Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
EVALUARE INIȚIALĂ
2022-2023
Săptămâna I
5 - 09.09.2022
2022-2023
Săptămâna II
12 - 16.09.2022
Educarea -sa pronunte relativ corect Planse din povesti 2p:Pronunta relativ corect sunete integrate in
sunete integrate in cuvinte cuvinte
limbajului Siluete de personaje
-sa asculte si sa reactioneze 2p:Retine nume de personaje 1p:Sorteaza si
adecvat la povesti Fise de lucru:“Gaseste- potriveste corect continuturi
mi umbra!” (ANEXA 1)
-sa retina numele personajelor 2p:Foloseste corect forme de singular si
dintr-un text audiat si sa plural
reproduca glasul acestora Joc didactic: ”Care este 3p:Formuleaza propozitii simple si dezvoltate
-sa foloseasca corect formele locul meu?” ca urmare a intrebarilor primite,
de singular si plural
1p:Rezolva corect sarcinile fisei
TESTUL I - sa formuleze propozitii simple
si dezvoltate ca raspuns la 8-10pct = Comportament Atins
intrebarile primite 5-7 pct = Comportament in Dezvoltare
-sa sorteze si sa potriveasca 0-4 pct = Comportament Necesita Sprijin
continuturi
TESTUL II -sa recite corect poezii scurte Concurs: A: Recita poezia aleasa expresiv fara ajutorul
cu respectarea intonatiei, educatoarei
ritmului si a pauzei “Cel mai bun recitator”
D: Recita poezia aleasa cu ajutorul
educatoarei
DȘ2 -sa sorteze obiectele date dupa Joc-exercitiu: Trusa de forme 2p:Sorteaza grupe de obiecte dupa criteriul
un criteriu dat(marime si geometrice formei si al culorii
Activitate culoare)
”Te rog Fise de lucru: 2p:recunoaste forma geometrica patrat
matematica -sa reunoasca formele
geometrice cerc si patrat sa-mi dai!” ” Coloreaza cercurile 2p:recunoaste forma geometrica cerc
mari cu rosu si cercurile
-sa compare grupele de obiecte mici cu verde; 2p:compara grupe de obiecte prin apreciere
prin apreciere globala(multe- globala:multe-putine
putine) Coloreaza patratele mari
TESTUL I cu galben si patratele 2p:rezolva corect sarcinile fisei de lucru
mici cu albastru” 8-10pct= Comportament Atins
(ANEXA 2) 5-7 pct = Comportament in Dezvoltare
TESTUL II -sa recunoasca cifrele de la 1 la Joc-exercitiu: Jocul numerelor 2p:recunoaste si numeste cifra 1
3
”Cate am eu?” Fise de lucru: “Coloreaza 2p:recunoaste si numeste sifra 2
-sa raporteaze numarul la cifra 1, incercuieste cifra
cantitate si invers 2 si taie cifra 3 2p:recunoaste si numeste cifra 3
-sa puna in corespondenta cifra Uneste fiecare multime 2p:raporteaza numarul la cantitate si invers
cu numarul de obiecte de obiecte cu cifra 2p:rezolva corect sarcinile fisei de lucru
corespunzatoare”
8-10pct= Comportament Atins
(ANEXA3)
5-7 pct = Comportament in Dezvoltare
TESTUL II -sa recunoasca cateva animale Joc concurs pe Jetoane cu fructe si 2.5p:recunoaste 2-3 fructe
domestice si salbatice echipe:”Raspunde legume
repede si bine” 2.5p:recunoaste 2-3 legume
-sa recunoasca cateva fructe si Jetoane cu animale
legume salbatice si domestice 2.5p:recunoaste 2-3 animale domestice
TESTUL II -sa cante respectand linia Cantec:”Casuta mea”, -cd, cd player 5p:Canta corect, in lant sau selectiv
melodica a cantecului; muzica si versurile Virgil 2.5p:Bate ritmul corect
-sa bata ritmul cantecului Popescu 2.5p:Executa miscari ritmice sugerate de
corect ajutandu-se de palme; text
-sa cante in lant; 8-10pct= Comportament Atins
-sa cante selectiv; 5-7 pct = Comportament in Dezvoltare
-sa execute miscari ritmice pe 0-4 pct = Comportament Necesita Sprijin
melodie sugerate de text
DEC1 -sa recunoasca culorile Pictura: -fise de lucru 4p:Recunoaste culorile principale
principale ”Baloane colorate” -acuarele (ANEXA 5) 4p:Coloreaza o suprafata data, incadrandu-
Activitate -sa coloreze o suprafata se in spatiul dat
artistico- incadrandu-se in spatiul dat 2p:Utilizeaza corect instrumentele necesare
-sa utilizeze corect picturii
plastica instrumentele necesare picturii 8-10pct= Comportament Atins
in redarea unei teme 5-7 pct = Comportament in Dezvoltare
0-4 pct = Comportament Necesita Sprijin
TESTUL I
-sa modeleze diferite obiecte Modelaj: “Cosul cu mere” Plastilina A: Modeleaza corect utilizand miscarea
utilizand miscarea circulara, circulara, impreunarea capetelor si lipirea
impreunarea capetelor si Plansete prin alaturare, fara ajutorul educatoarei
lipirea lor prin alaturare
D: Modeleaza utilizand miscarea circulara,
impreunarea capetelor si lipirea prin
TESTUL II
alaturare, cu ajutorul educatoarei
NS: Modeleaza
DOS1 -sa cunoasca numele orasului Joc didactic:”Te poftesc Jucarii 4p:Sa se descrie in 2-3 propozitii
si al cartierului in care locuieste la joc!”
Jetoane 3p:Se joaca cu alti copii acceptand
Educatie
-sa cunoasca propriul nume si colaborarea
pentru al parintilor Planse din setul:”Asa da,
societate asa nu!” 3p:Cunoaste reguli de igiena care trebuie
-sa se comporte civilizat in respectate inainte de masa
timpul jocurilor de grup
8-10pct= Comportament Atins
-sa cunoasca reguli de norma
si igiena personala 5-7 pct = Comportament in Dezvoltare
Educatie -sa execute corect miscarile Parcurs aplicativ:”Hop, Cercuri desenate cu 5p:executa corect diferitele tipuri de mers,
diferitelor segmente ale hop, hop”(alergare creta pe covor(Sariti din alergare si saritura, pastrand pozitia corecta
fizica
corpului obisniuta si sarituri pe cerc in cerc si alergati la z
ambele picioare, cu coada sirului)
-sa alerge in directia aratata desprindere 2p:respecta comenzile educatoarei
de educatoare cu schimbarea
directiei Formatiune de lucru: 4 2p:respecta regulile stafetei
TESTUL II -sa execute corect alergarea Parcurs aplicativ: Creta colorata Sa execute corect actiunile motrice invatate,
in conditii variate, cat mai aproape de sitiatii
-sa execute corect variante de “Vulpea si benzi din hartie reale
mers invatate puisorii”(alergare cu
oprisi si porniri la 3 cartoane care
-sa fie apt sa utilizeze semnal, mers in reprezinta casutele
deprinderile insusite in diferite echilibrupe sol) puisorilor
contexte
(vezi anexa 7, exercitiul 1 carton pentru casuta
2) vulpii