Iat cteva exemple de jocuri cu caracter transdisciplinar:
Ce crezi c face? Scop: - dezvoltarea capacitii de a recunoate semnele exterioare ale diferitelor emoii. - dezvoltarea creativitii n vorbire - dezvoltarea deprinderilor artistico-plastice i realizarea unei compoziii ori!inale. Obiective operaionale: ". # identifice stri sufleteti i aciuni su!erate de mimica feei sau poziia corpului $. # interpreteze strile sufleteti sau aciunile simbolizate de ima!inile prezentate %. # creeze o compoziie plastic pornind de la ima!inea unui obiect. Sarcina didactic: - recunoaterea strilor sufleteti de pe c&ipurile desenate sau aciunile su!erate prin poziia corpului unor siluete. - crearea unor scurte poveti care s motiveze strile sufleteti sau aciunile fcute - realizarea unui tablou n care s se inte!reze corespunztor un element dat de nvtoare. - Re!li de "oc: copii precizeaz strile sufleteti sau aciunile personajelor prezentate. 'ucrrile cel mai bine realizate vor fi expuse n sala de clas. #aterial didactic: (&ipuri de copii care su!ereaz diferite emoii )rs* plns* mirare* team+ * siluete de copii su!ernd aciuni )mers* aler!are* joc cu min!ea+. (oli de desen pe care apar "-$ elemente desenate )lipite+ un !&iveci cu flori* un cel* un copac* un creion* carioca* un panou pentru afiaj. De$%&!rarea activitii: (opiilor le este prezentat un panou pe care se afieaz* pe rnd* ima!ini cu copii a cror mimic su!ereaz diferite stri sufleteti. ,nvtoarea i ntreab pe copii: ce crezi c face-. copii denumesc starea sufleteasc* apoi o mimeaz cu toii. ,nvtoarea i stimuleaz pe copii s descopere ce ar putea determina apariia acelei stri. /x. (opilul rde. /l este bucuros pentru c va primi jucria pe care i-a dorit-o. prin ntrebri sau su!estii se va stimula ima!inaia copiilor pentru a crea poveti noi* ct mai bo!ate n coninut. #unt prezentate siluete de copii care su!ereaz efectuarea unor aciuni. (opiii deduc din poziia corpului ce aciune se desfoar i o exprim n propoziii* rspunznd la aceeai ntrebare. (opilul se joaca cu min!ea. (opilul alear!. 0entru dezvoltarea ima!inaiei se poate interveni cu ntrebri : unde se poate juca copilul cu min!ea-. ce jocuri cu min!ea cunoti-. (um te joci tu cu min!ea-. ,n ultima parte a jocului copiii primesc cte o foaie de desen pe care apare un sin!ur element. (opiii vor alctui o compoziie din ima!inaie n care s inte!reze i elementul existent. Cine tie mai multe Scop: consolidarea cunotinelor le!ate de anotimpul iarna i de evenimentele reli!ioase din aceasta perioad. 1erificarea cunotinelor de numeraie 2ezvoltarea capacitaii de a executa corect i de a mbina creativ elemente !rafice nvate pentru a decora o suprafa dat' Obiective operaionale: ". # rspund corect la ntrebrile le!ate de anotimpul iarna $. # numere n limitele "-"3 %. # raporteze corect numrul la cantitate i cantitatea la numr 4. # rezolve corect probleme simple de adunare i scdere cu o unitate 5. # decoreze desenele date pe fi* mbinnd creativ elementele !rafice nvate. Sarcina didactica: - asocierea cantitate-numr-cifr i rezolvarea corecta a problemelor expuse de educatoare - precizarea unor fenomene i aciuni specifice anotimpului iarna Re!lile "oc!l!i: clasa se va mpri n dou !rupe e!ale ca nivel 6spunsurile sunt date de ctre un copil desemnat conductor de fiecare ec&ip #aterial didactic: siluetele unor oameni de zpada: cifre de la "-"3* semnele 7.* -* 8. jetoane cu buline mulimi diferite pentru probleme ilustrate. De$%&!rarea "oc!l!i: 0e panou sunt 5 oameni de zpada numerotai de la "-5 si care au scrise pe spate dou ntrebri* cte una pentru fiecare ec&ip. 0e rnd* fiecare ec&ip va ale!e un numr corespunztor unui om de zpada* va afla ntrebarea i va rspunde la ea. 6spunsurile corecte sunt punctate la panou. (oninutul ntrebrilor se refer la anotimpul iarna i la cele dou evenimente reli!ioase din acest anotimp: 9 i $5 decembrie. 0entru fiecare ntrebare ec&ipa i desemneaz un reprezentant care va rspunde. ,n partea a doua pornind de la cei doi oameni de zpada se vor verifica cteva cunotine matematice le!ate de irul numerelor naturale* raportarea cantitii la numr i a numrului la cantitate. /:: ridicai jetonul pe care sunt tot attea buline ct arat cifra scris pe omul de zpad pe care vi-l art.* sau artai omul de zpad pe care este scris cifra corespunztoare numrului de obiecte desenate pe jetonul meu.. 6ezolvarea de probleme ilustrate de adunare i scdere* se face individual* iar cel care va termina primul problema va rezolva la panou. ,n ultima parte elevii vor primi plane cu cren!ue de brad pe care trebuie desenate acele i decorai clopoeii sau !loburile. Instit. ;ofron (armen