Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Resurse procedurale:
jocul, exerciţiul, explicaţia, conversaţia, observaţia, demonstraţia,
aprecierea .
Resurse organizatorice:
pe centre de interes, individual, frontal .
În centrul:
ARTĂ -copiii pot să coloreze î n contur şi să decoreze siluetel e de peşti;
CONSTRUCŢII - copii pot să construiască cu ajutorul cuburilor, a jocurilor Lego, acvarii
pentru peşti;
BIBLIOTECĂ -copii pot decora siluete de peşti prin trasarea de linii curbe.
Sarcina didactică:
Verificarea şi consolidarea numeraţie i în limitele 1 -5 precum şi a unor cunoştinţe
referitoare la formare a unor grupe de obiecte pe baza unor crit erii dinainte stabilite
precum ş i raportarea ac estora la cifra corespunză toare;
Regulile jocului:
Copiii sunt împărţiţi în trei echipe: echip a peştişorilor,echipa c aracati ţelor şi echipa stelelor
de mare.
Educatoarea numeşte câte un copil, pe rând, de la fiecare echipă, care va descoperi câte un
peştişor de pe harta – labirint, va citi sarcina de pe spatele peştişorului, iar copiii vor
rezolva sarcinile pe rând, una câte una, ajutându -l astfel pe Nemo.
Echipa care nu rezolvă corect, este corectată de cealaltă echipă, căreia i se acordă
peştişorul.
Câştigă echipa care a acumulat cele mai multe puncte (stimulente).
Elemente de joc
: întrecer ea, cuburi cu cifre, minge, manipularea materialului mărunt,
mişcarea, aplauzele, recompensa.
Domeniul om şi societate
- Activitate practică
Obiective de referinţă:
Să cunoască şi să utilizeze unelte simple de lucru pentru realizarea unei lucrări practice;
Să identifice, să proiecteze şi să găsească cât mai multe soluţ ii pentru realizarea temei
propuse în cadrul activităţilor practice.
Obiective operaţionale:
Resurse materiale
: zaruri cu cifre, minge, miniboluri, ecusoane, siluete vieţuitoare
marine, mini flanelograf e, tablă magnetică, harta labirint , cifre, stimulente, sticluţe cu fişe,
fişe de lucru, siluete acvariu din carton, element e decupate(peştişori, alge, scoici, pietricele),
lipici, undiţe cu magnet, peştişorul Nemo , peştişori magnetici, pelerine, cizmuliţe, găletuşe,
recipiente din plastic, scoici, pietre, piscină gonflabilă, puzzle -uri, patafix.
Resurse organizatorice:
fronta l, pe echipe, pe centre, individual.
Scenariul zilei
Înainte de sosirea copiilor, se pregătesc o parte din materiale şi se aranjează
sala pe sectoare de activitate. În prima parte a zilei, la activităţile alese de
dimineaţă (A.L.A I) le propun copiilor să coloreze imaginile din cărticică la
sectorul ARTĂ, să construiască cu ajutorul cuburilor, a jocurilor Lego, acvarii
pentru peşti la sectorul CONSTRUCŢII, să decoreze siluete de peşti prin trasarea
de linii curbe la sectorul BIBLIOTECĂ.
În acest mod, copiii îşi vor alege centrul de interes din cadrul A.L.A I şi vor
încerca să ducă la bun sfârşit sarcinile pe care le au de îndeplinit.
Activitatea integrată debutează cu întâlnirea de dimineaţă în care copiii au
posibilitatea de a-şi împărtăşi ideile, de a-şi manifesta starea de spirit, de bună
dispoziţie.
Salut copii, spunând: “Dimineaţa a venit/ Şi copiii au sosit/În cerc să ne
aşezăm,/Cu toţii să ne salutăm./A-nceput o nouă zi,/Bună dimineaţa, copii!”
Copiii răspund la salut: “Bună dimineaţa noi salutăm,/Şi voioşi ne
aşezăm/Într-un cerc frumos şi mare/Să-ascultăm copilul care,/Azi vrea să ne
povestească/Şi să ne uimească”.
Salutul de dimineaţă se realizează prin tehnica comunicării rotative. Salutul
porneşte de la educatoare şi este continuat de toţi copiii grupei, de la stânga spre
dreapta.
Prezenţa este realizată în manieră interactivă. Copiii vor aşeza pe rând la
panoul de prezenţă fotografia lor. Prilejul va fi folosit şi pentru a realiza prezenţa
numerică <Câţi copii sunt prezenţi? Câţi sunt absenţi?>
Atenţia copiilor este îndreptată către calendarul naturii- “Calendarul e
încântat/Că va fi iar completat”- ocazie cu care vor veni la panou doi copii şi vor
prezenta schimbările ce au loc în natură în anotimpul de primăvară prin jocul de
rol “De-a meteorologul”.
Împărtăşirea cu ceilalţi se realizează printr-o conversaţie, menită să dea frâu
liber imaginaţiei copilului. Pe un fond muzical adecvat, copiii sunt invitaţi să
închidă ochii şi să pornească într-o călătorie imaginară cu submarinul. După
mica incursiune subacvatică fiecare copil este invitat să spună ce vieţuitoare a
întâlnit.
Activitatea de grup se va realiza prin jocul de mişcare “La pescuit”. În
mijlocul nostru, de la începutul întâlnirii de dimineaţă va fi aşezată o pânză de
culoare albastră reprezentând apa. Pe aceasta vor fi aşezate ecusoane
reprezentând peşti, caracatiţe şi stele de mare şi o jucărie reprezentând peştişorul
Nemo. Vom sta cu toţii în cerc şi la bătaia mea din palme câte 3 copii vor sări pe
pânza din mijloc, „în apă” , şi îşi vor lua câte un ecuson, la a doua bătaie din
palme ei vor sări pe mal, adică înapoi în cerc. Repetăm până când fiecare copil
va avea un ecuson.
Noutatea zilei -Jucăria va fi “pescuită” de mine şi mă va ajuta să prezint o
parte din materiale şi din obiective: Copii, sunt tare necăjit /Eu,Nemo nu am
reuşit,/Să număr precum faceţi voi./Deci, m-ajutaţi să fac ca voi?/Şi ca să-mi fie
mai uşor/Să-mi arătaţi drumul apoi/Pe harta ce o am aici/Pentru voi prieteni
mici.”
În cadrul primului joc g rupa e ste dispusă în formaţie de cerc . Pe un fond muzical adecvat ei
vo r dansa . La oprirea melodiei trebuie să rămână nemişcati. Copilul care s -a mişcat iese din
joc.Jocul este reluat la continuarea melodiei.
La cel de -al doilea joc într -o parte a grup ei se stabileste casu ţa peştişori lor iar în cealaltă
casa rechinul ui.Un copil va fi rechinul,care st ă în casa lui, restul vor fi peştişorii. Se delimiteaz ă
casuţ ele prin dou ă linii. La semnalul de începere ,, peştişorii ” ies din casuţă imit ând mişcarea prin
apă şi se duc la linia ce marcheaz ă căsuţa rechinului, unde se opresc şi strig ă:
,,Rechinul cel obosit
S -a culcat în apă
Stă cuminte ,liniştit
Şi pe peşti i -aşteaptă .
Doarme?
Haideţi s ă-l trezim!
Să vedem ce face?
Şi -apoi iute să fugim!
Din nou în băltoace. ”
Rechinul se trezeş te, alearga dup ă peştişori c are se întorc cât de repede pot la căsuţ ele lor.
P eştişorul p rins este dus î n casu ţa rechinului şi va fi eliberat câ nd va prinde alt copil. Î n timpul
jocului mai mul ţi copii vor fi î n rolul de rechin.
EVENIMENT CONŢINUT ŞTIINŢIFIC STRATEGIILE EVALUAREA
DIDACTIC DIDACTICE
Numără şi colorează cu Nemo tot atâtea vieţuitoare marine cât indică cifra din căsuţă !
2 4 3 5
Anexa 3-Legendă activitate practică