările consumatorilor
cresc mai ales cu privire la calitate, fiabilitate şi cost. Inovarea de produs urmăreşte să creeze
produse mai bune, capabile să aducă o valoare mai mare consumatorilor.
Inovarea de produs este forma de inovare cea mai frecventa, care se poate manifesta la diferite
niveluri de complexitate
Inovarea de proces permite întreprinderii inovatoare să beneficieze o perioadă mai mare de timp
de avantajele competitive generate de aceasta, datorită faptului că această formă de inovare,
prin natura sa, este mai dificil de sesizat de către concurenţi
22
MOMENTUL 6, PASUL 3
Aplicaţie
Inovarea de produs este prezentă în firma dvs. sau în firma în care lucraţi? Dacă da, sub ce formă? – Se
va bifa răspunsurile.
MOMENTUL 6, PASUL 4
Aplicaţie
Inovarea de proces este prezentă în firma dvs. sau în firma în care lucraţi? Dacă da, sub ce formă? – Se
va bifa răspunsurile.
MOMENTUL 6, PASUL 5
Aplicaţie
Inovarea organizatorică este prezentă în firma dvs. sau în firma în care lucraţi? Dacă da, sub ce formă? –
Se va bifa răspunsurile.
MOMENTUL 6, PASUL 6
Aplicaţie
Inovarea de marketing este prezentă în firma dvs. sau în firma în care lucraţi? Dacă da, sub ce formă? –
Se va bifa răspunsurile.
a) Implementarea unor concepte sau metode de vânzare noi sau semnificativ îmbunătăţite;
pentru creşterea cererii de bunuri şi servicii;
b) Intrarea pe o piaţă nouă sau crearea unei noi pieţe;
c) Crearea unei noi imagini a firmei;
d) Introducerea unor noi modalităţi de ambalare;
e) Folosirea unor noi canale de distribuţie;
f) Inovarea de marketing nu este prezentă in firmă.
1
Structură:
Momentul 1: De ce inovăm?
De ce inovăm?
Lumea în care trăim evoluează din ce în ce mai repede. Noul, dorinţa de noutate, de progres,
continuă să guverneze istoria omenirii. Astfel, apar cu o viteză uimitoare ramuri industriale,
tehnologii şi materiale noi, sunt create produse noi, care îndeplinesc funcţii noi, din ce în ce mai
Noile tehnologii
sofisticate, firmele sunt reorganizate pe baze noi, care să corespundă noilor cerinţe ale clienţilor.
În mediul de azi este foarte periculos pentru orice firmă să presupună că produsele şi procesele
sale nu vor fi provocate de concurenţă şi nu vor deveni demodate. Ca şi în viaţă şi în afaceri se Modificarea Modificarea
Nevoia pentru
mediului de nevoilor
aplică principiul lui Darwin – numai cei puternici, flexibili şi inovativi supravieţuiesc. afaceri
inovare
clienţilor
Nevoia de inovare are la bază patru factori externi principali, şi anume: noile tehnologii,
modificarea nevoilor clienţilor, intensificarea concurenţei şi modificarea mediului de afaceri. Intensificarea
concurenţei
Pentru a înţelege mai bine de ce este nevoie să inovăm, urmăriţi înregistrarea video.
http://www.youtube.com/watch?v=hozC9lM4ltA&feature=related
3
MOMENTUL 2
Produs ,,normal’’
Modificările demografice, schimbările de percepţie, semnificaţie şi dispoziţie, atracţia pentru
bunuri materiale şi servicii complexe şi personalizate, dorinţa crescândă de confort şi de a epata îl
fac pe om să fie atras de nou.
Produs având doar
caracteristici de bază
- +
Inovarea începe cu clientul şi inovaţia trebuie aşadar să fie întotdeauna concentrată pe piaţă.
Calitatea
produsului
La ora actuală, nevoia de inovare este din ce în ce mai mare, tendinţă care va creşte de altfel în
viitorii ani în defavoarea muncii de rutină. O exprimare plastică a celor afirmate se regăseşte în
diagrama propusă de profesorul japonez Kano şi cunoscută ca „Diagrama Kano”. -
Diagrama Kano
Diagrama arată că unui cumpărător din ziua de azi, produsul cu elemente de noutate îi face mai
multă plăcere decât unul „clasic” şi ca urmare îl va prefera chiar dacă sub aspectul
performanţelor acesta din urmă este ceva mai slab.
4
MOMENTUL 3
Produsele de pe piaţă se reînnoiesc mereu. Produsele noi, propuse de tot mai multe firme, oferă:
facilităţi din ce în ce mai mari,
confort mai bun în exploatare,
plăcere mai mare în a le folosi etc. Noile tehnologii
Ideea actuală a producătorului este simplă, şi anume micşorarea timpului de viaţă al produsului,
Modificarea Modificarea
Nevoia pentru
acesta fiind realizat astfel la costuri mai mici, iar un preţ scăzut este un factor de atracţie. mediului de
inovare
nevoilor
afaceri clienţilor
Renunţarea la barierele vamale, impusă prin tratatele de globalizare a economiei, circulaţia mult
mai rapidă a informaţiei, ca şi ieftinirea transportului au făcut ca acum concurenţa să fie
Intensificarea
concurenţei
mondializată.
Efectele sunt dramatice. O firmă care înainte trebuia să facă faţă concurenţilor locali, pe care îi
ştia şi care, oricum, nu erau foarte avansaţi din punct de vedere tehnologic şi managerial, se vede
acum confruntată cu cei mai buni din lume, pe propriul ei teritoriu
5
MOMENTUL 4
Cele mai mari economii din lume au fost și se mai află în criză economică.
Scăderea cererii şi o monedă unică puternică sunt principalele cauze ale recesiunii actuale din UE.
Noile tehnologii
De ce?
Asta ar putea reduce răspândirea respectivelor boli. Pentru fiecare dintre aceste boli,
bioinginerul a realizat câte un microscop specializat, existând, in total, 12 modele.
Lamele de ras Gillette Fusion au fost reproiectate pentru a obține cele mai subțiri și fine
lame de ras create vreodată de Gillette.
Stabilizatorul de lame menține o distanță optimă între lame, lăsându-le să se muleze pe
conturul neregulat al feței.
Dispozitiv care îndepărtează excesul de spumă pentru a asigura contactul optim dintre lamă
și piele, oferind astfel un bărbierit confortabil.
O Bandă Lubrifiantă mai mare™ impregnată cu uleiuri minerale și polimeri lubrifianți care
permite aparatului de ras să alunece fin pe piele în repetate rânduri.
Lama pentru precizie, care permite bărbieritul zonelor dificile, a fost reproiectată. Acțiunea
ei este completată de un sistem tip pieptene ce aliniază firele mai lungi pentru o tăiere
Se merită a fi cumpărat un astfel de
uşoară precum şi de o serie de mici spaţii deschise pentru o curăţare uşoară a aparatului.
produs în detrimentul unui produs
Micro pieptenele (caracteristic exclusiv aparatelor ProGlide Power) ajută la poziţionarea
mult mai simplu?
firelor de păr şi la ghidarea acestora spre lame.
Un Mâner reproiectat care are mai multe striaţii și canale fine de cauciuc ce permit
La ce trebuie să fie atent
scurgerea apei și asigură un control mai bun în condiţii de umiditate.
producătorul când lansează un
Preţul recomandat pentru aparatul de ras Gillette Fusion ProGlide este de 25.9 lei, iar pentru astfel de produs?
Gillette Fusion ProGlide Power (cu vibraţii) este de 47.2 lei.
Pentru a afla mai multe urmăriţi înregistrarea video.
http://www.youtube.com/watch?v=xL36MHuU63M
12
MOMENTUL 1
Tehnologia este ansamblul metodelor, proceselor, operațiilor făcute sau aplicate asupra
materiilor prime, materialelor și datelor pentru realizarea unui anumit produs industrial sau
comercial.
Ingineria implică imaginație, judecată și aplicarea cunoștințelor umane existente pentru a crea
sau folosi tehnologia în mod util și eficient.
13
MOMENTUL 1
Componentele tehnologiei
1. Componenta "produse fizice încorporate în obiecte" care ajută la crearea unui produs sau
pentru oferta unui serviciu; această componentă controlează toate operațiunile de transformare
fizică. Exemple: echipamente, laboratoare, instrumente, dispozitive, mașini, utilaje etc.
Categorii de tehnologii
În general, tehnologiile industriale aparțin uneia dintre următoarele cinci categorii sau pot fi o
combinație a acestora:
1. Tehnologii pentru producerea unor produse (deci productive) sub formă de unități discrete,
de exemplu, mașini sau componente de mașini, dispozitive etc. precum și a unor produse cu
structură sau proprietăți aproximativ identice, măsurate în unități volumetrice: minereuri,
sticlă, ciment, sodă caustică, uleiuri vegetale, substanțe farmaceutice etc.;
2. Tehnologii care ameliorează proprietățile, caracteristicile sau calitatea produsului, pentru
a crea avantaje în privința costului, comodității, performanței sau siguranței; de exemplu sarea
alimentară, încapsularea substanțelor farmaceutice etc.;
3. Tehnologii care produc unul sau mai multe efecte speciale (tratament fizico-chimic), de
exemplu: galvanizarea, acoperiri metalice sau nemetalice ale metalelor, ignifugarea și
vopsirea țesăturilor, sterilizarea și pasteurizarea laptelui etc.;
4. Tehnologii care modifică un proces de producție sau un sistem de fabricație, pentru a
aduce unele avantaje sau impacte, de exemplu automatizarea, computerizarea sau robotizarea
proceselor și operațiilor tehnologice, celule de fabricație etc.;
5. Tehnologii pentru producerea de servicii tehnice, de exemplu tehnologii de proiectare a
produselor sau proceselor, de dezvoltare a unor software, tehnici de modelare și simulare a
proceselor etc.
15
MOMENTUL 1
Clasificarea tehnologiilor
2. Tehnologii-cheie oferă avantaje identificabile, clare, asupra unuia sau a mai multor
concurenți. Aceste tehnologii sunt speciale pentru companie, de exemplu, protejate prin
brevete de invenție și sunt utilizate pentru a diferenția produsele firmei față de concurenți.
Exemple: materiale compozite, electronica pentru automobil, construcții aerodinamice pentru
automobile, televiziunea digitală etc.;
3. Tehnologii emergente sunt tehnologii incipiente, aflate încă în dezvoltare, al căror impact
competițional va fi probabil ridicat. Pot avea o semnificație strategică pe termen lung, prin
înlocuirea tehnologiilor curente, cu potențialul de a deveni tehnologii-cheie. Exemple:
ceramica pentru componente din motoare de automobil, nanotehnologii, biotehnologii etc.;
Conform specialiştilor, următoarea tehnologie care ne va schimba complet viaţa este reprezentată
de senzorii lichizi capabili să înregistreze anumite gesturi şi să ofere o uşurinţă în navigare pe
diferitele device-uri fără a mai fi nevoie de ecranele cu care suntem obişnuiţi.
Închipuiţi-vă ca sunteţi la jogging şi vreţi să schimbaţi melodia pe care o ascultaţi fără a va opri
sau întrerupe din exerciţii. Ei bine, cu viitorul mod de interacţiune lichid veţi putea să faceţi asta,
spre exemplu, apăsând uşor pe braţ. Mai mult, uşile apartamentului vor putea fi deschise prin
introducerea degetului arătător într-o fantă concepută special, fantă care va recunoaşte imediat
proprietarul şi îi va permite accesul.
Tehnologia, în cazul echipamentelor electronice, nu include nici cabluri şi nici console sau ecrane
speciale. În privinţa tehnologiei s-au arătat deja interesaţi să o achiziţioneze departamente de
dezvoltare de la Apple şi de Samsung.
Numiți trei situații în care tehnologia biometrică ar ajuta la rezolvarea unor probleme sau
dificultăți resimțite de o instituție de învățământ superior?
Metamaterialele sunt aliaje de metale care sunt aranjate într-o structură ce are deschideri mai mici
decât lungimea de undă pe care circulă fotoni de lumină, între 400 şi 700 de nanometri. Lumina
nu poate trece prin lucruri care sunt mai mici decât lungimea de undă pe care o are aşa că evită
acel obiect. Cum ochiul uman vede obiectele din jur, tocmai pentru că lumina este reflectată şi se
refractă prin anumite obiecte, în absenţa acestor fenomene orice devine invizibil.
Aceste materiale cu structura lor încâlcită „curbează” undele electromagnetice într-un mod care
nu poate fi realizat de materialele naturale. Cercetătorii studiază metamaterialele pentru
potenţialul lor de a produce învelişuri invizibile – materiale ce refractă lumina pentru a masca
obiecte aflate în plină vedere şi „super lentilele” (efectul de Fata Morgana)
Dificultăţile pe care le ridică elaborarea unei asemenea tehnologii sunt deosebite și rezultatele sunt
încă la început.
MOMENTUL 6
Oamenii de știință lucrează în permanență la noi și noi tehnologii pentru a ajuta lumea sa
evolueze. De câțiva ani ei lucrează la pelerina care te ajută sa devii invizibil. Pentru a deveni una
cu peisajul ai nevoie de o camera de filmat, un proiector și haina respectiva. Aceasta dă iluzia
invizibilității, însă se bucură de un mare succes.
Materialele inteligente sunt materiale care posedă abilități pentru a-și schimba proprietățile într-o
manieră specifică cu un răspuns specific la stimulii de intrare.
Stimulii ar putea fi: presiunea, temperatura, câmpul electric și câmpul magnetic, radiațiile chimice
sau radiațiile nucleare. Prin asocierea schimbărilor proprietăților fizice, se poate schimba forma,
rigiditatea, vâscozitatea sau vibrația.
Aplicațiile materialelor inteligente sunt numeroase:
controlul geometriei aripilor de avion, a palelor de elicopter și a elicelor sau velaturii
navelor prin ameliorarea aero- sau a hidrodinamicii în scopul reducerii/suprimării
vibrațiilor produse de curenții turbionari din aer sau apă;
chirurgie (filtre sangvine, mușchi, membre și organe artificiale), ortopedie (implanturi) sau
oftalmologie (retina artificială);
monitorizarea continuă a stării de sănătate (toalete inteligente care analizează dejecțiile,
avertizând depășirile limitelor admise);
controlul atmosferei din incinte (umiditate, nivel de oxigen, etc.)
controlul distribuției și dozării medicamentelor;
reducerea “semnăturii” (zgomotului) torpilelor etc.
Imprimarea 3D este un proces folosit de câteva decenii în industrie, unde mai poartă numele de
"prototipare rapidă". Această tehnologie a apărut în anii '80, fiind folosită iniţial de companiile cu
bugete masive, precum cele din industria aerospaţială, sau de echipele de Formula 1.
Acestea funcţionează într-un mod similar imprimantelor obişnuite, folosind în loc de cerneală
diferite materiale (de la plastic la argint sau chiar la titaniu) pe care le imprimă în straturi
succesive, construind astfel un obiect.
Avantaje:
producerea într-un timp foarte scurt a unui prototip;
testarea şi remodelarea rapidă a diferitelor prototipuri, ceea ce conduce la reducerea
considerabil a timpului necesar pentru a trece de la etapa de prototip la cea de produs finit;
capacitatea de a produce forme imposibil de creat cu ajutorul tehnicilor de producţie în masă.
realizarea chiar de produse finite.
Un proces este un ansamblu de activități corelate sau în interacțiune care transformă elemente
de intrare în elemente de ieșire.
Procesul tehnologic reprezintă ansamblul de operații mecanice, fizice, chimice, care prin
acțiune simultană sau succesivă transformă materiile prime în bunuri sau realizează
asamblarea, repararea ori întreținerea unui sistem tehnic.
Procesele tehnologice de bază sunt cele care contribuie direct la realizarea produselor finite, prin
transformarea intrărilor în ieșiri; acestea sunt "procese de transformare" care transformă
resursele de intrare în produse intermediare sau produse finite. În cazul produselor predominant
mecanice, procesele tehnologice sunt: elaborarea semifabricatelor (prin turnare, forjare, sudare,
formare etc.), procese de prelucrare, procese de asamblare, procese de control etc.
Documentația tehnologică
Procesele tehnologice sunt descrise și reprezentate grafic într-o serie de documente tehnologice,
cum sunt:
Fișă tehnologică - formular specific care cuprinde toate indicațiile pentru executarea
operațiilor unui proces tehnologic, pentru o anumită piesă;
Documentația tehnologică
Tehnologie de control al calității este inclusă în fișa de control, cuprinde toate datele referitoare
la tehnologia de verificare a produsului;
Fișă pentru calculul normei de timp (de muncă) se întocmește în vederea stabilirii tehnico-
științifice a normelor de timp pentru fazele de lucru indicate în planul de operații;
27
MOMENTUL 6
Norma de timp este timpul stabilit unui executant care are calificarea corespunzatoare si lucreaza cu
intesitate normala pentru efectuarea unei unitati de lucrare, unui produs, in conditii tehnice si
organizatorice precizate.
Structură:
Momentul 6: Prototiparea
MOMENTUL 1
I II
Tehnologia
integrata
Conductibilitatea
Radio
Telefonia
Timp
nr. de ani necesari dezvoltării unei tehnologii / nr. de ani până când aceasta devine tehnologie de masă
4
MOMENTUL 2
Uzura morală planificată este o politică de marketing care influențează modul de proiectare
și construcție a produselor. Prin uzura morală planificată producătorii limitează deliberat
durata de viață a produselor mult sub capacitățile reale tehnologice. În acest fel se asigură
cererea continuă pentru mai multe produse și, prin urmare, crește profitul pe termen lung
al producătorilor.
Cea mai extremă formă de uzură planificată este cea în care producătorul programează o
durată de viaţă precisă în dispozitivele sale. Unii producători de carduri de memorie
pentru aparate de fotografiat sau telefoane limitează numărul de fotografii sau clipuri video
posibile. Peste o anumită cifră, cardul nu mai poate fi utilizat. Acest lucru este valabil şi
pentru imprimante. Unele sunt programate să se oprească din funcţionare după un anumit
număr de printări.
Conceptul de produs
O idee de produs este o idee de produs posibil de realizat, pe care firma este capabilă să-l
ofere pe piaţă.
Un concept de produs este o versiune detaliată a ideii de produs, enunţată în termeni care
să aibă relevanţă pentru consumatori. (ce este produsul, cum arată, cum funcționează, ce
avantaje importante aduce, cui se adresează etc.)
Prezentarea conceptelor:
descriere în cuvinte sau imagini (variantă simplificată),
prezentare mai concretă şi materială a conceptului va spori fidelitatea rezultatelor
testării.
CONCEPTE DE PRODUS
7
MOMENTUL 3
Conceptul de produs
Ce concept de produs credeți că aveți în față, cu cine seamănă și cine credeți că l-a realizat ?
Cum l-ați descrie?
MOMENTUL 1, PASUL 1
8
MOMENTUL 3
Conceptul de produs
"2014 Dacia 1300 Concept are la bază clasica Dacia 1300 produsă la Mioveni în anii '70. S-au
păstrat toate elementele de pe maşina originală: elementele cromate, grilele, forma farurilor şi a
stopurilor, amplasarea buşonului de benzină. S-au îmbinat chiar şi jantele într-o maşină nouă,
maşina care şi-ar dori să se plaseze în clasa de lux, printre modele ca Audi A7, Mercedes S-Klasse
şi ajungând chiar până la Porsche Panamera". Conceptul are lungime de 5,1 metri şi o lăţime de
2 metri, cumulate cu linii de design agresive, foarte pronunţate, dar care păstrează totodată
aspectul clasic. Pentru interior, s-a renunţat la bancheta din spate, imprimând-se o configuraţie
cu patru locuri. "
Realizatorul
Alexandru Bogdan Mariş este student în anul IV la Universitatea Transilvania din Braşov, mai
exact la Facultatea Design de Produs şi Mediu, secţia Design Industrial.
A început ca orice tânăr, cu paşi mici, prin desene pe hârtie, apoi trecând la Photoshop pentru a
deveni ulterior specializat în programe de modelare asistate de calculator, precum 3Ds Max.
Munca lui Alex a dat roade în 2009, când tânărul student a definitivat proiectul Dacia Logan
Coupé, un "mic succes" care l-a impulsionat şi mai tare.
"Am hotărât că trebuie să îmi adun toate cunoştinţele în materie de design auto şi modelare
virtuală într-un concept mult mai bine gândit şi pus la punct. Astfel au apărut primele idei
pentru o readucere la viaţă a celebrei Dacia 1300, un proiect care avea să se întindă pe o
perioadă de 3 ani".
Prototiparea
În cazul în care trece de testul analizei economice, conceptul va intra în etapa de dezvoltare a
produsului. Compartimentul de cercetare-dezvoltare sau cel de proiectare tehnică transformă
conceptul de produs într-un produs fizic. Cresc considerabil fondurilor investite.
Se realizează și se testează unul sau mai multe variante fizice ale produsului. Se urmărește
realizarea unui prototip care să-i satisfacă pe consumatori și care să poată fi realizat repede și in
limitele de cost ale bugetului prevăzut. Tehnologia sofisticată a realităţii virtuale poate să
accelereze acest proces.
Boeing a proiectat în întregime pe calculator modelul de avion Boeing 777. Inginerii, proiectanţii şi
peste 500 de furnizori au proiectat avionul pe o reţea de calculatoare specială, fără a desena nici
măcar o singură planşă pe ozalid. Partenerii erau conectaţi cu ajutorul unui extranet, care le
oferea posibilitatea să comunice de la distanță. Un „mecanic" generat pe calculator „urca" la
bordul prototipului tridimensional de pe ecranul monitorului, pentru a se putea vedea cât de dificil
i-ar fi unui mecanic de întreţinere real să aibă acces ia diversele componente ale avionului.
Modelarea computerizată le-a permis inginerilor să depisteze erori de proiectare care ar fi rămas
neobservate până în momentul în care cineva ar fi început lucrul la prototipul fizic. Eliminarea
consumului de timp şi de bani aferent construirii de prototipuri fizice a dus la diminuarea în
procent de 60-90 la sută a duratei de dezvoltare şi a ratei de rebut şi refacere.
Testarea produsului
Când prototipurile sunt gata, trebuie supuse unor riguroase teste funcţionale şi teste pe client.
Testarea alfa este numele dat testării produsului în interiorul firmei, pentru a vedea cum se
comportă în cazul unor aplicaţii diferite.
După perfecţionarea, compania trece la testarea beta, în cadrul căreia o serie de clienţi se
angajează să utilizeze prototipul şi să comunice firmei opiniile şi sugestiile lor.
La Shaw Industries există angajaţi sezonieri plătiţi cu 5 $ pe oră ca să meargă înainte şi înapoi pe
cinci şiruri lungi de covoare, timp de opt ore pe zi, parcurgând în medie 20 de kilometri fiecare.
Unul dintre sezonierii mai vechi a ajuns să citească trei romane poliţiste pe săptămână, în timp ce
se plimbă pe covoare, şi în doi ani de zile a slăbit 18 kilograme. Shaw Industries contorizează paşii
făcuţi pe covoare şi consideră că 20.000 de paşi corespund unei uzuri fizice medii de câţiva ani.
Cei de la Apple Computer încearcă să-şi imagineze tot ce poate fi mai rău despre cumpărătorii
calculatoarelor portabile, supunându-le la o sumă întreagă de „catastrofe": varsă peste ele Pepsi şi
alte băuturi acidulate, le stropesc cu maioneză şi le coc în cuptoare la temperaturi de peste 60 de
grade Celsius, ca să simuleze condiţiile dintr-un portbagaj de automobil.
Omologarea produsului
Un standard de firma este un document in care firma precizeaza care sunt principalele
caracteristici ale produsului sau si modul de executie al acestuia.
Standardul de firma este baza pe care se elibereaza certificatul de conformitate si cel de garantie
pe care un producator trebuie sa le emita in favoarea clientilor sai. Clientul trebuie sa stie ce
cumpara, iar calitatea acelui produs este definita in standardul de firma.
Omologarea produsului
Nu. Alaturi de standardul de firma trebuie sa existe o serie de alte documente, inclusiv desene de
executie si un buletin de incercari, pentru a definitiva un dosar de omologare. Pentru a supune
produsul la incercarile cuprinse in standardul de firma trebuie sa se apeleze la un laborator agreat,
care este in masura sa elibereze un buletin de incercari
Un standard de firma este valabil atata timp cat nu se modifica procesul tehnologic si principalii
parametrii ai produsului.
Omologarea unui produs este facuta de o comisie de omologare. Aceasta comisie poate sa fie o
comisie interna, formata din specialisti ai firmei, dar poate sa contina si membrii care nu fac parte
din personalul firmei. Dupa analiza documentatiei, in principal a standardului de firma si al
buletinului de incercari, comisia elibereaza un proces verbal de omologare pe baza caruia produsul
este introdus in productie si oferit pe piata, clientilor.
Sursa: https://www.angelfire.com/sc/simplu/faqstandardeR.html
15
MOMENTUL 9
Marketingul de testare
Produsul şi programul de marketing sunt introduse și testate într-un context mai apropiat de
realitate.
Comercializarea produsului
unde va lansa produsul cel nou: într-un singur oraş, într-o regiune, pe piaţa naţională sau pe
piaţa internaţională.
Majoritatea îşi vor planifica o lansare desfășurată pe piaţă, introducând produsul în etape
succesive. În particular, firmele mici vor intra de regulă succesiv pe piaţa câte unui oraş sau a unei
regiuni atractive. Firmele mari, însă, s-ar putea să introducă modelele noi pe mai multe regiuni o
dată sau chiar pe toată piaţa naţională.
Etapa 1: Identificarea Stabilirea metodei de identificare a nevoilor care va fi folosită (de ex. interviuri, focus grupuri, tehnica SPIN).
nevoii, stabilirea
cerințelor clienților şi Elaborarea documentaţiei pentru identificarea nevoilor.
propunere idee de
produs Identificarea nevoilor prin discuţii cu părţile interesate (se vor avea în vedere nevoi actuale și viitoare, precum
și nevoi declarate sau ascunse). Pentru fiecare nevoie luată în discuție se are în vedere:
Cât de stringentă este nevoia;
Frecvența de apariție a nevoii;
Dacă există alte produse care vizează satisfacerea în prezent a nevoii;
Pe ce pun accent persoanele interesate în satisfacerea nevoii - identificarea cerințelor de bază;
Măsura în care produsele existente pe piață satisfac nevoia;
Care sunt sursele nemulțumirilor;
Ce îmbunătăţiri ar sugera persoanele în cauză referitoare la produsele existente;
Modul în care diverse idei de produs (printre care se găsește și viitoarea idee de produs a dvs.) suscită
interesul persoanelor intervievate;
Care ar fi limita maximă de preț (sau intervalul de preț) pe care persoanele în cauză ar fi dispuse să-l
plătească pentru satisfacerea nevoii, în funcție de complexitatea soluției oferite;
Stabilirea specificaților tehnice pentru fiecare cerință. Stabilirea importanței la nivel de specificație tehnică.
Analiza concurenței pe baza specificaților tehnice (se vor avea în vedere atât variante de produs de succes,
cât și eșecuri).
Stabilirea specificaților țintă pentru produs pe baza cerințelor transpuse în specificații tehnice și analiza
produselor existente, ținându-se cont de limitările tehnice și tehnologice existente
Etapa 2: Definirea conceptelor de produs (prezentarea detaliata a ideii de produs prin cuvinte) - se vor avea în vedere
Definirea conceptelor două concepte de produs și se va puncta pentru fiecare concept:
de produs, analiza de ce este produsul,
design, testarea cum arată,
conceptelor și alegerea cum funcționează,
conceptului de produs ce avantaje importante aduce,
optim cui se adresează etc.
Se vor face reprezentări vizuale pentru concepte de produs (desene, înregistrări video, machete etc.)
proiectului). Se va alege, în final, un furnizor pentru fiecare material/reper care suferă modificări sau este
introdus și se va motiva alegerea și valoarea estimată (prețul).
Etapa 2: Analiza design-ului. Se va întocmi o listă de verificare pentru fiecare concept și se va urmării respectarea a cât
Definirea conceptelor mai multor din următoarele aspecte:
de produs, analiza de Respectarea cerințelor clienților prin specificațiile tehnice (se vor menționa cerințele și specificațiile
design, testarea tehnice avute în vedere);
conceptelor și alegerea Disponibilitatea materialelor/componentelor (de exemplu materiale care pot fi achiziționate cu
conceptului de produs ușurință);
optim Materiale / piese durabile și fiabile;
Upgradabilitatea / adaptabilitatea;
Design modular;
Ușurința în folosire/manipulare;
Proiectarea pentru reparații rapide;
Reutilizarea componentelor cu valoare ridicată;
Proiectare pentru asamblare și demontare ușoară;
Acces facil la componentele vulnerabile / valoroase;
Număr mic de piese / proiectarea de structuri care separă componentele reciclabile și
remanufacturabile;
Luarea în considerare a modei și tendințelor actuale - design atractiv;
Potrivirea materialelor/componentelor în ansamblu (textură, compoziție, cromatic etc.).
Evaluarea preliminară a pieţii - Testarea reacției consumatorilor la conceptele de produs prin întrebări de
genul:
Este conceptul nou şi util?
Există alte produse care satisfac în prezent această nevoie și de care clienții sunt mulțumiți?
Care sunt principalele avantaje ale acestui produs în raport cu cele ale unui produs standard?
Avantajele prezentate ale produsului sunt clare și verosimile pentru cei interesați?
21
Poziționarea conceptelor de produs în raport cu concurența. Stabilirea criteriilor de analiză (se vor avea în
vedere cel puțin opt criterii). Compararea conceptelor de produs cu produsul de referință - analiză
multicriterială.
Alegerea conceptului optim de produs pe baza evaluării preliminare a pieței, analiza comparativă între
produse și prin feed-back-ul primit de la clienți potențiali
Identificarea contextului.
Sunt stabilite:
ținte de costuri,
ținte de volume de producție,
niveluri de prețuri?
22
Identificarea avantajelor și dezavantajelor în mod deosebit pentru faza de proiectare și realizare, dar se va
ține cont și aspectele ce țin de comercializare.
Realizarea analizei SWOT.
Stabilirea modalității de ajungere pe piaţă (de ex.: desfacere proprie, prin intermediari, prin oferirea de
licență, prin vânzarea proiectului etc.)
Etapa 4: Stabilirea cerințelor de proiectare ale produsului (de ex. folosind Metoda QFD - Etapa 1).
Proiectarea competitivă
a produsului Definitivarea specificaților țintă în funcție de capabilități și concurență.
Identificarea nevoilor de expertiză şi formarea echipei de cercetare transdisciplinară (ingineri, economişti,
Etapa 5: statisticieni etc.)
Conducerea cercetării şi
Identificarea lacunelor de cunoştinţe specifice - scopul fazei de cercetare.
generarea
descoperirilor Selectarea proiectului de cercetare corespunzător şi dezvoltarea planului de cercetare.
conceptuale
Asigurarea finanţării.
23
Integrarea rezultatelor.
Evaluarea descoperirii.
Etapa 8: Elaborarea de detaliu a desenelor ansamblului, componentelor şi reperelor - stabilirea formei, dimensiunilor,
Proiectarea materialului și a altor condiții tehnice
constructivă de detaliu
a produsului Elaborarea de detaliu a desenelor pentru scule, dispozitive, verificatoare
Fișă tehnologică
Fișa de control referitoare la tehnologia de verificare a produsului
Fișă pentru calculul normei de timp
Fișă de consum specific de materiale
Lista utilajelor, echipamentelor
Construirea modelelor de prototip alfa.
Omologarea produsului.
Definitivare anunțuri de marketing, manuale de informare asupra produsului, publicații de service și mijloace
de training.
Evaluarea nevoilor de resurse şi disponibilitatea acestora.
Etapa 12:
Aprovizionarea pentru
Stabilirea consumului de materiale.
fabricarea produsului
Elaborarea planului de materiale.
27
Fabricarea produsului.
Inspecţia produsului.
Adaptare după
Sursa1: http://aurelianvisan.ro/attachments/098_MC_Rez_Cap.%2006_Aplic%20QFD.pdf
Sursa2: http://kt4tt.buffalo.edu/knowledgebase/model.php
MOMENTUL 11
Identificarea oportunităţii
Prin interacţiuni cu pacienţii şi cu personalul medical care folosesc foarte des tratamente
medicale pe bază de pastile care trebuie transformate în pulberi pentru a fi uşor ingerate.
Identificarea problemei
Pierderea unei părţi semnificative din medicament şi posibila contaminare a acestuia în
urma zdrobirii manuale a medicamentului.
Identificarea contextului
Numărul mare de medicamente existente pe piaţă necesare în diferite scheme de
tratament pe fondul scăderii imunităţii organismului uman; îmbătrânirea populaţiei.
30
MOMENTUL 11
Propunere soluţie
Dispozitiv portabil de sfărâmare automată a pastilelor.
NOD makerspace este un atelier de creație și lucru, ce funcționează într-un spațiu de 650
metri pătrați și oferă acces, pe bază de membership, la o gamă largă de unelte și
echipamente speciale, precum laser engraving & cutting, 3D printing, CNC router, plotter,
scanner pentru fabricație digitală și prototipare rapidă, la educație, precum și sprijin
concret în realizarea proiectelor.
Taxele de membership încep de la 120 euro pe luna, pentru un abonament de bază (Basic)
și ajung până la 160 de euro pe luna pentru abonamentele speciale ( Pro) care inculd și
cursuri pentru folosirea echipamentele speciale.
Pentru echipe, prețurile abonamentelor sunt reduse. Membrii vor avea acces la zona open
space, echipată cu scule si echipamente pentru fabricație manuală și digitală, zece
ateliere, sală de conferințe, zonă de relaxare, sală de workshop-uri, atelier de prelucrare a
lemnului și a metalului, ateliere de vopsitorie, sablare, sudură, atelier de croitorie.
NOD makerspace makerspace a implicat o investiție de 120.000 euro și șase luni de lucru
pentru amenajarea halei din fosta Fabrică de Bumbac (Splaiul Unirii 160).
Structură:
Cercetarea-dezvoltarea reprezintă activitatea sistematică şi creatoare iniţiată pentru a spori volumul de cunoştinţe, inclusiv cunoştinţele
despre om, cultură şi utilizarea acestor cunoştinţe pentru noi aplicaţii.
Competitivitatea ridicată presupune inovare continuă. Cercetarea-dezvoltarea ocupă un loc aparte în procesul inovativ, după mulţi
autori fiind factorul decisiv, totuşi cele mai recente abordări tind să acorde o importanţă mai mare factorilor inovatori din afara cadrului de
cercetare propriu-zisă şi chiar celor externi procesului tehnologic propriu-zis, precum şi unor aspecte legate de dinamica organizaţională şi
managerială.
Numeroase întreprinderi industriale din ţara noastră, în lipsa unei activităţi proprii de inovare, se găsesc în situaţia de a avea un
comportament imitativ, care are menirea să transpună inovările de succes din economiile dezvoltate industrial în contextul economiei
româneşti, rămasă în urmă din punct de vedere tehnologic.
În lipsa unor resurse financiare suficiente pentru achiziţionarea de licenţe, patente şi know-how modernizarea produselor şi a proceselor
de producţie se realizează prin imitaţii, care au un succes mai mare sau mai mic în funcţie de capacitatea de schimbare a organizaţiei, de
abilităţile, cunoştinţele şi, nu în ultimă instanţă, de creativitatea personalului.
Este important de ştiut că o firmă poate fi inovativă fără să deţină un departament de cercetare-dezvoltare mai ales când nu vorbim de
inovarea tehnologică, care se referă la inovarea de produs și cea de proces.
MOMENTUL 1
În figura alăturată se poate observa că în momentul în care se investeşte constant în inovare cercetare-dezvoltare efectul este creşterea
performanţelor firmelor (creşterea cifrei de afacere), iar reducerea cheltuielilor cu cercetarea-dezvoltarea are un efect de bumerang asupra
performanţelor firmelor (reducerea drastică a cifrei de afacere).
Rata nominală de creştere
Investiţia în C&D
Cifra de afacere
Formele cercetării-dezvoltării
– cercetarea fundamentală, activitate experimentală sau teoretică iniţiată în primul rând, pentru acumularea de noi cunoştinţe
privind aspectele fundamentale ale fenomenelor şi faptelor observabile fără să aibă în vedere o aplicaţie deosebită sau specifică;
Activități: Elaborare concepte, studii, metode, proceduri, analize tehnico-economice;
– cercetarea aplicativă, activitate de investigare originală în scopul acumulării de noi cunoştinţe, fiind însă orientată, în principal,
spre un scop sau un obiectiv practic, specific;
Activități: Elaborare planuri, scheme, documentații privind produsele și tehnologii. Proiectare, realizare, experimentare model
experimental / model funcţional.
– dezvoltarea experimentală, activitate sistematică, ce se foloseşte de cunoştinţele existente acumulate de pe urma cercetării
şi/sau a experienţei practice în vederea lansării în fabricaţie de noi materiale, produse şi dispozitive, introducerea de noi
procedee, sisteme şi servicii sau îmbunătăţirea substanţială a celor deja existente.
Activități: Proiectare, realizare, experimentare prototip. Validare prototip.
Sursa: Tidd J., Bessant J., Pavitt K. Managing innovation – Integrating Technological, Market and Organizational Change, Editura Jonh Wiley & Sons, 2005
Sursa: Tidd J., Bessant J., Pavitt K. Managing innovation – Integrating Technological, Market and Organizational Change, Editura Jonh Wiley & Sons, 2005
Sursa: Tidd J., Bessant J., Pavitt K. Managing innovation – Integrating Technological, Market and Organizational Change, Editura Jonh Wiley & Sons, 2005
Figure: Time span form idea to profit (Wagner, 2007)
Sursa: Tidd J., Bessant J., Pavitt K. Managing innovation – Integrating Technological, Market and Organizational Change, Editura Jonh Wiley & Sons, 2005
MOMENTUL 3
Modalitatea de realizare a
activităţii de Avantaje / Dezavantaje
cercetare-dezvoltare
Avantaje: posibilitatea păstrării secretului; efectul de învăţare; o mai bună armonizare a obiectivelor;
Cercetare-dezvoltare
posibilitatea vânzării inovaţiei prin licenţe; imagine bună;
internă
Dezavantaje: riscuri tehnice şi de piaţă ridicate; resurse majore implicate; posibilitatea de copiere;
Avantaje: economie de costuri; economie de timp; şanse mai mari de reuşită prin faptul că soluţiile propuse au
Cercetare-dezvoltare
fost verificate;
externă pe bază de contract
Dezavantaje: scurgerea de informaţii; lipsa efectului de învăţare
Avantaje: economie de costuri; economie de timp; şanse mai mari de reuşită prin faptul că soluţiile propuse au
Cumpărare de licenţe fost verificate;
Dezavantaj: preţul licenţei, durata licenţei;
Reţeaua este un termen uzual folosit pentru a descrie aranjamentele de colaborare între firme şi alte instituţii
prin care inovarea şi cea mai bună practică sunt diseminate. Reţelele nu implică localizarea în apropiere, dar
Cercetare-dezvoltare pe
adesea fac acest lucru.
bază de colaborare
Avantaje: împărţirea riscurilor unor investiţii ridicate, reducerea nesiguranţei, învăţarea de la alţii şi
(reţele)
introducerea celei mai bune practici; reducerea costurilor tranzacţiilor;
Dezavantaj: cunoştinţele sunt împărţite cu colaboratorii; riscul „scurgerii” de cunoştinţe;
Cluster-ul este definit ca o concentrare de firme şi instituţii care sunt în competiţie, colaborează şi sunt în
interdependenţă;
Cercetare-dezvoltare pe Avantaje: prin localizarea în jurul surselor naturale sau în jurul centrelor populate se obţin reduceri la costurile
bază de colaborare de transport, împărtăşirea experienţei sau a infrastructurii locale; unificarea abilităţilor complementare în
(clustere) vederea licitării unei anumite activităţi pe care altfel nu ar putea să o realizeze; colaborarea dă firmelor
avantajul economiei de scară, prin specializarea producţiei pentru fiecare firmă, prin procurarea în comun a
materiilor prime sau prin utilizarea marketingului comun.
MOMENTUL 4
Transferul tehnologic este procesul prin care informaţia, cunoştinţele, ideea sau o tehnologie, dezvoltate într-o organizaţie, într-o zonă
sau pentru un anumit scop sunt folosite sau aplicate în alta organizaţie, într-o altă zona sau pentru un alt scop.
Prin conceptul de transfer de tehnologie (sau transfer tehnologic) se înţelege un proces activ:
→ prin care tehnologia este transmisă între două sau mai multe entităţi,
→ cu scopul ca dezvoltările ştiinţifice şi tehnologice să fie accesibile unui domeniu mai larg de utilizatori,
→ în vederea comercializării sub forma de noi produse şi/sau servicii.
Transferul de tehnologie se bazează pe creativitate şi inovare, atât în cadrul unor structuri de cercetare-dezvoltare care generează
tehnologia ca produs, cât şi în cadrul organizaţiilor receptoare ale transferului tehnologic și îmbracă o multitudine de forme.
SPIN-OFF – entitate formată prin desprindere din una mai mare, de exemplu o nouă companie formată
dintr-un grup de cercetare din universitate sau dintr-un incubator de afaceri, care se bazează pe
descoperirile unor membri ai grupului de cercetare si care are ca scop valorificarea comercială a
rezultatelor cercetării.
Modalitatea Descriere modalitate de transfer tehnologic
Reprezintă un mecanism de transfer de tehnologie (T.T.) în care un beneficiar comandă proiectul produsului
la o firmă specializată de proiectare.
Dezvoltarea subcontractată În acest mecanism, rolul principal al părţii care face comanda este de a furniza sau negocia specificaţiile
a produselor proiectului pe care subcontractorul urmăreşte să le satisfacă.
Acest tip de aranjament este utilizat în mod normal atunci când tehnologia implicată nu reprezintă o
tehnologie-cheie pentru beneficiar.
Este un mecanism de T.T. intensiv de tip "serviciu".
Acesta poate fi utilizat fie pentru a realiza analize, studii, recomandări tehnologice pentru receptor, fie
Consultanţa pentru a amplifica competenţele şi calificările receptorului de consultanţă.
Este deseori utilizată în asociere cu alte mecanisme de T.T., de exemplu brevetarea sau achiziţia de licenţe
sau vânzarea de produse şi servicii.
Pot fi utilizate pentru a amplifica acţiunile comune ale tuturor părţilor participante.
Programe de cercetare în Participă deseori mai mult de doi participanţi.
cooperare Sunt utilizate în cercetarea pre-competiţională, care urmăreşte să pregătească calea pentru introducerea de
noi tipuri de produse şi servicii, într-o fază ulterioară.
Prin acest mecanism, rezultatele procesului de dezvoltare tehnologică dintr-o firmă pot fi transferate pentru
exploatare în altă parte.
Brevetarea şi licenţierea
Brevetarea şi licenţierea sunt deseori completate cu alte mecanisme de T.T., de exemplu, consultanţa,
trainingul de personal, transferul de documente şi chiar transferul de personal specializat.
Este un mecanism de T.T. intens codificat, rareori utilizat singur.
Poate include documente foarte diverse, cum sunt scheme de fluxuri tehnologice, schiţe de maşini sau
Transferul de documente
utilaje, documente în contractul de know-how etc.
Acest mecanism poate fi folosit în asociere cu aproape orice alt mecanism de T.T.
Este cel mai tradiţional mecanism de T.T
Vânzarea sau cumpărarea Poate fi predominantă în sistemele tehnologice cu tehnologii ajunse în faza de maturitate a ciclului de viaţă,
de produse sau servicii în care procesele intensive repetitive predomină deseori.
În acest mod de transfer se include şi vânzarea, achiziţia şi importul de mijloace de producţie.
Este un mecanism de T.T. de tip "serviciu", deosebit de indicat pentru transferarea de abilităţi şi competenţe
între participanţii la transfer.
Instruirea personalului Instruirea este deseori asociată cu transferul de produse şi servicii, cu brevetarea şi licenţierea.
Instruirea personalului se suprapune uneori cu consultanţa sau cu vânzarea/cumpărarea de servicii.
Se realizează deseori ca serviciu oferit de universităţi pentru industrie.
Este uneori singurul mecanism fezabil de T.T. În unele regiuni, de exemplu în Silicon Valley (SUA), transferul
Transferul de personal de personal a constituit unul dintre cele mai importante mecanisme care a contribuit la dinamismul
tehnologic şi economic al regiunii.
Sunt parteneriate în general între mari întreprinderi, dar şi între firme mici şi mijlocii, în vederea atingerii
unor obiective strategice, de exemplu cucerirea unor segmente de piaţă.
Alianţe strategice
Angajamentele firmelor participante sunt specificate în contracte, după efectuarea prealabilă a unor studii
strategice de dezvoltare a firmelor.
Constituie o formă de transfer de tehnologie efectuat de societăţi multinaţionale din ţări dezvoltate către
regiuni mai puţin dezvoltate.
Investiţiile directe Investiţiile străine directe integrează tehnologia globală cu competenţele de producţie locale. Este de
notorietate politica de transfer de tehnologii prin investiţii directe a Japoniei către un grup de ţări din Asia
de Est, format din Coreea de Sud, Taiwan, Hong Kong, Singapore, Tailanda şi Malaezia.
Reprezintă asocieri de firme din diferite state pentru a întreprinde o activitate economică comună.
Un joint venture este o colaborare în afaceri, întreprinsă de două sau mai multe firme, angajate într-un
proiect specific unic, de constituire a unei noi societăţi, pe baza aceleiaşi strategii de afaceri şi a aceluiaşi
Societăţi de tip joint plan de acţiuni.
venture Firmele partenere cad de acord să-şi împartă managementul, profiturile şi riscurile financiare ale noii
entităţi de afaceri.
Fiecare firmă parteneră îşi păstrează, într-o anumită măsură, proprietatea şi controlul.
Societăţile tip joint venture sunt foarte obişnuite în industria petrolieră şi a gazelor.
Sursa: Tidd J., Bessant J., Pavitt K. Managing innovation – Integrating Technological, Market and Organizational Change, Editura Jonh Wiley & Sons, 2005
MOMENTUL 5
La implementarea unui proiect de transfer tehnologic, există o serie de factori de risc și anume:
- factori de risc tehnologic;
- factori de risc ai afacerii;
- factori de risc de ţară;
- factori de risc organizaţional.
Riscul tehnologic este asociat cu noutatea și inadecvarea tehnologiei:
- disfuncţia asigurării sau a adaptării furnizării locale de materii prime și material;
- incapacitatea de a adapta tehnologia la o scară mai mică a producţiei;
- insuficienta utilizare a forţei de muncă, determinate de distorsiunea preţului sau de alte restricţii;
- importul unor utilaje nepotrivite;
- alegerea unei tehnologii improprii, determinate de unele restricţii la achiziţia tehnologiilor.
Riscul afacerii este exprimat prin riscul costului, riscul cererii, riscul ratei de schimb și riscul profitului. Profitabilitatea unei noi tehnologii nu
poate fi garantată, la data apariţiei acesteia.
Riscul de ţară este asociat cu profilul ţării care achiziţionează noua tehnologie, exprimat prin cadrul social, politic, legal și disponibilitatea
pentru infrastructura necesară.
Riscul organizaţional este exprimat de capacitatea managerială, în corelaţie cu expertiza personalului și infrastructura existentă.
MOMENTUL 6
Sursa: Rânea C., Filipoiu I, Hadăr A., Marin A., Badea D., Bazele managementului
inovării și transferului tehnologic - Note de curs, București 2012
MOMENTUL 7
Brokerul de tehnologii este persoana calificată pentru efectuarea transferului tehnologic, este persoana ce leagă oferta cu cererea respectând
proprietatea industriala.
Activitatea brokerului de tehnologii a fost reglementată în anul 2012, de Autoritatea Națională pentru Calificării, prin intermediul
Standardului Ocupațional, Cod COR 241265, pentru aria ocupaţională „specialişti consultanți în domeniul financiar și al investițiilor”
Managementul cunoaşterii
Managementul cunoaşterii se refera la un set de practici utilizate de organizaţii pentru a identifica, crea, organiza, stoca şi distribui
cunoştinţele în scopul reutilizării, informării şi învăţării în cadrul organizaţiei.
Cunoştinţele (bunurile intangibile) dintr-o organizaţie se pot referi la:
procesele desfăşurate în organizaţie (tehnologii, cunoştinţe şi competenţe aferente),
activitatea de derulare de proiecte (procese, tehnologii şi competenţe)
clienţi şi furnizori (istoricul interacţionării cu aceştia, modalităţi de colaborare eficientă)
proprii angajaţi (inventar de competenţe, stiluri de lucru, profil motivaţional, obiective agreate, performanţe realizate etc.)
activitatea de cercetare/inovare
strategii şi planurile de afaceri etc.
Sursa: Tidd J., Bessant J., Pavitt K. Managing innovation – Integrating Technological, Market and Organizational Change, Editura Jonh Wiley & Sons, 2005
MOMENTUL 8, PASUL 2
Managementul cunoaşterii
Firmele care îşi folosesc cunoaşterea ca sursă a avantajului competitiv se numesc firme bazate pe cunoaştere.
Firmele bazate pe cunoaştere se bazează foarte mult pe existenţa activelor intangibile care sunt active identificabile, nemonetare, fără
suport corporal, care sunt deţinute pentru utilizare în procesul de producţie sau furnizare de bunuri şi servicii, pentru locaţie, la terţi, sau în
scopuri administrative”.
Care sunt motivele pentru care Facebook a plătit sume considerabile pentru achiziționarea firmelor Instagram și Facebook ?
Facebook a achiziționa în 2012 aplicația Instagram pentru un miliard de dolari. Compania fondată in 2010 avea doar 13 angajați, dar
aplicația se bucura de un succes imens în rândul utilizatorilor de iPhone, peste 27 milioane de fani utilizând-o. Este adevărat însă că o parte din
tranzacție a fost legata de acțiunile Facebook, iar dupa ce acțiunile Facebook au scăzut, fondatorii Instagram au pierdut aproape 300 de
milioane de dolari.
În 2014 Facebook a cumpărat WhatsApp. Preţul plătit a fost de 16 miliarde de dolari, din care 4 miliarde bani gheaţă şi 12 miliarde în
acţiuni. La această sumă se mai adaugă încă 3 miliarde de dolari, sub formă de acţiuni, care vor ajunge direct în buzunarele fondatorilor.
Structură:
Orice firmă prezintă un potenţial de creativitate şi inovare. În general, oamenii au multe idei care
pot fi cel puţin utile şi care pot conduce la apariţia unor soluţii cu adevărat valoroase în efortul
firmei de a dobândi un anume avantaj competitiv.
Potenţialul de inovare este în strânsă legătură cu celelalte potenţiale ale firmei: potenţialul uman,
potenţialul tehnologic, potenţialul financiar, potenţialul managerial, potenţialul de cunoştinţe,
potenţialul relaţional etc.
FIRMA
MOMENTUL 3, PASUL 1
MOMENTUL 3, PASUL 2
Capabilitatea de inovare a firmei se diminuează considerabil în situaţia în care una din cele şase
cerinţe lipseşte sau nu este foarte pregnantă.
A SE CERE
Viziune
A SE VREA
Strategie
Cultura inovării
A SE PERMITE
Procesul de inovare
Portofoliul de inovare
A SE REALIZA
Resursele inovării
Managementul de proiect
A SE ÎNVĂŢA
Cunoştinţele de specialitate ale angajaţilor
Pe 3 aprilie 1973, Martin Cooper, director la Motorola, și-a testat creația, telefonul portabil
botezat "DynaTAC".
Echipa lui a avut nevoie de 3 luni pentru a face telefonul celular să funcționeze independent de
autovehicul.
"DynaTAC" cântarea peste un kilogram, puteai vorbi la el 35 de minute, însa trebuia lăsat la
încărcat 10 ore.
Peste un deceniu abia, telefonul a ajuns în magazine. Cântărea de două ori mai puțin, iar prețul se
apropia de 4.000 de dolari, echivalentul a aproape 10.000 de dolari în zilele noastre, așa că nu
oricine și-l putea permite.
De ce nu inovează firmele?
Pentru că de multe ori managerii şi/sau întreprinzătorii se ascund în spatele unor prejudecăţi:
Inovaţia depinde exclusiv de tehnologie. Cel mai adesea, în realizarea inovaţiilor, tehnologia
joacă mai degrabă un rol de facilitare decât de condiţionare. Există spaţiu de inovare posibil în
absenţa tehnologiei.
Numai inovaţiile radicale garantează succesul. De obicei, se inovează cu paşi mici. Iar paşii mici
conduc la paşi mai mari. Inovaţiile radicale sunt combinaţii de inovaţii mai mărunte. Firmele pot
ajunge să inoveze la scară mare dacă învaţă să inoveze la scară mică.
Firmele nu îşi pot spori capacitatea de inovare. Firmele îşi pot creşte coeficientul de inovare dacă
dezvoltă practici de valorificare a abilităţilor de inovare ale angajaţilor săi.
Inovarea trebuie să fie ceva nou atât pentru firmă, cât şi pentru piaţă. Inovarea trebuie să fie
ceva nou pentru firmă, nu este necesar să fie ceva nou şi pentru piaţă. Nu contează dacă inovarea
a fost dezvoltată de firma în cauză sau de altă firmă.
10
MOMENTUL 5, PASUL 1
Drumul de la idee la comercializarea acesteia pe piaţă, cu succes, sub formă de produs inovativ
este lung, fiind presărat cu diverse filtre, cu caracter intern şi extern.
obţinere idee
prin client Analiză: piaţă, riscuri, şanse, finanţe
echipă
acceptare Căutare: partener, consultant, client de încercare
propunere proactiv în idee
Prototip, testare
idee firmă
promovare / dezvoltare
identificare posibil
echipă
partener
preselecţie idee
client perfecţionare
decizie 3
Idei şi proiecte
Dorinţele clienţilor
Competenţele angajaţilor
Produse inovative
comercializate
12
MOMENTUL 6. PASUL 1
Inovare radicală constă în aplicarea unei idei, a unei practici sau a unei metode ce reprezintă o
noutate absolută nu numai pentru firmă pentru ramura industrială.
Odată introdusă pe piaţă, o inovaţie radicală este urmată de numeroase şi variate inovaţii
incrementale, de reproiectări minore sau majore dezvoltate din aceasta.
Inovare incrementală este mai des întâlnită şi constă în aplicarea unei idei, a unei practici sau a
unei metode ce reprezintă o noutate absolută în raport cu firma analizată, dar care nu mai
reprezintă o noutate absolută pentru ramura industrială, această idee, practică sau metodă fiind
anterior adoptată în cadrul altor firme aparţinând industriei respective.
13
MOMENTUL 6, PASUL 2
Inovarea incrementală care aduce schimbări mici de fiecare dată, prin acumulare, în timp, poate
conduce la schimbări mari, ea fiind agreată de producătorii cu vechime pe piaţă, datorită faptului
că implică investiţii şi riscuri mici.
Aplicaţie
În rândurile de mai jos au fost strecurate o serie de inversiuni. Vă rugăm să le identificaţi.
MOMENTUL 6, PASUL 5
Care sunt diferenţele dintre inovarea radicală şi inovarea incrementală?
Unde s-a ajuns: Ferma viitorului: fără strop de ploaie sau raze de soare
Roşiile şi ardeii se vor pârgui în schimb sub LED-uri multicolore, în condiţii de mediu controlat.
Deşi e greu de crezut, vor avea chiar şi gust bun, spre deosebire de recoltele intensive, obţinute
prin metode actuale.
Salata, busuiocul, ardeiul, bananele sau căpşunele. Toate se coc încet la lumina unor LED-uri roz,
într-o ferma din sudul Olandei. Într-o astfel de încăpere nu contează daca solul este unul secetos
sau dacă, dimpotrivă, plouă prea des. Fermierii au sub control temperatura, umiditatea, calitatea
aerului şi a nutrienţilor din sol.
Astfel de ferme pot fi amplasate oriunde, în centrul New York-ului, în desertul Arabiei Saudite sau
chiar în nordul îngheţat al Rusiei, iar rezultatele vor fi întotdeauna aceleaşi: plantele dau o recoltă
http://stirileprotv.ro/stiri/international/ferma-
de câteva ori mai bogată. viitorului-fara-strop-de-ploaie-sau-raze-de-soare.html
MOMENTUL 6, PASUL 6
Care sunt diferenţele dintre inovarea radicală şi inovarea incrementală?
Mâncăm milioane de legume şi fructe fie prin intervenţia directă a biologilor sau direct de natură,
care s-a adaptat şi a schimbat în timp, singură, forma şi culoarea lor.
Merele şi roşiile de pe vremea strămoşilor au fost ameliorate în ultimii 40 de ani de câteva mii de
ori ca să devină mai arătoase, mai mari şi mai rezistente la climă.
Ca să obţină un anumit soi, cercetătorii au concediat temporar albinele care făceau natural
polenizarea. Au recoltat polen doar de la un soi rezistent la boli, l-au izolat şi au încrucişat la
nesfârşit.
Ce s-a obţinut? Dacă prin anii '60 caisa românească se cocea în iulie-august, astăzi e rumenă încă
din iunie. Cântăreşte cu 50 de grame mai mult, bate în nuanţe de roşu mai atractive, iar fructul
este mai rezistent la dăunători.